KR100737137B1 - 데이터 방송 처리 시스템 및 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명에 따른 데이터 방송 처리 시스템은, 방송국으로부터 수신되는 스트림에서 PSIP을 추출한 후 PSIP의 분석을 통해 데이터 방송용 파일을 방송국으로부터 다운로드받으며, 데이터 방송용 파일이 외부 연동을 필요로 하는 경우 데이터 방송용 파일을 외부로 출력하는 셋탑 박스와, 셋탑 박스로부터 제공받은 데이터 방송용 파일 내 어플리케이션을 실행시키고, 실행에 따른 결과 데이터를 셋탑 박스에 제공하는 컴퓨터를 포함하며, 셋탑 박스는, 결과 데이터와 스트림에서 추출된 A/V 데이터를 소정의 위치에 각각 위치시켜 표시 장치에 디스플레이하는 것을 특징으로 한다.
이와 같이, 본 발명은 컴퓨터와 셋탑 박스를 연동시켜 데이터 방송 처리 시 데이터 방송의 일부를 리소스 확장이 용이한 컴퓨터로 처리함으로서, 3D 게임, 멀티미디어 컨텐츠 등과 같이 높은 리소스 요구하는 데이터 방송을 처리할 수 있는 잇점이 있다.
셋탑 박스, 데이터 방송, PSIP, 컴퓨터

Description

데이터 방송 처리 시스템 및 방법{SYSTEM AND METHOD FOR PROCESSING A DATA BROADCASTING}
도 1은 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 데이터 방송 처리 시스템을 도시한 블록도이며,
도 2는 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 데이터 방송 처리 과정을 도시한 흐름도이며,
도 3은 본 발명에 따라 데이터 방송용 파일을 이용하여 결과 데이터를 생성하는 과정을 도시한 흐름도이다.
<도면의 주요부분에 대한 부호의 설명>
102 : 방송 수신부 104 : PSIP 처리부
106 : 엠펙부 108 : 비디오 처리부
110 : 제어부 112 : 제 1 인터페이스
114 : 외부 입력 단자 120 : 셋탑 박스
122 : 제 2 인터페이스 124 : 외부 출력 단자
130 : 컴퓨터 140 : 외부 통신망
150 : 표시 장치
본 발명은 데이터 방송에 관한 것으로, 특히 높은 리소스를 요구하는 데이터 방송을 처리할 수 있는 데이터 방송 처리 시스템 및 방법에 관한 것이다.
최근 들어, 현대 사회는 디지털 혁명으로 인한 정보 통신 분야와 전자, 인터넷의 눈부신 발전으로 정보화 시대를 맞이하고 있으며, 종래 단순 접촉에 의한 정보의 확산에서 유,무선의 매개체를 이용하여 정보의 확산이 이루어지고 자신에게 필요한 정보를 제공받을 수도 있게 된다.
근래에는 각 가정마다 기본적으로 구비하고 있는 텔레비전 방송의 디지털화가 빠르게 진행되고 있으며, 이에 디지털 텔레비전이 거대하고 효율적인 정보 축적 매체 및 정보 제공의 매체가 되고 있다.
일반적으로, 디지털 텔레비전이란 디지털로 전송하는 텔레비전 방송의 총칭을 말한다. 미국에선 ATV(Advanced television)라 불리는 차세대 텔레비전에 디지털 방식을 채택하기로 결정했으며, 유럽에서는 스웨덴 방송 등의 HD DIVINE, 영국의 SPECTRE, 프랑스 방송의 DIAMOND 등 많은 프로젝트가 진행되는 등 디지털 텔레비전은 B-ISDN 또는 컴퓨터 네트워크와 연동하는 차세대 텔레비전 방식으로 각국에서 연구가 활발히 진행되고 있다.
한편, 디지털 방송에서 전송되는 TS 스트림은 영상/음성 신호와 함께 데이터 정보를 전송할 수 있다.
또한, 이러한 TS 스트림 내에는 데이터 방송 포함 여부를 알려주는 PSIP가 포함되어 있다. 여기서, 영상/음성 신호와 함께 전송되는 데이터 정보는 ATVEF(Advanced Television Enhancement Forum)의 HTML, DASE(Digital TV Apllication Software Environment)의 XDML과 같은 마크업을 기반으로 하는 데이터 정보와, DASE의 Xlet과 같은 자반기반의 데이터 정보 등이 있으며, 데이터 정보는 전송 방식에 따라 데이터 캐로젤 또는 오브젝트 캐로젤 등의 파일로 구성되어 방송국으로부터 송신된다.
