KR100727799B1 - Reproducing apparatus, and reproducing method - Google Patents

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Abstract

비휘발성 메모리에 기록된 프로그램 중 다이제스트 부를 편집하는 편집 장치가 설명되고, 이는 사용자가 다이제스트 부의 시작 위치 및 종료 위치를 입력하도록 허용하는 입력 수단, 시작 주소 및 종료 위치에 대응하여 다이제스트 부의 시작 주소 및 다이제스트 부 기간 정보를 발생하는 발생 수단, 및 다이제스트 부의 시작 주소 및 다이제스트 부 기간 정보를 비휘발성 메모리에 기록하는 기록 수단을 구비하고 있다.An editing apparatus for editing the digest section among the programs recorded in the nonvolatile memory is described, which is an input means allowing a user to input a start position and an end position of the digest section, a start address and a digest of the digest section in correspondence with a start address and an end position. Generating means for generating sub period information, and recording means for recording the start address of the digest part and the digest sub period information in a nonvolatile memory.

기록/재생 장치, 편집 장치, 비휘발성 메모리, 다이제스트 부, 헤더부. Recording / reproducing apparatus, editing apparatus, nonvolatile memory, digest section, header section.

Description

재생 장치 및 재생 방법 {Reproducing apparatus, and reproducing method}Reproducing apparatus, and reproducing method}

도 1은 본 발명에 따른 비휘발성 메모리 카드를 사용하는 디지탈 오디오 레코더/플레이어의 구조를 도시한 블록도.1 is a block diagram showing the structure of a digital audio recorder / player using a nonvolatile memory card according to the present invention;

도 2는 본 발명에 따른 DSP(30)의 내부 구조를 도시한 블록도.2 is a block diagram showing the internal structure of the DSP 30 according to the present invention.

도 3은 본 발명에 따른 메모리 카드(40)의 내부 구조를 도시한 블록도.3 is a block diagram showing the internal structure of the memory card 40 according to the present invention.

도 4는 본 발명에 따른 저장 매체인 메모리 카드의 파일 관리 구조를 도시한 도면.4 is a diagram showing a file management structure of a memory card as a storage medium according to the present invention;

도 5는 본 발명에 따른 메모리 카드(40)의 플래시 메모리(42)의 데이타의 물리적인 구조를 도시한 도면.Fig. 5 shows the physical structure of data in flash memory 42 of memory card 40 according to the present invention.

도 6은 본 발명에 따른 메모리 카드(40)의 데이타 구조를 도시한 도면.Fig. 6 shows the data structure of the memory card 40 according to the present invention.

도 7은 메모리 카드(40)에서 파일 구조의 계층구조를 도시한 도면.7 shows a hierarchical structure of a file structure in the memory card 40. FIG.

도 8은 메모리 카드(40)에 저장된 서브 디렉토리(sub directory)인 재생 관리 파일 PBLIST.MSF의 데이타 구조를 도시한 도면.8 shows the data structure of the reproduction management file PBLIST.MSF, which is a sub directory stored in the memory card 40;

도 9는 하나의 ATRAC3 데이타 파일이 미리 결정된 단위 길이를 가진 블록들로 분할되고 블록들에 속성 파일이 부가되는 경우의 데이타 구조를 도시한 도면.FIG. 9 shows a data structure when one ATRAC3 data file is divided into blocks having a predetermined unit length and an attribute file is added to the blocks. FIG.

도 10의 (a)는 두 파일이 조합 처리로 편집되기 이전의 파일 구조를 도시한 도면.Fig. 10A shows the file structure before two files are edited by the combining process.

도 10의 (b)는 두 파일이 조합 처리로 편집된 이후의 파일 구조를 도시한 도면.Fig. 10B shows the file structure after two files have been edited by the combining process.

도 10의 (c)는 한 파일이 분할 처리로 편집된 이후의 파일 구조를 도시한 도면.Fig. 10C is a diagram showing the file structure after one file has been edited by division processing.

도 11은 재생 관리 파일 PBLIST의 데이타 구조를 도시한 도면.Fig. 11 is a diagram showing a data structure of a reproduction management file PBLIST.

도 12의 (a)는 재생 관리 파일 PBLIST의 헤더부의 데이타 구조를 도시한 도면.Fig. 12A is a diagram showing a data structure of a header portion of a reproduction management file PBLIST.

도 12의 (b)는 재생 관리 파일 PBLIST의 메인 데이타부의 데이타 구조를 도시한 도면.Fig. 12B is a diagram showing the data structure of the main data portion of the reproduction management file PBLIST.

도 12의 (c)는 재생 관리 파일 PBLIST의 추가 정보 데이타부의 데이타 구조를 도시한 도면.Fig. 12C is a diagram showing the data structure of the additional information data portion of the reproduction management file PBLIST.

도 13은 추가 정보 데이타의 종류들 및 그 코드값들을 상관시켜 도시한 테이블.Fig. 13 is a table showing correlations between types of additional information data and code values thereof.

도 14는 추가 정보 데이타의 종류들 및 그 코드값들을 상관시켜 도시한 테이블.Fig. 14 is a table showing correlations between types of additional information data and code values thereof.

도 15는 추가 정보 데이타의 종류들 및 그 코드값들을 상관시켜 도시한 테이블.Fig. 15 is a table showing correlations between types of additional information data and code values thereof.

도 16의 (a)는 추가 정보 데이타의 데이타 구조를 도시한 도면.Fig. 16A shows a data structure of additional information data.

도 16의 (b)는 추가 정보 데이타가 연주자 이름인 경우의 데이타 구조를 도 시한 도면.Fig. 16B is a diagram showing a data structure when the additional information data is a player name.

도 16의 (c)는 추가 정보 데이타가 저작권 코드인 경우의 데이타 구조를 도시한 도면.FIG. 16C is a diagram showing a data structure when the additional information data is a copyright code. FIG.

도 16의 (d)는 추가 정보 데이타가 날짜/시간 정보인 경우의 데이타 구조를 도시한 도면.Fig. 16D shows a data structure when the additional information data is date / time information.

도 16의 (e)는 추가 정보 데이타가 재생 로그인 경우의 데이타 구조를 도시한 도면.Fig. 16E shows a data structure when additional information data is reproduced and logged in.

도 17은 ATRAC3 데이타 파일의 상세한 데이타 구조를 도시한 도면.17 shows a detailed data structure of the ATRAC3 data file.

도 18은 ATRAC3 데이타 파일을 구성하는 속성 헤더의 상단 부분의 데이타 구조를 도시한 도면.FIG. 18 shows the data structure of the upper portion of an attribute header constituting an ATRAC3 data file; FIG.

도 19는 ATRAC3 데이타 파일을 구성하는 속성 헤더의 중간 부분의 데이타 구조를 도시한 도면.Fig. 19 shows the data structure of the middle part of the attribute header constituting the ATRAC3 data file.

도 20은 기록 모드, 기록 시간 등을 상관시키는 테이블.20 is a table that correlates recording modes, recording times and the like.

도 21은 카피 제어 상태들을 도시한 테이블.21 is a table showing copy control states.

도 22는 ATRAC3 데이타 파일을 구성하는 속성 헤더의 하단 부분의 데이타 구조를 도시한 도면.FIG. 22 shows the data structure of the lower portion of an attribute header constituting an ATRAC3 data file; FIG.

도 23은 ATRAC3 데이타 파일 중 데이타 블록의 헤더의 데이타 구조를 도시한 도면.FIG. 23 is a diagram showing a data structure of a header of a data block of an ATRAC3 data file. FIG.

도 24는 본 발명의 제 1 실시예에 따른 동작부의 주변 부분을 도시한 도면.24 is a diagram showing a peripheral portion of the operation portion according to the first embodiment of the present invention.

도 25는 본 발명의 제 2 실시예에 따른 동작부의 주변 부분을 도시한 도면.25 is a diagram showing a peripheral portion of an operation unit according to the second embodiment of the present invention.

도 26은 본 발명의 실시예에 따른 다이제스트 부를 지정하는 처리를 도시한 흐름도.FIG. 26 is a flowchart showing a process of specifying a digest section according to an embodiment of the present invention; FIG.

도 27은 본 발명에 따른 다이제스트 부 지정 처리를 도시한 타이밍도.27 is a timing diagram showing a digest sub designation process according to the present invention;

도 28은 본 발명의 제 2 실시예에 따른 다이제스트 부 지정 처리를 도시한 흐름도.Fig. 28 is a flowchart showing digest sub designation processing according to the second embodiment of the present invention.

도 29는 본 발명의 제 2 실시예에 따른 다이제스트 부 지정 처리를 도시한 흐름도.Fig. 29 is a flowchart showing digest sub designation processing according to the second embodiment of the present invention.

* 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명* Explanation of symbols for the main parts of the drawings

10 : 오디오 인코더/디코더 IC 20 : 보안 IC10: Audio Encoder / Decoder IC 20: Security IC

30 : DSP 40 : 메모리 카드30: DSP 40: memory card

42 : 플래시 메모리 52 : 보안 블록42: flash memory 52: security block

본 발명은 사용자가 프로그램/앨범의 다이제스트 부(digest portion)를 지정하고 지정된 다이제스트 부의 위치 및 기간이 관리 영역에 기록되도록 허용하는 편집 장치, 편집 방법 및 비휘발성 메모리에 관한 것이다.The present invention relates to an editing apparatus, an editing method, and a nonvolatile memory, which allow a user to specify a digest portion of a program / album and to allow the location and duration of the designated digest portion to be recorded in the management area.

전기적으로 재기록가능한 메모리인 EEPROM(Electrically Erasable Programmable ROM)은 각 비트가 2개의 트랜지스터로 구성되기 때문에 큰 공간을 요구한다. 그래서, EEPROM의 집적화가 제한된다. 이 문제점을 해결하기 위해, 한 비트가 전비트 소거 시스템(all-bit-erase system)을 사용해 하나의 트랜지스터로 이루어지도록 허용하는 플래시 메모리(flash memory)가 개발되었다. 플래시 메모리는 자기 디스크 및 광디스크와 같은 종래의 기록 매체를 계승할 것으로 기대된다.Electrically rewritable memory, EEPROM (Electrically Erasable Programmable ROM) requires large space because each bit consists of two transistors. Thus, integration of the EEPROM is limited. To solve this problem, flash memory has been developed that allows a bit to be made into a transistor using an all-bit-erase system. Flash memory is expected to inherit conventional recording media such as magnetic disks and optical disks.

플래시 메모리를 사용하는 메모리 카드가 또한 공지되어 있다. 메모리 카드는 장치에 자유롭게 부착되고 분리된다. 종래의 CD(Compact Disc) 또는 MD(Mini Disc) 대신에 메모리 카드를 사용하는 디지탈 오디오 기록/재생 장치가 이루어질 수 있다.Memory cards using flash memory are also known. The memory card is freely attached and detached from the device. A digital audio recording / reproducing apparatus using a memory card instead of a conventional compact disc (CD) or mini disc (MD) can be made.

종래의 디지탈 오디오 기록/재생 장치, 예를 들면 CD(Compact Disc) 플레이어는 사용자가 재생되고 있는 CD의 내용을 신속하게 알 수 있도록 상단 부분(약 10초 동안)을 자동적으로 연속하여 재생하는 음악 주사 기능 또는 도입 주사 기능을 가질 수 있다. 그러나, 이러한 기능은 재생되는 각 음악 프로그램의 상단 부분에서만 허용된다. 그래서, 사용자는 때로 각 음악 프로그램의 내용이나 특징을 알 수 없다.Conventional digital audio recording / playback devices, e.g. CD (Compact Disc) players, automatically scan the top part (for about 10 seconds) continuously and continuously so that the user can quickly know the contents of the CD being played. Function or an injectable injection function. However, this function is only allowed in the upper portion of each music program to be played. Thus, the user sometimes does not know the contents or features of each music program.

또한, 비디오 CD의 원하는 음악 프로그램 중 지정된 다이제스트 부를 재생하는 재생 장치가 제안되었다. 비디오 CD가 재생 전용 디스크이므로, 제작자(내용 소유자나 레코드 회사)에 의해 지정된 다이제스트 부가 미리 기록된다. 바꾸어 말하면, 사용자는 비디오 CD에서 자기가 원하는 다이제스트 부를 지정할 수 없다.In addition, a reproduction apparatus for reproducing a designated digest portion of a desired music program of a video CD has been proposed. Since the video CD is a playback-only disc, a digest portion designated by the producer (content owner or record company) is recorded in advance. In other words, the user cannot specify the desired digest portion in the video CD.

또한, 사용자에 의해 지정된 디스크의 음악 프로그램에 대한 다이제스트 부가 디스크 재생 장치에 배치된 비휘발성 메모리에 저장될 수 있다. 이 경우, 음악 프로그램의 다이제스트 부는 디스크의 식별자와 테이블로 상관된다. 상관된 테이블은 비휘발성 메모리에 저장된다. 비휘발성 메모리에 저장된 테이블 및 재생 장치에 로드(load)된 디스크의 식별자를 참조하여, 관련된 다이제스트 부가 재생된다.It can also be stored in a nonvolatile memory arranged in the digest appended disc playback apparatus for the music program of the disc designated by the user. In this case, the digest portion of the music program is correlated with the identifier of the disc and the table. The correlated table is stored in nonvolatile memory. The associated digest portion is reproduced by referring to the table stored in the nonvolatile memory and the identifier of the disc loaded in the reproduction device.

그러나, 다이제스트 부 정보가 디스크상에 기록되지 않으므로, 재생 장치의 비휘발성 메모리에 저장된 테이블을 참조할 필요가 있다. 그래서, 장치의 마이크로컴퓨터 처리가 과중해진다. 그 결과로, 관련된 다이제스트 부를 재생하는데 시간이 오래 걸린다.However, since the digest part information is not recorded on the disc, it is necessary to refer to the table stored in the nonvolatile memory of the reproduction device. Thus, the microcomputer processing of the device becomes heavy. As a result, it takes a long time to reproduce the associated digest portion.

또한, 종래 방식으로는 각 앨범이 아니라 각 음악 프로그램의 다이제스트 부 정보가 기록된다.In addition, in the conventional method, digest portion information of each music program is recorded instead of each album.

그러므로, 본 발명의 목적은 사용자가 음악 프로그램의 인덱스 정보를 지정하도록 허용하는 비휘발성 메모리 및 기록/재생 장치를 제공하는 것이다.It is therefore an object of the present invention to provide a nonvolatile memory and a recording / reproducing apparatus which allow a user to specify index information of a music program.

본 발명의 또 다른 목적은 다수의 앨범의 다이제스트 부가 다수의 디스크의 내용과 함께 기록되게 허용하도록 가변 압축 비율을 가진 비휘발성 메모리를 제공하는 것이다.It is yet another object of the present invention to provide a nonvolatile memory having a variable compression ratio to allow the digest portion of multiple albums to be recorded with the contents of multiple disks.

본 발명의 제 1 양상은 복수의 프로그램이 기억된 기억매체에 프로그램의 다 이제스트 부(digest portion)를 편집하는 편집 장치로서, 상기 사용자가 상기 다이제스트 부의 시작 위치 및 종료 위치를 입력하도록 허용하는 입력 수단과, 상기 시작 위치 및 상기 종료 위치에 대응하는 상기 다이제스트 부의 관리 정보를 발생하는 발생 수단과, 상기 다이제스트 부의 상기 관리 정보를 상기 기억매체에 기록하는 기록 수단을 포함하고 있다.A first aspect of the present invention is an editing apparatus for editing a digest portion of a program in a storage medium on which a plurality of programs are stored, an input for allowing the user to input a start position and an end position of the digest portion. Means, generating means for generating management information of the digest portion corresponding to the start position and the end position, and recording means for recording the management information of the digest portion on the storage medium.

본 발명의 제 2 양상은 복수의 프로그램이 기억된 기억 매체에 프로그램의 다이제스트 부를 편집하는 편집 방법으로서, 사용자가 상기 다이제스트 부의 시작 위치 및 종료 위치를 입력하도록 하는 단계와, 상기 시작 위치 및 상기 종료 위치에 대응하는 상기 다이제스트 부의 관리 정보를 발생하는 단계와, 상기 다이제스트 부의 상기 관리 정보를 상기 기억 매체에 기록하는 단계를 포함하고 있다.According to a second aspect of the present invention, there is provided an editing method for editing a digest portion of a program in a storage medium in which a plurality of programs are stored, wherein the user inputs a start position and an end position of the digest portion, and the start position and the end position. Generating management information of the digest unit corresponding to the recording medium, and recording the management information of the digest unit to the storage medium.

본 발명의 제 3 양상은 다수의 블록으로 구성된 프로그램을 기록하는 비휘발성 메모리로, 여기서 다수의 블록 중 하나는 속성(attribute) 정보를 위한 속성 정보 영역으로 사용되고, 다른 블록은 각각 헤더(header) 부분 및 메인 데이타(main data) 부분으로 구성되고, 또한 사용자에 의해 지정된 다이제스트 부의 시작 주소 및 다이제스트 부 기간 정보는 속성 정보 영역에 기록된다.A third aspect of the present invention is a nonvolatile memory for recording a program consisting of a plurality of blocks, wherein one of the plurality of blocks is used as an attribute information area for attribute information, and the other blocks are each header portions. And a main data portion, and the start address and digest sub period information of the digest portion specified by the user are recorded in the attribute information area.

본 발명의 이러한 목적과 다른 목적, 특징, 및 이점은 첨부된 도면에서 설명되는 바와 같은 최상 모드의 실시예에 대한 상세한 설명에서 보다 명백해진다.These and other objects, features, and advantages of the present invention will become more apparent in the detailed description of embodiments of the best mode as described in the accompanying drawings.

바람직한 실시예의 상세한 설명Detailed description of the preferred embodiment

다음에는 본 발명의 실시예가 설명된다. 도 1은 본 발명의 실시예에 따라 메모리 카드를 사용하는 디지탈 오디오 레코더/플레이어(recoder/player)의 구조를 도시한 블록도이다. 디지탈 오디오 레코더/플레이어는 분리가능한 메모리 카드를 사용해 디지탈 오디오 신호를 기록 및 재생한다. 실제로, 레코더/플레이어는 증폭 유닛, 스피커, CD 플레이어, MD 레코더, 튜너(tuner) 등과 함께 오디오 시스템을 구성한다. 그러나, 본 발명은 다른 오디오 레코더에 적용될 수 있음을 주목하여야 한다. 바꾸어 말하면, 본 발명은 휴대용 기록/재생 장치에 적용될 수 있다. 또한, 본 발명은 위상 데이타 통신, 디지탈 방송, 또는 인터넷과 같이 순환되는 디지탈 오디오 데이타를 기록하는 셋탑 박스(set top box)에 적용될 수 있다. 더욱이, 본 발명은 오디오 데이타 보다 이동 화상 데이타 및 정지 화상 데이타를 기록/재생하는 시스템에 적용될 수 있다. 본 발명의 실시예에 따른 시스템은 디지탈 오디오 신호 이외에 화상 및 텍스트와 같은 추가 정보를 기록 및 재생할 수 있다.Next, an embodiment of the present invention will be described. 1 is a block diagram showing the structure of a digital audio recorder / player using a memory card according to an embodiment of the present invention. Digital audio recorders / players use removable memory cards to record and play back digital audio signals. In practice, the recorder / player constitutes an audio system with an amplifying unit, speakers, CD player, MD recorder, tuner, and the like. However, it should be noted that the present invention can be applied to other audio recorders. In other words, the present invention can be applied to a portable recording / reproducing apparatus. Further, the present invention can be applied to a set top box for recording digital audio data circulated such as phase data communication, digital broadcasting, or the Internet. Moreover, the present invention can be applied to a system for recording / reproducing moving picture data and still picture data rather than audio data. The system according to an embodiment of the present invention can record and reproduce additional information such as images and text in addition to the digital audio signal.

기록/재생 장치는 오디오 인코더/디코더 IC(10), 보안 IC(20), DSP(Digital Signal Processor)(30)를 가지고 있다. 이들 디바이스는 각각 한 칩의 IC로 구성된다. 기록/재생 장치는 분리가능한 메모리 카드(40)를 가지고 있다. 한 칩의 IC인 메모리 카드(40)는 플래시 메모리(비휘발성 메모리), 메모리 제어 블록, 및 보안 블록을 가지고 있다. 보안 블록은 DES(Data Encryption Standard) 암호화 회로를 가지고 있다. 실시예에 따라, 기록/재생 장치는 DSP(30) 대신에 마이크로컴퓨터를 사용할 수 있다.The recording / reproducing apparatus has an audio encoder / decoder IC 10, a security IC 20, and a digital signal processor (DSP) 30. Each of these devices consists of an IC on one chip. The recording / playback apparatus has a removable memory card 40. The memory card 40, which is an IC of one chip, has a flash memory (nonvolatile memory), a memory control block, and a security block. The security block has a Data Encryption Standard (DES) encryption circuit. According to an embodiment, the recording / reproducing apparatus may use a microcomputer instead of the DSP 30.

오디오 인코더/디코더 IC(10)는 오디오 인터페이스(11) 및 인코더/디코더 블록(12)을 가지고 있다. 인코더/디코더 블록(12)은 매우 효과적인 부호화 방법에 대응하여 디지탈 오디오 데이타를 부호화하고, 부호화된 데이타를 메모리 카드(40)에 기록한다. 또한, 인코더/디코더 블록(12)은 메모리 카드(40)로부터 판독된 부호화 데이타를 복호화한다. 매우 효과적인 부호화 방법으로는 미니 디스크에서 사용되는 ATRAC(Adaptive Transform Acoustic Coding) 포맷의 수정인 ATRAC3 포맷이 사용된다.The audio encoder / decoder IC 10 has an audio interface 11 and an encoder / decoder block 12. The encoder / decoder block 12 encodes the digital audio data in accordance with a very effective encoding method, and records the encoded data in the memory card 40. In addition, the encoder / decoder block 12 decodes the encoded data read from the memory card 40. A very effective encoding method is the ATRAC3 format, which is a modification of the ATRAC (Adaptive Transform Acoustic Coding) format used in mini-disc.

ATRAC3 포맷에서는 44.1 kHz로 샘플링되고 16 비트로 양자화된 오디오 데이타가 매우 효과적으로 부호화된다. ATRAC3 포맷에서, 처리되는 오디오 데이타의 최소 데이타 단위는 사운드 유닛(sound unit, SU)이다. 1 SU는 1024 샘플의 데이타(1024 x 16 비트 x 2 채널)가 수백 바이트의 데이타로 압축된 데이타이다. 1 SU의 기간은 약 23 msec이다. 매우 효과적인 부호화 방법에서, 오디오 데이타의 데이타량은 원래 데이타량 보다 10배 더 작은 데이타로 압축된다. 미니 디스크에서 사용되는 ATRAC1 포맷에서와 같이, ATRAC3 포맷에 대응하여 압축 및 압축해제된 오디오 신호는 오디오질이 덜 변형된다.In the ATRAC3 format, audio data sampled at 44.1 kHz and quantized to 16 bits is encoded very effectively. In the ATRAC3 format, the minimum data unit of audio data to be processed is a sound unit (SU). One SU is data in which 1024 samples of data (1024 x 16 bits x 2 channels) are compressed into hundreds of bytes of data. The duration of 1 SU is about 23 msec. In a very effective encoding method, the data amount of audio data is compressed into data 10 times smaller than the original data amount. As in the ATRAC1 format used in mini discs, audio signals compressed and decompressed corresponding to the ATRAC3 format are less deformed in audio quality.

라인(line) 입력 선택기(13)는 MD의 재생 출력 신호, 튜너의 출력 신호, 또는 테이프의 재생 출력 신호를 A/D 변환기(14)에 선택적으로 공급한다. A/D 변환기(14)는 입력된 라인 신호를 디지탈 오디오 신호(샘플링 주파수 = 44.1 kHz; 양자화 비트수 = 16)로 변환한다. 디지탈 입력 선택기(16)는 MD, CD, 또는 CS(Satellite Digital Broadcast)의 디지탈 출력 신호를 디지탈 입력 수신기(17)에 선택적으로 공급한다. 디지탈 입력 신호는 예컨대, 광케이블을 통해 전송된다. 디지탈 입력 수신기(17)의 출력 신호는 샘플링 비율 변환기(15)에 공급된다. 샘플 링 비율 변환기(15)는 디지탈 입력 신호를 디지탈 오디오 신호(샘플링 주파수 = 44.1 kHz; 양자화 비트수 = 16)로 변환한다.The line input selector 13 selectively supplies the reproduction output signal of the MD, the output signal of the tuner, or the reproduction output signal of the tape to the A / D converter 14. The A / D converter 14 converts the input line signal into a digital audio signal (sampling frequency = 44.1 kHz; number of quantization bits = 16). The digital input selector 16 selectively supplies digital output signals of MD, CD, or CS (Satellite Digital Broadcast) to the digital input receiver 17. The digital input signal is transmitted via an optical cable, for example. The output signal of the digital input receiver 17 is supplied to the sampling rate converter 15. The sampling rate converter 15 converts the digital input signal into a digital audio signal (sampling frequency = 44.1 kHz; number of quantization bits = 16).

