KR100669206B1 - Method for judging grades of Badook problems and Method for judging Badook grades of users - Google Patents

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Abstract

본 발명은 개인별 바둑급수를 평가하는데 사용되는 바둑문제가 어느 급수의 사용자에게 가장 적절한 것인지를 평가하여 바둑문제를 표준화시키는 급수 평가 방법, 및 이를 이용하여 각 사용자 개인의 바둑급수를 정확하게 평가해 줄 수 있는 방법에 관한 것이다. 이러한 본 발명은 각 사용자가 인터넷상에서 사활, 포석, 끝내기, 정석, 맥점 등의 바둑문제를 풀어볼 수 있도록 하고 그 풀이 결과를 사용자의 급수별로 데이터베이스에 저장/관리하는 과정을 반복적으로 실시한 후, 데이터베이스에 저장된 사용자의 급수별 풀이 결과에 따라 바둑문제의 급수를 조정한다. 이 때, 여러 사용자 급수별 정답률에서 어느 하나의 사용자 급수에 대한 정답률만이 기 규정된 설정치 내에 존재할 때 해당 급수로 조종하는 것이 바람직하다.The present invention is a water supply evaluation method for standardizing the Go problem by evaluating which kind of user the Go problem used to evaluate the individual Go water is used, and can accurately evaluate the Go water of each user by using the same. It is about how. The present invention allows each user to solve the Go problems such as life and death, paving, finishing, crystallization, and divination on the Internet, and repeatedly performing the process of storing / managing the results in a database for each series of users, Adjust the series of Go problems according to the user's solution for each series stored in. At this time, it is preferable to control the corresponding water supply when only the correct answer rate for any one of the user water supply rates among the various user water supply rates is within a predetermined set value.

본 발명에 따르면, 사용자의 기력을 정확히 평가할 수 있도록 바둑문제를 표준화할 수 있으며, 이에 따라 개인별 급수체계의 표준화를 이룩할 수 있다. 이에 따라 온라인 바둑 커뮤니티 활성화에 활력을 불어 넣고 체계화된 서비스와 콘텐츠를 생산할 수 있게 되어, 바둑 관련 서비스의 사업성을 획기적으로 향상시킬 수 있다.According to the present invention, the Go problem can be standardized so that the user's strength can be accurately assessed, and thus, the water supply system can be standardized. Accordingly, it is possible to invigorate the online Go community and produce systematic services and contents, thereby significantly improving the business of Go-related services.

인터넷, 바둑문제, 급수, 평가, 표준화Internet, Go, Water, Evaluation, Standardization

Description

바둑문제에 대한 급수 평가 방법 및 사용자에 대한 바둑급수 평가 방법{ Method for judging grades of Badook problems and Method for judging Badook grades of users } Method for judging grades of badook problems and method for judging badook grades of users}             

도 1은 본 발명에 따라 바둑문제의 급수를 평가하기 위한 시스템의 개요,1 is an overview of a system for evaluating a series of go problems according to the present invention,

도 2는 본 발명에 따른 바둑문제에 대한 급수 평가 방법의 실시예,2 is an embodiment of a water supply evaluation method for the Go problem according to the present invention;

도 3은 바둑문제의 급수를 조정하는 구체적 실시예,3 is a specific embodiment for adjusting the water supply of the Go problem,

도 4는 본 발명에 따라 사용자의 바둑급수를 평가하기 위한 시스템의 개요,4 is an overview of a system for evaluating a Go series of users according to the present invention;

도 5는 본 발명에 따른 사용자에 대한 바둑급수 평가 방법의 실시예이다.5 is an embodiment of a method for evaluating the monarchy for the user according to the present invention.

* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명* Explanation of symbols for main parts of the drawings

11: 사용자 단말 12: 인터넷망11: user terminal 12: Internet network

13: 급수평가시스템 14,16: 데이터베이스13: Water Supply Evaluation System 14, 16: Database

15: 급수평가사이트15: Water Supply Evaluation Site

본 발명은 바둑문제에 대한 급수 평가 방법 및 사용자에 대한 바둑급수 평가 방법에 관한 것으로서, 특히 사활, 포석, 끝내기, 정석, 맥점 등 각 바둑문제의 문제별 난이도에 따른 정확한 급수를 판별하여 급수 평가용 바둑문제를 표준화하는 방법 및 이를 이용하여 온라인상에서 사용자들의 현재 바둑 실력을 정확하게 평가해 줄 수 있는 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a water supply evaluation method for Go problems and a water supply evaluation method for the user, in particular for determining water supply by determining the exact water supply according to the difficulty of each Go problem, such as life and death, paving stone, ending, crystallization, pulse point The present invention relates to a method of standardizing Go problems and how to accurately evaluate users' current Go skills online.

현재, 한국기원에서 인정하고 일반적으로 통용되는 바둑급수의 범위는 7단에서 18급에 이르는 25개의 등급으로 나뉘어 있지만 어린이를 대상으로 하는 바둑교실이나 학교에서는 급수 부분을 30급까지 12 단계를 더 넓혀 사용하고 있다. 뿐만 아니라 국가간이나 국내에서도 지역별로, 바둑교육기관별로, On-line 사이트별로 제각각 급수 측정이 이루어지고 있다. 그러나, 표준화되어 있지 않은 급수 때문에 많은 혼란이 빚어지고 있다.Currently, the range of Go classes recognized and accepted by the Korean Institute of Education is divided into 25 grades ranging from 7 to 18 grades. However, in Go classrooms and schools for children, 12 levels are extended to 30 grades. I use it. In addition, water levels are measured in different countries and countries by region, Baduk educational institutions, and on-line sites. However, a lot of confusion is caused by unstandardized water supply.

이로 인하여, 개개의 바둑 애호가들이 본인의 정확한 기력을 판단하기가 힘들고 바둑 관련 서비스나 사업을 기획하고 설계하는데도 큰 장애를 주고 있다. 즉, 서비스와 콘텐츠를 생산하는 과정에서 주요 타겟과 난이도 조정을 위해 자본과 인력, 시간 등의 투자가 매번 중복적으로 이루어지고 있으며, 만들어진 콘텐츠에 대한 높은 신뢰도를 얻기가 힘들어 사업성과 실효성을 지닌 콘텐츠 제작을 불가능하게 만들어 결국은 전반적 경제 손실로까지 이어지고 있다. 특히 갈수록 바둑계의 대세로 자리 잡아가고 있는 온라인 서비스의 경우에는 다양한 지역과 나이 및 계층의 사용자들이 참여하므로, 각 개인간의 급수 표준화는 양질의 바둑 서비스 구축을 위해 필수적이라고 할 수 있다.As a result, it is difficult for individual Go lovers to judge their exact strengths, and it is a big obstacle in planning and designing Go services or businesses. In other words, in the process of producing services and contents, investments in capital, manpower, and time are overlapped each time to adjust the main targets and difficulty levels, and it is difficult to obtain high credibility on the created contents. Making the production impossible makes the overall economic loss. In particular, in the case of online services, which are increasingly becoming the trend of the Go world, users of various regions, ages and classes participate, so standardization of water supply between individuals can be said to be essential for building a good Go service.

이에 본 발명은 상기와 같은 필요성에 부응하기 위하여 제안된 것으로서, 급수 측정용 바둑문제를 표준화하는 방법 및 이를 이용하여 사용자 개개인의 바둑급수를 정확히 평가해 줄 수 있는 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.Accordingly, the present invention has been proposed in order to meet the necessity as described above, and an object thereof is to provide a method for standardizing the Go problem for water supply measurement and a method for accurately evaluating the Go water of individual users using the same.

