KR100636375B1 - 호 수락 제어 이벤트 발생 장치 및 그 방법 - Google Patents

호 수락 제어 이벤트 발생 장치 및 그 방법 Download PDF

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Abstract

1. 청구범위에 기재된 발명이 속한 기술분야
본 발명은 호 수락 제어 이벤트 발생 장치 및 그 방법에 관한 것임.
2. 발명이 해결하려고 하는 기술적 과제
본 발명은 프리미엄 멀티미디어 데이터에 대한 네트워크 엘리먼트(망 장치)의 호 수락 제어를 통하여 인증된 데이터만 전송하고, 호 수락 제어시 자원부족으로 인한 호 수락거절에 대한 이벤트를 송신지 단말로 전송함으로써, 단말에서 이벤트에 따라 호 해제를 통하여 자원 부족에 대한 처리를 할 수 있도록 하기 위한, 호 수락 제어 이벤트 발생 장치 및 그 방법을 제공하는데 그 목적이 있음.
3. 발명의 해결방법의 요지
본 발명은, 호 수락 제어 이벤트 발생 장치에 있어서, 사용자로부터 프리미엄 멀티미디어 데이터 전송 처리 요구를 전달받기 위한 입력처리수단; 상기 프리미엄 멀티미디어 데이터 전송 처리 요구에 따라 기존 또는 신규 플로우별로 자원을 갱신하기 위한 플로우별 자원갱신수단; 상기 플로우별 자원갱신수단에서 갱신된 자원량(자원 여유량)과 자신이 전송할 수 있는 전송량(자원 요구량)과의 비교를 통하여 호 수락 제어하기 위한 호 수락제어 처리수단; 상기 호 수락 제어 중 오류 발생시 멀티미디어 단말에 이벤트를 전송하여 상기 멀티미디어 단말로부터 호 해제 처리하도록 하기 위한 이벤트 처리수단; 및 정상적인 호 로그, 이벤트 정상 로그 및 이벤트 오류 로그 처리를 위한 로그처리수단을 포함한다.
4. 발명의 중요한 용도
본 발명은 프리미엄 멀티미디어 서비스 등에 이용됨.
호 수락 제어, 오류, 이벤트, 호 처리, 자원, 호 해제

Description

호 수락 제어 이벤트 발생 장치 및 그 방법{Apparatus and Method for Creating Call Admission Control Event}
도 1 은 본 발명이 적용되는 호 처리기, 망 장치 및 단말간의 상호 연결관계를 나타낸 구성예시도,
도 2 는 본 발명에 따른 호 수락 제어(CAC) 이벤트 발생의 일실시예 구성도,
도 3 은 본 발명에 따른 호 수락 제어 이벤트 발생 방법에서 단말의 첫번째 패킷전송시 호 수락 제어 과정을 나타낸 일실시예 흐름도,
도 4 는 본 발명에 따른 호 수락 제어시 자원이 부족할 경우 이벤트를 발생하여 단말에게 전송하는 과정을 나타낸 일실시예 흐름도이다.
* 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명
100 : 호처리기 201 내지 203 : 멀티미디어 단말
300 : 네트워크 301 내지 308 : 망 장치(NE)
21 : 입력처리부 22 : CAC 처리부
23 : 이벤트 처리부 24 : 플로우별 자원 갱신부
25 : 로그처리부 26 : 출력처리부
본 발명은 호 수락 제어 이벤트 발생 장치 및 그 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 인터넷에서 프리미엄 멀티미디어 서비스를 전송할 경우 발생하는 자원 소모에 대하여 효과적으로 대처하기 위하여, 망 장치(NE : Network Element)와 멀티미디어 단말간 자원 예약 여부를 확인할 수 있도록 단말의 호 진행과 자원 할당을 자동으로 처리하기 위한, 호 수락 제어 이벤트 발생 장치 및 그 방법에 관한 것이다.
