KR100833244B1 - 오디오/비쥬얼 데이터의 재생 제어 방법 및 장치 - Google Patents

오디오/비쥬얼 데이터의 재생 제어 방법 및 장치 Download PDF

Info

Publication number
KR100833244B1
KR100833244B1 KR1020060107472A KR20060107472A KR100833244B1 KR 100833244 B1 KR100833244 B1 KR 100833244B1 KR 1020060107472 A KR1020060107472 A KR 1020060107472A KR 20060107472 A KR20060107472 A KR 20060107472A KR 100833244 B1 KR100833244 B1 KR 100833244B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
input element
button
information
valid
menu
Prior art date
Application number
KR1020060107472A
Other languages
English (en)
Other versions
KR20080039757A (ko
Inventor
강만석
박성욱
Original Assignee
삼성전자주식회사
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 삼성전자주식회사 filed Critical 삼성전자주식회사
Priority to KR1020060107472A priority Critical patent/KR100833244B1/ko
Priority to US11/928,350 priority patent/US20080104514A1/en
Priority to PCT/KR2007/005411 priority patent/WO2008054127A1/en
Publication of KR20080039757A publication Critical patent/KR20080039757A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR100833244B1 publication Critical patent/KR100833244B1/ko

Links

Images

Classifications

    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/47End-user applications
    • GPHYSICS
    • G11INFORMATION STORAGE
    • G11BINFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
    • G11B27/00Editing; Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Monitoring; Measuring tape travel
    • G11B27/10Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Measuring tape travel
    • G11B27/34Indicating arrangements 
    • GPHYSICS
    • G11INFORMATION STORAGE
    • G11BINFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
    • G11B27/00Editing; Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Monitoring; Measuring tape travel
    • G11B27/10Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Measuring tape travel
    • GPHYSICS
    • G11INFORMATION STORAGE
    • G11BINFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
    • G11B19/00Driving, starting, stopping record carriers not specifically of filamentary or web form, or of supports therefor; Control thereof; Control of operating function ; Driving both disc and head
    • G11B19/02Control of operating function, e.g. switching from recording to reproducing
    • GPHYSICS
    • G11INFORMATION STORAGE
    • G11BINFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
    • G11B20/00Signal processing not specific to the method of recording or reproducing; Circuits therefor
    • G11B20/10Digital recording or reproducing
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/43Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
    • H04N21/431Generation of visual interfaces for content selection or interaction; Content or additional data rendering
    • H04N21/4312Generation of visual interfaces for content selection or interaction; Content or additional data rendering involving specific graphical features, e.g. screen layout, special fonts or colors, blinking icons, highlights or animations
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N9/00Details of colour television systems
    • H04N9/79Processing of colour television signals in connection with recording
    • H04N9/80Transformation of the television signal for recording, e.g. modulation, frequency changing; Inverse transformation for playback
    • H04N9/82Transformation of the television signal for recording, e.g. modulation, frequency changing; Inverse transformation for playback the individual colour picture signal components being recorded simultaneously only
    • H04N9/8205Transformation of the television signal for recording, e.g. modulation, frequency changing; Inverse transformation for playback the individual colour picture signal components being recorded simultaneously only involving the multiplexing of an additional signal and the colour video signal
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/47End-user applications
    • H04N21/485End-user interface for client configuration

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)

Abstract

본 발명에 따라 오디오/비쥬얼 데이터를 재생하는 장치에서 상기 오디오/비쥬얼 데이터의 재생 제어 방법 및 장치가 개시된다. 본 발명에 따른 재생 제어 방법은, 사용자에 의해 상기 오디오/비쥬얼 데이터의 재생 제어를 할 수 있도록 마련된 재생 제어 화면에, 소정의 기능을 실행하기 위해 상기 사용자에 의해 선택될 수있도록 마련된 적어도 하나의 입력 요소를 제공하는 단계와, 상기 입력 요소가 상기 재생 장치에 의해 선택되어야 하는 경우, 상기 입력 요소에 관한 정보를 참조하여 유효한 입력 요소인지를 결정하고, 유효한 입력 요소로 결정된 경우에 상기 입력 요소를 선택하는 단계를 포함한다. 이와 같은 구성에 의하면, 사용자에게 어떠한 경우에도 메뉴의 네비게이션이 가능한 상태가 되도록 보장할 수 있다.