그리고, 디지털 방송을 대비해서 많은 업체들이 디지털 방송과 데이터 방송을 수신할 수 있는 디지털 텔레비전이나 셋탑 박스를 개발하여 출시하고 있다. 이러한 디지털 텔레비전의 이용이 보편화되었을 경우에 가장 주목을 받을 것으로 예상되는 분야는 데이터 방송과 관련된 사항이다.
현재, 전 세계적으로 데이터 방송을 위한 수신 방식에 대한 규정이 정의되어 있으며, 또한 지속적으로 보안/발전시키고 있는 상황이다. 특히, 최근 들어 데이터 방송을 통해 다양한 멀티미디어 어플리케이션을 제공하기 위한 표준, 예컨대 ACAP, OCAP, MHP와 같은 프로토콜이 개발되고 있다. 여기서, 데이터 방송의 표준에서는 게임, 멀티미디어 데이터가 포함된 컨텐츠 등과 같이 용량이 비교적 크고 비디오 처리에 있어 상당한 자원을 요구하는 데이터 방송을 셋탑 박스로 제공할 수 있도록 한다.
그러나, 이와 같이 데이터 방송을 통해 상당한 자원이 요구되고 용량이 큰 어플리케이션을 제공할 때 셋탑 박스는 자원의 한계에 의해 제대로 처리하지 못하는 문제점 있는데, 이러한 문제점을 해결하기 위해 셋탑 박스 내 비디오 프로세서 또는 메모리의 용량을 늘리기 되면 셋탑 박스의 제조 단가가 상승하는 문제점이 있다.
본 발명의 목적은 이와 같은 종래 기술의 문제점을 해결하기 위한 것으로, 컴퓨터와 셋탑 박스를 연동시켜 데이터 방송 처리 시 데이터 방송의 일부를 리소스 확장이 용이한 컴퓨터로 처리함으로서, 높은 리소스 요구하는 데이터 방송을 처리할 수 있는 데이터 방송 처리 시스템 및 방법을 제공하는데 있다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위하여 본 발명은, 데이터 방송 처리 시스템으로서, 방송국으로부터 수신되는 스트림에서 PSIP을 추출한 후 상기 PSIP의 분석을 통해 데이터 방송용 파일을 상기 방송국으로부터 다운로드받으며, 상기 데이터 방송용 파일이 외부 연동을 필요로 하는 경우 상기 데이터 방송용 파일을 외부로 출력하는 셋탑 박스와, 상기 셋탑 박스로부터 제공받은 데이터 방송용 파일 내 어플리케이션을 실행시키고, 상기 실행에 따른 결과 데이터를 상기 셋탑 박스에 제공하는 컴퓨터를 포함하며, 상기 셋탑 박스는, 상기 결과 데이터와 상기 스트림에서 추출된 A/V 데이터를 소정의 위치에 각각 위치시켜 표시 장치에 디스플레이하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명은, 방송국으로부터 수신되는 데이터 방송용 어플리케이션을 처리하는 셋탑 박스의 데이터 방송 처리 방법으로서, a) 상기 방송국으로부터 수신되는 스트림에서 PSIP을 추출한 후 상기 PSIP의 분석을 통해 데이터 방송용 파일을 상기 방송국으로부터 다운로드받는 단계와, b) 상기 PSIP의 헤더부 분석을 통해 상 기 데이터 방송용 파일이 컴퓨터와 연동이 필요한지를 판단하는 단계와, c) 상기 판단 결과, 상기 컴퓨터와 연동이 필요한 경우 상기 데이터 방송용 파일을 상기 컴퓨터에 제공하는 단계와, d) 상기 셋탑 박스로부터 제공받은 데이터 방송용 파일 내 어플리케이션을 실행시키고, 상기 실행에 따른 결과 데이터를 상기 셋탑 박스에 제공하는 단계와, e) 상기 결과 데이터와 상기 스트림에서 추출된 A/V 데이터를 소정의 위치에 각각 위치시켜 표시 장치에 디스플레이하는 단계를 포함한다.
이하, 첨부한 도면을 참조하여 바람직한 실시 예에 대하여 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 데이터 방송 처리 시스템을 도시한 블록도이다.