본 발명의 기술분야는 인터넷에서 패킷 기반의 멀티미디어 서비스를 제공할 때 자원을 관리하기 위한 CAC를 처리하는 분야이다. 전세계 표준화 단체에서 망 장치(NE)의 자원관리에 대한 국제 규격을 만들고 있지만, 망 차원의 자원관리와 호 수락제어는 여전히 표준화 진행단계에 있다. 특히, MSF(Multi-Service Switch Forum)와 같은 단체에서도 변경 가능한 환경에서 호 제어기와 자원 관리기와의 연동을 주장하고 있다.
인터넷 전화를 대표하는 SIP(Session Initiation Protocol) 프로토콜 표준화 단체에서는 호 처리를 할 때 일반적으로 번호 라우팅만 이루어지고, 자원 예약은 인터서버 모델을 처리하기 위한 신호 프로토콜인 RSVP(Resource Reservation Protocol) 프로토콜과 같은 별도의 프로토콜에 따른 절차를 진행하여 처리하도록 하고 있지만, 단말과 망에서의 처리절차가 복잡해지고 또한 코어 망에서 많은 자원 예약에 대한 신호들이 흘러 다녀 스케이블하지 못하고 코어 망 장치의 복잡성을 증가시킨다.
참고적으로, 망 장치의 호 수락 제어(CAC) 이벤트 발생 과정에 대해 보다 상세히 설명하면 다음과 같다.
우선, CAC 이벤트 발생 과정과 관련하여 "적응제어 대역관리 방법"(대한민국 특허공개번호 "10-1996-0020165", 1996.06.17 공개)을 살펴보면 다음과 같다.
상기 선행 특허는 망의 중요한 자원인 대역을 효과적으로 관리하기 위한 적응제어 대역관리 방법에 관한 것으로, 각 트랙픽별 호 블럭킹들을 측정하는 측정 블럭을 두어 각 트래픽에 독점적으로 할당되는 대역과 공유되는 대역을 동적으로 관리하여 각 트래픽들의 호 블럭킹율을 일정 수준 이하로 균등하게 보장하는 적응제어 대역관리 방법을 제공하기 위하여, 트랙픽별 호 블럭킹들을 산출하여 가장 큰 호 블럭킹율(Bmax)과 가장 작은 호 블럭킹율(Bmin)의 차이가 소정의 제1기준치(a)를 초과하는지를 판단하여 초과하면 대역을 재할당하고 종료하며 두 값의 차이가 상기 소정의 제1기준치(a) 이하인 경우에는 두값의 차이가 상기 소정의 제1기준치(a)와 소정의 제2기준치(b)사이에 존재하는지를 판단하여 두값의 차이가 상기 소정의 제1기준치(a)와 소정의 제2기준치(b) 사이에 존재하면 대역을 재할당하고 종료하며, 두값의 차이가 상기 소정의 제1기준치(a)와 상기 소정의 제2기준치(b)사이에 존재하지 않으면 바로 종료하는 제3단계(36,37)를 구비하여 각 트래픽 유형별 호 블럭킹율을 적정수준 이하로 균등하게 보장하면서 가능하면 많은 트래픽들을 수용함으로써 대역의 이용율을 최대화하여 망 자원을 효율적으로 활용하도록 한다.
그러나, 상기 선행 특허는 버퍼 레벨을 두고 그 값에 따른 호 수락 제어를 균등하게 할 수 있으나, 호 수락 제어 결과 오류에 대한 이벤트를 발생하여 단말이 더 이상 데이터 전송을 하지 않도록 하여 망의 자원을 복구시켜줄 수는 없는 문제점이 있다.
또한, CAC 이벤트 발생 과정과 관련하여 "이벤트 발생과 연동하여 모니터링 및 레코딩 제어가 가능한 감시 시스템 및 그 제어 방법"(대한민국 특허공개번호 "10-2004-0079164", 2004.09.14 공개)을 살펴보면 다음과 같다.
