KR100711515B1 - The management system and method for martial arts tournament - Google Patents

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KR100711515B1
KR100711515B1 KR1020050102415A KR20050102415A KR100711515B1 KR 100711515 B1 KR100711515 B1 KR 100711515B1 KR 1020050102415 A KR1020050102415 A KR 1020050102415A KR 20050102415 A KR20050102415 A KR 20050102415A KR 100711515 B1 KR100711515 B1 KR 100711515B1
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Abstract

본 발명은 무도 대회 운영 관리 시스템 및 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a ball game management system and method.

본 발명의 무도 대회 운영 관리 시스템은 인터넷에 접속된 회원용컴퓨터와, 무선단말기와, 양방향대화수단, 동영상전송수단, 통신수단, SMS전송수단을 제어하고 데이터베이스에 저장된 정보를 편집 삭제 저장하는 정보관리서버와, 정보관리서버와 데이터베이스를 포함하여 구성되는 대회운영서버와, 정보관리서버과 유무선 네트워크망을 통하여 접속되고 정보가 송수신 되는 관리자컴퓨터를 포함하여 구성된다.The martial arts competition management system of the present invention controls the member computer, the wireless terminal, the interactive communication means, the video transmission means, the communication means, the SMS transmission means connected to the Internet, and the information management to edit, delete and store the information stored in the database. It comprises a server, an information management server and a competition management server including a database, and an information management server and an administrator computer connected to and transmitted through a wired or wireless network.

본 발명의 무도 대회 운영 관리 시스템 및 방법은 온라인으로 등록된 회원의 정보를 이용하여 별도의 정보등록 없이도, 온라인 대회 참가신청 및 접수를 위한 참가선수 등록을 받을 수 있고, 온라인으로 접수된 대회 참가 신청서는 자동으로 대회 데이터베이스에 저장되어, 오프라인 대회운영의 자료로 이용될 수 있고, 온라인으로 접수된 신청서는 정보관리서버에 의해서 자동으로 성별, 연령별, 종목별로 분류하여 대진표를 구성하여 대회 진행을 용이하게 한다.The martial arts competition operation management system and method of the present invention can receive registration of participants for online competition participation application and reception without additional information registration using the information of members registered online, and the competition participation application received online Is automatically stored in the competition database, can be used as the data of the offline competition operation, the application received online is classified by gender, age, and sport automatically by the information management server to form a draw table to facilitate the progress of the competition do.

무도, 대회, 운영 관리, 네트워크, 관리 시스템 Martial arts, competitions, operations management, networks, management systems

Description

무도 대회 운영 관리 시스템 및 방법 {THE MANAGEMENT SYSTEM AND METHOD FOR MARTIAL ARTS TOURNAMENT}Martial arts management system and method {THE MANAGEMENT SYSTEM AND METHOD FOR MARTIAL ARTS TOURNAMENT}

도 1은 본 발명의 무도 대회 운영 관리 시스템의 전체 구성도.1 is an overall configuration diagram of a ballroom competition management system of the present invention.

도 2는 본 발명의 대회 운영 관리 방법의 회원 가입의 순서를 도시한 흐름도.Figure 2 is a flow chart showing the procedure of membership registration in the competition operation management method of the present invention.

도 3은 본 발명의 대회 운영 관리 방법의 대회참가 또는 개설정보가 데이터베이스에 저장되는 순서를 도시한 흐름도.Figure 3 is a flow chart illustrating the order in which the tournament participation or dog setting bulletin of the competition management method of the present invention is stored in a database.

도 4는 본 발명의 대회 운영 관리 방법의 운영자가 채점결과 또는 대회대진표 정보가 전송되어 데이터베이스에 저장되는 순서를 도시한 흐름도.4 is a flowchart illustrating a procedure in which an operator of a competition management method according to the present invention transmits scoring results or competition score list information and stores them in a database.

도 5는 본 발명의 대회 운영 관리 방법의 대진표를 생성하는 순서를 도시한 흐름도.5 is a flowchart showing a procedure for generating a voting table in the competition operation management method of the present invention.

도 6는 본 발명의 대회 운영 관리 방법에서 입상자의 상장이 출력되는 순서를 도시한 흐름도.Figure 6 is a flow chart showing the order in which the award of the prize winners output in the competition operation management method of the present invention.

도 7은 본 발명의 대회 운영 관리 시스템의 참가선수 정보 입력창의 예를 도시한 예시도. 7 is an exemplary view showing an example of a player information input window of the tournament management system of the present invention.

도 8은 본 발명의 대회 운영 관리 시스템의 대진표 생성을 위해 선수들의 정보가 검색된 것을 나타내는 예시도.8 is an exemplary view showing that the information of the players for the generation of the draw of the tournament operation management system of the present invention.

도 9는 본 발명의 대회 운영 관리 시스템에 의해서 생성된 대진표의 예를 도시한 예시도.9 is an exemplary diagram showing an example of a lottery generated by the tournament administration system of the present invention.

도 10는 본 발명의 대회 운영 관리 시스템의 대회 운영 화면의 예를 도시한 예시도.10 is an exemplary view showing an example of a tournament operation screen of the tournament operation management system of the present invention.

도 11은 본 발명의 대회 운영 관리 시스템의 채점원 화면의 예를 도시한 예시도.Figure 11 is an exemplary view showing an example of the scorer screen of the tournament operation management system of the present invention.

도 12는 본 발명의 대회 운영 관리 시스템의 상장출력 화면의 예를 도시한 예시도.12 is an exemplary view showing an example of the listing output screen of the tournament operation management system of the present invention.

도 13은 본 발명의 대회 운영 관리 시스템의 입상정보 검색화면을 나타낸 예를 도시한 예시도.Figure 13 is an exemplary view showing an example showing the winning prize information search screen of the competition management system of the present invention.

도 14은 본 발명의 대회 운영 관리 시스템의 심판원 정보검색창의 예를 도시한 예시도.14 is an exemplary view showing an example of a referee information search window of the tournament operation management system of the present invention.

도 15는 본 발명의 대회 운영 관리 시스템의 데이터베이스의 정보 편집창의 예를 도시한 예시도.Fig. 15 is an illustration showing an example of an information editing window of a database of the tournament management system according to the present invention.

<도면의 주요부분에 대한 부호의 설명><Description of the symbols for the main parts of the drawings>

100 : 회원용컴퓨터 200 : 인터넷망100: member computer 200: Internet network

250 : 공중전화교환망 255 : 기지국250: public switched telephone network 255: base station

260 : 무선단말기 300 : 대회운영서버260: wireless terminal 300: competition operation server

310 : 정보관리서버 312 : 양방향대화수단310: information management server 312: two-way conversation means

314 : 동영상전송수단 316 : 통신수단314: video transmission means 316: communication means

318 : SMS전송수단 320 : 회원정보 데이터베이스318: SMS transmission means 320: member information database

330 : 대회정보 데이터베이스 340 : 대진표 데이터베이스330: Competition Information Database 340: Draw Database

360 : 대회결과 데이터베이스 370 : 종목점수 데이터베이스360: Competition Results Database 370: Event Score Database

380 : 동영상 데이터베이스 400 : 유무선네트워크 망380 video database 400: wired and wireless network

500 : 관리자용 컴퓨터500: administrator computer

본 발명은 무도 대회 운영 관리 시스템 및 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a ball game management system and method.

본 발명의 무도 대회 운영 관리 시스템은 기존 수작업에 의해서 운영되던 무도 대회의 전 과정을 온라인 상에서 가능하게 하기 위한 것이다.The martial arts competition management system of the present invention is to enable the entire process of the martial arts competition operated by the existing manual on-line.

종래 무술 또는 무도에 관한 정보를 제공하는 웹사이트로는 미디어, 교육, 정보검색, 쇼핑몰을 구비한 (주)컬처메이케에서 서비스하고 있는 무토(HTTP://WWW.MOOTO.COM)가 있다.Websites that provide information on martial arts or martial arts are Mutto (HTTP://WWW.MOOTO.COM), which is provided by CultureMake Co., Ltd., which is equipped with media, education, information search, and a shopping mall.

그러나, 상기 웹사이트는 무술에 대한 각종 컨텐츠나 정보를 제공하는 서비스로 각종 경기 또는 대회의 선수를 등록하고 대진표를 만들고 채점을 하는등의 서비스를 제공 할 수 없는 문제점이 있었다.However, the website is a service that provides a variety of content or information about the martial arts, there was a problem that can not provide services such as registering the players of various games or competitions, make a draw and score.

