KR100720647B1 - Ring-style pointing device - Google Patents
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Abstract
반지형 포인팅 장치에 관하여 개시한다. 본 발명의 장치는, 촬상소자와; 촬상소자에 화상을 맺히게 하는 광학시스템과; 촬상소자로부터 화상을 전달받아 변위 벡터를 발생시키는 화상처리부와; 업-다운되는 버튼스위치와; 버튼스위치의 상태에 따라 화상처리부를 활성화/비활성화시키거나 버튼스위치의 클릭/더블클릭 이벤트를 감지하여 해당 메시지를 발생시키는 감지부와; 변위 벡터, 클릭 메시지 및 더블클릭 메시지를 컴퓨터의 GUI 서브시스템에 전달하는 통신부와; 전원부와; 각각의 구성요소들이 설치되는 반지형 몸체가 구비되는 것을 특징으로 한다. 본 발명에 의하면, 반지 형태를 이용함으로써 착용감이 좋고, 엄지손가락만으로 클릭/더블클릭할 수 있으며 손목 또는 팔의 움직임만으로 GUI의 커서를 조작 할 수 있으므로 사용이 매우 용이하고, 작으면서도 큰 조작 반경을 제공하여 큰 변위의 빠른 입력과 작은 변위의 세밀한 입력이 모두 가능하다.Disclosed is a ring pointing device. The apparatus of the present invention comprises: an imaging element; An optical system for forming an image on the image pickup device; An image processor which receives an image from an image pickup device and generates a displacement vector; An up-down button switch; A detector for activating / deactivating the image processor or detecting a click / double click event of the button switch and generating a corresponding message according to the state of the button switch; A communication unit for transferring the displacement vector, the click message and the double click message to a GUI subsystem of the computer; A power supply unit; It is characterized in that the ring-shaped body that each component is installed is provided. According to the present invention, it is easy to use by using a ring shape, it can be clicked / double-clicked only with the thumb, and the GUI cursor can be operated only by the movement of the wrist or the arm. This allows both fast input of large displacements and fine input of small displacements.
반지, 포인팅 장치, 웨어러블 컴퓨터, 촬상소자, 광학시스템, 버튼스위치 Rings, Pointing Devices, Wearable Computers, Imaging Devices, Optical Systems, Button Switches
Description
도 1a 및 도 1b는 본 발명에 따른 반지형 포인팅 장치를 설명하기 위한 개략도;1A and 1B are schematic views for explaining a ring-shaped pointing device according to the present invention;
도 2a는 도 1a에 따른 반지형 포인팅 장치에서 촬상소자와 광학시스템을 설명하기 위한 개략도;2A is a schematic diagram for explaining an image pickup device and an optical system in the ring-shaped pointing device according to FIG. 1A;
도 2b는 도 1a에 따른 반지형 포인팅 장치에서 감지부의 작동을 설명하기 위한 상태 전이도;Figure 2b is a state transition diagram for explaining the operation of the sensing unit in the ring-shaped pointing device according to Figure 1a;
도 2c는 도 1a에 따른 반지형 포인팅 장치에서 화상처리부의 처리 알고리즘을 설명하기 위한 흐름도; 및2C is a flowchart for explaining a processing algorithm of an image processing unit in the ring-shaped pointing device according to FIG. 1A; And
도 3a 및 도 3b는 도 1a에 따른 반지형 포인팅 장치의 실물 사진들이다.3a and 3b are real pictures of the ring-shaped pointing device according to Figure 1a.
본 발명은 반지형 포인팅 장치에 관한 것으로서, 특히 웨어러블 컴퓨터(Wearable computer)용 반지형 포인팅 장치에 관한 것이다.TECHNICAL FIELD The present invention relates to a ring pointing device, and more particularly, to a ring pointing device for a wearable computer.
