KR100827070B1 - Apparatus for management license data and method thereof - Google Patents

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Abstract

본 발명은 본 발명은 컨텐츠 이용 단말에서 라이센스 데이터를 수신한 경우 기존의 방식보다 RSA 연산 및 키생성을 최소화한 라이센스 데이터 저장 방법 및 장치를 제공한다. 이를 위해 본 발명은 다운로드받은 라이센스 데이터중 필수 구성 요소만을 추출한다. 다운로드된 라이센스 데이터는 일반적으로 라이센스 인증 서버와 컨텐츠 이용 단말 간의 통신을 위해 통신 프로토콜 헤더(header) 또는 테일(tail) 등을 가지고 있다. 본 발명은 수신된 라이센스 데이터중 라이센스 데이터의 저장 및 사용에 관련없는 부분을 제거하고 필수 구성요소(component)를 추출하여 추출한 최소 라이센스 데이터만을 저장하도록 한다.
The present invention provides a license data storage method and apparatus which minimizes RSA calculation and key generation when the license data is received by the content using terminal. To this end, the present invention extracts only essential components from the downloaded license data. The downloaded license data generally has a communication protocol header or tail for communication between the license authentication server and the content using terminal. The present invention removes portions of the received license data that are not related to the storage and use of license data, and stores only the minimum license data extracted by extracting an essential component.

콘텐츠 데이터, 라이센스 데이터Content data, license data

Description

라이센스 데이터 관리 장치 및 그 방법{APPARATUS FOR MANAGEMENT LICENSE DATA AND METHOD THEREOF} License data management device and its method {APPARATUS FOR MANAGEMENT LICENSE DATA AND METHOD THEREOF}             

도 1은 본 발명의 실시 예에 따라 라이센스 데이터의 다운로드를 개략적으로 설명하기 위한 개념도,1 is a conceptual diagram for schematically illustrating the download of license data according to an embodiment of the present invention;

도 2는 본 발명에 따른 컨텐츠 이용 단말이 블록 구성도를 나타낸 도면,2 is a block diagram illustrating a content using terminal according to the present invention;

도 3은 본 발명의 제1 실시 예에 따른 라이센스 데이터 파일의 처리 과정을 도시한 제어 흐름도,3 is a control flowchart illustrating a process of processing a license data file according to a first embodiment of the present invention;

4는 본 발명의 제2 실시예에 따른 라이센스 데이터 파일의 처리 과정을 도시한 제어흐름도.
4 is a control flowchart showing a process of processing a license data file according to the second embodiment of the present invention.

본 발명은 콘텐츠 데이터 관리 방법에 관한 것으로, 특히 이동 통신 단말기에서 다운로드하여 획득한 콘텐츠 데이터의 재생 및 관리 시 부정 이용을 방지할 수 있도록 하는 라이센스 데이터 관리 장치 및 그 방법에 관한 것이다. The present invention relates to a content data management method, and more particularly, to a license data management apparatus and method for preventing unauthorized use in reproduction and management of content data downloaded and obtained from a mobile communication terminal.                         

최근에는 고기능화, 영상의 고화질화 및 멀티미디어 기능을 갖춘 성능이 진보된 이동 통신 단말기가 개발되고 있으며, 이에 따라 이동 통신 단말기는 대용량의 메모리를 포함하도록 구성되고 있다.Recently, mobile communication terminals have been developed with high performance, high image quality, and multimedia functions. Accordingly, the mobile communication terminals are configured to include a large memory.

이러한 추세에 따라 이동 통신 환경도 함께 발전하여 서버와 이동 통신 단말기 간에 유선 또는 무선으로 데이터 전송이 가능하게 되었으며, 사용자는 필요한 데이터를 언제든지 자신의 단말기로 다운로드 받아서 다양한 컨텐츠 데이터 서비스를 이용할 수 있다. According to this trend, the mobile communication environment has also evolved to enable data transmission between a server and a mobile communication terminal by wire or wirelessly, and users can download various necessary data data services at any time.

