KR100630602B1 - 기록 장치, 기록 방법, 재생 장치, 재생 방법, 및 기록 매체 - Google Patents

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Abstract

착탈 가능하며 고유의 매체 식별 정보가 할당된 기록 매체에 디지털 데이터를 기록하는 기록 장치가 설명되고, 이는 컴퓨터 소프트웨어에 의해 처리되고 참조 정보 저장부와 실 데이터 저장부로 구성된 제 1 파일 포맷 및 참조 정보 저장부만으로 구성된 제 2 파일 포맷이 사용되도록 허용하는 파일 구조로 기록된 데이터를 변환하는 변환 수단, 및 파일 구조를 갖는 데이터를 기록 매체에 기록하는 기록 수단을 포함하고, 여기서 참조 파일 정보 및 기록 매체의 매체 식별 정보 또는 매체 식별 정보가 변환된 정보는 제 2 파일 포맷을 갖는 파일의 참조 정보 저장부에 적어도 기록된다.
기록 장치, 재생 장치, 기록 매체, 매체 식별 정보, 파일 구조, 퀵타임

Description

기록 장치, 기록 방법, 재생 장치, 재생 방법, 및 기록 매체{Recording apparatus, recording method, reproducing apparatus, reproducing method, and record medium}
도 1은 본 발명의 실시예의 구조를 도시하는 블록도.
도 2는 본 발명에 따른 퀵타임 (QuickTime) 파일 포맷의 예를 도시하는 도면.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 퀵타임 파일 포맷과 MPEG 비디오의 GOP 사이에서 그 관계를 설명하는 도면.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 퀵타임 파일 포맷과 압축-부호화된 오디오 데이터 사이에서 그 관계의 예를 설명하는 도면.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 퀵타임 파일 포맷과 압축-부호화된 오디오 데이터 사이에서 그 관계의 또 다른 예를 설명하는 도면.
도 6은 본 발명에 따른 퀵타임 파일 포맷과 MPEG 비디오의 GOP 사이에서 그 관계를 설명하는 도면.
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 퀵타임 파일 포맷과 압축-부호화된 오디오 데이터 사이에서 그 관계의 또 다른 예를 설명하는 도면.
도 8은 본 발명의 실시예에 따른 광디스크의 기록 방법에 대한 예를 설명하는 도면.
도 9는 본 발명의 실시예에 따른 광디스크의 기록 방법에 대한 또 다른 예를 설명하는 도면.
도 10은 본 발명의 개념을 설명하는 도면.
도 11은 본 발명에 따른 편집 시스템을 설명하는 도면.
도 12는 본 발명의 실시예에 따른 파일 저장시의 처리를 설명하는 흐름도.
도 13은 본 발명의 실시예에 따른 파일 재생시의 처리를 설명하는 흐름도.
도 14는 본 발명의 실시예에 따른 무비 자원 (movie resource) 부분의 상세한 데이터 구조를 설명하는 도면.
도 15는 본 발명의 실시예에 따른 무비 자원 부분의 상세한 데이터 구조를 설명하는 도면.
도 16은 외부 참조형 파일을 설명하는 도면.
도 17은 본 발명에 의해 해결되는 문제점을 설명하는 도면.
*도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명*
1 : 비디오 인코더 2 : 오디오 인코더
3 : 비디오 디코더 4 : 오디오 디코더
5 : 파일 발생기 6 : 파일 디코더
본 발명은 기록 장치, 기록 방법, 재생 장치, 재생 방법, 및 기록 매체에 관한 것으로서, 특히, 퀵타임(QuickTime)과 같은 멀티미디어 포맷에 대응하는 것에 관련된다.
내장된 카메라, 디지털 오디오 레코더 등을 갖는 기록 및 재생 장치에 의해 기록된 데이터를 처리하기 위해 컴퓨터 처리에 대응하는 파일 포맷이 고려된다. 예를 들면, 멀티미디어에 대응하는 시스템 소프트웨어로 퀵타임(QuickTime)이 공지되어 있다. 퀵타임은 시간을 기초로 변하는 데이터를 처리하는 소프트웨어이다(이러한 데이터는 무비(movie)라 칭하여진다). 일반적으로 말하면, 퀵타임은 전용 하드웨어를 필요로 하지 않고 동화상이 재생되도록 허용하는 OS의 확장 기능이다. 퀵타임에서는 다양한 데이터 포맷이 처리될 수 있다. 다른 말로 하면, 32개까지의 트랙의 오디오 데이터, 동화상, MDI 등의 출력이 동기화될 수 있다.
퀵타임 무비(QuickTime movie) 파일은 크게 무비 소스 부분과 무비 데이터 부분인 두 부분으로 나뉜다. 무비 소스 부분은 실 데이터를 참조하는 참조 정보와 퀵타임 파일의 재생 기간을 나타내는 정보를 포함한다. 무비 데이터 부분은 비디오 실 데이터 및 오디오 실 데이터를 포함한다.
실 데이터 저장부와 참조 정보 저장부를 포함하는 이러한 파일 포맷을 갖는 비디오 파일 및 오디오 파일로, 비디오 데이터 및 오디오 데이터가 비선형 편집 동작으로 편집될 수 있다. 이 경우, 저장부들 둘 다는 비디오 파일 또는 오디오 파일인 하나의 파일에 포함될 수 있다. 다른 말로 하면, 이러한 파일을 판독함으로써, 실 데이터 및 그에 대한 재생 방법이 구해질 수 있다. 이러한 파일은 자체 포함형 파일이라 칭하여진다(제 1 파일 포맷).
비디오 파일 및 오디오 파일을 편집함으로써 생성된 파일의 또 다른 포맷에서는 비디오 파일 및 오디오 파일이 편집된 이후에, 실 데이터 및 참조 정보 저장부가 새롭게 생성되어 하나의 파일에 포함된다. 예를 들면, 두 파일이 조합되어, 그에 의해 새로운 파일이 생성될 때, 새로운 파일은 원래 두 파일이 조합된 실 데이터 저장부와 참조 정보 저장부로 구성된다. 이 편집 방법에서는 원래 데이터가 손실될 수 있다. 부가하여, 파일이 편집되므로, 많은 양의 데이터가 재기록되어야 한다. 그래서, 편집 처리를 실행하는데 오랜 시간이 걸린다. 원래 데이터가 그대로 저장될 때, 원래 데이터와 편집된 데이터가 모두 저장된다. 그 결과로, 데이터 기록 매체의 기록가능한 용량이 감소된다.
이러한 문제점을 해결하기 위해, 요구되는 부분만이 현존하는 파일의 실 데이터 부분으로부터 참조되도록 허용하는 참조 정보 저장부만을 포함하는 파일이 새롭게 생성되어 편집될 수 있다. 이 방법에서는 참조 정보 저장부만을 포함하는 파일이 편집된 결과로 기록 매체에 기록된다. 외부 실 데이터를 참조하는 참조 정보 저장부만을 포함하는 파일은 외부 참조형 파일이라 칭하여진다(제 2 파일 포맷). 외부 참조형 파일의 경우에는 참조되는 실 데이터 부분을 포함하는 파일을 가르키는 설명이 요구된다(이 설명은 참조 파일 정보라 칭하여진다). 제 2 파일 포맷에서는 파일이 편집된 결과인 참조 정보 저장부와 실 데이터 저장부를 모두 포함하는 제 1 파일 포맷과 다르게, 편집 시간이 오래 걸리지 않는다. 부가하여, 원래 데이 터가 손실되지 않는 문제점이 일어나지 않는다.
도 16은 무비 소스 부분과 무비 데이터 부분을 포함하는 자체 포함형 파일(102), 및 무비 소스 부분만을 포함하는 외부 참조형 파일(103)이 재기록가능한 광디스크(101)에 기록된 상태의 개념을 도시한다. 광디스크(101)는 착탈 가능한 디스크(부착가능하고 분리가능한)이다. 그래서, 다수의 광디스크가 도 17에 도시된 개인용 컴퓨터(121)에 의해 편집된 상황이 고려될 수 있다.
도 17에서, 참조 번호 111은 내장된 카메라나 디지털 오디오 레코더를 갖는 디스크 기록 및 재생 장치와 같은 광디스크 레코더를 나타낸다. 종래의 레코더는 일반적으로 재생 기능을 갖는다. 광디스크 레코더(111)는 비디오 데이터 및 오디오 데이터를 광디스크(101a, 101b 등)에 기록한다. 이들 광디스크(101a, 101b 등)는 개인용 컴퓨터(121)의 드라이브에 삽입된다. 광디스크(101a, 101b 등)에서 다수의 파일은 개인용 컴퓨터(121)의 하드 디스크(122)로 판독된다. 이러한 동작은 복사 또는 이동이라 칭하여진다. 복사는 복사 소스의 데이터가 남아있도록 허용하는 동작이다. 대조적으로, 이동은 복사 소스의 데이터가 남아있지 않도록 허용하는 동작이다. 파일의 실 데이터(무비 데이터 부분)는 개인용 컴퓨터(121)로 판독되지 않는다. 그 대신, 참조 정보(무비 자원 부분)만이 개인용 컴퓨터(121)로 판독된다.
개인용 컴퓨터(121)는 퀵타임을 소프트웨어로 미리 인스톨(install)한다. 사용자는 퀵타임에서 데이터를 편집한다. 이어서, 사용자는 편집된 결과를 광디스크(101c)로 복사 또는 이동한다. 광디스크(101c)에 기록된 데이터는 레코더(111) 에 의해 재생된다. 편집된 결과는 상술된 외부 참조형 파일 포맷으로 광디스크(101c)에 기록된다. 편집된 결과에 대응하는 재생은 프로그램 재생이라 칭하여진다.
외부 참조형 파일 포맷으로 편집된 결과를 저장하는 방법에서, 설명은 유일하게 참조되는 파일을 나타내어야 한다. 도 17에 도시된 시스템에서, 파일이 하나의 광디스크로부터 개인용 컴퓨터(121)로 판독되고 동일한 광디스크에 편집된 결과가 재기록될 때, 의도되지 않은 파일이 참조되는 문제점은 일어나지 않는다.
