KR100777408B1 - 디지털 멀티미디어 방송망의 유휴 대역폭을 통한 비-실시간전송을 이용하여 다운로드가 요청된 컨텐츠의 효율적 공급방법 및 시스템 - Google Patents

디지털 멀티미디어 방송망의 유휴 대역폭을 통한 비-실시간전송을 이용하여 다운로드가 요청된 컨텐츠의 효율적 공급방법 및 시스템 Download PDF

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Abstract

디지털 멀티미디어 방송망의 유휴 대역폭을 통한 비-실시간 전송을 이용하여 다운로드가 요청된 컨텐츠의 효율적 공급 방법 및 이를 위한 시스템이 제공된다. 상기 방법은 A) DMB(digital multimedia broadcasting) 방송송출시스템 측에서, DMB 방송송출시스템에 할당된 대역폭의 범위 내에서 실시간 스트리밍을 위한 제1 방송신호와 상기 제1 방송신호의 유휴 대역폭을 이용하여 비-실시간 스트리밍을 위한 제2 방송신호를 송출함과 아울러, 제1 방송신호 및 제2 방송신호의 컨텐츠 가이드 정보를 DMB 방송망을 통해 송출하는 단계, 및
B) 클라이언트 단말 측에서, a) 사용자로부터 컨텐츠 가이드 정보의 요청에 응답하여, 상기 DMB 방송망을 통해 수신된 컨텐츠 가이드 정보를 디스플레이하는 단계, b) 사용자로부터의 컨텐츠 선택에 응답하여, 사용자로부터 선택된 컨텐츠가 제1 방송신호에 포함된 컨텐츠인지 또는 제2 방송신호에 포함된 컨텐츠인지의 여부를 확인하는 단계, c) 상기 단계 b)에서의 확인 결과, 사용자로부터 다운로드가 요청된 컨텐츠가 제1 방송신호에 포함된 컨텐츠인 경우, 해당 컨텐츠에 대한 실시간 동작제어를 수행하는 단계, d) 상기 단계 b)에서의 확인 결과, 사용자로부터 선택된 컨텐츠가 제2 방송신호에 포함된 컨텐츠인 경우, 상기 컨텐츠 가이드 정보에 기초하여, 사용자가 선택한 특정 컨텐츠 가이드 정보를 레코딩하는 단계, e) DMB 방송송출시스템의 유휴 대역폭을 통해 송출되는 제2 방송신호에 상기 레코딩된 컨텐츠 가이드 정보에 해당하는 컨텐츠가 포함되어 있는 지의 여부를 확인하는 단계, f) 상기 레코딩된 컨텐츠 가이드 정보에 해당하는 컨텐츠가 제2 방송신호를 통해 전송될 때, 상기 컨텐츠에 대한 실시간 시청이 제한된 채, 상기 컨텐츠를 다운로드하여 저장매체에 저장하는 단계를 포함하여 이루어진다. 이러한 방식은 DMB 컨텐츠의 전송루트의 다양화, 대역폭의 효율적 이용 및 컨텐츠의 신뢰성 높은 다운로드를 제공하는 장점을 제공한다.

Description

디지털 멀티미디어 방송망의 유휴 대역폭을 통한 비-실시간 전송을 이용하여 다운로드가 요청된 컨텐츠의 효율적 공급 방법 및 시스템{METHOD AND SYSTEM FOR THE EFFICIENT PROVISION OF DOWNLOAD-REQUESTED CONTENTS BY NON-REALTIME TRANSMISSION THROUGH CAPABLE BANDWIDTH OF DIGITAL MULTIMEDIA BROADCASTING NETWORK}
도 1은 본 발명에 따른 DMB 방송망을 통한 컨텐츠 공급 시스템의 바람직한 구현예를 보여주는 블록도이다.
도 2는 본 발명에 따른 DMB 방송망을 통한 컨텐츠 공급 방법의 바람직한 구현예를 보여주는 흐름도이다.
도 3은 본 발명에 따른 DMB 방송망을 통한 컨텐츠 공급 방법의 보다 바람직한 구현예를 보여주는 흐름도이다.
도 4는 컨텐츠 가이드 애플리케이션의 활성화에 의해, 디스플레이 상에 제공되는 제2 방송신호의 컨텐츠 가이드 테이블의 바람직한 구체예를 보여주는 사용자 인터페이스이다.
본 발명은 디지털 멀티미디어 방송망을 통해 컨텐츠를 효율적으로 공급하는 방법 및 이를 위한 시스템을 공급하는 것이다. 보다 구체적으로, 본 발명은 디지털 멀티미디어 방송망을 통한 실시간 스트리밍을 위한 방송신호의 형태가 아니라, 디지털 멀티미디어 방송망의 유휴 대역폭을 통한 비-실시간 전송을 이용하여 다운로드가 요청된 컨텐츠의 효율적 공급 방법 및 이를 위한 시스템에 관한 것이다.
현재 가장 이슈화되고 있는 방송 서비스는 디지털 멀티미디어 방송(이하, 간단히 DMB)이다. 상기 DMB 방송은 이동 중에도 방송망을 통해 전달되는 다양한 정보를 시청할 수 있다는 장점에 의해 급속한 보급이 예상되고 있다. 상기 DMB 방송을 통해, CD 수준의 음질의 갖는 오디오 정보, 비디오 정보, 교통정보, 날씨정보 등 다양한 멀티미디어 컨텐츠가 사용자에게 공급될 것이다. 이것은 전송 수단에 따라 지상파 DMB와 위성 DMB로 구분된다. 위성 DMB의 경우, (주)티유미디어콥이 사업자로서 선정된 바 있다. (주)티유미디어콥이 발표한 사업운영계획에 따르면, 비디오채널 11개, 오디오채널 25개, 데이터채널 3개 등 모두 39개의 채널을 통해 다양한 정보가 공급될 예정이다. 그러나, 상기 위성 DMB 방송은 유료 방송이다는 단점을 안고 있다. 이에 반해, 지상파 DMB 방송은 컨텐츠가 무료로 공급된다는 것이 최대의 장점이다. 사용자는 지상파 DMB 수신단말을 구입하면, 별도의 수신료를 지불하지 않고도 지상파 DMB 방송을 통해 공급되는 다양한 컨텐츠를 수신할 수 있다. 그러나, 컨텐츠의 무료 공급은 지상파 DMB 사업자가 광고의 확보에만 노력하도록 한다. 따라서, 지상파 DMB 사업자가 음영지역의 해소를 위한 투자를 회피하고 있으며, 이것은 지상파 DMB 방송의 상용화를 지연시키기 있는 가장 커다란 요인 중의 하나이다.
한편, 방송망을 통해 전달되는 컨텐츠는 무작위성을 갖는다. 무작위성이라 함은, 사용자의 요청여부에 관계없이, 방송송출사업자의 관리 하에 컨텐츠의 송출이 수행되고, 모든 사용자는 해당 컨텐츠에 대한 접속권한을 가지면 아무런 제한없이 해당 컨텐츠에 접속할 수 있음을 의미한다. 더 나아가, 방송망을 통한 정보의 전달은 통상 일방성을 갖는다. 특정 사용자가 특정된 정보를 요청하고, 정해진 특정 사용자만을 위한 정보를 방송망을 통해 전송한다는 것은 비실용적이고 무의미하다. 따라서, 방송망을 통한 정보의 전달은, 사용자의 요청에 의하지 아니한다. 비록, 양방향 디지털 방송이라는 용어가 널리 사용되고 있으나, 특정 사용자가 특정된 정보는 통상 리턴채널 또는 리턴망이라 불리우는 통신망을 통해 전달된다. 한국공개특허번호 제2005-40553호가 사용자에게 원하는 컨텐츠의 예약된 다운로드를 지원하고 있으나, 상기 문헌에 기재된 내용에 따르면, 사용자가 원하는 정보가 요청하고, 이것을 방송망을 통해 공급하는 단계를 포함하여 이루어진다. 이것은 비효율적이다.