상기와 같은 목적을 달성하기 위하여, 본 발명에 따른 바둑문제에 대한 급수 평가 방법은, 인터넷망을 통해 사용자 단말과 접속하는 급수평가시스템과 연동하는 데이터베이스에 사활, 포석, 끝내기, 정석, 맥점 등의 평가 대상 바둑문제를 저장하는 제1단계; 상기 급수평가시스템은 인터넷망을 통해 접속한 사용자의 단말로 상기 바둑문제를 제공하여 해당 사용자가 풀어볼 수 있도록 하고, 상기 풀이 결과에 관한 정보를 수신하는 제2단계; 상기 급수평가시스템은 상기 풀이 결과를 사용자의 급수별로 데이터베이스에 저장/관리하는 제3단계; 및 상기 급수평가시스템은 상기 제2단계와 제3단계를 반복 실행하고, 상기 데이터베이스에 저장된 사용자의 급수별 풀이 결과에 따라 상기 바둑문제의 급수를 조정하는 제4단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.In order to achieve the above object, the water supply evaluation method for the Go problem according to the present invention, such as life and death, paving stone, finishing, crystallization, vermiculum, etc. in a database linked to the water supply evaluation system connected to the user terminal through the Internet network A first step of storing an evaluation target go problem; The water supply evaluation system is a second step of providing the Go problem to the terminal of the user connected through the Internet network so that the user can solve, and receives information about the result of the solution; The water supply evaluation system is a third step of storing / managing the results of the pool in the database for each user's water supply; And a fourth step of repeatedly performing the second and third steps, and adjusting the water supply of the Go problem according to the user's solution for each water supply stored in the database.

이 때, 상기 제4단계에서의 급수 조정은 상기 사용자 급수별로 최소 회수 이상의 풀이 결과가 저장되고, 어느 하나의 사용자 급수에서의 정답률만이 기 규정된 설정치 내에 존재하는 경우에 해당 급수로 조종하는 방식을 사용하여 바람직하게 실시할 수 있다.At this time, the water supply adjustment in the fourth step is a method for controlling the water supply when the result of the pool of more than the minimum number of times for each user water supply is stored, and only the correct answer rate in any one user water supply is within a predetermined set value. It can implement suitably using.

한편, 본 발명에 따른 사용자에 대한 바둑급수 평가 방법은 인터넷상에서 사용자가 현재 어느 정도의 바둑 급수를 갖고 있는지를 정확히 평가해주기 위한 것으 로서, 급수평가사이트와 연동하는 데이터베이스에 상기 제1항 또는 제2항에 기재된 바둑문제에 대한 급수 평가 방법에 따라 급수가 결정된 바둑문제를 저장하는 단계; 상기 급수평가사이트는 인터넷을 통해 각 사용자들의 급수 평가를 요청받는 단계; 상기 급수평가사이트는 상기 요청에 따라 상기 데이터베이스에서 하나 이상의 바둑문제를 선택하는 단계; 상기 급수평가사이트는 상기 선택된 바둑문제를 상기 사용자의 단말로 전송하여 상기 사용자가 풀어 볼 수 있도록 하는 단계; 및 상기 급수평가사이트는 상기 사용자의 풀이 결과를 수신하고, 그 결과에 따라 상기 사용자의 현재 급수를 평가하여 알려주는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.On the other hand, the water level evaluation method for the user according to the present invention is for accurately assessing how much the number of Go water users currently on the Internet, the first or second in the database linked to the water level evaluation site Storing the go problem determined by the water supply according to the water supply evaluation method for the Go problem described in the paragraph; Receiving the water supply evaluation request of each user through the Internet; Selecting at least one Go problem from the database according to the request; The water supply evaluation site transmits the selected Go problem to the user's terminal for the user to solve; And the water supply evaluation site is characterized in that it comprises the step of receiving the result of the user's pool, and evaluates and informs the current water supply of the user according to the result.

이 때, 상기 사용자의 바둑문제 풀이 결과에 따라 해당 사용자의 현재 급수를 평가할 때는 상기 각 바둑문제에 대한 현재 급수에서의 정답률을 가중치로서 반영하도록 구성할 수도 있다.
In this case, when evaluating the user's current series of questions according to the user's Go problem solving result, it may be configured to reflect the correct answer rate in the current series for each Go problem as a weight.

