KR100847852B1 - 인스턴트 메시징 벨소리 서비스를 구현하는 방법 및 그시스템 - Google Patents

인스턴트 메시징 벨소리 서비스를 구현하는 방법 및 그시스템 Download PDF

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Abstract

본 발명은 인스턴트 메시징 벨소리 서비스를 구현하는 방법 및 시스템에 관한 것이다. 본 시스템은 저어도 벨소리 서버, 벨소리 사용자 데이터베이스, 및 벨소리 파일 서버를 포함하며, 벨소리 서비스를 구현하는데 이용된다. 본 방법은,단계 A:IM 클라이언트 A가 IM 클라이언트 B를 위해 벨소리 관계를 설정하고,벨소리 관계는 IM 클라이언트 A가 발생한 통신 사건과 IM 클라이언트 B가 선택하여 재생하는 벨소리간의 대응 관계를 표시하는 단계; 단계 B:IM 클라이언트 B가 IM 시스템에 로그온한 후,IM 클라이언트 A가 IM 클라이언트 B를 위해 설정한 벨소리 관계를 획득하는 단계; 단계 C:IM 클라이언트 B가 IM 클라이언트 A가 발생한 통신 사건에 기초하여,획득한 벨소리 관계에 따라,벨소리 관계에서 이러한 통신 사건에 대응하는 벨소리 파일을 선택하여 재생하는 단계를 포함한다.

Description

인스턴트 메시징 벨소리 서비스를 구현하는 방법 및 그 시스템{METHOD AND SYSTEM FOR IMPLEMENTING A RING SERVICE IN THE INSTANT MESSAGING COMMUNICATION}
본 발명은 네트워크 인스턴트 메시징(IM: Instant Messaging) 기술 분야에 관한 것으로, 특히 인스턴트 메시징 벨소리 서비스를 구현하는 방법과 시스템에 관한 것이다.
현재 네트워크가 날로 확대 보급되면서, 네트워크에 기초한 인스턴트 메시징 서비스가 점점 더 많이 응용되고 있다. 인스턴트 메시징은 네트워크 상의 인스턴트 메시징 기능을 주로 하는 것으로, 사용자가 인스턴트 메시징 서비스를 이용하여 네트워크를 통한 인스턴트 메시징을 구현할 수 있으며, 게다가 인스턴트 메시징 서비스는 시물레이션 커뮤니티와 결합하는 방향으로 더욱 확대되어, 인스턴트 메시징 서비스가 더욱 널리 응용되고 있다. 인스턴트 메시징 서비스에서, 통신하는 쌍방은 서로 친구 관계를 맺으며, 인스턴트 메시징 클라이언트는 자주 연락하는 다른 클라이언트를 친구로 설정함으로 인스턴트 메시징 통신을 더 편리하게 한다. 도 1을 보면, 두 인스턴트 메시징 사용자 인스턴트 메시징 클라이언트 A와 인스턴트 메시징 클라이언트 B를 나타내는데, 예를 들면, 네트워크 상에서 인스턴트 메시징 서버는 인스턴트 메시징 클라이언트 A와 B를 포함하는 인스턴트 메시징 사용자의 기본 자료를 저장하는 책임을 맡으며, 또한 인스턴트 메시징 클라이언트 A와 B의 네트워크를 통한 연결을 생성하고 관리하며, 인스턴트 메시징 클라이언트 A와 B 사이에서는 이 연결을 이용하여 인스턴트 메시징을 구현하는 것이다.
인스턴트 메시징 서비스에서, 대부분 알림음으로 사용자에게 현시점에서 발생한 통신 사건을 알려준다. 예를 들어 IM 서비스를 이용하는 다른 클라이언트가 로그인 또는 로그오프한 것을 알림음으로 사용자에게 알려주거나, 또는 본 사용자에게 알림음을 통해, 그 사용자에게 다른 사용자가 그 사용자에게 메시지를 발송한다는 것을 알려 준다. 그러나 종래의 기술에서 인스턴트 메시징 서비스가 사용자에게 발송하는 알림음은 모두 고정되어 변하지 않는 것으로, 이는 알림음을 무미건조하게 하고, 알림음을 로그인, 로그오프 및 메시지 전송 등 서로 다른 통신 사건에 대해 서로 구분을 하지 못하게 한다. 또한, 상기 종래의 기술에서, 인스턴트 메시징 서비스가 제공하는 알림음은 인스턴트 메시징 서비스 사용자의 개성화의 수요를 충족시키지 못하며, 사용자의 요구에 따라 개성 있는 벨소리로 알림음을 정하는 것을 구현하지 못해 인스턴트 메시징 서비스의 서비스 품질이 한정되었다.
상기 단점을 감안하여, 본 발명은 네트워크 인스턴트 메시징(IM)에서 개성화된 벨소리 서비스를 구현하는 방법 및 시스템을 제공하는 것을 주된 목적으로 한다.
본 발명의 방법 및 시스템은 IM 사용자에서 발생한 각종 통신 사건에 대하여 미리 설정된 각종 알림음을 발송할 수 있으며, IM 서비스 사용자의 개성화 요구에 따라 알림음에 대해 개성화 설정을 함으로써 IM 서비스의 품질 향상을 도모할 수 있다.
상기 목적을 실현하기 위하여, 본 발명은 IM 벨소리 서비스를 구현하는 방법을 제공한다. 상기 방법은 다음과 같은 단계를 포함한다. 즉,
단계 A:IM 클라이언트 A가 IM 클라이언트 B를 위해 벨소리 관계를 설정하며,벨소리 관계는 IM 클라이언트 A에서 발생한 통신 사건과 IM 클라이언트 B가 선택적으로 재생하는 벨소리 간의 대응 관계를 표시하는 단계;
단계 B: 상기 IM 클라이언트 A가 IM 클라이언트 B를 위해 설정한 벨소리 관계를 IM 클라이언트 B가 획득하는 단계; 및
단계 C:IM 클라이언트 B가 IM 클라이언트 A에서 발생한 통신 사건에 기초하여,상기 IM 클라이언트 A가 설정한 벨소리 관계에 따라 벨소리 통신 사건에 대응하는 벨소리 파일을 획득한 다음, 벨소리 파일을 재생하는 단계를 포함한다.
그 중 단계 A에서, IM 클라이언트 A가 IM 클라이언트 B를 위해 벨소리 관계를 설정하는 단계는,
단계 A1:IM 클라이언트 A가 IM 클라이언트 B를 선택하는 단계;
단계 A2:IM 클라이언트 A가 벨소리 서버의 벨소리 데이터 관리 모듈에 IM 클라이언트 B의 벨소리 설정을 위한 요청을 발송하는 단계;
단계 A3:벨소리 데이터 관리 모듈이 벨소리 파일 서버로부터 IM 클라이언트 A가 선택하도록 제공되는 벨소리 파일 정보를 얻은 후, 정보를 IM 클라이언트 A에 제공하는 단계;
단계 A4:IM 클라이언트 A가 벨소리 데이터 관리 모듈로부터 제공된 벨소리 파일 정보에 따라,IM 클라이언트 B에게 재생할 벨소리를 선택한 후,각 벨소리와 IM 클라이언트 A에서 발생하는 통신 사건의 대응 관계를 설정하는 단계;및
단계 A5:IM 클라이언트 A가 단계 A4에서 설정한 대응 관계를 벨소리 서버를 통해 벨소리 사용자 데이터베이스에 저장하는 단계를 포함한다.