상기 선행 특허는 이벤트 발생과 연동하여 모니터링 및 레코딩 제어가 가능한 감시시스템 및 그 제어방법에 관한 것으로 감시시스템은, 적어도 하나의 감시대상 지역에 설치되어 소정의 감시영역 촬영하는 다수의 감시카메라와, 움직임, 영상손실 및 알람을 포함하는 다수의 이벤트 중 적어도 하나의 이벤트 발생여부를 검출하는 이벤트 검출부와, 이벤트 검색조건 정보를 입력받는 키입력부와, 이벤트 검색조건 정보가 저장되는 메모리부 및 이벤트 검출부로부터 적어도 하나의 이벤트가 발생됨을 알리는 검출결과신호가 수신되면 검출된 이벤트가 메모리부에 저장된 이벤트 검색조건 정보와 일치하는지의 여부를 판단하고, 이벤트가 이벤트 검색조건 정보와 일치하는 경우 이벤트 발생 정보 및 이벤트에 대응되는 소정의 영상정보를 추출하고, 추출된 이벤트 발생정보 및 영상정보가 메모리부에 기록되도록 처리하는 제어부를 구비한다. 이에 의해 검출된 이벤트 정보 검색시 용이하게 검색할 수 있어 사용상의 편의성을 향상시킬 수 있도록 한다.
그러나, 상기 선행 특허는 감시카메라의 이벤트 처리부를 통한 모니터링과 레코딩이 가능하도록 함으로써, 이벤트 검출을 통하여 다수 감시 카메라를 효과적으로 제어할 수 있을 뿐, 호 수락 제어 결과를 이벤트로 전송하여 자원을 효과적으로 복구시켜 줄 수는 없는 문제점이 있다.
한편, CAC 이벤트 발생 과정과 관련하여 "통지를 제공하기 위한 네트워크 프레임워크 및 어플리케이션"(대한민국 특허공개번호 "10-2004-0076583", 2004.09.01 공개)을 살펴보면 다음과 같다.
상기 선행 특허는 통지 플랫폼의 프레임워크로 사용될 수 있는 다양한 어플리케이션에 따라 통지의 자동화된 전달을 용이하게 하는 시스템 및 방법에 관한 것이다. 어플리케이션은 사용자가 통지 플랫폼과 용이하고 간편하게 상호작용할 수 있도록 하는 모델에 의해 기재된다. 그러한 하나의 모델은 원하는 서비스의 사용자 정의를 수신한 후 서비스 번들을 사용자에게 플랫폼에 따라 전달하기 위해 그러한 서비스들을 체인 연결하는, 제3자로서 기능하는 중계 모델을 포함한다. 통지 서비스에 대한 볼륨 가격 디스카운트와 같은 여러 가지 인자들에 따라 서비스의 전달을 용이하게 하도록 될 수 있다. 가입 액세스 모델은 사용자가 서비스에 편리하게 가입하고 탈퇴하는 것이 가능하도록 제공되지만, 푸시/풀 모델은 다른 서비스의 전달과 관련하여 하나 이상의 선택을 하도록 사용될 수 있다. 사용자가 현재 컨텍스트 상태에 기초하여 그 가입을 변경할 수 있도록 하는 컨텍스트 모델이 제공될 수 있다. 디바이스 필터 모델은 사용자에게 통지 타입 및 양을 가변시키기 위한 제어를 제공한다. 요금청구 모델은 자동화된 요금청구 및 가입 서비스 간의 상호 작용 및 통지 플랫폼의 하나 이상의 상호작용을 기술하는 것을 포함하고, 요금청구 시스템 에서 하나 이상의 사용자에 관련된 가입 이벤트/메시지는 통지 플랫폼을 통해 사용자에게 전달될 수 있도록 한다.
그러나, 상기 선행 특허는 이벤트 소스와 통지 플랫폼, 그리고 다양한 서비스 모델을 기반으로 자동화함으로써, 가입자 추상화를 통한 이벤트를 처리하여 통지를 효과적으로 하고 적시전달을 용이하게 할 수 있으나, 마찬가지로 호 수락 제어결과 오류에 대한 이벤트를 발생하여 단말이 더 이상 데이터 전송을 하지 않도록 하여 망의 자원을 복구시켜줄 수는 없는 문제점이 있다.