이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 상세히 설명하기로 한다.Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 1을 참조하자면, 본 발명에 따라 바둑문제를 표준화시키는 주체는 급수평가시스템(13)이다. 급수평가시스템(13)은 유선 또는 무선 인터넷망(12)을 통해 각 사용자 단말(11)과 접속한다. 각 사용자 단말은 개인용 컴퓨터(PC), 노트북 컴퓨터, 개인휴대단말(PDA), 휴대폰 등 유선 또는 무선 인터넷망에 접속할 수 있는 컴퓨터 단말을 의미한다.Referring to Figure 1, the subject of standardizing the Go problem according to the present invention is a water supply evaluation system (13). The water supply evaluation system 13 is connected to each user terminal 11 through a wired or wireless Internet network 12. Each user terminal refers to a computer terminal capable of connecting to a wired or wireless internet network such as a personal computer (PC), a notebook computer, a personal digital assistant (PDA), a mobile phone, and the like.

급수 평가의 대상인 각 바둑문제는 급수평가시스템(13)과 연동하는 데이터베이스(14)에 저장된다.Each Go problem, which is the object of water supply evaluation, is stored in the database 14 linked with the water supply evaluation system 13.

바둑문제를 평가하여 표준화시킨다는 것은 사용자 개인의 바둑급수를 평가하기 위하여 사용되는 사활, 포석, 끝내기, 정석, 맥점 등의 바둑문제가 어느 급수를 판별하기에 합당한 것인지를 정확히 판별한다는 의미이다. 이하에서 설명하는 '급수'란 바둑실력의 등급을 나타내는 단위를 모두 포함하는 용어이며, '급'과 '단'을 모두 포함한다.Evaluating and standardizing the Go problem means accurately determining which series the Go problems such as life and death, paving, finishing, crystallization, and divination, which are used to evaluate the user's Go level, are appropriate to determine. The term 'water supply' described below is a term that includes all the units indicating the level of the Go ability, and includes both 'grade' and 'dan'.

급수평가시스템(13)은 각 사용자들에게 각종 바둑문제를 제공하여 사용자가 풀어볼 수 있도록 하며, 그 풀이 결과를 수신하여 데이터베이스에 저장하는 과정을 반복적으로 실시하고, 그 결과에 따라 각 바둑문제가 어느 급수를 평가하기에 적합한 것인지를 판단하여 각 바둑문제의 급수를 조정한다.The water supply evaluation system 13 provides various Go problems to each user so that the user can solve them, and repeatedly performs a process of receiving and storing the result of the solution in a database. Adjust the series for each Go problem by determining which series is appropriate to evaluate.

도 2를 참조하여 본 발명에 따라 각 바둑문제에 대하여 급수를 평가하는 방법을 구체적으로 설명하기로 한다.Referring to Figure 2 will be described in detail the method for evaluating the water supply for each Go problem according to the present invention.

먼저, 급수 평가의 대상인 각종 바둑문제를 급수평가시스템과 연동하는 데이터베이스에 저장한다(S21). 즉, 사활, 포석, 끝내기, 정석, 맥점 등 사용자의 바둑급수 평가를 위하여 사용할 수 있는 각종 바둑문제를 수집하여 데이터베이스에 입력하는 절차이다.First, various Go problems that are the subject of water supply evaluation are stored in a database linked with the water supply evaluation system (S21). In other words, it is a procedure to collect various Go problems that can be used for evaluating the user's Go water level such as life and death, paving stone, finishing, crystallization, and divination and input them into a database.

한편, 급수평가시스템은 인터넷망을 통해 접속한 사용자가 바둑문제를 풀어보려고 하는 경우에는 데이터베이스에 저장되어 있는 각종 바둑문제를 사용자 단말 로 제공하여 사용자가 풀어볼 수 있도록 한다(S22-1,S22-2). 그리고, 사용자가 바둑문제를 풀어보면 급수평가시스템은 그 풀이 결과를 수신하여(S22-3), 사용자 급수별로 데이터베이스에 저장/관리한다(S22-4). On the other hand, the water supply evaluation system provides a user terminal with various Go problems stored in a database when a user connected through the Internet attempts to solve the Go problem (S22-1, S22-). 2). Then, when the user solves the Go problem, the water supply evaluation system receives the result of the solution (S22-3) and stores / manages the database for each user water supply (S22-4).