여기에서, 상기 방법은, 상기 벨소리 데이터 관리 모듈은 상기 IM 클라이언트 A가 스스로 지정한 벨소리 파일을 상기 벨소리 파일 서버에 전송하여, 사용자가 선택하도록 제공할 수 있는 벨소리 파일로 상기 벨소리 파일 서버에 저장하는 단계를 더 포함한다.
단계 B에서, 상기 IM 클라이언트 A가 상기 IM 클라이언트 B를 위해 설정한 벨소리 관계를 상기 IM 클라이언트 B가 획득하는 단계는,
단계 B1:IM 클라이언트 B가 IM 시스템에 로그인한 후 벨소리 서버 내의 사용자 자료 관리 모듈에 벨소리 관계 획득 요청을 발송하는 단계;
단계 B2:사용자 자료 관리 모듈이 상기 요청을 수신한 후,벨소리 사용자 데이터베이스로부터 벨소리 관계를 획득한 후, 벨소리 관계를 IM 클라이언트 B에 발송하며, 벨소리 관계는 IM 클라이언트 A가 IM 클라이언트 B를 위해 설정한 벨소리 관계를 포함하는 단계를 포함한다.
그 중에서, 단계 C는,
단계 C1:IM 클라이언트 B는 IM 클라이언트 A에서 발생한 통신 사건을 획득한 후,통신 사건과 대응되는 벨소리 관계가 존재하는지 여부를 판단하고,상기 관계가 존재하는 경우에,단계 C2를 수행하고,존재하지 않는 경우에 본 단계를 종료하는 단계;
단계 C2:IM 클라이언트 B가 단계 C1에서 확정된 벨소리 관계에 기초하여,IM 클라이언트 B에 벨소리 관계상의 벨소리 파일이 저장되어 있는지 여부를 판단하고,저장되어 있는 경우에,벨소리 파일을 선택 및 재생한 후 본 단계를 종료하며, 그러하지 않은 경우에 단계 C3를 수행하는 단계; 및
단계 C3:IM 클라이언트 B가 벨소리 서버를 통해, 벨소리 파일 서버로부터 벨소리 관계상의 벨소리 파일을 획득하고,이 벨소리 파일을 재생하는 단계를 포함한다.
그 중에서, 단계 C3에서 IM 클라이언트 B가 벨소리 파일을 획득하는 단계는,
단계 C31:IM 클라이언트 B가 벨소리 서버 내의 벨소리 데이터 관리 모듈에 벨소리 파일을 획득하기 위한 요청을 발송하는 단계;
단계 C32:벨소리 데이터 관리 모듈이, 수신된 상기 벨소리 파일을 획득하기 위한 요청에 따라,벨소리 파일 서버로부터 벨소리 파일을 획득한 후,이 벨소리 파일을 IM 클라이언트 B에 발송하는 단계를 포함한다.
여기에서, IM 클라이언트 A가 벨소리 서버 내의 벨소리 데이터 관리 모듈에 IM 클라이언트 B의 벨소리 설정을 위한 요청을 발송하는 단계는,
IM 클라이언트 A가 벨소리 서버 내의 IM 클라이언트 요청 수신 모듈에 상기 요청을 발송하며,IM 클라이언트 요청 수신 모듈은 요청을 수신한 후, 요청을 벨소리 서버 내의 IM 클라이언트 요청 처리 모듈에 전달하여 처리하고, 상기 벨소리 데이터 관리 모듈이 식별할 수 있는 데이터 패키지를 형성한 후, 상기 데이터 패키지를 상기 벨소리 데이터 관리 모듈에 발송하는 단계를 포함한다.
여기에서, IM 클라이언트 A가 벨소리 서버 내의 IM 클라이언트 요청 수신 모듈에 상기 요청을 발송하는 단계는,
IM 클라이언트가 암호화 통신 방식으로 IM 클라이언트 요청 수신 모듈에 상기 요청을 발송하는 단계이며;
IM 클라이언트 요청 처리 모듈이 상기 요청을 처리하는 단계는,
IM 클라이언트 요청 처리 모듈이 상기 요청의 암호를 해제하는 단계이다.
여기에서, IM 클라이언트 B가, 벨소리 서버 내의 사용자 자료 관리 모듈에 벨소리 관계 획득 요청을 발송하는 단계는, IM 클라이언트 B가 벨소리 서버 내의 IM 클라이언트 요청 수신 모듈에 요청을 발송하고, IM 클라이언트 요청 수신 모듈을 요청을 수신한 후, 요청을 벨소리 서버 내의 IM 클라이언트 요청 처리 모듈에 전달하고, IM 클라이언트 요청 처리 모듈은 요청을 처리하고, 사용자 자료 관리 모듈이 식별할 수 있는 데이터 패키지를 형성한 후, 데이터 패키지를 사용자 자료 관리 모듈에 발송하는 단계를 포함한다.
여기에서, IM 클라이언트 B가, 벨소리 서버 내의 벨소리 데이터 관리 모듈에 벨소리 파일을 획득하기 위한 요청을 발송하는 단계는, IM 클라이언트 B가 벨소리 서버 내의 IM 클라이언트 요청 수신 모듈에 요청을 발송하고, IM 클라이언트 요청 수신 모듈은 요청을 수신한 후, 요청을 벨소리 서버 내의 메시징 클라이언트 요청 처리 모듈에 전달하며, IM 클라이언트 요청 처리 모듈은 요청을 처리하고, 벨소리 데이터 관리 모듈이 식별할 수 있는 데이터 패키지를 형성한 후, 데이터 패키지를 벨소리 데이터 관리 모듈에 발송하는 단계를 포함하다.
여기에서, IM 클라이언트 B가 벨소리 서버 내의 IM 클라이언트 요청 수신 모듈에 요청을 발송하는 단계는, IM 클라이언트 B가 암호화 통신 방식으로 IM 클라이언트 요청 수신 모듈에 요청을 발송하는 단계이며, IM 클라이언트 요청 처리 모듈이 요청을 처리하는 단계는, IM 클라이언트 요청 처리 모듈이 요청의 암호를 해제하는 단계이다.
여기에서,상기 IM 클라이언트 A의 수는 2 이상이며, 상기 IM 클라이언트 B의 수는 2 이상이다.
여기에서, 단계 A를 수행하기 전에, IM 클라이언트 A가 IM 클라이언트 B를 친구로 설정하는 단계를 더 포함한다.
여기에서,상기 통신 사건은,
IM 클라이언트 A의 로그인, 로그오프 또는 IM 클라이언트 A의 IM 클라이언트 B로의 정보 발송을 포함한다.
상기 목적을 달성하기 위하여, 본 발명은 또한 IM에서 벨소리 서비스를 제공하는 시스템을 제공한다. 상기 시스템은 최소한 IM 클라이언트 A, IM 클라이언트 B 및 IM 서버를 포함하며,IM 서버는 IM 클라이언트 A와 IM 클라이언트 B 사이의 연결을 구축 및 관리하며, IM 클라이언트 A와 IM 클라이언트 B는 상기 연결을 통해 IM을 구현하며,
상기 시스템은 벨소리 서버, 벨소리 사용자 데이터베이스 및 벨소리 파일 서버를 더 포함하며,
IM 클라이언트 A는 IM 클라이언트 B를 위해 벨소리 관계를 설정하는데 이용되고;
벨소리 서버는 IM 클라이언트 A가 IM 클라이언트 B를 위해 설정한 벨소리 관계를 수신하여,벨소리 관계를 벨소리 사용자 데이터베이스에 전송하는데 이용되며;
벨소리 사용자 데이터베이스는 IM 클라이언트 A가 IM 클라이언트 B를 위해 설정한 벨소리 관계를 저장하는데 이용되며;
IM 클라이언트 B는 벨소리 서버를 통해,벨소리 사용자 데이터베이스로부터, IM 클라이언트 A가 IM 클라이언트 B를 위해 설정한 벨소리 관계를 획득하고,벨소리 관계에 기초하여,벨소리 파일 서버로부터 대응하는 벨소리 파일을 획득하여 재생하는데 이용되며;
벨소리 파일 서버는 벨소리 파일을 저장하는데 이용된다.
