KR100621079B1 - 무경쟁 구간의 무선 랜 통신 방법 - Google Patents

무경쟁 구간의 무선 랜 통신 방법 Download PDF

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    • H04L12/28Data switching networks characterised by path configuration, e.g. LAN [Local Area Networks] or WAN [Wide Area Networks]

Abstract

본 발명은 무경쟁 구간에서 폴링 메커니즘을 개선한 무선 랜 통신방법에 관한 것이다.
본 발명에 의한 무선 랜 통신 방법은 액세스 포인트가 비콘을 전송할 때 스테이션들이 데이터를 전송할 시기에 관한 정보를 비콘에 실어서 전송하고, 이를 수신받은 스테이션은 자신의 데이터를 전송할 시기에 관한 정보를 저장한다. 스테이션은 자신이 데이터를 전송할 시기가 되면 데이터를 액세스 포인트에 전송한다. 데이터를 전송할 시기의 판단은 스테이션이 액세스 포인트에 전송하는 데이터에 대한 액세스 포인트의 확인 응답의 횟수를 카운팅하여 판단한다.
본 발명에 의하면 효율적인 폴링 메커니즘을 갖는 무선 랜을 구축할 수 있다.
무선 랜, PCF, 무경쟁, 확인 응답 넘버

Description

무경쟁 구간의 무선 랜 통신 방법{METHOD FOR WIRELESS LOCAL AREA NETWORK COMMUNICATION IN CONTENTION FREE PERIOD}
도 1은 종전의 CFP에서 액세스 포인트와 스테이션의 동작의 일 예를 보여주는 도면이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따라 새로운 엘리먼트가 추가된 비콘 프레임을 보여주는 도면이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 스테이션의 동작과정을 보여주는 도면이다.
도 4는 결합 아이디(Association ID; 이하, "AID"라 함)와 ACK 넘버를 매핑하는 일 예를 보여준다.
도 5는 본 발명에 따라 CFP에서 액세스 포인트와 스테이션의 동작의 일 예를 보여주는 도면이다.
본 발명은 무선 랜 통신 방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 무경쟁 구간(Contention Free Period; 이하 "CFP"라 함)에서 폴링 메커니즘을 개선하는 무선 랜 통신 방법에 관한 것이다.
현재 무선으로 데이터를 전송할 수 있는 표준은 여러 가지가 있다. 그 예로는 소규모 네트워크를 무선으로 형성할 때 사용되는 블루투스와, WCDMA 방식의 3세대 이동통신, IEEE 802.11에 기반한 무선 랜 등이 있다. 이 중에서 현재 802.11의 표준을 이용한 무선 랜은 성공적이며, 그 사용은 점차로 확대되고 있다.
802.11 표준 기술은 주파수 도약(Frequency Hopping; FH), 직접 시쿼스(Direct Sequence; DS)의 주파수 확산 방식을 이용한 것과 적외선(InfraRed; IR)을 이용하는 방식을 이용한 것이 있다. 초기 802.11 제품은 전송 속도가 2Mbps로 제한되어 있었으나 1999년에 표준화된 802.11b는 최대 11Mbps의 속도를 지원한다. 한편, 802.11a는 직교 주파수 분할 다중화(Othogonal Frequency Division Multiplexing; OFDM)이라 부르는 기술에 기반하고 있으며, 802.11b와는 다른 주파수 대역에서 동작된다.
현재 802.11의 물리 계층은 이상에서 설명했듯이 주파수 도약과 직접 시퀀스의 주파수 확산 기술을 이용한 것과, 직교 주파수 분할 다중화 기술을 이용하는 것으로 나뉜다. 물리 계층 위에 802.11 매체 접근 제어(Medium Access Control; 이하, "MAC"이라 함)의 부계층(Sublayer)과 802.2 논리 링크 제어(Logic Link Control; 이하 "LLC"라 함)의 부계층으로 이루어진 데이터 링크 계층이 있다.
