KR100704834B1 - 동등 계층 통신을 이용한 채팅 서비스 제공 방법 및 시스템 - Google Patents

동등 계층 통신을 이용한 채팅 서비스 제공 방법 및 시스템 Download PDF

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KR100704834B1 KR1020040103421A KR20040103421A KR100704834B1 KR 100704834 B1 KR100704834 B1 KR 100704834B1 KR 1020040103421 A KR1020040103421 A KR 1020040103421A KR 20040103421 A KR20040103421 A KR 20040103421A KR 100704834 B1 KR100704834 B1 KR 100704834B1
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Abstract

본 발명은 동등 계층 통신(P2P: Peer to Peer, 이하 'P2P'라 칭함)을 이용한 채팅(Chatting) 서비스 제공 방법 및 시스템에 관한 것이다.
본 발명은 (a) 공유 서비스 그룹 내의 다수의 피어로 채팅 룸 쿼리 메시지(Chatting Room Query Message)를 전파하는 단계; (b) 공유 서비스 그룹 내의 다수의 피어 중의 하나 이상의 피어로부터 채팅 룸 응답 메시지(Chatting Room Response Message)를 수신하는지 여부를 확인하는 단계; (c) 단계 (b)의 확인 결과, 채팅 룸 응답 메시지를 수신한 경우에는 수신한 채팅 룸 응답 메시지를 이용하여 채팅 룸 목록을 생성하는 단계; (d) 채팅 룸 목록 중의 어느 하나의 채팅 룸을 선택하여 어느 하나의 채팅 룸을 생성한 채팅 서버(Server) 피어로 채팅 룸 참가 요청 메시지(Chatting Room Joining Request Message)를 송신함으로써 채팅 서비스 그룹에 참가하는 단계; 및 (e) 채팅 서버 피어가 제공하는 채팅 서비스를 이용하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 P2P를 이용하여 채팅 클라이언트(Client) 피어로서 채팅 서비스를 수행하는 방법을 제공한다.
본 발명에 의하면, 특정 서버에 종속되지 않는 채팅 서비스를 제공할 수 있으며, 특정 서버와 통신을 위한 접속이 불가능한 경우에도 채팅 서비스를 이용하거나 제공할 수 있다.
동등 계층 통신, 채팅, JXTA, P2P

Description

동등 계층 통신을 이용한 채팅 서비스 제공 방법 및 시스템{Method and System for Providing Chatting Service by Using Peer to Peer Communications}
도 1은 통상적인 인터넷 채팅 서비스 시스템을 간략하게 나타낸 블럭 구성도,
도 2는 본 발명의 제 1 실시예에 따른 P2P를 이용한 채팅 서비스 제공 시스템을 간략하게 나타낸 블록 구성도,
도 3은 본 발명의 제 2 실시예에 따른 P2P를 이용하여 채팅 클라이언트 피어로서 채팅 서비스를 수행하는 방법을 설명하기 위한 순서도,
도 4는 본 발명의 제 3 실시예에 따른 P2P를 이용하여 채팅 서버 피어로서 채팅 서비스를 수행하는 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
< 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 >
110 : 제 1 사용자 컴퓨터 112 : 제 2 사용자 컴퓨터
114 : 제 3 사용자 컴퓨터 116 : 제 N-1 사용자 컴퓨터
118 : 제 N 사용자 컴퓨터 120 : 인터넷
130 : 채팅 서버 210 : 제 1 피어
212 : 제 2 피어 214 : 제 3 피어
216 : 제 N-1 피어 218 : 제 N 피어
220 : JXTA P2P망
본 발명은 동등 계층 통신(P2P: Peer to Peer, 이하 'P2P'라 칭함)을 이용한 채팅(Chatting) 서비스 제공 방법 및 시스템에 관한 것이다. 더욱 상세하게는, JXTA(Juxtapose) 플랫폼(Platform) 상에서 실행되는 JXTA 채팅 애플리케이션(Application)을 이용하여 채팅 서비스를 이용하는 모든 채팅 클라이언트(Client) 단말기가 채팅 서비스를 제공하는 채팅 서버(Server) 단말기로서의 역할도 수행함으로써 채팅 서버를 이용하지 않고 채팅 서비스를 제공하는 방법 및 시스템에 관한 것이다.
컴퓨터, 전자, 통신 기술이 비약적으로 발전함에 따라 대중들의 인터넷의 사용이 보편화되고 있으며, 인터넷이 제공하는 다양한 기능들을 사용하는 인터넷 사용자들이 꾸준히 증가하고 있는 추세이다. 이 중 인터넷 채팅 서비스는 인터넷 사용자들이 컴퓨터를 이용해 여가를 즐길 수 있는 도구로서 자리잡고 있다.
인터넷 채팅 서비스는 초기에 IRC(Internet Relay Chatting)라고 하여 인터넷 사용자들에게 보급되었다. 그러나, 근래에 들어서는 컴퓨터, 정보 처리 기술의 발전과 함께 초기의 IRC의 일반 텍스트 위주의 채팅에서 벗어나 멀티미디어 지향의 채팅이 가능해졌다. 또한, 웹(Web)의 발전으로 인터넷 전용 프로그램이 없이도 채팅이 가능하도록 플러그인(Plug In)이나 웹 브라우저(Browser) 자체를 이용한 웹 채팅이 등장하고 VRML(Virtual Reality Modeling Language) 채팅, 자바(Java) 채팅 등도 등장하면서 인터넷 사용자들은 다양한 방법으로 채팅을 즐기고 있다. 또한, 채팅과 더불어 게임을 즐기는 대화형 게임들이 등장함으로써 인터넷 채팅 서비스는 새로운 기술의 도입과 맞물려 비약적으로 발전하고 있다.
도 1은 통상적인 인터넷 채팅 서비스 시스템을 간략하게 나타낸 블럭 구성도이다.
통상적인 인터넷 채팅 서비스 시스템은 제 1 사용자 단말기(110) 내지 제 N 사용자 단말기(118), 인터넷(120) 및 채팅 서버(130)를 포함한다.
제 1 사용자 단말기(110) 내지 제 N 사용자 단말기(118)는 인터넷(120)을 통해 채팅 서버(130)에 접속하여 채팅 서비스에 가입한 후 채팅 서버(130)가 제공하는 다양한 채팅 서비스를 이용하여 각 사용자 단말기 간에 채팅 메시지를 주고받는 데스크탑 컴퓨터, 노트북 컴퓨터 등이다.
