KR100739306B1 - Processing method of multi-media message - Google Patents

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Abstract

1. 청구범위에 기재된 발명이 속하는 기술분야1. TECHNICAL FIELD OF THE INVENTION

본 발명은 멀티미디어 메시지의 처리방법 및 상기 방법을 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 관한 것임. The present invention relates to a method for processing a multimedia message and a computer readable recording medium having recorded thereon a program for realizing the method.

2. 발명이 해결하고자 하는 기술적 과제 2. Technical problem to be solved by the invention

본 발명은 초고속 IP 네트워크를 기반으로 하면서 음성, 텍스트, 정지화상 및 동영상이 통합된 멀티미디어 데이터를 수신, 저장, 관리 및 처리할 수 있도록 하여 부재중인 상대방에게 영상 메시지를 확인할 수 있도록 한 멀티미디어 메시지의 처리방법 및 상기 방법을 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 제공하는데 그 목적이 있음.The present invention is based on the high-speed IP network, processing the multimedia message to receive, store, manage, and process the multimedia data integrated with voice, text, still picture and video to check the video message to the absent party It is an object of the present invention to provide a computer-readable recording medium recording a method and a program for realizing the method.

3. 발명의 해결방법의 요지3. Summary of Solution to Invention

본 발명은, 멀티미디어 메시지의 처리방법에 있어서, 송신측과 수신측의 호 연결이 실시간으로 가능한 상태일 경우, 릴레이 서버의 호 제어 하에 송신측과 수신측의 멀티미디어 데이터 통신을 실시간으로 수행하는 제 1 단계; 송신측과 수신측의 호 연결이 실시간으로 불가능한 상태일 경우, 멀티미디어 메시지 서버의 호 제어 하에 송신측으로부터의 멀티미디어 메시지를 저장하는 제 2 단계; 및 상기 저장한 멀티미디어 메시지를 상기 릴레이 서버의 제어 하에 비 실시간으로, 호 접속한 수신측으로 제공하는 제 3 단계를 포함함.The present invention provides a method of processing a multimedia message, comprising: a first method of performing multimedia data communication between a transmitting side and a receiving side under call control of a relay server when a call connection between a transmitting side and a receiving side is possible in real time; step; A second step of storing a multimedia message from the transmitting side under call control of the multimedia message server when the call connection between the transmitting side and the receiving side is impossible in real time; And a third step of providing the stored multimedia message to a called party on a call connection in real time under the control of the relay server.

4. 발명의 중요한 용도4. Important uses of the invention

본 발명은 멀티미디어 통신 등에 이용됨.The present invention is used for multimedia communication.

멀티미디어 메시지, 릴레이 서버, 스트림 전송, 부재중Multimedia message, relay server, stream transmission, missed

Description

멀티미디어 메시지의 처리방법{Processing method of multi-media message} Processing method of multi-media message             

도 1은 본 발명에 따른 멀티미디어 메시지의 처리 방법이 적용되는 시스템 구성도.1 is a system configuration to which a multimedia message processing method according to the present invention is applied.

도 2는 본 발명에 따른 제 1 클라이언트 단말기에 대한 일실시예 구성도. 2 is a diagram illustrating an embodiment of a first client terminal according to the present invention;

도 3은 본 발명에 따른 릴레이 서버에 대한 일실시예 구성도. 3 is a diagram illustrating an embodiment of a relay server according to the present invention;

도 4는 본 발명에 따른 제 1 클라이언트 단말기의 인증 절차에 대한 일실시예 흐름도. 4 is a flowchart illustrating an embodiment of an authentication procedure of a first client terminal according to the present invention;

도 5는 본 발명에 따른 멀티미디어 데이터에 의한 실시간 통신과정에 대한 일실시예 흐름도. 5 is a flowchart illustrating an embodiment of a real-time communication process using multimedia data according to the present invention.

도 6은 본 발명에 따른 멀티미디어 메시지의 저장과정에 대한 일실시예 흐름도. 6 is a flowchart illustrating an embodiment of a process of storing a multimedia message according to the present invention.

도 7은 본 발명에 따른 멀티미디어 메시지의 확인과정에 대한 일실시예 흐름도.
7 is a flowchart illustrating an example of a process of confirming a multimedia message according to the present invention;

본 발명은 멀티미디어 메시지의 처리방법 및 상기 방법을 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 관한 것으로, 보다 상세하게는 초고속 네트워크를 기반으로 하면서 음성, 텍스트, 정지영상 및 동영상의 통합된 멀티미디어 데이터를 실시간 전송함과 더불어 상대방이 부재중일 경우 영상 메시지를 저장하여 차후에 상대방측에서 용이하게 확인할 수 있도록 한 멀티미디어 메시지의 처리방법 및 상기 방법을 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 관한 것이다.The present invention relates to a method for processing a multimedia message and a computer-readable recording medium recording a program for realizing the method. More particularly, the present invention relates to an integrated voice, text, still image, and moving picture based on a high-speed network. In addition to transmitting multimedia data in real time, a computer readable recording medium storing a multimedia message processing method and a program for realizing the method for storing the video message so that the other party can easily check it later when the other party is absent. It is about.

