KR100738389B1 - 멀티미디어를 이용한 유무선 실시간 경매 서비스 시스템 및방법 - Google Patents

멀티미디어를 이용한 유무선 실시간 경매 서비스 시스템 및방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 멀티미디어를 이용한 유무선 경매 서비스 시스템 및 제공 방법에 관한 것이다.
본 발명은 유무선 통신망에서 멀티미디어를 이용하여 실시간으로 경매 서비스를 제공하는 시스템에 있어서, 경매 서비스 등록을 수행하고, 경매 제공자의 입력을 받아 경매 시작 시간, 경매 종료 시간, 경매 물건, 경매 시작가 및 최저 희망 낙찰가를 포함하는 경매 데이터를 생성하여 전송하며, 상기 경매 물건 및 경매 진행 상황에 대한 정보를 포함하는 멀티미디어 데이터를 생성하는 경매 제공 단말기; 경매 서비스에 등록을 수행하고, 경매 참여자의 입력을 받아 상기 경매 참여자의 관심 물건에 대한 정보를 포함하는 관심 물건 정보 데이터를 생성하여 전송하며, 상기 멀티미디어 데이터를 수신하여 실시간으로 재생하고, 상기 경매 참여자의 입력을 받아 입찰가 데이터를 생성하여 전송하는 경매 참여 단말기; 상기 경매 제공 단말기로부터 전송된 상기 경매 데이터를 분석하여 상기 경매 시작 시간과 현재 시간을 비교하고, 상기 경매 시작 시간이 도래하면 상기 경매 참여 단말기로부터 수신한 상기 관심 물건 정보 데이터를 분석하여 상기 관심 물건과 상기 경매 물건이 일치하는 경우 상기 경매 시작 시간과 상기 경매 물건에 대한 정보를 상기 경매 참여 단말기로 전송하고, 상기 경매 제공 단말기로부터 수신한 상기 멀티미디어 데이터를 실시간으로 상기 경매 참여 단말기로 전송하며, 상기 경매 참여 단말기로부터 수신한 상기 입찰가 데이터를 비교/분석하여 입찰 순위 리스트 데이터, 낙찰가 데 이터 및 낙찰자 데이터를 생성하는 경매 중계 시스템; 및 상기 경매 제공 단말기와 상기 경매 중계 시스템 간 또는 상기 경매 중계 시스템과 상기 경매 참여 단말기 간의 통신을 매개하는 유선 통신망 또는 무선 통신망을 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어를 이용한 유무선 실시간 경매 시스템을 제공한다.
본 발명에 의하면, 경매 참여자가 미리 관심 물건을 등록시켜 놓는 경우 경매 중계 시스템이 관심 물건에 대한 경매의 시작 여부를 판단하여 이를 경매 참여자의 이동통신 단말기로 알려주고, 경매 참여자는 자신의 이동통신 단말기를 사용하여 시간과 장소의 제약을 받지 않고 실시간으로 전송되는 경매 물건과 경매 진행 상황에 대한 멀티미디어를 보면서 경매 서비스를 제공받을 수 있는 효과가 있다.
멀티미디어, 경매, 실시간, 스트리밍, 유무선 통신망

Description

멀티미디어를 이용한 유무선 실시간 경매 서비스 시스템 및 방법{Method And System for Providing Wired/Wireless Real-time Auction Service by Using Multimedia}
도 1은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 멀티미디어를 이용한 유무선 실시간 경매 서비스 시스템의 구성도,
도 2는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 경매 서비스를 제공하기 위한 경매 제공 단말기의 준비 절차를 나타내는 순서도,
도 3은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 경매 서비스 제공을 위한 경매 참여 단말기의 준비 절차를 나타내는 순서도,
도 4는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 경매 제공 단말기, 경매 중계 시스템, 경매 참여 단말기 간의 경매 진행 과정을 나타내는 순서도,
도 5는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 입찰이 종료된 경우의 경매 진행 절차를 나타내는 순서도이다.
< 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 >
100: 경매 제공 단말기 110: 경매 중계 시스템
111: 푸시 게이트웨이 113: 실시간 방송 서버
115: 경매 처리 서버 117: 웹/왑 서버
119: 데이터베이스 120: 경매 참여 단말기
본 발명은 멀티미디어를 이용한 유무선 실시간 경매 서비스 시스템 및 그 제공 방법에 관한 것이다. 더욱 상세하게는, 경매 참여자가 경매 참여 단말기를 통해 경매 중계 시스템에 미리 관심 물건을 등록하면, 경매 중계 시스템이 관심 물건에 대한 경매가 시작되는지 여부를 판단하여 경매 참여자의 경매 참여 단말기로 경매 시작 시간과 경매 물건에 대한 정보를 전송하고, 경매 참여자가 경매 참여 단말기의 스트리밍 애플리케이션을 구동시켜 경매 제공 단말기로부터 유무선 통신망을 통해 전송되는 경매 물건 및 경매 진행 상황에 대한 멀티미디어 데이터를 실시간으로 재생하면서 경매의 입찰에 응할 수 있도록 하는 멀티미디어를 이용한 유무선 실시간 경매 서비스 시스템 및 그 방법에 관한 것이다.
인터넷은 WWW(World Wide Web)와 관련한 기술의 성장과 발전으로 폭발적인 성장을 이루고 있다. 이러한 인터넷의 질적 및 양적 발전에 따라 인터넷 사용자들은 단순한 텍스트 중심의 데이터뿐만 아니라 다양한 멀티미디어 데이터를 제공받기를 원하고 있다.
그러나 인터넷은 단순히 텍스트 또는 그래픽만을 다루도록 설계되어 있어서 멀티미디어 데이터를 전송하는 데에는 다음과 같은 제약이 따른다. 첫째, 데이터를 재생하기 위해서 파일 전체를 내려받아야 하며, 둘째, 전송 프로토콜로서 TCP를 사 용하여 신뢰성 있는 전송을 보장하지만 오디오나 비디오 패킷들의 시간적인 관계를 파괴할 수 있다. 이러한 문제점을 해결하기 위하여 스트리밍 기법과 실시간 데이터를 위한 전송 프로토콜의 개발이 촉진되어 멀티미디어 스트리밍 서비스가 탄생하게 되었다.
멀티미디어 스트리밍 서비스란 인터넷을 통하여 멀티미디어 컨텐츠를 제공하는 서비스이다. 즉, 컨텐츠 제공자가 제공하는 오디오 및 비디오 등의 멀티미디어 컨텐츠를 네트워크를 통해 전송하기에 적합한 포맷(Format)으로 인코딩(Encoding)하여 스트리밍 서버를 통해 사용자에게 실시간으로 전송해주는 서비스를 말한다.
스트리밍은 인터넷에서 오디오 및 동화상 등을 내려받기(Download)가 아닌 실시간으로 재생할 수 있는 기술로서, 데이터의 압축 및 부호화 기술에 의해 방대한 멀티미디어 데이터의 전송 시간을 최대한 줄여서 사용자에게 전송하는 기술이다. 이러한 스트리밍 기술은 네트워크의 대역폭에 따라 큰 영향을 받고 고성능의 컴퓨터의 사양을 요구하기 때문에 적용되는 분야가 제한적이지만, 최근에 인터넷 전송 속도가 빨라지고 컴퓨터의 사양도 고성능화함에 따라 크게 각광받고 있다.
