KR100653045B1 - 근거리 통신 시스템에서 멀티캐스트 디바이스 어드레스설정 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 근거리 통신 시스템에서 각 기기들이 멀티캐스트 그룹을 형성하는 때에 그 그룹에서 사용하는 멀티캐스트 디바이스 어드레스를 설정하는 방법에 관한 것이다.
본 발명에 따르면 근거리 통신 시스템에서 각 기기들이 멀티캐스트 그룹을 형성하는 때에 자신의 비콘 슬롯 위치를 확인하여, 시스템에서 제공하는 복수 개의 멀티캐스트 디바이스 어드레스 중 자신의 비콘 슬롯 위치와 서로 대응되는 어드레스가 그룹의 멀티캐스트 디바이스 어드레스로 설정되도록 한다.
이에 따라, 근거리 통신 시스템에서 형성되는 멀티캐스트 그룹 간에 서로 다른 멀티캐스트 디바이스 어드레스가 설정되도록 해 준다.
근거리 통신, 멀티캐스트 그룹, 멀티캐스트 어드레스, 비콘

Description

근거리 통신 시스템에서 멀티캐스트 디바이스 어드레스 설정 방법{Method for assigning multicast device address in short range communication system}
도 1은 본 발명이 적용되는 UWB 기술의 MAC 헤더(Header) 구조를 보인 도면,
도 2a 내지 도 2c는 본 발명이 적용되는 UWB 기술의 수퍼프레임 구조를 설명하기 위한 도면,
도 3a 및 도 3b는 본 발명의 바람직한 실시예에 따라 멀티캐스트 디바이스 어드레스를 설정하는 원리를 설명하기 위한 도면,
도 4a는 본 발명이 적용되는 UWB 기술의 비콘 프레임 패이로드(Payload) 구조를 보인 도면,
도 4b는 도 4a에 도시된 비콘 파라메터 필드의 세부 구성을 보인 도면,
도 4c는 도 4b에 도시된 디바이스 컨트롤 필드의 세부 구성을 보인 도면,
도 5는 본 발명에 따른 멀티캐스트 디바이스 어드레스 설정 방법에 대한 제 1실시예를 나타낸 흐름도,
도 6은 본 발명에 따른 멀티캐스트 디바이스 어드레스 설정 방법에 대한 제 2실시예를 나타낸 흐름도,
도 7는 본 발명에 따라 멀티캐스트 디바이스 어드레스 설정한 이후에, 멀티캐스트 그룹 소멸시 그 후처리 과정을 나타낸 흐름도이다.
본 발명은 근거리 통신 시스템에서 각 기기들이 멀티캐스트 그룹을 형성하는 때에 그 그룹에서 사용하는 멀티캐스트 디바이스 어드레스를 설정하는 방법에 관한 것이다.
통상적으로 무선 통신시스템은 기지국에 의해 형성되는 셀(Cell)을 기본 단위로 하며, 이동 단말들은 자신이 위치하는 셀 내의 기지국에 의해 통신 서비스를 제공받는 것을 기본적인 구성으로 한다. 하지만, 기지국들과 같은 별도의 중계 장치를 통하지 않고 각 이동 단말들 간에 직접 통신이 이루어지도록 하는 무선 개인 지역망(WPAN : Wireless Personal Area Network, 이하 "WPAN"이라 함.)에 대한 다양한 기술들이 제안되고 있다. WPAN은 무선 채널을 이용하여 10m 이내의 협소한 작동 범위 내에서 비교적 적은 수의 개인 단말기 혹은 가전 기기를 구성원으로 가지는 통신망을 칭하는데, 기간 망 구조가 아닌 필요에 의해 망이 형성 또는 소멸되는 에드혹(Ad-Hoc) 망 구조를 가지고 있다.
이러한 WPAN의 대표적인 기술로는 블루투스(Bluetooth), 무선 지역망(WLAN : Wireless Local Area Network)과 더불어 이들이 가진 문제점을 해결하기 위해 새로이 제안되고 있는 초 광대역(Ultra Wide Band, 이하 "UWB"라 함.) 통신을 들 수 있다.