이 중에서 802.11은 802.11 네트워크의 프레임을 다른 네트워크로 전달하기 위하여 다른 형태의 프레임으로 변환하는 즉, 무선과 유선의 브리징 기능을 수행하는 액세스 포인트(Access Point; 이하 "AP"라 함)와, 한 스테이션에서 다른 스테이션으로 프레임을 전송하기 위한 무선 주파수(Radio Frequeny)나 적외선 물리 계층을 포함 하는 개념인 무선 매체(Wireless Medium)와, 무선 네트워크 인터페이스와 컴퓨팅 하는 기기 예를 들면 노트북이나 PDA와 같은 스테이션, 및 더 넓은 커버리지 영역을 형성하기 위하여 여러 개의 액세스 포인트들을 연결하고 있는 분산 시스템이라는 네 개의 물리적인 구성 요소로 구성되어 있다.
네트워크는 기본 서비스 셋(Basic Service Set; 이하 "BSS"라 함)을 기본 구성으로 하고 있는데, 이는 서로 통신하는 스테이션의 그룹을 말한다. BSS는 스테이션이 다른 스테이션과 직접 통신을 하는 독립 BSS와, 반드시 액세스 포인트를 거쳐 다른 스테이션과 통신을 하는 인프라스트럭쳐 BSS가 있다. 양자를 비교하면 후자는 전자보다 통신할 때 더 많은 전송 용량을 필요로 하다. 그러나 액세스 포인트가 스테이션이 전력 절감 모드로 진입하는 것을 기록해 두었다가 스테이션을 위한 프레임 버퍼링을 할 수 있다는 점과, 스테이션은 모두 액세스 포인트에서 접근 가능한 거리 안에 있어야 하므로 이동 가능한 스테이션들이 관계를 유지하도록 하기 위한 복잡한 물리 계층의 사용이 불필요하다는 점에서 유리하다.
802.11에서 데이터 전송을 위한 매체 접근 방법은 크게 두 가지가 있다. 하나는 경쟁 기반 접근(Contention Based Access)이고 다른 하나는 무경쟁 기반 접근(Contention Free Based Access)이다. 흔히, 전자를 분산 조정 함수(Distributed Coordinator Function; 이하, "DCF"라 함)라고 하고, 후자를 포인트 조정 함수(Point Coordinator Function; 이하, "PCF"라 함)라고 한다.
PCF는 무경쟁 구간(Contention Free Period; 이하, "CFP"라 함)에서 데이터 전송을 제어하는 것으로써 액세스 포인트가 경쟁이 필요없는 데이터 전송을 위해 폴링 리 스트(Polling List)라 불리는 노드들의 목록을 가지고 CFP 구간에서 그 리스트에 있는 순서대로 각 노드들을 폴링함으로써 경쟁없는 데이터 전송을 가능하게 한다. 즉, 폴링을 받은 스테이션만이 데이터를 전송할 권리를 갖는 방식으로서, PCF는 폴링과 응답 프로토콜이라고 할 수 있다.
도 1은 종전의 CFP에서 액세스 포인트와 스테이션의 동작의 일 예를 보여주는 도면이다.
도 1은 CFP구간에서의 데이터 전송을 보여주고 있다. 이러한 무경쟁 전송 프로토콜은 포인트 조정자(Point Coordinator; 이하, "PC"라 함)에 의해 제어되는 폴링 스킴(Polling Scheme)에 기본을 두고 있다. PC는 CFP의 시작 시점에서부터 공유된 매체통제 능력을 갖게 되는데, AP는 PC의 기능을 포함한다.
먼저, PCF 프레임간 간격(PCF Inter-Frame Space; 이하, "PIFS"라 함) 후에 AP가 비콘 프레임을 전송하여 PCF에 의한 CFP 구간이 시작된다. CFP 존속기간은 비콘 프레임안에 정의된다. 또한 사용 가능한 최대 길이의 CFP 존속기간은 CFPMaxDuration이라는 관리정보베이스(Management Information Base; "MIB"라 함) 값으로 정의되는데, 보통 비콘 간격의 2.5배의 길이를 가진다.