그러나, 편집된 결과가 잘못하여 적절하지 않은 디스크에 복사 또는 이동되고 디스크가 참조된 이동 파일과 동일한 식별 정보(예를 들면, 파일명)를 포함할 때, 편집된 결과와 관계없는 프로그램이 재생된 프로그램이 발생한다. 부가하여, 광디스크(101a, 101b 등)에서 다수의 데이터가 개인용 컴퓨터(121)의 하드 디스크(122)로 판독되고 데이터가 편집될 때, 다른 광디스크로부터 판독된 파일은 동일한 식별 정보를 갖는다. 그 결과로, 외부 참조형 파일 포맷으로 저장된 편집 결과는 의도되지 않은 파일을 나타낼 수 있다.
그러므로, 본 발명의 목적은 퀵타임(QuickTime)과 같은 멀티미디어 데이터 포맷에 대응하여 실 데이터 저장부 및 참조 정보 저장부를 갖는 파일 구조에서 데이터를 기록할 때 의도되지 않은 파일이 참조되는 것을 방지하도록 허용하는 기록 장치, 기록 방법, 재생 장치, 재생 방법, 및 기록 매체를 제공하는 것이다.
본 발명의 제 1 양상은, 착탈 가능하며 고유의 매체 식별 정보가 할당된 기록 매체에 디지털 데이터를 기록하는 기록 장치이고, 이는 컴퓨터 소프트웨어에 의해 처리되고 참조 정보 저장부와 실 데이터 저장부로 구성된 제 1 파일 포맷 및 참조 정보 저장부만으로 구성된 제 2 파일 포맷이 사용되도록 허용하는 파일 구조로 기록된 데이터를 변환하는 변환 수단, 및 파일 구조를 갖는 데이터를 기록 매체에 기록하는 기록 수단을 포함하고, 여기서 참조 파일 정보 및 기록 매체의 매체 식별 정보 또는 매체 식별 정보가 변환된 정보는 제 2 파일 포맷을 갖는 파일의 참조 정보 저장부에 적어도 기록된다.
본 발명의 제 2 양상은, 컴퓨터 소프트웨어에 의해 처리되고 참조 정보 저장부와 실 데이터 저장부로 구성된 제 1 파일 포맷 및 참조 정보 저장부만으로 구성된 제 2 파일 포맷이 사용되도록 허용하는 파일 구조로 착탈 가능하며 고유의 매체 식별 정보가 할당된 기록 매체에 디지털 데이터를 기록하는 기록 장치이고, 여기서 기록 매체로부터 판독된 파일이 편집되고 편집된 결과가 제 2 파일 포맷으로 기록 매체에 기록될 때, 기록 매체의 고유의 매체 식별 정보가 판독되고, 매체 식별 정보 또는 매체 식별 정보가 변환된 정보 및 참조 파일 정보는 편집된 결과와 함께 참조 정보 저장부에 기록된다.
본 발명의 제 3 양상은, 착탈 가능하며 고유의 매체 식별 정보가 할당된 기록 매체에 디지털 데이터를 기록하는 기록 방법이고, 이는 컴퓨터 소프트웨어에 의 해 처리되고 참조 정보 저장부와 실 데이터 저장부로 구성된 제 1 파일 포맷 및 참조 정보 저장부만으로 구성된 제 2 파일 포맷이 사용되도록 허용하는 파일 구조로 기록된 데이터를 변환하는 변환 단계, 및 파일 구조를 갖는 데이터를 기록 매체에 기록하는 기록 단계를 포함하고, 여기서 참조 파일 정보 및 기록 매체의 매체 식별 정보 또는 매체 식별 정보가 변환된 정보는 제 2 파일 포맷을 갖는 파일의 참조 정보 저장부에 적어도 기록된다.
본 발명의 제 4 양상은, 컴퓨터 소프트웨어에 의해 처리되고 참조 정보 저장부와 실 데이터 저장부로 구성된 제 1 파일 포맷 및 참조 정보 저장부만으로 구성된 제 2 파일 포맷이 사용되도록 허용하는 파일 구조로 착탈 가능하며 고유의 매체 식별 정보가 할당된 기록 매체에 디지털 데이터를 기록하는 기록 방법이고, 이는 기록 매체로부터 판독된 파일이 편집되고 편집된 결과가 제 2 파일 포맷으로 기록 매체에 기록될 때, 기록 매체의 고유의 매체 식별 정보를 판독하는 단계, 및 매체 식별 정보 또는 매체 식별 정보가 변환된 정보 및 참조 파일 정보를 편집된 결과와 함께 참조 정보 저장부에 기록하는 단계를 포함한다.
본 발명의 제 5 양상은, 착탈 가능하며 고유의 매체 식별 정보가 할당된 기록 매체로부터 디지털 데이터를 재생하는 것으로, 디지털 데이터가 제 1 파일 포맷 및 제 2 파일 포맷이 사용되도록 허용하는 파일 구조를 갖고, 제 1 파일 포맷이 컴퓨터 소프트웨어에 의해 처리되고 참조 정보 저장부 및 실 데이터 저장부로 구성되고, 제 2 파일 포맷이 참조 정보 저장부만으로 구성되고, 참조 파일 정보 및 기록 매체의 매체 식별 정보 또는 매체 식별 정보가 변환된 정보가 제 2 파일 포맷을 갖 는 파일의 참조 정보 저장부에 적어도 기록되는 재생 장치이고, 이는 기록 매체에서 판독된 데이터의 파일 포맷을 결정하고 판독된 데이터의 파일 포맷이 제 1 파일 포맷일 때 데이터를 재생하는 수단, 판독된 데이터의 파일 포맷이 제 2 파일 포맷일 때 참조 정보 저장부로부터 참조 파일 식별 정보 및 매체 식별 정보 또는 매체 식별 정보가 변환된 정보를 판독하는 수단, 기록 매체로부터 매체 식별 정보 또는 매체 식별 정보가 변환된 정보 및 참조 파일 정보를 판독하는 수단, 및 참조 정보 저장부에 기록된 매체 식별 정보 또는 매체 식별 정보가 변환된 정보가 기록 매체에 기록된 매체 식별 정보 또는 매체 식별 정보가 변환된 정보와 일치하는지 여부를 결정하고 이들이 일치될 때 참조 파일 정보에 의해 나타내지는 파일을 판독하여 그 파일을 재생하는 수단을 포함한다.
본 발명의 제 6 양상은, 착탈 가능하며 고유의 매체 식별 정보가 할당된 기록 매체로부터 디지털 데이터를 재생하는 것으로, 디지털 데이터가 제 1 파일 포맷 및 제 2 파일 포맷이 사용되도록 허용하는 파일 구조를 갖고, 제 1 파일 포맷이 컴퓨터 소프트웨어에 의해 처리되고 참조 정보 저장부 및 실 데이터 저장부로 구성되고, 제 2 파일 포맷이 참조 정보 저장부만으로 구성되고, 참조 파일 정보 및 기록 매체의 매체 식별 정보 또는 매체 식별 정보가 변환된 정보가 제 2 파일 포맷을 갖는 파일의 참조 정보 저장부에 적어도 기록되는 재생 방법이고, 이는 기록 매체에서 판독된 데이터의 파일 포맷을 결정하고 판독된 데이터의 파일 포맷이 제 1 파일 포맷일 때 데이터를 재생하는 단계, 판독된 데이터의 파일 포맷이 제 2 파일 포맷일 때 참조 정보 저장부로부터 참조 파일 식별 정보 및 매체 식별 정보 또는 매체 식별 정보가 변환된 정보를 판독하는 단계, 기록 매체로부터 매체 식별 정보 또는 매체 식별 정보가 변환된 정보 및 참조 파일 정보를 판독하는 단계, 및 참조 정보 저장부에 기록된 매체 식별 정보 또는 매체 식별 정보가 변환된 정보가 기록 매체에 기록된 매체 식별 정보 또는 매체 식별 정보가 변환된 정보와 일치하는가 여부를 결정하고 이들이 일치될 때 참조 파일 정보에 의해 나타내지는 파일을 판독하여 그 파일을 재생하는 단계를 포함한다.
본 발명의 제 7 양상은, 디지털 데이터가 기록된 기록 매체로, 그 기록 매체는 착탈 가능하며 고유의 매체 식별 정보로 지정되고, 디지털 데이터는 제 1 파일 포맷 및 제 2 파일 포맷이 사용되도록 허용하는 파일 구조를 갖고, 제 1 파일 포맷은 컴퓨터 소프트웨어에 의해 처리되고 참조 정보 저장부 및 실 데이터 저장부로 구성되고, 제 2 파일 포맷은 참조 정보 저장부만으로 구성되고, 참조 파일 정보 및 기록 매체의 매체 식별 정보 또는 매체 식별 정보가 변환된 정보는 제 2 파일 포맷을 갖는 파일의 참조 정보 저장부에 적어도 기록된다.
본 발명에 따르면, 참조 파일 정보에 부가하여 적어도 외부 참조 파일의 경우, 기록 매체의 매체 식별 정보 또는 매체 식별 정보가 변환된 정보는 참조 정보 저장부에 기록된다. 그래서, 외부 참조형 파일의 매체 식별 정보로 매체가 점검될 수 있다. 외부 참조형 파일에 기록된 매체 식별 정보가 기록 매체로부터 판독된 매체 식별 정보와 일치하지 않을 때, 기록 매체는 참조되는 파일을 기록하지 않은 것으로 밝혀진다.
다음의 미국 특허는 본 발명의 이전 특허이다.
(1) 미국 특허 제4,945,475호
(2) 미국 특허 제5,253,053호
(3) 미국 특허 제5,652,879호
부가하여, 본 발명의 출원인은 다음의 일본 특허 출원을 출원하였다.
(1) 1999년 9월 17일 출원된 일본 특허 출원 제11-264630호
(2) 1999년 9월 17일 출원된 일본 특허 출원 제11-264631호
(3) 1999년 9월 30일 출원된 일본 특허 출원 제11-279993호
본 발명의 이러한 목적과 다른 목적, 특성 및 이점은 첨부된 도면에서 설명되는 바와 같이, 최상의 모드의 실시예에 대한 다음 설명에서 보다 명백해진다.