이 때, 바둑문제를 풀어 보는 사용자의 현재 바둑급수는 본 발명에 따라 바둑문제의 급수를 판정하는데 매우 중요한 정보가 되므로, 급수평가시스템은 사용자의 급수 정보를 알아야 한다. 사용자가 급수평가시스템에 회원으로 가입한 경우에는 해당 사용자의 회원정보를 통해 해당 사용자 급수를 알 수 있지만, 그렇지 않은 경우에는 사용자에게 자신의 급수를 입력하도록 하여 사용자의 급수를 수신하도록 한다.At this time, since the current Go water of the user who solves the Go problem is very important information for determining the water supply of the Go problem according to the present invention, the water supply evaluation system should know the water supply information of the user. If the user is a member of the water supply evaluation system, the user's water supply can be known through the user's member information. If not, the user can input his water supply to receive the user's water supply.

또한, 단계 S24에서 사용자의 바둑문제 풀이 결과를 사용자 급수별로 저장/관리한다는 것은 각 바둑문제를 여러 범위의 급수를 갖는 사용자들에게 제공하고, 각 급수의 사용자별로 풀이 결과를 관리한다는 의미이다. 예로서, 어느 바둑문제 A가 현재 2급 정도의 문제라고 알려져 있다고 하더라도 2급 사용자뿐만 아니라 3급 사용자나 4급 사용자에게도 제공하게 된다. 즉, 데이터베이스의 각 바둑문제에 대해서는 각 급수별 문제풀이 결과를 저장하는 데이터 필드가 관리된다.In addition, storing and managing the Go problem solving result of the user by the user series in step S24 means that each Go problem is provided to users having a range of water series, and the solution is managed for each user of each series. For example, even if a Go problem A is known to be a second-level problem, it is provided not only to second-class users but also to third-level users and fourth-class users. In other words, for each Go problem in the database, a data field is stored to store the result of problem solving for each series.

단계 S22-1 내지 S22-4는 각 바둑문제에 대하여 계속적으로 반복되는 절차이며, 이러한 절차를 반복한 결과 각 바둑문제에 대한 사용자 급수별 풀이 결과가 의미있는 판정을 할 수 있을 정도로 누적되면(S23), 사용자 급수별 풀이결과 정보를 분석하여 그 바둑문제가 어느 급수의 사용자를 평가하기에 적합한 것인지를 판단하고, 판단 결과에 따라 바둑문제의 급수를 조정한다(S24).Steps S22-1 to S22-4 are procedures that are repeatedly repeated for each Go problem, and as a result of repeating these steps, if the pool by user series for each Go problem is accumulated enough to make a meaningful determination (S23) ), By analyzing the solution result information for each user series to determine which series of problems the Go problem is suitable to evaluate the user, and adjusts the series of Go problems according to the determination result (S24).

이 때, 각 바둑문제에 대하여 사용자 급수별로 최소 회수 이상의 풀이 결과가 저장되고, 어느 하나의 사용자 급수에서의 정답률만이 기 규정된 설정치 내에 존재하는 경우에 해당 급수로 조종하도록 구성하면 바람직하게 실시할 수 있다.In this case, if the pool of the minimum number of times for each user series is stored for each Go problem, and the correct answer rate in any one user series exists within a predetermined set value, it is preferable to configure the controller to control the corresponding series. Can be.

도 3을 참조하여 바둑문제의 급수를 조절하는 하나의 예를 설명하기로 한다.An example of adjusting the water supply of the Go problem will be described with reference to FIG. 3.