PCF를 사용해 처음 매체에 접근하기 위해서는 PIFS 만큼의 프레임 간격이 필요하며, 그 외에는 모든 프레임 간격은 도 1에서 도시된 바와 같이 짧은 프레임간 간격(Short Inter-Frame Space; 이하, "SIFS"라 함)이 된다.
CFP 지속기간은 비콘에 설정된 MIB 값이 끝나면 끝날 수도 있지만, PC가 CF-END 프레임을 전송할 때도 끝난다. PCF에서는 PC에 의해 폴(Poll)을 받은 스테이션이 데이터를 전송할 권리를 갖는다.
도 1을 참조하여, 동작을 설명하면 먼저 AP는 전달 트래픽 지시 맵(Delivery Traffic Indication Map; 이하, "DTIM"이라 함) 카운트가 0이 되는 시점에서 네트워크의 모든 스테이션들에게 보내지는 DTIM 비콘 프레임을 보내 PCF에 의한 CFP의 시작을 알린다. 이 때 상기 비콘 프레임에는 CFP의 지속기간에 관한 정보를 포함한다.
AP는 PC에 의한 폴링을 받을 수 있는 스테이션들의 리스트를 구성한다. 그리고 CFP 기간동안 그 리스트에 있는 스테이션들을 차례로 폴링해 리스트에 있는 스테이션들이 채널 경쟁없이 데이터를 보낼 수 있도록 해준다. AP로부터 폴링을 받은 스테이션들은 한 개의 데이터 프레임을 보내고 이 데이터 프레임을 받은 AP는 확인 응답(Ack)를 전송한다. 확인 응답을 한 AP는 폴링 리스트에 있는 그 다음 스테이션에 폴링 프레임을 보내 해당 스테이션이 데이터를 전송할 수 있도록 한다. 해당 스테이션은 폴링에 대한 확인 응답을 AP에 보내는데, 이 때 전송할 데이터가 있다면 함께 보낸다.
한편, 폴링을 받은 스테이션이 AP에게 보낸 프레임에 에러가 생겼을 때, PC는 SIFS 후에 에러 프레임을 보낸 스테이션에 다시 폴링한다. PC가 폴링 리스트에 있는 스테이션에게 보낸 폴링 프레임에 문제가 생겼거나, 해당 스테이션이 AP가 보낸 폴링 프레임을 받지 못했을 때, PC는 PIFS 후에 문제가 생긴 폴링 프레임의 대상이 되는 스테이션에 다시 폴링을 해준다. PC로부터 폴을 받은 노드가 실제로 보낼 데이터가 없는 경우에는 Null 프레임을 보내 이를 알리고, Null 프레임을 받은 PC는 폴링 리스트의 다음 스테이션에 폴링한다.
이러한 종전의 방식은 스테이션이 데이터를 전송할 수 있도록 하기 위해서는 매번 스테이션에 폴링해야 한다.
본 발명은 상기한 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로, 본 발명의 목적은 스테이션들이 무경쟁 방식에서 데이터를 전송할 순서를 알고 순서가 될 때 데이터를 전송할 수 있도록 하는 무선 랜 통신방법을 제공하는 것이다.
