KR100621328B1 - 멀티캐스팅에 관한 정보를 이용한 멀티미디어 스트리밍서비스 제공 방법 및 시스템 - Google Patents

멀티캐스팅에 관한 정보를 이용한 멀티미디어 스트리밍서비스 제공 방법 및 시스템 Download PDF

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Abstract

본 발명은 멀티미디어 컨텐츠의 종류에 따른 멀티미디어 스트리밍 서비스를 멀티캐스팅 전송 방식을 이용하여 제공하는 방법 및 시스템에 관한 것이다.
본 발명은 (a) RES 게이트웨이에서 외부 컨텐츠 제공부로부터 수신한 멀티미디어 컨텐츠 데이터를 이용하여 멀티캐스팅에 관한 정보를 생성하고 공유 데이터베이스에 저장하는 단계; (b) 스트리밍 서버에서 공유 데이터베이스에 저장된 멀티캐스팅에 관한 정보를 이용하여 RES 게이트웨이로부터 멀티미디어 컨텐츠 데이터를 멀티캐스트 네트워크를 통해 멀티캐스트 전송 방식으로 수신하는 단계; 및 (c) 스트리밍 서버에서 단계 (b)에서 수신한 멀티미디어 컨텐츠 데이터를 실시간 멀티미디어 컨텐츠 데이터로 변환하여 유무선 네트워크를 통해 사용자 단말로 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티캐스팅에 관한 정보를 이용하여 멀티미디어 스트리밍 서비스를 제공하는 방법을 제공한다.
본 발명에 의하면, 멀티미디어 컨텐츠의 종류에 따라 효율적인 멀티미디어 스트리밍 서비스를 제공할 수 있으며, 불필요한 RTSP 메시지의 전송을 생략하여 멀티캐스트 네트워크의 자원을 효율적으로 관리할 수 있는 효과가 있다.
멀티미디어 컨텐츠, 스트리밍 서비스, 멀티캐스트 전송 방식, RTSP

Description

멀티캐스팅에 관한 정보를 이용한 멀티미디어 스트리밍 서비스 제공 방법 및 시스템{Method and System for Providing Multimedia Streaming Service by Using Information on Multicasting}
도 1은 본 발명의 제 1 실시예에 따른 멀티미디어 스트리밍 서비스를 제공하는 시스템을 개략적으로 나타낸 구성도,
도 2는 본 발명의 제 1 실시예에 따른 멀티미디어 스트리밍 서비스를 제공하는 방법을 설명하기 위한 순서도,
도 3은 본 발명의 제 2 실시예에 따른 멀티미디어 스트리밍 서비스를 제공하는 시스템을 개략적으로 나타낸 구성도,
도 4는 본 발명의 제 2 실시예에 따른 멀티미디어 스트리밍 서비스를 제공하는 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
< 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 >
110 : 외부 컨텐츠부 112 : 외부 컨텐츠 제공자
114 : 외부 RES 116 : 인터넷
120 : RES 게이트웨이 130 : 멀티캐스트 네트워크
140 : 공유 데이터베이스 150 : 스트리밍 서버
160 : 유무선 네트워크 170 : 사용자 단말
310 : 컨텐츠 제공부 312 : 내부 컨텐츠 제공자
320 : RES부 322 : 내부 RES
본 발명은 멀티미디어 컨텐츠(Content)의 종류에 따른 멀티미디어 스트리밍(Streaming) 서비스를 멀티캐스팅(Multicasting) 전송 방식을 이용하여 제공하는 방법 및 시스템에 관한 것이다. 더욱 상세하게는, 멀티미디어 컨텐츠의 종류에 따라 실시간 인코딩 서버(RES : Real-time Encoding Server, 이하 'RES'라 칭함)부를 구성하고 '멀티캐스팅에 관한 정보'를 이용하여 멀티캐스트 전송 방식으로 멀티미디어 컨텐츠 데이터를 전송하는 멀티미디어 스트리밍 서비스를 제공하는 방법 및 시스템에 관한 것이다.
인터넷은 WWW(World Wide Web)와 관련한 기술의 성장과 발전으로 폭발적인 성장을 이루고 있다. 이러한 인터넷의 질적 및 양적 발전에 따라 인터넷 사용자들은 단순한 텍스트 중심의 데이터뿐만 아니라 다양한 멀티미디어 데이터를 제공받기를 원하고 있다.
그러나, 인터넷은 단순히 텍스트 또는 그래픽만을 다루도록 설계되어 있어서 멀티미디어 데이터를 전송하는 데에는 다음과 같은 제약이 따른다. 첫째, 데이터를 재생하기 위해서 파일전체를 내려받아야 하며, 둘째, 전송 프로토콜로서 TCP를 사용하여 신뢰성 있는 전송을 보장하지만 오디오나 비디오 패킷들의 시간적인 관계를 파괴할 수 있다. 이러한 문제점을 해결하기 위하여 스트리밍 기법과 실시간 데이터를 위한 전송 프로토콜의 개발이 촉진되어 멀티미디어 스트리밍 서비스가 탄생하게 되었다.
멀티미디어 스트리밍 서비스란 인터넷을 통하여 멀티미디어 컨텐츠를 제공하는 서비스이다. 즉, 컨텐츠 제공자가 제공하는 오디오 및 비디오 등의 멀티미디어 컨텐츠를 인코더(Encoder)로써 네트워크를 통해 전송하기에 적합한 포맷(Format)으로 인코딩(Encoding)하여 스트리밍 서버를 통해 사용자에게 실시간으로 전송해주는 서비스를 말한다.
스트리밍은 인터넷에서 오디오 및 동화상 등을 내려받기(Download)가 아닌 실시간으로 재생할 수 있는 기술로서, 데이터의 압축 및 부호화 기술에 의해 방대한 멀티미디어 데이터의 전송 시간을 최대한 줄여서 사용자에게 전송하는 기술이다. 이러한 스트리밍 기술은 네트워크의 대역폭에 따라 큰 영향을 받고 고성능의 컴퓨터의 사양을 요구하기 때문에 적용되는 분야가 제한적이지만, 최근에 인터넷 전송 속도가 빨라지고 컴퓨터의 사양도 고성능 화함에 따라 크게 각광받고 있다.
멀티미디어 스트리밍 서비스를 제공하기 위해 멀티미디어 컨텐츠를 전송하는 방식으로는 전송에 참여하는 송신자와 수신자의 관점으로 구분한 유니캐스트(Unicast) 전송 방식, 멀티캐스트(Multicast) 전송 방식 및 브로드캐스트(Broadcast) 전송 방식 등이 있다.
