KR100734613B1 - 인터넷상의 3차원 멀티플렉스 및 포탈서비스 시스템과 그방법 및 그 방법에 대한 컴퓨터 프로그램을 저장한기록매체 - Google Patents

인터넷상의 3차원 멀티플렉스 및 포탈서비스 시스템과 그방법 및 그 방법에 대한 컴퓨터 프로그램을 저장한기록매체 Download PDF

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Abstract

본 발명은 인터넷상의 3차원(3D) 멀티플렉스 및 포탈서비스 시스템과 그 방법 및 그 방법에 대한 컴퓨터 프로그램을 저장한 기록매체에 관한 것으로, 특히 인터넷(또는 네트워크)을 통한 물품 및 각종 서비스 제공공간을 통합시키고 공간구성기법을 3차원적으로 표현하며 그 행위 자체를 대변하는 아바타를 도입하여 사용자 개개인간의 대화를 유도함으로써 물품 및 서비스에 대한 다각도의 정보공유를 이루고 그 모든 행위를 사용자의 아바타가 대신하게 하여 게임에서 느끼는 심리적 즐거움을 가미하고 보다 쉽고 편리한 인터넷 서핑 및 쇼핑이 가능하게하며, 가상현실(Virtual Reality: VR)상의 3D 멀티플렉스 공간 제공과 3D 사용자의 개인적 공간을 제공한다.
이를 위한, 본 발명에 의한 인터넷상의 3차원 멀티플렉스 및 포탈서비스 방법은, (a) 물품 및 각종 서비스 제공공간을 3차원으로 표현하여 통합시키고, 아바타를 통해 사용자 개개인간의 대화를 유도하여 물품 및 서비스에 대한 정보를 공유하고 인터넷 서핑 및 쇼핑의 모든 행위를 아바타가 대신하도록 하여 가상현실(VR) 상의 3D 멀티플렉스 공간과 3D 사용자의 개인적 공간을 제공하는 3차원 멀티플렉스 및 포탈서비스 페이지를 인터넷 망을 통해 제공하는 단계; (b) 상기 3차원 멀티플렉스 및 포탈서비스 페이지에 적어도 하나 이상의 사용자 컴퓨터가 접속하여 회원 검증을 하는 단계; (c) 상기 회원 검증시 접속자가 회원 미가입자이면 회원 가입을 유도한 후 3차원 공간구현프로그램을 제공하고, 회원 가입자이면 최신의 프로그램으로 업데이트한 후 사용자 컴퓨터의 시스템 사양을 체크하여 상기 사용자 컴퓨터의 시스템 사양에 적합한 3차원 멀티플렉스공간의 메인화면으로 이동하는 단계; (d) 상기 메인화면에서 사용자에게 아바타를 부여하고 사용자로 하여금 정보, 서비스 및 물품에 대한 부가적인 카테고리 정보를 2차원 페이지로 제공하여 선택하도록 하는 단계; (e) 상기 사용자의 조작에 의해 상기 아바타가 움직이는 공간으로 이동하거나 건물 안으로 입장하여 진열되어있는 정보나 서비스 또는 물품에 대한 2차원 화면의 단면식 컨텐츠를 검색하여 정보나 서비스 또는 물품을 선택하는 단계; (f) 상기 사용자 컴퓨터에서 다른 또는 특정의 사용자 컴퓨터와 동시 이용을 웹 서버로 신청하는 단계; (g) 상기 웹 서버에서 다른 또는 특정의 사용자 컴퓨터로 상기 사용자 컴퓨터와 동시 이용 여부를 전달하는 단계; (h) 상기 다른 또는 특정의 사용자 컴퓨터에서 동시 이용을 허가하면 상기 웹 서버에서 상기 사용자 컴퓨터의 모니터 화면을 이용을 허가한 상기 다른 또는 특정의 사용자 컴퓨터의 모니터 화면에 실시간으로 출력하는 단계; (i) 상기 사용자가 선택한 정보나 서비스 또는 물품에 대해 상기 사용자 컴퓨터와 접속된 상기 다른 또는 특정의 사용자 컴퓨터와 실시간으로 의사소통하거나 또는 물품 및 서비스 제공자와 실시간으로 상담하여 정보를 제공받는 단계; 및 (j) 상기 사용자가 선택한 정보나 서비스 또는 물품에 대해 구매하면 구매한 물품을 상기 사용자의 아바타에게 3차원으로 수여하는 장면을 출력하는 단계; 및 (k) 상기 사용자가 구입한 물품을 아바타에 착용하거나 사용자의 커뮤니케이션 공간에 배치하는 단계;를 포함한다.
3D쇼핑, 동시쇼핑, 전자상거래, 가상공간, 3차원

Description

인터넷상의 3차원 멀티플렉스 및 포탈서비스 시스템과 그 방법 및 그 방법에 대한 컴퓨터 프로그램을 저장한 기록매체{Three-Dimensional Multiplex and Portal Service System into Internet And Method thereof, And Media That Can Record Computer Program Sources for Method Thereof}
도 1은 본 발명의 바람직한 실시예에 의한 인터넷상의 3차원 멀티플렉스 및 포탈서비스 시스템을 구축하기 위하여 필요로 하는 대분류 모듈과 그에 포함되는 세부 모듈의 구성도
도 2는 본 발명의 바람직한 실시예에 의한 인터넷상의 3차원 멀티플렉스 및 포탈서비스 방법을 나타낸 동작 흐름도
도 3은 본 발명의 바람직한 실시예에 의한 인터넷상의 다른 3차원 멀티플렉스 및 포탈서비스 방법을 나타낸 동작 흐름도
도 4는 본 발명의 바람직한 실시예에 의한 인터넷상의 3차원 멀티플렉스 및 포탈서비스 시스템의 구성도
도 5는 도 4의 하드웨어들에 탑제될 소프트웨어의 구성도
도 6은 도 4의 각 서버의 연동 과정에 대한 2D와 3D의 정보 흐름도
도 7은 본 발명의 바람직한 실시예에 의한 사용자 간의 양방향 정보 흐름도
도 8은 본 발명의 바람직한 실시예에 의한 3D 공간이 사용자 컴퓨터에서 로딩 및 구현되는 과정을 나타낸 흐름도
도 9는 본 발명의 바람직한 실시예에 의한 동시이용의 허가 및 출력과정을 나타낸 정보 흐름도
도 10은 본 발명의 바람직한 실시예에 의한 3D 멀티플렉스 공간 구성의 예시도
도 11은 본 발명의 바람직한 실시예에 의한 3D 멀티플렉스 매장 전경의 예시도
***** 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 *****
10 : 3D 멀티플렉스(Multiplex) 공간 구현
20 : 3D 공간 구현모듈 21 : 3D 커뮤니티 엔진모듈
22 : 3D 쇼핑몰 엔진모듈 23 : 3D 아바타 엔진모듈
30 : 2D 쇼핑몰 구현모듈 31 : 관리통제모듈
32 : 결제모듈 33 : 배송 및 포인트모듈
40 : 부가기능 구현모듈 41 : 음원 재생모듈
42 : 채팅 모듈 43 : 게임 모듈
44 : 부가기능모듈 50 : 데이터 모듈
51 : 3D 쇼핑몰 데이터모듈 52 : 3D 커뮤니티 데이터모듈
53 : 3D 아바타 데이터모듈 54 : 회원데이터모듈
55 : 물품데이터모듈 110∼110n : 사용자 컴퓨터
120 : 인터넷망 130 : 라우터
140 : 방화벽 서버 150 : L/4 스위치
160∼160n : 데이터베이스(Database: DB) 서버
170∼170n : 웹 서버(Web Server) 180 : 이미지 서버
190 : 3D 월드(World) 서버 200 : 3D 파일 서버
본 발명은 인터넷(Internet)상의 3차원(Three-Dimensional: 3D) 멀티플렉스(Multiplex) 및 포탈서비스(Portal Service) 시스템과 그 방법 및 그 방법에 대한 컴퓨터 프로그램을 저장한 기록매체에 관한 것으로, 특히 인터넷(또는 네트워크)을 통한 물품 및 각종 서비스 제공공간을 통합시키고 공간구성기법을 3차원(3D)적으로 표현하며 그 행위 자체를 대변하는 아바타(Avatar)를 도입하여 사용자 개개인간의 대화를 유도함으로써 물품 및 서비스에 대한 다각도의 정보공유를 이루고 그 모든 행위를 사용자의 아바타가 대신하게 하여 게임에서 느끼는 심리적 즐거움을 가미하고 보다 쉽고 편리한 인터넷 서핑 및 쇼핑이 가능하게하며, 가상현실(Virtual Reality: VR)상의 3D 멀티플렉스 공간 제공과 3D 사용자의 개인적 공간을 제공하는 인터넷상의 3D 멀티플렉스 및 포탈서비스 시스템과 그 방법 및 그 방법에 대한 컴 퓨터 프로그램을 저장한 기록매체에 관한 것이다.
21세기에 들어서면서 인류는 월드 와이드 웹(World Wild Web)에서 단순한 정보교류가 아닌 현실의 연장선상에서의 가치를 부여하고 있으며, 그와 함께 감각적 측면의 발전을 요구하고 있다. 그리고, 세계적 문화수준의 향상과 더불어 가상공간에 대한 활용도 또한 급속도로 발전하고 있고 그 발전에 따른 요구조건 또한 부지기수로 늘어나고 있는 것이 사실이다.
