KR100648262B1 - Device for displaying additional information of informative game using personal digital assistant - Google Patents

Device for displaying additional information of informative game using personal digital assistant Download PDF

Info

Publication number
KR100648262B1
KR100648262B1 KR1020040031200A KR20040031200A KR100648262B1 KR 100648262 B1 KR100648262 B1 KR 100648262B1 KR 1020040031200 A KR1020040031200 A KR 1020040031200A KR 20040031200 A KR20040031200 A KR 20040031200A KR 100648262 B1 KR100648262 B1 KR 100648262B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
image information
game
dimensional image
information
displaying
Prior art date
Application number
KR1020040031200A
Other languages
Korean (ko)
Other versions
KR20040052785A (en
Inventor
김학균
Original Assignee
김학균
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 김학균 filed Critical 김학균
Priority to KR1020040031200A priority Critical patent/KR100648262B1/en
Publication of KR20040052785A publication Critical patent/KR20040052785A/en
Application granted granted Critical
Publication of KR100648262B1 publication Critical patent/KR100648262B1/en

Links

Images

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Tourism & Hospitality (AREA)
  • Human Resources & Organizations (AREA)
  • Primary Health Care (AREA)
  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • Economics (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Processing Or Creating Images (AREA)
  • Marketing (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Strategic Management (AREA)
  • Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Optics & Photonics (AREA)
  • Controls And Circuits For Display Device (AREA)

Abstract

본 발명은 정보과다형 게임에 있어 1개의 디스플레이만으로 표현이 어려운 과다정보를 개인 정보 단말기로 실시간으로 전송함으로써 정보습득상의 현실성을 확보하기 위한 장치에 관한 것으로 본 발명에 의한 개인 정보 단말기를 이용하여 정보과다형 게임의 과다정보를 디스플레이 하기 위한 장치는 게임 처리부, 디스플레이장치 및 단말기 인터페이스를 구비하는 정보과다형 게임 구동장치 및 송수신부, 중앙처리장치 및 디스플레이부를 구비하는 개인 정보 단말기를 포함하여 구성된다.The present invention relates to a device for securing the reality of information acquisition by transmitting the excess information, which is difficult to express with only one display, to a personal information terminal in real time in an information hypertype game, by using the personal information terminal according to the present invention. The apparatus for displaying the excess information of the over-type game is configured to include a information processing-type game driving device having a game processing unit, a display device and a terminal interface, and a personal information terminal having a transmitting and receiving unit, a central processing unit and a display unit.

정보과다형 게임 구동장치, 게임처리부, 디스플레이 장치, 단말기 인터페이스, 개인 정보 단말기, 송수신부, 디스플레이부, 중앙처리장치Information overdrive game device, game processing unit, display device, terminal interface, personal information terminal, transceiver, display unit, central processing unit

Description

개인 정보 단말기를 이용하여 정보과다형 게임의 과다정보를 디스플레이 하기 위한 장치{DEVICE FOR DISPLAYING ADDITIONAL INFORMATION OF INFORMATIVE GAME USING PERSONAL DIGITAL ASSISTANT}DEVICE FOR DISPLAYING ADDITIONAL INFORMATION OF INFORMATIVE GAME USING PERSONAL DIGITAL ASSISTANT}

도 1은 본 발명의 개인 정보 단말기를 이용한 정보과다형 게임의 과다정보를 디스플레이 하기 위한 장치의 구성도이며,1 is a configuration diagram of an apparatus for displaying excessive information of an information-rich game using the personal information terminal of the present invention,

도 2a 본 발명의 일 실시예에 의한 정보과다형 게임 구동장치의 디스플레이 장치에 표시되는 정보의 예시도이며,2A is an exemplary diagram of information displayed on a display device of an information-rich game driving device according to an embodiment of the present invention;

도 2b는 본 발명의 일 실시예에 의한 개인 정보 단말기의 디스플레이부에 표시되는 정보의 예시도이며,2B is an exemplary diagram of information displayed on a display unit of a personal information terminal according to an embodiment of the present invention.

도 3a 본 발명의 다른 실시예에 의한 정보과다형 게임 구동장치의 디스플레이장치에 표시되는 정보의 예시도이며,3A is an exemplary diagram of information displayed on a display device of an information-rich game driving device according to another embodiment of the present invention,

도 3b는 본 발명의 다른 실시예에 의한 개인 정보 단말기의 디스플레이부에 표시되는 정보의 예시도이다.3B is an exemplary view of information displayed on a display unit of a personal information terminal according to another embodiment of the present invention.