유니캐스트 전송 방식은 하나의 송신자가 다른 하나의 수신자로 데이터를 전송하는 방식으로 일반적인 인터넷 응용 프로그램이 모두 유니캐스트 전송 방식을 이용하여 전송되고 있다. 브로드캐스트 전송 방식은 하나의 송신자와 동일한 하부 네트워크 상의 모든 수신자에게 데이터를 전송하는 방식이다.
멀티캐스트 전송 방식은 하나의 송신자가 다수의 수신자에게 전송하는 일대다 개념의 전송 방식이다. 즉, 하나의 송신자가 특정 그룹에 가입한 다수의 수신자에게 데이터를 전송하는 방식으로서, 송신 측의 서버에서 보내는 데이터가 멀티캐스트 전송 방식을 지원하는 라우터를 거치면서 무한히 복제되어 수신 측의 전송 장치로 전달되는 방식이다.
유니캐스트 전송 방식은 송신 측과 수신측 간의 네트워크에서의 중복 전송으로 인한 네트워크 효율이 감소하는 단점을 갖고 있기 때문에 최근에는 네트워크 효율이 뛰어난 멀티캐스트 전송 방식이 각광받고 있다.
이러한 멀티캐스트 전송 방식은 기본적으로 점대점 전송을 지원하는 TCP/IP 전송으로는 구현이 불가능하므로 사용자 데이터그램 프로토콜(UDP : User Datagram Protocol, 이하 'UDP'라 칭함)을 이용한다. UDP는 데이터 전송에 있어서 신뢰성을 보장하지 않고, 비연결형 데이터그램 방식을 사용하는 간단한 프로토콜이다. UDP는 데이터그램은 매우 간단하므로 주로 고속 전송이 요구되는 서비스에서 사용된다.
멀티미디어 스트리밍 서비스는 실시간 스트리밍을 위한 전송 프로토콜로서 실시간 스트리밍 프로토콜(RTSP : Real-Time Streaming Protocol, 이하 'RTSP'라 칭함), 실시간 전송 프로토콜(RTP : Real-time Transport Protocol, 이하 'RTP'라 칭함) 및 실시간 전송 제어 프로토콜(RTCP : Real-time Transport Control Protocol, 이하 'RTCP')을 사용한다. 즉, RTSP를 이용하여 송신 측과 수신측 간에 RTP 채널과 RTCP 채널을 설정하여 세션(Session)을 생성하고, 설정된 RTP 채널 및 RTCP 채널을 통해 RTP 패킷 및 RTCP 패킷이 전달된다.
여기서, RTP는 UDP와 같이 그 자체로는 품질 보장이나 신뢰성을 제공하지는 못하지만, 거의 모든 실시간 응용 프로그램에서 필요로 하는 시간 정보와 정보매체의 동기화 기능을 제공하기 때문에 최근에 인터넷 상에서 실시간성 정보를 사용하는 거의 대부분의 서비스들은 RTP 상에서 동작한다.
이러한 RTP의 세션을 제어하거나 관리하는 프로토콜이 실시간 전송 제어 프로토콜(RTCP : Real-time Transport Control Protocol, 이하 'RTCP')이다. RTCP는 RTP와 쌍(Pair)으로 존재하며, RTP 패킷은 송신자로부터 수신자에게로 단방향으로 흘러가는 것에 비해서 RTCP 패킷은 양방향으로 사용된다. RTCP는 데이터의 전송 품질에 관한 정보를 송신 측으로 제공하고, RTP 세션에 참가하고 있는 참가자를 파악하며, RTCP 패킷이 네트워크 자원을 과다하게 사용하는 것을 방지하는 기능을 갖는다. 또한, RTSP는 RTP/RTCP 패킷을 전송을 제어하는 메시지를 전송하기 통신 프로토콜이다.
그러나, 송신 측에서 멀티캐스트 전송 방식을 이용하여 수신 측으로 멀티미디어 컨텐츠를 전송하는 멀티미디어 스트리밍 서비스를 제공하는 데에 있어서, 전송의 품질을 관리하기 위한 RTSP 제어 메시지 및 RTCP 패킷의 전송은 무의미하다. 이는 멀티캐스트 전송 방식의 특성인 일대다 전송으로 인해 송신 측에서 수많은 수신 측을 일일이 제어하고 관리하기 어렵기 때문이다.
한편, 멀티미디어 스트리밍 서비스는 다양한 컨텐츠 제공자로부터 수신한 다 양한 멀티미디어 컨텐츠를 제공하기 때문에 멀티미디어 스트리밍 서비스를 제공하는 서비스 사업자와 컨텐츠 제공자 간의 관계가 달라질 수 있다.
일반적으로 멀티미디어 스트리밍 서비스에 의해 제공되는 멀티미디어 컨텐츠는 위성 방송, 공중파 방송, 케이블 TV 등의 일반 공중이 사용할 수 있는 방송, 저작권 등의 서비스 실시권을 이양 받을 수 있는 사설 인터넷 방송과 저작권 및 서비스 실시권을 이양 받을 수 없는 사설 인터넷 방송 등으로 크게 분류할 수 있다.
일반 공중이 사용할 수 있는 방송과 저작권 등의 서비스 실시권을 이양 받을 수 있는 사설 인터넷 방송의 경우에는 멀티미디어 컨텐츠를 자유로이 접근하여 인코딩할 수 있으므로 멀티미디어 스트리밍 서비스를 제공하는 데에 별다른 문제점이 없었다.
그러나, 저작권 등의 서비스 실시권을 이양 받을 수 없는 사설 인터넷 방송의 경우에는 멀티미디어 컨텐츠를 자유로이 접근하여 수신할 수 없으므로 멀티미디어 스트리밍 서비스를 제공하는 데에 제약이 따른다.
한편, 현재의 멀티미디어 스트리밍 서비스는 멀티미디어 컨텐츠가 저작권 및 서비스 실시권을 이양 받을 수 없는 사설 인터넷 방송인 경우에 시스템을 구현하는 데에 있어서 별도의 고려가 없었다.
이러한 문제점을 해결하기 위해 본 발명은, 멀티미디어 컨텐츠의 종류에 따라 실시간 인코딩 서버부를 합리적으로 구성하고 스트리밍 서버가 '멀티캐스팅에 관한 정보'를 이용하여 실시간 인코딩 서버부로부터 멀티캐스트 전송 방식으로 멀 티미디어 컨텐츠 데이터를 수신하여 멀티미디어 스트리밍 서비스를 제공하는 방법 및 시스템을 제공한다.