이에 부합하듯, 여러 서비스 제공자들은 획일적 서비스 제공이 아닌 쇼핑, 검색, 뉴스 등등의 포탈 서비스에 초점을 두고 사이트 운영을 하고 있지만, 사용자들은 그 표현의 단면적인 면(기존의 인터넷 쇼핑, 검색 등의 포탈 사이트는 사이트 구성 자체가 단면의 페이지 뷰어를 제공하고 있음)과 사용자 혼자만의 서핑 및 쇼핑행위에 대한 불신과 무료함으로 인해 그 발전속도가 현저히 저하되고 있는 실정이다.
기존의 인터넷서비스는 고객에게 판매할 물품 및 서비스에 대한 최소정보와 판매금액 등을 인터넷 서버를 통하여 문서로써 제공하고 고객 또한 인터넷 서버를 통하여 접속한 후 주관적인 판단하에 물품 및 서비스를 사용 또는 구매하는 단방향성 서비스이다.
이러한 단방향성 서비스는 물품 및 서비스 구매를 위한 의사결정과정을 고객이 스스로 해결해야 하기 때문에 의견조율이나 물품문의와 같이 타인의 답변이 필요한 부분을 실시간으로 제공받을 수 없고 객관적인 정보를 얻을 수 없다는 단점이 있었다. 이에, 고객들의 불만이 야기될 수밖에 없으며, 이로 인해 인터넷 서비스에 대한 고객들의 신뢰도 저하와 매출 저하를 조장하게 되었다.
예를 들어, 사용자가 인터넷 쇼핑몰사이트에서 A 물품에 대해 호감을 갖고 구매하고자 할 경우, 사용자는 구매하고자 하는 A 물품에 대해 친구나 다른 사람 또는 판매자의 의견을 듣고 싶지만 실시간으로 의사소통할 수 없기 때문에 고민을 하다가 결국 구매를 포기하고 친구와 오프라인상의 쇼핑센터에서 구매를 하는 경우가 있다.
이와 같이, 현재 상용되는 인터넷(네트워크) 공간은 포탈적 개념은 수반하고 있으나 현실적 개념을 수반하지 못한 한계가 있어 가상과 현실이라는 획기적 극복요소를 절실히 요구하고 있다.
이를 해결하기 위한 방법으로 3D를 접목시키려 하는 기술적인 노력은 여러차례 있었지만 실질적으로 3D를 웹 서비스로 구현하려면 고사양을 갖는 컴퓨터가 필요하고 네트워크속도와 멀티플레잉 제한과 개발비용 등의 여러 가지 불가항력적인 문제로 상용화시킬 수 없는 실정이다.
기존에 서비스되고 있는 온라인 3D 게임의 프로그램 또한 고사양의 컴퓨터 사용을 필수 조건으로 요구하며 웹이 아닌 사용자 개개인의 컴퓨터에 인스톨 하여 사용하고 정보처리부분만 웹을 통하여 전달하게 되는데 이는 웹에서 실행되는 서비스가 아니라 개개인의 컴퓨터에서 실행되는 서비스라고 봐야 한다.
웹에서 실행되는 서비스는 순수하게 웹페이지(웹창) 안에서 실행되어야 하며 웹페이지 안에서 실행된다는 것은 멀티테스킹 즉 여러 작업을 복합적으로 진행할 수 있다는 장점이 있는데, 현재 3D 서비스 형태는 웹의 장점을 부각시키지 못하고 있으며 특정 계층을 위한 게임서비스에 국한되어 사용되고 있는 실정이다.
또한, 현재 상용되는 인터넷 공간은 난무하는 인터넷 사이트들의 무분별한 개인정보보호정책에 부작용으로 익명성의 악영향으로 인한 인터넷 범죄 및 횡포가 많이 늘어나고 있는 실정이다.
따라서, 본 발명은 상기 문제점을 해결하기 위하여 이루어진 것으로, 본 발명의 목적은 2D와 3D로 복합제공되는 가상공간에서 사용자들이 자신을 대신할 수 있는 아바타를 사용하여 쇼핑 및 커뮤니티 문화를 형성하며 물품에 대한 이해와 구매결정을 타 사용자와 의논할 수 있으며 그 과정 및 서비스 이용방법을 현실에서의 경우와 흡사하게 3D 가상공간으로 구현함으로써, 사용자에게 편의성 향상과 매출의 증대를 파생시킬 수 있는 인터넷상의 3D 멀티플렉스 및 포탈서비스 시스템과 그 방법 및 그 방법에 대한 컴퓨터 프로그램을 저장한 기록매체를 제공하는 데 있다.
또한, 본 발명의 다른 목적은 서비스 공간에서 사용자들이 불특정 다수의 타 사용자들 또는 원하는 사용자와 별도의 통신수단 없이 물품에 대한 의견을 실시간 교환할 수 있으며 물품 및 서비스 제공자와 실시간 의사소통이 가능하게 하여 사용자로 하여금 물품 및 서비스에 대한 신뢰도를 향상시킬 수 있도록 한 인터넷상의 3D 멀티플렉스 및 포탈서비스 시스템과 그 방법 및 그 방법에 대한 컴퓨터 프로그램을 저장한 기록매체를 제공하는 데 있다.
또한, 본 발명의 또 다른 목적은 서비스 공간에서 사용자들이 3차원으로 구 성된 개인의 커뮤니티 공간을 부여받아 원하는 사용자들과의 문화와 정보의 교류공간으로 사용할 수 있도록 한 인터넷상의 3D 멀티플렉스 및 포탈서비스 시스템과 그 방법 및 그 방법에 대한 컴퓨터 프로그램을 저장한 기록매체를 제공하는 데 있다.
또한, 본 발명의 또 다른 목적은 공간과 구조물, 진열품, 아바타 등은 3D로 구성하고 상세 설명페이지나 결제관련, 설정관련 등의 부수적인 내용은 2D의 페이지 뷰어(Page view) 방식으로 가상공간을 구성하여 2D와 3D의 효과적인 연동을 통하여 사용자의 공간이용상의 편의성을 제공하며, 풀(Full) 3D로 구현될 경우 발생할 수 있는 끊김 현상과 다운 현상 및 프로그램 용량의 문제를 해결함으로써 저사양의 컴퓨터 사용자라 할지라도 쉽게 적응 및 사용 가능케 하고 멀티테스킹이 가능하도록 한 인터넷상의 3D 멀티플렉스 및 포탈서비스 시스템과 그 방법 및 그 방법에 대한 컴퓨터 프로그램을 저장한 기록매체를 제공하는 데 있다.
또한, 본 발명의 또 다른 목적은 인터넷 서비스에 대한 멀티플렉스를 도입하여 웹서핑의 난해성과 소요시간을 해소시킴으로써 전반적인 전자상거래의 구매활성화와 시장성의 확대를 이룰 수 있는 인터넷상의 3D 멀티플렉스 및 포탈서비스 시스템과 그 방법 및 그 방법에 대한 컴퓨터 프로그램을 저장한 기록매체를 제공하는 데 있다.
또한, 본 발명의 또 다른 목적은 인터넷 서핑 및 쇼핑에 아바타를 도입하여 단순한 행위의 표현뿐만이 아니라 멀티플렉스 이용의 모든 영역(감성, 지성, 이성)에서 아바타를 사용한 인격행위를 가능하게 함으로써 익명성의 단점을 최대한 보완하여 빈번히 일어나는 인터넷 범죄를 최대한 줄이고 건전한 인터넷 문화를 정착시 킬 수 있는 인터넷상의 3D 멀티플렉스 및 포탈서비스 시스템과 그 방법 및 그 방법에 대한 컴퓨터 프로그램을 저장한 기록매체를 제공하는 데 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 의한 인터넷상의 3D 멀티플렉스 및 포탈서비스 방법은, (a) 물품 및 각종 서비스 제공공간을 3차원으로 표현하여 통합시키고, 아바타를 통해 사용자 개개인간의 대화를 유도하여 물품 및 서비스에 대한 정보를 공유하고 인터넷 서핑 및 쇼핑의 모든 행위를 아바타가 대신하도록 하여 가상현실(VR) 상의 3D 멀티플렉스 공간과 3D 사용자의 개인적 공간을 제공하는 3차원 멀티플렉스 및 포탈서비스 페이지를 인터넷 망을 통해 제공하는 단계; (b) 상기 3차원 멀티플렉스 및 포탈서비스 페이지에 적어도 하나 이상의 사용자 컴퓨터가 접속하여 회원 검증을 하는 단계; (c) 상기 회원 검증시 접속자가 회원 미가입자이면 회원 가입을 유도한 후 3차원 공간구현프로그램을 제공하고, 회원 가입자이면 최신의 프로그램으로 업데이트한 후 사용자 컴퓨터의 시스템 사양을 체크하여 상기 사용자 컴퓨터의 시스템 사양에 적합한 3차원 멀티플렉스공간의 메인화면으로 이동하는 단계; (d) 상기 메인화면에서 사용자에게 아바타를 부여하고 사용자로 하여금 정보, 서비스 및 물품에 대한 부가적인 카테고리 정보를 2차원 페이지로 제공하여 선택하도록 하는 단계; (e) 상기 사용자의 조작에 의해 상기 아바타가 움직이는 공간으로 이동하거나 건물 안으로 입장하여 진열되어있는 정보나 서비스 또는 물품에 대한 2차원 화면의 단면식 컨텐츠를 검색하여 정보나 서비스 또는 물품을 선택하는 단계; (f) 상기 사용자 컴퓨터에서 다른 또는 특정의 사용자 컴퓨터와 동시 이용을 웹 서버로 신청하는 단계; (g) 상기 웹 서버에서 다른 또는 특정의 사용자 컴퓨터로 상기 사용자 컴퓨터와 동시 이용 여부를 전달하는 단계; (h) 상기 다른 또는 특정의 사용자 컴퓨터에서 동시 이용을 허가하면 상기 웹 서버에서 상기 사용자 컴퓨터의 모니터 화면을 이용을 허가한 상기 다른 또는 특정의 사용자 컴퓨터의 모니터 화면에 실시간으로 출력하는 단계; (i) 상기 사용자가 선택한 정보나 서비스 또는 물품에 대해 상기 사용자 컴퓨터와 접속된 상기 다른 또는 특정의 사용자 컴퓨터와 실시간으로 의사소통하거나 또는 물품 및 서비스 제공자와 실시간으로 상담하여 정보를 제공받는 단계; 및 (j) 상기 사용자가 선택한 정보나 서비스 또는 물품에 대해 구매하면 구매한 물품을 상기 사용자의 아바타에게 3차원으로 수여하는 장면을 출력하는 단계; 및 (k) 상기 사용자가 구입한 물품을 아바타에 착용하거나 사용자의 커뮤니케이션 공간에 배치하는 단계;를 포함한다.