인터넷(120)은 TCP/IP 프로토콜 및 그 상위계층에 존재하는 여러 서비스, 즉 HTTP(Hypertext Transfer Protocol), Telnet, FTP(File Transfer Protocol), DNS(Domain Name Server), SMTP(Simple Mail Transfer Protocol), SNTP(Simple Network Management Protocol), NFS(Network File Service) 및 NIS(Network Information Service)를 제공하는 전세계적인 개방형 컴퓨터 네트워크 구조를 의미한다.
채팅 서버(130)는 통상적인 네트워크 서버로 구현되어 인터넷(120)을 통해 제 1 사용자 단말기(110) 내지 제 N 사용자 단말기(118) 간에 채팅 메시지를 실시 간으로 중계하는 채팅 서비스를 제공한다. 네트워크 서버란, 통상적으로 사설 인트라넷 또는 인터넷과 같은 컴퓨터 네트워크를 통해 다른 네트워크 서버와 통신이 가능한 하위 장치와 연결되어 작업 수행 요청을 접수하고 그에 대한 작업을 수행하여 수행 결과를 제공하는 컴퓨터 시스템 및 컴퓨터 소프트웨어(네트워크 서버 프로그램)를 뜻하는 것이다.
제 1 사용자 단말기(110) 내지 제 N 사용자 단말기(118)가 채팅 서비스에 가입한 상태에서 제 1 사용자 단말기(110)가 인터넷(120)을 통해 채팅 서버(130)에 접속하여 채팅 룸을 생성하고, 제 2 사용자 단말기(112) 내지 제 N 사용자 단말기(118) 중 어느 하나 이상의 사용자 단말기가 채팅 서버(130)를 이용하여 생성된 채팅 룸에 참가하면 채팅이 시작된다. 채팅이 시작되면 각 사용자 단말기는 전달하고자 하는 채팅 메시지를 채팅 서버(130)로 송신하고 채팅 서버(130)는 수신한 메시지를 채팅 룸에 참가한 모든 사용자 단말기로 중계한다. 즉, 채팅 서버(130)는 다수의 사용자 단말기가 상호 간에 채팅을 수행할 수 있도록 채팅 룸을 생성할 수 있도록 가상의 공간을 제공하고, 생성된 다수의 채팅 룸을 다수의 사용자 단말기가 확인하고 선택하여 참가할 수 있도록 채팅 룸에 대한 목록을 제공하며, 특정 채팅 룸을 선택한 다수의 사용자 단말기 간에 전달되는 메시지를 중계하는 역할을 한다.
따라서, 통상적인 채팅 서비스는 전술한 바와 같이 채팅 서버(130)의 역할이 가장 중요하고 전달되는 모든 메시지가 채팅 서버(130)를 통해 전달된다. 이로 인해, 채팅 서버(130)가 고장이나 수리 등의 이유로 인해 자신의 기능을 수행하지 못하면 채팅 서버(130)를 이용하여 채팅 서비스를 이용하는 사용자 단말기들은 채팅 을 수행하지 못하는 문제가 발생한다.
한편, 통상적인 채팅 서비스는 전형적인 서버(Server)와 클라이언트(Client) 방식의 네트워크를 사용하는 서버 집중식으로서, 서버의 역할이 강조되었다. 그런데, 서버와 클라이언트 방식은 서버에 트래픽(Traffic)이 집중되는 단점을 가지고 있다. 즉, 채팅 서버(130)에 접속하여 채팅 서비스를 이용하는 사용자 단말기가 증가하면 할수록, 채팅 서버(130)에게 요청되는 부하, 대역폭, 저장 용량 등이 증가하여 심각한 경우에는 사용자 단말기가 채팅 서버(130)에 접근하지 못하는 상황이 발생하기도 한다. 이러한 서버와 클라이언트 방식의 단점을 해결하기 위한 시도들이 꾸준히 있어 왔고 계속 발전하여 결국에는 P2P가 등장하였다.
P2P란 인터넷에서 이루어지는 개인 대 개인의 파일 공유 기술 및 행위를 말한다. P2P는 네트워크에서 발생하는 상호 작용을 대칭적으로 만들어, 네트워크에 연결되어 있는 모든 컴퓨터들이 서로 대등한 동료의 입장에서 데이터나 주변 장치 등을 공유하게 하는 기술과 행위를 의미한다.
P2P를 위한 시스템은 중앙 통제 시스템, 계층 시스템, 분산 시스템의 세 가지 종류로 분류할 수 있다. 여기서, 중앙 통제 시스템은 중앙에 서버가 존재하며, 다수의 피어(Peer) 간에 협력 관계로 운영된다. 즉, 피어는 중앙의 서버에 접속을 시도해서 찾고자 하는 자료가 어떤 피어에게 있는지의 정보를 얻은 후에 대상 피어로부터 자료를 다운로드한다. 냅스터(Napster) 사에서 제공하는 시스템이 중앙 통제 시스템의 대표적인 예이다. 계층 시스템은 통제 권한의 전부 또는 일부를 하위 통제자에게 위임하는 방식의 시스템이다. 계층 시스템에서 각각의 피어는 자신보다 상위의 통제자를 중심으로 그룹을 형성하게 되고, 그 그룹 내의 모든 피어들은 그 그룹 내의 통제자에 의해 통제를 받는다. 또한, 분산 시스템은 통제가 없이 모든 피어들 간의 자유로운 연결이 보장되는 시스템이다. 즉, 분산 시스템에서 피어들 간의 의사 소통은 상호 보완적이기 때문에 각 피어는 하나의 피어와의 접속이 끊어지더라도 다른 피어를 통해 자료를 수신할 수 있다. 프리넷(Freenet)과 그누텔라(Gnutella) 등이 분산 시스템의 대표적인 예이다.
그러나, 아직까지 채팅 서비스는 서버와 클라이언트 방식의 네트워크 상에서 채팅 서버(130)와 같은 특정 서버를 중심으로 이루어지고 있다. 서버와 클라이언트 방식의 채팅 서비스는 전술한 바와 같이 특정 서버에 서비스 이용자의 서비스 요청이 폭주하게 되면 서비스 이용에 장애가 발생하기 쉽고 심각한 경우에는 서비스가 중단되는 사태에까지 이를 수 있다. 따라서, 서버와 클라이언트 방식의 채팅 서비스는 채팅 서비스를 제공하는 서버의 장애로 인해 수많은 서비스 이용자가 채팅 서비스를 이용하지 못하는 불합리함과 불편함을 내재하고 있다. 또한, 인터넷이 연결되지 않는 인트라넷의 사용으로 인해 또는 방화벽(Fire Wall)의 설치로 인해 외부의 채팅 서버를 이용할 수 없는 환경에 있는 인터넷 사용자들은 서버와 클라이언트 방식으로는 채팅 서비스를 이용할 수 없었다.