한편, 이동통신 시스템은 제 1 세대 아날로그 AMPS(Advanced Mobile Phone System) 방식과, 제 2 세대 셀룰러(Cellular) / 개인 휴대 통신(PCS: Personal Communication Service) 방식을 거쳐 최근에는 정보통신의 발달로 ITU-R에서 표준으로 제정하고 있는 제 3 세대 이동통신 시스템인 IMT-2000(International Mobile Telecommunication 2000)이 상용화되고 있다. IMT-2000은 CDMA 2000 1X, 3X, EV-DO, WCDMA(Wideband CDMA) 등으로 기존의 IS-95A, IS-95B 망에서 진화한 IS-95C 망 을 이용하여 IS-95A, IS-95B 망에서 지원 가능한 데이터 전송 속도인 14.4 Kbps나 56 Kbps보다 훨씬 빠른 최고 144 Kbps의 전송 속도로 무선 인터넷을 제공할 수 있는 서비스이다. 특히 IMT-2000 서비스를 이용하면 기존의 음성 및 WBS(Wireless Broadcasting Service) 서비스 품질의 향상은 물론 각종 멀티미디어 서비스(AOD, VOD 등)를 보다 빠른 속도로 제공할 수 있다.
또한, 최근에는 전술한 이동통신 시스템이 갖는 무선 인터넷 서비스를 제공하는 데에 있어서의 한계를 극복하기 위한 일환으로서, 이동하면서도 저렴한 요금으로 초고속 무선 인터넷 서비스를 이용할 수 있는 휴대 인터넷 시스템(HPi: High Speed Portable Internet System 또는 WiBro: Wireless Broadband Internet System)에 대한 개발이 진행 중에 있다. 휴대 인터넷 시스템은 노트북, PDA, Handheld PC 등 다양한 형태의 휴대용 단말기를 이용하여 실내 및 실외의 정지 환경에서와 보행 속도 및 중저속 이동 수준의 이동 환경에서 인터넷에 접속하여 다양한 정보 및 컨텐츠를 이용할 수 있는 서비스이다. 또한, 이동통신 가입자로 하여금 시속 60 km/h의 속도로 이동하면서 무선 인터넷을 이용할 수 있게 하고, 24 Mbps의 하향 전송 속도를 제공하고 MIMO(Multiple Input Multiple Output) 시스템을 적용하면 50 Mbps의 하향 전송 속도까지도 제공할 수 있는 IP(Internet Protocol) 기반의 무선 데이터 시스템이다.
또한, 음성·영상 등 다양한 멀티미디어 신호를 디지털 방식으로 변조하여 고정 또는 휴대용, 차량용 수신기에 제공하는 방송서비스인 디지털 멀티미디어 방송(DMB: Digital Multimedia Broadcasting)이 서비스가 실시되고 있다. 디지털 멀 티미디어 방송은 디지털 라디오용 기술인 DAB(Digital Audio Broadcasting)에 바탕을 두고 있으며, 여기에 멀티미디어 방송 개념이 추가되어 동영상과 날씨·뉴스·위치 등 데이터 정보를 추가로 보낼 수 있는 서비스로서 이동중에도 개인휴대단말기나 차량용 단말기를 통해 CD·DVD급의 고음질·고화질 방송을 즐길 수 있어 차세대 방송으로 주목받고 있다.
이렇게 무선 통신망이 진화함으로써 고속의 멀티미디어 컨텐츠의 전송이 가능해짐에 따라 이에 스트리밍 기술을 접목시켜 이동통신 단말기의 사용자가 자신의 단말기를 이용하여 실시간으로 멀티미디어 컨텐츠를 받아 재생할 수 있게 되었다.
이러한 기술적인 발전에도 불구하고 기존에 인터넷을 통해 제공되던 경매 서비스는 유선 통신망에 한정되어 사용자가 서비스를 이용하는 데에 있어 시간적 공간적 제약이 따랐고, 항상 사용자가 인터넷에 접속하여 원하는 물건에 대한 경매가 있는지 여부를 확인해야 하는 불편함이 있었다.
상기한 문제점을 해결하기 위해 본 발명은, 경매 제공 단말기, 경매 중계 시스템 및 경매 참여 단말기를 포함하는 경매 서비스 시스템에서 경매 참여자가 경매 참여 단말기를 통해 경매 중계 시스템에 미리 관심 물건을 등록하면, 경매 중계 시스템이 관심 물건에 대한 경매가 시작되는지 여부를 판단하여 경매 참여자의 경매 참여 단말기로 경매 시작 시간과 경매 물건에 대한 정보를 전송하고, 경매 제공 단말기가 실시간으로 촬영되거나 또는 기 촬영된 경매 물건과 경매 진행 상황에 대한 멀티미디어 데이터를 경매 중계 시스템의 실시간 방송 서버를 통해 경매 참여 단말 기로 실시간으로 전송하면, 경매 참여자가 경매 참여 단말기의 스트리밍 애플리케이션을 구동시켜 실시간으로 중계되는 멀티미디어 데이터를 재생하면서 경매 물건에 대한 입찰에 응할 수 있도록 하는 멀티미디어를 이용한 유무선 실시간 경매 서비스 시스템 및 그 방법을 제공함을 목적으로 한다.
이러한 목적을 달성하기 위해 본 발명은, 유무선 통신망에서 멀티미디어를 이용하여 실시간으로 경매 서비스를 제공하는 시스템에 있어서, 경매 서비스 등록을 수행하고, 경매 제공자의 입력을 받아 경매 시작 시간, 경매 종료 시간, 경매 물건, 경매 시작가 및 최저 희망 낙찰가를 포함하는 경매 데이터를 생성하여 전송하며, 상기 경매 물건 및 경매 진행 상황에 대한 정보를 포함하는 멀티미디어 데이터를 생성하는 경매 제공 단말기; 경매 서비스에 등록을 수행하고, 경매 참여자의 입력을 받아 상기 경매 참여자의 관심 물건에 대한 정보를 포함하는 관심 물건 정보 데이터를 생성하여 전송하며, 상기 멀티미디어 데이터를 수신하여 실시간으로 재생하고, 상기 경매 참여자의 입력을 받아 입찰가 데이터를 생성하여 전송하는 경매 참여 단말기; 상기 경매 제공 단말기로부터 전송된 상기 경매 데이터를 분석하여 상기 경매 시작 시간과 현재 시간을 비교하고, 상기 경매 시작 시간이 도래하면 상기 경매 참여 단말기로부터 수신한 상기 관심 물건 정보 데이터를 분석하여 상기 관심 물건과 상기 경매 물건이 일치하는 경우 상기 경매 시작 시간과 상기 경매 물건에 대한 정보를 상기 경매 참여 단말기로 전송하고, 상기 경매 제공 단말기로부터 수신한 상기 멀티미디어 데이터를 실시간으로 상기 경매 참여 단말기로 전송하 며, 상기 경매 참여 단말기로부터 수신한 상기 입찰가 데이터를 비교/분석하여 입찰 순위 리스트 데이터, 낙찰가 데이터 및 낙찰자 데이터를 생성하는 경매 중계 시스템; 및 상기 경매 제공 단말기와 상기 경매 중계 시스템 간 또는 상기 경매 중계 시스템과 상기 경매 참여 단말기 간의 통신을 매개하는 유선 통신망 또는 무선 통신망을 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어를 이용한 유무선 실시간 경매 시스템을 제공한다.