상기 인터넷상의 3차원 멀티플렉스 및 포탈서비스 방법은, 상기 회원 가입 후 2차원 메인화면으로 이동하는 단계; 및 상기 2차원 메인화면에서 사용자의 선택에 의해 게임 및 부가서비스 공간으로 이동하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 게임 및 부가서비스 공간의 접속 시, 다른 사용자와 실시간으로 의사소통하거나 또는 물품 및 서비스 제공자와 실시간으로 상담하여 정보를 제공받는 것을 특징으로 한다.
상기 사용자의 커뮤니케이션 공간은, 회원 가입시 회원 가입자에게 3차원으로 구성된 개인의 커뮤니케이션 공간을 부여하여 다른 사용자들과 문화와 정보의 교류공간으로 사용할 수 있도록 하는 것을 특징으로 한다.
상기 사용자의 커뮤니케이션 공간에서는, 아바타로 이동 및 동시 채팅이 가능하고, 다른 사용자의 초대 및 퇴거를 명명할 수 있는 것을 특징으로 한다.
상기 사용자의 커뮤니케이션 공간은, 아바타 아이템 몰과 연계 기능, 아바타 착용물품 변동 및 물품에 대한 배치 기능, 실시간 채팅 기능, 아바타 앨범, 사진앨범, 방명록, 게시판을 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 인터넷상의 3차원 멀티플렉스 및 포탈서비스 방법은, 상기 물품 및 서비스의 결제 시 포인트 적립금을 발생하는 단계; 및 상기 포인트 적립금으로 3차원 아이템을 구매하여 자신의 커뮤니티 공간에 형성하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 3차원 멀티플렉스 공간에 상업성 광고나 공익 광고를 게시하는 것을 특징으로 한다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 의한 인터넷상의 3차원 멀티플렉스 및 포탈서비스 시스템은, 물품 및 각종 서비스 제공공간을 3차원으로 표현하여 통합시키고, 아바타를 통해 사용자 개개인간의 대화를 유도하여 물품 및 서비스에 대한 정보를 공유하고 인터넷 서핑 및 쇼핑의 모든 행위를 아바타가 대신하도록 하여 가상현실(VR) 상의 3D 멀티플렉스 공간과 3D 사용자의 개인적 공간을 제공하는 3차원 멀티플렉스 및 포탈서비스 페이지를 인터넷 망을 통해 제공하며, 상기 인터넷 망을 통해 접속한 접속자가 회원 미가입자이면 회원 가입을 유도한 후 3차원 공간구현프로그램을 제공하고, 회원 가입자이면 최신의 프로그램으로 업 데이트한 후 사용자 컴퓨터의 시스템 사양을 체크하여 상기 사용자 컴퓨터의 시스템 사양에 적합한 3차원 멀티플렉스공간의 메인화면으로 이동시키는 웹서버; 상기 인터넷을 통해 접속하는 사용자의 개인정보 누출을 방지하고 서비스 이용을 침해할 수 있는 여러 악성요소들을 차단하는 라우터 및 방화벽 서버; 상기 방화벽 서버와 각 서버 사이에 게이트웨이 역할을 하는 스위치; 상기 스위치와 연결되며, 회원정보 DB, 회원소유의 아바타 정보 DB, 멀티플렉스 및 포탈서비스 공간에서 제공한 물품 및 서비스 내용에 대한 정보 DB, 사용자의 웹 서핑 및 쇼핑과 정보에 대한 전자상거래 내용의 발주 정보 DB, 주문 및 결제관련 DB를 포함한 각종 데이터 정보를 저장하고 있는 DB 서버; 상기 스위치와 연결되며, 이미지 재생을 위한 이미지 서버; 상기 스위치와 연결되며, 공간구현 가상현실(VR) 파일, 아바타 구현 가상현실(VR) 파일, 구조물 및 물품 구현 가상현실(VR) 파일을 포함한 3차원 멀티플렉스 구현에 필요한 파일을 저장하고 있는 3D 파일 서버; 및 상기 스위치와 연결되며 상기 웹 서버, 상기 DB 서버, 상기 이미지 서버, 상기 3D 파일 서버와 연동하여 동작하여 물품 및 각종 서비스 제공공간을 3차원으로 표현하고 아바타를 통해 사용자 개개인간의 대화를 유도하여 물품 및 서비스에 대한 정보를 공유하고 인터넷 서핑 및 쇼핑의 모든 행위를 아바타가 대신하도록 하여 가상현실(VR) 상의 3D 멀티플렉스 공간과 3D 사용자의 개인적 공간을 실시간으로 구현하며, 상기 메인화면에서 사용자에게 아바타를 부여하고 사용자로 하여금 정보, 서비스 및 물품에 대한 부가적인 카테고리 정보를 2차원 페이지로 제공하여 선택하도록 하며, 상기 사용자의 조작에 의해 상기 아바타가 움직이는 공간으로 이동하거나 건물 안으로 입장하여 진열되어있는 정보나 서비스 또는 물품에 대한 2차원 화면의 단면식 컨텐츠를 검색하여 정보나 서비스 또는 물품을 선택하며, 상기 사용자가 선택한 정보나 서비스 또는 물품에 대해 구매하면 구매한 물품을 상기 사용자의 아바타에게 3차원으로 수여하는 장면을 출력하고, 상기 사용자가 구입한 물품을 아바타에 착용하거나 사용자의 커뮤니케이션 공간에 배치하도록 하는 3D 월드 서버;를 구비하며, 상기 인터넷을 통해 상기 3차원 멀티플렉스 및 포탈서비스 페이지에 접속하여 회원 가입한 후 3차원 공간구현프로그램을 전송받아 설치하며, 상기 3차원 공간구현프로그램을 구동하여 자신의 아바타를 이용하여 3차원 멀티플렉스 공간을 이동하면서 인터넷 서핑 및 쇼핑을 하며, 상기 웹 서버로 다른 또는 특정의 사용자 컴퓨터와 동시 이용을 신청하여 다른 또는 특정의 사용자 컴퓨터와 실시간으로 의사소통하거나 또는 물품 및 서비스 제공자와 실시간으로 상담하여 정보를 제공받는 복수 개의 사용자 컴퓨터;를 포함한다.
여기서, 상기 3D 월드 서버는, 멀티플렉스 및 포탈서비스 공간과 구조물을 구성하는 3D 멀티플렉스 가상현실(VR) 프로그램과 상기 멀티플렉스 및 포탈서비스 공간 내를 사용자의 조작에 의하여 아바타로 이동하는 3D 아바타 가상현실(VR) 프로그램을 저장하고 있는 것을 특징으로 한다.
그리고, 상기 3D 월드 서버는, 상기 3D 파일 서버의 공간구현 가상현실(VR) 파일, 아바타 구현 가상현실(VR) 파일, 구조물 및 물품 구현 가상현실(VR) 파일에 상기 DB 서버에 저장된 정보를 토대로 믹싱하여 동일 좌표 선상의 표현되어야할 이미지 데이터를 실시간으로 구현하고, 상기 이미지 데이터를 상기 웹 서버의 3D 멀티플렉스 가상현실(VR) 프로그램에 적용하여 공간과 구조물로 표현된 3차원의 멀티플렉스로 구현하는 것을 특징으로 한다.
상기 DB 서버는 상기 인터넷망을 통해 입력되는 사용자의 실시간 입력정보를 DB에 저장하며, 상기 3D 월드 서버는 새로 입력된 정보를 상기 웹 서버로 전송하여 사용자의 조작에 따른 영상을 표현하도록 하는 것을 특징으로 한다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 의한 인터넷상의 3차원 멀티플렉스 및 포탈서비스 방법에 대한 컴퓨터 프로그램을 저장한 기록매체는, 특허청구범위 상기 청구항의 제 4 항, 제 6 항, 제 7 항, 제 9항 내지 제 11 항, 제 14 항, 제 16 항 중 어느 한 항에 기재된 인터넷상의 3차원 멀티플렉스 및 포탈서비스 방법에 대한 컴퓨터 프로그램을 저장한 기록매체를 포함하는 것을 특징으로 한다.
일반적으로, 2D(Two-Dimensional)라 함은 일반적으로 상용화되어있는 익스플로어 화면을 말하고, 3D(Three-Dimensional)라 함은 가상공간에서 가상의 인물과 가상의 건물로 이루어질 수 있도록 만든 것을 말한다.
