KR100807102B1 - 컴퓨터 단말기의 주변 기기를 통하여 통신 단말기의 입출력프로세스를 제어하는 에뮬레이터 모듈 및 상기 모듈의동작 방법 - Google Patents

컴퓨터 단말기의 주변 기기를 통하여 통신 단말기의 입출력프로세스를 제어하는 에뮬레이터 모듈 및 상기 모듈의동작 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 컴퓨터 단말기와 연동하는 주변 기기를 통해 통신 단말기의 입출력 프로세스를 제어하는 컴퓨터 단말기의 에뮬레이터 모듈에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 상기 주변 기기로부터 전송된 제1 제어 신호를 상기 통신 단말기에서 지원하는 프로토콜에 따른 제2 제어 신호로 변환하여 상기 컴퓨터 단말기의 통신 모듈을 통해 상기 통신 단말기로 전송하도록 제어하거나 또는 상기 통신 단말기로부터 수신하는 제1 제어 신호를 상기 주변 기기에서 지원하는 프로토콜에 따른 제2 제어 신호로 변환하여 상기 주변 기기로 전송하도록 제어하는 상기 컴퓨터 단말기의 에뮬레이터 모듈 및 상기 에뮬레이터 모듈의 동작 방법에 관한 것이다. 본 발명에 따르면, 통신 단말기를 컴퓨터 단말기의 주변 기기로 제어 함으로써, 통신 단말기의 기능을 편리하게 사용할 수 있다. 뿐만 아니라, 컴퓨터 단말기의 주변 기기를 통신 단말기로 제어함으로써, 통신 단말기의 제한된 기능을 편리하고 효율적으로 확장할 수 있다. 또한, 통신 단말기의 기능을 확장하기 위해서 통신 단말기 전용의 주변 기기를 휴대할 필요 없이 확장된 기능을 이용할 수 있다는 이점을 얻을 수 있다.
컴퓨터 단말기, 주변 기기, 근거리 무선 통신, 핸드폰, 에뮬레이터

Description

컴퓨터 단말기의 주변 기기를 통하여 통신 단말기의 입출력 프로세스를 제어하는 에뮬레이터 모듈 및 상기 모듈의 동작 방법{EMULATING MODULE OF CONTROLLING I/O PROCESS OF COMMUNICATION DEVICE VIA PERIPHERAL DEVICES OF COMPUTER AND METHOD OF OPERATING THE EMULATING MODULE}
도 1은 유무선 주변 기기를 지원하는 통신 단말기가 전용의 주변 기기를 사용하는 방법을 도시한 도면이다.
도 2는 본 발명에 따른 통신 단말기, 컴퓨터 단말기, 및 주변 기기가 연동하는 것을 도시한 도면이다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 컴퓨터 단말기의 내부 구성을 도시한 블록도이다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 컴퓨터 단말기가 키보드로부터 수신하는 제1 제어 신호를 통신 단말기로 송신하는 일례를 도시한 도면이다.
도 5 및 도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 에뮬레이터 모듈의 동작 방법을 도시한 흐름도이다.
도 7은 본 발명의 일실시예에 따른 에뮬레이터 모듈의 위치를 도시한 도면이다.
도 8은 본 발명에 따른 에뮬레이터 모듈의 동작 방법을 수행하는데 채용될 수 있는 범용 컴퓨터 장치의 내부 블록도이다.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
300: 에뮬레이터 모듈 301: 컴퓨터 단말기
310: 이벤트 변환 모듈 320: 주변 기기 이벤트 처리 모듈
330: 디바이스 드라이버 340: 통신 모듈
350: 통신 단말기
본 발명은 컴퓨터 단말기와 연동하는 주변 기기를 통해 통신 단말기의 입출력 프로세스를 제어하는 컴퓨터 단말기의 에뮬레이터 모듈에 관한 것으로, 보다 상세하게는 상기 주변 기기로부터 전송된 제1 제어 신호를 상기 통신 단말기에서 지원하는 프로토콜에 따른 제2 제어 신호로 변환하여 상기 컴퓨터 단말기의 통신 모듈을 통해 상기 통신 단말기로 전송하도록 제어하거나 또는 상기 통신 단말기로부터 수신하는 제1 제어 신호를 상기 주변 기기에서 지원하는 프로토콜에 따른 제2 제어 신호로 변환하여 상기 주변 기기로 전송하도록 제어하는 상기 컴퓨터 단말기의 에뮬레이터 모듈 및 상기 모듈의 동작 방법에 관한 것이다.
오늘날 정보 통신 기술의 눈부신 발달은 통신 단말기(휴대기기)의 대중화를 급속히 촉진시켜, 이제 대부분의 일반인들이 핸드폰, PDA 등의 통신 단말기를 항상 소지하고 있다. 따라서, 사용자는 통신 단말기를 이용하여 상대방과 손쉽게 연락 할 수 있게 되어 종래보다 의사 소통이 빈번해지게 되었고, 통신 단말기의 사용자들이 점차 증가하고 있다.