이하, 도면을 참조로 본 발명의 실시예가 설명된다. 도 1은 본 발명의 실시예에 따른 디지털 기록 및 재생 장치의 구조예를 도시한다. 도 1에서, (1)은 비디오 인코더를 나타낸다. 비디오 입력은 비디오 인코더(1)로 공급된다. 비디오 인코더(1)는 비디오 신호를 압축-부호화한다. (2)는 오디오 인코더를 나타낸다. 오디오 인코더(2)의 오디오 입력으로 오디오 신호가 압축-부호화된다. 예를 들면, MPEG는 비디오 신호 및 오디오 신호에 대한 압축-부호화 처리로 사용된다. 비디오 인코더(1) 및 오디오 인코더(2)의 출력은 소자 스트림(element stream)으로 칭하여진다.
MPEG가 사용될 때, 비디오 인코더(1)는 이동 예측부, 화상 순차 재배열부, 감산부, DCT부, 양자화부, 가변장 코드 부호화부, 및 버퍼 메모리로 구성된다. 이동 예측부는 이동 벡터를 검출한다. 감산부는 입력 화상 신호 및 국부 복호화된 화상 신호 사이에서 예측 에러를 형성한다. DCT부는 DCT 방법에 대응하는 감산부의 출력 신호를 변환한다. 양자화부는 DCT부의 출력 신호를 양자화한다. 가변장 부호화부는 양자화부의 출력 신호를 가변장을 갖는 신호로 부호화한다. 버퍼 메모리는 부호화된 데이터를 일정한 데이터 비율로 출력한다. 화상 순차 재배열부는 부호화 처리에 대응하는 화상의 순차를 재배열한다. 다른 말로 하면, 화상 순차 재배열부는 I 및 P 화상이 부호화된 이후에 B 화상이 부호화되도록 화상의 순차를 재배열한다. 국부 복호화부는 역양자화부, 역 DCT부, 가산부, 프레임 메모리, 및 움직임 보상부로 구성된다. 움직임 보상부는 순방향 예측 동작, 역방향 예측 동작, 및 양방향(bidirectional) 예측 동작을 모두 실행한다. 인트라(intra) 부호화 처리가 실행될 때, 감산부는 감산 처리를 실행하지 않고 직접 데이터를 전달한다. 오디오 인코더(2)는 서브대역 부호화부 및 적응 양자화 비트 할당부를 포함한다.
한 예로, 내장된 카메라를 갖춘 휴대용 디스크 기록 및 재생 장치의 경우, 카메라에 의해 촬영된 화상은 비디오 데이터로 입력된다. 부가하여, 마이크로폰에 의해 수집된 음성은 오디오 데이터로 입력된다. 비디오 인코더(1) 및 오디오 인코더(2)는 아날로그 신호를 디지털 신호로 변환한다. 본 발명의 실시예에 따라, 재기록가능한 광디스크가 기록 매체로 사용된다. 이러한 광디스크의 예는 자기-광학 디스크 또는 위상-변화형 디스크이다. 본 발명의 실시예에 따라, 비교적 작은 지름을 갖는 자기-광학 디스크가 사용된다.
비디오 인코더(1) 및 오디오 인코더(2)의 출력 신호는 파일 발생기(5)에 공급된다. 파일 발생기(5)는 전용 하드웨어 부분을 사용할 필요 없이 동화상 및 사운드를 동시에 재생하기 위해 컴퓨터 소프트웨어 프로그램에 대응하여 처리될 수 있도록 비디오 인코더(1) 및 오디오 인코더(2)의 출력 신호를 비디오 기본 스트림 및 오디오 기본 스트림으로 변환한다. 본 발명의 실시예에 따라, 예를 들면 소프트웨어 프로그램과 같은 퀵타임(QuickTime)이 사용된다. 시간을 기초로 변하고 퀵타임에 의해 처리되는 데이터의 순차(비디오 데이터, 오디오 데이터, 및 텍스트 데이터)는 퀵타임 무비(QuickTime movie)라 칭하여진다. 파일 발생기(5)는 부호화된 비디오 데이터 및 부호화된 오디오 데이터를 다중화한다. 퀵타임 무비 파일을 발생하기 위해, 시스템 제어 마이크로컴퓨터(9)는 파일 발생기(5)를 제어한다.
파일 발생기(5)에 의해 발생된 퀵타임 무비 파일은 연속적으로 메모리 제어기(8)를 통해 메모리(7)에 기록된다. 시스템 제어 마이크로컴퓨터(9)가 디스크에 대한 데이터 기록 요구를 메모리 제어기(8)에 전할 때, 메모리 제어기(8)는 메모리(7)로부터 퀵타임 무비 파일을 판독한다. 본 예에서, 퀵타임 무비 파일에 대한 부호화 처리의 전달 비율은 디스크에 기록된 데이터에 대한 것 보다 더 낮다. 예를 들면, 전자는 후자의 절반이다. 그래서, 비록 퀵타임 무비 파일이 연속적으로 메모리(7)에 기록되더라도, 이들은 메모리(7)가 오버플로우(overflow) 또는 언더플로우(underflow)되는 것을 방지하는 방식으로 시스템 제어 마이크로컴퓨터(9)의 제어하에서 메모리(7)로부터 간헐적으로 판독된다.
메모리 제어기(8)를 통해 메모리(7)로부터 판독된 퀵타임 무비 파일은 에러 정정 인코더/디코더(11)에 공급된다. 에러 정정 인코더/디코더(11)는 퀵타임 무비 파일을 메모리(10)에 임시로 기록한다. 에러 정정 인코더/디코더(11)는 여분 데이 터를 발생하도록 인터리브(interleave) 처리 및 에러 정정 코드 부호화 처리를 실행한다. 에러 정정 인코더/디코더(11)는 메모리(10)로부터 여분 데이터를 갖는 퀵타임 무비 파일을 판독한다.
에러 정정 인코더/디코더(11)의 출력 데이터는 데이터 변조기/복조기(13)에 공급된다. 디지털 데이터가 디스크에 기록될 때, 데이터 변조기/복조기(13)는 데이터가 코드간 간섭과 같은 문제점으로부터 자유롭게 디스크에 기록될 수 있도록 클럭 신호가 쉽게 추출될 수 있는 방식으로 데이터를 변조한다. 예를 들면, RLL(1, 7)이 사용될 수 있다.
데이터 변조기/복조기(13)의 출력 신호는 자계 변조 드라이버(14)에 공급된다. 부가하여, 광픽업(pickup)(23)을 구동하기 위한 신호도 자계 변조 드라이버(14)에 출력된다. 자계 변조 드라이버(14)는 자계를 광디스크(20)에 인가하도록 입력 신호에 대응하는 자계 헤드(22)를 구동한다. 광픽업(23)은 광디스크(20)에 기록 레이저빔을 조사한다. 이러한 방식으로, 데이터는 광디스크(20)에 기록된다. 광디스크(20)는 CLV(Constant Linear Velocity), CAV (Constant Angular Velocity), 또는 ZCAV(디스크 표면적이 예를 들어 3개의 면적으로 나뉘고, 각각에서 광디스크(20)는 가장 내부에 있는 면적의 속도가 가장 높고 가장 바깥에 있는 면적의 속도가 가장 낮은 방식에서 CAV로 회전되는 Zone CLV)로 회전된다.
메모리 제어기(8)로부터 간헐적으로 판독된 데이터가 광디스크(20)에 기록되므로, 데이터는 연속적으로 기록되지 않는다. 다른 말로 하면, 미리 결정된 양의 데이터가 기록된 이후에, 기록 동작은 다음 기록 요구가 수신될 때까지 중단된다.
시스템 제어 마이크로컴퓨터(9)가 요구를 구동 제어 마이크로컴퓨터(12)에 전할 때, 이는 전체적인 디스크 드라이브를 제어하도록 서보 회로(15)에 요구를 전한다. 그래서, 디스크 드라이브는 기록 동작을 실행한다. 서보 회로(15)는 광픽업(23)에 대해 디스크 반지름 이동 서보 동작, 트래킹 서보 동작, 및 초점 서보 동작을 실행한다. 부가하여, 서보 회로(15)는 모터(21)에 대한 스핀들 서보 동작을 실행한다. 시스템 제어 마이크로컴퓨터(9)와 연관되어, 사용자 동작 입력부(도시되지 않은)가 배치된다.
빈 디스크인 광디스크(20)에는 고유의 디스크 ID(예를 들면, 일련 번호)가 기록된다. 예를 들면, 디스크 ID는 디스크에서 가장 내부의 주변 영역에 기록된다. 가장 내부의 주변 영역은 재기록 금지 영역이다. 추후 설명될 바와 같이, 본 발명에 따르면, 파일은 적절하게 디스크 ID로 참조된다. 부가하여, 디스크 ID는 때로 디스크가 저작권 보호에 대해 합법적인 디스크임을 확인하는데 사용된다. 다른 말로 하면, 광디스크(20)가 레코더로 삽입될 때, 디스크 ID로 인증 처리가 실행된다. 디스크 ID가 실질적으로 기록되지 않았을 때, 디스크는 불법 디스크인 것으로 다루어지고, 그에 의해 성공적으로 인증되지 못한다. 그 결과로, 데이터가 디스크에서 기록 및/또는 재생되는 것이 금지된다. 저작권 보호의 관점에서, 디스크 ID가 레코더와 같은 디바이스의 외부로 판독될 수 없는 구조가 사용된다. 그래서, 디스크 ID는 그대로 사용되지 않는다. 그 대신에, 디스크 ID는 예를 들어, 암호화와 같은 미리 결정된 규칙에 대응하는 문자 스트링으로 변환된다.
다음에는 재생부의 구조 및 동작이 설명된다. 데이터가 재생될 때, 재생 레이저빔은 광디스크(20)에 조사된다. 광픽업(23)의 검출기는 광디스크(20)의 반사광을 재생 신호로 변환한다. 광픽업(23)의 검출기의 출력 신호로부터 트래킹 에러 및 초점 에러가 검출된다. 서보 회로는 광픽업(23)이 원하는 트랙에 배치되어 초점이 맞추어지도록 광픽업(23)을 제어한다. 부가하여, 서보 회로(15)는 광디스크(20) 중 원하는 트랙상의 데이터를 재생하도록 광픽업(23)의 방사 이동을 제어한다.