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본 발명의 인터넷상의 3D 멀티플렉스 및 포탈서비스 시스템은 기존의 2D의 물품진열 및 구매방법과 3D의 화면구성을 동시에 적용한 시스템으로서, 2D의 구성과 함께 3D를 이용한 가상공간에서 물건의 진열과 물품판매를 동시에 운영한다. 여기서, 3D에서 구성하는 것은 아바타로 물품을 파는 상점으로 이동하여 자신이 찾고자 하는 물품 상점에 가게 된다. 그리고, 제품의 상세 내역을 보여주는 화면은 2D로 제공한다. 동시에 멀티플렉스로 작업할 수 있으며, 상세정보에서 물품을 구입 결제 가능하다. 또한 3D 가상공간에서도 팝-업(pop-up)으로 구성되어 있는 결제페이지로 이동하여 물품을 구입할 수도 있다. 물품 상점에서 물건을 구입하게 되면 구입한 물품의 아바타용 제품을 아바타에 착용하거나 자기 자신의 커뮤니티공간에 등록하여 물품을 배치할 수 있다.
이하, 첨부도면을 참조하여 본 발명의 실시예에 대해 상세히 설명하기로 한다.
시스템 구축을 위한 모듈의 구성
도 1은 본 발명의 바람직한 실시예에 의한 인터넷상의 3차원 멀티플렉스 및 포탈서비스 시스템을 구축하기 위하여 필요로 하는 대분류 모듈과 그에 포함되는 세부 모듈의 구성도로서, 각 모듈별 세부 인터페이스 모듈의 내용들이다.
상기 인터넷상의 3차원 멀티플렉스 및 포탈서비스 시스템을 구축하기 위한 모듈의 구성은 도 1에 도시한 바와 같이, 3D공간 구현모듈(20), 2D쇼핑몰 구현모듈(30), 부가기능 구현모듈(40), 데이터 모듈(50)로 구성되며, 이상의 시스템들이 인터페이스를 통하여 하나의 솔루션 공간으로 고객에게 제공된다.
여기서, 상기 3D공간 구현모듈(20)은 3D커뮤니티 엔진모듈(21)과 3D쇼핑몰 엔진모듈(22), 3D아바타 엔진모듈(22)을 포함한다.
그리고, 상기 2D쇼핑몰 구현모듈(30)은 전반적인 솔루션을 통제하는 관리통제모듈(31), 물품 및 서비스에 대한 결제모듈(32), 그에 따른 물품 배송 및 포인트 적립을 위한 배송 및 포인트모듈(33)을 포함한다.
또한, 상기 부가기능 구현모듈(40)은 BGM(background music: 배경음악) 서비스의 음원재생모듈(41)과, 사용자들간의 커뮤니케이션을 위한 채팅모듈(42)과, 커뮤니티형성을 위한 게임모듈(43)과, 편의성을 위한 여러 부가서비스를 수행하는 부가기능모듈(44)을 포함한다.
또한, 상기 데이터 모듈(50)은 3D 쇼핑몰정보를 기록하는 3D쇼핑몰 데이터모듈(51)과, 3D 커뮤니티공간정보를 기록하는 3D커뮤니티 데이터모듈(52)과, 3D 아바타 정보를 기록하는 3D아바타 데이터모듈(53)과, 회원정보를 기록하는 회원정보모듈(54)과, 판매 물품 및 서비스의 정보를 기록하는 물품정보모듈(55)을 포함하며, 다른 모듈들이 제공하는 실시간의 정보를 수록하는 기능을 갖는다.
사용자가 3D 멀티플렉스(Multiplex) 공간으로 접속하면 각각의 모듈들이 연 동되어 이미지를 제공하고 사용자의 이미지에 대한 반응을 저장하게 된다. 여기서 이미지에 대한 반응이라 함은 구매행위, 이동행위, 커뮤니케이션행위 등의 모든 포괄적 의미를 갖는다.
상기의 모든 모듈은 각각의 역할에 대한 정확한 파티션으로 정보처리속도의 증대를 가질 수 있다.
3차원 멀티플렉스 및 포탈서비스 방법의 실시예
도 2는 본 발명의 바람직한 실시예에 의한 인터넷상의 3차원 멀티플렉스 및 포탈서비스 방법을 나타낸 동작 흐름도이다.
먼저, 사용자는 인터넷을 통해 3차원 멀티플렉스 및 포탈서비스 웹페이지로 접속(단계 S10)한 후 회원 검증을 받는다(단계 S12). 이때, 회원 미가입자는 사이트 이용의 편의를 위하여 회원가입신청과정을 거쳐야만 3D 서비스를 받게 되므로 회원 가입 후 회원검증을 받는다.
그 다음, 회원검증이 끝난 회원 가입자는 3D를 사용할 것인지 아니면 2D를 사용할 것인지를 선택한다(단계 S14). 이때, 회원 가입자가 3D를 선택하면(단계 S14의 '예') 가상의 멀티플렉스공간 메인화면으로 이동하게 된다(단계 S16). 여기서, 상기 회원 가입자는 3D 공간에서 자신을 대신할 아바타를 부여받게 되며, 상기 아바타를 조작하여 공간의 구조물 중 자신이 필요로 하는 정보나 서비스, 물품을 찾기 위하여 원하는 공간 구조물을 선택한다.
그 다음, 아바타를 조작(단계 S18)하여 원하는 3D 공간으로 이동하거나 건물 안으로 입장(단계 S20)하여 진열 및 나열되어있는 정보나 서비스 또는 물품에 대하여 검색을 한다(단계 S22). 이때, 회원 가입자는 다른 사용자나 불특정 다수의 사용자 또는 물품 및 서비스 제공자와 실시간으로 의사소통하여(단계 S24) 검색한 정보나 서비스 또는 물품에 대한 이력이나 그 밖의 정보를 제공받은 후 다른 장소로 이동하거나 서비스나 물품의 구매를 결정한다(단계 S26). 그리고, 결제방법 및 세부사항을 결정한 후 다른 장소로 이동하거나 프로그램을 종료한다(단계 S28).
한편, 상기 단계 S14에서 사용자가 2D를 선택(단계 S14의 '아니오' 및 단계 S30)하게 되면 단면식 사이트 메인화면으로 이동하게 되며(단계 S32), 여기서 단면식 컨텐츠를 선택(단계 S34)하여 물품 및 서비스를 검색(단계 S36)하여 물품 및 서비스를 결정한다(단계 S38). 그리고, 결제방법 및 세부사항을 결정한 후 프로그램을 종료한다(단계 S40).
한편, 본 발명에서는 인터넷 서핑 및 쇼핑에 아바타를 도입하여 단순한 행위의 표현뿐만이 아니라 멀티플렉스 이용의 모든 영역(감성, 지성, 이성)에서 아바타를 사용한 인격행위를 가능하게 함으로써 익명성의 단점을 최대한 보완하여 빈번히 일어나는 인터넷 범죄를 최대한 줄이고 건전한 인터넷 문화를 정착시킬 수 있다.
3차원 멀티플렉스 및 포탈서비스 방법의 다른 실시예
도 3은 본 발명의 바람직한 실시예에 의한 인터넷상의 다른 3차원 멀티플렉스 및 포탈서비스 방법을 나타낸 동작 흐름도이다.
먼저, 사용자는 인터넷을 통해 3차원 멀티플렉스 및 포탈서비스 웹페이지로 접속(단계 S100)한 후 회원 검증을 받는다(단계 S102). 이때, 회원 미가입자는 사이트 이용의 편의를 위하여 회원가입신청과정을 거쳐야만 3D 서비스를 받게 되므로 회원 가입 후 회원검증을 받는다. 이때, 회원검증이 끝난 회원 가입자는 2D 메인 페이지로 이동하게 된다(단계 S104).
상기 2D 메인 페이지에서 회원 가입자는 3D 공간에 접속하여 물품 및 서비스를 검색할 것인지 아니면 게임 및 부가서비스에 접속할 것인지를 선택한다.
상기 회원 가입자가 3D 공간을 접속하게 되면(단계 S106) 가상의 멀티플렉스 공간화면으로 이동하게 된다. 여기서, 상기 회원 가입자는 3D 공간에서 자신을 대신할 아바타를 부여받게 되며, 상기 아바타를 조작하여 공간의 구조물 중 자신이 필요로 하는 정보나 서비스, 물품을 찾기 위하여 원하는 공간 구조물을 선택한다.
그 다음, 아바타를 조작하여 원하는 3D 공간으로 이동하거나 건물 안으로 입장하여 진열 및 나열되어있는 정보나 서비스 또는 물품에 대하여 검색을 하고(단계 S108), 그 부가적인 카테고리 정보를 2D 페이지로 검색하게 된다(단계 S110).
이때, 상기 정보나 서비스 또는 물품에 대한 카테고리 정보를 2D 페이지로 검색하는 이유는 풀(Full) 3D에서 발생할 수 있는 끊김 현상 외 여러 문제점을 해결할 수 있으며, 물품에 대한 정보를 보다 정확하고 빠르게 전달할 수 있기 때문이다.
여기서, 상기 회원 가입자는 다른 사용자나 불특정 다수의 사용자와 실시간 정보교류 및 커뮤니티를 형성할 수 있으며, 또한 물품 및 서비스 제공자와 실시간으로 상담(단계 S140)을 통해 검색한 물품 및 서비스에 대한 이력이나 그 밖의 정 보를 제공받을 수 있다.
이에, 종합적인 판단을 한 회원 가입자(사용자)는 서비스 및 물품의 구매를 결정한 후 결제를 통해 구매를 완료한다(단계 S114). 이때, 발생하는 포인트 적립금(단계 S150)으로 자신의 개인 3D 공간에 필요로 하는 3D 아이템을 구매(단계 S116)하여 자신의 커뮤니티공간을 형성(단계 S118)하여 여러 사용자 또는 특수 사용자들과 정보교류의 공간으로 이용할 수 있는 커뮤니티그룹(공간)을 형성한다(단계 S120). 이와 같이, 서비스 공간에서 사용자들이 3차원으로 구성된 개인의 커뮤니티 공간을 부여받아 원하는 사용자들과의 문화와 정보의 교류공간으로 사용할 수 있다.