이러한 통신 단말기는 통신 기술의 발달 및 사용자들의 사용 증가에 따라 기존의 음성 통화 서비스 및 문자 서비스에서 벗어나 사용자의 욕구에 맞게 보다 다양한 기능을 구비하여 사용자의 편의를 제공하고 있다.
일반적으로 근래의 통신 단말기는 소정의 주변 기기를 통해 통신 단말기의 제한된 기능을 극복하려는 움직임을 보이고 있다. 도 1은 기존의 통신 단말기와 통신 단말기 전용의 주변 기기가 연동하는 것을 도시한 도면이다.
도 1을 참고하면, 기존의 통신 단말기(110)는 소정의 어플리케이션 및 통신 모듈을 구비하고, 유무선 통신 채널을 통해 입력 수단 또는 출력 수단 등의 주변 기기(120)와 연동할 수 있다.
일례로, 통신 단말기(110)의 사용자는 컴퓨터 단말기의 키보드로 통신 단말기에 다양한 입력을 수행할 수 있다. 이를 위하여, 선행 특허로 2004년 4월 21일에 공개된 한국공개특허 제10-2004-0033103호가 있다. 상기 선행 특허에서는 컴퓨터 단말기의 키보드와 통신 단말기가 근거리 무선 통신을 수행하고, 상기 근거리 무선 통신을 통해 상기 키보드로부터 입력되는 소정의 입력 정보를 상기 통신 단말기(110)가 출력하는 구성을 개시하고 있다. 또한, 상술한 일례뿐만 아니라, 통신 단말기(110)는 상기 컴퓨터의 중계 없이 통신 단말기의 전용 주변 기기(120)로부터 직접 입력 정보를 수신할 수 있다. 그러나, 이러한 종래 기술들에 따르면, 사용자가 상기 키보드 등의 주변 기기(120)를 사용하기 위해서 해당 주변 기기(120)를 항 상 휴대해야 하는 불편함이 있다.
다른 일례로, 통신 단말기(110)의 사용자는 컴퓨터 단말기의 에뮬레이터 기능을 통해 상기 컴퓨터의 주변 기기(120)로부터 상기 통신 단말기(110)에 다양한 입력 동작을 수행할 수 있다. 이를 위하여, 선행 특허로 2004년 12월 8일 공개된 한국공개특허 제10-2004-0102623호가 있다. 상기 선행 특허는 상기 컴퓨터 단말기 및 상기 통신 단말기(110)에 특정 프로그램을 설치하고, 상기 컴퓨터 단말기의 키보드, 마우스 등의 주변 기기(120)로 상기 통신 단말기(110)의 입력 수단을 대체하는 구성을 개시하고 있다. 그러나, 이러한 종래 기술에 따르면, 주변 기기(120)와 통신 단말기(110)를 연동하기 위하여 통신 단말기(110)에는 특정한 프로그램이 설치되어야 한다. 즉, 상기 프로그램이 설치되지 않은 다른 통신 단말기(110)는 주변 기기(120)와 연동할 수 없다는 문제점이 있다.
따라서, 상기 주변 기기(120)를 항상 휴대할 필요가 없이 통신 단말기(110)와 주변 기기(120)를 연동하기 위한 기술적 사상이 절실히 요구되고 있는 실정이다.
본 발명의 목적은 유무선 주변 기기를 지원하는 통신 단말기에 별도의 프로그램을 추가하지 않고도 컴퓨터 단말기의 주변 기기를 사용할 수 있게 해 주는 것이다. 이렇게 함으로써, 사용자는 통신 단말기 전용의 주변 기기를 휴대 하지 않아도 되어 편리하게 통신 단말기의 제한된 기능을 확장할 수 있다. 또한 컴퓨터 단말기의 주변 기기를 통해 통신 단말을 제어할 수 있다.
상기의 목적을 달성하고, 상술한 종래기술의 문제점을 해결하기 위하여, 본 발명에 따른 에뮬레이터 모듈은 상기 하나 이상의 주변 기기에 대응하는 하나 이상의 디바이스 드라이버와 통신하고, 상기 주변 기기로부터 전송된 제1 제어 신호를 상기 디바이스 드라이버를 통해 수신하는 주변 기기 이벤트 처리 모듈, 및 상기 제1 제어 신호를 상기 통신 단말기에서 지원하는 프로토콜에 따른 제2 제어 신호로 변환하는 이벤트 변환 모듈을 포함하고, 상기 제2 제어 신호는 상기 컴퓨터 단말기에 설치된 통신 모듈을 통해 상기 통신 단말기로 전송되는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 일실시예에 따른 에뮬레이터 모듈은 상기 컴퓨터 단말기에 설치된 통신 모듈을 통해 수신한 상기 통신 단말기의 제1 제어 신호를 상기 주변 기기에서 지원하는 프로토콜에 따른 제2 제어 신호로 변환하는 이벤트 변환 모듈, 및 상기 하나 이상의 주변 기기에 대응하는 하나 이상의 디바이스 드라이버와 통신하고, 상기 이벤트 변환 모듈에서 변환된 상기 제2 제어 신호를 상기 디바이스 드라이버를 통해 상기 주변 기기로 전송하는 주변 기기 이벤트 처리 모듈을 포함한다.