본 발명의 목적은 DMB 방송의 상용화에 기여하고, DMB 방송의 컨텐츠의 다양화를 성취할 수 있는, 새로운 형태의 컨텐츠 공급방법 및 이를 위한 시스템을 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 목적은 대역폭의 효율적 이용을 도모하고, DMB 방송망을 통해 제공되는 컨텐츠의 신뢰성 높은 다운로드를 보장하는, DMB 방송망을 통한 컨텐 츠의 공급방법 및 이를 위한 시스템을 제공하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은 디지털 멀티미디어 방송망의 유휴 대역폭을 통한 비-실시간 전송을 이용하여 다운로드가 요청된 컨텐츠를 DMB 방송망을 통해 컨텐츠 다운로드의 높은 신뢰성과 효율적 전송을 가능케 하는, DMB 방송망을 통한 컨텐츠의 공급방법 및 이를 위한 시스템을 제공하는 것이다.
본 발명의 바람직한 구현예에 따르면, DMB(digital multimedia broadcasting) 방송송출시스템은 실시간 스트리밍을 위한 제1 방송신호와, 비-실시간 스트리밍을 위한 제2 방송신호와, 제1 방송신호 및 제2 방송신호의 컨텐츠 가이드 정보를 DMB 방송망을 통해 송출한다. 클라이언트 단말 측에서, 상기 제2 방송신호의 컨텐츠 가이드 정보에 기초하여, 상기 제2 방송신호 중에서 사용자가 다운로드를 요청한 특정 컨텐츠 가이드 정보를 레코딩하고, 상기 레코딩된 컨텐츠 가이드 정보를 참조하여, 사용자로부터 다운로드가 요청된 컨텐츠가 제2 방송신호를 통해 전송되는 경우, 이를 다운로드한다. 이 때, 상기 "제1 방송신호"는 정규의 DMB 방송신호로서, 특정 컨텐츠의 방송시간 동안, 언제든지 해당 컨텐츠에 접속하여 실시간으로 시청할 수 있다. 이에 반해, "제2 방송신호"는 실시간 스트리밍을 위한 것이 아니며, DMB 방송송출시스템은 제2 방송신호를 부정기적으로, 랜덤하게 또는 불규칙하게 전송할 수 있다. 따라서, 제2 방송신호의 송출은, DMB 방송에 할당된 전체 대역폭 중에서 상기 제1 방송신호가 차지하는 대역폭을 참조하여, 약속된 시간 이내에 해당 컨텐츠를 전송한다는 조건하에, DMB 방송송출시스템에 의해 임의로 조정될 수 있다.
DMB 방송은 이동성을 전제로 하며, 이것은 DMB 방송의 최대 장점이다. 따라서, DMB 방송송출시스템이 상기 제2 방송신호를 송출하는 중에, 클라이언트 단말이 음영지역에 위치하여, 컨텐츠의 다운로드가 방해되더라도 이것에 대한 보완책이 요구된다. 본 발명에 따른 보다 바람직한 구현예에 따르면, 컨텐츠의 다운로드가 진행되는 동안, 상기 사용자로부터 다운로드가 요청된 컨텐츠의 다운로드가 정상적으로 수행되고 있는지를 모니터링하는 단계를 추가적으로 포함하는, 디지털 멀티미디어 방송망의 유휴 대역폭을 통한 비-실시간 전송을 이용하여 다운로드가 요청된 컨텐츠의 공급방법이 제공된다.
본 발명에 따른 또 다른 바람직한 구현예에 따르면, 상기 모니터링 결과, 상기 사용자로부터 다운로드가 요청된 컨텐츠의 비정상적 다운로드가 진행되고 있는 경우, 비정상적 다운로드가 진행된 컨텐츠 분량에 대한 정보를 레코딩하는 단계를 추가적으로 포함하는, 디지털 멀티미디어 방송망의 유휴 대역폭을 통한 비-실시간 전송을 이용하여 다운로드가 요청된 컨텐츠의 공급방법이 제공된다.
본 발명의 가장 바람직한 구현예에 따르면, 상기 클라이언트 단말이 통신망 접속점에 위치할 때, 상기 비정상적 다운로드가 진행된 컨텐츠 분량에 대한 정보를 통신망에 연결된 컨텐츠 서버에 제공하고, 상기 컨텐츠 서버로부터 다운로드 되지 아니한 컨텐츠 분량을 통신망을 통해 상기 컨텐츠 서버로부터 다운로드받는 단계를 추가적으로 포함하는, 디지털 멀티미디어 방송망의 유휴 대역폭을 통한 비-실시간 전송을 이용하여 다운로드가 요청된 컨텐츠의 공급방법이 제공된다. 이 때, 상기 컨텐츠 서버로의 상기 비정상적 다운로드가 진행된 컨텐츠 분량에 대한 정보의 공 급이, 사용자의 요청에 관계없이, 클라이언트 단말에 의해 통신망 접속점에 위치할 때에서 자동적으로 수행되는 것이 특히 바람직하다.
본 발명의 다른 바람직한 구현예에 따르면, 디지털 멀티미디어 방송망의 유휴 대역폭을 통한 비-실시간 전송을 이용하여 다운로드가 요청된 컨텐츠의 공급방법을 구현하기 위한 시스템이 제공된다. 상기 시스템은 A) 실시간 스트리밍을 위한 제1 방송신호와, 비-실시간 스트리밍을 위한 제2 방송신호와, 제1 방송신호 및 제2 방송신호의 컨텐츠 가이드 정보를 DMB 방송망을 통해 송출하는 DMB 방송송출시스템과, B) 제2 방송신호의 컨텐츠 가이드 정보에 기초하여, 상기 제2 방송신호 중에서 사용자가 다운로드를 요청한 특정 컨텐츠의 가이드 정보를 레코딩하는 수단과, 상기 레코딩된 컨텐츠 가이드 정보를 참조하여, 제2 방송신호를 통해 전송되는 사용자로부터 다운로드가 요청된 컨텐츠를 다운로드하는 수단과, 사용자가 다운로드를 요청한 특정 컨텐츠의 다운로드가 정상적으로 진행되고 있는 지의 여부를 모니터링하는 수단과, 사용자가 다운로드를 요청한 특정 컨텐츠의 가이드 정보와 비정상적으로 다운로드가 진행된 컨텐츠 분량에 대한 정보를 통신망 접속점에 위치할 때 전달하는 수단과, 다운로드 되지 아니한 컨텐츠 분량을 통신망을 통해 상기 컨텐츠 서버로부터 다운로드받는 수단을 포함하여 이루어진 클라이언트 단말과, C) 상기 클라이언트 단말로부터 상기 컨텐츠 서버로부터 사용자가 다운로드를 요청한 특정 컨텐츠의 가이드 정보와 비정상적으로 다운로드가 진행된 컨텐츠 분량에 대한 정보를 전달받고, 비정상적으로 다운로드가 진행된 컨텐츠 분량을 상기 클라이언트 단말로 전달하는 통신망에 연결된 컨텐츠 서버를 포함하여 이루어진다.
