KR100648262B1 - Device for displaying additional information of informative game using personal digital assistant - Google Patents
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Abstract
본 발명은 정보과다형 게임에 있어 1개의 디스플레이만으로 표현이 어려운 과다정보를 개인 정보 단말기로 실시간으로 전송함으로써 정보습득상의 현실성을 확보하기 위한 장치에 관한 것으로 본 발명에 의한 개인 정보 단말기를 이용하여 정보과다형 게임의 과다정보를 디스플레이 하기 위한 장치는 게임 처리부, 디스플레이장치 및 단말기 인터페이스를 구비하는 정보과다형 게임 구동장치 및 송수신부, 중앙처리장치 및 디스플레이부를 구비하는 개인 정보 단말기를 포함하여 구성된다.The present invention relates to a device for securing the reality of information acquisition by transmitting the excess information, which is difficult to express with only one display, to a personal information terminal in real time in an information hypertype game, by using the personal information terminal according to the present invention. The apparatus for displaying the excess information of the over-type game is configured to include a information processing-type game driving device having a game processing unit, a display device and a terminal interface, and a personal information terminal having a transmitting and receiving unit, a central processing unit and a display unit.
정보과다형 게임 구동장치, 게임처리부, 디스플레이 장치, 단말기 인터페이스, 개인 정보 단말기, 송수신부, 디스플레이부, 중앙처리장치Information overdrive game device, game processing unit, display device, terminal interface, personal information terminal, transceiver, display unit, central processing unit
Description
도 1은 본 발명의 개인 정보 단말기를 이용한 정보과다형 게임의 과다정보를 디스플레이 하기 위한 장치의 구성도이며,1 is a configuration diagram of an apparatus for displaying excessive information of an information-rich game using the personal information terminal of the present invention,
도 2a 본 발명의 일 실시예에 의한 정보과다형 게임 구동장치의 디스플레이 장치에 표시되는 정보의 예시도이며,2A is an exemplary diagram of information displayed on a display device of an information-rich game driving device according to an embodiment of the present invention;
도 2b는 본 발명의 일 실시예에 의한 개인 정보 단말기의 디스플레이부에 표시되는 정보의 예시도이며,2B is an exemplary diagram of information displayed on a display unit of a personal information terminal according to an embodiment of the present invention.
도 3a 본 발명의 다른 실시예에 의한 정보과다형 게임 구동장치의 디스플레이장치에 표시되는 정보의 예시도이며,3A is an exemplary diagram of information displayed on a display device of an information-rich game driving device according to another embodiment of the present invention,
도 3b는 본 발명의 다른 실시예에 의한 개인 정보 단말기의 디스플레이부에 표시되는 정보의 예시도이다.3B is an exemplary view of information displayed on a display unit of a personal information terminal according to another embodiment of the present invention.
※ 도면의 주요한 부호의 설명※ Explanation of main code of drawing
100 : 정보과다형 게임 구동장치 101 : 게임처리부100: information overload game drive device 101: game processing unit
102 : 디스플레이 장치 103 : 단말기 인터페이스102
200 : 개인 정보 단말기 201 : 중앙처리장치200: personal information terminal 201: central processing unit
202 : 디스플레이부 203 : 송수신부202: display unit 203: transceiver
최근 컴퓨터 프로세서 기술의 괄목할 만한 발전에 힘입어 3차원 그래픽을 실시간으로 처리할 수 있는 정도의 하드웨어 및 소프트웨어 기술이 도처에 보급되기에 이르렀다. 특히, 이러한 3차원 그래픽 기술은 현실을 매우 높은 현실성을 가지고 시뮬레이션하여 낮은 비용으로 현실을 간접경험 할 수 있는 각종 인프라를 제공하여 CBT(computer based training)이나 시뮬레이션 게임등을 통해서도 널리 활용되고 있는 실정이다. 즉, 기존의 2차원적인 디스플레이만으로 실현할 수 없는 1인칭 또는 3인칭 시점에서의 시뮬레이션을 가능케 하고 있는 것이다. 구체적으로는 자동차나 전투기등의 조종이나 개인 휴대 화기를 이용한 저격과 같은 각종 레저나 군사활동을 저비용으로 시뮬레이션 하는데 주로 이용되고 있다. 그러나, 단순히 3차원 그래픽만을 이용해서 현실을 간접경험이 가능할 정도로 시뮬레이션 하기에는 현실에서 획득할 수 있는 정보가 지나치게 과다하다는 한계점이 있다. 