KR100623394B1 - 주기적 외국어 학습방법 및 그 장치 - Google Patents

주기적 외국어 학습방법 및 그 장치 Download PDF

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Abstract

본 발명은 주기적 외국어 학습 방법 및 그 장치에 관한 것이다.
본 발명에 따른 주기적 외국어 학습방법은 (a) 사용자 컴퓨터가 학습서버에 접속하는 단계, (b) 지식카드정보를 상기 학습서버로부터 전송받아 이를 저장하는 단계, (c) 지식카드들에 학습주기를 설정하는 단계, (d) 현재 학습주기에 해당하는 지식카드의 이미지 또는 발음정보를 출력하는 단계, (e) 외국어 단어 또는 문장을 입력받고, 상기 입력받은 외국어 단어 또는 문장이 정답과 일치하는지 평가하는 단계, (f) 상기 평가결과 및 상기 학습 주기기준에 따라 상기 지식카드의 학습주기를 재설정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다. 본 발명에 따르면 사용자들의 반복 학습회수를 최소화하면서 기억주기를 계속 늘려감으로써 짧은 기간에 많은 양의 지식을 학습할 수 있게 하는 효과가 있다.

Description

주기적 외국어 학습방법 및 그 장치{ Method of learning a foreign language periodically and apparatus thereof}
도 1은 본 발명에 따른 주기적 외국어 학습이 이루어지는 전체 시스템의 구성도이다.
도 2a 및 도 2b는 본 발명에 따른 주기적 외국어 학습방법의 바람직한 실시예의 순서도이다.
도 3a는 본 발명에 따른 주기적 외국어 학습장치 중 사용자 컴퓨터의 바람직한 실시예의 블록구성도이다.
도 3b는 본 발명에 따른 주기적 외국어 학습장치 중 학습서버의 바람직한 실시예의 블록구성도이다.
본 발명은 주기적 외국어 학습 방법 및 그 장치에 관한 것이다.
종래의 외국어 학습 프로그램은 과학적이거나 체계적으로 학습주기를 관리하기 보다는 사용자들이 반복 학습을 할 수 있도록 하는 것이 전부였다. 즉, 종래의 외국어 학습방법은 사용자들로 하여금 단기기억에만 의존하도록 하는 것이었다.
그러나 이러한 종래의 외국어 학습방법은 사용자들이 생활하면서 많이 사용하는 단어들( 예를 들면 Dog, Love, Cat 등 )은 자연스럽게 여러 번 접하면서 익히게 되고, 생활하면서 잘 사용하지 않는 단어들( 예를 들면 전문용어 등 )은 집중적이면서 의식적인 노력 없이는 익히기 어렵다는 점을 간과한 문제점이 있었다.
또한 종래의 외국어 학습방법은 짧은 시간 동안의 반복학습에만 의존하였기 때문에 사용자들의 단기기억에만 의존하게 되고, 이로 인하여 사용자들이 학습한 내용을 장기기억으로 암기하거나 기억할 수 있도록 도와주는 기능이 미비한 문제점이 있었다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는 사용자들이 학습성과에 따라서 적당한 주기에 따라 외국어를 학습할 수 있도록 하는 학습방법 및 그 장치를 제공하는데 있다.