본 발명의 보다 바람직한 구현예에 따르면, 상기 클라이언트 단말이, B-1) 사용자가 다운로드를 요청한 특정 컨텐츠의 가이드 정보와, 상기 컨텐츠의 비정상적 다운로드가 진행된 컨텐츠 분량에 대한 정보를 레코딩하는 메모리, B-2) 사용자가 다운로드를 요청한 특정 컨텐츠의 다운로드가 정상적으로 진행되고 있는 지의 여부를 모니터링하고, 사용자가 다운로드를 요청한 특정 컨텐츠의 가이드 정보와 비정상적으로 다운로드가 진행된 컨텐츠 분량에 대한 정보를 통신망 접속점에 위치할 때 상기 컨텐츠 서버에 통신망을 통해 전달하는 컨텐츠 다운로드 매니저, B-3) 상기 제1 방송신호 및 제2 방송신호의 컨텐츠 가이드 정보를 관리하는 컨텐츠 가이드 애플리케이션, B-4) DMB 방송망을 통해 전달되는 신호의 송수신을 위한 DMB 인터페이스, B-5) 통신망을 통한 데이터 송수신을 위한 통신망 인터페이스, B-6) DMB 인터페이스 및 통신망 인터페이스를 통해 수신된 데이터의 처리를 위한 데이터 처리모듈, B-7) 제어신호를 생성하는 제어모듈, B-8) 컨텐츠의 저장을 위한 스토리지, 및 B-9) 디스플레이를 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는, 디지털 멀티미디어 방송망의 유휴 대역폭을 통한 비-실시간 전송을 이용하여 다운로드가 요청된 컨텐츠 공급 시스템이 제공된다.
본 발명의 또 다른 바람직한 구현예에 따르면, 상기 컨텐츠의 비정상적 다운로드가 진행된 컨텐츠 분량에 대한 정보가, 비정상적 다운로드가 진행된 시간간격, 비정상적 다운로드가 진행된 컨텐츠 분량의 패킷 ID 및 이들의 조합으로 구성되는 군에서 선택되는 것을 특징으로 하는, 디지털 멀티미디어 방송망의 유휴 대역폭을 통한 비-실시간 전송을 이용하여 다운로드가 요청된 컨텐츠 공급 시스템이 제공된 다.
본 발명의 더더욱 바람직한 구현예에 따르면, 상기 클라이언트 단말이 제2 방송신호에 포함된 컨텐츠의 전부 또는 일부에 대한 접속을 인증하는 접속인증모듈을 추가적으로 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 멀티미디어 방송망의 유휴 대역폭을 통한 비-실시간 전송을 이용하여 다운로드가 요청된 컨텐츠 공급 시스템이 제공된다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명을 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명에 따른 DMB 방송망을 통한 컨텐츠 공급 시스템의 바람직한 구현예를 보여주는 블록도이고, 도 2는 본 발명에 따른 DMB 방송망을 통한 컨텐츠 공급 방법의 바람직한 구현예를 보여주는 흐름도이다. 도 3은 본 발명에 따른 DMB 방송망을 통한 컨텐츠 공급 방법의 보다 바람직한 구현예를 보여주는 흐름도이다. 도 1 내지 도 3을 참조하여 본 발명을 상세히 설명한다.
본 발명에 따르면, DMB 방송송출시스템(20)은, 송출방식에 서로 다른 적어도 두개의 방송신호, 구체적으로 제1 방송신호와 제2 방송신호 및 이들의 컨텐츠 가이드 정보를 송출한다(S100). 본 명세서에서, 상기 "제1 방송신호"는 실시간 스트리밍을 위한 방송신호이다. 이것은 정규의 DMB 방송신호로서, 사용자는 언제든지 해당 방송신호가 송출되는 시간 동안, 해당 컨텐츠에 접속할 수 있다. 구체적으로, 컨텐츠 "GONE WITH WIND"가 오후 10시부터 11시까지 방송되면, 사용자는 자신의 클라이언트 단말(또는 DMB 수신기)(10)을 이용하여 해당 방송시간 내에 원하는 컨텐츠에 접속하여 실시간으로 시청할 수 있다. 한편, DMB 방송송출시스템(20)은 이것을 허용하기 위해 상기 컨텐츠 "GONE WITH WIND"를 정해진 시간에 소정의 전송속도로 방송망을 통해 송출하여야 한다. 이에 반해, 본 명세서에서 "제2 방송신호"는 실시간 스트리밍을 위한 것이 아니다. 본 명세서에서, 이것을 비-실시간 스트리밍으로 표현하였다. DMB 방송송출시스템(20)은 정해진 시간이 경과하기 전까지 해당 컨텐츠를 전송하면 족하다. DMB 방송에 할당된 전체 대역폭 중에서 상기 제1 방송신호가 차지하는 대역폭을 참조하여, 상기 DMB 방송송출시스템(20)은 제2 방송신호를 부정기적으로, 랜덤하게 또는 불규칙하게 전송할 수 있다. 예를 들면, 상기 컨텐츠 "GONE WITH WIND"가 오후 6시부터 9시까지 제2 방송신호의 형태로 전송되는 경우를 가정해보자. 이를 경우, 상기 DMB 방송송출시스템(20)은 유휴 대역폭을 고려하여 9시 이전까지만 상기 컨텐츠 "GONE WITH WIND"를 송출하면 족하다. 부정기적이고, 랜덤하고, 불규칙한 전송이 수행되어도 무방하다. 따라서, 제2 방송신호의 송출은, DMB 방송에 할당된 전체 대역폭 중에서 상기 제1 방송신호가 차지하는 대역폭을 참조하여, 약속된 시간 이내에 해당 컨텐츠를 전송한다는 조건하에, DMB 방송송출시스템(20)에 의해 임의로 조정될 수 있다. 이러한 제2 방송신호는, 사용자로부터의 다운로드 요청에 의존하여, 클라이언트 단말(10)의 스토리지(105)에 미리 저장된다.
제1 방송신호와 제2 방송신호와 더불어, 상기 DMB 방송송출시스템(20)은 제1 방송신호와 제2 방송신호의 컨텐츠 가이드 정보를 DMB 방송망(40)을 통해 클라이언트 단말에 공급한다. 컨텐츠 가이드 정보의 전송은 당해 분야의 통상의 지식을 가 진 자에게 널리 공지되어 있다. 본 명세서에서, 컨텐츠 가이드 정보의 전송방식은 특별히 제한되지 아니한다. 더 나아가, 상기 제1 방송신호의 컨텐츠 가이드 정보와 상기 제2 방송신호의 컨텐츠 가이드 정보는 별개로 분리되어 전송되어도 무방하다. 이들 컨텐츠 가이드 정보는 통상 주기적으로 각 단말에 전송된다. 컨텐츠 가이드 정보는 통상 컨텐츠 타이틀, 컨텐츠의 방송시간, 컨텐츠 사이즈를 필수적으로 포함하며, 이들 외에, 복수의 채널이 존재할 경우, 해당 컨텐츠의 방송채널이 추가된다. 옵션으로서, 주연배우, 컨텐츠의 요약 정보, 프로그램 장르, 등급 등을 정보가 추가로 컨텐츠 가이드 정보로서 포함될 수 있다.
상기 DMB 방송송출시스템(20)으로부터 송출된 제1 방송신호, 제2 방송신호 및 이들의 컨텐츠 가이드 정보는 DMB 방송망(40)을 통해 클라이언트 단말(10)에 의해 수신된다(S200).