삭제
상기 목적을 달성하기 위하여 본 발명에 의한 무선 랜 통신방법은 기본 서비스 셋을 구성하는 모든 스테이션들의 데이터 전송시기 정보를 싣고 있는 비콘을 액세스 포인트가 전송하면, 상기 기본 서비스 셋을 구성하는 스테이션들은 이를 수신하여 상기 비콘에 담겨있는 데이터 전송시기 정보를 저장하는 단계, 및 상기 데이터 전송시기 정보에 따라 해당 스테이션이 데이터를 상기 액세스 포인트에 전송하는 단계를 포함한다. 상기 스테이션은 상기 액세스 포인트가 전송하는 폴링 프레임(Polling Frame) 또는 확인 응답 프레임(ACK Frame)을 수신하여 상기 데이터 전송시기를 판단한다. 상기 데이터 전송시기 정보는 상기 기본 서비스 셋을 구성 하는 스테이션들의 데이터 전송 순서를 나타내는 숫자이고, 상기 스테이션은 상기 액세스 포인트가 전송하는 확인 응답 프레임의 횟수를 카운팅하여 카운팅된 숫자가 자신의 데이터 전송 순서를 나타내는 숫자와 같을 때 데이터를 상기 액세스 포인트에 전송한다. 상기 확인 응답 프레임의 횟수를 카운팅할 때, 카운팅된 횟수가 최대 스테이션의 숫자에 도달할 때 카운팅된 횟수를 리셋시킨다. 한편, 상기 스테이션은 자신이 데이터를 전송하기 바로 직전의 데이터를 전송한 스테이션에 대한 상기 액세스 포인트의 확인 응답 프레임을 통해서, 다른 스테이션이 상기 액세스 포인트를 통해 자기에서 전송하는 데이터를 수신받는다.
삭제
상기 목적 달성을 위하여 본 발명에 의한 무선 랜 통신방법은 액세스 포인트가 기본 서비스 셋을 구성하는 모든 스테이션들의 데이터 전송시기 정보를 담고 있는 비콘을 생성하여, 상기 모든 스테이션들이 상기 데이터 전송시기 정보를 저장할 수 있도록 상기 비콘을 상기 모든 스테이션들에게 전송하는 단계, 상기 저장된 데이터 전송시기 정보를 바탕으로 데이터 전송시기를 판단한 제1 스테이션이 전송한 데이터를 상기 액세스 포인트가 수신받는 단계, 및 상기 액세스 포인트가 상기 제1 스테이션이 전송하는 데이터를 수신받고 이에 대한 확인 응답 프레임을 전송단계를 포함하며, 상기 액세스 포인트가 전송한 확인 응답 프레임을 이용하여 스테이션들이 데이터 전송시기를 확인하도록 한다. 상기 액세스 포인트가 상기 제2 스테이션에 전송할 데이터가 있는 경우에는, 상기 전송할 데이터를 상기 확인 응답 프레임 에 실어서 전송할 수 있다.
한편, 상기 액세스 포인트가 상기 비콘을 전송하고 나서 첫 번째로 데이터를 전송할 스테이션에게 폴링 프레임을 전송한다. 상기 액세스 포인트는 기본 서비스 셋을 구성하는 스테이션들의 참여 및 탈퇴에 의한 변화가 있는 경우에 상기 스테이션들의 데이터 전송시기 정보를 새로 업데이트하고 상기 업데이트된 데이터 전송시기 정보를 포함하는 새로운 비콘을 생성한다. 이 때, 상기 액세스 포인트는 이전 비콘구간에서 데이터를 최종적으로 전송한 스테이션의 정보를 기억하고 이전 비콘구간에서 데이터를 최종적으로 전송한 스테이션의 다음 스테이션이 제일 먼저 데이터를 전송할 수 있도록 상기 데이터 전송시기 정보를 구성한다. 한편, 프레임 전송 에러가 발생했을 경우에 상기 액세스 포인트는 해당 스테이션에게 폴링하여 데이터를 재전송하도록 하는 단계를 더 포함할 수 있다.
이하, 첨부도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 실시예를 상세히 설명한다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따라 새로운 엘리먼트가 추가된 비콘 프레임을 보여주는 도면이다.
비콘 프레임은 프레임 제어(1), 지속ID(2), 수신 스테이션주소(3), 송신 스테이션주소(4), 기본 서비스 셋 ID(5), 시퀀스 제어(6), 데이터 전송시기 정보(7), 및 프레임 체크 시퀀스(8)를 포함한다.