여기에서, IM 클라이언트 B가 벨소리 관계에 기초하여,벨소리 파일 서버로부터 대응되는 벨소리 파일을 획득하여 재생하는 단계는,
대응하는 통신 사건이 발생한 경우에, IM 클라이언트 B가 벨소리 관계상의 설정된 통신 사건과 벨소리 파일 사이의 대응 관계에 기초하여,벨소리 서버를 통해,벨소리 파일 서버로부터 대응되는 벨소리 파일을 획득하여 재생하는 단계이다.
여기에서, 상기 벨소리 서버는 적어도 벨소리 데이터 관리 모듈과 사용자 자료 관리 모듈을 포함하며,
벨소리 데이터 관리 모듈은 벨소리 파일 서버로부터 대응되는 벨소리 파일을 획득하여 이를 IM 클라이언트 B에 발송하는데 이용되며;
사용자 자료 관리 모듈은, 수신한 IM 클라이언트 A가 IM 클라이언트 B를 위해 설정한 벨소리 관계를 벨소리 사용자 데이터베이스 내에 설정하고, 벨소리 사용자 데이터베이스로부터 대응되는 벨소리 관계를 획득한 후 이를 IM 클라이언트 B에 발송하는데 이용된다.
여기에서, 벨소리 서버는, IM 클라이언트 요청 수신 모듈과 IM 클라이언트 요청 처리 모듈을 더 포함하며,
IM 클라이언트 요청 수신 모듈은 IM 클라이언트로부터 발송된 요청을 수신한 후 이를 IM 클라이언트 요청 처리 모듈에 전달하여 처리하도록 하며, 처리된 요청은 벨소리 데이터 관리 모듈 또는 사용자 자료 관리 모듈에 발송하여 상응한 처리를 진행한다.
여기에서, 벨소리 사용자 데이터베이스와 벨소리 파일 서버는 벨소리 서버에 집적되어 형성된다.
여기에서, IM 클라이언트 A의 수는 2 이상이며, IM 클라이언트 B의 수는 2 이상이다.
상기로부터 알 수 있는 바와 같이, 본 발명이 제공한, IM에서 벨소리 서비스를 구현하는 방법 및 시스템에서,IM 사용자는 친구를 위해 개성화 벨소리 및 벨소리 관계를 설정하며,그 친구는 상기 IM 사용자가 로그인, 로그오프 및 메시지 발송 등과 같은 통신 사건이 발생하는 경우에, 벨소리 관계에 기초하여 상응한 벨소리를 선택 및 재생함으로써, 상이한 통신 사건에 대해 서로 다른 벨소리를 구현한다. 이로써, IM 사용자로 하여금 더욱 다채로운 벨소리 알림음을 획득할 수 있도록 하여, IM 사용자간의 통신 방식의 다양성을 증가시키고, IM 서비스의 품질 향상에 유리하다. 또한, 본 발명은 최신 유행 벨소리를 IM 사용자가 재생하는 벨소리로 이용하도록 할 수 있을 뿐만 아니라,IM 사용자가 지정한 벨소리를 재생 벨소리로 이용하도록 할 수도 있다. 이로써,IM 사용자로 하여금 더욱 개성화된 서비스를 획득할 수 있도록 하여, IM 서비스의 품질 향상에 유리하다.
도 1은 종래기술에서 IM 서비스를 구현하는 시스템을 나타내는 도면이다.
도 2는 본 발명에 따라 IM에서 벨소리 서비스를 구현하는 시스템을 나타내는 도면이다.
도 3은 본 발명의 벨소리 서버 모듈을 나타내는 도면이다.
도 4는 본 발명의 일실시예에서, IM에서 벨소리 서비스를 구현하는 플로우 챠트이다.
도 5는 본 발명의 일실시예에서, IM 클라이언트가 그 친구를 위해 벨소리 관계를 설정하는 것을 구현한 플로우 챠트이다.
도 6은 본 발명의 일실시예에서, IM 클라이언트가 벨소리 관계를 획득하는 것을 구현하는 플로우 챠트이다.
도 7은 본 발명의 일실시예에서, IM 클라이언트가 대응하는 벨소리를 선택하여 재생하는 것을 구현하는 플로우 챠트이다.
본 발명은 인스턴트 메시징(IM)의 벨소리 서비스를 구현하는 방법 및 시스템을 제공한다. 본 발명에 따른 방법에서,IM 사용자는 그 친구를 위해 벨소리 및 벨소리 관계를 설정하며,그 친구는 벨소리 관계를 획득하고,IM 사용자가 현시점에서 발생한 통신 사건에 기초하여,벨소리 관계에 따라 벨소리를 선택하여 재생함으로써, IM의 벨소리 서비스를 구현한다. 이러한 시스템은, IM 서비스를 구현하는 네트워크상에 벨소리 서버, 벨소리 사용자 데이터베이스 및 벨소리 파일 서버를 증설하였으며,IM 클라이언트는 벨소리 서버를 통해 벨소리 사용자 데이터베이스에 벨소리 관계를 설정 및 저장하거나,또는 벨소리 서버를 통해 벨소리 사용자 데이터베이스로부터 벨소리 관계를 획득한다. 벨소리 파일 서버에는 IM 클라이언트가 선택하도록 제공되는 벨소리 파일이 저장되어 있으며,IM 클라이언트는 벨소리 서버를 통해 벨소리 파일 서버로부터 대응되는 벨소리 파일을 획득한다. IM 클라이언트는 또한 설정된 개성화된 벨소리 파일을 벨소리 서버를 통해 벨소리 파일 서버에 전송하여 저장할 수도 있다.
아래, 도면과 결합하여 본 발명에 대해 상세한 설명을 하기로 한다.
도 2를 참조하면,본 발명에 따른 IM의 개성화 벨소리 서비스를 구현하는 시스 템은 도 1에 도시된 IM 서비스를 구현하는 시스템에 벨소리 서버, 벨소리 사용자 데이터베이스 및 벨소리 파일 서버를 증설한다. 본 발명의 실시예에서 상기 IM에서 개성화된 벨소리 서비스를 구현하는 시스템은 IM 서버(201), 벨소리 서버(202), 벨소리 사용자 데이터베이스(203), 벨소리 파일 서버(204)를 포함하며,네트워크를 통해 IM을 진행하는 IM 클라이언트를 포함한다. 본 발명의 실시예는 설명을 간단히 하기 위해, IM 클라이언트 A와 IM 클라이언트 B를 클라이언트로 하여 설명하기로 한다. 여기에서, 벨소리 서버(202)는 개성화 벨소리 서버로,벨소리 사용자 데이터베이스(203)는 개성화 벨소리 사용자 데이터베이스로 이용된다.
여기에서, 도 2에 도시된 벨소리 사용자 데이터베이스(203)는 다음과 같은 것을 구현한다. 벨소리 서비스를 개통한 IM 클라이언트의 기초자료를 저장하고,벨소리 서비스를 개통한 각 IM 클라이언트가 그 친구를 위해 설정한 벨소리 관계를 저장한다.