여기서도, 상기 회원 가입자는 다른 사용자나 불특정 다수의 사용자와 실시간 정보교류 및 커뮤니티를 형성할 수 있으며, 또한 물품 및 서비스 제공자와 실시간으로 상담(단계 S140)을 통해 검색한 물품 및 서비스에 대한 이력이나 그 밖의 정보를 제공받을 수 있다.
한편, 상기 단계 S104에서의 2D 메인 페이지에서 상기 회원 가입자는 게임 및 부가서비스에 접속(단계 S130)하여 게임 및 부가서비스를 이용할 수 있다. 이때에도, 상기 회원 가입자는 다른 사용자나 불특정 다수의 사용자와 실시간 정보교류 및 커뮤니티를 형성할 수 있다(단계 S140).
이와 같이, 본 발명은 사용자(회원 가입자)와 타 사용자 간의 실시간 정보교류가 가능하고 그로 인한 새로운 온라인쇼핑문화와 커뮤니티문화를 형성할 수 있으며 또한 물품 및 서비스 제공자와의 실시간 상담이 가능하기 때문에, 물품 및 서비 스의 만족도와 신뢰도를 향상시킬 수 있으며 사용자들의 편의성을 크게 향상시킬 수 있는 이점이 있다.
3차원 멀티플렉스 및 포탈서비스 시스템의 구성
도 4는 본 발명의 바람직한 실시예에 의한 인터넷상의 3차원 멀티플렉스 및 포탈서비스 시스템의 구성도이다.
상기 인터넷상의 3차원 멀티플렉스 및 포탈서비스 시스템은 도 4에 도시한 바와 같이, 인터넷망(120)을 통해 3차원 멀티플렉스 및 포탈서비스 시스템의 홈페이지에 접속하는 복수 개의 사용자 컴퓨터(110n)와, 상기 인터넷망(120)을 통해 접속하는 사용자의 개인정보 누출 방지 및 서비스 이용을 침해할 수 있는 여러 악성요소들을 차단하기 위한 라우터(130) 및 방화벽 서버(140)와, 상기 방화벽 서버(140)와 각 서버 사이에 설치되며 각 서버들의 원활한 작동을 위해 게이트웨이의 역할을 하는 L/A 스위치(150)와, 상기 L/A 스위치(150)에 접속되며 사용자 정보를 비롯한 각종 데이터를 저장하는 복수 개의 DB 서버(160n)와, 상기 L/A 스위치(150)에 접속되며 사용자들의 사이트 이용이 가능하도록 상기 사용자 컴퓨터(110n)로 3D공간구현프로그램을 제공하는 복수 개의 웹 서버(170n)와, 상기 L/A 스위치(150)에 접속되며 이미지를 재생하기 위한 이미지 서버(180)와, 상기 L/A 스위치(150)에 접속되며 가상의 3D 공간을 실시간으로 구현하는 3D 월드 서버(190)와, 상기 L/A 스위치(150)에 접속되며 3D 구현에 필요로 하는 파일을 저장하는 3D 파일 서버(200)를 포함한다.
범용적으로 사용되는 인터넷망(120)을 통하여 3D 멀티플렉스 공간으로 접속하고자 하는 사용자는 1차적으로 상기 라우터(130)와 방화벽 서버(Fire Wall Server)(140)를 통하게 되는데, 이 장치는 사용자의 개인정보누출방지 및 서비스 이용을 침해할 수 있는 여러 악성요소들을 효과적으로 차단하는 방화벽 장치이다.
그리고, 2차적으로 상기 L/4 스위치(150)를 통하여 각 서버로의 접속이 이루어진다. 이때, 상기 L4 스위치(150)는 각 서버들의 원활한 작동을 위해 게이트웨이의 역할을 맡게 되며 여러 시스템의 하드웨어적인 조합을 가능하게 해준다.
상기 복수 개의 사용자 컴퓨터(110n)는 상기 인터넷망(120)을 통해 본 발명의 3D 멀티플렉스 및 포탈서비스 페이지에 접속하여 인터넷 서핑 및 쇼핑을 하는 컴퓨터로서, 상기 웹 서버(170)로부터 3D 멀티플렉스를 이용하기 위한 어플리케이션(Application)을 다운로드 받아서 설치하고 있다.
상기 D/B 서버(160)는 회원정보 DB, 회원소유의 아바타 정보 DB, 멀티플렉스 및 포탈서비스 공간에서 제공할 물품 및 서비스 내용에 대한 정보 DB, 사용자의 웹서핑 및 쇼핑과 정보에 대한 전자상거래 내용의 발주 정보 DB, 주문 및 결제관련 DB 등을 포함한 각종 데이터 정보를 저장하고 있다.
상기 웹 서버(170)는 상기 인터넷망(120)을 통해 접속한 상기 사용자 컴퓨터(110n)로 어플리케이션을 제공하여 사용자들의 사이트 이용이 가능하도록 한다. 상기 웹 서버(170)는 상기 사용자 컴퓨터(110)의 내용을 구현하고 가상(Virtual) 관련 프로그램을 활성화하여 가상 공간을 실시간으로 사용자가 접속 가능하게 하고, 사용자가 요구하는 정보를 받아들여 원하는 구성요소와 동적 이미지로의 변화를 양 방향으로 진행하며, 동시 사용자 상호 간의 정보의 변화를 공유해주며 방화벽(보안)을 담당한다.
여기서, 상기 D/B 서버(160)와 상기 웹 서버(170)는 사용자의 증가와 제공되는 서비스의 양에 따라 능동적으로 증설할 수 있다.
상기 이미지 서버(180)는 이미지 재생을 위한 서버이다.
상기 3D 월드 서버(190)는 상기 DB 서버(160), 상기 웹 서버(170), 및 상기 3D 파일 서버(200)와 연동하여 동작하여 가상의 3D 공간을 실시간으로 구현하는 서버로서, 멀티플렉스 및 포탈서비스 공간과 구조물을 구성하는 3D 멀티플렉스 가상현실(VR) 프로그램과 상기 멀티플렉스 및 포탈서비스 공간 내를 사용자의 조작에 의하여 아바타로 이동하는 3D 아바타 가상현실(VR) 프로그램을 저장하고 있다.
상기 3D 파일 서버(200)는 3D 공간 구현에 필요로 하는 파일을 저장하는 서버로서, 공간구현 가상현실(VR) 파일, 아바타 구현 가상현실(VR) 파일, 구조물 및 물품 구현 가상현실(VR) 파일을 저장하고 있다.
상기 3D 월드 서버(190)는 상기 3D 파일 서버(200)의 공간구현 가상현실(VR) 파일, 아바타 구현 가상현실(VR) 파일, 구조물 및 물품 구현 가상현실(VR) 파일에 상기 DB 서버(160)에 저장된 정보를 토대로 믹싱하여 동일 좌표 선상의 표현되어야할 이미지 데이터를 실시간으로 구현하고, 이 이미지 데이터를 상기 웹 서버(170)의 3D 멀티플렉스 가상현실(VR) 프로그램에 적용하여 공간과 구조물로 표현된 3차원의 멀티플렉스로 구현한다. 그리고, 구현된 멀티플렉스 공간은 상기 웹 서버(170)의 방화벽을 통하여 네트워크상의 사용자 컴퓨터(110)에 전송되며 금융공동망 서버(미도시)에 접속하여 전자상거래의 결제승인을 받게 된다.
또한, 사용자의 실시간 입력정보는 상기 인터넷망(120)을 통하여 상기 웹 서버(170)에 방화벽을 통해 상기 DB 서버(160)로 전송되며, 이로 인한 정보 DB의 변동으로 상기 3D 월드 서버(190)는 새로운 믹싱 정보를 다시 상기 웹 서버(170)로 보내어 사용자의 조작에 따른 영상을 표현하게 한다.
또한, 관리자와 벤더(Vendor)들에 의하여 결정된 물품 및 서비스는 상기 DB 서버(160)와 상기 3D 파일 서버(200) 및 상기 3D 월드 서버(190)에 의하여 믹싱되어 상기 웹 서버(170)에 의하여 표현된다. 사용자는 상기 인터넷(네트워크)망(120)을 통하여 상기 웹 서버(170)에 접속하여 서비스를 받는다. 이 모든 내용은 상기 DB 서버(160)에 자동으로 저장되며, 저장된 내용은 차후 3D 가상공간 운영상의 문제점이나 단점을 보완할 중요한 자료로 사용할 수 있으며, 혹시나 발생할지도 모를 불미스러운 사건들의 증거자료 및 첨부자료로 활용하여 범죄에 대하여 사용자를 보호할 수 있는 수단으로 사용할 수도 있다.
이외에도 결제내용이나 주문내용도 상기 DB 서버(160)에 자동으로 저장된다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 의한 인터넷상의 3차원 멀티플렉스 및 포탈서비스 시스템과 그 방법에 대해 더 상세히 설명하기로 한다.
하드웨어들에 탑제 될 소프트웨어의 구성
도 5는 도 4의 하드웨어들에 탑제 될 소프트웨어의 구성도이다.
도 5를 참조하면, 상기 DB 서버(160)에 사용되는 소프트웨어는 오라클 (Oracle)(10G), 리눅스(LINUX)를 포함한다.
상기 웹서버(170)에 사용되는 소프트웨어는 나바타(NABATA) 3D 쇼핑몰, JSP(Jackson Structured Programming), HTML(Hypertext Markup Language), 에쿠우스 프레임워크(Equus Framework), 3D 오즈(OZ), 아파치(Apache)/레진(Resin), 리눅스(LINUX)를 포함한다.