이러한 문제점을 해결하기 위해 본 발명은, JXTA 플랫폼 상에서 실행되는 JXTA 채팅 애플리케이션을 이용하여 채팅 서비스를 이용하는 모든 채팅 클라이언트 단말기가 채팅 서비스를 제공하는 채팅 서버 단말기로서의 역할도 수행함으로써 채 팅 서버를 이용하지 않고 채팅 서비스를 제공하는 방법 및 시스템을 제공하는 데에 그 목적이 있다.
이러한 목적을 달성하기 위해 본 발명의 제 1 목적에 의하면, JXTA 채팅 애플리케이션(Juxtapose Chatting Application)을 이용하여 공유 서비스 그룹에 로그인(Log in)하여 채팅을 수행하는 다수의 피어(Peer) 및 JXTA 프로토콜(Protocol)을 이용하여 동등 계층 통신(P2P: Peer to Peer, 이하 'P2P'라 칭함)을 수행하는 JXTA P2P망을 포함하는 시스템에서 채팅을 수행하는 방법에 있어서, (a) 공유 서비스 그룹 내의 다수의 피어로 채팅 룸 쿼리 메시지(Chatting Room Query Message)를 전파하는 단계; (b) 공유 서비스 그룹 내의 다수의 피어 중의 하나 이상의 피어로부터 채팅 룸 응답 메시지(Chatting Room Response Message)를 수신하는지 여부를 확인하는 단계; (c) 단계 (b)의 확인 결과, 채팅 룸 응답 메시지를 수신한 경우에는 수신한 채팅 룸 응답 메시지를 이용하여 채팅 룸 목록을 생성하는 단계; (d) 채팅 룸 목록 중의 어느 하나의 채팅 룸을 선택하여 어느 하나의 채팅 룸을 생성한 채팅 서버(Server) 피어로 채팅 룸 참가 요청 메시지(Chatting Room Joining Request Message)를 송신함으로써 채팅 서비스 그룹에 참가하는 단계; 및 (e) 채팅 서버 피어가 제공하는 채팅 서비스를 이용하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 P2P를 이용하여 채팅 클라이언트(Client) 피어로서 채팅 서비스를 수행하는 방법을 제공한다.
또한, 본 발명의 제 2 목적에 의하면, JXTA 채팅 애플리케이션(Juxtapose Chatting Application)을 이용하여 공유 서비스 그룹에 로그인(Log in)하여 채팅을 수행하는 다수의 피어(Peer) 및 JXTA 프로토콜(Juxtapose Protocol)을 이용하여 동등 계층 통신(P2P: Peer to Peer, 이하 'P2P'라 칭함)을 수행하는 JXTA P2P망을 포함하는 시스템에서 채팅을 수행하는 방법에 있어서, (a) 채팅 룸(Chatting Room)을 생성하는 단계; (b) 공유 서비스 그룹 내의 다수의 피어 중의 어느 하나 이상의 피어로부터 채팅 룸 쿼리 메시지(Chatting Room Query Message)를 수신하는지 여부를 확인하는 단계; (c) 단계 (b)의 확인 결과, 채팅 룸 쿼리 메시지를 수신한 경우에는 채팅 룸 쿼리 메시지를 송신한 피어로 채팅 룸 응답 메시지(Chatting Room Response Message)를 송신하는 단계; (d) 채팅 룸 응답 메시지를 수신한 피어로부터 채팅 룸 참가 요청 메시지(Chatting Room Joining Request Message)를 수신하는지 여부를 확인하는 단계; (e) 채팅 룸 참가 요청 메시지를 송신한 피어인 다수의 채팅 클라이언트(Client) 피어로 구성된 채팅 서비스 그룹을 생성하는 단계; (f) 채팅 서비스 그룹 내의 채팅 클라이언트 피어로 채팅 서비스를 제공하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 P2P를 이용하여 채팅 서버(Server) 피어로서 채팅 서비스를 수행하는 방법을 제공한다.
또한, 본 발명의 제 3 목적에 의하면, 가상의 공간인 채팅 룸(Chatting Room)에 참가한 참가자들이 상호 간에 메시지를 교환할 수 있도록 채팅 서비스를 제공하는 시스템에 있어서, JXTA 채팅 애플리케이션(Juxtapose Chatting Application)을 실행함으로써 공유 서비스 그룹에 로그인(Log In)하여 채팅 클라이언트 피어(Chatting Client Peer) 및 채팅 서버 피어(Chatting Server Peer)로서 채팅을 수행하는 다수의 피어; 및 JXTA 프로토콜(Juxtapose Protocol)을 이용하여 탐색(Discovery) 서비스, 피어 정보(Peer Information) 서비스, 파이프(Pipe) 서비스, 리졸버(Resolver) 서비스, 엔드포인트 라우팅(Endpoint Routing) 서비스, 랑데부 서비스 및 피어 그룹 서비스를 포함하는 동등 계층 통신(P2P: Peer to Peer, 이하 'P2P'라 칭함)을 위한 서비스를 피어로 제공하는 JXTA P2P망을 포함하는 것을 특징으로 하는 P2P를 이용한 채팅 서비스 제공 시스템을 제공한다.
이하, 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부된 도면들을 참조하여 상세히 설명한다. 우선 각 도면의 구성요소들에 참조부호를 부가함에 있어서, 동일한 구성요소들에 대해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 부호를 가지도록 하고 있음에 유의해야 한다. 또한, 본 발명을 설명함에 있어, 관련된 공지 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략한다.
도 2는 본 발명의 제 1 실시예에 따른 동등 계층 통신(P2P: Peer to Peer, 이하 'P2P'라 칭함)을 이용한 채팅 서비스 제공 시스템을 간략하게 나타낸 블록 구성도이다.
본 발명의 제 1 실시예에 따른 P2P를 이용한 채팅 서비스 제공 시스템은 제 1 피어(Peer)(210), 제 2 피어(212), 제 3피어(214), 제 N-1 피어(216), 제 N 피어(218) 및 JXTA P2P망(220)을 포함한다.
제 1 피어(210) 내지 제 N 피어(218)는 인터넷 또는 인트라넷에 접속할 수 있는 모든 형태의 네트워크 상의 피어를 포함한다. 즉, 본 발명에서 각 피어들은 인터넷 또는 인트라넷에 접속할 수 있는 데스크탑 컴퓨터, 노트북 컴퓨터와 같은 사용자 단말기 또는 서버급 단말기로 한정되는 것이 아니라, CDMA(Code Division Multiple Access) 2000 시스템, WCDMA(Wideband CDMA), 휴대 인터넷 시스템(HPi: High Speed Potable Internet System 또는 WiBro: Wireless Broadband Internet System) 등과 같은 이동통신 시스템이나 무선랜(Wireless Local Area Network)이 제공하는 이용하여 무선 인터넷 서비스를 이용하여 인터넷에 접속하는 이동통신 단말기(Mobile Communications Terminal), 개인 휴대 단말기(PDA: Personal Digital Assistant) 등일 수 있다.