본 발명의 멀티미디어 메시지는 웹 검색기를 사용하여 웹을 통해 확인 가능함은 물론 이동 단말기를 사용하여 구현될 수 있으며, UMS(Unified Message System)와의 통합을 통한 음성, 영상, 이미지 및 복합된 형식의 지원을 통한 다양한 멀티미디어 서비스를 제공할 수 있다.The multimedia message of the present invention can be confirmed through a web using a web searcher as well as a mobile terminal, and supports voice, video, image, and complex formats through integration with a unified message system (UMS). It can provide various multimedia services.

현재의 이동통신 단말기를 통한 메시지 전송은 단순한 텍스트나 문자에 국한 되어 서비스되고 있으나, 앞으로는 차세대 이동통신(예 : IMT-2000)의 상용 서비스에 앞서 초고속 IP 네트워크 기반으로 음성을 비롯한 영상이 포함된 멀티미디어 데이터의 전송이 대두되고 있다. 따라서 엠팩-4(MPEG-4)를 기반으로 한 인코딩/디코딩 방식을 지원하는 스트림 방식의 영상 통신 시스템이 개발되고 있다.Currently, message transmission through mobile communication terminal is limited to simple text or text, but in the future, multimedia including video including voice based on high-speed IP network is ahead of commercial service of next generation mobile communication (eg IMT-2000). Data transfer is on the rise. Accordingly, a stream type video communication system supporting an encoding / decoding method based on MPEG-4 has been developed.

상기와 같은 영상 통신 시스템이 개발되었을 때, 일반적으로 동영상의 화상을 통한 영상회의 시스템에는 다자간의 통신방식 및 1 : 1 통신방식으로 운용된다. 이때, 다자간의 통신 방식에서는 어느 한 사용자가 참여하지 않아도 텍스트 및 영상을 포함한 멀티미디어 데이터에 따른 실시간 화상 통신에는 큰 문제가 없으나, 1 : 1 방식으로 운용되면 양쪽 사용자가 모두 자리에 위치하지 않을 경우에는 연결이 이루어지지 못하는 문제점 있었다.When the video communication system is developed as described above, the video conferencing system through the video of the video is generally operated in a multi-party communication method and 1: 1 communication method. At this time, in a multi-party communication method, even if one user does not participate, there is no big problem in real-time video communication according to multimedia data including text and video. There was a problem that the connection could not be made.

본 발명은, 상기와 같은 종래 기술의 문제점을 해결하기 위해 제안된 것으로, 초고속 IP 네트워크를 기반으로 하면서 음성, 텍스트, 정지화상 및 동영상이 통합된 멀티미디어 데이터를 수신, 저장, 관리 및 처리할 수 있도록 하여 부재중인 상대방에게 영상 메시지를 확인할 수 있도록 한 멀티미디어 메시지의 처리방법 및 상기 방법을 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 제공하는데 그 목적이 있다.The present invention has been proposed to solve the above problems of the prior art, and is based on a high-speed IP network to receive, store, manage, and process multimedia data incorporating voice, text, still images, and video. Accordingly, an object of the present invention is to provide a method of processing a multimedia message, which enables a counterpart to check a video message, and a computer-readable recording medium storing a program for realizing the method.

상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명은, 멀티미디어 메시지의 처리방법에 있어서, 송신측과 수신측의 호 연결이 실시간으로 가능한 상태일 경우, 릴레이 서버의 호 제어 하에 송신측과 수신측의 멀티미디어 데이터 통신을 실시간으로 수행하는 제 1 단계; 송신측과 수신측의 호 연결이 실시간으로 불가능한 상태일 경우, 멀티미디어 메시지 서버의 호 제어 하에 송신측으로부터의 멀티미디어 메시지를 저장하는 제 2 단계; 및 상기 저장한 멀티미디어 메시지를 상기 릴레이 서버의 제어 하에 비 실시간으로, 호 접속한 수신측으로 제공하는 제 3 단계를 포함한다.The present invention for achieving the above object is, in the multimedia message processing method, when the call connection between the sender and the receiver is possible in real time, the multimedia data of the sender and the receiver under the call control of the relay server A first step of performing communication in real time; A second step of storing a multimedia message from the transmitting side under call control of the multimedia message server when the call connection between the transmitting side and the receiving side is impossible in real time; And a third step of providing the stored multimedia message to a called party to which the call is connected in real time under the control of the relay server.