클라이언트 단말(10)은 다음의 구성요소를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다:
i) 하드웨어 레이어로서, 메모리(101)와, DMB 방송망을 통해 전달되는 신호의 송수신을 위한 DMB 방송망 인터페이스(102)와, 데이터의 처리를 위한 데이터 처리모듈(103)과, 제어신호를 생성하는 제어모듈(104)과, 컨텐츠의 저장을 위한 스토리지(105)와, 디스플레이(106);
ii) 미들웨어 레이어로서, 컨텐츠 다운로드를 제어하는 컨텐츠 다운로드 매니저(107); 및
iii) 애플리케이션 레이어로서, 컨텐츠 가이드 정보를 관리하는 컨텐츠 가이드 애플리케이션(108).
이것에 더하여, 본 발명에 사용되는 클라이언트 단말(10)은 통신망을 통한 데이터 송수신을 위한 통신망 인터페이스(109)를 추가로 구비하는 것이 특히 바람직하다.
DMB 방송망(40)을 통해 클라이언트 단말(10)로 전달되는 제1 방송신호, 제2 방송신호 및 이들의 컨텐츠 가이드 정보 중에서, 컨텐츠 가이드 정보는 상기 컨텐츠 가이드 애플리케이션(108)에 의해 관리되고, 사용자에 의한 컨텐츠 가이드 정보의 요청에 응답하여(S300), 디스플레이(106)를 통해 사용자에게 공급된다(S400). 예를 들면, 상기 사용자가 제1 방송신호의 컨텐츠 가이드 정보를 요청하였다고 가정해보자. 사용자의 이러한 요청에 응답하여, 상기 클라이언트 단말(10)의 컨텐츠 가이드 애플리케이션(108)이 활성화되고, 컨텐츠 가이드 정보가 디스플레이(106)를 통해 사용자에게 제공될 것이다. 사용자는 상기 컨텐츠 가이드 정보로부터 특정 컨텐츠로의 동조(tuning), 특정 컨텐츠로의 동조예약, 특정 컨텐츠의 다운로드 예약 등의 동작제어를 수행할 수 있다. 제1 방송신호의 컨텐츠 가이드 정보에 기초하여 특정 컨텐츠로의 즉시 동조(immediate tuning)가 요청되면, 제어모듈(103)의 제어 하에, 선택된 컨텐츠로 튜닝되고, DMB 방송망 인터페이스(102)로 수신된 상기 컨텐츠를 구성하는 오디오, 비디오 및 데이터가 데이터 처리모듈(103)에 의해 실시간으로 처리되어, 디스플레이(106)를 통해 사용자에게 제공될 것이다. 제1 방송신호에 대한 처리는 종래의 방법과 동일하므로 이에 대한 보다 상세한 설명은 생략한다. 다만, 이들 데이터는 실시간으로 처리되고, 사용자는 실시간으로 해당 컨텐츠에 접속하여 시청할 수 있다는 것을 강조하고 싶다.
한편, 상기 사용자가 제2 방송신호의 컨텐츠 가이드 정보를 요청하였다고 가정해보자. 사용자의 이러한 요청에 응답하여, 상기 클라이언트 단말(10)은, 제1 방송신호를 위한 컨텐츠 가이드 정보와 동일한 방식으로, 제2 방송신호의 컨텐츠 가이드 정보를 디스플레이(106)를 통해 사용자에게 제공할 것이다. 이 때, 사용자는 상기 제2 방송신호의 컨텐츠 가이드 정보에 기초하여 특정 컨텐츠를 실시간으로 시청하지는 못한다. 그 이유는 상기 제2 방송신호가 실시간 스트리밍 신호가 아니라, 비-실시간 스트리밍 신호이기 때문이다. 상기 제2 방송신호에 일정한 대역폭을 할당하여 전송하는 것을 배제하는 것은 아니지만, 제2 방송신호는, DMB 방송에 할당된 전체 대역폭에서 상기 제1 방송신호가 차지하는 대역폭에 기초하여, 유동적으로 운영되는 것이 바람직하다. 다시 말해, 제2 방송신호의 송출에 할당된 대역폭은 제1 방송신호의 송출에 할당된 대역폭에 의존적이며, 제2 방송신호는 유휴 대역폭을 이용하여 송출되는 것이 바람직하다.
비록 원하는 특정 컨텐츠의 실시간 시청은 제한되지만, 사용자는 제2 방송신호의 컨텐츠 가이드 정보로부터 상기 컨텐츠의 다운로드를 요청할 수 있다(500). 사용자에 의해 특정 컨텐츠의 다운로드가 요청되면(S500), 이에 대한 응답으로, 상기 클라이언트 단말(10)은 다운로드가 요청된 컨텐츠의 가이드 정보를 메모리(101)에 레코딩한다(S600). 이 때, 메모리(101)에 레코딩되는 컨텐츠 가이드 정보는 해당 컨텐츠와 관련된 모든 가이드 정보가 저장될 필요가 없으며, 해당 컨텐츠의 식별에 요구되는 최소한의 정보만 레코딩되어도 무방하다. 예를 들면, 컨텐츠 타이틀 단독, 컨텐츠 타이틀과 방송시간의 조합, 또는 컨텐츠 타이틀과 방송시간과 방송채널의 조합 등이 메모리(101)에 레코딩된다.
메모리(101)에 레코딩된 컨텐츠 가이드 정보에 기초하여, 해당 컨텐츠가 제2 방송신호에 포함된 채 상기 DMB 방송망(40)을 통해 방송되면(S700), 상기 클라이언트 단말(10)은 해당 컨텐츠의 다운로드 절차를 수행한다(S800). 구체적으로, 상기 클라이언트 단말(10)은 DMB 방송망 인터페이스(102)를 통해 선택된 컨텐츠를 수신하고, 데이터 처리모듈(103)에 의한 통상적 데이터 처리가 수행된 후, 사용자로부터 요청된 컨텐츠가 스토리지(105)에 저장된다. 그 후, 사용자의 요청에 의해, 또는 컨텐츠의 모든 다운로드가 완료된 후 자동적으로, 상기 컨텐츠는 디스플레이(106) 상에 디스플레이된다(S900).
한편, DMB 방송은 이동성을 전제로 한다. 따라서, DMB 방송송출시스템(20)이 상기 제2 방송신호를 송출하는 동안에, 클라이언트 단말(10)이 음영지역에 위치할 수 있다. 예를 들면, 차량에 탑재된 상기 클라이언트 단말이 음영지역에 몇초 또는 몇분 동안 위치할 경우가 그러할 것이다. 본 발명에 따르면, 일부 분량이 다운로드되지 아니하였다하더라도, 해당 컨텐츠의 나머지 분량에 대한 다운로드는 계속 진행된다. 그러나, 음영지역에 위치한 시간 동안에는, 제2 방송신호 중에서 사용자로부터 다운로드가 요청된 컨텐츠의 다운로드가 정상적으로 수행되지 아니한다. 이것은 사용자에 의한 상기 컨텐츠의 시청을 방해한다. 따라서, 클라이언트 단말(10)로 의 컨텐츠의 다운로드에 대한 신뢰성이 훼손될 수 있으며, 이것은 사용자의 만족도를 감소시킬 것이다. 본 발명에 따르면, 이러한 DMB 방송망(40)을 통한 컨텐츠 다운로드의 오류의 개연성을 보완하기 위한 방안이 강구된다.
