KR100749202B1 - 축적 방송 컨텐츠 생성 장치 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 축적 방송 컨텐츠 생성 장치에 관한 것으로, IP망을 통해서 전송되는 로 데이터 형식의 멀티미디어 컨텐츠를 축적 방송 서비스를 위한 컨텐츠로 생성하는 장치로서, 로 데이터 형식의 멀티미디어 컨텐츠를 전송 받아서 실시간으로 동영상 압축 표준 포맷으로 변환하여 멀티캐스팅으로 데이터를 전송하는 실시간 인코딩 서버와, 포맷 변환된 멀티캐스팅 데이터 중에서 축적 방송을 원하는 컨텐츠의 채널 및 시간 정보를 제공하는 스케줄링 서버와, 채널 및 시간 정보에 의거하여 멀티캐스팅 데이터를 선택적으로 추출하여 물리 파일로 생성하는 오소링 서버와, 생성된 물리 파일을 기록 매체에 저장하는 파일 서버를 포함하며, IP망을 통해 로 데이터 형식으로 컨텐츠를 획득하여 실시간으로 축적 방송 서비스를 위한 컨텐츠로 생성함으로써, 오프라인 상에서 축적 방송 컨텐츠를 생성하는 종래 기술과는 달리 온라인 상에서 직접 축적 방송 컨텐츠를 생성할 수 있으며, 마찬가지로 축적 방송 컨텐츠를 실시간으로 이용자에게 서비스할 수 있는 이점이 있다.
축적 방송, 컨텐츠, 실시간, 동영상 압축 표준, MPEG

Description

축적 방송 컨텐츠 생성 장치{APPARATUS FOR CREATING CONTENTS OF ACCUMULATION BROADCASTING}
도 1은 본 발명에 따른 축적 방송 컨텐츠 생성 장치의 블록 구성도,
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 축적 방송 컨텐츠 생성 방법을 설명하기 위한 흐름도,
도 3은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 축적 방송 컨텐츠 생성 방법을 설명하기 위한 흐름도.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
101 : IP망 103 : 실시간 인코딩 서버
105 : 스트리밍 서버 107 : 오소링 서버
109 : 스케줄링 서버 111 : 파일 서버
본 발명은 축적 방송 컨텐츠 생성에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 IP(Internet Protocol)망을 통해 로(Raw) 데이터 형식으로 컨텐츠를 획득하여 실시간으로 축적 방송 서비스를 위한 컨텐츠로 생성하는 장치에 관한 것이다.
이동 통신 서비스는 음성 통화 서비스에서 무선 인터넷 서비스로 그 영역을 확장하고 있으며, 무선 인터넷 서비스는 이동 통신 단말기의 진화, 데이터 전송 속도의 향상 등 네트워크 기술의 발전에 따라 텍스트 위주의 서비스에서 멀티미디어 서비스로 진화하고 있는 추세이다.
이동 통신망의 진화는 매우 빠른 속도로 진행되고 있으며, 이러한 무선망 바탕에서 무선 인터넷 접속을 통한 다양한 멀티미디어화된 서비스의 등장이 가속화되고 있다. 무선 인터넷 서비스는 이동 통신 단말기를 이용하여 유선 인터넷에 연결되어 이동성에 적합한 서비스를 제공하는 것으로, 이동 통신 단말기는 제한성(작은 디스플레이 크기, 저용량 메모리, 입력의 불편함)을 감안하고 최대의 장점인 이동성을 살려서 통합화된 서비스를 제공하고 있다.
무선 인터넷을 통한 서비스에는 정보제공 서비스, 대화형 서비스, 엔터테인먼트 서비스, 이동 전자상거래 서비스, 위치기반 서비스, 멀티미디어 데이터 방송 서비스 등이 있으며, 이 중에서 멀티미디어 데이터 방송 서비스는 일반적으로 인터넷의 풍부한 컨텐츠를 그대로 사용할 수 있는 MPEG4로 코딩된 정보를 주로 사용하고 있다.
멀티미디어 데이터 방송 서비스의 전송방식은 스트리밍 방식을 이용하는데, 스트리밍 방식은 수신측 이동 통신 단말기에서 미디어 재생을 위하여 스트리밍 서버로부터 어느 정도 데이터를 버퍼링한 후 다음 화면을 재생하는 방법으로 전송구간의 속도변화가 생길 경우에 저장된 미디어를 재생하는 방식이다.