또 다른 종래기술로는 도장이나 학원에 다니지 않고도 교육용 동영상 자료를 전송받아 무술 또는 생활체육을 수련 할 수 있고, 그 수련 성취도를 온라인 원격 심사에 의하여 알 수 있도록 하는 방법에 대한 공개특허공보 공개번호 특2002-0041688호(무술 및 생활체육에 대한 온라인 원격 교육 및 심사방법)가 공개되어 있다.Another conventional technique is to receive a training video material without going to a dojo or academy to practice martial arts or sports, and to know how to achieve the training by online remote examination. 2002-0041688 (Online Distance Education and Screening Methods for Martial Arts and Sports) is open to the public.

그러나, 상기 기술은 동영상 자료를 전송받아 무술 또는 생활체육을 수련 할수 있게 한 것으로 경기 또는 대회의 선수를 등록하고 대전표를 만들고 채첨을 하는 등의 서비스는 제공할 수 없는 문제점이 있었다.However, the technology has been able to practice the martial arts or sports by receiving the video data, there was a problem that can not provide services such as registering the players of the competition or tournament, make a competitive match and draw.

본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위하여 각 도장에 설치된 컴퓨터와 접속된 대회운영서버에서 각 도장에 설치된 컴퓨터를 통하여 참가 선수를 등록하고 자동으로 대진표를 생성하여 시합정보를 등록하고 모니터링하는등 각종 시합 관련정보 제공 서비스를 하는 시스템과 방법을 제공하는데 목적이 있다.In order to solve the above problems, the present invention registers participating athletes through a computer installed in each dojo, and automatically generates a draw schedule, registers and monitors game information, etc. The purpose is to provide a system and method for providing game related information service.

본 발명은 무도 대회 운영 관리 시스템 및 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a ball game management system and method.

본 발명의 무도 대회 운영 관리 시스템은 온라인으로 등록된 회원의 정보를 이용하여 별도의 정보등록 없이도, 온라인 대회 참가신청 및 접수를 통한 참가선수 등록을 받을 수 있고, 온라인으로 접수된 대회 참가 신청서는 자동으로 대회 데이 터베이스에 저장되어, 오프라인 대회운영의 자료로 이용될 수 있으며, 온라인으로 접수된 신청서는 정보관리서버에 의해서 성별, 연령별, 종목별로 분류하여 자동으로 대진표를 구성하여 대회 진행을 용이하게 한다.The martial arts competition management system of the present invention can receive the registration of the athletes through the online competition participation application and registration without additional information registration using the information of the members registered online, the competition participation application received online As it is stored in the competition database, it can be used as the data of the offline competition management. The application received online is classified by gender, age and item by the information management server to automatically form a draw table to facilitate the competition process. do.

또한, 유무선 네트워크망을 이용하여 실시간으로 시합별 채점정보 또는 결과를 회원들에게 전송하고 데이터베이스에 저장할 수 있다.In addition, by using a wired or wireless network, game-based scoring information or results may be transmitted to members and stored in a database.

또한, 대회결과 데이터베이스로부터 수상자의 정보를 전달받아 자동으로 상장을 출력할 수 있다.In addition, receiving the information of the winner from the tournament results database can automatically output the listing.

또한, 데이터베이스에 저장된 시합 관련 정보를 정보관리서버를 통하여 각 도장의 컴퓨터나 웹사이트로 전송하여 검색할 수 있다. In addition, the game-related information stored in the database can be transferred to the computer or website of each stamp through the information management server for searching.

본 발명의 무도 운영 관리 시스템은 The martial arts operation management system of the present invention

인터넷(200)에 접속되어 정보관리서버(310)와 정보를 송수신하는 회원용컴퓨터(100)와;A member computer 100 connected to the Internet 200 for transmitting and receiving information to and from the information management server 310;

공중전화교환망을 통하여 정보관리서버(310)와 정보를 송수신하는 무선단말기(260)와;A wireless terminal 260 for transmitting and receiving information to and from the information management server 310 through a public switched telephone network;

컴퓨터간의 음성신호나 문자신호등 의사소통이 가능한 정보를 송수신하는 양방향대화수단(312)과;Two-way communication means 312 for transmitting and receiving information capable of communicating, such as a voice signal or a text signal between computers;

컴퓨터간에 영상신호를 송수신하는 동영상전송수단(314)과;Video transmission means (314) for transmitting and receiving video signals between computers;

유무선 네트워크망 또는 인터넷과 접속되어 데이터를 송수신하는 통신수단(316)과;Communication means 316 connected to a wired or wireless network or the Internet to transmit and receive data;

상기 무선단말기(260)로 단문메시지정보를 전송하는 SMS전송수단(318)과;SMS transmission means (318) for transmitting the short message information to the wireless terminal (260);

무도 대회참가 선수 또는 운영자의 정보가 저장되는 회원정보데이터베이스(320)와;A member information database 320 in which information of a martial art contest player or an operator is stored;

무도 대회관련 정보가 저장되는 대회정보 데이터베이스(330)와;A competition information database 330 for storing information related to the martial arts competition;

무도 대회 선수간의 대진순서를 저장하는 대진표 데이터베이스(340)와;A voting database 340 for storing the order of progress between athletes in martial arts;

무도 대회의 선수간의 승패결과를 저장하는 대회결과 데이터베이스(360)와;A tournament results database 360 which stores the winning and losing results between the players of the martial arts tournament;

무도 대회의 선수의 종목별 점수를 저장하는 종목점수 데이터베이스(370)와;An item score database 370 that stores scores of items of athletes of the martial art competition;

무도 대회 선수의 대회 장면이 녹화된 정보를 저장하는 동영상 데이터베이스(380)와;A video database 380 for storing information recorded with a competition scene of a ballet contest player;

상기 양방향대화수단(312), 동영상전송수단(314), 통신수단(316), SMS전송수단(318)을 제어하고 데이터베이스(320,330,340,360,370,380)에 저장된 정보를 편집 삭제 저장하는 정보관리서버(310)와;An information management server 310 for controlling the two-way conversation means 312, the video transmission means 314, the communication means 316, and the SMS transmission means 318 and editing and storing information stored in the databases 320, 330, 340, 360, 370, and 380;

상기 정보관리서버(310)와 데이터베이스(320,330,340,360,370,380)를 포함하여 구성되는 대회운영서버(300)와;A competition management server 300 including the information management server 310 and a database 320, 330, 340, 360, 370, 380;

상기 정보관리서버(310)과 유무선 네트워크망(400)을 통하여 접속되고 데이터가 송수신 되는 관리자용컴퓨터(500)를 포함하여 구성된다.The information management server 310 and the wired and wireless network 400 is connected to include a manager computer 500 that is transmitted and received data.

한편, 본 발명의 무도 대회 운영 관리 방법은,On the other hand, martial arts competition management method of the present invention,

a) 인터넷에 연결된 회원용컴퓨터(100)로부터 로그인 정보를 정보관리서버(310)에서 전송받고, 전송된 정보를 회원정보데이터베이스(320)에 등록된 내용과 비교하여 일치하면 회원 로그인처리(S180)신호를 회원용컴퓨터(100)에 전송하고, 일치하지 않으면 회원정보를 입력하는 화면 활성화 신호를 보내 회원용컴퓨터(100)로 부터 회원정보를 전송받는(S170) 단계와;a) receiving the login information from the member computer 100 connected to the Internet from the information management server 310, and compares the transmitted information with the contents registered in the member information database 320 and the member login processing (S180) Transmitting a signal to the member computer 100, and if it does not match, sending a screen activation signal for inputting member information to receive member information from the member computer 100 (S170);

b) 상기 a)단계에서 로그인처리가 된 회원정보의 회원구분정보가 일반회원이면 정보관리서버(310)에서 대회정보데이터베이스(330)에 저장된 회원의 대회참가정보를 검색하여 대회에 참가신청이 되어 있지 않으면 회원용컴퓨터(100)로 신청서 생성신호를 전송하고, 회원용컴퓨터(100)로부터 신청서의 정보를 전송받아 대회정보데이터베이스에 저장하는(S265)단계와; b) If the member classification information of the member information that has been logged in in step a) is a general member, the information management server 310 searches for the participation information of the members stored in the competition information database 330, and is applied to participate in the competition. If not, transmitting the application generation signal to the member computer 100, receiving the information of the application from the member computer 100 and storing it in the competition information database (S265);

c) 상기 a)단계에서 로그인 처리가 된 회원정보의 회원구분정보가 운영회원이면 정보관리서버(310)에서 대회정보데이터베이스(330)에 저장된 대회개설권한 정보를 검색하여 대회개설권한이 없으면 회원용컴퓨터(100)로 운영자용대회참가신청서생성신호를 전송하고, 회원용컴퓨터(100)로부터 운영자참가신청서의 정보를 전송받아 대회정보데이터베이스에 저장하는(S240)단계와;c) If the membership classification information of the member information that has been logged in in step a) is an operating member, the information management server 310 searches for the competition establishment authority information stored in the competition information database 330, and if there is no competition establishment authority, Transmitting an operator participation participation application generation signal to the computer 100 and receiving information of the operator participation application form from the member computer 100 and storing it in the competition information database (S240);

