KR100728296B1 - 아이피 네트워크에서의 배경 스킨 서비스 방법 및 그 장치 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 아이피 네트워크에서의 배경 스킨 서비스 방법 및 그 장치에 관한 것으로, 제1 단말이 배경 스킨 인덱스 정보가 포함된 통화요청 메시지를 제2 단말로 전송하는 단계와, 상기 제2 단말이 전송받은 통화요청 메시지에 따라 배경 스킨 인덱스 정보가 포함된 응답 메시지를 상기 제1 단말로 전송하는 단계와, 상기 제1 단말과 상기 제2 단말이 상호간에 전송되는 배경 스킨 데이터를 각각 수신하여 디스플레이하는 단계 및 상기 제1 단말과 제2 단말간에 세션이 연결되어 송수신되는 멀티미디어 데이터를 상기 각 단말에 디스플레이된 배경 스킨과 함께 디스플레이하는 단계로 이루어진다.

Description

아이피 네트워크에서의 배경 스킨 서비스 방법 및 그 장치{BACKSKIN SERVICE METHOD AND DEVICE IN INTERNET PROTOCOL NETWORK}
도 1은 일반적인 영상 통화를 위한 호 처리 절차(basic call flow)를 나타내는 도면.
도 2a 및 2b는 일반적인 영상 전화기에서 영상 통화 화면의 일예를 나타내는 도면.
도 3은 본 발명에 따른 영상통화 시스템의 개략적인 구성을 나타내는 도면.
도 4는 영상통화상대에 따른 배경 스킨 설정 화면의 일예를 나타내는 도면.
도 5는 사용자가 선택 가능한 다양한 배경 스킨들을 나타내는 도면.
도 6a 및 6b는 사용자가 설정한 배경 스킨이 적용된 화면의 일예를 나타내는 도면.
도 7은 본 발명에 따른 배경 스킨이 서비스되는 호 처리 과정(call flow)을 나타내는 도면.
도 8은 본 발명에 따른 영상 통화 중 배경 스킨을 변경하는 경우의 호 처리 과정(call flow)을 나타내는 도면.
* 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 *
100 : 제1 영상단말
200 : 제2 영상단말
본 발명은 아이피 네트워크에서의 배경 스킨 서비스 방법 및 그 장치에 관한 것이다.
VoIP(Voice over Internet Protocol)란 기존의 통신망인 PSTN(일반 전화 통신망)을 통하여 통화를 하는 것이 아니라 인터넷 네트워크(Internet Network)를 통하여 통화를 하는 새로운 방식의 통신 서비스이다.
인터넷 네트워크(Internet Network)를 이용한 통화 방식은 기존의 방식과 달리 Packet-based network을 사용하기 때문에 국내/국제 전화선 사용료를 지불하지 않아 보다 저렴하게 음성 통화를 할 수 있다.
VoIP는 ITU-T 표준인 H.323 Protocol을 사용하여 음성(audio)뿐만 아니라 영상(video) 정보까지도 전송할 수 있다. 여기서 H.323 Protocol란 네트워크 사이에서 실시간 멀티미디어 통신을 제공하기 위해 ITU에서 제정한 프로토콜이다.
이와 같이, VoIP 서비스는 여러가지 프로토콜을 이용해서 구현할 수 있지만, 가장 간단한 형태는 SIP(Session Initiation Protocol)를 이용하여 두 끝점간에 연 결을 설정하고, 그 연결점을 통해서 RTP 패킷을 서로 전송하여 통화를 하는 것이다.
SIP는 ITU-T의 H.323에 대응되는 프로토콜로서 세션을 연결할 때 사용하는 시그널링 프로토콜이다. 이러한 SIP는 단말간 또는 사용자들간에 기존의 VoIP 서비스 뿐만 아니라 화상전화, 멀티미디어, 심지어 온라인게임 연결에도 사용할 수 있다.
SIP는 매우 간단한 텍스트 기반의 응용계층 제어 프로토콜로서, 하나 이상의 참가자들이 함께 세션을 만들고 수정하고 종료할 수 있게 한다. 이러한 세션들에는 인터넷을 이용한 원격회의, 전화, 면회, 이벤트 통지, 인스턴트 메시징 등이 포함된다. SIP는 하위에 있는 패킷 프로토콜(TCP, UDP, ATM, X.25)에 독립적이다.