프레임 제어(1)는 2바이트로 이루어져 있다. 자세히 살펴보면, 첫 2비트는 프로토콜 버전을 나타낸다. 그 다음 2비트는 프레임의 유형(type)을, 그리고 4비트는 부유형(subtype)을 나타내는데 비콘 프레임은 관리 유형이므로 00값을, 그리고 비콘 부유형에 속하므로 1000의 값을 갖는다. 이외에도 ToDS, FromDS 각각 1비트, 추가조각, 재시도, 추가데이터, WEP(Wired Equivalent Privacy), 및 순서를 위한 각 1비트를 가지고 있다.
지속ID(2)는 네트워크 할당 벡터(Network Allocation Vector: NAV) 설정이나, 무경쟁 기간 동안 전송되는 프레임을 위하여 사용될 수 있다.
수신 스테이션주소(3)는 이더넷과 마찬가지로 프레임의 연산을 위하여 상위 프로토콜 계층으로 전달하는 스테이션에 해당하는 48비트 IEEE MAC 식별자이고, 송신 스테이션주소(4)는 송신하는 스테이션의 48비트 IEEE MAC 식별자이다. 기본 서비스 셋 ID(5)는 동일 영역에 있는 무선 랜을 구별하기 위하여 사용되는데 애드 혹 네트워크는 공식적으로 지정된 MAC 주소와의 충돌을 피하기 위하여 유니버설/로컬 비트를 1로 설정하여 임의 BSSID를 생성한다.
시퀀스 제어(6)는 조각화 재조립과 중복 프레임을 버릴 때 사용하는 필트로서 4비트의 조각화 넘버 필드와 12비트의 시퀀스 넘버 필드로 구성된다.
데이터 전송시기 정보(7)는 802.11의 프레임 몸체의 일부분에 해당하는데, 프레임 몸체는 최대 2,304바이트의 데이터를 저장할 수 있다. 데이터 전송시기 정보(7)는 새로 정의된 엘리먼트로서 바람직한 실시예에서는 다음과 같이 정의한다. 먼저 엘리먼트ID로서 7번 째 엘리먼트라는 것을 표시하는 1 바이트와, 데이터 전송시기 정보에서 담고 있는 스테이션들을 순서대로 나열하기 위한 길이 필드가 1 바이트이고, 각 스테이션들의 결합ID(Association ID)를 위한 2 바이트 길이의 결합ID 필드로 이루어져 있다. 도 2에서는 총 10개의 스테이션이 기본 서비스 셋에 참여한 상 황을 보여주고 있으며, 따라서 AID는 총 10개(=20 바이트)를 갖고 엘리먼트ID 및 길이 필드를 위한 각 1 바이트를 포함하여 총 22바이트로 이루어져 있다.
마지막으로 프레임 체크 시퀀스(Frame Check Sequence: FCS)(8)는 수신된 프레임의 무결성을 검사하기 위하여 사용되는 필드로서 종종 순환 잉여 검사(Cyclic Redundancy Check: CRC)라고 부른다. 프레임이 무선으로 전송할 때, FCS는 라디오주파수나 적외선으로 전송하기에 앞서 계산된다. 한편, 수신 스테이션은 FCS를 수신된 프레임으로부터 계산하고 수신된 FCS와 비교하는데, 둘이 일치하면 프레임은 전송 과정에서 이상이 없는 것으로 판단한다. 이상이 없는 경우에 수신 스테이션은 송신 스테이션에 확인 응답을 보낸다. 802.11에서는 이상이 있는 경우에 수신 스테이션은 메시지를 전송하지 않고 송신 스테이션은 일정 시간을 기다린 후에 확인 응답을 못받으면 다시 프레임을 전송한다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 스테이션의 동작을 보여주는 도면이다.
먼저, 스테이션은 AP가 전송한 비콘을 수신한다(S2). 수신한 비콘에는 CFP 지속기간이 있으며, 비콘에 의해 PCF에 의한 CFP 구간이 시작된다. 비콘을 수신받은 스테이션은 비콘에 실려 있는 데이터 전송시기 정보를 통해 확인 응답 넘버(ACK Number)를 저장한다(S4). 각 스테이션은 모든 스테이션의 확인 응답 넘버를 저장할 수도 있으나, 자신의 확인 응답 넘버만을 저장하는 것이 바람직하다. 자신의 확인 응답 넘버를 비콘을 통해 아는 방법은 도 4를 통해서 상술한다.