d) 상기 c)단계에서 로그인 처리된 운영회원의 정보가 채점원의 정보를 가지고 있으면 각 시합별채점표화면을 생성하는 신호를 관리자용컴퓨터(500)로 전송하고, 관리자용컴퓨터(500)에서 생성된 채점정보를 전송받아 대회결과 데이터베이스에 저장(S360)하는 단계와;d) If the operation member information logged in step c) has the scorer's information, a signal for generating the scorecard screen for each game is transmitted to the manager computer 500, and the manager computer 500 generates the signal. Receiving the received scoring information and storing it in the competition result database (S360);

e) 상기 c)단계에서 로그인 처리된 운영회원의 정보가 경기위원장의 정보를 가지고 있으면 대진표를 생성하는 신호를 관리자용컴퓨터(500)로 전송하고, 관리자용컴퓨터(500)로부터 대진표생성에 대한 정보를 전송받으면 회원정보데이터베이스 (320)로부터 선수정보를 전송받아 대진표를 생성하고 생성된 대진표정보를 대회정보데이터베이스(330)와 대진표데이터베이스(340)에 저장(S340)하는 단계와;e) If the operation member information logged in step c) has the information of the race chairperson, a signal for generating a draw vote is transmitted to the administrator computer 500, and the information on the generation of the vote from the administrator computer 500 is provided. Receiving the player information from the member information database 320 to generate a draw table and storing the generated draw table information in the tournament information database 330 and the draw database 340 (S340);

f)관리자용컴퓨터(500)로부터 정보관리서버(310)로 상장출력에 대한 정보가 전송되면 대회결과데이터베이스(360)로부터 입상자데이터를 검색하여 상장출력신호를 정보관리서버(310)의 통신수단(316)을 통하여 외부출력기로 전송(S480)하는 단계;를 포함하여 이루어진다.f) When the information on the listing output is transmitted from the administrator computer 500 to the information management server 310, the winners data is retrieved from the competition result database 360, and the listing output signal is communicated with the information management server 310 ( And transmitting (S480) to an external output device through 316.

또한, 상기 e)단계에서 대진표를 생성하는 단계가 In addition, the step of generating a table in step e)

대회참가인원정보에 일련번호를 부여하는 단계(S510)와;Assigning a serial number to the contest participants information (S510);

난수를 생성하여 대회참가인원정보에 부여된 일련번호와 일치되는 정보를 대진표의 배열에 저장(S530)하는 단계와;Generating random numbers and storing the information corresponding to the serial numbers assigned to the competition participation information in an array of voting tables (S530);

대진표에 참가된 인원을 빼고 다시 일련번호를 부여(S540)하는 단계와;Subtracting the participant in the draw and giving the serial number again (S540);

대진표의 배열에 참가인원이 전부 저장되었으면 대전자들 간의 정보를 검색하여 소속도장의 정보가 일치하는 대전자들을 소속도장의 정보가 다른 대전자들과 바꾸는(S590) 단계로 이루어진다.If all the participants are stored in the arrangement of the matches, the search may be performed between the competitors to replace the competitors whose information corresponds to the competitor's stamp and replace the competitor's stamp with other opponents (S590).

또한, 상기 e)단계는 대진표정보를 전송받아 대회정보데이터베이스(330)에 저장(S340)하는 단계후 대회진행상황을 회원용컴퓨터(100)에 문자 또는 동영상중 어느 하나의 방법으로 전송하는 단계를 더 포함한다.In addition, the step e) is to receive the match information and store in the competition information database 330 (S340) after the progress of the competition to the member computer 100 to transmit any one of the text or video method; It includes more.

도면을 참조로 본 발명의 무도 대회 운영 시스템 및 방법에 대하여 상세히 설명한다.With reference to the drawings will be described in detail with respect to the ballroom operating system and method of the present invention.

그러나, 도면에 의해서 본 발명의 기술적 사상이 한정되는 것은 아니다.However, the technical idea of the present invention is not limited by the drawings.

도 1은 본 발명의 무도 대회 운영 시스템의 전체구성도이다.1 is an overall configuration diagram of the ball game management system of the present invention.

본 발명의 무도 대회 운영 시스템은 회원이나 운영자들이 인터넷을 통하여 대회운영서버(300)와 접속하는 회원용컴퓨터와, 대회의 운영 관련 각종 정보를 처리하는 정보관리서버(310)과 데이터베이스(320,330,340,360,370,380)로 구성된 대회운영서버(300)와 유무선 네트워크망(400)을 통하여 접속되는 관리자용컴퓨터(500)와 대회운영서버(300)와 공중전화교환망(250)을 통하여 데이터를 전송받는 무선단말기(260)로 구성된다.The martial arts competition operation system of the present invention is a member computer for members or operators connected to the competition operation server 300 through the Internet, an information management server 310 and a database (320, 330, 340, 360, 370, 380) for processing various information related to the operation of the competition. To the wireless terminal 260 receiving the data through the administrator computer 500 and the competition management server 300 and the public telephone exchange network 250 connected through the configured competition operation server 300 and wired and wireless network 400 It is composed.

각 구성요소에 대하여 상세히 설명한다. Each component is explained in full detail.

회원용컴퓨터(100)는 인터넷(200)에 접속되어 정보관리서버(310)와 정보를 송수신한다. 일반적으로 사용되는 개인용컴퓨터가 될 수도 있고 전용단말기가 될수도 있다. 정보관리서버(310)와 인터넷망(200)을 통하여 정보를 전송해야 하므로 인터넷망을 통한 데이터전송이 가능한 통신수단이 구비된다. The member computer 100 is connected to the Internet 200 to transmit and receive information with the information management server 310. It can be a personal computer that is commonly used or a dedicated terminal. Since information must be transmitted through the information management server 310 and the Internet network 200, a communication means capable of data transmission through the Internet network is provided.

무선단말기(260)는 공중전화교환망(250)을 통하여 정보관리서버(310)과 정보를 송수신한다. 대회의 정보나 각종 공지사항을 알리기 위하여 사용된다. 정보전송서버(310)에 구비된 SMS전송수단(318)에 의해서 정보전송서버(310)에서 보내고자 하는 정보를 전송하고 무선단말기(260)는 이 정보를 수신한다. The wireless terminal 260 transmits and receives information to and from the information management server 310 through the public switched telephone network (250). It is used to announce the information of the competition and various announcements. The information transmitting server 310 transmits the information to be sent by the SMS transmitting means 318 provided in the information transmitting server 310, and the wireless terminal 260 receives the information.

양방향대화수단(312)은 컴퓨터간의 음성신호나 문자신호등 의사소통이 가능한 정보를 송수신하는 수단으로 모듈화된 컴퍼넌트를 사용할 수도 있고, 컴퓨터의 운영체체에 탑재된 기능을 이용하여 구현 할 수도 있다. 양방향대화수단(312)에 의해서 정보관리서버(310)와 회원용컴퓨터(100)또는 관리자용 컴퓨터(500)와의 음성이나 문자신호등의 정보가 전달된다.The bidirectional conversation means 312 may use a modular component as a means for transmitting and receiving information capable of communicating information such as a voice signal or a text signal between computers, or may be implemented using a function mounted in an operating system of the computer. Information such as voice or text signal between the information management server 310 and the member computer 100 or the administrator computer 500 is transmitted by the two-way conversation means 312.

동영상전송수단(314)은 컴퓨터간에 영상신호를 송수신하는 수단으로 상기 양방향 대화수단(312)과 같이 모듈화된 컴퍼넌트를 이용한다. 미디어플레이어 컴퍼넌트를 이용하여도 무방하다. 동영상전송수단(314)은 동영상데이터베이스(380)에 저장된 동영상의 정보를 회원용컴퓨터(100)또는 관리자컴퓨터(500)로 전송하는 역할을 담당한다. 미디어서버를 구성하여 실시하여도 되며 영상을 전송할 수 있는 모듈의 컴퍼넌트를 사용하여 구성할 수도 있다. 정보관리서버(310)에 실시간으로 영상을 촬영할 수 있는 장비를 설치하였을 때는 실시간으로 회원용컴퓨터(100)와 관리자용컴퓨터(500)에 영상신호를 전송 할 수도 있다. 동영상전송수단(314)는 정보관리서버(310)에 내장된다.The video transmission means 314 is a means for transmitting and receiving video signals between computers using a modular component such as the two-way conversation means 312. It is also possible to use a media player component. The video transmission means 314 is responsible for transmitting the information of the video stored in the video database 380 to the member computer 100 or the administrator computer 500. The media server may be configured and implemented, or may be configured using a component of a module capable of transmitting video. When the equipment for capturing images in real time is installed in the information management server 310, the image signal may be transmitted to the member computer 100 and the administrator computer 500 in real time. Video transmission means 314 is embedded in the information management server 310.