한편, 본 발명은, 멀티미디어 메시지를 처리하기 위하여, 프로세서를 구비한 멀티미디어 메시지 처리 시스템에, 송신측과 수신측의 호 연결이 실시간으로 가능한 상태일 경우, 릴레이 서버의 호 제어 하에 송신측과 수신측의 멀티미디어 데이터 통신을 실시간으로 수행하는 제 1 기능; 송신측과 수신측의 호 연결이 실시간으로 불가능한 상태일 경우, 멀티미디어 메시지 서버의 호 제어 하에 송신측으로부터의 멀티미디어 메시지를 저장하는 제 2 기능; 및 상기 저장한 멀티미디어 메시지를 상기 릴레이 서버의 제어 하에 비 실시간으로, 호 접속한 수신측으로 제공하는 제 3 기능을 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 제공한다.On the other hand, the present invention, in order to process the multimedia message, when the call connection between the transmitting side and the receiving side in the multimedia message processing system having a processor is possible in real time, under the call control of the relay server, the transmitting side and the receiving side A first function of performing multimedia data communication in real time; A second function of storing a multimedia message from the transmitting side under call control of the multimedia message server when the call connection between the transmitting side and the receiving side is impossible in real time; And a computer-readable recording medium having recorded thereon a program for realizing a third function of providing the stored multimedia message to a call-connected receiving side in real time under the control of the relay server.

여기서, 전술한 목적, 특징들 및 장점은 첨부된 도면과 관련한 다음의 상세한 설명을 통하여 보다 분명해 질 것이다. 이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 일실시예를 상세히 설명한다.Here, the above objects, features and advantages will become more apparent from the following detailed description taken in conjunction with the accompanying drawings. Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 1은 본 발명에 따른 멀티미디어 메시지의 처리 방법이 적용되는 시스템 구성도이다.1 is a system configuration to which a method for processing a multimedia message according to the present invention is applied.

도 1에 도시된 바와 같이, 제 1 클라이언트 단말기(11)는 송신측 단말기로 후술될 릴레이 서버(13)의 제어에 의해 제 2 클라이언트 단말기(12)로 영상 스트림 데이터를 전송한다. 상기 릴레리 서버(13)는 제 1 클라이언트 단말기(11)로부터의 영상 스트림 데이터를 후술될 제 2 클라이언트 단말기(12)로 연결, 전송 및 종료 등의 호 제어를 하며, 상기 제 2 클라이언트 단말기(12)의 부재로 인해 호 연결이 실패할 경우 후술될 멀티미디어 메시징 서버(Multimedia Messaging Server : 이하 " MM 서버" 라 함)(14)로 호 제어 명령을 전달한다.As shown in FIG. 1, the first client terminal 11 transmits video stream data to the second client terminal 12 under the control of the relay server 13 to be described later to the transmitting terminal. The release server 13 performs call control such as connection, transmission and termination of the video stream data from the first client terminal 11 to the second client terminal 12 which will be described later, and the second client terminal 12 If a call connection fails due to the absence of a call), a call control command is transmitted to a multimedia messaging server (hereinafter referred to as "MM server") 14 to be described later.

상기 MM 서버(14)는 릴레이 서버(13)로부터 호 제어 명령을 받고, 제 1 클라이언트 단말기(12)가 남기고자 하는 멀티미디어 메시지를 전송받아 후술될 멀티미디어 메시징 데이터베이스(Multimedia Messaging DataBase : 이하 "MM DB"라 함)(15)에 저장한다.The MM server 14 receives a call control command from the relay server 13, receives a multimedia message that the first client terminal 12 wants to leave, and receives a multimedia messaging database (hereinafter referred to as “MM DB”). (15).

상기 제 2 클라이언트 단말기(12)는 수신측 단말기를 의미하며, 릴레이 서버(13)에 의해 호 연결이 되어 상기 제 1 클라이언트 단말기(11)로부터 실시간으로 전송되는 영상 스트림 데이터를 수신하고, 요청에 의해 수신된 멀티미디어 메시지를 MM DB(15)로부터 수신받아 확인한다. 여기서, 요청에 의해 수신되는 멀티미디어 메시지는 제 1 클라이언트 단말기(11)에 의해 생성되고 최종적으로 MM DB(15)에 저장되며, 상기 제 2 클라이언트 단말기(12)가 자신의 수신함에 저장된 멀티미디어 메시지의 확인을 요구할 경우 릴레이 서버(13)가 MM 서버(14)에 콜을 요청함으로서, 상기 MM서버(14)가 MM DB(15)에서 해당 메시지를 검색하여 준다.The second client terminal 12 refers to a receiving terminal, is connected by a relay server 13 receives the video stream data transmitted in real time from the first client terminal 11, by request The received multimedia message is received from the MM DB 15 and confirmed. Here, the multimedia message received by the request is generated by the first client terminal 11 and finally stored in the MM DB 15, and the second client terminal 12 confirms the multimedia message stored in its inbox. When requesting the relay server 13 requests the call to the MM server 14, the MM server 14 retrieves the message from the MM DB (15).

그리고 상기 가입자 DB(16)는 MM 서버(14)에 접속되어 인증에 따른 사용자 정보를 MM 서버(14) 및 릴레이 서버(13)에 통보한다.The subscriber DB 16 is connected to the MM server 14 and notifies the MM server 14 and the relay server 13 of user information according to the authentication.

도 2는 본 발명에 따른 제 1 클라이언트 단말기에 대한 일실시예 구성도이다.2 is a configuration diagram of an embodiment of a first client terminal according to the present invention.