Description

오디오/비쥬얼 데이터의 재생 제어 방법 및 장치{Method for controlling reproduction of audio/visual data and apparatus therefor}
도 1a는 복수개의 버튼을 포함하는 메뉴(100)의 일 예,
도 1b는 도 1a에 도시된 메뉴에 포함된 버튼에 관한 버튼 구성 정보,
도 2a는 메뉴 데이터의 상태 및 상태 전환시의 처리 과정을 나타내는 참고도,
도 2b는 도 2a와 관련하여 설명한 선택 버튼 선택 과정의 흐름도,
도 3은 본 발명에 따른 재생 장치의 일 예의 블록도,
도 4는 본 발명에 따른 재생 장치가 저장 매체로부터 읽어들이는 스트림의 구성의 일 예.
도 5는 본 발명에 따라 적절한 선택 상태 버튼을 선택하기 위한 과정의 흐름도,
도 6a는 본 발명의 동작을 설명하기 위한 두 개의 페이지중 첫 번째 페이지의 메뉴 화면,
도 6b는 도 6a의 메뉴 화면에 대한 세부 메뉴 구성,
도 6c는 도 6b에 도시된 버튼들의 버튼 구성 정보,
도 7a는 본 발명의 동작을 설명하기 위한 두개의 페이지 중 두 번째 페이지 의 메뉴 화면,
도 7b는 도 7a의 메뉴 화면에 대한 세부 메뉴 구성,
도 7c는 도 7b에 도시된 버튼들의 버튼 구성 정보.
본 발명은 오디오/비쥬얼 데이터를 재생하는 장치에서 상기 오디오/비쥬얼 데이터의 재생 제어 방법 및 장치에 관한 것이다.
영상 데이터 및 메뉴 데이터를 저장한 정보 저장 매체에서 여러 페이지로 구서된 메뉴 또는 사용자의 요구에 의해 나타나거나 사라지는 등 다양한 형태의 메뉴를 구성할 수 있다. 이러한 저장 매체를 재생하는 재생 장치는 사용자의 요구에 의해 다양한 방식의 메뉴 네비게이션을 하게 되기 때문에 재생 장치는 사용자에게 메뉴상의 버튼의 이동 및 버튼의 명령 실행을 보장할 수 있는 방법이 요구된다.
도 1a는 복수개의 버튼을 포함하는 메뉴(100)의 일 예가 도시되어 있다.
도 1a를 참조하면, 메뉴(100)는 버튼 1(110), 버튼 2(120), 버튼 3(130), 버튼 4(140), 버튼 5(150), 버튼 6(160), 버튼 7(170)를 포함한다. 이 버튼들중에서 빗금으로 표시된 버튼 2(120), 버튼 4(140), 버튼 6(160)만이 선택되었을 때 소정의 명령어를 수행하는 버튼들이고, 나머지 버튼 1(110), 버튼 3(130), 버튼 5(150), 버튼 7(170)은 메뉴의 배경을 채우고 있는 이미지들이다. 그러나, 이러한 버튼들은 사용자에 의해 메뉴 네비게이션 중에 선택 상태가 되지 않도록 버튼 이동 정보가 구성되어 있으며 각 버튼에는 또한 명령어 정보도 포함하고 있지 않은 버튼이다.
도 1b는 도 1a에 도시된 메뉴에 포함된 버튼에 관한 버튼 구성 정보를 나타낸다.
도 1b를 참조하면, 버튼의 구성 정보에는 각 버튼을 구분하기 위한 버튼 아이디(Button ID), 각 버튼이 선택된 상태에서 사용자에 의해 방향키가 입력된 경우 어떤 버튼이 선택 상태가 되는지에 대한 버튼 이동 정보(180)로써 상, 하, 좌, 우 이동 정보 및 각 버튼에 포함되어 있는 명령어 유무 정보가 포함된다.
도 1b를 참조하면, 버튼 ID가 2인 버튼 2의 버튼 이동 정보로는, 버튼 2가 선택된 상태에서 왼쪽으로 이동을 하면 버튼 6이 선택되고, 오른쪽으로 이동을 하면 버튼 4가 선택되며, 위쪽이나 아래쪽으로 이동을 하면 자기 자신 버튼 2가 선택된다. 또한, 버튼 4가 선택된 상태에서 왼쪽으로 이동을 하면 버튼 2가 선택되고, 오른쪽으로 이동을 하면 버튼 6이 선택되며, 위쪽이나 아래쪽으로 이동을 하면 자기 자신 버튼 4가 선택된다. 그리고 버튼 6이 선택된 상태에서 왼쪽으로 이동을 하면 버튼 4가 선택되고, 오른쪽으로 이동을 하면 버튼 2가 선택되며, 위쪽이나 아래쪽으로 이동을 하면 버튼 6이 선택된다. 그 외의 버튼 1, 3, 5, 7은 버튼 이동 정보가 모두 각 버튼 자신을 지시하고 있다. 버튼 2, 4, 6이 버튼 1, 3, 5, 7로의 이동 정보를 가지고 있지 않으므로, 버튼 1, 3, 5, 7은 버튼 이동시 선택 상태가 되지 않도록 구성되어 있다. 그러나, 만약 어떤 원인에 의해 버튼 1, 3, 5, 7이 선택 상태가 된다면 방향키 입력에 의해서는 다른 버튼으로 선택 상태가 전환될 수 없는 상태가 되며, 명령어 또한 포함하고 있지 않으므로 아무런 동작을 할 수 없게 되버린다.
도 2a는 메뉴 데이터의 상태 및 상태 전환시의 처리 과정을 나타낸다.
메뉴 데이터에는 고정 방식 메뉴와 사용자 요구 방식 메뉴가 있다. 고정 방식 메뉴는, 지정된 시간이 되면 항상 화면상에 출력되고, 지정된 시간이 되면 화면상에서 지워지고 디코더의 버퍼에서도 지워지는 메뉴를 말한다. 사용자 요구 방식 메뉴는, 디코더의 버퍼에 메뉴 정보가 유지되면서 사용자가 리모콘 등의 입력 수단을 통하여 활성화 요청을 할 때에만 화면상에 나타나고 비활성 요청을 하면 화면상에서 사라지는 메뉴이다. 고정 방식 메뉴와 사용자 요구 방식 메뉴에 있어서 화면상에 메뉴가 출력된 상태는 활성화 상태라 하고, 화면상에 메뉴가 출력되지 않은 상태는 비활성 상태라 한다.
즉, 고정 방식 메뉴 데이터가 디코더에서 메뉴 구성 정보를 완전히 구성한 후, 지정된 시간이 되기 전에는 비활성 상태이고 지정된 시간이 되면 활성 상태가 되어 화면상에 출력이 된다. 또한 지정된 시간이 되어 화면상에서 사라지고 디코더의 버퍼에서도 지워지면 메뉴는 비활성 상태가 된다. 그리고 사용자 요구 방식 메뉴 데이터가 디코더에서 메뉴 구성 정보를 완전히 구성한 후, 사용자가 활성화 요구를 입력하기 전까지 메뉴는 비활성 상태이고, 사용자 입력에 의해 활성화되어 화면상에 출력된 이후 사용자가 비활성화 요구를 입력하거나 명령어 수행에 의해 비활성화 명령어가 수행되면 메뉴는 화면상에서 사라지고 다시 비활성화가 된다.
도 2a를 참조하면, 메뉴가 비활성화 상태(10)인 경우에는 재생 장치 내의 시 스템 레지스터의 활성 페이지(active page) 정보 및 선택 버튼(selected button) 정보는 명령어 수행에 의해 아무런 조건없이 변경이 가능하다(40). 그러나 메뉴가 활성화 상태(30)인 경우에는 활성 페이지 정보를 수정하기 위해서는 "활성 페이지 전환시 처리 과정(50)"을 수행해야 한다. 또한 메뉴가 비활성 상태(10)에서 활성 상태(30)로 전환하는 경우에는 "메뉴 상태 전환시 처리 과정(20)"을 수행하게 된다.
"메뉴 상태 전환시 처리 과정"으로는 메뉴 구성 정보의 첫 번째 페이지를 활성화하고 최초 선택 상태 버튼을 선택하기 위한 "선택 버튼 선택 과정"을 수행한다. 그리고 "활성 페이지 전환시 처리 과정"은 활성화하도록 지정된 페이지의 번호가 현재 메뉴 구성 정보상에서 유효한지를 확인하여 유효한 경우, 지정된 페이지를 활성화하고 "선택 버튼 선택 과정"을 수행하며, 유효하지 않은 경우 페이지 전환을 하지 않는다. 이 때, 활성 상태의 페이지 전환을 위한 명령어인 "Set Button Page()" 명령어의 요소로서 페이지 번호 외에 버튼의 번호까지 지정이 된 경우에는 "선택 버튼 선택 과정" 대신 지정된 버튼의 번호를 선택 상태로 지정한다.
도 2b는 도 2a와 관련하여 설명한 선택 버튼 선택 과정의 흐름도이다.
선택 상태의 버튼을 결정하기 위해 활성 상태가 될 페이지에 포함되어 있는 디폴트 선택 버튼 아이디(default_selected_button_id) 정보와 재생 장치의 시스템 레지스터에 저장되어 있는 선택 버튼(selected button) 정보를 얻는다(210).