본 발명의 일실시예에 따른 에뮬레이터 모듈의 동작 방법은 상기 에뮬레이터 모듈은 주변 기기 이벤트 처리 모듈 및 이벤트 변환 모듈을 포함하고, 상기 주변 기기 이벤트 처리 모듈에서, 상기 하나 이상의 주변 기기에 대응하는 하나 이상의 디바이스 드라이버와 통신하고, 상기 주변 기기로부터 전송된 제1 제어 신호를 상기 디바이스 드라이버를 통해 수신하는 단계, 및 상기 이벤트 변환 모듈에서, 상기 제1 제어 신호를 상기 통신 단말기에서 지원하는 프로토콜에 따른 제2 제어 신호로 변환하는 단계를 포함하며, 상기 제2 제어 신호는 상기 컴퓨터 단말기에 포함된 통신 모듈을 통해 상기 통신 단말기로 전송되는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 일실시예에 따른 에뮬레이터 모듈의 동작 방법은 상기 에뮬레이터 모듈은 주변 기기 이벤트 처리 모듈 및 이벤트 변환 모듈을 포함하고, 상기 이벤트 변환 모듈에서, 상기 컴퓨터 단말기에 설치된 통신 모듈을 통해 수신한 상기 통신 단말기의 제1 제어 신호를 상기 주변 기기에서 지원하는 프로토콜에 따른 제2 제어 신호로 변환하는 단계, 및 상기 주변 기기 이벤트 처리 모듈에서, 상기 하나 이상의 주변 기기에 대응하는 하나 이상의 디바이스 드라이버와 통신하고, 상기 이벤트 변환 모듈에서 변환된 상기 제2 제어 신호를 상기 디바이스 드라이버를 통해 상기 주변 기기로 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 일실시예에 따른 통신 단말기는 PSTN(Public Switched Telephone Network) 단말기, VoIP, SIP(Session Initiation Protocol), Megaco, PDA(Personal Digital Assistant), 셀룰러폰, PCS(Personal Communication Service)폰, 핸드 헬드 PC(Hand-Held PC), CDMA-2000(1X, 3X)폰, WCDMA(Wideband CDMA)폰, 듀얼 밴드/듀얼 모드(Dual Band/Dual Mode)폰, GSM(Global Standard for Mobile)폰, MBS(Mobile Broadband System)폰, 또는 위성/지상파 DMB(Digital Multimedia Broadcasting)폰 등을 포함할 수 있다.
이하 첨부된 도면을 참조하여, 본 발명에 따른 에뮬레이터 모듈 및 상기 에뮬레이터 모듈의 동작 방법에 대하여 상세히 설명한다.
도 2는 본 발명에 따른 통신 단말기, 컴퓨터 단말기, 및 주변 기기가 연동하는 것을 도시한 도면이다.
도 2을 참조하면, 통신 단말기(210)는 주변 기기(220)와 연동하기 위하여, 컴퓨터 단말기(230)와 통신 채널(240)을 설정한다. 이를 위하여, 통신 단말기(210) 및 컴퓨터 단말기(230)는 소정의 통신 모듈을 유지한다. 상기 통신 모듈은 통신 단말기(210)가 지원하는 통신 모듈 중의 하나 또는 그 이상으로 USB(Universal Serial Bus) 포트 또는 직렬(Serial) 포트 등의 근거리 유선 통신 모듈 및 블루투스 통신 모듈, 적외선 통신 모듈, WLAN(Wireless LAN) 통신 모듈, UWB(Ultra WideBand) 통신 모듈, 또는 Zigbee 통신 모듈 등의 근거리 무선 통신 모듈이 사용될 수 있다.
컴퓨터 단말기(230)는 주변 기기(220)와 유무선 통신 채널(250)을 통해 연결되고, 주변 기기(220)로부터 발생되는 소정의 제1 제어 정보를 주변 기기(220)에 대응되는 디바이스 드라이버(device driver)를 통해 수신한다. 컴퓨터 단말기(230)는 상기 제1 제어 신호를 통신 채널(240)에 따른 프로토콜로 변환하여 제2 제어 신호를 생성한다. 또한, 컴퓨터 단말기(230)는 프로토콜 변환된 상기 제2 제어 신호를 통신 채널(240)을 통해 통신 단말기(210)로 전송한다. 이에, 통신 단말기(210)는 주변 기기(220)로부터 입력된 제1 제어 신호에 따라 소정의 제어 동작을 수행한다.