일반적으로, 통신 시스템의 용량은 대역폭(Bandwidth)과 신호대 잡음비(SNR) 에 비례한다. 그래서 대역폭을 넓히거나 신호대 잡음비를 증가시킴으로써 통신 시스템의 용량을 증가시킬 수가 있는데, UWB 통신 시스템은 이와 같은 방식으로 근거리에서 비교적 낮은 전력으로 넓은 대역폭의 주파수를 사용함으로써 많은 양의 데이터를 고속으로 전송한다. 다시 말해서, UWB 통신 시스템은 펄스의 확산 특성인 시간 도메인(Domain) 상에서 주기가 매우 짧으나 주파수 도메인 상에서 아주 넓게 확산된다는 원리를 이용한 시스템이다. UWB 통신 시스템은 전송되는 펄스 열들의 주기를 매우 짧게 하는 것이 가능하고, 잡음의 전파 기준으로 삼고 있는 주파수당 송신 에너지 밀도를 낮출 수 있도록 한다.
이러한 UWB 기술은 802.15.3a TG(Task Group)에서 논의되고 있으며, 본 발명에서는 MBOA(Multi-band OFDM Alliance)에서 연구되고 있는 UWB 기술을 기반으로 한다.
한편, 한 네트워크 상에 존재하는 각각의 기기들은 여러 개의 멀티캐스트(Multicast) 그룹을 형성할 수 있다. 기존의 이더넷(Ethernet) 상에서 멀티캐스트 그룹 내의 기기들 간에 멀티캐스팅(Multicasting)을 수행하기 위한 멀티캐스트 이더넷 어드레스는 멀티캐스트 IP 어드레스의 하위 23 비트(bit)를 이더넷 48 비트 어드레스의 하위 23 비트로 매핑시켜 각 멀티캐스트 그룹마다 고유한 멀티캐스트 이더넷 어드레스를 가지고 기기 간에 멀티캐스팅이 가능하게 하였다.
하지만, MBOA에서 제안되고 있는 UWB 통신 시스템에서는 UWB 기기들 간에 멀티캐스팅을 위해서, 따로 255개의 16 비트 멀티캐스트 디바이스 어드레스인 0xFF00부터 0xFFFE까지의 어드레스를 제공하도록 구성되어 있다. 그리고 UWB 기기들 사이 에 멀티캐스트 그룹이 형성되는 때에, 그 제공되는 255개의 멀티캐스트 디바이스 어드레스 중 하나를 임의로 선택하여 그룹의 멀티캐스트 디바이스 어드레스로 사용하도록 이루어 지고 있다. 이에 따라 멀티캐스트 그룹 간에 서로 동일한 멀티캐스트 디바이스 어드레스를 설정하여 사용하게 되는 어드레스 충돌이 발생될 수 있으며, 그래서 다시 멀티캐스트 디바이스 어드레스를 설정해야 하는 문제점을 안고 있다.
그러므로 본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하고자 창안된 것으로, 근거리 통신 시스템에서 형성되는 멀티캐스트 그룹 간에 서로 동일한 멀티캐스트 디바이스 어드레스가 설정되지 않도록 해 주는 멀티캐스트 디바이스 어드레스 설정 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위하여, 본 발명에 따른 근거리 통신 시스템에서 멀티캐스트 디바이스 어드레스 설정 방법의 제 1실시예는 근거리 통신 시스템에서 소정 기기가 멀티캐스트 그룹을 형성하고 그 그룹에서 사용할 멀티캐스트 디바이스 어드레스를 설정시, 자신의 비콘 슬롯 위치를 확인하는 단계; 및 상기 통신 시스템에서 제공하는 복수의 멀티캐스트 디바이스 어드레스 중 상기 확인된 자신의 비콘 슬롯 위치와 서로 대응되는 어드레스를 선택하여 상기 그룹의 멀티캐스트 디바이스 어드레스로 설정하는 단계;를 포함하여 이루어진다.
여기서, 상기 비콘 슬롯 위치와 서로 대응되는 어드레스가 복수 개일 경우, 그 복수 개의 어드레스를 선택하고, 상기 그룹의 멀티캐스트 디바이스 어드레스 설 정 시, 상기 선택한 복수 개의 멀티캐스트 디바이스 어드레스 중에서 타 멀티캐스트 그룹에서 사용하지 않는 어느 한 어드레스를 상기 그룹의 멀티캐스트 디바이스 어드레스로 설정하는 것을 특징으로 한다.
바람직하게, 상기 설정된 멀티캐스트 디바이스 어드레스는 상기 타 멀티캐스트 그룹에서 사용하지 않는 어드레스 중 가장 작은값을 가지는 어드레스인 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 근거리 통신 시스템에서 멀티캐스트 디바이스 어드레스 설정 방법의 제 2실시예는 근거리 통신 시스템에서 소정 기기가 자신의 비콘 슬롯 위치를 확인하고, 상기 통신 시스템에서 제공하는 복수의 멀티캐스트 디바이스 어드레스 중 상기 확인한 자신의 비콘 슬롯 위치와 서로 대응되는 어드레스를 예약하는 단계; 및 멀티캐스트 그룹을 형성하는 때에, 상기 예약해 둔 어드레스를 그 그룹의 멀티캐스트 디바이스 어드레스로 설정하는 단계;를 포함하여 이루어진다.
