KR100630569B1 - 가상 코인 판매 시스템, 이동통신단말기에서의 가상코인을 이용한 결제 방법 및 통신망 비 경유 서비스시의결제 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 이동통신단말기들 사이에서 직접 통신을 통해 통신망 비 경유 서비스를 이용하는 경우에도 과금할 수 있도록 하기 위한 것으로서, 사용자가 가상 코인을 구매하여 이동통신단말기에 충전시키도록 하고, 이동통신단말기들 사이에서 통신망 비 경유 서비스가 이루어지는 경우에는 이동통신단말기에 충전되어 있는 가상 코인을 통해 서비스 이용 요금이 결제되도록 하는데 그 특징이 있다.
본 발명에 따르면, 각 이동통신단말기 사이에서 직접 통신 방식을 이용하여 이루어지는 통신망 비 경유 서비스에 대해서도 과금할 수 있다. 이에 따라 통신 사업자들은 질 높고 다양한 통신망 비 경유 서비스를 사용자들에게 제공할 수 있게 되고, 사용자들의 입장에서도 서비스 이용 요금을 손쉽게 결제할 수 있게 되어, 통신망 비 경유 서비스를 활성화시킬 수 있다.
직접 통신, 통신망 비 경유 서비스, 이동통신단말기, 과금, 가상 코인

Description

가상 코인 판매 시스템, 이동통신단말기에서의 가상 코인을 이용한 결제 방법 및 통신망 비 경유 서비스시의 결제 방법{ System for sale of cyber coin, Method for settlement of accounts using cyber coin in mobile communication terminals and Method to settle accounts for services not to be related to communication network }
도 1은 본 발명이 적용될 수 있는 서비스 시스템의 개요,
도 2는 본 발명에 따라 통신망 비 경유 서비스시의 결제가 이루어지는 일 실시예,
도 3은 본 발명에 따른 가상 코인 판매 시스템의 구성에 관한 실시예,
도 4는 본 발명에 따른 가상 코인 판매 시스템의 동작에 관한 실시예,
도 5는 본 발명에 따라 이동통신단말기에서 가상 코인을 이용한 결제가 이루어지는 실시예이다.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
11: 가상 코인 판매 시스템, 11-1: 웹 서버
11-2: 결제수단 11-3: 전송수단
11-4: 데이터베이스 13: 인터넷 단말
14: 결제 서비스 서버 15,16: 이동통신단말기
본 발명은 이동통신단말기에 가상 코인을 충전해 줄 수 있는 가상 코인 판매 시스템, 및 이동통신단말기들의 사이에서 통신망을 경유하지 않고 직접적으로 이루어지는 각종 서비스 요금을 가상 코인을 이용하여 결제할 수 있도록 해주는 방법에 관한 것이다.
통신 기술의 발전에 따라 여러 통신사업자들의 통신망을 경유하는 각종 서비스가 이루어지고 있다. 예로서 유선 또는 무선 인터넷망을 통해 메시징, 채팅, 게임 등 다양한 종류의 서비스가 온라인상에서 제공되고 있다. 또한, 휴대폰과 같은 이동통신단말기에 블루투스(Bluetooth)나 무선 랜(Wireless LAN) 등의 무선통신기술이 추가되면서, 이동통신단말기들 사이에서 직접 통신 방식을 이용한 다양한 서비스가 이루어질 수 있게 되었다.
이동통신단말기 사이에서 직접 통신을 통해 이루어지는 서비스는 각 통신사의 통신망을 경유하지 않으므로 빠른 응답 속도 실현이 가능하다. 이동통신단말기간 직접 통신 방식을 이용하는 서비스의 예로는 피어 투 피어 메시징/채팅(peer-to-peer messaging/chatting) 서비스나 피어 투 피어 게임(peer-to-peer game) 서비스를 들 수 있다.
한편, 이동통신단말기에서 직접 통신 방식을 통해 서비스가 이루어질 때는 통신망을 경유하지 않으므로 서비스 이용 요금을 과금할 수 없게 된다.