도 4는 결합 아이디(Association ID; 이하, "AID"라 함)와 확인 응답 넘버를 매핑하는 일 예를 보여준다. 총 다섯 개의 스테이션 즉 노드 A 내지 노드 E가 존재하 고 있으며, 데이터 전송시기 정보의 AID 필드에는 순서대로 A, B, C, D, E의 노드가 기재되어 있다. 예를 들면 스테이션 A는 확인 응답 넘버가 "0"이므로 첫 번째로 데이터를 전송할 권리를 갖고, 스테이션 C는 확인 응답 넘버가 "2"이므로 3번 째로 데이터를 전송할 권리를 갖는다.
AP는 스테이션이 데이터를 전송할 수 있도록 비콘 수신 후 바로 폴링을 한다. 현 CFP 구간에서 스테이션 A에게 보낼 데이터를 AP가 버퍼에 담고 있는 경우에는 폴링과 함께 AP가 버퍼에 담긴 데이터를 스테이션 A에 폴링과 함께 보낸다. AP가 폴링하면 스테이션은 폴링을 수신한다(S6). 폴링을 받으면 스테이션은 자신이 데이터를 보낼 차례인지를 판단해야 한다(S8). 자신이 데이터를 보낼 차례인지는 저장하고 있는 자신의 확인 응답 넘버와 자신이 AP로부터 받은 확인 응답의 횟수와 일치하는 지 여부로 판단한다. 즉, 처음에 AP가 폴링한 경우에는 AP가 보낸 확인 응답 횟수가 "0"이므로 스테이션 A가 데이터를 전송할 차례가 된다. 스테이션 A는 데이터를 AP에 전송한다(S10). 만일 보낼 데이터가 없다면 널 프레임을 전송한다. 스테이션 A가 데이터를 전송하면 AP는 이에 대한 확인 응답을 전송하는데, 이 때 스테이션 A 내지 스테이션 E는 확인 응답의 횟수를 "1"로 카운팅한다. 한편, 바람직한 실시예에 있어서, AP는 상기 확인 응답을 전송함에 있어서 스테이션 A 다음으로 데이터를 전송할 스테이션 B에게 전송할 데이터가 있는 경우에 스테이션 A가 AP에 전송한 데이터에 대한 확인 응답 프레임에 스테이션 B에 전송할 데이터를 실어서 전송한다. CFP 구간이 종료하지 않은 경우(S12)에 다음 스테이션이 데이터를 전송하고 종료된 경우에는 다음 CFP 구간을 기다린다.
스테이션 A가 데이터를 전송하고 CFP 구간이 종료되지 않은 경우에 스테이션들이 받은 확인 응답의 수가 "1"이므로 스테이션 B가 데이터를 전송할 권리를 갖는다. 스테이션 B는 데이터를 전송하고(S10), AP로부터 확인 응답을 받으면 확인 응답 횟수를 증가시켜 확인 응답 횟수는 "2"가 된다. 확인 응답이 "2"일 때는 스테이션 C가 데이터를 전송할 권리를 갖는데, 스테이션 A, B, D, 및 E는 확인 응답의 횟수를 "1" 증가시키고 자신의 차례를 기다린다(S16). 만일 CFP 구간이 종료되면(S18) 다음 번 CFP 구간을 기다린다.
