KR100645523B1 - Method and system for providing game service which interworks short message service - Google Patents

Method and system for providing game service which interworks short message service Download PDF

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KR100645523B1
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Abstract

본 발명은 SMS를 연동한 게임 서비스 제공 방법 및 그 시스템에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 이동통신사 SMSC로부터 중계되는 게임응모 SMS를 수신하고, 상기 수신한 게임응모 SMS에 포함된 게임내용, 수신자 번호, 또는 발신자 번호 등에 따라 상기 게임응모 SMS를 분류하며, 상기 분류된 게임응모 SMS에 대응하는 인증번호를 생성하여 게임응모자 단말기로 전송하는 게임 서비스 제공 방법 및 그 시스템에 관한 것이다. 본 발명에 따른 게임 서비스 제공 방법은, 이동통신사 SMSC를 통해 게임응모자 단말기로부터 게임응모 SMS를 수신하는 단계(상기 게임응모 SMS는 게임내용, 수신자 번호, 또는 상기 게임응모자 단말기의 발신자 번호를 포함함), 상기 게임내용, 상기 수신자 번호, 또는 상기 발신자 번호를 기초로 상기 게임응모 SMS를 분류하고, 상기 발신자 번호와 연관된 이동통신사 결제 시스템으로 상기 분류된 게임응모 SMS에 대한 결제를 요청하는 단계, 상기 분류된 게임응모 SMS에 대응하는 인증번호를 생성하는 단계, 및 상기 생성된 인증번호를 포함하는 게임내용 영수 SMS를 상기 게임응모자 단말기로 발송하는 단계를 포함한다. The present invention relates to a method and system for providing a game service linked with SMS, and more particularly, to receive a game application SMS relayed from a mobile communication company SMSC, and to include game contents, a recipient number, The present invention relates to a game service providing method and system for classifying the game application SMS according to a caller number, generating an authentication number corresponding to the classified game application SMS, and transmitting the generated authentication number to the game applicant terminal. In accordance with another aspect of the present invention, there is provided a game service providing method comprising: receiving a game application SMS from a game applicant terminal through a mobile communication company SMSC (the game application SMS includes game contents, a recipient number, or a caller number of the game applicant terminal). Classifying the game entry SMS based on the game content, the receiver number, or the caller number, and requesting payment for the classified game entry SMS to a mobile carrier payment system associated with the caller number. Generating an authentication number corresponding to the generated game entry SMS, and sending a game content receipt SMS including the generated authentication number to the game applicant terminal.

게임, SMS, 복권, 인증번호, 배팅, 콜백 URL Game, SMS, Lottery, Verification Number, Bet, Callback URL

Description

SMS를 연동한 게임 서비스 제공 방법 및 그 시스템{METHOD AND SYSTEM FOR PROVIDING GAME SERVICE WHICH INTERWORKS SHORT MESSAGE SERVICE}Game service provision method and system which interlocked with SMS {METHOD AND SYSTEM FOR PROVIDING GAME SERVICE WHICH INTERWORKS SHORT MESSAGE SERVICE}

도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 게임 서비스 제공의 네트워크 연결을 도시한 도면이다.1 is a diagram illustrating a network connection of providing a game service according to an embodiment of the present invention.

도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 게임 서비스 제공 방법의 흐름을 도시한 도면이다.2 is a flowchart illustrating a game service providing method according to an embodiment of the present invention.

도 3 및 도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 게임응모 SMS 화면의 일례를 도시한 도면이다.3 and 6 are views illustrating an example of a game application SMS screen according to an embodiment of the present invention.

도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 게임내용 영수 SMS 화면의 일례를 도시한 도면이다.4 is a diagram illustrating an example of a game contents receipt SMS screen according to an embodiment of the present invention.

도 5는 본 발명의 다른 일실시예에 따른 게임 서비스 제공 방법의 흐름을 도시한 도면이다.5 is a flowchart illustrating a game service providing method according to another exemplary embodiment of the present invention.

도 7은 본 발명의 일실시예에 따른 결제 요청 SMS 및 게임내용 영수 SMS 화면의 일례를 도시한 도면이다.7 is a diagram illustrating an example of a payment request SMS and a game content receipt SMS screen according to an embodiment of the present invention.

도 8은 본 발명의 일실시예에 따른 게임 서비스 제공 시스템의 내부 구성을 도시한 블록도이다.8 is a block diagram showing the internal configuration of a game service providing system according to an embodiment of the present invention.

도 9는 본 발명의 다른 일실시예에 따른 게임 서비스 제공 시스템의 내부 구 성을 도시한 블록도이다.9 is a block diagram showing the internal configuration of a game service providing system according to another embodiment of the present invention.

도 10은 본 발명에 따른 게임 서비스 제공 방법을 수행하는 데 채용될 수 있는 범용 컴퓨터 장치의 내부 블록도이다.10 is an internal block diagram of a general purpose computer device that may be employed to perform a game service providing method according to the present invention.

<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명><Explanation of symbols for the main parts of the drawings>

800: 게임 서비스 제공 시스템800: game service providing system

801: SMS 수신부801: SMS receiver

802: 결제 요청부802: payment request unit

803: 인증번호 생성부803: authentication number generation unit

804: 영수 SMS 발송부804: receipt SMS sender

본 발명은 SMS를 연동한 게임 서비스 제공 방법 및 그 시스템에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 이동통신사 SMSC로부터 중계되는 게임응모 SMS를 수신하고, 상기 수신한 게임응모 SMS에 포함된 게임내용, 수신자 번호, 또는 발신자 번호 등에 따라 상기 게임응모 SMS를 분류하며, 상기 분류된 게임응모 SMS에 대응하는 인증번호를 생성하여 게임응모자 단말기로 전송하는 게임 서비스 제공 방법 및 그 시스템에 관한 것이다.The present invention relates to a method and system for providing a game service linked with SMS, and more particularly, to receive a game application SMS relayed from a mobile communication company SMSC, and to include game contents, a recipient number, The present invention relates to a game service providing method and system for classifying the game application SMS according to a caller number, generating an authentication number corresponding to the classified game application SMS, and transmitting the generated authentication number to the game applicant terminal.

종래의 복권 서비스는 현금 거래를 전제로 하여 오프라인 상에서 서비스 되었다. 따라서, 사용자가 복권을 구매하기 위해서는 지정된 복권 판매 장소에서 복 권을 구매해야 했으며, 이는 복권을 구매하고자 하는 사용자에게 복권 구매에 대한 편의성을 제공하지 못한다는 문제점을 야기하였다. 또한, 종래에는 복권이 추첨된 후에 사용자가 결과를 직접 확인해야 한다는 번거로움도 있었다. Conventional lottery services were serviced offline on the premise of cash transactions. Therefore, in order to purchase a lottery ticket, the user had to purchase the lottery ticket at a designated lottery ticket sales place, which caused a problem that the user who wanted to purchase the lottery ticket did not provide convenience for purchasing the lottery ticket. In addition, conventionally, the user has to check the results directly after the lottery is drawn.

이와 같은 종래의 복권 서비스 방법에 대한 대안으로 최근에는 온라인 상에서의 복권 서비스 방법이 제공되고 있다. 이러한 온라인 복권 서비스에서는 사용자가 복권 구매 장소에 가지 않고도 온라인 상으로 복권을 구매할 수 있어 사용자는 시간과 장소에 구애 받지 않고 복권을 구매할 수 있는 장점이 존재한다.As an alternative to such a conventional lottery service method, recently, an online lottery service method has been provided. In such an online lottery service, a user can purchase a lottery ticket online without going to a lottery purchase place, and thus, the user can purchase a lottery ticket regardless of time and place.

그러나, 이러한 온라인 복권 서비스를 이용하기 위해서는 인터넷 등을 사용할 수 있는 네트워크 환경이 필수적으로 요구되는바, 인터넷 등을 사용할 수 없는 장소에서는 사용자가 상기와 같은 온라인 복권 서비스를 활용하는 것이 불가능하다는 문제점이 있으며, 더욱이 사용자는 온라인상에서 복권 구입에 대한 결제를 수행하기 위해 인증과정, 결제정보 입력 과정 등의 복잡한 절차를 거쳐야만 하는 번거로움이 존재하였다.However, in order to use such an online lottery service, a network environment that can use the Internet is indispensable. There is a problem that a user cannot use the online lottery service in a place where the Internet cannot be used. Moreover, in order to perform payment for purchasing lottery tickets online, users have to go through complicated procedures such as authentication process and payment information input process.

또한, 종래의 오프라인 및 온라인 복권 서비스에서는 선정된 금액으로만 복권 응모가 가능하다. 따라서, 다양한 배팅 금액으로 복권에 응모하고자 하는 사용자의 욕구를 만족하지 못한다는 문제점이 있다.In addition, in the conventional offline and online lottery services, it is possible to apply for lottery at a selected amount. Therefore, there is a problem in that it does not satisfy the desire of the user to apply for the lottery with various betting amounts.

따라서, 상기의 문제점을 해결할 수 있는 새로운 게임 서비스 제공 방법의 출현이 요청되어 왔다.Therefore, the emergence of a new game service providing method that can solve the above problems has been requested.