이러한 컨텐츠 데이터는 그 사용에 대한 비용을 지불한 사용자에게 제공되어야 한다. 이를 위해 일반적으로 OMA(Open Mobile Alliance)에 의한 DRM(Digital Rights Management) 기술이 채용된다. DRM은 디지털콘텐츠의 불법복제를 막고 사용료 부과와 결제대행 등 콘텐츠의 생성에서 유통ㆍ관리까지 일괄 지원하는 기술로서, 콘텐츠 제공자가 자신의 이익을 보호받기 위해서 꼭 필요한 요소다. DRM은 일반적으로 허락받은 사용자만 해당 콘텐츠를 이용할 수 있도록 하는 보호 기술로 알려져 있지만, 넓게 보면 디지털콘텐츠의 생성에서부터 배포ㆍ이용까지 전 과정에 걸쳐 디지털콘텐츠를 관리하는 서비스라고 할 수 있는데, OMA DRM V2.0이 발표되어 있다. OMA DRM V2.0에서는 암호화된 컨텐츠와 그 컨텐츠를 사용할 수 있는 라이센스를 물리적으로 분리하여 상대적으로 크기가 큰 컨텐츠는 다양한 방법 (Web, WLAN, cellular 등)으로 다른 디바이스로 옮겨갈 수 있도록 하고 암호화 된 컨텐츠를 복호화 할 수 있는 키와 사용 권한은 디바이스와 라이센스 서버 사이의 상호 인증을 통하여 획득할 수 있도록 하였다. Such content data should be provided to the user who paid for its use. For this purpose, Digital Rights Management (DRM) technology by the Open Mobile Alliance (OMA) is generally employed. DRM is a technology that prevents illegal copying of digital contents and supports the creation, distribution, and management of contents such as charging royalties and payment agency, which are essential for content providers to protect their interests. DRM is generally known as a protection technology that allows only authorized users to use the contents, but broadly, it is a service that manages digital contents from the creation, distribution, and use of digital contents. OMA DRM V2 .0 is released. OMA DRM V2.0 physically separates encrypted content from the license to use it so that relatively large content can be moved to other devices in a variety of ways (Web, WLAN, cellular, etc.) The key and the right to decrypt the content can be obtained through mutual authentication between the device and the license server.                         

여기에서 라이센스 데이터의 종류는 크게 두 가지로 나뉘어서 영구히 사용할 수 있는 라이센스(stateless rights object)와 상태가 변화하는 라이센스(stateful rights object)가 있다. stateless rights object의 경우 컨텐츠 암호키의 기밀성이 보장되는 한 얼마든지 백업이 가능하지만, stateful rights object의 경우, 예를 들어 3번 사용 가능한 라이센스를 백업하여 3번 모두 소비하면 더 이상 백업하지 못한다.
There are two types of license data: permanently licensed (stateless rights object) and stateful licenses (stateful rights object). A stateless rights object can be backed up as long as the content encryption key is kept confidential, but a stateful rights object can no longer be backed up if it consumes all three times, for example, a license that is available three times.

그런데, DRM 스펙(spec)은 XML 형식의 라이센스 데이터를 해당 단말에 저장하는 방식에 대해서는 개시하고 있지 않고, 구현상의 자유에 맡겼다. 컨텐츠 이용 단말에서 컨텐츠 암호키 즉, 라이센스 데이터를 저장하는 방법으로는 수신한 라이센스 데이터를 평문 상태로 그대로 저장하는 방법, 컨텐츠 이용 단말이 생성한 키로 암호화하여 저장하는 방법 또는 기존에 가지고 있는 키로 암호화하여 저장하는 방법이 있을 수 있다.By the way, the DRM specification does not disclose a method of storing license data in XML format in the terminal, but leaves it to implementation freedom. In the method of storing the content encryption key, that is, the license data in the content using terminal, the received license data is stored in the plain text state as it is, the method of encrypting and storing the generated key using the content using terminal or encrypting with the existing key. There may be a way to save.

그런데, 컨텐츠 암호키를 그대로 저장하는 첫 번째 방법은 암호키가 쉽게 노출되어 복호화된 컨텐츠가 유도될 수 있는 문제점이 있다. 두 번째 새로운 키를 생성하여 암호화하는 방법은 컨텐츠 이용 단말에서 상당한 리소스를 소비하여 새로운 키를 생성해야하고 이 새로운 키를 기밀성 있게 저장하여야 하는 문제점이 있다. 세 번째 방법은 연산 속도가 대칭키 암호보다 수천배 가량 느린 RSA(Rivest Shamir Adleman) 연산을 수행해야 한다. However, the first method of storing the content encryption key as it is, there is a problem that the decryption content can be derived by easily exposing the encryption key. The second method of generating and encrypting a new key has a problem of consuming a considerable amount of resources in the content using terminal to generate a new key and storing the new key in a confidential manner. The third method involves performing RSA (Rivest Shamir Adleman) operations that are thousands of times slower than symmetric key cryptography.                         