또 다른 목적을 위하여 본 발명은, 유무선 통신망에서 경매 제공 단말기, 경매 참여 단말기 및 데이터베이스, 웹(Web)/왑(WAP) 서버, 푸시 게이트웨이(Push Gateway), 실시간 방송 서버 및 경매 처리 서버를 포함하는 경매 중계 시스템을 이용하여 실시간 멀티미디어 경매 서비스를 제공하는 방법에 있어서, (a) 상기 경매 제공 단말기 및 상기 경매 참여 단말기가 각각 상기 실시간 멀티미디어 경매 서비스에 등록하고, 상기 웹/왑 서버가 경매 제공자 및 경매 참여자 각각의 개인 정보를 입력받아 상기 데이터베이스에 저장하는 단계; (b) 상기 경매 제공 단말기가 상기 경매 제공자의 입력에 따라 경매 시작 시간, 경매 종료 시간, 경매 물건, 경매 시작가 및 최저 희망 낙찰가를 포함하는 경매 데이터 및 기 생성한 경매 물건과 경매 진행 상황에 대한 정보를 포함하는 멀티미디어 데이터를 상기 웹/왑 서버로 전송하고 상기 웹/왑 서버가 상기 경매 데이터 및 상기 멀티미디어 데이터를 상기 경매 제공자별로 데이터베이스에 저장하는 단계; (c) 상기 경매 참여 단말기가 상기 경매 참여자의 입력에 따라 상기 경매 참여자의 관심 물건에 대한 관심 물건 정보 데이터를 생성하여 상기 웹/왑 서버로 전송하고, 상기 웹/왑 서버가 상기 관심 물 건 데이터를 상기 경매 참여자별로 데이터베이스에 저장하는 단계; (d) 상기 푸시 게이트웨이가 상기 데이터베이스에 저장되어 있는 상기 경매 데이터와 상기 관심 물건 정보 데이터를 분석하여 경매 물건과 관심 물건이 일치하는 경우, 경매가 시작되는 시간에 상기 경매 참여 단말기로 상기 경매 시작 시간과 상기 경매 물건에 대한 정보를 전송하는 단계; (e) 상기 실시간 방송 서버가 상기 경매 단말기로부터 실시간으로 수신되거나 상기 데이터베이스에 기 저장되어 있는 상기 멀티미디어 데이터를 경매 참여 단말기로 실시간으로 전송하는 단계; 및 (f) 상기 경매 처리 서버가 상기 경매 참여 단말기로부터 전송받은 입찰가 데이터를 비교/분석하여 입찰 순위 리스트 데이터를 생성하고 낙찰자와 낙찰가를 결정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어를 이용한 유무선 실시간 경매 서비스 제공 방법을 제공한다.
이하, 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부된 도면들을 참조하여 상세히 설명한다. 우선 각 도면의 구성요소들에 참조부호를 부가함에 있어서, 동일한 구성요소들에 대해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 부호를 가지도록 하고 있음에 유의해야 한다. 또한, 본 발명을 설명함에 있어, 관련된 공지 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략한다.
도 1은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 멀티미디어를 이용한 유무선 실시간 경매 서비스 시스템의 구성도이다.
도 1에 도시한 바와 같이 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 멀티미디어를 이용한 유무선 실시간 경매 서비스 시스템은 경매 제공 단말기(100), 경매 중계 시스템(110) 및 경매 참여 단말기(120)를 포함하여 구성된다.
본 발명의 바람직한 실시예에 따른 경매 제공 단말기(100)는 웹(Web)/왑(WAP) 서버(117)에 경매 서비스에 대한 서비스 등록을 수행하고, 경매 제공자의 입력에 따라 경매 시작 시간, 경매 종료 시간, 경매 물건, 경매 시작가 및 최저 희망 낙찰가를 포함하는 경매 데이터를 생성하여 웹/왑 서버(117)로 전송하는 기능을 수행한다. 또한, 미리 촬영 또는 기록된 경매 물건과 경매 진행 상황에 대한 정보를 포함하는 멀티미디어 데이터를 웹/왑 서버로 전송하는 기능을 수행한다. 이를 위해 웹/왑 서버(117)는 경매 제공 단말기(100)가 유무선 인터넷망을 이용하여 접속할 수 있도록 웹/왑 사이트(Site)를 관리/운영한다.
또한, 경매 제공 단말기(100)는 경매 물건과 경매 진행 상황을 기록한 멀티미디어 데이터를 생성하고 유무선 통신망을 통해 실시간 방송 서버(115)로 전송한다. 여기서 전송되는 멀티미디어 데이터는 경매 제공자가 미리 촬영 또는 기록한 멀티미디어일 수도 있고 실시간으로 기록되는 멀티미디어일 수도 있다. 예를 들어 경매 물건이 부동산인 경우 현지에서 실시간으로 촬영되는 멀티미디어를 스트리밍(Steaming) 기술을 이용하여 전송할 수도 있다.
멀티미디어 데이터를 실시간 전송하기 위해서 경매 제공 단말기(100)는 단말기로서의 기본 구성뿐만 아니라 멀티미디어 데이터를 생성하여 실시간으로 송신할 수 있는 장치 또는 작업 툴(Tool), 예를 들면 소형화된 칩을 내장한 CCD(Charge Coupled Device) 카메라와 같은 영상 및 음성을 기록할 수 있는 미디어 기록 장치, 고화질의 영상 및 고음질의 음성을 처리하기 위한 엠페그(MPEG: Moving Picture Experts Group) 4 코덱(Codec: Coder Decoder), 고급 오디오 부호화(AAC: Advanced Audio Coding) 코덱 등의 미디어 처리 장치 등을 구비하고 실시간 스트리밍(Streaming) 기술을 이용하여 멀티미디어 데이터를 전송하기 위해 마이크로소프트(Microsoft) 사의 DirectX 8.1과 WMF(Windows Metafile), 썬(SUN) 사의 JMF(Java Media Framework), 리얼 네트워크(Real Network) 사의 리얼 플레이어(Real Player) 등의 스트리밍 애플리케이션과 스트리밍 플랫폼(Platform) 등을 구비하여야 한다.
본 발명의 바람직한 실시예에 따른 경매 참여 단말기(120)는 웹/왑 서버(117)에 서비스 등록을 수행하고, 경매 참여자의 입력에 따라 경매 참여자의 관심 물건에 대한 관심 물건 정보 데이터를 생성하여 웹/왑 서버(117)로 전송한다.
그리고 경매 참여 단말기(120)는 실시간 경매 서버(113)가 유무선 통신망을 통해 전송하는 멀티미디어 데이터를 실시간으로 수신/재생하는 기능을 수행한다. 이를 위해 경매 참여 단말기(120)는 엠페그(MPEG: Moving Picture Experts Group) 4 코덱(Codec: Coder Decoder), 고급 오디오 부호화(AAC: Advanced Audio Coding) 코덱 등의 미디어 처리 장치 등을 구비하고 실시간 스트리밍(Streaming) 기술을 이용하여 멀티미디어 데이터를 전송하기 위해 마이크로소프트(Microsoft) 사의 DirectX 8.1과 WMF(Windows Metafile), 썬(SUN) 사의 JMF(Java Media Framework), 리얼 네트워크(Real Network) 사의 리얼 플레이어(Real Player) 등의 스트리밍 애플리케이션과 스트리밍 플랫폼(Platform) 등을 구비하여야 한다.