기록 동작과 같이, 데이터가 재생될 때, 광디스크(20)로부터 재생된 데이터의 전달 비율은 퀵타임 무비 파일 보다 더 높다. 예를 들면, 광디스크(20)로부터 재생되는 데이터의 전달 비율은 퀵타임 무비 파일의 전달 비율의 2배 크기이다. 유사하게, 데이터는 광디스크(20)로부터 연속적으로 재생되지 않는다. 다른 말로 하면, 미리 결정된 양의 데이터가 재생된 이후에, 다음 재생 요구가 수신될 때까지 재생 동작이 중단되는 방식으로 실행된다. 기록 동작과 같이, 재생 동작에서는 시스템 제어 마이크로컴퓨터(9)가 드라이브 제어 마이크로컴퓨터(12)에 요구를 전할 때, 전체적인 디스크 드라이브를 제어하도록 서보 회로(15)에 요구를 전한다.
광픽업(23)으로부터 출력된 재생 신호는 데이터 변조기/복조기(13)에 입력된다. 데이터 변조기/복조기(13)는 재생 신호를 복조시킨다. 복조된 데이터는 에러 정정 인코더/디코더(11)에 공급된다. 에러 정정 인코더/디코더(11)는 재생 데이터를 메모리(10)에 임시로 기록한다. 에러 정정 인코더/디코더(11)는 재생 데이터에 대해 디인터리브(deinterleave) 처리 및 에러 정정 처리를 실행한다. 에러 정정된 퀵타임 무비 파일은 메모리 제어기(8)를 통해 메모리(7)에 기록된다.
메모리(7)에 기록된 퀵타임 무비 파일은 시스템 제어 마이크로컴퓨터(9)에 의해 주어지는 요구에 대응하는 디멀티플렉싱 타이밍과 동기화되어 파일 디코더(6)에 출력된다. 시스템 제어 마이크로컴퓨터(9)는 비디오 신호 및 오디오 신호를 연속적으로 재생하도록 광디스크(20)로부터 재생되어 메모리(7)에 기록된 데이터량 및 메모리(7)로부터 판독되어 파일 디코더(6)에 출력된 데이터량을 조사한다. 부가하여, 시스템 제어 마이크로컴퓨터(9)는 메모리(7)가 오버플로우 또는 언더플로우되지 않는 방식으로 광디스크(20)로부터 데이터를 판독하도록 메모리 제어기(8) 및 드라이브 제어 마이크로컴퓨터(12)를 제어한다.
파일 디코더(6)는 시스템 제어 마이크로컴퓨터(9)의 제어하에서 퀵타임 무비 파일을 비디오 기본 스트림 및 오디오 기본 스트림으로 복호화한다. 비디오 기본 스트림은 비디오 디코더(3)에 공급된다. 오디오 기본 스트림은 오디오 디코더(4)에 공급된다. 비디오 기본 스트림 및 오디오 기본 스트림은 동기화되어 파일 디코더(6)로부터 출력된다.
비디오 디코더(3) 및 오디오 디코더(4)는 비디오 기본 스트림 및 오디오 기본 스트림을 압축-복호화하여, 비디오 출력 신호 및 오디오 출력 신호를 각각 출ㄹ력한다. 본 예에서, 비디오 신호 및 오디오 신호는 MPEG에 대응하여 부호화되었다. 비디오 출력 신호는 디스플레이 드라이버를 통해 디스플레이(액정 디스플레이 등)에 출력되어 화상으로 디스플레이된다. 유사하게, 오디오 출력 신호는 오디오 증폭기를 통해 스피커에 출력되어 사운드로 재생된다(이 구조적인 부분은 도시되지 않는다).
비디오 디코더(3)는 버퍼 메모리, 가변장 코드 복호화부, 역 DCT부, 역양자화부, 가산부, 및 국부 복호화부로 구성된다. 가산부는 역양자화부의 출력 신호와 국부 복호화된 출력 신호를 더한다. 국부 복호화부는 화상 순차 재배열부, 프레임 메모리, 및 움직임 보상부로 구성된다. 인트라 부호화 처리가 실행될 때, 가산부는 가산 처리를 실행하지 않고 직접 데이터를 전달한다. 복호화된 데이터는 가산부에서 화상 순차 재배열부로 출력된다. 화상 순차 재배열부는 복호화된 화상을 원래 순서로 재배열한다.
상기에 설명되었던 바와 같이, 데이터가 기록된 광디스크(20)는 부착 및 분리가능하므로, 광디스크(20)에 기록된 데이터는 또 다른 장치에 의해 재생될 수 있다. 예를 들면, 퀵타임 응용 소프트웨어로 동작하는 개인용 컴퓨터는 광디스크(20)에 기록된 데이터를 판독하고 그로부터 비디오 데이터 및 오디오 데이터를 재생한다. 본 발명은 비디오 데이터만 또는 오디오 데이터만을 다루는 장치에 적용될 수 있음을 주목하여야 한다.
다음에는 본 발명의 실시예가 보다 상세히 설명된다. 먼저, 도 2를 참조로, 퀵타임이 간략하게 설명된다. 퀵타임은 전용 하드웨어를 사용할 필요 없이 동화상을 재생하는 OS 확장 기능이다. 퀵타임에는 다양한 데이터 포맷이 있다. 다른 말로 하면, 32개까지의 트랙의 오디오 데이터, 비디오 데이터, MDI 등이 동시에 출력될 수 있다.
퀵타임 무비 파일은 대략적으로 무비 자원(movie resource) 부분과 무비 데 이터(movie data) 부분인 2가지 주요 부분으로 나뉜다. 무비 자원 부분은 퀵타임 무비 파일을 재생하는데 필요한 시간 데이터와 실 데이터를 참조하는데 필요한 정보를 포함한다. 무비 데이터 부분은 비디오 데이터의 실 데이터와 오디오 데이터의 실 데이터를 포함한다.
하나의 퀵타임 무비 파일은 각각 사운드 트랙, 비디오 트랙, 및 텍스트 트랙인 독립적인 트랙으로 사운드, 비디오, 및 텍스트와 같은 다른 종류의 매체 데이터를 포함한다. 이러한 독립적인 트랙은 시간을 기초로 엄격히 제어된다. 각 트랙은 실 데이터의 압축 방법과 그 디스플레이 시간 주기를 참조하는 매체를 갖는다. 매체는 무비 데이터 부분에서 실 데이터의 최소 샘플 크기, 다수의 샘플 중 한 블럭인 청크(chunk)의 위치, 및 각 샘플의 디스플레이 기간을 포함한다.
도 2는 오디오 데이터 및 비디오 데이터를 다루는 퀵타임 파일의 예를 도시한다. 퀵타임 파일에서 가장 큰 구조 부분은 무비 자원 부분과 무비 데이터 부분이다. 무비 자원 부분은 파일을 재생하는데 필요한 기간과 실 데이터를 참조하는데 필요한 데이터를 포함한다. 무비 데이터 부분은 비디오 데이터, 오디오 데이터 등의 실 데이터를 포함한다.
다음에는 무비 자원 부분의 구조가 상세히 설명된다. 무비 자원 부분(50)은 헤더 부분(50), 트랙 부분(51), 매체 부분(52), 매체 정보 부분(53), 및 샘플 테이블 부분(54)의 계층 구조를 갖는다. 헤더 부분(50)은 전체적인 파일에 대한 정보를 설명한다. 트랙 부분(51)은 무비 데이터의 각 부분에 대한 정보를 설명한다. 매체 부분(52)은 데이터의 각 부분에 대한 정보를 설명한다. 무비 자원 부분은 하나의 비디오 트랙에 대해 사용된다. 유사하게, 하나의 퀵타임 무비 파일은 오디오 트랙에 대한 자원 부분(55)을 포함한다. 자원 부분(55)의 구조는 무비 자원 부분의 구조와 동일하다.
헤더 부분(50)은 무비 헤더(41)를 포함한다. 트랙 부분(51)은 트랙에 대해 일반적인 정보를 설명하는 트랙 헤더(42)를 포함한다. 매체 부분(52)은 매체 헤더(43)와 매체 핸들러(handler)(44)를 포함한다. 매체 헤더(43)는 매체에 대해 일반적인 정보를 설명한다. 매체 핸들러(44)는 매체 데이터를 다루기 위한 정보를 설명한다. 매체 정보 부분(53)은 매체 핸들러(45), 데이터 핸들러(46), 및 데이터 정보 부분(47)을 포함한다. 매체 핸들러(45)는 화상 매체에 대한 정보를 설명한다. 데이터 핸들러(46)는 화상 데이터를 다루기 위한 정보를 설명한다. 데이터 정보 부분(47)은 데이터에 대한 정보를 설명한다. 샘플 테이블 부분(54)은 샘플 설명, 시간-대-샘플, 샘플 크기(48), 샘플-대-청크, 청크 오프셋(chunk offset)(49), 싱크 샘플(sync sample) 등을 포함한다. 샘플 설명은 각 샘플을 설명한다. 시간-대-샘플은 샘플과 시간 기초 사이의 관계를 설명한다. 샘플 크기(48)는 각 샘플의 크기를 설명한다. 샘플-대-청크는 샘플과 청크 사이의 관계를 설명한다. 청크 오프셋(49)은 무비 파일에서 청크의 시작 비트 위치를 설명한다. 싱크 샘플은 동기화에 대한 정보를 설명한다.
한편, 무비 데이터 부분(56)은 각각이 미리 결정된 수의 샘플로 구성된 청크의 단위로 예를 들어 MPEG 오디오 레이어(Audio Layer) 2에 대응하여 부호화된 오디오 데이터 및 예를 들어 MPEG 방법에 대응하는 압축-부호화 방법으로 부호화된 화상 데이터를 포함한다. 그러나, 본 발명은 이러한 부호화 방법에 제한되지 않음을 주목하여야 한다. 부가하여, 이동 데이터 부분은 압축-부호화되지 않은 선형 데이터를 포함한다.
