KR100727035B1 - Cdn 기반 s/w 스트리밍 서비스 시스템 및 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 소프트웨어 스트리밍 서비스 모델에 관한 것으로, 특히 스트리밍 서비스로 제공하고자 하는 소프트웨어를 모듈별로 분리하여, 사용자가 원하는 다양한 수준의 소프트웨어를 스트리밍 방식으로 제공하는 방법에 관한 것이다. 상기 모듈은 하나의 소프트웨어가 기능별로 분리된 단위 혹은 제품군을 구성하는 제품의 개별 제품과 같이 다양한 수준의 단위가 될 수 있다. 본 발명에서는 CDN 기술을 이용하여 스트리밍용 소프트웨어 패키지와 상기 스트리밍용 소프트웨어 패키지별 라이센스 정보를 지역서버로 분배하는데, 전역서버에 저장되어 있는 차등화된 소프트웨어 패키지들과 라이센스 정보를 전역서버의 콘텐트 분배 모듈과 지역서버의 S/W 패키지 수신 데몬을 이용하여 분배한다. 상기 지역서버의 저장 장치에는 스트리밍용 소프트웨어 패키지들과 함께 라이센스 정보도 저장되며, 상기 라이센스 정보는 과금을 위해 각 지역서버에서 사용된다.
SoD(Software on Demand), 스트리밍 서비스, ASP(Application Service Provider), 라이센스, CDN(Content Delivery Network), 과금

Description

CDN 기반 S/W 스트리밍 서비스 시스템 및 방법{SYSTEM AND METHOD OF SOFTWARE STREAMING SERVICE BASED ON CDN}
도 1 은 본 발명에 따른 소프트웨어 스트리밍 시스템의 개략도,
도 2 는 하나의 소프트웨어를 모듈별로 분리한 후 스트리밍 서비스에 적합한 다양한 종류의 라이센스 소프트웨어를 생성하는 개략도,
도 3 는 CDN을 통해 소프트웨어 패키지 파일과 라이센스 정보를 분배하는 개략도,
도 4 은 본 발명에 따른 소프트웨어의 기능별 스트리밍 서비스 실시예의 전반적인 흐름을 도시하는 흐름도,
도 5 는 소프트웨어 스트리밍 서비스 사용 후 로그 데이터를 기초로 과금 데이터를 기록하는 과정을 나타낸 흐름도이다.
<도면의 주요부분에 대한 부호의 설명>
110, 350 : 전역서버
120, 310 : 지역서버
130 : 클라이언트
230, 352 : 스트리밍용 소프트웨어 패키지
311 : S/W 패키지 수신 데몬
330 : 라이센스 정보
352 : 콘텐트 분배 모듈
본 발명은 소프트웨어 스트리밍 서비스 모델에 관한 것으로, 특히 스트리밍 서비스로 제공하고자 하는 소프트웨어를 모듈별로 분리하여, 사용자가 원하는 다양한 수준의 소프트웨어를 스트리밍 방식으로 제공하는 CDN(Contents Delivery Network) 기반 S/W 스트리밍 서비스 시스템 및 방법에 관한 것이다. 상기 모듈은 하나의 소프트웨어가 기능별로 분리된 단위 혹은 제품군을 구성하는 제품의 개별 제품과 같이 다양한 수준의 덩어리가 될 수 있다.
온디맨드 S/W 스트리밍 (On-demand software streaming) 기술은 스트리밍 기법을 통하여 서버에 존재하는 응용 프로그램 이미지를 클라이언트에서 실행하는 기술로서, 클라이언트는 응용 프로그램을 자신의 저장 장치에 전체 다운로드하거나 실행에 필요한 부분만 네트워크를 통하여 서버로부터 전송 받아 직접 설치하지 않고도 실행시킬 수 있다. 온디맨드 S/W 스트리밍 관련 특허 및 기술을 보유하거나 제품을 출시한 국외 업체로는 AppStream, Softricity, Stream Theory 등이 있다. 반면 국내 업체로는 SoftOnNet이 유일하다.