여기에서, 도 2에 도시된 벨소리 파일 서버(204)는 다음과 같은 것을 구현한다.각 벨소리 파일을 저장하고,상기 벨소리 파일은 시스템 자체에 포함된 벨소리 파일뿐만 아니라,IM 클라이언트가 스스로 제작하고 상기 벨소리 파일 서버에 전송한 벨소리 파일도 포함한다.
여기에서, 벨소리 서버(202)는 다음의 기능을 구현한다.
(1)IM 클라이언트의 벨소리 서비스의 개통 및 종료를 처리한다:IM 클라이언트가 벨소리 서비스를 개통하는 경우에, 벨소리 서버는 상기 클라이언트의 기초 자료를 벨소리 사용자 데이터 베이스(203) 내에 저장하며, IM 클라이언트가 벨소리 서비스를 종료하는 경우에, 벨소리 서버는 상기 클라이언트의 기초 자료를 벨소리 사용자 데이터 베이스(203)로부터 삭제한다.
(2)IM 클라이언트가 그 친구를 위해 벨소리 관계를 설정하기 위한 요청을 처리한다:벨소리 서버(202)는 IM 클라이언트가 발송한, 친구를 위해 벨소리 관계를 설정하기 위한 요청에 따라,벨소리 사용자 데이터 베이스(203)에 상기 IM 클라이언트의 친구의 벨소리 관계 데이터를 저장한다.
(3)IM 클라이언트의 친구의 벨소리 관계 데이터 및 벨소리 파일 데이터를 상기 IM 클라이언트가 소재하는 로컬 컴퓨터에 전송한다:상기 벨소리 서버는 벨소리 사용자 데이터 베이스(203)로부터 상기 IM 클라이언트의 친구의 벨소리 관계를 획득하여 그 벨소리 관계를 상기 IM 클라이언트가 소재하는 로컬 컴퓨터에 전송할 수 있을 뿐만 아니라, 벨소리 파일 서버로부터 상기 IM 클라이언트의 친구의 벨소리 파일 데이터를 획득하여 그 벨소리 파일 데이터를 상기 IM 클라이언트가 소재하는 로컬 컴퓨터에 전송할 수도 있다, 또한, IM 클라이언트 스스로 지정한 벨소리 파일을 벨소리 파일 서버(204)에 전송할 수도 있다.
도3를 참조하면,상기 벨소리 서버(202)는, IM 클라이언트 요청 수신 모듈(301), IM 클라이언트 요청 처리 모듈(302), 사용자 자료 관리 모듈(303) 및 벨소리 데이터 관리 모듈(304)을 포함하며, 그 중에서,
IM 클라이언트 요청 수신 모듈(301)은 IM 클라이언트로부터 발송된 요청을 수신하는데 이용되며, 상기 요청은 벨소리 관계 데이터를 획득하기 위한 요청과 벨소리 파일을 획득하기 위한 요청을 포함한다. IM 클라이언트 요청 수신 모듈(301) 은 상기 요청을 수신한 후 이를 IM 클라이언트 요청 처리 모듈(302)에 전달하여 처리하도록 한다. IM 클라이언트 요청 처리 모듈(302)은 상기 요청을 처리한 후, 처리된 요청을 사용자 자료 관리 모듈(303) 또는 벨소리 데이터 관리 모듈(304)에 발송한다. 여기에서, IM 클라이언트 요청 처리 모듈(302)의 처리는 다음과 같은 것을 포함한다. 즉, IM 클라이언트가 발송한 요청을 사용자 자료 관리 모듈이 식별할 수 있는 데이터 패키지로 형성하는 것과, 암호화 방식으로 발송된 요청의 암호를 해제하는 것을 포함한다.
사용자 자료 관리 모듈(303)은, 수신된, IM 클라이언트로부터 발송된 요청중의 내용에 기초하여 도 2에 도시된 바와 같은 벨소리 사용자 데이터베이스(203)에 벨소리 관계 데이터를 설정하거나,또는 도 2에 도시된 바와 같은 벨소리 사용자 데이터베이스(203)로부터 대응하는 벨소리 관계 데이터를 획득한 후 상기 벨소리 관계 데이터를 요청을 발송한 IM 클라이언트에 발송하는데 이용된다.
벨소리 데이터 관리 모듈(304)은, 수신된, IM 클라이언트로부터 발송된 요청 중의 내용에 기초하여, 도 2에 도시된 바와 같은 벨소리 파일 서버(204)로부터 대응하는 벨소리 파일을 획득하여 상기 벨소리 파일을 요청을 발송한 IM 클라이언트에 발송하는데 이용된다.
도 4를 참조하면,본 발명에 따른 IM에서 벨소리 서비스를 구현하는 방법은 다음의 단계를 포함한다. 본 실시예에서는 IM 쌍방을 IM 클라이언트 A 및 IM 클라이언트 B로 하여 예를 든다.
단계 401:IM 클라이언트 A의 벨소리 서비스를 개통한다. 본 실시예에서, IM 클라이언트 A는 벨소리 서버를 통해 벨소리 서비스를 개통하며, 벨소리 서버는 IM 클라이언트 A의 기초 자료를 벨소리 사용자 데이터베이스에 저장한다.
단계 402:IM 클라이언트 A는 친구 IM 클라이언트 B를 위해 벨소리 관계 데이터를 설정하고, 벨소리 관계 데이터를 파일 형식으로 도 2에서 도시한 바와 같은 벨소리 사용자 데이터베이스내에 저장한다. 본 실시예에서 IM 클라이언트 A는 IM 클라이언트 B를 위해 아래 벨소리 관계 데이터를 각각 설정한다:
IM 클라이언트 A가 온라인인 경우에,IM 클라이언트 B는 상기 통신 사건이 발생하였음을 확인한 후,벨소리-1을 선택하여 재생한다. 본 실시예에서 상기 벨소리-1는 MIDI-1이다.
IM 클라이언트 A가 IM 클라이언트 B에 인스턴트 메시징 메시지를 발송한 경우에, IM 클라이언트 B는 상기 통신 사건이 발생하였음을 확인한 후,벨소리-2를 선택 및 재생한다. 본 실시예에서 상기 벨소리-2는 MIDI-2이다.
IM 클라이언트 A가 오프라인인 경우에,IM 클라이언트 B는 상기 통신 사건의 발생을 확인한 후,벨소리-3을 선택하여 재생한다. 본 실시예에서 상기 벨소리-3은 MIDI-3이다.
본 실시예에서,상기 벨소리 관계 데이터는 벨소리 관계 데이터 파일의 형식으로 저장되며, 그 데이터의 형식은,
IM 클라이언트 A의 번호 + IM 클라이언트 B의 번호 + 통신 사건 유형 + 벨소리 태그ID)번호이다.
본 단계에서, IM 클라이언트 B가 초기화 상태에서 IM 클라이언트 A의 친구가 아닌 경우에, 본 단계를 실행하기 전에 IM 클라이언트 A는 IM 클라이언트 B를 친구로 설정한다.
단계 403:IM 클라이언트 B가 IM 시스템에 로그온한 후,IM 클라이언트 B는 도 2에 도시된 바와 같은 벨소리 서버를 통해, 벨소리 사용자 데이터베이스로부터 벨소리 관계 데이터를 획득한다. 상기 벨소리 관계 데이터는 IM 클라이언트 A가 IM 클라이언트 B를 위해 설정한 벨소리 관계 데이터를 포함한다. 본 실시예에서,IM 클라이언트 B는 IM 시스템에 로그온한 후, 벨소리 서버에 IM 클라이언트 A가 IM 클라이언트 B를 위해 설정한 벨소리 관계 데이터를 획득하기 위한 요청을 발송한다. 벨소리 서버는 상기 요청을 수신한 후,도 2에 도시된 바와 같은 벨소리 사용자 데이터베이스로부터 IM 클라이언트 A가 설정한 벨소리 관계 데이터 파일을 추출하여,이를 IM 클라이언트 B에 전송한다.