휴먼 인터페이스 장치 기술의 대표적인 예로서 마우스, 트랙볼, 조이스틱, 터치 패드, 키보드, 키패드 등을 들 수 있고 웨어러블 컴퓨터를 위한 포인팅 장치 기술의 예로서는 소형 트랙볼, 소형 조이스틱, 트랙포인트, 자이로스코프 기반 마우스, 제스처 인식 글로브 등을 들 수 있다.Representative examples of human interface device technologies include mice, trackballs, joysticks, touch pads, keyboards, keypads, and the like. Pointing device technologies for wearable computers include small trackballs, small joysticks, trackpoints, gyroscope-based mice, and gesture recognition. A globe etc. are mentioned.
그런데, 종래 웨어러블 컴퓨터를 위하여 개발된 포인팅 장치들 중에서 소형 트랙볼, 소형 조이스틱, 자이로스코프 기반 마우스 등과 같이 손으로 잡고 조작하는 포인팅 장치의 경우에는 손으로 잡았다 놓았다 해야 한다는 불편함이 있다. 그리고 제스처 인식 글로브의 경우에는 항상 착용하고 있으므로 그러한 부담은 없으나 특수한 글로브를 착용해야 하고 글로브를 착용한 상태에서 일상적인 작업을 수행하기 불편한 문제점이 있다. However, in the case of a pointing device, such as a small trackball, a small joystick, a gyroscope-based mouse, and the like, which has been developed for a conventional wearable computer, it is inconvenient to hold and release it by hand. In the case of the gesture recognition glove, there is no such burden because it is always worn, and there is a problem in that it is inconvenient to perform a routine work while wearing the glove.
따라서 웨어러블 컴퓨터를 위한 포인팅 장치로서 착용하고 생활함에 있어 부담을 최소화시킬 수 있는 포인팅 장치가 필요하다.Therefore, there is a need for a pointing device capable of minimizing the burden on wearing and living as a pointing device for a wearable computer.
또한, 소형 조이스틱, 트랙포인트, 제스처 인식 글로브 등의 경우에 조작 반경이 작아서 부득이 조작의 변위를 GUI(Graphical User Interface) 상의 속도로 맵핑하는데 이러한 경우 세밀한 위치 조절이 용이하지 않은 문제점이 있다.In addition, in the case of a small joystick, a trackpoint, a gesture recognition glove, and the like, the operation radius is small, so that the displacement of the operation is inevitably mapped to the speed on the graphical user interface (GUI).
따라서 조작 반경에 대한 제약이 적은 효율적인 포인팅 장치가 필요하다.Therefore, there is a need for an efficient pointing device with less constraint on the operating radius.
따라서 본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는, 착용감이 좋고 착용하고 생활함에 있어 부담을 최소화시킬 수 있으며, 조작이 용이한 반지형 포인팅 장치를 제공하는 데 있다.Therefore, the technical problem to be achieved by the present invention is to provide a ring-type pointing device that can minimize the burden on the wearable and wearable life, easy to operate.
본 발명이 이루고자 하는 다른 기술적 과제는, 작으면서도 큰 조작 반경을 제공하여 큰 변위의 빠른 입력과 작은 변위의 세밀한 입력이 가능한 반지형 포인팅 장치를 제공하는 데 있다.Another object of the present invention is to provide a ring pointing device capable of providing a small but large operating radius to enable fast input of large displacement and fine input of small displacement.