본 발명에 따른 주기적 외국어 학습방법은 (a) 사용자에게 소정의 외국어 지식을 제공하는 사용자 컴퓨터가 상기 사용자의 아이디, 패스워드를 입력받아 이를 바탕으로 상기 외국어 지식을 저장하고 있는 학습서버에 접속하는 단계, (b) 상기 사용자 컴퓨터가 소정의 이미지, 상기 이미지에 대응되는 단어 또는 문장 및 상기 단어 또는 문장을 상기 외국어로 발음한 발음정보를 포함하는 상기 외국어 지식을 기록한 가상의 카드인 지식카드를 복수 개 포함하는 지식카드정보를 상기 학습서버로부터 전송받아 이를 저장하는 단계, (c) 상기 사용자 컴퓨터가 상기 지식카드정 보의 지식카드들에 미리 설정된 학습 주기기준에 따라서 학습주기를 설정하는 단계, (d) 상기 사용자 컴퓨터가 상기 지식카드들 중 현재 학습주기에 해당하는 소정의 지식카드의 이미지 또는 발음정보를 화면 또는 음성으로 출력하는 단계, (e) 상기 사용자 컴퓨터가 상기 사용자로부터 상기 이미지 또는 발음정보에 대응되는 외국어 단어 또는 문장을 입력받고, 상기 입력받은 외국어 단어 또는 문장이 정답과 일치하는지 평가하면서 정답을 출력하여 상기 사용자에게 제공하는 단계, (f) 상기 사용자 컴퓨터가 상기 평가결과 및 상기 학습 주기기준에 따라 상기 지식카드의 학습주기를 재설정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한 상기 주기적 외국어 학습방법의 상기 (b) 단계는 (b1) 상기 사용자 컴퓨터가 상기 지식카드정보의 목록을 요청하는 정보를 입력받아 이를 상기 학습서버에 전송한 후, 상기 학습서버로부터 상기 지식카드정보의 목록을 전송받아 이를 표시하는 단계 및 (b2) 상기 사용자 컴퓨터가 상기 지식카드정보의 목록 중 어느 하나의 지식카드정보를 선택받아 이를 상기 학습서버에 전송하고, 상기 학습서버로부터 상기 선택된 지식카드정보를 수신받아 이를 저장하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한 상기 주기적 외국어 학습방법의 상기 학습 주기기준은 n을 학습의 과정에서 학습내용을 테스트한 결과 사용자가 정답을 맞춘 횟수, A(n)을 학습주기라고 할 때, A(n) = A(n-3) + A(n-1)이고, n은 0보다 크거나 같고 A(-2) 및 A(-1)의 값은 0이며 A(0)의 값은 1인 것을 특징으로 할 수 있다.
또한 상기 주기적 외국어 학습방법은 (g) 상기 사용자 컴퓨터가 상기 사용자 로부터 외국어 학습을 계속할지 여부를 입력받아 외국어 학습을 계속할 경우에는 상기 (d) 단계로 이동하고, 그렇지 않은 경우에는 학습결과를 저장하였다가, 사용자의 요구에 응하여 상기 학습결과에 대한 일자별 학습기간, 일자별 학습단어 또는 문장의 수, 일자별 정답비율을 포함하는 통계정보를 생성시켜 제공하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.
본 발명에 따른 소정의 외국어 지식을 저장하고 있는 학습서버로부터 상기 외국어 지식을 제공받아 이를 사용자에게 제공하는 사용자 컴퓨터의 주기적 외국어 학습장치는 상기 사용자의 아이디, 패스워드를 입력받아 이를 바탕으로 상기 외국어 지식을 저장하고 있는 학습서버에 접속하는 통신수행부, 상기 통신수행부를 통하여 소정의 이미지, 상기 이미지에 대응되는 단어 또는 문장 및 상기 단어 또는 문장을 상기 외국어로 발음한 발음정보를 포함하는 상기 외국어 지식을 기록한 가상의 카드인 지식카드를 복수 개 포함하는 지식카드정보를 상기 학습서버로부터 전송받아 이를 저장하는 지식카드정보 저장부, 상기 지식카드정보 저장부로부터 상기 지식카드 정보를 제공받아 상기 지식카드정보의 지식카드들에 미리 설정된 학습 주기기준에 따라서 학습주기를 설정하고 , 상기 사용자의 학습결과에 대한 평가결과 및 상기 학습 주기기준에 따라 상기 지식카드의 학습주기를 재설정하는 학습주기 설정부, 상기 학습주기 설정부로부터 상기 지식카드들 중 현재 학습주기에 해당하는 소정의 지식카드의 이미지 또는 발음정보를 제공받아 이를 화면 또는 음성으로 출력하는 출력부, 상기 사용자로부터 상기 이미지 또는 발음정보에 대응되는 외국어 단어 또는 문장을 입력받는 입력부 및 상기 입력부로부터 상기 입력받은 외국어 단어 또는 문장을 제공받고, 이를 정답과 일치하는지 평가한 후 그 결과인 평가결과를 상기 학습주기 설정부에 제공하는 평가수행부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 주기적 외국어 학습방법의 상기 학습주기 설정부는 n을 학습의 과정에서 학습내용을 테스트한 결과 사용자가 정답을 맞춘 횟수, A(n)을 학습주기라고 할 때, A(n) = A(n-3) + A(n-1)이고, n은 0보다 크거나 같고 A(-2) 및 A(-1)의 값은 0이며 A(0)의 값은 1인 학습 주기기준을 바탕으로 상기 지식카드의 학습주기를 설정하는 것을 특징으로 할 수 있다.