이러한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 제 1 목적에 의하면, 외부 컨텐츠 제공부, 실시간 인코딩 서버 게이트웨이(RES Gateway : Real-time Encoding Server Gateway, 이하 'RES 게이트웨이'라 칭함), 스트리밍(Streaming) 서버, 공유 데이터베이스, 멀티캐스트(Multicast) 네트워크, 유무선 네트워크 및 사용자 단말을 포함하는 멀티미디어 스트리밍 서비스를 제공하는 시스템에서 외부 컨텐츠 제공부가 제공하는 멀티미디어 컨텐츠 데이터를 멀티캐스트 전송 방식으로 전송하는 멀티미디어 스트리밍 서비스를 제공하는 방법에 있어서, (a) RES 게이트웨이에서 외부 컨텐츠 제공부로부터 수신한 멀티미디어 컨텐츠 데이터를 이용하여 멀티캐스팅에 관한 정보를 생성하고 공유 데이터베이스에 저장하는 단계; (b) 스트리밍 서버에서 공유 데이터베이스에 저장된 멀티캐스팅에 관한 정보를 이용하여 RES 게이트웨이로부터 멀티미디어 컨텐츠 데이터를 멀티캐스트 네트워크를 통해 멀티캐스트 전송 방식으로 수신하는 단계; 및 (c) 스트리밍 서버에서 단계 (b)에서 수신한 멀티미디어 컨텐츠 데이터를 실시간 멀티미디어 컨텐츠 데이터로 변환하여 유무선 네트워크를 통해 사용자 단말로 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티캐스팅에 관한 정보를 이용하여 멀티미디어 스트리밍 서비스를 제공하는 방법을 제공한다.
또한, 본 발명의 제 2 목적에 의하면, 서비스 실시권이 멀티미디어 스트리밍 서비스를 제공하는 사업자에게 이양되지 않은 멀티미디어 컨텐츠(Content)를 실시간으로 인코딩(Encoding)하고 스트리밍(Streaming) 기술을 이용하여 멀티미디어 컨텐츠를 요청한 서비스 가입자에게 실시간으로 전송하는 멀티미디어 스트리밍 서비스를 제공하는 시스템에 있어서, 멀티미디어 컨텐츠를 제공하는 외부 컨텐츠 제공자와 외부 컨텐츠 제공자로부터 멀티미디어 컨텐츠를 수신하고 인코딩하여 멀티미디어 컨텐츠 데이터를 생성하고 전송하는 외부 RES를 포함하는 외부 컨텐츠 제공부; 외부 컨텐츠 제공부로부터 멀티미디어 컨텐츠 데이터를 수신하고 멀티캐스팅에 관한 정보를 이용하여 멀티캐스트 전송 방식으로 전송하는 실시간 인코딩 서버 게이트웨이(RES Gateway : Real-time Encoding Server Gateway, 이하 'RES 게이트웨이'라 칭함); RES 게이트웨이와 멀티캐스트 네트워크를 통해 연결되어 멀티캐스팅에 관한 정보를 이용하여 멀티미디어 컨텐츠 데이터를 수신하고 스트리밍 기술을 이용하여 실시간 멀티미디어 컨텐츠 데이터를 생성하여 전송하는 스트리밍 서버; RES 게이트웨이 및 스트리밍 서버와 연결되어 멀티미디어 컨텐츠 데이터를 멀티캐스트 전송 방식으로 전송하기 위해서, RES 게이트웨이로부터 멀티캐스팅에 관한 정보를 수신하고 스트리밍 서버로 제공하는 공유 데이터베이스; 및 스트리밍 서버와 유무선 네트워크를 통해 연결되어 실시간 멀티미디어 컨텐츠 데이터를 수신하는 사용자 단말을 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티캐스팅에 관한 정보를 이용하여 멀티미디어 스트리밍 서비스를 제공하는 시스템을 제공한다.
또한, 본 발명의 제 3 목적에 의하면, 컨텐츠(Content) 제공부, 내부 실시간 인코딩 서버(RES : Real-time Encoding Server, 이하 'RES'라 칭함)부, 스트리밍(Streaming) 서버, 공유 데이터베이스, 멀티캐스트(Multicast) 네트워크, 유무선 네트워크 및 사용자 단말을 포함하는 멀티미디어 스트리밍 서비스를 제공하는 시스템에서 멀티미디어 컨텐츠의 종류에 따라 멀티미디어 컨텐츠를 멀티캐스트 전송 방식으로 전송하는 멀티미디어 스트리밍 서비스를 제공하는 방법에 있어서, (a) RES부에서 멀티미디어 컨텐츠 데이터를 이용하여 멀티캐스팅에 관한 정보를 생성하고 공유 데이터베이스에 멀티캐스팅에 관한 정보를 저장하는 단계; (b) 스트리밍 서버에서 공유 데이터베이스에 저장된 멀티캐스팅에 관한 정보를 이용하여 RES부로부터 멀티미디어 컨텐츠 데이터를 멀티캐스트 네트워크를 통해 멀티캐스트 전송 방식으로 수신하는 단계; 및 (c) 스트리밍 서버에서 단계 (b)에서 수신한 멀티미디어 컨텐츠 데이터를 실시간 멀티미디어 컨텐츠 데이터로 변환하여 유무선 네트워크를 통해 사용자 단말로 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 컨텐츠의 종류에 따라 멀티캐스팅에 관한 정보를 이용하여 멀티미디어 스트리밍 서비스를 제공하는 방법을 제공한다.
또한, 본 발명의 제 4 목적에 의하면, 멀티미디어 컨텐츠(Content)를 실시간으로 인코딩(Encoding)하고 스트리밍(Streaming) 기술을 이용하여 멀티미디어 컨텐츠를 요청한 서비스 가입자에게 실시간으로 전송하는 멀티미디어 스트리밍 서비스를 제공하는 시스템에 있어서, 멀티미디어 컨텐츠를 제공하는 컨텐츠 제공부; 컨텐츠 제공부로부터 멀티미디어 컨텐츠 데이터를 수신하는 RES 게이트웨이와 컨텐츠 제공부로부터 멀티미디어 컨텐츠를 수신하여 멀티미디어 컨텐츠 데이터로 실시간으로 인코딩하는 내부 RES를 포함하고, 멀티캐스팅에 관한 정보를 생성하고, 멀티캐스팅에 관한 정보를 이용하여 멀티미디어 컨텐츠 데이터를 멀티캐스트 전송 방식으로 전송하는 실시간 인코딩 서버(RES : Real-time Encoding Server, 이하 'RES'라 칭함)부; RES부와 멀티캐스트 네트워크를 통해 연결되어 멀티캐스팅에 관한 정보를 이용하여 멀티미디어 컨텐츠 데이터를 수신하고 스트리밍 기술을 이용하여 실시간 멀티미디어 컨텐츠 데이터를 생성하여 전송하는 스트리밍 서버; RES부 및 스트리밍 서버와 연결되어 멀티미디어 컨텐츠 데이터를 멀티캐스트 전송 방식으로 전송하기 위해 RES부로부터 멀티캐스팅에 관한 정보를 수신하고 스트리밍 서버로 제공하는 공유 데이터베이스; 및 스트리밍 서버와 유무선 네트워크를 통해 연결되어 실시간 멀티미디어 컨텐츠 데이터를 수신하는 사용자 단말을 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 컨텐츠의 종류에 따라 멀티캐스팅에 관한 정보를 이용하여 멀티미디어 스트리밍 서비스를 제공하는 시스템을 제공한다.