그리고, 상기 비콘 슬롯 위치와 서로 대응되는 어드레스가 복수 개일 경우, 그 복수 개의 어드레스를 예약하고, 상기 그룹의 멀티캐스트 디바이스 어드레스 설정 시, 상기 예약해 둔 복수 개의 멀티캐스트 디바이스 어드레스 중에서 타 멀티캐스트 그룹에서 사용하지 않는 어느 한 어드레스를 선택하여 상기 그룹의 멀티캐스트 디바이스 어드레스로 설정하는 것을 특징으로 한다.
바람직하게, 상기 설정된 멀티캐스트 디바이스 어드레스는 상기 타 멀티캐스트 그룹에서 사용하지 않는 어드레스 중 가장 작은값을 가지는 어드레스인 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 제 1실시예 또는 제 2실시예에서 상기 비콘 슬롯 위치와 서로 대응되는 복수 개의 멀티캐스트 디바이스 어드레스는, 최대 비콘 슬롯 개수가 m, 자신의 비콘 슬롯 위치가 k일 때에, 상기 통신 시스템에서 제공하는 복수의 멀티캐스트 디바이스 어드레스 중 k+(m×n)번째의 어드레스인 것을 특징으로 한다.
여기서, 상기 n은 0보다 크거나 같고, 상기 k+(m×n)의 값이 상기 근거리 통신 시스템에서 제공하는 복수의 멀티캐스트 디바이스 어드레스 개수보다 작거나 같아지도록 하는 자연수이다.
그리고 상기 멀티캐스트 디바이스 어드레스를 설정한 이후에, 상기 기기가 자신의 비콘 슬롯 위치를 고정시키는 단계;를 더 포함하여 이루어지며, 상기 기기는 자신이 형성한 멀티캐스트 그룹이 없는 경우에 자신의 비콘 슬롯 위치를 이동 가능하도록 설정하는 것을 특징으로 한다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 구체적으로 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명이 적용되는 UWB 기술의 MAC 헤더(Header) 구조를 보인 도면으로, MBOA에서 논의되고 있는 MAC 헤더 구조이다. 도 1를 참조하면, MAC 헤더는 총 10 옥텟(Octet)의 크기로 이루어지며, 프레임 컨트롤(Frame Control) 필드, 데스티네이션(Destination) 및 소스(Source) 어드레스 필드, 시퀀스 제어(Sequence Control) 필드, 엑세스 정보(Access Information) 필드로 구성된다.
여기서, 데스티네이션 및 소스 어드레스는 16 비트 디바이스 어드레스로, 각 UWB 기기들은 자신이 초기화되는 때에 디바이스 어드레스를 할당받는다. 네트워크 내에 존재하는 UWB 기기들은 서로 간에 중복되지 않는 디바이스 어드레스를 할당받으며 이 할당된 디바이스 어드레스를 통해 각 기기들은 통신을 수행할 수 있게 된다.
또한 16 비트 디바이스 어드레스 중에서도 0xFF00에서 0xFFFE까지의 255개의 어드레스는 멀티캐스팅을 위한 멀티캐스트 디바이스 어드레스로 할당되어 있어서, 각 UWB 기기들 사이에서 멀티캐스트 그룹이 형성되는 때에 그룹마다 255개의 멀티캐스트 디바이스 어드레스 중 하나를 선택해서 각 그룹 내의 기기들끼리 멀티캐스팅이 수행되도록 한다.
도 2a 내지 도 2c는 본 발명이 적용되는 UWB 기술의 수퍼프레임 구조를 설명하기 위한 도면으로, 각 기기들 간의 무선 통신에서는 수퍼프레임(Superframe)이라는 고정된 시간자원을 이용한다.
이 수퍼프레임은 도 2b 및 도 2c에 도시된 바와 같이, 각 기기들이 자신의 비콘 프레임을 브로드캐스팅(Broadcasting)하는 비콘 기간(beacon Period)과 자신에게 할당된 채널 시간동안 데이터 전송을 수행하는 데이터 전송 기간으로 구성된다.
도 2b 및 도 2c에 도시된 수퍼프레임은 도 2a에 도시된 A,B,C,D 기기들이 사용하는 수퍼프레임의 일 실시예로, 각 A,B,C,D 기기들은 비콘 기간동안 자신에 대한 정보 및 데이터 전송을 위한 시간자원할당 정보가 포함된 비콘 프레임을 브로드캐스팅한다.