※ 도면의 주요한 부호의 설명※ Explanation of main code of drawing

100 : 정보과다형 게임 구동장치 101 : 게임처리부100: information overload game drive device 101: game processing unit

102 : 디스플레이 장치 103 : 단말기 인터페이스102 display device 103 terminal interface

200 : 개인 정보 단말기 201 : 중앙처리장치200: personal information terminal 201: central processing unit

202 : 디스플레이부 203 : 송수신부202: display unit 203: transceiver

최근 컴퓨터 프로세서 기술의 괄목할 만한 발전에 힘입어 3차원 그래픽을 실시간으로 처리할 수 있는 정도의 하드웨어 및 소프트웨어 기술이 도처에 보급되기에 이르렀다. 특히, 이러한 3차원 그래픽 기술은 현실을 매우 높은 현실성을 가지고 시뮬레이션하여 낮은 비용으로 현실을 간접경험 할 수 있는 각종 인프라를 제공하여 CBT(computer based training)이나 시뮬레이션 게임등을 통해서도 널리 활용되고 있는 실정이다. 즉, 기존의 2차원적인 디스플레이만으로 실현할 수 없는 1인칭 또는 3인칭 시점에서의 시뮬레이션을 가능케 하고 있는 것이다. 구체적으로는 자동차나 전투기등의 조종이나 개인 휴대 화기를 이용한 저격과 같은 각종 레저나 군사활동을 저비용으로 시뮬레이션 하는데 주로 이용되고 있다. 그러나, 단순히 3차원 그래픽만을 이용해서 현실을 간접경험이 가능할 정도로 시뮬레이션 하기에는 현실에서 획득할 수 있는 정보가 지나치게 과다하다는 한계점이 있다. 즉, 3차원 그래픽으로 현실감있게 인간의 시각을 통해 얻을수 있는 정보를 표시할 수 있다고 하여도, 디스플레이 장치의 해상도, 표현 가능 정도에 대한 하드웨어적인 한계와 인간 시점변화에 따른 정보 표시의 대응성의 불가능이라는 한계에 봉착하여 현실성을 담보하기 어려웠다.Recent advances in computer processor technology have led to the spread of hardware and software technologies that are capable of processing 3D graphics in real time. In particular, the 3D graphics technology is widely used through computer-based training (CBT) or simulation games by providing various infrastructures that can indirectly experience the reality at a low cost by simulating the reality with very high reality. . In other words, it enables the simulation in the first-person or third-person view that cannot be realized only by the conventional two-dimensional display. Specifically, it is mainly used to simulate various leisure and military activities such as sniper using a car or a fighter jet or a sniper using a personal portable weapon at low cost. However, there is a limitation that too much information can be obtained in reality to simulate the reality using only three-dimensional graphics to indirect experience. In other words, even though the information that can be obtained through human vision can be realistically displayed in 3D graphics, the hardware limitations on the resolution and the expressiveness of the display device and the inability to respond to information display according to the change of human viewpoint It was difficult to secure reality in the face of limitations.

본 발명은 상기와 같은 문제를 해결하기 위하여 정보과다형 게임에 있어 1개의 디스플레이만으로 표현이 어려운 과다정보를 개인 정보 단말기로 실시간으로 전송함으로써 정보습득상의 현실성을 확보하기 위한 장치를 제공하는 것을 목적으로 한다. An object of the present invention is to provide an apparatus for securing the reality of information acquisition by transmitting in real time to the personal information terminal the excessive information that is difficult to express only in one display in the information-rich game to solve the above problems do.

종래에도 PDA(personal digital assistant)를 이용하여 컴퓨터에 표현되는 정보를 표시하는 장치에 대한 논의가 있었으며, 미국특허 제6,710,790호가 그러한 예이다. 그러나, 상기 특허의 경우에는 정보과다형 게임에 있어 1개의 디스플레이로 표현하기 어려운 정보를 개인 정보 단말기를 통하여 표시하는 장치를 개시하고 있지 않다. 따라서, 본 발명은 정보과다형 게임에서 현실성을 보다 높이기 위하여 인간의 시각을 통하여 습득가능한 기타의 과다정보를 개인 정보 단말기를 통하여 표시하기 위한 장치를 제공하기 위한 것이다.In the past, there has been a discussion of an apparatus for displaying information represented on a computer using a personal digital assistant (PDA), and US Patent No. 6,710,790 is one such example. However, the above patent does not disclose an apparatus for displaying information, which is difficult to be represented on one display, in the information-rich game through the personal information terminal. Accordingly, an object of the present invention is to provide an apparatus for displaying, via a personal information terminal, other excess information that can be acquired through human vision in order to increase the reality in an information-rich game.

