KR100742755B1 - 이동 망들에서의 동적 미디어 허가 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 단-대-단 QoS 관리를 포함하는 이동 망들에 관한 것으로, 특히 동적 미디어 허가와 이동 망 내에서 다수의 다른 유형들의 미디어 스트림을 포함하는 세션 (사용자들 간에 또는 이동 단말기들 간의 접속, 또는 이동 단말기와 서버 간의 접속)의 QoS 클래스의 관리에 관한 것이다.
본 발명에 따른, 최대의 허가된 트래픽 클래스를 결정을 수행하는 PDF는, 이동 망에 있어서, 두 개의 이동 단말기 간에 또는 이동 단말기와 서버 간에 세션의 소정의 미디어 흐름을 위한 최대의 허가된 트래픽 클래스 결정을 수행하는 PDF로서,
두 개의 이동 단말기 간에 또는 이동 단말기와 서버 간에 통신 링크를 통해, 설정된 세션이 수정될 때, 다수의 미디어 스트림들 내에서 최고 트래픽 클래스를 요청하는 미디어 스트림이 세션으로부터 제거되는 지의 여부를 결정하고;
만약 최고 트래픽 클래스를 요청하는 상기 미디어 스트림이 상기 세션으로부터 제거되면, 상기 세션에 대한 나머지 미디어 스트림들에 대해 기존의 트래픽 클래스를 유지하도록 구성된다.
허가, QoS, 동적 미디어 허가, 이동망

Description

이동 망들에서의 동적 미디어 허가{DYNAMIC MEDIA AUTHORIZATION IN MOBILE NETWORKS}
본 발명은 단-대-단(end-to-end) QoS(Quality of service) 관리를 포함하는 이동 망들에 관한 것으로, 특히 동적 미디어 허가(authorization)와 이동 망 내에서 다수의 다른 유형들의 미디어 스트림(stream)을 포함하는 세션(session) (사용자들 간에 또는 이동 단말기들 간의 접속, 또는 이동 단말기와 서버 간의 접속)의 QoS 클래스의 관리에 관한 것이다.
모든 GSM(Global System for Mobile Communication)과 제 3세대 GSM 망을 포함하는 3GPP(3rd Generation Partnership Project) 사양에 의해 표준화된 망과 같은 현대 이동 망들은 디지털 셀룰러 망들과 개인 통신 시스템의 흠 없는 통합을 이루어서, 예를 들어 이동 데이터 망 서비스들과, IP(Internet Provider) 멀티미디어 서비스를 포함하는 이동통신 서비스들을 제공한다.
각각의 3GPP 시스템은 핵심망(CN: core network)과 GPRS(General Packet Radio Service)와 EDGE(Enhanced Data Rates for Global Evolution) 기술들을 사용하거나, 또는 주파수 분할 이중화(FDD: Frequency Division Duplex) 및 시분할 이중화(TDD: Time Division Duplex)가 동작 가능한 UTRA(Universal Terrestrial Radio Access)를 지원하는 무선 접근 망(RAN: radio access network) 기반 시설을 포함할 수 있다. 핵심망(CN)은, 사용자의 트래픽과 관련 시그널링(signaling)에 제공되는 CN 엔티티(entity)들을, 회선 교환 영역과 패킷 교환 영역으로 논리적으로 분할할 수 있다. 또한 CN은, IP 멀티미디어 서비스들에 제공되는 CN 엔티티들을 가지고 IP 멀티미디어 서브시스템(IMS: IP Multimeida Subsystem)으로 분류한다. 몇몇의 CN 엔티티들, 즉 홈 가입자 서버(HSS: Home Subscriber Server), 홈 위치 레지스터(HLR: Home Location Resiter), 인증 센터 (AuC: Authentication Center), 방문자 위치 레지스터(VLR: Visitor Location Regiter), 그리고 장비 식별 레지스터(EIR: Equipment Identify Register)와 같은 CN 엔티티들은 패킷교환(PS) 영역과 회선교환(CS) 영역에 공통적일 수 있으며, 한편 이동 교환 센터(MSC: Mobile Switching Center) 와 게이트웨이 MSC(GMSC: Gateway Mobile Switching Center)와 같은 다른 CN 엔티티들은 이동국(mobile stations)들로부터 또는 이동국들로 회선교환 서비스들을 다루는 회선교환(CS) 영역에 특정된다. 그리고 GGSN(Gateway GPRS(Gateway General Packet Radio Service) Support Node), 그리고 SGSN(Serving GPRS Support Node)는 이동국들로부터 또는 이동국으로의 패킷 전송을 다루는 패킷교환(PS) 영역에 특정된다.
IP 멀티미디어 서비스들을 위하여, CSCF(Call Session Control Function)과 같은 기능적인 IMS 엔티티들은, CSCF 관련 절차들을 처리하게 되는데, 여기서, CSCF 관련 절차들은, IMS 관련 시그널링을 위한 PDP(Packet Data Protocol, 예를 들면 IP) 컨텍스트(context)를 설정하는 것과, 또한 IMS 세션을 위한 등록(registration)과 다른 절차들을 설정하는 것을 포함하게 된다. CSCF는, 상기 IMS 내에서 사용자 장치(UE: User Equipment)에 제1 접촉 점(first contact point)으로 제공되도록 하는 P-CSCF(Proxy CSCF)로, 또는 망에서 세션 상태들을 처리하는 S-CSCF(Serving CSCF)로 작동할 수 있다. 또는 CSCF는, 망 운용자의 가입자 또는 로밍 가입자에게 소정의 서비스 지역 내에서 임의의 IMS 접속을 위한 운용자 망 내의 접촉 점으로 제공되는 I-CSCF(Interrogating CSCF)로 작동될 수 있다. 여기서, 상기 UE란 이 동단말과 같은 것으로서, 예를 들어 사용자가 망 서비스들에 접속하는 장치를 말한다. 3GPP Technical Specification(TS) 23.002, V5.9.0(December 2002)"Network Architecture"; 3GPP TS 23.101, V4.0.0(April 2002)"General UMTS Architecture"; 그리고 3GPP TS 23.110, V4.0.0(April 2001)"UMTS Access Stratum: Services and Functions"; IP Multimedia Subsystem(IMS)" 를 참조하기 바란다. 모든 3GPPP(GSM/3G)의 사양들은 3GPP 서버, ftp://ftp.3gpp.org/specs, 에서 찾아 볼 수 있으며, 또한 다운로드 받을 수 있다. 본 명세서 상에서, 이들을 참조로서 통용할 것이다. 그 밖에, 3GPP 사양들(사양은 새로운 또는 변경된 기능이 포함되어 있는 소정의 3GPP 사양의 다른 판들을 포함한다)을 만들고, 유지하고, 업데이트를 위한 메카니즘(mechanisms)은 3GPP Technial Specification(TS)21.900 V5.0.1(September 2002)"Technical Specification Group Working Methods" 에서 찾아 볼 수 있다.
PDF(Policy Decision Function)은 다수의 미디어 스트림을 포함하는 세션의 서비스 품질(QoS: quality of service) 클래스 관리를 감독하도록 규준화 되고, 그리고 두 명의 사용자(즉, 이동 단말들 간에) 간에 또는 이동 단말과 서버 사이에 소정의 미디어 흐름(flow)에 대한 최대의 허가된 트래픽 클래스(maximum authorized traffic class)를 포함하는 것으로서 세션과 미디어 관련 정보에 기초하여 정책 결정을 하도록 규준화 된다. 그런 다음, Go 인터페이스를 경유하여 결정 정보를 GGSN으로 교환하도록 규준화 된다. 여기서, Go 인터페이스는, 3GPP TS 29.207 V.5.2.0(202년 12월)"Go 인터페이스에 대한 정책 제어(Policy Control over Go Interface", Release 5와; 3GPP TS 23.207 V.5.6.0(2002년 12월)"단-대-단 서비스 품질(QoS) 개념 및 설계(End-To-End" Quality of Service(QoS) Concept and Architecture), Release 5와; 3GPP TS 29.208 V.5.2.0(2002년 12월)"단-대-단 서비스 품질(QoS) 시그널링 흐름들(End-To-End" Quality of Service(QoS) signaling folws), Release 5 으로 공표된 것이다.