데이터베이스에 저장되어 있는 바둑문제 10501호의 현재 급수는 2급으로 되어 있다. 급수평가시스템이 이 바둑문제를 2급 내지 4급의 바둑급수를 갖는 사용자들에게 풀어보게 하여 표 1(31)과 같은 결과가 나타났다. 즉, 총 149명의 2급 사용자들이 이 문제를 푼 결과 123명이 정답을 맞추었고 26명이 정답을 맞추지 못하여 정답률은 83%이다. 또한, 총 135명의 3급 사용자들이 이 문제를 푼 결과는 75명이 정답을 맞추었고 60명이 정답을 맞추지 못하여 정답률은 56%이다. 총 149명의 4급 사용자들이 이 문제를 푼 결과는 58명이 정답을 맞추었고 91명이 정답을 맞추지 못하여 정답률은 39%이다. 이러한 결과는 2급 사용자들에게는 이 문제가 너무 쉽고, 4급 사용자들에게는 이 문제가 너무 어렵다는 것을 말해준다. 그러므로, 50% 대의 정답률을 갖는 3급 사용자들에게 적당한 문제라고 간주할 수 있다. 즉, 표 2(32)에 나타낸 바와 같이 바둑문제 10501호는 3급 문제로 조정된다.The current series of Go problems 10501 stored in the database is of class 2. The water supply evaluation system solves this Go problem to users who have 2 or 4 levels of Go water. The results are shown in Table 1 (31). That is, a total of 149 second-class users solved this problem and 123 people answered the correct answer, and 26 people did not answer the correct answer. In addition, a total of 135 level 3 users solved this problem, and 75 people answered the correct answer, and 60 did not answer the correct answer. A total of 149 Level 4 users solved this problem, with 58 corrected and 91 corrected, with 39 percent correct. These results indicate that this problem is too easy for second-class users and too difficult for fourth-class users. Therefore, it can be considered as a suitable problem for third-class users with a 50% answer rate. That is, as shown in Table 2 (32), the Go problem 10501 is adjusted to the third level problem.

어느 정도의 정답률을 가지는 급수를 이 바둑문제의 급수로 평가할 것인지는 다양하게 구성할 수 있는 것이며, 위의 예처럼 50% 대에 한정하는 것은 아니다. 또한, 이러한 과정이 반복될수록 해당 바둑문제가 어느 급수를 평가하기에 가장 적합한 것인지를 더욱 확실하게 평가할 수 있게 된다.The number of correct answer rates to be evaluated as the series of Go problems can be configured in various ways, and is not limited to the 50% range as in the above example. In addition, as this process is repeated, it becomes possible to more reliably evaluate which series the Go problem is best suited to evaluate.

표 2(32)에는 표 1(31)의 데이터가 초기화된 상태를 나타내었으나, 확보된 데이터의 관리는 임의적으로 처리할 수 있음은 물론이다. 뿐만아니라 계속적으로 누적되는 각 바둑문제에 대한 사용자 급수별 정답률은 급수 조정에 사용되는 이외에도 여러가지 바둑 서비스에 응용될 수 있다.Table 2 (32) shows a state in which the data in Table 1 (31) is initialized, but the management of the secured data can be arbitrarily processed. In addition, the correct answer rate for each user's series of cumulative Go problems can be applied to various Go services in addition to those used for water supply adjustment.

위에서 설명한 바와 같이 표준화된 바둑문제는 사용자 개개인의 바둑급수를 정확히 평가해주는데 효과적으로 사용될 수 있다.As described above, the standardized Go problem can be effectively used to accurately evaluate the Go level of individual users.

도 4를 참조하자면, 급수평가사이트(15)는 유선 또는 무선 인터넷망(12)을 통해 접속한 사용자 단말(11)과 접속하여 사용자의 바둑급수를 평가해준다. 급수평가사이트는 상기 급수평가시스템(13)과 동일한 시스템일 수도 있고, 별도의 시스템일 수도 있다. 하나의 예로서, 온라인상에서 바둑과 관련한 서비스를 제공하는 각종 웹 사이트가 급수평가사이트(15)로서의 역할을 수행할 수 있을 것이다.Referring to Figure 4, the water supply evaluation site 15 is connected to the user terminal 11 connected via a wired or wireless Internet network 12 to evaluate the user's Go water supply. The water supply evaluation site may be the same system as the water supply evaluation system 13 or may be a separate system. As one example, various web sites that provide services related to Go online may serve as the water supply evaluation site 15.