따라서, 종래에는 인터넷 멀티미디어 서비스를 위하여 인터넷 엔지니어링 타스크 포스에서는 인터서버(IntServ) 기반의 모델을 제시하고 자원예약을 위하여 자원예약(RSVP) 프로토콜을 이용하도록 하고 있다. 하지만, RSVP 프로토콜은 백본에 많은 신호들의 집중과 주기적인 신호의 재전송을 통하여 망 장치들에게 많은 부하를 주게 된다. 따라서 인터서버 서비스 모델은 망에 적용하기 쉽지 않은 문제점이 있다.
본 발명은 상기 문제점을 해결하기 위하여 제안된 것으로, 프리미엄 멀티미디어 데이터에 대한 네트워크 엘리먼트(망 장치)의 호 수락 제어를 통하여 인증된 데이터만 전송하고, 호 수락 제어시 자원부족으로 인한 호 수락거절에 대한 이벤트를 송신지 단말로 전송함으로써, 단말에서 이벤트에 따라 호 해제를 통하여 자원 부족에 대한 처리를 할 수 있도록 하기 위한, 호 수락 제어 이벤트 발생 장치 및 그 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
본 발명의 다른 목적 및 장점들은 하기의 설명에 의해서 이해될 수 있으며, 본 발명의 실시예에 의해 보다 분명하게 알게 될 것이다. 또한, 본 발명의 목적 및 장점들은 특허 청구 범위에 나타낸 수단 및 그 조합에 의해 실현될 수 있음을 쉽게 알 수 있을 것이다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명은, 호 수락 제어 이벤트 발생 장치에 있어서, 사용자로부터 프리미엄 멀티미디어 데이터 전송 처리 요구를 전달받기 위한 입력처리수단; 상기 프리미엄 멀티미디어 데이터 전송 처리 요구에 따라 기존 또는 신규 플로우별로 자원을 갱신하기 위한 플로우별 자원갱신수단; 상기 플로우별 자원갱신수단에서 갱신된 자원량(자원 여유량)과 자신이 전송할 수 있는 전송량(자원 요구량)과의 비교를 통하여 호 수락 제어하기 위한 호 수락제어 처리수단; 상기 호 수락 제어 중 오류 발생시 멀티미디어 단말에 이벤트를 전송하여 상기 멀티미디어 단말로부터 호 해제 처리하도록 하기 위한 이벤트 처리수단; 및 정상적인 호 로그, 이벤트 정상 로그 및 이벤트 오류 로그 처리를 위한 로그처리수단을 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명은, 호 수락 제어 이벤트 발생 방법에 있어서, 프리미엄 멀티미디어 데이터 전송 처리 요구에 따른 플로우를 기존 또는 신규 플로우별로 구분하는 플로우 구분단계; 구분 결과, 기존 플로우의 경우 플로우별 자원갱신부로 전송 하고, 신규 플로우의 경우 호 수락 제어부로 전송하여, 갱신된 자원 여유량을 자원 요구량과 비교 하는 비교단계; 및 상기 비교 결과, 자원 요구량이 여유량보다 많아 정상 처리할 수 있을 경우 자원을 갱신하여 출력처리하고, 자원 여유량이 적어 오류 처리해야 할 경우 이벤트를 발생하여 멀티미디어 단말로 전송하는 이벤트 발생단계를 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다.
상술한 목적, 특징 및 장점은 첨부된 도면과 관련한 다음의 상세한 설명을 통하여 보다 분명해 질 것이며, 그에 따라 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명의 기술적 사상을 용이하게 실시할 수 있을 것이다. 또한, 본 발명을 설명함에 있어서 본 발명과 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에 그 상세한 설명을 생략하기로 한다. 이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 일실시예를 상세히 설명하기로 한다.