통신수단(316)은 유무선 네트워크망 또는 인터넷과 접속되어 데이터를 송수신하는 수단이다. 통신수단(316)은 무선망이나 유선망에 접속되어 있는 컴퓨터에 테이터를 전송하는 역할을 한다. 일반적으로 인터넷에 이용되는 TCP/IP의 프로토콜 을 전송할 수 있는 컴퍼넌트와 네트워크카드를 이용하여 구현된다. Communication means 316 is a means for transmitting and receiving data connected to the wired or wireless network or the Internet. The communication means 316 transmits data to a computer connected to a wireless or wired network. In general, it is implemented using a network card and a component capable of transmitting the protocol of TCP / IP used for the Internet.

SMS전송수단(318)은 무선단말기(260)로 단문메시지정보를 전송하는 수단이다. 공중전화교환망(250)과 접속하여 정보관리서버(310)에서 무선단말기(260)로 전송하고자하는 메시지를 전송한다. 정보관리서버(310)에 전송하고자 하는 내용을 미리 저장해 놓고 회원데이터베이스(320)에 저장된 정보중 회원의 무선단말기 번호정보를 추출하고, 추출된 무선단말기 번호로 메시지 내용을 전송하게 된다.The SMS transmission means 318 is a means for transmitting the short message information to the wireless terminal 260. It connects to the public switched telephone network 250 and transmits a message to be transmitted from the information management server 310 to the wireless terminal 260. The information to be transmitted to the information management server 310 is stored in advance, and the wireless terminal number information of the member is extracted from the information stored in the member database 320, and the contents of the message are transmitted to the extracted wireless terminal number.

회원정보데이터베이스(320)는 무도 대회참가 선수 또는 운영자의 정보가 저장되는 곳이다. 회원용컴퓨터(100)나 관리자용컴퓨터(500)로부터 정보관리서버(310)로 전송된 회원의 정보를 저장한다.Member information database 320 is where the information of the martial arts competition players or operators are stored. Member information stored in the member computer 100 or the administrator computer 500 to the information management server 310 is stored.

회원정보데이터베이스(320)에 저장되는 내용은 일련번호, 이름, 전화, 주민등록번호, 휴대폰, 주소, 성별, 학교명, 학교주소, 보험가입여부, 보험회사, 종목, 체급, 단체연무팀, 대회참가여부, 개체여부, 관계, 소속도장, 보호자명, 관장명, 연락처, 지역등 회원에 관련된 정보들로 이루어진다. 참가선수나 심판등 회원들의 정보를 추가하거나 삭제하기 위하여 사용한다.The contents stored in the member information database 320 include serial numbers, names, telephone numbers, social security numbers, mobile phones, addresses, gender, school names, school addresses, insurance coverage, insurance companies, sports, weight classes, group teams, and participation in competitions. It consists of information related to members, such as individual status, relationship, affiliation, guardian's name, director's name, contact information, and region. It is used to add or delete information of members such as athletes or referees.

대회정보 데이터베이스(330)는 무도 대회관련 정보가 저장되는 곳이다. 관리자용컴퓨터(500)로부터 입력된 대회개최관련정보를 정보관리서버(310)로 전송받아 정보가 저장된다. 대회정보 데이터베이스(330)에 저장되는 내용은 성별, 부별, 체 급, 경기순서, 득점, 감점, 경고, 승자, 심판, 경기종료일시, 경기시작일시, 수정일시, 팀, 경기순서, 저장일시, 수정일시, 선수코드, 경기순서등 대회관련정보들로 이루어진다. 대회중 발생한 시합결과정보나 선수정보, 경기순서등이 저장된다.The tournament information database 330 is where martial arts tournament related information is stored. Received the tournament-related information input from the administrator computer 500 to the information management server 310 and the information is stored. The contents stored in the competition information database 330 include gender, division, weight, game order, score, deduction, warning, winner, referee, game end date, game start date, modification date, team, game order, storage date, Consists of information related to the competition, such as date and time of modification, player code, and game order. Game result information, player information, game order, etc. generated during the competition are stored.

대진표 데이터베이스(340)는 무도 대회 선수간의 대진순서를 저장하는 곳으로 회원용컴퓨터(100)를 통하여 전송된 회원정보를 회원정보데이터베이스(320)에 저장하고 저장된 회원정보로부터 같은 도장에 소속된 회원간에 대전이 되지 않도록 정보관리서버(310)에서 생성한 후 저장한다. 대진표 데이터베이스(340)는 대전자성별, 대전자선수코드, 종목, 체급, 순서등의 대전자들의 시합에 대한 정보들을 저장한다.The voting database 340 stores the order of progress between athletes in the martial arts competition and stores the member information transmitted through the member computer 100 in the member information database 320 and between members belonging to the same dojo from the stored member information. It is generated and stored in the information management server 310 so as not to play. The lottery database 340 stores information on the competitions of the competitors, such as the Greater Gender, the Greater Player Code, the item, the weight and the order.

대회결과 데이터베이스(360)는 무도 대회의 선수간의 승패를 저장하는 곳으로 관리자 컴퓨터(500)를 통하여 채점관이 입력한 채점점수가 정보관리서버(310)로 전송되면 정보관리서버(310)에서 데이터의 유효성을 검증한 후 대회결과데이터베이스(300)에 저장한다. 대회결과 데이터베이스(360)에 저장된 내용은 정보관리서버(310)에 의해서 검색되어 상장을 출력하거나 대회결과의 검색에 사용된다.Competition result database 360 is a place to store the winning and losing between the players of the martial arts competition when the score is input to the information management server 310 by the scorer through the manager computer 500 of the information management server 310 After verifying the validity is stored in the competition results database (300). The content stored in the tournament results database 360 is searched by the information management server 310 to output the listing or to be used for the search of the tournament results.

종목점수 데이터베이스(370)는 무도 대회의 선수의 종목별 점수를 저장하는 곳이다. 관리자용 컴퓨터(500)에서 입력된 종목별 점수를 관리자용 컴퓨터(500)에서 정보관리서버(310)로 전송하면 정보관리서버(310)는 종목점수 데이터에 해당하 는 정보라는 것을 확인하고 종목점수데이터베이스(370)에 저장한다. Event score database 370 is a place to store the score of each athlete of the ball in the ball. When the score for each item input from the manager computer 500 is transmitted from the manager computer 500 to the information management server 310, the information management server 310 confirms that the information corresponding to the item score data and the item score database Save to 370.

동영상 데이터베이스(380)는 무도 대회 선수의 대회 장면이 녹화된 정보를 저장하는 곳이다. 대회장면을 따로 촬영한 후 동영상서비스가 가능한 화일형태(AVI, WMV, ASF)로 변환하여 저장하거나, 미디어장비를 이용하여 자동변환하여 저장하게 할 수 도 있다. 정보관리서버(310)에서 동영상 데이터베이스(380)에 저장된 데이터의 내용을 인터넷망(100)을 이용하여 회원용컴퓨터(100)로 전송되거나, 유무선 네트워크망(400)을 통하여 관리자용컴퓨터(500)로 전송된다.The video database 380 stores the recorded information of the competition scene of the martial art athlete. After shooting the scene separately, it can be converted into a file format (AVI, WMV, ASF) that can be used for video service, or it can be automatically converted and saved using media equipment. The information management server 310 transmits the contents of the data stored in the video database 380 to the member computer 100 using the Internet network 100 or the administrator computer 500 through the wired / wireless network 400. Is sent to.

정보관리서버(310)는 상기 양방향대화수단(312), 동영상전송수단(314), 통신수단(316), SMS전송수단(318)을 제어하고 데이터베이스(320,330,340,360,370,380)에 저장된 정보를 편집 삭제 저장한다. 정보관리서버(310)는 회원용컴퓨터(100)또는 관리자컴퓨터(500)로부터 전송된 정보를 연산하고 편집하여 정보가 해당되는 데이터베이스에 저장하고 데이터베이스로부터 정보를 읽어들여 각종 데이터의 가공에 활용된다. The information management server 310 controls the bidirectional conversation means 312, the video transmission means 314, the communication means 316, and the SMS transmission means 318, and edits and stores information stored in the databases 320, 330, 340, 360, 370, and 380. The information management server 310 calculates and edits the information transmitted from the member computer 100 or the administrator computer 500, stores the information in a database corresponding to the information, reads the information from the database, and is used for processing various data.