본 발명은 상기와 같은 종래기술을 개선하기 위해 안출된 것으로서, 이동통 신사 SMSC로부터 중계되는 게임응모 SMS를 수신하고, 상기 수신한 게임응모 SMS에 포함된 게임내용, 수신자 번호, 또는 발신자 번호 등에 따라 상기 게임응모 SMS를 분류하며, 상기 분류된 게임응모 SMS에 대응하는 인증번호를 생성하여 게임응모자 단말기로 전송하는 게임 서비스 제공 방법 및 그 시스템을 제공하는 것을 목적으로 한다.The present invention has been made to improve the prior art as described above, and receives the game application SMS relayed from the mobile phone gentleman SMSC, according to the game content, recipient number, caller number, etc. contained in the received game application SMS An object of the present invention is to provide a game service providing method and system for classifying the game application SMS, generating an authentication number corresponding to the classified game application SMS, and transmitting the generated authentication number to the game applicant terminal.

또한, 본 발명에 따른 게임 서비스 제공 방법 및 시스템은 양방향 SMS를 활용한 편리한 사용자 환경의 구축과 간편한 서비스 제공을 통해 모바일 복권 사업의 제반을 구축하는 것을 그 목적으로 한다.In addition, the game service providing method and system according to the present invention aims to build a variety of mobile lottery business through the construction of a convenient user environment using a two-way SMS and providing a simple service.

또한, 본 발명에 따른 게임 서비스 제공 방법 및 시스템은 누구나 편리하게 시공간적인 구애를 받지 않고 사용할 수 있는 SMS 서비스와 연동함으로써, 보다 많은 사람들이 복권을 비롯한 각종 게임에 간편하게 응모할 수 있도록 하는 것을 그 목적으로 한다.In addition, the game service providing method and system according to the present invention is linked to the SMS service that anyone can use conveniently without time and space, so that more people can easily apply for various games, including lottery, its purpose. It is done.

또한, 본 발명에 따른 게임 서비스 제공 방법 및 시스템은 각 게임응모 SMS에 대응하는 유일한 인증번호를 랜덤하게 생성한 후 게임응모자에게 상기 인증번호를 첨부한 SMS를 회신함으로써 복제를 철저히 방지하고, 또한 상기 인증번호를 사용자 증빙 자료로 활용하여 당첨자 확인 및 당첨금 지급 등의 후속 절차가 간편하게 진행될 수 있도록 하는 것을 그 목적으로 한다.In addition, the method and system for providing a game service according to the present invention randomly generates a unique authentication number corresponding to each game application SMS, and then thoroughly copies the SMS by attaching the authentication number to the game applicant. Its purpose is to make it easy to follow up the procedures such as checking the winners and paying the winnings by using the authentication number as proof of the user.

또한, 본 발명에 따른 게임 서비스 제공 방법 및 시스템은 게임응모자가 배팅 금액을 자유롭게 선정하도록 하여 사용자들의 다양한 게임응모를 통해 게임 서비스 제공사, 이동통신사 및 게임주최기관의 수익 창출을 극대화하는 것을 그 목적 으로 한다.In addition, the method and system for providing a game service according to the present invention allows the game applicant to freely select a bet amount for the purpose of maximizing the profit generation of a game service provider, a mobile operator, and a game organizer through various game applications of users. do.

또한, 본 발명에 따른 게임 서비스 제공 방법 및 시스템은 게임응모자가 소정의 결제 정보를 입력하지 않고도 게임응모자 단말기를 통해 결제를 수행하도록 함으로써 결제에 대한 보안성 및 게임응모자의 편의를 극대화하는 것을 그 목적으로 한다.In addition, the game service providing method and system according to the present invention is to maximize the security of the payment and convenience of the game applicant by allowing the game applicant to perform payment through the game applicant terminal without inputting the predetermined payment information. It is done.

상기의 목적을 이루고 종래기술의 문제점을 해결하기 위하여, 본 발명에 따른 게임 서비스 제공 방법은, 이동통신사 SMSC를 통해 게임응모자 단말기로부터 게임응모 SMS를 수신하는 단계(상기 게임응모 SMS는 게임내용, 수신자 번호, 또는 상기 게임응모자 단말기의 발신자 번호를 포함함), 상기 게임내용, 상기 수신자 번호, 또는 상기 발신자 번호를 기초로 상기 게임응모 SMS를 분류하고, 상기 발신자 번호와 연관된 이동통신사 결제 시스템으로 상기 분류된 게임응모 SMS에 대한 결제를 요청하는 단계, 상기 분류된 게임응모 SMS에 대응하는 인증번호를 생성하는 단계, 및 상기 생성된 인증번호를 포함하는 게임내용 영수 SMS를 상기 게임응모자 단말기로 발송하는 단계를 포함한다.In order to achieve the above object and to solve the problems of the prior art, the game service providing method according to the present invention, the step of receiving a game entry SMS from the game applicant terminal through the mobile carrier SMSC (the game entry SMS is the game content, the receiver Number, or the calling party number of the game applicant terminal), the game contents, the recipient number, or the calling party number based on the game entry SMS, and the classification by the mobile carrier payment system associated with the calling party number. Requesting payment for the received game entry SMS, generating an authentication number corresponding to the classified game entry SMS, and sending a game content receipt SMS including the generated authentication number to the game applicant terminal. It includes.

또한, 본 발명의 다른 일면에 따른 게임 서비스 제공 방법은, 소정의 이동통신사 SMSC를 통해 게임응모자 단말기로부터 게임응모 SMS를 수신하는 단계(상기 게임응모 SMS는 게임내용, 수신자 번호, 배팅 금액 또는 상기 게임응모자 단말기의 발신자 번호를 포함함), 상기 게임내용, 상기 수신자 번호, 상기 배팅 금액, 또는 상기 발신자 번호를 기초로 상기 게임응모 SMS를 분류하고, 상기 게임응모자 단말 기로 상기 분류된 게임응모 SMS에 대한 결제를 요청하는 단계, 상기 발신자 번호와 연관된 이동통신사 결제 시스템으로 상기 분류된 게임응모 SMS의 배팅 금액에 대한 과금을 요청하는 단계, 상기 분류된 게임응모 SMS에 대응하는 인증번호를 생성하는 단계, 및 상기 생성된 인증번호를 포함하는 게임내용 영수 SMS를 상기 게임응모자 단말기로 발송하는 단계를 포함한다.In addition, the game service providing method according to another aspect of the present invention, the step of receiving a game application SMS from the game applicant terminal through a predetermined mobile communication company SMSC (the game application SMS is game content, recipient number, bet amount or the game) The game entry SMS based on the caller number of the entrant terminal), the game content, the receiver number, the bet amount, or the caller number, and the classified game entry SMS to the game entrant terminal device. Requesting a payment, requesting a bill for the bet amount of the classified game entry SMS to a mobile carrier payment system associated with the caller number, generating an authentication number corresponding to the classified game entry SMS, and Sending the game contents receipt SMS including the generated authentication number to the game applicant terminal; Include.

이하에서는 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 게임 서비스 방법에 대해 상세히 설명하도록 한다.Hereinafter, a game service method according to the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 게임 서비스 제공의 네트워크 연결을 도시한 도면이다.1 is a diagram illustrating a network connection of providing a game service according to an embodiment of the present invention.

게임 서비스 제공 시스템(100)은 게임응모자 단말기(135)로부터 발송되는 게임응모 SMS를 이동통신사 시스템(110)의 SMSC(SMS Center)를 통해 수신한다. 즉, 게임응모자(130)는 자신의 게임응모자 단말기(135)를 이용하여 게임응모를 위해 사전에 부여된 게임응모용 특번으로 게임응모 SMS를 발송하고, 이 경우 이동통신사 시스템(110)의 SMSC는 상기 특번을 인지하여 이에 따라 해당 게임 서비스 제공 시스템(100)으로 상기 게임응모 SMS를 중계할 수 있고, 그 결과 게임 서비스 제공 시스템(100)은 상기 게임응모 SMS를 수신할 수 있다.The game service providing system 100 receives a game application SMS sent from the game applicant terminal 135 through an SMSC (SMS Center) of the mobile communication company system 110. That is, the game applicant 130 sends the game application SMS to the game application special number previously given for the game application by using the own game applicant terminal 135, and in this case, the SMSC of the mobile communication company system 110 The special number may be recognized and thus the game application SMS may be relayed to the corresponding game service providing system 100. As a result, the game service providing system 100 may receive the game application SMS.

게임 서비스 제공 시스템(100)은 상기 수신한 게임응모 SMS를 상기 게임응모 SMS의 내용에 기초하여 분류하고, 상기 분류된 게임응모 SMS에 대응하는 인증번호를 생성하여 게임응모자 단말기(135)로 발송한다.The game service providing system 100 classifies the received game entry SMS based on the contents of the game entry SMS, generates an authentication number corresponding to the classified game entry SMS, and sends the generated game entry SMS to the game applicant terminal 135. .

또한, 이동통신사 시스템(110)의 소정의 결제 시스템으로 상기 게임응모 SMS 에 대한 결제를 요청할 수 있다. In addition, the predetermined payment system of the mobile communication company system 110 may request the payment for the game application SMS.