단계 404:IM 클라이언트 B는 현시점에서 발생한 통신 사건에 기초하여,단계 403에서 수신된 벨소리 관계 데이터에 따라 대응하는 벨소리 파일을 획득하여 이를 재생한다. 본 실시예에서,IM 클라이언트 B가 IM 클라이언트 A이 로그온하였다는 통신 사건이 발생하였음을 확인하게 되면, 벨소리 관계 데이터 내의 설정에 기초하여 벨소리 MIDI-1를 선택 및 재생하며; IM 클라이언트 B가 IM 클라이언트 A가 IM 클라이언트 B에 메시지를 발송하였다는 통신 사건이 발생하였음을 확인하게 되면,벨소리 관계 데이터 내의 설정에 기초하여 벨소리 MIDI-2를 선택 및 재생하며;IM 클라이언트 B가 IM 클라이언트 A가 로그오프하였다는 통신 사건이 발생하였음을 확인하게 되면,벨소리 관계 데이터 내의 설정에 기초하여 벨소리 MIDI-3를 선택 및 재생한다. 여기에서, 만약 IM 클라이언트 B가 벨소리 MIDI-1, MIDI-2 또는MIDI-3을 사용한 적이 있었다면,IM 클라이언트 B에는 사용한 적이 있었던 상기 벨소리에 대응되는 벨소리 파일이 저장되어 있으며,IM 클라이언트 B가 상기 벨소리 중의 하나 또는 다수를 사용한 적이 없었다면, IM 클라이언트 B는 아래와 같은 단계를 거쳐, 도 2에 도시된 바와 같은 벨소리 파일 서버를 통해 대응하는 벨소리 파일을 획득하게 된다.
IM 클라이언트 B는 벨소리 관계 데이터 내의 대응 벨소리 파일의 ID에 따라,벨소리 서버에 벨소리 파일을 획득하기 위한 요청을 발송하며,벨소리 서버는 상기 요청을 수신한 후,상기 요청에 따라온 벨소리 파일 ID에 따라,벨소리 파일 서버로부터 대응된 벨소리 파일을 획득한 다음 상기 벨소리 파일을 IM 클라이언트 B에 발송한다.
상기 실시예는 단지 IM 클라이언트 A와 IM 클라이언트 B간에 IM 벨소리 서비스를 구현하는 방법에 대한 설명이다. 상기 설명의 목적은 본 발명을 기술하기 위한데 있는 것으로, 본 발명의 청구범위를 한정하기 위한 것은 아니다. 본 발명에 따른 기타 실시예에서, IM 클라이언트 A 및 /또는 IM 클라이언트 B는 다수의 IM 클라이언트로 될 수도 있다. 이 경우에도 본 발명은 여전히 상기 실시예의 상술한 방식에 따라 벨소리 서비스를 구현함으로써,다수의 IM 클라이언트간의 IM의 벨소리 서비스를 구현할 수 있다. 본 발명은 또한 각종 통신 사건에 대해 서로 상이한 벨소리를 발생할 수 있도록 할 수 있는 바,그 구현 방식 역시 상기 실시예의 상술한 방식과 같다.
아래 도면을 참조하면서 도 4에 도시된 단계에 대해 상세한 설명을 하기로 한다.
도 5를 참조하면, 단계 402에서 상기 IM 클라이언트 A가 친구인 IM 클라이언트 B를 위해 벨소리 관계 데이터를 설정하는 방법의 구체적 구현에 대해 아래와 같이 설명한다.
단계 501: IM 클라이언트 A는 도 2에 도시된 IM 서버에 로그인 요청을 발송한다. IM 서버는 그 요청을 수신한 후, IM 클라이언트 A에 대해 검증을 진행하고, 검증에 통과한 후 IM 클라이언트 A가 IM 시스템에 로그인하도록 한다.
단계 502: IM 서비스에 로그인한 IM 클라이언트 A는 IM 서비스가 제공하는 휴먼 컴퓨터 인터랙션 인터페이스 상에서 IM 클라이언트 B를 친구로 선택한 후, 도 2에 도시된 벨소리 서버 내의 벨소리 데이터 관리 모듈에 벨소리 설정 요청을 발송하여 IM 클라이언트 B를 위해 벨소리를 설정할 것을 요청한다.
단계 503: 벨소리 서버 내의 벨소리 데이터 관리 모듈은 IM 클라이언트 A가 발송한 벨소리 설정 요청을 수신한 후, 도 2에 도시된 벨소리 파일 서버에서 각 벨소리 파일을 선택하고, IM 클라이언트 A에게 제공하여 선택을 하도록 한다. 본 발명의 실시예에서, 벨소리 서버 내의 벨소리 데이터 관리 모듈은 선택 가능하도록 제공하는 각 벨소리 파일의 종류, 명칭, 조회수 등의 정보를 HTML 페이지 상에 표시해 IM 클라이언트 A가 선택하도록 제공한다. 본 발명의 다른 실시예에서, 기타 방식을 채택하여 벨소리 파일 정보를 표시할 수 있는데, 본 발명의 구현에는 영향을 미치지 않는다.
단계 504: IM 클라이언트 A는 단계 503에서 표시된 벨소리 파일에서 대응하는 벨소리 파일을 선택하여, 이들 벨소리 파일과 IM 클라이언트 A가 발생하는 통신 사건 간의 벨소리 관계 데이터를 설정한 다음, IM 클라이언트 A는 도 2에 도시된 벨소리 서버 내의 사용자 자료 관리 모듈에 벨소리 관계 설정 요청을 발송하여, 본 단계에서 설정한 벨소리 관계 데이터를 벨소리 서버를 통해 도 2의 벨소리 사용자 데이터베이스에 저장한다.
단계 505: 벨소리 서버 내의 사용자 자료 관리 모듈은 단계 504에서 발송한 벨소리 관계 데이터 요청을 수신한 후, 그 요청에 기초하여 단계 504에서 확정한 벨소리 관계 데이터를 도 2에 도시된 벨소리 사용자 데이터베이스에 저장한다.
여기에서, 본 발명 중 IM 클라이언트는 또한 자신의 개성에 따라 설정한 벨소리를 벨소리로 채택할 수 있다. 그 목적을 구현하기 위해, IM 클라이언트는 개성화로 설정한 벨소리 파일을 도 5의 벨소리 데이터 관리 모듈에 전송하고, 벨소리 데이터 관리 모듈은 수신한 상기 벨소리 파일을 벨소리 파일 서버에 저장하여 IM 클라이언트가 선택하여 사용하도록 제공한다.
아래, 도 6을 참조하면서 단계 403에서 IM 클라이언트 B가 벨소리 관계 데이터를 획득하는 과정에 대해 상세한 설명을 하도록 한다.
단계 601: IM 클라이언트 B가 IM 서버에 로그인 요청을 발송하고, IM 서버는 상기 요청을 수신한 후, IM 클라이언트 B에 대해 검증을 진행하고, 검증에 통과되면 IM 클라이언트 B로 하여금 IM 시스템에 로그인하도록 한다.