디폴트 선택 버튼 아이디(default_selected_button_id) 정보가 활성 상태가 될 페이지에 포함되어 있는 버튼들 중, 선택 상태로 지정 가능한 유효한 버튼의 번 호를 지시하고 있는 경우(220), 해당 버튼을 선택 상태로 지정하고 시스템 레지스터의 선택 버튼(selected button) 정보를 해당 버튼으로 변경한다(230).
그러나 디폴트 선택 버튼 아이디(default_selected_button_id) 정보가 유효한 버튼을 지시하고 있지 않은 경우에는 시스템 레지스터의 선택 버튼(selected button) 정보로서 기록되어 있는 버튼이 활성 상태가 될 페이지에 포함되어 있는 버튼 중, 선택 상태로 지정 가능한 유효한 버튼인지를 판단하고(240), 선택 상태로 지정가능한 유효한 버튼인 경우에, 해당 버튼을 선택 상태로 지정한다(250).
판단결과, 선택상태로 지정한 유효한 버튼이 아닌 경우에는, 활성 상태가 될 페이지에 포함되어 있는 버튼 중, 선택 상태로 지정 가능한 유효한 버튼이 있는지를 체크하고(260), 활성 상태가 될 페이지에 선택상태로 지정 가능한 유효한 버튼이 있다면 유효한 버튼들중 첫 번째 버튼을 선택 상태로 지정하고(270), 시스템 레지스터의 선택 버튼 정보를 변경한다. 그러나, 체크 결과 활성 상태가 될 페이지에 선택상태로 지정가능한 유효한 버튼이 없는 경우, 선택 상태인 버튼은 없으며 시스템 레지스터의 선택 버튼(selected button) 정보는 초기화 된다(280).
도 2b의 과정 중, 시스템 레지스터의 선택 버튼(selected button) 정보로서 기록되어 있는 버튼이 활성 상태가 될 페이지에 포함되어 있는 버튼 중, 선택 상태로 지정 가능한 유효한 버튼인 경우에, 해당 버튼을 선택 상태로 지정하는 단계(250)나, 활성 상태가 될 페이지에 포함되어 있는 버튼들 중, 선택 상태로 지정 가능한 유효한 버튼이 있어서 그 유효한 버튼들중 첫 번째 버튼을 선택 상태로 지정하는 단계(270)를 수행할 때, 메뉴 네비게이션을 위한 버튼이 아닌 단순히 배경 이미지를 나타내기 위한 버튼 또는 숨겨진 버튼이 선택 상태가 될 수 있다.
만약 배경 이미지를 나타내기 위한 버튼 또는 숨겨진 버튼이 선택 상태가 된다면 사용자는 어느 버튼이 선택 상태인지를 알 수 없으며, 다른 버튼으로의 이동 또는 명령어 수행이 불가능하게 되는 문제가 발생할 수 있다.
이러한 문제는 메뉴가 활성화된 상태에서 다른 페이지로 이동하는 경우에도 발생할 수 있다. 페이지 전환을 위한 "Set Button Page( )" 명령어는 요소로서 활성화 페이지 번호와 선택 상태 버튼 번호를 지정할 수 있다. 그러나 현재 활성 상태인 페이지 내에서 선택 상태 버튼을 변경하는 경우에는 페이지 번호를 생략할 수 있으며 또한 페이지 전환시 선택 상태 버튼을 지정하지 않고 생략할 수 있다. 이렇게 "Set Button Page( )" 명령을 수행할 때 선택 상태 버튼 번호를 지정하지 않으면 활성 상태인 페이지가 전환되면서 "선택 버튼 선택 과정"이 수행되고 이 과정에서 위와 같은 적절하지 않은 버튼이 선택 상태가 되는 문제가 발생할 수 있다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하여 메뉴의 네비게이션 가능 상태를 신뢰성있게 보장할 수 있도록 하는 오디오/비쥬얼 데이터의 재생 제어 방법 및 장치를 제공하는 것을 목적으로 한다.
상기와 같은 과제를 해결하기 위한 본 발명의 하나의 특징은, 오디오/비쥬얼 데이터를 재생하는 장치에서 상기 오디오/비쥬얼 데이터의 재생 제어 방법에 있어서, 사용자에 의해 상기 오디오/비쥬얼 데이터의 재생 제어를 할 수 있도록 마련된 재생 제어 화면에, 소정의 기능을 실행하기 위해 상기 사용자에 의해 선택될 수있도록 마련된 적어도 하나의 입력 요소를 제공하는 단계와, 상기 입력 요소가 상기 재생 장치에 의해 선택되어야 하는 경우, 상기 입력 요소에 관한 정보를 참조하여 유효한 입력 요소인지를 결정하고, 유효한 입력 요소로 결정된 경우에 상기 입력 요소를 선택하는 단계를 포함하는 것이다.
상기 입력 요소에 관한 정보는, 입력 요소의 이동 정보, 입력 요소의 명령어 정보, 입력 요소의 이미지 정보 중 적어도 하나 이상을 포함하는 것이 바람직하다.
상기 입력 요소 선택 단계는, 상기 입력 요소의 이동 정보가 상기 입력 요소 자신이 아닌 다른 입력 요소를 지시하고 있는지 여부, 상기 입력 요소의 명령어 정보가 있는지 여부, 상기 입력 요소의 이미지 정보가 있는지 여부 중 적어도 하나 이상을 체크하여 조건을 만족한 경우에 상기 유효한 입력 요소로 결정하는 단계를 포함하는 것이 바람직하다.
상기 입력 요소 선택 단계는, 상기 입력 요소에 관한 정보에 포함된 하나 이상의 정보들에 우선순위를 부여하여, 가장 높은 우선순위를 만족하는 입력요소를 선택하는 단계를 포함하는 것이 바람직하다.
상기 입력 요소 선택 단계는, 활성 페이지내에서 최초로 지정된 입력 요소에 대하여 상기 최초 지정된 입력 요소에 관한 정보를 참조하여 상기 최초 지정된 입력 요소가 유효한 입력 요소인지를 결정하고, 유효한 입력 요소로 결정한 경우에 상기 최초 지정된 입력 요소를 선택하는 단계를 포함하는 것이 바람직하다.
상기 입력 요소 선택 단계는, 상기 최초 지정된 입력 요소가 유효한 입력 요 소로 결정되지 않은 경우에, 상기 활성 페이지 내의 다른 입력 요소들에 대하여 상기 다른 입력 요소에 관한 정보를 참조하여 상기 다른 입력 요소가 유효한 입력요소인지 결정하고, 유효한 입력 요소로 결정한 경우에 상기 다른 입력 요소를 선택하는 단계를 포함하는 것이 바람직하다.
상기 입력 요소 선택 단계는, 상기 활성 페이지내에 모든 입력 요소가 유효한 입력 요소로 결정되지 않은 경우 상기 최초로 지정된 입력 요소를 선택하는 단계를 더 포함하는 것이 바람직하다.
상기 입력 요소가 상기 재생 장치에 의해 선택되어야 하는 경우는 상기 재생 제어 화면의 상태를 전환하거나, 또는 상기 재생 제어 화면의 페이지를 전환하는 경우 발생할 수 있다.
상기 재생 제어 화면은 메뉴를 포함하고, 상기 입력 요소는 메뉴에 구성된 버튼을 포함하는 것이 바람직하다.
본 발명의 다른 특징은, 오디오/비쥬얼 데이터를 재생하는 장치에서 상기 오디오/비쥬얼 데이터의 재생 제어 장치에 있어서, 사용자에 의해 상기 오디오/비쥬얼 데이터의 재생 제어를 할 수 있도록 마련된 재생 제어 화면에, 소정의 기능을 실행하기 위해 상기 사용자에 의해 선택될 수있도록 마련된 적어도 하나의 입력 요소를 제공하는 재생 제어부를 포함하고, 상기 재생 제어부는, 상기 입력 요소가 상기 재생 장치에 의해 선택되어야 하는 경우, 상기 입력 요소에 관한 정보를 참조하여 유효한 입력 요소인지를 결정하고, 유효한 입력 요소로 결정된 경우에 상기 입력 요소를 선택하는 제어부를 포함하는 것이다.
이제, 첨부된 도면들을 참조하여 본 발명을 상세히 설명한다.
영상 재생 정보를 기록하고 있는 정보 저장 매체를 이용하여 사용자에게 영상 재생을 제공하기 위한 재생 장치는 재생 제어부에 의해 정보 저장 매체로부터 재생할 스트림을 선택하고, 선택된 스트림으로부터 비디오 데이터, 오디오 데이터, 메뉴 데이터 및 기타 데이터를 각각 분리하여 각 데이터를 디코딩하는 디코더로 전송되어 영상 및 음성이 출력되고 또한 메뉴 및 자막 등이 출력되게 된다. 이러한 스트림 재생 과정은 저장 매체에 기록되어 있는 네비게이션 데이터에 의해 재생 장치가 자동으로 영상을 재생하게 되는데, 이 외에도 재생 장치에서 제공하는 시스템 메뉴에 의해 타이틀 이동 및 챕터 이동 등의 간단한 재생 제어가 가능하며 또한 저장 매체에서 제공하는 메뉴 데이터를 통하여 재생 장치가 사용자에게 제공하는 메뉴에 의해서도 다양한 재생 제어가 가능하다. 상기 메뉴 데이터에 의해 제공 가능한 기능으로는 타이틀 이동, 챕터 이동 및 오디오, 자막 언어의 선택 등이 가능하다.