그러한 PDF는 2002년 12월의 3GPP Release 5 사양에서 공표된 바와 같이 P-CSCF로 통합될 수도 있으며, 또는 대안적으로 2002년 1월의 3GPP Release 6 사양에서 공표된 바와 같이 P-CSCF로부터 분리된 별개 망 구성요소로 수행될 수도 있다.
일반적으로, 세션(접속)이 사용자 장치(UE)(예를 들면, 이동 단말기들) 간에, 또는 이동 단말기와 서버 간에 설정이 되고, 그 세션이 예를 들어 양방향의 오디오 및 단방향(또는 일방향)의 비디오로부터 일방향의 비디오로만 수정(modify)될 때, 그 트래픽 클래스는 상기 PDF에 의하여 대화형(conversitional)에서 스트리밍형(streaming)으로 변경된다. 이는 그 세션이, 사용자 장치들(UEs) 간에(예를 들어, 이동 단말기들 간에), 또는 이동 단말기와 서버 간에 설정되어, 양방향의 오디오 흐름 및 단방향의 비디오 흐름을 형성하기 때문이다. 상기 양방향 오디오 흐름은 실기간 대화를 위해 사용되고, 결과적으로 낮은 지연 실시간 트래픽 클래스, 즉 대화형(CONVERSATIONAL) 트래픽 클래스를 요구한다. 상기 단방향 오디오 흐름은 동영상을 일방향으로만 전송하도록 사용된다. 그러한 단방향 실시간 비디오 흐름은 보다 긴 전송 지연들과 일명 지터(jitter)와 같은 지연 변동(delay variations)들에 대해 내성이 있는데, 이는 그 전송자(sender)가 어떠한 응답 수신을 기대하지 않기 때문이다. 결과적으로, 상기 단방향 실시간 흐름은 보통 실무에서 스트리밍형(STREAMING) 트래픽 클래스를 사용한다. 만약 상기 세션이 변경되었다면, 다시 말해서, 상기 양방향의 오디오 흐름과 상기 단방향의 비디오 흐름 중 하나가 세션으로부터 종료(terminate)되어 제거되었다면, 상기 세션의 베어러 자원(bearer resources)에 대한 트래픽 클래스는 상기 PDF에 의하여 변경되도록 요구된다. 예를 들면, 대화형 트래픽 클래스를 갖는 상기 양방향의 오디오 흐름이 상기 세션으로부터 제거되면, 요청된 디폴트(default)로 설정된 것으로서 스트리밍형(STREAMING) 트래픽 클래스를 갖는 상기 단방향의 비디오 흐름은 지금 현재에 상기 세션의 "최고 트래픽 클래스"를 보유하게 된다. 결과적으로, 상기 PDF는 그 세션의 베어러(bearer)에 대하여 그 트래픽 클래스를 대화형ONVERSATIONAL) 트래픽 클래스에서 스트리밍형(STREAMING) 트래픽 클래스로 변경한다(즉, 강등한다).
그러나, 몇몇 파라미터들, 즉 이들 트리픽 클래스에서 다른 수신 단말기에서의 버퍼 크기와 같이, 전송 지연의 고유의 변경을 갖는 트래픽 클래스의 변경은 수신 단말기 또는 서버에 버퍼 아래 넘침을 일으키며, 그럼으로써 엔드 유저(end user)가 감지하는 접속의 품질을 저하하게 된다.
또 다른 중요한 문제는 단방향(예를 들면, 비디오) 스트림이 양방향(예를 들면, 오디오) 스트림을 구성하는 현존 세션에 추가될 때에 발생한다. 상기 단방향 비디오 스트림의 신호 트래픽 클래스(signalled traffic class) 요청이 전형적으로 스트리밍된다. 상기 양방향 세션의 트래픽 클래스는 전형적인 것이다. 만약 미디어 스트림이 시간적 관계(temporal relationship)를 가진다면(예를 들어, 오디어 스트림에서 비디오 스트림의 구어적 설명), 트래픽 클래스의 차이는 전송 지연에서 차이를 발생시키고(여기서, 전송 지연은 전송 상의 다른 지연들과 지연 지터(jitters)들을 보상하기 위한 수신기에서 다른 버퍼 길이 때문임), 그럼으로써 엔드 유저가 감지하는 접속의 품질을 저하한다.
따라서, 모든 시스템, 즉 하나의 세션(사용자들 간의 또는 이동 단말기 간의 접속, 또는 이동 단말기와 서버 간의 접속)이 다수의 다른 유형의 미디어 스트림을 구성할 수 있는 모든 시스템에 적용될 수 있는 해결책이 필요하며, 그리고 동적 미디어 허가와 세션, 즉 이동 망 내에서 다수의 다른 유형의 미디어 스트림들을 구성하는 세션으로서, 그 세션(사용자들 간의 또는 이동 단말기들 간의 접속, 또는 이동 단말기와 서버 간의 접속)의 QoS 클래스에 대하여 보다 향상된 관리와 관계된 해결책이 필요하다. 그래서 미디어 스트림 또는 미디어 스트림들이 세션 동안에 수정되었을 때(개시된 새로운 스트림들과 삭제된 현존 스트림들), 세션의 트래픽 클래스가 미디어 흐름에 의한 최고 트래픽 클래스 요청에 의하여 정의되도록 하여, 엔드 유저)에 의하여 감지되는 접속의 품질을 향상시키게 하는 것이다. 여기서 상기 미디어 흐름은 동일 세션에 속하는 미디어 스트림의 전송 지연의 차이를 제거하기 위한 동일 세션에 속하는 미디어 흐름을 의미한다.
본 발명은, 동적 미디어 허가와 이동 망 내에서 다수의 다른 유형의 미디어 스트림들을 포함하는 세션(사용자들 간의 또는 이동 단말기들 간의 접속, 또는 이동 단말기와 서버 간의 접속)의 QoS 클래스에 대한 보다 향상된 관리에 대한 해결책을 제안하는 바, 하나 또는 다수의 미디어 스트림들이 세션 동안에 수정(새로운 스트림들이 개시되고 기존의 스트림들이 삭제)되었을 때, 동일 세션에 속하는 미디어 흐름들에 의한 최고 트래픽 클래스 요건에 의해 세션의 트래픽 클래스가 정의되어, 동일 세션에 속하는 미디어 스트림들의 전송 지연의 차이를 제거함으로써, 엔드 유저에 의해 감지되는 접속의 품질을 향상시킨다.
본 발명에 따른 일 실시 예로서, 정책 결정 기능(PDF: Policy Decision Function)이 이동 망에 있어서, 두 개의 이동 단말기 간에 또는 이동 단말기와 서버 간에 세션의 소정의 미디어 흐름을 위한 최대의 허가된 트래픽 클래스를 결정하도록 제공된다. 이러한 PDF는, 두 개의 이동 단말기 간에 또는 이동 단말기와 서버 간에 통신 링크를 통해, 설정된 세션이 수정될 때, 다수의 미디어 스트림들 내에서 최고 트래픽 클래스를 요청하는 미디어 스트림이 세션으로부터 제거되는 지의 여부를 결정하고, 만약 최고 트래픽 클래스를 요청하는 상기 미디어 스트림이 상기 세션으로부터 제거되면, 상기 세션에 대한 나머지 미디어 스트림들에 대해 기존의 트래픽 클래스를 유지하도록 구성된다.