또한 상기 주기적 외국어 학습방법은 상기 평가수행부로부터 상기 평가결과를 제공받아, 상기 학습결과에 대한 일자별 학습시간, 일자별 학습단어 또는 문장의 수, 일자별 정답비율을 포함하는 통계정보를 생성시켜 상기 출력부를 통하여 상기 사용자에게 제공하는 통계처리부를 더 포함하는 것을 특징으로 할 수도 있다.
이하 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 실시예를 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명에 따른 주기적 외국어 학습이 이루어지는 전체 시스템의 구성도이다. 본 발명에 따른 주기적 외국어 학습이 진행되는 시스템은 사용자 컴퓨터(101)과 학습서버(102)를 포함한다.
사용자 컴퓨터(101)는 학습서버(102)로부터 지식카드정보를 제공받아 이를 위 지식카드를 이용한 학습주기를 설정하고, 그에 따라 사용자에게 지식카드정보를 제공하고, 사용자의 학습결과를 테스트 하는 기능을 수행한다. 여기서 지식카드정보란 어떤 물건의 사진 등과 같은 이미지, 위 물건에 대한 외국어(예를 들면 영어) 발음정보, 위 이미지에 대응되는 단어 또는 문장 등의 정답을 포함한다.
학습서버(102)는 관리자로부터 위 지식카드정보를 입력받아 이를 데이터베이스로 구축하여 관리하며, 위 지식카드정보를 위 사용자 컴퓨터(101)에 제공하는 기능을 수행한다.
도 2a 및 도 2b는 본 발명에 따른 주기적 외국어 학습방법의 바람직한 실시예의 순서도이다.
먼저 학습서버는 관리자로부터 사용자들의 학습단계( 예를 들면 초등학생용, 중등학생용, 고등학생용, 대학생용, 성인용 등 )별로 그에 맞는 외국어 단어 또는 문장의 정보, 위 단어 또는 문장에 대응하는 이미지( 예를 들면 물건의 사진 등 ), 위 단어 또는 문장에 대응하는 외국어 발음정보를 포함하는 지식카드정보를 입력받아 이를 지식카드 데이터베이스에 저장(201)한다.
그 후 학습서버는 사용자 컴퓨터로부터 접속을 받고, 사용자의 아이디, 패스워드를 제공받아 이를 인증하며, 위 사용자가 회원이 아닌 경우에는 위 사용자의 이름, 주소, 아이디, 패스워드 등의 정보를 제공받아 회원가입(202)시킨다.
그 후 사용자 컴퓨터는 사용자로부터 학습단계별 지식카드정보의 목록을 요청하는 정보를 입력(203)받아 이를 학습서버에 전송하고, 학습서버는 이에 대응하여 지식카드 데이터베이스 상의 지식카드정보의 목록을 독출(204)하여 이를 다시 사용자 컴퓨터에 전송한다.
그 후 사용자 컴퓨터는 위 전송받은 지식카드정보 목록을 출력(205)시켜 사용자에게 이를 제공하고, 사용자로부터 학습할 지식카드를 선택받고(206), 이를 학 습서버에 전송한다.
학습서버는 위 선택받은 지식카드정보를 회원별 학습 데이터베이스에 이를 저장(207)한다.