또한, 경매 참여 단말기(120)는 경매 참여자가 실시간으로 재생되는 멀티미 디어 데이터를 보면서 경매 물건에 대한 입찰에 응할 수 있도록 경매 참여자로부터 입찰가의 입력이 있는 경우 입찰가 데이터를 생성하여 경매 처리 서버로 전송하는 기능을 수행한다. 이를 위해 경매 참여 단말기에서 구동되는 스트리밍 애플리케이션은 경매 참여자가 입찰가를 입력할 수 있는 입찰가 입력란을 별도로 구비한다.
경매 제공 단말기(100)와 경매 참여 단말기(120)는 데스크탑 PC와 PDA(Personal Digital Assistant), 셀룰러폰, PCS(Personal Communication Service)폰, 핸드 헬드 PC(Hand-Held PC), GSM(Global System for Mobile)폰, WCDMA(Wideband CDMA)폰, CDMA-2000폰 및 MBS(Mobile Broadband System)폰을 포함한 이동통신 단말기 등 유무선 데이터 통신이 가능한 단말기를 모두 포함한다. 그러나 경매 참여자가 시간과 공간의 제약을 받지 않고 경매 서비스를 이용할 수 있도록 본 발명에서의 경매 참여 단말기(120)는 이동통신 단말기인 것이 바람직하다.
본 발명의 바람직한 실시예에 따른 경매 중계 시스템(110)은 경매 제공 단말기(100)로부터 전송된 경매 데이터를 분석하여 경매 시작 시간과 현재 시간을 비교하고, 경매 시작 시간이 되면 경매 참여 단말기(120)로부터 전송된 관심 물건 정보 데이터를 분석하여 관심 물건과 경매 물건이 일치하는 경우 경매 시작 시간과 경매 물건에 대한 정보를 경매 참여 단말기(120)로 전송하고, 경매 제공 단말기(100)로부터 전송된 멀티미디어 데이터를 실시간으로 경매 참여 단말기(120)로 전송하며, 상기 경매 참여 단말기(120)로부터 전송된 상기 입찰가 데이터를 비교/분석하여 입찰 순위 리스트 데이터를 생성하고 낙찰자와 낙찰가를 결정하는 기능을 수행한다.
본 발명의 바람직한 실시예에 따른 경매 중계 시스템(110)은 푸시 게이트웨 이(Push Gateway)(111), 실시간 방송 서버(113), 경매 처리 서버(115), 웹/왑 서버(117), 데이터베이스(119)를 포함하여 구성되는데, 이하 경매 중계 시스템(110)의 각 구성요소에 대해 상세히 설명한다.
본 발명의 바람직한 실시예에 따른 데이터베이스(119)는 경매 제공자와 경매 참여자 각각의 개인 정보와 경매 제공 단말기로부터 전송된 경매 데이터 및 경매 참여 단말기로부터 전송된 관심 물건 데이터를 경매 제공자 별, 경매 참여자 별로 분류하여 저장하고 있다. 또한, 경매 제공 단말기(100)가 미리 촬영 또는 기록하여 전송한 멀티미디어 데이터를 저장한다.
본 발명의 바람직한 실시예에 따른 웹/왑 서버(117)는 경매 제공 단말기(100) 또는 경매 참여 단말기(120)로부터 서비스 등록 요청이 있는 경우 경매 제공자 또는 경매 참여자의 개인 정보를 입력받아 인증하고, 경매 제공 단말기(100)로부터 전송된 경매 데이터 및 멀티미디어 데이터와 경매 참여 단말기(120)로부터 전송된 관심 물건 정보 데이터를 개인 정보와 함께 경매 제공자 별 또는 경매 참여자 별로 분류하여 데이터베이스(119)에 저장하는 기능을 수행한다.
본 발명의 바람직한 실시예에 따른 푸시 게이트웨이(111)는 데이터베이스(119)에 저장된 경매 데이터와 관심 물건 정보 데이터를 분석하여 경매 제공자의 경매 물건과 경매 참여자의 관심 물건이 동일한지를 판단하고 경매 시작 시간이 되었는지를 체크하는 기능을 수행한다. 그리고 판단 결과 경매 물건과 관심 물건이 동일하면 경매 시작 시간에 경매 참여 단말기(120)로 경매 시작 시간과 경매 물건에 대한 정보를 자동으로 전송한다.
푸시 게이트웨이(111)는 경매 참여자에게 관심 물건에 대한 경매가 시작될 것임을 예고하기 위해 경매 시작 시간으로부터 일정 시간(예를 들어 1시간) 전에 경매 참여 단말기로 경매 시작 시간과 경매 물건에 대한 정보를 전송하는 기능을 수행하도록 구성될 수 있다.
또한, 푸시 게이트웨이(111)는 이동통신망과 연계하여 이동통신망의 홈 위치등록기(HLR: Home Location Register)로부터 경매 참여 단말기(이동통신 단말기에 한함)(120)의 위치 정보를 전송받고, 경매 참여 단말기(120)가 특정 지역에 위치한 경우 특정 지역의 경매 제공자가 제공하는 경매 물건에 대한 정보를 경매 참여 단말기(120)로 전송하거나 경매 참여자의 관심 물건에 대한 할인 서비스 정보를 전송하는 기능을 추가로 포함할 수 있다.
본 발명의 바람직한 실시예에 따른 실시간 방송 서버(113)는 경매 제공 단말기(100)로부터 실시간으로 전송되는 멀티미디어 데이터 또는 미리 경매 제공 단말기로(100)부터 전송되어 데이터베이스(119)에 저장되어 있는 멀티미디어 데이터를 실시간으로 경매 참여 단말기(120)로 전송하는 기능을 수행한다. 또는, 경매 참여 서버(115)로부터 입찰가 순위 리스트 데이터 또는 낙찰가 데이터와 낙찰자 데이터를 실시간으로 수신하여 이를 경매 참여 단말기(120)로 전송되고 있는 멀티미디어 데이터에 결합함으로써 경매 참여자가 경매 참여 단말기에서 재생되는 동영상을 통해 입찰과 낙찰에 대한 진행 상황을 파악할 수 있도록 구성할 수도 있다.
본 발명의 바람직한 실시예에 따른 경매 처리 서버(115)는 경매 참여 단말기(120)로부터 전송된 입찰가 데이터를 비교/분석하여 입찰 순위 리스트 데이터를 생 성하고, 입찰이 종료되었는지를 판단하여 낙찰자 데이터와 낙찰가 데이터를 생성하는 기능을 수행한다. 여기서 경매 처리 서버(115)는 데이터베이스(119)에 저장된 경매 데이터를 분석하여(경매 데이터에는 전술한 것처럼 경매 종료 시간이 포함되어 있다) 경매 종료 시간이 되었다고 판단하거나 일정 시간 동안 경매 참여 단말기로부터 입찰가 데이터의 전송을 받지 못한 경우에 입찰이 종료되었다고 판단하도록 구될 수 있다.