일례로, 컴퓨터 단말기(230)는 주변 기기(220) 중에서 키보드로부터 특정 키를 입력 받는 경우, 상기 키를 통신 채널(240)에 따른 프로토콜로 변환하고, 프로 토콜 변환된 상기 키를 통신 단말기(210)로 전송한다. 이에, 통신 단말기(210)는 입력된 키 정보에 따라 디스플레이 수단에 출력하는 등, 상기 통신 단말기에서 정의된 기능을 수행한다.
또한, 컴퓨터 단말기(230)는 통신 채널(240)을 통해 통신 단말기(210)로부터 제1 제어 신호를 수신할 수 있다. 이에, 컴퓨터 단말기(230)는 통신 채널(240)의 프로토콜에 따른 상기 제1 제어 신호를 프로토콜 변환하여 제2 제어 데이터를 생성한다. 이에, 상기 제2 제어 신호는 특정한 주변 기기(220)로 전송되기 위하여, 주변 기기(220)에 대응되는 디바이스 드라이버를 통해 주변 기기(220)로 전송된다. 일례로, 통신 단말기(210)는 주변 기기(220) 중에서 프린터를 통해 소정의 데이터를 출력하려는 경우, 통신 채널(240)을 통해 컴퓨터 단말기(230)로 제1 제어 신호를 전송한다. 이에, 컴퓨터 단말기(230)는 통신 채널(240)에 따라 프로토콜 변환된 상기 제1 제어 신호를 제2 제어 신호로 프로토콜 변환하고, 상기 프린터의 디바이스 드라이버를 통해 상기 프린터로 상기 제2 제어 신호를 전송한다. 이에, 상기 프린터는 출력 동작을 수행한다.
즉, 본 발명에 따르면, 통신 단말기 전용 주변 기기를 휴대하지 않고도 통신 단말기(210)를 사용자의 주변에 존재하며 상기 사용자가 사용할 수 있는 컴퓨터 단말기(230)의 주변 기기로 제어 함으로써, 통신 단말기(210)의 기능을 편리하게 사용할 수 있을 뿐만 아니라, 컴퓨터 단말기(230)의 주변 기기를 통신 단말기(210)로 제어함으로써, 통신 단말기(210)의 제한된 기능을 편리하고 효율적으로 확장할 수 있다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 컴퓨터 단말기의 내부 구성을 도시한 블록도이다.
도 3를 참조하면, 컴퓨터 단말기(301)는 유무선 통신 채널을 통해 연결된 하나 이상의 주변 기기와 통신 단말기(350)를 연동하기 위하여, 에뮬레이터 모듈(300)을 유지한다.
본 발명의 일실시예에 따른 에뮬레이터 모듈(300)은 이벤트 변환 모듈(310) 및 주변 기기 이벤트 처리 모듈(320)을 포함할 수 있다.
주변 기기 이벤트 처리 모듈(320)은 상기 하나 이상의 주변 기기에 대응하는 하나 이상의 디바이스 드라이버(330)와 통신하고, 상기 주변 기기로부터 전송된 제1 제어 신호를 디바이스 드라이버(330)를 통해 수신한다. 또한, 이벤트 변환 모듈(310)은 상기 제1 제어 신호를 상기 통신 단말기에서 지원하는 프로토콜에 따른 제2 제어 신호로 변환한다.
즉, 디바이스 드라이버(330)는 키보드, 마우스, 또는 터치 패드 등의 주변 기기로부터 입력되는 입력 정보를 이벤트 또는 데이터 등의 제1 제어 신호로 가공하고, 주변 기기 이벤트 처리 모듈(320)은 상기 가공된 상기 이벤트 또는 데이터 등의 제1 제어 신호를 수집하여 이벤트 변환 모듈(310)로 전달한다. 이벤트 변환 모듈(310)은 통신 모듈(340)을 통해 통신 단말기(350)로 상기 제1 제어 신호를 전송하기 위하여, 상기 제1 제어 신호를 통신 단말기(350)의 통신 모듈이 지원하는 프로토콜에 따른 제2 제어 신호로 가공한다.
본 발명의 일실시예에 따른 통신 모듈(340)은 USB(Universal Serial Bus) 포 트 또는 직렬(Serial) 포트 등의 근거리 유선 통신 모듈이거나 또는 블루투스 통신 모듈, 적외선 통신 모듈, WLAN(Wireless LAN) 통신 모듈, UWB(Ultra WideBand) 통신 모듈, 및 Zigbee 통신 모듈 등의 근거리 무선 통신 모듈이다. 즉, 이벤트 변환 모듈(310)은 근거리 유선 통신 또는 근거리 무선 통신으로 상기 제1 제어 신호를 전송하기 위하여, 제2 제어 신호로 가공한다.