도 1 은 본 발명이 적용되는 호 처리기, 망 장치 및 단말간의 상호 연결관계를 나타낸 구성예시도로서, 네트워크(300)에 존재하는 망 장치(NE : Network Element, 즉, 호 수락 제어 이벤트 발생 장치라 함)(301 내지 308))는 현재 자신이 전송하고 있는 프리미엄 멀티미디어 플로우별 자원 관리를 하고, 이와 무관한 멀티미디어 단말(201 내지 203)은 호 처리기(100)와 연동하여 프리미엄 멀티미디어 세션을 형성한다. 새롭게 형성된 세션으로 프리미엄 멀티미디어 데이터가 전송이 되어질 경우 새로운 플로우를 형성하면서 망 장치의 CAC(호수락 제어) 과정에서 보낼 수 있는 자원의 한계를 넘게 되면 호 수락제어 처리 과정에서 새로운 세션은 사라 지게 되며, 이를 단말에 알려주기 위한 이벤트 처리부가 있어 단말에서 더 이상 형성된 신규 세션으로 데이터를 보내지 않을 뿐만 아니라 호 해제 과정을 통하여 호를 해제하도록 한다.
도 2 는 본 발명에 따른 호 수락 제어(CAC) 이벤트 발생 장치의 일실시예 구성도이다.
도 2에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 호 수락 제어(CAC) 이벤트 발생 장치(즉, 망 장치(301 내지 308))는, 사용자로부터 프리미엄 멀티미디어 데이터 전송 처리 요구를 전달받기 위한 입력처리부(21)와, 상기 프리미엄 멀티미디어 데이터 전송 처리 요구에 따라 기존 또는 신규 플로우별로 자원을 갱신하기 위한 플로우별 자원갱신부(24)와, 플로우별 자원갱신부(24)에서 갱신된 자원량(자원 여유량)과 자신이 전송할 수 있는 전송량(자원 요구량)과의 비교를 통하여 호 수락 제어하기 위한 호 수락제어 처리부(22)와, 상기 호 수락 제어 중 오류 발생시 멀티미디어 단말(201 내지 203)에 이벤트를 전송하여 멀티미디어 단말(201 내지 203)로부터 호 해제 처리하도록 하기 위한 이벤트 처리부(23)와, 정상적인 호 로그, 이벤트 정상 로그 및 이벤트 오류 로그 처리를 위한 로그처리부(25)를 구비한다.
상기한 바와 같은 구조를 갖는 본 발명에 따른 호 수락 제어(CAC) 이벤트 발생 장치의 동작을 상세하게 설명하면 다음과 같다.
먼저, 입력처리부(110)를 통해 프리미엄 멀티미디어 데이터 전송 처리를 위해 기존 플로우와 신규 플로우를 구분한다.
이어서, 구분된 플로우가 기존 플로우일 경우 플로우별 자원갱신부(24)로 전 송하여 지속적인 관리를 해주고, 신규 플로우일 경우 CAC 처리부(22)를 통해 호 수락 제어를 거치게 된다.
이 때, 호 수락 제어를 위한 CAC 처리부(22)에서는 플로우별 자원갱신부(24)에서 갱신한 자원과 자신이 전송할 수 있는 전송량과의 비교를 통하여 호 수락제어를 처리하게 되고, 정상적으로 수용 가능한 호의 경우는 자원을 갱신하고 출력처리부(26)로 전송하고, 호 수락 제어의 오류일 경우는 이벤트 처리부(23)를 통하여 멀티미디어 단말(201 내지 203)로 인식시켜 주도록 한 후, 로그처리부(25)에 로그를 남겨 망관리자로 하여금 자원을 재계획할 수 있도록 한다.
도 3 은 본 발명에 따른 호 수락 제어 이벤트 발생 방법에서 단말의 첫번째 패킷전송시 호 수락 제어 과정을 나타낸 일실시예 흐름도이다.