무비 자원 부분의 각 트랙은 무비 데이터 부분에 포함된 데이터와 상관된다. 다른 말로 하면, 도 2에 도시된 예에서는 오디오 데이터 및 비디오 데이터가 다루어지므로, 무비 자원 부분은 비디오 트랙 및 오디오 트랙을 포함한다. 무비 데이터 부분은 오디오 데이터의 실 데이터 및 비디오 데이터의 실 데이터를 포함한다. 다른 종류의 데이터가 처리될 때, 무비 자원 부분은 그 트랙을 포함하고, 무비 데이터 부분은 실 데이터를 포함한다. 예를 들어, 텍스트 및 MIDI가 다루어질 때, 무비 자원 부분은 텍스트 및 MIDI의 트랙을 포함하고, 무비 데이터 부분은 실 데이터를 포함한다.
다음에는 압축-부호화된 데이터에 대한 복호화 방법으로 MPEG2가 사용되는 경우에서 압축된 비디오 데이터(비디오 기본 스트림) 및 압축된 오디오 데이터(오디오 기본 스트림)를 퀵타임 파일 포맷으로 변환하는 방법이 설명된다. 먼저, MPEG가 설명된다. MPEG는 가장 높은 계층구조 레벨의 순서로 순차층, GOP층, 화상층, 슬라이스 (slice)층, 매크로 블록(macro block)층, 및 블록층인 6개의 층의 계층 구조를 갖는다. 헤더는 6개 층 각각의 시작부에 배치된다. 예를 들면, 시퀀스 헤더는 순차층의 시작부에 배치된 헤더이다. 시퀀스 헤더는 순차 시작 코드, 수평 화면 크기, 수직 화면 크기, 종횡비, 화상 비율, 비트 비율, VBV 버퍼 크기, 제한 매개변수 비트, 두 양자화 매트릭스의 로드 플래그, 및 내용을 포함한다.
MPEG에 따라, 3가지 종류의 화상 I, P, 및 B가 주어진다. I 화상(Intra-coded picture)에서는 화상 신호가 부호화될 때, 단 하나의 화상의 정보만이 사용된다. 그래서, 부호화된 화상 신호가 복호화될 때, I 화상의 정보만이 사용된다. P 화상(Predictive-coded picture)에서는 예측 화상(현재 P 화상과의 차이를 구하기 위한 참조 화상)으로 복호화된 I 화상이나 또 다른 P 화상이 현재 P 화상에 의해 시간상으로 이어진다. 각각의 매크로 블록에 대해 현재 P 화상과 움직임 보상된 예측 화상 사이의 차이는 부호화된다. 다른 방법으로, 현재 P 화상은 이러한 화상의 차이를 구하지 않고 각 매크로 블록에 대해 부호화된다. 얼마나 더 높은 효율성이 구해지든, 이들 방법 중 하나가 선택된다. B 화상(양방향 예측 부호화 화상)에서는 예측 화상(현재 B 화상과의 차이를 구하기 위한 참조 화상)으로 3가지 종류의 참조 화상이 사용된다. 제 1 종류의 참조 화상은 복호화되었고 현재 B 화상에 의해 시간상으로 이어지는 I 화상 또는 P 화상이다. 제 2 종류의 참조 화상은 복호화되었고 현재 B 화상에 의해 시간상으로 선행되는 I 화상 또는 P 화상이다. 제 3 종류의 참조 화상은 제 1 종류의 참조 화상과 제 2 종류의 참조 화상 사이에 보간 된 화상이다. 각각의 매크로 블록에 대해 현재 B 화상과 움직임 보상된 3가지 종류의 참조 화상 각각 사이의 차이는 부호화된다. 다른 방법으로, 현재 B 화상은 이러한 차이를 구하지 않고 각 매크로 블록에 대해 부호화된다. 얼마나 높은 효율성이 구해지든, 이들 방법 중 하나가 선택된다.
이와 같이, 프레임내 부호화 매크로 블록, 순방향 프레임간 예측 매크로 블록(미래의 매크로 블록이 과거의 매크로 블록으로 예측된다), 역방향 프레임간 예 측 매크로 블록(과거의 매크로 블록이 미래의 매크로 블록으로 예측된다), 및 양방향 매크로 블록(현재 매크로 블록이 미래의 매크로 블록 및 과거의 매크로 블록으로 예측된다)이 있다. I 화상내의 모든 매크로 블록은 프레임내 부호화 매크로 블록이다. P 화상은 프레임내 부호화 매크로 블록 및 순방향 프레임간 예측 매크로 블록을 포함한다. B 화상은 상술된 4가지 종류의 매크로 블록을 포함한다.
MPEG에서, 화상의 그룹인 GOP 구조는 데이터가 랜덤 억세스될 수 있도록 정의된다. MPEG에서, GOP는 다음과 같이 정의된다. 한 GOP의 제 1 화상은 I 화상이다. 한 GOP의 최종 화상은 I 화상 또는 P 화상이다. 선행하는 GOP의 최종 I 또는 P 화상으로 예측된 GOP가 허용된다. 선행하는 GOP의 화상 없이 복호화될 수 있는 GOP는 폐쇄 GOP라 칭하여진다. 본 실시예에 따라, 폐쇄 GOP의 구조로, 각 GOP는 편집될 수 있다.
MPEG 오디오(압축 방법)에서는 3가지 모드의 레이어(layer) 1, 레이어 2, 및 레이어 3이 정의된다. 레이어 1에서는 예를 들어 32개의 서브대역 부호화 동작 및 적응성 비트 할당 동작이 실행된다. 하나의 오디오 복호화 유닛은 384개 샘플로 구성된다. 하나의 오디오 복호화 유닛은 하나의 오디오 프레임의 오디오 비트 스트림이다. 오디오 복호화 유닛은 부호화된 데이터가 오디오 데이터로 복호화되는 최소 유닛이다. 유사하게, 하나의 비디오 프레임에 대응하는 비디오 복호화 유닛이 정의된다. NTSC 시스템에서는 하나의 비디오 프레임이 1/30초와 같다. 일반적으로, 레이어 1에서, 스테레오 오디오의 비트 비율은 256 kbps이다. 레이어 2에서는 32개 서브대역 부호화 동작 및 적응성 비트 할당 동작이 실행된다. 하나의 오 디오 복호화 유닛은 1152개 샘플로 구성된다. 일반적으로, 레이어 2에서, 스테레오 오디오의 비트 비율은 192 kbps이다.
파일 발생기(5)는 MPEG에 대응하여 압축된 비디오 데이터 및 오디오 데이터를 상술된 퀵타임 파일 포맷에 대응하는 파일 구조로 변환한다. 도 3의 (a) 및 (b)는 퀵타임 파일 포맷에서 비디오 프레임, GOP, 및 샘플과 청크의 단위 사이의 관계를 도시한다. 상술되었던 바와 같이, 한 샘플은 무비 데이터의 최소 단위이다. 한 청크는 다수의 샘플이 블록으로 수집되는 단위이다.
도 3의 (a)에 도시된 바와 같이, 예를 들면 15개 비디오 프레임의 원래 비디오 신호가 MPEG2에 대응하여 압축-부호화되고, 그에 의해 한 GOP가 발생된다. 15개 비디오 프레임은 0.5초와 같다. 각 GOP는 양호하게 폐쇄 GOP로 구성된다. 시퀀스 헤더는 각 GOP의 시작부에 배치된다. 시퀀스 헤더 및 한 GOP는 하나의 비디오 복호화 유닛을 구성한다. 시퀀스 헤더는 각 GOP에 배치되므로, 각 샘플은 퀵타임으로 직접 편집되고 복호화될 수 있다. 도 1에 도시된 비디오 인코더(1)는 도 3의 (a)에 도시된 MPEG 비디오 기본 스트림을 출력한다.
도 3의 (b)에 도시된 바와 같이, 하나의 비디오 복호화 유닛은 퀵타임 파일 포맷의 한 샘플로 다루어진다. 순서대로 연속적인 6개의 샘플(예를 들면, sample #0 내지 sample #5)은 한 비디오 청크(예를 들면, chunk #0)로 다루어진다. 한 청크의 기간은 3초이다. 다른 방법으로, 6개의 GOP는 한 청크가 한 샘플에 대응하도록 하나의 비디오 청크로 다루어질 수 있다. 이 경우, 한 청크의 기간은 3초이다.
도 4는 퀵타임 파일 포맷에서 MPEG 오디오 레이어 2에 대응하여 편집된 오디 오 포맷, GOP, 및 샘플과 청크의 단위 사이의 관계를 도시한다. 레이어 2에서는 1152개의 오디오 샘플/채널이 하나의 오디오 프레임으로 다루어진다. 도 4의 (a)에 도시된 바와 같이, 스테레오에서는 1152개의 오디오 채널 x 2개의 채널이 레이어 2에서 복호화되고 하나의 오디오 복호화 유닛으로 다루어진다. 하나의 오디오 복호화 유닛은 압축-부호화된 384 바이트 x 2개 채널의 데이터를 포함한다. 오디오 복호화 유닛은 헤더 및 부호화 데이터를 복호화하는데 필요한 정보(할당, 스케일 계수 등)를 포함한다.
도 4의 (b)에 도시된 바와 같이, 하나의 오디오 복호화 유닛은 퀵타임 파일 포맷의 한 샘플로 다루어진다. 그래서, 각 오디오 샘플은 퀵타임으로 복호화될 수 있다. 순서대로 연속적인 125개의 샘플(예를 들면, sample #0 내지 sample #124)은 하나의 오디오 청크(예를 들면, chunk #0)로 다루어진다. 오디오 샘플링 주파수가 48 kHz인 경우에, 한 청크의 기간은 3초이다.
도 3 및 도 4에서, 비디오 데이터 파일 및 오디오 데이터 파일은 분리되어 도시된다. 파일 발생기(5)는 비디오 데이터 파일 및 오디오 데이터 파일을 하나의 데이터 스트림으로 다중화하고, 그에 의해 퀵타임 무비 파일을 발생한다. 퀵타임 무비 파일에서, 비디오 청크 및 오디오 청크는 다른 방법으로 시간을 기초로 배치된다. 이 경우, 비디오 청크 및 오디오 청크는 비디오 청크가 그에 대응하는 오디오 청크와 인접하는 방식으로 배치된다. 상술되었던 바와 같이, 한 비디오 청크의 비디오 데이터 기간은 한 오디오 청크의 오디오 데이터 기간과 동일하다(예를 들면, 3초).