본 발명에 따른 방법의 보다 바람직한 구현예를 설명하는 도 3(도 3a 및 도 3b의 조합에 의해 하나의 흐름도가 완성되고, 이것은 도 3을 구성한다)을 참조하면, 미들웨어 레이어에 구비되는 컨텐츠 다운로드 매니저(107)는 사용자가 다운로드를 요청한 특정 컨텐츠의 다운로드가 정상적으로 진행되고 있는 지의 여부를 모니터링한다(S1000). 모니터링 결과(S1000), 컨텐츠의 다운로드가 비정상적인 경우, 비정상적으로 다운로드가 진행된 컨텐츠 분량에 대한 정보를 확인하고, 메모리(101)에 레코딩한다(S1100). 상기 비정상적 다운로드가 진행된 컨텐츠 분량에 대한 정보의 예로는 비정상적 다운로드가 진행된 시간간격(예를 들면, 음영지역에 위치한 초기시각과 최후시각, 또는 클라이언트 단말의 일시적 장애가 발생한 경우에 일시적 장애가 발생한 초기 시각과 최후 시각 등), 비정상적 다운로드가 진행된 컨텐츠 분량의 패킷 ID 또는 이들의 조합을 들 수 있다. 바람직하게는 비정상적 다운로드가 진행된 컨텐츠 분량에 해당하는 패킷 ID(packet identifier)가 바람직하다. 비정상적 다운로드가 진행된 컨텐츠 분량의 패킷 ID의 확인은 현재 수신된 패킷 ID 정보와, 컨텐츠를 구성하는 전체 패킷 ID의 비교로부터 추출할 수 있다.
이 때, 비정상적 다운로드가 진행된 컨텐츠 분량이 사용자의 요청에 의해 진행될 수 있지만, 보다 바람직하게는 상기 클라이언트 단말(10)에 의해 자동적으로 수행되는 것이다. 이를 위해, 상기 클라이언트 단말(10)이 통신망 접속점 (communication network access point)(미도시)에 위치할 때(S1200), 상기 컨텐츠 다운로드 매니저(107)는 비정상적 다운로드가 진행된 컨텐츠 분량에 대한 정보를 상기 통신망 접속점을 통해 통신망(50)을 통해 컨텐츠 서버(30)에 전송한다(S1300). 이 때, 통신망 접속점으로는, 근거리 무선통신(예: 블루투스 무선통신 등)에 근거한 접속점을 들 수 있다. 이와 더불어, USB 포트, IEEE1394를 비롯한 유선연결을 이용한 인터넷 통신망에 연결된 퍼스널 컴퓨터가 통신망 접속점으로 사용될 수 있다. 이를 위해, 상기 클라이언트 단말(10)은, DMB 방송망(40)으로부터 데이터 수신을 위한 DMB 방송망 인터페이스(102) 외에도, 통신망(50)을 통해 컨텐츠 서버(30)와의 데이터 교환을 위한 통신망 인터페이스(109)를 추가로 포함한다.
컨텐츠 서버(30)는 통신망(50)을 통해 전달된 비정상적 다운로드가 진행된 컨텐츠 분량에 대한 정보를 수신하고, 이것에 기초하여, 다운로드되지 아니한 컨텐츠 분량을 다시 통신망(50)을 통해 상기 클라이언트 단말(10)로 전달한다. 클라이언트 단말(10)은 통신망 인터페이스(109)를 통해 상기 다운로드되지 아니한 컨텐츠 분량을 수신하고, 제어모듈(104)의 제어하에, 이를 데이터 처리모듈(103)을 이용하여 처리하고, 스토리지(105)에 저장한다(S1400). 이러한 일련의 작업을 통해, 완전한 컨텐츠의 다운로드를 성취한다. 그 후, 사용자의 요청에 의해, 또는 컨텐츠의 모든 다운로드가 완료된 후 자동적으로, 상기 컨텐츠는 디스플레이(106) 상에 디스플레이된다(S900). 비록 도 1에서, 상기 컨텐츠 서버(30)는 상기 DMB 방송송출시스템(20)과 물리적으로 구별되어 존재하는 것으로 도시되었지만, 이것은 이해의 편의를 위한 것이다. 통신망(50)을 통해 데이터 교환을 수행한다는 조건하에, 상기 컨 텐츠 서버(30)는 상기 DMB 방송송출시스템(20)의 일부로서 존재할 수 있다.
본 발명의 구체예에 따르면, 상기 제1 방송신호는 DMB 방송에 대한 접속권한을 갖는 모든 사용자가 수신할 수 있는데 반해, 상기 제2 방송신호는 제2 방송신호에 대한 접속권한을 추가로 요구하는 방송신호인 것이 바람직하다. 다시 말해, 상기 DMB 방송이 수신료가 무료인 지상파 DMB 방송일 경우, 지상파 DMB 수신기("클라이언트 단말")(10)를 갖는 모든 사용자가 제1 방송신호에 접속할 수 있다. 이에 반해, 제2 방송신호에 대한 접속권한을 갖는 특정 사용자만이 제2 방송신호에 포함된 컨텐츠에 대한 접속권한을 갖는다. 이러한 환경에서, 상기 제2 방송신호의 시청이 유료로 운영된다고 해석되어도 무방하다. 때때로 접속권한은 광고의 시청에 의한 포인트 적립에 의해 부여될 수 있다. 접속권한의 인증을 위해, 접속인증모듈(110)이 상기 클라이언트 단말(10)에 추가적으로 구비될 수 있다.