한편, 근래의 멀티미디어 데이터 방송 서비스는 디지털 기억 매체의 고밀도 화 및 저가격화가 진행되어, 방송 컨텐츠를 기억 매체에 일단 축적하고 나서 축적된 컨텐츠를 방송 서비스하는 축적형 방송이 도입되었다.
아울러, 종래 기술에 따른 축적 방송은 축적 방송 컨텐츠를 생성하는 기술과 축적된 방송 컨텐츠를 서비스하는 기술이 서로 분리된 상태에서 발전되어 왔다. 즉 축적 방송 컨텐츠의 생성은 컨텐츠 제공 업체에 의해 오프라인 상에서 제작되었으며, 이렇게 제작된 축적 방송 컨텐츠를 업로드 방식 등으로 제공받은 축적 방송 서비스 업체에서는 유·무선 통신망을 통해 축적 방송 컨텐츠를 서비스하고 있다.
이와 같이, 종래에는 축적 방송 컨텐츠를 실시간으로 생성할 수 없었으며, 마찬가지로 축적 방송 컨텐츠를 실시간으로 이용자에게 서비스할 수도 없는 문제점이 있었다.
본 발명은 이러한 종래의 문제점을 해결하기 위하여 제안한 것으로서, IP망을 통해 로 데이터 형식으로 컨텐츠를 획득하여 실시간으로 축적 방송 서비스를 위한 컨텐츠로 생성하는 장치를 제공하는 데 그 목적이 있다.
이와 같은 목적을 실현하기 위한 본 발명의 제 1 관점에 따른 축적 방송 컨텐츠 생성 장치는, IP망을 통해서 전송되는 로 데이터 형식의 멀티미디어 컨텐츠를 축적 방송 서비스를 위한 컨텐츠로 생성하는 장치로서, 로 데이터 형식의 멀티미디어 컨텐츠를 전송 받아서 실시간으로 동영상 압축 표준 포맷으로 변환하여 멀티캐스팅으로 데이터를 전송하는 실시간 인코딩 서버와, 실시간 인코딩 서버로부터 멀티캐스팅으로 전송되는 데이터를 수신측 단말기에게 스트리밍 방식으로 서비스하는 스트리밍 서버와, 포맷 변환된 멀티캐스팅 데이터 중에서 축적 방송을 원하는 컨텐츠의 채널 및 시간 정보를 제공하는 스케줄링 서버와, 채널 및 시간 정보에 의거하여 멀티캐스팅 데이터를 선택적으로 추출하여 물리 파일로 생성하는 오소링 서버와, 생성된 물리 파일을 기록 매체에 저장하는 파일 서버를 포함한다.
본 발명의 제 2 관점에 따른 축적 방송 컨텐츠 생성 장치는, IP망을 통해서 전송되는 로 데이터 형식의 멀티미디어 컨텐츠를 축적 방송 서비스를 위한 컨텐츠로 생성하는 장치로서, 멀티미디어 컨텐츠 중에서 축적 방송을 원하는 컨텐츠의 시간 정보를 제공하는 스케줄링 서버와, 로 데이터 형식의 멀티미디어 컨텐츠를 전송 받아서 실시간으로 동영상 압축 표준 포맷으로 변환하여 멀티캐스팅으로 데이터를 전송하면서 시간 정보에 의거하여 멀티캐스팅 데이터를 선택적으로 추출하는 실시간 인코딩 서버와, 실시간 인코딩 서버로부터 멀티캐스팅으로 전송되는 데이터를 수신측 단말기에게 스트리밍 방식으로 서비스하는 스트리밍 서버와, 추출된 멀티캐스팅 데이터를 물리 파일로 생성하는 오소링 서버와, 생성된 물리 파일을 기록 매체에 저장하는 파일 서버를 포함한다.
이하, 본 발명의 바람직한 실시 예를 첨부된 도면들을 참조하여 상세히 설명한다. 본 발명을 설명함에 있어, 관련된 공지 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략한다.