상기 기술적 과제를 해결하기 위한 본 발명의 반지형 포인팅 장치는: 촬상소자와; 상기 촬상소자에 전방 배경의 화상을 맺히게 하는 광학시스템과; 상기 촬상소자로부터 상기 화상을 전달받아 연속되는 화상간의 변위를 계산하여 변위 벡터를 발생시키는 화상처리부와; 사용자의 조작에 의하여 업-다운되는 버튼스위치와; 상기 버튼스위치의 상태에 따라 상기 화상처리부를 활성화 또는 비활성화시키거나 상기 버튼스위치의 클릭 또는 더블클릭 이벤트를 감지하여 해당 메시지를 발생시키는 감지부와; 상기 변위 벡터, 상기 클릭 메시지 및 상기 더블클릭 메시지를 컴퓨터의 GUI 서브시스템에 전달하는 통신부와; 상기 각각의 구성요소에 전원을 공급하는 전원부와; 상기 촬상소자, 광학시스템과, 화상처리부, 버튼스위치, 감지부, 통신부 및 전원부가 각각 설치되게 되는 반지형 몸체가 구비되는 것을 특징으로 한다.Ring-shaped pointing device of the present invention for solving the above technical problem: an imaging device; An optical system for forming an image of a front background on the image pickup device; An image processor which receives the image from the image pickup device and calculates displacement between successive images to generate a displacement vector; A button switch up-down by a user's operation; A detector for activating or deactivating the image processor or detecting a click or double click event of the button switch and generating a corresponding message according to the state of the button switch; A communication unit for communicating the displacement vector, the click message and the double click message to a GUI subsystem of a computer; A power supply unit supplying power to each of the components; The image pickup device, the optical system, and an image processing unit, a button switch, a sensing unit, a communication unit and a power supply unit is provided with a ring-shaped body, respectively.
이 때, 상기 감지부는 사용자가 상기 버튼스위치를 누른 상태에서 일정 시간 안에 누름을 해제하면 상기 클릭 메시지를 발생시키고, 상기 버튼스위치를 상기 일정 시간 이상 눌러주면 상기 화상처리부를 활성화시키며, 상기 화상처리부가 활성화된 상태에서 상기 버튼스위치의 누름을 해제하면 화상처리부를 비활성화시키고, 상기 버튼스위치를 누른 상태에서 일정 시간 안에 누름 해제와 누름 및 누름 해제를 연속하여 실행하면 상기 더블클릭 메시지를 발생시키는 것을 특징으로 한다.In this case, the detection unit generates the click message when the user releases the pressing within a predetermined time while pressing the button switch, and activates the image processing unit when the button switch is pressed for the predetermined time or more, and the image processing unit When the button switch is released in the activated state, the image processing unit is deactivated. When the button switch is pressed and the button release and the press and release are continuously executed within a predetermined time period, the double click message is generated. do.
나아가, 상기 광학시스템은 단일의 볼록렌즈인 것을 특징으로 한다.Furthermore, the optical system is characterized in that it is a single convex lens.
더 나아가, 상기 화상처리부는 코너 디텍터 알고리즘을 이용하여 앞의 화상에서 피처 포인트를 일정 개수 이상 찾고 상기 앞의 화상과 뒤의 화상간의 옵티컬 플로우를 계산하여 상기 피처 포인트들의 변위량을 계산한 다음 상기 변위량들의 평균을 취하여 상기 앞의 화상과 상기 뒤의 화상간 상기 변위 벡터를 계산하는 것을 특징으로 한다.Further, the image processor calculates the displacement amount of the feature points by finding a predetermined number or more of feature points in the previous image by using a corner detector algorithm, calculating the optical flow between the front image and the rear image, and then calculating the displacements of the feature points. And taking the average to calculate the displacement vector between the front image and the back image.
이하, 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부된 도면들을 참조하여 설명한다.Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described with reference to the accompanying drawings.
도 1a 및 도 1b는 본 발명에 따른 반지형 포인팅 장치를 설명하기 위한 개략도이고, 도 2a는 도 1a에 따른 반지형 포인팅 장치에서 촬상소자와 광학시스템을 설명하기 위한 개략도이며, 도 2b는 도 1a에 따른 반지형 포인팅 장치에서 감지부의 작동을 설명하기 위한 상태 전이도이고, 도 2c는 도 1a에 따른 반지형 포인팅 장치에서 화상처리부의 처리 알고리즘을 설명하기 위한 흐름도이며, 도 3a 및 도 3b는 도 1a에 따른 반지형 포인팅 장치의 실물 사진들이다. 1A and 1B are schematic views for explaining a ring-shaped pointing device according to the present invention, FIG. 2A is a schematic view for explaining an image pickup device and an optical system in the ring-shaped pointing device according to FIG. 1A, and FIG. 2B is a view of FIG. 1A. 2C is a flowchart illustrating a processing algorithm of an image processing unit in the ring-shaped pointing device according to FIG. 1A, and FIGS. 3A and 3B are diagrams for describing the operation of the sensing unit in the ring-shaped pointing device according to FIG. Real pictures of the ring pointing device according to 1a.