즉, 각 통신사업자의 입장에서는 통신망을 통해 서비스가 이루어지는 경우에는 누가 언제 어떠한 서비스를 얼마나 이용하는지를 파악할 수 있으므로 서비스 요금을 과금할 수 있으나, 이동통신단말기간 직접 통신 방식에 따라 서비스가 이루어지면 통신망을 경유하지 않으므로 과금이 불가능하다. 이는 직접 통신 방식을 통해 이루어질 수 있는 각종 서비스를 활성화시키는데 장애 요인이 되고 있다.
이에 본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로서, 사용자들의 이동통신단말기에 가상 코인을 충전할 수 있도록 하고, 사용자들은 이동통신단말기에 보유하고 있는 가상 코인이 유효한 동안에만 통신망 비 경유 서비스를 이용할 수 있도록 하여, 통신망 비 경유 서비스에 대해서도 서비스 이용 요금의 과금이 가능하도록 해 주는데 그 목적이 있다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위하여, 본 발명에 따른 통신망 비 경유 서비스시의 결제 방법은, 사용자 단말이 유선 또는 무선 인터넷망을 통해 서버에 접속하여 특정 이동통신단말기로 일정 액수의 가상 코인을 충전해 줄 것을 요청하는 단계; 상기 서버는 상기 요청된 액수의 가상 코인을 충전하는 신호를 전송하여 상기 이동통신단말기에 상기 가상 코인이 충전될 수 있도록 하는 단계; 상기 가상 코인이 충전되어 있는 이동통신단말기 사이에서 직접 통신을 통해 통신망 비 경유 서비스가 수행되는 단계; 및 상기 수행된 서비스의 이용 요금이 해당 이동통신단말기의 가상 코인을 이용하여 결제되는 단계를 포함하여 이루어진다.
본 발명에 따른 가상 코인 판매 시스템은, 사용자가 유선 또는 무선 인터넷망을 통해 일정 액수의 가상 코인을 구매 요청할 수 있도록 하는 웹 서버; 상기 구매 요청된 가상 코인의 구매 대금을 결제하는 결제수단; 상기 결제수단에 의해 정상적으로 결제된 액수의 가상 코인을 해당 이동통신단말기에 충전해 주기 위한 신호를 전송하는 전송수단; 및 상기 가상 코인의 구매와 관련한 각종 정보를 저장하고 관리하는 데이터 베이스를 포함하여 이루어진다.
본 발명에 따른 이동통신단말기에서의 통신망 비 경유 서비스에 대한 결제 방법은, 타 이동통신단말기와의 직접 통신 기능을 갖는 이동통신단말기에 가상 코인을 충전하는 단계; 상기 가상 코인이 충전되어 있는 이동통신단말기들 사이에서 직접 통신에 의한 통신망 비 경유 서비스가 수행되는 단계; 및 해당 이동통신단말기에서 가상 코인을 이용하여 서비스 이용 요금이 결제되는 단계를 포함하여 이루어진다.
상기 가상 코인을 충전하는 것은 일정 서버에서 상기 이동통신단말기로 일정 액수의 가상 코인을 충전시켜 주는 신호를 전송하여 이루어지도록 구성할 수 있다.
상기 이동통신단말기들 사이에서의 직접 통신은 블루투스(Bluetooth) 또는 무선 랜(Wireless LAN) 중 하나 이상의 무선통신방식에 따라 이루어지도록 구성할 수 있다.
상기 서비스 이용 요금을 결제하는 방법으로는 정액제에 따른 방식과 종량제에 따른 방식을 포함할 수 있으며, 서비스 이용 요금의 결제 방법은 사용자가 직접 선택할 수 있도록 구성할 수도 있다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 상세히 설명하기로 한다.
