KR100616349B1 - 정보 기록 매체, 정보 기록/재생 방법 및 정보 기록/재생장치 - Google Patents

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키쿠치시니치
운노히로아키
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Abstract

여러 방송 방식에 대응하면서도, 하나의 광 디스크에 여러 방송 방식의 기록 콘텐츠가 혼재하지 않는 구조를 제공한다.
소정의 디지털 방송 방식에 준한 디지털 스트림 신호를 기록하는 것으로, 기록하는 방송 방식에 대응한 특정 정보(APP_NAME)를 포함할 수 있는 광 디스크를 이용한다. 우선, 이제부터 기록하고자 하는 디지털 스트림 신호의 방송 방식을 조사한다(ST1116). 그리고, 광 디스크에 기록이 끝난 디지털 스트림 신호가 있는 경우에, 이 기록이 끝난 신호의 방송 방식을 APP_NAME로부터 조사하여, 이제부터 기록하고자 하는 신호의 방송 방식과, 기록이 끝난 신호의 방송 방식을 비교한다. 이들의 방송 방식이 다른 경우는(단계 ST1120 No), 기록을 중지한다(ST1124).

Description

정보 기록 매체, 정보 기록/재생 방법 및 정보 기록/재생 장치{INFORMATION RECORDING MEDIUM, INFORMATION RECORDING/PLAYBACK METHOD, AND INFORMATION RECORDING/PLAYBACK APPARATUS}
도 1은 본 발명의 일 실시형태에 따른 데이터구조를 설명하는 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시형태에 따른 데이터 구조에 있어서의 재생 관리 정보층과 오브젝트 관리 정보층과 오브젝트층과의 관계를 설명하는 도면이다.
도 3은 도 1에 도시한 AV 데이터 관리 정보 기록 영역(130)에 기록되는 관리 정보의 하나(RTR_VMG)의 일부(RTR_VMGI)가 어떻게 구성되는지 일례를 설명하는 도면이다.
도 4는 본 발명의 일 실시형태에 따른 데이터 구조에 있어서, 관리 정보의 하나(RTR_VMG)의 타부(ESFIT)가 어떻게 구성되는지의 일례를 설명하는 도면이다.
도 5는 도 4에 도시한 관리 정보의 타부(ESFIT)의 각 구성 요소의 내용이 어떻게 구성되는지의 일례를 설명하는 도면이다.
도 6은 도 5에 도시한 관리 정보(ESFIT)에 포함되는 스트림 정보(ESOBI_STI #1∼#m의 하나)의 내용이 어떻게 구성되는지의 일례를 설명하는 도면이다.
도 7은 도 6에 도시한 스트림 정보에 포함되는 비디오 속성 정보(V_ATR)의 내용이 어떻게 구성되는지의 일례를 설명하는 도면이다.
도 8은 도 4에 도시한 관리 정보의 타부(ESFIT)의 각 구성 요소 중, ESFITI_GI 및 ESFI의 내용이 어떻게 구성되는지의 일례를 설명하는 도면이다.
도 9는 도 4에 도시한 관리 정보의 타부(ESFIT)의 각 구성 요소 중, ESOBI_VSTI 및 ESOBI_ASTI의 내용이 어떻게 구성되는지 일례를 설명하는 도면이다.
도 10은 도 8에 도시한 ESOBI의 내용(특히 ESOB_GI)이 어떻게 구성되는지의 일례를 설명하는 도면이다.
도 11은 도 8에 도시한 ESOBI의 내용(특히 ESOB 기본 스트림(ES)과 ES 그룹과 TMAP_GI와 ES_MAPI)이 어떻게 구성되는지의 일례를 설명하는 도면이다.
도 12는 도 11에 도시한 ES_MAP_GI의 내용이 어떻게 구성되는지의 일례를 설명하는 도면이다.
도 13은 도 11에 도시한 ESOBU_ENT의 내용이 어떻게 구성되는지의 일례를 설명하는 도면이다.
도 14는 도 2에 도시한 ESOBU가, 비디오 데이터 및 오디오 데이터의 유무에 따라 어떠한 내용을 갖는지의 일례를 설명하는 도면이다.
도 15는 도 5에 도시한 ESOBI의 내용(특히 ESOB_GI와 MAP_GroupI)가 어떻게 구성되는지의 다른 예를 설명하는 도면이다.
도 16은 도 15에 도시한 맵 그룹 정보(MAP_GroupI#)의 일부(MAP_Group_GI와 MAP_ENT#)가 어떻게 구성되는지의 일례를 설명하는 도면이다.
도 17은 도 15에 도시한 오브젝트 정보(ESOBI#)에 포함되는 맵 그룹 정보(MAP_GroupI#)의 타부(ESOBU_ENT#)가 어떻게 구성되는의 일례를 설명하는 도면 이다.