상기 이미지 서버(180)에 사용되는 소프트웨어는 NABATA 3D 쇼핑몰 어드민(Admin), JSP, HTML, 템플릿, Equus Framework, 아파치(Apache)/레진(Resin), 리눅스(LINUX)를 포함한다.
상기 3D 월드(World) 서버(190)에 사용되는 소프트웨어는 NABATA 3D 쇼핑몰, JSP, HTML, Equus Framework, 3D OZ, Apache/Resin, LINUX를 포함한다.
상기 3D 파일(File) 서버(200)에 사용되는 소프트웨어는 NABATA 3D 쇼핑몰, JSP, HTML, 템플릿, Equus Framework, Apache/Resin, LINUX를 포함한다.
2D와 3D의 정보 흐름도
도 6은 도 4의 각 서버의 연동 과정에 대한 2D와 3D의 정보 흐름도이다.
상기 3D 월드(World) 서버(190)는 3D 공간을 실시간으로 구현하기 위하여 3D구성파일을 상기 3D 파일 서버(200)로부터 호출하고 상기 D/B 서버(160)의 사용자정보를 호출하여야 하며 이를 웹 브라우저(Web Browser) 상에 표현하기 위하여 상기 웹 서버(Web Server)(170)를 필요로 하며, 이 모든 정보들은 상호 작용 및 연동되어야 한다.
사용자들은 마우스 인터페이스로 메뉴선택, 아이템선택, 모션, 저장, 구매, 삭제 등의 액션을 지시하게 되며, 이는 상기 웹 서버(170)를 통하여 각각의 서버에 해당 지시정보가 전송된다. 이 정보는 다시 사용자가 지시한 처리과정을 거쳐 상기 3D 월드 서버(190)에서 연동되어 웹 브라우저(Web Browser)로 사용자에게 전달된다.
사용자 간의 양방향 정보 흐름
도 7은 본 발명의 바람직한 실시예에 의한 사용자 간의 양방향 정보 흐름도이다.
A 사용자는 실시간 정보를 공유하는 3D 멀티플렉스(Multiplex) 공간을 통하여 B 사용자나 C 사용자 또는 불특정 다수의 사용자와 실시간 채팅을 통한 정보공유 및 의사조율을 할 수 있으며, 이 내용을 실시간 접속되어있는 물품, 서비스제공자와의 상담도 가능하다. 또한 이런 과정에서 형성되는 커뮤니티 그룹간의 공간인 3D 커뮤니티 공간을 제공함으로써 보다 효율적이고 자율적인 커뮤니티형성이 가능하다.
3D 공간이 사용자 컴퓨터에서 로딩 및 구현되는 과정
도 8은 본 발명의 바람직한 실시예에 의한 3D 공간이 사용자 컴퓨터에서 로딩 및 구현되는 과정을 나타낸 흐름도이다.
사용자가 3D 멀티플렉스 공간에서 제공하는 서비스를 이용(단계 S200)하고자 하면 일단 사용자 컴퓨터(110)상에서 3D공간구현프로그램 설치 여부를 확인하게 된다(단계 S202). 이때, 상기 사용자 컴퓨터(110)상에 3D공간구현프로그램이 설치되었으면(단계 S202의 '예') 프로그램 업데이트 여부를 확인(단계 S204)하고, 3D공간구현프로그램이 설치되어 있지 않으면(단계 S202의 '아니오') 3D공간구현프로그램을 설치한다(단계 S220).
상기 단계 S204에서, 프로그램 업데이트가 필요한 경우(단계 S204의 '예')에는 업데이트를 실시(단계 S206)한 후 시스템 사양을 체크(단계 S208)하고, 업데이트가 필요없는 경우(단계 S204의 '아니오')에는 바로 시스템 사양을 체크한다(단계 S208).
이때, 시스템 사양 체크를 원할 경우(단계 S208의 '예') 사용자의 개인 정보를 조회(단계 S240)하여 3D 멀티플레스를 로딩(단계 S210)하고, 시스템 사양 체크를 원하지 않을 경우(단계 S208의 '아니오') 3D 멀티플레스 이용 불가를 안내한다(단계 S230).
상기 3D 멀티플레스를 로딩(단계 S210)시, 사용자의 컴퓨터시스템 사양을 자동 체킹(Checking) 하여 사용자가 사용하기 적합한 수준의 완성도로 3D쇼핑몰 공간이 로딩한다(단계 S250 내지 단계 S212). 이때 로딩되는 공간의 완성도는 사용자가 사용하는 컴퓨터의 능력에 따라서 차이가 생긴다. 이는 현재 보급되어있는 최저사양(3D를 구현하기 힘든)의 컴퓨터일 경우까지를 고려한 자동프로그램이다. 사용자는 항상 자신이 사용하고 있는 컴퓨터에 맞추어 프로그램을 셋팅 할 필요없이 언제 어느 장소에 어떠한 컴퓨터를 사용할지라도 동일한 공간을 편리하게 이용이 가능하 다.
동시이용의 허가 및 출력과정
도 9는 본 발명의 바람직한 실시예에 의한 동시이용의 허가 및 출력과정을 나타낸 정보 흐름도로서, 불특정 다수 또는 희망사용자와의 동시이용(동시쇼핑, 동시서핑 등)기능을 가능하게 하는 예이다.
도 9를 참조하면, 1번 PC사용자가 2번 PC사용자에게 동시이용을 신청할 수 있다. 이때, 2번 PC사용자가 동시이용을 허가하게 되면 상기 웹 서버(170)는 2번 사용자PC에서 발신된 동시이용허가신호를 받아들여 1번 PC사용자의 모니터 화면을 2번 PC사용자의 모니터 화면에 출력하게 된다. 이는 서로 간의 간단한 조작으로 선택 대상과의 별도의 페이지 설명 없이 동시이용이 가능하게 한다.
3D 멀티플렉스(Multiplex) 공간의 예
도 10은 본 발명의 바람직한 실시예에 의한 3D 멀티플렉스 공간 구성의 예시도이고, 도 11은 본 발명의 바람직한 실시예에 의한 3D 멀티플렉스 매장 전경의 예시도이다.
도 10 및 도 11에 도시된 바와 같이, 공간과 구조물, 진열품, 아바타 등은 3D로 구성하고 상세 설명페이지나 결제관련, 설정관련 등의 부수적인 내용은 2D의 페이지 뷰어(Page view) 방식으로 가상공간을 구성하여 2D와 3D의 효과적인 연동을 통하여 사용자의 공간이용상의 편의성을 제공한다. 여기서, 2D의 페이지 뷰어 방식 으로 가상공간을 구성하는 이유는 풀(Full) 3D로 구현될 경우 발생할 수 있는 끊김 현상과 다운 현상 및 프로그램 용량의 문제를 해결하기 위해서이다.
앞에서 설명한 바와 같이, 사용자는 인터넷을 통한 3D 멀티플렉스 및 포탈서비스 페이지로 접속을 시도하게 되며 회원검증을 받게 된다. 이때, 회원 미가입자는 사이트 이용의 편의를 위하여 회원가입신청과정을 거처야만 3D 서비스를 받게 되므로 회원 가입 후 재 회원검증을 받는다.
그리고, 회원 가입자는 3D 멀티플렉스 메인화면으로 이동하게 되며 3D공간에서 자신을 대신할 아바타를 부여받게 되고, 아바타를 조작하여 공간의 구조물 중 자신이 필요로 하는 정보나 서비스, 물품을 찾기 위하여 원하는 공간 구조물을 선택한다.
그 다음, 아바타를 조작하여 원하는 3D 멀티플렉스 공간으로 이동하거나 건물 안으로 입장하여 진열 및 나열되어있는 정보나 서비스, 물품에 대하여 제공을 받은 후 다른 장소로 이동하게 된다. 이때, 제공받은 서비스(물품)에 대한 대가성 금융거래가 필요로 한다면 그 결제방법 및 세부 내용이 2D의 페이지로 팝업되며 사용자가 그 내용중 해당사항을 선택하여 결제확인 후 다른 장소로 이동을 하게 된다.
여기서, 구입한 물품에 대한 수여는 3D로 구현할 수 있다. 그리고, 3D로 전환시 아이템 착용가능 또는 커뮤니케이션 공간(또는, 미니룸 공간)에서 배치 가능하다.
상기 커뮤니케이션 공간에는 가구 및 조형물이 배치되며, 아바타로 이동 및 동시 채팅이 가능하며 타 사용자의 초대 및 퇴거를 명명할 수 있다. 그리고, 상기 커뮤니케이션 공간에 배치되는 물품에 대해서는 제약이 없으며, 1인칭에서 3인칭 시점으로 미니룸의 배경을 시점전환 할 수 있다. 또한, 상기 커뮤니케이션 공간에서 제공되는 것은 아바타 아이템 몰과 연계, 아바타 착용물품 변동 및 상기 제공되는 제품에 대한 배치, 실시간 채팅, 아바타앨범, 사진앨범, 방명록, 게시판 등으로 이루어져 있다.
또한, 상기 3D 멀티플렉스 공간에 광고 판넬 및 로고를 게시하여 사용자에게 광고 효과를 낼 수 있다. 즉, 쇼핑몰 내/외부의 공간에 광고 판넬 및 가상 플랜카드를 제작하여 사용자들에게 노출빈도를 높여서 광고의 효과를 극대화할 수 있다.
이상과 같은 본 발명의 바람직한 실시예들은 예시의 목적을 위해 개시된 것이며, 당업자라면 본 발명의 사상과 범위 안에서 다양한 수정, 변경, 부가등이 가능할 것이며, 이러한 수정 변경 등은 이하의 특허청구범위에 속하는 것으로 보아야 할 것이다.