이하 본원 명세서에서 "메뉴"는 사용자로 하여금 상기 오디오/비쥬얼 데이터의 재생 제어를 할 수 있도록 마련된 재생 제어 화면의 일 예이다. 따라서, 본원 명세서에서 주로 "메뉴"라는 용어를 사용하겠지만 본 발명은 이에 한정되지 않고 사용자에 의해 상기 오디오/비쥬얼 데이터의 재생 제어를 할 수 있도록 마련된 재생 제어 화면은 어떠한 형태라도 좋다.
또한, 본원 명세서에서 "버튼"은 소정의 기능을 실행하기 위해 상기 사용자에 의해 선택될 수 있도록 재생 제어 화면에 마련된 입력 요소를 말한다. 따라서, 본원 명세서에서 주로 "버튼"이라는 용어를 사용하겠지만, 본 발명은 이에 한정되지 않고, 소정의 기능을 실행하기 위해 상기 사용자에 의해 선택될 수 있도록 재생 제어 화면에 마련된 어떠한 입력 수단이라도 좋다.
도 3은 본 발명에 따른 재생 장치의 일 예의 블록도이다.
도 3을 참조하면, 재생 장치(300)는 영상 재생 제어부(310), 메뉴 재생 제어부(320), 시스템 레지스터(330), 결합부(340)를 포함한다. 이중에서 메뉴 재생 제어부(320)가 본 발명에 따라 메뉴 재생을 제어하는 장치의 역할을 한다.
재생 장치(300)가 저장 매체로부터 재생할 스트림을 읽어 들이면, 영상 데이터는 영상 재생 제어부(310)로 입력되고, 메뉴 데이터는 메뉴 재생 제어부(320)로 입력된다. 그러나, 재생 장치(300)가 재생할 스트림은 저장 매체로부터만 읽어들일 수 있는 것은 아니고, 네트워크를 통하여 다운로드 받거나, 또는 재생 장치 자체가 가지고 있는 추가 저장매체로부터도 읽어들일 수 있음은 물론이다.
메뉴 재생 제어부(320)로 입력된 메뉴 데이터는 데이터 처리부(321)에서 디코딩되어 이미지 데이터는 이미지 버퍼(322)에 저장되고 메뉴 구성 정보 및 색상 정보는 메뉴 제어부(323)에 저장된다.
먼저, 재생 장치가 저장 매체로부터 읽어들이는 스트림의 구성을 도 4를 참조하여 설명한다.
도 4를 참조하면, 영상 재생을 위해 사용되는 스트림에는 비디오 데이터(410), 오디오 데이터(420), 메뉴 데이터(430) 및 자막 등을 제공하기 위한 자막 데이터 등의 기타 데이터(440)로 구성된다.
메뉴 데이터(430)는 사용자로 하여금 재생 제어를 할 수 있도록 하기 위해 저장 매체로부터 제공되는 메뉴로써 화면상에 출력되는 버튼들에 대한 이미지 정보를 기록하고 있는 버튼 이미지 정보(431), 버튼 이미지가 화면상에 출력될 때 사용되는 색상 정보(432) 및 메뉴의 동작 및 출력 형태에 대한 정보를 기록하고 있는 메뉴 구성 정보(433)로 구성된다.
메뉴 구성 정보(433)는 어느 하나의 시점에 화면상에 출력되는 버튼들의 구성을 구분하기 위한 단위로써 페이지 정보(434)가 있고, 메뉴 구성 정보는 페이지를 포함하지 않거나 하나 또는 두 개 이상의 페이지를 포함할 수도 있다.
페이지에는 각 페이지가 최초 화면상에 출력되기 위해 활성화될 때, 선택 상태인 버튼을 반드시 하나를 지정해야 하는데 이 때 제작자가 강제로 특정 버튼을 선택 상태로 지정하기 위한 정보로 디폴트 선택 버튼 아이디(default_selected_button_id) 정보가 있다. 상기 디폴트 선택 버튼 아이디(default_selected_button_id) 정보는 페이지 내의 하나의 버튼을 지시할 수도 있으나 제작자가 특정 버튼을 지정하지 않는 경우, 재생 장치에 의해 페이지 내에 포함되어 있는 버튼들에서 선택 가능한 버튼들 중 하나를 선택하게 할 수도 있다.
또한 상기 페이지에는 화면상에 출력되는 버튼들에 대한 정보를 담고 있는 버튼 그룹 정보(435)를 포함한다.
버튼 그룹 정보에는 하나 이상의 버튼들이 포함될 수 있으며 버튼 그룹에 포함되어 있는 버튼들 중 단 하나만이 유효한 상태가 되거나 또는 유효한 상태인 버튼이 없을 수도 있다. 또한 하나 이상의 버튼을 포함하고 있는 버튼 그룹이 최초 화면상에 출력될 때, 유효한 버튼을 지정하기 위한 정보로 디폴트 유효 버튼 아디이(default_valid_button_id) 정보를 포함한다. 상기 유효한 상태라 함은 사용자의 메뉴 네비게이션에 의해 또는 네비게이션 명령어가 수행됨으로써 선택 상태가 될 수 있는 버튼의 상태를 의미한다.
상기 버튼 그룹에 포함되어 있는 버튼 정보(436)에는 버튼에 대한 이미지를 지시하기 위한 정보로 버튼 이미지 정보(431)에 포함되어 있는 이미지들 중의 하나를 지시하거나 또는 이미지가 없음을 나타내는 이미지 번호 정보(2), 버튼 이미지가 화면상에 출력될 때의 위치를 지시하는 좌표 정보(1), 사용자에 의해 버튼들 간을 이동하는 경우 각 버튼의 상하좌우 이동시에 선택 상태가 되는 버튼을 지시하는 버튼 이동 정보(3) 및 사용자에 의해 또는 네비게이션 명령어에 의해 버튼이 활성화가 된 경우, 실행되는 네비게이션 명령어를 포함하고 있는 명령어 정보(4) 등을 포함한다.
이제, 다시 도 3을 참조하여, 재생 장치의 동작을 설명한다.
디코딩된 메뉴 데이터가 화면상에 출력될 때, 메뉴 제어부(323)는 메뉴 구성 정보(433) 중, 첫 번째 페이지를 활성화하고, 페이지에 포함되어 있는 디폴트 유효 버튼 아이디(default_valid_button_id) 정보를 참조하여, 페이지에 포함되어 있는 버튼 그룹 정보중 화면상에 출력될 버튼들을 구성한 후, 페이지에 포함되어 있는 디폴트 선택 버튼 아이디(default_selected_button_id) 정보와 시스템 레지스터(330)에 저장되어 있는 선택 버튼(selected button) 정보를 참조하여 선택 버튼(selected button)을 지정하여 화면상에 버튼들을 출력하게 된다.
이후, 사용자는 리모콘 등의 입력 수단을 이용하여 사용자 입력을 재생 장치에 전달할 수 있고 메뉴 제어부(323)에 전달된 사용자 입력은 화면 상에 출력된 메뉴의 버튼들 간을 이동하거나 버튼을 활성화하여 네비게이션 명령어를 수행할 수 있게 된다. 이때, 사용자 입력에 의해 선택 버튼(selected button)이 변경되거나 활성화된 페이지가 전환되는 경우, 활성 페이지(active page) 정보 및 선택 버튼(selected button) 정보는 시스템 레지스터에 즉시 반영된다.
특히, 본 발명에 따라 메뉴 재생 제어부(320)는 사용자에 의해 상기 오디오/비쥬얼 데이터의 재생 제어를 할 수 있도록 마련된 메뉴 화면에, 소정의 기능을 실행하기 위해 상기 사용자에 의해 선택될 수 있도록 마련된 적어도 하나의 버튼을 제공하는 역할을 한다.
또한, 본 발명에 따라 메뉴 제어부(323)는 메뉴 화면에 마련된 버튼이 상기 재생 장치에 의해 선택되어야 하는 경우, 상기 버튼에 관한 정보 즉, 도 4에 도시된 버튼 이미지 정보(431) 또는 메뉴 구성 정보(433)의 버튼 정보(436)를 참조하여 유효한 버튼인지를 결정하고, 유효한 버튼으로 결정된 경우에 상기 버튼을 선택한다.
유효한 버튼이라는 것은, 버튼 이동 정보가 있어서 해당 버튼이 선택된 상태에서 다른 버튼으로 이동하기 위한 정보를 가지고 있거나, 해당 버튼이 선택되면 실행될 명령어 정보가 있거나, 해당 버튼에 대한 이미지 정보가 있거나 하는 등을 말한다. 유효한 버튼인지를 확인하는 것은, 재생 장치마다 다양한 형태로 설정될 수 있는데, 위의 모든 조건을 모두 만족한 경우에만 유효한 버튼으로 결정할 수도 있고, 위 조건들중 일부 조건을 만족한 경우에 유효한 버튼으로 결정할 수도 있을 것이며, 위 조건들에 우선순위를 부여하여 높은 우선순위의 조건을 만족하는 버튼을 유효한 버튼으로 결정할 수도 있을 것이다.