상태가 변화하는 라이센스인 경우 부정 사용을 방지하기 위해 디지털 사인(Digital signature) 또는 MAC(Message Authentication Code)을 계산하여 함께 저장되어야 하는데, 디지털 사인 역시 RSA 연산을 해야 하며, MAC의 경우 MAC 키를 기밀성있게 유지하면서 저장하는 문제점이 있다. For licenses that change state, digital signatures or message authentication codes (MACs) must be calculated and stored together to prevent fraudulent use. Digital signatures must also perform RSA operations, and MAC keys are confidential. There is a problem of saving while keeping it.

따라서, 본 발명은 RSA 연산 및 키생성을 최소화하도록 라이센스 데이터를 해당 단말에 저장하는 방법 및 장치를 제공하는데 있다.
Accordingly, an aspect of the present invention is to provide a method and apparatus for storing license data in a corresponding terminal to minimize RSA operation and key generation.

이를 위해 본 발명은 컨텐츠 데이터를 이용하는데 필요한 라이센스 데이터를 관리하는 장치에 있어서, 라이센스 데이터 수신시, 수신한 라이센스 데이터중에서 컨텐츠 데이터를 이용하는데 필요하지 않는 부분을 제외한 필수 구성요소를 추출하는 제어부와, 상기 라이센스 데이터의 필수 구성요소를 저장하는 메모리를 포함한다.To this end, the present invention provides a device for managing license data required to use content data, comprising: a control unit for extracting essential components excluding a portion of the received license data, which is not necessary for using the content data, when the license data is received; And a memory storing essential components of the license data.

이하 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명한다. 하기 설명 및 첨부 도면에서 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있는 공지 기능 및 구성에 대한 상세한 설명은 생략한다.Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. In the following description and the annexed drawings, detailed descriptions of well-known functions and configurations that may unnecessarily obscure the subject matter of the present invention will be omitted.

본 발명은 컨텐츠 이용 단말에서 라이센스 데이터를 수신한 경우 기존의 방식보다 RSA 연산 및 키생성을 최소화한 라이센스 데이터 저장 방법 및 장치를 제공한다.The present invention provides a method and apparatus for storing license data in which RSA operation and key generation are minimized when license data is received by a content using terminal.

이를 위해 본 발명은 다운로드받은 라이센스 데이터중 필수 구성 요소만을 추출한다. 다운로드된 라이센스 데이터는 일반적으로 라이센스 인증 서버와 컨텐츠 이용 단말 간의 통신을 위해 통신 프로토콜 헤더(header) 또는 테일(tail) 등을 가지고 있다. 본 발명은 수신된 라이센스 데이터중 라이센스 데이터의 저장 및 사용에 관련없는 부분을 제거하고 필수 구성요소(component)를 추출하여 추출한 최소 라이센스 데이터만을 저장하도록 한다. To this end, the present invention extracts only essential components from the downloaded license data. The downloaded license data generally has a communication protocol header or tail for communication between the license authentication server and the content using terminal. The present invention removes portions of the received license data that are not related to the storage and use of license data, and stores only the minimum license data extracted by extracting an essential component.

또한, 본 발명은 수신된 라이센스 데이터중 라이센스 데이터의 저장 및 사용에 관련없는 부분을 제거하고 필수 구성요소(component)를 추출한 후 필수 구성요소를 알고리즘 단위로 재배열한다. 수신된 라이센스 데이터는 xml 형식으로 컨텐츠 이용 단말에서 수행할 수 있는 컴퓨터 프로그램이라고 볼 수 있다. 본 발명은 컨텐츠 이용 단말의 제어부가 실행하는 알고리즘 단위로 라이센스 데이터를 재배열한다. 이하 이러한 컨텐츠 이용 단말과 컨텐츠 제공 서버 간의 라이센스 데이터 다운로드 과정을 설명하기 위해 도 1을 참조하여 설명한다. In addition, the present invention removes portions of the received license data that are not related to the storage and use of license data, extracts the required components, and rearranges the required components in algorithm units. The received license data may be regarded as a computer program that can be executed in the content using terminal in xml format. The present invention rearranges license data in units of algorithms executed by a control unit of a content using terminal. Hereinafter, a license data download process between the content using terminal and the content providing server will be described with reference to FIG. 1.