채팅 서비스를 이용하기 위한 피어는 도 1에 도시된 제 1 피어(210) 내지 제 N 피어(218)와 같이 다수의 단말기가 존재할 수 있지만, 이하에서는 설명의 편의를 위해 채팅 서비스를 이용하는 피어가 제 1 피어(210)와 제 2 피어(212)만으로 구성된다고 가정하여 본 발명을 설명한다.
또한, 제 1 피어(210)와 제 2 피어(212)는 P2P 방식으로 채팅 서비스를 수행하는 네트워크 단말기로서, 채팅 서비스를 제공하는 서버(Server)의 역할을 수행하는 채팅 서버 피어일 수 있고, 채팅 서비스를 이용하는 클라이언트(Client)의 역할을 수행하는 채팅 클라이언트 피어일 수 있다. 즉, 제 1 피어(210)와 제 2 피어(212)는 채팅 서버 피어와 채팅 클라이언트 피어로서 채팅 서비스를 수행할 수 있다.
본 발명에서 채팅 클라이언트 피어는 공유 서비스 피어 그룹에 로그인(Log In)하고 공유 서비스 피어 그룹 내에서 탐색 메시지(Discovery Message)를 전파하 여 그룹 내에 속한 모든 피어를 탐지하고, 피어 정보 메시지(Peer Information Message)를 송신하여 피어에 대한 정보를 획득한 후 공유 서비스 피어 그룹의 모든 피어들에게 채팅 룸 쿼리 메시지(Chatting Room Query Message)를 전파하고, 하나 이상의 피어로부터 채팅 룸 응답 메시지(Chatting Room Response Message)를 수신하면 수신한 채팅 룸 응답 메시지를 이용하여 채팅 룸 목록을 생성하며, 채팅 룸 목록 중의 어느 하나의 채팅 룸을 선택하여 채팅 서비스 그룹에 참가한 후 채팅 서비스를 이용한다.
또한, 본 발명에서 채팅 서버 피어는 공유 서비스 피어 그룹에 로그인하여 채팅 룸을 생성하고 공유 서비스 피어 그룹에 속한 모든 피어들 중에 어느 하나 이상의 피어로부터 채팅 룸 쿼리 메시지를 수신하면 채팅 룸 쿼리 메시지를 송신한 피어로 채팅 룸 응답 메시지를 송신하고 채팅 룸 응답 메시지를 수신한 피어로부터 채팅 룸 참가 요청 메시지를 수신하면 채팅 룸 참가 요청 메시지를 송신한 피어들로 구성된 채팅 서비스 피어 그룹을 형성한 후 채팅 서비스 피어 그룹의 모든 피어들에게 채팅 서비스를 제공한다.
본 발명에서 채팅 룸 쿼리 메시지는 채팅 서비스 피어 그룹 내의 모든 피어들에게 전파되는 메시지로서, 생성된 채팅 룸을 검색하기 위한 쿼리를 포함한다. 여기서, 쿼리란 요구된 지시 사항에 따라 데이터를 검색하기 위한 검색 조건을 말한다. 또한, 채팅 룸 응답 메시지는 채팅 서비스 피어 그룹 내에서 전술한 채팅 룸 쿼리 메시지를 수신한 피어에 의해 생성되어 채팅 룸 쿼리 메시지를 전파한 피어로 송신되는 메시지로서, 쿼리에 대한 응답 즉, 생성된 채팅 룸의 보유 여부를 나타내 는 응답을 포함한다. 또한, 채팅 룸 참가 요청 메시지는 전술한 채팅 룸 응답 메시지를 수신한 피어가 사용자의 선택에 따라 선택된 채팅 룸을 생성한 피어로 송신하는 메시지로서, 채팅 룸에 참가하여 채팅 서비스를 이용하고자 하는 참가 요청을 하기 위한 메시지이다.
그리고, 본 발명에서 제 1 피어(210)와 제 2 피어(212)는 JXTA 채팅 애플리케이션(Application)을 이용하여 전술한 채팅 클라이언트 피어와 채팅 서버 피어로서의 역할을 수행한다. 즉, JXTA 채팅 애플리케이션을 구비하여 실행하는 모든 피어들은 JXTA 채팅 애플리케이션의 소정의 알고리즘에 따라 채팅 클라이언트 피어로서의 역할과 채팅 서버 피어로서의 역할 모두를 수행할 수 있다. 따라서, 본 발명에 따르면 채팅 서비스를 제공하기 위한 특정의 채팅 서버를 설치하고 채팅 서버의 제어에 따라 채팅 서버에 종속되어 채팅 서비스를 제공하는 것이 아니라 모든 피어가 각각 독립적인 주체로서 채팅 서비스를 제공하고 이용할 수 있다. 본 발명에서 JXTA 채팅 애플리케이션은 JXTA 플랫폼 상에서 실행되는 응용 프로그램으로서, JXTA 애플리케이션에는 각각의 피어로 하여금 채팅 클라이언트 피어와 채팅 서버 피어로서 역할을 수행하게 하기 위한 알고리즘이 정의되어 있다.
여기서, JXTA는 기존의 클라이언트와 서버 시스템과 달리 다수의 분산된 피어가 상호 간에 통신하면서 분산 검색, 파일 공유, 협업 서비스를 제공하는 P2P 서비스를 개발하기 위한 차세대 P2P 개발 플랫폼으로서, P2P 솔루션(Solution)이 갖는 각자의 솔루션에만 제한적인 고유성 및 특별성을 탈피하여 P2P 자체의 기술보다는 협업 응용의 구현에 보다 집중할 수 있도록 P2P 도메인(Domain)의 전반적인 요 구 사항을 수렴할 수 있는 표준 프로토콜과 참조 라이브러리(Library)를 공개적으로 제공한다.