도 1을 참조하자면, 각 사용자들의 이동통신단말기(15,16)는 휴대 전화 기능 등 그 고유 기능을 기본적으로 수행할 수 있고, 가상 코인 판매 시스템(11)이 전송해 주는 가상 코인 정보를 수신하여 저장한다. 또한, 이동통신단말기(15,16)는 블루투스(Bluetooth)나 무선 랜(Wireless LAN) 등 각종 무선통신방식을 통해 타 이동통신단말기와의 사이에서 통신망 비 경유 서비스를 이용할 수도 있다. 여기서 통신망 비 경유 서비스란 통신사업자의 통신망(12)을 경유하지 않고 단말 사이에서의 직접적인 통신을 통해 이루어지는 서비스를 의미한다.
이동통신단말기들(15,16)의 사이에서 이루어지는 통신망 비 경유 서비스는 가상 코인이 필요한 서비스와 그렇지 않은 서비스로 구분될 수 있는데, 가상 코인이 필요한 서비스를 이용할 때는 해당 이동통신단말기(15,16)에 가상 코인이 유효하게 존재해야 한다. 가상 코인의 유효성은 가상 코인의 존재 여부 및 해당 서비스 이용 요금의 결제에 충분한 가상 코인이 있는지에 따라 판단됨은 물론이다.
가상 코인 시스템(11)은 사용자의 요청에 따라 사용자가 지정한 이동통신단말기(15,16)로 가상 코인을 제공하는 역할을 수행한다. 가상 코인이란 사이버 머니, 토큰, 마일리지, 포인트 등 그 명칭과는 관계없이 디지털 데이터의 형태로 이동통신단말기(15,16)에 저장되어 관리되고, 구매나 사용에 따라 증감될 수 있는 정보를 포괄적으로 의미한다.
인터넷 단말(13)은 데스크탑 컴퓨터, 노트북 컴퓨터, 개인휴대단말(PDA), 휴대폰 등 사용자가 유선 또는 무선 인터넷망에 접속할 수 있도록 해 주는 컴퓨터 단말을 의미하며, 이동통신단말기(15,16)가 인터넷 단말(13)의 역할을 할 수도 있다.
가상 코인 시스템(11)과 인터넷 단말(13)은 유선 또는 인터넷망 등의 통신망(12)을 통해 서로 접속할 수 있으며, 통신망(12)에는 신용카드, 전자화폐, 선불카드 등 각종 결제 방식을 이용하여 온라인 결제가 이루어질 수 있도록 하는 결제 서비스 서버(14)가 연결되어 있다.
도 2를 참조하여, 본 발명에 따라 통신망 비 경유 서비스시의 서비스 요금 결제가 이루어지는 일 실시예를 설명하기로 한다.
먼저 사용자는 인터넷 단말(13)을 이용하여 가상 코인 판매 시스템(11)에 접속하여 일정 액수의 가상 코인을 요청하고, 가상 코인을 충전할 이동통신단말기의 번호를 지정한다(S21). 이 때, 가상 코인을 유료로 제공하는 경우에는 가상 코인 구매 대금의 결제가 이루어질 수 있다.
가상 코인 판매 시스템(11)은 사용자가 요청한 액수의 가상 코인을 충전하는 신호를 해당 이동통신단말기로 전송하여 해당 이동통신단말기에 가상 코인이 충전될 수 있도록 한다(S22).
한편, 가상 코인이 충전되어 있는 이동통신단말기들의 사이에서는 통신망(12)을 경유하지 않고 직접 통신을 통해 메시징, 채팅, 게임 등의 서비스가 수행되고(S23), 각 이동통신단말기에서는 서비스의 이용 요금이 가상 코인을 이용하여 결제된다(S24).
도 3을 참조하여 본 발명에 따른 가상 코인 판매 시스템(11)의 일 실시예를 구체적으로 설명하기로 한다.
웹 서버(11-1)는 사용자의 인터넷 단말(13)과 유선 또는 무선 인터넷망(12)을 통해 인터페이스하여 사용자가 일정 액수의 가상 코인을 요청할 수 있도록 한다. 웹 서버(11-1)는 사용자들의 회원가입, 가상 코인의 사용과 관련한 안내정보 제공, 게시판 운용 등 유선 또는 무선 인터넷상에서 제공할 수 있는 일반적인 각종 서비스를 제공할 수 있다.