대회운영서버(300)는 상기 정보관리서버(310)와 데이터베이스(320,330,340,360,370,380)를 포함하여 구성된다. 대회운영서버(300)는 데이터베이스(320,330,340,360,370,380)와 정보관리서버(310)를 합쳐 놓은 것으로 데이터베이스(320,330,340,360,370,380)에 저장된 데이터를 정보관리서버(310)에서 관리하여 대회운영에 필요한 정보를 외부로 전송하고 외부로 부터 수신하는 하는 데이터 전송과 연산의 중추적인 역할을 한다.Tournament operation server 300 is configured to include the information management server 310 and the database (320,330,340,360,370,380). Tournament operation server 300 is a combination of the database (320,330,340,360,370,380) and the information management server 310 manages the data stored in the database (320,330,340,360,370,380) in the information management server 310 to transmit the information necessary for the operation of the competition to the outside and external It plays a pivotal role in the transmission and operation of data received from.

관리자컴퓨터(500)는 상기 정보관리서버(310)과 유무선 네트워크망(400)을 통하여 접속되고 정보가 송수신된다. 관리자컴퓨터(500)에서 대회의 채점점수나 종목별 점수가 대회진행중 실시간으로 전송된다. 관리자컴퓨터(500)에서 대회의 진행상황이나 대회결과에 대한 정보를 유무선네트워크망(400)을 통하여 전송하고, 정보관리서버(310)를 통하여 데이터베이스(320,330,340,360,370,380)의 정보를 검색한다. The manager computer 500 is connected to the information management server 310 and the wired and wireless network 400 and the information is transmitted and received. In the manager computer 500, the score of the competition or the score for each event is transmitted in real time during the competition. The manager computer 500 transmits the information on the progress of the competition or the results of the competition through the wired / wireless network 400 and retrieves the information of the databases 320, 330, 340, 360, 370, and 380 through the information management server 310.

도 2, 도 3, 도 4, 도 5, 도 6의 순서도를 참조로 본 발명의 무도 대회 운영 관리 방법에 대하여 설명한다.Referring to the flow chart of Fig. 2, Fig. 3, Fig. 4, Fig. 5, Fig. 6 will be described in the ball game management method of the present invention.

본 발명의 무도 대회 운영 방법은 The ball game operating method of the present invention

a) 인터넷에 연결된 회원용컴퓨터(100)로부터 로그인 정보를 정보관리서버(310)에서 전송받고, 전송된 정보를 회원정보데이터베이스(320)에 등록된 내용과 비교하여 일치하면 회원 로그인처리(S180)신호를 회원용컴퓨터(100)에 전송하고, 일치하지 않으면 회원정보를 입력하는 화면 활성화 신호를 보내 회원용컴퓨터(100)로부터 회원정보를 전송받는(S170) 단계와;a) receiving the login information from the member computer 100 connected to the Internet from the information management server 310, and compares the transmitted information with the contents registered in the member information database 320 and the member login processing (S180) Transmitting a signal to the member computer 100, and if it does not match, sending a screen activation signal for inputting member information to receive member information from the member computer 100 (S170);

b) 상기 a)단계에서 로그인처리가 된 회원정보의 회원구분정보가 일반회원이면 정보관리서버(310)에서 대회정보데이터베이스(330)에 저장된 회원의 대회참가정 보를 검색하여 대회에 참가신청이 되어 있지 않으면 회원용컴퓨터(100)로 신청서생성신호를 전송하고, 회원용컴퓨터(100)로 부터 신청서의 정보를 전송받아 대회정보데이터베이스에 저장하는(S265)단계와; b) If the membership classification information of the member information that has been logged in step a) is a general member, the information management server 310 searches for the participation information of the members stored in the competition information database 330, and is applied to participate in the competition. If not, transmitting the application generation signal to the member computer 100, receiving the information of the application from the member computer 100 and storing it in the competition information database (S265);

c) 상기 a)단계에서 로그인 처리가 된 회원정보의 회원구분정보가 운영회원이면 정보관리서버(310)에서 대회정보데이터베이스(330)에 저장된 대회개설권한 정보를 검색하여 대회개설권한이 없으면 회원용컴퓨터(100)로 운영자용대회참가신청서생성신호를 전송하고, 회원용컴퓨터(100)로 부터 운영자참가신청서의 정보를 전송받아 대회정보데이터베이스(330)에 저장하는(S240)단계와;c) If the membership classification information of the member information that has been logged in in step a) is an operating member, the information management server 310 searches for the competition establishment authority information stored in the competition information database 330, and if there is no competition establishment authority, Transmitting the operator participation participation application generation signal to the computer 100 and receiving the operator participation application information from the member computer 100 and storing it in the competition information database 330 (S240);

d) 상기 c)단계에서 로그인 처리된 운영회원의 정보가 채점원의 정보를 가지고 있으면 각 시합별채점표화면을 생성하는 신호를 관리자용컴퓨터(500)로 전송하고, 관리자용컴퓨터(500)에서 생성된 채점정보를 전송받아 대회결과 데이터베이스(360)에 저장(S360)하는 단계와;d) If the operation member information logged in step c) has the scorer's information, a signal for generating the scorecard screen for each game is transmitted to the manager computer 500, and the manager computer 500 generates the signal. Receiving the received scoring information and storing it in the competition result database 360 (S360);

e) 상기 c)단계에서 로그인 처리된 운영회원의 정보가 경기위원장의 정보를 가지고 있으면 대진표를 생성하는 신호를 관리자용컴퓨터(500)로 전송하고, 관리자용컴퓨터(500)에서 생성된 대진표정보를 전송받아 대회정보데이터베이스(S340)에 저장하는 단계와;e) If the operation member information logged in step c) has the information of the race chairperson, a signal for generating a draw is sent to the administrator computer 500, and the representative information generated by the administrator computer 500 is transferred. Receiving and storing the received competition information database (S340);

f)관리자용컴퓨터(500)로부터 정보관리서버(310)로 상장출력에 대한 정보가 전송되면 대회결과데이터베이스(360)로부터 입상자데이터를 검색하여 상장출력신호를 정보관리서버(310)에 통신수단(316)을 통하여 외부출력기로 전송(S480)하는 단계;를 포함하여 이루어진다.f) When the information on the listing output is transmitted from the administrator computer 500 to the information management server 310, the prize winner data is retrieved from the competition result database 360, and the listing output signal is transmitted to the information management server 310. And transmitting (S480) to an external output device through 316.

또한, 상기 e)단계에서 대진표를 생성하는 단계가 In addition, the step of generating a table in step e)

대회참가인원정보에 일련번호를 부여(S510)하는 단계와; 난수를 생성하여 대회참가인원정보에 부여된 일련번호와 일치되는 정보를 대진표의 배열에 저장(S530)하는 단계와; 대진표에 참가된 인원을 빼고 다시 일련번호를 부여(S540)하는 단계와; 대진표의 배열에 참가인원이 전부 저장되었으면 대전자들 간의 정보를 검색하여 소속도장의 정보가 일치하는 대전자들을 소속도장의 정보가 다른 대전자들과 바꾸는(S590) 단계로 이루어진다.(S510) assigning a serial number to the competition participation information; Generating random numbers and storing the information corresponding to the serial numbers assigned to the competition participation information in an array of voting tables (S530); Subtracting the participant in the draw and giving the serial number again (S540); If all the participants are stored in the arrangement of the matches, the search may be performed between the competitors to replace the competitors whose information corresponds to the competitor's stamp and replace the competitor's stamp with other opponents (S590).

또한, 상기 e)단계의 대진표정보를 전송받아 대회정보데이터베이스(330)에 저장(S340)하는 단계후 대회진행상황을 회원용컴퓨터(100)에 문자 또는 동영상중 어느 하나의 방법으로 전송하는 단계를 더 포함한다.In addition, the step (e) of receiving the voting information of step e) and storing it in the competition information database 330 (S340), and transmitting the progress of the competition to the member computer 100 by any one method of text or video. It includes more.

도 2를 참조로 상기 a)단계를 설명한다.Referring to FIG. 2, step a) will be described.

a)단계는 인터넷에 연결된 회원용컴퓨터(100)로부터 로그인 정보를 정보관리서버(310)에서 전송받고, 전송된 정보를 회원정보데이터베이스(320)에 등록된 내용과 비교하여 일치하면 회원 로그인처리(S180)신호를 회원용컴퓨터(100)에 전송하고, 일치하지 않으면 회원정보를 입력하는 화면 활성화 신호를 보내 회원용컴퓨터(100)로 부터 회원정보를 전송(S170)받는 단계이다.Step a) receives the login information from the member computer 100 connected to the Internet from the information management server 310, and compares the transmitted information with the contents registered in the member information database 320, if the member login process ( In operation S180, the signal is transmitted to the member computer 100, and if it does not match, the screen activation signal for inputting the member information is transmitted to receive the member information from the member computer 100 (S170).