도 2를 참조하여 살펴보면, 네크워크 인터페이스부(21)는 클라이언트 단말기 간의 네트워크 인터페이스, 클라이언트 단말기와 릴레이 서버 간의 네트워크 인터페이스 및 클라이언트 단말기와 멀티미디어 메시지 서버와 인터페이스를 제공하는데, 이를 위해 TCP/IP, UDP 및 RTP/RTCP 등의 프로토콜을 지원한다. 영상 인코더/디코더부(25)는 엠팩-4(MPEG-4) 스트림 영상 데이터의 전송을 위해 영상 카메라로부터 획득한 데이터를 인코딩하고, 수신된 스트림 데이터를 해석하기 위해 디코딩한다. 음성 인코더/디코더부(27)는 엠팩-4(MPEG-4) 스트림 음성 데이터의 전송을 위해 사용자측으로부터 획득한 음성 데이터를 인코딩하고, 수신된 스트림 음성 데이터를 해석하기 위해 디코딩한다.Referring to FIG. 2, the network interface unit 21 provides a network interface between client terminals, a network interface between a client terminal and a relay server, and an interface with a client terminal and a multimedia message server, for which TCP / IP, UDP, and RTP are provided. It supports protocols such as / RTCP. The video encoder / decoder section 25 encodes the data obtained from the video camera for transmission of MPEG-4 stream video data, and decodes the received stream data for interpretation. The speech encoder / decoder section 27 encodes speech data obtained from the user side for transmission of MPEG-4 stream speech data, and decodes the received stream speech data to be interpreted.

영상 입/출력부(26) 및 음성 입/출력부(28)는 메인 제어부(23)의 제어 하에, 수신된 멀티미디어 데이터인 영상 및 음성 정보를 외부로 출력하고, 사용자로부터 입력된 영상 및 영상의 멀티미디어 스트림 데이터를 영상 인코더/디코더부(25) 및 음성 인코더/디코더부(27)로 각각 제공한다. 다중화/역다중화부(22)는 영상 인코더/디코더부(25) 및 음성 인코더/디코더부(27)로부터 인코딩된 스트림 데이터를 전달받아 다중화하여 네트워크 인터페이스(21)를 통해 수신측의 제2 클라이언트 단말기(12) 또는 MM 서버(14)로 제공하고, 상기 네트워크 인터페이스(21)를 통해 입력된 스트림 데이터를 역 다중화하여 영상 인코더/디코더부(25) 및 음성 인코더/디코더부(27)로 제공한다.The video input / output unit 26 and the audio input / output unit 28 output the image and audio information, which are received multimedia data, to the outside under the control of the main controller 23, and output the image and image input from the user. The multimedia stream data is provided to the video encoder / decoder section 25 and the audio encoder / decoder section 27, respectively. The multiplexer / demultiplexer 22 receives the encoded stream data from the video encoder / decoder 25 and the audio encoder / decoder 27 and multiplexes the second client terminal on the receiving side through the network interface 21. 12 or MM server 14, and demultiplexes the stream data input through the network interface 21 to the video encoder / decoder section 25 and the audio encoder / decoder section 27.

상기 콜 제어부(29)는 후술될 메인 제어부(23)의 제어에 의해 사용자 인증 및 콜 수신을 수행한다. 상기 메인 제어부(23)는 각 모듈을 전반적으로 제어하는데, 영상 스트림 데이터의 실시간 전송 및 수신과 함께 멀티미디어 메시지의 비 실시간 전송을 제어한다.The call control unit 29 performs user authentication and call reception under the control of the main control unit 23 to be described later. The main controller 23 controls each module as a whole, and controls the non-real time transmission of the multimedia message along with the real time transmission and reception of the video stream data.

도 3은 본 발명에 따른 릴레이 서버의 일실시예 구성도이다.3 is a diagram illustrating an embodiment of a relay server according to the present invention.

도 3에 도시된 바와 같이, 메인 제어부(35)는 후술될 운송 관리부(31), 네트워크 인터페이스(31), 멀티미디어 처리부(33) 및 멀티미디어 저장부(34)를 제어하여 제 1 클라이언트 단말기(11)로부터의 영상 스트림 데이터를 제 2 클라이언트 단말기(12)로 연결, 전송 및 종료 등의 호 제어를 한다.As shown in FIG. 3, the main control unit 35 controls the transport management unit 31, the network interface 31, the multimedia processing unit 33, and the multimedia storage unit 34, which will be described later, to the first client terminal 11. Call control such as connection, transmission and termination of the video stream data from the second client terminal 12 is performed.

상기 운용관리부(31)는 MM 서버(14)에서 사용되는 자원들을 운용 및 관리하며 시스템 환경을 설정 및 변경한다. 상기 네트워크 인터페이스(32)는 제 1 클라이언트 단말기(11)측과 MM 서버(14)측과의 인터페이스를 제공한다. 그리고 멀티미디어 저장부(34)는 멀티미디어 데이터를 저장하고, 멀티미디어 처리부(33)는 저장되어 있는 멀티미디어 정보를 검색, 처리 및 중계한다.The operation management unit 31 operates and manages the resources used in the MM server 14 and sets and changes the system environment. The network interface 32 provides an interface between the first client terminal 11 side and the MM server 14 side. The multimedia storage unit 34 stores multimedia data, and the multimedia processing unit 33 searches, processes, and relays the stored multimedia information.