도 4는 컨텐츠 가이드 애플리케이션에 의해 디스플레이되는 제2 방송신호의 컨텐츠 가이드 테이블의 구체예를 보여준다. 도 4에 도시된 바와 같이, 컨텐츠 가이드 테이블(60)은 컨텐츠의 방송시간(611) 및 타이틀(612)을 컨텐츠 가이드 정보(610)로서 제공한다. 통상의 경우, 상기 컨텐츠 가이드 테이블은 채널이 그리드의 한축을 형성하지만, 상기 제2 방송신호는 장르(613)별로 운영되는 것이 바람직하다. 그 이유는 제2 방송신호는 유휴 대역폭을 이용함으로써 채널수에 제한을 받기 때문이다. 전문적인 특정 장르(예: 음악, 영화, 정보, 그림 등)를 기준으로 운영함으로써, 유료화에 대한 부담도 감소시킬 수 있다. 필요할 경우, 상위메뉴에서 특정 장르를 선택하고, 상기 상위메뉴에 속하는 복수의 하위메뉴 중에서 원하는 컨텐츠 를 선택할 수 있다. 상기 컨텐츠 가이드 테이블(60)에 디스플레이되지 아니하였지만, 이들 정보 외에, 해당 컨텐츠 사이즈, 해당 컨텐츠의 요약 정보, 등급 등의 정보가 컨텐츠 가이드 정보(610)로서 DMB 방송송출시스템(20)으로부터 클라이언트 단말(10)에 제공된다. 이 때, 상기 컨텐츠 가이드 테이블(60)은 상기 컨텐츠 가이드 정보(610) 외에도 컨텐츠 다운로드 가이드 정보(620)를 추가적으로 포함하는 것이 바람직하다. 상기 컨텐츠 다운로드 가이드 정보(620)는 선택된 컨텐츠의 다운로드 가능성, 선택된 컨텐츠의 다운로드가 완료되었을 때의 스토리지의 여유공간 등에 대한 정보를 사용자에게 제공한다. 제2 방송신호의 컨텐츠 가이드 테이블(620)에 상기 컨텐츠 다운로드 가이드 정보가 포함되는 이유는, 상기 제2 방송신호가 실시간 시청을 위해 제공되는 것이 아니라 다운로드를 전제로 하기 때문이다. 상기 컨텐츠 다운로드 가이드 정보(620)는 그래픽으로 표현되는 것이 바람직하다. 도 4에 구체적으로 예시되어 있는 바와 같이, 스토리지의 전체 사이즈(621)가 정해진 길이를 갖는 막대기 형태로 표현되고, 현재 스토리지에 저장된 컨텐츠의 사이즈(622)가, 상기 전체 사이즈와의 비율에 의존하여, 상기 스토리지의 전체 사이즈를 표현하는 소정 길이의 막대기 상에 오버레이되고, 상기 선택된 컨텐츠의 사이즈(623)가 상기 전체 사이즈와의 비율에 의존하여, 상기 현재 스토리지에 저장된 컨텐츠의 사이즈(622)에 연이어, 상기 스토리지의 전체 사이즈(621)를 표현하는 정해진 길이의 막대기 상에 오버레이되어, 사용자에게 각각 제공된다. 사용자는 상기 컨텐츠 다운로드 가이드 정보(620)로부터 스토리지의 현재 상태, 선택된 컨텐츠의 다운로드 가능성, 선택된 컨텐츠의 다운로드 예약 후의 스토리지의 상태 등에 대하여, 보다 쉽 고, 보다 간편하고, 보다 체계적으로 확인할 수 있다. 상기 스토리지의 전체 사이즈(201), 상기 현재 스토리지에 저장된 컨텐츠의 사이즈(202) 및 상기 선택된 컨텐츠의 사이즈(203)는 색상, 명도, 채도 및 무늬 중에서 적어도 하나가 다른 형태로 표현되며, 시각적으로 구별되어야 한다. 특허 명세서의 특성상 도면은 흑백으로 표현하는 것이 관례이므로, 도 4에서 무늬의 변화를 이용하여 이것들이 구별되었으나, 화면상에서는 색상의 변화로 구별되는 것이 바람직하다.
상기 컨텐츠 가이드 정보(610)와 상기 컨텐츠 다운로드 가이드 정보(620)는 서로 연동되어 동작한다. 도 4의 컨텐츠 가이드 테이블(60)에서, 사용자는 디스플레이된 상기 컨텐츠 가이드 정보(610)를 이용하여 복수의 컨텐츠를 브라우징할 것이다. 예를 들면, 리모컨의 4개의 방향버튼을 이용하여, 상하좌우로 이동하여 원하는 컨텐츠를 선택할 것이다.
이러한 사용자의 방향버튼의 조작, 또는 커서 이동 신호에 응답하여, 사용자 화면상에서 커서가 이동하여 복수의 컨텐츠 리스팅 중에서 어느 하나가 선택된다. 이 때, 상기 컨텐츠 다운로드 가이드 정보(620)는, 상기 사용자의 커서 이동과 동반하여, 선택된 컨텐츠의 사이즈(623)에 대한 정보를 디스플레이한다. 상기 스토리지의 전체 사이즈(621)와 현재 스토리지에 저장된 컨텐츠의 사이즈(622)는, 사용자에 의한 커서 이동에도 불구하고 변동되지 아니한다. 이에 반해, 상기 선택된 컨텐츠의 사이즈(623)는, 사용자에 의한 커서 이동에 의해 특정 컨텐츠로부터 다른 컨텐츠로 이동할 때, 이에 연동하여 이동후의 컨텐츠의 사이즈를 참조하여 변동된다. 따라서, 사용자는 커서 이동을 통해 해당 컨텐츠의 다운로드 가능 여부와 선택된 컨텐츠의 다운로드 예약 후의 스토리지 상황을 체크할 수 있다. 특정 컨텐츠가 하이라이트된 상태에서, 사용자가 확인버튼을 선택하면 이것들의 동작제어를 위한 팝업창 등이 생성되어 화면상에 디스플레이될 수 있다. 동작제어의 예로는 해당 컨텐츠로의 상세정보 확인, 다운로드 수행, 다운로드의 정상수행여부 확인 등을 들 수 있다. 팝업창을 대체하여, 특정 버튼에 해당 동작제어기능이 할당될 수 있다. 필요할 경우, 확인버튼을 선택하면, 곧바로 다운로드가 진행될 수 있다. 더 나아가, 특정 컨텐츠로 커서가 이동하면, 이러한 이동과 더불어 컨텐츠 주석(간략설명)(미도시)이 컨텐츠 가이드 테이블에 추가될 수 있다. 컨텐츠 주석에 대한 보다 상세한 설명은 유럽특허 제1,111,912호를 참조하기 바란다.
한편, 상기의 설명에서, 제1 방송신호의 컨텐츠 가이드 정보와 제2 컨텐츠 가이드 정보는 별개의 가이드 테이블로 제시되는 것으로 설명되었으나, 이것은 이해의 편의를 위한 것으로서, 하나의 테이블에 의해 통합적으로 관리되는 것이 보다 바람직하다. 컨텐츠 가이드 애플리케이션에 의한 컨텐츠 가이드 정보의 제어는 상기 유럽특허 제1,111,912호 및 이의 인용문헌 등을 참조하기 바란다.
본 발명에 따른 디지털 멀티미디어 방송망의 유휴 대역폭을 통한 비-실시간 전송을 이용하여 다운로드가 요청된 컨텐츠의 공급방법 및 이를 위한 시스템은 다음의 이점을 제공한다.
(1) DMB 방송송출시스템은 DMB 컨텐츠의 전송루트를 다양화할 수 있다. 실시간 스트리밍을 위한 제1 방송신호와, 유휴 대역폭을 이용하는 비-실시간 스트리밍 을 위한 제2 방송신호의 조합에 의해, 컨텐츠의 공급을 수행한다. 이것은 대역폭의 효율적 이용을 보장한다.
(2) 사용자는, 자신의 단말을 이용하여, 종래의 방식과 동일하게, 언제 어디서나 실시간으로 제1 방송신호의 컨텐츠를 시청할 수 있다. 그리고, 제2 방송신호에 대해서는 원하는 컨텐츠를 선택한 후, 이를 저장하여 시청할 수 있다. 때때로, 제1 방송신호와 제2 방송신호는 상보적으로 운영될 수 있다. 예를 들면, DMB 방송송출시스템이 특정 컨텐츠 "A"를 오후 9시에서 10시까지 제1 방송신호로서 제공하고, 상기 특정 컨텐츠 "A"를 오후 7시부터 오후 9시까지 제2 방송신호로서 제공하는 경우를 가정해보자. 사용자는 자신의 DMB 수신기를 이용하여 동일한 시간에 특정 컨텐츠에 대한 접속을 수행할 수 있다. 구체적으로, 제1 방송신호에 대해서는 실시간 스트리밍, 제2 방송신호에 대해서는 다운로드 수행에 의해, 9시부터 상기 컨텐츠 "A"를 시청할 수 있다. 만약, 특정 사용자가 상기 컨텐츠 "A"를 시청하고 싶으나, 출장 등의 이유로 오후 9시에서 오후 10시까지의 전부 또는 일부시간에 음영지역에 위치할 가능성이 있을 경우, 상기 사용자는 제2 방송신호를 이용하여, 미리 다운로드된 방송신호를 이용하여 시청하면 된다. 제1 방송신호의 수신가능지역의 사용자는 제1 방송신호를 이용하여 실시간 시청하면 된다.