가공된 제2 제어 신호는 통신 모듈(340)을 통해 통신 단말기(350)로 전송되고, 상기 제2 제어 신호를 수신한 통신 단말기(350)는 소정의 제어 동작을 수행한다. 통신 단말기(350)가 컴퓨터 단말기(301)의 통신 모듈(340)로부터 제2 제어 신호를 수신하여 소정의 제어 동작을 수행하는 일례는 도 4에서 상세히 설명한다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 컴퓨터 단말기가 키보드로부터 수신하는 제1 제어 신호인 문자 입력을 통신 단말기로 송신하는 일례를 도시한 도면이다.
도 4을 참조하면, 컴퓨터 단말기(410)는 주변 기기인 키보드(411)로부터 '키보드로부터 수신'이라는 문자의 조합(제1 제어 신호)을 입력 받는다. 이에, 컴퓨터 단말기(410)가 유지하는 에뮬레이터 모듈은 상기 제1 제어 신호를 통신 단말기(400)가 유지하는 통신 모듈에 대응되는 프로토콜에 따라 제2 제어 신호로 가공한다. 이에, 통신 단말기(400)는 소정의 통신 모듈을 통해 통신 단말기(400)로 상기 제2 제어 신호를 전송하고, 상기 제2 제어 신호를 수신한 통신 단말기(400)는 디스플레이 수단에 상기 제2 제어 신호를 출력한다. 즉, 컴퓨터 단말기(410)로부터 수신한 '키보드로부터 수신'이라는 문자의 조합을 포함하는 제2 제어 신호에 따라, 통신 단말기(400)는 LCD(Liquid Crystal Display) 등의 디스플레이 수단을 통해 상 기 '키보드로부터 수신'을 출력한다.
도 3에서, 상기 주변 기기는 통신 단말기(350)로부터 전송되는 제1 제어 신호를 통해 소정의 제어 동작을 수행할 수 있다.
이를 위하여, 이벤트 변환 모듈(310)은 컴퓨터 단말기(301)에 설치된 통신 모듈(340)을 통해 수신한 통신 단말기(350)의 제1 제어 신호를 상기 주변 기기에서 지원하는 프로토콜에 따른 제2 제어 신호로 변환한다. 또한, 주변 기기 이벤트 처리 모듈(320)은 상기 하나 이상의 주변 기기에 대응하는 하나 이상의 디바이스 드라이버(330)와 통신하고, 상기 이벤트 변환 모듈에서 변환된 상기 제2 제어 신호를 상기 디바이스 드라이버를 통해 상기 주변 기기로 전송한다.
일례로, 통신 단말기(350)는 컴퓨터 단말기(301)에 연결된 스피커(주변 기기)로 음성 및 소리 데이터를 전송하여 통신 단말기(350)의 작은 소리를 컴퓨터 단말기(301)에 연결된 스피커로 들을 수 있다. 통신 단말기(350)는 소정의 통신 모듈을 통해 컴퓨터 단말기(301)의 통신 모듈(340)로 음성 및 소리 데이터(제1 제어 신호)를 전송한다. 상기 제1 제어 신호를 수신한 통신 모듈(340)은 에뮬레이터 모듈(300)의 이벤트 변환 모듈(310)로 상기 제1 제어 신호를 전달한다. 이에, 에뮬레이터 모듈(300)은 상기 제1 제어 신호를 상기 주변 기기가 지원하는 프로토콜에 따른 제2 제어 신호로 변환하고, 주변 기기 이벤트 처리 모듈(320)은 상기 변환된 제2 제어 신호를 상기 스피커를 구동하는 데 필요한 디바이스 드라이버(330)로 전달한다. 이에, 디바이스 드라이버(330)는 상기 수신된 제2 제어 신호에 따라 스피커를 제어하고, 상기 스피커는 소정의 음성 및 소리 데이터를 재생한다.
본 발명의 일실시예에 따른 에뮬레이터 모듈(300)은 컴퓨터 단말기(301)의 운영체계(Operating System; OS) 레벨에서 구현될 수도 있고, 운영체계(Operating System; OS) 상에서 동작하는 어플리케이션 형태로 구현될 수도 있다.
결론적으로, 본 발명에 따른 컴퓨터 단말기(301)에 포함된 에뮬레이터 모듈(300)을 통해, 사용자는 통신 단말기(350)에 별도의 프로그램의 설치 없이 컴퓨터 단말기(301)의 주변 기기를 통해 통신 단말기(350)를 제어할 수 있다. 뿐만 아니라, 사용자는 통신 단말기(350)에 별도의 프로그램의 설치 없이 통신 단말기(350)로 상기 주변 기기의 제어할 수 있다. 이를 통하여, 사용자는 통신 단말(350)의 기능 확장을 위해 통신 단말기 전용의 주변 기기를 휴대할 필요가 없게 된다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 에뮬레이터 모듈의 동작 방법을 도시한 흐름도이다.