여기서, 비콘 기간은 동일한 간격으로 시분할된 복수의 비콘 슬롯으로 이루어지며, 각 A,B,C,D 기기는 서로 간에 비콘 프레임 전송 시간이 충돌되지 않기 위해, 복수의 비콘 슬롯 위치 중 서로 겹치지 않는 비콘 슬롯 위치를 지정하여 그 지정한 비콘 슬롯이 위치하는 시간동안 자신의 비콘 프레임을 브로드캐스팅하게 된다.
그리고 각 A,B,C,D 기기들의 비콘 슬롯 위치는 이동이 가능하여 각 기기들의 비콘 프레임이 전송되는 시간은 변경될 수 있다. 단, 각 기기들의 비콘 슬롯 위치가 이동되는 때에도 역시 하나의 비콘 슬롯 위치를 하나 이상의 기기가 지정하여 사용하지 않도록 조정되면서 각 A,B,C,D 기기마다 유니크(Unique)한 비콘 슬롯 위치를 사용한다.
도 2c는 도 2b에 도시된 각 A,B,C,D 기기의 비콘 슬롯 위치가 이동된 후의 수퍼프레임 모습을 도시한 것으로, 일반적으로 기기들의 비콘 슬롯 위치의 이동은 앞으로 이동되는 경향을 가지고 있어서 각 기기들 간의 비콘 슬롯 위치 조정을 통해 자신들의 비콘 슬롯 위치를 도 2c에 도시된 바와 같이 이동시키고 나면 비콘 기간은 줄어드는 반면, 그 줄어든 비콘 기간만큼 데이터 전송 기간이 늘어난 것을 살펴볼 수가 있다. 이와 같이 각 기기들이 사용하는 비콘 슬롯 위치의 이동성은 통신 시스템의 데이터 전송 효율을 향상시키는 효과를 나타낸다.
한편, 각 기기들은 상황에 따라 자신의 비콘 슬롯 위치의 이동성을 제어할 수 있는 기능을 가지고 있다.
도 3a 및 도 3b는 본 발명의 바람직한 실시예에 따라 멀티캐스트 디바이스 어드레스를 설정하는 원리를 설명하기 위한 도면으로, 본 발명에서는 2a 내지 도 2c를 참조하여 설명한 바와 같이 각 기기마다 유니크(Unique)한 비콘 슬롯 위치를 가지고 있다는 것을 바탕으로 하여, 각 기기들이 멀티캐스트 그룹을 형성하는 때에 복수 개의 멀티캐스트 디바이스 어드레스 중 자신의 비콘 슬롯의 위치에 서로 대응되는 어드레스를 선택하여 그 형성된 그룹 내의 기기들간의 멀티캐스팅시 사용하는 멀티캐스트 디바이스 어드레스로 설정한다.
여기서, 복수 개의 멀티캐스트 디바이스 어드레스는 통신 시스템에서 멀티캐스팅시 지원하는 것으로, 본 발명이 적용 가능한 MBOA의 UWB 기술 모델에서 지원하는 바와 같이 0xFF00에서 0xFFFE까지의 255개의 멀티캐스트 디바이스 어드레스를 이용하여 멀티캐스트 디바이스 어드레스 설정 원리를 설명하도록 한다.
도 3a에 도시된 바와 같이 A,B,C,D의 기기가 비콘 기간 상에 각각 4번째, 7번째, 12번째, 그리고 16번째에 위치한 비콘 슬롯을 사용하고 있고 비콘 기간 상에 존재할 수 있는 최대 비콘 슬롯 개수가 48개라고 가정하면, MBOA의 UWB 기술에서 제공하는 255개의 멀티캐스트 디바이스 어드레스(0xFF00-0xFFFE)는 각 A,B,C,D 기기의 비콘 슬롯 위치에 따라 도 3b에 도시된 바와 같이 서로 대응될 수 있다.