오디오 인코더/디코더 IC(10)의 인코더/디코더 블록(12)은 부호화된 데이타를 보안 IC(20)의 인터페이스(21)를 통해 DES 암호화 회로(22)에 공급한다. DES 암호화 회로(22)는 FIFO(23)를 가지고 있다. DES 암호화 회로(22)는 내용의 저작권을 보호하도록 배치된다. 메모리 카드(40)는 또한 DES 암호화 회로를 가지고 있다. 기록/재생 장치의 DES 암호화 회로(22)는 다수의 마스터키(master key) 및 장치에 유일한 저장키를 가지고 있다. DES 암호화 회로(22)는 또한 랜덤수 발생 회로를 가지고 있다. DES 암호화 회로(22)는 DES 암호화 회로를 가진 메모리 카드(40)와 인증 처리 및 세션키(session key)를 공유할 수 있다. 또한, DES 암호화 회로(22)는 DES 암호화 회로의 저장키로 데이타를 재암호화할 수 있다.The encoder / decoder block 12 of the audio encoder / decoder IC 10 supplies the encoded data to the DES encryption circuit 22 via the interface 21 of the security IC 20. The DES encryption circuit 22 has a FIFO 23. The DES encryption circuit 22 is arranged to protect the copyright of the contents. The memory card 40 also has a DES encryption circuit. The DES encryption circuit 22 of the recording / reproducing apparatus has a plurality of master keys and a storage key unique to the apparatus. The DES encryption circuit 22 also has a random number generator. The DES encryption circuit 22 may share an authentication process and a session key with the memory card 40 having the DES encryption circuit. In addition, the DES encryption circuit 22 can re-encrypt data with the storage key of the DES encryption circuit.

DES 암호화 회로(22)로부터 출력된 암호화 오디오 데이타는 DSP(Digital Signal Processor)(30)로 공급된다. DSP(30)는 인터페이스를 통해 메모리 카드(40)와 통신한다. 본 예에서, 메모리 카드(40)는 기록/재생 장치의 부착/분리 메카니즘(도시되지 않은)에 부착된다. DSP(30)는 암호화 데이타를 메모리 카드(40)의 플래시 메모리에 기록한다. 암호화 데이타는 DSP(30)와 메모리 카드(40) 사이에서 일렬로 전송된다. 또한, DSP(30)에는 외부 SRAM(Static Random Access Memory)(31)이 연결된다. SRAM(31)은 메모리 카드(40)를 제어하도록 기록/재생 장치에 충분한 저장 용량을 제공한다.The encrypted audio data output from the DES encryption circuit 22 is supplied to a digital signal processor (DSP) 30. The DSP 30 communicates with the memory card 40 via an interface. In this example, the memory card 40 is attached to the attaching / detaching mechanism (not shown) of the recording / reproducing apparatus. The DSP 30 writes the encrypted data to the flash memory of the memory card 40. Encrypted data is transferred in series between the DSP 30 and the memory card 40. In addition, an external static random access memory (SRAM) 31 is connected to the DSP 30. The SRAM 31 provides a storage capacity sufficient for the recording / reproducing apparatus to control the memory card 40.

버스 인터페이스(32)는 DSP(30)에 연결된다. 데이타는 외부 제어기(도시되 지 않은)로부터 버스(33)를 통해 DSP(30)에 공급된다. 외부 제어기는 오디오 시스템의 모든 동작을 제어한다. 외부 제어기는 동작부를 통한 사용자의 동작에 대응하여 발생된 기록 명령 또는 재생 명령과 같은 데이타를 버스 인터페이스(32)를 통해 DSP(30)에 공급한다. 또한, 외부 제어기는 영상 정보 및 문자 정보와 같은 추가 정보를 버스 인터페이스(32)를 통해 DSP(30)에 공급한다. 버스(33)는 양방향성 통신 경로이다. 메모리 카드(40)로부터 판독된 추가 정보는 DSP(30), 버스 인터페이스(32), 및 버스(33)를 통해 외부 제어기에 공급된다. 실제로, 외부 제어기는 예를 들면, 오디오 시스템의 증폭 유닛내에 배치된다. 또한, 외부 제어기는 디스플레이부가 추가 정보, 레코더의 동작 상태 등을 디스플레이하게 한다. 디스플레이부는 오디오 시스템에 의해 공유된다. 버스(33)를 통해 교환되는 데이타는 저작권 보호 데이타가 아니므로, 암호화되지 않는다.Bus interface 32 is connected to DSP 30. Data is supplied to the DSP 30 via the bus 33 from an external controller (not shown). The external controller controls all the operations of the audio system. The external controller supplies data, such as a recording command or a reproduction command, generated in response to the user's operation through the operation unit to the DSP 30 via the bus interface 32. The external controller also supplies additional information, such as image information and text information, to the DSP 30 via the bus interface 32. Bus 33 is a bidirectional communication path. The additional information read from the memory card 40 is supplied to the external controller via the DSP 30, the bus interface 32, and the bus 33. In practice, an external controller is arranged, for example, in the amplification unit of the audio system. The external controller also allows the display to display additional information, the operating status of the recorder, and the like. The display unit is shared by the audio system. The data exchanged via the bus 33 is not copyrighted data and therefore is not encrypted.

DSP(30)에 의해 메모리 카드(40)로부터 판독된 암호화 오디오 데이타는 보안 IC(20)에 의해 해독된다. 오디오 인코더/디코더 IC(10)는 ATRAC3 포맷에 대응하는 부호화 데이타를 복호화한다. 오디오 인코더/디코더(10)의 출력 데이타는 D/A 변환기(18)에 공급된다. D/A 변환기(18)는 오디오 인코더/디코더(10)의 출력 데이타를 아날로그 신호로 변환한다. 아날로그 오디오 신호는 라인 출력 단자(19)에 공급된다.The encrypted audio data read out from the memory card 40 by the DSP 30 is decrypted by the security IC 20. The audio encoder / decoder IC 10 decodes encoded data corresponding to the ATRAC3 format. Output data of the audio encoder / decoder 10 is supplied to the D / A converter 18. The D / A converter 18 converts the output data of the audio encoder / decoder 10 into an analog signal. The analog audio signal is supplied to the line output terminal 19.

아날로그 오디오 신호는 라인 출력 단자(19)를 통해 증폭 유닛(도시되지 않은)에 공급된다. 아날로그 오디오 신호는 스피커나 헤드 세트로부터 재생된다. 외부 제어기는 묵음 신호(muting signal)를 D/A 변환기(18)에 공급한다. 묵음 신 호가 묵음-on 상태를 나타낼 때, 외부 제어기는 오디오 신호가 라인 출력 단자(19)로부터 출력되는 것을 방지한다.The analog audio signal is supplied to the amplifying unit (not shown) through the line output terminal 19. Analog audio signals are reproduced from speakers or head sets. The external controller supplies a muting signal to the D / A converter 18. When the mute signal indicates a mute-on state, the external controller prevents the audio signal from being output from the line output terminal 19.

도 2는 DSP(30)의 내부 구조를 도시한 블록도이다. 도 2를 참조하여, DSP(30)는 코어(core)(34), 플래시 메모리(35), SRAM(36), 버스 인터페이스(37), 메모리 카드 인터페이스(38), 및 버스간 브리지(inter-bus bridge)를 구비하고 있다. DSP(30)는 마이크로컴퓨터와 동일한 기능을 가지고 있다. 코어(34)는 CPU와 동일하다. 플래시 메모리(35)는 DSP(30)가 미리 결정된 처리를 실행하게 하는 프로그램을 저장한다. SRAM(36) 및 외부 SRAM(31)는 기록/재생 장치의 RAM으로 사용된다.2 is a block diagram showing the internal structure of the DSP 30. As shown in FIG. Referring to FIG. 2, the DSP 30 includes a core 34, a flash memory 35, an SRAM 36, a bus interface 37, a memory card interface 38, and an inter-bus bridge. bus bridge). The DSP 30 has the same function as the microcomputer. Core 34 is identical to the CPU. The flash memory 35 stores a program for causing the DSP 30 to execute a predetermined process. The SRAM 36 and the external SRAM 31 are used as the RAM of the recording / reproducing apparatus.

DSP(30)는 버스 인터페이스(32, 37)를 통해 수신된 기록 명령과 같은 동작 신호에 대응하여 암호화 오디오 신호 및 추가 정보를 메모리 카드(40)에 기록하는 기록 처리 및 그로부터 이들을 판독하는 판독 처리를 제어한다. 바꾸어 말하면, DSP(30)는 오디오 데이타 및 추가 정보를 기록/재생하는 오디오 시스템의 응용 소프트웨어측과 메모리 카드(40) 사이에 배치된다. DSP(30)는 메모리 카드(40)가 액세스될 때 동작된다. 또한, DSP(30)는 파일 시스템과 같은 소프트웨어에 대응하여 동작된다.The DSP 30 performs a recording process of writing encrypted audio signals and additional information to the memory card 40 in response to an operation signal such as a recording command received through the bus interfaces 32, 37 and a reading process of reading them therefrom. To control. In other words, the DSP 30 is arranged between the application software side of the audio system for recording / reproducing audio data and additional information and the memory card 40. The DSP 30 is operated when the memory card 40 is accessed. In addition, the DSP 30 operates in correspondence with software such as a file system.

DSP(30)는 종래 개인용 컴퓨터에서 사용되는 FAT 시스템으로 메모리 카드(40)에 저장된 파일을 관리한다. 파일 시스템에 또한, 본 발명의 실시예에 따라, 관리 파일이 사용된다. 관리 파일은 추후 설명된다. 관리 파일은 메모리 카드(40)에 저장된 데이타 파일을 관리하는데 사용된다. 제 1 파일 관리 정보인 관 리 파일은 오디오 데이타 파일을 관리하는데 사용된다. 한편, 제 2 파일 관리 정보인 FAT는 메모리 카드(40)의 플래시 메모리에 저장된 관리 파일 및 오디오 데이타 파일을 포함하는 모든 파일을 관리하는데 사용된다. 관리 파일은 메모리 카드(40)에 저장된다. FAT는 메모리 카드(40)가 배송되기 이전에 루트 디렉토리(route directory) 등과 함께 플래시 메모리에 기록된다. FAT의 상세한 내용은 추후 설명된다.The DSP 30 manages files stored in the memory card 40 in a FAT system used in a conventional personal computer. In the file system, according to an embodiment of the present invention, a management file is used. The management file is described later. The management file is used to manage the data file stored in the memory card 40. The management file which is the first file management information is used to manage the audio data file. On the other hand, the second file management information FAT is used to manage all files including the management file and the audio data file stored in the flash memory of the memory card 40. The management file is stored in the memory card 40. The FAT is written to the flash memory together with the route directory and the like before the memory card 40 is delivered. The details of the FAT will be described later.

본 발명의 실시예에 따라, 데이타의 저작권을 보호하기 위해, ATRAC3 포맷에 대응하여 압축된 오디오 데이타는 암호화된다. 한편, 관리 파일의 저작권을 보고할 필요는 없으므로, 암호화되지 않는다. 암호화 종류 및 비암호화 종류인 두 종류의 메모리 카드가 있다. 그러나, 저작권 보호 데이타를 기록하는 레코더/플레이어와 사용되는 메모리 카드는 암호화 종류에 제한된다.According to an embodiment of the present invention, to protect the copyright of the data, the audio data compressed corresponding to the ATRAC3 format is encrypted. On the other hand, since it is not necessary to report the copyright of the management file, it is not encrypted. There are two types of memory cards, an encryption type and a non-encryption type. However, the memory card used with the recorder / player for recording copyright-protected data is limited to the type of encryption.

사용자에 의해 기록된 영상 데이타 및 음성 데이타는 비암호화 종류의 메모리 카드에 기록된다.Video data and audio data recorded by the user are recorded on a non-encryption type memory card.

도 3은 메모리 카드(40)의 내부 구조를 도시한 블록도이다. 메모리 카드(40)는 한 칩의 IC로 구성된 제어 블록(41) 및 플래시 메모리(42)를 구비하고 있다. 양방향성 직렬 인터페이스는 메모리 카드(40)와 레코더/플레이어의 DSP(30) 사이에 배치된다. 양방향성 직렬 인터페이스는 데이타와 함께 전송되는 클럭 신호를 전송하기 위한 클럭 라인(SCK), 상태를 나타내는 신호를 전송하기 위한 상태 라인(SBS), 데이타를 전송하기 위한 데이타 라인(DIO), 인터럽트 라인(INT), 2개의 GND 라인, 2개의 INT 라인, 및 2개의 예정된 라인인 10개의 라인으로 구성된다.3 is a block diagram showing the internal structure of the memory card 40. As shown in FIG. The memory card 40 includes a control block 41 composed of a single chip IC and a flash memory 42. The bidirectional serial interface is disposed between the memory card 40 and the DSP 30 of the recorder / player. The bidirectional serial interface includes a clock line (SCK) for transmitting clock signals transmitted with data, a status line (SBS) for transmitting signals representing states, a data line (DIO) for transmitting data, and an interrupt line (INT). ), Two GND lines, two INT lines, and two predetermined lines, 10 lines.

클럭 라인(SCK)은 데이타와 동기화되어 클럭 신호를 전송하는데 사용된다. 상태 라인(SBS)은 메모리 카드(40)의 상태를 나타내는 신호를 전송하는데 사용된다. 데이타 라인(DIO)은 명령 및 암호화 오디오 데이타를 입력 및 출력하는데 사용된다. 인터럽트 라인(INT)은 메모리 카드(40)가 레코더/플레이어의 DSP(30)를 인터럽트하게 하는 인터럽트 신호를 전송하는데 사용된다. 메모리 카드(40)가 레코더/플레이어에 부착될 때, 메모리 카드(40)는 인터럽트 신호를 발생한다. 그러나, 본 발명의 실시예에 따라, 인터럽트 신호가 데이타 라인(DIO)을 통해 전송되므로, 인터럽트 라인(INT)은 접지된다.The clock line SCK is used to transmit a clock signal in synchronization with data. The status line SBS is used to transmit a signal indicating the state of the memory card 40. Data lines (DIOs) are used to input and output command and encrypted audio data. The interrupt line INT is used to transmit an interrupt signal which causes the memory card 40 to interrupt the DSP 30 of the recorder / player. When the memory card 40 is attached to the recorder / player, the memory card 40 generates an interrupt signal. However, according to the embodiment of the present invention, since the interrupt signal is transmitted through the data line DIO, the interrupt line INT is grounded.

직렬/병렬 변환, 병렬/직렬 변환, 및 인터페이스 블록(S/P, P/S, I/F 블록)(43)은 레코더/플레이어의 DSP(30)와 메모리 카드(40)의 제어 블록(41) 사이에 배치되는 인터페이스이다. S/P, P/S 및 IF 블록(43)은 레코더/플레이어의 DSP(30)로부터 수신된 직렬 데이타를 병렬 데이타로 변환하고, 병렬 데이타를 제어 블록(41)에 공급한다. 또한, S/P, P/S, 및 IF 블록(43)은 제어 블록(41)으로부터 수신된 병렬 데이타를 직렬 데이타로 변환하고, 직렬 데이타를 DSP(30)에 공급한다. S/P, P/S, 및 IF 블록(43)이 데이타 라인(DIO)을 통해 명령 및 데이타를 수신할 때, S/P, P/S, 및 IF 블록(43)은 이들을 플래시 메모리(42)에 정상적으로 액세스되는 것과 암호화되는 것으로 분리한다.Serial / parallel conversion, parallel / serial conversion, and interface blocks (S / P, P / S, I / F blocks) 43 are control blocks 41 of the DSP 30 of the recorder / player and the memory card 40. Is an interface placed between them. The S / P, P / S and IF block 43 converts serial data received from the DSP 30 of the recorder / player into parallel data and supplies the parallel data to the control block 41. In addition, the S / P, P / S, and IF block 43 converts the parallel data received from the control block 41 into serial data and supplies the serial data to the DSP 30. When the S / P, P / S, and IF blocks 43 receive commands and data via the data line DIO, the S / P, P / S, and IF blocks 43 load them into the flash memory 42. ), Which is normally accessed and encrypted.

데이타 라인(DIO)을 통해 데이타가 전송되는 포맷으로, 명령이 전송된 이후에 데이타가 전송된다. S/P, P/S 및 IF 블록(43)은 명령의 코드를 검출하고, 명령 및 데이타가 정상적으로 액세스되는 것 또는 부호화된 것인가 여부를 결정한다. 결정된 결과에 대응하여, S/P, P/S, 및 IF 블록(43)은 정상적으로 액세스되는 명령을 명령 레지스터(44)에 저장하고, 정상적으로 액세스되는 데이타를 페이지 버퍼(page buffer)(45) 및 기록 레지스터(46)에 저장한다. 기록 레지스터(46)와 연관되어, 메모리 카드(40)는 에러 정정 코드 부호화 회로(47)를 가지고 있다. 에러 정정 코드 부호화 회로(47)는 페이지 버퍼(45)에 임시로 저장된 데이타에 대한 에러 정정 코드인 리던던트 코드(redundant code)를 발생한다.In a format in which data is transmitted over a data line (DIO), data is transmitted after a command is transmitted. The S / P, P / S and IF block 43 detects the code of the command and determines whether the command and data are normally accessed or encoded. In response to the determined result, the S / P, P / S, and IF block 43 stores the normally accessed instruction in the instruction register 44, and stores the normally accessed data in a page buffer 45 and It is stored in the write register 46. In association with the write register 46, the memory card 40 has an error correction code encoding circuit 47. The error correction code encoding circuit 47 generates a redundant code, which is an error correction code for data temporarily stored in the page buffer 45.

명령 레지스터(44), 페이지 버퍼(45), 기록 레지스터(46), 및 에러 정정 코드 부호화 회로(47)의 출력 데이타는 플래시 메모리 인터페이스 및 순차기(sequencer)(이후, 메모리 I/F 및 순차기라 칭하여지는)(51)에 공급된다. 메모리 IF 및 순차기(51)는 제어 블록(41)과 플래시 메모리(42) 사이에 배치된 인터페이스로, 그들 사이에서 교환되는 데이타를 제어한다. 데이타는 메모리 IF 및 시퀀서(51)를 통해 플래시 메모리에 기록된다.The output data of the command register 44, the page buffer 45, the write register 46, and the error correction code encoding circuit 47 are referred to as a flash memory interface and a sequencer (hereafter referred to as memory I / F and sequencer). 51). The memory IF and the sequencer 51 are interfaces disposed between the control block 41 and the flash memory 42 to control data exchanged between them. Data is written to the flash memory via the memory IF and sequencer 51.

ATRAC3 포맷에 대응하여 압축되고 플래시 메모리에 기록된 오디오 데이타(이후, 이 오디오 데이타는 ATRAC3 데이타라 칭하여진다)는 ATRAC3 데이타의 저작권을 보호하도록 메모리 카드(40)의 보안 블록(52) 및 레코더/플레이어의 보안 IC(20)에 의해 암호화된다. 보안 블록(52)은 버퍼 메모리(53), DES 암호화 회로(54), 및 비휘발성 메모리(55)를 구비하고 있다.The audio data compressed in correspondence with the ATRAC3 format and recorded in the flash memory (hereinafter, this audio data is called ATRAC3 data) is a security block 52 and a recorder / player of the memory card 40 to protect the copyright of the ATRAC3 data. Is encrypted by the security IC 20. The security block 52 includes a buffer memory 53, a DES encryption circuit 54, and a nonvolatile memory 55.

메모리 카드(40)의 보안 블록(52)은 각 메모리 카드에 대해 다수의 인증키 및 유일한 저장키를 가지고 있다. 비휘발성 메모리(55)는 데이타를 암호화하는데 필요한 키를 저장한다. 비휘발성 메모리(55)에 저장된 키는 분석될 수 없다. 실 시예에 따라, 예를 들면, 저장키는 비휘발성 메모리(55)에 저장된다. 보안 블록(52)은 또한 랜덤수 발생 회로를 가지고 있다. 보안 블록(52)은 적용가능한 레코더/플레이어를 인증하고, 그들과 세션키를 공유한다. 또한, 보안 블록(52)은 DSE 암호화 회로(54)를 통해 저장키로 내용을 재암호화한다.The security block 52 of the memory card 40 has a plurality of authentication keys and unique storage keys for each memory card. The nonvolatile memory 55 stores a key necessary for encrypting data. The key stored in the nonvolatile memory 55 cannot be analyzed. According to the embodiment, for example, the storage key is stored in the nonvolatile memory 55. The security block 52 also has a random number generator circuit. Security block 52 authenticates the applicable recorder / player and shares the session key with them. The security block 52 also re-encrypts the content with the storage key via the DSE encryption circuit 54.

예컨대, 메모리 카드(40)가 레코더/플레이어에 부착될 때, 이들은 상호간에 인증된다. 레코더/플레이어의 보안 IC(20) 및 메모리 카드(40)의 보안 블록(52)은 상호간에 인증된다. 레코더/플레이어가 부착된 메모리 카드(40)를 적용가능한 메모리 카드로 인증하고 메모리 카드(40)가 레코더/플레이어를 적용가능한 레코더/플레이어로 인증할 때, 이들은 상호간에 인증된다. 상호 인증 처리가 성공적으로 실행된 이후에, 레코더/플레이어 및 메모리 카드(40)는 각각의 세션키를 발생하고 이들을 서로 공유한다. 레코더/플레이어 및 메모리 카드(40)가 서로 인증될 때마다, 이들은 각각의 세션키를 발생한다.For example, when memory cards 40 are attached to a recorder / player, they are mutually authenticated. The security IC 20 of the recorder / player and the security block 52 of the memory card 40 are mutually authenticated. When the memory card 40 with the recorder / player is authenticated as an applicable memory card and the memory card 40 authenticates the recorder / player as an applicable recorder / player, they are mutually authenticated. After the mutual authentication process is successfully executed, the recorder / player and the memory card 40 generate respective session keys and share them with each other. Each time recorder / player and memory card 40 are authenticated to each other, they generate respective session keys.

내용이 메모리 카드(40)에 기록될 때, 레코더/플레이어는 세션키로 내용키를 암호화하고, 암호화된 데이타를 메모리 카드(40)에 공급한다. 메모리 카드(40)는 세션키로 내용키를 해독하고, 저장키로 내용키를 재암호화하고, 또한 내용키를 레코더/플레이어에 공급한다. 저장키는 각 메모리 카드(40)에 대해 유일한 키이다. 레코더/플레이어가 암호화된 내용키를 수신할 때, 레코더/플레이어는 암호화된 내용키에 대해 포맷 처리를 실행하고, 암호화된 내용키 및 암호화된 내용을 메모리 카드(40)에 기록한다.When the contents are recorded in the memory card 40, the recorder / player encrypts the contents key with the session key and supplies the encrypted data to the memory card 40. The memory card 40 decrypts the content key with the session key, re-encrypts the content key with the storage key, and supplies the content key to the recorder / player. The storage key is a unique key for each memory card 40. When the recorder / player receives an encrypted content key, the recorder / player executes a format process on the encrypted content key, and records the encrypted content key and the encrypted content on the memory card 40.

상기에는 메모리 카드(40)에 대한 기록 처리가 설명되었다. 다음에는 메모 리 카드(40)에 대한 판독 처리가 설명된다. 플래시 메모리(42)로부터 판독된 데이타는 메모리 IF 및 순차기(51)를 통해 페이지 버퍼(45), 판독 레지스터(48), 및 에러 정정 회로(49)에 공급된다. 에러 정정 회로(49)는 페이지 버퍼(45)에 저장된 데이타의 에러를 정정한다. 에러 정정된 페이지 버퍼(45)의 출력 데이타 및 판독 레지스터(48)의 출력 데이타는 S/P, P/S 및 IF 블록(43)에 공급된다. S/P, P/S, 및 IF 블록(43)은 상술된 직렬 인터페이스를 통해 레코더/플레이어의 DSP(30)에 공급된다.The recording process for the memory card 40 has been described above. Next, the reading process for the memory card 40 will be described. Data read from the flash memory 42 is supplied to the page buffer 45, the read register 48, and the error correction circuit 49 through the memory IF and the sequencer 51. The error correction circuit 49 corrects an error of data stored in the page buffer 45. The output data of the error corrected page buffer 45 and the output data of the read register 48 are supplied to the S / P, P / S, and IF blocks 43. S / P, P / S, and IF blocks 43 are supplied to the DSP 30 of the recorder / player via the serial interface described above.