즉, 3차원 그래픽으로 현실감있게 인간의 시각을 통해 얻을수 있는 정보를 표시할 수 있다고 하여도, 디스플레이 장치의 해상도, 표현 가능 정도에 대한 하드웨어적인 한계와 인간 시점변화에 따른 정보 표시의 대응성의 불가능이라는 한계에 봉착하여 현실성을 담보하기 어려웠다.Recent advances in computer processor technology have led to the spread of hardware and software technologies that are capable of processing 3D graphics in real time. In particular, the 3D graphics technology is widely used through computer-based training (CBT) or simulation games by providing various infrastructures that can indirectly experience the reality at a low cost by simulating the reality with very high reality. . In other words, it enables the simulation in the first-person or third-person view that cannot be realized only by the conventional two-dimensional display. Specifically, it is mainly used to simulate various leisure and military activities such as sniper using a car or a fighter jet or a sniper using a personal portable weapon at low cost. However, there is a limitation that too much information can be obtained in reality to simulate the reality using only three-dimensional graphics to indirect experience. In other words, even though the information that can be obtained through human vision can be realistically displayed in 3D graphics, the hardware limitations on the resolution and the expressiveness of the display device and the inability to respond to information display according to the change of human viewpoint It was difficult to secure reality in the face of limitations.
본 발명은 상기와 같은 문제를 해결하기 위하여 정보과다형 게임에 있어 1개의 디스플레이만으로 표현이 어려운 과다정보를 개인 정보 단말기로 실시간으로 전송함으로써 정보습득상의 현실성을 확보하기 위한 장치를 제공하는 것을 목적으로 한다. An object of the present invention is to provide an apparatus for securing the reality of information acquisition by transmitting in real time to the personal information terminal the excessive information that is difficult to express only in one display in the information-rich game to solve the above problems do.
종래에도 PDA(personal digital assistant)를 이용하여 컴퓨터에 표현되는 정보를 표시하는 장치에 대한 논의가 있었으며, 미국특허 제6,710,790호가 그러한 예이다. 그러나, 상기 특허의 경우에는 정보과다형 게임에 있어 1개의 디스플레이로 표현하기 어려운 정보를 개인 정보 단말기를 통하여 표시하는 장치를 개시하고 있지 않다. 따라서, 본 발명은 정보과다형 게임에서 현실성을 보다 높이기 위하여 인간의 시각을 통하여 습득가능한 기타의 과다정보를 개인 정보 단말기를 통하여 표시하기 위한 장치를 제공하기 위한 것이다.In the past, there has been a discussion of an apparatus for displaying information represented on a computer using a personal digital assistant (PDA), and US Patent No. 6,710,790 is one such example. However, the above patent does not disclose an apparatus for displaying information, which is difficult to be represented on one display, in the information-rich game through the personal information terminal. Accordingly, an object of the present invention is to provide an apparatus for displaying, via a personal information terminal, other excess information that can be acquired through human vision in order to increase the reality in an information-rich game.
상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 개인 정보 단말기를 이용한 정보과다형 게임의 과다정보를 디스플레이 하기 위한 장치는 정보과다형의 게임 정보를 디스플레이장치를 통해 표시하고, 디스플레이장치를 통해 표시되는 정보에 근거하여 과다정보를 계산한 후, 계산된 과다정보를 단말기 인터페이스로 송신하기 위한 게임 처리부, 정보과다형 게임 정보를 표시하기 위한 디스플레이장치, 및 과다정보를 개인정보단말기로 전송하기 위한 단말기 인터페이스를 구비하는 정보과다형게임 구동장치 및 상기 단말기 인터페이스로부터 과다정보를 수신하기 위한 송수신부, 상기 송수신부를 통해 수신한 과다정보를 처리하여 디스플레이부를 통해 표시 하기 위한 중앙처리장치, 및 상기 과다정보를 표시하기 위한 디스플레이부를 구비하는 개인 정보 단말기를 포함하여 구성된다.In order to achieve the above object, the apparatus for displaying the excess information of the information-rich game using the personal information terminal of the present invention displays the information of the information-type game through the display device, the information displayed through the display device After calculating the excess information on the basis of the following, the game processing unit for transmitting the calculated excess information to the terminal interface, a display device for displaying the information-rich game information, and a terminal interface for transmitting the excess information to the personal information terminal The information over-type game driving device and a transceiver for receiving the excess information from the terminal interface, a central processing unit for processing the excess information received through the transceiver to display on the display unit, and to display the excess information Personal tablet with display unit for It is configured to include the terminal.