도 7은 회원정보 입력창의 예를 도시한 것으로, 회원용컴퓨터(100)에서 정보관리서버(310)로 전송된 데이터 중 일치하는 데이터가 없을 경우 약관보기생성신호를 회원용컴퓨터(100)로 전송하고 회원용컴퓨터(100)에서 전송된 회원정보를 정보관리서버(310)에서 회원정보데이터베이스(320)에 저장하는 단계이다.Figure 7 shows an example of the member information input window, if there is no matching data among the data transmitted from the member computer 100 to the information management server 310 transmits the agreement view generation signal to the member computer 100 And storing the member information transmitted from the member computer 100 in the member information database 320 in the information management server 310.

도 7에 도시된 회원정보 입력창은 무도 선수 관련 데이터를 입력받기 위한 창으로 다양하게 변화시킬 수 있다. 회원정보 입력창에는 일련번호, 이름, 전화, 주민등록번호, 휴대폰, 주소, 성별, 학교명, 학교주소, 보험가입여부, 보험회사, 종목, 체급, 단체연무팀, 대회참가여부, 개체여부, 관계, 소속도장, 보호자명, 관장명, 연락처, 지역등의 정보를 입력할 수 있는 텍스트창으로 형성된다.The member information input window shown in FIG. 7 may be variously changed to a window for receiving martial arts player related data. In the member information input window, serial number, name, telephone, social security number, mobile phone, address, gender, school name, school address, insurance, insurance company, event, weight class, group team, competition participation, individual status, relationship, It is formed as a text window where you can enter information such as affiliation, guardian's name, director's name, contact information and region.

도 3을 참조로 상기 b)와 c)단계를 설명한다.Referring to Figure 3 will be described step b) and c).

상기 b)와 c)단계는 참가선수와 운영진에 맞는 정보입력창을 생성하기 위한 부분이다. 상기 a)단계에서 입력된 회원정보에서 일반회원과 운영진을 구별하는 소정의 식별정보를 회원정보에 넣고 회원이 로그인을 하면 실행되는 단계이다. a)단계에서 로그인처리가 된 회원정보의 회원구분정보가 일반회원이면 정보관리서버(310)에서 대회정보데이터베이스(330)에 저장된 회원의 대회참가정보를 검색하여 대회에 참가신청이 되어 있지 않으면 회원용컴퓨터(100)로 신청서생성신호를 전송하고, 회원용컴퓨터(100)로부터 신청서의 정보를 전송받아 대회정보데이터베이스에 저장한다. Steps b) and c) are for generating information input windows suitable for the players and the management. In the member information input in the step a), the predetermined information identifying the general member and the management is put in the member information and is executed when the member logs in. If the membership classification information of the member information that has been logged in in step a) is a general member, the information management server 310 searches for the participation information of the member stored in the competition information database 330, and the member does not apply for participation in the competition. The application generation signal is transmitted to the computer computer 100, and the information of the application is received from the member computer 100 and stored in the competition information database.

또한, 상기 a)단계에서 로그인 처리가 된 회원정보의 회원구분정보가 운영회원이면 정보관리서버(310)에서 대회정보데이터베이스(330)에 저장된 대회개설권한 정보를 검색하여 대회개설권한이 없으면 회원용컴퓨터(100)로 운영자용대회참가신청서생성신호를 전송하고, 회원용컴퓨터(100)로부터 운영자참가신청서의 정보를 전송받아 대회정보데이터베이스(330)에 저장한다.In addition, if the member classification information of the member information that has been logged in in step a) is an operating member, the information management server 310 searches for the competition establishment authority information stored in the competition information database 330, and there is no competition establishment authority. Send the operator participation application generation signal to the computer 100, and receives the information of the operator participation application from the member computer 100 and stores it in the competition information database (330).

도 4와 도 5를 참조로 상기 d)와 e)단계를 설명한다.The steps d) and e) will be described with reference to FIGS. 4 and 5.

상기 d)와 e)단계는 대회진행중 운영진들이 입력하는 채점정보와 대진표정보를 정보관리서버(310)로 전송하는 단계이다.Steps d) and e) are the step of transmitting the scoring information and the scorecard information input by the management during the competition proceeds to the information management server (310).

상기 c)단계에서 로그인 처리된 운영회원의 정보가 채점원의 정보를 가지고 있으면 각 시합별채점표화면을 생성하는 신호를 관리자용컴퓨터(500)로 전송하고, 관리자용컴퓨터(500)에서 생성된 채점정보를 전송받아 대회결과 데이터베이스(360)에 저장(S360)한다. If the operation member information logged in step c) has the scorer's information, a signal for generating the score table screen for each game is transmitted to the manager computer 500, and the manager computer 500 generates the scoring. The information is received and stored in the competition result database 360 (S360).

상기 c)단계에서 로그인 처리된 운영회원의 정보가 경기위원장의 정보를 가지고 있으면 대진표를 생성하는 신호를 관리자용컴퓨터(500)로 전송하고, 관리자용컴퓨터(500)에서 생성된 대진표정보를 전송받아 대회정보데이터베이스(330)에 저장(S340)한다.If the operation member information logged in step c) has the information of the race chairperson, a signal for generating a draw is sent to the manager computer 500, and the lottery information generated from the manager computer 500 is received. The tournament information database 330 is stored (S340).

상기 대진표 생성하는 방법은 The generation method

대회참가인원정보에 일련번호를 부여(S510)하는 단계와; 난수를 생성하여 대 회참가인원정보에 부여된 일련번호와 일치되는 정보를 대진표의 배열에 저장(S530)하는 단계와; 대진표에 참가된 인원을 빼고 다시 일련번호를 부여(S540)하는 단계)와; 대진표의 배열에 참가인원이 전부 저장되었으면 대전자들 간의 정보를 검색하여 소속도장의 정보가 일치하는 대전자들을 소속도장의 정보가 다른 대전자들과 바꾸는(S590) 단계로 이루어진다.(S510) assigning a serial number to the competition participation information; Generating random numbers and storing the information corresponding to the serial number given to the contest number of participants in an array of voting tables (S530); Subtracting the participant in the draw and giving the serial number again (S540); If all the participants are stored in the arrangement of the matches, the search may be performed between the competitors to replace the competitors whose information corresponds to the competitor's stamp and replace the competitor's stamp with other opponents (S590).

상기 단계에서 생성된 데이터를 가지고 윈도우계열의 OS이면 레이블함수와 그래픽함수를 이용하여 관련 정보를 외부로 출력한다.If the OS is a window system with the data generated in the above step, relevant information is output to the outside using a label function and a graphic function.

도 8은 회원정보데이터베이스(320)에 저장된 회원정보중 선수들의 정보를 추출해내고 정보관리서버(310)에서 무작위로 대전상태를 선택하여 만들어진 대진표의 내용을 검색한 창의 화면을 나타낸 것이다. 도 9는 상기 대진표를 생성하는 방법에 의해서 생성된 대진표 화면의 예를 도시한 것이다. 대전자들의 성명과 도장의 정보가 출력되어 있고 대진순서를 기입할 수 있게 되어 있다. 상기 대진표의 생성 방법은 합기도, 검도등 시합대전방법이 종목별 체급별로 나누어지는 것이면 어느 종목에도 적용 할 수 있다. FIG. 8 illustrates a screen of a window in which the player information is extracted from the member information stored in the member information database 320, and the content management server 310 searches for the contents of the draw made by randomly selecting the competitive state. Fig. 9 shows an example of a voting screen generated by the method of generating the voting table. The names and stamps of the competitors are printed out, and the order of appearance can be entered. The generation method of the draw table can be applied to any event if the competition method such as aikido, kendo, etc. is divided by weight per item.

또한, 대진표에 의해서 생성된 순서에 의해서 시합을 하고 있는 선수들의 시합 상황을 볼 수 있도록 모니터링화면을 만들 수도 있다.In addition, the monitoring screen can be made to see the match status of the players competing in the order generated by the draw.

도 10은 대진표의 순서에 의해서 시합하고 있는 선수들의 점수와 대회진행상황을 보기 위한 화면의 예를 도시한 것이다. 각 시합의 상황을 관리자용컴퓨터(500)에서 문자를 이용하여 보낼 수도 있고, 동영상 촬영장비를 이용하여 촬영을 하여 제공할 수 도 있다.FIG. 10 shows an example of a screen for viewing scores and competition progress of players competing in the order of the draw. The situation of each game may be sent using a text message from the administrator computer 500, or may be provided by using a video recording equipment.

문자를 이용하는 예를 설명한다.The example using a letter is demonstrated.

대진표에 의해서 대전을 하고 있는 시합의 진행상황과 점수를 시합을 진행하고 있는 관리자용컴퓨터(500)에서 정보관리서버(310)로 소정의 식별신호를 포함하여 전송한다.The progress and scores of the match being played by the match are transmitted to the information management server 310 from the manager computer 500 in the match including a predetermined identification signal.