데이타가 메모리 카드(40)로부터 판독될 때, 저장키로 암호화된 내용키와 블록키로 암호화된 내용은 플래시 메모리(42)로부터 판독된다. 보안 블록(52)은 저장키로 내용키를 해독한다. 보안 블록(52)은 세션키로 해독된 내용키를 재암호화하고, 재암호화된 내용키를 레코더/플레이어로 전송한다. 레코더/플레이어는 수신된 세션키로 내용키를 해독하고, 해독된 내용키로 블록키를 발생한다. 레코더/플레이어는 암호화된 ATRAC3 데이타를 연속하여 해독한다.When data is read from the memory card 40, the content key encrypted with the storage key and the content encrypted with the block key are read from the flash memory 42. The security block 52 decrypts the content key with the storage key. The security block 52 re-encrypts the content key decrypted with the session key and sends the re-encrypted content key to the recorder / player. The recorder / player decrypts the content key with the received session key and generates a block key with the decrypted content key. The recorder / player successively decrypts the encrypted ATRAC3 data.

config. ROM(50)은 메모리 카드(40)의 분할 정보, 다양한 종류의 속성 정보 등을 저장하는 메모리이다. 메모리 카드(40)는 또한 소거 보호 스위치(60)를 가지고 있다. 스위치(60)가 소거 보호 위치에 있을 때에는 메모리 카드(40)가 플레이 메모리(42)에 저장된 데이타를 삭제하게 하는 명령이 레코더/플레이어측으로부터 메모리 카드(40)에 공급되더라도, 메모리 카드(40)가 플레쉬 메모리(42)에 저장된 데이타를 삭제하는 것이 금지된다. OSC cont.(61)는 메모리 카드(40)의 처리 타이밍에서 기준이 되는 클럭 신호를 발생하는 발진기이다.config. The ROM 50 is a memory that stores division information, various kinds of attribute information, and the like of the memory card 40. The memory card 40 also has an erase protection switch 60. When the switch 60 is in the erase protection position, even if a command for causing the memory card 40 to delete data stored in the play memory 42 is supplied to the memory card 40 from the recorder / player side, the memory card 40 The deletion of data stored in the flash memory 42 is prohibited. The OSC cont. 61 is an oscillator that generates a clock signal as a reference at the processing timing of the memory card 40.

도 4는 메모리 카드를 저장 매체로 사용하는 컴퓨터 시스템 중 파일 시스템의 처리에 대한 계층구조를 도시한 도면이다. 계층구조에서, 상단의 계층구조 레벨은 응용 처리층이다. 응용 처리층은 파일 관리 처리층, 논리적 주소 관리층, 물리적 주소 관리층, 및 플래시 메모리 액세스층으로 이어진다. 상술된 계층구조에서, 파일 관리 처리층은 FAT 파일 시스템이다. 물리적인 주소는 플래시 메모리의 각 블록에 할당된다. 플래시 메모리의 블록과 물리적인 주소 사이의 관계는 변하지 않는다. 논리적인 주소는 파일 관리 처리층에서 논리적으로 처리되는 주소이다.4 is a diagram showing a hierarchical structure for processing of a file system among computer systems using a memory card as a storage medium. In the hierarchy, the hierarchy level at the top is the application processing layer. The application processing layer leads to a file management processing layer, a logical address management layer, a physical address management layer, and a flash memory access layer. In the above-described hierarchy, the file management processing layer is a FAT file system. The physical address is assigned to each block of flash memory. The relationship between the block of physical memory and the physical address does not change. Logical addresses are addresses that are logically handled at the file management layer.

도 5는 메모리 카드(40)의 플래시 메모리(42)에서 처리되는 데이타의 물리적인 구조를 도시한 도면이다. 메모리(42)에서, 데이타 유닛(세그먼트(segment)라 칭하여지는)은 미리 결정된 수의 블록(고정된 길이)으로 나뉜다. 한 블록은 미리 결정된 수의 페이지(고정된 길이)로 나뉜다. 플래시 메모리에서, 데이타는 각 블록에 한번 삭제된다. 데이타는 한번에 한 페이지로 플래시 메모리(42)에 기록되거나 그로부터 판독된다. 각 블록의 크기는 똑같다. 유사하게, 각 페이지의 크기도 똑같다. 한 블록은 페이지 0 내지 페이지 m으로 구성된다. 예를 들면, 한 블록은 8 KB(kilobyte) 또는 16 KB의 저장 용량을 가지고 있다. 한 페이지는 512 B(byte)의 저장 용량을 가지고 있다. 한 블록이 8 KB의 저장 용량을 가질 때, 플래시 메모리(42)의 총 저장 용량은 4 MB(512 블록) 또는 8 MB(1024 블록)이다. 한 블록이 16 KB의 저장 용량을 가질 때, 플래시 메모리(42)의 총 저장 용량은 16 MB(1024 블록), 32 MB(2048 블록), 또는 64 MB(4096 블록)이다.FIG. 5 is a diagram showing the physical structure of data processed in the flash memory 42 of the memory card 40. As shown in FIG. In the memory 42, data units (called segments) are divided into a predetermined number of blocks (fixed length). One block is divided into a predetermined number of pages (fixed length). In flash memory, data is erased once in each block. Data is written to or read from flash memory 42 one page at a time. Each block is the same size. Similarly, each page is the same size. One block consists of pages 0 to m. For example, one block has a storage capacity of 8 KB (kilobyte) or 16 KB. One page has a storage capacity of 512 B (bytes). When one block has a storage capacity of 8 KB, the total storage capacity of the flash memory 42 is 4 MB (512 blocks) or 8 MB (1024 blocks). When one block has a storage capacity of 16 KB, the total storage capacity of the flash memory 42 is 16 MB (1024 blocks), 32 MB (2048 blocks), or 64 MB (4096 blocks).

한 페이지는 512 바이트의 데이타부과 16 바이트의 리던던트 부분으로 구성된다. 리던던트 부분 중 처음 3 바이트는 데이타가 업데이트될 때마다 재기록되는 오버라이트(overwrite) 부분이다. 처음 3 바이트는 연속적으로 블록 상태 영역, 페이지 상태 영역, 및 업데이트 상태 영역을 포함한다. 리던던트 부분의 나머지 13 바이트는 데이타부의 내용에 의존하는 고정된 데이타이다. 13 바이트는 관리 플래그(flag) 영역(1 바이트), 논리적 주소 영역(2 바이트), 포맷 역전 영역(5 바이트), 분산 정보 ECC 영역(2 바이트), 및 데이타 ECC 영역(3 바이트)을 포함한다. 분산 정보 ECC 영역은 관리 플래그 영역, 논리적 주소 영역, 및 포맷 역전 영역에 대한 에러 정정 처리를 위해 리던던트 데이타를 포함한다. 데이타 ECC 영역은 512-바이트 데이타에 대한 에러 정정 처리를 위해 리던던트 데이타를 포함한다.One page consists of a 512-byte data portion and a 16-byte redundant portion. The first three bytes of the redundant portion are overwrite portions that are rewritten each time data is updated. The first three bytes in succession comprise a block status area, a page status area, and an update status area. The remaining 13 bytes of the redundant portion are fixed data depending on the contents of the data portion. 13 bytes include a management flag area (1 byte), a logical address area (2 bytes), a format reversal area (5 bytes), a distributed information ECC area (2 bytes), and a data ECC area (3 bytes). . The distributed information ECC area includes redundant data for error correction processing for the management flag area, logical address area, and format reversal area. The data ECC area contains redundant data for error correction processing on 512-byte data.

관리 플래그 영역은 시스템 플래그(1: 사용자 블록, 0: 부트(boot) 블록), 변환 테이블 플래그(1: 무효, 0: 테이블 블록), 카피 금지 플래그(1: OK, 0: NG), 및 액세스 허용 플래그(1: 무료, 0: 판독 보호)를 포함한다.The management flag area includes system flags (1: user block, 0: boot block), translation table flag (1: invalid, 0: table block), copy inhibit flag (1: OK, 0: NG), and access. Allow flag (1: free, 0: read protection).

처음 두 블록 - 블록 0 및 1은 부트 블록이다. 블록 1은 블록 0의 백업(backup)이다. 부트 블록은 메모리 카드에서 유효한 상단 블록이다. 메모리 카드가 레코더/플레이어에 부착될 때, 부트 블록은 처음 액세스된다. 나머지 블록은 사용자 블록이다. 부트 블록의 페이지 0은 헤더(header) 영역, 시스템 엔트리(entry) 영역, 및 부트와 속성 정보 영역을 포함한다. 부트 블록의 페이지 1은 금지 블록 데이타 영역을 포함한다. 부트 블록의 페이지 2는 CIS(Card Information Structure)/IDI(Identify Drive Information) 영역을 포함한다.The first two blocks-blocks 0 and 1 are boot blocks. Block 1 is a backup of block 0. The boot block is the top block that is valid on the memory card. When a memory card is attached to the recorder / player, the boot block is first accessed. The remaining blocks are user blocks. Page 0 of the boot block includes a header area, a system entry area, and a boot and attribute information area. Page 1 of the boot block contains the forbidden block data area. Page 2 of the boot block contains a Card Information Structure (CIS) / Identify Drive Information (IDI) area.

부트 블록의 헤더 영역은 부트 블록 ID 및 유효한 엔트리의 수를 포함한다. 시스템 엔트리는 금지 블록 데이타의 시작 위치, 그 데이타 크기, 그 데이타 종류, CIS/IDI 영역의 데이타 시작 위치, 그 데이타 크기, 및 그 종류이다. 부트와 속성 정보는 메모리 카드 종류(판독 전용형, 재기록가능형, 또는 하이브리드(hybrid)형), 블록 크기, 블록의 수, 총블록의 수, 보안/비보안 종류, 카드 제작 데이타(제작 날짜) 등을 포함한다.The header area of the boot block includes a boot block ID and the number of valid entries. The system entry is the start position of the forbidden block data, its data size, its data type, its data starting position in the CIS / IDI area, its data size, and its kind. The boot and attribute information can be read from the memory card type (read only, rewritable, or hybrid), block size, number of blocks, total number of blocks, secure / non-secure type, card creation data (production date), etc. It includes.

플래시 메모리가 절연막의 변형으로 인해 재기록 회수에 대한 제한을 가지므로, 동일한 저장 영역(블록)이 집중적으로 액세스되는 것을 방지할 필요가 있다. 그래서, 특정한 물리적 주소에 저장된 특정한 논리적 주소의 데이타가 재기록될 때, 특정한 블록의 업데이트 데이타는 원래 블록 보다는 비사용 블록으로 기록된다. 그래서, 데이타가 업데이트된 이후에, 논리적 주소와 물리적 주소 사이의 관계가 변화된다. 이 처리는 스와프(swap) 처리라 칭하여진다. 결과적으로, 동일한 블록이 집중적으로 액세스되는 것이 방지된다. 그래서, 플래시 메모리의 서비스 수명이 연장될 수 있다.Since the flash memory has a limitation on the number of rewrites due to the deformation of the insulating film, it is necessary to prevent the same storage area (block) from being intensively accessed. Thus, when data of a specific logical address stored at a specific physical address is rewritten, the update data of a specific block is recorded as an unused block rather than the original block. Thus, after the data is updated, the relationship between the logical address and the physical address is changed. This process is called swap processing. As a result, the same block is prevented from being intensively accessed. Thus, the service life of the flash memory can be extended.

논리적 주소는 블록에 기록된 데이타와 연관된다. 원래 데이타의 블록이 업데이트된 데이타의 블록과 다르더라도, FAT상의 주소는 변하지 않는다. 그래서, 동일한 데이타가 적절하게 액세스될 수 있다. 그러나, 스와프 처리가 실행되므로, 논리적 주소와 물리적 주소를 상관시키는 변환 테이블이 요구된다(이 테이블은 논리적-물리적 주소 변환 테이블이라 칭하여진다). 논리적-물리적 주소 변환 테이블을 참조하여, FAT에서 지정된 논리적 주소에 대응하는 물리적 주소가 구해진다. 그래서, 물리적 주소로 지정된 블록이 액세스될 수 있다.The logical address is associated with the data written to the block. Even if the original block of data is different from the updated block of data, the address on the FAT does not change. Thus, the same data can be accessed properly. However, since the swap processing is performed, a translation table is required that correlates the logical address and the physical address (this table is called a logical-physical address translation table). With reference to the logical-physical address translation table, the physical address corresponding to the logical address specified in the FAT is obtained. Thus, the block designated by the physical address can be accessed.

DSP(30)는 논리적-물리적 주소 변환 테이블을 SRAM에 저장한다. RAM의 저장 용량이 작을 때, 논리적-물리적 주소 변환 테이블은 플래시 메모리에 저장될 수 있다. 물리적-논리적 주소 변환 테이블은 올림 차순으로 분류된 논리적 주소(2 바이트)를 물리적 주소(2 바이트)와 상관시킨다. 플래시 메모리의 최대 저장 용량이 128 MB(8192 블록)이므로, 8192 주소가 두 바이트로 할당될 수 있다. 논리적-물리적 주소 변환 테이블은 각 세그먼트에 대해 관리된다. 그래서, 논리적-물리적 주소 변환 테이블의 크기는 플래시 메모리의 저장 용량에 비례한다. 플래시 메모리의 저장 용량이 8 MB(2 세그먼트)일 때, 두 페이지는 각 세그먼트에 대한 논리적-물리적 주소 변환 테이블로 사용된다. 변환 테이블이 플래시 메모리에 저장될 때, 각 페이지의 리던던트 부분에서 관리 플래그 영역 중 미리 결정된 한 비트는 현재 블록이 논리적-물리적 주소 변환 테이블을 포함하는 블록인가 여부를 나타낸다.DSP 30 stores the logical-physical address translation table in SRAM. When the storage capacity of the RAM is small, the logical-physical address translation table may be stored in flash memory. The physical-logical address translation table correlates logical addresses (2 bytes) sorted in ascending order with physical addresses (2 bytes). Since the maximum storage capacity of the flash memory is 128 MB (8192 blocks), an 8192 address can be allocated in two bytes. Logical-physical address translation tables are maintained for each segment. Thus, the size of the logical-physical address translation table is proportional to the storage capacity of the flash memory. When the storage capacity of flash memory is 8 MB (two segments), two pages are used as the logical-physical address translation table for each segment. When the translation table is stored in flash memory, a predetermined one of the management flag areas in the redundant portion of each page indicates whether the current block is a block including a logical-physical address translation table.

상술된 메모리 카드는 디스크 형상의 기록 매체와 같이 개인용 컴퓨터 시스템의 FAT 파일 시스템으로 사용될 수 있다. 플래시 메모리는 IPL 영역, FAT 영역, 및 루트 디렉토리 영역(도 5에는 도시되지 않은)을 가지고 있다. IPL 영역은 레코더/플레이어의 메모리에 먼저 로드되는 프로그램의 주소를 포함한다. 또한, IPL 영역은 다양한 종류의 메모리 정보를 포함한다. FAT 영역은 블록(클러스터(cluster))에 대한 정보를 포함한다. FAT는 정의된 비사용 블록, 다음 블록 번호, 결함이 있는 블록, 및 최종 블록 번호를 가지고 있다. 루트 디렉토리 영역은 파일 속성, 업데이트 날짜[일, 월, 년], 파일 크기 등인 디렉토리 엔트리를 포함한 다.The above-described memory card can be used as a FAT file system of a personal computer system such as a disk-shaped recording medium. The flash memory has an IPL area, a FAT area, and a root directory area (not shown in FIG. 5). The IPL area contains the address of a program that is first loaded into the memory of the recorder / player. In addition, the IPL area includes various kinds of memory information. The FAT area contains information about a block (cluster). The FAT has a defined unused block, next block number, defective block, and last block number. The root directory area contains directory entries such as file attributes, update date [day, month, year], file size, and so on.

다음에는 도 6을 참조하여, FAT 테이블을 사용한 관리 방법이 설명된다.Next, a management method using a FAT table will be described with reference to FIG. 6.

도 6은 메모리 맵(memory map)을 도시한 도면이다. 메모리 맵의 상단 영역은 분할 테이블 부분이다. 분할 테이블 부분은 블록 영역, 부트 섹터, FAT 영역, FAT 백업 영역, 루트 디렉토리(root directory) 영역, 서브 디렉토리(sub directory) 영역, 및 데이타 영역으로 이어진다. 메모리 맵에서, 논리적 주소는 논리적-물리적 주소 변환 테이블에 대응하는 물리적 주소로 변환된다.FIG. 6 is a diagram illustrating a memory map. The upper area of the memory map is the partition table portion. The partition table portion leads to a block area, a boot sector, a FAT area, a FAT backup area, a root directory area, a sub directory area, and a data area. In the memory map, logical addresses are translated into physical addresses corresponding to logical-physical address translation tables.

부트 섹터, FAT 영역, FAT 백업 영역, 루트 디렉토리 영역, 서브디렉토리 영역, 및 데이타 영역은 FAT 분할 영역이라 칭하여진다.The boot sector, FAT area, FAT backup area, root directory area, subdirectory area, and data area are called FAT partitioned areas.

분할 테이블 부분은 FAT 분할 영역의 시작 주소 및 종료 주소를 포함한다.The partition table portion includes the start address and end address of the FAT partition area.

종래의 플로피 디스크에 사용되는 FAT는 이러한 분할 테이블을 갖지 않는다. 제1 트랙(track)만이 분할 테이블을 가지므로, 빈 영역이 있다. 부트 섹터는 FAT 구조의 크기(12 비트 FAT 또는 16 비트 FAT), 클러스터 크기, 및 각 영역의 크기를 포함한다. FAT는 데이타 영역에 기록된 파일의 위치를 관리하는데 사용된다. FAT 카피 영역은 FAT 백업 영역이다. 루트 디렉토리 영역은 파일명, 시작 클러스터 주소, 및 다양한 속성을 포함한다. 루트 디렉토리 영역은 파일 당 32 바이트를 사용한다.FAT used for conventional floppy disks does not have such a partition table. Since only the first track has a partition table, there is an empty area. The boot sector includes the size of the FAT structure (12 bit FAT or 16 bit FAT), the cluster size, and the size of each area. The FAT is used to manage the location of the file recorded in the data area. The FAT copy area is a FAT backup area. The root directory area contains the file name, starting cluster address, and various attributes. The root directory area uses 32 bytes per file.

서브 디렉토리 영역은 디렉토리 속성 파일에 의해 디렉토리로 이루어진다. 도 6에 도시된 실시예에서, 서브 디렉토리 영역은 PBLIST.MSF, CAT.MSF, DOG.MSF, 및 MAN.MFA라 칭하여진 4개의 파일을 가지고 있다. 서브 디렉토리 영역은 FAT에서 파일명 및 기록 위치를 관리하는데 사용된다. 바꾸어 말하면, 파일명 CAT.MSF의 슬롯(slot)은 FAT에서 할당된 주소 "10"이다. 파일명 DOG.MSF의 슬롯은 FAT에서 할당된 주소 "10"이다. 클러스터 2 이후 영역은 데이타 영역으로 사용된다. 본 실시예에서는 ATRAC3 포맷에 대응하여 압축된 오디오 데이타가 기록된다. 파일명 MAN.MSA의 상단 슬롯은 FAT에서 할당된 주소 "110"이다. 본 발명의 실시예에 따라, 파일명 CAT.MSF의 오디오 데이타는 클러스터 5 내지 8에 기록된다. 파일명 DOG.MSF의 파일 중 처음 절반 부분인 DOG-1의 오디오 데이타는 클러스터 10 내지 12에 기록된다. 파일명 DOG.MSF의 파일 중 두번째 절반 부분인 DOG-2의 오디오 데이타는 클러스터 100 내지 101에 기록된다. 파일명 MAN.MSF의 오디오 데이타는 클러스터 110 내지 111에 기록된다.The sub directory area consists of directories by directory attribute files. In the embodiment shown in Fig. 6, the sub directory area has four files called PBLIST.MSF, CAT.MSF, DOG.MSF, and MAN.MFA. The sub directory area is used to manage file names and recording positions in the FAT. In other words, the slot of the file name CAT.MSF is the address " 10 " assigned in the FAT. The slot of the file name DOG.MSF is the address "10" allocated from the FAT. The area after cluster 2 is used as the data area. In this embodiment, compressed audio data corresponding to the ATRAC3 format is recorded. The upper slot of the file name MAN.MSA is the address "110" allocated from the FAT. According to the embodiment of the present invention, audio data of the file name CAT.MSF is recorded in clusters 5-8. Audio data of DOG-1, which is the first half of the file of the file name DOG.MSF, is recorded in clusters 10-12. Audio data of DOG-2, the second half of the file of the file name DOG.MSF, is recorded in clusters 100 to 101. Audio data of the file name MAN.MSF is recorded in the clusters 110 to 111.

본 발명의 실시예에서는 단일 파일이 두 부분으로 나누어 따로 기록되는 예가 설명된다. 실시예에서, 데이타 영역에 있는 영역 "공백(empty)"은 기록가능한 영역이다. 클러스터 200 이후의 영역은 파일명을 관리하는데 사용된다. 파일 CAT.MSF는 클러스터 200에 기록된다. 파일 DOG.MSF는 클러스터 201에 기록된다. 파일 MAN.MSF는 클러스터 202에 기록된다. 파일의 위치가 변할 때, 클러스터 200 이후의 영역은 재배열된다. 메모리 카드가 부착될 때, FAT 분할 영역의 시작부 및 종료부는 상단 분할 테이블 부분을 참조하여 기록된다. 부트 섹터 부분이 재생된 이후에는 루트 디렉토리 영역 및 서브 디렉토리 영역이 재생된다. 서브 디렉토리 영역에서 재생 관리 정보 PBLIST.MSF의 슬롯이 검출된다. 그래서, 파일 PBLIST.MSF의 슬롯 중 종료 부분의 주소가 구해진다. 본 실시예에서는 주소 "200" 이 파일 PBLIST.MSF의 종료부에 기록되므로, 클러스터 200가 참조된다.In the embodiment of the present invention, an example in which a single file is divided into two parts and recorded separately is described. In an embodiment, the area " empty " in the data area is a recordable area. The area after cluster 200 is used to manage file names. The file CAT.MSF is recorded in cluster 200. The file DOG.MSF is written to cluster 201. The file MAN.MSF is written to cluster 202. When the file's location changes, the area after cluster 200 is rearranged. When the memory card is attached, the beginning and end of the FAT partition area are recorded with reference to the upper partition table portion. After the boot sector portion is reproduced, the root directory area and sub directory area are reproduced. The slot of the reproduction management information PBLIST.MSF is detected in the sub directory area. Thus, the address of the end portion of the slot of the file PBLIST.MSF is obtained. In this embodiment, since the address "200" is recorded at the end of the file PBLIST.MSF, the cluster 200 is referred to.

클러스터 200 이후의 영역은 파일의 재생 순서를 관리하는데 사용된다. 본 실시예에서, 파일 CAT.MSA는 제 1 프로그램이다. 파일 DOG.MSA는 제 2 프로그램이다. 파일 MAN.MSA는 제 3 프로그램이다. 클러스터 200 이후의 영역이 참조된 이후, 파일 CAT.MSA, DOG.MSA, 및 MAN.MSA의 슬롯이 참조된다. 도 6에서, 파일 CAT.MSA의 슬롯 중 종료부는 할당된 주소 "5"이다. 파일 DOG.MSA의 슬롯 중 종료부는 할당된 주소 "10"이다. 파일 MAN.MSA의 슬롯 중 종료부는 할당된 주소 "110"이다. 엔트리 주소가 주소 "5"로 FAT에서 탐색될 때, 클러스터 주소 "6"이 구해진다. 엔트리 주소가 주소 "6"로 FAT에서 탐색될 때, 클러스터 주소 "7"이 구해진다. 엔트리 주소가 주소 "8"로 FAT에서 탐색될 때, 종료를 나타내는 코드 "FFF"가 구해진다. 이와 같이, 파일 CAT.MSA는 클러스터 5, 6, 7, 및 8을 사용한다. 데이타 영역의 클러스터 5, 6, 7, 8을 참조하여, 파일명 CAT.MSA의 ATRAC3 데이타 영역이 액세스될 수 있다.The area after cluster 200 is used to manage the playback order of files. In this embodiment, the file CAT.MSA is the first program. The file DOG.MSA is the second program. The file MAN.MSA is the third program. After the region after cluster 200 is referenced, the slots of the files CAT.MSA, DOG.MSA, and MAN.MSA are referenced. In Fig. 6, the end of the slots of the file CAT.MSA is the assigned address " 5 ". The end of the slot of the file DOG.MSA is the assigned address "10". The end of the slot of the file MAN.MSA is the assigned address "110". When the entry address is retrieved from the FAT with the address "5", the cluster address "6" is obtained. When the entry address is retrieved from the FAT with the address "6", the cluster address "7" is obtained. When the entry address is retrieved from the FAT with the address "8", the code "FFF" indicating termination is obtained. As such, the file CAT.MSA uses clusters 5, 6, 7, and 8. With reference to clusters 5, 6, 7, and 8 of the data area, the ATRAC3 data area of the file name CAT.MSA can be accessed.