도 1은 본 발명의 실시 예에 따라 라이센스 데이터의 다운로드를 개략적으로 설명하기 위한 개념도이다. 도 1에서 컨텐츠 제공 서버(10)는 오디오 등의 콘텐츠 데이터를 제공하는 서버이고, 컨텐츠 이용 단말(30)은 콘텐츠 데이터 사용자측 기기로서, 휴대폰, PDA 등과 같은 이동 통신 단말기가 될 수 있다.1 is a conceptual diagram schematically illustrating the download of license data according to an embodiment of the present invention. In FIG. 1, the content providing server 10 is a server providing content data such as audio, and the content using terminal 30 is a content data user-side device, and may be a mobile communication terminal such as a mobile phone or a PDA.

도 1을 참조하여 설명하면, 컨텐츠 이용 단말(30)은 이동통신망과 같은 소정 망을 통해 컨텐츠 제공 서버(10)와 라이센스 인증 서버(20)에 연결되어 있다. 컨텐츠 이용 단말(30)은 사용자의 요구에 따라 컨텐츠 제공 서버(10)로부터 암호화된 컨텐츠 데이터를 다운로드한다. 그리고 컨텐츠 이용 단말(30)은 라이센스 인증 서 버(20)로부터 암호화된 컨텐츠 데이터를 복호할 수 있는 암호키와 같은 라이센스 데이터를 다운로드한다. 이때, 컨텐츠 이용 단말(30)은 소정의 절차를 통해 라이센스 인증 서버(20)로부터 인증을 획득한 후 라이센스 데이터를 수신할 수 있다. 컨텐츠 이용 단말(30)은 암호화된 컨텐츠를 암호키를 이용하여 복호함으로써 컨텐츠 데이터를 이용할 수 있다.Referring to FIG. 1, the content using terminal 30 is connected to the content providing server 10 and the license authentication server 20 through a predetermined network such as a mobile communication network. The content using terminal 30 downloads the encrypted content data from the content providing server 10 according to a user's request. The content using terminal 30 downloads the license data such as an encryption key capable of decrypting the encrypted content data from the license authentication server 20. In this case, the content using terminal 30 may receive the license data after obtaining the authentication from the license authentication server 20 through a predetermined procedure. The content using terminal 30 may use the content data by decrypting the encrypted content using an encryption key.

컨텐츠 이용 단말(30)은 라이센스 데이터를 수신하면 이 라이센스 데이터를 이하 설명되는 본 발명에 따라 효율적으로 저장한다. 이하에 라이센스 데이터를 수신시 라이센스 데이터를 저장하는 컨텐츠 이용 단말의 구성을 도 2를 참조하여 설명한다.When the content using terminal 30 receives the license data, the content using terminal 30 stores the license data efficiently in accordance with the present invention described below. Hereinafter, a configuration of a content using terminal that stores license data upon receiving license data will be described with reference to FIG. 2.

도 2는 본 발명에 따른 컨텐츠 이용 단말이 블록 구성도를 나타낸 도면이다. 도 2를 참조하면, 컨텐츠 이용 단말(30)은 제어부(32), 메모리(34) 및 송수신부(36)를 포함한다. 제어부(32)는 본 발명의 실시 형태에 따라 송수신부(36)를 통해 라이센스 인증 서버(20)에 접속하여 라이센스 데이터를 다운로드한다. 이 라이센스 데이터 다운로드 동작은 사용자의 요구에 의해 수행된다. 이어서 제어부(32)는 수신한 라이센스 데이터로부터 필수 구성요소를 추출한다. 본 발명에서 필수 구성요소는 수신한 라이센스 데이터중에서 컨텐츠 데이터를 이용하는데 필요하지 않는 부분 예컨대, 통신을 위한 통신 프로토콜 헤더(header) 또는 테일(tail) 등을 제거한 것을 말한다. 제어부(32)는 수신한 라이센스 데이터로부터 필수 구성요소를 추출하여 메모리(34)에 저장한다.2 is a block diagram illustrating a content using terminal according to the present invention. Referring to FIG. 2, the content using terminal 30 includes a controller 32, a memory 34, and a transceiver 36. The control unit 32 downloads the license data by connecting to the license authentication server 20 through the transmission / reception unit 36 according to the embodiment of the present invention. This license data download operation is performed at the request of the user. The control unit 32 then extracts the essential components from the received license data. In the present invention, an essential component is a part of the received license data that is not necessary for using the content data, for example, a communication protocol header or tail for communication is removed. The control unit 32 extracts the essential components from the received license data and stores them in the memory 34.