또한, 게임 서비스 제공 시스템(100)은 이동통신사 시스템(110)의 SMSC를 통해 배팅 금액이 지정된 게임응모 SMS를 수신할 수 있으며, 게임응모 SMS에 배팅 금액이 지정된 경우에는 상기 게임응모 SMS의 결제를 위한 콜백 URL을 포함하는 결제요청 SMS를 게임응모자 단말기(135)로 전송할 수 있다. In addition, the game service providing system 100 may receive a game application SMS in which the bet amount is specified through the SMSC of the mobile communication company system 110. When the bet amount is specified in the game application SMS, the game application SMS may be settled. The payment request SMS including the callback URL may be transmitted to the game applicant terminal 135.

한편, 이하에서는 본 발명의 일실시예로서, 복권 서비스와 연관하여 게임 서비스 제공 시스템이 구현되는 경우가 주로 설명될 것이지만, 본 발명은 복권 서비스 이외에도 SMS를 연동한 소정의 게임 서비스를 제공하는 것이 가능한 모든 게임 서비스 분야에서 적용될 수 있음은 본 발명이 속하는 기술분야의 당업자에게 자명하다고 할 것이다.Meanwhile, as an embodiment of the present invention, a case where a game service providing system is implemented in association with a lottery service will mainly be described. However, the present invention can provide a predetermined game service in conjunction with SMS in addition to the lottery service. It will be apparent to those skilled in the art that the present invention can be applied to all game service fields.

이동통신사 시스템(110)은 게임응모자 단말기(135)로부터 발송되는 게임응모 SMS를 수신하고, 상기 게임응모 SMS에 포함된 수신번호를 참조하여 해당 게임 서비스 제공 시스템으로 상기 게임응모 SMS를 전송한다. 또한, 이동통신사 시스템(110)은 게임 서비스 제공 시스템(100)으로부터 게임응모 SMS에 대한 결제 요청 또는 과금 요청을 수신할 수 있다.The mobile communication company system 110 receives the game application SMS sent from the game applicant terminal 135 and transmits the game application SMS to the corresponding game service providing system with reference to the reception number included in the game application SMS. In addition, the mobile communication company system 110 may receive a payment request or a billing request for the game application SMS from the game service providing system 100.

게임주최기관 시스템(120)은 게임 서비스 제공 시스템(100)이 게임응모자 단말기(135)로 발송한 게임내용 영수 SMS의 횟수 정보를 수신하고, 게임 결과, 당첨금 환급 등에 대한 정보를 게임 제공 서비스 시스템(100)을 통해 게임응모자 단말기(135)로 전송할 수 있다. The game host system system 120 receives the information on the number of times of receipt of the game contents sent by the game service providing system 100 to the game applicant terminal 135, and provides the game result service system with information about the game result and the prize money refund. 100 may be transmitted to the game applicant terminal (135).

게임응모자(130)는 게임응모자 단말기(135)를 이용하여 응모하고자 하는 게 임과 연관된 수신자 번호(사전에 부여된 게임응모용 특번), 발신자 번호, 게임내용 등을 포함하는 게임응모 SMS를 발송할 수 있다. 또한 게임응모자(130)는 배팅 금액을 직접 지정하여 게임에 응모할 수도 있다. The game entrant 130 may send a game entrepreneur SMS including a receiver number associated with the game to be entered (the game number specially given in advance), the caller's number, and the contents of the game using the game entrant terminal 135. have. In addition, the game applicant 130 may directly apply to the game by specifying the bet amount.

게임응모자 단말기(135)는 데스크탑 PC, 노트북 PC, PDA, 이동통신 단말기 등과 같이 메모리 수단을 구비하고 마이크로 프로세서를 탑재함으로써 연산 능력을 갖춘 단말기로 유무선 통신망에서 접속할 수 있는 장치를 통칭한다.The game applicant terminal 135 refers to a device having a computing capability such as a desktop PC, a notebook PC, a PDA, a mobile communication terminal, and the like capable of being connected to a wired / wireless communication network as a terminal having a computing capability.

도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 게임 서비스 제공 방법의 흐름을 도시한 도면이다.2 is a flowchart illustrating a game service providing method according to an embodiment of the present invention.

먼저, 단계(201)에서 게임 서비스 제공 시스템(100)은 이동통신사 SMSC를 통해 게임응모자 단말기로부터 게임응모 SMS를 수신한다. 상기 게임은 소정의 복권과 연관된 게임일 수 있으며, 상기 게임응모 SMS는 게임내용, 수신자 번호, 또는 상기 게임응모자 단말기의 발신자 번호를 포함할 수 있다. First, in step 201, the game service providing system 100 receives a game application SMS from a game applicant terminal through a mobile communication company SMSC. The game may be a game associated with a predetermined lottery, and the game application SMS may include game contents, a receiver number, or a caller number of the game applicant terminal.

게임응모자는 소정 게임에 대한 게임내용을 포함하는 게임응모 SMS를 작성하여 소정의 수신자 번호로 상기 게임응모 SMS를 전송할 수 있다. 게임응모자가 게임응모 SMS를 전송하는 경우 이동통신사 SMSC는 상기 게임응모 SMS를 수신하고, 상기 게임응모 SMS에 포함된 수신자 번호를 참조하여 게임응모 SMS임을 인식하고, 해당 게임 서비스 제공 시스템으로 게임응모 SMS를 전송할 수 있다. 상기 게임응모자는 게임 서비스 제공 시스템(100)에서 제공하는 소정의 게임 정보, 예를 들어 경기 식별 코드, 경기일자, 경기 시간 등의 정보를 참조하여 게임에 응모할 수 있다. The game applicant may create a game application SMS including game contents for a predetermined game and transmit the game application SMS to a predetermined receiver number. When the game applicant sends the game application SMS, the mobile carrier SMSC receives the game application SMS, recognizes the game application SMS by referring to the recipient number included in the game application SMS, and sends the game application SMS to the corresponding game service providing system. Can be transmitted. The game applicant may apply to the game by referring to predetermined game information provided by the game service providing system 100, for example, a game identification code, a game date, and a game time.

일반적으로 이동통신사 SMSC(Short Message Service Center)는 이동통신 단 말기간 또는 이동통신 단말기와 SME(Short Message Entity) 사이에 한정된 크기의 단문 메시지를 전송하는 경우 소정의 착신자 단말기에서 단문 메시지를 수신할 수 없는 경우에 상기 착신자에게 전송되는 단문을 저장하고 있다가 상기 착신자가 단문 메시지를 수신할 수 있는 경우가 되면 상기 저장된 단문 메시지를 상기 착신자 단말기로 전송하는 역할을 수행한다. In general, a mobile carrier Short Message Service Center (SMSC) may receive a short message at a predetermined receiver terminal when transmitting a short message having a limited size between a mobile communication terminal period or a mobile terminal and a short message entity (SME). If there is no short message transmitted to the called party, if the called party can receive the short message, the short message is transmitted to the called party terminal.

이하, 도 3을 참조하여 게임응모자 단말기로부터 수신된 SMS에 대해 설명하도록 한다. Hereinafter, the SMS received from the game applicant terminal will be described with reference to FIG. 3.

도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 게임응모 SMS 화면의 일례를 도시한 도면이다.3 is a diagram illustrating an example of a game entry SMS screen according to an embodiment of the present invention.

도 3에 도시한 바와 같이, 게임응모 SMS는 게임내용(301), 수신자 번호(302), 게임응모자 단말기의 발신자 번호(303)를 포함할 수 있다. 상기 게임이 복권, 예를 들면 스포츠 복권과 연관된 게임인 경우 게임내용(301)은 소정의 스포츠 경기에 대한 게임응모자의 경기결과 예상이 될 수 있으며, 한 개 이상의 경기에 대해 응모하는 것이 가능하다. 수신자 번호(302)는 일반적인 이동통신 단말기의 번호가 아닌 상기 게임과 연관된 소정의 특화된 수신번호(예를 들면, "200-1004")일 수 있다. 게임응모자 단말기의 발신자 번호(303)는 게임응모 SMS를 발송하는 단말기의 번호가 될 수 있다. As shown in FIG. 3, the game application SMS may include a game content 301, a receiver number 302, and a caller number 303 of a game applicant terminal. If the game is a game related to a lottery ticket, for example, a sports lottery ticket, the game contents 301 may be a result of a game contestant's game result for a predetermined sport event, and the game content 301 may be entered for one or more games. The recipient number 302 may not be the number of a general mobile terminal, but rather a predetermined specialized number associated with the game (eg, “200-1004”). The caller number 303 of the game applicant terminal may be the number of the terminal sending the game application SMS.

단계(202)에서 게임 서비스 제공 시스템(100)은 상기 게임내용, 상기 수신자 번호, 또는 상기 발신자 번호를 기초로 상기 게임응모 SMS를 분류하고, 상기 발신자 번호와 연관된 이동통신사 결제 시스템으로 상기 분류된 게임응모 SMS에 대한 결제를 요청한다. In step 202, the game service providing system 100 classifies the game entry SMS based on the game content, the recipient number, or the caller number, and the classified game is assigned to a mobile carrier payment system associated with the caller number. Request payment for entry SMS.