사용자 컴퓨터는 사용자로부터 학습할 지식카드정보를 요청하는 정보를 입력(208)받으면 이를 학습서버에 전송하고, 학습서버는 위 요청받은 지식카드정보를 독출(209)하여 이를 사용자 컴퓨터에 전송한다.
사용자 컴퓨터는 전송받은 지식카드정보에 포함된 지식카드들에 소정의 학습주기기준에 따라 학습주기를 설정(210)한다.
여기서 학습주기는 다음과 같은 기준에 따라 설정된다.
A(n) = A(n-3) + A(n-1),
여기서 A(n)은 학습주기를 의미하고, n은 사용자가 지식카드의 정답을 맞춘 회수를 의미하며 그 값은 0보다 크거나 같고, A(-2) 및 A(-1)의 값은 0이며, A(0)은 1이다.
위 기준에 따라 계산된 학습주기는 사용자가 학습하는 주기 매회에 정답을 맞출 경우 1, 1, 2, 3, 4, 6, 9, 13, 19, 28, 41....로 증가 된다.
예를 들어 사용자가 새로운 영어 단어를 암기하는 경우 1일째 정답을 맞춘 경우 2일째 학습주기가 돌아오며 2일째 역시 정답을 맞춘 경우 4일째 학습주기가 돌아오고 이때 역시 정답을 맞추면 7일째 학습주기가 돌아오고 이때 역시 정답을 맞추면 11일째 학습주기가 돌아오게 된다. 사용자가 학습과정 중에서 정답을 맞추지 못하면 n의 값은 1 감소 된다.
그 후 사용자 컴퓨터는 현재 학습주기에 해당하는 소정 카드의 이미지 또는 발음을 출력(211)하여 사용자에게 제공하고, 사용자로부터 위 이미지 또는 발음에 대응되는 외국어 단어 또는 문장을 입력(212)받은 후, 이를 정답과 비교하여 채점(213)하여 학습결과정보( 정답여부, 학습시간 등을 포함한다).
그 후 사용자 컴퓨터는 위 학습이 이루어진 지식카드의 학습주기를 위 정답과 비교하여 채점한 학습결과정보를 기초로 학습주기를 재설정(214)한다.
그 후 사용자 컴퓨터는 학습을 계속할 것인지 여부를 입력받아 판단(215)하여 학습을 계속할 경우에는 위 211 단계로 이동하고 그렇지 않은 경우에는 위 학습결과를 저장(216)한 후 이를 학습서버에 전송한다.
학습서버는 위 학습결과정보를 저장(216)한다. 위 학습서버에서 저장된 학습결과정보는 사용자의 요구가 있는 경우 사용자 컴퓨터에 제공되며, 사용자 컴퓨터는 위 학습결과정보를 기초로 학습일자별 학습시간, 학습횟수, 정답비율 등의 통계정보를 생성시켜 사용자에게 제공할 수 있다.
도 3a는 본 발명에 따른 주기적 외국어 학습장치 중 사용자 컴퓨터의 바람직한 실시예의 블록구성도이다.
본 발명에 따른 사용자 컴퓨터의 주기적 외국어 학습장치는 통신 수행부(301), 지식카드정보 저장부(302), 학습주기 설정부(303), 출력부(304), 입력부(305), 평가 수행부(306)를 포함하며 통계 처리부(307)를 더 포함할 수 있다.
통신 수행부(301)는 상기 사용자의 아이디, 패스워드를 입력받아 이를 바탕으로 상기 외국어 지식을 저장하고 있는 학습서버에 접속하는 기능을 수행한다.
지식카드정보 저장부(302)는 상기 통신수행부를 통하여 소정의 이미지, 상기 이미지에 대응되는 단어 또는 문장 및 상기 단어 또는 문장을 상기 외국어로 발음한 발음정보를 포함하는 상기 외국어 지식을 기록한 가상의 카드인 지식카드를 복수 개 포함하는 지식카드정보를 상기 학습서버로부터 전송받아 이를 저장하는 기능을 수행한다.