또한, 경매 처리 서버(115)는 입찰 순위 리스트 데이터 및 낙찰자 데이터와 낙찰가 데이터를 경매 제공 단말기(100)와 경매 참여 단말기(120)로 전송하는 기능을 수행한다. 또는, 입찰 순위 리스트 데이터 및 낙찰자 데이터와 낙찰가 데이터를 경매 제공 단말기(100)와 실시간 방송 서버(113)로 전송하도록 구성할 수도 있다.
경매 처리 서버(115)는 낙찰가 데이터와 데이터베이스(119)에 저장된 최저 낙찰 희망가 데이터를 비교하여 낙찰가가 최저 희망 낙찰가보다 낮은 경우 경매 제공 단말기(100)로 재입찰 메시지를 전송하고 경매 제공 단말기(100)로부터 재입찰 요청이 있는 경우 재입찰을 실시하는 기능을 추가로 포함할 수 있다.
이상에서 설명한 멀티미디어를 이용한 유무선 실시간 경매 서비스 시스템에서 경매 제공 단말기와 경매 중계 시스템 간, 경매 중계 시스템과 경매 참여 단말기 간의 멀티미디어 데이터를 포함한 데이터의 전송은 유선 통신망뿐만 아니라 IS-95 망 또는 CDMA2000 망, GSM 망, WCDMA 망, WiBro(Wireless Broadband Internet) 망, DMB(Digital Multimedia Broadcasting) 망 등을 포함하는 무선 통신망에서 이루어진다(도면에는 도시하지 않음). 특히 경매 중계 시스템과 경매 참여 단말기 간 에는 무선 통신망을 통하여 데이터를 전송하도록 하는 것이 바람직하다.
이하에서는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 멀티미디어를 이용한 유무선 실시간 경매 서비스 시스템의 의한 서비스 제공 방법을 설명한다.
도 2는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 경매 서비스를 제공하기 위한 경매 제공 단말기의 준비 절차를 나타내는 순서도이다.
경매 제공 단말기(100)는 웹/왑 서버(117)에 경매 서비스 등록을 수행한다(S200). 또한 경매 제공 단말기(100)는 상기 경매 제공자의 입력에 따라 경매 시작 시간, 경매 종료 시간, 경매 물건, 경매 시작가 및 최저 희망 낙찰가를 포함하는 경매 데이터를 생성하여 상기 웹/왑 서버(117)로 전송한다(S210).
웹/왑 서버(117)는 경매 제공 단말기의 서비스 등록 시에 입력받은 개인 정보를 인증하여 경매 제공 단말기로부터 전송된 경매 데이터와 함께 경매 제공자 별로 데이터베이스(119)에 저장한다(S220).
여기서 경매 제공 단말기(100)는 미리 경매 물건과 경매 진행 상황에 대한 멀티미디어 데이터를 생성하여 웹/왑 서버(117)로 전송하여 데이터베이스(119)에 저장할 수 있다.
도 3은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 경매 서비스 제공을 위한 경매 참여 단말기의 준비 절차를 나타내는 순서도이다.
경매 참여 단말기(120)는 웹/왑 서버에 경매 서비스 등록을 수행하고(S300), 경매 참여자의 입력에 따라 경매 참여자의 관심 물건에 대한 관심 물건 정보 데이터를 생성하여 웹/왑 서버(117)로 전송한다(S310).
웹/왑 서버(117)는 경매 참여 단말기(120)의 서비스 등록시 경매 참여자의 개인 정보를 입력받아 인증을 수행하고, 경매 참여 단말기(120)로부터 전송된 관심 물건 정보 데이터와 함께 경매 참여자 별로 데이터베이스(119)에 저장한다(S320).
도 4는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 경매 제공 단말기, 경매 중계 시스템, 경매 참여 단말기 간의 경매 진행 과정을 나타내는 순서도이다.
푸시 게이트웨이(111)는 데이터베이스(119)에 저장된 경매 데이터와 관심 물건 정보 데이터를 분석하여 경매 제공자가 제공하는 경매 물건과 경매 참여자의 관심 물건이 일치하는지 여부를 판단한다(S400).
판단 결과 경매 물건과 관심 물건이 일치하면 푸시 게이트웨이(111)는 경매 데이터로부터 경매 시작 시간을 체크하고(S410), 현재 시간과 비교하여 경매 시작 시간이 되었는지를 판단한다(S420).
경매 시작 시간이 되었다고 판단하면 푸시 게이트웨이(111)는 경매 물건과 경매 시작 시간에 대한 정보를 경매 참여 단말기(120)로 전송한다(S430). 이 경우 푸시 게이트웨이(111)는 경매 시작 시간으로부터 일정 시간 전에 경매 시작 시간과 경매 물건에 대한 정보를 경매 참여 단말기(120)로 전송하여 경매 참여자에게 관심 물건에 대한 경매가 시작될 것임을 예고할 수도 있다.
경매 시작 시간이 되면 경매 제공 단말기(100)가 영상 및 음성을 기록하는 미디어 기록 장치를 통해 실시간으로 기록되는 멀티미디어 또는 기 촬영된 멀티미디어를 스트리밍 기술을 이용하여 실시간으로 실시간 방송 서버(113)로 전송한다(S440). 다만, 이미 데이터베이스에 멀티미디어 데이터가 저장되어 있는 경우에는 실시간 방송 서버(113)가 데이터베이스에 저장되어 있는 멀티미디어 데이터를 수신하여 경매 참여 단말기로 전송하면 되므로 S440 단계는 필요하지 않다.
경매 참여 단말기(120)가 스트리밍 애플리케이션을 구동시키면 실시간 방송 서버(113)는 경매 제공 단말기(100)로부터 실시간으로 전송되거나 데이터베이스(119)에 저장되어 있는 멀티미디어 데이터를 실시간으로 경매 참여 단말기(120)로 전송하고, 경매 참여 단말기(120)는 전송받은 멀티미디어 데이터를 실시간으로 재생한다(S450).
경매 참여 단말기(120)는 경매 참여자로부터 입찰가의 입력을 받는 경우 입찰가 데이터를 생성하여 경매 처리 서버(115)로 전송하고(S460), 경매 처리 서버(115)는 전송받은 입찰가 데이터를 분석하여 경매 참가자 별 입찰 순위 리스트 데이터를 생성하여 경매 제공 단말기(100) 및 경매 참여 단말기(120)로 전송한다(S470).
그리고 경매 처리 서버(115)는 경매 종료 시간이 되었거나 경매 참여 단말기(120)로부터 입찰가 데이터를 일정 시간 이내에 전송받지 못하면 입찰이 종료된 것으로 판단한다. 경매 참여자들은 경매 종료 시작 전까지 경매 처리 서버(115)로부터 전송된 입찰 순위 리스트 데이터를 보면서 입찰에 다시 응할 수 있고 이 경우 S460으로 진행한다(S480).
도 5는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 입찰이 종료된 경우의 경매 진행 절차를 나타내는 순서도이다.
경매 처리 서버(115)는 입찰이 종료된 것으로 판단한 경우 낙찰가 데이터와 낙찰자 데이터를 생성하여 경매 제공 단말기(100)와 경매 참여 단말기(120)로 전송하고 경매를 종료할 수 있다.