특히 웹 서버(11-1)는 사용자가 구매하고자 하는 가상 코인의 액수를 지정할 수 있도록 하고, 그 가상 코인을 충전할 이동통신단말기의 번호를 입력할 수 있도록 한다. 이 때, 웹 서버(11-1)와 접속한 인터넷 단말(13)이 이동통신단말기인 경우에는 해당 이동통신단말기의 번호를 자동 식별할 수도 있다. 또한, 웹 서버(11-1)는 가상 코인을 유료로 제공하는 경우에는 사용자에게 각종 결제방법을 안내하여 사용자가 원하는 결제방법을 선택할 수 있도록 한다.
결제수단(11-2)은 사용자가 웹 서버(11-1)를 통해 요청한 가상 코인의 구매 대금을 결제하는 역할을 수행한다.
이 때, 가상 코인의 구매 대금을 결제하는 방법은 다양하게 구성할 수 있다.
하나의 예로서, 신용카드, 전자화폐, 선불카드 등 온라인상에서 이루어질 수 있는 각종 결제방법을 통해 즉시 결제할 수 있다. 이러한 온라인 결제는 통신망(12)에 연결되어 결제 서비스를 대행해 주는 결제 서비스 서버(14)와 연동하여 이루어질 수 있다.
또한 결제 대금은 일정 기간 단위로 청구할 수도 있다. 예로서, 가상 코인의 결제 대금을 일정 통신사업자의 통신요금과 함께 과금할 수도 있다. 이 때, 결제수단(11-2)은 해당 통신 서비스에 대한 통신요금을 과금하는 과금서버일 수도 있고, 타 과금서버와 연동하여 사용자의 결제 정보를 전송해 줌으로써 해당 과금서버에서 통신요금과 같이 가상 코인 구매 대금을 청구하도록 처리할 수도 있다.
전송수단(11-3)은 사용자가 지정한 또는 자동으로 파악된 이동통신단말기 번호로 가상 코인을 충전하는 신호를 전송하여 사용자의 이동통신단말기에 가상 코인이 충전될 수 있도록 한다.
데이터베이스(11-4)는 사용자의 회원정보, 웹 서버(11-1)에서 제공하는 서비스에 필요로 하는 각종 정보, 가상 코인의 구매와 관련한 정보 등 각종 정보를 저장하고 관리하는 구성요소이다.
도 4를 참조하여 가상 코인 판매 시스템(11)의 전체 동작에 관한 예를 설명하기로 한다.
먼저 사용자가 유선 또는 무선 인터넷망의 접속이 가능한 인터넷 단말(13)을 통해 웹 서버(11-1)에 접속하여 가상 코인의 구매를 요청한다(S41).
즉, 사용자가 웹 서버(11-1)에서 제공하는 각종 웹 페이지들 중 가상 코인의 구매와 관련한 항목을 클릭하면 가상 코인을 구매할 수 있는 웹페이지가 출력된다. 사용자는 가상 코인 구매용 웹페이지에 가상 코인의 액수와 가상 코인을 충전할 이동통신단말기 번호 등 가상 코인의 구매에 필요한 정보를 입력하고, 해당 가상 코인 구매 대금을 결제할 결제방법을 선택한다.
웹 서버(11-1)는 가상 코인 구매에 필요한 모든 정보가 입력되면 구매 대금의 결제를 결제수단(11-2)에 요청한다(S42).
결제수단(11-2)은 사용자가 선택한 결제방법에 따라 온라인 결제가 이루어질 수 있도록 처리하고(S43), 결제가 정상적으로 이루어졌는지의 여부를 웹 서버(11-1)로 알려준다(S44). 웹 서버(11-1)는 사용자가 요청한 결제가 정상적으로 이루어졌는지의 여부를 일정 형식의 웹페이지를 통해 사용자에게 알려주고 그 구매 내역을 데이터베이스(11-4)에 저장하여 관리한다(S45).