도 1a 및 도 1b를 참조하면, 본 발명에 따른 반지형 포인팅 장치는, 반지형 몸체(100)와, 촬상소자(200)와, 전방 배경의 화상을 촬상소자에 맺히게 하는 광학시스템(300)과, 버튼스위치(400)와, 감지부(500)와, 화상처리부(600)와, 통신부(700)와, 전원부(800)가 구비된다, 각각의 구성요소, 즉 촬상소자(200), 광학시스 템(300), 버튼스위치(400), 감지부(500), 화상처리부(600), 통신부(700) 및 전원부(800) 등은 반지형 몸체(100)에 설치된다. 1A and 1B, a ring-shaped pointing device according to the present invention includes a ring-
촬상소자(200)와 광학시스템(300)으로 구성된 소형 카메라는 전방을 향하도록 설치되어 전방의 화상을 연속적으로 취득하게 된다. The small camera composed of the
도 2a를 참조하면, 광학시스템(300)은 화상처리부의 알고리즘이 화상의 왜곡에 대하여 민감하지 않으므로 단일의 볼록렌즈로도 본 발명의 사용 목적에 충분히 부합시킬 수 있다. 원거리의 사물의 상을 취하는 것이 바람직하므로 볼록렌즈(300)와 촬상소자(200)간의 간격은 렌즈(200)의 초점 거리가 된다. 따라서 볼록렌즈의 초점거리는 광학시스템과 촬상소자를 포함한 카메라부의 크기를 결정하는 요소가 된다. 초점 거리가 촬상소자의 크기에 비하여 크면 작은 영역의 상을 취하게 되고 반대일 경우 큰 영역의 상을 취하게 된다. 그리고 본 발명의 실시를 통하여 넓은 영역의 상을 취하는 것이 화상 처리 알고리즘에 보다 부합하는 점을 발견하였다. 따라서 시스템의 크기와 화상 처리 알고리즘을 모두 고려할 때 최대한 초점 거리가 짧은 렌즈를 사용하는 것이 바람직하다. Referring to FIG. 2A, the
다시 도 1a 및 도 1b를 참조하면, 버튼스위치(400)는 사용자의 조작에 의하여 업(up)-다운(down)된다.Referring back to FIGS. 1A and 1B, the
감지부(500)는 버튼스위치(400)의 상태에 따라 화상처리부(600)를 활성화 또는 비활성화시키고, 버튼스위치(400)의 클릭 또는 더블클릭 이벤트를 감지하여 해당 메시지를 발생시킨다. 예를 들어, 감지부(500)에서는 사용자가 버튼스위치(400)를 누른 상태에서 일정 시간 안에 누름을 해제하면 클릭 이벤트에 대한 메시지를 발생시킨다. 버튼스위치(400)를 일정 시간 이상 눌러주면 화상처리부(600)를 활성화시키며 화상처리부(600)가 활성화된 상태에서 버튼스위치(400)의 누름을 해제하면 화상처리부(600)를 비활성화시킨다. 그리고 버튼스위치(400)를 누른 상태에서 일정 시간 안에 누름 해제와 누름 및 누름 해제를 연속하여 실행하면 더블클릭 이벤트에 대한 메시지를 발생시킨다. 감지부(500)의 작동을 도 2b를 참조하여 보다 상세히 설명한다.The
도 1a 및 도 1b와 결부하여 도 2b를 참조하면, 감지부(500)는 초기에 'STATE 0'에 있으면서 버튼스위치(400)가 눌러지면(Button down) 타이머를 리셋하고 'STATE 1'로 전이된다. 'STATE 1'에서 일정 시간(T) 이내에 버튼스위치(400)의 눌림이 해제(Button up)되면 감지부(500)는 타이머를 리셋하며 클릭 이벤트 메시지를 발생시키고 'STATE 2'로 전이된다. 이 때, 'STATE 1' 상태에서 일정 시간(T) 이상 동안 버튼스위치(400)의 눌림이 해제되지 않으면 감지부(500)는 화상처리부(Tracker, 600)를 활성화(on)시키고 'STATE T'로 전이된다. 'STATE T'에 있는 동안 버튼스위치(400)의 눌림이 해제(Button up)되면 감지부(500)는 화상처리부(600)를 비활성화(Tracker off)시키고 'STATE 0'으로 복귀된다. 한편, 'STATE 2' 상태에서 일정 시간 이내에 버튼스위치(400)가 다시 눌러지면(Button down) 감지부(500)는 타이머를 리셋하고 'STATE 3'으로 전이되고, 'STATE 3'에서 다시 일정 시간 이내에 버튼스위치(400)의 눌림이 해제(Button up)되면 감지부(500)는 더블클릭 메시지를 발생시키고 'STATE 0'으로 복귀된다. 즉, 버튼스위치(400)를 누른(Button down) 후 일정 시간 이상 유지하면 화상처리부(600)가 활성화(Tracker on)되고 버튼스위치 (400)의 눌림을 해제(Button up)하면 화상처리부(600)는 비활성화(Tracker off)된다. 반면, 버튼스위치(400)를 누른 후 일정 시간 이내에 누름을 해제하면 클릭 이벤트 메시지가 발생되고 연속하여 다시 눌렀다 떼는 동작을 일정 시간 이내에 실행하면 더블클릭 메시지가 발생되는 것이다. 