상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 개인 정보 단말기를 이용한 정보과다형 게임의 과다정보를 디스플레이 하기 위한 장치는 정보과다형의 게임 정보를 디스플레이장치를 통해 표시하고, 디스플레이장치를 통해 표시되는 정보에 근거하여 과다정보를 계산한 후, 계산된 과다정보를 단말기 인터페이스로 송신하기 위한 게임 처리부, 정보과다형 게임 정보를 표시하기 위한 디스플레이장치, 및 과다정보를 개인정보단말기로 전송하기 위한 단말기 인터페이스를 구비하는 정보과다형게임 구동장치 및 상기 단말기 인터페이스로부터 과다정보를 수신하기 위한 송수신부, 상기 송수신부를 통해 수신한 과다정보를 처리하여 디스플레이부를 통해 표시 하기 위한 중앙처리장치, 및 상기 과다정보를 표시하기 위한 디스플레이부를 구비하는 개인 정보 단말기를 포함하여 구성된다.In order to achieve the above object, the apparatus for displaying the excess information of the information-rich game using the personal information terminal of the present invention displays the information of the information-type game through the display device, the information displayed through the display device After calculating the excess information on the basis of the following, the game processing unit for transmitting the calculated excess information to the terminal interface, a display device for displaying the information-rich game information, and a terminal interface for transmitting the excess information to the personal information terminal The information over-type game driving device and a transceiver for receiving the excess information from the terminal interface, a central processing unit for processing the excess information received through the transceiver to display on the display unit, and to display the excess information Personal tablet with display unit for It is configured to include the terminal.

정보과다형 게임이란 pcpersonal computer)또는 게임단말기에서 실행가능한 게임 소프트웨어중 단순한 슈팅이나 대전 아케이드와 같이 화면상에 나타나는 정보만으로 충분히 게임의 진행이 가능한 게임과 대비되는 개념으로 저격게임이나 운항 시뮬레이션과 같이 1인칭 또는 3인칭 시점으로 진행되어 현실을 그대로 시뮬레이션하며, 또한 디스플레이 되는 정보 이외에도 각종 게이지 수치 또는 전방을 제외한 다른 방향에 대한 화면표시과 같은 부가적인 정보가 게임 진행상 불가결하게 제공되는 게임을 의미한다. 즉, 종래의 게임센터용 아케이드 게임은 이에 해당하지 않으며, 게임의 현실에 대한 시뮬레이션성이 강화됨에 따른 결과로 인해 하나의 디스플레이 만으로는 시뮬레이션의 현실감을 높이기에 불충분한 게임만을 한정하여 나타낸다.Information hyperplural game is a concept that is contrasted with a game that can be progressed with only the information that appears on the screen, such as a simple shooting or a competitive arcade, among the game software that can be executed in a PCpersonal computer or a game terminal. It refers to a game that proceeds to the first or third person point of view, simulating the reality as it is, and in addition to the displayed information, additional information such as various gauge values or screen display in other directions except for the forward is indispensable in the game progress. That is, the conventional arcade game for the game center is not the same, and as a result of the enhanced simulation of the reality of the game, only one display is limited to the game that is insufficient to increase the reality of the simulation.

개인 정보 단말기는 바람직하게는 정보과다형 게임 구동장치와 통신이 가능한 PDA로서 정보과다형 게임 구동장치와는 싱크 케이블이나 무선랜, 블루투스를 통하여 통신한다. PDA(Personal digital assistant)는 사용자에 의하여 전원이 차단되어도 메인메모리에 항상 전원이 공급되어 전원공급시 디스플레이창에 메인메모리의 내용을 즉시적으로 표시하는 pc의존적 개인 정보 단말을 의미한다. 즉, 인스턴트 온, 오프와 휴대성이라는 장점을 가지며, 입력장치 및 저장공간의 부족으로 pc에 의존적으로만 사용하능한 보조적인 개인 정보 단말이다. 모든 PDA는 pc와 싱크로나이즈 과정을 거쳐서 소프트웨어의 설치, 백업과 같은 정보의 동기화를 유지하 게 된다. 이때 PC와 통신하는 수단으로는 시리얼 또는 USB(universal bus), ieee1394의 형식에 따르는 유선 케이블이 일반적으로 이용되며, ieee 801.11b나 ieee801.11g등의 규정에 따르는 무선랜을 통한 근거리 무선통신(LAN), 블루투스 통신에 의한 싱크로나이즈 기능을 지원하는 제품군이 점차로 제공되고 있는 추세이다.The personal information terminal is preferably a PDA capable of communicating with the information-rich game drive device, and communicates with the information-rich game drive device via a sync cable, wireless LAN, or Bluetooth. PDA (Personal digital assistant) refers to a PC-dependent personal information terminal that displays the contents of the main memory immediately on the display window when the power is always supplied to the main memory even if the power is cut off by the user. That is, it is an auxiliary personal information terminal which has the advantages of instant on, off and portability, and can only be used depending on a PC due to lack of input devices and storage space. All PDAs are synchronized with the PC to keep information synchronized, such as software installation and backup. In this case, as a means of communication with a PC, a serial cable, a USB (universal bus), or a wired cable in the form of ieee1394 is generally used, and a short-range wireless communication (LAN) through a wireless LAN in accordance with ieee 801.11b or ieee801.11g is used. ), Products that support the synchronize function by Bluetooth communication are gradually being provided.