또한, 웹 서버(11-1)는 전송수단(11-3)에 이동통신단말기의 번호와 구매된 가상 코인의 액수를 전달하고(S46), 전송수단(11-3)은 해당 이동통신단말기의 번호로 해당 액수의 가상 코인을 충전할 수 있는 신호를 전송한다(S47).
한편, 이동통신단말기는 해당 신호를 수신하면 이를 알리는 메시지를 화면에 표시함과 동시에 자신이 갖고 있는 가상 코인의 액수에 현재 수신된 가상 코인의 액수를 추가한다. 이로서, 이동통신단말기의 가상 코인 충전이 이루어지게 된다.
도 5를 참조하여, 본 발명에 따라 이동통신단말기에서 가상 코인을 이용하여 결제가 이루어지는 과정을 설명하기로 한다.
본 발명이 적용되는 이동통신단말기는 타 이동통신단말기와의 직접 통신 기능을 갖는 이동통신단말기이며, 외부로부터 가상 코인을 충전하기 위한 정보가 실려 있는 신호를 수신하면(S51), 수신된 신호로부터 가상 코인의 액수를 판별하여 자신이 현재 갖고 있는 가상 코인의 액수에 현재 수신된 가상 코인의 액수를 추가하여 가상 코인의 충전이 이루어지도록 한다(S52).
한편, 이동통신단말기에 가상 코인을 충전한 사용자는 타 이동통신단말기와의 사이에서 각종 통신망 비 경유 서비스를 이용한다(S53).
이 때, 이동통신단말기 사이에서 이루어지는 직접 통신은 블루투스 또는 무선 랜 등 일정 무선통신방식에 따라 이루어질 수 있으며, 통신망을 경유하지 않고 서로 통신하게 된다. 이러한 통신망 비 경유 서비스를 위한 서비스용 프로그램은 이동통신단말기에 구비되어 있는 데이터 통신용 커넥터를 통해 타 컴퓨터 단말로부터 다운로드 받을 수도 있고, 유선 또는 무선 인터넷망을 통해 접속할 수 있는 타 서버(예: 가상 코인 판매 시스템의 웹 서버)로부터 다운로드받을 수도 있다.
그리고, 이동통신단말기는 사용자가 서비스를 이용한 요금을 이동통신단말기에 충전되어 있는 가상 코인으로부터 차감하여 서비스 이용 요금을 결제한다(S44).
결제방식은 사용상의 편의에 따라 다양한 방식으로 구성할 수 있는 것으로서, 정액제나 종량제 방식이 그 예이다. 또한, 결제방식은 사용자가 선택하도록 구성할 수도 있다. 여기서 종량제란 사용자가 서비스를 이용한 시간에 따라 결제하는 것이며, 정액제란 일정 액수의 가상 코인을 사용하여 일정 기간동안 자유롭게 이용하도록 하는 것이다.
본 발명은 상술한 실시예에 한정되지 않고 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위내에서 당업자에 의해 다양하게 변형하여 실시할 수 있는 것이다.
본 발명에 따르면, 각 이동통신단말기 사이에서 직접 통신 방식을 이용하여 이루어지는 통신망 비 경유 서비스에 대해서도 과금할 수 있다. 이에 따라 통신 사업자들은 질 높고 다양한 통신망 비 경유 서비스를 사용자들에게 제공할 수 있게 되고 사용자들의 입장에서도 서비스 이용 요금을 손쉽게 결제할 수 있게 되어, 통신망 비 경유 서비스를 활성화시킬 수 있다.