오디오 압축-부호화 방법의 한 예로, 미니 디스크에서 사용되는 ATRAC (Adaptive Transform Acoustic Coding)이 사용될 수 있다. ATRAC에서는 44.1 kHZ로 샘플링된 16 비트의 오디오 데이터가 처리된다. ATRAC에서 처리되는 최소 데이터 유닛은 하나의 사운드 유닛이다. 스테레오에서, 한 사운드 유닛은 512개 샘플 x 16 비트 x 2개 채널로 구성된다.
오디오 압축-부호화 방법으로 ATRAC가 사용될 때, 도 5의 (a)에 도시된 바와 같이, 하나의 사운드 유닛은 212 바이트 x 2개 채널의 오디오 복호화 유닛으로 압축된다. 도 5의 (b)에 도시된 바와 같이, 하나의 오디오 복호화 유닛은 퀵타임 파일 포맷에서 하나의 샘플로 다루어진다. 64개 샘플은 퀵타임 파일 포맷에서 한 청크로 다루어진다.
본 발명에 따르면, 오디오 데이터는 비압축을 기초로 기록될 수 있다. 비압축 방법은 선형 PCM이라 칭하여진다. 유사하게, 선형 PCM에서는 512개의 오디오 샘플이 하나의 오디오 복호화 유닛으로 다루어진다. 하나의 오디오 복호화 유닛은 퀵타임 파일 포맷에서 하나의 샘플로 다루어진다.
도 6은 비디오 데이터 및 오디오 데이터가 다중화된 경우에 비디오 데이터에 대한 퀵타임 파일 포맷을 도시한다. 도 6의 (a)에 도시된 바와 같이, 비디오 프레임의 주기는 t0초이고, 한 GOP의 프레임수는 f0이다. 원래의 비디오 데이터가 MPEG2에 대응하여 부호화될 때, 도 6의 (b)에 도시된 MPEG 비디오 기본 스트림이 형성된다. 상술된 바와 같이, 시퀀스 헤더(sequence header, SH)는 각 GOP에 배치된다.
도 6의 (c)에 도시된 바와 같이, 시퀀스 헤더를 갖춘 하나의 GOP는 퀵타임 파일 포맷에서 한 샘플로 다루어진다. 한 샘플의 길이는 샘플 크기라 칭하여진다. 퀵타임 파일 포맷에서는 다수의 샘플(예를 들면, 6개의 샘플)로 하나의 청크가 구성된다. 도 6의 (d)에 도시된 바와 같이, 비디오 청크 및 오디오 청크는 시간을 기초로 번갈아 배치되고, 그에 의해 다중화된다. 그 결과로, 퀵타임 무비 파일이 형성된다. 퀵타임 무비 파일의 각 비디오 청크의 시작부는 비디오 청크 오프셋이라 칭하여진다. 비디오 청크 오프셋은 파일의 시작부에서 비디오 청크의 시작부까지의 바이트수로 나타내진다.
도 7은 비디오 데이터 및 오디오 데이터가 다중화될 때 오디오 데이터의 퀵타임 파일 포맷을 도시한다. 도 7의 (a)에 도시된 바와 같이, 원래 오디오 신호는 디지털화된다. 하나의 오디오 프레임은 f0개 오디오 샘플 x n개 채널을 포함한다. 원래 오디오 데이터가 MPEG 오디오에 대응하여 압축-부호화될 때, 도 7의 (b)에 도시된 MPEG 오디오 기본 스트림이 형성된다.
도 7의 (c)에 도시된 바와 같이, 예를 들어 하나의 오디오 복호화 유닛은 퀵타임 파일 포맷의 한 샘플로 다루어진다. 한 샘플의 크기는 샘플 크기라 칭하여진다. 다수의 샘플(예를 들면, 125개의 샘플)은 퀵타임 파일 포맷의 한 청크를 구성한다. 도 7의 (d)에 도시된 바와 같이, 비디오 청크 및 오디오 청크는 다른 방법으로 배치되고, 그에 의해 다중화된다. 그 결과로, 퀵타임 무비 파일이 형성된다. 퀵타임 무비 파일의 각 오디오 청크의 시작부는 오디오 청크 오프셋이라 칭하여진다. 오디오 청크 오프셋은 파일의 시작부에서 오디오 청크의 시작부까지의 바이트수로 나타내진다. 각 비디오 청크의 기간은 각 오디오 청크의 기간과 동일하다. 예를 들면, 그 기간은 3초이다.
비디오 샘플의 샘플 크기, 오디오 샘플의 샘플 크기, 비디오 청크의 오프셋값, 및 오디오 청크의 오프셋값은 퀵타임 무비 파일의 자원에 포함된다. 그 자원으로, 각 청크의 각 샘플이 나타내지고 편집될 수 있다(편집 유닛으로).
다음에는 상술된 바와 같이, 비디오 청크 및 오디오 청크가 다중화된(인터리브 처리된) 퀵타임 무비 파일을 광디스크(20)에 기록하는 기록 방법이 설명된다. 상술된 바와 같이, 하나의 퀵타임 파일은 무비 자원 부분과 무비 데이터 부분인 2가지 주요 부분으로 대략 나뉜다. 퀵타임 무비 파일이 광디스크(20)에 기록될 때, 도 8에 도시된 바와 같이, 무비 자원은 연속적인 기록 길이와 일치된다. 부가하여, 무비 데이터(실 데이터)의 각 청크(비디오 청크 또는 오디오 청크)는 디스크의 연속적인 기록 길이와 일치된다. 연속적인 기록 길이는 데이터가 광픽업(23)의 점프 동작 없이 연속적인 어드레스에 기록될 수 있는 길이를 의미한다.
도 9는 퀵타임 무비 파일이 광디스크(20)에 기록되는 또 다른 예를 도시한다. 상술된 바와 같이, 비디오 청크 및 오디오 청크가 다중화될 때, 한 쌍의 오디오 청크 및 그에 대응하는 인접 비디오는 연속적인 기록 길이와 일치된다.
도 8 및 도 9에 도시된 바와 같이, 연속적인 기록 길이는 물리적으로 인접하지 않는다. 그래서, 무비 자원이 재생된 이후에, 제 1 오디오 청크 및 비디오 청크가 재생될 때(즉, 2개의 연속적인 기록 길이의 데이터가 재생될 때), 트랙 점프가 일어난다. 그러나, 상술되었던 바와 같이, 기록/판독 동작의 데이터 전달 비율 이 퀵타임 무비 파일의 데이터 전달 비율 보다 더 높으므로(예를 들면, 2배 더 높으므로), 데이터가 간헐적으로 판독되더라도, 연속적인 퀵타임 무비 파일이 재생될 수 있다.
이와 같이, 퀵타임 무비 파일의 전달 비율, 광디스크로부터의 데이터의 판독 비율, 연속적인 기록 길이의 기간, 및 디스크 드라이브의 탐사 시간(seek time)(탐사 시간은 한 트랙에서 또 다른 트랙으로의 트랙 점프에 필요한 기간이다)은 서로 관련된다. 그래서, 연속적인 기록 길이에 기록된 비디오 데이터 및 오디오 데이터의 기간은 3초 이외에서 다양한 방식으로 선택될 수 있다. 연속적인 기록 길이에 기록된 비디오 데이터의 비디오 프레임에 대한 기간에는 정수개의 오디오 샘플이 배치되는 것이 바람직하다.
상술된 연속 기록 길이로 기록된 비디오 데이터의 기간 및 오디오 데이터의 기간이 고정되지 않을 때, 연속 기록 길이는 퀵타임 무비 파일의 무비 자원 부분에 설명된다. 연속 기록 길이는 예를 들면, 한 비디오 청크의 프레임수 및 한 오디오 청크의 샘플수로 설명된다. 부가하여, 비디오 데이터 및 오디오 데이터와 같이 2개 이상의 다른 종류의 데이터가 연속적으로 기록되었음을 나타내는 정보가 파일에 기록된다. 상술된 예에서, 오디오 청크 및 비디오 청크의 세트는 연속적으로 기록된다. 퀵타임의 경우, 트랙의 세트를 나타내는 정보는 사용자가 정의하는 데이터 미소 부분에 설명된다. 사용자가 정의하는 데이터 미소 부분은 도 2에 도시된 헤더 부분(50) 또는 트랙 부분(51)의 계층 구조에서 설명된다.
본 발명에 따르면, 상술된 퀵타임으로, 자원 부분만을 포함하는 외부 참조형 파일이 존재하도록 허용하는 구조의 파일은 개인용 컴퓨터에서 편집된다. 편집 결과가 외부 참조형 파일 포맷으로 광디스크에 복사 또는 이동될 때, 동일한 식별 정보가 생기는 문제점은 해결된다. 도 10은 본 발명의 개념을 도시한다. 광디스크(20)에는 고유의 디스크 ID가 저장된다. 무비 파일(61)은 자체 포함형 파일 포맷으로 광디스크(20)에 기록되었다.
무비 자원 부분만을 포함하는 파일(62)이 참조 파일 정보에 대응하는 무비 파일(61)을 참조할 때, 디스크 ID가 사용된다. 다른 말로 하면, 디스크(62)의 자원 부분은 디스크 ID를 포함한다(또는 상술되었던 바와 같이 디스크 ID로부터 변환된 고유의 문자 스트링). 파일이 저장될 때, 디스크 ID가 구해진다. 자원 부분의 디스크 ID는 광디스크(20)로부터 판독된 디스크 ID와 비교된다. 이들이 일치될 때는 파일(62)이 무비 파일(61)에 의해 참조된 파일인 것으로 결정된다. 이들이 일치되지 않을 때는 파일(62)이 무비 파일(61)에 의해 참조된 파일이 아닌 것으로 결정된다. 관련된 알람이 주어진다.