상기 관리자컴퓨터(500)에서 정보관리서버(310)로 전송된 데이터중 시합관련 정보라는 소정의 식별신호를 확인하면 진행중인 시합에 관한 정보이므로 해당 시합의 화면에 전송된 데이터를 출력한 창을 인터넷망(200)을 통하여 회원용컴퓨터(100)로 전송하게 된다. When the administrator computer 500 confirms a predetermined identification signal of the match-related information among the data transmitted to the information management server 310, it is information about the game in progress. Therefore, a window displaying the data transmitted on the screen of the match is displayed on the Internet network. It is transmitted to the member computer 100 through the 200.

동영상을 촬영하여 시합정보를 전송하는 예에 대하여 설명한다.An example of transmitting a game information by photographing a moving picture will be described.

대진표에 의해서 대전을 하고 있는 시합의 진행영상을 영상촬영장비(캠코더나 이미지센서가 설치된 컴퓨터)를 이용하여 촬영한다. 촬영된 영상을 실시간 영상재생이 가능한 영상의 포맷으로 컨버터를 이용하여 변환한다. 변환된 화일을 정보관리서버(310)로 전송하고 전송된 영상데이터를 동영상데이터베이스(380)에 전송하여 저장한다. The progression of the match played by the match is taken with a video camera (camcorder or computer with an image sensor). The captured video is converted into a video format capable of real-time video playback using a converter. The converted file is transmitted to the information management server 310 and the transmitted image data is transmitted to the video database 380 and stored.

저장된 동영상을 정보관리서버(310)에서 동영상전송수단(314)를 통하여 회원용컴퓨터(100)또는 관리자용컴퓨터(500)로 전송한다. The stored video is transmitted from the information management server 310 to the member computer 100 or the administrator computer 500 through the video transmission means 314.

또한, 관리자용컴퓨터(500)를 통하여 선수들의 채점결과를 정보관리서버(310)로 전송할 수도 있다.In addition, the scoring results of the athletes may be transmitted to the information management server 310 through the manager computer 500.

도 11은 채점관들의 채점결과를 입력하는 화면의 예를 도시한 것이다.11 shows an example of a screen for inputting scoring results of scorers.

도 11의 예와 같은 창은 로그인한 회원이 채점관임이 확인되고 채점화면을 클릭했을 때 나타나는 창으로 관리자용컴퓨터(500)와 유무선네트워크망(400)으로 연결되어 있는 정보관리서버(310)에 채점결과의 정보를 전송한다. The window as shown in the example of FIG. 11 is a window that appears when the logged-in member is a scoring officer and clicks the scoring screen, and is scored on the information management server 310 connected to the administrator computer 500 and the wired / wireless network 400. Send information about the result.

도 6을 참조로 상기 f)단계를 설명한다.Referring to FIG. 6, step f) will be described.

상기 f) 단계는 대회결과 데이터베이스(360)에 저장된 대회결과정보로부터 입상자를 구별하고 상장을 출력하는 단계이다.In step f), the winners are distinguished from the competition result information stored in the competition result database 360 and a certificate is output.

관리자컴퓨터(500)로부터 정보관리서버(310)로 상장출력에 대한 정보가 전송되면 대회결과데이터베이스(360)로부터 입상자데이터를 검색하여 미리 저장해 놓은 수상 내역에 해당하는 상장출력신호를 정보관리서버(310)에 통신수단(316)을 통하여 외부출력기로 전송(S480)하는 단계이다.When the information on the listing output is transmitted from the manager computer 500 to the information management server 310, the listing output signal corresponding to the award history stored in advance by retrieving the winner data from the competition result database 360 and the information management server 310 In step (S480) to the external output through the communication means 316 to the).

도 12는 상장출력화면의 예를 도시한 것이다. 상장출력화면창에는 출력되는 상장의 예와 수상자들을 검색할 수 있는 화면을 구성한다.12 shows an example of the listed output screen. In the list output screen window, you can configure the screen to search the example of the list and the winners.

관리자용 컴퓨터(500)에서 소정의 상장출력신호가 정보관리서버(310)로 전송되면 정보관리서버(310)는 대회결과데이터베이스(360)에서 입상자에 대한 정보를 검색하고 검색된 입상자의 정보중 상장출력에 필요한 정보를 상장출력폼과 결합하여 통신수단(316)을 통하여 외부출력기로 전송한다. 외부출력기에서는 전송된 데이터에 의해서 상장을 출력하게 된다.When a predetermined listing output signal is transmitted from the administrator computer 500 to the information management server 310, the information management server 310 searches for information on the winners in the competition result database 360, and outputs the listing among the retrieved winners' information. The necessary information is combined with the listed output form and transmitted to the external output unit through the communication means 316. The external output will output the certificate based on the transmitted data.

또한, 회원용컴퓨터(100)나 관리자용컴퓨터(500)에서 대회관련정보를 검색할 수 있다. 이때의 방법은 회원용컴퓨터(100)나 관리자용컴퓨터(500)에 검색어와 검색 관련 분야의 데이터가 전송되면 정보관리서버(310)는 분류된 데이터베이스중 해당 데이터베이스에서 검색 정보와 일치하는 데이터를 검색하여 도 13, 도 14, 도 15에 도시된 것과 같은 검색화면창을 보여준다.In addition, the tournament-related information can be retrieved from the member computer 100 or the administrator computer 500. At this time, if the member computer 100 or the administrator computer 500 transmits the data of the search term and the search-related fields, the information management server 310 searches for data that matches the search information in the corresponding database among the classified databases. 13 shows a search screen as shown in FIGS. 13, 14, and 15.

도 13은 대회 순위의 검색된 화면을 나타낸 것이고, 도 14는 심판원 정보가 검색된 예를 도시한 것이고, 도 15는 회원과 도장의 정보가 검색된 예를 도시한 것이다.FIG. 13 illustrates a search screen of competition rankings, FIG. 14 illustrates an example in which referee information is searched, and FIG. 15 illustrates an example in which information about members and a seal is searched.

본 발명의 무도 대회 운영 관리 시스템 및 방법은 온라인으로 등록된 회원의 정보를 이용하여 별도의 정보등록 없이도, 온라인 대회 참가신청 및 접수를 통한 참가선수 등록을 받을 수 있다.The martial arts competition management system and method of the present invention can receive registration of participants through online application for participation and reception without additional information registration using members' information registered online.

또한, 온라인으로 접수된 대회 참가 신청서는 자동으로 대회 데이터베이스에 저장되어, 오프라인 대회운영의 자료로 이용될 수 있다.In addition, the tournament participation application received online is automatically stored in the tournament database, it can be used as the material of the offline tournament operation.

또, 온라인으로 접수된 신청서는 정보관리서버에 의해서 성별, 연령별, 종목별로 분류하여 자동으로 대진표를 구성하여 대회 진행을 용이하게 한다.In addition, applications received online are classified by gender, age, and type by the information management server to automatically form a draw table to facilitate the competition process.

또, 유무선 네트워크망을 이용하여 실시간으로 시합별 채점정보 또는 결과를 회원들에게 전송하고 데이터베이스에 저장할 수 있다.In addition, by using a wired or wireless network, game-based scoring information or results may be transmitted to members and stored in a database.

또, 대회결과 데이터베이스로부터 수상자의 정보를 전달받아 자동으로 상장 을 출력한다.In addition, the winner's information is received from the competition results database and the certificate is automatically printed out.

또, 데이터베이스에 저장된 시합 관련 정보를 정보관리서버를 통하여 각 도장의 컴퓨터나 웹사이트로 전송하여 검색할 수 있다. In addition, the game-related information stored in the database can be sent to the computer or website of each dojo through the information management server for searching.