단계 602: IM 클라이언트 B는 도 2에 도시된 벨소리 서버 내의 IM 클라이언 트 요청 수신 모듈에 벨소리 관계 데이터 획득 요청을 발송하여, IM 클라이언트 A를 포함한 각 IM 클라이언트가 각자의 친구를 위해 설정한 벨소리 관계 데이터를 획득한다. 본 발명의 실시예에서, 본 단계 중의 벨소리 관계 데이터 획득 요청은 암호화 통신 방식으로 IM 클라이언트 요청 수신 모듈에 발송된다. 본 발명의 기타 실시예에서, 다른 통신 방식으로 상기 요청 발송할 수도 있는데 이는 본 발명의 구현에 영향을 미치지 않는다.
단계 603: IM 클라이언트 요청 수신 모듈은 단계 602에서 발송된 벨소리 관계 획득 요청을 수신한 후, 그 요청을 도 2에 도시된 벨소리 서버 내의 IM 클라이언트 요청 처리 모듈로 전달한다.
단계 604: IM 클라이언트 요청 처리 모듈이 단계 603의 벨소리 관계 데이터 획득 요청을 수신한 후, 그 요청을 사용자 자료 관리 모듈이 식별 가능한 데이터 패키지로 형성한 후, 그 데이터 패키지를 사용자 자료 관리 모듈에 발송한다. 그 중 본 발명의 실시예에서, 단계 602에서 IM 클라이언트 B가 암호화 통신 방식으로 IM 클라이언트 요청 수신 모듈에 벨소리 관계 데이터 획득 요청을 발송하였으므로, 본 단계에서는 IM 클라이언트 요청 처리 모듈은 먼저 수신한 벨소리 관계 데이터 획득 요청의 암호를 해제한 후, 암호 해제 후의 벨소리 관계 데이터 획득 요청을 사용자 자료 관리 모듈이 식별 가능한 데이터 패키지로 생성한다.
단계 605: 사용자 자료 관리 모듈은 수신한 데이터 패키지에 기초하여, 벨소리 관계 데이터 획득을 요청한 IM 클라이언트가 IM 클라이언트 B임을 판단하게 되면, 도 2의 벨소리 사용자 데이터에서 IM 클라이언트 B의 각 친구가 B를 위해 설정 한 벨소리 관계 데이터를 추출한다. 여기에서, 이러한 벨소리 관계 데이터 가운데는 IM 클라이언트 A가 IM 클라이언트 B를 위해 설정한 벨소리 관계 데이터도 포함한다. 다음, 사용자 자료 관리 모듈은 획득한 벨소리 관계 데이터를 IM 클라이언트 B에 발송한다. 본 발명의 실시예에서, 사용자 관리 모듈은 벨소리 관계 데이터 파일을 패키징 방식으로 벨소리 관계 데이터를 IM 클라이언트 B에게 발송한다. 본 발명의 다른 실시예에서, 기타 방식을 채택하여 벨소리 관계 데이터를 IM 클라이언트 B에 발송할 수 있는데, 이것은 본 발명의 구현에 영향을 미치지 않는다.
아래, 도 7을 참조하면서 단계 404 중의 IM 클라이언트 B가 직전에 발생한 통신 사건에 기초하여 상응하는 벨소리를 선택하여 재생하는 것에 대해 상세한 설명을 하기로 한다. 여기에서 IM 클라이언트 B는 이미 하기 서술 전에 IM 서버에 로그인한 상태이다.
단계 701: IM 클라이언트 B는 IM 클라이언트 A에서 직전에 발생한 통신 사건을 알고, 상기 통신 사건에 기초하여, IM 클라이언트 B가 획득한 벨소리 관계 데이터 내에 그 통신 사건과 대응되는 벨소리 관계 데이터가 존재하는지 여부를 판단한다. 만약 존재한다면, 그 벨소리 파일을 재생하여, 벨소리를 구현하고, 본 단계를 종료한다. 그러하지 않다면 단계 702 및 그 후속 단계를 수행한다.
단계 702: IM 클라이언트 B는 도 2에 도시된 벨소리 서버 내의 IM 클라이언트 요청 수신 모듈에 벨소리 파일 획득 요청을 발송한다. 상기 요청에는 단계 701에서 확정한 벨소리 ID가 포함되어 있다. 본 발명의 실시예에서, 상기 요청은 암호화 통신 방식으로 벨소리 서버에 발송된다. 본 발명의 기타 실시예에서 다른 방식 으로 그 요청을 벨소리 서버에 발송할 수도 있는데, 본 발명의 구현에는 영향을 미치지 않는다.
단계 703~단계 704: IM 클라이언트 요청 수신 모듈은 수신한 벨소리 파일 획득 요청을 벨소리 서버 내의 IM 클라이언트 요청 처리 모듈에 전달하고, IM 클라이언트 요청 처리 모듈은 그 요청의 암호를 해제한 후, 그 요청을 벨소리 서버 내의 벨소리 데이터 관리 모듈이 식별 가능한 데이터 패키지로 형성한 다음, 그 데이터 패키지를 벨소리 서버 관리 모듈에 전달한다. 여기에서, 데이터 패키지에는 단계 701에서 확정한 벨소리 ID를 포함한다.
단계 705: 벨소리 데이터 관리 모듈은 수신한 벨소리 파일 획득 요청의 데이터 패키지에 포함된 벨소리 ID에 기초하여, 도 2의 벨소리 파일 서버에서 상기 ID에 대응되는 데이터 파일을 추출하여 IM 클라이언트 B에 다시 발송한다. IM 클라이언트 B는 수신한 벨소리 파일을 재생하여 벨소리를 구현하고, 본 단계를 종료한다. 본 발명의 실시예에서, 벨소리 데이터 관리 모듈은 패키징 방식으로 벨소리 파일을 IM 클라이언트 B에 발송하는데, 본 발명의 다른 실시예에서 기타 방식으로 벨소리 파일을 IM 클라이언트 B에게 발송하여도 본 발명의 구현에 영향을 미치지 않는다.
상기 내용은 단지 본 발명의 비교적 바람직한 실시예일 뿐, 본 발명을 한정하지 않는다. 본 발명의 기술사상과 원칙을 벗어나지 않는 한에서 진행하는 모든 수정, 균등교체, 개량 등은 본 발명의 보호범위에 해당하여야 할 것이다.