여기서 중요한 점은 클릭 또는 더블클릭이 감지되는 경우에는 화상처리부(600)가 동작되지 않는다는 점이다. 이것은 본 발명에 따른 반지형 포인팅 장치에서 버튼스위치(400)를 이용하여 클릭 또는 더블클릭을 할 경우 손의 떨림에 의하여 현재 지향하고 있는 GUI 상의 목표물을 놓칠 수 있다는 문제점을 해결하기 위한 것이다. 본 발명에 따른 반지형 포인팅 장치를 이용하여 GUI 상의 목표물을 클릭할 경우, 목표물로 커서를 이동하는 동작, 목표물 상에서 클릭 또는 더블클릭을 하는 동작은 동시에 수행되는 것은 바람직하지 않고 순차적으로 수행되어야 한다. Referring to FIG. 2B in conjunction with FIGS. 1A and 1B, the
다시 도 1a 및 도 1b를 참조하면, 화상처리부(600)는 촬상소자(200)로부터 화상을 전달받아 연속되는 화상간의 변위를 계산하여 변위 벡터를 발생시킨다. 화상처리부(600)의 상세한 알고리즘을 도 2c를 참조하여 설명한다.Referring again to FIGS. 1A and 1B, the
도 1a 및 도 1b와 결부하여 도 2c를 참조하면, 첫 번째 판단박스에서 감지부(500)에 의하여 설정된 플래그를 체크하여 활성화 상태(Tracker on)일 경우에만 아래로 향하는 흐름을 수행하고 비활성화 상태일 경우에는 Old_Frame 변수를 NULL로 설정하고 다시 판단 박스 전단계로 회귀한다.Referring to FIG. 2C in connection with FIGS. 1A and 1B, the flag set by the
그리고 활성화 상태일 경우 촬상소자(200)로부터 새로운 화상을 취하여 New_Frame 변수에 대입하고 Old_Frame 변수가 NULL이면 이전에 취득된 화상이 없다 는 표시이므로 변위 계산 단계를 생략하고 바로 New_Frame 변수를 Old_Frame 변수로 대입하고 흐름도의 초기로 회귀한다. 화상처리부(600)에서 처리 알고리즘의 2회째 실행부터는 Old_Frame 변수가 NULL이 아니므로 새로 취득한 화상과 이전 화상과의 비교를 할 수 있고 변위 벡터를 계산할 수 있다. In the activated state, a new image is taken from the
두 화상간의 변위 계산을 위한 알고리즘은 목적에 따라서 다양하게 개발되어 있지만, 본 발명의 실시예에서 사용한 알고리즘은 기본적으로 다음과 같다. 앞의 화상에서 코너 디텍터 알고리즘(OpenCV의 GoodFeaturesToTrack 함수)을 이용하여 피처 포인트(feature points)를 일정 개수 이상 찾고 앞의 화상과 뒤의 화상간의 옵티컬 플로우를 계산(OpenCV의 CalcOpticalFlowPyrLK 함수)하여 피처 포인트들의 변위량을 계산한 다음 이들 변위량의 평균을 취하여 앞의 화상과 뒤의 화상간의 변위 벡터(dx, dy)를 계산한다. 알고리즘의 효율을 높이기 위하여 매번 피처 포인트들을 찾지 않고 화상처리부가 활성화될 때 첫 화상에서 한번 찾고 이후에는 이들 피처 포인트를 계속하여 추적하는 방법을 쓸 수 있다. 단, 이 경우 선택된 피처 포인트들이 화상의 범위를 벗어나서 추적 중인 피처 포인트의 수가 줄어 들 수 있다. 이러한 이유로 추적 중인 피처 포인트의 수가 일정 수준 이하로 줄어들면 다시 코너 디텍터를 이용하여 피처 포인트를 다시 설정할 필요가 있다. 그럼에도 불구하고 매번 피처 포인트를 찾는 것을 반복하는 경우보다 계산량이 상당히 줄어들게 된다.Algorithms for displacement calculation between two images have been variously developed according to the purpose, but the algorithm used in the embodiment of the present invention is basically as follows. Using the corner detector algorithm (GoodFeaturesToTrack function of OpenCV) in the previous picture, find a certain number of feature points and calculate the optical flow between the previous picture and the next picture (OpenCV's CalcOpticalFlowPyrLK function) Is calculated and then the displacement vector (dx, dy) between the preceding image and the later image is calculated by taking the average of these displacement