이상에서 설명한 바와 같이, 본 발명에 의한 인터넷상의 가상 3D 멀티플렉스 및 포탈서비스 시스템과 그 방법 및 그 방법에 대한 컴퓨터 프로그램을 저장한 기록매체에 의하면, 2D와 3D로 복합제공되는 가상공간에서 사용자들이 자신을 대신할 수 있는 아바타를 사용하여 쇼핑 및 커뮤니티 문화를 형성하며 물품에 대한 이해와 구매결정을 타 사용자와 의논할 수 있으며 그 과정 및 서비스 이용방법을 현실에서의 경우와 흡사하게 3D 가상공간으로 구현함으로써, 사용자에게 편의성 향상과 매출의 증대를 파생시킬 수 있다.
또한, 서비스 공간에서 사용자들이 불특정 다수의 타 사용자들 또는 원하는 사용자와 별도의 통신수단 없이 물품에 대한 의견을 실시간 교환할 수 있으며 물품 및 서비스 제공자와 실시간 의사소통이 가능하게 하여 사용자로 하여금 물품 및 서비스에 대한 신뢰도를 향상시킬 수 있다.
또한, 서비스 공간에서 사용자들이 3차원으로 구성된 개인의 커뮤니티 공간을 부여받아 원하는 사용자들과의 문화와 정보의 교류공간으로 사용할 수 있다.
또한, 공간과 구조물, 진열품, 아바타 등은 3D로 구성하고 상세 설명페이지나 결제관련, 설정관련 등의 부수적인 내용은 2D의 페이지 뷰어(Page view) 방식으로 가상공간을 구성하여, 2D와 3D의 효과적인 연동을 통하여 사용자의 공간이용상의 편의성을 제공하며, 풀(Full) 3D로 구현될 경우 발생할 수 있는 끊김 현상과 다운 현상 및 프로그램 용량의 문제를 해결함으로써 저사양의 컴퓨터 사용자라 할지라도 쉽게 적응 및 사용 가능케 하고 멀티테스킹이 가능하다.
또한, 인터넷 서비스에 대한 멀티플렉스를 도입하여 웹서핑의 난해성과 소요시간을 해소함으로써 전반적인 전자상거래의 구매활성화와 시장성의 확대를 이룰 수 있다.
또한, 인터넷 서핑 및 쇼핑에 아바타를 도입하여 단순한 행위의 표현뿐만이 아니라 멀티플렉스 이용의 모든 영역(감성, 지성, 이성)에서 아바타를 사용한 인격 행위를 가능하게 함으로써, 익명성의 단점을 최대한 보완하여 빈번히 일어나는 인터넷 범죄를 최대한 줄이고 건전한 인터넷 문화를 정착시킬 수 있다.
즉, 기존 인터넷에서 기술적으로 표현할 수 없었던 감정이나 권리 또는 의사결정권을 행사할 수 있는 실질적인 대변체인 아바타와 그 아바타가 권리를 행사할 수 있는 공간을 부여하여 인터넷상에서도 현실과 흡사한 인격적 권리행사를 할 수 있으며, 그 공간이 3D로 표현되어 현실과 흡사하게 구현함으로써 권리에 대한 신뢰를 줄 수 있다. 이로 인해, 아바타에게 인격을 부여하고자하는 의지를 유발하게 되어 인터넷 범죄 및 우발행위를 사전에 방지할 수 있는 효과가 있다.
또한, 인터넷을 통하여 사용자들 간의 커뮤니티, 커뮤니케이션, 쇼핑, 게임 서비스를 한번에 이용할 수 있도록 하여 사용자들의 편의와 네트워크 공간에서의 의사결정력을 향상시킴으로써 보다 효율적인 물품 및 서비스의 판매와 사용자 이용 만족도를 증진시킬 수 있는 효과가 있다.
또한, 인터넷상의 쇼핑 및 서핑 등의 포탈 서비스를 한 장소에서 제공받을 수 있는 3D 멀티플렉스 공간을 제공하고 3D 표현기법의 사용으로 공간 활용 수준을 현실과 흡사하게 구현할 수 있으며, 이에 따른 빠른 적응으로 서핑에 수반되는 불필요한 서핑 소요 시간을 획기적으로 단축할 수 있는 효과가 있다.
또한, 원하는 사용자 간의 실시간 커뮤니케이션으로 원하는 물품 및 서비스 정보를 서로 공유하고 동일공간상에서 제공받을 수 있게 된다. 이는 현실에서 친지와 함께 쇼핑하는 효과와 같은 것으로 현실에서 상대자와 동일한 디스플레이 모니터를 사용하지 않더라도, 현실에서 같은 공간에 존재하지 않는 제 3자와 함께 쇼핑 을 할 수 있다. 이로써 기존의 웹 서비스 업체에서는 제공할 수 없었던 타 사용자와의 동시쇼핑 및 동시서핑의 기능이 탑제된 솔루션으로 구현되는 3D 멀티플렉스 공간활용으로 여러 사용자들이 보다 쉽고 정확한 정보교류를 가능하게 함으로써 새롭고 편리한 쇼핑 및 커뮤니티 문화를 제공할 수 있다.
또한, 사용자는 불특정 다수의 사용자 또는 희망하는 사용자와의 실시간 의사소통이 가능함으로 제공받은 물품 및 서비스에 대한 이해와 의사결정에 객관적 참고사항을 수렴할 수 있으므로 종합적인 신뢰도와 만족도의 향상을 도모할 수 있다.
또한, 객관적 정보를 제공한 사용자들과의 커뮤니티를 형성 관리할 수 있는 공간이 제공되므로 그들과의 지속적인 정보교류 및 커뮤니티 문화를 찾을 수 있으며 전반적인 인터넷문화의 편의성을 향상시킬 수 있다는 점과 사용자와 서비스제공자의 1:1 고객상담이 실시간으로 이루어질 수 있기에 판매자는 매출증대에 따른 금전적 이득이 있고 구매자는 제품의 정확한 정보를 습득 가능하여 보다 즐겁운 서핑 및 쇼핑을 할 수 있다.
마지막으로, 하기의 표 1과 같이, 3D를 활용한 멀티플렉스는 현실과 기존 포탈 사이트 이용시의 장점만을 지니고 있으므로 인터넷 최적의 효과를 얻을 수 있다.
Figure 112006011539054-pat00001

Claims (33)

  1. 삭제
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  4. 인터넷상의 3차원 멀티플렉스 및 포탈서비스 방법에 있어서,
    (a) 물품 및 각종 서비스 제공공간을 3차원으로 표현하여 통합시키고, 아바타를 통해 사용자 개개인간의 대화를 유도하여 물품 및 서비스에 대한 정보를 공유하고 인터넷 서핑 및 쇼핑의 모든 행위를 아바타가 대신하도록 하여 가상현실(VR) 상의 3D 멀티플렉스 공간과 3D 사용자의 개인적 공간을 제공하는 3차원 멀티플렉스 및 포탈서비스 페이지를 인터넷 망을 통해 제공하는 단계;
    (b) 상기 3차원 멀티플렉스 및 포탈서비스 페이지에 적어도 하나 이상의 사용자 컴퓨터가 접속하여 회원 검증을 하는 단계;
    (c) 상기 회원 검증시 접속자가 회원 미가입자이면 회원 가입을 유도한 후 3차원 공간구현프로그램을 제공하고, 회원 가입자이면 최신의 프로그램으로 업데이트한 후 사용자 컴퓨터의 시스템 사양을 체크하여 상기 사용자 컴퓨터의 시스템 사양에 적합한 3차원 멀티플렉스공간의 메인화면으로 이동하는 단계;
    (d) 상기 메인화면에서 사용자에게 아바타를 부여하고 사용자로 하여금 정보, 서비스 및 물품에 대한 부가적인 카테고리 정보를 2차원 페이지로 제공하여 선택하도록 하는 단계;
    (e) 상기 사용자의 조작에 의해 상기 아바타가 움직이는 공간으로 이동하거나 건물 안으로 입장하여 진열되어있는 정보나 서비스 또는 물품에 대한 2차원 화면의 단면식 컨텐츠를 검색하여 정보나 서비스 또는 물품을 선택하는 단계;
    (f) 상기 사용자 컴퓨터에서 다른 또는 특정의 사용자 컴퓨터와 동시 이용을 웹 서버로 신청하는 단계;
    (g) 상기 웹 서버에서 다른 또는 특정의 사용자 컴퓨터로 상기 사용자 컴퓨터와 동시 이용 여부를 전달하는 단계;
    (h) 상기 다른 또는 특정의 사용자 컴퓨터에서 동시 이용을 허가하면 상기 웹 서버에서 상기 사용자 컴퓨터의 모니터 화면을 이용을 허가한 상기 다른 또는 특정의 사용자 컴퓨터의 모니터 화면에 실시간으로 출력하는 단계;
    (i) 상기 사용자가 선택한 정보나 서비스 또는 물품에 대해 상기 사용자 컴퓨터와 접속된 상기 다른 또는 특정의 사용자 컴퓨터와 실시간으로 의사소통하거나 또는 물품 및 서비스 제공자와 실시간으로 상담하여 정보를 제공받는 단계; 및
    (j) 상기 사용자가 선택한 정보나 서비스 또는 물품에 대해 구매하면 구매한 물품을 상기 사용자의 아바타에게 3차원으로 수여하는 장면을 출력하는 단계; 및
    (k) 상기 사용자가 구입한 물품을 아바타에 착용하거나 사용자의 커뮤니케이션 공간에 배치하는 단계;를 포함하는 인터넷상의 3차원 멀티플렉스 및 포탈서비스 방법.