도 5를 참조하면, 통신 단말기는 단계(501)에서, 근거리 유무선 통신을 통해 컴퓨터 단말기의 통신 모듈로 제1 제어 신호를 전송하고, 컴퓨터 단말기는 상기 제1 제어 신호를 에뮬레이터 모듈의 이벤트 변환 모듈로 전달한다. 이에, 상기 이벤트 변환 모듈은 단계(502)에서, 상기 제1 제어 신호를 상기 주변 기기에서 지원하는 프로토콜에 따른 제2 제어 신호로 변환한다. 이에, 주변 기기 이벤트 처리 모듈은 단계(503)에서, 상기 제2 제어 신호를 수신하고, 복수의 디바이스 드라이버 중에서 상기 제2 제어 신호에 대응되는 하나의 디바이스 드라이버를 통해 상기 제2 제어 신호를 주변 기기로 전송한다(단계(504)). 이에, 상기 주변 기기는 단계(505)에서, 상기 제2 제어 신호에 따라 소정의 제어 동작을 수행한다.
일례로, 상기 주변 기기는 프린터이고, 상기 제1 제어 신호는 상기 통신 단말기가 유지하는 사진 데이터이다. 즉, 상기 통신 단말기는 근거리 무선 통신 모듈 또는 근거리 유선 통신 모듈을 통해 메모리 수단에 기록된 상기 사진 데이터 및 상기 사진 데이터의 출력 제어 신호를 제1 제어 신호로 컴퓨터 단말기에 전송한다. 이에, 상기 컴퓨터 단말기는 상기 제1 제어 신호를 버퍼링하여 이벤트 변환 모듈에 전달하고, 상기 이벤트 변환 모듈은 상기 제1 제어 신호가 프린터의 디바이스 드라이버를 통해 출력될 수 있도록 프로토콜 변환한다. 주변 기기 이벤트 처리 모듈은 상기 제2 제어 신호가 프린터에 출력되기 위한 사진 데이터 및 출력 제어 신호를 포함함을 확인하고, 상기 프린터에 대응되는 디바이스 드라이버로 상기 제2 제어 신호를 전달한다. 이에, 상기 디바이스 드라이버는 상기 제2 제어 신호에 따라 상기 사진 데이터를 상기 프린터에 출력하도록 제어한다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 에뮬레이터 모듈의 동작 방법을 도시한 흐름도이다.
도 6를 참조하면, 단계(601)에서, 주변 기기는 컴퓨터 단말기의 디바이스 드라이버로 제1 제어 신호를 전달하고, 상기 디바이스 드라이버는 에뮬레이터 모듈의 주변 기기 이벤트 처리 모듈로 상기 제1 제어 신호를 전달한다. 상기 제1 제어 신호는 단계(602)에서, 이벤트 변환 모듈로 전달되고, 상기 이벤트 변환 모듈은 상기 통신 단말기에서 지원하는 프로토콜에 따른 제2 제어 신호로 변환한다(단계(603)).
이벤트 변환 모듈은 단계(604)에서, 상기 통신 단말기로 상기 제2 제어 신호를 전송하도록 상기 컴퓨터 단말기의 통신 모듈을 제어한다. 이에, 상기 통신 단 말기는 단계(605)에서, 상기 제2 제어 신호를 수신하고, 소정의 제어 동작을 수행한다.
일례로, 상기 주변 기기는 터치 패드이고, 상기 제1 제어 신호는 사용자로부터 상기 터치 패드에 입력된 압력 정보이다. 즉, 상기 사용자는 펜 또는 손가락 등의 입력 수단을 통해 터치 패드로 소정의 그림, 문자, 또는 숫자 등의 정보를 입력한다. 입력된 상기 정보는 제1 제어 신호로써, 주변 기기 이벤트 처리 모듈로 수집되고, 수집된 상기 제1 제어 신호는 이벤트 변환 모듈에서 상기 통신 단말기에서 호환되는 프로토콜로 변환되어 제2 제어 신호로 가공된다. 가공된 상기 제2 제어 신호는 컴퓨터 단말기의 통신 모듈을 통해 상기 통신 단말기로 전송되고, 상기 통신 단말기는 단계(605)에서, 상기 제2 제어 신호에 따른 소정의 처리 동작을 수행한다.
도 7은 본 발명의 일실시예에 따른 에뮬레이터 모듈의 위치를 도시한 도면이다.
도 7을 참고하면, 도면부호(710)는 상기 에뮬레이터 모듈이 상기 컴퓨터 단말기의 운영체계(Operating System; OS) 레벨에 포함되는 것을 도시한 일례다. 도면부호(710)과 같이 상기 에뮬레이터 모듈이 운영체계 레벨에 포함되는 경우, 상기 에뮬레이터 모듈은 주변 기기의 디바이스 드라이버와 이벤트 또는 데이터를 직접 주고 받으면서, 상술한 기능을 수행할 수 있다.
