KR100739319B1 - 비디오 스트림을 재합성하기 위한 알티피 수신 페이로드핸들러 장치 및 그 방법 - Google Patents

비디오 스트림을 재합성하기 위한 알티피 수신 페이로드핸들러 장치 및 그 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 인터넷을 통해 전송되어온 분할된 비디오 스트림을 담고 있는 RTP 패킷을 입력 데이터로 받아서 본래의 형태로 재합성하는 기능을 갖고, 비디오 디코더 필터에 연결하여 사용할 수 있는 RTP 수신 페이로드 핸들러 장치 및 그 방법에 관한 것으로, RTP 프로토콜로 수신된 비디오 스트림을 합성하기 위한 RTP 수신 페이로드 핸들러 장치에 있어서, RTP 수신부를 통해 수신된 RTP 패킷 데이터를 전달받기 위한 여러 가지 함수를 제공하기 위한 필터 인터페이스 제공수단; 상기 필터 인터페이스 제공수단을 통해 전달받은 비디오 객체들을 임시적으로 저장하기 위해 버퍼를 생성하고 관리하기 위한 수신버퍼 관리수단; 상기 수신버퍼 관리수단을 통해 상기 수신버퍼에 저장된 비디오 객체의 헤더 정보를 참조하여 동일한 비디오 객체 모두가 수신된 경우, 미디어 샘플 버퍼에 상기 수신버퍼로부터 읽은 실제 비디오 데이터와, 타임 스탬프와, 미디어 형식과, 미디어 포맷 정보를 채워 넣는 과정을 하나의 비디오 객체를 합성할 때까지 반복하는 비디오 스트림 합성수단; 상기 비디오 스트림 합성수단에 의해 합성된 비디오 객체 데이터를 미디어 샘플 형태의 데이터로 변환하기 위한 비디오 미디어 샘플 생성수단; 및 상기 비디오 미디어 샘플 생성수단을 통해 생성된 미디어 샘플 데이터를 다음 단으로 전달하기 위한 미디어 샘플 전달수단을 포함한다.
엠펙(MPEG)-4, RTP 페이로드, 비디오 스트림, 합성

Description

비디오 스트림을 재합성하기 위한 알티피 수신 페이로드 핸들러 장치 및 그 방법{Method and Apparatus for RTP Receive Payload Handler for Video Stream}
도 1 은 본 발명이 적용되는 엠펙(MPEG)-4 비디오 전송 시스템의 구성예시도.
도 2 는 본 발명에 따른 RTP 패킷으로부터 엠펙(MPEG)-4 비디오 스트림을 재합성하기 위한 RTP 수신 페이로드 핸들러 장치의 일실시예 구성도.
도 3 은 본 발명에 따른 엠펙(MPEG)-4 RTP 수신 페이로드 핸들러 장치의 동작 방법에 대한 일실시예 흐름도.
* 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명
200 : RTP 수신부 210: RTP 수신 페이로드 핸들러 장치
211 : 필터 인터페이스 제공부 212 : 수신버퍼 관리부
213 : 엠펙(MPEG)-4 비디오 스트림 합성부
214 : 엠펙(MPEG)-4 비디오 미디어 샘플 생성부
215 : 미디어 샘플 전달부
본 발명은 비디오 스트림을 재합성하기 위한 RTP 수신 페이로드 핸들러 장치 및 그 방법과 상기 방법을 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 비디오 전송 시스템의 수신부에 전달된 RTP 페이로드 데이터를 본래의 비디오 스트림으로 변환하는 작업을 수행하기 위한 RTP 수신 페이로드 핸들러 장치 및 그 방법과 상기 방법을 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 관한 것이다.
다이렉트쇼(DirectShow)는 미디어의 획득 및 재생을 위해서 "마이크로소프트(Microsoft)"사에서 제공하는 SDK(Software Development Kit)로서, 윈도우 플랫폼 상에서 미디어 스트림을 처리하기에 적합한 구조를 가지고 있다. 또한, 다이렉트쇼(DirectShow)는 기존의 VFW(Video for Windows)와 MCI(Media Control Interface)를 대체하는 새로운 음성/영상 처리 API(Application Programming Interface)로서, 고품질의 멀티미디어 스트림의 획득과 재생 능력을 제공해 주는 COM(Component Object Model) 객체이다.