그 대응되는 원리를 살펴보면, 각 기기는 자신의 비콘 슬롯 위치에 따라 A 기기는 0xFF00을 기점으로 4번째에 해당하는 0xFF03, B 기기는 0xFF00을 기점으로 7번째에 해당하는 0xFF06, C 기기는 0xFF00을 기점으로 12번째에 해당하는 0xFF0B, D 기기는 0xFF00을 기점으로 16번째에 해당하는 0xFF0F와 대응될 수 있다. 그리고 상기와 같이 마지막 비콘 슬롯 위치인 48번째까지 각 비콘 슬롯 위치마다 멀티캐스 트 디바이스 어드레스를 대응시키면, 다시 순환되어 49번째에 해당하는 멀티캐스트 디바이스 어드레스(0xFF30)을 기점으로 각 비콘 슬롯 위치에 따라 멀티캐스트 디바이스 어드레스가 대응되면서 결국, A 기기에는 0xFF00부터 0xFFFE까지의 멀티캐스트 디바이스 어드레스 중 4번째, 4+(48×1)번째, 4+(48×2)번째, 4+(48×3)번째, 4+(48×4)번째의 멀티캐스트 디바이스 어드레스가 대응되어진다. 나머지 B,C,D 기기들에게도 이와 마찬가지로 자신의 비콘 슬롯 위치에 따른 멀티캐스트 디바이스 어드레스가 대응되며, 본 발명은 각 기기들이 멀티캐스트 그룹을 형성하는 때에 이와 같이 자신의 비콘 슬롯 위치에 대응되는 멀티캐스트 디바이스 어드레스 중 하나를 선택하여 그룹의 멀티캐스트 디바이스 어드레스로 설정하도록 한다.
이로써, 각 A,B,C,D 기기가 형성시키는 그룹들 간에 동일한 멀티캐스트 디바이스 어드레스가 설정되지 않도록 해 준다.
또한 본 발명에 따르면 각 비콘 슬롯 위치마다 복수 개의 멀티캐스트 디바이스 어드레스가 대응될 수 있으므로, 각 기기들은 자신의 비콘 슬롯 위치에 대응되는 멀티캐스트 디바이스 어드레스 개수 만큼의 멀티캐스트 그룹을 형성하는 것이 가능하다.
그러므로, 본 발명에서는 한 기기가 여러 개의 멀티캐스트 그룹을 형성하는 경우, 그 그룹들을 형성하는 순서대로 자신의 비콘 슬롯 위치에 대응되는 복수 개의 멀티캐스트 디바이스 어드레스 중 사용하지 않는 가장 작은값에 해당하는 어드레스가 그룹의 멀티캐스트 디바이스 어드레스로 설정되도록 이루어진다.
이를 도 3b를 참조하여 설명하자면, A 기기가 제 1 멀티캐스트 그룹을 형성 한 후 제 2 멀티캐스트 그룹을 형성할 시, 제 1 멀티캐스트 그룹과 제 2 멀티캐스트 그룹에 설정되어 멀티캐스팅에 사용되는 멀티캐스트 디바이스 어드레스는 각각 0xFF03과, 0xFF33이 되는 것이다.
한편, 앞서 언급한 바와 같이 각 기기들은 자신이 사용하는 비콘 슬롯 위치의 이동이 가능하도록 또는 가능하지 않도록 제어할 수가 있다.
따라서 각 기기들은 자신의 비콘 슬롯 위치의 이동에 따라 대응되는 멀티캐스트 디바이스 어드레스가 변경될 수 있으므로, 자신이 형성하고 있는 멀티캐스트 그룹이 존재할 경우에는 자신의 비콘 슬롯 위치가 이동되지 않도록 설정함으로써 현재 자신의 비콘 위치에 대응되는 멀티캐스트 디바이스 어드레스를 다른 기기가 사용할 수 없도록 한다.
도 3b을 살펴보면 A 기기와 C 기기의 비콘 슬롯 위치에 각각 대응되는 멀티캐스트 디바이스 어드레스인 0xFF03 및 0xFF33, 0xFF0B는 A 기기가 두개의 멀티캐스트 그룹을, 그리고 C 기기가 하나의 멀티캐스트 그룹을 형성하면서 그 형성된 그룹에서 사용하고 있는 멀티캐스트 디바이스 어드레스임을 부각시켜 표시해 놓았다. 그래서 도 3a와 같이 멀티캐스트 그룹을 형성하는 A 기기와 C 기기는 자신의 비콘 슬롯 위치가 변경되지 않도록 자신의 비콘 슬롯 위치를 고정시키는 반면, B 기기와 D 기기는 자신의 비콘 슬롯 위치가 이동 가능하도록 설정하게 된다.
한편, 도 3a에 도시된 바와 같이 B 기기와 D 기기의 비콘 슬롯 위치 이동은 수퍼프레임 상의 비콘 기간은 줄이고 그 줄어든 시간 만큰 데이터 전송 기간을 늘려주는 효과를 나타낸다.
도 4a 내지 도 4c는 MBOA에서 논의되고 있는 UWB Spec(Specification) 중 본 발명과 관련되는 비콘 프래임 내의 구조를 도시한 것으로, 도 4a는 비콘 프레임의 패이로드(Payload) 구조를 나타내고 있다.