도 11은 본 발명에 따른 편집 처리를 실행하는 시스템을 도시한다. 도 11에서, 참조 번호 71은 외부 광디스크 드라이브 디바이스(또는 내장된 카메라를 갖춘 디스크 기록 및 재생 장치와 같은 레코더)를 나타낸다. 외부 드라이브 디바이스(71)는 개인용 컴퓨터(70)에 연결된다. 예를 들면, 광디스크(20a)는 외부 드라이브 디바이스(71)에 삽입된다. 광디스크(20a)에 기록된 다수의 파일은 개인용 컴퓨터(70)의 하드 디스크(72)에 복사 또는 이동된다. 파일의 실 데이터(무비 데이터)는 개인용 컴퓨터(70)로 판독되지 않는다. 그 대신에, 참조 정보(무비 자원 부분)만이 개인용 컴퓨터(70)로 판독된다.
퀵타임과 같은 멀티미디어 소프트웨어는 개인용 컴퓨터(70)에 미리 인스톨된다. 사용자는 소프트웨어를 사용해 편집 동작을 실행하고, 편집된 결과를 광디스크에 복사 또는 이동시킨다. 편집된 결과는 외부 참조형 파일 포맷으로 광디스크에 기록된다. 편집된 결과가 저장될 때, 파일이 참조될 광디스크(20a)의 디스크 ID는 외부 참조형 파일의 참조 정보 저장부에 기록된다.
편집된 결과는 원래 광디스크(20a) 대신에 또 다른 광디스크(20b)로 잘못하여 저장될 수 있다. 부가하여, 편집된 결과는 개인용 컴퓨터(70)에 저장될 수 있다. 개인용 컴퓨터(70)는 광디스크에 기록된 파일을 사용하여 프로그램을 재생할 수 있다. 이 경우, 원래의 광디스크(20a)는 또 다른 광디스크(20b)와 대치된다.
편집된 결과가 기록된 광디스크로부터 레코더 또는 개인용 컴퓨터(70)가 데이터를 재생할 때, 레코더 또는 개인용 컴퓨터(70)는 디스크 ID로 광디스크를 점검한다. 다른 말로 하면, 편집된 결과로 파일(62)에 저장된 디스크 ID가 디스크로부터 판독된 디스크 ID와 일치되는가 여부를 결정한다. 디스크가 원본 디스크(20a)일 때는 이들이 일치된다. 그래서, 데이터 재생이 허용된다. 대조적으로, 디스크가 또 다른 광디스크(20b)일 때는 두 디스크 ID가 일치되지 않으므로, 데이터 재생이 금지된다. 이 경우에는 관련 알람이 주어진다. 이러한 방식으로, 동일한 파일명(참조 파일 정보)이 광디스크(20a, 20b)에 저장된 파일에 존재하고, 편집된 결과로 이러한 파일이 참조되고, 또한 이와 같이 의도되지 않은 파일로부터 데이터가 재생되는 문제점이 방지될 수 있다.
도 12는 도 11에 도시된 편집 시스템에서 개인용 컴퓨터(70)에 의해 실행된 파일을 저장하는 처리를 도시하는 흐름도이다. 단계(S1)에서는 무비 파일(1)이 디스크로부터 판독된다. 단계(S2)에서는 무비 파일(1)이 편집된다. 예를 들면, 무비 파일(1)이 두 파일로 나뉜다.
단계(S3)에서는 편집된 결과가 다른 파일인 외부 참조형 파일로 저장되는가 여부를 결정한다. 단계(S3)에서의 결과가 No일 때, 흐름는 단계(S4)로 진행된다. 단계(S4)에서는 편집된 결과가 자체 포함형 파일로 저장된다. 이어서, 처리가 완료된다. 단계(S3)에서 결정된 결과가 Yes일 때(즉, 편집된 결과가 외부 참조형 파일로 저장될 때), 파일이 저장된 디스크의 고유의 디스크 ID가 판독된다(단계 S5).
단계(S6)에서, 판독된 디스크 ID는 ID의 고유의 문자 스트링으로 변환된다. 디스크 ID가 때로 저작권 보호를 위해 사용되므로, 디스크 ID - 예를 들면 - 일련 번호가 보안을 고려하여 개인용 컴퓨터나 레코더 밖으로 판독되도록 허용하는 것은 바람직하지 않다. 그래서, 디스크 ID는 다른 문자 스트링으로 변환된다. 다른 방법으로, 디스크 ID가 암호화될 수 있다.
단계(S7)에서, 편집된 결과는 외부 참조형 파일로 저장된다. 다른 말로 하면, 참조 파일명(절대 경로)에 부가하여, ID의 고유의 문자 스트링은 외부 참조형 파일로 기록된다. 이어서, 처리가 완료된다.
다음에는 도 13에 도시된 흐름도를 참조로, 저장된 파일을 재생하는 처리가 설명된다. 도 13에 도시된 처리는 외부 드라이브 디바이스, 레코더가 연결된 개인용 컴퓨터(70), 또는 레코더에 의해 실행된다. 단계(S21)에서는 재생될 무비 파일(1)이 디스크로부터 판독된다. 이어서, 무비 파일(1)이 외부 참조형 파일인가 여부를 결정한다(단계 S22에서).
무비 파일(1)이 자체 포함형 파일일 때, 흐름도는 단계(S23)로 진행된다. 단계(S23)에서, 무비 파일(1)은 자체 포함형 파일로 재생된다. 이어서, 처리가 완료된다. 단계(S22)에서 결정된 결과가 Yes일 때(즉, 무비 파일(1)이 외부 참조형 파일일 때), 흐름도는 단계(S24)로 진행된다. 단계(S24)에서는 참조 파일명 (절대 경로) 및 ID의 고유의 문자 스트링(1)이 무비 파일(1)로부터 판독된다.
이어서, 흐름도는 단계(S25)로 진행한다. 단계(S25)에서는 고유의 ID가 디스크로부터 판독된다. 이어서, 흐름도는 단계(S26)로 진행한다. 단계(S26)에서는 ID가 ID의 고유의 문자 스트링(2)으로 변환된다. 이어서, 흐름도는 단계(S27)로 진행한다. 단계(S27)에서는 무비 파일(1)로부터 판독된 ID의 고유의 문자 스트링(1)이 디스크로부터 판독된 ID의 고유의 문자 스트링(2)과 일치하는가 여부를 결정한다. 일치되지 않을 때, 흐름도는 단계(S30)로 진행한다. 단계(S30)에서는 사용자에게 디스크가 참조된 파일을 저장하지 않음을 나타내는 메시지가 통보된다. 이어서, 처리가 완료된다.
단계(S27)에서 결정된 결과가 Yes일 때(즉, 문자 스트링(1)이 문자 스트링(2)과 일치할 때), 흐름도는 단계(S28)로 진행한다. 단계(S28)에서는 참조된 파일이 디스크로부터 판독된다. 무비 파일(1)은 디스크에 저장된 참조 파일로 재생된다. 이어서, 처리가 완료된다.
퀵타임의 예에서, 무비 자원 부분은 참조 정보 저장부이다. 자원 부분은 참 조 파일 정보 및 디스크 ID 또는 디스크 ID로 생성된 문자 스트링을 포함한다. 도 14 및 도 15는 퀵타임의 무비 자원 부분의 상세한 데이터 구조를 도시한다. 도 14 및 도 15는 퀵타임에서 무비 자원 부분의 데이터 구조 중 제 1 부분과 제 2 부분을 도시한다.
도 2를 참조로 설명되었던 바와 같이, 무비 자원 부분은 헤더 부분(50), 트랙 부분(51), 매체 부분(52), 매체 정보 부분(53), 및 샘플 테이블 부분(54)의 계층 구조를 갖는다. 트랙 부분(51)은 무비 데이터의 각 데이터 일부에 대한 정보를 설명한다. 매체 부분(52)은 각 데이터 부분에 대한 정보를 설명한다. 상술되었던 바와 같이, 무비 자원 부분은 한 비디오 트랙에 대해 사용된다. 유사하게, 오디오 자원 부분(55)(도시되지 않은)은 한 오디오 트랙에 대해 사용된다. 무비 자원 부분(50)의 구조는 오디오 자원 부분(55)의 구조와 동일하다.
도 15에 도시된 바와 같이, 매체 정보 부분(53)은 데이터 정보 부분(47)을 포함한다. 데이터 정보 부분(47)은 참조되는 파일을 나타내는 참조 파일 정보(파일명)을 포함한다. 참조 파일 정보에 부가하여, 디스크 ID(또는 디스크 ID로 생성된 고유의 문자 스트링)는 데이터 정보 부분(47)에 기록된다.
상기 설명에서, 본 발명은 내장된 카메라를 갖춘 디스크 기록 및 재생 장치에 적용된다. 그러나, 본 발명은 다른 장치에 적용될 수 있음을 주목하여야 한다. 다른 말로 하면, 본 발명은 예를 들어 디지털 정지 카메라 및 디지털 오디오 레코더/플레이어에 적용될 수 있다. 기록 매체와 같은 광디스크에 부가하여, 본 발명은 플래시 메모리로 구성된 메모리 카드에 적용될 수 있다. 플래시 카드는 데이터 파일로부터 분리된 파일 관리 영역을 갖는다. 부가하여, 저작권 보호를 위해, 메모리 카드는 고유의 매체 식별 정보를 저장한다. 본 발명은 이러한 메모리 카드에 적용될 수 있다.
부가하여, 본 발명에 따르면, 도 1에 도시된 모든 하드웨어 구조 또는 그 일부는 소프트웨어로 이루어질 수 있다. 또한, 소프트웨어는 컴퓨터에 의해 판독될 수 있는 기록 매체에 저장된다. 이러한 기록 매체의 예는 CD-ROM이다.
상술된 실시예에서는 퀵타임이 설명되었다. 부가하여, 본 발명은 전용 하드웨어를 사용할 필요없이 다수의 시간 순차로 변하는 데이터의 순차가 동시에 재생되도록 허용하는 컴퓨터 소프트웨어에 적용될 수 있다.
본 발명에 따르면, 외부 참조형 파일이 참조하는 파일을 나타내는 참조 파일 정보에 부가하여, 참조되는 파일을 갖는 기록 매체의 고유의 매체 ID 또는 매체 ID로 생성된 설명이 기록된다. 본 발명에 따르면, 매체 ID 또는 매체 ID로 생성된 설명을 참조로, 외부 참조 파일이 재생될 때, 데이터가 외부 참조 파일로부터 재생될 때, 기록 매체가 참조되는 파일을 갖는가 여부를 결정한다. 그래서, 편집된 결과는 의도되지 않은 파일을 나타내지 않도록 방지될 수 있다.