게임 서비스 제공 시스템(100)에서는 다양한 종류의 게임에 대한 게임 서비스를 제공할 수 있다. 따라서, 게임 서비스 제공 시스템(100)은 수신한 게임응모 SMS에 포함된 게임내용, 수신자 번호 또는 발신자 번호를 기초로 상기 게임응모 SMS를 분류할 수 있다. 예를 들면, 동일한 수신자 번호를 포함하는 게임응모 SMS 별로 분류하거나 또는 상기 게임이 소정의 스포츠 복권과 연관된 게임인 경우 상기 게임내용을 참조하여 농구, 축구, 야구 등 스포츠 경기의 종류에 따라 게임응모 SMS를 분류할 수도 있다. The game service providing system 100 may provide game services for various types of games. Therefore, the game service providing system 100 may classify the game application SMS based on the game content, the receiver number, or the caller number included in the received game application SMS. For example, the game application SMS may be classified by game application SMS including the same recipient number or when the game is a game associated with a predetermined sports lottery, referring to the game contents according to the type of sports game such as basketball, soccer, baseball, etc. You can also classify.

상기 게임응모 SMS를 분류한 후 게임 서비스 제공 시스템(100)은 상기 게임응모 SMS의 게임내용을 참조하여 발신자 번호와 연관된 이동통신사 결제 시스템으로 상기 게임응모 SMS에 대한 결제를 요청할 수 있다. 예를 들어 다시 도 3을 참조하면, 게임응모 SMS의 게임내용(301)에 4개의 게임이 포함된 경우 응모한 게임의 개수에 따라 금액을 선정하여 결제를 요청할 수 있다. 상기 이동통신사 결제 시스템은 상기 게임응모 SMS의 발신자 번호와 연관하여 상기 게임응모 SMS에 대한 과금을 수행할 수 있다. After classifying the game application SMS, the game service providing system 100 may request payment for the game application SMS to the mobile communication company payment system associated with the caller number by referring to the game contents of the game application SMS. For example, referring back to FIG. 3, when four games are included in the game contents 301 of the game application SMS, a payment amount may be selected by selecting an amount according to the number of the applied games. The mobile carrier payment system may perform charging for the game application SMS in association with the caller number of the game application SMS.

단계(203)에서 게임 서비스 제공 시스템(100)은 상기 분류된 게임응모 SMS에 대응하는 인증번호를 생성한다. 상기 인증번호는 상기 게임응모 SMS에 대응하는 유일한 번호로서, 랜덤하게 생성될 수 있으며 상기 게임과 연관된 당첨자 확인 시에 사용될 수 있다. 또한, 게임 서비스 제공 시스템(100)은 상기 게임응모 SMS가 정상적으로 응모되지 않는 경우 상기 게임응모 SMS에 대응하는 인증번호를 생성하 지 않을 수 있다. In operation 203, the game service providing system 100 generates an authentication number corresponding to the classified game application SMS. The authentication number is a unique number corresponding to the game entry SMS, and may be randomly generated and used when checking a winner associated with the game. In addition, the game service providing system 100 may not generate an authentication number corresponding to the game application SMS when the game application SMS is not normally applied.

단계(204)에서 게임 서비스 제공 시스템(100)은 상기 생성된 인증번호를 포함하는 게임내용 영수 SMS를 상기 게임응모자 단말기로 발송한다. 게임응모자 단말기를 통해 게임내용 영수 SMS를 수신한 게임응모자는 상기 수신된 게임내용 영수 SMS를 통해 게임응모 결과, 게임응모내용 또는 인증번호 등의 정보를 확인할 수 있다. 상기 게임이 종료되는 경우 게임 서비스 제공 시스템(100)은 상기 인증번호를 통해 당첨된 게임응모자를 확인할 수 있다. In step 204, the game service providing system 100 sends the game content receipt SMS including the generated authentication number to the game applicant terminal. The game applicant who has received the game content receipt SMS through the game applicant terminal may check information such as a game application result, a game application content or an authentication number through the received game content receipt SMS. When the game is terminated, the game service providing system 100 may check the winning game applicant through the authentication number.

이와 같이 본 발명에 따르면, 각 게임응모 SMS에 대응하는 유일한 인증번호를 랜덤하게 생성한 후 게임응모자에게 상기 인증번호를 첨부한 SMS를 회신함으로써 복제를 철저히 방지하고, 또한 상기 인증번호를 사용자 증빙 자료로 활용하여 당첨자 확인 및 당첨금 지급 등의 후속 절차가 간편하게 진행될 수 있게 된다.As described above, according to the present invention, randomly generating a unique authentication number corresponding to each game application SMS, and then replying to the game applicant with an SMS with the authentication number, it is completely prevented from copying, and the user authentication data is stored in the authentication number. Follow-up process such as checking the winners and paying the winnings can be carried out easily.

이하, 도 4를 참조하여 게임응모자 단말기로 발송되는 게임내용 영수 SMS에 대해 설명하도록 한다.Hereinafter, a description will be given of the receipt of the game content sent to the game applicant terminal with reference to FIG.

도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 게임내용 영수 SMS 화면의 일례를 도시한 도면이다.4 is a diagram illustrating an example of a game contents receipt SMS screen according to an embodiment of the present invention.

도 4에 도시한 바와 같이, 게임내용 영수 SMS는 게임응모 결과(401), 게임응모내용(402), 인증번호(403) 등의 정보를 포함할 수 있다. 따라서, 게임응모자는 상기 게임내용 영수 SMS를 통해 상기 게임응모 SMS에 대한 정상 응모 여부, 응모내역 및 인증번호 등의 정보를 확인할 수 있다. 또한, 상기 게임이 종료된 후 상기 게임응모 SMS가 당첨되는 경우 상기 게임내용 SMS를 통해 당첨자 확인이 가능하다. As shown in FIG. 4, the receipt of game contents SMS may include information such as a game application result 401, a game application content 402, and an authentication number 403. Therefore, the game applicant can check the information, such as whether the normal application, the application history and the authentication number for the game application SMS through the game content receipt SMS. In addition, if the game application SMS is won after the game ends, the winner can be confirmed through the game contents SMS.

또한, 게임 서비스 제공 시스템(100)은 게임응모자 단말기로 게임내용 영수 SMS를 발송하는 경우 게임응모자 단말기로 발송한 게임내용 영수 SMS의 발송 횟수를 기록하고, 상기 기록한 게임내용 영수 SMS의 발송 횟수를 게임을 주최하는 게임주최기관 시스템으로 전송할 수 있다. In addition, when the game service providing system 100 sends the game content receipt SMS to the game applicant terminal, the game service providing system 100 records the number of times of the game content receipt SMS sent to the game applicant terminal, and records the number of times of the recorded game content receipt SMS. It can be transferred to the game host system that hosts the game.

상기 게임에 대한 게임응모가 마감되는 경우 상기 이동통신사 결제 시스템은 게임 서비스 제공 시스템의 요청에 따라 결제한 결제금액 중 소정의 결제 수수료를 제외한 나머지 금액을 상기 게임주최기관 시스템으로 일괄 송금한다. 상기 게임주최기관 시스템은 상기 게임이 종료되는 경우 상기 게임에 대한 게임결과를 상기 게임응모자 단말기로 전송하고, 당첨된 게임응모자의 경우에는 당첨내역 정보를 게임결과와 함께 전송할 수 있다. When the game application for the game is closed, the mobile carrier payment system transfers the remaining amount of the payment amount, except for a predetermined payment fee, to the game hosting system system in a payment amount that is paid at the request of the game service providing system. The game host system may transmit a game result of the game to the game applicant terminal when the game is ended, and transmit winning information together with the game result in the case of a winning game applicant.

상기 당첨된 게임응모자는 게임 서비스 제공 시스템(100)으로부터 수신한 게임내용 영수 SMS를 상기 게임 주최기관 시스템에 제시하고, 상기 게임 주최기관 시스템은 게임응모자가 제시한 인증번호에 대한 확인과정을 통해 상기 게임응모자에게 당첨금을 지급할 수 있다. The winning game applicant presents the game contents receipt SMS received from the game service providing system 100 to the game organizer system, and the game organizer system checks the authentication number presented by the game applicant. Game winners can be paid.

이하, 도 5를 참조하여 본 발명의 다른 일실시예에 따른 게임 서비스 제공 방법에 대해 설명하도록 한다. Hereinafter, a game service providing method according to another exemplary embodiment of the present invention will be described with reference to FIG. 5.

먼저, 단계(501)에서 게임 서비스 제공 시스템(100)은 소정의 이동통신사 SMSC를 통해 게임응모자 단말기로부터 게임응모 SMS를 수신한다. 상기 게임응모 SMS는 게임내용, 수신자 번호, 배팅 금액 또는 상기 게임응모자 단말기의 발신자 번호를 포함한다. 상기 배팅 금액은 상기 게임응모자에 의해 지정한 금액으로서 게임응모자는 자유롭게 배팅 금액을 지정할 수 있다. 또한, 상기 게임응모 SMS가 당첨되는 경우 상기 배팅 금액에 따라 게임응모자에게 지급되는 당첨금이 달라질 수 있다. 이하, 도 6을 참조하여 게임응모자에 의해 배팅 금액이 지정되는 경우의 게임응모 SMS에 대해 설명하도록 한다.First, in step 501 the game service providing system 100 receives a game entry SMS from the game applicant terminal through a predetermined mobile carrier SMSC. The game entry SMS includes game contents, a receiver number, a bet amount or a caller number of the game applicant terminal. The bet amount is the amount designated by the game applicant and the game applicant can freely designate the bet amount. In addition, when the game application SMS is won, the winnings paid to the game applicant may vary according to the bet amount. Hereinafter, a description will be given of the game entry SMS when the bet amount is designated by the game entrant with reference to FIG. 6.