그러나 보다 바람직하게는, 경매 처리 서버가 낙찰가와 데이터베이스에 저장되어 있는 최저 희망 낙찰가를 비교하고(S500), 낙찰가가 최저 희망 낙찰가보다 크거나 같은 경우 낙찰가 데이터와 낙찰자 데이터를 생성하여 경매 제공 단말기(100)와 경매 참여 단말기(120)로 전송한다(S520).
낙찰가가 최저 희망 낙찰가보다 작은 경우 경매 처리 서버가 경매 제공 단말기로 경매의 재입찰을 묻는 메시지를 전송하고(S510), 경매 제공 단말기로부터 경매의 재입찰 요청이 없으면 S520으로 진행하고, 재입찰 요청이 있으면 도 4의 S440 단계로 진행한다.
다만, 경매 처리 서버(115)는 경매 참여 단말기(120)로 직접 입찰 순위 리스트 데이터나 낙찰자 및 낙찰가 데이터를 전송하지 않고 실시간 방송 서버(113)로 전송하고, 실시간 방송 서버(113)가 경매 참여 단말기(120)로 실시간으로 전송되고 있는 멀티미디어 데이터에 이를 결합하여 전송함으로써 경매 참여자가 재생되는 동영상에서 입찰과 낙찰에 대한 정보를 확인할 수 있도록 할 수도 있다.
이상의 설명은 본 발명의 기술 사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이다. 따라서, 본 발명에 개시된 실시예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위 가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.
이상에서 설명한 바와 같이 본 발명에 의하면, 경매 참여자가 자신의 단말기를 통해 실시간으로 경매 물건과 경매 진행 상황에 대한 멀티미디어를 재생하면서 경매에 참여할 수 있고, 더욱이 본 발명에 의한 경매 서비스는 유선 통신망뿐만 아니라 무선 통신망을 통해 제공됨으로써 경매 참여자가 시간과 공간의 제약을 받지 않고 경매에 참여할 수 있는 효과가 있다. 또한, 경매 참여자가 관심 물건에 대한 경매 정보를 얻기 위해 수시로 경매 서비스를 제공하는 유선 인터넷에 접속할 필요 없이 경매 참여자가 자신의 관심 물건을 사전에 등록시켜 놓으면 경매 중계 시스템이 관심 물건에 대한 경매의 시작 여부를 판단하여 이를 경매 참여자의 이동통신 단말기로 알려줌으로써 경매 참여자는 이동통신 단말기를 통해 언제, 어디서든 경매에 응할 수 있다는 장점이 있다.

Claims (18)

  1. 경매 물건 및 경매 진행 상황에 대한 정보를 포함하는 멀티미디어 데이터를 제공하는 경매 제공 단말기와 상기 경매 물건에 대한 입찰가 데이터를 생성하여 전송하는 경매 참여 단말기로 유무선 통신망을 이용하여 실시간 경매 서비스를 제공하는 경매 중계 시스템에 있어서,
    경매 제공자와 경매 참여자 각각의 개인 정보와 상기 경매 제공 단말기로부터 전송되는 경매 시작 시간, 경매 종료 시간, 경매 물건, 경매 시작가 및 최저 희망 낙찰가를 포함하는 경매 데이터, 상기 멀티미디어 데이터 및 상기 경매 참여 단말기로부터 전송되는 상기 경매 참여자의 관심 물건에 대한 정보를 포함하는 관심 물건 정보 데이터를 상기 경매 제공자별, 상기 경매 참여자별로 분류하여 저장하는 데이터베이스;
    상기 경매 제공 단말기 또는 상기 경매 참여 단말기로부터 서비스 등록 요청이 있는 경우, 상기 경매 제공자 또는 상기 경매 참여자의 개인 정보를 입력받아 인증하고, 상기 경매 제공 단말기로부터 전송되는 상기 경매 데이터 및 상기 멀티미디어 데이터와 상기 경매 참여 단말기로부터 전송된 상기 관심 물건 정보 데이터를 상기 개인 정보와 함께 상기 경매 제공자별 또는 상기 경매 참여자별로 분류하여 상기 데이터베이스에 저장하는 웹(Web)/왑(WAP) 서버;
    상기 데이터베이스에 저장된 상기 경매 데이터를 분석하여 상기 경매 시작 시간이 도래하였는지 여부를 판단하고, 상기 관심 물건 정보 데이터를 분석하여 상기 관심 물건과 상기 경매 물건이 일치하는 경우 상기 경매 시작 시간과 상기 경매 물건에 관한 정보를 상기 경매 참여 단말기로 전송하는 푸시 게이트웨이(Push Gateway);
    상기 경매 제공 단말기로부터 실시간 전송되거나 상기 데이터베이스에 기 저장되어 있는 상기 멀티미디어 데이터를 상기 경매 참여 단말기로 실시간 전송하는 실시간 방송 서버; 및
    상기 경매 참여 단말기로부터 상기 입찰가 데이터의 전송이 있는 경우 상기 입찰가 데이터를 비교/분석하여 입찰 순위 리스트 데이터를 생성하고 상기 입찰 순위 리스트 데이터를 상기 경매 참여 단말기와 상기 경매 제공 단말기로 전송하며, 입찰이 종료되었는지를 판단하여 낙찰가 데이터 및 낙찰자 데이터를 상기 경매 참여 단말기 및 상기 경매 제공 단말기 각각으로 전송하되, 상기 낙찰가 데이터와 상기 최저 희망 낙찰가를 비교하여 낙찰가가 최저 희망 낙찰가보다 낮은 경우 경매 제공 단말기로 재입찰 메시지를 전송하고 상기 경매 제공 단말기로부터 재입찰 요청이 있는 경우 재입찰을 실시하는 경매 처리 서버
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어를 이용하여 실시간 경매 서비스를 제공하기 위한 경매 중계 시스템.