도 5는 본 발명에 따라 적절한 선택 상태 버튼을 선택하기 위한 과정을 나타내는 흐름도이다. 도 2b의 "선택 버튼(selected button) 선택 과정"중 단계 250 및 270를 수행하기 전에 도 5에 도시된 처리 과정이 수행되어 최종적으로 선택 상태가 될 버튼을 선정하게 되는 것이다.
도 5를 참조하면, 선택 상태로 지정하고자 하는 버튼에 대해, 명령어 정보가 포함되어 있는지, 버튼 이동 정보가 자신이 아닌 다른 버튼을 지시하는지를 확인한다(510). 그러나, 본 발명에서 버튼이 선택 상태가 되기 위한 조건으로 사용될 수 있는 정보로는 위 두 조건에 한정되는 것은 아니고, 버튼이 유효한 버튼인지 아닌지를 구분할 수 있는 조건이라면 어느 것이라도 조건으로 이용할 수 있다. 예를 들어, 상기 두 조건 외에 버튼의 이미지가 있는지 여부도 사용될 수 있다. 즉, 버튼의 이미지 정보가 이미지 없음을 의미하는 값으로 설정된 경우, 해당 버튼을 선택 상태로 지정하지 않는 조건을 설정할 수도 있다. 버튼의 이미지 정보가 없는 버튼의 경우, 화면상에 버튼의 이미지가 출력되지 않기 때문에 사용자는 해당 버튼이 있는지 없는지 인지하지 못하게 되므로, 이 버튼이 선택 상태로 지정되면 사용자는 선택 상태의 버튼이 없는 것으로 인식할 수 있기 때문이다.
두 조건이 모두 만족된 경우에는 지정된 버튼을 선택 상태로 설정한다(520). 이때, 선택 상태로 지정되기에 적절한가를 판단하기 위한 조건으로 상기 나열된 조건들이 모두 만족되는 경우만을 상정할 수도 있고, 모든 조건이 만족되는 버튼이 없는 경우에는 각 조건에 우선 순위를 부여하여 조건에 가장 근접한 버튼을 선택할 수도 있다. 또한 모든 조건이 만족하지 않고 일부 조건이 만족하는 경우에도 선택 상태로 지정하는 것도 가능하다.
두 조건이 만족되지 않은 경우에는 활성 상태인 페이지에 다른 유효한 버튼이 있는지를 확인하고(530), 다른 유효한 버튼이 있는 경우에는 그 다른 유효한 버튼을 선택하여(550), 510으로 진행하여 그 유효한 다른 버튼에 대해 상기 두 조건을 확인하는 과정을 반복 수행한다.
만약 활성 상태인 페이지에 포함되어 있는 모든 유효한 버튼들이 상기 두 조건을 만족하지 못하는 경우 또는 다른 유효한 버튼이 없는 경우에는 최초 선택된 버튼을 선택 상태로 지정하고(540) 처리 과정을 완료한다.
이제, 도 6a 내지 6c 및 도 7a 내지 도 7c를 참조하여 본 발명에 따라 두개의 페이지로 구성된 메뉴 화면에서 버튼을 선택하는 구체적인 예를 설명한다.
도 6a는 두 개의 페이지중 첫 번째 페이지의 메뉴 화면이고, 도 7a는 두개의 페이지중 두 번째 페이지의 메뉴 화면을 나타낸다.
도 6a를 참조하면, 메뉴는 영상 재생 중, TopMenu 타이틀로 이동할 수 있는 "TopMenu" 버튼(611)과, 자막 및 오디오의 언어를 선택하기 위한 하위 메뉴를 포함하고 있는 "SetUp" 버튼(612), 다른 챕터로 이동하기 위한 하위 메뉴를 포함하고 있는 "Chapter" 버튼(613)으로 구성된다. 그 외에 메뉴의 배경을 채우고 있는 이 미지들이 포함되어 있다.
도 6b는 도 6a의 메뉴 화면에 대한 세부 메뉴 구성을 나타낸다.
도 6b를 참조하면, "TopMenu", "Setup", "Chapter"를 나타내는 버튼 2(622), 버튼 4(624), 버튼 6(626) 세 개의 버튼이 (x2, y1), (x4, y1), (x6, y1)의 위치에 각각 배치되어 있고, 그 외에 메뉴의 배경을 채우기 위한 버튼으로 버튼 1(621), 버튼 3(623), 버튼 5(625), 버튼 7(627)이 (x1, y1), (x3, y1), (x5, y1), (x7, y1)의 위치에 각각 배치되어 있다.
도 6c는 도 6b에 도시된 버튼들의 버튼 구성 정보를 나타낸다.
도 6c를 참조하면, 버튼 구성 정보에는 각 버튼을 구분하기 위한 버튼 ID, 버튼의 출력 위치를 나타내는 좌표, 각 버튼이 선택 상태가 되면 자동으로 명령어를 수행하는지 여부를 지시하는 자동 활성(auto active) 정보, 각 버튼이 선택된 상태에서 사용자에 의해 방향키가 입력된 경우 어떤 버튼이 선택 상태가 되는지에 대한 버튼 이동 정보로써 상(up), 하(down), 좌(left), 우(right) 이동 정보 및 각 버튼에 포함되어 있는 명령어의 개수 및 명령어 정보가 포함된다.
도 6c를 참조하면, "TopMenu"를 나타내는 버튼 2(622)의 명령어 정보에는 TopMenu 타이틀로 이동하는 "Call Title(0)"이 포함되고, "SetUp"을 나타내는 버튼 4(624)의 명령어 정보에는 자막 및 오디오의 언어를 선택하는 두번째 페이지로 이동하는 "Set Button Page(page : 2, button : 2)"가 포함되며, "Chapter"를 나타내는 버튼 6(626)의 명령어 정보에는 챕터 이동을 할 수 있는 페이지 (편의상 i번째 페이지라 한다)로 이동하는 "Set Button Page(page : i, button : j)"가 포함된다.
그리고, 버튼 2가 선택된 상태에서 왼쪽으로 이동을 하면 버튼 6이 선택되고, 오른쪽으로 이동을 하면 버튼 4가 선택된다. 또한 버튼 4가 선택된 상태에서 왼쪽으로 이동을 하면 버튼 2가 선택되고, 오른쪽으로 이동을 하면 버튼 6이 선택된다. 그리고 버튼 6이 선택된 상태에서 왼쪽으로 이동을 하면 버튼 4가 선택되고, 오른쪽으로 이동을 하면 버튼 2가 선택된다. 그 외의 버튼 1, 3, 5, 7은 버튼 이동 정보가 모두 각각 버튼 자신을 지시하고 있고, 버튼 2, 4, 6이 버튼 1, 3, 5, 7로의 이동 정보를 가지고 있지 않으므로, 버튼 1, 3, 5, 7은 버튼 이동시 선택 상태가 되지 않도록 구성되어 있으나 만약 선택 상태가 된다면 방향키 입력에 의해서는 다른 버튼으로 선택 상태가 전환될 수 없는 상태가 되며, 명령어 또한 포함하고 있지 않으므로 아무런 동작을 할 수 없게 될 것이다.
도 7a는 도 6a의 화면에서 "Setup" 버튼(612)을 실행하여 하위 메뉴로 이동한 두 번째 페이지의 화면 구성을 나타낸다.
도 7a를 참조하면, "Setup"의 하위 메뉴에는 오디오의 언어를 선택하기 위한 하위 메뉴로 이동할 수 있는 "Audio" 버튼(614)과 자막의 언어를 선택하기 위한 하위 메뉴로 이동할 수 있는 "Subtitle" 버튼(615)으로 구성된다. 또한 첫번째 페이지의 메뉴 구성과 동일한 모양의 배경 이미지 및 하위 메뉴의 배경을 채우고 있는 이미지들이 포함되어 있다. 상기 메뉴의 배경을 채우고 있는 이미지들도 하나의 버튼으로 구성된다. 그러나 이러한 버튼들은 사용자에 의해 메뉴 네비게이션 중에 선택 상태가 되지 않도록 버튼 이동 정보가 구성되어 있으며 각 버튼에는 또한 명령어 정보도 포함하고 있지 않은 버튼이다.
도 7b는 도 7a에 도시된 버튼들의 버튼 구성 정보이다.
도 7b를 참조하면, "Audio", "Subtitle"을 나타내는 버튼 2(712), 버튼 3(714)이 (x2, y2), (x2, y3)의 위치에 각각 배치되어 있고, 그 외에 두번째 페이지의 메뉴 화면을 나타내기 위한 버튼으로 버튼 1(711)이(x1, y1)의 위치에 배치되어 있으며, 버튼의 이미지가 없어 화면상에는 보이지 않는 숨겨진 버튼으로 버튼 4(714)가 (x2, y4)의 위치에 배치되어 있다.
도 7c는 도 7b에 도시된 버튼들의 버튼 구성 정보를 나타낸다.