다음에는 분산되어 기록된 파일 DOG.MSF를 탐색하는 방법이 설명된다. 파일 DOG.MSA의 슬롯 중 종료부는 할당된 주소 "10"이다. FAT에서 엔트리 주소가 주소 "10"으로 탐색될 때, 클러스터 주소 "11"이 구해진다. FAT에서 엔트리 주소가 주소 "11"로 탐색될 때, 클러스터 주소 "12"가 구해진다. FAT에서 엔트리 주소가 주소 "12"로 탐색될 때, 클러스터 주소 "101"이 구해진다. 엔트리 주소 "101"이 참조될 때, 종료를 나타내는 코드 "FFF"가 구해진다. 이와 같이, 파일 DOG.MSF는 클러스터 10, 11, 12, 100 및 101을 사용한다. 클러스터 10, 11, 및 12가 참조될 때, 파일 DOG.MSF의 ATRAC3 데이타 중 제 1 부분이 액세스될 수 있다. 클러스터 100 및 101이 참조될 때, 파일 DOG.MSF의 ATRAC3 데이타 중 제 2 부분이 액세스될 수 있다. 또한, 엔트리 주소가 주소 "110"으로 FAT에서 탐색될 때, 클러스터 주소 "101"이 구해진다. 엔트리 주소 "111"이 주소 "101"로 FAT에서 탐색될 때, 종료를 나타내는 코드 "FFF"가 구해진다. 그래서, 파일 MAN.MSA가 클러스터 110 및 111을 사용함이 명백하다. 상술된 바와 같이, 플래시 메모리에서 분산된 데이타 파일은 링크되어 순차적으로 재생될 수 있다.The following describes how to search the distributed and recorded file DOG.MSF. The end of the slot of the file DOG.MSA is the assigned address "10". When the entry address is retrieved to address "10" in the FAT, the cluster address "11" is obtained. When the entry address is retrieved to address "11" in the FAT, the cluster address "12" is obtained. When the entry address is retrieved to address "12" in the FAT, the cluster address "101" is obtained. When the entry address "101" is referenced, the code "FFF" indicating termination is obtained. As such, the file DOG.MSF uses clusters 10, 11, 12, 100, and 101. When clusters 10, 11, and 12 are referenced, the first portion of ATRAC3 data in file DOG.MSF can be accessed. When clusters 100 and 101 are referenced, a second portion of ATRAC3 data in file DOG.MSF can be accessed. Further, when the entry address is retrieved from the FAT with the address "110", the cluster address "101" is obtained. When the entry address "111" is retrieved from the FAT with the address "101", the code "FFF" indicating termination is obtained. So, it is clear that the file MAN.MSA uses clusters 110 and 111. As described above, the data files distributed in the flash memory can be linked and reproduced sequentially.

본 발명의 실시예에 따라, 메모리 카드(40)의 포맷에 정의된 파일 관리 시스템에 또한, 관리 파일은 음악 파일의 일부 및 트랙을 관리하는데 사용된다. 관리 파일은 메모리 카드(40)의 플래시 메모리(42)에서 사용자 블록에 기록된다. 그래서, 추후 설명될 바와 같이, 메모리 카드(40)의 FAT가 파괴되더라도, 파일이 회복될 수 있다.According to the embodiment of the present invention, in the file management system defined in the format of the memory card 40, the management file is also used to manage a part of music files and tracks. The management file is recorded in the user block in the flash memory 42 of the memory card 40. Thus, as will be described later, even if the FAT of the memory card 40 is destroyed, the file can be recovered.

관리 파일은 DSP(30)에 의해 발생된다. 레코더/플레이어의 전력이 on 상태로 될 때, DSP(30)는 메모리 카드(40)가 레코더/플레이어에 부착되었나 여부를 결정한다. 메모리 카드가 부착되었을 때, DSP(30)는 메모리 카드(40)를 인증한다. DSP(30)가 성공적으로 메모리 카드(40)를 인증하였을 때, DSP(30)는 플래시 메모리(42)의 부트 블록을 판독한다. 그래서, DSP(30)는 물리적-논리적 주소 변환 테이블을 판독하고, 판독된 데이타를 SRAM에 저장한다. FAT 및 루트 디렉토리는 메모리 카드(40)가 배송되기 이전에 메모리 카드(40)의 플래시 메모리로 기록된다. 데이타가 메모리 카드(40)로 기록될 때, 관리 파일이 발생된다.The management file is generated by the DSP 30. When the power of the recorder / player is turned on, the DSP 30 determines whether the memory card 40 is attached to the recorder / player. When the memory card is attached, the DSP 30 authenticates the memory card 40. When the DSP 30 successfully authenticates the memory card 40, the DSP 30 reads a boot block of the flash memory 42. Thus, the DSP 30 reads the physical-logical address translation table and stores the read data in the SRAM. The FAT and root directory are written to the flash memory of the memory card 40 before the memory card 40 is shipped. When data is recorded to the memory card 40, a management file is generated.

바꾸어 말하면, 사용자의 원격 제어기에 의해 주어진 기록 명령은 버스 및 버스 인터페이스(32)를 통해 외부 제어기로부터 DSP(30)에 공급된다. 인코더/디코더 IC(10)는 수신된 오디오 데이타를 압축하고, 결과의 ATRAC3 데이타를 보안 IC(20)로 공급한다. 보안 IC(20)는 ATRAC3 데이타를 암호화한다. 암호화된 ATRAC3 데이타는 메모리 카드(40)의 플래시 메모리(42)에 기록된다. 이후에는 FAT 및 관리 파일이 업데이트된다. 파일이 업데이트될 때마다(실제로는 오디오 데이타의 기록 처리가 완료될 때마다), SRAM(31, 36)에 저장된 관리 파일 및 FAT는 재기록된다. 메모리 카드(40)가 분리되거나 레코더/플레이어의 전력이 off 상태로 될 때, SRAM(31, 36)으로부터 최종적으로 공급된 관리 파일 및 FAT가 플래시 메모리(42)에 기록된다. 다른 방법으로, 오디오 데이타의 기록 처리가 완료될 때마다, 플래시 메모리(42)에 기록된 관리 파일 및 FAT가 재기록될 수 있다. 오디오 데이타가 편집될 때, 관리 파일의 내용은 업데이트된다.In other words, the write command given by the user's remote controller is supplied to the DSP 30 from an external controller via the bus and bus interface 32. Encoder / decoder IC 10 compresses the received audio data and supplies the resulting ATRAC3 data to security IC 20. The security IC 20 encrypts ATRAC3 data. The encrypted ATRAC3 data is recorded in the flash memory 42 of the memory card 40. After that, the FAT and management files are updated. Each time the file is updated (actually every time the recording process of audio data is completed), the management file and the FAT stored in the SRAMs 31 and 36 are rewritten. When the memory card 40 is detached or the power of the recorder / player is turned off, the management file and FAT finally supplied from the SRAMs 31 and 36 are written to the flash memory 42. Alternatively, each time the recording process of audio data is completed, the management file and the FAT recorded in the flash memory 42 can be rewritten. When the audio data is edited, the contents of the management file are updated.

실시예에 따른 데이타 구조에서, 추가 정보는 관리 파일에 포함된다. 추가 정보는 업데이트되어 플래시 메모리(42)에 기록된다. 관리 파일의 또 다른 데이타 구조에서는 트랙 관리 파일 이외에 추가 정보 관리 파일이 발생된다. 추가 정보는 버스 및 버스 인터페이스(32)를 통해 외부 제어기로부터 DSP(30)에 공급된다. 추가 정보는 메모리 카드(40)의 플래시 메모리(42)에 기록된다. 추가 정보가 보안 IC(20)에 공급되지 않으므로, 이는 암호화되지 않는다. 메모리 카드(40)가 레코더/플레이어로부터 분리되거나 그 전력이 off 상태로 될 때, 추가 정보는 DSP(30)의 SRAM으로부터 플래시 메모리(42)로 기록된다.In the data structure according to the embodiment, the additional information is included in the management file. The additional information is updated and written to the flash memory 42. In another data structure of the management file, an additional information management file is generated in addition to the track management file. Additional information is supplied to the DSP 30 from an external controller via the bus and bus interface 32. The additional information is recorded in the flash memory 42 of the memory card 40. Since no additional information is supplied to the security IC 20, it is not encrypted. When the memory card 40 is detached from the recorder / player or its power is turned off, additional information is written from the SRAM of the DSP 30 to the flash memory 42.

도 7은 메모리 카드(40)의 파일 구조를 도시한 도면이다. 파일 구조로, 정지 화상 디렉토리, 이동 화상 디렉토리, 음성 디렉토리, 제어 디렉토리, 및 음악(HIFI) 디렉토리가 있다. 실시예에 따라, 음악 프로그램이 기록되고 재생된다. 다음에는 음악 디렉토리가 설명된다. 음악 디렉토리는 두 종류의 파일을 가지고 있다. 제 1 종류는 재생 관리 파일 BLIST.MSF(이후, PBLIST라 칭하여지는)이다. 다른 종류는 암호화된 음악 데이타를 저장하는 ATRAC3 데이타 파일 A3Dnnnn.MSA이다. 음악 디렉토리는 400개까지의 ATRAC3 데이타 파일(즉, 400개의 음악 프로그램)을 저장할 수 있다. ATRAC3 데이타 파일은 재생 관리 파일로 등록되고 레코더/플레이어에 의해 발생된다.7 shows the file structure of the memory card 40. As shown in FIG. The file structure includes a still picture directory, a moving picture directory, an audio directory, a control directory, and a music (HIFI) directory. According to an embodiment, a music program is recorded and played back. Next, the music directory is described. The music directory contains two kinds of files. The first kind is a reproduction management file BLIST.MSF (hereinafter referred to as PBLIST). The other kind is ATRAC3 data file A3Dnnnn.MSA, which stores encrypted music data. The music directory can store up to 400 ATRAC3 data files (ie 400 music programs). The ATRAC3 data file is registered as a reproduction management file and generated by the recorder / player.

도 8은 재생 관리 파일의 구조를 도시한 도면이다. 도 9는 하나의 ATRAC3 데이타 파일의 파일 구조를 도시한 도면이다. 재생 관리 파일은 16 KB로 고정된 길이의 파일이다. ATRAC3 데이타 파일은 각 음악 프로그램에 대해 속성 헤더 및 암호화 음악 데이타 영역으로 구성된다. 속성 데이타는 16 KB로 고정된 길이를 가지고 있다. 속성 헤더의 구조는 재생 관리 파일과 유사하다.8 is a diagram showing the structure of a reproduction management file. 9 shows the file structure of one ATRAC3 data file. The reproduction management file is a file of fixed length of 16 KB. The ATRAC3 data file consists of an attribute header and an encrypted music data area for each music program. Attribute data has a fixed length of 16 KB. The structure of the attribute header is similar to that of the reproduction management file.

도 8에 도시된 재생 관리 파일은 헤더, 메모리 카드명 NM1-S(1 바이트 코드), 메모리 카드명 NM2-S(2 바이트 코드), 프로그램 재생 순차 테이블 TRKTBL, 및 메모리 카드 추가 정보 INF-S로 구성된다. 데이타 파일의 시작부에 있는 속성 헤더(도 9에 도시된)는 헤더, 프로그램명 NM1(1 바이트 코드), 프로그램명 NM2(2 바이트 코드), 트랙 정보 TRKINF(트랙키 정보와 같은), 부분 정보 PRTINF, 및 트랙 추가 정보 INF로 구성된다. 헤더는 총 부분의 수에 대한 정보, 명칭의 속성, 추가 정보의 크기 등을 포함한다.The reproduction management file shown in FIG. 8 includes headers, memory card names NM1-S (1 byte code), memory card names NM2-S (2 byte codes), program playback sequence table TRKTBL, and memory card additional information INF-S. It is composed. The attribute header (shown in FIG. 9) at the beginning of the data file includes a header, program name NM1 (1 byte code), program name NM2 (2 byte code), track information TRKINF (such as track key information), and partial information. PRTINF, and track additional information INF. The header contains information about the total number of parts, the attribute of the name, the size of additional information, and the like.

속성 데이타는 ATRAC3 음악 데이타로 이어진다. 음악 데이타는 16 KB 마다 세그먼트된 블록이다. 각 블록은 헤더로 시작된다. 헤더는 암호화 데이타를 해독하기 위한 초기값을 포함한다. ATRAC3 데이타 파일의 음악 데이타만이 암호화된다. 이와 같이, 재생 관리 파일, 헤더 등과 같이 다른 데이타는 암호화되지 않는다.Attribute data leads to ATRAC3 music data. The music data is a block segmented every 16 KB. Each block begins with a header. The header contains an initial value for decrypting the encrypted data. Only music data in ATRAC3 data files is encrypted. In this manner, other data such as a reproduction management file, a header, and the like are not encrypted.

다음에는 도 10을 참조하여, 음악 프로그램과 ATRAC3 데이타 파일 사이의 관계가 설명된다. 한 트랙은 하나의 음악 프로그램과 같다. 또한, 한 음악 프로그램은 하나의 ATRAC3 데이타로 구성된다(도 9를 참조). ATRAC3 데이타 파일은 ATRAC3 포맷에 대응하여 압축된 오디오 데이타이다. ATRAC3 데이타 파일은 클러스터로 한번 메모리 카드(40)에 기록된다. 한 클러스터는 16 KB의 용량을 가지고 있다. 다수의 파일이 한 클러스터에 포함되지 않는다. 플래시 메모리(42)의 최소 데이타 삭제 단위는 한 블록이다. 음악 데이타를 위한 메모리 카드(40)인 경우, 블록은 클러스터와 같은 의미이다. 또한, 한 클러스터는 한 섹터와 똑같다.Next, with reference to FIG. 10, the relationship between a music program and an ATRAC3 data file is described. One track is like one music program. In addition, one music program is composed of one ATRAC3 data (see Fig. 9). The ATRAC3 data file is audio data compressed corresponding to the ATRAC3 format. The ATRAC3 data file is written to the memory card 40 once in a cluster. One cluster has a capacity of 16 KB. Many files are not included in one cluster. The minimum data erase unit of the flash memory 42 is one block. In the case of the memory card 40 for music data, a block is synonymous with a cluster. Also, one cluster is equal to one sector.

한 음악 프로그램은 기본적으로 한 부분으로 구성된다. 그러나, 음악 프로그램이 편집될 때, 한 음악 프로그램은 다수의 부분으로 구성될 수 있다. 한 부분(part)은 연속적으로 기록되는 데이타의 단위이다. 일반적으로, 한 트랙은 한 부분으로 구성된다. 음악 프로그램에서 부분들의 연결은 각 음악 프로그램의 속성 헤더에서 부분 정보 PRTINF로 관리된다. 바꾸어 말하면, 부분 크기는 부분 정보 PRTINF의 부분 크기 PRTSIZE(4 바이트)로 나타내진다. 부분 크기 PRTSIZE의 처음 2 바이트는 현재 부분의 총 클러스터수를 나타낸다. 다음 2 바이트는 각각 처음 및 최종 클러스터에서 시작 사운드 유닛(SU) 및 종료 사운드 유닛(SU)의 위치를 나타낸다. 이후에, 사운드 유닛(sound unit)은 SU라 칭하여진다. 이러한 부분 표시로, 음악 데이타가 편집될 때, 음악 데이타의 이동이 억제될 수 있다. 각 블록에 대해 음악 데이타가 편집될 때는 이동이 억제될 수 있더라도, 블록의 편집 유닛이 SU의 편집 유닛 보다 훨씬 더 크다.A music program basically consists of one part. However, when a music program is edited, one music program may consist of a plurality of parts. One part is a unit of data that is continuously recorded. In general, one track consists of one part. The concatenation of parts in the music program is managed by the part information PRTINF in the attribute header of each music program. In other words, the partial size is represented by the partial size PRTSIZE (4 bytes) of the partial information PRTINF. The first two bytes of the part size PRTSIZE indicate the total number of clusters of the current part. The next two bytes indicate the position of the start sound unit SU and the end sound unit SU in the first and last cluster, respectively. The sound unit is hereinafter referred to as SU. With this partial display, when the music data is edited, the movement of the music data can be suppressed. Although the movement can be suppressed when the music data is edited for each block, the editing unit of the block is much larger than that of the SU.

SU는 부분의 최소 단위이다. 또한, SU는 오디오 데이타가 ATRAC3 포맷에 대응하여 압축되는 경우 최소 데이타 단위가 된다. 1 SU는 44.1 kHz에서 1024 샘플의 데이타(1024 x 16 비트 x 2 채널)가 원래 데이타 보다 10배 가량 더 작은 데이타로 압축된 오디오 데이타이다. 1 SU의 기간은 대략 23 msec이다. 일반적으로, 한 부분은 수천개의 SU로 구성된다. 한 클러스터가 42 SU로 구성될 때, 한 클러스터는 1초의 사운드가 발생되도록 허용한다. 한 트랙을 구성하는 부분의 수는 추가 정보의 크기에 의존한다. 부분의 수는 한 블록으로부터 헤더, 프로그램명, 추가 데이타 등을 감산하여 구해지므로, 추가 정보가 없을 때, 부분의 최대수(645 부분)가 사용될 수 있다.SU is the minimum unit of the part. Also, SU is the minimum data unit when audio data is compressed corresponding to the ATRAC3 format. One SU is audio data compressed at 44.1 kHz with 1024 samples of data (1024 x 16 bits x 2 channels) approximately 10 times smaller than the original data. The duration of 1 SU is approximately 23 msec. In general, one part consists of thousands of SUs. When one cluster consists of 42 SUs, one cluster allows 1 second of sound to occur. The number of parts that make up a track depends on the size of the additional information. Since the number of parts is obtained by subtracting the header, program name, additional data, etc. from one block, when there is no additional information, the maximum number of parts (645 parts) can be used.

도 10의 (a)는 CD 등의 두 음악 프로그램이 연속하여 기록되는 경우에 파일 구조를 도시한 도면이다. 제 1 프로그램(파일 1)은 예컨대, 5개의 클러스터로 구성된다. 한 클러스터가 제 2 프로그램 및 제 2 프로그램의 두 파일을 포함할 수 없으므로, 파일 2는 다음 클러스터의 시작부에서 시작된다. 그래서, 파일 1에 대응하는 부분 1의 종료부는 한 클러스터의 중간에 있고, 클러스터의 나머지 영역은 데이타를 포함하지 않는다. 유사하게, 제 2 음악 프로그램(파일 2)은 한 부분으로 구성된다. 파일 1의 경우, 부분 크기는 5이다. 제 1 클러스터는 제 0 SU에서 시작된다. 최종 클러스터는 제 4 S에서 종료된다.Fig. 10A shows a file structure when two music programs such as a CD are recorded in succession. The first program (file 1) is composed of, for example, five clusters. Since a cluster cannot contain two files, a second program and a second program, file 2 starts at the beginning of the next cluster. Thus, the end of part 1 corresponding to file 1 is in the middle of one cluster, and the remaining area of the cluster does not contain data. Similarly, the second music program (file 2) consists of one part. For file 1, the partial size is five. The first cluster starts at the 0th SU. The final cluster ends at the fourth S.

편집 처리는 분할 처리, 조합 처리, 삭제 처리, 및 이동 처리의 4 종류가 있다. 분할 처리는 한 트랙을 두 부분으로 나누기 위해 실행된다. 분할 처리가 실행될 때, 총 트랙의 수는 1 만큼 증가된다. 분할 처리에서, 한 파일은 파일 시스템에서 두 파일로 분할된다. 그래서, 이 경우에는 재생 관리 파일 및 FAT가 업데이트된다. 조합 처리는 두 트랙을 한 트랙으로 조합하기 위해 실행된다. 조합 처리가 실행될 때, 총 트랙의 수는 1 만큼 감소된다. 조합 처리에서, 두 파일은 파일 시스템에서 한 파일로 조합된다. 그래서, 조합 처리가 실행될 때는 재생 관리 파일 및 FAT가 업데이트된다. 삭제 처리는 트랙을 삭제하기 위해 실행된다. 삭제된 트랙 이후의 트랙 번호는 1 만큼씩 감소된다. 이동 처리는 트랙 순차를 변화시키기 위해 실행된다. 그래서, 삭제 처리나 이동 처리가 실행될 때는 재생 관리 파일 및 FAT가 업데이트된다.There are four types of editing processing: division processing, combination processing, deletion processing, and moving processing. The division process is performed to divide a track into two parts. When the division process is executed, the total number of tracks is increased by one. In the partitioning process, one file is divided into two files in the file system. In this case, therefore, the reproduction management file and the FAT are updated. The combining process is executed to combine the two tracks into one track. When the combining process is executed, the total number of tracks is reduced by one. In the combining process, two files are combined into one file in the file system. Thus, when the combining process is executed, the reproduction management file and the FAT are updated. The delete process is executed to delete the track. The track number after the deleted track is decremented by one. Movement processing is executed to change the track sequence. Therefore, the reproduction management file and the FAT are updated when the delete process or the move process is executed.

도 10의 (b)는 도 10의 (a)에 도시된 두 프로그램(파일 1 및 파일 2)의 조합 결과를 도시한 도면이다. 조합 처리의 결과로, 조합된 파일은 두 부분으로 구성된다. 도 10의 (c)는 한 프로그램(파일 1)이 클러스터 1의 중간에서 나누어진 분할 결과를 도시한 도면이다. 분할 처리에 의해, 파일 1은 클러스터 0, 1, 및 클러스터 2의 시작 일부으로 구성된다. 파일 2는 클러스터 2의 종료 일부 및 클러스터 3, 4로 구성된다.FIG. 10B is a diagram showing a result of combining two programs (file 1 and file 2) shown in FIG. 10 (a). As a result of the combining process, the combined file consists of two parts. FIG. 10C is a diagram showing the division result of one program (file 1) divided in the middle of cluster 1. FIG. By the division process, the file 1 is composed of cluster 0, 1, and the beginning portion of the cluster 2. File 2 consists of the end of cluster 2 and clusters 3 and 4.

상술된 바와 같이, 본 발명의 실시예에 따라, 조합된 결과로(도 10의 (b)를 참조) 부분 표시가 정의되므로, 부분 1의 시작 위치, 부분 1의 종료 위치, 및 부분 2의 종료 일부가 SU로 정의될 수 있다. 그래서, 조합 결과로 인한 공간을 채우기 위해 부분 2의 음악 데이타를 이동시킬 필요가 없다. 또한, 분할 결과로(도 10의 (c)를 참조), 파일 2의 시작부에 데이타를 이동시켜 공간을 채울 필요가 없다.As described above, according to the embodiment of the present invention, since the partial display is defined as the combined result (see FIG. 10 (b)), the start position of part 1, the end position of part 1, and the end of part 2 Some may be defined as SU. So there is no need to move the music data of part 2 to fill the space resulting from the combination. In addition, as a result of the division (see Fig. 10C), it is not necessary to move data at the beginning of file 2 to fill the space.

도 11은 재생 관리 파일 PBLIST의 상세한 데이타 구조를 도시한 도면이다. 도 12의 (a) 및 도 12의 (b)는 재생 관리 파일 PBLIST의 헤더부과 나머지 부분을 도시한다. 재생 관리 파일의 크기는 한 클러스터(한 블륵 = 16 KB)이다. 도 12의 (a)에 도시된 헤더의 크기는 32 바이트이다. 도 12의 (b)에 도시된 재생 관리 파일 PBLIST의 나머지는 명칭 NM1-S 영역(256 바이트)(메모리 카드에 대한), 명칭 NM2-S 영역(512 바이트), 내용키 영역, MAC 영역, S-YMDhms 영역, 재생 순차 관리 테이블 TRKTBL 영역(800 바이트), 메모리 카드 추가 정보 INF-S 영역(14720 바이트), 및 헤더 정보 리던던트 영역을 포함한다. 이들 영역의 시작 위치는 재생 관리 파일에서 정의된다.11 is a diagram showing the detailed data structure of the reproduction management file PBLIST. 12A and 12B show a header part and the remaining part of the reproduction management file PBLIST. The size of the reproduction management file is one cluster (one block = 16 KB). The size of the header shown in (a) of FIG. 12 is 32 bytes. The remainder of the reproduction management file PBLIST shown in Fig. 12B is named NM1-S area (256 bytes) (for memory card), name NM2-S area (512 bytes), content key area, MAC area, S -YMDhms area, reproduction sequence management table TRKTBL area (800 bytes), memory card additional information INF-S area (14720 bytes), and header information redundant area. The starting positions of these areas are defined in the reproduction management file.

도 12의 (a)에 도시된(0x0000) 내지(0x0010)의 처음 32 바이트는 헤더로 사용된다. 파일에서, 16-바이트 영역은 슬롯(slot)이라 칭하여진다. 도 12의 (a)를 참조하여, 헤더는 제 1 및 제 2 슬롯에 배치된다. 헤더는 다음의 영역을 포함한다. "예비(Reserved)"로 표시된 영역은 비정의 영역이다. 일반적으로, 예비 영역에서는 널(null)(0x00)이 기록된다. 그러나, 임의의 데이타가 예비 영역에 기록되더라도, 예비 영역에 기록된 데이타는 무시된다. 미래의 버전에서는 일부 예비 영 역이 사용될 수 있다. 또한, 데이타가 예비 영역에 기록되는 것을 금지한다. 옵션 영역이 사용되지 않을 때, 이는 예비 영역으로 다루어진다.The first 32 bytes of (0x0000) to (0x0010) shown in (a) of FIG. 12 are used as a header. In the file, a 16-byte area is called a slot. Referring to FIG. 12A, the header is disposed in the first and second slots. The header contains the following areas. The area marked "Reserved" is an undefined area. Generally, null (0x00) is recorded in the spare area. However, even if any data is recorded in the spare area, the data recorded in the spare area is ignored. In future versions some spare area may be used. In addition, data is prohibited from being recorded in the spare area. When the option area is not used, it is treated as a spare area.

= BLKID-TL0(4 바이트)= BLKID-TL0 (4 bytes)

의미: BLOCKID FILE IDMeaning: BLOCKID FILE ID

기능: 재생 관리 파일의 상단을 식별한다.Function: Identifies the top of the playback management file.