  2. 경매 물건 및 경매 진행 상황에 대한 정보를 포함하는 멀티미디어 데이터를 제공하는 경매 제공 단말기와 상기 경매 물건에 대한 입찰가 데이터를 생성하여 전송하는 경매 참여 단말기로 유무선 통신망을 이용하여 실시간 경매 서비스를 제공하는 경매 중계 시스템에 있어서,
    경매 제공자와 경매 참여자 각각의 개인 정보와 상기 경매 제공 단말기로부터 전송되는 경매 시작 시간, 경매 종료 시간, 경매 물건, 경매 시작가 및 최저 희망 낙찰가를 포함하는 경매 데이터, 상기 멀티미디어 데이터 및 상기 경매 참여 단말기로부터 전송되는 상기 경매 참여자의 관심물건에 대한 정보를 포함하는 관심 물건 정보 데이터를 상기 경매 제공자별, 상기 경매 참여자별로 분류하여 저장하는 데이터베이스;
    상기 경매 제공 단말기 또는 상기 경매 참여 단말기로부터 서비스 등록 요청이 있는 경우, 상기 경매 제공자 또는 상기 경매 참여자의 개인 정보를 입력받아 인증하고, 상기 경매 제공 단말기로부터 전송되는 상기 경매 데이터 및 상기 멀티미디어 데이터와 상기 경매 참여 단말기로부터 전송된 상기 관심 물건 정보 데이터를 상기 개인 정보와 함께 상기 경매 제공자별 또는 상기 경매 참여자별로 분류하여 상기 데이터베이스에 저장하는 웹(Web)/왑(WAP) 서버;
    상기 데이터베이스에 저장된 상기 경매 데이터를 분석하여 상기 경매 시작 시간이 도래하였는지 여부를 판단하고, 상기 관심 물건 정보 데이터를 분석하여 상기 관심 물건과 상기 경매 물건이 일치하는 경우 상기 경매 시작 시간과 상기 경매 물건에 관한 정보를 상기 경매 참여 단말기로 전송하는 푸시 게이트웨이(Push Gateway);
    상기 경매 참여 단말기로부터 상기 입찰가 데이터의 전송이 있는 경우 상기 입찰가 데이터를 비교/분석하여 입찰 순위 리스트 데이터를 생성하고 상기 입찰 순위 리스트 데이터를 상기 경매 참여 단말기와 상기 경매 제공 단말기로 전송하며, 입찰이 종료되었는지를 판단하여 낙찰가 데이터 및 낙찰자 데이터를 상기 경매 참여 단말기 및 상기 경매 제공 단말기 각각으로 전송하되, 상기 낙찰가 데이터와 상기 최저 희망 낙찰가를 비교하여 낙찰가가 최저 희망 낙찰가보다 낮은 경우 경매 제공 단말기로 재입찰 메시지를 전송하고 상기 경매 제공 단말기로부터 재입찰 요청이 있는 경우 재입찰을 실시하는 경매 처리 서버; 및
    상기 경매 제공 단말기로부터 실시간으로 전송되거나 상기 데이터베이스에 기 저장되어 있는 상기 멀티미디어 데이터에 상기 입찰 순위 리스트 데이터, 상기 낙찰자 데이터 및 상기 낙찰가 데이터를 결합하여 상기 경매 참여 단말기로 실시간 전송하는 실시간 방송 서버
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어를 이용하여 실시간 경매 서비스를 제공하기 위한 경매 중계 시스템.
  3. 삭제
  4. 삭제
  5. 삭제
  6. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
    상기 푸시 게이트웨이는 상기 경매 참여 단말기(이동통신 단말기에 한함)의 위치 정보를 상기 무선 통신망으로부터 수신하여 상기 경매 참여 단말기가 특정 지역에 위치한 경우 상기 특정 지역의 경매 제공업자가 제공하는 경매 물건에 대한 정보 또는 상기 경매 참여자의 상기 관심 물건에 대한 할인 서비스에 관한 정보를 상기 경매 참여 단말기로 전송하는 기능을 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어를 이용하여 실시간 경매 서비스를 제공하기 위한 경매 중계 시스템.
  7. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
    상기 경매 처리 서버는 상기 경매 종료 시간이 되거나 일정 시간 이상 동안 상기 경매 참여 단말기로부터 상기 입찰가 데이터의 전송이 없는 경우 상기 입찰을 종료하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어를 이용하여 실시간 경매 서비스를 제공하기 위한 경매 중계 시스템.
  8. 삭제
  9. 데이터베이스, 웹(Web)/왑(WAP) 서버, 푸시 게이트웨이(Push Gateway), 실시간 방송 서버 및 경매 처리 서버를 포함하는 경매 중계 시스템을 이용하여 경매 제공 단말기와 경매 참여 단말기로 실시간 멀티미디어 경매 서비스를 제공하는 방법에 있어서,
    (a) 상기 경매 제공 단말기 및 상기 경매 참여 단말기가 각각 상기 실시간 멀티미디어 경매 서비스에 등록하고, 상기 웹/왑 서버가 경매 제공자 및 경매 참여자 각각의 개인 정보를 입력받아 상기 데이터베이스에 저장하는 단계;
    (b) 상기 경매 제공 단말기가 상기 경매 제공자의 입력에 따라 경매 시작 시간, 경매 종료 시간, 경매 물건, 경매 시작가 및 최저 희망 낙찰가를 포함하는 경매 데이터 및 기 생성한 경매 물건과 경매 진행 상황에 대한 정보를 포함하는 멀티미디어 데이터를 상기 웹/왑 서버로 전송하고 상기 웹/왑 서버가 상기 경매 데이터 및 상기 멀티미디어 데이터를 상기 경매 제공자별로 데이터베이스에 저장하는 단계;
    (c) 상기 경매 참여 단말기가 상기 경매 참여자의 입력에 따라 상기 경매 참여자의 관심 물건에 대한 관심 물건 정보 데이터를 생성하여 상기 웹/왑 서버로 전송하고, 상기 웹/왑 서버가 상기 관심 물건 데이터를 상기 경매 참여자별로 데이터베이스에 저장하는 단계;
    (d) 상기 푸시 게이트웨이가 상기 데이터베이스에 저장되어 있는 상기 경매 데이터와 상기 관심 물건 정보 데이터를 분석하여 경매 물건과 관심 물건이 일치하는 경우, 경매가 시작되는 시간에 상기 경매 참여 단말기로 상기 경매 시작 시간과 상기 경매 물건에 대한 정보를 전송하는 단계;
    (e) 상기 실시간 방송 서버가 상기 경매 단말기로부터 실시간으로 수신되거나 상기 데이터베이스에 기 저장되어 있는 상기 멀티미디어 데이터를 상기 경매 참여 단말기로 실시간 전송하는 단계; 및
    (f) 상기 경매 처리 서버가 상기 경매 참여 단말기로부터 전송받은 입찰가 데이터를 비교/분석하여 입찰 순위 리스트 데이터를 생성하여 상기 경매 제공 단말기와 상기 경매 참여 단말기로 전송하는 단계;
    (g) 상기 경매 처리 서버가 입찰이 종료되었는지를 판단하여, 종료된 경우 낙찰가 데이터와 낙찰자 데이터를 생성하되, 상기 낙찰가 데이터와 상기 최저 희망 낙찰가를 비교하는 단계;
    (h) 상기 낙찰가 데이터가 상기 최저 희망 낙찰가보다 큰 경우, 상기 낙찰가 데이터와 상기 낙찰자 데이터를 상기 경매 제공 단말기와 상기 경매 참여 단말기로 전송하는 단계;
    (i) 상기 낙찰가 데이터가 상기 최저 희망 낙찰가보다 작은 경우, 상기 경매 제공 단말기로 재입찰 여부를 묻는 메시지를 전송하고, 상기 경매 제공 단말기로부터 재입찰 요청이 없으면 상기 낙찰가 데이터와 상기 낙찰자 데이터를 상기 경매 제공 단말기와 상기 경매 참여 단말기로 전송하고, 재입찰 요청이 있으면 상기 (e) 단계로 돌아가 재입찰을 시작하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어를 이용한 유무선 실시간 경매 서비스 제공 방법.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 (d) 단계는,
    (d1) 상기 푸시 게이트웨이가 상기 경매 데이터와 상기 관심 물건 데이터를 분석하여 상기 경매 물건과 상기 관심 물건의 일치 여부를 판단하는 단계;
    (d2) 상기 푸시 게이트웨이가 상기 데이터베이스에 저장되어 있는 상기 경매 데이터를 분석하여 상기 경매 시작 시간을 체크(check)하는 단계; 및
    (d3) 상기 푸시 게이트웨이가 상기 경매 물건과 상기 관심 물건이 일치한다고 판단하면 상기 경매 시작 시간에 상기 경매 시작 시간과 상기 경매 물건에 대한 정보를 상기 경매 참여 단말기로 전송하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 멀티미디어를 이용한 유무선 실시간 경매 서비스 제공 방법.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 (d2) 단계와 (d3) 단계 사이에,
    (d21) 상기 푸시 게이트웨이가 상기 경매 시작 시간으로부터 일정한 시간 전에 상기 경매 시작 시간과 상기 경매 물건에 대한 정보를 상기 경매 참여 단말기로 전송하여 상기 경매 참여자의 상기 관심 물건에 대한 경매가 시작될 것임을 예고하는 단계를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어를 이용한 유무선 실시간 경매 서비스 제공 방법.