상기 다이렉트쇼(DirectShow) SDK(Software Development Kit)를 이용할 경우 윈도우에서 제공하는 기본 코덱(Codec)을 이용할 수 있고, 또한 미디어 스트림을 처리하기 위해 기존의 Win32 API(Application Programming Interface)를 사용하는 것에 비하여 메모리에서의 데이터 복사가 드물게 일어나기 때문에 미디어에 대한 처리 속도가 높다.
다이렉트쇼(DirectShow)구조를 이루는 가장 중요한 요소는 비디오 스트림 데이터에 읽기, 복사, 변경, 쓰기 등의 다양한 방식을 통해 작업을 수행하며 다이렉트쇼(DirectShow)구조의 중심이 되는 필터이며, 상기 필터는 실제로는 다이렉트쇼(DirectShow) 인터페이스나 기본 클래스를 지원하는 COM 객체이다. 여기서, 상기 필터는 다른 필터와의 연결을 위해서 사용되는 COM 객체인 핀(pin)을 포함한다.
상기와 같이 미디어 처리에 뛰어난 성능을 제공하는 다이렉트쇼(DirectShow)구조를 이용한 엠펙(MPEG)-4 비디오 전송 시스템에서, 실시간적으로 인터넷을 통해 전송되어온 엠펙(MPEG)-4 비디오 데이터를 수신하여 재생하기 위해서는 수신된 RTP 패킷의 페이로드로부터 엠펙(MPEG)-4 비디오 스트림을 복원할 수 있고, 엠펙(MPEG)-4 비디오 디코더 필터에게 이 데이터를 전달하는 기능을 갖춘 필터가 필요하다.
그러나, 종래의 다이렉트쇼(DirectShow)에서는 기본적으로 엠펙(MPEG)-4 비디오에 대한 지원을 하지 않으며, 엠펙(MPEG)-4 비디오 디코더 필터에 연결하여 상기의 목적을 수행하는 필터가 존재하지 않는 문제점이 있었다.
본 발명은, 상기한 바와 같은 문제점을 해결하기 위하여 제안된 것으로, 인터넷을 통해 전송되어온 분할된 비디오 스트림을 담고 있는 RTP 패킷을 입력 데이 터로 받아서 본래의 형태로 재합성하는 기능을 갖고, 비디오 디코더 필터에 연결하여 사용할 수 있는 RTP 수신 페이로드 핸들러 장치 및 그 방법과 상기 방법을 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 제공하는데 그 목적이 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 장치는, RTP 프로토콜로 수신된 비디오 스트림을 합성하기 위한 RTP 수신 페이로드 핸들러 장치에 있어서, RTP 수신부를 통해 수신된 RTP 패킷 데이터를 전달받기 위한 여러 가지 함수를 제공하기 위한 필터 인터페이스 제공수단; 상기 필터 인터페이스 제공수단을 통해 전달받은 비디오 객체들을 임시적으로 저장하기 위해 버퍼를 생성하고 관리하기 위한 수신버퍼 관리수단; 상기 수신버퍼 관리수단을 통해 상기 수신버퍼에 저장된 비디오 객체의 헤더 정보를 참조하여 동일한 비디오 객체 모두가 수신된 경우, 미디어 샘플 버퍼에 상기 수신버퍼로부터 읽은 실제 비디오 데이터와, 타임 스탬프와, 미디어 형식과, 미디어 포맷 정보를 채워 넣는 과정을 하나의 비디오 객체를 합성할 때까지 반복하는 비디오 스트림 합성수단; 상기 비디오 스트림 합성수단에 의해 합성된 비디오 객체 데이터를 미디어 샘플 형태의 데이터로 변환하기 위한 비디오 미디어 샘플 생성수단; 및 상기 비디오 미디어 샘플 생성수단을 통해 생성된 미디어 샘플 데이터를 다음 단으로 전달하기 위한 미디어 샘플 전달수단을 포함한다.
한편, 본 발명의 방법은, RTP 수신 페이로드 핸들러 장치에 적용되는 비디오 스트림 합성 방법에 있어서, 분할된 비디오 객체를 수신버퍼에 저장하는 제 1 단계; 상기 수신버퍼에 저장된 비디오 객체의 헤더 정보를 참조하여 동일한 비디오 객체 모두가 수신되었는지 확인하는 제 2 단계; 상기 제 2 단계에서 동일한 비디오 객체가 모두 수신된 경우, 미디어 샘플 버퍼에 상기 수신버퍼로부터 읽은 실제 비디오 데이터와, 타임 스탬프와, 미디어 형식과, 미디어 포맷 정보를 채워 넣는 과정을 하나의 비디오 객체를 합성할 때까지 반복하는 제 3 단계; 및 상기 합성된 비디오 객체 데이터를 미디어 샘플 형태의 데이터로 변환하여 전달하는 제 4 단계를 포함한다.