이하 첨부한 도면을 참조로 하여 본 발명의 개인 정보 단말기를 이용한 정보과다형 게임의 과다정보를 디스플레이 하기 위한 장치를 구체적으로 설명한다.Hereinafter, with reference to the accompanying drawings will be described in detail an apparatus for displaying the excess information of the information-rich game using the personal information terminal of the present invention.

도 1을 참조로 할 때 개인 정보 단말기를 이용한 정보과다형 게임의 과다정보를 디스플레이 하기 위한 장치는 중앙처리장치(201), 디스플레이부(202), 송수신부(203)를 구비한 개인 정보 단말기(200) 및 게임 처리부(101), 디스플레이 장치(102) 및 단말기 인터페이스(103)를 구비한 정보과다형 게임 구동장치(100)로 구성된다.Referring to FIG. 1, an apparatus for displaying excess information of an information-rich game using a personal information terminal includes a personal information terminal having a central processing unit 201, a display unit 202, and a transceiver unit 203. 200 and the information overload game driving apparatus 100 including the game processor 101, the display apparatus 102, and the terminal interface 103.

정보과다형 게임 구동장치(100)는 게임 처리부(101)에 의하여 정보과다형 게임을 구동하며 이를 디스플레이 장치(102)를 통해 표시한다. 또한, 게임처리부(101)는 정보과다형 게임에 있어 디스플레이장치를 통해 게임화면과 동시에 보여줄수 없거나, 동시에 보여주는 것이 부적절한 과다정보를 실시간으로 계산하고, 이를 단말기 인터페이스(103)로 전송하면, 단말기 인터페이스에서 이를 개인 정보 단말기(200)의 송수신부로 전송한다.The information-rich game driving device 100 drives the information-rich game by the game processor 101 and displays it on the display device 102. In addition, the game processing unit 101 can not show at the same time with the game screen through the display device in the information-rich game, or at the same time to calculate the excessive information that is inappropriate to show at the same time, and transmits it to the terminal interface 103, the terminal interface in the This is transmitted to the transceiver of the personal information terminal 200.

개인 정보 단말기(200)는 송수신부(203)를 통해 게임구동장치(100)로부터 과다정보를 수신하여 이를 중앙처리장치(201)에서 처리하여 디스플레이부(202)로 표 시한다.The personal information terminal 200 receives the excess information from the game driving apparatus 100 through the transceiver 203 and processes it in the central processing unit 201 to display it on the display unit 202.

이때, 개인 정보 단말기(200)는 종래의 PDA를 그대로 사용할 수 있으며, 따라서 상기 정보과다형 게임 구동장치(100)와 연결하기 위하여 일반적인 PDA가 호스트 컴퓨터와 연결하기 위한 방식을 그대로 이용할 수 있다. 즉, USB(Universal Serial Bus), RS-232C 또는 ieee1394와 같은 유선 케이블을 이용할 수도 있으며, 블루투스나 ieee 801.11b나 ieee801.11g와 같은 무선 전송방식을 이용할 수도 있다.In this case, the personal information terminal 200 may use a conventional PDA as it is, and thus, a general PDA may use a method for connecting with a host computer in order to connect with the information-rich game driving apparatus 100. In other words, a wired cable such as USB (Universal Serial Bus), RS-232C or ieee1394 may be used, or a wireless transmission method such as Bluetooth or ieee 801.11b or ieee801.11g may be used.