Claims (20)

  1. 인스턴트 메시징 벨소리 서비스를 구현하는 방법으로서,
    인스턴트 메시징 클라이언트 A가 인스턴트 메시징 클라이언트 B를 위해 벨소리 관계를 설정하며,상기 벨소리 관계는 상기 인스턴트 메시징 클라이언트 A에서 발생한 통신 사건과 상기 인스턴트 메시징 클라이언트 B가 선택적으로 재생하는 벨소리 간의 대응 관계를 표시하는 단계 A;
    상기 인스턴트 메시징 클라이언트 A가 상기 인스턴트 메시징 클라이언트 B를 위해 설정한 벨소리 관계를 상기 인스턴트 메시징 클라이언트 B가 획득하는 단계 B;
    상기 인스턴트 메시징 클라이언트 B가 상기 인스턴트 메시징 클라이언트 A에서 발생한 통신 사건에 기초하여,상기 인스턴트 메시징 클라이언트 A가 설정한 벨소리 관계에 따라 상기 통신 사건에 대응하는 벨소리 파일을 획득한 다음, 상기 벨소리 파일을 재생하는 단계 C
    를 포함하는, 인스턴트 메시징 벨소리 서비스를 구현하는 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 단계 A에서 상기 인스턴트 메시징 클라이언트 A가 상기 인스턴트 메시징 클라이언트 B를 위해 벨소리 관계를 설정하는 방법은,
    상기 인스턴트 메시징 클라이언트 A가 상기 인스턴트 메시징 클라이언트 B를 선택하는 단계 A1;
    상기 인스턴트 메시징 클라이언트 A가 벨소리 서버의 벨소리 데이터 관리 모듈에 상기 인스턴트 메시징 클라이언트 B의 벨소리 설정을 위한 요청을 발송하는 단계 A2;
    상기 벨소리 데이터 관리 모듈이 벨소리 파일 서버로부터 상기 인스턴트 메시징 클라이언트 A가 선택하도록 제공되는 벨소리 파일 정보를 얻은 후 상기 정보를 상기 인스턴트 메시징 클라이언트 A에 제공하는 단계 A3;
    상기 인스턴트 메시징 클라이언트 A가 상기 벨소리 데이터 관리 모듈로부터 제공된 벨소리 파일 정보에 기초하여,상기 인스턴트 메시징 클라이언트 B에게 제공하여 재생하게 할 벨소리를 선택한 후,각 벨소리와 상기 인스턴트 메시징 클라이언트 A에서 발생하는 통신 사건의 대응 관계를 설정하는 단계 A4;
    상기 인스턴트 메시징 클라이언트 A가 상기 단계 A4에서 설정한 대응 관계를 상기 벨소리 서버를 통해 벨소리 사용자 데이터베이스에 저장하는 단계 A5
    를 포함하는, 인스턴트 메시징 벨소리 서비스를 구현하는 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 벨소리 데이터 관리 모듈은 상기 인스턴트 메시징 클라이언트 A가 스스로 지정한 벨소리 파일을 상기 벨소리 파일 서버에 전송하여, 사용자가 선택하도록 제공할 수 있는 벨소리 파일로 상기 벨소리 파일 서버에 저장하는 단계를 더 포함하는, 인스턴트 메시징 벨소리 서비스를 구현하는 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 단계 B에서 상기 인스턴트 메시징 클라이언트 A가 상기 인스턴트 메시징 클라이언트 B를 위해 설정한 벨소리 관계를 상기 인스턴트 메시징 클라이언트 B가 획득하는 방법은,
    상기 인스턴트 메시징 클라이언트 B가 인스턴트 메시징 시스템에 로그온한 후 벨소리 서버 내의 사용자 자료 관리 모듈에 벨소리 관계 획득 요청을 발송하는 단계 B1;
    상기 사용자 자료 관리 모듈이 상기 요청을 수신한 후,벨소리 사용자 데이터베이스로부터 벨소리 관계를 획득하여 상기 인스턴트 메시징 클라이언트 B에게 발송하고, 상기 벨소리 관계는 상기 인스턴트 메시징 클라이언트 A가 상기 인스턴트 메시징 클라이언트 B를 위해 설정한 벨소리 관계를 포함하는 단계 B2
    를 포함하는, 인스턴트 메시징 벨소리 서비스를 구현하는 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 단계 C는,
    상기 인스턴트 메시징 클라이언트 B가 상기 인스턴트 메시징 클라이언트 A 에서 발생한 통신 사건을 획득한 후,상기 통신 사건과 대응되는 벨소리 관계가 존재하는지 여부를 판단하고,상기 관계가 존재하는 경우에,상기 단계 C2를 수행하고,존재하지 않는 경우에 본 단계를 종료하는 단계 C1;
    상기 인스턴트 메시징 클라이언트 B가 상기 단계 C1에서 확정된 벨소리 관계에 기초하여,상기 인스턴트 메시징 클라이언트 B에 상기 벨소리 관계상의 벨소리 파일이 저장되어 있는지 여부를 판단하고,저장되어 있는 경우에,상기 벨소리 파일을 선택 및 재생한 후 본 단계를 종료하며, 그러하지 않은 경우에 단계 C3를 수행하는 단계 C2;
    상기 인스턴트 메시징 클라이언트 B가 벨소리 서버를 통해, 벨소리 파일 서버로부터 벨소리 관계상의 벨소리 파일을 획득하고,상기 벨소리 파일을 재생하는 단계 C3
    을 포함하는, 인스턴트 메시징 벨소리 서비스를 구현하는 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 단계 C3에서 상기 인스턴트 메시징 클라이언트 B가 벨소리 파일을 획득하는 단계는,
    상기 인스턴트 메시징 클라이언트 B가 상기 벨소리 서버 내의 벨소리 데이터 관리 모듈에 상기 벨소리 파일을 획득하기 위한 요청을 발송하는 단계 C31;
    상기 벨소리 데이터 관리 모듈은, 수신된 상기 벨소리 파일을 획득하기 위한 요청에 기초하여,상기 벨소리 파일 서버로부터 상기 벨소리 파일을 획득한 후,상기 벨소리 파일을 상기 인스턴트 메시징 클라이언트 B에 발송하는 단계 C32
    를 포함하는, 인스턴트 메시징 벨소리 서비스를 구현하는 방법.
  7. 제2항에 있어서,
    상기 인스턴트 메시징 클라이언트 A가 상기 벨소리 서버의 상기 벨소리 데이터 관리 모듈에 상기 인스턴트 메시징 클라이언트 B의 벨소리 설정을 위한 요청을 발송하는 단계는,
    상기 인스턴트 메시징 클라이언트 A가 상기 벨소리 서버 내의 인스턴트 메시징 클라이언트 요청 수신 모듈에 상기 요청을 발송하며,상기 인스턴트 메시징 클라이언트 요청 수신 모듈은 상기 요청을 수신한 후, 상기 요청을 벨소리 서버 내의 인스턴트 메시징 클라이언트 요청 처리 모듈에 전달하고, 상기 인스턴트 메시징 클라이언트 요청 처리 모듈은 상기 요청을 처리하고, 상기 벨소리 데이터 관리 모듈이 식별할 수 있는 데이터 패키지를 형성한 후, 상기 데이터 패키지를 상기 벨소리 데이터 관리 모듈에 발송하는 단계를 포함하는,
    인스턴트 메시징 벨소리 서비스를 구현하는 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 인스턴트 메시징 클라이언트 A가 상기 벨소리 서버 내의 상기 인스턴트 메시징 클라이언트 요청 수신 모듈에 상기 요청을 발송하는 단계는, 상기 인스턴트 메시징 클라이언트 A가 암호화 통신 방식으로 상기 인스턴트 메시징 클라이언트 요청 수신 모듈에 상기 요청을 발송하는 단계이며;
    상기 인스턴트 메시징 클라이언트 요청 처리 모듈이 상기 요청을 처리하는 단계는, 상기 인스턴트 메시징 클라이언트 요청 처리 모듈이 상기 요청의 암호를 해제하는 단계인,
    인스턴트 메시징 벨소리 서비스를 구현하는 방법.
  9. 제4항에 있어서,
    상기 인스턴트 메시징 클라이언트 B가, 상기 벨소리 서버 내의 상기 사용자 자료 관리 모듈에 상기 벨소리 관계 획득 요청을 발송하는 단계는,
    상기 인스턴트 메시징 클라이언트 B가 상기 벨소리 서버 내의 인스턴트 메시징 클라이언트 요청 수신 모듈에 상기 요청을 발송하고, 상기 인스턴트 메시징 클라이언트 요청 수신 모듈을 상기 요청을 수신한 후, 상기 요청을 상기 벨소리 서버 내의 인스턴트 메시징 클라이언트 요청 처리 모듈에 전달하고, 상기 인스턴트 메시징 클라이언트 요청 처리 모듈은 상기 요청을 처리하고, 상기 사용자 자료 관리 모듈이 식별할 수 있는 데이터 패키지를 형성한 후, 상기 데이터 패키지를 상기 사용자 자료 관리 모듈에 발송하는 단계를 포함하는
    인스턴트 메시징 벨소리 서비스를 구현하는 방법.