다음 번 CFP 구간은 AP가 비콘을 스테이션들에게 전송함에 의해 시작되는데, AP는 기본 서비스 셋에 새로운 스테이션이 참여하거나 종전의 스테이션이 탈퇴하였을 경우에 새롭게 폴링 리스트를 작성하고 이를 비콘에 반영한다. 한편, 새롭게 폴링 리스트를 작성할 때는 직전의 CFP 구간에서 최종적으로 데이터를 전송한 스테이션의 다음 스테이션이 가장 먼저 데이터를 전송할 수 있도록 폴링 리스트를 작성하는 것이 바람직하다. 예를 들면, 스테이션 C까지 데이터를 전송한 경우라면 새로 비콘을 생성할 때 스테이션 D, E, A, B, 및 C의 확인 응답 넘버가 각각 0, 1, 2, 3, 4가 되도록 세팅할 수 있다.
만일 데이터 전송과정에서 에러가 발생한 경우라면, 예를 들면 스테이션 C가 자신의 데이터 전송시기에 AP에 데이터를 전송하지 못한 경우라면, AP는 스테이션 C에 폴링을 하여 데이터 전송기회를 부여한다. 스테이션 C가 사용자에 의해 정해진 일정한 횟수, 예를 들면 3회의 폴링을 받고도 데이터를 전송하지 못한 경우에 AP는 스테이션 D에 폴링을 한다. 즉, 하나의 CFP 구간에서 에러가 발생한 경우엔은 종 전의 폴링 및 응답 매커니즘으로 복귀하고, 다음 번 CFP 구간에서 다시 본 발명의 프로세스를 실행한다.
도 5는 본 발명에 따라 CFP에서 액세스 포인트와 스테이션의 동작의 일 예를 보여주는 도면이다.
삭제
먼저 AP에 의해 비콘이 전송되어 PCF에 의한 CFP가 시작한다. AP는 스테이션의 데이터 전송을 위한 폴링을 한다. 도 5에서는 첫 번째 스테이션에 AP가 전송해야할 데이터가 없어서 폴링 프레임만 전송한 상황을 보여준다. 첫번 째 스테이션은 폴링 프레임에 대한 확인 응답과 함께 데이터를 AP에 전송한다. AP는 첫 번째 스테이션의 데이터 전송에 대한 확인 응답과 함께 스테이션 2에 데이터를 전송한다. 이 때 AP가 전송한 확인 응답 프레임에 의해 모든 스테이션은 확인 응답의 횟수를 카운팅한다. 카운팅되었을 때 카운팅 횟수가 자신의 확인 응답 넘버와 일치하는 스테이션이 데이터를 전송한다. 총 스테이션의 개수 만큼 카운팅이 된 경우에는 카운팅을 리셋하여 다시 처음 스테이션에 데이터를 전송할 권리를 주는 것이 바람직하다.
본 발명이 속하는 기술분야의 당업자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 예를 들어, 이상의 설명에서는 카운팅은 숫자가 증가하는 것으로 구현하였으나, 반대로 숫자를 감소시키는 방법으로 구현하여도 동일한 효과를 갖는다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 등가개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
상기한 바와 같이 이루어진 본 발명에 따르면, 무경쟁 구간에서 스테이션들이 효율적으로 데이터를 전송할 수 있다.
또한, 본 발명에서도 데이터 전송 중에 에러가 발생한 경우에 종전 기술과 같은 방법으로 전환할 수 있다.

Claims (12)

  1. (a) 기본 서비스 셋을 구성하는 모든 스테이션들의 데이터 전송시기 정보를 싣고 있는 비콘을 액세스 포인트가 전송하면, 상기 기본 서비스 셋을 구성하는 스테이션들은 이를 수신하여 상기 비콘에 담겨있는 데이터 전송시기 정보를 저장하는 단계;
    (b) 상기 스테이션이 상기 액세스 포인트가 전송하는 폴링 프레임(Polling Frame) 또는 확인 응답 프레임(ACK Frame)을 수신하는 단계; 및
    (c) 상기 수신한 폴링 프레임(Polling Frame) 또는 확인 응답 프레임(ACK Frame)과 상기 데이터 전송시기 정보를 기초로 해당 스테이션이 데이터를 상기 액세스 포인트에 전송하는 단계를 포함하는 무경쟁 구간의 무선 랜 통신 방법.