본 발명에 따른 또 다른 실시 예로서, 두 개의 이동 단말기 간에 또는 이동 단말기와 서버 간에 통신 링크를 통해, 세션이 설정 또는 수정될 때, 양방향 스트림을 포함하는 세션에 단방향 스트림이 추가되는 지의 여부를 결정하고, 만약 상기 양방향 스트림을 포함하는 상기 세션에 상기 단방향 스트림이 추가된다면, 상기 세션의 임의의 미디어 스트림들에 할당된 최고 트래픽 클래스를 상기 세션의 수명 동안 상기 세션의 모든 미디어 스트림들에 적용하도록 PDF가 구성된다.
본 발명에 따른 또 다른 실시 예로서, 이동 망에 의해 실행될 때, 두 개의 이동 단말기들 간에 또는 이동 단말기와 서버 간에 세션의 소정의 미디어 흐름을 위한 최대의 허가된 트래픽 클래스를 결정하는 방법을 수행하는 명령들을 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체가 제공되는 바, 상기 방법은: 두 개의 이동 단말기 간에 또는 이동 단말기와 서버 간에 통신 링크를 통해, 세션이 설정 또는 수정될 때, 양방향 스트림을 포함하는 상기 세션에 단방향 스트림이 추가되는 지의 여부를 결정하는 과정과; 그리고 만약 상기 양방향 스트림을 포함하는 상기 세션에 상기 단방향 스트림이 추가된다면, 상기 세션의 임의의 미디어 스트림들에 할당된 최고 트래픽 클래스를 상기 세션의 수명 동안 상기 세션의 모든 미디어 스트림들에 적용하는 과정을 포함한다.
이하, 본 발명의 실시예를 첨부된 도면을 참조하여, 더욱 상세히 설명한다.
본 발명의 보다 상세한 이해와 장점은 첨부된 도면에서 동일 또는 유사한 구성요소들을 가리키는 심벌들을 참조하여 기술됨으로써 분명하여진다.
도 1은, 3GPP 사양, 릴리즈(Release) 5에 따른 것으로서, IP 멀티미디어 서비스를 포함하는 통신 서비스들을 제공하기 위한 예시적인 망 시스템 설계를 도시한 도면.
도 2는 3GPP 사양, 릴리즈 5에 따른 것으로서, 예시적인 IMS 기능적 엔티티들의 인터페이스 설계를 도시한 도면.
도 3은, 본 발명의 일 실시 예로서, IMS 기능적 엔티티들의 인터페이스 설계를 도시한 도면.
도 4는, 본 발명의 일 실시 예로서, 미디어 스트림들이 단방향이고 동일 방향성을 가질 때, 사용자 장치(이동 단말기들)들 간에 또는 이동 단말기와 서버 간에 새로운 맵핑 규칙(mapping rule)들을 사용하는 워킹 세션(working session)을 도시한 예시적 도면.
도 5는, 본 발명의 일 실시 예로서, 미디어 스트림들이 단방향이고 동일 방향성을 가지지 않을 때, 사용자 장치(이동 단말기들)들 간에 또는 이동 단말기와 서버 간에 새로운 맵핑 규칙들을 사용하는 워킹 세션을 도시한 예시적 도면.
도 6는, 본 발명의 일 실시 예로서, 하나의 미디어 스트림이 양방향이고 다른 미디어 스트림은 방향성이 없을 때, 사용자 장치(이동 단말기들)들 간에 또는 이동 단말기와 서버 간에 새로운 맵핑 규칙들을 사용하는 워킹 세션을 도시한 예시적 도면.
도 7는, 본 발명의 일 실시 예로서, 하나의 미디어 스트림이 양방향(오디오/비디오가 아님)이고 다른 미디어 스트림은 단향성(오디오/비디오)일 때, 사용자 장치(이동 단말기들)들 간에 또는 이동 단말기와 서버 간에 새로운 맵핑 규칙들을 사용하는 워킹 세션을 도시한 예시적 도면.
본 발명은 다수의 다른 유형의 미디어 스트림을 지원하는 모든 유형의 망에서 적용될 수 있다. 상기 망이란, 예를 들어, 2세대 3세대의 GSM(Global System for Mobile Communications) 망과, 인터넷 또는 인트라넷 또는 랜(LANs: local area networks)과 같은 통로 망들(transit networks), ATM 기반 통로 망들과, 공중회선 전화 망들(PSTNs: public switched telephone networks) 또는 ISDNs 또는 IP 망들/LANs, X.25와 같은 종단 망들(terminating networks)과, 공중 지상 이동 망들(PLMNs : Public and Land Mobile Networks)와, 상호접속(interconnected) 시스템 및 이와 같은 이동 망들에서 시스템간에 음성, 메시지, 데이터, 그리고 이미지 전송들에 사용되는 관련 프로토콜들을 포함한다. 그러나 명세서 기재 상의 간명성을 위하여, IP 멀티미디어 서비스를 제공하기 위한 IMS(IP Multimedia Subsystem)을 포함하는 간단한 멀티미디어 망에 주로 집중하여 본 발명의 실시 예를 기재할 것이다.
이하, 도면을 참조하여 본 발명의 구체적인 실시 예을 설명하면 다음과 같다.
도 1은 , 3GPP 사양, 릴리즈 5에 따른 것으로서, IP 멀티미디어 서비스를 포함하는 통신 서비스들을 제고하기 위한 망 시스템 설계를 도시한 예이다. 도 1을 참조하면, 망 시스템 설계(100)는 폭 넓게 다음과 같은 구성을 포함하는데, 예를 들면, 호를 발생하는(originating) 사용자 장치(UE)(110)와, 호가 종단되는(terinating) 사용자 장치(UE)(120)(또는 상기 두 UE는 서로 반대로 호가 발생 및 종단시킴)와, 상기 사용자 장치들(UEs)과 접속하도록 배열된 통신 링크(130)로서, 단일 망 또는 다른 망들, 즉 예를 들어 공중 지상 이동 망(PLMN)(132)과 같은 망으로 확장될 수 있는 그 통신 링크(130)와 , 하나 또는 다수의 통로 망들(transit neworks)(134)과, 종단 망(136)을 포함한다. 상기 UE(110/120)은, 사용자가 예를 들어 원격 서버 또는 3GPP TS 24.002, V5.0.0(2001년 12월), 릴리즈 5에서 정의된 바와 같은 GSM용 이동 단말기를 포함하는 망 서비스에 접속하도록 하는 모든 장치 또는 사용자 단말기일 수 있다.
상기 각 UE(110/120)는, 예를 들어 이동 종단(MT: mobile termination)(112)와, 단말기 장치(TE: terminal equipment)(114)와, 단말기 적응 기능(TAF: terminal adaptation function)(116)포함하는 것으로서, 무선 전송 및 관련 기능들을 수행하도록 배열되어 있으며, 또한 통신서비스를 지원할 단-대-단 어플리케이션(applications)들을 포함할 수 있다.
상기 통로 망(134)는 인터넷, 또는 인트라넷, 또는 랜(LAN), 또는 ATM 기반 통로 망에 한정되지 않으면서, 이들을 포함할 수 있다. 상기 종단 망(136)은 공중 회선 전화 망(PSTN), 또는 ISDNs, 또는 IP 망/랜, X.25, 또는 또 다른 PLMN에 한정되지 않으면서, 이들을 포함할 수 있다.