amounts. In order to improve the efficiency of the algorithm, a method of searching for the first image once when the image processing unit is activated without finding the feature points every time may be used to continuously track these feature points. However, in this case, the number of feature points being tracked may be reduced because the selected feature points are out of the range of the image. For this reason, if the number of feature points being tracked decreases below a certain level, it is necessary to reconfigure the feature points using the corner detector. Nevertheless, the amount of computation is considerably reduced than iterating over each feature point.
다시 도 1a를 참조하면, 통신부(700)는 무선 통신부로서 화성처리부(600)에서 발생시킨 변위 벡터와 감지부(500)에서 발생시킨 클릭 이벤트 메시지 및 더블클릭 이벤트 메시지를 웨어러블 컴퓨터의 GUI 서브시스템에 전달한다.Referring again to FIG. 1A, the
전원부(800)는 각각의 구성요소, 즉 촬상소자(200), 광학시스템(300), 버튼스위치(400), 감지부(500), 화상처리부(600) 및 통신부(700) 등에 전원을 공급한다. 소형 배터리 및 DC/DC 컨버터로 구성할 수 있다.The
웨어러블 컴퓨터의 GUI 서브시스템은 통신부(700)를 통하여 클릭 메시지 또는 더블클릭 메시지와 변위 벡터를 전송받아 통상적인 마우스로부터의 메시지와 같은 방식으로 처리한다.The GUI subsystem of the wearable computer receives the click message or the double click message and the displacement vector through the
도 3a 및 도 3b를 참조하면, 버튼스위치(400)는 반지형 몸체에 엄지손가락을 낀 상태에서 조작이 용이한 위치에 설치되며, 촬상소자(200)와 광학시스템(300)으로 이루어진 카메라부는 반지형 몸체의 전방에 위치하도록 설치된다. 그리고 이벤트 감지 및 화상 처리를 위한 마이크로프로세서, 즉 감지부 및 화상처리부는 반지형 몸체의 하단에 위치하도록 설치되고, 데이터의 무선 전송을 위한 무선 송신 모듈은 반지형 몸체의 상부에 위치하도록 설치되며, 전원부는 반지형 몸체의 후면에 위치하도록 설치된다. 이 때, 본 발명에 따른 반지형 포인팅 장치의 구성요소중에서 카메라부와 버튼스위치의 위치는 당연히 반지형 몸체의 전면과 상면에 위치하여야 하나 그 외의 구성요소들은 상황에 따라서 달리 배치 될 수 있음은 자명하다. 단, 무선 송신부의 위치는 안테나와 손의 간섭을 고려하여 결정하여야 하고 전원부가 현재의 기술 수준에서는 일정 두께를 필요로 함을 고려하여 반지형 몸체의 후면에 위치하는 것이 바람직하다.3A and 3B, the
본 발명에 따른 반지형 포인팅 장치에 의하면 버튼스위치를 누르고 일정 시간, 일반적으로 1초 이내의 짧은 시간이 지나면 전방 화상의 변위를 계산하기 시작 하여 그 결과로부터 연속적인 변위 벡터가 계산되며 이 값들은 GUI로 전달되어 커서를 움직이게 된다. 이 때, 변위 신호는 손목을 움직이든 팔을 움직이든, 카메라가 취하는 화상의 변위를 유발할 수 있는 운동에 의하여 발생되므로 목적에 따라서 다양한 방식으로 조작할 수 있다. 예를 들어 작은 변위는 손목의 움직임으로, 큰 변위는 팔의 움직임을 이용하여 발생시킬 수 있다. According to the ring-shaped pointing device according to the present invention, after a short time of pressing a button switch and a short time of generally less than 1 second, the displacement of the front image is calculated and a continuous displacement vector is calculated from the results. Is sent to move the cursor. At this time, since