한편, 본 발명은, 대용량 프로세서를 구비한 RTP 수신 페이로드 핸들러 장치에, 분할된 비디오 객체를 수신버퍼에 저장하는 제 1 단계; 상기 수신버퍼에 저장된 비디오 객체의 헤더 정보를 참조하여 동일한 비디오 객체 모두가 수신되었는지 확인하는 제 2 단계; 상기 제 2 단계에서 동일한 비디오 객체가 모두 수신된 경우, 미디어 샘플 버퍼에 상기 수신버퍼로부터 읽은 실제 비디오 데이터와, 타임 스탬프와, 미디어 형식과, 미디어 포맷 정보를 채워 넣는 과정을 하나의 비디오 객체를 합성할 때까지 반복하는 제 3 단계; 및 상기 합성된 비디오 객체 데이터를 미디어 샘플 형태의 데이터로 변환하여 전달하는 제 4 단계를 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 제공한다.
상술한 목적, 특징들 및 장점은 첨부된 도면과 관련한 다음의 상세한 설명을 통하여 보다 분명해 질 것이다. 이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 상세히 설명하면 다음과 같다.
먼저, 본 발명은 RTP 프로토콜로 수신된 영상 데이터를 엠펙(MPEG)-4 비디오 스트림으로 재합성하기 위한 RTP 수신 페이로드 핸들러 장치를 실시예로 하여 설명한다.
도 1 은 본 발명이 적용되는 엠펙(MPEG)-4 비디오 전송 시스템의 구성예시도 이다.
도 1 에 도시된 바와 같이, 엠펙(MPEG)-4 비디오 전송 시스템은, 엠펙(MPEG)-4 비디오 데이터를 담은 RTP 패킷이 도착하면, 상기 RTP 패킷을 엠펙(MPEG)-4 수신 페이로드 핸들러 필터(101)로 전달하는 엠펙(MPEG)-4 비디오 전송 시스템의 RTP 수신부(100), 상기 RTP 수신부(100)에서 수신된 엠펙(MPEG)-4 비디오 스트림을 재합성해서 비디오 객체 형태로 만든 후 필터간의 데이터 전달 방식인 미디어 샘플로 변환하여 엠펙(MPEG)-4 비디오 디코더 필터(102)로 전달하는 엠펙(MPEG)-4 수신 페이로드 핸들러 필터(101), 상기 엠펙(MPEG)-4 수신 페이로드 핸들러 필터(101)로부터 전달된 비디오 스트림을 복원하는 엠펙(MPEG)-4 비디오 디코더 필터(102), 상기 엠펙(MPEG)-4 비디오 디코더 필터(102)에서 복원된 비디오 데이터를 설정된 화면 위치에 보여주는 비디오 랜더러 필터(103)를 포함한다.
이때, 상기 엠펙(MPEG)-4 수신 페이로드 핸들러 필터(101)는 필터 분류상 소스 필터(source filter)에 해당되며, 입력핀은 없고 출력핀만 존재한다. 따라서, 필터의 소스가 되는 데이터는 필터 인터페이스 제공부를 통해서 제공된다. 이 방법은 후술되는 도 2 에서 상세히 설명하도록 한다.
한편, 엠펙(MPEG)-4 수신 페이로드 핸들러 필터(101)는 수신된 엠펙(MPEG)-4 비디오 스트림을 재합성해서 비디오 객체 형태로 만든 후 필터간의 데이터 전달 방식인 미디어 샘플로 변환하여 엠펙(MPEG)-4 비디오 디코더 필터(102)에게 전달한다. 상기 엠펙(MPEG)-4 비디오 디코더 필터(102)는 압축된 엠펙(MPEG)-4 비디오 스트림을 복원하는 기능을 갖는 디코더이다. 복원된 비디오 데이터는 비디오 랜더러 필터(103)로 전달되어 모니터 화면에 재생된다. 상기 비디오 랜더러 필터(103)는 비디오 데이터를 입력으로 받아서 설정된 화면 위치에 비디오를 보여주는 기능을 갖는다.
도 2 는 본 발명에 따른 RTP 패킷으로부터 엠펙(MPEG)-4 비디오 스트림을 재합성하기 위한 RTP 수신 페이로드 핸들러 장치의 일실시예 구성도이다.