도 7c를 참조하면, "Audio"를 나타내는 버튼 2(712)의 명령어 정보에는 오디오의 언어를 설정할 수 있는 하위 메뉴 (편의상 m번 페이지라 한다)로 이동하는 "Set Button Page(page : m, button : k)"이 포함되고, "Subtitle"을 나타내는 버튼 3(713)의 명령어정보에는 자막의 언어를 설정할 수 있는 하위 메뉴(편의상 n번 페이지라 한다)로 이동하는 "Set Button Page(page : n, button : l)"이 포함된다. 또한 화면상에 보이지 않는 숨겨진 버튼인 버튼 4(714)는 선택 상태가 되면 자동으로 활성화가 되어 명령어를 수행하는 자동 활성(auto active) 속성이 TRUE로 설정되어 있으며 상위 메뉴로 이동하는 "Set Button Page(page : 1, button : 4)"를 포함한다.
첫 번째 페이지의 버튼 4(624)가 활성화되어 명령어가 실행되면 두번째 페이지가 활성화되고 버튼 2(712)가 선택 상태가 된다. 즉, "Audio"를 나타내는 버튼 2(712)가 선택 버튼(selected button)이 되고, 시스템 레지스터에는 페이지 : 2, 선택 버튼 : 2가 저장된다.
이 상태에서 사용자가 Down 키를 입력하면 버튼 3(713)이 선택 상태가 되고 Up 키를 입력하면 숨겨진 버튼인 버튼 4(714)가 선택 상태로 됨과 동시에 활성화가 되고 명령어가 실행되어, 첫 번째 페이지가 활성화 되고 버튼 4(624)가 선택 상태가 된다.
또한, 두 번째 페이지에서 "Subtitle"을 나타내는 버튼 3(713)이 선택 상태인 경우, Up 또는 Down 키를 입력하면 "Audio"를 나타내는 버튼 2(712)가 선택 상태가 된다.
그 외의 버튼 1(711)은 첫번째 페이지의 화면을 나타내기 위한 배경 이미지를 포함하는 버튼으로 버튼 이동 정보가 자신을 지시하고 있고 명령어 정보가 없다.
이제, 도 6a 및 도 7a에 도시된 메뉴가 사용자 요구 방식의 메뉴이고, 첫 번째 페이지의 디폴트 선택 버튼 아이디(default_selected_button_id)가 유효한 버튼을 지시하지 않는 경우, 즉, 디폴트 선택 버튼 아이디가 첫번째 페이지에 포함되어 있는 버튼들중 하나의 버튼 아이디를 지시하지 않고 디폴트 선택 버튼 없음을 의미하는 값으로 설정되어, 해당 페이지가 활성 상태가 될 때 선택 상태로 지정할 버튼이 정의되지 않은 경우, 사용자의 요구에 의해 메뉴가 활성 상태가 되면 먼저 첫 번째 페이지가 활성 상태가 되고, 선택 상태 버튼으로 "TopMenu"버튼이 선택되었다고 가정한다. 이 후, 사용자는 "SetUp" 버튼으로 이동하고 엔터키를 입력하여 "SetUp" 버튼(612)의 명령어를 수행하여 두번째 페이지가 활성화되고, 버튼 2(712)가 선택 상태가 된다. 그리고 사용자가 Down 키를 입력하면 버튼 2(712)의 버튼 이동 정보에 의해 버튼 3(713)이 선택 상태가 된다. 이때 시스템 레지스터(330)의 활성 페이지 정보는 2, 선택 버튼(selected button) 정보는 3으로 설정된다.
이러한 상태에서 사용자가 메뉴 비활성화 요구를 입력하면 메뉴는 즉시 화면상에서 사라지고 비활성 상태가 된다. 그러나 시스템 레지스터(330)의 활성 페이지 정보 및 선택 버튼(selected button) 정보는 그대로 유지가 된다.
이 상태에서 사용자가 다시 메뉴 활성화 요구를 입력하면 첫번째 페이지가 활성화 되고, 첫번째 페이지의 디폴트 선택 버튼 아이디(default_selected_button_id)가 디폴트 선택 버튼 없음을 의미하는 값으로 설정되어 있으므로, 선택 버튼 정보에 의해 첫번째 페이지에 포함되어 있는 버튼들중 버튼 아이디 3을 갖는 버튼이 유효한 버튼인지를 체크한다. 다시말하면, 특정 페이지가 활성 상태가 되면 해당 페이지 정보에 포함되어 있는 디폴트 선택 버튼 아이디가 페이지내에 포함되어 있는 버튼들중 하나를 지시하고 있는 경우, 해당 버턴이 자동으로 선택 상태로 지정되지만, 디폴트 선택 버튼 아이디가 디폴트 선택 버튼 없음을 의미하는 값으로 설정된 경우, 이전에 선택 상태로 지정되어 있던 버튼의 아이디 값에 해당하는 첫번째 페이지 내의 버튼이 선택 상태가 되게 된다. 위의 예에서는 선택 버튼 정보가 3 이므로, 첫번째 페이지의 버튼 아이디 3인 버튼이 선택 상태가 되고, 이러한 버튼 아이디 3을 갖는 버튼이 유효한 버튼인지를 체크한다.
이와 같은 상황에서 종래 기술에 따르면, 현재 시스템 레지스터(330)의 선택 버튼(selected button) 정보는 3을 기록하고 있고, 버튼 3(623)은 첫 번째 페이지 에서 유효한 버튼이므로 버튼 3(623)이 선택 상태로 설정되게 된다. 그러나 버튼 3은 모든 버튼 이동 정보가 자신을 지시하고 있으며 명령어 정보를 포함하고 있지 않으므로 사용자는 더 이상의 메뉴 네비게이션이 불가능하게 된다.
그러나, 본 발명에 따르면, 현재 선택 버튼 아이디가 유효한 버튼이라고 하더라도 도 5에 도시된 바와 같은 처리 과정을 거쳐 최종 버튼을 선택하게 된다. 즉, 본 발명에 따르면 선택된 버튼 3에 명령어 정보가 있는지 버튼 이동 정보가 있는 지 등이 체크된다. 도 6c의 버튼 구성 정보에서 버튼 3의 정보를 보면, 버튼 이동 정보가 자기 자신만을 가리키고 있고 또한 명령어 정보도 포함하고 있지 않다. 따라서, 버튼 3은 선택 버튼으로 설정되지 않으며, 활성 페이지 즉 첫 번째 페이지내에 다른 유효한 버튼이 있는지를 판단한다. 도 6c에 도시된 버튼 구성 정보에는 버튼 2, 버튼 4, 버튼 6이 버튼 이동 정보도 있고 명령어 정보도 있는 유효한 버튼으로 존재하므로, 이들 버튼 2, 버튼 4, 버튼 6중 하나의 버튼이 선택될 수 있다.
이와 같이 메뉴의 상태 전환시 또는 메뉴 페이지 전환시, 선택 상태로 지정할 버튼을 선택하는 과정을 수행하는 경우, 적절하지 않은 버튼이 선택 상태로 지정되어 사용자로 하여금 버튼들 간의 이동 및 버튼의 명령 수행이 불가능한 상태가 발생하지 않도록 하기 위해, 재생 장치가 선택 상태로 지정할 버튼을 선택하는 과정에서 각 버튼의 이동 정보 또는 명령어 정보 또는 버튼 이미지 정보를 확인함으로써 적절하지 않은 버튼이 선택 상태로 설정되지 않도록 하여 메뉴 네비게이션이 불가능한 상태가 발생하지 않도록 할 수 있다.
이상 설명한 바와 같은 재생 방법은 또한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다. 그리고, 상기 재생 방법을 구현하기 위한 기능적인(function) 프로그램, 코드 및 코드 세그먼트들은 본 발명이 속하는 기술분야의 프로그래머들에 의해 용이하게 추론될 수 있다.
이제까지 본 발명에 대하여 그 바람직한 실시예들을 중심으로 살펴보았다. 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 구현될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 개시된 실시예들은 한정적인 관점이 아니라 설명적인 관점에서 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 전술한 설명이 아니라 특허청구범위에 나타나 있으며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 차이점은 본 발명에 포함된 것으로 해석되어야 할 것이다.
이상 설명한 본 발명에 따르면, 재생 장치가 메뉴상의 선택 상태 버튼을 선정하는 과정 중, 각 버튼에 포함되어 있는 정보를 이용하여 선택 상태로 지정하는데 적절한가를 먼저 판단하고 적절하지 못한 버튼인 경우, 조건에 맞는 다른 버튼을 선택 상태로 지정하게 함으로써 재생 장치는 사용자에게 어떠한 경우에도 메뉴의 네비게이션이 가능한 상태가 되도록 보장할 수 있다.