the displacement signal is generated by a movement that can cause displacement of the image taken by the camera, whether the wrist or the arm is moved, it can be manipulated in various ways according to the purpose. For example, small displacements may be generated by wrist movements, and large displacements may be generated by using arm movements.
상술한 바와 같이 본 발명에 의하면, 반지 형태를 이용함으로써 착용감이 좋고, 손으로 잡고서 조작하는 것이 아니고 엄지손가락만으로 클릭 또는 더블클릭할 수 있으며 일반적인 마우스와 달리 조작을 위한 평면이 없어도 임의의 자세에서 손목 또는 팔의 움직임만으로 GUI의 커서를 조작 할 수 있으므로 사용이 매우 용이하다.As described above, according to the present invention, by using a ring shape, the wearing comfort is good, the hand can be clicked or double-clicked instead of being held by a hand, and unlike a general mouse, the wrist can be used in any posture without a plane for operation. Alternatively, the GUI cursor can be manipulated with only the movement of the arm, making it very easy to use.
나아가, 작으면서도 큰 조작 반경을 제공하여 큰 변위의 빠른 입력과 작은 변위의 세밀한 입력이 모두 가능하다.Furthermore, it provides a small but large operating radius, allowing both fast input of large displacements and fine input of small displacements.
본 발명은 상기 실시예에만 한정되지 않으며, 본 발명의 기술적 사상 내에서 당 분야의 통상의 지식을 가진 자에 의해 많은 변형이 가능함은 명백하다.The present invention is not limited only to the above embodiments, and it is apparent that many modifications are possible by those skilled in the art within the technical spirit of the present invention.
Claims (4)
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Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020050134626A KR100720647B1 (en) | 2005-12-30 | 2005-12-30 | Ring-style pointing device |
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Publications (1)
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ID=38277862
Family Applications (1)
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KR1020050134626A KR100720647B1 (en) | 2005-12-30 | 2005-12-30 | Ring-style pointing device |
Country Status (1)
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Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR101185594B1 (en) | 2010-05-13 | 2012-09-24 | (주)마이크로인피니티 | Method for double click of pointing device |
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-
2005
- 2005-12-30 KR KR1020050134626A patent/KR100720647B1/en not_active IP Right Cessation
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