도 2 에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 엠펙(MPEG)-4 RTP 수신 페이로드 핸들러 장치는, 엠펙(MPEG)-4 비디오 전송 시스템의 RTP 수신부(200)에서 RTP 패킷을 수신한 후 이 데이터를 전달하도록 여러 가지 함수를 제공하는 필터 인터페이스 제공부(211), 상기 필터 인터페이스 제공부(211)를 통해 전달받은 비디오 스트림을 임시적으로 저장하기 위해 버퍼를 생성하고 관리하는 기능을 갖는 수신버퍼 관리부(212), 상기 수신버퍼 관리부(212)를 통해 버퍼에 저장된 데이터를 가져와서 엠펙(MPEG)-4 비디오 전송 시스템의 송신측의 비디오 객체 형태로 분할된 데이터를 재합성하는 기능을 갖는 엠펙(MPEG)-4 비디오 스트림 합성부(213), 상기 엠펙(MPEG)-4 비디오 스트림 합성부(213)에 의해 생성된 비디오 스트림를 미디어 샘플 형태의 데이터로 변환하는 엠펙(MPEG)-4 비디오 미디어 샘플 생성부(214), 그리고 상기 엠펙(MPEG)-4 비디오 미디어 샘플 생성부(214)를 통해 생성된 미디어 샘플 데이터를 다음 단에 연결된 엠펙(MPEG)-4 비디오 디코더 필터로 전달하는 미디어 샘플 전달부(215)를 포함한다.
이때, 상기 엠펙(MPEG)-4 RTP 수신 페이로드 핸들러 장치의 입력 데이터는 엠펙(MPEG)-4 비디오 스트림 데이터를 담고 있는 RTP 패킷이다. 엠펙(MPEG)-4 비디 오 스트림은 계층적 구조로 되어 있으며, 복호화할 수 있는 최소 단위는 비디오 객체(Video Object)이다. 비디오 객체의 데이터 크기는 적게는 수십 바이트부터 크게는 수 킬로 바이트까지 영상의 크기와 움직임 정도에 따라 다양하다. 인터넷의 경우 데이터를 전송하는데 인터넷 프로토콜(IP)을 사용한다. 인터넷 프로토콜은 최대 64k바이트의 패킷을 허용하지만, 일반적으로 랜(LAN)에서 사용하는 이더넷(Ethernet)의 최대 전송 단위(MTU)는 1500바이트 정도이다.
이더넷(Ethernet)에서, 1500바이트보다 큰 IP(Internet Protocol) 패킷이 전송되면, 적어도 두개의 이더넷(Ethernet) 패킷으로 분리되므로 IP 패킷의 손실율은 두배가 된다. 따라서, 엠펙(MPEG)-4 비디오 스트림을 RTP를 통해 전송할 때에는 RTP 패킷의 페이로드의 포맷에 맞게 변환되어 전송된다. 즉, 엠펙(MPEG)-4 비디오 객체가 요구되는 RTP 패킷의 페이로드 크기보다 크다면 한번에 전송할 수 없고, 몇 개의 패킷에 나누어져서 전송된다. 그러므로, 이 패킷을 수신하는 쪽에서는 분할된 데이터를 합성하여 본래의 형태인 비디오 객체를 생성하여 엠펙(MPEG)-4 비디오 디코더에게 전달해 주어야 한다.
상기한 바와 같은 구조를 갖는 본 발명에 따른 엠펙(MPEG)-4 RTP 수신 페이로드 핸들러 장치의 동작을 상세하게 설명하면 다음과 같다.
도 3 은 본 발명에 따른 엠펙(MPEG)-4 RTP 수신 페이로드 핸들러 장치의 동작 방법에 대한 일실시예 흐름도이다.
도 3 에 도시된 바와 같이, 먼저 엠펙(MPEG)-4 비디오 전송 시스템의 RTP 수신부(200)에서 필터 인터페이스 제공부(211)가 제공하는 데이터 전달함수를 호출하 여 수신된 엠펙(MPEG)-4 비디오 스트림 데이터와 RTP 패킷의 헤더 필드 중 일부 정보를 전달한다(301).
이렇게 수신된 데이터는 수신버퍼 관리부(212)를 통해서 수신버퍼에 차례로 저장된다(302).
다음으로, 상기 수신된 RTP 패킷의 헤더 필드 중 연속되는 RTP 패킷 데이터가 동일한 비디오 객체에 대한 정보인지 아니면 다른 비디오 객체에 대한 정보인지를 표시하는 마커(Marker) 비트를 검사한다(303). 여기서, 상기 마커(Marker) 비트가 0이면 연속되는 패킷이 동일한 비디오 객체(video Object)에 대한 정보임을 나타내고, 1인 경우 뒤따라오는 패킷은 다른 비디오 객체(Video Object)에 대한 정보임을 나타낸다.