학습주기 설정부(303)는 상기 지식카드정보 저장부로부터 상기 지식카드 정보를 제공받아 상기 지식카드정보의 지식카드들에 미리 설정된 학습 주기기준에 따라서 학습주기를 설정하고 , 상기 사용자의 학습결과에 대한 평가결과 및 상기 학습 주기기준에 따라 상기 지식카드의 학습주기를 재설정하는 기능을 수행하는데,
상기 학습주기 설정부는 n을 학습의 과정에서 학습내용을 테스트한 결과 사용자가 정답을 맞춘 횟수, A(n)을 학습주기라고 할 때, A(n) = A(n-3) + A(n-1)이고, n은 0보다 크거나 같고 A(-2) 및 A(-1)의 값은 0이며 A(0)의 값은 1인 학습 주기기준을 바탕으로 상기 지식카드의 학습주기를 설정한다.
출력부(304)는 상기 학습주기 설정부로부터 상기 지식카드들 중 현재 학습주기에 해당하는 소정의 지식카드의 이미지 또는 발음정보를 제공받아 이를 화면 또는 음성으로 출력하는 기능을 수행한다.
입력부(305)는 상기 사용자로부터 상기 이미지 또는 발음정보에 대응되는 외국어 단어 또는 문장을 입력받는 기능을 수행한다.
평가 수행부(306)는 상기 입력부로부터 상기 입력받은 외국어 단어 또는 문장을 제공받고, 이를 정답과 일치하는지 평가한 후 그 결과인 평가결과를 상기 학 습주기 설정부에 제공하는 기능을 수행한다.
통계 처리부(307)는 상기 평가수행부로부터 상기 평가결과를 제공받아, 상기 학습결과에 대한 일자별 학습시간, 일자별 학습단어 또는 문장의 수, 일자별 정답비율을 포함하는 통계정보를 생성시켜 상기 출력부를 통하여 상기 사용자에게 제공하는 기능을 수행한다.
도 3b는 본 발명에 따른 주기적 외국어 학습장치 중 학습서버의 바람직한 실시예의 블록구성도이다.
본 발명에 따른 학습서버는 지식카드정보 관리부(311), 회원 관리부(312), 회원별 학습관리부(313)을 포함한다.
지식카드정보 관리부(311)는 관리자로부터 지식카드정보를 입력받아 이를 저장하고, 사용자 컴퓨터로부터 지식카드정보를 요청받으면 이를 독출하여 사용자 컴퓨터에 제공하는 기능을 수행한다.
회원 관리부(312)는 사용자 컴퓨터로부터 사용자의 이름, 주소, 아이디, 패스워등 등을 제공받아 회원가입처리 및 사용자 인증을 수행한다.
회원별 학습관리부(313)는 사용자 컴퓨터로부터 사용자가 학습한 결과정보인 학습결과정보를 제공받아 이를 저장하였다가, 사용자 컴퓨터로부터 위 학습결과정보를 요청받으면 이를 독출하여 상기 사용자 컴퓨터에 제공하는 기능을 수행한다.
지금까지 본 발명에 따른 바람직한 실시예를 상세히 살펴보았다. 본 발명의 범위는 위에서 예시한 실시예에 한정되지 않으며 본 발명의 기술적 사상이 적용된 경우라면 모두 본 발명의 범위에 속한다고 할 것이다.
한편, 본 발명에 따른 방법들은 컴퓨터로 실행시킬 수 있는 컴퓨터프로그램으로 제작하는 것이 가능하며, 상기 컴퓨터프로그램은 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체( CD, 하드 및 플로피 디스크, 각종 메모리 장치 등 )에 기록되는 것이 가능하다.