그러나, 이러한 온디맨드 S/W 스트리밍 서비스는 하나의 소프트웨어를 한 개의 스트리밍용 패키지 파일로 변환하여 모든 사용자에게 동일하게 제공 되고 있다. 모든 사용자가 소프트웨어의 모든 기능을 사용한다면 이 방식에 문제가 없겠으나 사용자 마다 소프트웨어를 사용하는 수준이 다르고 전체가 아닌 일부만을 사용하고 있는 현실을 고려할 때 정당한 과금이 이루어지지 못한다.
또한, 전국적인 S/W 스트리밍 서비스를 하기 위한 네트워크 속도 문제, 과금 문제 등의 인프라를 정비하지 못해서, 현재의 온디맨드 S/W 스트리밍 서비스는 하나의 회사나 학교, 기관, 단체 등 좁은 범위에만 제공되고 전국적인 범위로의 서비스는 제공되지 않고 있는 실정이다.
이와 별도로 CDN기술은 기존 중앙 집중식 콘텐트 서비스 방식에서 탈피하여 캐싱 및 미러링을 통한 지역 분산 서비스를 위한 콘텐트 배포 기술로서, 중앙에 서버를 두는 방식의 부하집중 문제를 해결하고, 네트워크 트래픽을 감소시키는 기술이다. 그러나, 이 기술은 아직까지 이미지, 비디오, HTML 등과 같은 미디어 데이터를 위한 서비스에만 적용되고 있다.
본 발명은 상기 상술한 문제점을 해결하기 위해 제안된 것으로, 다음과 같은 목적을 갖는 CDN 기반 S/W 스트리밍 서비스 시스템 및 방법을 제공하는데 있다.
■사용자 수준별로 차등화된 소프트웨어 스트리밍 서비스를 제공한다.
■소프트웨어를 다양한 가격대로 제공한다.
■사용자 권한별로 차별화된 소프트웨어 스트리밍 서비스를 제공한다.
■CDN기술을 이용하여 지역 소프트웨어 스트리밍 서버를 바탕으로 광역 소프트웨어 스트리밍 서비스를 제공한다.
■스트리밍 방식으로 제공되는 다양한 수준의 차등화된 소프트웨어에 대해 저작권자 및 저작인접권자가 정당한 라이센스를 부가할 수 있도록 한다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명은, 전역서버가 클라이언트에게 소프트웨어 스트리밍 서비스를 하기 위해 CDN 기술을 이용하여 지역서버로 소프트웨어 콘텐트를 전송하는 CDN 기반 S/W 스트리밍 서비스 시스템으로서, 상기 전역서버는 자신에게 저장되어 있는 스트리밍용 소프트웨어 패키지를 상기 지역서버로 분배하는 콘텐트 분배 모듈을 더 포함하며; 상기 지역서버는 상기 전역서버의 상기 콘텐트 분배 모듈로부터 분배되는 상기 스트리밍용 소프트웨어 패키지를 수신하는 S/W 패키지 수신 데몬을 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 스트리밍용 소프트웨어 패키지는 하나의 소프트웨어를 모듈별로 분리하고 상기 모듈별로 분리된 소프트웨어들을 다양한 조합으로 묶어 제작되며, 별도의 라이센스가 부여된다.
상기 스트리밍용 소프트웨어 패키지의 분배 및 수신시, 상기 지역서버에서 과금을 위해 사용되는 상기 스트리밍용 소프트웨어 패키지별 라이센스 정보가 함께 전송된다.
또한, 본 발명은 소프트웨어들을 여러 모듈로 분리하여 다양한 수준의 스트리밍 서비스용 소프트웨어 패키지 파일을 생성하는 단계; 상기 생성된 소프트웨어 패키지 파일 마다 라이센스를 부여하는 단계; 상기 생성된 소프트웨어 패키지 파일과 라이센스 정보를 CDN 기술을 이용하여 전역서버로부터 지역서버로 분배하는 단계; 클라이언트가 상기 지역서버에 접속하여 스트리밍 서비스를 제공받기 위해 인증 과정을 거치는 단계; 및 상기 인증과정후, 상기 클라이언트가 소프트웨어 스트리밍 서비스를 받는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 CDN 기반 S/W 스트리밍 서비스 방법을 제공한다.