도 4는 본 발명에 따른 제 1 클라이언트 단말기의 인증 절차에 대한 일실시예 흐름도이다.4 is a flowchart illustrating an embodiment of an authentication procedure of a first client terminal according to the present invention.

도 4에 도시된 바와 같이, 인증 과정은 클라이언트 단말기가 구동될 때와 사용자가 웹에 로그인할 때에 필요한 과정으로, 클라이언트 단말기가 웹 브라우저로 바뀌는 것을 제외하면 동일한 과정을 거치게 된다.As shown in FIG. 4, the authentication process is a process required when the client terminal is driven and when the user logs in to the web, except that the client terminal is changed to a web browser.

먼저, 전송측 단말기인 제 1 클라이언트 단말기(11)가 사용자에 의해 입력된 정보에 의해 릴레이 서버(13)에 접속하여 인증을 요청하면(41), 상기 릴레이 서버(13)는 MM 서버(14)에게 사용자 인증을 요청한다(42). 그러면 상기 MM 서버(14)는 가입자 DB(16)에 사용자 정보를 질의함으로써(43), 가입자 DB(16)에서 검색된 사용자 정보가 MM 서버(14)에 제공된다(44).First, when the first client terminal 11, which is the transmitting terminal, accesses the relay server 13 and requests authentication by the information input by the user (41), the relay server 13 receives the MM server 14 Ask the user for authentication (42). The MM server 14 then queries the subscriber DB 16 with user information (43), whereby the user information retrieved from the subscriber DB 16 is provided to the MM server 14 (44).

이때, 상기 MM 서버(14)는 검색된 사용자 정보를 릴레이 서버(13)로 전송하고(45), 상기 릴레이 서버(13)는 수신된 사용자 정보를 토대로 제 1 클라이언트 단말기(11)에게 인증 여부를 통보함으로써 인증 절차가 완료된다(46).At this time, the MM server 14 transmits the retrieved user information to the relay server 13 (45), and the relay server 13 notifies the first client terminal 11 whether to authenticate based on the received user information. This completes the authentication process (46).

도 5는 본 발명에 따른 멀티미디어 데이터에 의한 실시간 통신과정에 대한 일실시예 흐름도이다.5 is a flowchart illustrating an embodiment of a real-time communication process using multimedia data according to the present invention.

도 5에 도시된 바와 같이, 실시간 통신이란 수신자(제 2 클라이언트 단말기(12))가 송신자(제 1 클라이언트 단말기(11))의 콜 요청에 응하였을 경우에 가능한 통신을 말한다.As shown in Fig. 5, real time communication means communication that is possible when the receiver (second client terminal 12) responds to a call request from the sender (first client terminal 11).

즉, 제 1 클라이언트 단말기(11)가 송신자의 입력정보에 의해 릴레이 서버(13)에게 연결을 요청하면(51), 상기 릴레이 서버(13)는 MM 서버(14)를 거쳐서 가입자 DB(16)에 수신자 정보를 요청한다(52). 그에 따라, 상기 가입자 DB(16)에서 검색된 수신자 정보가 MM 서버(14)를 통해 릴레이 서버(13)에 제공된다(53). 그에 따라, 상기 릴레이 서버(13)는 수신자 정보를 확인하고, 수신자측의 제 2 클라이언트 단말기(12)측으로 콜 신호를 전송한다(54). 이때, 콜 신호를 전송받은 제 2 클라이언트 단말기가 실시간으로 네트워크에 대기중인 상태이면, 상기 제 2 클라이언트 단말기(12)가 콜 신호를 수신하고 콜 응답신호를 제 1 클라이언트 단말기(11)에게 통보하여 최종적으로 호 연결이 완료되어 멀티미디어 스트림 데이터 통신을 수행한다(55).That is, when the first client terminal 11 requests a connection to the relay server 13 by the sender's input information (51), the relay server 13 sends to the subscriber DB 16 via the MM server 14 Request recipient information (52). Accordingly, the receiver information retrieved from the subscriber DB 16 is provided to the relay server 13 through the MM server 14 (53). Accordingly, the relay server 13 checks the receiver information and transmits a call signal to the second client terminal 12 side of the receiver side (54). At this time, if the second client terminal receiving the call signal is in the waiting state in the network in real time, the second client terminal 12 receives the call signal and notifies the first client terminal 11 of the call response signal to the final. In step 55, the call connection is completed to perform multimedia stream data communication.