도 2는 3GPP 사양, 릴리즈 5에 따른 것으로서, IMS 기능적 엔티티들의 인터페이스 설계를 도시한 예이다. 도 2를 참조하면, GGSN(Gateway GPRS Support Node)(210)과 P-CSCF(Proxy Call Session Control Function)(220)은 핵심망(CN)의 일부인 망 엔티티들(entities)을 표현한 것이다. GGSN(210)은 상기 UE(110/120)(예를 들면, 이동국들(mobile stations))으로부터 또는 상기 UE(110/120)으로의 패킷 전송을 처리하도록 사용될 수 있다. P-CSCF(220)은 소정의 UE(110/120)를 위한 제1 접촉 점(first contact point)으로 제공되도록 사용될 수 있으며, 또한 IMS 관련 시그널링, 등록, 그리고 IMS 세션들을 위한 다른 절차들에 대한 패킷 데이터 프로토콜(PDP: Packet Data Protocal, 예를 들어 IP) 컨텍스트를 설정하는 것을 포함하여 세션 관리 서비스들과 CSCF 관련 절차들을 제공하도록 사용될 수 있다.
2002년 12월에 공표된 3GPP 사양, 릴리즈 5에 따라서, 정책 결정 기능(PDF: Policy Decision Function)(222)이 P-CSCF(220)로 통합되어, 상기 UE(110)이 IMS 세션에 대한 파라미터들을 교섭하기 위한 SDP(Session Descriptionn Protocol) 시스널링을 포함하는 SIP(Session Initiation Protocol)메시지를 보내거나(issue) 수신하였을 때 IMS 세션을 감독하고, IMS 세션과 상기 P-CSCF(220)으로부터 획득한 미디어 관련 정보에 기초하여 사용자들 간에(예를 들면, 이동 단말기들), 또는 이동 단말기와 서버 간에 소정의 미디어 흐름을 위한 최대의 허가된 트래픽 클래스에 대한 결정들을 포함하는 정책 결정들을 하고, 그런 다음에 Go 인터페이스를 통하여 결정 정보를 GGSNN(210)와 교환한다. 여기서, 상기 Go 인터페이스는 3GPP TS 29.207 V.5.2.0(2002년 12월)"Go 인터페이스에 대한 정책 제어(Policy Control over Go Interface", Release 5 공표된 것과 같다. 게다가, 각 PDP(Packet Data Protocol, 예를 들면, IP) 컨텍스트에는 싱글(single) IMS 세션만이 허용된다. 대안적으로, 상기 PDP는 3GPP 사양, 릴리스 6(2002년 1월)에서 기술되어 있는 것처럼 P-CSCF 220으로부터 분리되어 별개 망 구성요소에서 수행될 수 있다.
위에서 상술된 것으로서, 3GPP 사양, 릴리즈 5에서 공표된 바와 같이, 상기 PDF(222)는 IMS 레벨과 IMS 세션의 GPRS 베어러(bearer) 레벨을 묶기(bind) 위한 바인딩(binding) 정보(특히, 허가 토큰) 세트를 발행시키고, 그 바인딩 정보를 상기 GGSN(210)으로 상기 UE(110)을 통하여 전달하도록 사용될 수 있다. 바인딩 정보는 PDP(예를 들어, IP) 컨텍스트를 IMS 세션의 하나 또는 다수의 미디어 구성들(IP 흐름들)과 결합시키고, 상기 GGSN(210)은 서비스-기반 로컬 정책(SBLP: Service-based local policy) 정보를 상기 PDF(222)로부터 요청하기 위하여 이 바인딩 정보를 이용한다. 이와 같은 바이딩 정보는 전형적으로 다음 사항을 포함한다:
(1) 허가 토큰(authorization token), 즉 이는 상기 P-CSCF(220)DP 의하여 상기 UE(110)으로 SIP/SDP 시그널링 동안에 전달되는 것이고,
(2) 하나 또는 다수의 흐름 식별자(identifier)(이는 상기 P-CSCF/PDF로부터 바이딩 정보를 수신한 후 상기 UE(110)에 의하여 추가될 수 있는 것으로서), 즉, 상기 SIP 세션과 결합된 상기 IP 미디어 흐름(또는 흐름들)을 유일하게 식별하기 위하여 상기 UE(11), 상기 GGSN(210), 그리고 상기 PDF(222)이 사용하는 것이다.
이와 같은 바이딩 정보를 수신하면, 상기 GGSN(210)은 상기 바인딩 정보 세트로부터(상기 허가 토큰으로부터) PDF 주소를 탐색하고, 그에 해당하는 맞는(correct) PDF를 식별하여 상기 UE(110)이 요청하는 상기 PDP 컨텍스트 작동(operations)들이 선행한 IMS 레벨의 교섭(negotiation)을 따르는지(comply)를 검증하도록 사용된다.
상기 GGSN(210) 에서, 상기 정책 강제 포인트(PEP: Policy Enforcement Point)(212)는 서비스-기반 로컬 정책(SBLP: Service-based local policy) 제어에 관한 상기 PDF와 통신하는 논리적 엔티티이다. 기재 방식의 간결성을 위하여, 상기 GGSN(210)이 그외 사항에 대하여 언급하지 않는다면, 이는 상기 PEP(212)을 포함하는 것으로 가정한다. 상기 GGSN(210)은 요청들(requests)을 상기 PDF(222)로 보내고, 상기 PDF(222)로부터 결정들(decisions)를 받는다. 상기 GGSN(210)은 로컬 정책 결정을 위해 후에 사용될 수 있는 상기 PDF 결정들의 상기 정책 결정 데이터를 포착할 수 있는데, 여기서 로컬 정책 결정은 상기 GGSN(210)이 상기 PDF(222)와의 부가적인 상호작용을 요청하지 않고 PDP 컨텍스트 수정들(modifications)을 위한 QoS 허가에 대해 정책 제어 결정(policy control decision)을 하도록 시킨다. 상기 GGSN에서 SBLP에 대한 상기 PEP 기능들은 3GPP TS 29.207 V.5.2.0(2002년 12월)"Go 인터페이스에 대한 정책 제어(Policy Control over Go Interface)", 릴리스 5에서 공표된 내용과 같으며, 본 명세서 상에 참조로 통합되므로, 반복기재를 피하기로 한다.
그 밖에도, 상기 UE(110)과 상기 GGSN(210)은, 3GPP TS 23.207 V.5.6.0(2002년 12월)"단-대-단 서비스 품질 개념 및 설계(End-To-End Quality of Service(QoS) Concept and Architecture)"에서 상술된 것과 같이 본 명세서 상에 참조로 통합된 것으로서, IP QoS 단-대-단 기능들과 관련 시그널링 흐름들을 관리하기 위한 메카니즘(mechanisms)들을 포함한다. 예를 들면, 상기 UE(110)은 클라이언트 어플리케이션(도면에 도시되지 않음)과, IP 베어러 서비스(BS: bearer service) 관리자(manager)(도면에 도시되지 않음)와, 번역/맵핑 기능(도면에 도시되지 않음)를 포함할 수 있으며, 또한 선택적으로 UMPS 베어러 서비스(BS) 관리자(도면에 도시되지 않음)를 포함할 수 있다. 이와 같이, 상기 GGSN(210)은, 그 밖에도 IP BS 관리자(도면에 도시되지 않음)와, 번역/맵핑 기능(도면에 도시되지 않음)을 포함할 수 있으며, 선택적으로 UMTS BS 관리자(도면에 도시되지 않음)를 포함할 수 있다. IP BS 관리자는 IP 베어러 서비스들을 관리하기 위하여 표준 IP 메카니즘들을 전형적으로 사용한다. 상기 번역/맵핑 기능들은 상기 메카니즘들과 파라미터들 간의 연동(inter-working)을 제공하고, 상기 IP BS 관리자들과 상호 작용하는데, 여기서 파라미터들은 상기 UMTS 베어러 서비스들 내에서 사용되는 파라미터들과 상기 IP 베어러 서비스들 내에서 사용되는 파라미터들을 가르킨다. UMTS BS 관리자들은 표준 UMTS 메카니즘들을 사용하여 UMTS(Universal Mobile Telecommunications System) 베어러 서비스들과 UMTS 베어러 서비스들에 대한 QoS관리 기능들을 관리한다.