도 4a를 참조하면, 비콘 프레임의 패이로드는 크게 비콘 파라메터(Beacon Parameters)와 복수 개의 정보 요소(Information Elements) 필드로 이루어지며, 이 복수 개의 정보 요소 필드에 각 기기들은 자신의 시간자원할당 정보등과 같이 통신에 필요한 각종 정보를 실어서 타 기기들에게 전송하게 된다.
비콘 파라메터 필드의 세부 구성은 도 4b에 도시되어 있으며, 도 4b를 살펴보면 비콘 파라메터 필드는 디바이스 식별자(Device Identifier), 비콘 슬롯 번호(Beacon Slot Number), 및 디바이스 컨트롤(Device Control) 필드로 구성된다. 여기서 디바이스 식별자 필드는 비콘 프레임을 전송하는 디바이스의 식별값을, 비콘 슬롯 번호 필드는 기기가 사용하는 비콘 슬롯 위치를 알려준다. 그리고 디바이스 컨트롤 필드는 도 4c에서 그 상세 구조를 도시하고 있는데, 디바이스 컨트롤 필드의 최하위 1 비트(b0 : Movable)가 기기의 비콘 슬롯 위치의 이동 가능성 여부을 알려주고 있음을 살펴볼 수 있다.
결국, 각 기기들 간에 상기와 같이 구성된 비콘 프레임을 브로드캐스팅함으로써 각 기기들은 서로의 비콘 슬롯 위치 및 비콘 슬롯 위치 이동 가능성 여부에 대한 정보를 공유하게 되고, 이를 통해 각 기기들은 서로 간에 동일하지 않은 비콘 슬롯 위치를 선택하여 사용할 수 있도록 해 주며, 또한 비콘 슬롯 위치가 이동 가능한 기기들이 서로 간의 조정을 통해 사용되지 않는 비콘 슬롯 위치 중 서로 다른 비콘 슬롯 위치를 선택하여 자신의 비콘 슬롯 위치를 이동시킬 수 있도록 한다.
도 5는 본 발명에 따른 멀티캐스트 디바이스 어드레스 설정 방법에 대한 제 1실시예를 나타낸 흐름도로, 근거리 통신 시스템 내에서 멀티캐스트 그룹을 형성시키는 기기는 그룹의 멀티캐스트 디바이스 어드레스를 설정시, 자신의 비콘 슬롯 위치를 확인한다(500,502). 그리고 시스템에서 제공하는 복수 개의 멀티캐스트 디바이스 어드레스 중 자신의 비콘 슬롯 위치와 서로 대응되는 멀티캐스트 디바이스 어드레스를 선택한다(504).
여기서, 비콘 슬롯 위치와 서로 대응되는 어드레스는 비콘 슬롯 위치가 k이고 최대 비콘 슬롯 개수가 m이라고 가정시, 근거리 통신 시스템에서 제공하는 복수 개의 멀티캐스트 디바이스 어드레스 중에서 k+(m×n)번째의 어드레스를 의미하는 것으로, n은 0보다 크거나 같고 k+(m×n)의 값이 시스템에서 제공하는 복수의 멀티캐스트 디바이스 어드레스 개수보다 작거나 같아지도록 하는 자연수이다.
이에 따라 비콘 슬롯 위치와 대응되는 어드레스 선택시, 복수 개의 멀티캐스트 디바이스 어드레스가 선택될 수 있으며, 복수 개의 어드레스가 선택될 경우 기기는 그 중 타 멀티캐스트 그룹에서 이미 사용하고 있지 않은 가장 작은값의 어드레스를 그룹의 멀티캐스트 디바이스 어드레스로 설정한다(506,510,512).
반면에 비콘 슬롯 위치와 대응되는 어드레스가 한 개 선택된 경우에는 그 선택된 어드레스를 그룹의 멀티캐스트 디바이스 어드레스로 설정한다(512).
그리고 멀티캐스트 그룹을 형성시킨 기기는 자신의 비콘 슬롯 위치가 이동되지 않도록 설정함으로써(508,510) 현재 자신의 비콘 슬롯 위치에 대응되는 멀티캐 스트 디바이스 어드레스를 타 기기에서 멀티캐스트 그룹 형성 시, 사용하지 못하도록 한다.