이하, 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부된 도면들을 참조하여 상세히 설명한다. 우선 각 도면의 구성요소들에 참조부호를 부가함에 있어서, 동일한 구성요소들에 대해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 부호를 가지도록 하고 있음에 유의해야 한다. 또한, 본 발명을 설명함에 있어, 관련된 공지 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략한다.
또한, 이하에서는 본 발명인 멀티캐스팅에 관한 정보를 이용하여 멀티미디어 스트리밍 서비스를 제공하는 방법 및 시스템을 멀티미디어 컨텐츠(Content)를 제공하는 컨텐츠 제공자의 유형에 따라 제 1 실시예와 제 2 실시예로 구분하여 설명한다.
여기서, 제 1 실시예는 멀티미디어 컨텐츠 제공자가 멀티미디어 컨텐츠의 저작권과 판매권 등의 서비스 실시권을 멀티미디어 스트리밍 서비스(Multimedia Streaming Service)를 제공하는 서비스 사업자에게 이양하지 않은 경우에 별도의 장비를 설치하여 멀티캐스팅에 관한 정보를 이용한 멀티미디어 스트리밍 서비스를 제공하는 방법 및 시스템에 관한 것이다. 그리고, 제 2 실시예는 멀티미디어 컨텐츠의 모든 유형에 적합한 멀티캐스팅에 관한 정보를 이용한 멀티미디어 스트리밍 서비스를 제공하는 방법 및 시스템에 관한 것이다.
도 1은 본 발명의 제 1 실시예에 따른 멀티미디어 스트리밍 서비스를 제공하는 시스템을 개략적으로 나타낸 구성도이다.
본 발명의 제 1 실시예에 따른 멀티미디어 스트리밍 서비스를 제공하는 시스템은 외부 컨텐츠(Content)부(110), 실시간 인코딩 서버 게이트웨이(RES Gateway : Real-time Encoding Server Gateway, 이하 'RES 게이트웨이'라 칭함)(120), 멀티캐스트(Multicast) 네트워크(130), 공유 데이터베이스(140), 스트리밍 서버(150), 유무선 네트워크(160) 및 사용자 단말(170)을 포함한다.
외부 컨텐츠부(110)는 외부 컨텐츠 제공자(112), 외부 실시간 인코딩 서버(RES : Real-time Encoding Server, 이하 'RES'라 칭함)(114) 및 인터넷(116)을 포함한다. 외부 컨텐츠 제공자(112)는 인터넷 방송 등의 멀티미디어 컨텐츠의 저작권과 판매권 등의 서비스 실시권을 멀티미디어 스트리밍 서비스(Multimedia Streaming Service)를 제공하는 서비스 사업자에게 이양하지 않은 멀티미디어 컨텐츠 제공자이다.
외부 RES(124)는 외부 컨텐츠 제공자(112)가 운용하는 RES이다. 외부 RES(114)는 외부 컨텐츠 제공자(112)가 제공하는 멀티미디어 컨텐츠를 사용자 단말(170)로 전송하기에 적합한 포맷(Format)으로 실시간으로 인코딩한 후에 인코딩된 멀티미디어 컨텐츠 데이터를 인터넷(116)을 통해 RES 게이트웨이(120)로 전송한다.
여기서, RES는 컨텐츠 제공자로부터 수신한 멀티미디어 컨텐츠를 네트워크를 통해 전송하기에 적합한 포맷, 예를 들면, 비디오 및 오디오 정보를 MPEG(Motion Picture Experts Group)4로 인코딩하여 전송하는 기능을 수행한다.
인터넷(116)은 외부 RES(114)와 RES 게이트웨이(120)를 연결해 준다.
RES 게이트웨이(120)는 외부 RES(114)로부터 멀티미디어 컨텐츠 데이터를 수신한다. 또한 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 RES 게이트웨이(120)는 외부 RES(114)로부터 수신한 멀티미디어 컨텐츠 데이터를 멀티캐스트 네트워크를 통해 스트리밍 서버(150)로 전송한다. 또한, 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 RES 게이트웨이(120)는 '멀티캐스팅에 관한 정보'를 생성하여 공유 데이터베이스(140)에 저장한다.
본 발명에서 '멀티캐스팅에 관한 정보'는 멀티미디어 컨텐츠에 관한 정보인 '미디어 정보' 및 멀티미디어 컨텐츠 데이터를 멀티캐스트 전송 방식으로 전송하기 위한 '멀티캐스팅 정보'를 포함한다.
'미디어 정보'는 RES에 의해서 인코딩되는 및/또는 RES 게이트웨이가 수신한 멀티미디어 컨텐츠의 ID, 비디오 정보(예를 들면, 코덱(Codec)의 종류, 비트율(Bit Rate), 프레임율(Frame Rate), 프레임 간격(Frame Interval) 등) 및 오디오 정보( 예를 들면, 코덱의 종류, 모노/스테레오 정보, 비트율 등)을 포함한다. 또한, '멀티캐스팅 정보'는 RES에 의해서 인코딩되는 및/또는 RES 게이트웨이가 수신한 멀티미디어 컨텐츠를 멀티캐스트 전송 방식으로 전송하기 위한 멀티캐스트 IP 어드레스, 포트 번호(Port Number), RES 및/또는 RES 게이트웨이의 IP 어드레스를 포함한다.
본 발명에서 RES 게이트웨이(120)가 '멀티캐스팅에 관한 정보'를 공유 데이터베이스(140)에 저장하는 이유는 RES 게이트웨이(120)와 스트리밍 서버(150) 간에 송수신되는 실시간 스트리밍 프로토콜(RTSP : Real-Time Streaming Protocol, 이하 'RTSP'라 칭함) 제어 메시지를 생략하기 위함이다.
RTSP 제어 메시지는 실시간 전송 프로토콜(RTP : Real-time Transport Protocol, 이하 'RTP'라 칭함) 패킷 및 실시간 전송 제어 프로토콜(RTCP : Real-time Transport Control Protocol, 이하 'RTCP'라 칭함) 패킷을 전송하기 위한 채널 설정 및 세션 설정의 기능을 수행하기 위해 RES 게이트웨이(120)와 스트리밍 서버(150) 간에 송수신된다. 즉, 스트리밍 서버(150)로 하여금 사용자 단말(170)이 요청한 멀티미디어 컨텐츠를 인코딩한 RES 게이트웨이(120)와 연결하여 멀티캐스트 전송 방식을 이용하여 해당 멀티미디어 컨텐츠 데이터를 수신하도록 제어하는 메시지가 RES 게이트웨이(120)와 스트리밍 서버(150) 간에 송수신되는 것이다.