  10. 제6항에 있어서,
    상기 인스턴트 메시징 클라이언트 B가, 상기 벨소리 서버 내의 상기 벨소리 데이터 관리 모듈에 상기 벨소리 파일을 획득하기 위한 요청을 발송하는 단계는,
    상기 인스턴트 메시징 클라이언트 B가 상기 벨소리 서버 내의 인스턴트 메시징 클라이언트 요청 수신 모듈에 상기 요청을 발송하고, 상기 인스턴트 메시징 클라이언트 요청 수신 모듈은 상기 요청을 수신한 후, 상기 요청을 상기 벨소리 서버 내의 인스턴트 메시징 클라이언트 요청 처리 모듈에 전달하며, 상기 인스턴트 메시징 클라이언트 요청 처리 모듈은 상기 요청을 처리하고, 상기 벨소리 데이터 관리 모듈이 식별할 수 있는 데이터 패키지를 형성한 후, 상기 데이터 패키지를 상기 벨소리 데이터 관리 모듈에 발송하는 단계를 포함하는,
    인스턴트 메시징 벨소리 서비스를 구현하는 방법.
  11. 제9항 또는 제10항에 있어서,
    상기 인스턴트 메시징 클라이언트 B가 상기 벨소리 서버 내의 상기 인스턴트 메시징 클라이언트 요청 수신 모듈에 상기 요청을 발송하는 단계는, 상기 인스턴트 메시징 클라이언트 B가 암호화 통신 방식으로 상기 인스턴트 메시징 클라이언트 요청 수신 모듈에 상기 요청을 발송하는 단계이며,
    상기 인스턴트 메시징 클라이언트 요청 처리 모듈이 상기 요청을 처리하는 단계는, 상기 인스턴트 메시징 클라이언트 요청 처리 모듈이 상기 요청의 암호를 해제하는 단계인,
    인스턴트 메시징 벨소리 서비스를 구현하는 방법.
  12. 제1항에 있어서,
    상기 인스턴트 메시징 클라이언트 A의 수는 2 이상이며, 상기 인스턴트 메시징 클라이언트 B의 수는 2 이상인, 인스턴트 메시징 벨소리 서비스를 구현하는 방법.
  13. 제1항에 있어서,
    상기 단계 A를 수행하기 전에, 상기 인스턴트 메시징 클라이언트 A가 상기 인스턴트 메시징 클라이언트 B를 친구로 설정하는 단계를 더 포함하는, 인스턴트 메시징 벨소리 서비스를 구현하는 방법.
  14. 제1항에 있어서,
    상기 통신 사건은, 상기 인스턴트 메시징 클라이언트 A의 로그온, 로그오프 또는 상기 인스턴트 메시징 클라이언트 A의 상기 인스턴트 메시징 클라이언트 B로의 정보 발송을 포함하는, 인스턴트 메시징 벨소리 서비스를 구현하는 방법.
  15. 인스턴트 메시징 클라이언트 A, 인스턴트 메시징 클라이언트 B, 및 인스턴트 메시징 서버를 적어도 포함하며,상기 인스턴트 메시징 서버는 상기 인스턴트 메시징 클라이언트 A와 상기 인스턴트 메시징 클라이언트 B 사이의 연결을 구축 및 관리하며, 상기 인스턴트 메시징 클라이언트 A와 상기 인스턴트 메시징 클라이언트 B는 상기 연결을 통해 인스턴트 메시징을 구현하는, 인스턴트 메시징 벨소리 서비스를 구현하는 시스템으로서,
    상기 시스템은 벨소리 서버, 벨소리 사용자 데이터베이스, 및 벨소리 파일 서버를 더 포함하며,
    상기 인스턴트 메시징 클라이언트 A는 상기 인스턴트 메시징 클라이언트 B를 위해 벨소리 관계를 설정하고;
    상기 벨소리 서버는 상기 인스턴트 메시징 클라이언트 A가 상기 인스턴트 메시징 클라이언트 B를 위해 설정한 벨소리 관계를 수신하여,상기 벨소리 관계를 벨소리 사용자 데이터베이스에 전송하며;
    상기 벨소리 사용자 데이터베이스는 상기 인스턴트 메시징 클라이언트 A가 상기 인스턴트 메시징 클라이언트 B를 위해 설정한 벨소리 관계를 저장하며;
    상기 인스턴트 메시징 클라이언트 B는 상기 벨소리 서버를 통해,상기 벨소리 사용자 데이터베이스로부터, 상기 인스턴트 메시징 클라이언트 A가 상기 인스턴트 메시징 클라이언트 B를 위해 설정한 벨소리 관계를 획득하고,상기 벨소리 관계에 따라,상기 벨소리 파일 서버로부터 대응하는 벨소리 파일을 획득하여 재생하며;
    상기 벨소리 파일 서버는 벨소리 파일을 저장하는, 인스턴트 메시징 벨소리 서비스를 구현하는 시스템.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 인스턴트 메시징 클라이언트 B가 상기 벨소리 관계에 따라,상기 벨소리 파일 서버로부터 대응되는 벨소리 파일을 획득하여 재생하는 것은,
    대응하는 통신 사건이 발생한 경우에, 상기 인스턴트 메시징 클라이언트 B가 상기 벨소리 관계 내에 설정된 상기 통신 사건과 벨소리 파일 사이의 대응 관계에 의하여,상기 벨소리 서버를 통해,상기 벨소리 파일 서버로부터 대응되는 벨소리 파일을 획득하여 재생하는 것인, 인스턴트 메시징 벨소리 서비스를 구현하는 시스템.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 벨소리 서버는 벨소리 데이터 관리 모듈과 사용자 자료 관리 모듈을 포함하며,
    상기 벨소리 데이터 관리 모듈은 상기 벨소리 파일 서버로부터 대응되는 벨소리 파일을 획득하여 이를 상기 인스턴트 메시징 클라이언트 B에 발송하며;
    상기 사용자 자료 관리 모듈은, 수신한 상기 인스턴트 메시징 클라이언트 A가 인스턴트 메시징 클라이언트 B를 위해 설정한 벨소리 관계를 벨소리 사용자 데이터베이스 내에 설정하고, 벨소리 사용자 데이터베이스로부터 대응되는 벨소리 관계를 획득한 후 이를 상기 인스턴트 메시징 클라이언트 B에 발송하는, 인스턴트 메시징 벨소리 서비스를 구현하는 시스템.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 벨소리 서버는, 인스턴트 메시징 클라이언트 요청 수신 모듈과 인스턴트 메시징 클라이언트 요청 처리 모듈을 더 포함하며,
    상기 인스턴트 메시징 클라이언트 요청 수신 모듈은 인스턴트 메시징 클라이언트로부터 발송된 요청을 수신한 후 이를 상기 인스턴트 메시징 클라이언트 요청 처리 모듈에 전달하여 처리하며, 처리된 요청은 상기 벨소리 데이터 관리 모듈 또는 사용자 자료 관리 모듈에 발송하여 대응하는 처리를 진행하는, 인스턴트 메시징 벨소리 서비스를 구현하는 시스템.
  19. 제15항에 있어서,
    상기 벨소리 사용자 데이터베이스와 상기 벨소리 파일 서버는 상기 벨소리 서버에 집적되는, 인스턴트 메시징 벨소리 서비스를 구현하는 시스템.
  20. 제15항에 있어서,
    상기 인스턴트 메시징 클라이언트 A의 수는 2 이상이며, 상기 인스턴트 메시징 클라이언트 B의 수는 2 이상인, 인스턴트 메시징 벨소리 서비스를 구현하는 시스템.
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