본 발명에 따른 축적 방송 컨텐츠 생성 장치는 도 1의 블록 구성도에 나타낸 바와 같이, IP망(101), 실시간 인코딩(Real-time Encoding) 서버(103), 스트리밍(Streaming) 서버(105), 오소링(Authoring) 서버(107), 스케줄링(Scheduling) 서버(109), 파일(File) 서버(111) 등을 포함한다.
실시간 인코딩 서버(103)는 인터넷 등과 같은 IP망(101)을 통해 로 데이터 형식으로 된 동영상 컨텐츠를 전송 받아서 실시간으로 동영상 압축 표준인 MPEG4 파일로 변환하여 멀티캐스팅 한다.
스트리밍 서버(105)는 MPEG4 파일로 된 동영상 파일을 수신측 단말기에게 스트리밍 방식으로 서비스한다.
오소링 서버(107)는 MPEG4 스트리밍 데이터를 MPEG4 물리 파일로 전환한다.
스케줄링 서버(109)는 축적 방송 컨텐츠를 선택적으로 생성하기 위해 필요한 정보를 오소링 서버(107) 또는 실시간 인코딩 서버(103)에 제공한다.
파일 서버(111)는 오소링 서버(107) 또는 실시간 인코딩 서버(103)에 의해서 생성된 물리 파일을 멀티미디어 기록 매체에 저장한다.
도 2는 도 1에 도시된 본 발명의 축적 방송 컨텐츠 생성 장치에서 본 발명의 일 실시 예에 따라 축적 방송 컨텐츠를 생성하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
먼저, 인터넷 등과 같은 IP망(101)을 통해서 로 데이터 형식으로 컨텐츠가 전송된다(S201). IP망(101)을 통해서 전송되는 멀티미디어 컨텐츠는 실시간 방송 데이터 및 인터넷 방송 데이터 등과 같이 IP망(101)을 통해서 전송 가능한 모든 멀티미디어 데이터를 의미하며, 파일 포맷은 MPEG4로 변환하기 위한 로 데이터 파일 포맷을 의미한다.
실시간 인코딩 서버(103)는 실시간으로 로 데이터를 MPEG4로 변환하여 멀티캐스팅으로 데이터를 전송한다(S203). 즉, IP망(101)을 통해서 전송된 멀티미디어 로 데이터는 실시간 인코딩 서버(103)의 입력 소스가 되며, 실시간 인코딩 서버(103)는 로 데이터를 받아서 실시간으로 MPEG4 포맷으로 변환을 수행한다. 또한 MPEG4로 변환이 완료된 데이터를 멀티캐스팅을 통해서 전송하는 것이다.
이때, 스트리밍 서버(105)는 실시간 인코딩 서버(103)에 의해 MPEG4 파일로 된 동영상 파일을 수신측 단말기에게 스트리밍 방식으로 서비스한다.
한편, 오소링 서버(107)는 스케줄링 서버(109)에서 축적 대상 컨텐츠에 대한 정보를 획득한다(S205). 축적 방송 컨텐츠는 다양한 채널을 통해서 제공되는 멀티미디어 데이터이다. 따라서, 모든 컨텐츠를 전부 축적 방송 컨텐츠로 저장하는 것은 저장 매체의 용량 증가, 서버 부하 증가와 같은 시스템 리소스(Resource) 사용 증가의 문제점을 야기시킬 수 있다. 이와 같은 문제점을 해결하기 위해서 스케줄링 서버(109)에 해당 채널별로 방송 편성표를 제공하고, 서비스 운영자는 방송 편성표에서 축적 방송을 원하는 컨텐츠만 선택한다. 이와 같이 선택된 정보를 스케줄링 서버(109)에 의해 추출되어 오소링 서버(107)로 전달된다.
스케줄링 서버(109)로부터 축적 방송 대상 정보를 추출한 오소링 서버(107)는 실시간 인코딩 서버(103)에서 전송하는 멀티캐스트 데이터를 이용하여 물리 파일을 생성한다. 이때 멀티캐스트 데이터를 추출하는 방법은 두 가지의 방법이 있다.