상기 클라이언트가 소프트웨어 스트리밍 서비스를 받는 동안, 상기 지역서버가 로그 데이터를 기록하고, 상기 로그 데이터를 기초로 과금을 계산하며, 계산 결과를 과금 데이터로 기록하는 단계를 더 포함하며, 상기 로그 데이터는 사용자 ID, 사용된 S/W의 이름과 라이센스 종류, 사용시간을 포함한다.
다음은 본 발명에 따른 CDN 기반 S/W 스트리밍 서비스 방법에 대해서 첨부된 도면을 참조한 세부 설명이다.
도 1은 본 발명에 따른 CDN 기반의 스트리밍 시스템의 개략도이다. 전역서버(110)가 클라이언트(130)에게 소프트웨어 스트리밍 서비스를 하기 위해 CDN 기술을 이용하여 지역서버(120)에게 소프트웨어 콘텐트를 전송한다. 클라이언트(130)는 지역서버(120)로부터 자신이 원하는 소프트웨어를 제공받는다.
도 2는 하나의 소프트웨어를 모듈별로 분리하여 차등화된 스트리밍용 소프트웨어 패키지(230)를 만드는 계략도로서, 먼저 소프트웨어들(210)을 모듈(220)별로 분리한다. 이렇게 분리된 모듈(220)들을 다양한 조합으로 묶어 스트리밍용 소프트웨어 패키지들(230,231,232)를 만들어 낸다.
도 3은 CDN 기술을 이용하여 스트리밍용 소프트웨어 패키지(352)와 스트리밍용 소프트웨어 패키지별 라이센스 정보(330)를 지역서버(310)로 분배하는 개략도로서, 전역서버(350)에 저장되어 있는 차등화된 소프트웨어 패키지들(352)과 라이센스 정보(330)를 전역서버(350)의 콘텐트 분배 모듈(351)과 지역서버(310)의 S/W 패키지 수신 데몬(311)을 이용하여 분배한다. 지역서버(310)의 저장 장치(312)에는 스트리밍용 소프트웨어 패키지(313)들과 함께 라이센스 정보(330)도 저장된다. 라이센스 정보(330)는 과금을 위해 각 지역서버(310)에서 사용된다.
도 4는 본 발명에 따른 스트리밍 서비스 실시예의 전반적인 흐름을 도시하는 흐름도이다. 클라이언트(130)는 지역서버(310)에 접속하여 스트리밍 서비스를 제공 받기 위해 인증 과정(402)을 거친다. 회원 가입을 하지 않은 경우에는 회원 가입을 원하는지 여부를 묻고(403) 회원 가입을 원하는 경우 회원 가입 절차(405)를 수행한다. 회원 가입을 원하지 않는 경우에는 서비스를 종료(409)한다. 회원 가입 절차(405)를 성공적으로 마쳤거나 인증 과정(402)를 마친 클라이언트(130)는 지역서버(310)에 자신이 원하는 수준의 S/W 패키지(313)가 있는지를 확인(404)한다. 만일 없으면 서비스 종료 여부(408)를 묻는다. 원하는 수준의 S/W 패키지(313)가 지역서버(310)에 있는 경우에는 지역서버(310)로부터 데이터를 요청(406)한다. 클라이언트(130)는 요청한 데이터의 수신하고 지역서버(310)에서는 로그 데이터를 기록(408)한다. 클라이언트(130)는 수신한 데이터로 S/W를 사용하면서 원하는 시기에 서비스를 종료(409)할 수 있다.
도 5는 클라이언트(130)가 CDN 기반 S/W 스트리밍 서비스를 이용할 때 지역서버(310)가 과금 데이터를 기록하는 과정을 나타낸 흐름도이다. 지역서버(310)가 클라이언트(130)으로부터 S/W스트리밍 서비스 요청을 수신(502)하면 지역서버(310)는 로그 데이터를 기록하기 시작(503)한다. 클라이언트(130)가 사용중인 소프트웨어를 중단하거나 클라이언트(130)와 지역서버(310)의 연결이 끊기면(504) 지역서버(310)는 로그 데이터에 있는 사용된 S/W이름과 라이센스 종류, 사용 시간을 바탕으로 요금을 계산(505)한다. 계산이 끝나면 지역서버(310)는 그 결과를 사용자 ID와 함께 DB에 저장(506)하고 과금 모듈을 종료(507)한다.