JXTA P2P망(220)은 JXTA 프로토콜(Protocol)을 이용하여 통신을 수행하는 네트워크로서, 다른 피어 자원을 탐색하도록 하는 메커니즘(Mechanism)을 제공하는 탐색(Discovery) 서비스, 피어의 상태 정보를 입수하기 위해 메시지를 통해 질의하는 피어 정보(Peer Information) 서비스, P2P망 상의 엔드포인트(Endpoint)를 연결하는 가상 통신 채널을 제공하는 파이프(Pipe) 서비스, 피어가 탐색된 후 정보 처리를 위해 피어에게 메시지를 발송하고 그 결과가 포함된 메시지를 피어로부터 수신하는 리졸버(Resolver) 서비스, 피어 간에 송수신되는 메시지를 경로에 따라 전달하는 엔드포인트 라우팅(Endpoint Routing) 서비스, 랑데부(Rendezvous) 피어를 이용하여 피어 간에 메시지를 전파하는 랑데부 서비스, P2P망을 분할하기 위한 피어 그룹 서비스 등이 JXTA P2P망(220) 내에서 피어들에 의해 이루어진다.
본 발명에서는 통상적인 통신 프로토콜로는 방화벽(Fire Wall)에 의해 외부의 특정 서버에 접속하지 못하는 경우에도 JXTA 프로토콜을 이용하여 방화벽 안쪽의 피어를 채팅 클라이언트로서 그리고 채팅 서버로서 활용할 수 있다. 또한, 네트워크가 규모가 거대해 질수록 네트워크에 속하는 피어의 수가 증가하게 되고, 수많은 피어 간에 메시지를 전달하기 위한 메커니즘(Mechanism)이 필요하게 된다. 따라서, JXTA P2P망(220)은 방화벽 안쪽의 채팅 클라이언트 피어 또는 채팅 서버 피어와 채팅 서비스를 수행하기 위해 랑데부 피어(미도시)를 포함하는 것이 바람직하다. 여기서, 랑데부 피어는 피어와 피어 간에 송수신되는 메시지를 전달하는 피어 로서 피어와 다수의 피어 또는 원격의 피어 간의 메시지를 중계하는 메커니즘을 제공한다.
도 3은 본 발명의 제 2 실시예에 따른 P2P를 이용하여 채팅 클라이언트 피어로서 채팅 서비스 수행 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 2와 같이 구성된 P2P를 이용한 채팅 서비스 제공 시스템에서 JXTA 채팅 애플리케이션을 구비한 제 1 피어(210)와 제 2 피어(212)는 JXTA 채팅 애플리케이션을 실행하여 채팅 서비스를 수행한다. 본 발명에 따르면 도 2를 통해 설명한 바와 같이 제 1 피어(210)와 제 2 피어(212)는 채팅 서비스의 채팅 클라이언트 피어로서의 역할과 채팅 서버 피어로서의 역할을 모두 수행할 수 있지만 이하에서는 설명의 편의를 위해 제 1 피어(210)는 채팅 클라이언트 피어로서의 역할을 수행하고 제 2 피어(212)는 채팅 서버로서의 역할을 수행한다고 가정한다.
제 1 피어(210)는 구비한 JXTA 채팅 애플리케이션을 실행하여(S310) 공유 서비스 피어 그룹에 로그인한다(S320). 본 발명에서 공유 서비스 피어 그룹은 JXTA P2P망(220) 내에서 제공되는 피어 그룹 서비스에 의해 형성되는 P2P를 이용한 공유 서비스를 위한 피어 그룹이다. 제 1 피어(210)와 제 2 피어(212)는 JXTA 채팅 애플리케이션을 실행하면 소정의 인증 절차를 통해 공유 서비스 피어 그룹에 로그인한다. P2P는 특정 서버에 종속되지 않고 각 피어들이 동등한 지위를 갖기 때문에 일련의 서비스를 이용하려면 P2P망을 일정한 부분으로 분할하여야 한다. 이는 메시지를 전파하고 그에 대한 응답을 수신하기 위한 영역의 지정이라고도 볼 수 있다.
공유 서비스 피어 그룹에 로그인한 제 1 피어(210)는 공유 서비스 피어 그룹 내에서 탐색 메시지를 전파하여 공유 서비스 피어 그룹에 속한 모든 피어 즉, 도 2에서는 제 2 피어(212)를 탐지하고 피어 정보 메시지를 송신하여 제 2 피어(212)에 대한 정보를 획득한 후 제 2 피어(212)로 채팅 룸 쿼리 메시지를 송신한다(S330).
채팅 룸 쿼리 메시지를 송신한 제 1 피어(210)는 공유 서비스 피어 그룹에 속한 모든 피어 중에 하나 이상의 피어(도 2에서는 제 2 피어(212))로부터 채팅 룸 쿼리 메시지에 대한 응답으로 채팅 룸 응답 메시지를 수신하는지 여부를 확인한다(S340).
제 1 피어(210)는 단계 S340의 확인 결과, 채팅 룸 응답 메시지를 수신한 경우에는 수신한 채팅 룸 응답 메시지를 이용하여 채팅 룸 목록을 생성하고 생성된 채팅 룸 목록을 JXTA 채팅 애플리케이션을 이용하여 구비된 화면 상에 출력한다(S350). 여기서, 제 1 피어(210)는 채팅 룸 응답 메시지를 계속해서 수신할 수 있고, 그에 따라 채팅 룸 목록을 갱신(Update)하는 것이 바람직하다.
채팅 룸 응답을 출력한 제 1 피어(210)는 사용자의 선택에 따라 채팅 룸 목록에 기재된 채팅 룸 중의 하나의 채팅 룸을 선택하여 해당 채팅 룸을 생성한 피어 즉, 해당 채팅 룸 응답 메시지를 송신한 피어(도 2에서는 제 2 피어(212))로 채팅 참가 요청 메시지를 송신하여 채팅 서비스 그룹에 참가한다(S360).
본 발명에서 채팅 서비스 그룹은 채팅 룸을 생성한 채팅 서버 피어(도 2에서는 제 2 피어(212))에 의해 관리되는 채팅을 위한 소규모 피어 그룹으로서, 채팅 서비스 그룹 내의 모든 피어들의 메시지는 채팅 서버 피어로 전달되어 채팅 서버 피어에 의해 각 피어로 전달된다.
채팅 서비스 그룹에 참가한 제 1 피어(210)는 채팅 서비스 그룹을 제어 및 관리하는 채팅 서버 피어(도 2에서는 제 2 피어(212))로 채팅 메시지를 송신하고 채팅 서버 피어로부터 채팅 메시지를 수신하여 채팅 서비스를 이용한다(S370).
도 4는 본 발명의 제 3 실시예에 따른 P2P를 이용하여 채팅 서버 피어로서 채팅 서비스 수행 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
전술한 바와 같이 제 1 피어(210)와 제 2 피어(212)는 채팅 서비스의 채팅 클라이언트 피어로서의 역할과 채팅 서버 피어로서의 역할을 모두 수행할 수 있지만 이하에서는 설명의 편의를 위해 제 1 피어(210)는 채팅 서버 피어로서의 역할을 수행하고 제 2 피어(212)는 채팅 클라이언트 피어로서의 역할을 수행한다고 가정한다.