이와 같은 SIP 프로토콜을 이용하여 사용자가 영상 통화를 하는 경우, 발신측 단말과 수신측 단말의 디스플레이 화면상에는 단순히 상대방 모습을 보여주는 화면과 자신의 모습만을 보여주는 화면만을 디스플레이시키게 됨으로써, 영상통화를 하는 사용자들에게 있어 매우 따분하고 지루한 느낌을 주게 되므로 영상통화를 보다 흥미롭고 친숙하게 즐길 수 있는 방법이 절실히 요구되고 있는 실정이다.
따라서, 본 발명의 목적은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위한 것으로서, 유저간 영상 통화시 배경 스킨을 제공하여 보다 흥미롭고 친숙한 통화 화면을 연출할 수 있도록 한 아이피 네트워크에서의 배경 스킨 서비스 방법 및 그 장치를 제공 함에 있다.
상기한 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 영상통화 서비스의 배경스킨 적용방법의 일 측면에 따르면, 제1 단말이 배경 스킨 인덱스 정보가 포함된 통화요청 메시지를 제2 단말로 전송하는 단계와, 상기 제2 단말이 전송받은 통화요청 메시지에 따라 배경 스킨 인덱스 정보가 포함된 응답 메시지를 상기 제1 단말로 전송하는 단계와, 상기 제1 단말과 상기 제2 단말이 상호간에 전송되는 배경 스킨 데이터를 각각 수신하여 디스플레이하는 단계 및 상기 제1 단말과 제2 단말간에 세션이 연결되어 송수신되는 멀티미디어 데이터를 상기 각 단말에 디스플레이된 배경 스킨과 함께 디스플레이하는 단계로 이루어진다.
상기 배경 스킨 인덱스 정보는 오디오 데이터 정보 또는 비디오 데이터 정보를 가진 통화 요청 메시지에 포함된다.
상기 배경 스킨 데이터는 각 단말의 전화번호부에 등록된 통화 상대방에 따라 설정되어 저장된다.
상기 제1 단말과 상기 제2 단말 상호간에 전송되는 배경 스킨 데이터는 TCP 프로토콜을 통해 전송된다.
상기 멀티미디어 데이터가 상기 배경 스킨과 함께 디스플레이되는 단계에서, 상기 배경 스킨을 변경하고자 하는 경우, 상기 제1 단말과 상기 제2 단말 상호간에 변경하고자 하는 배경 스킨 인덱스 정보가 포함된 재통화요청 메시지와 응답 메시지를 전송하는 단계를 더 포함한다.
상기 제1 단말과 상기 제2 단말 상호간에 전송되는 변경된 배경 스킨 데이터를 각각 수신하여 디스플레이하는 단계를 더 포함한다.
상기 제1 단말과 제2 단말간에 송수신되는 멀티미디어 데이터를 상기 각 단말에 새롭게 디스플레이된 배경 스킨과 함께 디스플레이하는 단계를 더 포함한다.
또한, 상기한 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 영상통화 서비스의 배경스킨 적용방법의 일 측면에 따르면, 제1 단말과 제2 단말간에 세션이 연결되어 송수신되는 멀티미디어 데이터를 상기 각 단말에 디스플레이된 배경 스킨과 함께 디스플레이하는 단계와, 상기 제1 단말과 상기 제2 단말 상호간에 변경하고자 하는 배경 스킨 인덱스 정보가 포함된 재통화요청 메시지와 응답 메시지를 전송하는 단계와, 상기 제1 단말과 상기 제2 단말 상호간에 전송되는 변경된 배경 스킨 데이터를 각각 수신하여 새롭게 디스플레이하는 단계 및 상기 제1 단말과 제2 단말간에 송수신되는 멀티미디어 데이터를 상기 각 단말에 새롭게 디스플레이된 배경 스킨과 함께 디스플레이하는 단계로 이루어진다.
상기 변경된 배경 스킨 인덱스 정보는 오디오 데이터 정보 또는 비디오 데이터 정보를 가진 재통화 요청 메시지에 포함된다.
상기 제1 단말과 상기 제2 단말 상호간에 전송되는 변경된 배경 스킨 데이터는 TCP 프로토콜을 통해 전송된다.