Claims (18)

  1. 오디오/비쥬얼 데이터를 재생하는 장치에서 상기 오디오/비쥬얼 데이터의 재생 제어 방법에 있어서,
    사용자에 의해 상기 오디오/비쥬얼 데이터의 재생 제어를 할 수 있도록 마련된 재생 제어 화면에, 소정의 기능을 실행하기 위해 상기 사용자에 의해 선택될 수있도록 마련된 적어도 하나의 입력 요소를 제공하는 단계와,
    상기 입력 요소가 상기 재생 장치에 의해 선택되어야 하는 경우, 상기 입력 요소에 관한 정보를 참조하여 유효한 입력 요소인지를 결정하고, 유효한 입력 요소로 결정된 경우에 상기 입력 요소를 선택하는 단계와,
    상기 선택된 입력 요소에 대응하는 기능을 실행하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 오디오/비쥬얼 데이터의 재생 제어 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 입력 요소에 관한 정보는, 입력 요소의 이동 정보, 입력 요소의 명령어 정보, 입력 요소의 이미지 정보 중 적어도 하나 이상을 포함하는 것을 특징으로 하는 오디오/비쥬얼 데이터의 재생 제어 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 입력 요소 선택 단계는,
    상기 입력 요소의 이동 정보가 상기 입력 요소 자신이 아닌 다른 입력 요소 를 지시하고 있는지 여부, 상기 입력 요소의 명령어 정보가 있는지 여부, 상기 입력 요소의 이미지 정보가 있는지 여부 중 적어도 하나 이상을 체크하여 조건을 만족한 경우에 상기 유효한 입력 요소로 결정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 오디오/비쥬얼 데이터의 재생 제어 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 입력 요소 선택 단계는,
    상기 입력 요소에 관한 정보에 포함된 하나 이상의 정보들에 우선순위를 부여하여, 가장 높은 우선순위를 만족하는 입력요소를 선택하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 오디오/비쥬얼 데이터의 재생 제어 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 입력 요소 선택 단계는,
    활성 페이지내에서 최초로 지정된 입력 요소에 대하여 상기 최초 지정된 입력 요소에 관한 정보를 참조하여 상기 최초 지정된 입력 요소가 유효한 입력 요소인지를 결정하고, 유효한 입력 요소로 결정한 경우에 상기 최초 지정된 입력 요소를 선택하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 오디오/비쥬얼 데이터의 재생 제어 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 입력 요소 선택 단계는,
    상기 최초 지정된 입력 요소가 유효한 입력 요소로 결정되지 않은 경우에, 상기 활성 페이지 내의 다른 입력 요소들에 대하여 상기 다른 입력 요소에 관한 정보를 참조하여 상기 다른 입력 요소가 유효한 입력요소인지 결정하고, 유효한 입력 요소로 결정한 경우에 상기 다른 입력 요소를 선택하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 오디오/비쥬얼 데이터의 재생 제어 방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 입력 요소 선택 단계는,
    상기 활성 페이지내에 모든 입력 요소가 유효한 입력 요소로 결정되지 않은 경우 상기 최초로 지정된 입력 요소를 선택하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 오디오/비쥬얼 데이터의 재생 제어 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 입력 요소가 상기 재생 장치에 의해 선택되어야 하는 경우는 상기 재생 제어 화면의 상태를 전환하거나, 또는 상기 재생 제어 화면의 페이지를 전환하는 경우 발생하는 것을 특징으로 하는 오디오/비쥬얼 데이터의 재생 제어 방법.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 재생 제어 화면은 메뉴를 포함하고, 상기 입력 요소는 메뉴에 구성된 버튼을 포함하는 것을 특징으로 하는 오디오/비쥬얼 데이터의 재생 제어 방법.
  10. 오디오/비쥬얼 데이터를 재생하는 장치에서 상기 오디오/비쥬얼 데이터의 재생 제어 장치에 있어서,
    사용자에 의해 상기 오디오/비쥬얼 데이터의 재생 제어를 할 수 있도록 마련된 재생 제어 화면에, 소정의 기능을 실행하기 위해 상기 사용자에 의해 선택될 수있도록 마련된 적어도 하나의 입력 요소를 제공하는 재생 제어부를 포함하고,
    상기 재생 제어부는,
    상기 입력 요소가 상기 재생 장치에 의해 선택되어야 하는 경우, 상기 입력 요소에 관한 정보를 참조하여 유효한 입력 요소인지를 결정하고, 유효한 입력 요소로 결정된 경우에 상기 입력 요소를 선택하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 오디오/비쥬얼 데이터의 재생 제어 장치.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 입력 요소에 관한 정보는, 입력 요소의 이동 정보, 입력 요소의 명령어 정보, 입력 요소의 이미지 정보 중 적어도 하나 이상을 포함하는 것을 특징으로 하는 오디오/비쥬얼 데이터의 재생 제어 장치.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 입력 요소의 이동 정보가 상기 입력 요소 자신이 아닌 다른 입력 요소를 지시하고 있는지 여부, 상기 입력 요소의 명령어 정보가 있는지 여부, 상기 입력 요소의 이미지 정보가 있는지 여부 중 적어도 하나 이상을 체크하여 조건을 만족한 경우에 상기 유효한 입력 요소로 결정하는 것을 특징으로 하는 오디오/비쥬얼 데이터의 재생 제어 장치.
  13. 제10항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 입력 요소에 관한 정보에 포함된 하나 이상의 정보들에 우선순위를 부여하여, 가장 높은 우선순위를 만족하는 입력요소를 선택하는 것을 특징으로 하는 오디오/비쥬얼 데이터의 재생 제어 장치.
  14. 제10항에 있어서,
    상기 제어부는,
    활성 페이지내에서 최초로 지정된 입력 요소에 대하여 상기 최초 지정된 입력 요소에 관한 정보를 참조하여 상기 최초 지정된 입력 요소가 유효한 입력 요소인지를 결정하고, 유효한 입력 요소로 결정한 경우에 상기 최초 지정된 입력 요소를 선택하는 것을 특징으로 하는 오디오/비쥬얼 데이터의 재생 제어 장치.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 최초 지정된 입력 요소가 유효한 입력 요소로 결정되지 않은 경우에, 상기 활성 페이지 내의 다른 입력 요소들에 대하여 상기 다른 입력 요소에 관한 정보를 참조하여 상기 다른 입력 요소가 유효한 입력요소인지 결정하고, 유효한 입력 요소로 결정한 경우에 상기 다른 입력 요소를 선택하는 것을 특징으로 하는 오디오/비쥬얼 데이터의 재생 제어 장치.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 활성 페이지내에 모든 입력 요소가 유효한 입력 요소로 결정되지 않은 경우 상기 최초로 지정된 입력 요소를 선택하는 것을 특징으로 하는 오디오/비쥬얼 데이터의 재생 제어 장치.
  17. 제10항에 있어서,
    상기 입력 요소가 상기 재생 장치에 의해 선택되어야 하는 경우는 상기 재생 제어 화면의 상태를 전환하거나, 또는 상기 재생 제어 화면의 페이지를 전환하는 경우 발생하는 것을 특징으로 하는 오디오/비쥬얼 데이터의 재생 제어 장치.
  18. 제10항에 있어서,
    상기 재생 제어 화면은 메뉴를 포함하고, 상기 입력 요소는 메뉴에 구성된 버튼을 포함하는 것을 특징으로 하는 오디오/비쥬얼 데이터의 재생 제어 장치.
KR1020060107472A 2006-11-01 2006-11-01 오디오/비쥬얼 데이터의 재생 제어 방법 및 장치 KR100833244B1 (ko)