(3) 제2 방송신호의 다운로드 오류에 의해 초래되는 사용자의 불만을 감소시키기 위해, 다운로드가 모니터링되고, 비정상적 다운로드가 진행된 컨텐츠 분량에 대해서는 자동적으로 통신망 접속점에서 수신한다. 이것은 컨텐츠의 신뢰성 높은 다운로드를 보장한다.
(4) 제2 방송신호의 컨텐츠 가이드 테이블(도 4)은, 통상적인 컨텐츠 가이드 정보 외에, 컨텐츠 다운로드 가이드 정보가 포함된다. 이것은, 방송망을 통해 전달되는 복수의 컨텐츠에 대한 효율적인 가이드와 더불어, 스토리지의 용량부족에 의해 초래될 수 있는 컨텐츠의 다운로드 오류를 현저히 감소시킨다. 컨텐츠 다운로드 가이드 정보가 그래픽 사용자 인터페이스의 형태로 제공됨으로써, 스토리지의 현재상황, 선택된 컨텐츠의 다운로드 가능성, 선택된 컨텐츠의 다운로드 후의 스토리지의 상황 등을 사용자에게 일목요연하게 제공할 수 있다는 장점을 제공한다.

Claims (14)

  1. A) DMB(digital multimedia broadcasting) 방송송출시스템 측에서, DMB 방송송출시스템에 할당된 대역폭의 범위 내에서 실시간 스트리밍을 위한 제1 방송신호와 상기 제1 방송신호의 유휴 대역폭을 이용하여 비-실시간 스트리밍을 위한 제2 방송신호를 송출함과 아울러, 제1 방송신호 및 제2 방송신호의 컨텐츠 가이드 정보를 DMB 방송망을 통해 송출하는 단계, 및
    B) 클라이언트 단말 측에서, a) 사용자로부터 컨텐츠 가이드 정보의 요청에 응답하여, 상기 DMB 방송망을 통해 수신된 컨텐츠 가이드 정보를 디스플레이하는 단계, b) 사용자로부터의 컨텐츠 선택에 응답하여, 사용자로부터 선택된 컨텐츠가 제1 방송신호에 포함된 컨텐츠인지 또는 제2 방송신호에 포함된 컨텐츠인지의 여부를 확인하는 단계, c) 상기 단계 b)에서의 확인 결과, 사용자로부터 다운로드가 요청된 컨텐츠가 제1 방송신호에 포함된 컨텐츠인 경우, 해당 컨텐츠에 대한 실시간 동작제어를 수행하는 단계, d) 상기 단계 b)에서의 확인 결과, 사용자로부터 선택된 컨텐츠가 제2 방송신호에 포함된 컨텐츠인 경우, 상기 컨텐츠 가이드 정보에 기초하여, 사용자가 선택한 특정 컨텐츠 가이드 정보를 레코딩하는 단계, e) DMB 방송송출시스템의 유휴 대역폭을 통해 송출되는 제2 방송신호에 상기 레코딩된 컨텐츠 가이드 정보에 해당하는 컨텐츠가 포함되어 있는 지의 여부를 확인하는 단계, f) 상기 레코딩된 컨텐츠 가이드 정보에 해당하는 컨텐츠가 제2 방송신호를 통해 전송될 때, 상기 컨텐츠에 대한 실시간 시청이 제한된 채, 상기 컨텐츠를 다운로드하여 저장매체에 저장하는 단계를 포함하여 이루어진, 제1 방송신호의 디지털 멀티미디어 방송망을 통한 실시간 전송과, 상기 디지털 멀티미디어 방송망의 유휴 대역폭을 통한 제2 방송신호의 비-실시간 전송을 이용하여 다운로드가 요청된 컨텐츠의 공급방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 제2 방송신호에 할당된 대역폭이, DMB 방송에 할당된 전체 대역폭에서 상기 제1 방송신호가 차지하는 대역폭에 기초하여, 부정기적이고 랜덤하게 변화하는 것을 특징으로 하는, 제1 방송신호의 디지털 멀티미디어 방송망을 통한 실시간 전송과, 상기 디지털 멀티미디어 방송망의 유휴 대역폭을 통한 제2 방송신호의 비-실시간 전송을 이용하여 다운로드가 요청된 컨텐츠의 공급방법.
  3. 제1항에 있어서, 상기 클라이언트 단말 측에서, 상기 단계 e)를 수행함과 더불어, 상기 사용자로부터 다운로드가 요청된 컨텐츠의 다운로드가 정상적으로 수행되고 있는지를 모니터링하는 단계를 추가적으로 포함하는, 제1 방송신호의 디지털 멀티미디어 방송망을 통한 실시간 전송과, 상기 디지털 멀티미디어 방송망의 유휴 대역폭을 통한 제2 방송신호의 비-실시간 전송을 이용하여 다운로드가 요청된 컨텐츠의 공급방법.
  4. 제3항에 있어서, 상기 모니터링한 결과, 상기 사용자로부터 다운로드가 요청된 컨텐츠의 비정상적 다운로드가 진행되고 있는 경우, 비정상적 다운로드가 진행된 컨텐츠 분량에 대한 정보를 레코딩하는 단계를 추가적으로 포함하는, 제1 방송신호의 디지털 멀티미디어 방송망을 통한 실시간 전송과, 상기 디지털 멀티미디어 방송망의 유휴 대역폭을 통한 제2 방송신호의 비-실시간 전송을 이용하여 다운로드가 요청된 컨텐츠의 공급방법.
  5. 제4항에 있어서, 상기 클라이언트 단말이 통신망 접속점에 위치할 때, 상기 비정상적 다운로드가 진행된 컨텐츠 분량에 대한 정보를 통신망에 연결된 컨텐츠 서버에 공급하고, 상기 컨텐츠 서버로부터 다운로드 되지 아니한 컨텐츠 분량을 통신망을 통해 상기 컨텐츠 서버로부터 다운로드받는 단계를 추가적으로 포함하는, 제1 방송신호의 디지털 멀티미디어 방송망을 통한 실시간 전송과, 상기 디지털 멀티미디어 방송망의 유휴 대역폭을 통한 제2 방송신호의 비-실시간 전송을 이용하여 다운로드가 요청된 컨텐츠의 공급방법.
  6. 제5항에 있어서, 상기 컨텐츠 서버로의 상기 비정상적 다운로드가 진행된 컨텐츠 분량에 대한 정보의 공급이, 사용자의 요청에 관계없이, 클라이언트 단말에 의해 통신망 접속점에 위치할 때 자동적으로 수행되는 것을 특징으로 하는, 제1 방송신호의 디지털 멀티미디어 방송망을 통한 실시간 전송과, 상기 디지털 멀티미디어 방송망의 유휴 대역폭을 통한 제2 방송신호의 비-실시간 전송을 이용하여 다운로드가 요청된 컨텐츠의 공급방법.