  5. 삭제
  6. 제 4 항에 있어서,
    상기 인터넷상의 3차원 멀티플렉스 및 포탈서비스 방법은:
    상기 회원 가입 후 2차원 메인화면으로 이동하는 단계; 및
    상기 2차원 메인화면에서 사용자의 선택에 의해 게임 및 부가서비스 공간으로 이동하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 인터넷상의 3차원 멀티플렉스 및 포탈서비스 방법.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 게임 및 부가서비스 공간의 접속 시, 다른 사용자와 실시간으로 의사소통하거나 또는 물품 및 서비스 제공자와 실시간으로 상담하여 정보를 제공받는 것을 특징으로 하는 인터넷상의 3차원 멀티플렉스 및 포탈서비스 방법.
  8. 삭제
  9. 제 4 항에 있어서, 상기 사용자의 커뮤니케이션 공간은:
    회원 가입시 회원 가입자에게 3차원으로 구성된 개인의 커뮤니케이션 공간을 부여하여 다른 사용자들과 문화와 정보의 교류공간으로 사용할 수 있도록 하는 것을 특징으로 하는 인터넷상의 3차원 멀티플렉스 및 포탈서비스 방법.
  10. 제 9 항에 있어서, 상기 사용자의 커뮤니케이션 공간에서는:
    아바타로 이동 및 동시 채팅이 가능하고, 다른 사용자의 초대 및 퇴거를 명명할 수 있는 것을 특징으로 하는 인터넷상의 3차원 멀티플렉스 및 포탈서비스 방법.
  11. 제 10 항에 있어서, 상기 사용자의 커뮤니케이션 공간은:
    아바타 아이템 몰과 연계 기능, 아바타 착용물품 변동 및 물품에 대한 배치 기능, 실시간 채팅 기능, 아바타 앨범, 사진앨범, 방명록, 게시판을 포함하는 것을 특징으로 하는 인터넷상의 3차원 멀티플렉스 및 포탈서비스 방법.
  12. 삭제
  13. 삭제
  14. 제 4 항에 있어서,
    상기 인터넷상의 3차원 멀티플렉스 및 포탈서비스 방법은:
    상기 물품 및 서비스의 결제 시 포인트 적립금을 발생하는 단계; 및
    상기 포인트 적립금으로 3차원 아이템을 구매하여 자신의 커뮤니티 공간에 형성하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 인터넷상의 3차원 멀티플렉스 및 포탈서비스 방법.
  15. 삭제
  16. 제 4 항에 있어서,
    상기 3차원 멀티플렉스 공간에 상업성 광고나 공익 광고를 게시하는 것을 특징으로 하는 인터넷상의 3차원 멀티플렉스 및 포탈서비스 방법.
  17. 삭제
  18. 삭제
  19. 삭제
  20. 인터넷상의 3차원 멀티플렉스 및 포탈서비스 시스템에 있어서,
    물품 및 각종 서비스 제공공간을 3차원으로 표현하여 통합시키고, 아바타를 통해 사용자 개개인간의 대화를 유도하여 물품 및 서비스에 대한 정보를 공유하고 인터넷 서핑 및 쇼핑의 모든 행위를 아바타가 대신하도록 하여 가상현실(VR) 상의 3D 멀티플렉스 공간과 3D 사용자의 개인적 공간을 제공하는 3차원 멀티플렉스 및 포탈서비스 페이지를 인터넷 망을 통해 제공하며, 상기 인터넷 망을 통해 접속한 접속자가 회원 미가입자이면 회원 가입을 유도한 후 3차원 공간구현프로그램을 제공하고, 회원 가입자이면 최신의 프로그램으로 업 데이트한 후 사용자 컴퓨터의 시스템 사양을 체크하여 상기 사용자 컴퓨터의 시스템 사양에 적합한 3차원 멀티플렉스공간의 메인화면으로 이동시키는 웹서버;
    상기 인터넷을 통해 접속하는 사용자의 개인정보 누출을 방지하고 서비스 이용을 침해할 수 있는 여러 악성요소들을 차단하는 라우터 및 방화벽 서버;
    상기 방화벽 서버와 각 서버 사이에 게이트웨이 역할을 하는 스위치;
    상기 스위치와 연결되며, 회원정보 DB, 회원소유의 아바타 정보 DB, 멀티플렉스 및 포탈서비스 공간에서 제공한 물품 및 서비스 내용에 대한 정보 DB, 사용자의 웹 서핑 및 쇼핑과 정보에 대한 전자상거래 내용의 발주 정보 DB, 주문 및 결제관련 DB를 포함한 각종 데이터 정보를 저장하고 있는 DB 서버;
    상기 스위치와 연결되며, 이미지 재생을 위한 이미지 서버;
    상기 스위치와 연결되며, 공간구현 가상현실(VR) 파일, 아바타 구현 가상현실(VR) 파일, 구조물 및 물품 구현 가상현실(VR) 파일을 포함한 3차원 멀티플렉스 구현에 필요한 파일을 저장하고 있는 3D 파일 서버; 및
    상기 스위치와 연결되며 상기 웹 서버, 상기 DB 서버, 상기 이미지 서버, 상기 3D 파일 서버와 연동하여 동작하여 물품 및 각종 서비스 제공공간을 3차원으로 표현하고 아바타를 통해 사용자 개개인간의 대화를 유도하여 물품 및 서비스에 대한 정보를 공유하고 인터넷 서핑 및 쇼핑의 모든 행위를 아바타가 대신하도록 하여 가상현실(VR) 상의 3D 멀티플렉스 공간과 3D 사용자의 개인적 공간을 실시간으로 구현하며, 상기 메인화면에서 사용자에게 아바타를 부여하고 사용자로 하여금 정보, 서비스 및 물품에 대한 부가적인 카테고리 정보를 2차원 페이지로 제공하여 선택하도록 하며, 상기 사용자의 조작에 의해 상기 아바타가 움직이는 공간으로 이동하거나 건물 안으로 입장하여 진열되어있는 정보나 서비스 또는 물품에 대한 2차원 화면의 단면식 컨텐츠를 검색하여 정보나 서비스 또는 물품을 선택하며, 상기 사용자가 선택한 정보나 서비스 또는 물품에 대해 구매하면 구매한 물품을 상기 사용자의 아바타에게 3차원으로 수여하는 장면을 출력하고, 상기 사용자가 구입한 물품을 아바타에 착용하거나 사용자의 커뮤니케이션 공간에 배치하도록 하는 3D 월드 서버;를 구비하며,
    상기 인터넷을 통해 상기 3차원 멀티플렉스 및 포탈서비스 페이지에 접속하여 회원 가입한 후 3차원 공간구현프로그램을 전송받아 설치하며, 상기 3차원 공간구현프로그램을 구동하여 자신의 아바타를 이용하여 3차원 멀티플렉스 공간을 이동하면서 인터넷 서핑 및 쇼핑을 하며, 상기 웹 서버로 다른 또는 특정의 사용자 컴퓨터와 동시 이용을 신청하여 다른 또는 특정의 사용자 컴퓨터와 실시간으로 의사소통하거나 또는 물품 및 서비스 제공자와 실시간으로 상담하여 정보를 제공받는 복수 개의 사용자 컴퓨터;를 포함하는 것을 특징으로 하는 인터넷상의 3차원 멀티플렉스 및 포탈서비스 시스템.
  21. 제 20 항에 있어서,
    상기 3D 월드 서버는, 멀티플렉스 및 포탈서비스 공간과 구조물을 구성하는 3D 멀티플렉스 가상현실(VR) 프로그램과 상기 멀티플렉스 및 포탈서비스 공간 내를 사용자의 조작에 의하여 아바타로 이동하는 3D 아바타 가상현실(VR) 프로그램을 저장하고 있는 것을 특징으로 하는 인터넷상의 3차원 멀티플렉스 및 포탈서비스 시스템.
  22. 제 21 항에 있어서, 상기 3D 월드 서버는,
    상기 3D 파일 서버의 공간구현 가상현실(VR) 파일, 아바타 구현 가상현실(VR) 파일, 구조물 및 물품 구현 가상현실(VR) 파일에 상기 DB 서버에 저장된 정보를 토대로 믹싱하여 동일 좌표 선상의 표현되어야할 이미지 데이터를 실시간으로 구현하고,
    상기 이미지 데이터를 상기 웹 서버의 3D 멀티플렉스 가상현실(VR) 프로그램에 적용하여 공간과 구조물로 표현된 3차원의 멀티플렉스로 구현하는 것을 특징으로 하는 인터넷상의 3차원 멀티플렉스 및 포탈서비스 시스템.
  23. 제 22 항에 있어서,
    상기 DB 서버는 상기 인터넷망을 통해 입력되는 사용자의 실시간 입력정보를 DB에 저장하며,
    상기 3D 월드 서버는 새로 입력된 정보를 상기 웹 서버로 전송하여 사용자의 조작에 따른 영상을 표현하도록 하는 것을 특징으로 하는 인터넷상의 3차원 멀티플렉스 및 포탈서비스 시스템.
  24. 삭제
  25. 삭제
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  27. 삭제
  28. 삭제
  29. 삭제
  30. 삭제
  31. 삭제
  32. 삭제
  33. 인터넷상의 3차원 멀티플렉스 및 포탈서비스 방법에 대한 컴퓨터 프로그램을 저장한 기록매체에 있어서,
    상기 청구항의 제 4 항, 제 6 항, 제 7 항, 제 9항 내지 제 11 항, 제 14 항, 제 16 항 중 어느 한 항에 기재된 인터넷상의 3차원 멀티플렉스 및 포탈서비스 방법에 대한 컴퓨터 프로그램을 저장한 기록매체.
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