도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 게임응모 SMS 화면의 일례를 도시한 도면이다.6 is a diagram illustrating an example of a game application SMS screen according to an embodiment of the present invention.

도 6에 도시한 바와 같이, 게임응모 SMS는 게임내용, 수신자 번호, 발신자 번호 및 배팅 금액(601)을 포함한다. 상기 게임이 복권, 예를 들면 스포츠 복권과 연관된 게임인 경우 게임내용은 소정의 스포츠 경기에 대한 경기결과 예상이 될 수 있으며, 한 개 이상의 스포츠 경기에 대해 응모하는 것이 가능하다. 수신자 번호는 일반적인 이동통신 단말기의 번호가 아닌 상기 게임과 연관된 소정의 특화된 수신번호일 수 있다. 따라서, 이동통신사 SMSC는 상기 특화된 수신번호를 통해 게임응모 SMS를 식별하여 해당 게임 서비스 제공 시스템(100)으로 전송할 수 있다. 배팅 금액(601)은 게임응모자가 자유롭게 지정할 수 있다. As shown in FIG. 6, the game entry SMS includes game contents, a recipient number, a caller number, and a bet amount 601. If the game is a game related to a lottery ticket, for example, a sports lottery, the game content may be a result of a game for a predetermined sporting event, and one or more sporting events may be applied. The recipient number may be a predetermined specialized reception number associated with the game rather than the number of a general mobile communication terminal. Therefore, the mobile communication company SMSC may identify the game application SMS through the specialized reception number and transmit the same to the game service providing system 100. The bet amount 601 may be freely designated by the game applicant.

단계(502)에서 게임 서비스 제공 시스템(100)은 상기 게임내용, 상기 수신자 번호, 배팅 금액, 또는 상기 발신자 번호를 기초로 상기 게임응모 SMS를 분류하고, 상기 게임응모자 단말기로 상기 분류된 게임응모 SMS에 대한 결제를 요청한다. In operation 502, the game service providing system 100 classifies the game application SMS based on the game content, the receiver number, the bet amount, or the caller number, and classifies the game application SMS to the game applicant terminal. Request a payment for

상기 결제 요청은 게임응모 SMS에 대한 결제를 위한 콜백 URL(Call-Back URL)을 포함할 수 있으며, 상기 게임응모자는 상기 콜백 URL을 이용하여 상기 게임응모 SMS에 대한 결제를 수행할 수 있다. The payment request may include a call-back URL for payment for a game entry SMS, and the game applicant may perform payment for the game entry SMS by using the callback URL.

상기 게임 서비스 제공 시스템(100)은 한국등록특허 제412, 510호에 따른 "이종 통신망을 이용한 인스턴트 로그인 사용자 인증 및 결제 방법"에 따라 상기의 결제 과정을 수행할 수 있으며, 이 경우 결제 정보 입력 등의 절차를 거치지 아니하고, 통신망을 이용하여 게임응모자 단말기를 통해 게임응모자에 대한 인증을 거쳐 결제를 수행하도록 함으로써 결제에 대한 보안은 물론 게임응모자의 편의까지 극대화할 수 있다.The game service providing system 100 may perform the above payment process according to the "instant login user authentication and payment method using heterogeneous communication networks" according to Korean Patent Registration No. 412,510. It is possible to maximize the security of payments as well as the convenience of the game applicants by making the payment through authentication of the game applicants through the game applicant terminal using a communication network without going through the procedure of.

단계(503)에서 게임 서비스 제공 시스템(100)은 상기 발신자 번호와 연관된 이동통신사 결제 시스템으로 상기 분류된 게임응모 SMS의 배팅 금액에 대한 과금을 요청한다. 상기 게임응모자 단말기로부터 상기 결제 요청에 대한 수행이 확인되는 경우 상기 배팅 금액에 대한 과금을 이동통신사 결제 시스템으로 요청할 수 있으며 상기 이동통신사 결제 시스템은 상기 게임응모 SMS의 발신자 번호와 연관하여 상기 게임응모 SMS에 대한 과금을 수행할 수 있다. In step 503, the game service providing system 100 requests the charging for the bet amount of the classified game application SMS to the mobile carrier payment system associated with the calling party number. When the execution of the payment request is confirmed from the game applicant terminal, the payment for the bet amount may be requested to a mobile carrier payment system, and the mobile payment company payment system is associated with the calling party number of the game application SMS. You can charge for.

단계(504)에서 게임 서비스 제공 시스템(100)은 상기 분류된 게임응모 SMS에 대응하는 인증번호를 생성한다. 상기 인증번호는 상기 게임응모 SMS에 대응하는 유일한 번호로서, 랜덤하게 생성될 수 있으며 상기 게임과 연관된 당첨자 확인 시에 사용될 수 있다. 상기 게임응모 SMS가 정상적으로 응모되지 않은 경우 예를 들면, 배팅 금액이 지정되지 않은 경우 또는 게임내용에 오류가 있는 경우 등에는 게임 서비스 제공 시스템(100)은 상기 게임응모 SMS에 대응하는 인증번호를 생성하지 않을 수 있다. In operation 504, the game service providing system 100 generates an authentication number corresponding to the classified game application SMS. The authentication number is a unique number corresponding to the game entry SMS, and may be randomly generated and used when checking a winner associated with the game. When the game entry SMS is not normally entered, for example, when a bet amount is not specified or when there is an error in the game content, the game service providing system 100 generates an authentication number corresponding to the game entry SMS. You can't.

또한, 게임 서비스 제공 시스템(100)은 상기 게임응모자 단말기로부터 상기 결제 요청에 대한 수행이 확인되는 경우 단계(504)의 과정을 단계(503)의 과정보다 먼저 수행할 수도 있다. In addition, the game service providing system 100 may perform the process of step 504 earlier than the process of step 503 when the performance of the payment request is confirmed from the game applicant terminal.

단계(505)에서 게임 서비스 제공 시스템(100)은 상기 생성된 인증번호를 포함하는 게임내용 영수 SMS를 상기 게임응모자 단말기로 발송한다. 상기 게임응모 SMS에 대한 결제가 수행되어 상기 게임응모 SMS가 정상적으로 응모되는 경우 상기 게임응모 SMS에 대한 인증번호를 포함하는 게임내용 영수 SMS를 게임응모자 단말기로 전송할 수 있다. 이하, 도 7을 참조하여 결제 요청 SMS 및 게임내용 영수 SMS에 대해 설명하도록 한다. In operation 505, the game service providing system 100 sends a game content receipt SMS including the generated authentication number to the game applicant terminal. When the payment for the game entry SMS is performed and the game entry SMS is applied normally, the receipt of the game content including the authentication number for the game entry SMS may be transmitted to the game applicant terminal. Hereinafter, the payment request SMS and the game contents receipt SMS will be described with reference to FIG. 7.

도 7은 본 발명의 다른 일실시예에 따른 결제 요청 SMS 및 게임내용 영수 SMS 화면의 일례를 도시한 도면이다.7 is a diagram illustrating an example of a payment request SMS and a game content receipt SMS screen according to another embodiment of the present invention.

도 7에 도시한 바와 같이, 소정의 게임응모자 단말기로부터 게임응모 SMS를 수신한 게임 서비스 제공 시스템(100)은 상기 게임응모자 단말기로 상기 게임응모 SMS에 대한 결제 요청 SMS(701)를 전송할 수 있다. 결제 요청 SMS(701)는 콜백 URL을 포함하고 있어 게임응모자가 게임응모자 단말기의 소정의 버튼(예를 들면, "통화(Send)"버튼)을 클릭하는 경우 상기 게임응모 SMS의 배팅 금액(100,000원)에 대한 결제를 수행할 수 있도록 한다. 상기 결제가 수행되는 경우 즉, 게임응모자가 "통화(Send)"버튼을 클릭하는 경우 게임 서비스 제공 시스템(100)은 상기 게임응모 SMS에 대한 인증번호를 포함하는 게임내용 영수 SMS(702)를 게임응모자 단말기로 전송할 수 있다. 게임응모자는 게임내용 영수 SMS(702)를 통해 상기 게임응모 SMS의 정상 응모 여부, 배팅 금액, 인증번호 등의 정보를 확인할 수 있다. As illustrated in FIG. 7, the game service providing system 100 receiving a game application SMS from a predetermined game applicant terminal may transmit a payment request SMS 701 for the game application SMS to the game applicant terminal. The payment request SMS 701 includes a callback URL so that when the game applicant clicks a predetermined button (for example, a "Send" button) of the game applicant terminal, the betting amount of the game application SMS (100,000 won) ), You can make a payment for). When the payment is performed, that is, when the game applicant clicks the "Send" button, the game service providing system 100 may play the game content receipt SMS 702 including the authentication number for the game application SMS. It can be sent to the applicant terminal. The game applicant may check information on whether the game application SMS is normally applied, a bet amount, an authentication number, and the like through the game content receipt SMS 702.