또한, 상기한 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 영상통화 서비스의 배경 스킨 적용방법의 일 측면에 따르면, 제1 단말이 배경 스킨 인덱스 정보가 포함된 통화요청 메시지를 제2 단말로 전송하는 단계와, 상기 제2 단말이 전송받은 통화요청 메시지에 따라 널(NULL) 배경 스킨 인덱스 정보가 포함된 응답 메시지를 상기 제1 단말로 전송하는 단계와, 상기 제1 단말로부터 상기 제2 단말로 전송되는 배경 스킨 데이터를 수신하여 디스플레이하는 단계 및 상기 제1 단말과 제2 단말간에 세션이 연결되어 상기 제1 단말로부터 전송되는 멀티미디어 데이터를 상기 제2 단말에 디스플레이된 배경 스킨과 함께 디스플레이하는 단계로 이루어진다.
상기 배경 스킨 인덱스 정보는 오디오 데이터 정보 또는 비디오 데이터 정보를 가진 통화 요청 메시지에 포함된다.
상기 배경 스킨 데이터는 상기 제1 단말의 전화번호부에 등록된 통화 상대방에 따라 설정되어 저장된다.
상기 제1 단말로부터 상기 제2 단말로 전송되는 배경 스킨 데이터는 TCP 프로토콜을 통해 전송된다.
상기 멀티미디어 데이터가 상기 배경 스킨과 함께 디스플레이되는 단계에서, 상기 배경 스킨을 변경하고자 하는 경우, 상기 제1 단말이 상기 제2 단말로 변경하고자 하는 배경 스킨 인덱스 정보가 포함된 재통화 요청 메시지를 전송하는 단계를 더 포함한다.
상기 제2 단말이 상기 제1 단말로부터 전송되는 변경된 배경 스킨 데이터를 수신하여 디스플레이하는 단계를 더 포함한다.
상기 제1 단말로부터 전송되는 멀티미디어 데이터를 상기 제2 단말에 새롭게 디스플레이된 배경 스킨과 함께 디스플레이하는 단계를 더 포함한다.
한편, 상기한 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 무선단말의 일 측면에 따르면, 제1 배경 스킨 인덱스 정보가 포함된 통화요청 메시지에 대한 제2 배경 스킨 인덱스 정보가 포함된 응답 메시지를 수신한 후 배경 스킨 데이터를 전송받아 디스플레이한 상태에서 세션이 연결되어 전송되는 멀티미디어 데이터를 상기 디스플레이된 배경 스킨과 함께 디스플레이하는 배경스킨 서비스 모듈을 포함한다.
상기 배경 스킨 인덱스 정보는 오디오 데이터 정보 또는 비디오 데이터 정보를 가진 통화 요청 메시지에 포함된다.
상기 배경 스킨 데이터는 단말의 전화번호부에 등록된 통화 상대방에 따라 설정되어 저장된다.
상기 배경 스킨 데이터는 TCP 프로토콜을 통해 전송된다.
상기 멀티미디어 데이터를 상기 배경 스킨과 함께 디스플레이하는 중에 배경 스킨을 변경하고자 하는 경우, 제3 배경 스킨 인덱스 정보가 포함된 재통화요청 메시지에 대한 제4 배경 스킨 인덱스 정보가 포함된 응답 메시지를 수신한 후 변경된 배경 스킨 데이터를 전송받아 디스플레이한 상태에서 해당 멀티미디어 데이터를 상기 변경된 배경 스킨과 함께 디스플레이한다.
이하, 본 발명의 바람직한 실시예의 상세한 설명이 첨부된 도면들을 참조하여 설명될 것이다. 도면들 중 참조번호들 및 동일한 구성요소들에 대해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 참조번호들 및 부호들로 나타내고 있음에 유의해야 한다. 하기에서 본 발명을 설명함에 있어, 관련된 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략한다.
도 1은 일반적인 영상 통화를 위한 호 처리 절차(basic call flow)를 나타내는 도면이고, 도 2a 및 2b는 일반적인 영상 전화기에서 영상 통화 화면의 일예를 나타내는 도면이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 발신측 영상단말(10)는 수신측 영상단말(20)로 통화요청 메시지인 "INVITE B" 메시지를 전송(S10)하게 된다. 이때, SDP(Session Description Protocol)는 <SDP: m = audio 9908 RTP/AVP 0 m = video 9918 RTP/AVP 34> 와 같이 정의되어진다.