정보과다형 게임이란 pcpersonal computer)또는 게임단말기에서 실행가능한 게임 소프트웨어중 단순한 슈팅이나 대전 아케이드와 같이 화면상에 나타나는 정보만으로 충분히 게임의 진행이 가능한 게임과 대비되는 개념으로 저격게임이나 운항 시뮬레이션과 같이 1인칭 또는 3인칭 시점으로 진행되어 현실을 그대로 시뮬레이션하며, 또한 디스플레이 되는 정보 이외에도 각종 게이지 수치 또는 전방을 제외한 다른 방향에 대한 화면표시과 같은 부가적인 정보가 게임 진행상 불가결하게 제공되는 게임을 의미한다. 즉, 종래의 게임센터용 아케이드 게임은 이에 해당하지 않으며, 게임의 현실에 대한 시뮬레이션성이 강화됨에 따른 결과로 인해 하나의 디스플레이 만으로는 시뮬레이션의 현실감을 높이기에 불충분한 게임만을 한정하여 나타낸다.Information hyperplural game is a concept that is contrasted with a game that can be progressed with only the information that appears on the screen, such as a simple shooting or a competitive arcade, among the game software that can be executed in a PCpersonal computer or a game terminal. It refers to a game that proceeds to the first or third person point of view, simulating the reality as it is, and in addition to the displayed information, additional information such as various gauge values or screen display in other directions except for the forward is indispensable in the game progress. That is, the conventional arcade game for the game center is not the same, and as a result of the enhanced simulation of the reality of the game, only one display is limited to the game that is insufficient to increase the reality of the simulation.
개인 정보 단말기는 바람직하게는 정보과다형 게임 구동장치와 통신이 가능한 PDA로서 정보과다형 게임 구동장치와는 싱크 케이블이나 무선랜, 블루투스를 통하여 통신한다. PDA(Personal digital assistant)는 사용자에 의하여 전원이 차단되어도 메인메모리에 항상 전원이 공급되어 전원공급시 디스플레이창에 메인메모리의 내용을 즉시적으로 표시하는 pc의존적 개인 정보 단말을 의미한다. 즉, 인스턴트 온, 오프와 휴대성이라는 장점을 가지며, 입력장치 및 저장공간의 부족으로 pc에 의존적으로만 사용하능한 보조적인 개인 정보 단말이다. 모든 PDA는 pc와 싱크로나이즈 과정을 거쳐서 소프트웨어의 설치, 백업과 같은 정보의 동기화를 유지하 게 된다. 이때 PC와 통신하는 수단으로는 시리얼 또는 USB(universal bus), ieee1394의 형식에 따르는 유선 케이블이 일반적으로 이용되며, ieee 801.11b나 ieee801.11g등의 규정에 따르는 무선랜을 통한 근거리 무선통신(LAN), 블루투스 통신에 의한 싱크로나이즈 기능을 지원하는 제품군이 점차로 제공되고 있는 추세이다.The personal information terminal is preferably a PDA capable of communicating with the information-rich game drive device, and communicates with the information-rich game drive device via a sync cable, wireless LAN, or Bluetooth. PDA (Personal digital assistant) refers to a PC-dependent personal information terminal that displays the contents of the main memory immediately on the display window when the power is always supplied to the main memory even if the power is cut off by the user. That is, it is an auxiliary personal information terminal which has the advantages of instant on, off and portability, and can only be used depending on a PC due to lack of input devices and storage space. All PDAs are synchronized with the PC to keep information synchronized, such as software installation and backup. In this case, as a means of communication with a PC, a serial cable, a USB (universal bus), or a wired cable in the form of ieee1394 is generally used, and a short-range wireless communication (LAN) through a wireless LAN in accordance with ieee 801.11b or ieee801.11g is used. ), Products that support the synchronize function by Bluetooth communication are gradually being provided.