일반적으로 세션(접속)은 사용자 장치들(UEs)(예를 들어, IP 멀티미디어 스트림들을 전송하고 수신할 수 있는 이동 단말기들) 사이에 또는 이동 단말기와 서버 사이에 설정된다. 사용자 장치들 사이에 또는 이동 단말기와 서버 사이에 설정된 상기 세션은, 예를 들어 양방향 오디오 흐름 또는 단방향 비디오 흐름을 구성한다. 상기 양방향 오디오 흐름은 실시간 대화에 사용되며, 결과적으로 낮은 지연 실시간 트래픽 클래스, 즉 대화형(CONVERSATIONAL) 트래픽 클래스가 요구된다. 상기 단방향 비디오 흐름은 오로지 일방향으로 동영상을 전송하는데 사용된다. 상기 단방향 실시간 비디오 흐름은 보다 긴 전송 지연들과 일명 지터(jitter)와 같은 지연 변동들(delay variations)에 대한 내성이 있는데, 이는 전달자(sender)가 어떠한 응답 수신을 기대하지 않기 때문이다. 결과적으로, 상기 단방향 실시간 흐름은 실무상 스트리밍형(STREAMING) 트래픽 클래스를 전형적으로 사용한다. 상기 대화형(CONVERSATIONAL) 트래픽 클래스는 짧은 최대 전송 지연과 지연 변동이라는 특성이 있는데, 이는 통신하는 당사자들(예를 들어, 이동 단말기들, 또는 이동 단말기와 서버 사이)이 경험하게 되는 지연을 최소화하기 위한 것이다. 반면에, 상기 스트리밍형 트래픽 클래스는 보다 긴 최대 전송 지연과 지연 변동이라는 특성이 있는데, 이는 기대하는 실시간 응답이 필요한 실시간 양방향 통신이 아니기 때문이다. 결과적으로, 상기 대화형 트래픽 클래스는 "더 낮은 트래픽 클래스"로 알려진 스트리밍 트래픽 클래스와 관계하여 "더 높은 트래픽 클래스"이다.
3GPP TS 23.107에 의할 때, 상기 예시의 세션에서 요구되는 다른 트래픽 클래스들, 즉 상호작용형(INTERACTIVE) 트래픽 클래스와 배경형(BACKGROUND) 트래픽 클래스와 같은 트래픽 클래스가 있을 수 있다. 예를 들어, 상호작용형 트래픽 클래스는 스트리밍형 트래픽 클래스보다 훨씬 더 긴 전송 지연들과 지터에 내성이 있는 것으로 특성화 될 수 있으며, 결과적으로는, 스트리밍형 트래픽 클래스보다 "더 낮은 트래픽 클래스"이다. 배경형 트래픽 클래스는 훨씬 더 긴 전송 지연들과 지터에 내성이 있는 것으로 특성화될 수 있으며, 결과적으로, 상기 상호작용형 트래픽 클래스보다 훨씬 더 낮은 트래픽 클래스이다. 그러나 상기 예시된 세션의 오디오 및 비디오 스트림들은 동일한 베어러(예를 들어, 망 시스템에서 PDP 컨텍스트)에 의하여 운반되거나, 또는 상호 간에 시간적 관계를 가질 수 있는데, 이는 전체 세션의 베어러 자원들이 그 세션의 "최고 트래픽 클래스"에 따라서 대화형 트래픽 클래스를 가진다는 것을 의미한다.
잠시 후에, 상기 세션이 수정되면, 즉 통신 당사자들(즉, 이동 단말기들, 또는 이동 단말기와 서버 사이)이 그 세션에서 양방향 오디오 흐름을 종료하고 싶어하고, 한편으로는 그 세션에서 단방향 비디오 흐름을 유지하려고 하는 경우이다. 이때, 상기 세션의 베어러 자원들에 대한 트래픽 클래스는 상기 PDF에 의하여 변경될 필요가 있다. 예를 들면, 세션이 수정되어 대화형 트래픽 클래스를 갖는 상기 양방향 오디오 흐름이 그 세션으로부터 제거되면, 디폴트(default)의 요청에 의한 것으로 스트리밍형 트래픽 클래스를 갖는 단방향 비디오 흐름이 그 세션의 "최고 트래픽 클래스"를 가지게 된다. 결과적으로 , 상기 PDF는 그 세션의 베어러를 위한 트래픽 클래스를 대화형 트래픽 클래스에서 스트리밍 트래픽 클래스로 변경시킨다(즉, 강등한다).
그러나, 상기 세션이 수정되어(예를 들어, 양방향 오디오 및 단방향 비디오에서 단방향 비디오 만으로) 트래픽 클래스가 상기 PDF(222)에 의하여 변경될 때(예를 들어, 대화형에서 스트리밍형으로), 수신 단말기에서의 버퍼 크기와 같은 몇몇 파라미터들이 이들 QoS 클래스들에서 다르며, 전송 지연의 본래의 변경으로 트래픽 클래스 변경이 수신 단말기에 버퍼 아래넘침(underflow)을 발생시켜서, 엔드 유저에 의해 감지되는 접속의 품질이 감소하게 된다.
예를 들면, 세션(접속)이 설정된 때에, 이동 단말기들 또는 이동 단말기와 서버는 양방향의 음성 스트림으로 통신을 시작한다. 이때에, 상기 PDF(222)는 그 음성 스트림에 대화형과 동등한 최대의 허가된 트래픽 클래스를 할당한다. 그런 후에, 이동 단말기들 중에 일방이, 또는 이동 단말기와 서버 중에 일방이, 상기 통신에서 비디오 스트림을 추가할 것인지 결정하는데, 여기서 그 비디오 스트림은 일방향에 해당한다. 이와 같은 시점에서, 상기 PDF(222)는 상기 세션(접속)에 속하는 IP 멀티미디어 스트림의 현재 세트를 확인하고, "대화형"과 동등한 최대의 허가된 트래픽 클래스를 비디오 스트림에 할당할 것인지 결정한다. 상기 클래스가 선택되어지는 이유는 "대화형" 트래픽 클래스로 허가되는 기존의 양방향 미디어 흐름이기 때문이다. 결과적으로, 음성 및 비디오 스트림들을 수신하는 상기 이동 단말기 또는 서버는 오디오-비디오 동기(synchronization)를 획득할 수 있다. 그런 후에, 상기 두 이동 단말기들, 또는 이동 단말기와 서버는 음성통신을 끊고서(drop) 단방향 비디오 전송을 계속할 것인지를 결정한다. 이 시점에서 상기 PDF(222)은 그 세션(단방향 비디오 흐름이 그 통신상에 유일하게 남아 있다)에 속하는 IP 멀티미디어 흐름의 현재 세트를 확인하고, 최대의 허가된 트래픽 클래스 "스트리밍형(STREANMING)"으로 변경할 것인지 결정한다. 이와 같은 것은 단방향 미디어 흐름이 항상 "스트리밍형"과 동등한 최대의 허가된 트래픽 클래스를 갖기 때문에 발생한다.