이어서, 수신측 영상단말(20)은 발신측 영상단말(10)로 "180 Rining" 메시지를 전송(S20)한 후 "200 OK" 메시지를 전송(S30)하게 된다. 이때, SDP(Session Description Protocol)는 <SDP: m = audio 9908 RTP/AVP 0 m = video 9918 RTP/AVP 34> 와 같이 정의되어진다.
이어서, 발신측 영상단말(10)은 "ACK" 응답 메시지를 수신측 영상단말(20)로 전송(S40)하게 된다.
이에 따라, 발신측 영상단말(10)과 수신측 영상단말(20)은 RTP(Real Time Protocol)로 연결(Both way RTP)(S50)되어 상호간에 audio/video를 송수신할 수 있 게 된다.
즉, 도 2a 및 2b에 도시된 바와 같이, 기존의 영상 통화 화면은 단순히 상대방 화면 및 자기 화면을 스크린에 표시하게 된다.
먼저, 도 2a에서와 같이 발신측 전화기 화면에서는 상대방의 모습이 스크린에 디스플레이됨과 동시에 자신의 모습이 스크린의 에이지(edge) 부분에 디스플레이된다.
또한, 도 2b에서와 같이 상대방 수신측 전화기 화면에서는 상대방의 모습이 스크린에 디스플레이됨과 동시에 자신의 모습이 스크린의 에이지(edge) 부분에 디스플레이되어진다.
이어서, 발신측 영상단말(10)과 수신측 영상단말(20)간에 영상통화가 종료되면, 발신측 영상단말(10)은 수신측 영상단말(20)로 통화 종료를 알리는 BYE B 메시지를 전송(S60)하고, 수신측 영상단말(20)은 발신측 영상단말(10)로 "200 OK" 메시지를 전송(S70)하게 된다.
도 3은 본 발명에 따른 영상통화 시스템의 개략적인 구성을 나타내는 도면이다.
도 3에 도시된 바와 같이, 본 발명은 SIP 프로토콜을 사용하여 VoIP 망을 통해 영상통화를 수행하는 제1 영상단말(100)과 제2 영상단말(200)로 구성된다. 여기서, 상기 제1 영상단말(100)은 발신측 영상단말이며, 상기 제2 영상단말(200)은 수신측 영상단말이다.
상기 제1 영상단말(100)과 제2 영상단말(200)에는 기본적으로 사용자가 선택할 수 있는 적어도 하나 이상의 다양한 배경 스킨(Backskin) 이미지 데이터가 저장되어진다.
이 배경 스킨 이미지는 사업자가 제공하는 서버(server) 로부터 사용자가 단말에 다운받아서 사용할 수 도 있다.
이에 따라, 사용자는 단말로부터 제공되어지는 사용자 메뉴를 통해 전화 번호부에 기저장되어 있는 통화 상대방에 따라 각기 다른 배경 스킨을 설정하여 배경 스킨이 적용된 영상 통화를 수행할 수 있게 된다.
특히, 상기 제1 영상단말(100)과 제2 영상단말(200)은 영상 통화시 동영상 데이터와 배경 스킨(Backskin)을 하나의 동영상 데이타로 믹싱(mixing)하여 전송하지 않고 배경 스킨과 동영상 데이터를 따로 전송하게 되므로 데이타 믹싱을 위한 하드웨어는 불필요하게 된다.
따라서, 본 발명에서는 SIP 프로토콜(Session Initiation Protocol)을 이용한 영상 단말에 별도의 하드웨어를 추가하지 않고서도 기존의 표준 SIP call flow 에 따라 배경 스킨이 적용된 영상 통화를 수행할 수 있게 된다.
도 4는 영상통화상대에 따른 배경 스킨 설정 화면의 일예를 나타내는 도면이며, 도 5는 사용자가 선택 가능한 다양한 배경 스킨들을 나타내는 도면이고, 도 6a 및 6b는 사용자가 설정한 배경 스킨이 적용된 화면의 일예를 나타내는 도면이다.
도 4에 도시된 바와 같이, 사용자는 단말로부터 제공되는 전화번호등록 메뉴 화면상에서 전화번호부에 등록되어 있는 통화 상대방에 따라 적용할 배경 스킨을 설정하게 된다.
즉, 사용자 단말에는 도 5에서와 같이 다양한 종류의 배경 스킨이 "backskin 01", "backskin 02" 와 같이 배경 스킨 번호별로 구분되어 저장되어 있으므로 사용자는 통화 상대방에 따른 배경 스킨 설정시 원하는 배경 스킨 번호를 선택하여 배경 스킨을 설정할 수 있게 된다.