도면부호(720)는 상기 에뮬레이터 모듈이 상기 컴퓨터 단말기의 운영체계(Operating System; OS) 상에서 동작하는 어플리케이션 형태로 구현되는 일례다. 도면부호(720)과 같이 상기 에뮬레이터 모듈이 어플리케이션 형태로 구현되는 경우, 종래 운영체계에 별도의 수정이 필요 없다. 또한, 어플리케이션은 사용자 공간으로서, 사용자는 상기 에뮬레이터 모듈의 설치, 수정, 또는 삭제 등의 관리를 용이하게 수행할 수 있다.
도 8은 본 발명에 따른 에뮬레이터 모듈의 동작 방법을 수행하는데 채용될 수 있는 범용 컴퓨터 장치의 내부 블록도이다.
본 발명의 실시예들은 다양한 컴퓨터로 구현되는 동작을 수행하기 위한 프로그램 명령을 포함하는 컴퓨터 판독 가능 매체를 포함한다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체는 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체, CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체, 플롭티컬 디스크와 같은 자기-광 매체, 및 롬, 램, 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 상기 매체는 프로그램 명령, 데이터 구조 등을 지정하는 신호를 전송하는 반송파를 포함하는 광 또는 금속선, 도파관 등의 전송 매체일 수도 있다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다.
컴퓨터 장치(800)는 램(RAM: Random Access Memory)(820)과 롬(ROM: Read Only Memory)(830)을 포함하는 주기억장치와 연결되는 하나 이상의 프로세서(810)를 포함한다. 프로세서(810)는 중앙처리장치(CPU)로 불리기도 한다. 본 기술분야에서 널리 알려져 있는 바와 같이, 롬(830)은 데이터(data)와 명령(instruction)을 단방향성으로 CPU에 전송하는 역할을 하며, 램(820)은 통상적으로 데이터와 명령을 양방향성으로 전송하는 데 사용된다. 램(820) 및 롬(830)은 컴퓨터 판독 가능 매체의 어떠한 적절한 형태를 포함할 수 있다. 대용량 기억장치(Mass Storage)(840)는 양방향성으로 프로세서(810)와 연결되어 추가적인 데이터 저장 능력을 제공하며, 상기된 컴퓨터 판독 가능 기록 매체 중 어떠한 것일 수 있다. 대용량 기억장치(840)는 프로그램, 데이터 등을 저장하는데 사용되며, 통상적으로 주기억장치보다 속도가 느린 하드 디스크와 같은 보조기억장치이다. CD 롬(860)과 같은 특정 대용량 기억장치가 사용될 수도 있다. 프로세서(810)는 비디오 모니터, 트랙볼, 마우스, 키보드, 마이크로폰, 터치스크린 형 디스플레이, 카드 판독기, 자기 또는 종이 테이프 판독기, 음성 또는 필기 인식기, 조이스틱, 또는 기타 공지된 컴퓨터 입출력장치와 같은 하나 이상의 입출력 인터페이스(850)와 연결된다. 마지막으로, 프로세서(810)는 네트워크 인터페이스(870)를 통하여 유선 또는 무선 통신 네트워크에 연결될 수 있다. 이러한 네트워크 연결을 통하여 상기된 방법의 절차를 수행할 수 있다. 상기된 장치 및 도구는 컴퓨터 하드웨어 및 소프트웨어 기술 분야의 당업자에게 잘 알려져 있다.
지금까지 본 발명에 따른 구체적인 실시예에 관하여 설명하였으나, 본 발명의 범위에서 벗어나지 않는 한도 내에서는 여러 가지 변형이 가능함은 물론이다.
그러므로, 본 발명의 범위는 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 안되며, 후술하는 특허청구의 범위뿐만 아니라 이 특허청구의 범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.
본 발명에 따르면, 통신 단말기를 컴퓨터 단말기의 주변 기기로 제어 함으로써, 통신 단말기의 기능을 편리하게 사용할 수 있다.
본 발명에 따르면, 컴퓨터 단말기의 주변 기기를 통신 단말기로 제어함으로써, 통신 단말기의 제한된 기능을 편리하고 효율적으로 확장할 수 있다.
본 발명에 따르면, 통신 단말기에 별도의 프로그램의 설치 없이도 통신 단말기와 컴퓨터 단말기의 주변 기기를 연동할 수 있다.
이상과 같이 본 발명은 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 본 발명은 상기의 실시예에 한정되는 것은 아니며, 이는 본 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 따라서, 본 발명 사상은 아래에 기재된 특허청구범위에 의해서만 파악되어야 하고, 이의 균등 또는 등가적 변형 모두는 본 발명 사상의 범주에 속한다고 할 것이다.