그러나, 상기 최대의 허가된 트래픽 클래스가 "대화형"에서 "스트리밍형"으로 변경되면, 이와 같은 변경은 비디오 스트림을 수신하는 이동 단말기 또는 서버에 문제를 생성시킨다. 특히, 이 변경은 PDP 컨텍스트 재교섭(re-negotiation)을 발생시키는데, 재교섭에 있어서 트래픽 클래스 뿐만 아니라 전송 지연도 다르게 된다. 결과적으로, 수신하는 이동 단말기에서 더 큰 전송 지연이 버퍼 아래넘침을 자주 그리고 반복해서 발생시킬 수 있으며, 또한 엔드 유저가 감지하는 낮은 품질을 초래하게 되는 불연속 미디어를 발생시킬 수 있다. 이와 같은 것은 "스트리밍형" 트래픽 클래스의 전송 지연에 따라서 아니라, "대화형" 트래픽 클래스의 전송 지연에 따라서 이동 단말기 또는 서버의 버퍼가 크기에 따라 배열되기 때문이다.
그 밖에, 또 다른 중요한 문제가 단방향(예를 들면, 비디오)스트림이 양방향(예를 들면, 오디오) 스트림을 구성하는 현존 세션에 추가될 때에 발생한다. 상기 단방향 비디오 스트림의 신호 트래픽 클래스(signalled traffic class) 요청이 전형적으로 스트리밍한다. 상기 양방향 세션의 트래픽 클래스는 대화형이다. 만약 미디어 스트림들이 시간적 관계를 갖는다면(예를 들어, 오디오 스트림에서 비디오 스트림의 구두 설명), 트래픽 클래스들의 차이는 전송 지연에서 차이를 일으키고(이는 전송 상에서 지연의 차이와 지터 지연을 보상하기 위한 수신기의 버퍼 길이 차이 때문이다), 이로써 엔드 유저가 감지하는 접속의 품질이 떨어지게 된다.
예를 들면, 세션(접속)이 단방향 흐름으로 개시되면, 상기 PDF(222)는 최대의 허가된 트래픽 클래스로서 "스트리밍형"을 할당한다. 그런 후에, 양방향 음성 호 흐름(call flow)이 통신에 추가된다. 이 시점에서, 상기 PDF(222)는 음성 흐름에 최대의 허가된 트래픽 클래스, 즉 "대화형"을 할당한다. 그 밖에도 상기 PDF(222)는 첫번째로 기존의 스트림의 상기 최대의 허가된 트래픽 클래스를 다시 확인하고, "대화형"으로 업그래이드 시킨다. 어떤 경우에 있어서, 상기 업그래드는 상기 IP 멀티미디어 흐름에 대한 PDP 컨텍스트 재교섭(renegotiation)을 일으킬 수 있는데, 특히 상기 IP 멀티미디어 스트림들이 관련되어 있고 동기를 요할 때이다. 그러나 대부분의 경우에, 업그래이딩은 요구되지 않는다.
도 3은, 본 발명의 일 실시 예로서, IMS 기능적 엔티티들의 인터페이스 예시적인 설계도이다.
도 3에 도시된 바와 같은 인터페이스 설계는 유용하게, 트래픽 클래스가 변경될 때 발생되는 문제를 피하기 위해, 그리고 미디어 스트림이 기존의 세션에 부가되는 경우 발생되는 문제를 피하기 위해 세션의 수명 동안 세션의 임의의 미디어 스트림에 할당된 최고(실시간, 즉 대화형, 스트리밍형) 트래픽 클래스를 상기 세션 의 모든(실시간) 미디어 스트림에 적용하기 위해, 최고 트래픽 클래스를 요구하는 미디어 스트림이 상기 세션으로부터 제거되는 경우에, 세션, 즉 IP 멀티미디어 스트림의 잔여부분에 대해 사용되는 트래픽 클래스를 유지한다.
도 3에 도시된 바와 같이, 알고리즘(310)은, PDF(222)가 P-CSCF(220)에 통합되든지 또는 상기 P-CSCF(220)로부터 별개의 망 엔티티로 남아있든지 간에, 상기 PDF(222)의 부분으로서 구현될 수 있다. 알고리즘(310)에서, 세션(접속)의 수명 동안 하나 또는 여러 멀티미디어 흐름의 제거는 이전에 할당된 최대의 허가된 트래픽 클래스(maximum authorized traffic class)를 강등시키지 않도록 정의될 수 있고, 유사하게, 미디어 흐름의 부가는 상기 흐름의 최대 트래픽 클래스를 상기 세션(접속)의 임의의(실시간) 흐름에 할당하도록 정의될 수 있다. 그와 같은 알고리즘(310)의 용도는, 하나의 세션이 복수의 서로 다른 타입의 미디어 스트림을 포함할 수 있고, 예를 들어, 3GPP TS 23.207 V.5.6.0(2002년 12월) "단-대-단 서비스 품질 개념 및 설계(End-To-End Quality of Service(QoS) Concept and Architecture", 릴리즈 5 및 3GPP TS 29.208 V.5.2.0(2002년 12월) "단-대-단 서비스 품질 시그널링 흐름(End-To-End Quality of Service(QoS) signaling flows)", 릴리즈 5에 따를 수 있는 모든 장래의 멀티미디어 망를 포함하는 모든 시스템에 적용할 수 있다.
또한, 동일한 세션에 속하는 미디어 스트림의 전송 지연의 차이를 제거하여, 엔드 유저에 의해 인식되는 품질을 개선함으로써 실시간 미디어 스트림의 동기화가 개선될 수 있다. 세션의 일부 미디어 스트림에 할당된 QoS 클래스가 필요 이상으로 높아서 망의 전체 용량을 감소시킬 수 있고, 또한 잠재적으로 엔드 유저에 대한 접 속 비용을 더 많이 발생시키는 결함이 존재할 수 있다.
예를 들어, 유저/UE는 세션을 개시하거나, 또는 더 낮은 트래픽 클래스 흐름을 갖는 세션을 단방향 스트리밍형 흐름으로 연장한다. 이 시점에서, PDF(222)는 최대의 허가된 트래픽 클래스로서 "스트리밍형"을 관련 미디어 흐름에 할당한다. 그 후에, 세션의 수명 동안, 유저/UE는 동일한 세션 내의 양방향(예를 들어, 오디오) 흐름을 개시한다. 이 시점에서, PDF(222)는 "대화형"과 동등한 최대의 허가된 트래픽 클래스를 상기 오디오 흐름에 할당한다. 상기 PDF(222)는 또한, 이미 존재하는 스트림의 최대의 허가된 트래픽 클래스를 재검사한다. 단방향 스트리밍형 흐름은 상기 양방향 대화형 흐름 전에 개시되었고, 결과적으로 상기 양방향 대화형 흐름과 시간적 관계를 갖지 않기 때문에, 기존의 미디어 흐름을 새로운 양방향 흐름의 트래픽 클래스값으로 업그레이드할 필요는 없다. 상기 세션의 일부 미디어 스트림에 할당된 QoS 클래스는 필요 이상으로 높아서 망의 전체 용량을 감소시킬 수 있고, 또한 잠재적으로 엔드 유저에 대한 접속 비용을 더 많이 발생시킬 수 있기 때문에, 업그레이드는 바람직하지 않다.