이와 같이, 사용자가 통화 상대방에 따른 배경 스킨을 설정한 후, 배경 스킨이 등록된 사용자로부터 전화가 오거나, 배경 스킨이 등록된 사용자에게 전화를 하여 영상 통화를 하게 되는 경우에는 도 6c 및 6d 에서와 같이 사용자가 선택한 배경 스킨이 적용되어 영상 통화를 할 수 있게 된다.
즉, 도 6a에서와 같이, 발신측 전화기 화면에서는 배경 스킨이 "Null" 상태인 상대방의 모습이 스크린에 디스플레이됨과 동시에 backskin name="back02" 라는 배경 스킨이 디스플레이된 상태에서의 발신자의 모습이 스크린의 에이지(edge) 부분에 디스플레이되어진다.
그리고, 도 6b 에서와 같이, 상대방 수신측 전화기 화면에서도 역시 backskin name="back02" 라는 배경 스킨이 디스플레이된 상태에서의 상대방의 모습이 스크린에 디스플레이됨과 동시에 "Null" 상태인 자신의 모습이 스크린의 에이지(edge) 부분에 디스플레이된다.
또한, 배경 스킨이 적용된 상태에서의 영상 통화 중 발신자가 배경 스킨을 변경하고자 하는 경우에는 해당 사용자 메뉴 화면을 통해 다양한 배경 스킨 중 원 하는 배경 스킨을 선택하여 선택된 배경 스킨으로 변경할 수도 있다. 이러한 영상 통화 중 배경 스킨의 변경 과정에 대해서는 하기의 도 8을 참조하여 구체적으로 설명하기로 한다.
도 7은 본 발명에 따른 배경 스킨이 서비스되는 호 처리 과정(call flow)을 나타내는 도면으로, 제1 영상단말(100)은 발신측 영상단말로 가정하고 제2 영상단말(200)은 수신측 영상단말로 가정하여 설명하기로 한다.
도 7에 도시된 바와 같이, 제1 영상단말(100)은 제2 영상단말(200)로 통화요청 메시지인 "INVITE B" 메시지를 전송(S10)하게 된다. 이때, SDP(Session Description Protocol)는 <SDP: m = audio 9908 RTP/AVP 0 m = video 9918 RTP/AVP 34 m = application 9928 TCP backskin a=fmtp:backskin name="back01"> 와 같이 정의되어진다. 여기서, 상기 SDP에 정의된 내용에서 알 수 있듯이, 발신자는 배경 스킨으로 "back01" 이라는 배경 스킨을 선택하였음을 알 수 있다.
이어서, 제2 영상단말(200)은 제1 영상단말(100)로 "180 Rining" 를 전송(S20)한 후 "200 OK"를 전송(S30)하게 된다. 이때, SDP(Session Description Protocol)는 <SDP: m = audio 9908 RTP/AVP 0 m = video 9918 RTP/AVP 34 m = application 9928 TCP backskin a=fmtp:backskin name=NULL> 와 같이 정의되어진다.
즉, 상기 SDP에 정의된 내용에서 알 수 있듯이, 수신자는 아무런 배경 스킨을 선택하지 않았음을 알 수 있다.
이에 따라, 제2 영상단말(200)은 TCP를 통해서 제1 영상단말(100)로부터 전송되는 backskin name="back01" 라는 배경 스킨을 전송받아 전송받은 배경 스킨을 스크린 상에 디스플레이(S40)하게 된다.
이어서, 제1 영상단말(100)은 "ACK" 응답 메시지를 제2 영상단말(200)로 전송(S50)하게 된다.
이에 따라, 제1 영상단말(100)과 제2 영상단말(200)은 RTP(Real Time Protocol)로 연결(Both way RTP)(S60)되어 audio/video를 송수신하게 된다.
즉, 발신측 전화기 화면에서는 배경 스킨이 "Null" 상태인 상대방의 모습이 스크린에 디스플레이됨과 동시에 backskin name="back01" 라는 배경 스킨이 디스플레이된 상태에서의 발신자의 모습이 스크린의 에이지(edge) 부분에 디스플레이되어진다.