본 발명의 다른 실시예에서, 제어부(32)는 수신된 라이센스 데이터중 컨텐츠 데이터 사용에 관련없는 부분을 제거하고 필수 구성요소(component)를 추출한 후 필수 구성요소를 알고리즘 단위로 재배열한다. 수신된 라이센스 데이터는 xml 형식을 가진다. 즉, 라이센스 데이터는 컨텐츠 이용 단말에서 수행할 수 있는 컴퓨터 프로그램이라고 볼 수 있다. 본 발명은 컨텐츠 이용 단말의 제어부가 실행하는 알고리즘 단위로 라이센스 데이터를 재배열한다. 그에 따라 제어부(32)가 이후 라이센스 데이터를 알로리즘 단위로 실행하는 것이 용이하게 때문에 컨텐츠 데이터의 처리 속도가 향상된다. 그리고 제어부(32)는 재배열된 라이센스 데이터를 메모리(34)에 저장한다.In another embodiment of the present invention, the controller 32 removes portions of the received license data that are not related to the use of the content data, extracts the required components, and rearranges the required components in algorithm units. The received license data has an xml format. That is, the license data may be regarded as a computer program that can be executed by the content using terminal. The present invention rearranges license data in units of algorithms executed by a control unit of a content using terminal. Accordingly, since the control unit 32 easily executes the license data in units of algorithms, the processing speed of the content data is improved. The controller 32 stores the rearranged license data in the memory 34.

이하 컨텐츠 이용 단말이 라이센스 데이터를 수신한 경우의 제어 흐름을 도 3 및 도 4를 참조하여 설명한다. Hereinafter, a control flow when the content using terminal receives license data will be described with reference to FIGS. 3 and 4.

먼저, 도 3은 본 발명의 제1 실시 예에 따른 라이센스 데이터 파일의 처리 과정을 도시한 제어 흐름도이다. 도 3을 참조하면, 컨텐츠 이용 단말(30)의 제어부(32)는 단계 110에서 라이센스 데이터가 수신되는 지를 판단한다. 제어부(32)는 단계 120으로 진행하여 라이센스 데이터를 수신하였으면 수신한 라이센스 데이터로부터 필수 구성요소를 추출한다. 전술한 바와 같이, 본 발명에서 필수 구성요소는 수신한 라이센스 데이터중에서 컨텐츠 데이터를 이용하는데 필요하지 않는 부분 예컨대, 통신을 위한 통신 프로토콜 헤더(header) 또는 테일(tail) 등이 제외된 것을 말한다. 이어서 제어부(32)는 단계 130에서 수신한 라이센스 데이터로부터 필수 구성요소를 추출하여 메모리(34)에 저장한다.First, FIG. 3 is a control flowchart illustrating a process of processing a license data file according to the first embodiment of the present invention. Referring to FIG. 3, the control unit 32 of the content using terminal 30 determines whether license data is received in step 110. If the control unit 32 proceeds to step 120 and receives license data, the control unit 32 extracts an essential component from the received license data. As described above, an essential component in the present invention refers to a portion of the received license data that is not necessary for using the content data, for example, a communication protocol header or tail for communication is excluded. Subsequently, the control unit 32 extracts the essential components from the license data received in step 130 and stores them in the memory 34.

이어서 도 4는 본 발명의 제2 실시예에 따른 라이센스 데이터 파일의 처리 과정을 도시한 제어흐름도이다. 도 4의 제2 실시예의 단계 210 및 단계 220는 도 3 의 제1 실시예의 단계 110과 120과 동일하므로 그 설명을 생략한다.4 is a control flowchart illustrating a process of processing a license data file according to the second embodiment of the present invention. Steps 210 and 220 of the second embodiment of FIG. 4 are the same as steps 110 and 120 of the first embodiment of FIG. 3, and thus description thereof is omitted.