첫째, 모든 멀티캐스트 데이터를 리슨(Listen)하면서 선택된 채널의 데이터만 파일로 생성한다. 이 방법에서는 다수의 실시간 인코딩 서버(103)로부터 전송되는 모든 멀티캐스트 데이터에 대한 리슨을 수행한다. 그리고, 오소링 서버(107)는 스케줄링 서버(109)로부터 추출한 축적 대상인 채널 및 시간 정보를 이용하여 필요한 멀티캐스트 데이터만을 파일로 생성하며, 스케줄링 되지 않은 멀티캐스트 데이터는 모두 무시한다.
둘째, 스케줄링 서버(109)로부터 추출한 정보를 이용한다. 이 방법은 스케줄링 서버(109)로부터 추출한 정보를 이용하여 해당 시간에 해당 채널을 리슨하여 멀티캐스트 데이터를 물리 파일로 생성한다.
그러면, 파일 서버(111)는 오소링 서버(107)에 의해서 생성된 물리 파일을 멀티미디어 기록 매체에 저장한다(S207).
도 3은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 축적 방송 컨텐츠 생성 방법을 설명하기 위한 흐름도이다. 본 실시 예를 위한 축적 방송 컨텐츠 생성 장치는 도 1에 도시된 축적 방송 컨텐츠 생성 장치의 구성 요소 중에서 오소링 서버(107)의 일부 기능을 실시간 인코딩 서버(103)에서 수행한다. 이로써, 도 2를 통해 설명한 실시 예와 비교하여 보면 멀티캐스트 데이터를 리슨하는 절차가 생략된다.
먼저, 인터넷 등과 같은 IP망(101)을 통해서 로 데이터 형식으로 컨텐츠가 전송된다(S301). IP망(101)을 통해서 전송되는 멀티미디어 컨텐츠는 실시간 방송 데이터 및 인터넷 방송 데이터 등과 같이 IP망(101)을 통해서 전송 가능한 모든 멀티미디어 데이터를 의미하며, 파일 포맷은 MPEG4로 변환하기 위한 로 데이터 파일 포맷을 의미한다.
실시간 인코딩 서버(103)는 IP망(101)을 통해 실시간으로 로 데이터를 제공받으며, 스케줄링 서버(109)에서 축적 대상 컨텐츠에 대한 시간 정보를 획득한다. 축적 방송 컨텐츠는 다양한 채널을 통해서 제공되는 멀티미디어 데이터이다. 따라서, 모든 컨텐츠를 전부 축적 방송 컨텐츠로 저장하는 것은 저장 매체의 용량 증가, 서버 부하 증가와 같은 시스템 리소스 사용 증가의 문제점을 야기시킬 수 있다. 이와 같은 문제점을 해결하기 위해서 스케줄링 서버(109)에 해당 채널별로 방송 편성표를 제공하고 서비스 운영자는 축적 방송을 원하는 컨텐츠만 선택한다. 이와 같이 선택된 시간 정보는 스케줄링 서버(109)를 통해서 추출한다(S303).
아울러, 실시간 인코딩 서버(103)는 실시간으로 로 데이터를 MPEG4로 변환하여 멀티캐스팅으로 데이터를 전송한다. 즉, IP망(101)을 통해서 전송된 멀티미디어 로 데이터는 실시간 인코딩 서버(103)의 입력 소스가 되며, 실시간 인코딩 서버(103)는 로 데이터를 받아서 실시간으로 MPEG4 포맷으로 변환을 수행한다. 또한 MPEG4로 변환이 완료된 데이터를 멀티캐스팅을 통해서 전송하는 것이다.
이때, 스트리밍 서버(105)는 실시간 인코딩 서버(103)에 의해 MPEG4 파일로 된 동영상 파일을 수신측 단말기에게 스트리밍 방식으로 서비스한다.
아울러, 실시간 인코딩 서버(103)는 스케줄링 서버(109)로부터 축적 방송 대상 시간 정보가 추출되면, 스트리밍 서버(105)로 전송하는 멀티캐스트 데이터를 축적 방송 시간 정보에 의거해 선택하여 오소링 서버(107)로 전달하며, 스케줄링 되지 않은 멀티캐스트 데이터는 오소링 서버(107)로 전달하지 않는다.