도 5를 참조하여, 본 발명에 따라 사용자의 바둑급수를 평가해주는 방법을 구체적으로 설명하기로 한다.Referring to Figure 5, it will be described in detail a method for evaluating the monarchy of the user in accordance with the present invention.

먼저, 급수평가사이트와 연동하는 데이터베이스에는 본 발명의 바둑문제 평가 방법에 따라 표준화된 각종 바둑문제를 저장한다(S41). 또한, 급수평가사이트는 인터넷을 통해 각 사용자들의 급수평가 요청을 받고(S42), 사용자의 현재 바둑급수에 따라 이 사용자를 평가하기에 적합한 바둑문제를 데이터베이스에서 선택한 후(S43), 선택된 바둑문제를 해당 사용자 단말로 전송하여 사용자가 풀어 볼 수 있도록 한다(S44,S45).First, the database linked with the water supply evaluation site stores various Go problems standardized according to the Go problem evaluation method of the present invention (S41). In addition, the water supply evaluation site receives a water evaluation request of each user through the Internet (S42), and then select a Go problem in the database suitable for evaluating the user according to the user's current Go water supply (S43), the selected Go problem It transmits to the user terminal so that the user can view it (S44, S45).

그리고, 급수평가사이트는 사용자의 풀이 결과를 수신하여(S46), 그 결과에 따라 사용자의 현재 급수를 평가하고(S47), 사용자에게 알려준다(S48).Then, the water supply evaluation site receives the user's pooling result (S46), evaluates the current water supply of the user according to the result (S47), and informs the user (S48).

한편, 단계 S47에서 사용자의 바둑문제 풀이 결과에 따라 사용자의 바둑급수를 평가할 때는 각 바둑문제에 대한 해당 사용자 급수에서의 정답률을 가중치로서 반영하도록 구성할 수도 있다.On the other hand, when evaluating the monarchy of the user according to the result of the user's Go problem solving in step S47 may be configured to reflect the correct answer rate in the corresponding user series for each Go problem as a weight.

예를 들자면, 만일 사용자에게 제출한 어느 바둑문제의 정답률이 57%이었다면 사용자가 이 문제을 맞추었을 때는 해당 문제의 점수에 가중치(예: 43%)를 곱하고, 정답률이 27%인 바둑문제를 풀었을 경우에는 보다 어려운 문제를 풀었다고 가정할 수 있으므로 보다 높은 가중치(예: 73%)를 부여하는 것이다. 이러한 정답률에 따른 가중치 부여 방법은 다양하게 구성할 수 있는 것임은 물론이다.For example, if a Go problem submitted to a user was 57% correct, the user would have answered this problem by multiplying the score of the problem by a weight (eg 43%) and solving a Go problem with a 27% correct answer. In this case, we can assume that we have solved the more difficult problem, so we give a higher weight (eg 73%). Of course, the weighting method according to the correct answer rate can be configured in various ways.

본 발명은 상술한 실시예에 한정되지 않고 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위내에서 당업자에 의해 다양하게 변형하여 실시할 수 있는 것이다.The present invention is not limited to the above-described embodiments and can be variously modified and implemented by those skilled in the art without departing from the technical spirit of the present invention.

본 발명에 따르면, 사용자의 기력을 정확히 평가할 수 있도록 바둑문제의 표준화를 이룰 수 있고, 이에 따라 개인별 급수체계의 표준화를 이룩할 수 있다. 이에 따라 온라인 바둑 커뮤니티 활성화에 활력을 불어 넣고 체계화된 서비스와 콘텐츠를 생산할 수 있게 되어, 바둑 관련 서비스의 사업성을 획기적으로 향상 시킬 수 있다. According to the present invention, it is possible to achieve the standardization of the Go problem so as to accurately evaluate the user's strength, thereby achieving the standardization of the individual water supply system. Accordingly, it is possible to revitalize the online Go community and to produce systematic services and contents, thereby dramatically improving the business of Go-related services.                     