Priority Applications (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020060107472A KR100833244B1 (ko) 2006-11-01 2006-11-01 오디오/비쥬얼 데이터의 재생 제어 방법 및 장치
US11/928,350 US20080104514A1 (en) 2006-11-01 2007-10-30 Method and apparatus for controlling reproduction of audio/visual data
PCT/KR2007/005411 WO2008054127A1 (en) 2006-11-01 2007-10-31 Method and apparatus for controlling reproduction of audio/visual data

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020060107472A KR100833244B1 (ko) 2006-11-01 2006-11-01 오디오/비쥬얼 데이터의 재생 제어 방법 및 장치

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20080039757A KR20080039757A (ko) 2008-05-07
KR100833244B1 true KR100833244B1 (ko) 2008-05-28

Family

ID=39331876

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020060107472A KR100833244B1 (ko) 2006-11-01 2006-11-01 오디오/비쥬얼 데이터의 재생 제어 방법 및 장치

Country Status (3)

Country Link
US (1) US20080104514A1 (ko)
KR (1) KR100833244B1 (ko)
WO (1) WO2008054127A1 (ko)

Families Citing this family (12)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US7153286B2 (en) 2002-05-24 2006-12-26 Baxter International Inc. Automated dialysis system
US20090113335A1 (en) * 2007-10-30 2009-04-30 Baxter International Inc. Dialysis system user interface
JP5222543B2 (ja) * 2007-12-10 2013-06-26 株式会社日立製作所 テレビジョン装置
US20110020774A1 (en) * 2009-07-24 2011-01-27 Echostar Technologies L.L.C. Systems and methods for facilitating foreign language instruction
WO2011158010A1 (en) * 2010-06-15 2011-12-22 Jonathan Edward Bishop Assisting human interaction
US20130085881A1 (en) * 2011-10-01 2013-04-04 Panzara Inc. Mobile and Web Commerce Platform for delivery of Business Information and Service Status Management.
USD749111S1 (en) 2014-01-24 2016-02-09 Microsoft Corporation Display screen with graphical user interface
USD770486S1 (en) 2014-01-24 2016-11-01 Microsoft Corporation Display screen with graphical user interface
USD764524S1 (en) 2014-08-28 2016-08-23 Microsoft Corporation Display screen with graphical user interface
USD764525S1 (en) 2014-08-28 2016-08-23 Microsoft Corporation Display screen with graphical user interface
CN104679386B (zh) * 2015-02-13 2018-09-04 小米科技有限责任公司 录音处理的方法和装置
US10416865B2 (en) * 2016-05-19 2019-09-17 Welch Allyn, Inc. Medical device with enhanced user interface controls

Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20060014946A (ko) * 2004-08-13 2006-02-16 에이치티엠한테크미디어주식회사 입력 데이터 오류 검증 시스템 및 방법
KR20060021691A (ko) * 2004-09-03 2006-03-08 삼성전자주식회사 인터랙티브 그래픽 스트림을 기록한 저장 매체, 그 재생장치 및 재생 방법
KR20060050715A (ko) * 2004-08-26 2006-05-19 하만 베커 오토모티브 시스템즈 게엠베하 차량 멀티미디어 장치, 및 계층적으로 구조화된 메뉴의디스플레이를 제어하기 위한 방법

Family Cites Families (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US6567612B2 (en) * 1996-04-05 2003-05-20 Pioneer Electronic Corporation Information record medium, apparatus for recording the same and apparatus for reproducing the same
JP3655433B2 (ja) * 1997-06-20 2005-06-02 パイオニア株式会社 コンピュータ読み取り可能な記録媒体及び情報再生装置
US5929857A (en) * 1997-09-10 1999-07-27 Oak Technology, Inc. Method and apparatus for dynamically constructing a graphic user interface from a DVD data stream
US20040186775A1 (en) * 2003-01-29 2004-09-23 Margiloff William A. Systems and methods for providing an improved toolbar
JP4383980B2 (ja) * 2004-07-27 2009-12-16 株式会社東芝 情報再生装置及び情報再生方法
KR100621580B1 (ko) * 2004-09-20 2006-09-19 삼성전자주식회사 계층간의 메뉴 이동을 지원하는 사용자 인터페이스 제공방법 및 장치

Patent Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20060014946A (ko) * 2004-08-13 2006-02-16 에이치티엠한테크미디어주식회사 입력 데이터 오류 검증 시스템 및 방법
KR20060050715A (ko) * 2004-08-26 2006-05-19 하만 베커 오토모티브 시스템즈 게엠베하 차량 멀티미디어 장치, 및 계층적으로 구조화된 메뉴의디스플레이를 제어하기 위한 방법
KR20060021691A (ko) * 2004-09-03 2006-03-08 삼성전자주식회사 인터랙티브 그래픽 스트림을 기록한 저장 매체, 그 재생장치 및 재생 방법

Also Published As

Publication number Publication date
US20080104514A1 (en) 2008-05-01
KR20080039757A (ko) 2008-05-07
WO2008054127A1 (en) 2008-05-08

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR100833244B1 (ko) 오디오/비쥬얼 데이터의 재생 제어 방법 및 장치
JP5295449B2 (ja) オンスクリーン・メニューを発生する方法
EP2706532A1 (en) Information storage medium having interactive graphic data for using a pointer to control a menu of audio/video data and method and apparatus for reproducing stored data
KR100765756B1 (ko) 버튼에 대한 사용자 조작 정보를 포함하는 저장 매체, 그재생장치 및 그 재생방법

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant
FPAY Annual fee payment

Payment date: 20110428

Year of fee payment: 4

LAPS Lapse due to unpaid annual fee