Claims (12)

  1. 유무선 통신 채널을 통해 연결된 하나 이상의 주변 기기(peripheral device)를 통하여 통신 단말기의 입출력 프로세스를 제어하는 컴퓨터 단말기의 에뮬레이터(emulator)에 있어서,
    상기 하나 이상의 주변 기기에 대응하는 하나 이상의 디바이스 드라이버와 통신하고, 상기 주변 기기로부터 전송된 제어 신호를 상기 디바이스 드라이버를 통해 수신하는 주변 기기 이벤트 처리 모듈; 및
    상기 제어 신호를 상기 통신 단말기에서 지원하는 프로토콜에 따른 변환된 제어 신호로 변환하는 이벤트 변환 모듈을 포함하고,
    상기 변환된 제어 신호는,
    상기 컴퓨터 단말기에 설치된 통신 모듈을 통해 상기 통신 단말기로 전송되는 것을 특징으로 하는 에뮬레이터.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 이벤트 변환 모듈은, 상기 통신 모듈을 통해 수신한 상기 통신 단말기로부터의 제어 신호를 상기 주변 기기에서 지원하는 프로토콜에 따른 변환된 제어 신호로 변환하고,
    상기 주변 기기 이벤트 처리 모듈은, 상기 변환된 제어 신호를 상기 디바이스 드라이버를 통해 상기 주변 기기로 전송하는 것을 특징으로 하는 에뮬레이터.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 주변 기기는,
    상기 컴퓨터 단말기와 연결된 유무선 키보드, 프린터, 마우스, 스피커, 마이크 또는 헤드셋 중에서 어느 하나인 것을 특징으로 하는 에뮬레이터.
  4. 삭제
  5. 제1항에 있어서,
    상기 통신 모듈은 USB(Universal Serial Bus) 포트 또는 직렬(Serial) 포트의 근거리 유선 통신 모듈인 것을 특징으로 하는 에뮬레이터.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 통신 모듈은,
    블루투스 통신 모듈, 적외선 통신 모듈, WLAN(Wireless LAN) 통신 모듈, UWB(Ultra WideBand) 통신 모듈, 또는 Zigbee 통신 모듈 중 어느 하나의 근거리 무선 통신 모듈인 것을 특징으로 하는 에뮬레이터.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 에뮬레이터는 상기 컴퓨터 단말기의 운영체계(Operating System; OS) 레벨에 포함되는 것을 특징으로 하는 에뮬레이터.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 에뮬레이터는 상기 컴퓨터 단말기의 운영체계(Operating System; OS) 상에서 동작하는 어플리케이션 형태로 구현되는 것을 특징으로 하는 에뮬레이터.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 통신 단말기는 PSTN(Public Switched Telephone Network) 단말기, VoIP, SIP(Session Initiation Protocol), Megaco, PDA(Personal Digital Assistant), 셀룰러폰, PCS(Personal Communication Service)폰, 핸드 헬드 PC(Hand-Held PC), CDMA-2000(1X, 3X)폰, WCDMA(Wideband CDMA)폰, 듀얼 밴드/듀얼 모드(Dual Band/Dual Mode)폰, GSM(Global Standard for Mobile)폰, MBS(Mobile Broadband System)폰, 또는 위성/지상파 DMB(Digital Multimedia Broadcasting)폰 중 어느 하나인 것을 특징으로 하는 에뮬레이터.
  10. 유무선 통신 채널을 통해 연결된 하나 이상의 주변 기기를 통하여 통신 단말기의 입출력 프로세스를 수행하는 컴퓨터 단말기의 에뮬레이터 모듈의 동작 방법에 있어서,
    상기 에뮬레이터 모듈은 주변 기기 이벤트 처리 모듈 및 이벤트 변환 모듈을 포함하고,
    상기 주변 기기 이벤트 처리 모듈에서, 상기 하나 이상의 주변 기기에 대응하는 하나 이상의 디바이스 드라이버와 통신하고, 상기 주변 기기로부터 전송된 제어 신호를 상기 디바이스 드라이버를 통해 수신하는 단계; 및
    상기 이벤트 변환 모듈에서, 상기 제어 신호를 상기 통신 단말기에서 지원하는 프로토콜에 따른 변환된 제어 신호로 변환하는 단계를 포함하며,
    상기 변환된 제어 신호는,
    상기 컴퓨터 단말기에 포함된 통신 모듈을 통해 상기 통신 단말기로 전송되는 것을 특징으로 하는 에뮬레이터 모듈의 동작 방법.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 이벤트 변환 모듈에서, 상기 통신 모듈을 통해 수신한 상기 통신 단말기로부터의 제어 신호를 상기 주변 기기에서 지원하는 프로토콜에 따른 변환된 제어 신호로 변환하는 단계; 및
    상기 주변 기기 이벤트 처리 모듈에서, 상기 변환된 제어 신호를 상기 디바이스 드라이버를 통해 상기 주변 기기로 전송하는 단계
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 에뮬레이터 모듈의 동작 방법.
  12. 제10항 또는 제11항 중 어느 하나의 항의 방법을 컴퓨터에서 실행하기 위한 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독 가능한 기록매체.
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