이 때, 별도의 공유 데이터베이스(140)를 마련하여 RES 게이트웨이(120)가 자신이 인코딩한 멀티미디어 컨텐츠 데이터에 대한 '미디어 정보' 및 '멀티캐스팅 정보'를 포함하는 '멀티캐스팅에 관한 정보'를 생성하여 공유 데이터베이스(140)에 등록 및 저장한다. 그리고, 스트리밍 서버(150)가 공유 데이터베이스(140)에 등록 및 저장된 '멀티캐스팅에 관한 정보'를 확인하여 RES 게이트웨이(120)로부터 멀티미디어 컨텐츠 데이터를 수신하고 사용자 단말(170)로 요청받은 멀티미디어 컨텐츠 데이터를 전송한다. 이와 같은 방식으로 RES 게이트웨이(120)가 멀티캐스트 전송 방식으로 스트리밍 서버(150)로 멀티미디어 컨텐츠 데이터를 전송하면 RES 게이트웨이(120)와 스트리밍 서버(150) 간에 RTSP 제어 메시지를 송수신할 필요가 없어지게 되어 RTSP 제어 메시지에 의한 멀티캐스트 네트워크(130)의 자원 낭비를 줄일 수 있다.
멀티캐스트 네트워크(130)는 RES 게이트웨이(120)와 스트리밍 서버부(150)를 연결하며, RES 게이트웨이(120)와 스트리밍 서버(150) 간에 데이터를 전송하는데 있어서 멀티캐스트 전송 방식을 사용하여 전송하도록 지원한다.
공유 데이터베이스(140)는 RES 게이트웨이(120) 및 스트리밍 서버(150)와 연결되어 RES 게이트웨이(120)로부터 수신한 '멀티캐스팅에 관한 정보'를 저장한다.
스트리밍 서버(150)는 RES 게이트웨이(120)로부터 수신한 멀티미디어 컨텐츠 데이터를 실시간으로 플레이(Play)할 수 있는 스트리밍 기술을 이용하여 변환하여 실시간 멀티미디어 컨텐츠 데이터를 생성하고 유무선 네트워크(160)를 통해 사용자 단말(170)로 전송한다. 이 때, 스트리밍 서버(150)가 RES 게이트웨이(120)로부터 멀티미디어 컨텐츠 데이터를 수신하는 방법은 중복 설명을 피하기 위해 생략한다.
유무선 네트워크(160)는 스트리밍 서버(150)와 사용자 단말(170)을 유선 통신망 또는 무선 통신망으로 연결하여 사용자 단말(170)이 유무선에 상관없이 스트 리밍 서버(150)로부터 멀티미디어 컨텐츠를 실시간으로 수신할 수 있도록 유무선 통신 기능을 제공한다. 따라서, 유선 통신망은 인터넷 또는 인트라넷 등이 될 수 있으며, 무선 통신망은 이동통신망 또는 휴대 인터넷망 등이 될 수 있지만, 이에 한정되는 것은 아니다.
사용자 단말(170)은 유무선 네트워크(160)를 통해 스트리밍 서버(150)에 접속하여 멀티미디어 컨텐츠를 요청하고, 스트리밍 서버(150)로부터 멀티미디어 컨텐츠를 수신하여 저장하는 동시에 실시간으로 재생할 수 있는 스트리밍 플레이어(Streaming Player)를 내장하고 있는 장치이다. 스트리밍 플레이어는 예를 들면 리얼플레이어(Realplayer) 또는 윈도우 미디어 플레이어(Window Media Player) 등이 될 수 있으나 이에 한정되는 것은 아니다.
또한, 사용자 단말(170)은 무선 통신을 지원하는 PDA(Personal Digital Assistant), 셀룰러폰, PCS(Personal Communication Service)폰, 핸드 헬드 PC(Hand-Held PC), GSM(Global System for Mobile)폰, W-CDMA(Wideband CDMA)폰, CDMA-2000폰, MBS(Mobile Broadband System)폰 등의 이동통신 단말기가 될 수 있으며, 유선 통신을 지원하는 노트북, 데스크탑 PC 등이 될 수 있으나 이에 한정되는 것은 아니다.
도 2는 본 발명의 제 1 실시예에 따른 멀티미디어 스트리밍 서비스를 제공하는 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
RES 게이트웨이(120)는 외부 컨텐츠 제공자(112)가 제공하는 멀티미디어 컨텐츠를 인코딩하는 외부 RES(114)로부터 멀티미디어 컨텐츠 데이터를 인터넷(116) 을 통해 수신한다(S210). 멀티미디어 컨텐츠 데이터를 수신한 RES 게이트웨이(120)는 공유 데이터베이스(140)에 '멀티캐스팅에 관한 정보'를 저장한다(S220). 스트리밍 서버(150)는 공유 데이터베이스(140)에 저장된 '멀티캐스팅에 관한 정보'를 수신한다(S230). '멀티캐스팅에 관한 정보'를 수신한 스트리밍 서버(150)는 수신한 '멀티캐스팅에 관한 정보'에 포함된 '멀티캐스팅 정보'를 이용하여 RES 게이트웨이(120)로부터 멀티미디어 컨텐츠 데이터를 수신하여 버퍼에 저장한다(S240). 이 때, RES 게이트웨이(120)로부터 멀티캐스트 네트워크(130)를 통해 스트리밍 서버(150)로 전송되는 멀티미디어 컨텐츠 데이터는 '멀티캐스팅 정보'에 포함된 멀티캐스트 IP 어드레스와 포트(Port) 번호 등을 이용하여 멀티캐스트 전송 방식에 따라 전송된다.
스트리밍 서버(150)는 사용자 단말(170)로부터 멀티미디어 컨텐츠 요청 신호의 수신 여부를 판단한다(S250). 스트리밍 서버(150)는 단계 S250의 판단 결과, 사용자 단말(170)로부터 멀티미디어 컨텐츠 요청 신호를 수신하지 않은 경우에는 사용자 단말(170)로부터 요청받을 때까지 대기한다. 스트리밍 서버(150)는 단계 S250의 판단 결과, 사용자 단말(170)로부터 멀티미디어 컨텐츠 요청 신호를 수신한 경우에는 단계 S230에서 공유 데이터베이스(140)로부터 수신한 '멀티캐스팅에 관한 정보'에 포함된 '미디어 정보'를 이용하여 사용자 단말(170)이 요청한 멀티미디어 컨텐츠의 ID와 동일한 ID를 갖는 멀티미디어 컨텐츠 데이터를 스트리밍 기술을 이용하여 변환한 후에 유무선 네트워크(160)를 통해 유니캐스트(Unicast) 전송 방식, 멀티캐스트 전송 방식 또는 브로드캐스트(Broadcast) 전송 방식을 이용하여 사용자 단말(170)로 전송한다(S260).