그리고, 상대방 수신측 전화기 화면에서도 역시 backskin name="back01" 라는 배경 스킨이 디스플레이된 상태에서의 상대방의 모습이 스크린에 디스플레이됨과 동시에 "Null" 상태인 자신의 모습이 스크린의 에이지(edge) 부분에 디스플레이된다.
이어서, 제1 영상단말(100)과 제2 영상단말(200)간에 영상통화가 종료되면 제1 영상단말(100)은 제2 영상단말(200)로 "BYE B" 메시지를 전송(S70)하고, 제2 영상단말(200)은 제1 영상단말(100)로 "200 OK" 메시지를 전송(S80)하게 된다.
특히, 제1 영상단말(100)과 제2 영상단말(200)간에 호 접속이 이루어져 영상통화를 하는 도중에 발신자가 배경 스킨을 변경하여 상대방에게 보여주고 싶을 경 우, 발신자는 reINVITE 메시지를 생성하여 수신자측으로 전송하게 된다. 이때, reINVITE 메시지의 SDP에는 발신자가 새롭게 선택한 배경 스킨에 대한 인덱스가 첨부되어진다.
도 8은 본 발명에 따른 영상 통화 중 배경 스킨을 변경하는 경우의 호 처리 과정(call flow)을 나타내는 도면이다.
도 8에 도시된 바와 같이, 제1 영상단말(100)과 제1 영상단말(200)이 RTP(Real Time Protocol)로 연결(Both way RTP)(S10)되어 audio/video를 송수신하는 통화 과정에서, 발신자가 배경 스킨을 변경하고자 하는 경우, 제1 영상단말(100)이 제2 영상단말(200)로 "reINVITE B" 메시지를 전송(S20)하게 된다. 이때, SDP(Session Description Protocol)는 <SDP: m = audio 9908 RTP/AVP 0 m = video 9918 RTP/AVP 34 m = application 9928 TCP backskin a=fmtp:backskin name="back02"> 와 같이 정의되어진다.
이에 따라, 제2 영상단말(200)은 제1 영상단말(100)로 "200 OK" 메시지를 전송(S30)하게 된다. 이때, SDP(Session Description Protocol)는 <SDP: m = audio 9908 RTP/AVP 0 m = video 9918 RTP/AVP 34 m = application 9928 TCP backskin a=fmtp:backskin name=NULL> 와 같이 정의되어진다.
이에 따라, 제2 영상단말(200)은 TCP를 통해서 제1 영상단말(100)로부터 전송되는 backskin name="back02" 라는 배경 스킨을 전송받게 된다(S40).
이어서, 제1 영상단말(100)은 "ACK" 응답 메시지를 제2 영상단말(200)로 전 송(S50)하게 된다.
이에 따라, 제1 영상단말(100)과 제2 영상단말(200)은 RTP(Real Time Protocol)로 연결(Both way RTP)(S50)되어 audio/video를 송수신하여 통화를 계속하게 된다(S60).
즉, 내 전화기 화면에서는 배경 스킨이 "Null" 상태인 상대방의 모습이 스크린에 디스플레이됨과 동시에 backskin name="back02" 라는 변경된 배경 스킨이 디스플레이된 상태에서의 자신의 모습이 스크린의 에이지(edge) 부분에 디스플레이된다.
또한, 상대방 전화기 화면에서는 backskin name="back02" 라는 변경된 배경 스킨이 디스플레이된 상태에서의 상대방의 모습이 스크린에 디스플레이됨과 동시에 "Null" 상태인 자신의 모습이 스크린의 에이지(edge) 부분에 디스플레이된다.
이어서, 제1 영상단말(100)과 제2 영상단말(200)간에 영상통화가 종료되면 제1 영상단말(100)은 제2 영상단말(200)로 통화 종료를 알리는 "BYE B" 메시지를 전송(S70)하고, 제2 영상단말(200)은 제1 영상단말(100)로 "200 OK" 메시지를 전송(S80)하게 된다.
이상에서는 본 발명에서 특정의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 또한 설명하였다. 그러나, 본 발명은 상술한 실시예에 한정되지 아니하며, 특허 청구의 범위에서 첨부하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 누구든지 다양한 변형 실시가 가능할 것이다.
본 발명에 따르면, 인터넷 프로토콜을 이용한 영상 통화시 동영상 데이터와 배경 스킨을 하나의 동영상 데이타로 믹싱하여 전송하지 않고 배경 스킨과 동영상 데이터를 따로 전송함으로써, 단말에 데이타 믹싱을 위한 하드웨어를 별도로 구성할 필요가 없다는 장점이 있다.