상기 검사 결과, 마커(Maker) 비트가 1이 아니면 계속 엠펙(MPEG)-4 비디오 데이터를 수신하는 과정(301)으로 진행한다. 즉, 분할된 비디오 객체의 모든 데이터가 도착하여 하나의 비디오 객체를 합성할 수 있을 때까지 버퍼링 작업을 계속 수행하는 것이다.
상기 검사 결과, 마커(Marker) 비트값이 1이면, 분할된 비디오 객체의 모든 데이터가 도착하여 하나의 비디오 객체를 합성할 수 있으므로, 미디어 샘플 데이터를 담을 수 있는 버퍼를 생성한 후(304), 수신버퍼에서 비디오 데이터를 가져온다(305). 그리고, 상기 미디어 샘플 버퍼에 실제의 비디오 데이터와 미디어 샘플 형식을 이루는 타임 스탬프, 미디어 형식, 미디어 포맷 정보 등의 데이터를 생성하여 채워 넣는다(306).
이때, 마커(Marker) 비트를 다시 검사하여(307), 그 값이 1이 아니면 수신버퍼에서 비디오 데이터를 가져오는 과정(305)으로 진행한다. 즉, 하나의 비디오 객체를 합성할 때까지 수신버퍼로부터 분할된 비디오 객체 데이터를 가져와서 미디어 샘플 버퍼에 복사하는 과정을 되풀이 하는 것이다.
상기 검사 결과(307), 마커(Marker) 비트값이 1이면, 하나의 비디오 객체가 합성되어 미디어 샘플 채우기 과정이 완료되었음을 나타내므로, 상기 합성된 비디오 객체 데이터를 미디어 샘플 형태의 데이터로 변환하고(308), 본 발명에 따른 엠펙(MPEG)-4 비디오 RTP 수신 페이로드 핸들러 장치와 연결된 엠펙(MPEG)-4 비디오 디코더 필터에게 완성된 미디어 샘플 데이터를 전달한다(309). 여기서, 상기 완성된 미디어 샘플 데이터를 엠펙(MPEG)-4 비디오 디코더 필터로 전달하기 위해 푸쉬 모델을 사용한다.
상술한 바와 같은 본 발명의 방법은 프로그램으로 구현되어 컴퓨터로 읽을 수 있는 형태로 기록매체(씨디롬, 램, 롬, 플로피 디스크, 하드 디스크, 광자기 디스크 등)에 저장될 수 있다.
이상에서 설명한 본 발명은 전술한 실시예 및 첨부된 도면에 의해 한정되는 것이 아니고, 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능하다는 것이 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 있어 명백할 것이다.
상기한 바와 같은 본 발명은, 다이렉트쇼(DirectShow) 기반의 미디어 처리 구조를 갖는 엠펙(MPEG)-4 비디오 전송 시스템에서 RTP 수신 기능이 있다면, 엠펙(MPEG)-4 비디오 디코더 필터를 사용하기 위해 별도로 RTP 데이터 수신을 담당하는 RTP 소스 필터를 개발할 필요없이 엠펙(MPEG)-4 비디오 디코더 필터와 직접 연결하여 사용할 수 있는 잇점이 있으며, 자체 버퍼링을 통해서 일정한 지터(jitter)를 유지하므로 연속적인 비디오 스트림을 안정적으로 재생할 수 있는 효과가 있다.

Claims (6)

  1. RTP 프로토콜로 수신된 비디오 스트림을 합성하기 위한 RTP 수신 페이로드 핸들러 장치에 있어서,
    RTP 수신부를 통해 수신된 RTP 패킷 데이터를 전달받기 위한 여러 가지 함수를 제공하기 위한 필터 인터페이스 제공수단;
    상기 필터 인터페이스 제공수단을 통해 전달받은 비디오 객체들을 임시적으로 저장하기 위해 버퍼를 생성하고 관리하기 위한 수신버퍼 관리수단;
    상기 수신버퍼 관리수단을 통해 상기 수신버퍼에 저장된 비디오 객체의 헤더 정보를 참조하여 동일한 비디오 객체 모두가 수신된 경우, 미디어 샘플 버퍼에 상기 수신버퍼로부터 읽은 실제 비디오 데이터와, 타임 스탬프와, 미디어 형식과, 미디어 포맷 정보를 채워 넣는 과정을 하나의 비디오 객체를 합성할 때까지 반복하는 비디오 스트림 합성수단;
    상기 비디오 스트림 합성수단에 의해 합성된 비디오 객체 데이터를 미디어 샘플 형태의 데이터로 변환하기 위한 비디오 미디어 샘플 생성수단; 및
    상기 비디오 미디어 샘플 생성수단을 통해 생성된 미디어 샘플 데이터를 다음 단으로 전달하기 위한 미디어 샘플 전달수단
    을 포함하는 RTP 수신 페이로드 핸들러 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 미디어 샘플 전달수단은,
    상기 미디어 샘플 생성수단에서 생성된 미디어 샘플 데이터를 엠펙(MPEG)-4 비디오 코덱 필터로 전달하는 것을 특징으로 하는 RTP 수신 페이로드 핸들러 장치.