제 1 피어(210)가 JXTA 채팅 애플리케이션을 실행하여 공유 서비스 피어 그룹에 로그인하는 단계 S410 내지 단계 S420은 도3을 통해 설명한 단계 S310 내지 단계 S320과 동일하므로 그에 대한 상세한 설명은 생략한다.
공유 서비스 피어 그룹에 로그인한 제 1 피어(210)는 채팅 룸을 생성한다(S430). 채팅 룸을 생성한 제 1 피어(210)는 공유 서비스 피어 그룹에 속한 모든 피어 중에 하나 이상의 피어(도 2에서는 제 2 피어(212))로부터 채팅 룸 쿼리 메시지를 수신하는지 여부를 확인한다(S440).
본 발명에서 피어는 채팅 룸을 생성하는 데에 있어서 전술한 바와 같이 반드시 자신의 단말기에서 생성해야 하는 것은 아니다. 즉, 본 발명에서 피어는 채팅 룸을 생성할 때에 자신이 채팅 서버가 되는 것이 아니라 공유 서비스 피어 그룹 내 의 피어 중의 다수의 채팅 서버 피어 중에서 어느 하나의 서버 피어에서(즉, 어느 하나의 서버 피어에 접속하여) 채팅 룸을 생성할 수도 있다. 이를 위해서는 채팅 룸을 생성하기 전에 공유 서비스 피어 그룹 내의 모든 피어들 중에서 채팅 서버 피어를 검색해야 한다. 채팅 서버 피어를 검색한 후에 검색한 채팅 서버 피어를 이용하여 채팅 룸을 생성하게 된다. 따라서, 만일 다른 피어를 이용하여 채팅 룸을 생성하기 위해서, 본 발명의 제 2 실시예에 따른 P2P를 이용한 채팅 서버 피어로서의 채팅 서비스 수행 방법은 공유 서비스 피어 그룹 내의 모든 피어들 중에서 채팅 서버 피어를 검색하는 절차가 추가로 포함한다.
제 1 피어(210)는 단계 S440의 확인 결과, 채팅 룸 쿼리 메시지를 수신한 경우에는 채팅 룸 쿼리 메시지를 송신한 피어로 채팅 룸 응답 메시지를 송신한다(S450). 채팅 룸 응답 메시지를 송신한 제 1 피어(210)는 채팅 룸 응답 메시지를 수신한 피어로 채팅 룸 참가 요청 메시지를 수신하는지 여부를 확인한다(S460).
제 1 피어(210)는 단계 S460의 확인 결과, 채팅 룸 참가 요청 메시지를 수신한 경우에는 채팅 룸 참가 요청 메시지를 송신한 피어들로 구성된 채팅 서비스 피어 그룹을 생성한다(S470).
채팅 서비스 피어 그룹을 생성한 제 1 피어(210)는 채팅 룸에 참가한 각 피어로부터 채팅 메시지를 수신하여 다른 피어로 전달하며, 채팅 룸에 대한 참가, 퇴장 등 채팅 서비스와 관련된 통상적인 채팅 서버로서의 역할을 수행한다(S480).
이상의 설명은 본 발명의 기술 사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질 적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이다. 따라서, 본 발명에 개시된 실시예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.
이상에서 설명한 바와 같이 본 발명에 의하면, 공개되어 있는 JXTA 플랫폼을 이용하여 P2P 방식으로 채팅 서비스를 제공함으로써 채팅 서비스를 제공하기 위한 서버를 추가할 필요가 없기 때문에 채팅 서비스를 구현하는 데에 있어서 공간적, 경제적 제약을 탈피할 수 있을 뿐만 아니라 채팅 서비스를 위한 서버가 불필요하기 때문에 서버의 문제로 인해 발생할 수 있는 채팅 서비스 중단과 같은 문제점을 해소하여 특정 서버에 종속되지 않는 채팅 서비스를 제공할 수 있다.
또한, 인터넷에 연결되지 않은 인트라넷을 이용하는 네트워크에서나 인터넷에는 연결되어 있으나 방화벽이 설치되어 있어 특정 서버와 통신을 위한 접속이 불가능한 네트워크에서도 채팅 서비스를 이용하거나 제공할 수 있다.

Claims (19)

  1. JXTA 채팅 애플리케이션(Juxtapose Chatting Application)을 이용하여 공유 서비스 그룹에 로그인(Log in)하여 채팅을 수행하는 다수의 피어(Peer) 및 JXTA 프로토콜(Protocol)을 이용하여 동등 계층 통신(P2P: Peer to Peer, 이하 'P2P'라 칭함)을 수행하는 JXTA P2P망을 포함하는 시스템에서 상기 채팅을 수행하는 방법에 있어서,
    (a) 상기 공유 서비스 그룹 내의 상기 다수의 피어로 채팅 룸 쿼리 메시지(Chatting Room Query Message)를 전파하는 단계;
    (b) 상기 공유 서비스 그룹 내의 상기 다수의 피어 중의 하나 이상의 피어로부터 채팅 룸 응답 메시지(Chatting Room Response Message)를 수신하는지 여부를 확인하는 단계;
    (c) 상기 단계 (b)의 확인 결과, 상기 채팅 룸 응답 메시지를 수신한 경우에는 수신한 상기 채팅 룸 응답 메시지를 이용하여 채팅 룸 목록을 생성하는 단계;
    (d) 상기 채팅 룸 목록 중의 어느 하나의 채팅 룸을 선택하여 상기 어느 하나의 채팅 룸을 생성한 채팅 서버(Server) 피어로 채팅 룸 참가 요청 메시지(Chatting Room Joining Request Message)를 송신함으로써 채팅 서비스 그룹에 참가하는 단계; 및
    (e) 상기 채팅 서버 피어가 제공하는 채팅 서비스를 이용하는 단계
    를 포함하되, 상기 채팅 룸 쿼리 메시지는 상기 채팅 서비스 피어 그룹 내의 모든 피어들에게 전파되는 메시지로서, 상기 채팅 룸을 검색하기 위한 쿼리를 포함하고, 상기 채팅 룸 응답 메시지는 상기 채팅 서비스 피어 그룹 내에서 상기 채팅 룸 쿼리 메시지를 수신한 피어에 의해 생성되어 상기 채팅 룸 쿼리 메시지를 전파한 피어로 송신되는 메시지로서, 상기 쿼리에 대한 응답인 상기 채팅 룸의 보유 여부를 나타내는 응답을 포함하며, 상기 채팅 룸 참가 요청 메시지는 상기 채팅 룸 응답 메시지를 수신한 피어가 상기 채팅 룸을 생성한 상기 채팅 서버 피어로 송신하는 메시지로서, 상기 채팅 룸에 참가하여 채팅 서비스를 이용하고자 하는 참가 요청을 위한 메시지인 것을 특징으로 하는 P2P를 이용하여 채팅 클라이언트 피어로서 채팅 서비스를 수행하는 방법.