또한, 영상통화시 단순히 상대방 화면과 자신의 화면만을 보여주지 않고 배경 스킨이 적용된 화면을 제공하게 됨으로써, 차별화된 서비스를 통해 보다 흥미롭고 친숙하게 영상통화를 사용할 수 있게 되는 효과가 있다.
또한, 사업자 측면에서는 사용자에게 다양한 배경 스킨을 제공하게 됨으로써, 부가 서비스 제공으로 인한 수익을 가져다 주는 효과가 발생하게 된다.

Claims (22)

  1. 제1 단말이 배경 스킨 인덱스 정보가 포함된 통화요청 메시지를 제2 단말로 전송하는 단계;
    상기 제2 단말이 전송받은 통화요청 메시지에 따라 배경 스킨 인덱스 정보가 포함된 응답 메시지를 상기 제1 단말로 전송하는 단계;
    상기 제1 단말과 상기 제2 단말이 상호간에 전송되는 배경 스킨 데이터를 각각 수신하여 디스플레이하는 단계; 및
    상기 제1 단말과 제2 단말간에 세션이 연결되어 송수신되는 멀티미디어 데이터를 상기 각 단말에 디스플레이된 배경 스킨과 함께 디스플레이하는 단계로 이루어지는 영상통화 서비스의 배경스킨 적용방법.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 배경 스킨 인덱스 정보는,
    오디오 데이터 정보 또는 비디오 데이터 정보를 가진 통화 요청 메시지에 포함되는 영상통화 서비스의 배경스킨 적용방법.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 배경 스킨 데이터는 각 단말의 전화번호부에 등록된 통화 상대방에 따라 설정되어 저장되는 영상통화 서비스의 배경스킨 적용방법.
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 제1 단말과 상기 제2 단말 상호간에 전송되는 배경 스킨 데이터는 TCP 프로토콜을 통해 전송되는 영상통화 서비스의 배경스킨 적용방법.
  5. 제 1항에 있어서,
    상기 멀티미디어 데이터가 상기 배경 스킨과 함께 디스플레이되는 단계에서,
    상기 배경 스킨을 변경하고자 하는 경우, 상기 제1 단말과 상기 제2 단말 상호간에 변경하고자 하는 배경 스킨 인덱스 정보가 포함된 재통화요청 메시지와 응답 메시지를 전송하는 단계를 더 포함하는 영상통화 서비스의 배경스킨 적용방법.
  6. 제 5항에 있어서,
    상기 제1 단말과 상기 제2 단말 상호간에 전송되는 변경된 배경 스킨 데이터를 각각 수신하여 디스플레이하는 단계를 더 포함하는 영상통화 서비스의 배경스킨 적용방법.
  7. 제 6항에 있어서,
    상기 제1 단말과 제2 단말간에 송수신되는 멀티미디어 데이터를 상기 각 단말에 새롭게 디스플레이된 배경 스킨과 함께 디스플레이하는 단계를 더 포함하는 영상통화 서비스의 배경스킨 적용방법.
  8. 제1 단말과 제2 단말간에 세션이 연결되어 송수신되는 멀티미디어 데이터를 상기 각 단말에 디스플레이된 배경 스킨과 함께 디스플레이하는 단계;
    상기 제1 단말과 상기 제2 단말 상호간에 변경하고자 하는 배경 스킨 인덱스 정보가 포함된 재통화요청 메시지와 응답 메시지를 전송하는 단계;
    상기 제1 단말과 상기 제2 단말 상호간에 전송되는 변경된 배경 스킨 데이터를 각각 수신하여 새롭게 디스플레이하는 단계; 및
    상기 제1 단말과 제2 단말간에 송수신되는 멀티미디어 데이터를 상기 각 단말에 새롭게 디스플레이된 배경 스킨과 함께 디스플레이하는 단계로 이루어지는 영상통화 서비스의 배경스킨 변경방법.
  9. 제 8항에 있어서,
    상기 변경된 배경 스킨 인덱스 정보는 오디오 데이터 정보 또는 비디오 데이터 정보를 가진 재통화 요청 메시지에 포함되는 영상통화 서비스의 배경스킨 변경방법.