도 6은 본 발명에 따른 멀티캐스트 디바이스 어드레스 설정 방법에 대한 제 2실시예를 나타낸 흐름도로, 근거리 통신 시스템에 존재하는 기기는 자신의 비콘 스롯 위치를 확인하면서 시스템에서 제공하는 복수 개의 멀티캐스트 디바이스 어드레스 중 자신의 비콘 슬롯 위치와 서로 대응되는 멀티캐스트 디바이스 어드레스를 예약해 둔다(600,602). 그리고 자신의 비콘 슬롯 위치가 이동되는 경우, 그 이동된 자신의 비콘 슬롯 위치와 서로 대응되는 멀티캐스트 디바이스 어드레스로 다시 예약해 둔다(602,604).
여기서, 비콘 슬롯 위치와 서로 대응되는 어드레스는 비콘 슬롯 위치가 k이고 최대 비콘 슬롯 개수가 m이라고 가정시, 시스템에서 제공하는 복수 개의 멀티캐스트 디바이스 어드레스 중에서 k+(m×n)번째의 어드레스를 의미하는 것으로, n은 0보다 크거나 같고 k+(m×n)의 값이 시스템에서 제공하는 복수의 멀티캐스트 디바이스 어드레스 개수보다 작거나 같아지도록 하는 자연수이다.
이에 따라 비콘 슬롯 위치와 대응되는 어드레스를 예약해 놓을 때에, 복수 개의 멀티캐스트 디바이스 어드레스가 예약될 수가 있다.
따라서 기기가 멀티캐스트 그룹을 형성시(606), 복수 개의 멀티캐스트 디바이스 어드레스를 예약되어 있는 경우에는 그 예약해 둔 어드레스 중에서 타 멀티캐스트 그룹에서 사용하지 않는 가장 작은 값의 어드레스를 선택하여 그룹의 멀티캐스트 디바이스 어드레스로 설정한다(608,612,614).
반면에 비콘 슬롯 위치와 대응되는 어드레스가 한 개 예약된 경우에는 그 예약된 어드레스를 그룹의 멀티캐스트 디바이스 어드레스로 설정한다(610).
그리고 멀티캐스트 그룹을 형성시킨 기기는 자신의 비콘 슬롯 위치가 이동되지 않도록 설정함으로써(616,618) 현재 자신의 비콘 슬롯 위치에 대응되는 멀티캐스트 디바이스 어드레스를 타 기기에서 멀티캐스트 그룹 형성 시, 사용하지 못하도록 한다.
도 7는 본 발명에 따라 멀티캐스트 디바이스 어드레스 설정한 이후에, 멀티캐스트 그룹 소멸시 그 후처리 과정을 나타낸 흐름도이다. 도 7을 참조하면, 기기가 멀티캐스트 그룹을 형성하고 그 그룹에서 사용할 멀티캐스트 디바이스 어드레스를 설정한 후, 상기 형성된 그룹이 소멸하게 되면 자신이 형성시킨 다른 멀티캐스트 그룹이 존재하는지의 여부를 확인한다(700,702).
그래서 상기 확인한 결과, 자신이 형성시킨 다른 멀티캐스트 그룹이 존재한다면 고정시킨 자신의 비콘 슬롯 위치를 계속 유지하도록 하며(704), 만약 자신이 형성시킨 멀티캐스트 그룹이 존재하지 않으면 자신의 비콘 슬롯 위치를 다시 이동 가능하도록 설정한다(706). 그리고 자신의 비콘 슬롯 위치의 이동 가능함을 시스템 내의 타 기기에게 알림으로서 타 기기와의 조정을 통해 비콘 기간 내의 다른 비콘 슬롯 위치로 자신의 비콘 슬롯 위치의 이동될 수 있다.
본 발명은 상술한 실시예에 한정되지 않고 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위내에서 당업자에 의해 다양하게 변형하여 실시할 수 있으며, 본 발명은 MBOA에서 논의되고 있는 UWB 기술 이외에도 그와 같은 멀티캐스팅 방식을 지원 하는 타 근거리 통신 기술에도 적용될 수 있음은 물론이다.
본 발명에 따르면, 근거리 통신 시스템에서 형성되는 멀티캐스트 그룹 간에 서로 다른 멀티캐스트 디바이스 어드레스가 설정됨으로써 각 멀티캐스트 그룹 간에 어드레스 충돌이 발생하지 않도록 해 주고 이에 따라 어드레스 충돌로 인한 멀티캐스트 디바이스 어드레스의 재설정 시간이 필요하지 않도록 해 준다.