상기 게임에 대한 게임응모가 마감되는 경우 상기 이동통신사 결제 시스템은 게임 서비스 제공 시스템(100)의 요청에 따라 결제한 결제금액을 상기 게임 주최기관으로 일괄 송금하고, 상기 게임 주최기관은 상기 게임이 종료되는 경우 상기 게임에 대한 게임결과를 상기 게임응모자 단말기로 전송할 수 있다. When the game application for the game is closed, the mobile carrier payment system transfers the payment amount to the game organizer at the request of the game service providing system 100, and the game organizer ends the game. If it is possible to transmit the game results for the game to the game applicant terminal.

상기 당첨된 게임응모자는 수신한 게임내용 영수 SMS를 상기 게임 주최기관에 제시하고, 상기 게임 주최기관은 게임응모자가 제시한 인증번호에 대한 확인과정 상기 게임응모자에게 당첨금을 지급할 수 있다.The winning game applicant may present the received game content receipt SMS to the game organizer, and the game organizer may pay the winning prize to the game applicant for the verification process of the authentication number presented by the game applicant.

이하, 도 8 및 도 9를 참조하여 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 게임 서비스 제공 시스템에 대해 설명하도록 한다. Hereinafter, a game service providing system according to another exemplary embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS. 8 and 9.

도 8은 본 실시예에 따른 게임 서비스 제공 시스템의 내부 구성을 도시한 블록도이다.8 is a block diagram showing an internal configuration of a game service providing system according to the present embodiment.

도 8에 도시한 바와 같이, 게임 서비스 제공 시스템(800)은 SMS 수신부(801), 결제 요청부(802), 인증번호 생성부(803) 및 영수 SMS 발송부(804)를 포함한다. As shown in FIG. 8, the game service providing system 800 includes an SMS receiving unit 801, a payment requesting unit 802, an authentication number generation unit 803, and a receipt SMS sending unit 804.

SMS 수신부(801)는 소정의 이동통신사 SMSC를 통해 게임응모자 단말기로부터 게임응모 SMS를 수신한다. 상기 게임응모 SMSC는 게임내용, 수신자 번호, 발신자 번호를 포함할 수 있다. 따라서 상기 이동통신사 SMSC가 게임응모자 단말기로부터 발송된 게임응모 SMS를 수신하는 경우 상기 게임응모 SMS에 포함된 수신자 번호를 참조하여 게임응모 SMS를 인식하고, 해당 게임 서비스 제공 시스템으로 게임응모 SMS를 전송하면 게임 서비스 제공 시스템의 SMS 수신부(801)가 상기 게임응모 SMS 를 수신할 수 있다. The SMS receiving unit 801 receives a game application SMS from the game applicant terminal through a predetermined mobile communication company SMSC. The game entry SMSC may include a game content, a recipient number, and a caller number. Therefore, when the mobile communication company SMSC receives the game application SMS sent from the game applicant terminal, it recognizes the game application SMS by referring to the receiver number included in the game application SMS, and transmits the game application SMS to the corresponding game service providing system. The SMS receiving unit 801 of the game service providing system may receive the game application SMS.

결제 요청부(802)는 상기 게임내용, 상기 수신자 번호, 또는 상기 발신자 번호를 기초로 상기 게임응모 SMS를 분류하고, 상기 발신자 번호와 연관된 이동통신사 결제 시스템으로 상기 분류된 게임응모 SMS에 대한 결제를 요청한다. The payment request unit 802 classifies the game entry SMS based on the game content, the recipient number, or the caller number, and makes a payment for the classified game entry SMS with a mobile carrier payment system associated with the caller number. request.

인증번호 생성부(803)는 상기 분류된 게임응모 SMS에 대응하는 인증번호를 생성한다. 상기 인증번호는 상기 게임응모 SMS에 대응하는 유일한 번호로서, 상기 게임응모 SMS가 정상적으로 응모되는 경우 인증번호 생성부(803)에 의해 랜덤하게 생성될 수 있다. The authentication number generator 803 generates an authentication number corresponding to the classified game application SMS. The authentication number is a unique number corresponding to the game entry SMS, and may be randomly generated by the authentication number generation unit 803 when the game entry SMS is applied normally.

영수 SMS 발송부(804)는 상기 생성된 인증번호를 포함하는 게임내용 영수 SMS를 상기 게임응모자 단말기로 발송한다. 상기 게임내용 영수 SMS는 상기 게임응모 SMS에 대한 인증번호, 정상 응모 여부, 게임 내역 등의 정보를 포함할 수 있으며 상기 게임내용 영수 SMS를 통해 게임 종료 후 당첨자 확인 과정을 수행할 수 있다. The receipt SMS sending unit 804 sends the game contents receipt SMS including the generated authentication number to the game applicant terminal. The game content receipt SMS may include information such as an authentication number for the game application SMS, whether or not the normal application, the game history, etc. The game content receipt SMS may perform a winner confirmation process after the game ends.

도 9는 본 발명의 다른 일실시예에 따른 게임 서비스 제공 시스템의 내부 구성을 도시한 블록도이다.9 is a block diagram showing the internal configuration of a game service providing system according to another embodiment of the present invention.

도 9에 도시한 바와 같이, 게임 서비스 제공 시스템(900)은 SMS 수신부(901) , 결제 요청부(902), 과금 요청부(903), 인증번호 생성부(904) 및 영수 SMS 발송부(905)를 포함한다.As shown in FIG. 9, the game service providing system 900 includes an SMS receiving unit 901, a payment requesting unit 902, a charging requesting unit 903, an authentication number generation unit 904, and a receipt SMS sending unit 905. ).

SMS 수신부(901)는 소정의 이동통신사 SMSC를 통해 게임응모자 단말기로부터 게임응모 SMS를 수신한다. 상기 게임응모 SMS는 게임내용, 수신자 번호, 발신 자 번호, 배팅 금액 정보를 포함할 수 있다. 상기 배팅 금액은 게임응모자에 의해 자유롭게 결정될 수 있다.  The SMS receiving unit 901 receives a game application SMS from the game applicant terminal through a predetermined mobile communication company SMSC. The game application SMS may include game content, a receiver number, a caller number, and bet amount information. The bet amount may be freely determined by the game applicant.

결제 요청부(902)는 상기 게임내용, 상기 수신자 번호, 상기 배팅 금액, 또는 상기 발신자 번호를 기초로 상기 게임응모 SMS를 분류하고, 상기 게임응모자 단말기로 상기 분류된 게임응모 SMS에 대한 결제를 요청한다. 상기 요청은 소정의 결제 요청 SMS를 게임응모자 단말기로 전송함으로써 수행될 수 있다. 상기 결제 요청 SMS는 상기 게임응모 SMS의 결제를 위한 콜백 URL을 포함할 수 있다. 따라서, 게임응모자 단말기를 통해 상기 결제 요청 SMS를 수신한 게임응모자는 소정의 결제 정보를 입력하지 않고 게임응모자 단말기의 소정의 버튼을 클릭하는 것 만으로서 결제를 수행할 수 있다. The payment request unit 902 classifies the game application SMS based on the game content, the receiver number, the bet amount, or the caller number, and requests the payment for the classified game application SMS to the game applicant terminal. do. The request may be performed by sending a predetermined payment request SMS to the game applicant terminal. The payment request SMS may include a callback URL for payment of the game application SMS. Accordingly, the game applicant who has received the payment request SMS through the game applicant terminal may perform payment by simply clicking a predetermined button of the game applicant terminal without inputting predetermined payment information.

과금 요청부(903)는 상기 발신자 번호와 연관된 이동통신사 결제 시스템으로 상기 분류된 게임응모 SMS에 대한 배팅 금액에 대한 과금을 요청한다. 게임응모자 단말기로부터 배팅 금액에 대한 결제가 수행된 경우 과금 요청부(903)는 이동통신사 결제 시스템으로 상기 배팅 금액에 대한 과금을 요청할 수 있으며, 상기 이동통신사 결제 시스템은 상기 발신자 번호화 연관하여 과금을 수행할 수 있다. The billing request unit 903 requests a bill for the bet amount for the classified game entry SMS to the mobile carrier payment system associated with the caller ID. When the payment for the bet amount is performed from the game applicant terminal, the billing request unit 903 may request a charge for the bet amount to the mobile carrier billing system, and the mobile carrier billing system makes a billing in association with the caller number. Can be done.

인증번호 생성부(904)는 상기 분류된 게임응모 SMS에 대응하는 인증번호를 생성하는 인증번호 생성한다. 상기 인증번호는 상기 게임응모 SMS에 대응하는 유일한 번호로서 상기 게임응모 SMS가 정상적으로 응모되는 경우 랜덤하게 생성될 수 있다. The authentication number generator 904 generates an authentication number for generating an authentication number corresponding to the classified game application SMS. The authentication number is a unique number corresponding to the game entry SMS and may be randomly generated when the game entry SMS is applied normally.