도 1을 참조하면, 데이터 방송 처리 시스템은, 방송 수신부(102), PSIP 처리부(104), 엠펙부(106), 비디오 처리부(108), 제어부(110), 제 1 인터페이스(112) 및 외부 입력 단자(114)를 포함하는 셋탑 박스(120), 제 2 인터페이스(122), 외부 출력 단자(124)를 포함하는 컴퓨터(130), 외부 통신망(140) 및 표시 장치(150) 등으로 구성된다.
셋탑 박스(120)의 방송 수신부(102)는 사용자의 키 조작에 따라 선택된 채널을 선국하여 방송국으로부터 송출되는 스트림을 수신하여 PSIP 처리부(104)에 제공하는데, 스트림에는 PSIP 데이터와 A/V 데이터가 포함되어 있다.
PSIP 처리부(104)는 스트림에서 PSIP 데이터를 분리한 후 A/V 데이터를 엠펙부(106)에 제공함과 더불어 PSIP 데이터를 분석하여 해당 채널에 데이터 방송이 존 재하는지를 판단한다.
엠펙부(106)는 A/V 데이터를 엠펙 신호 처리하여 비디오 처리부(108)를 통해 외부의 표시 장치(140)에 출력한다.
제어부(110)는 방송 수신부(102)를 통해 데이터 방송용 파일을 다운로드하며, PSIP 데이터의 헤더부 정보를 토대로 데이터 방송용 파일이 컴퓨터(130) 또는 셋탑 박스(120)에서 처리할지의 여부를 판단한 후 컴퓨터(130)에서 처리되야 할 경우 데이터 방송용 파일을 제 1 인터페이스(112)를 통해 컴퓨터(120)에 송신하고, 그렇지 않을 경우 데이터 방송용 파일을 해석한 후 실행시켜 비디오 처리부(108)에 제공한다.
비디오 처리부(108)는 제어부(110) 또는 외부 입력 단자(114)를 통해 수신되는 데이터 방송용 파일의 실행 결과 데이터와 엠펙부(106)에서 제공받은 A/V 데이터를 소정의 신호처리과정을 통해 표시 장치(140)에 출력한다. 즉, 표시 장치(140)에는 결과 데이터가 A/V 데이터에 오버레이되서 표시될 것이다.
컴퓨터(130)는 데이터 방송용 파일을 실행하기 위한 프로그램이 내부에 설치되어 있으며, 프로그램의 구동을 통해 제 2 인터페이스(122)로 수신되는 데이터 방송용 파일을 실행시켜 결과 데이터를 외부 출력 단자(124)로 출력한다.
컴퓨터(130)는 데이터 방송용 파일의 실행을 통해 다양한 데이터 방송용 어플리케이션을 구동시키거나 데이터 방송용 파일에 포함된 컨텐츠에 필요한 어플리케이션을 외부 통신망(140)을 통해 외부의 컨텐츠 제공 서버(도시 생략됨)로부터 제공받아 실행시키고, 실행에 따른 결과 데이터 외부 출력 단자(124)로 출력한다.
외부 출력 단자(124)로 출력되는 결과 데이터는 외부 입력 단자(114)로 입력되어 셋탑 박스(120)의 비디오 처리부(108)로 제공되고, 비디오 처리부(108)는 결과 데이터와 엠펙부(106)에서 출력되는 A/V 데이터를 오버레이시켜 표시 장치(140)에 디스플레이시킨다.
외부 출력 단자(124)는 컴퓨터(130)에 장착된 비디오 카드의 세컨더리 단자이며, 이와 같이 세컨더리 단자를 셋탑 박스(120)의 외부 입력 단자(114)를 연결시킴으로서, 사용자는 컴퓨터(130)를 이용하여 다른 일을 처리한 후 이를 비디오 카드의 프라머리 단자로 출력할 수 있다. 즉, 컴퓨터(130)의 사용자와 셋탑 박스(120)를 이용한 TV 시청자가 컴퓨터(130)를 공유하면서도 다른 일을 처리할 수 있다.
셋탑 박스(120)의 제 1 인터페이스(112)와 컴퓨터(130)의 제 2 인터페이스(122)는 유선 또는 무선 연결 인터페이스로서, 직렬 포트, 유선 포트, 블루투스 또는 적외선 통신 인터페이스일 수 있다.
상기와 같은 구성을 갖는 데이터 방송 처리 장치가 데이터 방송용 파일을 처리하는 과정에 대해 도 2를 참조하여 설명한다.
도 2는 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 데이터 방송 처리 과정을 도시한 흐름도이다.