이하에서는 도 2a 및 도 2b를 참조로 하여 본 바람직한 실시예를 설명한다. 도 2a는 정보과다형 게임 구동장치(100)의 디스플레이장치(102)에 표시되는 정보의 예시도이며, 도 2b는 개인 정보 단말기(200)의 디스플레이부(202)에 표시되는 정보의 예시도이다. 본 실시예에 의할때 정보과다형 게임 구동장치(100)에 의하여 구동되는 정보 과다형 게임은 개인 화기류를 이용하여 사격 또는 저격훈련을 행하는 것을 시뮬레이션 한 것으로, 실제 사격 훈련 또는 저격 훈련시에는 조준기를 통해서 조준하여 사격을 실시하지만, 1인칭 또는 3인칭으로 표현되는 저격게임에서는 조준기를 통해 조준하는 과정을 거칠수 없어 현실감이 떨어진다는 점을 해소하기 위하여 제안된 것이다.Hereinafter, the present exemplary embodiment will be described with reference to FIGS. 2A and 2B. FIG. 2A is an exemplary diagram of information displayed on the display device 102 of the information-rich game driving device 100, and FIG. 2B is an exemplary diagram of information displayed on the display unit 202 of the personal information terminal 200. . According to the present embodiment, the information hypertype game driven by the information hypertype game driving apparatus 100 simulates the shooting or sniper training using personal firearms. The aim is to shoot through the aiming machine, but in the sniper game represented by the first or third person, it is proposed to solve the fact that the aiming process cannot go through the aiming process and thus the reality falls.

디스플레이장치(102)에는 도 2a에 도시된 바와 같이 1인칭 시점의 저격게임 화면이 표시된다. 게임처리부(101)는 상기 디스플레이장치(102)에 표시된 개인 화기의 조준기를 통해 바라본 장면을 계산하여 이를 단말기 인터페이스(103)으로 전송하면, 단말기 인터페이스(103)에서는 이러한 과다정보를 상기에서 설명한 바와 같은 연결방식을 이용하여 개인 정보 단말기(200)의 송수신부(203)로 송신한다. 중앙처리장치(201)에서는 이러한 과다정보를 수신하여 디스플레이부(202)로 표시하며, 이는 도 2b에 도시된 바와 같다. 게임처리부(101)는 사용자에 의하여 게임화면상의 3차원 좌표가 변화하면 이를 반영하여, 개인화기의 조준기를 통해 바라본 화면을 실시간으로 계산하여 상기와 같은 과정을 반복한다. 즉, 디스플레이장치(102)를 통해서 표시되는 개인화기에 대응하는 개인화기의 조준기를 통해 바라본 화면을 개인 정보 단말기(200)의 디스플레이부(202)를 통해 실시간으로 갱신하여 볼 수 있다.As shown in FIG. 2A, the display device 102 displays a sniper game screen of the first-person view. When the game processor 101 calculates the scene viewed through the aiming device of the personalizer displayed on the display apparatus 102 and transmits it to the terminal interface 103, the terminal interface 103 transmits such excess information as described above. The transmission method is transmitted to the transceiver unit 203 of the personal information terminal 200. The central processing unit 201 receives this excess information and displays it on the display unit 202, as shown in FIG. 2B. The game processor 101 reflects this change when the 3D coordinates on the game screen are changed by the user, calculates the screen viewed through the aiming device of the personalizer in real time, and repeats the above process. That is, the screen viewed through the sight of the personalizer corresponding to the personalizer displayed through the display apparatus 102 may be updated in real time through the display unit 202 of the personal information terminal 200.

도 3a 및 도 3b를 참조로 하여 본 다른 실시예를 설명한다.Another embodiment will be described with reference to FIGS. 3A and 3B.

본 실시예에 의할때 정보과다형 게임 구동장치(100)에 의하여 구동되는 정보과다형 게임은 자동차나 전투기등을 운항하는 것을 시뮬레이션 한 것으로 실제 운항시에는 정면을 통해 시야로 들어오는 광경 이외에도 좌우 사이드 미러, 카네비게이션, 속도계, 고도계 및 낮침판을 통해서 다양한 정보를 얻어 비로소 운항을 하지만, 1인칭 (또는 3인칭으로도 표현가능한) 운항 게임에서는 이러한 과정을 거칠수 없어 현실감이 떨어진다는 점을 해소하기 위하여 제안된 것이다.According to the present embodiment, the information hypertype game driven by the information hypertype game driving apparatus 100 simulates the operation of a car or a fighter plane. You can only get a lot of information through mirrors, car navigation, speedometers, altimeters, and low decks, but you can't go through this process in a first-person (or even third-person) game. It is proposed to.