Claims (4)

유무선 네트워크망을 이용하여 참가 선수를 등록받고 대회의 진행 및 각종 정보를 제공하는 시스템에 있어서,In a system that registers a participant using a wired or wireless network and provides the progress and various information of a competition 인터넷(200)에 접속되어 정보관리서버(310)와 정보를 송수신하는 회원용컴퓨터(100)와;A member computer 100 connected to the Internet 200 for transmitting and receiving information to and from the information management server 310; 공중전화교환망(250)을 통하여 정보관리서버(310)와 정보를 송수신하는 무선단말기(260)와;A wireless terminal 260 for transmitting and receiving information to and from the information management server 310 through a public switched telephone network 250; 컴퓨터간의 음성신호나 문자신호등 의사소통이 가능한 정보를 송수신하는 양방향대화수단(312)과;Two-way communication means 312 for transmitting and receiving information capable of communicating, such as a voice signal or a text signal between computers; 컴퓨터간에 영상신호를 송수신하는 동영상전송수단(314)과;Video transmission means (314) for transmitting and receiving video signals between computers; 유무선 네트워크망 또는 인터넷과 접속되어 데이터를 송수신하는 통신수단(316)과;Communication means 316 connected to a wired or wireless network or the Internet to transmit and receive data; 상기 무선단말기(260)로 단문메시지정보를 전송하는 SMS전송수단(318)과;SMS transmission means (318) for transmitting the short message information to the wireless terminal (260); 무도 대회참가 선수 또는 운영자의 정보가 저장되는 회원정보데이터베이스(320)와;A member information database 320 in which information of a martial art contest player or an operator is stored; 무도 대회관련 정보가 저장되는 대회정보 데이터베이스(330)와;A competition information database 330 for storing information related to the martial arts competition; 무도 대회 선수간의 대진순서를 저장하는 대진표 데이터베이스(340)과;A voting database 340 for storing the order of progress between the martial art athletes; 무도 대회의 선수간의 승패를 저장하는 대회결과 데이터베이스(360)와;A tournament result database 360 which stores the winning and losing between the players of the martial arts tournament; 무도 대회의 선수의 종목별 점수를 저장하는 종목점수 데이터베이스(370)와;An item score database 370 that stores scores of items of athletes of the martial art competition; 무도 대회 선수의 대회 장면이 녹화된 정보를 저장하는 동영상 데이터베이스(380)와;A video database 380 for storing information recorded with a competition scene of a ballet contest player; 상기 양방향대화수단(312), 동영상전송수단(314), 통신수단(316), SMS전송수단(318)을 제어하고 데이터베이스(320,330,340,360,370,380)에 저장된 정보를 편집 삭제 저장하는 정보관리서버(310)와;An information management server 310 for controlling the two-way conversation means 312, the video transmission means 314, the communication means 316, and the SMS transmission means 318 and editing and storing information stored in the databases 320, 330, 340, 360, 370, and 380; 상기 정보관리서버(310)와 데이터베이스(320,330,340,360,370,380)를 포함하여 구성되는 대회운영서버(300)와;A competition management server 300 including the information management server 310 and a database 320, 330, 340, 360, 370, 380; 상기 정보관리서버(310)과 유무선 네트워크망(400)을 통하여 접속되고 정보가 송수신 되는 관리자용컴퓨터(500)를 포함하여 구성된, The information management server 310 and the wired / wireless network 400, and the administrator computer 500 is connected to the information transmitted and configured, 무도 대회 운영 관리 시스템Ballroom Operations Management System 네트워크망을 이용하여 참가 선수를 등록받고 대회의 진행 및 각종 정보를 제공하는 방법에 있어서,In the method of registering a participant using a network and providing the progress of the competition and various information, a) 인터넷에 연결된 회원용컴퓨터(100)로부터 로그인 정보를 정보관리서버(310)에서 전송받고, 전송된 정보를 회원정보데이터베이스(320)에 등록된 내용과 비교하여 일치하면 회원 로그인처리신호를 회원용컴퓨터(100)에 전송(S180)하고, 일치하지 않으면 회원정보를 입력하는 화면 활성화 신호를 보내 회원용컴퓨터(100)로 부터 회원정보를 전송받는(S170) 단계와;a) receives the login information from the member computer 100 connected to the Internet from the information management server 310, and compares the transmitted information with the contents registered in the member information database 320, the member login processing signal is a member Transmitting to the computer computer 100 (S180), and if it does not match, sending a screen activation signal for inputting member information to receive member information from the member computer 100 (S170); b) 상기 a)단계에서 로그인처리가 된 회원정보의 회원구분정보가 일반회원이면 정보관리서버(310)에서 대회정보데이터베이스(330)에 저장된 회원의 대회참가정 보를 검색하여 대회에 참가신청이 되어 있지 않으면 회원용컴퓨터(100)로 신청서생성신호를 전송하고, 회원용컴퓨터(100)로 부터 신청서의 정보를 전송받아 대회정보데이터베이스에 저장하는(S265)단계와; b) If the membership classification information of the member information that has been logged in step a) is a general member, the information management server 310 searches for the participation information of the members stored in the competition information database 330, and is applied to participate in the competition. If not, transmitting the application generation signal to the member computer 100, receiving the information of the application from the member computer 100 and storing it in the competition information database (S265); c) 상기 a)단계에서 로그인 처리가 된 회원정보의 회원구분정보가 운영회원이면 정보관리서버(310)에서 대회정보데이터베이스(330)에 저장된 대회개설권한 정보를 검색하여 대회개설권한이 없으면 회원용컴퓨터(100)로 운영자용대회참가신청서생성신호를 전송하고, 회원용컴퓨터(100)로 부터 운영자참가신청서의 정보를 전송받아 대회정보데이터베이스(330)에 저장하는(S240)단계와;c) If the membership classification information of the member information that has been logged in in step a) is an operating member, the information management server 310 searches for the competition establishment authority information stored in the competition information database 330, and if there is no competition establishment authority, Transmitting the operator participation participation application generation signal to the computer 100 and receiving the operator participation application information from the member computer 100 and storing it in the competition information database 330 (S240); d) 상기 c)단계에서 로그인 처리된 운영회원의 정보가 채점원의 정보를 가지고 있으면 각 시합별채점표화면을 생성하는 신호를 관리자용컴퓨터(500)로 전송하고, 관리자용컴퓨터(500)에서 생성된 채점정보를 전송받아 대회결과 데이터베이스(360)에 저장(S360)하는 단계와;d) If the operation member information logged in step c) has the scorer's information, a signal for generating the scorecard screen for each game is transmitted to the manager computer 500, and the manager computer 500 generates the signal. Receiving the received scoring information and storing it in the competition result database 360 (S360); e) 상기 c)단계에서 로그인 처리된 운영회원의 정보가 경기위원장의 정보를 가지고 있으면 대진표를 생성하는 신호를 관리자용컴퓨터(500)로 전송하고, 관리자용컴퓨터(500)에서 생성된 대진표정보를 전송받아 대회정보데이터베이스(330)에 저장(S340)하는 단계와;e) If the operation member information logged in step c) has the information of the race chairperson, a signal for generating a draw is sent to the administrator computer 500, and the representative information generated by the administrator computer 500 is transferred. Receiving and storing the competition information in the database 330 (S340); f)관리자컴퓨터(500)로부터 정보관리서버(310)로 상장출력에 대한 정보가 전송되면 대회결과데이터베이스(360)로부터 입상자데이터를 검색하여 상장출력신호를 정보관리서버(310)의 통신수단(316)을 통하여 외부출력기로 전송(S480)하는 단계;를 포함하여 이루어진,f) When the information on the listing output is transmitted from the manager computer 500 to the information management server 310, the prize winner data is retrieved from the competition result database 360, and the listing output signal is communicated with the information management server 310 (316). Transmitting to an external output through the (S480); consisting of, 무도 대회 운영 관리 방법.How to manage the dance competition operation. 제 2항에 있어서,The method of claim 2, 상기 e)단계에서 대진표를 생성하는 단계가 In step e), the step of generating a draw table 대회참가인원정보에 일련번호를 부여(S510)하는 단계와;(S510) assigning a serial number to the competition participation information; 난수를 생성하여 상기 대회참가인원정보에 부여된 일련번호와 일치되는 정보를 대진표의 배열에 저장(S530)하는 단계와;Generating random numbers and storing the information corresponding to the serial numbers assigned to the participation number of participants in an array of voting tables (S530); 대진표에 참가된 인원을 빼고 다시 일련번호를 부여(S540)하는 단계와;Subtracting the participant in the draw and giving the serial number again (S540); 대진표의 배열에 참가인원이 전부 저장되었으면 대전자들간의 정보를 검색하여 소속도장의 정보가 일치하는 대전자들을 소속도장의 정보가 다른 대전자들과 바꾸는(S590) 단계로 이루어진 것을 특징으로 하는,If all the number of participants is stored in the arrangement of the match list, the step of searching for information between the competitors and the match of the information of the belonging coating is replaced with the other competitors of the information of the belonging coating (S590), characterized in that 무도 대회 운영 관리 방법.How to manage the dance competition operation. 제 2항에 있어서,The method of claim 2, 상기 e)단계는 대진표정보를 전송받아 대회정보데이터베이스(330)에 저장(S340)하는 단계후 대회진행상황을 회원용컴퓨터(100)에 문자 또는 동영상중 어느 하나의 방법으로 전송하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는,The step e) further includes the step of transmitting the competition information after the step of storing in the competition information database 330 (S340) to the member computer 100 in any one method of text or video to the member computer 100; Characterized by 무도 대회 운영 관리 방법.How to manage the dance competition operation.
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