뿐만아니라 오프라인상에서 고비용/비효율적으로 이루어지고 있는 바둑교실 이나 학교의 어린이 바둑 수강생들의 급수 평가를 온라인상에서 이루어지도록 할 수 있다. 또한, 바둑에 관한 관심이 빠른 속도로 늘어나고 있는 유럽, 미국 등세계 각국의 바둑 애호가들에게 한국의 공인된 시스템을 통해 본인의 급수를 평가하도록 해 줄 수 있다.In addition, it is possible to make the water evaluation of the Go students of Go classrooms or schools that are performed at high cost / inefficient offline. In addition, Go fans in Europe and the United States, where interest in Go is growing rapidly, can be used to evaluate their water supply through a certified system in Korea.

Claims (4)

삭제delete 삭제delete 소정 급수평가시스템의 바둑문제 급수 평가 방법에 따라 급수가 결정된 바둑문제가 저장된 데이터베이스와 연동하여, 인터넷으로 접속한 사용자가 현재 어느 정도의 바둑 급수를 갖고 있는지를 평가해주는 급수평가사이트의 급수 평가 방법에 있어서,Go water supply evaluation method of water evaluation site that evaluates how much Go water the user who is connected to the Internet is connected to the database where the go problem is decided according to the water problem evaluation method of the predetermined water supply evaluation system. In 상기 급수평가사이트는 인터넷을 통해 각 사용자들의 급수 평가를 요청받는 단계;Receiving the water supply evaluation request of each user through the Internet; 상기 급수평가사이트는 상기 요청에 따라 상기 데이터베이스에서 하나 이상의 바둑문제를 선택하는 단계;Selecting at least one Go problem from the database according to the request; 상기 급수평가사이트는 상기 선택된 바둑문제를 상기 사용자의 단말로 전송하여 상기 사용자가 풀어 볼 수 있도록 하는 단계; 및The water supply evaluation site transmits the selected Go problem to the user's terminal for the user to solve; And 상기 급수평가사이트는 상기 사용자의 풀이 결과를 수신하고, 상기 각 바둑문제에 대한 현재 급수에서의 정답률을 가중치로서 반영하여 상기 풀이 결과에 따라 상기 사용자의 현재 급수를 평가하여 알려주는 단계를 포함하고, The water supply evaluation site includes a step of receiving a result of the user's solution, evaluating and presenting the user's current water supply according to the result of the solution by reflecting the percentage of correct answers in the current water supply for each Go problem as a weight, 상기 급수평가시스템의 바둑문제 급수 평가 방법은, Go problem water supply evaluation method of the water supply evaluation system, 상기 데이터베이스에 평가대상인 바둑문제를 저장하는 제a단계;A step of storing the Go problem to be evaluated in the database; 인터넷망을 통해 접속한 사용자의 단말로 상기 바둑문제를 제공하여 해당 사용자가 풀어볼 수 있도록 하고, 상기 풀이 결과에 대한 정보를 수신하는 제b단계;(B) providing the go problem to a user's terminal connected through an internet network so that the user can solve the problem, and receiving information on the result of the solution; 상기 풀이결과를 상기 사용자의 급수별로 데이터베이스에 저장/관리하는 제c단계; 및C) storing / managing the result of the solution in a database for each series of users; And 상기 제b단계와 제c단계를 반복 실행하여 상기 사용자 급수별로 최수 회수 이상의 풀이결과가 저장된 경우 상기 데이터베이스에 저장된 사용자의 급수별 풀이 결과에 따라 상기 바둑문제의 급수를 조정하되, 상기 저장된 풀이결과에 따른 사용자 급수별 정답률 중 기 규정된 설정치 내에 존재하는 정답률의 사용자 급수로 조정하는 제d단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자에 대한 바둑 급수 평가 방법.If the results of solving more than the maximum number of times for each user series are stored by repeating steps b and c, the water supply of the Go problem is adjusted according to the solution for each user's series stored in the database. And a step d of adjusting the user series of the correct answer rate existing within a predetermined set value among user answer rates according to the user series. 삭제delete
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