그러나, 단방향 스트리밍형 흐름이 먼저 개시되면 업그레이드는 회피될 수 있고, 이후의 양방향 흐름과 독립적인 것으로, 즉 시간적 관계가 없는 것으로 고려된다. 양방향 대화형 미디어 스트림이 부가될 때, 동기화는 요구되지 않는데, 즉 트래픽 클래스는 "스트리밍형"으로 남아있다. (그 후에, IMS 시스템에서, 서로 다른 트래픽/QoS 클래스를 갖는 흐름은 별개의 PDP 컨텍스트를 이용한다.) 대안적으로, 양방향 대화형 흐름이 먼저 개시되고 단방향 스트리밍형 흐름이 이후에 상기 세션에 부가되면, 상기 단방향 스트리밍형 흐름은 양방향에 종속적인 것으로, 즉, 서로간에 시간적 관계가 있는 것으로 고려된다. 그 후에 동기화가 요구되는데, 즉, 상기 단방향 스트리밍형 흐름의 트래픽 클래스는 (PDF(222)에 의해) 양방향 흐름의 트래픽 클래스, 즉, "대화형"과 동일한 값으로 설정된다. (그 후에, IMS 시스템에서, 서로 다른 트래픽/QoS 클래스를 갖는 흐름은 공통 PDP 컨텍스트 또는 별개의 PDP 컨텍스트를 이용할 수 있다.)
도 3에 도시된 바와 같이, PDP(222)는 2개의 유저 또는 이동 단말 사이, 또는 이동 단말과 유저 사이의 접속의 소정의 미디어 흐름에 대한 최대의 허가된 트래픽 클래스를 결정하도록 구성될 수 있다. 상기 PDF(222)의 예시적인 알고리즘(310)은 다음을 포함할 수 있다:
최대의 허가된 트래픽 클래스가 소정의 흐름 X에 할당되었으면,
삭제
세션(접속)의 수명 동안 하나 또는 여러 미디어 흐름의 부가 또는 제거는 흐름 X에 대해 이전에 할당된 최대의 허가된 트래픽 클래스에 대한 임의의 변경을 생성하지 않는다.
맵핑 규칙들(rules)은 또한, 적절한 최대의 허가된 QoS 클래스가 스트리밍형 서비스에 할당될 수 있도록 3GPP TS 29.208 V.5.2.0(2002년 12월) "단-대-단 서비스 품질 시그널링 흐름(End-To-End Quality of Service(QoS) signaling flows)", 릴리즈 5에 따라 요구될 수 있다. 그와 같은 맵핑 규칙들(rules)은, 미디어 구성요소 당 적절한 최대의 허가된 QoS를 획득하기 위해, 세션이 개시되거나 수정될 때, 도 3에 도시된 바와 같이 PDF(222)에 의해 이용될 수 있다. 그러나, 장래의 서비스가 제한되지 않을 뿐 아니라, 오용, 사기 및 비효율성이 방지될 수 있도록 보증하기 위해 적절한 맵핑이 정의될 필요가 있다. 일반적으로, 스트리밍형 서비스는 데이터 흐름의 방향(단방향임)에 의해, 그리고 미디어 유형(오디오 또는 비디오)에 의해 특징화될 수 있다. 따라서, 하나의 세션에 속하는 모든 미디어 구성요소가 분석될 수 있다. 예를 들어, 모든 오디오 및 비디오 미디어 구성요소가 단방향이고 동일한 방향을 갖는다면, 상기 애플리케이션은 스트리밍형으로 고려될 수 있고, 따라서 스트리밍형에 대한 QoS 제한은 최대의 허가된 QoS로서 적용할 수 있다.
도 4 내지 7을 참조하면, 맵핑 규칙의 예가 도시되어 있다. 예를 들어, 도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따라 미디어 스트림이 단방향이고 동일한 방향을 갖는 경우, 2개의 유저 장비(이동 단말) 사이의 예시적인 워킹 세션을 도시한다. 도 5는, 본 발명의 일 실시 예에 따라 미디어 스트림이 단방향이고 동일한 방향을 갖지 않는 경우, 2개의 유저 장비(이동 단말) 사이의 예시적인 워킹 세션을 도시한다. 도 6은, 본 발명의 일 실시 예에 따라 하나의 미디어 스트림이 양방향이고 다른 하나의 미디어 스트림이 단방향인 경우, 2개의 유저 장비(이동 단말) 사이의 예시적인 워킹 세션을 도시한다. 마지막으로, 도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따라 하나의 미디어 스트림이 양방향이고(오디오/비디오 아님) 다른 하나의 미디어 스트림이 단방향(오디오/비디오)인 경우, 2개의 유저 장비(이동 단말) 사이의 예시적인 워킹 세션을 도시한다.
구체적으로, 도 4에서 미디어 스트림(오디오와 비디오)이 단방향이고 동일한 방향을 갖는 경우, 미디어 흐름 허가는 "스트리밍형"이 된다. 도 5에서, 미디어 스트림이 단방향이고 동일한 방향을 갖지 않는 경우, 미디어 흐름 허가는 "대화형"이 된다. 도 6에서, 하나의 미디어 스트림이 양방향이고 다른 하나의 미디어 스트림이 단방향인 경우, 미디어 흐름 허가는 "대화형"이 된다. 도 7에서, 하나의 미디어 스트림이 양방향이고(오디오/비디오 아님) 다른 하나의 미디어 스트림이 단방향(오디오/비디오)인 경우, 미디어 흐름 허가는 애플리케이션에 대해 "대화형"이 되고 비디오에 대해 "스트리밍형"이 된다.
맵핑 규칙은 요청된 서비스에 따라 최대의 허가된 QoS 클래스의 적절한 할당을 보증하도록 확장될 수 있다. 예를 들어, 최대의 허가된 QoS 클래스에 대한 SDP 파라미터의 맵핑을 정의하는 룰이 확장되어, 동일한 방향을 갖는 타입 "오디오" 또는 "비디오"의 단방향 미디어 구성요소의 경우에 스트리밍형 클래스로의 맵핑을 허용한다. 이하에, 도 2 및 도 3에 도시된 바와 같이, UE(110)(예를 들어, 이동 단말 또는 서버) 및 PDF(222)에 의해 이용될 수 있는 맵핑 규칙의 예시가 주어진다. 특히, 표 1은 상기 PDF(222) 구성요소 당 최대의 허가된 서비스 품질(QoS)와 최대의 허가된 데이터율의 유도를 위한 예시적인 맵핑 규칙을 예시한다. 도 2 및 도 3에 도시된 바와 같이, 그와 같은 예시적인 맵핑 규칙은 컴퓨터 판독가능 매체 상에 저장되거나 제공된 소프트웨어 모듈에 패키징될 수 있거나, 또는 대안적으로 인터넷 다운로드를 통해 제공될 수 있거나, 또는 PDF(222)에 통합될 수 있다. 표 1에 대응하여, 표 2는 UE(110)(예를 들어, 이동 단말 또는 서버)의 미디어 구성요소 당 최대의 허가된 트래픽 클래스 및 최대의 허가된 대역폭을 유도하기 위한 예시적인 맵핑 규칙을 예시한다. 유사하게, 도 2 및 도 3에 도시된 바와 같이, 그와 같은 맵핑 규칙은 또한, 컴퓨터 판독가능 매체 상에 저장되거나 제공되는 소프트웨어 모듈에 패키징될 수 있거나, 또는 대안적으로 인터넷 다운로드를 통해 제공될 수 있거나, 또는 UE(110)(예를 들어, 이동 단말 또는 서버)에 통합될 수 있다.