스트리밍 서버(150)로부터 스트리밍 기술을 이용하여 변환된 멀티미디어 컨텐츠 데이터를 수신한 사용자 단말(170)은 자체 내의 스트리밍 플레이어를 이용하여 멀티미디어 컨텐츠를 플레이한다.
도 3은 본 발명의 제 2 실시예에 따른 멀티미디어 스트리밍 서비스를 제공하는 시스템을 개략적으로 나타낸 구성도이다.
본 발명의 제 2 실시예에 따른 멀티미디어 스트리밍 서비스를 제공하는 시스템은 도 1을 통해 설명한 본 발명의 제 1 실시예에 따른 멀티미디어 스트리밍 서비스를 제공하는 시스템의 외부 컨텐츠부(110), RES 게이트웨이(120), 멀티캐스트 네트워크(130), 공유 데이터베이스(140), 스트리밍 서버(150), 유무선 네트워크(160) 및 사용자 단말(170)을 포함한다.
또한, 멀티미디어 컨텐츠의 저작권과 판매권 등의 서비스 실시권이 멀티미디어 스트리밍 서비스(Multimedia Streaming Service)를 제공하는 서비스 사업자에게 이양된 경우의 멀티미디어 스트리밍 서비스를 제공하는 시스템을 결합시키기 위한 구성 요소로서, 내부 컨텐츠 제공자(312) 및 내부 RES(322)를 포함한다. 이하에서는 도 1에서 설명한 것과 동일한 기능을 수행하는 구성 요소에 대한 상세한 설명은 생략한다.
내부 컨텐츠 제공자(312)는 인터넷 방송 등의 멀티미디어 컨텐츠 중에서 저작권과 판매권 등의 서비스 실시권을 멀티미디어 스트리밍 서비스(Multimedia Streaming Service)를 제공하는 서비스 사업자에게 이양한 멀티미디어 컨텐츠 제공 자이다. 컨텐츠 제공부(310)는 외부 컨텐츠 제공부(110)와 내부 컨텐츠 제공자(312)를 포함한다.
내부 RES(322)는 내부 컨텐츠 제공자(312)가 제공하는 멀티미디어 컨텐츠를 수신하여 멀티캐스트 네트워크(130)를 통해 전송하기에 적합한 포맷(Format)으로 실시간으로 인코딩한 후에 인코딩된 멀티미디어 컨텐츠 데이터를 스트리밍 서버(150)로 멀티캐스트 전송 방식으로 전송한다. 또한, '멀티캐스팅에 관한 정보'를 생성하여 공유 데이터베이스(140)에 저장한다. RES부(320)는 RES 게이트웨이(120)와 내부 RES(322)를 포함한다.
멀티캐스트 네트워크(130), 공유 데이터베이스(140), 스트리밍 서버(150), 유무선 네트워크(160) 및 사용자 단말(170)은 도 1에서 설명한 것과 동일한 기능을 수행한다. 단, 멀티캐스트 네트워크(130)는 RES 게이트웨이(120)뿐만 아니라 내부 RES(322)와 연결되어 도 1에서 설명한 RES 게이트웨이(120)의 경우와 같이 내부 RES(322)와 스트리밍 서버(150) 간의 데이터 송수신을 중계한다.
또한, 공유 데이터베이스(140)는 RES 게이트웨이(120)뿐만 아니라 내부 RES(322)와 연결되어 도 1에서 설명한 RES 게이트웨이(120)의 경우와 같이 내부 RES(322)로부터 '멀티캐스팅에 관한 정보를 수신하고, 스트리밍 서버(150)는 멀티캐스트 네트워크(130)을 통해 RES 게이트웨이(120)뿐만 아니라 내부 RES(322)와 연결되어 도 1에서 설명한 RES 게이트웨이(120)의 경우와 같이 내부 RES(322)로부터 멀티캐스트 전송 방식으로 멀티미디어 컨텐츠 데이터를 수신한다.
본 발명에서 내부 RES(322)가 '멀티캐스팅에 관한 정보'를 공유 데이터베이 스(140)에 저장하는 이유는 내부 RES(322)와 스트리밍 서버(150) 간에 송수신되는 실시간 스트리밍 프로토콜(RTSP : Real-Time Streaming Protocol, 이하 'RTSP'라 칭함) 제어 메시지를 생략하기 위함이다.
도 4는 본 발명의 제 2 실시예에 따른 멀티미디어 스트리밍 서비스를 제공하는 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
RES 게이트웨이(120)는 외부 컨텐츠 제공자(112)가 제공하는 멀티미디어 컨텐츠를 인코딩하는 외부 RES(114)로부터 멀티미디어 컨텐츠 데이터를 인터넷(116)을 통해 수신하고, 내부 RES(322)는 내부 컨텐츠 제공자(310)로부터 멀티미디어 컨텐츠를 수신하여 멀티미디어 컨텐츠 데이터로 인코딩한다(S410). RES 게이트웨이(120)및/또는 내부 RES(322)는 각각 공유 데이터베이스(140)에 '멀티캐스팅에 관한 정보'를 생성하여 저장한다(S420). 스트리밍 서버(150)는 공유 데이터베이스(140)에 저장된 '멀티캐스팅에 관한 정보'를 수신한다(S430).
'멀티캐스팅에 관한 정보'를 수신한 스트리밍 서버(150)는 수신한 '멀티캐스팅에 관한 정보'에 포함된 '멀티캐스팅 정보'를 이용하여 내부 RES(322) 및/또는 RES 게이트웨이(120)로부터 멀티미디어 컨텐츠 데이터를 수신하여 버퍼에 저장한다(S440). 이 때, 내부 RES(322) 및/또는 RES 게이트웨이(120)로부터 멀티캐스트 네트워크(130)를 통해 스트리밍 서버(150)로 전송되는 멀티미디어 컨텐츠 데이터는 '멀티캐스팅 정보'에 포함된 멀티캐스트 IP 어드레스와 포트 번호 등을 이용하여 멀티캐스트 전송 방식에 따라 전송된다.