  2. 삭제
  3. 제1항에 있어서, 상기 데이터 전송시기 정보는 상기 기본 서비스 셋을 구성하는 스테이션들의 데이터 전송 순서를 나타내는 숫자이고, 상기 스테이션은 상기 액세스 포인트가 전송하는 확인 응답 프레임의 횟수를 카운팅하여 카운팅된 숫자가 자신의 데이터 전송 순서를 나타내는 숫자와 같을 때 데이터를 상기 액세스 포인트에 전송하는 것을 특징으로 하는 무경쟁 구간의 무선 랜 통신 방법
  4. 제3항에 있어서, 상기 확인 응답 프레임의 횟수를 카운팅할 때, 카운팅된 횟수가 최대 스테이션의 숫자에 도달할 때 카운팅된 횟수를 리셋시키는 것을 특징으로 하는 무경쟁 구간의 무선 랜 통신 방법
  5. 제1항에 있어서,
    상기 엑세스 포인트가 상기 스테이션 다음으로 데이터를 전송할 스테이션에게 전송할 데이터가 있는 경우에, 상기 확인 응답 프레임은 상기 전송할 데이터를 포함하는 것을 특징으로 하는 무경쟁 구간의 무선 랜 통신 방법.
  6. 삭제
  7. 액세스 포인트가 기본 서비스 셋을 구성하는 모든 스테이션들의 데이터 전송시기 정보를 담고 있는 비콘을 생성하여, 상기 모든 스테이션들이 상기 데이터 전송시기 정보를 저장할 수 있도록 상기 비콘을 상기 모든 스테이션들에게 전송하는 단계;
    상기 저장된 데이터 전송시기 정보를 바탕으로 데이터 전송시기를 판단한 제1 스테이션이 전송한 데이터를 상기 액세스 포인트가 수신받는 단계; 및
    상기 액세스 포인트가 상기 제1 스테이션이 전송하는 데이터를 수신받고 이에 대한 확인 응답 프레임을 전송단계;
    를 포함하며, 상기 액세스 포인트가 전송한 확인 응답 프레임을 이용하여 스테이션들이 데이터 전송시기를 확인하는 것을 특징으로 하는 무경쟁 구간의 무선 랜 통신 방법
  8. 제7항에 있어서, 상기 액세스 포인트가 제2 스테이션에 전송할 데이터가 있는 경우에는, 상기 전송할 데이터를 상기 확인 응답 프레임에 실어서 전송하는 것을 특징으로 하는 무경쟁 구간의 무선 랜 통신 방법
  9. 제7항에 있어서, 상기 액세스 포인트가 상기 비콘을 전송하고 나서 첫 번째로 데이터를 전송할 스테이션에게 폴링 프레임을 전송하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 무경쟁 구간의 무선 랜 통신 방법
  10. 제7항에 있어서, 상기 액세스 포인트는 기본 서비스 셋을 구성하는 스테이션들의 참여 및 탈퇴에 의한 변화가 있는 경우에 상기 스테이션들의 데이터 전송시기 정보를 새로 업데이트하고 상기 업데이트된 데이터 전송시기 정보를 포함하는 새로운 비콘을 생성하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 무경쟁 구간의 무선 랜 통신 방법
  11. 제10항에 있어서, 상기 액세스 포인트는 이전 비콘구간에서 데이터를 최종적으로 전송한 스테이션의 정보를 기억하고 이전 비콘구간에서 데이터를 최종적으로 전송한 스테이션의 다음 스테이션이 제일 먼저 데이터를 전송할 수 있도록 상기 데이터 전송시기 정보를 구성하여 이를 포함하는 비콘을 생성하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 무경쟁 구간의 무선 랜 통신 방법
  12. 제7항 내지 제11항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 액세스 포인트는 프레임 전송 에러가 발생했을 경우에 해당 스테이션에게 폴링하여 데이터를 재전송하도록 하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 무경쟁 구간의 무선 랜 통신 방법
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