Figure 112005044205329-pct00001
Figure 112005044205329-pct00002
Figure 112005044205329-pct00003
PDF(222)는 진행 중인 세션 마다, 미디어 구성요소 당 허가된 IP QoS 파라미터를 저장한다. GGSN(210)이 하나 이상의 미디어 구성요소를 전달하는 활성화/수정된 PDP 컨텍스트에 대한 허가된 UMTS QoS 파라미터를 요청하는 경우, 상기 PDF(222)는 예를 들어, 표 1에 도시된 바와 같은 맵핑 규칙을 이용하여 IP QoS 파라미터를 계산할 수 있다.
Figure 112005044205329-pct00004
Figure 112005044205329-pct00005
Figure 112005044205329-pct00006
UE(110)는 진행 중인 세션 마다, 미디어 구성요소 당 허가된 UMTS QoS 파라미터를 저장한다. PDP 컨텍스트를 활성화하거나 수정하기 전에, UE(110)는 요청된 보장 비트율(Guaranteed Bit-rate) UL/DL(트래픽 클래스가 대화형이거나 스트리밍형인 경우) 또는 요청된 최대 비트율 UL/DL(트래픽 클래스가 인터액티브 또는 백그라운드인 경우)이 PDP 컨텍스트 당 최대의 허가된 대역폭 UL/DL(맵핑 규칙에 따라 계산됨)을 초과하지 않는지를 검사할 수 있다. 또한, UE(110)는 상기 요청된 UMTS QoS 파라미터 트래픽 클래스가 PDP 컨텍스트 당 최대의 허가된 트래픽 클래스(맵핑 규칙에 따라 계산됨)를 초과하지 않는지를 검사할 수 있다.
전술한 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 망 인터페이스 설계는, 세션동안 복수의 다른 타입의 미디어 스트림 내의 하나 또는 여러 미디어 스트림이 수정되는 경우(새로운 스트림이 개시되고 기존의 스트림은 삭제됨), 세션의 트래픽 클래스는 동일한 세션에 속하는 미디어 스트림의 전송 지연의 차이를 제거하여, 엔드 유저에 의해 인식되는 접속의 품질을 개선시키기 위해 동일한 세션에 속하는 미디어 흐름에 의한 최고 트래픽 클래스 요건에 의해 정의되도록, 이동 망 내의 복수의 서로 다른 타입의 미디어 스트림을 포함하는 세션(유저 사이 또는 이동 단말 사이, 또는 이동 단말과 서버 사이의 접속)의 QoS 클래스의 더 우수한 관리 및 동적 미디어 허가를 위한 솔루션을 제공한다. 또한, 동일한 세션에 속하는 미디어 스트림의 전송 지연의 차이를 제거하여 상기 엔드 유저에 의해 인식되는 품질을 개선함으로써 실시간 미디어 스트림의 동기화가 개선될 수 있다.
본 발명의 예시적인 실시 예로 고려되는 사항이 예시되고 설명되었지만, 당업자는 본 발명의 범위를 이탈하지 않고, 여러 변경 및 변형이 이루어질 수 있고, 균등 범위 내의 타 구성요소로 치환될 수 있음을 이해할 것이다. 또한, 본 발명의 핵심 범위를 벗어나지 않고 본 발명의 특징에 특정 상황을 적응시키도록 많은 변형이 형성될 수 있다. 따라서, 본 발명은 본 발명을 실행하기 위해 고려된 최적 모드로서 개시된 특정 실시 예에 한정되지 않고, 본 발명은 첨부한 청구항의 범위내에 있는 모든 실시 예를 포함한다.

Claims (4)

  1. 이동 망에 있어서, 두 개의 이동 단말기 간에 또는 이동 단말기와 서버 간에 세션의 소정의 미디어 흐름(flow)을 위한 최대의 허가된 트래픽 클래스 결정을 수행하는 PDF(Policy Decision Function)로서,
    두 개의 이동 단말기 간에 또는 이동 단말기와 서버 간에 통신 링크를 통해, 설정된 세션이 수정(modify)될 때, 다수의 미디어 스트림(stream)들 내에서 최고 트래픽 클래스를 요청하는 미디어 스트림이 세션으로부터 제거되는 지의 여부를 결정하고;
    만약 최고 트래픽 클래스를 요청하는 상기 미디어 스트림이 상기 세션으로부터 제거되면, 상기 세션에 대한 나머지 미디어 스트림들에 대해 기존의 트래픽 클래스를 유지하도록 구성된 것을 특징으로 하는 최대의 허가된 트래픽 클래스 결정을 수행하는 PDF.
  2. 이동 망에 있어서, 두 개의 이동 단말기 간에 또는 이동 단말기와 서버 간에 세션의 소정의 미디어 흐름을 위한 최대의 허가된 트래픽 클래스를 결정을 수행하는 PDF로서,
    두 개의 이동 단말기 간에 또는 이동 단말기와 서버 간에 통신 링크를 통해, 세션이 설정 또는 수정될 때, 양방향 스트림을 포함하는 세션에 단방향 스트림이 추가되는 지의 여부를 결정하고;
    만약 상기 양방향 스트림을 포함하는 상기 세션에 상기 단방향 스트림이 추가된다면, 상기 세션의 임의의 미디어 스트림들에 할당된 최고 트래픽 클래스를 상기 세션의 수명 동안 상기 세션의 모든 미디어 스트림들에 적용하도록 구성된 것을 특징으로 하는 최대의 허가된 트래픽 클래스를 결정을 수행하는 PDF.
  3. IP 멀티미디어 서비스들을 위한 IMS(IP Multimedia Subsystem) 아키텍쳐에 있어서,
    이동 단말기들과;
    세션 동안에, 상기 이동 단말기들로부터 또는 이동 단말기들로 패킷 전송을 처리하도록 구성된 GGSN(Gateway GPRS Support Node)와;
    상기 이동 단말기들의 제1 접촉 점으로서 기능하고, 세션 동안 IMS 관련 시그널링, 등록 및 상기 세션의 다른 절차들을 위해 PDP(Packet Data Protocol) 컨텍스트를 설정하는 것을 포함하여, 세션 관리 서비스들을 제공하는 P-CSCF(Proxy Call Session Control Function)를 구비하고,
    상기 P-CSCF는 PDF(Policy Decision Function)를 포함하고, 상기 PDF는:
    두 개의 이동 단말기 간에 또는 이동 단말기와 서버 간에 통신 링크를 통해, 설정된 세션이 수정될 때, 다수의 미디어 스트림들 내에서 최고 트래픽 클래스를 요청하는 미디어 스트림이 세션으로부터 제거되는 지의 여부를 결정하고;
    만약 최고 트래픽 클래스를 요청하는 상기 미디어 스트림이 상기 세션으로부터 제거되면, 상기 세션에 대한 나머지 미디어 스트림들에 대해 기존의 트래픽 클래스를 유지하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 IP 멀티미디어 서비스들을 위한 IMS 아키텍쳐.
  4. 이동 망에 의해 실행될 때, 두 개의 이동 단말기들 간에 또는 이동 단말기와 서버 간에 세션의 소정의 미디어 흐름을 위한 최대의 허가된 트래픽 클래스를 결정하는 방법을 수행하는 명령들을 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체에 있어서,
    상기 방법은:
    두 개의 이동 단말기 간에 또는 이동 단말기와 서버 간에 통신 링크를 통해, 세션이 설정 또는 수정될 때, 양방향 스트림을 포함하는 상기 세션에 단방향 스트림이 추가되는 지의 여부를 결정하는 과정과; 그리고
    만약 상기 양방향 스트림을 포함하는 상기 세션에 상기 단방향 스트림이 추가된다면, 상기 세션의 임의의 미디어 스트림들에 할당된 최고 트래픽 클래스를 상기 세션의 수명 동안 상기 세션의 모든 미디어 스트림들에 적용하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 판독가능 매체.
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