영수 SMS 발송부(905)는 상기 생성된 인증번호를 포함하는 게임내용 영수 SMS를 상기 게임응모자 단말기로 발송한다. 상기 게임내용 영수 SMS는 상기 게임응모 SMS에 대한 인증번호, 정상 응모 여부, 게임 내역, 배팅 금액 등의 정보를 포함할 수 있으며 상기 게임내용 영수 SMS를 통해 게임 종료 후 당첨자 확인 과정을 수행할 수 있다. The receipt SMS sending unit 905 sends the game contents receipt SMS including the generated authentication number to the game applicant terminal. The game content receipt SMS may include information such as an authentication number for the game application SMS, whether or not a normal application, a game history, a bet amount, and the like may be performed after the game is finished through the game content receipt SMS. .

본 발명에 따른 게임 서비스 제공 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 상기 매체는 프로그램 명령, 데이터 구조 등을 지정하는 신호를 전송하는 반송파를 포함하는 광 또는 금속선, 도파관 등의 전송 매체일 수도 있다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기된 하드웨어 장치는 본 발명의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역 도 마찬가지이다.The game service providing method according to the present invention may be implemented in the form of program instructions that can be executed by various computer means and recorded in a computer readable medium. The computer readable medium may include program instructions, data files, data structures, etc. alone or in combination. Program instructions recorded on the media may be those specially designed and constructed for the purposes of the present invention, or they may be of the kind well-known and available to those having skill in the computer software arts. Examples of computer-readable recording media include magnetic media such as hard disks, floppy disks, and magnetic tape, optical media such as CD-ROMs, DVDs, and magnetic disks, such as floppy disks. Magneto-optical media, and hardware devices specifically configured to store and execute program instructions, such as ROM, RAM, flash memory, and the like. The medium may be a transmission medium such as an optical or metal wire, a waveguide, or the like including a carrier wave for transmitting a signal specifying a program command, a data structure, or the like. Examples of program instructions include not only machine code generated by a compiler, but also high-level language code that can be executed by a computer using an interpreter or the like. The hardware device described above may be configured to operate as one or more software modules to perform the operations of the present invention, and vice versa.

도 10은 본 발명에 따른 게임 서비스 제공 방법을 수행하는 데 채용될 수 있는 범용 컴퓨터 장치의 내부 블록도이다.10 is an internal block diagram of a general purpose computer device that may be employed to perform a game service providing method according to the present invention.

컴퓨터 장치(1000)는 램(RAM: Random Access Memory)(1020)과 롬(ROM: Read Only Memory)(1030)을 포함하는 주기억장치와 연결되는 하나 이상의 프로세서(1010)를 포함한다. 프로세서(1010)는 중앙처리장치(CPU)로 불리기도 한다. 본 기술분야에서 널리 알려져 있는 바와 같이, 롬(1030)은 데이터(data)와 명령(instruction)을 단방향성으로 CPU에 전송하는 역할을 하며, 램(1020)은 통상적으로 데이터와 명령을 양방향성으로 전송하는 데 사용된다. 램(1020) 및 롬(1030)은 컴퓨터 판독 가능 매체의 어떠한 적절한 형태를 포함할 수 있다. 대용량 기억장치(Mass Storage)(1040)는 양방향성으로 프로세서(1010)와 연결되어 추가적인 데이터 저장 능력을 제공하며, 상기된 컴퓨터 판독 가능 기록 매체 중 어떠한 것일 수 있다. 대용량 기억장치(1040)는 프로그램, 데이터 등을 저장하는데 사용되며, 통상적으로 주기억장치보다 속도가 느린 하드디스크와 같은 보조기억장치이다. CD 롬(1060)과 같은 특정 대용량 기억장치가 사용될 수도 있다. 프로세서(1010)는 비디오 모니터, 트랙볼, 마우스, 키보드, 마이크로폰, 터치스크린 형 디스플레이, 카드 판독기, 자기 또는 종이 테이프 판독기, 음성 또는 필기 인식기, 조이스틱, 또는 기타 공지된 컴퓨터 입출력장치와 같은 하나 이상의 입출력 인터페이스(1050)와 연결된다. 마지막으로, 프로세서(1010)는 네트워크 인터페이스(1070)를 통하여 유선 또는 무선 통신 네트워크에 연결될 수 있다. 이러한 네트워크 연결을 통하여 상기 된 방법의 절차를 수행할 수 있다. 상기된 장치 및 도구는 컴퓨터 하드웨어 및 소프트웨어 기술 분야의 당업자에게 잘 알려져 있다.The computer device 1000 includes one or more processors 1010 connected to a main memory device including a random access memory (RAM) 1020 and a read only memory (ROM) 1030. The processor 1010 is also called a central processing unit (CPU). As is well known in the art, the ROM 1030 serves to transfer data and instructions to the CPU unidirectionally, and the RAM 1020 typically transmits data and instructions bidirectionally. Used to. RAM 1020 and ROM 1030 may include any suitable form of computer readable media. Mass storage 1040 is bi-directionally coupled to processor 1010 to provide additional data storage capability, and may be any of the computer readable recording media described above. The mass storage device 1040 is used to store programs, data, and the like, and is a secondary memory device such as a hard disk which is generally slower than the main memory device. Certain mass storage devices such as CD ROM 1060 may be used. The processor 1010 may include one or more input / output interfaces such as video monitors, trackballs, mice, keyboards, microphones, touchscreen displays, card readers, magnetic or paper tape readers, voice or handwriting readers, joysticks, or other known computer input / output devices. 1050 is connected. Finally, the processor 1010 may be connected to a wired or wireless communication network through the network interface 1070. Through this network connection, the procedure of the method described above can be performed. The apparatus and tools described above are well known to those skilled in the computer hardware and software arts.

상기된 하드웨어 장치는 본 발명의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있다.The hardware device described above may be configured to operate as one or more software modules to perform the operations of the present invention.

지금까지 본 발명에 따른 구체적인 실시예에 관하여 설명하였으나, 본 발명의 범위에서 벗어나지 않는 한도 내에서는 여러 가지 변형이 가능함은 물론이다.While specific embodiments of the present invention have been described so far, various modifications are possible without departing from the scope of the present invention.

그러므로, 본 발명의 범위는 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 안되며, 후술하는 특허청구의 범위뿐 아니라 이 특허청구의 범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.Therefore, the scope of the present invention should not be limited to the described embodiments, but should be defined not only by the claims below, but also by the equivalents of the claims.

본 발명에 따르면, 이동통신사 SMSC로부터 중계되는 게임응모 SMS를 수신하고, 상기 수신한 게임응모 SMS에 포함된 게임내용, 수신자 번호, 또는 발신자 번호 등에 따라 상기 게임응모 SMS를 분류하며, 상기 분류된 게임응모 SMS에 대응하는 인증번호를 생성하여 게임응모자 단말기로 전송하는 게임 서비스 제공 방법 및 그 시스템이 제공된다.According to the present invention, a game application SMS relayed from a mobile communication company SMSC is received, the game application SMS is classified according to game contents, a receiver number, a caller number, etc. included in the received game application SMS, and the classified games. Provided is a game service providing method and system for generating an authentication number corresponding to an application SMS and transmitting the same to a game applicant terminal.

또한, 본 발명에 따른 게임 서비스 제공 방법 및 시스템에 의하면, 양방향 SMS를 활용한 편리한 사용자 환경의 구축과 간편한 서비스 제공을 통해 모바일 복권 사업의 제반을 구축할 수 있다.In addition, according to the game service providing method and system according to the present invention, it is possible to build a variety of mobile lottery business through the construction of a convenient user environment using a two-way SMS and providing a simple service.

또한, 본 발명에 따른 게임 서비스 제공 방법 및 시스템에 의하면, 누구나 편리하게 시공간적인 구애를 받지않고 사용할 수 있는 SMS 서비스와 연동함으로써, 보다 많은 사람들이 복권을 비롯한 각종 게임에 간편하게 응모할 수 있도록 할 수 있다.In addition, according to the game service providing method and system according to the present invention, by linking with the SMS service that anyone can use conveniently without time and space, more people can easily apply for various games including lottery. have.

또한, 본 발명에 따른 게임 서비스 제공 방법 및 시스템에 의하면, 각 게임응모 SMS에 대응하는 유일한 인증번호를 랜덤하게 생성한 후 게임응모자에게 상기 인증번호를 첨부한 SMS를 회신함으로써 복제를 철저히 방지하고, 또한 상기 인증번호를 사용자 증빙 자료로 활용하여 당첨자 확인 및 당첨금 지급 등의 후속 절차가 간편하게 진행될 수 있다.In addition, according to the game service providing method and system according to the present invention, by randomly generating a unique authentication number corresponding to each game application SMS, by replying the SMS with the authentication number to the game applicant thoroughly prevents duplication, In addition, by using the authentication number as the user's proof data, subsequent procedures such as checking the winner and paying the winning money can be easily performed.

또한, 본 발명에 따른 게임 서비스 제공 방법 및 시스템에 의하면, 게임응모자가 배팅 금액을 자유롭게 선정하도록 하여 사용자들의 다양한 게임응모를 통해 게임 서비스 제공사, 이동통신사 및 게임주최기관의 수익 창출을 극대화할 수 있다.In addition, according to the method and system for providing a game service according to the present invention, a game applicant can freely select a bet amount, thereby maximizing the profit generation of a game service provider, a mobile operator, and a game organizer through various game applications of users. .