비록 본 발명은 최상의 모드의 실시예에 대해 도시되고 설명되지만, 종래 기술에 숙련된 자에 의해 본 발명의 의도 및 범위에서 벗어나지 않고 그 형태 및 상세한 부분에서 상기 및 다양한 다른 변화, 생략, 및 추가가 이루어질 수 있는 것으 로 이해되어야 한다.

Claims (12)

  1. 착탈 가능하며 고유의 매체 식별 정보가 할당된 기록 매체에 디지털 데이터를 기록하는 기록 장치에 있어서,
    기록될 데이터를 제 1 파일 포맷 및 제 2 파일 포맷이 사용되도록 허용하는 파일 구조로 변환하는 변환 수단으로서, 상기 제 1 파일 포맷은 컴퓨터 소프트웨어에 의해 처리되고 참조 정보 저장부 및 실 데이터 저장부로 구성되고, 상기 제 2 파일 포맷은 참조 정보 저장부만으로 구성된, 상기 변환 수단; 및
    상기 파일 구조를 갖는 데이터를 상기 기록 매체에 기록하는 기록 수단을 포함하며;
    상기 참조 파일 정보, 및 상기 기록 매체의 매체 식별 정보 또는 상기 매체 식별 정보가 변환된 정보는 적어도 상기 제 2 파일 포맷을 갖는 파일의 상기 참조 정보 저장부에 기록되는, 기록 장치.
  2. 착탈 가능하며 고유의 매체 식별 정보가 할당된 기록 매체에, 제 1 파일 포맷 및 제 2 파일 포맷이 사용되도록 허용하는 파일 구조로 디지털 데이터를 기록하는 기록 장치로서, 상기 제 1 파일 포맷은 컴퓨터 소프트웨어에 의해 처리되고 참조 정보 저장부 및 실 데이터 저장부로 구성되고, 상기 제 2 파일 포맷은 참조 정보 저장부만으로 구성되는, 상기 기록 장치에 있어서,
    상기 기록 매체로부터 판독된 파일이 편집되고 편집된 결과가 상기 제 2 파일 포맷으로 상기 기록 매체에 저장될 때, 상기 기록 매체의 고유의 매체 식별 정보가 판독되고, 상기 매체 식별 정보 또는 상기 매체 식별 정보가 변환된 정보, 및 참조 파일 정보는 상기 편집된 결과와 함께 상기 참조 정보 저장부에 기록되는, 기록 장치.
  3. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
    상기 디지털 데이터는 비디오 데이터 및/또는 오디오 데이터인, 기록 장치.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 비디오 데이터 및/또는 오디오 데이터는 압축-부호화된 데이터인, 기록 장치.
  5. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
    상기 기록 매체는 재기록가능한 디스크인, 기록 장치.
  6. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
    상기 기록 매체는 메모리 카드인, 기록 장치.
  7. 제 2 항에 있어서,
    상기 파일은 개인용 컴퓨터상에서 편집되고, 상기 편집된 결과는 상기 개인용 컴퓨터에 의해 상기 기록 매체에 기록되는, 기록 장치.
  8. 착탈 가능하며 고유의 매체 식별 정보가 할당된 기록 매체에 디지털 데이터를 기록하는 기록 방법에 있어서,
    기록될 데이터를 제 1 파일 포맷 및 제 2 파일 포맷이 사용되도록 허용하는 파일 구조로 변환하는 변환 단계로서, 상기 제 1 파일 포맷은 컴퓨터 소프트웨어에 의해 처리되고 참조 정보 저장부 및 실 데이터 저장부로 구성되고, 상기 제 2 파일 포맷은 참조 정보 저장부만으로 구성된, 상기 변환 단계; 및
    상기 파일 구조를 갖는 데이터를 상기 기록 매체에 기록하는 단계를 포함하고,
    상기 참조 파일 정보, 및 상기 기록 매체의 매체 식별 정보 또는 상기 매체 식별 정보가 변환된 정보는 적어도 상기 제 2 파일 포맷을 갖는 파일의 상기 참조 정보 저장부에 기록되는, 기록 방법.
  9. 착탈 가능하며 고유의 매체 식별 정보가 할당된 기록 매체에, 제 1 파일 포맷 및 제 2 파일 포맷이 사용되도록 허용하는 파일 구조로 디지털 데이터를 기록하는 기록 방법으로서, 상기 제 1 파일 포맷은 컴퓨터 소프트웨어에 의해 처리되고 참조 정보 저장부 및 실 데이터 저장부로 구성되고, 상기 제 2 파일 포맷은 참조 정보 저장부만으로 구성되는, 상기 기록 방법에 있어서,
    상기 기록 매체로부터 판독된 파일이 편집되고, 편집된 결과가 상기 제 2 파일 포맷으로 상기 기록 매체에 저장될 때, 상기 기록 매체의 고유의 매체 식별 정보를 판독하는 단계; 및
    상기 매체 식별 정보 또는 상기 매체 식별 정보가 변환된 정보, 및 상기 참조 파일 정보를, 상기 편집된 결과와 함께 상기 참조 정보 저장부에 기록하는 단계를 포함하는, 기록 방법.
  10. 착탈 가능하며 고유의 매체 식별 정보가 할당된 기록 매체로부터 디지털 데이터를 재생하는 재생 장치로서,
    상기 디지털 데이터는 제 1 파일 포맷 및 제 2 파일 포맷이 사용되도록 허용하는 파일 구조를 가지며, 상기 제 1 파일 포맷은 컴퓨터 소프트웨어에 의해 처리되고 참조 정보 저장부와 실 데이터 저장부로 구성되고, 상기 제 2 파일 포맷이 참조 정보 저장부만으로 구성되고, 상기 참조 파일 정보, 및 상기 기록 매체의 매체 식별 정보 또는 상기 매체 식별 정보가 변환된 정보는 적어도 상기 제 2 파일 포맷을 갖는 파일의 상기 참조 정보 저장부에 기록되는, 상기 재생 장치에 있어서,
    상기 기록 매체로부터 판독된 데이터의 파일 포맷을 결정하고, 상기 판독된 데이터의 파일 포맷이 상기 제 1 파일 포맷일 때, 상기 데이터를 재생하는 수단;
    상기 판독된 데이터의 파일 포맷이 상기 제 2 파일 포맷일 때, 상기 참조 정보 저장부로부터 상기 참조 파일 식별 정보, 및 상기 매체 식별 정보 또는 상기 매체 식별 정보가 변환된 정보를 판독하는 수단;
    상기 기록 매체로부터 상기 매체 식별 정보 또는 상기 매체 식별 정보가 변환된 정보, 및 상기 참조 파일 정보를 판독하는 수단; 및
    상기 참조 정보 저장부에 기록된 상기 매체 식별 정보 또는 상기 매체 식별 정보가 변환된 정보가 상기 기록 매체에 기록된 상기 매체 식별 정보 또는 상기 매체 식별 정보가 변환된 정보와 일치하는지 여부를 결정하고, 그들이 일치할 때 상기 참조 파일 정보에 의해 나타내지는 파일을 판독하여 그 파일을 재생하는 수단을 포함하는, 재생 장치.
  11. 착탈 가능하며 고유의 매체 식별 정보가 할당된 기록 매체로부터 디지털 데이터를 재생하는 재생 방법으로서,
    상기 디지털 데이터는 제 1 파일 포맷 및 제 2 파일 포맷이 사용되도록 허용하는 파일 구조를 가지며, 상기 제 1 파일 포맷은 컴퓨터 소프트웨어에 의해 처리되고 참조 정보 저장부 및 실 데이터 저장부로 구성되고, 상기 제 2 파일 포맷은 참조 정보 저장부만으로 구성되고, 상기 참조 파일 정보, 및 상기 기록 매체의 매체 식별 정보 또는 상기 매체 식별 정보가 변환된 정보는 적어도 상기 제 2 파일 포맷을 갖는 파일의 상기 참조 정보 저장부에 기록되는, 상기 재생 방법에 있어서,
    상기 기록 매체로부터 판독된 데이터의 파일 포맷을 결정하고, 상기 판독된 데이터의 파일 포맷이 상기 제 1 파일 포맷일 때 상기 데이터를 재생하는 단계;
    상기 판독된 데이터의 파일 포맷이 상기 제 2 파일 포맷일 때, 상기 참조 정보 저장부로부터 상기 참조 파일 식별 정보, 및 상기 매체 식별 정보 또는 상기 매체 식별 정보가 변환된 정보를 판독하는 단계;
    상기 기록 매체로부터 상기 매체 식별 정보 또는 상기 매체 식별 정보가 변환된 정보, 및 상기 참조 파일 정보를 판독하는 단계; 및
    상기 참조 정보 저장부에 기록된 상기 매체 식별 정보 또는 상기 매체 식별 정보가 변환된 정보가 상기 기록 매체에 기록된 상기 매체 식별 정보 또는 상기 매체 식별 정보가 변환된 정보와 일치하는지 여부를 결정하고, 이들이 일치할 때 상기 참조 파일 정보에 의해 나타내지는 파일을 판독하여 그 파일을 재생하는 단계를 포함하는, 재생 방법.
  12. 디지털 데이터가 기록되며, 착탈 가능하며 고유의 매체 식별 정보가 할당된 기록 매체로서,
    상기 디지털 데이터는 제 1 파일 포맷 및 제 2 파일 포맷이 사용되도록 허용하는 파일 구조를 가지며, 상기 제 1 파일 포맷은 컴퓨터 소프트웨어에 의해 처리되고 참조 정보 저장부 및 실 데이터 저장부로 구성되고, 상기 제 2 파일 포맷은 참조 정보 저장부만으로 구성되고, 상기 참조 파일 정보, 및 상기 기록 매체의 매체 식별 정보 또는 상기 매체 식별 정보가 변환된 정보는 적어도 상기 제 2 파일 포맷을 갖는 파일의 상기 참조 정보 저장부에 기록되는, 기록 매체.
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