한편, 제 2 클라이언트 단말기(12)는 호 연결을 수행함과 함께 릴레이 서버(13)로 현재 제 1 클라이언트 단말기(11)와의 연결 상태를 전송한다(56). 그러면, 상기 릴레이 서버(13)는 현재의 접속상황 및 연결 해제상황을 기록한다(57,58). 즉, 상기 릴레이 서버(13)는 제 2 클라이언트 단말기(12)로부터 통보된 호 연결 상태를 전달받고, 제 1 클라이언트 단말기(11) 및 제 2 클라이언트 단말기(12)로부터 연결 상태를 감시하며 접속 통계를 갱신한다(57,58).Meanwhile, the second client terminal 12 performs a call connection and transmits a connection state with the first client terminal 11 to the relay server 13 (56). Then, the relay server 13 records the current connection state and the disconnection state (57, 58). That is, the relay server 13 receives the call connection state notified from the second client terminal 12, monitors the connection state from the first client terminal 11 and the second client terminal 12, and monitors connection statistics. Update (57, 58).

도 6은 본 발명에 따른 멀티미디어 메시지의 저장과정에 대한 일실시예 흐름도이다.6 is a flowchart illustrating an embodiment of a process of storing a multimedia message according to the present invention.

도 6에 도시된 바와 같이, 멀티미디어 메시지 저장과정은 연결 대체 서비스에 의해 MM 서버(14)에 메시지를 저장하는 과정으로, 여기서 연결 대체 서비스는 수신자의 부재 등으로 호가 연결되지 않았을 경우에 송신자가 MM 서버(14)에 메시지를 남기는 경우에 해당한다.As shown in FIG. 6, the multimedia message storing process is a process of storing a message in the MM server 14 by a connection replacement service, where the sender is connected to the MM when the call is not connected due to the absence of a receiver. This is the case when leaving a message on the server 14.

먼저, 제 1 클라이언트 단말기(11)가 송신자에 의해 입력된 정보를 이용하여 릴레이 서버(13)에 호 연결을 요청하면(61), 상기 릴레이 서버(13)는 MM 서버(14)를 거쳐 가입자 DB(16)에 송신자의 입력 정보를 토대로 질의한다(62). 그러면, MM 서버(14)의 제어에 의해 가입자 DB(16)에 저장된 가입자 정보가 검색되고, 이렇게 검색된 가입자 정보가 릴레이 서버(13)에 제공된다(63). 그러면, 상기 릴레이 서버(13)는 제 2 클라이언트 단말기(12)로의 호 접속에 대한 응답이 없을 경우(실시간으로 영상 통신이 불가능할 경우)에 호 제어 권한을 MM 서버(14)에게 넘긴다(64).First, when the first client terminal 11 requests a call connection to the relay server 13 using the information input by the sender (61), the relay server 13 passes through the MM server 14 to the subscriber DB. (16) is queried based on the sender's input information (62). Then, the subscriber information stored in the subscriber DB 16 is retrieved by the control of the MM server 14, and the retrieved subscriber information is provided to the relay server 13 (63). Then, the relay server 13 transfers the call control authority to the MM server 14 when there is no response to the call connection to the second client terminal 12 (when video communication is impossible in real time).

즉, 제 2 클라이언트 단말기(12)가 호 접속에 응답이 없을 경우(실시간으로 영상 통신이 불가능할 경우)에 MM 서버(14)는 상기 릴레이 서버(13)로부터 호 제어의 권한을 넘겨받는다. 그에 따라, MM 서버(14)는 넘겨받은 호 제어 권한을 통해 MM DB(15)로 연결을 시도한다(65). 그러면, 상기 MM DB(15)는 MM 서버(14)로 연결되어 기 저장된 안내 멘트가 MM 서버(14)의 호 제어 하에 제 1 클라이언트 단말기(11)로 제공된다. 여기서, 안내 멘트는 수신측이 부재중임을 알리는 정보와 함께 영상 메시지를 저장할 수 있도록 알리는 음성메시지가 바람직하다.That is, when the second client terminal 12 does not respond to the call connection (when video communication is impossible in real time), the MM server 14 receives the call control authority from the relay server 13. Accordingly, the MM server 14 attempts to connect to the MM DB 15 through the transferred call control authority (65). Then, the MM DB 15 is connected to the MM server 14 and the pre-stored announcement is provided to the first client terminal 11 under the call control of the MM server 14. Here, the announcement is preferably a voice message for notifying that the receiving party can store the video message with the information indicating that the absence.