도 2를 참조하면, 셋탑 박스(120)는 방송 수신부(102)를 통해 스트림을 수신한다(S200).
셋탑 박스(120)의 PSIP 처리부(104)는 스트림에서 PSIP 데이터를 분리한 후 A/V 데이터를 엠펙부(106)에 제공함과 더불어 PSIP 데이터를 분석하여 해당 채널에 데이터 방송이 존재하는지를 판단한다(S202, S204).
단계 S204의 판단 결과, 데이터 방송이 존재하는 경우 제어부(110)는 방송 수신부(102)를 제어하여 데이터 방송용 파일을 다운로드받음(S206)과 더불어 PSIP 데이터의 헤더부 정보를 토대로 데이터 방송용 파일이 컴퓨터(130) 연동 데이터인지를 판단한다(S208).
단계 S208의 판단 결과, 데이터 방송용 파일이 컴퓨터(130) 연동 데이터인 경우 제어부(110)는 제 1 인터페이스(112)를 통해 컴퓨터(130)로 데이터 방송용 파일을 전송하며, 컴퓨터(130)는 데이터 방송용 파일이 수신됨에 따라 프로그램의 구동을 통해 데이터 방송용 파일을 분석하여 데이터 방송용 파일 내 어플리케이션을 실행시켜 결과 데이터를 생성한다(S210, S212).
컴퓨터(130) 내에서 결과 데이터를 생성하는 과정은 도 3을 참조하여 설명한다.
도 3은 본 발명에 따라 데이터 방송용 파일을 이용하여 결과 데이터를 생성하는 과정을 도시한 흐름도이다.
도 3을 참조하면, 먼저 컴퓨터(130)는 데이터 방송용 파일이 수신되면(S300), 내부에 설치된 데이터 방송용 프로그램을 구동시킨다(S302).
이후, 컴퓨터(130)는 데이터 방송용 파일을 분석하여 데이터 방송용 파일의 컨텐츠와 관련된 어플리케이션을 실행시키는데, 이때 컨텐츠에 관련된 어플리케이션의 실행 시 외부 통신망(140)과 연동이 필요한지를 판단한다(S304).
단계 S304의 판단 결과, 외부 통신망(140)과 연동이 필요한 경우 컴퓨터(130)는 외부 통신망(140)을 통해 컨텐츠 제공 서버에 접속하여 어플리케이션의 실행에 필요한 데이터를 다운로드 받아 실행시켜 결과 데이터를 생성하고(S306, S308), 결과 데이터를 외부 출력 단자(124)를 통해 셋탑 박스(120)의 비디오 처리부(108)로 출력한다(S310).
단계 S304의 판단 결과, 외부 통신망(140)과 연동이 필요하지 않을 경우 컴퓨터(130)는 데이터 방송용 파일 내 어플리케이션을 실행시켜 결과 데이터를 생성한 후(S312) 단계 S310으로 진행하여 결과 데이터를 외부 출력 단자(124)를 통해 셋탑 박스(120)의 비디오 처리부(108)로 출력한다.
한편, 결과 데이터가 컴퓨터(130)로부터 입력되면, 비디오 처리부(108)는 결과 데이터와 A/V 데이터를 적정한 위치에 배치하여 표시 장치(140)에 디스플레이시킨다(S214).
단계 S208의 판단 결과, 데이터 방송용 파일이 컴퓨터(130) 연동 데이터가 아닌 경우 제어부(110)는 데이터 방송용 파일을 해석하여 데이터 방송용 파일 내 어플리케이션을 실행한 후 비디오 처리부(108)에 제공한다(S216). 비디오 처리부(108)는 제어부(110)로부터 제공받은 데이터와 A/V 데이터를 소정 위치에 각각 배치하여 표시장치(150)에 디스플레이시킨다.
본 발명에 따르면, 컴퓨터(130)와 셋탑 박스(120)를 연동시켜 데이터 방송 처리 시 데이터 방송의 일부를 컴퓨터(130)로 처리함으로서, 셋탑 박스(120)에서 처리하기 힘든 데이터 방송을 컴퓨터(130)를 이용하여 처리할 수 있다.
본 발명은 상술한 특정의 바람직한 실시 예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자라면 누구든지 다양한 변형 실시가 가능한 것은 물론이고, 그와 같은 변경은 청구범위 기재의 범위내에 있게 된다.