이하 첨부한 도면을 참조로 하여 본 발명의 개인 정보 단말기를 이용한 정보과다형 게임의 과다정보를 디스플레이 하기 위한 장치를 구체적으로 설명한다.Hereinafter, with reference to the accompanying drawings will be described in detail an apparatus for displaying the excess information of the information-rich game using the personal information terminal of the present invention.
도 1을 참조로 할 때 개인 정보 단말기를 이용한 정보과다형 게임의 과다정보를 디스플레이 하기 위한 장치는 중앙처리장치(201), 디스플레이부(202), 송수신부(203)를 구비한 개인 정보 단말기(200) 및 게임 처리부(101), 디스플레이 장치(102) 및 단말기 인터페이스(103)를 구비한 정보과다형 게임 구동장치(100)로 구성된다.Referring to FIG. 1, an apparatus for displaying excess information of an information-rich game using a personal information terminal includes a personal information terminal having a
정보과다형 게임 구동장치(100)는 게임 처리부(101)에 의하여 정보과다형 게임을 구동하며 이를 디스플레이 장치(102)를 통해 표시한다. 또한, 게임처리부(101)는 정보과다형 게임에 있어 디스플레이장치를 통해 게임화면과 동시에 보여줄수 없거나, 동시에 보여주는 것이 부적절한 과다정보를 실시간으로 계산하고, 이를 단말기 인터페이스(103)로 전송하면, 단말기 인터페이스에서 이를 개인 정보 단말기(200)의 송수신부로 전송한다.The information-rich
개인 정보 단말기(200)는 송수신부(203)를 통해 게임구동장치(100)로부터 과다정보를 수신하여 이를 중앙처리장치(201)에서 처리하여 디스플레이부(202)로 표 시한다.The
이때, 개인 정보 단말기(200)는 종래의 PDA를 그대로 사용할 수 있으며, 따라서 상기 정보과다형 게임 구동장치(100)와 연결하기 위하여 일반적인 PDA가 호스트 컴퓨터와 연결하기 위한 방식을 그대로 이용할 수 있다. 즉, USB(Universal Serial Bus), RS-232C 또는 ieee1394와 같은 유선 케이블을 이용할 수도 있으며, 블루투스나 ieee 801.11b나 ieee801.11g와 같은 무선 전송방식을 이용할 수도 있다.In this case, the
이하에서는 도 2a 및 도 2b를 참조로 하여 본 바람직한 실시예를 설명한다. 도 2a는 정보과다형 게임 구동장치(100)의 디스플레이장치(102)에 표시되는 정보의 예시도이며, 도 2b는 개인 정보 단말기(200)의 디스플레이부(202)에 표시되는 정보의 예시도이다. 본 실시예에 의할때 정보과다형 게임 구동장치(100)에 의하여 구동되는 정보 과다형 게임은 개인 화기류를 이용하여 사격 또는 저격훈련을 행하는 것을 시뮬레이션 한 것으로, 실제 사격 훈련 또는 저격 훈련시에는 조준기를 통해서 조준하여 사격을 실시하지만, 1인칭 또는 3인칭으로 표현되는 저격게임에서는 조준기를 통해 조준하는 과정을 거칠수 없어 현실감이 떨어진다는 점을 해소하기 위하여 제안된 것이다.Hereinafter, the present exemplary embodiment will be described with reference to FIGS. 2A and 2B. FIG. 2A is an exemplary diagram of information displayed on the
디스플레이장치(102)에는 도 2a에 도시된 바와 같이 1인칭 시점의 저격게임 화면이 표시된다. 게임처리부(101)는 상기 디스플레이장치(102)에 표시된 개인 화기의 조준기를 통해 바라본 장면을 계산하여 이를 단말기 인터페이스(103)으로 전송하면, 단말기 인터페이스(103)에서는 이러한 과다정보를 상기에서 설명한 바와 같은 연결방식을 이용하여 개인 정보 단말기(200)의 송수신부(203)로 송신한다. 중앙처리장치(201)에서는 이러한 과다정보를 수신하여 디스플레이부(202)로 표시하며, 이는 도 2b에 도시된 바와 같다. 게임처리부(101)는 사용자에 의하여 게임화면상의 3차원 좌표가 변화하면 이를 반영하여, 개인화기의 조준기를 통해 바라본 화면을 실시간으로 계산하여 상기와 같은 과정을 반복한다. 즉, 디스플레이장치(102)를 통해서 표시되는 개인화기에 대응하는 개인화기의 조준기를 통해 바라본 화면을 개인 정보 단말기(200)의 디스플레이부(202)를 통해 실시간으로 갱신하여 볼 수 있다.As shown in FIG. 2A, the
도 3a 및 도 3b를 참조로 하여 본 다른 실시예를 설명한다.Another embodiment will be described with reference to FIGS. 3A and 3B.