그러면, 상기 제 1 클라이언트 단말기(11)는 MM DB(15)로부터 제공된 안내 멘트를 확인하고, 상대측인 제 2 클라이언트 단말기(12)와의 실시간 통화가 불가능함을 인지하고, MM DB(15)에 멀티미디어 메시지 남기기를 수행한다(67). 이때, MM DB(15)는 제 1 클라이언트 단말기(11)가 저장하고자 하는 메시지 즉, 멀티미디어 스트림 데이터를 해당 번지에 저장함과 함께 현재 제 1 클라이언트 단말기(11)와 호 연결 상태를 릴레이 서버(13)에 통보한다(68). 그러면, 상기 릴레이 서버(13)는 MM DB(15)로부터 통보된 호 연결 상태를 전달받고, 제 1 클라이언트 단말기(11) 및 MM DB(15)로부터 연결 상태를 감시하며 접속 통계를 갱신한다(69,70). 이후에, 상기 릴레이 서버(13)는 공지의 기술을 이용하여 멀티미디어 메시지가 저장되어 있음을 제 2 클라이언트 단말기(12)로 통보하는 과정을 더 수행한다.Then, the first client terminal 11 checks the announcement provided from the MM DB 15, recognizes that the real-time call with the second client terminal 12 on the other side is impossible, and the multimedia to the MM DB 15 Perform message leaving (67). At this time, the MM DB 15 stores the message that the first client terminal 11 wants to store, that is, the multimedia stream data at the corresponding address, and relays the call connection state with the first client terminal 11. Notify (68). Then, the relay server 13 receives the call connection status notified from the MM DB 15, monitors the connection status from the first client terminal 11 and the MM DB 15, and updates the connection statistics (69). , 70). Thereafter, the relay server 13 performs a process of notifying the second client terminal 12 that the multimedia message is stored by using a known technique.

도 7은 본 발명에 따른 제 2 클라이언트 단말기의 멀티미디어 메시지 확인과정에 대한 일실시예 흐름도이다.7 is a flowchart illustrating a process of checking a multimedia message of a second client terminal according to the present invention.

도 7에 도시된 바와 같이, 상기 메시지 확인과정은 본인의 부재중에 MM DB(15)에 저장된 멀티미디어 스트림 데이터를 확인하는 과정으로, 도 7의 흐름도에서는 공지의 인증 과정에 대한 설명은 생략하기로 한다.As shown in FIG. 7, the message checking process is a process of checking multimedia stream data stored in the MM DB 15 in the absence of the user, and a description of a known authentication process will be omitted in the flowchart of FIG. 7. .

먼저, 제 2 클라이언트 단말기(12)는 인증 절차를 완료한 후에 릴레이 서버(13)에 MM 서버(14)로의 연결을 요청하고, 연결 데이터를 생성한다(71). 이에 따라, 상기 릴레이 서버(13)는 콜 요청을 MM 서버(14)에 연결한다(72). 그에 따라, 상기 MM 서버(14)는 MM DB(15)에서 요청 메시지를 검색한다(73). 여기서, 멀티미디어 메시지의 일예로는 실시간 전송 및 비 실시간 메시지 저장을 효과적으로 실행하기 위해 엠팩-4(MPEG-4)를 기반으로 한 멀티미디어 스트림 데이터를 사용하는 것이 바람직하다.First, after completing the authentication procedure, the second client terminal 12 requests the relay server 13 to connect to the MM server 14 and generates connection data (71). Accordingly, the relay server 13 connects the call request to the MM server 14 (72). Accordingly, the MM server 14 retrieves the request message from the MM DB 15 (73). Here, as an example of the multimedia message, it is preferable to use multimedia stream data based on MPEG-4 in order to effectively perform real-time transmission and non-real-time message storage.

그에 따라, 상기 MM DB(15)는 상기 과정을 통해 검색된 멀티미디어 메시지의 전송을 준비하고, 상기 MM 서버(14)는 부재중 멀티미디어 메시지가 있음을 확인한다(74). 이후, 상기 MM 서버(14)는 확인한 정보에 의해 그 처리 결과를 릴레이 서버(13)에 통보한다(75). 그에 따라, 상기 릴레이 서버(13)는 수신측 즉, 제 2 클라이언트 단말기(12)로의 호 연결을 허락한다(76). 그에 따라, 상기 제 2 클라이언트 단말기(12)는 MM DB(15)에 접속하여 제 1 클라이언트 단말기(11)에 의해 기 저장된 멀티미디어 스트림 데이터를 확인한다(77).Accordingly, the MM DB 15 prepares the transmission of the multimedia message retrieved through the process, and the MM server 14 confirms that there is a missed multimedia message (74). Thereafter, the MM server 14 notifies the relay server 13 of the result of the processing based on the confirmed information (75). Accordingly, the relay server 13 permits call connection to the receiving side, i.e., the second client terminal 12 (76). Accordingly, the second client terminal 12 accesses the MM DB 15 and checks the multimedia stream data previously stored by the first client terminal 11 (77).

그리고 릴레이 서버(13)는 제 2 클라이언트 단말기(12) 및 MM DB(15)의 연결 상태를 감시하며 접속 통계를 갱신한다(78,79).
한편, 제 2 클라이언트 단말기(12)의 수신자는 부재중 멀티미디어 메시지가 저장되어 있음을 인지한 후에 멀티미디어 메시지 확인과정을 수행할 수도 있다.
The relay server 13 monitors the connection status of the second client terminal 12 and the MM DB 15 and updates the access statistics (78,79).
Meanwhile, the receiver of the second client terminal 12 may perform the multimedia message checking process after recognizing that the missed multimedia message is stored.