디스플레이장치(102)에는 도 3a에 도시된 바와 같이 1인칭 (단, 도면상에는 3인칭으로 표현되어 있음)시점의 운항게임 화면이 표시된다. 게임처리부(101)는 상기 디스플레이장치(102)에 운항시의 화면을 표시하며, 동시에 디스플레이장치(102)에 표시된 화면을 기준으로 하여 사이드미러 기타 게이지등을 통하여 표시되는 과다정보를 계산하여 이를 단말기 인터페이스(103)으로 전송하면, 단말기 인터페이스(103)에서는 이러한 과다정보를 상기에서 설명한 바와 같은 연결방식을 이용하여 개인 정보 단말기(200)의 송수신부(203)로 송신한다. 중앙처리장치(201)에서는 이러한 과다정보를 수신하여 디스플레이부(202)로 표시하며, 이는 도 3b에 도시된 바와 같다.As shown in FIG. 3A, the display device 102 displays a navigation game screen at the first person (but in the figure, the third person). The game processing unit 101 displays the screen during operation on the display device 102 and at the same time calculates the excess information displayed through the side mirror or other gauge on the basis of the screen displayed on the display device 102 and the terminal. When transmitting to the interface 103, the terminal interface 103 transmits such excess information to the transceiver unit 203 of the personal information terminal 200 using the connection method as described above. The central processing unit 201 receives such excess information and displays it on the display unit 202, as shown in FIG. 3B.

상기와 같은 본 발명에 의할때, 저격게임이나 운항게임과 같은 정보과다형 1인칭 시뮬레이션게임에 있어 저격게임의 조준기를 통해 본 광경이나 운항게임의 사이드 미러등과 같이 정보과다형 게임 구동장치의 디스플레이장치를 통해서는 일시에 보여줄 수 없는 과다정보를 개인 정보 단말기로 전송함으로써 시뮬레이션의 현실감을 비약적으로 향상시킬 수 있다. 특히, 현실세계에서 작은 크기의 한정된 시야가 확보된 상황에서 얻을 수 있는 정보를 개인 휴대 단말기를 통해 표시함으로써 시뮬레이션의 효과가 배가 된다는 뛰어난 효과가 있다. 따라서, 게임 또는 교육시에 몰입감을 높혀주어 흥미유발 또는 교육효과의 달성이라는 소기의 목적을 달성하는데 도움이 된다. 아울러, 현실감을 높이기 위하여 전용의 장비를 갖추지 않아도 기존의 PDA와 같은 장비를 활용할 수 있으므로 비용을 절감할 수 있다는 뛰어난 효과가 있다.According to the present invention as described above, in the information hyper-type first-person simulation game, such as the sniper game or flight game of the information hyper-type game driving device, such as the sight or side mirror of the navigation game seen through the sight of the sniper game By transmitting the excess information to the personal information terminal, which can not be displayed at a time through the display device, it is possible to dramatically improve the realism of the simulation. In particular, there is an excellent effect that the effect of the simulation is doubled by displaying the information obtained in a situation where a limited view of a small size is secured in the real world through a personal portable terminal. Therefore, it helps to achieve the desired purpose of inducing interest or achieving educational effect by increasing immersion in games or education. In addition, there is an excellent effect that can reduce the cost because it can utilize the same equipment as the existing PDA without having a dedicated equipment to increase the realism.

Claims (4)