도 3에 도시된 바와 같이, 먼저 입력 처리 대기 과정에서(300) 입력 패킷 처리 후(301), 상기 입력 패킷에 대한 로그를 남긴다(302).
이어서, 입력 패킷이 기존 플로우를 형성하고 있는지 비교한다(303).
비교결과(303), 기존 플로우이면 플로우별 자원을 갱신하고(308), 입력 패킷을 출력 처리하여(309), 패킷 로그를 남긴 후(310), 입력 처리 대기 과정(300)으로 진행한다.
비교결과(303), 신규 플로우이면 신규 플로우에서 요구하는 자원 요구량을 검증한 후(304), 전체 자원 여유량을 조사하기 위해 플로우 자원 갱신부의 여유량을 조회한다(305).
이어서, 신규 플로우의 자원 요구량을 자원 여유량과 비교한다(306).
비교결과(306), 신규 플로우의 자원 요구량이 자원 여유량 이하일 경우 호 수락제어(CAC)를 통한 수락 가능 호로 처리한 후(307), 플로우별 자원을 갱신하는 과정(308)으로 진행한다.
비교결과(306), 신규 플로우의 자원 요구량이 자원 여유량을 초과할 경우(즉, 자원이 부족할 경우) 호 수락제어 이벤트를 발생한다(400).
도 4 는 본 발명에 따른 호 수락 제어시 자원이 부족할 경우 이벤트를 발생하여 단말에게 전송하는 과정을 나타낸 일실시예 흐름도이다.
도 4에 도시된 바와 같이, 먼저 이벤트 발생 시 이벤트 패킷을 생성하여(401), 다양한 환경에 이벤트를 적용할 수 있도록 목표 대상을 확인한다(402).
이어서, 목표 대상에 적절하게 형성된 이벤트 메시지를 전송하여(403), 전송 오류를 검증한다(404).
검증 결과(404), 전송 오류의 경우 이벤트 오류 로그를 처리하고(406), 이벤트를 다시 보내도록 처리한 후(407), 이벤트 메시지 전송 과정(403)으로 진행한다.
검증 결과(404), 전송 오류가 없을 경우 정상 이벤트 로그를 처리한다(405).
상기와 같이, 본 발명은 프리미엄 멀티미디어 서비스를 위한 망 장치의 데이터 세션에 대한 호 수락제어를 함으로써, 기존에 연결되어 있던 프리미엄 멀티미디어 서비스의 품질저하 없이 신규 사용자의 데이터 세션을 처리할 수 있으므로 프리미엄 멀티미디어 서비스를 수용할 수 있다.
따라서, 프리미엄 멀티미디어 서비스를 위하여 멀티미디어 단말에서는 멀티미디어 서비스를 전달받기 위한 세션 초기화 프로토콜 등과 같은 신호 프로토콜을 이용하고, 신호 프로토콜을 통하여 목적지 단말 주소를 획득하면 실제 음성/영상 등의 데이터 교환을 위한 데이터 교환 채널을 형성한다. 이때, 초기 데이터 채널을 형성할 때 망 장치 어느 곳이건 프리미엄 멀티미디어 데이터 전송을 위한 호 수락 제어 과정을 거치게 되고, 이때 호 수락 제어에서 자원이 부족할 경우 송신지에 이벤트 메시지를 전송하여 송신지로부터 호 해제 처리할 수 있도록 하여 기존 프리미엄 멀티미디어 세션들은 지속적으로 유지시켜주고, 신규 프리미엄 멀티미디어 서비스들에 대하여 블로킹 로그 처리를 수행함으로써, 망 자원의 효율적인 관리 뿐만 아니라 서비스의 증가에 대한 예측도 가능하도록 하여 망의 프로비져닝을 가능하게 할 수 있는 장점이 있다.
상술한 바와 같은 본 발명의 방법은 프로그램으로 구현되어 컴퓨터로 읽을 수 있는 형태로 기록매체(씨디롬, 램, 롬, 플로피 디스크, 하드 디스크, 광자기 디스크 등)에 저장될 수 있다. 이러한 과정은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있으므로 더 이상 상세히 설명하지 않기로 한다.