본 발명에 따르면 외국어 학습내용을 단어, 문장 등 문답형으로 만들 수 있는 각각의 개별지식을 하나의 독립된 지식카드로 설정하고, 각각의 지식카드의 테스트 주기를 설정된 공식에 의하여 점점 길어지게 한다. 그리고 테스트 결과에 따라서 쉽게 기억하는 지식카드는 테스트 주기를 길어지게 하고, 기억하기 어려운 지식카드는 테스트 주기를 상대적으로 짧게 유지하는 등 학습자 개인의 능력에 따라 또 암기하고자 하는 지식의 난이도에 따라서 탄력적으로 테스트 주기를 자동으로 설정되도록 한다. 이로써 결국 사용자들은 수만 가지의 지식카드를 계속 정확하게 기억할 수 있도록 평생 동안 관리하는 것이 가능하다.
즉, 본 발명에 따르면 사용자들이 암기하거나 학습한 외국어의 단어, 문장 등을 테스트 결과에 따라서 그 테스트 주기를 변화시킴으로써 사용자들이 학습내용을 장기기억으로 기억할 수 있도록 하여 위 학습내용을 사용자들이 몸으로 체득할 수 있도록 하는 효과가 있다.
또한 본 발명에 따르면 사용자들의 반복 학습회수를 최소화하면서 기억주기를 계속 늘려감으로써 짧은 기간에 많은 양의 지식을 학습할 수 있게 하며, 시간이 지날 수록 많은 양의 지식도 적은 시간으로 관리할 수 있도록 하는 효과가 있다.
한편 외국어의 경우 사용자에 따라서 어떤 단어는 쉽게 외워지고 어떤 단어는 좀처럼 외워지지 않는 것이 있는데, 본 발명에 따르면 잘 외워지지 않는 것은 자동적으로 더 많은 반복 학습을 할 수 있도록 하며 쉽게 외워진 것은 반복 학습을 최소화하여 학습자가 장기적으로 수 만 개의 지식도 계속 기억할 수 있도록 하는 효과가 있다.

Claims (8)

  1. (a) 사용자에게 소정의 외국어 지식을 제공하는 사용자 컴퓨터가 상기 사용자의 아이디, 패스워드를 입력받아 이를 바탕으로 상기 외국어 지식을 저장하고 있는 학습서버에 접속하는 단계;
    (b) 상기 사용자 컴퓨터가 소정의 이미지, 상기 이미지에 대응되는 단어 또는 문장 및 상기 단어 또는 문장을 상기 외국어로 발음한 발음정보를 포함하는 상기 외국어 지식을 기록한 가상의 카드인 지식카드를 복수 개 포함하는 지식카드정보를 상기 학습서버로부터 전송받아 이를 저장하는 단계;
    (c) 상기 사용자 컴퓨터가 상기 지식카드정보의 지식카드들에 미리 설정된 학습 주기기준에 따라서 학습주기를 설정하는 단계;
    (d) 상기 사용자 컴퓨터가 상기 지식카드들 중 현재 학습주기에 해당하는 소정의 지식카드의 이미지 또는 발음정보를 화면 또는 음성으로 출력하는 단계;
    (e) 상기 사용자 컴퓨터가 상기 사용자로부터 상기 이미지 또는 발음정보에 대응되는 외국어 단어 또는 문장을 입력받고, 상기 입력받은 외국어 단어 또는 문장이 정답과 일치하는지 평가하면서 정답을 출력하여 상기 사용자에게 제공하는 단계;
    (f) 상기 사용자 컴퓨터가 상기 평가결과 및 상기 학습 주기기준에 따라 상기 지식카드의 학습주기를 재설정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 주기적 외국어 학습방법.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 (b) 단계는
    (b1) 상기 사용자 컴퓨터가 상기 지식카드정보의 목록을 요청하는 정보를 입력받아 이를 상기 학습서버에 전송한 후, 상기 학습서버로부터 상기 지식카드정보의 목록을 전송받아 이를 표시하는 단계; 및
    (b2) 상기 사용자 컴퓨터가 상기 지식카드정보의 목록 중 어느 하나의 지식카드정보를 선택받아 이를 상기 학습서버에 전송하고, 상기 학습서버로부터 상기 선택된 지식카드정보를 수신받아 이를 저장하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 주기적 외국어 학습방법.