도 4를 참조하면, 제어부(32)는 단계 220에서 수신된 라이센스 데이터중 필수 구성요소(component)를 추출하였으면 단계 230으로 진행하여 필수 구성요소를 알고리즘 단위로 재배열한다. 이때 알고리즘 단위는 전술한 바와 같이, 제어부(320)가 컨텐츠 데이터를 이용할 시 수행하는 알고리즘 단위이다. 그에 따라 제어부(32)가 이후 라이센스 데이터를 알로리즘 단위로 실행하는 것이 용이하게 때문에 컨텐츠 데이터의 처리 속도가 향상된다. 이어서 제어부(32)는 단계 240에서 재배열된 라이센스 데이터를 메모리(34)에 저장한다.Referring to FIG. 4, if the controller 32 extracts the required components from the license data received in step 220, the controller 32 proceeds to step 230 and rearranges the required components in algorithm units. In this case, as described above, the algorithm unit is an algorithm unit performed by the controller 320 when using the content data. Accordingly, since the control unit 32 easily executes the license data in units of algorithms, the processing speed of the content data is improved. Subsequently, the control unit 32 stores the rearranged license data in the memory 34.

상술한 바와 같이 본 발명의 실시 예에서는 컨텐츠 이용 단말이 라이센스 데이터를 수신하면 필수 구성요소만을 저장하고 관리한다. As described above, in the embodiment of the present invention, when the content using terminal receives license data, only essential components are stored and managed.

한편 본 발명의 상세한 설명에서는 구체적인 실시 예에 관해 설명하였으나, 본 발명의 범위에서 벗어나지 않는 한도 내에서 여러 가지 변형이 가능함은 물론이다. 그러므로 본 발명의 범위는 설명된 실시 예에 국한되어 정해져서는 아니되며 후술하는 특허청구 범위뿐만 아니라 이 특허청구의 범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.
Meanwhile, in the detailed description of the present invention, specific embodiments have been described, but various modifications are possible without departing from the scope of the present invention. Therefore, the scope of the present invention should not be limited to the described embodiments, but should be determined not only by the claims below but also by the equivalents of the claims.

전술한 본 발명에 따르면, 컨텐츠 이용 단말에서 컨텐츠 데이터 이용시 기존의 방식보다 RSA 연산 및 키생성을 최소화할 수 있다.According to the present invention described above, when using the content data in the content using terminal it is possible to minimize the RSA operation and key generation than the conventional method.

Claims (6)

컨텐츠 데이터를 이용하는데 필요한 라이센스 데이터를 관리하는 장치에 있어서,An apparatus for managing license data required to use content data, 라이센스 데이터 수신시, 수신한 라이센스 데이터중에서 컨텐츠 데이터를 이용하는데 필요하지 않는 부분을 제외한 필수 구성요소를 추출하며, 상기 라이센스 데이터의 필수 구성요소를 실행 알고리즘 단위로 재배열하는 제어부와,When receiving the license data, the control unit for extracting the required components, except for the parts that are not necessary to use the content data from the received license data, and rearranging the required components of the license data in units of execution algorithms; 상기 라이센스 데이터의 필수 구성요소를 저장하는 메모리를 포함함을 특징으로 하는 장치.And a memory storing essential components of the license data. 제 1항에 있어서, 상기 라이센스 데이터중 컨텐츠 데이터를 이용하는데 필요하지 않는 부분은 통신을 위한 통신 프로토콜 헤더(header) 및 테일(tail)인 것을 특징으로 하는 장치.2. The apparatus of claim 1, wherein portions of the license data that are not necessary to use the content data are communication protocol headers and tails for communication. 삭제delete 컨텐츠 데이터를 이용하는데 필요한 라이센스 데이터를 관리하는 방법에 있어서,In the method for managing the license data required to use the content data, 라이센스 데이터 수신하면, 수신한 라이센스 데이터중에서 컨텐츠 데이터를 이용하는데 필요하지 않는 부분을 제외한 필수 구성요소를 추출하는 과정과,When receiving the license data, the process of extracting the essential components of the received license data, except for the portion that is not necessary to use the content data, and 상기 라이센스 데이터의 필수 구성요소를 실행 알고리즘 단위로 재배열하는 과정과,Rearranging the essential components of the license data into execution algorithm units; 상기 재배열된 라이센스 데이터의 필수 구성요소를 저장하는 과정을 포함함을 특징으로 하는 방법.Storing essential components of the rearranged license data. 제4항에 있어서, 상기 라이센스 데이터중 컨텐츠 데이터를 이용하는데 필요하지 않는 부분은 통신을 위한 통신 프로토콜 헤더(header) 및 테일(tail)인 것을 특징으로 하는 방법.5. The method of claim 4, wherein the portion of the license data that is not necessary to use the content data is a communication protocol header and tail for communication. 삭제delete
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