  2. 삭제
  3. 제 1 항에 있어서, 상기 JXTA 채팅 애플리케이션은,
    JXTA 플랫폼(Platform) 상에서 실행되는 응용 프로그램으로서, 상기 피어로 하여금 상기 채팅 클라이언트 피어로서 역할을 수행하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 P2P를 이용하여 채팅 클라이언트 피어로서 채팅 서비스를 수행하는 방법.
  4. 제 1 항에 있어서, 상기 공유 서비스 피어 그룹은,
    상기 JXTA P2P망 내에서 제공되는 피어 그룹 서비스에 의해 생성되는 상기 P2P를 이용한 공유 서비스를 위한 피어 그룹이되, 상기 피어는 상기 공유 서비스 피어 그룹 내에서 상기 채팅 룸 쿼리 메시지, 상기 채팅 룸 응답 메시지 및 상기 채팅 룸 참가 요청 메시지를 전파, 송신 및 수신하는 것을 특징으로 하는 P2P를 이용하여 채팅 클라이언트 피어로서 채팅 서비스를 수행하는 방법.
  5. 제 1 항에 있어서, 상기 채팅 서비스 그룹은,
    상기 채팅 룸을 생성한 채팅 서버(Server) 피어에 의해 관리되는 상기 채팅을 위한 피어 그룹으로서, 상기 채팅 서비스 그룹 내의 모든 메시지는 상기 채팅 서버 피어로 전달되어 상기 채팅 서버 피어에 의해 상기 채팅 서비스 그룹 내의 모든 피어로 전달되는 것을 특징으로 하는 P2P를 이용하여 채팅 클라이언트 피어로서 채팅 서비스를 수행하는 방법.
  6. JXTA 채팅 애플리케이션(Juxtapose Chatting Application)을 이용하여 공유 서비스 그룹에 로그인(Log in)하여 채팅을 수행하는 다수의 피어(Peer) 및 JXTA 프로토콜(Juxtapose Protocol)을 이용하여 동등 계층 통신(P2P: Peer to Peer, 이하 'P2P'라 칭함)을 수행하는 JXTA P2P망을 포함하는 시스템에서 상기 채팅을 수행하는 방법에 있어서,
    (a) 채팅 룸(Chatting Room)을 생성하는 단계;
    (b) 상기 공유 서비스 그룹 내의 다수의 피어 중의 어느 하나 이상의 피어로부터 채팅 룸 쿼리 메시지(Chatting Room Query Message)를 수신하는지 여부를 확인하는 단계;
    (c) 상기 단계 (b)의 확인 결과, 상기 채팅 룸 쿼리 메시지를 수신한 경우에는 상기 채팅 룸 쿼리 메시지를 송신한 피어로 채팅 룸 응답 메시지(Chatting Room Response Message)를 송신하는 단계;
    (d) 상기 채팅 룸 응답 메시지를 수신한 피어로부터 채팅 룸 참가 요청 메시지(Chatting Room Joining Request Message)를 수신하는지 여부를 확인하는 단계;
    (e) 상기 채팅 룸 참가 요청 메시지를 송신한 피어인 다수의 채팅 클라이언트(Client) 피어로 구성된 채팅 서비스 그룹을 생성하는 단계; 및
    (f) 상기 채팅 서비스 그룹 내의 상기 채팅 클라이언트 피어 간에 상기 채팅 서비스를 이용하도록 처리하는 단계
    를 포함하되, 상기 채팅 룸 쿼리 메시지는 상기 채팅 서비스 피어 그룹 내의 모든 피어들에게 전파되는 메시지로서, 상기 채팅 룸을 검색하기 위한 쿼리를 포함하고, 상기 채팅 룸 응답 메시지는 상기 채팅 서비스 피어 그룹 내에서 상기 채팅 룸 쿼리 메시지를 수신한 피어에 의해 생성되어 상기 채팅 룸 쿼리 메시지를 전파한 피어로 송신되는 메시지로서, 상기 쿼리에 대한 응답인 상기 채팅 룸의 보유 여부를 나타내는 응답을 포함하며, 상기 채팅 룸 참가 요청 메시지는 상기 채팅 룸 응답 메시지를 수신한 피어가 상기 채팅 룸을 생성한 채팅 서버 피어로 송신하는 메시지로서, 상기 채팅 룸에 참가하여 채팅 서비스를 이용하고자 하는 채팅 클라이언트 피어의 참가 요청을 나타내기 위한 메시지인 것을 특징으로 하는 P2P를 이용하여 채팅 서버 피어로서 채팅 서비스를 수행하는 방법.
  7. 제 6 항에 있어서, 상기 채팅 서비스를 수행하는 방법은,
    상기 단계 (a) 이전에,
    (a1) 상기 공유 서비스 피어 그룹 내의 모든 피어로 채팅 룸 쿼리 메시지를 전파하는 단계;
    (a2) 상기 공유 서비스 그룹 내의 상기 다수의 피어 중의 하나 이상의 피어로부터 상기 채팅 룸 응답 메시지를 수신하는지 여부를 확인하는 단계; 및
    (a3) 상기 단계 (a2)의 확인 결과, 상기 채팅 룸 응답 메시지를 수신한 경우에는 상기 채팅 룸 응답 메시지를 송신한 피어에 접속하는 단계
    를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 P2P를 이용하여 채팅 서버 피어로서 채팅 서비스를 수행하는 방법.
  8. 삭제
  9. 제 6 항에 있어서, 상기 JXTA 채팅 애플리케이션은,
    JXTA 플랫폼(Platform) 상에서 실행되는 응용 프로그램으로서, 상기 피어로 하여금 상기 채팅 서버 피어로서 역할을 수행하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 P2P를 이용하여 채팅 서버 피어로서 채팅 서비스를 수행하는 방법.
  10. 제 6 항에 있어서, 상기 공유 서비스 피어 그룹은,
    상기 JXTA P2P망 내에서 제공되는 피어 그룹 서비스에 의해 생성되는 상기 P2P를 이용한 공유 서비스를 위한 피어 그룹이되, 상기 피어는 상기 공유 서비스 피어 그룹 내에서 상기 채팅 룸 쿼리 메시지, 상기 채팅 룸 응답 메시지 및 상기 채팅 룸 참가 요청 메시지를 전파, 송신 및 수신하는 것을 특징으로 하는 P2P를 이용하여 채팅 서버 피어로서 채팅 서비스를 수행하는 방법.