상술한 바와 같은 본 발명의 방법은 프로그램으로 구현되어 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체(씨디롬, 램, 롬, 플로피 디스크, 하드 디스크, 광자기 디스크 등)에 저장될 수 있다.The method of the present invention as described above may be implemented as a program and stored in a computer-readable recording medium (CD-ROM, RAM, ROM, floppy disk, hard disk, magneto-optical disk, etc.).

이상에서 설명한 본 발명은 진술한 실시예 및 첨부된 도면에 의해 한정되는 것이 아니고, 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위내에서 여러가지 치환, 변형 및 변경이 가능하다는 것이 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에게 있어 명백할 것이다.
The present invention described above is not limited to the stated embodiments and the accompanying drawings, and it is common in the art that various substitutions, modifications, and changes can be made without departing from the technical spirit of the present invention. It will be evident to those who have knowledge of.

상기와 같은 본 발명은, 초고속 IP 기반의 동영상 실시간 통화와 함께 상대방이 부재중일 경우에도 비 실시간으로 멀티미디어 메시지 서비스를 수행할 수 있어 멀티미디어 메시지에 따른 사용자의 편의성을 증대시킬 수 있으며, 다양한 데이터 타입의 메시지 전송을 수행할 수 있는 효과가 있다.As described above, the present invention can perform a multimedia message service in real time even when the other party is absent along with a high-speed IP-based video real-time call, thereby increasing the convenience of the user according to the multimedia message. This has the effect of performing a message transfer.

Claims (5)

멀티미디어 메시지의 처리방법에 있어서,In the multimedia message processing method, 송신측과 수신측의 호 연결이 실시간으로 가능한 상태일 경우, 릴레이 서버의 호 제어 하에 송신측과 수신측의 멀티미디어 데이터 통신을 실시간으로 수행하는 제 1 단계;A first step of performing real-time multimedia data communication between a transmitting side and a receiving side under call control of a relay server when a call connection between a transmitting side and a receiving side is possible in real time; 송신측과 수신측의 호 연결이 실시간으로 불가능한 상태일 경우, 멀티미디어 메시지 서버의 호 제어 하에 송신측으로부터의 멀티미디어 메시지를 저장하는 제 2 단계; 및A second step of storing a multimedia message from the transmitting side under call control of the multimedia message server when the call connection between the transmitting side and the receiving side is impossible in real time; And 상기 저장한 멀티미디어 메시지를 상기 릴레이 서버의 제어 하에 비 실시간으로, 호 접속한 수신측으로 제공하는 제 3 단계A third step of providing the stored multimedia message to a called party to which the call is connected in real time under the control of the relay server; 를 포함하는 멀티미디어 메시지의 처리방법.Method of processing a multimedia message comprising a. 제 1 항에 있어서,The method of claim 1, 상기 멀티미디어 메시지는, The multimedia message, 엠팩-4(MPEG-4) 기반의 멀티미디어 스트림 데이터인 것을 특징으로 하는 멀티미디어 메시지의 처리방법.MPEG-4 based multimedia stream data processing method characterized in that the data. 제 1 항에 있어서,The method of claim 1, 상기 멀티미디어 메시지 서버는, The multimedia message server, 가입자 정보 및 멀티미디어 메시지를 저장하는 데이터베이스를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 메시지의 처리방법.And a database for storing subscriber information and multimedia messages. 제 1 항에 있어서,The method of claim 1, 상기 멀티미디어 메시지 서버는, The multimedia message server, 수신측이 실시간으로 호 연결이 되지 않을 경우 상기 릴레이 서버로부터 호 제어 권한을 넘겨받아 송신측으로부터 전달받은 멀티미디어 메시지의 저장을 제어하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 메시지의 처리방법.If the receiving side is not connected to the call in real time, and receives the call control authority from the relay server to control the storage of the multimedia message received from the transmitting side. 멀티미디어 메시지를 처리하기 위하여, 프로세서를 구비한 멀티미디어 메시지 처리 시스템에,In order to process a multimedia message, a multimedia message processing system having a processor, 송신측과 수신측의 호 연결이 실시간으로 가능한 상태일 경우, 릴레이 서버의 호 제어 하에 송신측과 수신측의 멀티미디어 데이터 통신을 실시간으로 수행하는 제 1 기능;A first function of performing multimedia data communication between the transmitting side and the receiving side in real time under the call control of the relay server when the call connection between the transmitting side and the receiving side is possible in real time; 송신측과 수신측의 호 연결이 실시간으로 불가능한 상태일 경우, 멀티미디어 메시지 서버의 호 제어 하에 송신측으로부터의 멀티미디어 메시지를 저장하는 제 2 기능; 및A second function of storing a multimedia message from the transmitting side under call control of the multimedia message server when the call connection between the transmitting side and the receiving side is impossible in real time; And 상기 저장한 멀티미디어 메시지를 상기 릴레이 서버의 제어 하에 비 실시간으로, 호 접속한 수신측으로 제공하는 제 3 기능A third function of providing the stored multimedia message to a called party to which a call is connected in real time under the control of the relay server 을 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.A computer-readable recording medium having recorded thereon a program for realizing this.
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