  12. 제 9 항에 있어서,
    상기 (e) 단계는,
    (e1) 상기 경매 제공 단말기가 영상 또는 음성을 기록하는 미디어 기록 장치를 통해 실시간으로 기록하는 상기 멀티미디어 데이터 또는 기 촬영된 상기 멀티미디어 데이터를 스트리밍 기술을 이용하여 실시간으로 실시간 방송 서버로 전송하는 단계;
    (e2) 상기 경매 참여 단말기가 스트리밍 애플리케이션을 구동시키는 단계; 및
    (e3) 상기 실시간 방송 서버가 상기 경매 제공 단말기로부터 수신한 상기 멀티미디어 데이터를 상기 경매 참여 단말기로 전송하고 상기 경매 단말기가 상기 스트리밍 애플리케이션으로 상기 멀티미디어 데이터를 실시간으로 재생하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어를 이용한 유무선 실시간 경매 서비스 제공 방법.
  13. 제 9 항에 있어서,
    상기 (e) 단계는,
    (e1) 상기 실시간 방송 서버가 상기 데이터베이스에 기 저장되어 있는 상기 멀티미디어 데이터를 수신하는 단계;
    (e2) 상기 경매 참여 단말기가 스트리밍 애플리케이션을 구동시키는 단계; 및
    (e3) 상기 실시간 방송 서버가 상기 데이터베이스로부터 수신한 상기 멀티미디어 데이터를 상기 경매 참여 단말기로 전송하고 상기 경매 단말기가 상기 스트리밍 애플리케이션으로 상기 멀티미디어 데이터를 실시간으로 재생하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어를 이용한 유무선 실시간 경매 서비스 제공 방법.
  14. 제 12 항 또는 제 13 항에 있어서,
    상기 (e2) 단계는 상기 경매 참여 단말기가 유/무선 인터넷을 이용하여 상기 웹/왑 서버가 운영하고 관리하는 경매 중계 웹/왑 사이트에 접속하여 상기 경매 중계 웹/왑 사이트가 제공하는 스트리밍 애플리케이션 또는 플레이어(Player)를 구동시키는 것을 특징으로 하는 멀티미디어를 이용한 유무선 실시간 경매 서비스 제공 방법.
  15. 삭제
  16. 삭제
  17. 데이터베이스, 웹(Web)/왑(WAP) 서버, 푸시 게이트웨이(Push Gateway), 실시간 방송 서버 및 경매 처리 서버를 포함하는 경매 중계 시스템을 이용하여 경매 제공 단말기와 경매 참여 단말기로 실시간 멀티미디어 경매 서비스를 제공하는 방법에 있어서,
    (a) 상기 경매 제공 단말기 및 상기 경매 참여 단말기가 각각 상기 실시간 멀티미디어 경매 서비스에 등록하고, 상기 웹/왑 서버가 경매 제공자 및 경매 참여자 각각의 개인 정보를 입력받아 상기 데이터베이스에 저장하는 단계;
    (b) 상기 경매 제공 단말기가 상기 경매 제공자의 입력에 따라 경매 시작 시간, 경매 종료 시간, 경매 물건, 경매 시작가 및 최저 희망 낙찰가를 포함하는 경매 데이터 및 기 생성한 경매 물건과 경매 진행 상황에 대한 정보를 포함하는 멀티미디어 데이터를 상기 웹/왑 서버로 전송하고 상기 웹/왑 서버가 상기 경매 데이터 및 상기 멀티미디어 데이터를 상기 경매 제공자별로 상기 데이터베이스에 저장하는 단계;
    (c) 상기 경매 참여 단말기가 상기 경매 참여자의 입력에 따라 상기 경매 참여자의 관심 물건에 대한 관심 물건 정보 데이터를 생성하여 상기 웹/왑 서버로 전송하고, 상기 웹/왑 서버가 상기 관심 물건 데이터를 상기 경매 참여자별로 데이터베이스에 저장하는 단계;
    (d) 상기 푸시 게이트웨이가 상기 데이터베이스에 저장되어 있는 상기 경매 데이터와 상기 관심 물건 정보 데이터를 분석하여 경매 물건과 관심 물건이 일치하는 경우, 경매가 시작되는 시간에 상기 경매 참여 단말기로 상기 경매 시작 시간과 상기 경매 물건에 대한 정보를 전송하는 단계;
    (e) 상기 실시간 방송 서버가 상기 경매 단말기로부터 실시간으로 수신되거나 상기 데이터베이스에 기 저장되어 있는 상기 멀티미디어 데이터를 경매 참여 단말기로 실시간 전송하는 단계; 및
    (f) 상기 경매 처리 서버가 상기 경매 참여 단말기로부터 전송받은 입찰가 데이터를 비교/분석하여 입찰 순위 리스트 데이터를 생성하여 상기 경매 제공 단말기와 상기 실시간 방송 서버로 전송하는 단계;
    (g) 상기 실시간 방송 서버가 상기 멀티미디어 데이터에 상기 입찰 순위 리스트 데이터를 결합하여 상기 경매 참여 단말기로 전송하는 단계;
    (h) 상기 경매 처리 서버가 입찰이 종료되었는지를 판단하여, 종료된 경우 낙찰가 데이터와 낙찰자 데이터를 생성하되, 상기 낙찰가 데이터와 상기 최저 희망 낙찰가를 비교하는 단계;
    (i) 상기 낙찰가 데이터가 상기 최저 희망 낙찰가보다 큰 경우, 상기 낙찰가 데이터와 상기 낙찰자 데이터를 상기 경매 제공 단말기와 상기 실시간 방송 서버로 전송하고, 실시간 방송 서버는 수신한 상기 낙찰가 데이터와 상기 낙찰자 데이터를 상기 멀티미디어 데이터에 결합하여 상기 경매 참여 단말기로 전송하는 단계;
    (j) 상기 낙찰가 데이터가 상기 최저 희망 낙찰가보다 작은 경우, 상기 경매 제공 단말기로 재입찰 여부를 묻는 메시지를 전송하고, 상기 경매 제공 단말기로부터 재입찰 요청이 없으면 상기 낙찰가 데이터와 상기 낙찰자 데이터를 상기 경매 제공 단말기와 상기 경매 참여 단말기로 전송하고, 재입찰 요청이 있으면 상기 (e) 단계로 돌아가 재입찰을 시작하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어를 이용한 유무선 실시간 경매 서비스 제공 방법.
  18. 삭제
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