  3. RTP 수신 페이로드 핸들러 장치에 적용되는 비디오 스트림 합성 방법에 있어서,
    분할된 비디오 객체를 수신버퍼에 저장하는 제 1 단계;
    상기 수신버퍼에 저장된 비디오 객체의 헤더 정보를 참조하여 동일한 비디오 객체 모두가 수신되었는지 확인하는 제 2 단계;
    상기 제 2 단계에서 동일한 비디오 객체가 모두 수신된 경우, 미디어 샘플 버퍼에 상기 수신버퍼로부터 읽은 실제 비디오 데이터와, 타임 스탬프와, 미디어 형식과, 미디어 포맷 정보를 채워 넣는 과정을 하나의 비디오 객체를 합성할 때까지 반복하는 제 3 단계; 및
    상기 합성된 비디오 객체 데이터를 미디어 샘플 형태의 데이터로 변환하여 전달하는 제 4 단계
    를 포함하는 비디오 스트림 합성 방법.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 제 3 단계의 전달 과정은,
    상기 변환된 미디어 샘플 형태의 데이터를 푸쉬 모델을 사용하여 엠펙(MPEG)-4 비디오 디코더로 전달하는 것을 특징으로 하는 비디오 스트림 합성 방법.
  5. 제 3 항 또는 제 4 항에 있어서,
    상기 제 3 단계는,
    미디어 샘플 데이터를 담을 수 있는 상기 미디어 샘플 버퍼를 생성하는 제 5 단계;
    상기 수신버퍼로부터 읽은 실제 비디오 데이터와, 타임 스탬프와, 미디어 형식과, 미디어 포맷 정보를 채워 넣는 제 6 단계;
    상기 수신버퍼에 저장된 비디오 객체의 헤더 마커(Marker) 비트를 검사하는 제 7 단계; 및
    상기 제 7 단계의 검사 결과, 하나의 비디오 객체에 대하여 남은 비디오 데이터가 있으면 상기 제 6 단계를 반복하고, 하나의 비디오 객체에 대하여 남은 비디오 데이터가 없으면 상기 제 4 단계로 이동하는 제 7 단계
    를 포함하는 비디오 스트림 합성 방법.
  6. 대용량 프로세서를 구비한 RTP 수신 페이로드 핸들러 장치에,
    분할된 비디오 객체를 수신버퍼에 저장하는 제 1 단계;
    상기 수신버퍼에 저장된 비디오 객체의 헤더 정보를 참조하여 동일한 비디오 객체 모두가 수신되었는지 확인하는 제 2 단계;
    상기 제 2 단계에서 동일한 비디오 객체가 모두 수신된 경우, 미디어 샘플 버퍼에 상기 수신버퍼로부터 읽은 실제 비디오 데이터와, 타임 스탬프와, 미디어 형식과, 미디어 포맷 정보를 채워 넣는 과정을 하나의 비디오 객체를 합성할 때까지 반복하는 제 3 단계; 및
    상기 합성된 비디오 객체 데이터를 미디어 샘플 형태의 데이터로 변환하여 전달하는 제 4 단계
    를 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
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Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
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KR20000026049A (ko) * 1998-10-14 2000-05-06 구자홍 디지털 데이터 스트림 포맷 변환 장치 및 방법
JP2000152160A (ja) * 1998-11-09 2000-05-30 Sony Corp 画像データ記録装置および記録方法、並びに画像データ記録再生装置および記録再生方法
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KR20000074155A (ko) * 1999-05-18 2000-12-05 김영환 엠펙 분할 대역 합성 필터의 롬 용량에 따른 어드레스 생성 방법

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