값: 고정값 = "TL = 0"(예를 들면, 0x544C2D30)Value: fixed value = "TL = 0" (for example, 0x544C2D30)

= MCode(2 바이트)= MCode (2 bytes)

의미: MAKER CODEMeaning: MAKER CODE

기능: 레코더/플레이어의 제작자 및 모델을 식별한다.Function: Identifies the make and model of the recorder / player.

값: 상위 10 비트(제작자 코드); 하위 6 비트(모델 코드).Value: upper 10 bits (maker code); Lower 6 bits (model code).

= REVISION(4 바이트)= REVISION (4 bytes)

의미: PBLIST의 재기록 회수.Meaning: Number of rewrites of PBLIST.

기능: 재생 관리 파일이 재기록될 때마다 증가된다.Function: Incremented each time a reproduction management file is rewritten.

값: 0에서 시작되어 1 씩 증가된다.Value: Starts at 0 and increments by 1.

= S-YMDhms(4 바이트)(옵션)= S-YMDhms (4 bytes) (optional)

의미: 확실한 클럭으로 레코더/플레이어에 의해 기록된 년, 월, 일, 시, 분, 및 초.Meaning: Year, month, day, hour, minute, and second recorded by the recorder / player with a certain clock.

기능: 최종으로 기록된 날짜 및 시간을 식별한다.Function: Identifies the date and time of the last recording.

값: 비트 25 내지 31: 년 0 내지 99(1980 내지 2079)Value: bits 25 to 31: years 0 to 99 (1980 to 2079)

비트 21 내지 24: 월 0 내지 12    Bits 21 through 24: month 0 through 12

비트 16 내지 20: 일 0 내지 31    Bits 16 to 20: days 0 to 31

비트 11 내지 15: 시 0 내지 23    Bits 11-15: Hours 0-23

비트 05 내지 10: 분 0 내지 59    Bit 05-10: Minute 0-59

비트 00 내지 04: 초 0 내지 29(두 비트 간격)    Bits 00 to 04: seconds 0 to 29 (two bit intervals)

= SY1C+L(2 바이트)= SY1C + L (2 bytes)

의미: NM1-S 영역에 기록된 메모리 카드의 명칭의 속성(1 바이트 코드).Meaning: The attribute (1-byte code) of the name of the memory card recorded in the NM1-S area.

기능: 한 바이트 코드로 문자 코드 및 언어 코드를 나타낸다.Function: Represents character code and language code in one byte code.

값: 문자 코드(C): 상위 1 바이트Value: Character code (C): High 1 byte

00: 비문자 코드, 이진수     00: non-letter code, binary number

01: ASCII(American Standard Code for Information Interchange)     01: American Standard Code for Information Interchange (ASCII)

02: ASCII+KANA     02: ASCII + KANA

03: 수정된 8859-1     03: Modified 8859-1

81: MS-JIS     81: MS-JIS

82: KS C 5601-1989     82: KS C 5601-1989

83: GB(Great Britain) 2312-80     83: GB (Great Britain) 2312-80

90: S-JIS(Japanese Industrial Standards)(음성에 대한)     90: Japanese Industrial Standards (S-JIS) (for voice)

언어 코드(L): 하위 1 바이트가 EBU Tech 3258을 근거로 언어를 식별한다.   Language code (L): The lower 1 byte identifies the language based on EBU Tech 3258.

00: 비설정     00: not set

08: 독일어     08: German

09: 영어     09: English

0A: 스페인     0A: Spain

0F: 불어     0F: French

15: 이태리어     15: Italian

1D: 네덜란드어     1D: Dutch

65: 한국어     65: Korean

69: 일본어     69: Japanese

75: 중국어     75: Chinese

데이타가 기록될 때, 이 영역은 모드 0이다.     When data is recorded, this area is mode 0.

= SN2C+L(2 바이트)= SN2C + L (2 bytes)

의미: NM2-S 영역에서 메모리 카드의 명칭의 속성.Meaning: The attribute of the name of the memory card in the NM2-S area.

기능: 한 바이트 코드로 문자 코드 및 언어 코드를 나타낸다.Function: Represents character code and language code in one byte code.

값: SN1C+L과 동일.Value: Same as SN1C + L.

= SINFSIZE(2 바이트)= SINFSIZE (2 bytes)

의미: INF-S 영역에서 메모리 카드의 추가 정보의 총 크기.Meaning: The total size of additional information of the memory card in the INF-S area.

기능: 16 바이트의 증가분으로 데이타 크기를 나타낸다. 데이타가 기록되지 않을 때, 이 영역은 모두 0이다.Function: Displays the data size in increments of 16 bytes. When no data is recorded, this area is all zeros.

값: 크기: 0x0001 내지 0x039C(924)Value: Size: 0x0001 to 0x039C (924)

= T-TRK(2 바이트)= T-TRK (2 bytes)

의미: TOTAL TRACK NUMBERMeaning: TOTAL TRACK NUMBER

기능: 총 트랙의 수를 나타낸다.Function: Indicates the total number of tracks.

값: 1 내지 0x0190(Max. 400 트랙)Value: 1 to 0x0190 (Max. 400 tracks)

데이타가 기록될 때, 이 영역은 모두 0이다.   When data is recorded, this area is all zeros.

= VerNo(2 바이트)= VerNo (2 bytes)

의미: 포맷 버전수.Meaning: Number of format versions.

기능: 메이저(major) 버전수(상위 1 바이트) 및 마이너(minor) 버전수(하위 1 바이트)를 나타낸다.Function: Indicates major version number (upper 1 byte) and minor version number (lower 1 byte).

값: 0x0100(Ver 1.0)Value: 0x0100 (Ver 1.0)

0x0203(Ver 2.3)    0x0203 (Ver 2.3)

다음에는 헤더로 이어지는 영역(도 13b를 참조)이 설명된다.Next, the area leading to the header (see Fig. 13B) is described.

= NM1-S= NM1-S

의미: 메모리 카드의 명칭(1 바이트 코드).Meaning: Name of the memory card (one byte code).

기능: 한 바이트 코드(max. 256)로 메모리 카드의 명칭을 나타낸다. 이 영역의 종료부에는 종료 코드(0x00)가 기록된다. 크기는 종료 코드로부터 계산된다. 데이타가 기록되지 않을 때는 적어도 한 바이트 동안 이 영역의 시작부(0x0020)로부터 널(0x00)이 기록된다.Function: Indicates the name of the memory card by one byte code (max. 256). At the end of this area, an end code (0x00) is recorded. The size is calculated from the exit code. When no data is recorded, null (0x00) is written from the beginning (0x0020) of this area for at least one byte.

값: 다양한 문자 코드.Values: Various character codes.

= NM2-S= NM2-S

의미: 메모리 카드의 명칭(2 바이트 코드).Meaning: Name of the memory card (2-byte code).

기능: 2 바이트 코드(max. 512)로 메모리 카드의 명칭을 나타낸다. 이 영역 의 종료부에는 종료 코드(0x00)가 기록된다. 크기는 종료 코드로부터 계산된다. 데이타가 기록되지 않을 때는 적어도 2 바이트 동안 이 영역의 시작부(0x0120)로부터 널(0x00)이 기록된다.Function: Represents the name of a memory card with a 2-byte code (max. 512). The end code (0x00) is recorded at the end of this area. The size is calculated from the exit code. When no data is recorded, null (0x00) is written from the beginning (0x0120) of this area for at least two bytes.

값: 다양한 문자 코드.Values: Various character codes.

= CONTENTS KEY= CONTENTS KEY

의미: 음악 프로그램에 대한 값. MG(M)으로 보호되어 저장된다. CONTENTS KEY와 동일.Meaning: A value for a music program. It is stored protected by MG (M). Same as CONTENTS KEY.

기능: S-YMDhms의 MAC를 계산하는데 필요한 키로 사용된다.Function: Used as a key to calculate the MAC of S-YMDhms.

값: 0 내지 0xFFFFFFFFFFFFFFFF.Value: 0 to 0xFFFFFFFFFFFFFFFF.

= MAC= MAC

의미: 위조 저작권 정보 점검값.Meaning: Counterfeit copyright information checksum.

기능: S-YMDhms 및 CONTENTS KEY로 발생된 값을 나타낸다.Function: Indicates the value generated by S-YMDhms and CONTENTS KEY.

값: 0 내지 0xFFFFFFFFFFFFFFFF.Value: 0 to 0xFFFFFFFFFFFFFFFF.

= TRK-nnn= TRK-nnn

의미: 재생된 ATRAC3 데이타 파일의 SQN(sequence) 번호.Meaning: The SQN (sequence) number of the played ATRAC3 data file.

기능: TRKINF의 FNo를 나타낸다.Function: Indicates the FNo of TRKINF.

값: 1 내지 400(0x190).Value: 1 to 400 (0 × 190).

트랙이 없을 때, 이 영역은 모두 0이다.   When there are no tracks, this area is all zeros.

= INF-S= INF-S

의미: 메모리 카드의 추가 정보(예를 들면, 사진, 노래, 안내 등에 대한 정 보).Meaning: Additional information on the memory card (for example, pictures, songs, guides, etc.).

기능: 헤더로 가변 길이의 추가 정보를 나타낸다. 다수의 종류의 추가 정보가 사용된다. 추가 정보의 종류는 각각 ID 및 데이타 크기를 가지고 있다. 헤더를 포함하는 각 추가 정보 영역은 적어도 16 바이트 및 4 바이트의 배수로 구성된다. 더 상세한 내용에 대해서는 다음 섹션을 참조한다.Function: Indicates additional information of variable length as a header. Many kinds of additional information are used. The kind of additional information has ID and data size, respectively. Each additional information area comprising a header consists of a multiple of at least 16 bytes and 4 bytes. See the next section for more details.

값: "추가 정보의 데이타 구조" 섹션을 참조한다.Value: See section "Data structure of additional information".

= S-YMDhms(4 바이트)(옵션)= S-YMDhms (4 bytes) (optional)

의미: 확실한 클럭으로 레코더/플레이어에 의해 기록된 년, 월, 일, 시, 분, 및 초.Meaning: Year, month, day, hour, minute, and second recorded by the recorder / player with a certain clock.

기능: 최종 기록 날짜 및 시간을 식별한다. EMD의 경우, 이 영역은 필수적이다.Function: Identifies the last recording date and time. For EMD this area is essential.

값: 비트 25 내지 31: 년 0 내지 99(1980 내지 2079)Value: bits 25 to 31: years 0 to 99 (1980 to 2079)

비트 21 내지 24: 월 0 내지 12    Bits 21 through 24: month 0 through 12

비트 16 내지 20: 일 0 내지 31    Bits 16 to 20: days 0 to 31

비트 11 내지 15: 시 0 내지 23    Bits 11-15: Hours 0-23

비트 05 내지 10: 분 0 내지 59    Bit 05-10: Minute 0-59

비트 00 내지 04: 초 0 내지 29(두 비트 간격)    Bits 00 to 04: seconds 0 to 29 (two bit intervals)

재생 관리 파일의 최종 슬롯으로, 헤더에서와 동일한 BLKID-TL0, MCode, 및 REVISION이 기록된다.In the last slot of the reproduction management file, the same BLKID-TL0, MCode, and REVISION as in the header are recorded.

데이타가 메모리 카드에 기록되고 있는 동안, 메모리 카드가 잘못하여 또는 우연하게 분리되거나 레코더/플레이어의 전력이 off 상태로 될 수 있다. 이와 같이 부적절한 동작이 실행될 때, 결함이 검출되어야 한다. 상술된 바와 같이, REVISION 영역은 각 블록의 시작부 및 종료부에 배치된다. 데이타가 재기록될 때마다, REVISION 영역의 값은 증가된다. 결함이 블록의 중간에서 종결되면, 블록의 시작부에서 REVISION 영역의 값은 블록의 종료부에 있는 REVISION 영역의 값과 정합되지 않는다. 그래서, 이러한 결함 종결은 검출되어야 한다. 2개의 REVISION 영역이 있으므로, 비정상적인 종결은 높은 확률도로 검출될 수 있다. 비정상적인 종결이 검출될 때, 에러 메시지와 같은 알람이 발생된다.While data is being written to the memory card, the memory card may be accidentally or accidentally removed or the recorder / player may be turned off. When this improper operation is performed, a defect must be detected. As described above, the REVISION area is disposed at the beginning and end of each block. Each time data is rewritten, the value of the REVISION field is increased. If a defect ends in the middle of a block, the value of the REVISION area at the beginning of the block does not match the value of the REVISION area at the end of the block. So this defect closure should be detected. Since there are two REVISION regions, abnormal termination can be detected with high probability. When abnormal termination is detected, an alarm such as an error message is generated.

또한, 고정된 값 BLKID-TL0이 한 블록(16 KB)의 시작부에 기록되므로, FAT가 파괴될 때, 고정값은 데이타를 회복하기 위한 기준으로 사용된다. 바꾸어 말하면, 고정값을 참조하여, 파일의 종류가 결정될 수 있다. 고정된 값 BLKID-TL0이 각 블록의 종료부 및 헤더에 여분으로 기록되므로, 확실성이 보장될 수 있다. 다른 방법으로, 동일한 재생 관리 파일이 여분으로 기록될 수 있다.In addition, since the fixed value BLKID-TL0 is recorded at the beginning of one block (16 KB), when the FAT is destroyed, the fixed value is used as a reference for recovering data. In other words, with reference to the fixed value, the type of file can be determined. Since the fixed value BLKID-TL0 is written to the end and header of each block redundantly, certainty can be guaranteed. Alternatively, the same reproduction management file can be recorded extra.

ATRAC3 데이타 파일의 데이타량은 트랙 정보 관리 파일 보다 훨씬 더 크다. 또한, 추후 설명될 바와 같이, ATRAC3 데이타 파일에는 블록 번호 BLOCK SERIAL이 부가된다. 그러나, 다수의 ATRAC3 파일이 메모리 카드에 기록되므로, 이들이 과도하게 되는 것을 방지하기 위해 CONNUM0 및 BLOCK SERIAL 모두가 사용된다. 그렇지 않은 경우, FAT가 파괴될 때, 파일을 회복하는 것이 어려워진다. 바꾸어 말하면, 하나의 ATRAC3 데이타 파일은 분산된 다수의 블록으로 구성된다. 동일한 파일의 블록을 식별하기 위해서는 CONNUM0이 사용된다. 또한, ATRAC3 데이타 파일에서 블 록의 순서를 식별하기 위해, BLOCK SERIAL이 사용된다.The data amount of the ATRAC3 data file is much larger than the track information management file. Also, as will be described later, a block number BLOCK SERIAL is added to the ATRAC3 data file. However, since many ATRAC3 files are written to the memory card, both CONNUM0 and BLOCK SERIAL are used to prevent them from becoming excessive. Otherwise, when the FAT is destroyed, it becomes difficult to recover the file. In other words, one ATRAC3 data file consists of a number of distributed blocks. CONNUM0 is used to identify blocks in the same file. In addition, BLOCK SERIAL is used to identify the order of blocks in the ATRAC3 data file.

유사하게, 제작자 코드(MCode)는 FAT가 파괴되지 않은 상태에서 파일이 부적절하게 기록된 경우 제작자 및 모델을 식별하도록 여분으로 각 블록의 시작부 및 종료부에 기록된다.Similarly, a producer code (MCode) is written at the beginning and end of each block extraly to identify the producer and model if the file is improperly recorded without the FAT being destroyed.

도 12의 (c)는 추가 정보 데이타의 구조를 도시한 도면이다. 추가 정보는 다음의 헤더 및 가변 길이 데이타로 구성된다. 헤더는 다음의 영역을 가지고 있다.Fig. 12C is a diagram showing the structure of additional information data. The additional information consists of the following header and variable length data. The header has the following area:

= INF= INF

의미: FIELD IDMeaning: FIELD ID

기능: 추가 정보의 시작부를 나타낸다(고정값).Function: Indicates the beginning of additional information (fixed value).

값: 0x69Value: 0x69

= ID= ID

의미: 추가 정보 키 코드.Meaning: Additional information key code.

기능: 추가 정보의 범주를 나타낸다.Function: Indicates a category of additional information.

값: 0 내지 0xFFValue: 0 to 0xFF

= SIZE= SIZE

의미: 각 추가 정보의 크기.Meaning: The size of each additional information.

기능: 각 종류의 추가 정보의 크기를 나타낸다. 데이타 크기는 제한되지 않지만, 이는 적어도 16 바이트 및 4 바이트의 배수가 되어야 한다. 데이타의 나머지는 널(0x00)로 채워져야 한다.Function: Indicates the size of each kind of additional information. The data size is not limited, but it should be a multiple of at least 16 bytes and 4 bytes. The rest of the data should be filled with null (0x00).

값: 16 내지 14784(0x39C0)Value: 16 to 14784 (0x39C0)

= MCode= MCode

의미: MAKER CODEMeaning: MAKER CODE

기능: 레코더/플레이어의 제작자 및 모델을 식별한다.Function: Identifies the make and model of the recorder / player.

값: 상위 10 비트(제작자 코드), 하위 10 비트(기계 코드).Values: High 10 bits (manufacturer code), Low 10 bits (machine code).

= C+L= C + L

의미: 바이트 12로부터 시작되는 데이타 영역에서의 문자 속성.Meaning: Character attribute in the data area starting at byte 12.

기능: 한 바이트 코드로 문자 코드 및 언어 코드를 나타낸다.Function: Represents character code and language code in one byte code.

값: SNC+L과 동일.Value: Same as SNC + L.

= DATA= DATA

의미: 각 추가 정보.Meaning: Each additional information.

기능: 가변 길이 데이타로 각 종류의 추가 정보를 나타낸다. 실제 데이타는 항상 바이트 12로부터 시작된다. 실제 데이타의 길이(크기)는 적어도 4 바이트 및 4 바이트의 배수가 되어야 한다. 데이타 영역의 나머지는 널(0x00)로 채워져야 한다.Function: Represents each kind of additional information with variable length data. The actual data always starts at byte 12. The length (size) of the actual data must be at least 4 bytes and a multiple of 4 bytes. The rest of the data area should be filled with null (0x00).

값: 각 종류의 추가 정보의 내용에 대응하여 각각 정의된다.Value: Defined respectively corresponding to the content of each kind of additional information.

도 13은 추가 정보의 키 코드값(0 내지 63)과 그 종류를 상관시키는 테이블이다. 키 코드값(0 내지 31)은 음악 문자 정보에 할당된다. 키 코드값(32 내지 63)은 URL(Uniform Resource Locator)(웹(web) 정보)에 할당된다. 음악 문자 정보 및 URL 정보는 앨범 제목, 연주자명, CM 등의 문자 정보를 추가 정보로 포함한다.Fig. 13 is a table which correlates the types of key code values (0 to 63) of additional information with their types. The key code values 0 to 31 are assigned to the music character information. The key code values 32 to 63 are assigned to a Uniform Resource Locator (URL) (web information). The music character information and the URL information include character information such as album title, performer name, CM, and the like as additional information.

도 14는 추가 정보의 키 코드값(64 내지 127)과 그 종류를 상관시키는 테이블이다. 키 코드값(64 내지 95)은 경로/그외의 것에 할당된다. 키 코드값(96 내지 127)은 제어/숫자 데이타에 할당된다. 예를 들면, ID = 98은 TOC-ID를 추가 정보로 나타낸다. TOC-ID는 CD(Compact Disc)의 TOC 정보에 대응하는 제 1 음악 프로그램 번호, 마지막 음악 프로그램 번호, 현재 프로그램 번호, 총 연주 기간, 및 현재 음악 프로그램 기간을 나타낸다.Fig. 14 is a table that correlates the key code values 64 to 127 of additional information with their types. Key code values 64 to 95 are assigned to paths / others. Key code values 96 to 127 are assigned to control / numeric data. For example, ID = 98 indicates TOC-ID as additional information. The TOC-ID indicates a first music program number, a last music program number, a current program number, a total playing period, and a current music program period corresponding to the TOC information of the CD (Compact Disc).

도 15는 추가 정보의 키 코드값(128 내지 159)과 그 종류를 상관시키는 테이블이다. 키 코드값(128 내지 159)은 동기화 재생 정보에 할당된다. 도 15에서, EMD는 전자 음악 배급(electronic music distribution)을 의미한다.Fig. 15 is a table which correlates the types of key code values 128 to 159 of additional information with their types. Key code values 128 to 159 are assigned to the synchronization reproduction information. In Figure 15, EMD stands for electronic music distribution.

다음에는 도 16을 참조하여, 추가 정보의 실례가 설명된다. 도 12의 (c)와 같이, 도 16의 (a)는 추가 정보의 데이타 구조를 도시한다. 도 16의 (b)에서, 키 코드 ID = 3(추가 정보인 연주자명)이다. SIZE = 0x1C(28 바이트)는 헤더를 포함하는 추가 정보의 데이타 길이가 28 바이트임을 나타내고, C+L은 문자 코드 C = 0x01(ASCII) 및 언어 코드 L = 0x09(영어)임을 나타낸다. 12 바이트 이후의 가변 길이의 데이타는 한 바이트 데이타 "SIMON & GRAFUNKEL"을 연주자명으로 나타낸다. 추가 정보의 데이타 길이는 4 바이트의 배수가 되어야 하므로, 나머지는(0x00)으로 채워진다.Next, with reference to FIG. 16, an example of additional information is described. As shown in FIG. 12C, FIG. 16A shows a data structure of additional information. In Fig. 16B, key code ID = 3 (performer name as additional information). SIZE = 0x1C (28 bytes) indicates that the data length of the additional information including the header is 28 bytes, and C + L indicates that the character code C = 0x01 (ASCII) and language code L = 0x09 (English). Variable-length data after 12 bytes represents one-byte data "SIMON & GRAFUNKEL" as the performer name. Since the data length of the additional information must be a multiple of 4 bytes, the remainder is filled with (0x00).

도 16의 (c)에서, 키 코드 ID = 97은 ISRC(International Standard Recording Code: 저작권 코드)를 추가 정보로 나타낸다. SIZE = 0x14(20 바이트)는 추가 정보의 데이타 길이가 20 바이트임을 나타낸다. C = 0x00 및 L = 0x00은 문자 및 언어가 설정되지 않았음을 나타낸다. 그래서, 데이타는 이진수 코드이다. 가변 길이 데이타는 저작권 정보(국적, 저작권 소유자, 기록된 년도, 및 일련 번호)를 나타내는 8-바이트 ISRC 코드이다.In FIG. 16C, key code ID = 97 indicates an International Standard Recording Code (ISRC) as additional information. SIZE = 0x14 (20 bytes) indicates that the data length of the additional information is 20 bytes. C = 0x00 and L = 0x00 indicate that the character and language are not set. So, the data is binary code. Variable length data is an 8-byte ISRC code representing copyright information (nationality, copyright holder, recorded year, and serial number).

도 16의 (d)에서, 키 코드 ID = 97은 기록된 날짜와 시간을 추가 정보로 나타낸다. SIZE = 0x10(16 바이트)은 추가 정보의 데이타 길이가 16 바이트임을 나타낸다. C = 0x00 및 L = 0x00은 문자 및 언어가 설정되지 않았음을 나타낸다. 가변 길이 데이타는 기록된 날짜 및 시간(년, 월, 일, 시, 분, 초)를 나타내는 4-바이트 코드(32 비트)이다.In Fig. 16D, key code ID = 97 indicates the recorded date and time as additional information. SIZE = 0x10 (16 bytes) indicates that the data length of the additional information is 16 bytes. C = 0x00 and L = 0x00 indicate that the character and language are not set. Variable length data is a 4-byte code (32 bits) representing the date and time (year, month, day, hour, minute, second) recorded.

도 16의 (e)에서, 키 코드 ID = 107은 재생 로그(log)를 추가 정보로 나타낸다. SIZE = 0x10(16 바이트)는 추가 정보의 데이타 길이가 16 바이트임을 나타낸다. C = 0x00 및 L = 0x00은 문자 및 언어가 설정되지 않았음을 나타낸다. 가변 길이 데이타는 재생 로그(년, 월, 일, 시, 분, 초)를 나타내는 4-바이트 코드이다. 레코더/플레이어가 재생 로그 기능을 가질 때, 이는 음악 데이타를 재생할 때마다 16 바이트의 데이타를 기록한다.In Fig. 16E, key code ID = 107 indicates a reproduction log as additional information. SIZE = 0x10 (16 bytes) indicates that the data length of the additional information is 16 bytes. C = 0x00 and L = 0x00 indicate that the character and language are not set. Variable length data is a 4-byte code representing a reproduction log (year, month, day, hour, minute, second). When the recorder / player has a playback log function, it records 16 bytes of data each time music data is played back.