Claims (9)

  1. 근거리 통신 시스템에서 소정 기기가 멀티캐스트 그룹을 형성하고 그 그룹에서 사용할 멀티캐스트 디바이스 어드레스를 설정시, 자신의 비콘 슬롯 위치를 확인하는 단계; 및
    상기 통신 시스템에서 제공하는 복수의 멀티캐스트 디바이스 어드레스 중 상기 확인된 자신의 비콘 슬롯 위치와 서로 대응되는 어드레스를 선택하여 상기 그룹의 멀티캐스트 디바이스 어드레스로 설정하는 단계;를 포함하여 이루어지는 근거리 통신 시스템에서 멀티캐스트 디바이스 어드레스 설정 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 비콘 슬롯 위치와 서로 대응되는 어드레스가 복수 개일 경우, 그 복수 개의 어드레스를 선택하고,
    상기 그룹의 멀티캐스트 디바이스 어드레스 설정 시, 상기 선택한 복수 개의 멀티캐스트 디바이스 어드레스 중에서 타 멀티캐스트 그룹에서 사용하지 않는 어느 한 어드레스를 상기 그룹의 멀티캐스트 디바이스 어드레스로 설정하는 것을 특징으로 하는 근거리 통신 시스템에서 멀티캐스트 디바이스 어드레스 설정 방법.
  3. 제 2 항에 있어서, 상기 설정된 멀티캐스트 디바이스 어드레스는
    상기 타 멀티캐스트 그룹에서 사용하지 않는 어드레스 중 가장 작은값을 가 지는 어드레스인 것을 특징으로 하는 근거리 통신 시스템에서 멀티캐스트 디바이스 어드레스 설정 방법.
  4. 근거리 통신 시스템에서 소정 기기가 자신의 비콘 슬롯 위치를 확인하고, 상기 통신 시스템에서 제공하는 복수의 멀티캐스트 디바이스 어드레스 중 상기 확인한 자신의 비콘 슬롯 위치와 서로 대응되는 어드레스를 예약하는 단계; 및
    멀티캐스트 그룹을 형성하는 때에, 상기 예약해 둔 어드레스를 그 그룹의 멀티캐스트 디바이스 어드레스로 설정하는 단계;를 포함하여 이루어지는 근거리 통신 시스템에서 멀티캐스트 디바이스 어드레스 설정 방법.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 비콘 슬롯 위치와 서로 대응되는 어드레스가 복수 개일 경우, 그 복수 개의 어드레스를 예약하고,
    상기 그룹의 멀티캐스트 디바이스 어드레스 설정 시, 상기 예약해 둔 복수 개의 멀티캐스트 디바이스 어드레스 중에서 타 멀티캐스트 그룹에서 사용하지 않는 어느 한 어드레스를 선택하여 상기 그룹의 멀티캐스트 디바이스 어드레스로 설정하는 것을 특징으로 하는 근거리 통신 시스템에서 멀티캐스트 디바이스 어드레스 설정 방법.
  6. 제 5 항에 있어서, 상기 설정된 멀티캐스트 디바이스 어드레스는
    상기 타 멀티캐스트 그룹에서 사용하지 않는 어드레스 중 가장 작은값을 가지는 어드레스인 것을 특징으로 하는 근거리 통신 시스템에서 멀티캐스트 디바이스 어드레스 설정 방법.
  7. 제 2 항 또는 제 5 항에 있어서,
    상기 비콘 슬롯 위치와 서로 대응되는 복수 개의 멀티캐스트 디바이스 어드레스는, 최대 비콘 슬롯 개수가 m, 자신의 비콘 슬롯 위치가 k일 때에, 상기 통신 시스템에서 제공하는 복수의 멀티캐스트 디바이스 어드레스 중 k+(m×n)번째의 어드레스인 것을 특징으로 하는 근거리 통신 시스템에서 멀티캐스트 디바이스 어드레스 설정 방법.
    여기서, 상기 n은 0보다 크거나 같고, 상기 k+(m×n)의 값이 상기 근거리 통신 시스템에서 제공하는 복수의 멀티캐스트 디바이스 어드레스 개수보다 작거나 같아지도록 하는 자연수.
  8. 제 1 항 또는 제 4 항에 있어서, 상기 멀티캐스트 디바이스 어드레스를 설정한 이후에,
    상기 기기가 자신의 비콘 슬롯 위치를 고정시키는 단계;를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 근거리 통신 시스템에서 멀티캐스트 디바이스 어드레스 설정 방법.
  9. 제 1 항 또는 제 4 항에 있어서,
    상기 기기는 자신이 형성한 멀티캐스트 그룹이 없는 경우에 자신의 비콘 슬롯 위치를 이동 가능하도록 설정하는 것을 특징으로 하는 근거리 통신 시스템에서 멀티캐스트 디바이스 어드레스 설정 방법.
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