그러면, 오소링 서버(107)는 실시간 인코딩 서버(103)로부터 제공되는 축적 방송 대상의 멀티캐스트 데이터를 물리 파일로 생성하며, 파일 서버(111)는 오소링 서버(107)에 의해서 생성된 물리 파일을 멀티미디어 기록 매체에 저장한다(S305).
이상의 설명은 본 발명을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로, 본 발명의 기술이 당업자에 의하여 용이하게 변형 실시될 가능성이 자명하다. 이러한 변형된 실시 예들은 본 발명의 특허청구범위에 기재된 기술사상에 당연히 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.
전술한 바와 같이 본 발명은 IP망을 통해 로 데이터 형식으로 컨텐츠를 획득하여 실시간으로 축적 방송 서비스를 위한 컨텐츠로 생성함으로써, 오프라인 상에서 축적 방송 컨텐츠를 생성하는 종래 기술과는 달리 온라인 상에서 직접 축적 방송 컨텐츠를 생성할 수 있으며, 마찬가지로 축적 방송 컨텐츠를 실시간으로 이용자에게 서비스할 수 있는 효과가 있다.

Claims (4)

  1. IP망을 통해서 전송되는 로(Raw) 데이터 형식의 멀티미디어 컨텐츠를 축적 방송 서비스를 위한 컨텐츠로 생성하는 장치로서,
    상기 로 데이터 형식의 멀티미디어 컨텐츠를 전송 받아서 실시간으로 동영상 압축 표준 포맷으로 변환하여 멀티캐스팅으로 데이터를 전송하는 실시간 인코딩 서버와,
    상기 실시간 인코딩 서버로부터 멀티캐스팅으로 전송되는 데이터를 수신측 단말기에게 스트리밍 방식으로 서비스하는 스트리밍 서버와,
    상기 포맷 변환된 멀티캐스팅 데이터 중에서 상기 축적 방송을 원하는 컨텐츠의 채널 및 시간 정보를 제공하는 스케줄링 서버와,
    상기 채널 및 시간 정보에 의거하여 상기 멀티캐스팅 데이터를 선택적으로 추출하여 물리 파일로 생성하는 오소링 서버와,
    상기 생성된 물리 파일을 기록 매체에 저장하는 파일 서버
    를 포함하는 축적 방송 컨텐츠 생성 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 오소링 서버는, 다수의 상기 실시간 인코딩 서버로부터 전송되는 모든 상기 멀티캐스트 데이터에 대한 리슨(listen)을 수행한 후 상기 채널 및 시간 정보를 이용하여 필요한 멀티캐스트 데이터만을 파일로 생성하는 것
    을 특징으로 하는 축적 방송 컨텐츠 생성 장치.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 오소링 서버는, 다수의 상기 실시간 인코딩 서버로부터 전송되는 모든 상기 멀티캐스트 데이터 중에서 상기 채널 및 시간 정보를 이용하여 해당 시간에 해당 채널을 리슨한 후 멀티캐스트 데이터를 물리 파일로 생성하는 것
    을 특징으로 하는 축적 방송 컨텐츠 생성 장치.
  4. IP망을 통해서 전송되는 로(Raw) 데이터 형식의 멀티미디어 컨텐츠를 축적 방송 서비스를 위한 컨텐츠로 생성하는 장치로서,
    상기 멀티미디어 컨텐츠 중에서 상기 축적 방송을 원하는 컨텐츠의 시간 정보를 제공하는 스케줄링 서버와,
    상기 로 데이터 형식의 멀티미디어 컨텐츠를 전송 받아서 실시간으로 동영상 압축 표준 포맷으로 변환하여 멀티캐스팅으로 데이터를 전송하면서 상기 시간 정보에 의거하여 상기 멀티캐스팅 데이터를 선택적으로 추출하는 실시간 인코딩 서버와,
    상기 실시간 인코딩 서버로부터 멀티캐스팅으로 전송되는 데이터를 수신측 단말기에게 스트리밍 방식으로 서비스하는 스트리밍 서버와,
    상기 추출된 멀티캐스팅 데이터를 물리 파일로 생성하는 오소링 서버와,
    상기 생성된 물리 파일을 기록 매체에 저장하는 파일 서버
    를 포함하는 축적 방송 컨텐츠 생성 장치.
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