삭제delete 게임화면을 표시하기 위한 디스플레이부를 포함하는 1인칭 시뮬레이션 게임 구동장치 및 1인칭 시뮬레이션 게임의 과다정보를 표시하기 위한 별도의 디스플레이부를 구비하는 개인정보 단말기로 구성된 1인칭 시뮬레이션 게임의 과다정보 디스플레이 장치에 있어서,A first-person simulation game driving apparatus including a display unit for displaying a game screen, and a personal information terminal having a separate display unit for displaying the excess information of the first-person simulation game comprising: , 상기 1인칭 시뮬레이션 게임 구동장치는 1인칭 저격 시뮬레이션게임의 사용자의 시점(viewpoint)에서 표현되는 삼차원 게임화면인 제 1 삼차원 영상정보를 디스플레이부를 통해 표시하고, 상기 제 1 삼차원 영상정보의 시점을 화기의 조준기의 시점으로 변환(transformation)하는 변환연산을 수행한 다음, 상기 변환된 시점을 기준으로 하여 상기 제 1 삼차원 영상정보로부터 제 2 삼차원 영상정보를 생성한 후, 생성된 제 2 삼차원 영상정보를 무선 단말기 인터페이스로 송신하기 위한 게임 처리부;The first-person simulation game driving apparatus displays the first three-dimensional image information, which is a three-dimensional game screen expressed at the viewpoint of the user of the first-person sniper simulation game, through a display unit, and displays the viewpoint of the first three-dimensional image information. After performing a transform operation that transforms to the viewpoint of the aimer, after generating the second three-dimensional image information from the first three-dimensional image information on the basis of the transformed viewpoint, and wirelessly generated the generated second three-dimensional image information A game processor for transmitting to the terminal interface; 상기 게임 처리부의 제어에 의하여 제 1 삼차원 영상정보를 표시하기 위한 디스플레이부; 및 A display unit for displaying first three-dimensional image information under control of the game processor; And 제 2 삼차원 영상정보를 무선인터페이스를 통하여 개인정보단말기로 전송하기 위한 무선 단말기 인터페이스를 구비하는 1인칭 저격 시뮬레이션 게임 구동장치;를 구비하며,And a first-person sniper simulation game driving device having a wireless terminal interface for transmitting second three-dimensional image information to a personal information terminal through a wireless interface. 상기 개인정보 단말기는 상기 무선 단말기 인터페이스로부터 제 2 삼차원 영상정보를 수신하기 위한 무선 송수신부;The personal information terminal includes a wireless transceiver for receiving second three-dimensional image information from the wireless terminal interface; 상기 무선 송수신부를 통해 수신한 제 2 삼차원 영상정보를 처리하여 제 2 삼차원 영상정보를 표시하기 위한 디스플레이부를 통해 표시하기 위한 중앙처리장치; 및 A central processing unit for processing the second three-dimensional image information received through the wireless transceiver and displaying the second three-dimensional image information through a display unit for displaying the second three-dimensional image information; And 상기 제 2 삼차원 영상정보를 표시하기 위한 디스플레이부를 구비하는 것을 특징으로 하는 1인칭 저격 시뮬레이션 게임의 과다정보 디스플레이 장치.And a display unit for displaying the second three-dimensional image information. 게임화면을 표시하기 위한 디스플레이부를 포함하는 1인칭 시뮬레이션 게임 구동장치 및 1인칭 시뮬레이션 게임의 과다정보를 표시하기 위한 별도의 디스플레이부를 구비하는 개인정보 단말기로 구성된 1인칭 시뮬레이션 게임의 과다정보 디스플레이 장치에 있어서,A first-person simulation game driving apparatus including a display unit for displaying a game screen, and a personal information terminal having a separate display unit for displaying the excess information of the first-person simulation game comprising: , 상기 1인칭 시뮬레이션 게임 구동장치는 1인칭 운항 시뮬레이션게임의 사용자의 시점(viewpoint)에서 표현되는 삼차원 게임화면인 제 1 삼차원 영상정보를 디스플레이부를 통해 표시하고, 상기 제 1 삼차원 영상정보의 시점을 백미러 또는 룸미러의 시점으로 변환(transformation)하는 변환연산을 수행한 다음, 상기 변환된 시점을 기준으로 하여 상기 제 1 삼차원 영상정보로부터 제 2 삼차원 영상정보를 생성한 후, 생성된 제 2 삼차원 영상정보를 무선 단말기 인터페이스로 송신하기 위한 게임 처리부; The first-person simulation game driving apparatus displays a first three-dimensional image information, which is a three-dimensional game screen, which is expressed at the viewpoint of a user of the first-person navigation simulation game through a display unit, and displays a view of the first three-dimensional image information in a rearview mirror or After performing a transform operation that transforms to a view of a room mirror, the second 3D image information is generated from the first 3D image information based on the converted view point, and then the generated second 3D image information is generated. A game processor for transmitting to a wireless terminal interface; 상기 게임 처리부의 제어에 의하여 제 1 삼차원 영상정보를 표시하기 위한 디스플레이부; 및 A display unit for displaying first three-dimensional image information under control of the game processor; And 제 2 삼차원 영상정보를 무선인터페이스를 통하여 개인정보단말기로 전송하기 위한 무선 단말기 인터페이스를 구비하며,A wireless terminal interface for transmitting second three-dimensional image information to a personal information terminal through a wireless interface, 상기 개인정보 단말기는 상기 무선 단말기 인터페이스로부터 제 2 삼차원 영상정보를 수신하기 위한 무선 송수신부;The personal information terminal includes a wireless transceiver for receiving second three-dimensional image information from the wireless terminal interface; 상기 무선 송수신부를 통해 수신한 제 2 삼차원 영상정보를 처리하여 제 2 삼차원 영상정보를 표시하기 위한 디스플레이부를 통해 표시하기 위한 중앙처리장치; 및 A central processing unit for processing the second three-dimensional image information received through the wireless transceiver and displaying the second three-dimensional image information through a display unit for displaying the second three-dimensional image information; And 상기 제 2 삼차원 영상정보를 표시하기 위한 디스플레이부를 구비하는 것을 특징으로 하는 1인칭 운항 시뮬레이션 게임의 과다정보 디스플레이 장치.And a display unit for displaying the second three-dimensional image information. 삭제delete
KR1020040031200A 2004-05-03 2004-05-03 Device for displaying additional information of informative game using personal digital assistant KR100648262B1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020040031200A KR100648262B1 (en) 2004-05-03 2004-05-03 Device for displaying additional information of informative game using personal digital assistant