  10. 제 8항에 있어서,
    상기 제1 단말과 상기 제2 단말 상호간에 전송되는 변경된 배경 스킨 데이터는 TCP 프로토콜을 통해 전송되는 영상통화 서비스의 배경스킨 변경방법.
  11. 제1 단말이 배경 스킨 인덱스 정보가 포함된 통화요청 메시지를 제2 단말로 전송하는 단계;
    상기 제2 단말이 전송받은 통화요청 메시지에 따라 널(NULL) 배경 스킨 인덱스 정보가 포함된 응답 메시지를 상기 제1 단말로 전송하는 단계;
    상기 제1 단말로부터 상기 제2 단말로 전송되는 배경 스킨 데이터를 수신하여 디스플레이하는 단계; 및
    상기 제1 단말과 제2 단말간에 세션이 연결되어 상기 제1 단말로부터 전송되는 멀티미디어 데이터를 상기 제2 단말에 디스플레이된 배경 스킨과 함께 디스플레이하는 단계로 이루어지는 영상통화 서비스의 배경스킨 적용방법.
  12. 제 11항에 있어서,
    상기 배경 스킨 인덱스 정보는,
    오디오 데이터 정보 또는 비디오 데이터 정보를 가진 통화 요청 메시지에 포함되는 영상통화 서비스의 배경스킨 적용방법.
  13. 제 11항에 있어서,
    상기 배경 스킨 데이터는 상기 제1 단말의 전화번호부에 등록된 통화 상대방에 따라 설정되어 저장되는 영상통화 서비스의 배경스킨 적용방법.
  14. 제 11항에 있어서,
    상기 제1 단말로부터 상기 제2 단말로 전송되는 배경 스킨 데이터는 TCP 프로토콜을 통해 전송되는 영상통화 서비스의 배경스킨 적용방법.
  15. 제 11항에 있어서,
    상기 멀티미디어 데이터가 상기 배경 스킨과 함께 디스플레이되는 단계에서,
    상기 배경 스킨을 변경하고자 하는 경우, 상기 제1 단말이 상기 제2 단말로 변경하고자 하는 배경 스킨 인덱스 정보가 포함된 재통화 요청 메시지를 전송하는 단계를 더 포함하는 영상통화 서비스의 배경스킨 적용방법.
  16. 제 15항에 있어서,
    상기 제2 단말이 상기 제1 단말로부터 전송되는 변경된 배경 스킨 데이터를 수신하여 디스플레이하는 단계를 더 포함하는 영상통화 서비스의 배경스킨 적용방법.
  17. 제 16항에 있어서,
    상기 제1 단말로부터 전송되는 멀티미디어 데이터를 상기 제2 단말에 새롭게 디스플레이된 배경 스킨과 함께 디스플레이하는 단계를 더 포함하는 영상통화 서비스의 배경스킨 적용방법.
  18. 제1 배경 스킨 인덱스 정보가 포함된 통화요청 메시지에 대한 제2 배경 스킨 인덱스 정보가 포함된 응답 메시지를 수신한 후 배경 스킨 데이터를 전송받아 디스플레이한 상태에서 세션이 연결되어 전송되는 멀티미디어 데이터를 상기 디스플레이된 배경 스킨과 함께 디스플레이하는 배경스킨 서비스 모듈을 포함하는 무선단 말.
  19. 제 18항에 있어서,
    상기 배경 스킨 인덱스 정보는,
    오디오 데이터 정보 또는 비디오 데이터 정보를 가진 통화 요청 메시지에 포함되는 무선단말.
  20. 제 18항에 있어서,
    상기 배경 스킨 데이터는 단말의 전화번호부에 등록된 통화 상대방에 따라 설정되어 저장되는 무선단말.
  21. 제 18항에 있어서,
    상기 배경 스킨 데이터는 TCP 프로토콜을 통해 전송되는 무선단말.
  22. 제 18항에 있어서,
    상기 멀티미디어 데이터를 상기 배경 스킨과 함께 디스플레이하는 중에 배경 스킨을 변경하고자 하는 경우, 제3 배경 스킨 인덱스 정보가 포함된 재통화요청 메시지에 대한 제4 배경 스킨 인덱스 정보가 포함된 응답 메시지를 수신한 후 변경된 배경 스킨 데이터를 전송받아 디스플레이한 상태에서 해당 멀티미디어 데이터를 상기 변경된 배경 스킨과 함께 디스플레이하는 무선단말.
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