  7. A) 실시간 스트리밍을 위한 제1 방송신호와, 비-실시간 스트리밍을 위한 제2 방송신호와, 제1 방송신호 및 제2 방송신호의 컨텐츠 가이드 정보를 DMB 방송망을 통해 송출하는 DMB 방송송출시스템과,
    B) 제2 방송신호의 컨텐츠 가이드 정보에 기초하여, 상기 제2 방송신호 중에서 사용자가 다운로드를 요청한 특정 컨텐츠의 가이드 정보를 레코딩하는 수단과, 상기 레코딩된 컨텐츠 가이드 정보를 참조하여, 제2 방송신호를 통해 전송되는 사용자로부터 다운로드가 요청된 컨텐츠를 다운로드하는 수단과, 사용자가 다운로드를 요청한 특정 컨텐츠의 다운로드가 정상적으로 진행되고 있는 지의 여부를 모니터링하는 수단과, 통신망 접속점에 위치할 때, 비정상적으로 다운로드가 진행된 컨텐츠 분량에 대한 정보를 통신망을 통해 전달하는 수단과, 다운로드 되지 아니한 컨텐츠 분량을 통신망을 통해 상기 컨텐츠 서버로부터 다운로드받는 수단을 포함하여 이루어진 클라이언트 단말과,
    C) 상기 클라이언트 단말로부터 상기 컨텐츠 서버로부터 사용자가 다운로드를 요청한 특정 컨텐츠의 가이드 정보와 비정상적으로 다운로드가 진행된 컨텐츠 분량에 대한 정보를 전달받고, 비정상적으로 다운로드가 진행된 컨텐츠 분량을 상기 클라이언트 단말로 전달하는 통신망에 연결된 컨텐츠 서버를 포함하여 이루어진, 제1 방송신호의 디지털 멀티미디어 방송망을 통한 실시간 전송과, 상기 디지털 멀티미디어 방송망의 유휴 대역폭을 통한 제2 방송신호의 비-실시간 전송을 이용하여 다운로드가 요청된 컨텐츠의 공급 시스템.
  8. 제7항에 있어서, 상기 클라이언트 단말이,
    B-1) 사용자가 다운로드를 요청한 특정 컨텐츠의 가이드 정보와, 상기 컨텐츠의 비정상적 다운로드가 진행된 컨텐츠 분량에 대한 정보를 레코딩하는 메모리,
    B-2) 사용자가 다운로드를 요청한 특정 컨텐츠의 다운로드가 정상적으로 진행되고 있는 지의 여부를 모니터링하고, 상기 클라이언트 단말이 통신망 접속점에 위치할 때, 상기 비정상적 다운로드가 진행된 컨텐츠 분량에 대한 정보를 통신망을 통해 상기 컨텐츠 서버에 전달하는 컨텐츠 다운로드 매니저,
    B-3) 상기 제1 방송신호 및 제2 방송신호의 컨텐츠 가이드 정보를 관리하는 컨텐츠 가이드 애플리케이션,
    B-4) DMB 방송망을 통해 전달되는 신호의 송수신을 위한 DMB 인터페이스,
    B-5) 통신망을 통한 데이터 송수신을 위한 통신망 인터페이스,
    B-6) DMB 인터페이스 및 통신망 인터페이스를 통해 수신된 데이터의 처리를 위한 데이터 처리모듈,
    B-7) 제어신호를 생성하는 제어모듈,
    B-8) 컨텐츠의 저장을 위한 스토리지, 및
    B-9) 디스플레이를 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는, 제1 방송신호의 디지털 멀티미디어 방송망을 통한 실시간 전송과, 상기 디지털 멀티미디어 방송망의 유휴 대역폭을 통한 제2 방송신호의 비-실시간 전송을 이용하여 다운로드가 요청된 컨텐츠의 공급 시스템.
  9. 제8항에 있어서, 상기 비정상적 다운로드가 진행된 컨텐츠 분량에 대한 정보가, 비정상적 다운로드가 진행된 시간간격, 비정상적 다운로드가 진행된 컨텐츠 분량의 패킷 ID 및 이들의 조합으로 구성되는 군에서 선택되는 것을 특징으로 하는, 제1 방송신호의 디지털 멀티미디어 방송망을 통한 실시간 전송과, 상기 디지털 멀티미디어 방송망의 유휴 대역폭을 통한 제2 방송신호의 비-실시간 전송을 이용하여 다운로드가 요청된 컨텐츠의 공급 시스템.
  10. 제8항에 있어서, 상기 클라이언트 단말이 제2 방송신호에 포함된 컨텐츠의 전부 또는 일부에 대한 접속을 인증하는 접속인증모듈을 추가적으로 포함하는 것을 특징으로 하는, 제1 방송신호의 디지털 멀티미디어 방송망을 통한 실시간 전송과, 상기 디지털 멀티미디어 방송망의 유휴 대역폭을 통한 제2 방송신호의 비-실시간 전송을 이용하여 다운로드가 요청된 컨텐츠의 공급 시스템.
  11. 제8항에 있어서, 상기 컨텐츠 가이드 애플리케이션의 활성화에 의해 사용자에게 제공되는 제2 방송신호의 컨텐츠 가이드 테이블이, 상기 컨텐츠 가이드 정보와 함께, 컨텐츠 다운로드 가이드 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는, 제1 방송신호의 디지털 멀티미디어 방송망을 통한 실시간 전송과, 상기 디지털 멀티미디어 방송망의 유휴 대역폭을 통한 제2 방송신호의 비-실시간 전송을 이용하여 다운로드가 요청된 컨텐츠의 공급 시스템.
  12. 제9항에 있어서, 상기 컨텐츠 다운로드 가이드 정보가 스토리지의 전체 사이즈와, 현재 스토리지에 저장된 컨텐츠의 사이즈와, 커서 이동에 동반하여 선택된 컨텐츠의 사이즈를 포함하고, 이들이 그래픽으로 표현되는 것을 특징으로 하는, 제1 방송신호의 디지털 멀티미디어 방송망을 통한 실시간 전송과, 상기 디지털 멀티미디어 방송망의 유휴 대역폭을 통한 제2 방송신호의 비-실시간 전송을 이용하여 다운로드가 요청된 컨텐츠의 공급 시스템.
  13. 제12항에 있어서, 상기 스토리지의 전체 사이즈가 정해진 길이를 갖는 막대기 형태로 표현되고, 현재 스토리지에 저장된 컨텐츠의 사이즈가, 상기 전체 사이즈와의 비율에 의존하여, 상기 스토리지의 전체 사이즈를 표현하는 소정 길이의 막대기 상에 오버레이되고, 상기 선택된 컨텐츠의 사이즈가 상기 전체 사이즈와의 비율에 의존하여, 상기 현재 스토리지에 저장된 컨텐츠의 사이즈에 연이어, 상기 스토리지의 전체 사이즈를 표현하는 정해진 길이의 막대기 상에 오버레이되는 것을 특징으로 하는, 제1 방송신호의 디지털 멀티미디어 방송망을 통한 실시간 전송과, 상기 디지털 멀티미디어 방송망의 유휴 대역폭을 통한 제2 방송신호의 비-실시간 전송을 이용하여 다운로드가 요청된 컨텐츠의 공급 시스템.
  14. DMB 방송망을 통해 송출되는 실시간 스트리밍을 위한 제1 방송신호와, 비-실시간 스트리밍을 위한 제2 방송신호와, 제1 방송신호 및 제2 방송신호의 컨텐츠 가이드 정보를 처리하여 사용자에게 공급하기 위한 클라이언트 단말로서, 상기 클라이언트 단말이,
    B-1) 사용자가 다운로드를 요청한 특정 컨텐츠의 가이드 정보와, 상기 컨텐츠의 비정상적 다운로드가 진행된 컨텐츠 분량에 대한 정보를 레코딩하는 메모리,
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    B-7) 제어신호를 생성하는 제어모듈,
    B-8) 컨텐츠의 저장을 위한 스토리지, 및
    B-9) 디스플레이를 포함하여 이루어진, 클라이언트 단말.
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