도 17은 1 SU가 N 바이트(예를 들면, N = 384 바이트)인 경우 ATRAC3 데이타 파일 A3Dnnnn의 데이타 배열을 도시한 도면이다. 도 17은 데이타 파일의 속성 헤더(1 블록) 및 음악 데이타 파일(1 블록)을 도시한다. 도 17은 2 블록(16 x 2 = 32 kbyte)의 각 슬롯에서 제1 바이트(0x0000 내지 0x7FF0)을 도시한다. 도 18에 도시된 바와 같이, 속성 헤더의 처음 32 바이트는 헤더로 사용되고; 256 바이트는 음악 프로그램 영역 NM1(256 바이트)으로 사용되고; 또한 512 바이트는 음악 프로 그램 제목 영역 NM2(512 바이트)로 사용된다. 속성 헤더의 헤더는 다음 영역을 포함한다.FIG. 17 is a diagram showing the data arrangement of the ATRAC3 data file A3Dnnnn when 1 SU is N bytes (e.g., N = 384 bytes). 17 shows an attribute header (1 block) and a music data file (1 block) of a data file. 17 shows a first byte (0x0000 to 0x7FF0) in each slot of two blocks (16 × 2 = 32 kbytes). As shown in Fig. 18, the first 32 bytes of the attribute header are used as headers; 256 bytes are used for the music program area NM1 (256 bytes); 512 bytes are also used for the music program title area NM2 (512 bytes). The header of the attribute header includes the following areas.

= BLKID-HD0(4 바이트)= BLKID-HD0 (4 bytes)

의미: BLOCKID FIELD IDMeaning: BLOCKID FIELD ID

기능: ATRAC3 데이타 파일의 상단을 식별한다.Function: Identifies the top of the ATRAC3 data file.

값: 고정값 = "HD = 0"(예를 들면, 0x48442D30).Value: Fixed value = "HD = 0" (eg 0x48442D30).

= MCode(2 바이트)= MCode (2 bytes)

의미: MAKER CODEMeaning: MAKER CODE

기능: 레코더/플레이어의 제작자와 모델을 식별한다.Function: Identifies the manufacturer and model of the recorder / player.

값: 상위 10 비트(제작자 코드); 하위 6 비트(기계 코드).Value: upper 10 bits (maker code); Lower 6 bits (machine code).

= BLOCK SERIAL(4 바이트)= BLOCK SERIAL (4 bytes)

의미: 트랙 일련 번호.Meaning: Track serial number.

기능: 0으로부터 시작되어 1 씩 증가된다. 음악 프로그램이 편집되더라도 이 값은 변하지 않는다.Function: Starting from 0 and incremented by 1. This value does not change even if the music program is edited.

값: 0 내지 0xFFFFFFFF.Value: 0 to 0xFFFFFFFF.

= N1C+L(2 바이트)= N1C + L (2 bytes)

의미: 트랙의 데이타(NM1)의 속성을 나타낸다(음악 프로그램 제목).Meaning: Indicates the attribute of the data NM1 of the track (music program title).

기능: NM1의 문자 코드 및 언어 코드를 한 바이트 코드로 나타낸다.Function: Represents the character code and language code of NM1 as one byte code.

값: SN1C+L과 동일.Value: Same as SN1C + L.

= N2C+L(2 바이트)= N2C + L (2 bytes)

의미: 트랙의 데이타(NM2)의 속성을 나타낸다(음악 프로그램 제목).Meaning: Indicates the attribute of the track's data NM2 (music program title).

기능: NM1의 문자 코드 및 언어 코드를 한 바이트 코드로 나타낸다.Function: Represents the character code and language code of NM1 as one byte code.

값: SN1C+L과 동일.Value: Same as SN1C + L.

= INFSIZE(2 바이트)= INFSIZE (2 bytes)

의미: 현재 트랙의 추가 정보의 총 크기.Meaning: The total size of additional information of the current track.

기능: 데이타 크기를 16 바이트의 배수로 나타낸다. 데이타가 기록되지 않을 때, 이 영역은 모드 0이 되어야 한다.Function: Represents data size in multiples of 16 bytes. When no data is recorded, this area should be in mode 0.

값: 0x0000 내지 0x3C6(966)Value: 0x0000 to 0x3C6 (966)

= T-PRT(2 바이트)= T-PRT (2 bytes)

의미: 총 바이트의 수.Meaning: Total number of bytes.

기능: 현재 트랙을 구성하는 부분의 수를 나타낸다. 일반적으로, T-PRT의 값은 1이다.Function: Indicates the number of parts that make up the current track. In general, the value of T-PRT is 1.

값: 1 내지 285(645 dec).Value: 1 to 285 (645 dec).

= T-SC(4 바이트)= T-SC (4 bytes)

의미: 총 SU의 수.Meaning: The total number of SUs.

기능: 프로그램 연주 기간과 같은 한 트랙내의 SU의 총 수를 나타낸다.Function: Indicates the total number of SUs in a track, such as the duration of program play.

값: 0x01 내지 0x001FFFFFValues: 0x01 through 0x001FFFFF

= INX(2 바이트)(옵션)= INX (2 bytes) (optional)

의미: INDEX의 상대적인 위치.Meaning: Relative position of INDEX.

기능: 음악 프로그램의 대표 부분의 상단을 나타내는 포인터(pointer)로 사 용된다. INX의 값은 프로그램의 현재 위치로서 SU의 수가 4로 나뉜 값으로 지정된다. INX의 값은 SU의 수 보다 4배 더 큰 것과 같다(약 93 msec).Function: Used as a pointer to the top of the representative part of the music program. The value of INX is the current position of the program, specified as the number of SUs divided by four. The value of INX is equal to four times greater than the number of SUs (about 93 msec).

값: 0 내지 0xFFFF(최대, 약 6084 sec).Value: 0 to 0xFFFF (maximum, about 6084 sec).

= XT(2 바이트)(옵션)= XT (2 bytes) (optional)

의미: INDEX의 재생 기간.Meaning: The playback period of the INDEX.

기능: INX-nnn에 의해 지정된 재생 기간을 SU의 수가 4로 나뉜 값으로 지정한다. INDEX의 값은 정상적인 SU 보다 4배 더 큰 것과 같다(약 93 msec).Function: Specifies the playback period specified by INX-nnn as a value in which the number of SUs is divided by four. The value of INDEX is equal to 4 times greater than normal SU (about 93 msec).

값: 0x0000(설정안됨); 0x01 내지 0xFFFE(6084 sec까지); 0xFFFF(음악 프로그램의 종료부까지).Value: 0x0000 (not set); 0x01 to 0xFFFE (up to 6604 sec); 0xFFFF (to end of music program).

다음에는 음악 프로그램 제목 영역 NM1 및 NM2가 설명된다.Next, the music program title areas NM1 and NM2 are described.

= NM1= NM1

의미: 음악 프로그램 제목의 문자 스트링.Meaning: A character string of the music program title.

기능: 음악 프로그램 제목을 한 바이트 코드로 나타낸다(256 문자까지)(가변 길이). 제목 영역은 종료 코드(0x00)로 완료되어야 한다. 크기는 종료 코드로부터 계산되어야 한다. 데이타가 기록되지 않을 때, 적어도 한 바이트 동안 영역의 시작부(0x0020)로부터 널(0x00)이 기록되어야 한다.Function: Displays the music program title in one byte code (up to 256 characters) (variable length). The subject area must be completed with an exit code (0x00). The size must be calculated from the exit code. When no data is written, null (0x00) must be written from the beginning (0x0020) of the area for at least one byte.

값: 다양한 문자 코드.Values: Various character codes.

= NM2= NM2

의미: 음악 프로그램 제목의 문자 스트링Meaning: A character string of the music program title.

기능: 음악 프로그램 제목을 2 바이트 코드로 나타낸다(512 문자까지)(가변 길이). 제목 영역은 종료 코드(0x00)로 완료되어야 한다. 크기는 종료 코드로부터 계산되어야 한다. 데이타가 기록되지 않을 때, 적어도 2 바이트 동안 영역의 시작부(0x0120)로부터 널(0x00)이 기록되어야 한다.Function: Represents a music program title in 2-byte code (up to 512 characters) (variable length). The subject area must be completed with an exit code (0x00). The size must be calculated from the exit code. When no data is written, null (0x00) must be written from the beginning (0x0120) of the area for at least two bytes.

값: 다양한 문자 코드.Values: Various character codes.

속성 헤더의 고정 위치(0x320)로부터 시작되는 80 바이트의 데이타는 트랙 정보 영역 TRKINF라 칭하여진다. 이 영역은 주로 보안 정보 및 카피 제어 정보를 전체적으로 관리한다. 도 19는 TRKINF의 일부분을 도시한다. 영역 TRKINF는 다음 영역을 포함한다.80 bytes of data starting from the fixed position (0x320) of the attribute header is referred to as track information area TRKINF. This area mainly manages security information and copy control information as a whole. 19 shows a portion of TRKINF. The area TRKINF contains the following areas.

= CONTENTS KEY(8 바이트)= CONTENTS KEY (8 bytes)

의미: 각 음악 프로그램에 대한 값. CONTENTS KEY의 값은 메모리 카드의 보안 블록에서 보호되고 저장된다.Meaning: A value for each music program. The value of CONTENTS KEY is protected and stored in the security block of the memory card.

기능: 음악 프로그램을 재생하는 키로 사용된다. 이는 MAC의 값을 계산하는데 사용된다.Function: Used as a key to play music programs. This is used to calculate the value of the MAC.

값: 0 내지 0xFFFFFFFFFFFFFFFF.Value: 0 to 0xFFFFFFFFFFFFFFFF.

= MAC(8 바이트)= MAC (8 bytes)

의미: 위조 저작권 정보 점검값.Meaning: Counterfeit copyright information checksum.

기능: 내용 누적수 및 비밀 순차 번호를 포함하는 다수의 TRKINF 값으로 발생된 값을 나타낸다.Function: Represents a value generated by multiple TRKINF values, including a cumulative number of contents and a secret sequence number.

비밀 순차 번호는 메모리 카드의 비밀 영역에 기록된 순차 번호이다. 비저작권 보호형 레코더는 메모리 카드의 비밀 영역으로부터 데이타를 판독할 수 없다. 한편, 메모리 카드로부터 데이타를 판독할 수 있는 프로그램으로 동작하는 컴퓨터 및 저작권 보호형 레코더는 비밀 영역을 액세스할 수 있다.The secret sequence number is a sequence number recorded in the secret area of the memory card. A non-copyright protected recorder cannot read data from the secret area of the memory card. On the other hand, a computer and a copyright protected recorder operating as a program capable of reading data from the memory card can access the secret area.

= A(1 바이트)= A (1 byte)

의미: 부분의 속성.Meaning: The property of a part.

기능: 부분의 압축 모드 정보를 나타낸다.Function: Indicates the compression mode information of the part.

값: 상세한 내용은 다음에서 설명된다(도 19 및 도 20을 참조).Values: Details are described below (see FIGS. 19 and 20).

다음에는 영역 A의 값이 설명된다. 다음의 설명에서, 모너럴 모드(monaural mode)(N = 0 또는 1)는 비트 7 = 1, 서브 신호 = 0, 메인 신호 =(L+R)인 특수 결합 모드로 정의된다. 비저작권 보호형 플레이어는 비트 2 및 1의 정보를 무시한다.Next, the value of the area A is described. In the following description, monaural mode (N = 0 or 1) is defined as a special combined mode where bit 7 = 1, sub-signal = 0, main signal = (L + R). Non-copyright protected players ignore the information in bits 2 and 1.

영역 A의 비트 0은 강조 on/off 상태의 정보를 나타낸다. 영역 A의 비트 1은 재생 스킵(skip) 또는 정상 재생의 정보를 나타낸다. 영역 A의 비트 2는 오디오 데이타, FAX 데이타 등과 같은 데이타 종류의 정보를 나타낸다. 영역 A의 비트 3은 정의되지 않는다. 비트 4, 5, 및 6을 조합함으로서, ATRAC3의 모드 정보는 도 20과 같이 정의된다. 바꾸어 말하면, N은 3 비트의 모드값이다. 모너럴(N = 0 또는 1), LP(N = 2), SP(N = 4), EX(N = 5), 및 HQ(N = 7)인 5 종류의 모드에 대해, 기록 기간(64 MB 메모리 카드 전용), 데이타 전송 비율, 및 블록 당 SU의 수가 목록화된다. 1 SU의 바이트수 는 각 모드에 의존한다. 모너럴 모드에서, 1 SU의 바이트 수는 136 바이트이다. LP 모드에서, 1 SU의 바이트 수는 192 바이트이다. SP 모드에서, 1 SU의 바이트 수는 304 바이트이다. EX 모드에서, 1 SU의 바이트 수는 384 바이트이다. HQ 모드에서, 1 SU의 바이트 수는 512 바이트이다. 영역 A 의 비트 7은 ATRAC3 모드(0: Dual, 1: Joint)를 나타낸다.Bit 0 of area A represents information of the highlighted on / off state. Bit 1 of the area A represents information of reproduction skip or normal reproduction. Bit 2 of the area A represents data type information such as audio data, FAX data and the like. Bit 3 of area A is not defined. By combining bits 4, 5, and 6, the mode information of ATRAC3 is defined as shown in FIG. In other words, N is a 3-bit mode value. For five types of modes: monaural (N = 0 or 1), LP (N = 2), SP (N = 4), EX (N = 5), and HQ (N = 7), the recording period (64) MB memory card only), data transfer rate, and number of SUs per block are listed. The number of bytes of 1 SU depends on each mode. In monaural mode, the number of bytes of 1 SU is 136 bytes. In LP mode, the number of bytes of 1 SU is 192 bytes. In the SP mode, the number of bytes of 1 SU is 304 bytes. In the EX mode, the number of bytes of 1 SU is 384 bytes. In HQ mode, the number of bytes of 1 SU is 512 bytes. Bit 7 of the area A indicates the ATRAC3 mode (0: Dual, 1: Joint).

예를 들면, SP 모드에서 64 MB 메모리 카드가 사용되는 예가 설명된다. 64-MB 메모리 카드는 3968 블록을 가지고 있다. SP 모드에서는 1 SU가 304 바이트이므로, 한 블록은 53 SU를 가지고 있다. 1 SU는(1024/44100) sec와 같다. 그래서, 한 블록은(1024/44100) x 53 x(3968 - 10) = 4863 sec = 81 min이다. 전송 비율은(44100/1024) x 304 x 8 = 104737 bps이다.For example, an example in which a 64 MB memory card is used in the SP mode is described. The 64-MB memory card has 3968 blocks. Since 1 SU is 304 bytes in SP mode, one block has 53 SUs. 1 SU is equal to (1024/44100) sec. So, one block is (1024/44100) x 53 x (3968-10) = 4863 sec = 81 min. The transmission rate is (44100/1024) x 304 x 8 = 104737 bps.

= LT(1 바이트)= LT (1 byte)

의미: 제한 플래그(비트 7과 6) 및 보안 분할(비트 5 내지 0)을 나타낸다.Meaning: Indicates restriction flags (bits 7 and 6) and security partitions (bits 5 through 0).

기능: 현재 트랙의 제한을 나타낸다.Function: Indicates the limitation of the current track.

값: 비트 7: 0 = 무제한, 1 = 제한.Value: Bit 7: 0 = unlimited, 1 = limit.

비트 6: 0 = 비만기, 1 = 만기.    Bit 6: 0 = expired, 1 = expired.

비트 5 내지 0: 보안 분할(0 이외에서는 재생 금지)    Bits 5 through 0: Secure partition (no playback outside of 0)

= FNo(2 바이트)= FNo (2 bytes)

의미: 파일 번호.Meaning: File number.

기능: 메모리 카드의 비밀 영역에 기록된 MAC 계산값의 위치를 지정하는 초기에 기록된 트랙 번호를 나타낸다.Function: Indicates an initially recorded track number which designates the location of the MAC calculation value recorded in the secret area of the memory card.

값: 1 내지 0x190(400).Value: 1 to 0 × 190 (400).

= MG(D) SERIAL-nnn(16 바이트)= MG (D) SERIAL-nnn (16 bytes)

의미: 레코더/플레이어의 보안 블록(보안 IC 20)의 일련 번호를 나타낸다.Meaning: Indicates the serial number of the recorder / player's security block (security IC 20).

기능: 각 레코더/플레이어에 대해 유일한 값.Function: Unique value for each recorder / player.

값: 0 내지 0xFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF.Value: 0 to 0xFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF.

= CONNUM(4 바이트)= CONNUM (4 bytes)

의미: 내용 누적수Meaning: Content cumulative count

기능: 각 음악 프로그램에 대해 누적된 유일한 값을 나타낸다. 그 값은 레코더/플레이어의 보안 블록에 의해 관리된다. 그 값의 상단 제한치는 4,200,000,000인 232이다. 기록된 프로그램을 식별하는데 사용된다.Function: Shows the accumulated unique value for each music program. The value is managed by the security block of the recorder / player. The upper limit of the value is 2 32, which is 4,200,000,000. It is used to identify the recorded program.

값: 0 내지 0xFFFFFFFFValue: 0 to 0xFFFFFFFF

= YMDhms-S(4 바이트)(옵션)= YMDhms-S (4 bytes) (optional)

의미: 재생 제한을 가진 트랙의 재생 시작 날짜 및 시간.Meaning: Start date and time of the track with the playback limit.

기능: EMD로 데이타 재생이 허용되는 날짜 및 시간을 나타낸다.Function: Indicates the date and time at which data playback is allowed with the EMD.

값: 다른 영역의 날짜 및 시간의 표시와 동일.Value: Same as the date and time display in other areas.

= YMDhms-E(4 바이트)(옵션)= YMDhms-E (4 bytes) (optional)

의미: 재생 제한을 가진 트랙의 재생 종료 날짜 및 시간.Meaning: The playback end date and time of a track with a playback limit.

기능: EMD로 데이타 재생이 만기된 날짜 및 시간을 나타낸다.Function: Represents the date and time data playback has expired with the EMD.

값: 다른 영역의 날짜 및 시간의 표시와 동일.Value: Same as the date and time display in other areas.

= MT(1 바이트)(옵션)= MT (1 byte) (optional)

의미: 허용된 재생 회수의 최대값.Meaning: The maximum number of regenerations allowed.

기능: EMD에 의해 지정된 재생 회수의 최대값을 나타낸다.Function: Indicates the maximum value of the number of times of reproduction specified by the EMD.

값: 1 내지 0xFF. 사용되지 않을 때는 영역 MT의 값이 00이다.Value: 1 to 0xFF. When not used, the value of the area MT is 00.

= CT(1 바이트)(옵션)= CT (1 byte) (optional)

의미: 재생 회수.Meaning: Regeneration count.

기능: 허용된 재생 회수내의 재생 회수를 나타낸다. 데이타가 재생될 때마다, 영역 CT의 값은 감소된다.Function: Indicates the number of regenerations within the allowed regeneration number. Each time data is reproduced, the value of the area CT decreases.

값: 0x00 내지 0xFF. 사용되지 않을 때는 영역 CT의 값이 00이다. 영역 LT의 비트 7이 1이고 영역 CT의 값이 00일 때, 데이타가 재생되는 것이 금지된다.Value: 0x00 to 0xFF. When not used, the value of the area CT is 00. When bit 7 of the area LT is 1 and the value of the area CT is 00, reproduction of data is prohibited.

= CC(1 바이트)= CC (1 byte)

의미: COPY CONTROLMeaning: COPY CONTROL

기능: 카피 동작을 제어한다.Function: Controls copy operation.

값: 비트 6 및 7은 카피 제어 정보를 나타낸다. 비트 4 및 5는 고속 디지탈 카피 동작의 카피 제어 정보를 나타낸다. 비트 2 및 3은 보안 블록 인증 레벨을 나타낸다. 비트 0 및 1은 정의되지 않는다.Values: Bits 6 and 7 represent copy control information. Bits 4 and 5 represent copy control information of a fast digital copy operation. Bits 2 and 3 represent secure block authentication levels. Bits 0 and 1 are undefined.

CC의 예:Example of CC:

(비트 7 및 6)  (Bits 7 and 6)

11: 무제한 카피 동작 허용   11: Allow unlimited copy operation

01: 카피 금지   01: No copy

00: 1회 카피 동작 허용   00: allow one copy operation

(비트 3 및 2)  (Bits 3 and 2)

00: 아날로그/디지탈 입력 기록 MG 인증 레벨이 0이다.   00: The analog / digital input recording MG authentication level is zero.

CD로부터의 데이타를 사용한 디지탈 기록 동작이 실행될 때,(비트 7 및 6): 00이고(비트 3 및 2): 00이다.When the digital write operation using data from the CD is executed (bits 7 and 6): 00 (bits 3 and 2): 00.

= CN(1 바이트)(옵션)= CN (1 byte) (optional)

의미: 고속 직렬 카피 관리 시스템에서 허용된 카피 회수.Meaning: Number of copies allowed in a high-speed serial copy management system.

기능: 1회 카피 허용 및 카피 자유 허용으로 제한되지 않고 카피 회수를 가진 카피 허용을 확장시킨다. 제 1 세대 카피에서만 유효하다. 영역 CN의 값은 카피 동작이 실행될 때마다 감소된다.Function: Extends the copy permission with copy recall without being limited to one copy permission and free copy permission. Valid only in first generation copy. The value of the area CN is decreased each time the copy operation is executed.

값:value:

00: 카피 금지   00: No copy

01 내지 0xFE: 회수   01 to 0xFE: recovery

0xFF: 무제한 카피 회수   0xFF: unlimited copies

트랙 정보 영역 TRKINF는 0x0370으로부터 시작되는 24-바이트 부분 관리 정보 영역(PRTINF)로 이어진다. 한 트랙이 다수의 부분으로 구성될 때, 각 부분에서 영역 PRTINF의 값은 시간축상에 연속적으로 배열된다. 도 22는 영역 PRTINF의 부분을 도시한다. 다음에는 영역 PRTINF내의 영역이 배열 순서로 설명된다The track information area TRKINF is followed by a 24-byte partial management information area PRTINF starting from 0x0370. When a track is composed of a plurality of parts, in each part, the value of the area PRTINF is continuously arranged on the time axis. 22 shows a portion of the area PRTINF. Next, the areas in the area PRTINF are described in the arrangement order.

= PRTSIZE(4 바이트)= PRTSIZE (4 bytes)

의미: PART SIZEMeaning: PART SIZE

기능: 한 부분의 크기를 나타낸다. 클러스터: 2 바이트(최고 위치), 시작 SU: 1 바이트(상단), 종료 SU: 1 바이트(최저 위치).Function: Indicates the size of a part. Cluster: 2 bytes (highest position), Start SU: 1 byte (top), End SU: 1 byte (lowest position).

값: 클러스터: 1 내지 0x1F40(8000)Value: cluster: 1 through 0x1F40 (8000)

시작 SU: 0 내지 0xA0(160)    Start SU: 0 to 0xA0 (160)

종료 SU: 0 내지 0xA0(16)(SU가 0으로부터 시작됨을 주목한다.)    End SU: 0 to 0xA0 (16) (Note that SU starts from 0)

= PRTKEY(8 바이트)= PRTKEY (8 bytes)

의미: 부분 암호화값.Meaning: Partial encryption value.

기능: 부분을 암호화한다. 초기값 = 0. 편집 규칙이 적용되어야 함을 주목한다.Function: Encrypt part. Initial value = 0. Note that editing rules should be applied.

값: 0 내지 0xFFFFFFFFFFFFFFFF.Value: 0 to 0xFFFFFFFFFFFFFFFF.

= CONNUM0(4 바이트)= CONNUM0 (4 bytes)

의미: 초기에 발생된 내용 누적수의 키.Meaning: The key for the cumulative number of contents that occurred initially.

기능: 내용의 ID를 유일하게 지정한다.Function: Uniquely specifies the ID of the content.

값: 내용 누적수의 초기값 키와 동일한 값.Value: the same value as the initial value key for the cumulative number of contents

도 17에 도시된 바와 같이, ATRAC3 데이타 파일의 속성 헤더는 추가 정보 INF를 포함한다. 추가 정보는 시작 위치가 고정되지 않는 점을 제외하면 재생 관리 파일의 추가 정보 INF-S(도 11 및 도 12의 (b)를 참조)와 똑같다. 하나 또는 다수의 부분 중 종료부에 있는 최종 바이트 위치(4 바이트의 배수)는 추가 정보 INF의 데이타로 이어진다.As shown in Fig. 17, the attribute header of the ATRAC3 data file includes additional information INF. The additional information is the same as the additional information INF-S (see Fig. 11 and Fig. 12B) of the reproduction management file except that the start position is not fixed. The last byte position (multiple of 4 bytes) at the end of one or more parts leads to data of the additional information INF.

= INF= INF

의미: 트랙에 대한 추가 정보.Meaning: Additional information about the track.

기능: 헤더를 가진 가변 길이 추가 정보를 나타낸다. 다수의 다른 종류의 추가 정보가 배열될 수 있다. 각 추가 정보 영역은 ID 및 데이타 크기를 가지고 있다. 각 추가 정보 영역은 적어도 16 바이트 및 4 바이트의 배수로 구성된다.Function: Represents variable length additional information with a header. Many other kinds of additional information can be arranged. Each additional information area has an ID and a data size. Each additional information area consists of a multiple of at least 16 bytes and 4 bytes.

값: 재생 관리 파일의 추가 정보 INF-S와 동일.Values: Additional information in the playback management file Same as INF-S.

상술된 속성 헤더는 ATRAC3 데이타 파일의 각 블록의 데이타로 이어진다. 도 23에 도시된 바와 같이, 각 블록에 대해 헤더가 부가된다. 다음에는 각 블록의 데이타가 설명된다.The attribute header described above is followed by data of each block of the ATRAC3 data file. As shown in Fig. 23, a header is added for each block. Next, the data of each block is described.