Claims (10)

  1. 사용자의 인터넷 단말이 인터넷을 통해, 이동통신단말기간 직접 통신에 의한 통신망 비 경유 서비스를 제공하는 소정의 서버에 접속하여 원하는 이동통신단말기로 소정 액수의 가상 코인을 충전해 줄 것을 요청하는 단계;
    상기 서버는 상기 요청된 액수의 가상 코인을 충전하는 신호를 상기 충전 요청된 이동통신단말기로 전송하여 상기 가상 코인이 충전되도록 하는 단계;
    상기 가상 코인이 충전되어 있는 이동통신단말기들끼리 상기 서비스에 따른 직접 통신을 수행하면서 상기 서비스를 이용하는 단계; 및
    상기 서비스를 이용한 각 이동통신단말기가, 상기 서비스에 대한 소정의 이용요금에 대응하여 상기 충전된 가상 코인을 차감함으로써, 상기 서비스 이용요금을 결제하는 단계를 포함하여 이루어지는 통신망 비 경유 서비스시의 결제 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 이동통신단말기간의 직접 통신은 블루투스(Bluetooth) 또는 무선 랜(Wireless LAN)의 무선통신방식에 따라 이루어지는 것을 특징으로 하는 통신망 비 경유 서비스시의 결제 방법.
  3. 이동통신단말기간 직접 통신에 의한 통신망 비 경유 서비스의 대금 결제용으로서 상기 이동통신단말기에 충전되었다가 상기 서비스의 이용에 대응하여 차감되는 가상 코인의 구매 요청을, 인터넷에 연결된 사용자의 인터넷 단말로부터 수신하는 웹 서버;
    상기 인터넷 단말로부터 상기 구매 요청된 가상 코인의 구매 대금에 대한 결제정보를 수신하여 처리하고 그 결제결과 정보를 상기 웹 서버로 전송하는 결제수단;
    상기 결제수단에 의해 정상적으로 결제된 금액의 가상 코인에 대한 정보를 상기 이동통신단말기로 전송하여 충전토록 하는 전송수단; 및
    상기 가상 코인의 구매와 관련한 각종 정보를 저장하고 관리하는 데이터 베이스를 포함하여 이루어지는 가상 코인 판매 시스템.
  4. 삭제
  5. 삭제
  6. 이동통신단말기간 직접 통신에 의한 통신망 비 경유 서비스를 제공하는 소정의 서버로부터, 상기 서비스에 대한 이용요금 결제에 사용할 가상 코인을 충전하기 위한 정보를 수신함으로써 상기 가상코인을 충전하는 단계;
    상기 가상 코인이 충전되어 있는 다른 이동통신단말기와 상기 서비스에 따른 직접 통신을 수행하면서 상기 서비스를 이용하는 단계; 및
    상기 이용하는 단계를 통해 상기 서비스의 이용에 따른 이용요금에 대응되는 만큼 상기 충전된 가상 코인을 차감함으로써, 상기 서비스 이용요금을 결제하는 단계를 포함하여 이루어지는 이동통신단말기에서의 통신망 비 경유 서비스에 대한 결제 방법.
  7. 삭제
  8. 제 6 항에 있어서,
    상기 이동통신단말기간의 직접 통신은 블루투스(Bluetooth) 또는 무선 랜(Wireless LAN)의 무선통신방식에 따라 이루어지는 것을 특징으로 하는 이동통신단말기에서의 통신망 비 경유 서비스에 대한 결제 방법.
  9. 제 6 항에 있어서,
    상기 서비스 이용 요금은 정액제 또는 종량제 계산방식에 의하거나 상기 정액제와 종량제가 결합된 계산방식에 의해 계산되어 결제되는 것을 특징으로 하는 이동통신단말기에서의 통신망 비 경유 서비스에 대한 결제 방법.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 이용 요금 계산방식 중 하나를 선택하는 사용자의 선택명령을 수신하는 단계;를 더 포함하고,
    상기 결제하는 단계는, 상기 사용자에 의해 선택된 계산방식으로 상기 서비스 이용 요금을 계산하는 것을 특징으로 하는 이동통신단말기에서의 통신망 비 경유 서비스에 대한 결제 방법.
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