이상 설명한 바와 같이, 본 발명은 컴퓨터와 셋탑 박스를 연동시켜 데이터 방송 처리 시 데이터 방송의 일부를 리소스 확장이 용이한 컴퓨터로 처리함으로서, 3D 게임, 멀티미디어 컨텐츠 등과 같이 높은 리소스 요구하는 데이터 방송을 처리할 수 있는 잇점이 있다.

Claims (8)

  1. 데이터 방송 처리 시스템으로서,
    방송국으로부터 수신되는 스트림에서 PSIP을 추출한 후 상기 PSIP의 분석을 통해 데이터 방송용 파일을 상기 방송국으로부터 다운로드받으며, 상기 데이터 방송용 파일이 외부 연동을 필요로 하는 경우 상기 데이터 방송용 파일을 외부로 출력하는 셋탑 박스와,
    상기 셋탑 박스로부터 제공받은 데이터 방송용 파일 내 어플리케이션을 실행시키고, 상기 실행에 따른 결과 데이터를 상기 셋탑 박스에 제공하는 컴퓨터를 포함하며,
    상기 셋탑 박스는, 상기 결과 데이터와 상기 스트림에서 추출된 A/V 데이터를 소정의 위치에 각각 위치시켜 표시 장치에 디스플레이하는 것을 특징으로 하는 데이터 방송 처리 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 셋탑 박스는, 상기 PSIP 헤더부 내 정보를 토대로 상기 데이터 방송용 파일을 상기 컴퓨터에 제공할 것인지를 판단하는 것을 특징으로 하는 데이터 방송 처리 시스템.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 컴퓨터는, 상기 데이터 방송용 파일 내 어플리케이션 실행 시 외부 통신망과의 연동이 필요한 경우 상기 통신망과 연동하여 해당되는 상기 어플리케이션 실행에 필요한 데이터를 다운로드받는 것을 특징으로 하는 데이터 방송 처리 시스템.
  4. 제 1 항 또는 제 3 항에 있어서,
    상기 컴퓨터는, 비디오 카드의 세컨더리 단자를 통해 상기 셋탑 박스와 연결되어 상기 세컨더리 단자를 통해 상기 결과 데이터를 상기 셋탑 박스에 제공하는 것을 특징으로 하는 데이터 방송 처리 시스템.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 셋탑 박스는, 상기 컴퓨터와 유선 또는 무선으로 연결되어 상기 데이터 방송용 파일을 상기 컴퓨터에 제공하는 것을 특징으로 하는 데이터 방송 처리 시스템.
  6. 방송국으로부터 수신되는 데이터 방송용 어플리케이션을 처리하는 셋탑 박스의 데이터 방송 처리 방법으로서,
    a) 상기 방송국으로부터 수신되는 스트림에서 PSIP을 추출한 후 상기 PSIP의 분석을 통해 데이터 방송용 파일을 상기 방송국으로부터 다운로드받는 단계와,
    b) 상기 PSIP의 헤더부 분석을 통해 상기 데이터 방송용 파일이 컴퓨터와 연 동이 필요한지를 판단하는 단계와,
    c) 상기 판단 결과, 상기 컴퓨터와 연동이 필요한 경우 상기 데이터 방송용 파일을 상기 컴퓨터에 제공하는 단계와,
    d) 상기 셋탑 박스로부터 제공받은 데이터 방송용 파일 내 어플리케이션을 실행시키고, 상기 실행에 따른 결과 데이터를 상기 셋탑 박스에 제공하는 단계와,
    e) 상기 결과 데이터와 상기 스트림에서 추출된 A/V 데이터를 소정의 위치에 각각 위치시켜 표시 장치에 디스플레이하는 단계
    를 포함하는 데이터 방송 처리 방법.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 d) 단계는,
    상기 데이터 방송 파일 내 어플리케이션 실행 시 외부 통신망과의 연동이 필요한지를 판단하는 단계와,
    상기 판단 결과, 상기 외부 통신망과의 연동이 필요한 경우 상기 외부 통신망과 연동하여 해당되는 상기 어플리케이션 실행에 필요한 데이터를 다운로드받는 단계와,
    상기 다운로드받은 데이터를 이용하여 상기 데이터 방송용 파일의 어플리케이션을 실행시켜 상기 결과 데이터를 생성하는 단계
    를 더 포함하는 데이터 방송 처리 방법.
  8. 제 6 항에 있어서,
    상기 결과 데이터는, 상기 컴퓨터 내 비디오 카드의 세컨더리 단자를 통해 상기 셋탑 박스에 제공되는 것을 특징으로 하는 데이터 방송 처리 방법.
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