= BLKID-A3D(4 바이트)= BLKID-A3D (4 bytes)

의미: BLOCKID FILE IDMeaning: BLOCKID FILE ID

기능: ATRAC3 데이타의 상단을 식별한다.Function: Identifies the top of ATRAC3 data.

값: 고정값 = "A3D"(예를 들면, 0x41334420).Value: fixed value = "A3D" (eg 0x41334420).

= MCode(2 바이트)= MCode (2 bytes)

의미: MAKER CODEMeaning: MAKER CODE

기능: 레코더/플레이어의 제작자 및 모델을 식별한다.Function: Identifies the make and model of the recorder / player.

값; 상위 10 비트(제작자 코드); 하위 6 비트(모델 코드).value; Upper 10 bits (maker code); Lower 6 bits (model code).

= CONNUM0(4 바이트)= CONNUM0 (4 bytes)

의미: 초기에 생성된 내용의 누적수.Meaning: The cumulative number of initially generated content.

기능: 내용에 대해 유일한 ID를 지정한다. 내용이 편집되더라도, 영역 CONNUM0의 값은 변화되지 않는다.Function: Specify a unique ID for the content. Even if the contents are edited, the value of the area CONNUM0 does not change.

값: 내용 누적수 초기값 키와 동일.Value: The same as the content cumulative default value key.

= BLOCK SERIAL(4 바이트)= BLOCK SERIAL (4 bytes)

의미: 각 트랙에 할당된 일련 번호.Meaning: The serial number assigned to each track.

기능: 0으로부터 시작되고 1 씩 증가된다. 내용이 편집되더라도, 영역 BLOCK SERIAL의 값은 변화되지 않는다.Function: starts from 0 and is incremented by 1. Even if the contents are edited, the value of the area BLOCK SERIAL does not change.

값: 0 내지 0xFFFFFFFFValue: 0 to 0xFFFFFFFF

= BLOCK-SEED(8 바이트)= BLOCK-SEED (8 bytes)

의미: 한 블록을 암호화하기 위한 키.Meaning: A key for encrypting a block.

기능: 블록의 시작부는 레코더/플레이어의 보안 블록에 의해 발생된 랜덤수이다. 랜덤수는 1 씩 증가된 값으로 이어진다. 영역 BLOCK-SEED의 값이 손실될 때, 한 블록과 같은 약 1초 동안에는 사운드가 발생되지 않으므로, 동일한 데이타가 헤더 및 블록의 종료부에 기록된다. 내용이 편집되더라도, 영역 BLOCK-SEED의 값은 변화되지 않는다.Function: The beginning of the block is a random number generated by the secure block of the recorder / player. The random number is followed by an increment of one. When the value of the area BLOCK-SEED is lost, no sound is generated for about one second such as one block, so that the same data is recorded at the end of the header and the block. Even if the contents are edited, the value of the area BLOCK-SEED does not change.

값: 초기 8-비트 랜덤수.Value: Initial 8-bit random number.

= INITIALIZATION VECTOR(8 바이트)= INITIALIZATION VECTOR (8 bytes)

의미: ATRAC3 데이타를 암호화/복호화하는데 필요한 값.Meaning: The value required to encrypt / decrypt ATRAC3 data.

기능: 각 블록에 대해 ATRAC3 데이타를 암호화 및 해독하기 위해 필요한 초기값을 나타낸다. 블록은 0으로부터 시작된다. 다음 블록은 최종 SU에서 마지막으로 암호화된 8-비트값으로부터 시작된다. 블록이 나뉠 때, 시작 SU 직전의 마지막 8 바이트가 사용된다. 내용이 편집되더라도, 영역 INITIALIZATION VECTOR의 값이 변화되지 않는다.Function: Represents the initial value needed to encrypt and decrypt ATRAC3 data for each block. Blocks start at zero. The next block starts with the last encrypted 8-bit value in the last SU. When the block is split, the last 8 bytes just before the start SU are used. Even if the contents are edited, the value of the area INITIALIZATION VECTOR does not change.

값: 0 내지 0xFFFFFFFFFFFFFFFF.Value: 0 to 0xFFFFFFFFFFFFFFFF.

= SU-nnn= SU-nnn

의미: 사운드 유닛의 데이타.Meaning: The data of a sound unit.

기능: 1024 샘플로부터 압축된 데이타를 나타낸다. 출력 데이타의 바이트 수는 압축 모드에 의존한다. 내용이 편집되더라도, 영역 SU-nnn의 값은 변화되지 않는다. 예를 들면, SP 모드에서, N = 384 바이트이다.Function: Represents compressed data from 1024 samples. The number of bytes of output data depends on the compression mode. Even if the contents are edited, the value of the area SU-nnn does not change. For example, in SP mode, N = 384 bytes.

값: ATRAC3의 데이타값.Value: The data value of ATRAC3.

도 17에서, N = 384이므로, 한 블록에는 42 SU가 기록된다. 한 블록의 처음 2개 블록(4 바이트)은 헤더로 사용된다. 마지막 슬롯(2 바이트)에서, 영역 BLKID-A3D, MCode, CONNUM0, 및 BLOCK SERIAL은 여분으로 기록된다. 그래서, 한 블록의 나머지 영역 중 M 바이트는(16,384 - 384 x 42 - 16 x 3 = 208) 바이트이다. 상술된 바와 같이, 8-바이트 영역 BLOCK SEED는 여분으로 기록된다.In Fig. 17, since N = 384, 42 SUs are recorded in one block. The first two blocks (4 bytes) of a block are used as headers. In the last slot (2 bytes), the areas BLKID-A3D, MCode, CONNUM0, and BLOCK SERIAL are recorded extra. Thus, M bytes of the remaining area of one block are (16,384-384 x 42-16 x 3 = 208) bytes. As described above, the 8-byte area BLOCK SEED is recorded redundantly.

다음에는 첨부된 도면을 참조하여, 본 발명의 제 1 실시예에 따른 디지탈 오디오 레코더가 설명된다. 도 24는 본 발명의 제 1 실시예의 원리 부분에 대한 구조를 도시한다. 도 24에서, 참조 번호(70)는 오디오 시스템에 배치된 CPU이다. CPU(70)는 버스 인터페이스 및 버스를 통해 상술된 DSP(30)에 연결된다. 동작부(80)는 CPU(70)에 연결된다.Next, a digital audio recorder according to a first embodiment of the present invention will be described with reference to the accompanying drawings. Figure 24 shows a structure for the principle part of the first embodiment of the present invention. In Fig. 24, reference numeral 70 denotes a CPU arranged in the audio system. The CPU 70 is connected to the DSP 30 described above via a bus interface and a bus. The operation unit 80 is connected to the CPU 70.

도 24에 도시된 바와 같이, 동작부(80)는 버튼(80 내지 86)을 가지고 있다. 실제적으로, 버튼(81)는 판독/재생 위치 백워드(backward) 버튼이다. 버튼(84)은 기록/재생 위치 포워드(forward) 버튼이다. 버튼(82)는 기록 버튼이다. 버튼(85)는 재생(playback) 버튼이다. 버튼(83)는 중단 버튼이다. 버튼(86)은 일시중지 버튼이다.As shown in FIG. 24, the operation unit 80 has buttons 80 to 86. In practice, the button 81 is a read / playback position backward button. The button 84 is a record / playback position forward button. The button 82 is a recording button. Button 85 is a playback button. Button 83 is a stop button. Button 86 is a pause button.

버튼(81 내지 86) 중 하나가 눌릴 때, 동작부(80)는 버튼이 눌려졌고 그에 대응하는 타이밍에서 검출 정보를 발생한다. 검출 정보는 CPU(70)에 공급된다. CPU(70)는 그로부터 수신된 검출 정보에 대응하는 동작부(80)의 동작 상태를 모니터한다. 미리 결정된 버튼으로부터 미리 결정된 동작이 실행된 것으로 CPU(70)가 결정할 때, CPU(70)는 그 버튼에 대응하는 제어 정보를 발생하고 그 제어 정보를 장치의 각 부분에 공급한다. 그래서, 장치는 제어 정보에 대응하여 동작한다.When one of the buttons 81 to 86 is pressed, the operation unit 80 generates detection information at the timing at which the button was pressed and corresponding thereto. The detection information is supplied to the CPU 70. The CPU 70 monitors the operating state of the operation unit 80 corresponding to the detection information received therefrom. When the CPU 70 determines that a predetermined operation has been executed from the predetermined button, the CPU 70 generates control information corresponding to the button and supplies the control information to each part of the apparatus. Thus, the device operates in response to the control information.

기록 버튼(82)을 누를 때는 기록 동작이 시작된다. 바꾸어 말하면, 선택된 입력 소스에 의해 발생된 오디오 데이타는 메모리 카드(40) 중 미리 결정된 영역에 연속적으로 기록된다. 재생 버튼(85)을 누를 때는 재생 동작이 시작된다. 바꾸어 말하면, 메모리 카드(40)의 미리 결정된 영역에 기록된 오디오 데이타는 연속적으로 판독된다. 메모리 카드(40)로부터 판독된 오디오 데이타에 대응하여, 라인 출력 단자(19)로부터 아날로그 신호가 발생되어 구해진다.When the recording button 82 is pressed, the recording operation is started. In other words, audio data generated by the selected input source is continuously recorded in a predetermined area of the memory card 40. When the playback button 85 is pressed, the playback operation starts. In other words, the audio data recorded in the predetermined area of the memory card 40 is read continuously. Corresponding to the audio data read out from the memory card 40, an analog signal is generated from the line output terminal 19 and obtained.

재생 모드에서, 재생 동작과 나란히, 사용자가 계속하여 미리 결정된 시간 기간 동안 재생 버튼(85)을 누를 때, 인덱스 관리 정보 기록 처리가 실행된다. 인덱스 관리 정보 기록 처리에서, 사용자는 재생 영역을 지정할 수 있다. 실제로, 인덱스 관리 정보 기록 처리에서는 재생 버튼(85)이 눌린 때 정의된 인덱스 정보의 시작 위치를 나타내는 정보 및 재생 버튼(85)이 눌린 시간 기간을 나타내는 정보가 CPU(70)에 의해 발생된다. 이들 두 종류의 정보는 메모리 카드(40) 중 미리 결정된 영역에 재생 영역을 나타내는 정보로 기록된다.In the reproducing mode, along with the reproducing operation, when the user continues to press the reproducing button 85 for a predetermined time period, the index management information recording process is executed. In the index management information recording process, the user can designate a reproduction area. In fact, in the index management information recording process, the CPU 70 generates information indicating the start position of the index information defined when the playback button 85 is pressed and information indicating the time period when the playback button 85 is pressed. These two types of information are recorded as information representing a reproduction area in a predetermined area of the memory card 40.

바꾸어 말하면, 사용자는 재생되고 있는 음악 프로그램 중 선호하는 특징적인 부분이나 다이제스트 부를 지정한다. 재생 영역을 나타내는 정보는 메모리 카 드(40) 중 미리 결정된 영역에 기록된다. 재생 버튼이 눌린 때 정의된 인덱스 정보의 시작 위치를 나타내는 정보는 상술된 ATRAC3 오디오 파일 A3DDnnnn의 속성 헤더 중 INX에 저장된다. 재생 버튼(85)이 연속적으로 눌린 시간 기간을 나타내는 정보는 XT에 저장된다. INX로는 약 6084초까지 지정될 수 있다. XT로는 약 6084초까지 지정될 수 있다.In other words, the user designates a preferred characteristic part or digest part of the music program being played. Information representing the reproduction area is recorded in a predetermined area of the memory card 40. Information indicating the start position of the index information defined when the play button is pressed is stored in INX of the attribute header of the ATRAC3 audio file A3DDnnnn described above. Information indicating the time period during which the playback button 85 is continuously pressed is stored in the XT. The INX can be specified up to about 6084 seconds. XT can be specified up to about 6084 seconds.

일단 사용자의 선호 특징 부분이나 다이제스트 부가 지정되고 재생 영역을 나타내는 정보가 메모리 카드(40) 중 미리 결정된 영역에 기록되면, 재생 동작이 다음에 실행되기 이전에, 사용자는 원하는 음악 프로그램을 용이하게 탐색할 수 있다. 또한, 특징 부분만이 연속적으로 재생될 수 있다.Once the user's preferred feature portion or digest portion is specified and information representing the playback area is recorded in the predetermined area of the memory card 40, the user can easily search for the desired music program before the playback operation is performed next. Can be. Also, only the feature portion can be reproduced continuously.

다음에는 도 26 및 도 27을 참조하여, 본 발명에 따른 제 1 실시예가 상세히 설명된다. 상술된 데이타 포맷에서는 INX 및 XT의 값으로, 4 씩 감소되는 SU의 수가 사용된다. 그러나, 다음의 설명에서는 간략하게 SU의 수가 4 씩 감소되지 않는 예가 설명된다. 먼저, 메모리 카드가 레코더에 부착된다. 이어서, 재생 버튼(85)이 눌려진다. 그래서, 재생 동작이 시작된다(단계 S1). 이어서, 흐름도는 단계(S2)로 진행된다. 단계(S2)에서는 현재 위치가 트랙의 상단인가 여부를 결정한다. 단계(S2)에서 결정된 결과가 Yes일 때(즉, 현재 위치가 트랙의 상단일 때), SU의 수는 카운트된다. 이어서, 흐름도는 단계(S3)로 진행된다.Next, referring to Figs. 26 and 27, a first embodiment according to the present invention will be described in detail. In the above data format, as the values of INX and XT, the number of SUs decremented by four is used. However, in the following description, an example is briefly described in which the number of SUs is not reduced by four. First, a memory card is attached to the recorder. Then, the playback button 85 is pressed. Thus, the playback operation is started (step S1). The flowchart then proceeds to step S2. In step S2, it is determined whether the current position is the top of the track. When the result determined in step S2 is Yes (that is, when the current position is the top of the track), the number of SUs is counted. The flowchart then proceeds to step S3.

단계(S3)에서는 재생 버튼(85)이 눌려졌는가 여부를 결정한다. 단계(S3)에서 결정된 결과가 Yes일 때(즉, 재생 버튼(85)이 눌려졌을 때), 흐름도는 단계(S4)로 진행된다. 단계(S4)에서는 재생 버튼(85)이 4초 이상 동안 계속하여 눌려졌는 가를 결정한다. 단계(S4)에서 결정된 결과가 Yes일 때(즉, 재생 버튼(85)이 4초 이상 동안 계속하여 눌려졌을 때), 흐름도는 단계(S5)로 진행된다. 단계(S5)에서는 재생 동작과 평행하게, 인덱스 관리 정보 기록 처리가 실행된다. 인덱스 관리 정보 기록 처리에서는 트랙의 상단으로부터 재생 버튼(85)이 눌린 타이밍까지 SU의 수를 카운트한 값이 INX에 기록된다. 실제로, 도 27에 도시된 바와 같이, 재생 버튼(85)은 타이밍(t1)에 눌려진다. 재생 버튼(85)이 4초 동안 계속하여 눌릴 때(타이밍 t2에서), 타이밍(t2)로부터 4초 만큼 위치가 추적된다. 트랙의 상단으로부터 타이밍(t1)까지의 SU의 값을 카운트한 값 P1은 INX 에 기록된다. 단계(S5)에서는 인덱스 정보의 시작 위치가 정의된다.In step S3, it is determined whether or not the playback button 85 has been pressed. When the result determined in step S3 is Yes (i.e., when the playback button 85 is pressed), the flowchart proceeds to step S4. In step S4, it is determined whether the playback button 85 has been pressed continuously for 4 seconds or more. When the result determined in step S4 is Yes (i.e., when the playback button 85 is continuously pressed for 4 seconds or more), the flowchart proceeds to step S5. In step S5, the index management information recording process is executed in parallel with the reproduction operation. In the index management information recording process, the value counting the number of SUs from the top of the track to the timing at which the playback button 85 is pressed is recorded in INX. In fact, as shown in Fig. 27, the playback button 85 is pressed at the timing t1. When the playback button 85 is pressed continuously for 4 seconds (at timing t2), the position is tracked by 4 seconds from the timing t2. The value P1 counting the value of SU from the top of the track to the timing t1 is recorded in INX. In step S5, the starting position of the index information is defined.

이어서, 흐름도는 단계(S6)로 진행된다. 단계(S6)에서는 재생 버튼(85)이 해제되었나 여부를 결정한다. 단계(S6)에서 결정된 결과가 Yes일 때(즉, 재생 버튼(85)이 해제되어 off 상태로 되었을 때), 흐름도는 단계(S7)로 진행된다. 단계(S7)에서는 재생 버튼(85)이 계속하여 눌린 SU의 수를 카운트한 값이 XT에 기록된다. 실제로, 재생 버튼(85)이 도 27에 도시된 바와 같이 타이밍(t3)에 off 상태일 때, 재생 버튼(85)이 계속하여 눌린 시간 기간(t3 - t1)에 대응하는 SU의 수를 카운트한 값(P3 - P1)은 XT에 기록된다. 단계(S7)에서는 지정된 재생 영역의 길이가 정의된다. 이어서, 재생 동작과 나란히, 인덱스 관리 정보 기록 처리가 완료된다.The flowchart then proceeds to step S6. In step S6, it is determined whether the playback button 85 is released. When the result determined in step S6 is Yes (i.e., when the playback button 85 is released and turned off), the flowchart proceeds to step S7. In step S7, the value which counted the number of SUs which the reproduction button 85 continued to press is recorded in XT. In fact, when the playback button 85 is in the off state at the timing t3 as shown in Fig. 27, the number of SUs corresponding to the time period t3-t1 that the playback button 85 is continuously pressed is counted. Values P3-P1 are recorded in XT. In step S7, the length of the designated playback area is defined. Next, along with the reproduction operation, the index management information recording process is completed.

제 1 실시예에서는 재생 버튼(85)이 4초 이상 눌려지고 인덱스 관리 정보 기록 처리가 실행되는 예가 설명되었다. 다른 방법으로, 또 다른 버튼이 off 상태로 되는 타이밍이 모니터될 수 있다. 또한, 버튼이 미리 결정된 시간 기간 이상으로 계속하여 눌릴 때, 인덱스 관리 정보 기록 처리가 실행될 수 있다. 바꾸어 말하면, 종래 동작부의 모니터 처리에서, 미리 결정된 버튼이 눌려진 타이밍만이 다양한 종류의 제어 정보를 발생하는데 사용된다. 그러나, 본 발명에 따라, 버튼이 off 상태로 된 타이밍을 사용해, 버튼이 4초 이상으로 계속하여 눌려졌는가 여부를 결정한다. 그래서, 미리 결정된 버튼은 일반적으로 지정된 동작 및 인덱스 관리 정보 기록 처리와 공통으로 사용될 수 있다. 일반적으로 지정된 동작이 인덱스 관리 정보 기록 처리와 구별되는 결정 시간 기간은 4초로 제한되지 않는다. 결과적으로, 장치가 오동작으로부터 방지될 수 있는 한, 결정 시간 기간은 4초 이상 또는 4초 이하가 될 수 있다.In the first embodiment, an example has been described in which the playback button 85 is pressed for four seconds or longer and the index management information recording process is executed. Alternatively, the timing at which another button goes off can be monitored. Further, when the button is continuously pressed for more than a predetermined time period, the index management information recording process can be executed. In other words, in the monitor processing of the conventional operation section, only the timing at which the predetermined button is pressed is used to generate various kinds of control information. However, according to the present invention, the timing at which the button is turned off is used to determine whether the button has been continuously pressed for 4 seconds or more. Thus, the predetermined button can generally be used in common with the specified operation and the index management information recording process. In general, the determination time period during which the designated operation is distinguished from the index management information recording process is not limited to 4 seconds. As a result, the determination time period can be more than 4 seconds or less than 4 seconds as long as the device can be prevented from malfunction.

도 25는 본 발명의 제 2 실시예에 따른 동작부(80)의 구조를 도시한다. 제 2 실시예에서, 동작부(80)는 도 24에 도시된 동작 버튼(81 내지 86) 뿐만 아니라 전용 인덱스 버튼(87)을 가지고 있다. 인덱스 버튼(87)으로, 인덱스 관리 정보가 기록된다. 동작부(80)의 동작 상태에 대응하여 발생된 검출 정보는 도 24에 도시된 제 1 실시예와 같이 CPU(70)에 공급된다.25 shows the structure of the operation unit 80 according to the second embodiment of the present invention. In the second embodiment, the operation unit 80 has the dedicated index buttons 87 as well as the operation buttons 81 to 86 shown in FIG. With the index button 87, index management information is recorded. Detection information generated corresponding to the operation state of the operation unit 80 is supplied to the CPU 70 as in the first embodiment shown in FIG.

예컨대, 기록 버튼(82)이 눌릴 때, 동작부는 시작된다. 바꾸어 말하면, 선택된 입력 소스에 의해 발생된 오디오 데이타는 메모리 카드(40)의 미리 결정된 영역에 연속하여 기록된다. 재생 버튼(85)이 눌릴 때, 재생 동작은 시작된다. 바꾸어 말하면, 메모리 카드(40) 중 미리 결정된 영역에 기록된 오디오 데이타가 연속적으로 판독된다. 아날로그 오디오 신호는 메모리 카드(40)로부터 판독된 오디오 데이타에 대응하여 발생된다. 발생된 오디오 신호는 라인 출력 단자(19)로부터 구해진다.For example, when the record button 82 is pressed, the operation portion starts. In other words, the audio data generated by the selected input source is continuously recorded in the predetermined area of the memory card 40. When the playback button 85 is pressed, the playback operation starts. In other words, audio data recorded in a predetermined area of the memory card 40 is continuously read. The analog audio signal is generated corresponding to the audio data read out from the memory card 40. The generated audio signal is obtained from the line output terminal 19.

재생 모드에서, 재생 동작과 나란히, 사용자가 미리 결정된 시간 기간 이상으로 인덱스 버튼(87)을 계속하여 누를 때, 인덱스 관리 정보 기록 처리가 실행된다. 이 상태에서, 사용자는 원하는 재생 영역을 지정할 수 있다. 실제로, 인덱스 관리 정보 기록 처리에서는 인덱스 버튼(87)이 눌린 타이밍에 지정된 인덱스 정보의 시작 위치를 나타내는 정보 및 인덱스 버튼(87)이 계속하여 눌린 시간 기간을 나타내는 정보가 CPU(70)에 의해 발생된다. 이들 두 종류의 정보는 재생 영역을 나타내는 정보로 메모리 카드(40)의 미리 결정된 영역에 기록된다.In the reproducing mode, along with the reproducing operation, when the user continues to press the index button 87 for more than a predetermined time period, the index management information recording process is executed. In this state, the user can designate a desired playback area. In fact, in the index management information recording process, information indicating the start position of the index information specified at the timing at which the index button 87 is pressed and information indicating the time period during which the index button 87 is continuously pressed are generated by the CPU 70. . These two kinds of information are recorded in a predetermined area of the memory card 40 as information representing a reproduction area.

바꾸어 말하면, 사용자는 재생되고 있는 음악 프로그램 등에서 선호하는 특징 부분 또는 그 다이제스트 부를 지정한다. 재생 영역을 나타내는 정보는 메모리 카드(40) 중 미리 결정된 영역에 기록된다. 인덱스 버튼(87)이 눌린 타이밍에 정의된 인덱스 정보의 시작 위치를 나타내는 정보는 제 1 실시예와 같이 상술된 ATRAC3 데이타 파일 A3D-nnn의 INX에 저장된다. 재생 버튼(85)이 계속하여 눌린 시간 기간을 나타내는 정보는 XT에 저장된다.In other words, the user designates the preferred feature portion or the digest portion thereof in the music program being played or the like. Information indicating the reproduction area is recorded in a predetermined area of the memory card 40. Information indicating the start position of the index information defined at the timing at which the index button 87 is pressed is stored in INX of the ATRAC3 data file A3D-nnn described above as in the first embodiment. Information indicative of the time period during which the playback button 85 is continuously pressed is stored in the XT.

일단 사용자가 사용자의 선호 특징 부분 또는 다이제스트 부를 지정하고 재생 영역이 메모리 카드(40) 중 미리 결정된 영역에 기록되면, 다음에 재생 동작이 실행되기 이전에, 사용자는 원하는 음악 프로그램을 용이하게 탐색할 수 있다. 또한, 특징 부분만이 연속적으로 재생될 수 있다.Once the user designates the user's preferred feature portion or digest portion and the playback area is recorded in the predetermined area of the memory card 40, the user can easily search for the desired music program before the next playback operation is executed. have. Also, only the feature portion can be reproduced continuously.