  11. 제 6 항에 있어서, 상기 채팅 서비스 그룹은,
    채팅 서버(Server) 피어에 의해 관리되는 상기 채팅을 위한 피어 그룹으로서, 상기 채팅 서비스 그룹 내의 모든 메시지는 상기 채팅 서버 피어로 전달되어 상기 채팅 서버 피어에 의해 상기 채팅 서비스 그룹 내의 모든 피어로 전달되는 것을 특징으로 하는 P2P를 이용하여 채팅 서버 피어로서 채팅 서비스를 수행하는 방법.
  12. 가상의 공간인 채팅 룸(Chatting Room)에 참가한 참가자들이 상호 간에 메시지를 교환할 수 있도록 채팅 서비스를 제공하는 시스템에 있어서,
    JXTA 채팅 애플리케이션(Juxtapose Chatting Application)을 실행함으로써 공유 서비스 그룹에 로그인(Log In)하여 채팅 클라이언트 피어(Chatting Client Peer) 및 채팅 서버 피어(Chatting Server Peer)로서 채팅을 수행하는 다수의 피어; 및
    JXTA 프로토콜(Juxtapose Protocol)을 이용하여 탐색(Discovery) 서비스, 피어 정보(Peer Information) 서비스, 파이프(Pipe) 서비스, 리졸버(Resolver) 서비스, 엔드포인트 라우팅(Endpoint Routing) 서비스, 랑데부 서비스 및 피어 그룹 서비스를 포함하는 동등 계층 통신(P2P: Peer to Peer, 이하 'P2P'라 칭함)을 위한 서비스를 상기 피어로 제공하는 JXTA P2P망
    을 포함하되, 상기 채팅 클라이언트 피어는 상기 공유 서비스 피어 그룹의 모든 피어들에게 채팅 룸 쿼리 메시지(Chatting Room Query Message)를 전파하고, 하나 이상의 피어로부터 채팅 룸 응답 메시지(Chatting Room Response Message)를 수신하면 상기 채팅 룸 응답 메시지를 이용하여 채팅 룸 목록을 생성하며, 상기 채팅 룸 목록 중의 어느 하나의 채팅 룸을 선택하여 상기 어느 하나의 채팅 룸을 생성한 채팅 서버 피어로 채팅 룸 참가 요청 메시지(Chatting Room Joining Request Message)를 송신하고 상기 채팅 서버 피어에 의해 생성된 채팅 서비스 그룹에 참가하여 채팅 서비스를 이용하는 것을 특징으로 하는 P2P를 이용한 채팅 서비스 제공 시스템.
  13. 삭제
  14. 제 12 항에 있어서, 상기 채팅 서버 피어는,
    채팅 룸을 생성하고 상기 공유 서비스 피어 그룹에 속한 모든 피어들 중의 어느 하나 이상의 피어로부터 채팅 룸 쿼리 메시지(Chatting Room Query Message)를 수신하면 상기 채팅 룸 쿼리 메시지를 송신한 피어로 채팅 룸 응답 메시지(Chatting Room Response Message)를 송신하고 상기 채팅 룸 응답 메시지를 수신한 피어로부터 상기 채팅 룸 참가 요청 메시지(Chatting Room Joining Request Message)를 수신하면 상기 채팅 룸 참가 요청 메시지를 송신한 피어들로 구성된 채팅 서비스 피어 그룹을 생성한 후 상기 채팅 서비스 피어 그룹의 모든 피어들에게 채팅 서비스를 제공하는 것을 특징으로 하는 P2P를 이용한 채팅 서비스 제공 시스템.
  15. 제 12 항 또는 제 14 항에 있어서,
    상기 채팅 룸 쿼리 메시지는 상기 채팅 서비스 피어 그룹 내의 모든 피어들에게 전파되는 메시지로서, 상기 채팅 룸을 검색하기 위한 쿼리를 포함하고, 상기 채팅 룸 응답 메시지는 상기 채팅 서비스 피어 그룹 내에서 상기 채팅 룸 쿼리 메시지를 수신한 피어에 의해 생성되어 상기 채팅 룸 쿼리 메시지를 전파한 피어로 송신되는 메시지로서, 상기 쿼리에 대한 응답인 상기 채팅 룸의 보유 여부를 나타내는 응답을 포함하며, 상기 채팅 룸 참가 요청 메시지는 상기 채팅 룸 응답 메시지를 수신한 상기 채팅 클라이언트 피어가 상기 채팅 룸을 생성한 상기 채팅 서버 피어로 송신하는 메시지로서, 상기 채팅 룸에 참가하여 채팅 서비스를 이용하고자 하는 참가 요청을 위한 메시지인 것을 특징으로 하는 P2P를 이용한 채팅 서비스 제공 시스템.
  16. 제 12 항에 있어서, 상기 JXTA 채팅 애플리케이션은,
    JXTA 플랫폼(Platform) 상에서 실행되는 응용 프로그램으로서, 상기 피어로 하여금 상기 채팅 클라이언트 피어 및 상기 채팅 서버 피어로서 역할을 수행하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 P2P를 이용한 채팅 서비스 제공 시스템.
  17. 제 12 항에 있어서, 상기 공유 서비스 피어 그룹은,
    상기 JXTA P2P망 내에서 제공되는 상기 피어 그룹 서비스에 의해 생성되는 상기 P2P를 이용한 공유 서비스를 위한 피어 그룹이되, 상기 피어는 상기 공유 서비스 피어 그룹 내에서 상기 채팅 룸 쿼리 메시지, 상기 채팅 룸 응답 메시지 및 상기 채팅 룸 참가 요청 메시지를 전파, 송신 및 수신하는 것을 특징으로 하는 P2P를 이용한 채팅 서비스 제공 시스템.
  18. 제 12 항 또는 제 14 항에 있어서, 상기 채팅 서비스 그룹은,
    상기 채팅 서버(Server) 피어에 의해 관리되는 상기 채팅을 위한 피어 그룹으로서, 상기 채팅 서비스 그룹 내의 모든 메시지는 상기 채팅 서버 피어로 전달되어 상기 채팅 서버 피어에 의해 상기 채팅 서비스 그룹 내의 상기 클라이언트 피어로 전달되는 것을 특징으로 하는 P2P를 이용한 채팅 서비스 제공 시스템.
  19. 제 12 항에 있어서, 상기 채팅 서비스 제공 시스템은,
    상기 다수의 피어 간에 송수신되는 메시지를 중계하는 랑데부(Rendezvous) 피어를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 P2P를 이용한 채팅 서비스 제공 시스템.
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