스트리밍 서버(150)는 사용자 단말(170)로부터 멀티미디어 컨텐츠 요청 신호 의 수신 여부를 판단한다(S450). 스트리밍 서버(150)는 단계 S450의 판단 결과, 사용자 단말(170)로부터 멀티미디어 컨텐츠 요청 신호를 수신하지 않은 경우에는 사용자 단말(170)로부터 요청받을 때까지 대기한다. 스트리밍 서버(150)는 단계 S450의 판단 결과, 사용자 단말(170)로부터 멀티미디어 컨텐츠 요청 신호를 수신한 경우에는 단계 S430에서 공유 데이터베이스(140)로부터 수신한 '멀티캐스팅에 관한 정보'에 포함된 '미디어 정보'를 이용하여 사용자 단말(170)이 요청한 멀티미디어 컨텐츠의 ID와 동일한 ID를 갖는 멀티미디어 컨텐츠 데이터를 스트리밍 기술을 이용하여 변환한 후에 유무선 네트워크(160)를 통해 사용자 단말(170)로 전송한다(S460).
스트리밍 서버(150)로부터 스트리밍 기술을 이용하여 변환된 멀티미디어 컨텐츠 데이터를 수신한 사용자 단말(170)은 자체 내의 스트리밍 플레이어를 이용하여 멀티미디어 컨텐츠를 플레이한다.
이상의 설명은 본 발명의 기술 사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이다. 따라서, 본 발명에 개시된 실시예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.
이상에서 설명한 바와 같이 본 발명에 의하면, 멀티미디어 컨텐츠의 종류에 따라 RES 게이트웨이 또는 내부 RES를 이용하여 서비스 실시권이 있는 멀티미디어 컨텐츠뿐만 아니라 서비스 실시권이 없는 멀티미디어 컨텐츠도 멀티미디어 스트리밍 서비스를 제공할 수 있다.
또한, 이와 같이 멀티미디어 컨텐츠의 종류에 무관하게 멀티미디어 컨텐츠를 제공하는 데에 있어서, 멀티캐스팅에 관한 정보를 이용하여 멀티캐스트 전송 방식으로 멀티미디어 컨텐츠 데이터를 전송함으로써 불필요한 RTSP 메시지의 전송을 생략하여 멀티캐스트 네트워크의 자원을 효율적으로 관리할 수 있다.

Claims (20)

  1. 외부 컨텐츠 제공부, 실시간 인코딩 서버 게이트웨이(RES Gateway : Real-time Encoding Server Gateway, 이하 'RES 게이트웨이'라 칭함), 스트리밍(Streaming) 서버, 공유 데이터베이스, 멀티캐스트(Multicast) 네트워크, 유무선 네트워크 및 사용자 단말을 포함하는 멀티미디어 스트리밍 서비스를 제공하는 시스템에서 상기 외부 컨텐츠 제공부가 제공하는 멀티미디어 컨텐츠 데이터를 멀티캐스트 전송 방식으로 전송하는 멀티미디어 스트리밍 서비스를 제공하는 방법에 있어서,
    (a) 상기 RES 게이트웨이에서 상기 외부 컨텐츠 제공부로부터 수신한 멀티미디어 컨텐츠 데이터를 이용하여 멀티캐스팅에 관한 정보를 생성하고 상기 공유 데이터베이스에 저장하는 단계;
    (b) 상기 스트리밍 서버에서 상기 공유 데이터베이스에 저장된 상기 멀티캐스팅에 관한 정보를 이용하여 상기 RES 게이트웨이로부터 상기 멀티미디어 컨텐츠 데이터를 상기 멀티캐스트 네트워크를 통해 상기 멀티캐스트 전송 방식으로 수신하는 단계; 및
    (c) 상기 스트리밍 서버에서 상기 단계 (b)에서 수신한 상기 멀티미디어 컨텐츠 데이터를 실시간 멀티미디어 컨텐츠 데이터로 변환하여 상기 유무선 네트워크를 통해 상기 사용자 단말로 전송하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티캐스팅에 관한 정보를 이용하여 멀티미 디어 스트리밍 서비스를 제공하는 방법.
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 제 1 항에 있어서, 상기 외부 컨텐츠 제공부는,
    서비스 실시권이 상기 멀티미디어 스트리밍 서비스를 제공하는 사업자에게 이양되지 않은 멀티미디어 컨텐츠를 상기 멀티캐스트 네트워크를 통해 전송하기 적합한 포맷으로 인코딩하여 상기 멀티미디어 컨텐츠 데이터를 생성하고 상기 RES 게이트웨이로 전송하는 것을 특징으로 하는 멀티캐스팅에 관한 정보를 이용하여 멀티미디어 스트리밍 서비스를 제공하는 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 멀티캐스팅에 관한 정보는,
    상기 멀티미디어 컨텐츠의 ID, 비디오 정보, 오디오 정보, 멀티캐스트 IP 어드레스 및 포트(Port) 번호를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티캐스팅에 관한 정보를 이용하여 멀티미디어 스트리밍 서비스를 제공하는 방법.
  6. 서비스 실시권이 멀티미디어 스트리밍 서비스를 제공하는 사업자에게 이양되지 않은 멀티미디어 컨텐츠(Content)를 실시간으로 인코딩(Encoding)하고 스트리밍(Streaming) 기술을 이용하여 상기 멀티미디어 컨텐츠를 요청한 서비스 가입자에게 실시간으로 전송하는 상기 멀티미디어 스트리밍 서비스를 제공하는 시스템에 있어서,
    상기 멀티미디어 컨텐츠를 제공하는 외부 컨텐츠 제공자와 상기 외부 컨텐츠 제공자로부터 상기 멀티미디어 컨텐츠를 수신하고 인코딩하여 상기 멀티미디어 컨텐츠 데이터를 생성하고 전송하는 외부 RES를 포함하는 외부 컨텐츠 제공부;
    상기 외부 컨텐츠 제공부로부터 상기 멀티미디어 컨텐츠 데이터를 수신하고 멀티캐스팅에 관한 정보를 이용하여 멀티캐스트 전송 방식으로 전송하는 실시간 인코딩 서버 게이트웨이(RES Gateway : Real-time Encoding Server Gateway, 이하 'RES 게이트웨이'라 칭함);
    상기 RES 게이트웨이와 멀티캐스트 네트워크를 통해 연결되어 상기 멀티캐스팅에 관한 정보를 이용하여 상기 멀티미디어 컨텐츠 데이터를 수신하고 상기 스트리밍 기술을 이용하여 실시간 멀티미디어 컨텐츠 데이터를 생성하여 전송하는 스트리밍 서버;
    상기 RES 게이트웨이 및 상기 스트리밍 서버와 연결되어 상기 멀티미디어 컨텐츠 데이터를 상기 멀티캐스트 전송 방식으로 전송하기 위해서, 상기 RES 게이트웨이로부터 상기 멀티캐스팅에 관한 정보를 수신하고 상기 스트리밍 서버로 제공하는 공유 데이터베이스; 및
    상기 스트리밍 서버와 유무선 네트워크를 통해 연결되어 상기 실시간 멀티미디어 컨텐츠 데이터를 수신하는 사용자 단말
    을 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티캐스팅에 관한 정보를 이용하여 멀티미디어 스트리밍 서비스를 제공하는 시스템.