다음에는 도 27 및 도 28을 참조하여 본 발명의 제 2 실시예가 상세히 설명 된다. 먼저, 메모리 카드가 레코더에 부착된다. 재생 버튼(85)이 눌릴 때, 재생 동작은 시작된다(단계 S11). 이어서, 흐름도는 단계(S12)로 진행된다. 단계(S12)에서는 현재 위치가 트랙의 상단인가 여부를 결정한다. 단계(S11)에서 결정된 결과가 Yes일 때(즉, 현재 위치가 트랙의 상단일 때), SU의 수가 카운트된다. 이어서, 흐름도는 단계(S13)로 진행된다.Next, a second embodiment of the present invention will be described in detail with reference to FIGS. 27 and 28. First, a memory card is attached to the recorder. When the playback button 85 is pressed, the playback operation starts (step S11). The flowchart then proceeds to step S12. In step S12, it is determined whether the current position is the top of the track. When the result determined in step S11 is Yes (that is, when the current position is the top of the track), the number of SUs is counted. The flowchart then proceeds to step S13.

단계(S13)에서는 인덱스 버튼(87)이 눌려졌는가를 결정한다. 단계(S13)에서 결정된 결과가 Yes일 때(즉, 인덱스 버튼(87)이 눌려졌을 때), 흐름도는 단계(S14)로 진행된다. 단계(S14)에서는 인덱스 버튼(87)이 4초 이상으로 계속하여 눌려졌는가 여부를 결정한다. 단계(S14)에서 결정된 결과가 Yes일 때(즉, 인덱스 버튼(87)이 4초 이상으로 계속하여 눌려졌을 때), 흐름도는 단계(S15)로 진행된다. 단계(S15)에서는 재생 동작과 나란히, 인덱스 관리 정보 기록 처리가 실행된다. 인덱스 관리 정보 기록 처리에서는 트랙의 상단으로부터 인덱스 버튼(87)이 눌린 타이밍까지 SU의 수를 카운트한 값이 INX에 기록된다. 실제로, 도 27에 도시된 바와 같이, 인덱스 버튼(87)은 타이밍(t1)에서 눌려진다. 인덱스 버튼(87)이 4초 동안 계속하여 눌릴 때(타이밍 t2에서), 타이밍(t2)로부터 4초 동안 위치가 추적된다. 트랙의 상단으로부터 타이밍(t1)까지 SU의 수를 카운트한 값은 INX에 기록된다. 단계(S15)에서는 인덱스 정보의 시작 위치가 정의된다.In step S13, it is determined whether or not the index button 87 has been pressed. When the result determined in step S13 is Yes (i.e., when the index button 87 is pressed), the flowchart proceeds to step S14. In step S14, it is determined whether or not the index button 87 has been pressed continuously for 4 seconds or more. When the result determined in step S14 is Yes (i.e., when the index button 87 is continuously pressed for 4 seconds or more), the flowchart proceeds to step S15. In step S15, in parallel with the reproduction operation, the index management information recording process is executed. In the index management information recording process, the value counting the number of SUs from the top of the track to the timing at which the index button 87 is pressed is recorded in INX. In fact, as shown in FIG. 27, the index button 87 is pressed at timing t1. When the index button 87 is pressed continuously for 4 seconds (at timing t2), the position is tracked for 4 seconds from the timing t2. The value of counting the number of SUs from the top of the track to the timing t1 is recorded in INX. In step S15, the starting position of the index information is defined.

이어서, 흐름도는 단계(S16)로 진행된다. 단계(S16)에서는 인덱스 버튼(87)이 해제되었나 여부를 결정한다. 단계(S16)에서 결정된 결과가 Yes일 때(즉, 인덱스 버튼(87)이 해제되어 off 상태로 되었을 때), 흐름도는 단계(S17)로 진행된다. 단계(S17)에서는 인덱스 버튼(87)이 계속하여 눌린 시간 기간에 대응하는 SU의 수를 카운트한 값이 XT에 기록된다. 실제로, 도 27에 도시된 바와 같이, 인덱스 버튼(87)이 타이밍(t3)에서 off 상태로 될 때, 인덱스 버튼(87)이 계속하여 눌린 시간 기간(t3 - t1)에 대응하는 SU의 수를 카운트한 값(P3 - P1)이 XT에 기록된다. 단계(S17)에서는 재생 영역의 길이가 정의된다. 이어서, 재생 동작과 나란히, 인덱스 관리 정보 기록 처리가 완료된다.The flowchart then proceeds to step S16. In step S16, it is determined whether or not the index button 87 is released. When the result determined in step S16 is Yes (i.e., when the index button 87 is released and turned off), the flowchart advances to step S17. In step S17, the value of counting the number of SUs corresponding to the time period in which the index button 87 is continuously pressed is recorded in XT. In fact, as shown in Fig. 27, when the index button 87 is turned off at the timing t3, the number of SUs corresponding to the time period t3-t1 that the index button 87 continues to be pressed is determined. The counted values P3-P1 are recorded in XT. In step S17, the length of the reproduction area is defined. Next, along with the reproduction operation, the index management information recording process is completed.

제 2 실시예에서는 전용 인덱스 버튼(87)이 4초 이상으로 계속하여 눌릴 때, 인덱스 관리 정보 기록 처리가 실행된다. 다른 방법으로, 인덱스 버튼(87)이 눌린 타이밍을 사용해, 인덱스 관리 정보 기록 동작이 실행될 수 있다.In the second embodiment, the index management information recording process is executed when the dedicated index button 87 is continuously pressed for 4 seconds or more. Alternatively, the index management information recording operation can be executed by using the timing at which the index button 87 is pressed.

도 29는 인덱스 버튼(87)이 눌려진 타이밍만을 사용하는 인덱스 관리 정보 기록 처리를 도시한다. 다음에는 도 27 및 도 29를 참조하여 제 2 실시예의 수정이 설명된다. 먼저, 메모리 카드가 레코더에 부착된다. 재생 버튼(85)이 눌릴 때, 재생 동작은 시작된다(단계 S21). 이어서, 흐름도는 단계(S22)로 진행된다. 단계(S22)에서는 현재 위치가 트랙의 상단이가 여부를 결정한다. 단계(S22)에서 결정된 결과가 Yes일 때(즉, 현재 위치가 트랙의 상단일 때), SU의 수가 카운트된다. 이어서, 단계는 단계(S23)로 진행된다.Fig. 29 shows an index management information recording process using only the timing at which the index button 87 is pressed. Next, a modification of the second embodiment will be described with reference to FIGS. 27 and 29. First, a memory card is attached to the recorder. When the playback button 85 is pressed, the playback operation is started (step S21). The flowchart then proceeds to step S22. In step S22, it is determined whether the current position is at the top of the track. When the result determined in step S22 is Yes (that is, when the current position is the top of the track), the number of SUs is counted. The step then proceeds to step S23.

단계(S23)에서는 인덱스 버튼(87)이 0.2초 이상으로 계속하여 눌려졌는가를 결정한다. 단계(S23)에서 결정된 결과가 Yes일 때(즉, 인덱스 버튼(87)이 0.2초 이상으로 계속하여 눌려졌을 때), 흐름도는 단계(S24)로 진행된다. 단계(S24)에서는 인덱스 버튼(87)이 다시 한번 2초 이상으로 계속하여 눌려졌는가 여부를 결정한 다. 단계(S23 및 S24)에서는 인덱스 버튼(87)이 의도적으로 동작되었나 여부를 결정하도록 0.2초의 결정 기준이 이루어진다. 그래서, 단계(S23 및 S24)에서는 인덱스 버튼(87)이 단순히 눌려졌는가 여부를 결정한다. 단계(S24)에서 결정된 결과가 Yes일 때(즉, 인덱스 버튼(87)이 0.2초 이상으로 눌려졌을 때), 흐름도는 단계(S25)로 진행된다. 단계(S25)에서는 재생 동작과 나란히, 인덱스 관리 정보 기록 처리가 실행된다. 인덱스 관리 정보 기록 처리에서는 트랙의 상단으로부터 인덱스 버튼(87)이 처음으로 눌린 타이밍까지 SU의 수를 카운트한 값이 INX에 기록된다. 실제로, 도 27에 도시된 바와 같이, 인덱스 버튼(87)은 타이밍(t1)에서 눌려진다. 인덱스 버튼(87)이 0.2초 동안 계속하여 눌릴 때(타이밍 t4에서), 타이밍(t4)로부터 0.2초 동안 위치가 추적된다. 트랙의 상단으로부터 타이밍(t1)까지 SU의 수를 카운트한 값 P1은 INX에 기록된다. 단계(S25)에서는 인덱스 정보의 시작 위치가 정의된다.In step S23, it is determined whether or not the index button 87 has been pressed for 0.2 seconds or more. When the result determined in step S23 is Yes (i.e., when the index button 87 is continuously pressed for 0.2 seconds or more), the flowchart proceeds to step S24. In step S24, it is determined whether or not the index button 87 has been pressed again and again for more than 2 seconds. In steps S23 and S24, a determination criterion of 0.2 seconds is made to determine whether the index button 87 has been intentionally operated. Thus, in steps S23 and S24, it is determined whether or not the index button 87 is simply pressed. When the result determined in step S24 is Yes (i.e., when the index button 87 is pressed for 0.2 seconds or more), the flowchart proceeds to step S25. In step S25, in parallel with the playback operation, the index management information recording process is executed. In the index management information recording process, a value that counts the number of SUs from the top of the track to the timing at which the index button 87 is first pressed is recorded in INX. In fact, as shown in FIG. 27, the index button 87 is pressed at timing t1. When the index button 87 is kept pressed for 0.2 seconds (at timing t4), the position is tracked for 0.2 seconds from the timing t4. The value P1 counting the number of SUs from the top of the track to the timing t1 is recorded in INX. In step S25, the starting position of the index information is defined.

이어서, 흐름도는 단계(S26)로 진행된다. 단계(S26)에서는 인덱스 버튼(87)이 처음 눌린 타이밍으로부터 인덱스 버튼(87)이 두번째로 눌린 타이밍까지 SU의 수를 카운트한 값이 XT에 기록된다. 단계(S26)에서는 재생 영역의 길이가 정의된다. 실제로, 도 27에 도시된 바와 같이, 인덱스 버튼(87)은 타이밍(t3)에 눌려진다. 인덱스 버튼(87)이 0.2초 동안 계속하여 눌릴 때(타이밍 t5에서), 타이밍(t5)으로부터 0.2초 동안 위치가 추적된다. 그래서, 재생 영역의 종료 타이밍이 정의된다. 인덱스 버튼(87)이 처음 눌린 타이밍으로부터 인덱스 버튼(87)이 두번째로 눌린 타이밍까지 시간 기간(t3 - t1)에 대응하는 SU의 수를 카운트한 값(P3 - P1) 은 XT에 기록된다. 이어서, 재생 동작과 나란히 인덱스 관리 정보 기록 처리가 완료된다.The flowchart then proceeds to step S26. In step S26, the value of counting the number of SUs from the timing at which the index button 87 is first pressed to the timing at which the index button 87 is pressed second is recorded in XT. In step S26, the length of the reproduction area is defined. In fact, as shown in Fig. 27, the index button 87 is pressed at timing t3. When the index button 87 is kept pressed for 0.2 seconds (at timing t5), the position is tracked for 0.2 seconds from the timing t5. Thus, the end timing of the reproduction area is defined. The value P3-P1 that counts the number of SUs corresponding to the time period t3-t1 from the timing at which the index button 87 is first pressed to the timing at which the index button 87 is second pressed is recorded in XT. Next, the index management information recording process is completed in parallel with the reproduction operation.

상술된 실시예에서는 재생 버튼이 눌린 재생 상태로, 미리 결정된 동작 멤버로 미리 결정된 동작이 실행될 때, 인덱스 관리 정보 기록 처리가 실행된다. 다른 방법으로, 기록 버튼이 눌린 기록 상태로, 미리 결정된 동작 멤버로 미리 결정된 동작이 실행될 때, 기록 동작과 나란히, 인덱스 관리 정보 기록 처리가 실행될 수 있다.In the above-described embodiment, the index management information recording process is executed when the predetermined operation is executed by the predetermined operation member in the reproduction state in which the reproduction button is pressed. Alternatively, the index management information recording process can be executed in parallel with the recording operation when the predetermined operation is executed with the predetermined operation member in the recording state where the recording button is pressed.

또한, 도 20에 도시된 바와 같이, LP 모드에서는 128분의 기록 시간 기간이 지정될 수 있다. 예를 들면, 3개의 40분 CD의 음악 프로그램이 한 메모리 카드에 기록될 수 있다.In addition, as shown in Fig. 20, a recording time period of 128 minutes can be designated in the LP mode. For example, music programs of three 40-minute CDs can be recorded on one memory card.

다수의 앨범의 음악 프로그램이 한 메모리 카드에 기록될 때, 3개 앨범의 대표 음악 프로그램이 다이제스트 부로 재생될 수 있으면, 원하는 음악 프로그램이 용이하게 탐색될 수 있다.When music programs of a plurality of albums are recorded on one memory card, if a representative music program of three albums can be reproduced by the digest section, a desired music program can be easily searched for.

앨범의 대표적인 음악 프로그램은 바람직하게 앨범으로부터 싱글 커트(single-cut)된 음악 프로그램의 다이제스트 부이다.The representative music program of the album is preferably the digest portion of the music program single-cut from the album.

앨범의 다이제스트 부는 재생 관리 파일(PBLIST)에서 주소 0x0647 이후의 INF-S에 기록된다.The digest portion of the album is recorded in the INF-S after address 0x0647 in the reproduction management file (PBLIST).

앨범 다이제스트 부는 도 14에 도시된 바와 같이 ID = 77에서 가변 길이로 지정된다.The album digest portion is designated with variable length at ID = 77 as shown in FIG.

도 14에 도시된 ID = 117에 대응하는 한 메모리 카드에 기록된 총 앨범의 수(총 세트의 수)를 참조하여, 다수의 앨범의 다이제스트 지점이 재생 관리 파일(PBLIST)로 지정될 때, 다이제스트 부의 수는 ID = 77에 기록된다.With reference to the total number of albums (total number of sets) recorded on a memory card corresponding to ID = 117 shown in FIG. 14, when the digest points of the plurality of albums are designated as the playback management file PBLIST, the digest The number of copies is recorded at ID = 77.

다이제스트 부(INX, XT)가 특정한 앨범의 모든 음악 프로그램에 대해 지정되었을 때, 앨범의 대표적인 음악 프로그램에 대한 음악 프로그램 번호는 ID = 77에 기록된다.When the digest parts (INX, XT) are specified for all music programs of a particular album, the music program number for the representative music program of the album is recorded in ID = 77.

재생 관리 파일(PBLIST)의 주소 0x0647 이후의 INF-S를 참조하여 앨범의 다이제스트 부가 재생될 때, 앨범수와 프로그램수는 ID = 77로부터 구해진다. 그래서, 대표적인 음악 프로그램이 재생된다.When the digest portion of the album is reproduced with reference to the INF-S after the address 0x0647 of the reproduction management file (PBLIST), the number of albums and the number of programs are obtained from ID = 77. Thus, a representative music program is played.

다른 방법으로, 앨범의 대표적인 음악 프로그램에 대응하는 다이제스트 부 정보(INX, XT)가 ID = 77에 직접 기록될 수 있다.Alternatively, the digest part information (INX, XT) corresponding to the representative music program of the album can be recorded directly at ID = 77.

상술된 실시예의 인덱스 관리 정보 기록 처리에서는 인덱스 정보의 시작 위치를 나타내는 정보로, 트랙의 상단으로부터 SU의 수를 카운트한 값이 사용되었다. 다른 방법으로, 또 다른 재생 위치 또는 재생 타이밍을 나타내는 정보가 INX에 기록될 수 있다. 재생 영역의 길이를 나타내는 정보로, 특정한 타이밍 사이에서 SU의 수를 카운트한 값이 사용되었다. 다른 방법으로, 또 다른 재생 위치 또는 재생 타이밍을 나타내는 정보가 XT에 기록될 수 있다. 또한, 상술된 실시예에서는 인덱스 관리 정보가 INX 및 XT에 기록되었다. 다른 방법으로, 인덱스 관리 정보가 또 다른 미리 결정된 영역에 기록될 수 있다.In the index management information recording process of the above-described embodiment, a value obtained by counting the number of SUs from the top of the track is used as information indicating the start position of the index information. Alternatively, information indicating another reproduction position or reproduction timing can be recorded in the INX. As information indicating the length of the reproduction area, a value obtained by counting the number of SUs between specific timings was used. Alternatively, information indicating another playback position or playback timing can be recorded in the XT. In addition, in the above-described embodiment, index management information is recorded in INX and XT. Alternatively, index management information can be recorded in another predetermined area.

본 발명에 따라, 재생 동작과 나란히 미리 결정된 동작이 미리 결정된 동작 멤버로 실행될 때, 인덱스 관리 정보 기록 처리가 실행된다. 그래서, 사용자는 임 의의 재생 영역을 지정할 수 있다. 실제로, 인덱스 관리 정보 기록 처리에서는 사용자가 재생 버튼을 눌렀던 타이밍에 정의된 인덱스 정보의 시작 위치를 나타내는 정보 및 사용자가 재생 버튼을 계속하여 눌렸던 시간 기간을 나타내는 정보가 제어부에 의해 발생된다. 두 종류의 정보는 재생 영역을 나타내는 정보로 반도체 메모리 중 미리 결정된 영역에 기록된다. 그래서, 재생되는 음악 프로그램 중 사용자의 선호 특징 부분 또는 다이제스트 부가 지정될 수 있다. 그 결과로, 본 발명에 따라, 사용자는 음악 프로그램의 인덱스 정보를 지정할 수 있다. 그래서, 사용자는 원하는 음악 프로그램을 용이하게 탐색할 수 있다. 오디오 내용의 다이제스트 부 뿐만 아니라, 비디오 내용의 절정 부분도 지정될 수 있다.According to the present invention, the index management information recording process is executed when a predetermined operation along with the reproduction operation is executed with the predetermined operation member. Thus, the user can specify any playback area. In fact, in the index management information recording process, the control unit generates information indicating the start position of the index information defined at the timing when the user pressed the playback button and information indicating the time period during which the user continued to press the playback button. Two kinds of information are information representing a reproduction area and are recorded in a predetermined area of the semiconductor memory. Thus, the user's preferred feature portion or digest portion of the music program to be played back can be specified. As a result, according to the present invention, the user can specify index information of the music program. Thus, the user can easily search for a desired music program. In addition to the digest portion of the audio content, the peak portion of the video content may be specified.

이와 같이, 기록/재생 장치의 사용성 및 탄력성이 개선될 수 있다.In this way, the usability and elasticity of the recording / reproducing apparatus can be improved.

본 발명은 최상 모드의 실시예에 대해 도시되고 설명되었지만, 종래 기술에 숙련된 자에 의해 본 발명의 의도 및 범위에서 벗어나지 않고 형태 및 상세한 내용에서 상기 및 다양한 다른 변화, 생략 부분, 및 추가 부분이 이루어질 수 있는 것으로 이해되어야 한다.While the present invention has been shown and described with respect to embodiments of the best mode, it is to be understood that various modifications, omissions, and additions, in the form and detail thereof, of the foregoing and various other modifications and additions may be made by those skilled in the art without departing from the spirit and scope of the invention. It should be understood that it can be done.

Claims (20)

기억 매체 상에 기록된 프로그램의 다이제스트부를 재생하는 재생 장치에 있어서,A reproduction apparatus for reproducing a digest portion of a program recorded on a storage medium, comprising: 복수의 프로그램들 및 상기 프로그램의 다이제스트부를 표시하는 다이제스트 정보를 포함하는 관리 정보를 저장하는 기억 매체와,A storage medium storing management information including a plurality of programs and digest information indicating a digest portion of the program; 상기 프로그램의 상기 다이제스트부의 재생을 명령하는 입력 수단과,Input means for instructing reproduction of the digest portion of the program; 상기 프로그램의 상기 다이제스트부를 재생하는 재생 수단과,Reproducing means for reproducing the digest portion of the program; 상기 입력 수단이 상기 프로그램의 상기 다이제스트부를 재생하게 하는 명령을 수신하면, 상기 프로그램의 상기 다이제스트부를 재생하도록 상기 재생 수단을 제어하는 제어 수단을 포함하는, 재생 장치. And control means for controlling the reproducing means to reproduce the digest portion of the program when the input means receives a command to reproduce the digest portion of the program. 제 1 항에 있어서,The method of claim 1, 상기 제어 수단은 상기 프로그램들의 상기 다이제스트들을 연속적으로 재생하도록 상기 재생 수단을 제어하는, 재생 장치.And the control means controls the reproducing means to continuously reproduce the digests of the programs. 제 1 항에 있어서,The method of claim 1, 상기 프로그램은 복수의 그룹들로 카테고리화되고, 상기 관리 정보는 앨범 다이제스트 정보 데이터 및 상기 앨범을 나타내는 다이제스트부를 포함하는, 재생 장치.And the program is categorized into a plurality of groups, wherein the management information includes album digest information data and a digest section representing the album. 제 3 항에 있어서,The method of claim 3, wherein 상기 제어 수단은 상기 앨범을 나타내는 상기 다이제스트부를 재생하도록 상기 제어수단을 제어하는, 재생 장치.And the control means controls the control means to reproduce the digest portion representing the album. 제 1 항에 있어서,The method of claim 1, 상기 다이제스트부의 어드레스 정보를 편집하는 편집 수단을 더 포함하고,Editing means for editing the address information of the digest section; 상기 입력 수단은 상기 프로그램의 재생동안 상기 다이제스트 정보의 위치 정보를 입력하고, The input means inputs position information of the digest information during reproduction of the program, 상기 편집 수단은 상기 위치 정보에 기초하여 상기 다이제스트 정보를 편집하는, 재생 장치.And the editing means edits the digest information based on the positional information. 제 5 항에 있어서,The method of claim 5, 상기 위치 정보는 동일 키의 두 조작으로 입력되는, 재생 장치.And the positional information is input by two operations of the same key. 제 6 항에 있어서,The method of claim 6, 상기 키는 인덱스 키인, 재생 장치.And the key is an index key. 제 6 항에 있어서,The method of claim 6, 상기 키는 플레이 백 키인, 재생 장치.And the key is a playback key. 제 3 항에 있어서,The method of claim 3, wherein 상기 프로그램은 음악 콘텐츠 또는 영상 콘텐츠 중 하나인, 재생 장치.And the program is one of music content or video content. 제 9 항에 있어서,The method of claim 9, 상기 기억 매체는 메모리인, 재생 장치.And the storage medium is a memory. 기억 매체 상에 기록된 프로그램의 다이제스트부를 재생하는 재생 방법에 있어서,A reproduction method of reproducing a digest portion of a program recorded on a storage medium, 기억 매체에 복수의 프로그램들 및 상기 프로그램의 다이제스트부를 표시하는 다이제스트 정보를 포함하는 관리 정보를 저장하는 단계와,Storing management information including a plurality of programs and digest information indicating a digest portion of the program in a storage medium; 상기 프로그램의 상기 다이제스트부를 재생하도록 하는 명령을 입력하는 단계와,Inputting a command to play the digest portion of the program; 상기 입력 단계에서 상기 프로그램의 상기 다이제스트부를 재생하는 명령이 수신되면, 상기 프로그램의 상기 다이제스트부를 재생하도록 제어하는 단계를 포함하는, 재생 방법. And controlling to reproduce the digest portion of the program if a command to reproduce the digest portion of the program is received in the input step. 제 11 항에 있어서,The method of claim 11, 상기 제어 단계는 상기 프로그램들의 상기 다이제스트들을 연속적으로 재생하도록 제어하는, 재생 방법.And the controlling step controls to continuously reproduce the digests of the programs. 제 11 항에 있어서,The method of claim 11, 상기 프로그램은 복수의 그룹들로 카테고리화되고, 상기 관리 정보는 앨범 다이제스트 정보 데이터 및 상기 앨범을 나타내는 다이제스트부를 포함하는, 재생 방법.And the program is categorized into a plurality of groups, wherein the management information includes album digest information data and a digest portion representing the album. 제 13 항에 있어서,The method of claim 13, 상기 제어 단계는 상기 앨범을 나타내는 상기 다이제스트부를 재생하도록 제어하는, 재생 방법.And the controlling step controls to reproduce the digest portion representing the album. 제 11 항에 있어서,The method of claim 11, 상기 다이제스트부의 어드레스 정보를 편집하는 편집 단계를 더 포함하고,An editing step of editing the address information of the digest section; 상기 입력 단계에서 상기 프로그램의 재생동안 상기 다이제스트 정보의 위치 정보를 또한 입력하고, Inputting position information of the digest information also during reproduction of the program in the input step, 상기 편집 단계에서 상기 위치 정보에 기초하여 상기 다이제스트 정보를 편집하는, 재생 방법.And reproducing the digest information based on the positional information in the editing step. 제 15 항에 있어서,The method of claim 15, 상기 위치 정보는 동일 키의 두 조작으로 입력되는, 재생 방법.And the positional information is input by two operations of the same key. 제 16 항에 있어서,The method of claim 16, 상기 키는 인덱스 키인, 재생 방법.And the key is an index key. 제 16 항에 있어서,The method of claim 16, 상기 키는 플레이 백 키인, 재생 방법.And the key is a playback key. 제 13 항에 있어서,The method of claim 13, 상기 프로그램은 음악 콘텐츠 또는 영상 콘텐츠 중 하나인, 재생 방법.The program is one of music content or video content. 제 19 항에 있어서,The method of claim 19, 상기 기억 매체는 메모리인, 재생 방법.And the storage medium is a memory.
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