본 실시예에 의할때 정보과다형 게임 구동장치(100)에 의하여 구동되는 정보과다형 게임은 자동차나 전투기등을 운항하는 것을 시뮬레이션 한 것으로 실제 운항시에는 정면을 통해 시야로 들어오는 광경 이외에도 좌우 사이드 미러, 카네비게이션, 속도계, 고도계 및 낮침판을 통해서 다양한 정보를 얻어 비로소 운항을 하지만, 1인칭 (또는 3인칭으로도 표현가능한) 운항 게임에서는 이러한 과정을 거칠수 없어 현실감이 떨어진다는 점을 해소하기 위하여 제안된 것이다.According to the present embodiment, the information hypertype game driven by the information hypertype
디스플레이장치(102)에는 도 3a에 도시된 바와 같이 1인칭 (단, 도면상에는 3인칭으로 표현되어 있음)시점의 운항게임 화면이 표시된다. 게임처리부(101)는 상기 디스플레이장치(102)에 운항시의 화면을 표시하며, 동시에 디스플레이장치(102)에 표시된 화면을 기준으로 하여 사이드미러 기타 게이지등을 통하여 표시되는 과다정보를 계산하여 이를 단말기 인터페이스(103)으로 전송하면, 단말기 인터페이스(103)에서는 이러한 과다정보를 상기에서 설명한 바와 같은 연결방식을 이용하여 개인 정보 단말기(200)의 송수신부(203)로 송신한다. 중앙처리장치(201)에서는 이러한 과다정보를 수신하여 디스플레이부(202)로 표시하며, 이는 도 3b에 도시된 바와 같다.As shown in FIG. 3A, the
상기와 같은 본 발명에 의할때, 저격게임이나 운항게임과 같은 정보과다형 1인칭 시뮬레이션게임에 있어 저격게임의 조준기를 통해 본 광경이나 운항게임의 사이드 미러등과 같이 정보과다형 게임 구동장치의 디스플레이장치를 통해서는 일시에 보여줄 수 없는 과다정보를 개인 정보 단말기로 전송함으로써 시뮬레이션의 현실감을 비약적으로 향상시킬 수 있다. 특히, 현실세계에서 작은 크기의 한정된 시야가 확보된 상황에서 얻을 수 있는 정보를 개인 휴대 단말기를 통해 표시함으로써 시뮬레이션의 효과가 배가 된다는 뛰어난 효과가 있다. 따라서, 게임 또는 교육시에 몰입감을 높혀주어 흥미유발 또는 교육효과의 달성이라는 소기의 목적을 달성하는데 도움이 된다. 아울러, 현실감을 높이기 위하여 전용의 장비를 갖추지 않아도 기존의 PDA와 같은 장비를 활용할 수 있으므로 비용을 절감할 수 있다는 뛰어난 효과가 있다.According to the present invention as described above, in the information hyper-type first-person simulation game, such as the sniper game or flight game of the information hyper-type game driving device, such as the sight or side mirror of the navigation game seen through the sight of the sniper game By transmitting the excess information to the personal information terminal, which can not be displayed at a time through the display device, it is possible to dramatically improve the realism of the simulation. In particular, there is an excellent effect that the effect of the simulation is doubled by displaying the information obtained in a situation where a limited view of a small size is secured in the real world through a personal portable terminal. Therefore, it helps to achieve the desired purpose of inducing interest or achieving educational effect by increasing immersion in games or education. In addition, there is an excellent effect that can reduce the cost because it can utilize the same equipment as the existing PDA without having a dedicated equipment to increase the realism.
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GRNT | Written decision to grant | ||
LAPS | Lapse due to unpaid annual fee |