  7. 삭제
  8. 제 6 항에 있어서, 상기 멀티미디어 컨텐츠 데이터는,
    상기 RES 게이트웨이로부터 상기 스트리밍 서버를 경유하여 상기 사용자 단말로 전송하기 위한 포맷(Format)으로 인코딩된 것을 특징으로 하는 멀티미디어 컨텐츠의 종류에 따라 멀티캐스팅에 관한 정보를 이용하여 멀티미디어 스트리밍 서비스를 제공하는 시스템.
  9. 제 6 항에 있어서,
    상기 멀티캐스팅에 관한 정보는,
    상기 멀티미디어 컨텐츠의 ID, 비디오 정보, 오디오 정보, 멀티캐스트 IP 어드레스 및 포트(Port) 번호를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티캐스팅에 관한 정보를 이용하여 멀티미디어 스트리밍 서비스를 제공하는 시스템.
  10. 컨텐츠(Content) 제공부, 내부 실시간 인코딩 서버(RES : Real-time Encoding Server, 이하 'RES'라 칭함)부, 스트리밍(Streaming) 서버, 공유 데이터베이스, 멀티캐스트(Multicast) 네트워크, 유무선 네트워크 및 사용자 단말을 포함하는 멀티미디어 스트리밍 서비스를 제공하는 시스템에서 멀티미디어 컨텐츠의 종류에 따라 상기 멀티미디어 컨텐츠를 멀티캐스트 전송 방식으로 전송하는 멀티미디어 스트리밍 서비스를 제공하는 방법에 있어서,
    (a) 상기 RES부에서 멀티미디어 컨텐츠 데이터를 이용하여 멀티캐스팅에 관한 정보를 생성하고 상기 공유 데이터베이스에 멀티캐스팅에 관한 정보를 저장하는 단계;
    (b) 상기 스트리밍 서버에서 상기 공유 데이터베이스에 저장된 상기 멀티캐스팅에 관한 정보를 이용하여 상기 RES부로부터 상기 멀티미디어 컨텐츠 데이터를 상기 멀티캐스트 네트워크를 통해 상기 멀티캐스트 전송 방식으로 수신하는 단계; 및
    (c) 상기 스트리밍 서버에서 상기 단계 (b)에서 수신한 상기 멀티미디어 컨텐츠 데이터를 실시간 멀티미디어 컨텐츠 데이터로 변환하여 상기 유무선 네트워크 를 통해 상기 사용자 단말로 전송하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 컨텐츠의 종류에 따라 멀티캐스팅에 관한 정보를 이용하여 멀티미디어 스트리밍 서비스를 제공하는 방법.
  11. 삭제
  12. 삭제
  13. 삭제
  14. 삭제
  15. 제 10 항에 있어서,
    상기 멀티캐스팅에 관한 정보는,
    상기 멀티미디어 컨텐츠의 ID, 비디오 정보, 오디오 정보, 멀티캐스트 IP 어드레스 및 포트(Port) 번호를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 컨텐츠의 종류에 따라 멀티캐스팅에 관한 정보를 이용하여 멀티미디어 스트리밍 서비스를 제공하는 방법.
  16. 멀티미디어 컨텐츠(Content)를 실시간으로 인코딩(Encoding)하고 스트리밍(Streaming) 기술을 이용하여 상기 멀티미디어 컨텐츠를 요청한 서비스 가입자에게 실시간으로 전송하는 멀티미디어 스트리밍 서비스를 제공하는 시스템에 있어서,
    상기 멀티미디어 컨텐츠를 제공하는 컨텐츠 제공부;
    상기 컨텐츠 제공부로부터 멀티미디어 컨텐츠 데이터를 수신하는 RES 게이트웨이와 상기 컨텐츠 제공부로부터 상기 멀티미디어 컨텐츠를 수신하여 상기 멀티미디어 컨텐츠 데이터로 실시간으로 인코딩하는 내부 RES를 포함하고, 멀티캐스팅에 관한 정보를 생성하고, 상기 멀티캐스팅에 관한 정보를 이용하여 상기 멀티미디어 컨텐츠 데이터를 멀티캐스트 전송 방식으로 전송하는 실시간 인코딩 서버(RES : Real-time Encoding Server, 이하 'RES'라 칭함)부;
    상기 RES부와 멀티캐스트 네트워크를 통해 연결되어 상기 멀티캐스팅에 관한 정보를 이용하여 상기 멀티미디어 컨텐츠 데이터를 수신하고 상기 스트리밍 기술을 이용하여 실시간 멀티미디어 컨텐츠 데이터를 생성하여 전송하는 스트리밍 서버;
    상기 RES부 및 상기 스트리밍 서버와 연결되어 상기 멀티미디어 컨텐츠 데이터를 상기 멀티캐스트 전송 방식으로 전송하기 위해 상기 RES부로부터 상기 멀티캐스팅에 관한 정보를 수신하고 상기 스트리밍 서버로 제공하는 공유 데이터베이스; 및
    상기 스트리밍 서버와 유무선 네트워크를 통해 연결되어 상기 실시간 멀티미디어 컨텐츠 데이터를 수신하는 사용자 단말
    을 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 컨텐츠의 종류에 따라 멀티캐스팅에 관한 정보를 이용하여 멀티미디어 스트리밍 서비스를 제공하는 시스템.
  17. 제 16 항에 있어서, 상기 컨텐츠 제공부는,
    서비스 실시권이 상기 멀티미디어 스트리밍 서비스를 제공하는 사업자에게 이양되지 않은 멀티미디어 컨텐츠를 인코딩한 멀티미디어 컨텐츠 데이터를 제공하는 외부 컨텐츠 제공부; 및
    상기 서비스 실시권이 상기 멀티미디어 스트리밍 서비스를 제공하는 사업자에게 이양된 멀티미디어 컨텐츠(Content)를 제공하는 내부 컨텐츠 제공자
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 컨텐츠의 종류에 따라 멀티캐스 팅에 관한 정보를 이용하여 멀티미디어 스트리밍 서비스를 제공하는 시스템.
  18. 삭제
  19. 삭제
  20. 제 16 항에 있어서,
    상기 멀티캐스팅에 관한 정보는,
    상기 멀티미디어 컨텐츠의 ID, 비디오 정보, 오디오 정보, 멀티캐스트 IP 어드레스 및 포트(Port) 번호를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티캐스팅에 관한 정보를 이용하여 멀티미디어 스트리밍 서비스를 제공하는 시스템.
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