  3. 제 1 항에 있어서, 상기 학습 주기기준은
    n을 학습의 과정에서 학습내용을 테스트한 결과 사용자가 정답을 맞춘 횟수, A(n)을 학습주기라고 할 때, A(n) = A(n-3) + A(n-1)이고, n은 0보다 크거나 같고 A(-2) 및 A(-1)의 값은 0이며 A(0)의 값은 1인 것을 특징으로 하는 주기적 외국어 학습방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    (g) 상기 사용자 컴퓨터가 상기 사용자로부터 외국어 학습을 계속할지 여부를 입력받아 외국어 학습을 계속할 경우에는 상기 (d) 단계로 이동하고, 그렇지 않은 경우에는 학습결과를 저장하였다가, 사용자의 요구에 응하여 상기 학습결과에 대한 일자별 학습기간, 일자별 학습단어 또는 문장의 수, 일자별 정답비율을 포함하는 통계정보를 생성시켜 제공하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 주기적 외국어 학습방법.
  5. 제 1 항 내지 제 4 항 중 어느 한 항의 방법을 컴퓨터로 실행시킬 수 있는 컴퓨터프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
  6. 소정의 외국어 지식을 저장하고 있는 학습서버로부터 상기 외국어 지식을 제공받아 이를 사용자에게 제공하는 사용자 컴퓨터의 주기적 외국어 학습장치로서,
    상기 사용자의 아이디, 패스워드를 입력받아 이를 바탕으로 상기 외국어 지식을 저장하고 있는 학습서버에 접속하는 통신수행부;
    상기 통신수행부를 통하여 소정의 이미지, 상기 이미지에 대응되는 단어 또는 문장 및 상기 단어 또는 문장을 상기 외국어로 발음한 발음정보를 포함하는 상기 외국어 지식을 기록한 가상의 카드인 지식카드를 복수 개 포함하는 지식카드정보를 상기 학습서버로부터 전송받아 이를 저장하는 지식카드정보 저장부;
    상기 지식카드정보 저장부로부터 상기 지식카드 정보를 제공받아 상기 지식카드정보의 지식카드들에 미리 설정된 학습 주기기준에 따라서 학습주기를 설정하고 , 상기 사용자의 학습결과에 대한 평가결과 및 상기 학습 주기기준에 따라 상기 지식카드의 학습주기를 재설정하는 학습주기 설정부;
    상기 학습주기 설정부로부터 상기 지식카드들 중 현재 학습주기에 해당하는 소정의 지식카드의 이미지 또는 발음정보를 제공받아 이를 화면 또는 음성으로 출력하는 출력부;
    상기 사용자로부터 상기 이미지 또는 발음정보에 대응되는 외국어 단어 또는 문장을 입력받는 입력부; 및
    상기 입력부로부터 상기 입력받은 외국어 단어 또는 문장을 제공받고, 이를 정답과 일치하는지 평가한 후 그 결과인 평가결과를 상기 학습주기 설정부에 제공하는 평가수행부를 포함하는 것을 특징으로 하는 주기적 외국어 학습장치.
  7. 제 6 항에 있어서, 상기 학습주기 설정부는
    n을 학습의 과정에서 학습내용을 테스트한 결과 사용자가 정답을 맞춘 횟수, A(n)을 학습주기라고 할 때, A(n) = A(n-3) + A(n-1)이고, n은 0보다 크거나 같고 A(-2) 및 A(-1)의 값은 0이며 A(0)의 값은 1인 학습 주기기준을 바탕으로 상기 지식카드의 학습주기를 설정하는 것을 특징으로 하는 주기적 외국어 학습장치.
  8. 제 6 항에 있어서,
    상기 평가수행부로부터 상기 평가결과를 제공받아, 상기 학습결과에 대한 일자별 학습시간, 일자별 학습단어 또는 문장의 수, 일자별 정답비율을 포함하는 통계정보를 생성시켜 상기 출력부를 통하여 상기 사용자에게 제공하는 통계처리부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 주기적 외국어 학습장치.
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