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020040031200A KR100648262B1 (en) 2004-05-03 2004-05-03 Device for displaying additional information of informative game using personal digital assistant

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20040052785A KR20040052785A (en) 2004-06-23
KR100648262B1 true KR100648262B1 (en) 2006-11-23

Family

ID=37346354

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020040031200A KR100648262B1 (en) 2004-05-03 2004-05-03 Device for displaying additional information of informative game using personal digital assistant

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR100648262B1 (en)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2013022186A1 (en) * 2011-08-05 2013-02-14 (주)네오위즈게임즈 Method for displaying game image

Citations (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR19990068742A (en) * 1999-06-16 1999-09-06 김동일 Game apparatus having displaying aids
JP2000112451A (en) 1998-10-08 2000-04-21 Sony Computer Entertainment Inc Electronic instrument and auxiliary information display device
KR20010067829A (en) * 2001-04-02 2001-07-13 김윤홍 Method and system for suppling multi-simulation game of the web on the internet
KR20020006106A (en) * 2000-07-11 2002-01-19 박규진 Apparatus and method for on-line game with multi-display control
KR20020052638A (en) * 2000-12-26 2002-07-04 남궁석 Game method via communications networks and system thereof
KR20030056302A (en) * 2001-12-28 2003-07-04 한국전자통신연구원 Apparatus and method for augmented reality game

Patent Citations (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2000112451A (en) 1998-10-08 2000-04-21 Sony Computer Entertainment Inc Electronic instrument and auxiliary information display device
KR19990068742A (en) * 1999-06-16 1999-09-06 김동일 Game apparatus having displaying aids
KR20020006106A (en) * 2000-07-11 2002-01-19 박규진 Apparatus and method for on-line game with multi-display control
KR20020052638A (en) * 2000-12-26 2002-07-04 남궁석 Game method via communications networks and system thereof
KR20010067829A (en) * 2001-04-02 2001-07-13 김윤홍 Method and system for suppling multi-simulation game of the web on the internet
KR20030056302A (en) * 2001-12-28 2003-07-04 한국전자통신연구원 Apparatus and method for augmented reality game

Non-Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Title
1020020006106

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2013022186A1 (en) * 2011-08-05 2013-02-14 (주)네오위즈게임즈 Method for displaying game image
KR101352090B1 (en) * 2011-08-05 2014-02-07 (주)네오위즈게임즈 Game image displaying method

Also Published As

Publication number Publication date
KR20040052785A (en) 2004-06-23

Similar Documents

Publication Publication Date Title
CN110199325B (en) Simulation system, processing method, and information storage medium
US10558048B2 (en) Image display system, method for controlling image display system, image distribution system and head-mounted display
US9779633B2 (en) Virtual reality system enabling compatibility of sense of immersion in virtual space and movement in real space, and battle training system using same
US20190217202A1 (en) Simulation system, process method, and information storage medium
US6645076B1 (en) Game apparatus with game player physical strength recognition
US9019203B2 (en) Storage medium, information processing apparatus, information processing system and information processing method
US20160292924A1 (en) System and method for augmented reality and virtual reality applications
US20150070274A1 (en) Methods and systems for determining 6dof location and orientation of head-mounted display and associated user movements
JP2015231443A (en) Program and game system
US10525356B2 (en) Storage medium, game apparatus, game system and game control method
EP3348313B1 (en) Vibration control system, vibration control program and vibration control method
CN106023289A (en) Image generation system and image generation method
US10661181B2 (en) Simulation system and game system
US11156830B2 (en) Co-located pose estimation in a shared artificial reality environment
CN114797085A (en) Game control method and device, game terminal and storage medium
US20220147138A1 (en) Image generation apparatus and information presentation method
KR20030056302A (en) Apparatus and method for augmented reality game
KR100648262B1 (en) Device for displaying additional information of informative game using personal digital assistant
KR20170112052A (en) Vr multiple fire training systems
KR20180007550A (en) Fire extinguisher for training of virtual reality
EP2692399A1 (en) Object display device
KR20170045678A (en) Avatar device using head mounted display
JP6739254B2 (en) Program, information processing device, information processing method, and server device
JP5558008B2 (en) Program, information storage medium, and game system
JP6441844B2 (en) Game program and game system

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant
LAPS Lapse due to unpaid annual fee