본 발명에 따르면, 사용자의 다양한 요구에 맞게 소프트웨어를 구성하고 과금하여 서비스 업체 및 이용자는 정당하게 서비스를 제공하고 이용할 수 있도록 하며, 저작권자 및 저작인접권자는 스트리밍 서비스에 적합한 저작권료를 지급받도록 하는 효과가 있다.
또한, 본 발명은 하나의 소프트웨어를 예를 들어 기본 기능, 고급 기능, 특수 기능 등으로 구분하여 사용자에게는 다양한 수준의 소프트웨어를 제공하고 이용할 수 있도록 하거나, 여러 제품으로 구성된 제품군의 일부 소프트웨어만을 사용하도록 하여 다양한 서비스 상품 구성과 그에 따른 사용료를 정할 수 있도록 한다.
또한, 본 발명은 하나의 회사나 학교, 기관, 단체 등 좁은 범위에서만 이루어졌던 소프트웨어 스트리밍 서비스를 지역 소프트웨어 스트리밍 서버를 기반으로 한 광역 소프트웨어 스트리밍 서비스를 촉진 시키는 효과가 있다.

Claims (7)

  1. 저장되어 있는 스트리밍용 소프트웨어 패키지를 지역서버로 분배하는 콘텐트 분배 모듈을 포함하는 전역서버; 및
    상기 전역서버의 상기 콘텐트 분배 모듈로부터 분배되며, 하나의 소프트웨어를 모듈별로 분리하고 상기 모듈별로 분리된 소프트웨어들을 다양한 조합으로 묶어 제작되는 스트리밍용 소프트웨어 패키지를 수신하는 S/W 패키지 수신 데몬을 갖는 지역서버로 구성되어,
    상기 전역서버가 클라이언트에게 소프트웨어 스트리밍 서비스를 하기 위해 CDN(Content Delivery Network) 기술을 이용하여 지역서버로 소프트웨어 콘텐트를 전송하는 것을 특징으로 하는 CDN 기반 S/W 스트리밍 서비스 시스템.
  2. 삭제
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 스트리밍용 소프트웨어 패키지의 분배 및 수신시, 상기 지역서버에서 과금을 위해 사용되는 상기 스트리밍용 소프트웨어 패키지별 라이센스 정보가 함께 전송되는 것을 특징으로 하는 CDN 기반 S/W 스트리밍 서비스 시스템.
  4. 소프트웨어들을 여러 모듈로 분리하여 다양한 수준의 스트리밍 서비스용 소프트웨어 패키지 파일을 생성하는 단계;
    상기 생성된 소프트웨어 패키지 파일마다 라이센스를 부여하는 단계;
    상기 생성된 소프트웨어 패키지 파일과 라이센스 정보를 CDN(Content Delivery Network) 기술을 이용하여 전역서버로부터 지역서버로 분배하는 단계;
    클라이언트가 상기 지역서버에 접속하여 스트리밍 서비스를 제공받기 위해 인증 과정을 거치는 단계; 및
    상기 인증과정 후 상기 클라이언트가 소프트웨어 스트리밍 서비스를 받는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 CDN 기반 S/W 스트리밍 서비스 방법.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 클라이언트가 소프트웨어 스트리밍 서비스를 받는 동안, 상기 지역서버가 로그 데이터를 기록하고, 상기 로그 데이터를 기초로 과금을 계산하며, 계산 결과를 과금 데이터로 기록하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 CDN 기반 S/W 스트리밍 서비스 방법.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 로그 데이터는 사용자 ID, 사용된 S/W의 이름과 라이센스 종류, 사용시간을 포함하는 것을 특징으로 하는 CDN 기반 S/W 스트리밍 서비스 방법.
  7. 제 4 항 또는 제 5 항에 있어서,
    상기 지역서버가 상기 과금 데이터를 상기 전역서버로 전송하여 상기 전역서버에서 일괄 관리되도록 하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 CDN 기반 S/W 스트리밍 서비스 방법.
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