이상에서 설명한 본 발명은, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 있어 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능하므로 전술한 실시예 및 첨부된 도면에 의해 한정되는 것이 아니다.
상기와 같은 본 발명은, 호 수락 제어시 호 수락 불가의 경우 단말로 이벤트를 전송하면 단말에서 인식할 수 있도록 하여 더 이상 호 수락 제어된 세션으로 데이터를 전송할 필요가 없어, 망 자원을 보호할 수 있을 뿐만 아니라, 호 해제 과정을 통하여 정상적으로 호 처리기의 호 해제를 처리함으로써 새로운 세션을 맺을 수 있도록 하고, 기존 프리미엄 서비스를 제공받고 있는 단말들의 데이터 세션 연결을 유지시켜주며, 망 자원을 효율적으로 관리할 수 있어 망의 프로비젼을 가능하게 하며, 향후 과금과 연동할 수 있는 기능을 제공할 수 있는 효과가 있다.

Claims (4)

  1. 호 수락 제어 이벤트 발생 장치에 있어서,
    사용자로부터 프리미엄 멀티미디어 데이터 전송 처리 요구를 전달받기 위한 입력처리수단;
    상기 프리미엄 멀티미디어 데이터 전송 처리 요구에 따라, 기존 또는 신규 플로우별로 자원을 갱신하기 위한 플로우별 자원갱신수단;
    상기 플로우별 자원갱신수단에서 갱신된 자원량(자원 여유량)과 자신이 전송할 수 있는 전송량(자원 요구량)과의 비교를 통하여 호 수락 제어하기 위한 호 수락제어 처리수단;
    상기 호 수락 제어 중 오류 발생시 멀티미디어 단말에 이벤트를 전송하여 상기 멀티미디어 단말로부터 호 해제 처리하도록 하기 위한 이벤트 처리수단; 및
    정상적인 호 로그, 이벤트 정상 로그 및 이벤트 오류 로그 처리를 위한 로그처리수단
    을 포함하는 호 수락 제어 이벤트 발생 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 이벤트 처리수단은,
    상기 호 수락 제어시, 자원이 부족할 경우 송신지에 이벤트를 보낼 수 있도 록 하여 상기 멀티미디어 단말로부터 호 해제를 처리할 수 있도록 하는 것을 특징으로 하는 호 수락 제어 이벤트 발생 장치.
  3. 호 수락 제어 이벤트 발생 방법에 있어서,
    멀티미디어 데이터 전송 처리 요구에 따른 플로우를 기존 또는 신규 플로우별로 구분하는 플로우 구분단계;
    구분 결과, 기존 플로우의 경우 플로우별 자원갱신부로 전송하고, 신규 플로우의 경우 호 수락 제어부로 전송하여, 갱신된 자원 여유량을 자원 요구량과 비교 하는 비교단계; 및
    상기 비교 결과, 자원 요구량이 여유량보다 많아 정상 처리할 수 있을 경우 자원을 갱신하여 출력처리하고, 자원 여유량이 적어 오류 처리해야 할 경우 이벤트를 발생하여 멀티미디어 단말로 전송하는 이벤트 발생단계
    를 포함하는 호 수락 제어 이벤트 발생 방법.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 이벤트 발생단계는,
    이벤트 발생시 이벤트 패킷을 생성하는 패킷 생성단계;
    이벤트 대상을 확인하고, 목표 대상에 적절하게 형성된 메시지를 전송하여 전송 오류를 검증하는 전송 오류 검증단계; 및
    상기 오류 검증 결과, 전송 오류의 경우 이벤트 오류 로그 처리하여 상기 이벤트를 재전송하고, 전송 오류가 없을 경우 이벤트 정상 로그 처리하는 로그 처리단계
    를 포함하는 호 수락 제어 이벤트 발생 방법.
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