또한, 본 발명에 따른 게임 서비스 제공 방법 및 시스템에 의하면, 게임응모자가 소정의 결제 정보를 입력하지 않고도 게임응모자 단말기를 통해 결제를 수행하도록 함으로써 결제에 대한 보안성 및 게임응모자의 편의를 극대화할 수 있다.In addition, according to the method and system for providing a game service according to the present invention, it is possible to maximize the security of the payment and convenience of the game applicant by allowing the game applicant to make a payment through the game applicant terminal without inputting predetermined payment information. have.

Claims (9)

SMS를 연동한 게임 서비스 제공 방법에 있어서,In the game service providing method in conjunction with SMS, 소정의 이동통신사 SMSC를 통해 게임응모자 단말기로부터 게임응모 SMS를 수신하는 단계 - 상기 게임응모 SMS는 게임내용, 수신자 번호, 및 상기 게임응모자 단말기의 발신자 번호를 포함함 -;Receiving a game entry SMS from a game applicant terminal via a predetermined mobile carrier SMSC, wherein the game entry SMS includes game contents, a recipient number, and a caller number of the game applicant terminal; 상기 게임내용, 상기 수신자 번호, 및 상기 발신자 번호를 기초로 상기 게임응모 SMS를 분류하고, 상기 발신자 번호와 연관된 이동통신사 결제 시스템으로 상기 분류된 게임응모 SMS에 대한 결제를 요청하는 단계;Classifying the game entry SMS based on the game content, the receiver number, and the caller number, and requesting a payment for the classified game entry SMS to a mobile carrier payment system associated with the caller number; 상기 분류된 게임응모 SMS에 대응하는 유일한 번호로서, 랜덤하게 생성되는 인증번호를 생성하는 단계; 및Generating a randomly generated authentication number as a unique number corresponding to the classified game entry SMS; And 상기 생성된 인증번호를 포함하는 게임내용 영수 SMS를 상기 게임응모자 단말기로 발송하는 단계Sending a game contents receipt SMS including the generated authentication number to the game applicant terminal; 를 포함하는 것을 특징으로 하는 게임 서비스 제공 방법.Game service providing method comprising a. SMS를 연동한 게임 서비스 제공 방법에 있어서,In the game service providing method in conjunction with SMS, 소정의 이동통신사 SMSC를 통해 게임응모자 단말기로부터 게임응모 SMS를 수신하는 단계 - 상기 게임응모 SMS는 게임내용, 수신자 번호, 배팅 금액 및 상기 게임응모자 단말기의 발신자 번호를 포함함 -;Receiving a game entry SMS from a game applicant terminal via a predetermined mobile carrier SMSC, wherein the game entry SMS includes game contents, a recipient number, a bet amount, and a caller number of the game applicant terminal; 상기 게임내용, 상기 수신자 번호, 상기 배팅 금액, 및 상기 발신자 번호를 기초로 상기 게임응모 SMS를 분류하고, 상기 게임응모자 단말기로 상기 분류된 게임응모 SMS에 대한 결제를 콜백 URL을 포함하여 요청하는 단계;Classifying the game entry SMS based on the game content, the receiver number, the bet amount, and the caller number, and requesting the game applicant terminal to make a payment for the classified game entry SMS including a callback URL. ; 상기 발신자 번호와 연관된 이동통신사 결제 시스템으로 상기 분류된 게임응모 SMS의 배팅 금액에 대한 과금을 요청하는 단계;Requesting a bill for the bet amount of the classified game application SMS to a mobile carrier payment system associated with the caller number; 상기 분류된 게임응모 SMS에 대응하는 유일한 번호로서, 랜덤하게 생성되는 인증번호를 생성하는 단계; 및Generating a randomly generated authentication number as a unique number corresponding to the classified game entry SMS; And 상기 생성된 인증번호를 포함하는 게임내용 영수 SMS를 상기 게임응모자 단말기로 발송하는 단계Sending a game contents receipt SMS including the generated authentication number to the game applicant terminal; 를 포함하는 것을 특징으로 하는 게임 서비스 제공 방법.Game service providing method comprising a. 삭제delete 제1항 또는 제2항에 있어서,The method according to claim 1 or 2, 상기 게임응모 SMS는 소정의 복권과 연관된 것을 특징으로 하는 게임 서비스 제공 방법.The game application SMS is a game service providing method, characterized in that associated with a predetermined lottery. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 사용자의 이동통신 단말기로 게임내용 영수 SMS를 발송한 SMS 발송 횟수를 기록하는 단계; 및Recording the number of SMS transmissions for sending game content receipt SMS to the user's mobile communication terminal; And 상기 SMS 발송 횟수를 상기 게임응모 SMS와 연관된 소정의 게임 주최기관 시 스템으로 전송하는 단계Transmitting the number of SMS transmissions to a predetermined game organizing system associated with the game entry SMS; 를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 게임 서비스 제공 방법.Game service providing method further comprises. 제2항에 있어서,The method of claim 2, 상기 게임응모자는 상기 콜백 URL을 이용하여 상기 게임응모 SMS에 대한 결제를 수행하는 것을 특징으로 하는 게임 서비스 제공 방법.The game applicant provides a game service, characterized in that for performing the payment for the game application SMS using the callback URL. 제1항 또는 제2항의 방법을 실행하기 위한 프로그램을 기록하고 있는 컴퓨터에서 판독 가능한 기록매체.A computer-readable recording medium having recorded thereon a program for executing the method of claim 1. SMS를 연동한 게임 서비스 제공 시스템에 있어서,In the game service providing system in conjunction with SMS, 소정의 이동통신사 SMSC를 통해 게임응모자 단말기로부터 게임응모 SMS를 수신하는 SMS 수신부 - 상기 게임응모 SMS는 게임내용, 수신자 번호, 및 상기 게임응모자 단말기의 발신자 번호를 포함함 -;An SMS receiving unit for receiving a game application SMS from a game applicant terminal via a predetermined mobile communication company SMSC, wherein the game application SMS includes game contents, a recipient number, and a caller number of the game applicant terminal; 상기 게임내용, 상기 수신자 번호, 및 상기 발신자 번호를 기초로 상기 게임응모 SMS를 분류하고, 상기 발신자 번호와 연관된 이동통신사 결제 시스템으로 상기 분류된 게임응모 SMS에 대한 결제를 요청하는 결제 요청부;A payment request unit classifying the game entry SMS based on the game contents, the receiver number, and the caller number, and requesting payment for the classified game entry SMS to a mobile carrier payment system associated with the caller number; 상기 분류된 게임응모 SMS에 대응하는 유일한 번호로서, 랜덤하게 생성되는 인증번호를 생성하는 인증번호 생성부; 및An authentication number generator for generating a randomly generated authentication number as a unique number corresponding to the classified game application SMS; And 상기 생성된 인증번호를 포함하는 게임내용 영수 SMS를 상기 게임응모자 단말기로 발송하는 영수 SMS 발송부Receipt SMS sending unit for sending the game content receipt SMS including the generated authentication number to the game applicant terminal 를 포함하는 것을 특징으로 하는 게임 서비스 제공 시스템.Game service providing system comprising a. SMS를 연동한 게임 서비스 제공 시스템에 있어서,In the game service providing system in conjunction with SMS, 소정의 이동통신사 SMSC를 통해 게임응모자 단말기로부터 게임응모 SMS를 수신하는 SMS 수신부 - 상기 게임응모 SMS는 게임내용, 수신자 번호, 배팅 금액 및 상기 게임응모자 단말기의 발신자 번호를 포함함 -;An SMS receiving unit for receiving a game application SMS from a game applicant terminal through a predetermined mobile communication company SMSC, wherein the game application SMS includes game contents, a recipient number, a bet amount, and a caller number of the game applicant terminal; 상기 게임내용, 상기 수신자 번호, 상기 배팅 금액, 및 상기 발신자 번호를 기초로 상기 게임응모 SMS를 분류하고, 상기 게임응모자 단말기로 상기 분류된 게임응모 SMS에 대한 결제를 콜백 URL을 포함하여 요청하는 결제 요청부;The game application SMS is classified based on the game content, the receiver number, the bet amount, and the caller number, and the payment is requested to the game applicant terminal including a callback URL for the classified game application SMS. Request unit; 상기 발신자 번호와 연관된 이동통신사 결제 시스템으로 상기 분류된 게임응모 SMS의 배팅 금액에 대한 과금을 요청하는 과금 요청부;A billing request unit requesting billing for the bet amount of the classified game application SMS to a mobile carrier payment system associated with the caller number; 상기 분류된 게임응모 SMS에 대응하는 유일한 번호로서, 랜덤하게 생성되는 인증번호를 생성하는 인증번호 생성부; 및An authentication number generator for generating a randomly generated authentication number as a unique number corresponding to the classified game application SMS; And 상기 생성된 인증번호를 포함하는 게임내용 영수 SMS를 상기 게임응모자 단말기로 발송하는 영수 SMS 발송부Receipt SMS sending unit for sending the game content receipt SMS including the generated authentication number to the game applicant terminal 를 포함하는 것을 특징으로 하는 게임 서비스 제공 시스템.Game service providing system comprising a.
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