도 18은 도 17에 도시한 맵 그룹 정보(MAP_Group#n의 타부(ESOBU_ENT #1)에 포함되는, 프로그램 클록 레퍼런스의 위치에 관한 정보(PCR_LB의 수 번호 또는 1st_Ref_PIC-PTM)가, 비디오 데이터 및 오디오 데이터의 유무에 따라 어떠한 내용을 갖는지의 일례를 설명하는 도면이다.
도 19는 도 1에 도시한 AV 데이터 관리 정보 기록 영역(130)에 기록되는 관리 정보의 다른 하나(RTR_ESMG)의 일부인 프로그램 체인 정보가 어떻게 구성되는지의 일례를 설명하는 도면이다.
도 20은 도 19에 도시한 프로그램 체인 정보의 각 구성 요소의 내용이 어떻게 구성되는지의 일례를 설명하는 도면이다.
도 21은 도 1에 도시한 AV 데이터 관리 정보 기록 영역(130)에 기록되는 관리 정보의 다른 하나(RTR_ESMG)의 타부인 플레이 리스트 정보(사용자 정의 정보 테이블 정보 또는 플레이 리스트 검색 포인터 테이블)가 어떻게 구성되는지의 일례를 설명하는 도면이다.
도 22는 도 21에 도시한 플레이 리스트 정보의 각 구성 요소가 어떻게 구성되는지의 일례를 설명하는 도면이다.
도 23은 도 19에 도시한 프로그램 체인 정보의 각 구성 요소의 내용이 어떻게 구성되는지의 다른 예를 설명하는 도면이다.
도 24는 도 1 또는 도 2에 도시한 스트림 오브젝트용의 데이터 유닛(ESOBU)이 어떻게 구성되는지의 일례를 설명하는 도면이다.
도 25는 도 24에 도시한 패킷 그룹 헤더에 포함되는 패킷의 도착 시간(ATS)이 어떻게 구성되는지의 일례를 설명하는 도면이다.
도 26은 도 24에 도시한 패킷 그룹 헤더에 포함되는 유효성 정보(DCI_CCI_SS)가 어떻게 구성되는지의 일례를 설명하는 도면이다.
도 27은 도 24에 도시한 패킷 그룹 헤더에 포함되는 표시 제어 정보(DCI)가 어떻게 구성되는지의 일례를 설명하는 도면이다.
도 28은 도 24에 도시한 패킷 그룹 헤더에 포함되는 카피 세대 관리 정보(또는 카피 제어 정보(CCI))가 어떻게 구성되는지의 일례를 설명하는 도면이다.
도 29는 도 24에 도시한 패킷 그룹에 있어서, 패킷 그룹 헤더의 뒤에 포함되는 패킷 도착 시간의 증가분(IAPAT)이 어떻게 구성되는지의 일례를 설명하는 도면이다.
도 30은 도 24에 도시한 패킷 그룹 헤더에 포함되는 PCR 위치 정보(PCR_LB 수 번호 등)가 어떻게 구성되는지의 일례를 설명하는 도면이다.
도 31은 본 발명의 일 실시형태에 따른 데이터 구조를 이용하여, 정보 기록 매체(광 디스크, 하드디스크 등)에 AV 정보(디지털 TV 방송 프로그램 등)를 기록하여 재생하는 장치의 일례를 설명하는 블럭도이다.
도 32는 도 31의 장치의 전체 동작의 일례를 설명하는 흐름도(전체 동작 처리 흐름)이다.
도 33은 도 31의 장치의 동작에 있어서의 인터럽트 처리의 일례를 설명하는 흐름도(인터럽트 처리 흐름)이다.
도 34는 도 32에 도시한 편집 처리(ST28)의 내용의 일례를 설명하는 흐름도(편집 동작 처리 흐름)이다.
도 35는 도 31의 장치의 녹화 동작(파트 1)의 일례를 설명하는 흐름도(녹화 흐름)이다.
도 36은 도 31의 장치의 녹화 동작(파트 2)의 일례를 설명하는 흐름도(녹화 흐름)이다.
도 37은 도 1에 도시한 디스크형 정보 기억 매체를 초기화하는 처리를 설명하는 흐름도(초기화 처리 흐름)이다.
도 38은 도 37의 VMG 생성 처리(ST1026)에서 이용되는 것으로, 도 10에 도시한 APP_NAME의 내용의 일례를 설명하는 도면이다.
도 39는 도 1에 도시한 디스크형 정보 기억 매체에 녹화를 시작하기 전의 처리를 설명하는 흐름도(녹화 전처리 흐름)이다.
도 40은 도 36에 도시한 스트림 정보(VSTI와 ASTI) 생성 처리(ST120)의 내용의 일례를 설명하는 흐름도(STI 설정 처리 흐름)이다.
도 41은 도 36에 도시한 버퍼 취득 처리(ST130)의 내용의 일례를 설명하는 흐름도(버퍼 취득 처리 흐름)이다.
도 42는 도 36에 도시한 녹화 종료 처리(ST150)에 있어서의 스트림 파일 정보(SFI 또는 ESFI) 생성 처리의 내용의 일례를 설명하는 흐름도(스트림 파일 정보 생성 처리 흐름)이다.
도 43은 도 20 또는 도 23에 도시한 셀 정보(CI) 중의 셀 타입이 스트림 기 록을 나타내는(C_TY 또는 CELL_TY가 "2") 경우에 있어서, 재생시에 참조하는 ID를 설정하는 처리(ST1704)를 포함하는 프로그램 생성이 어떻게 이루어지는지의 일례를 설명하는 흐름도(프로그램 생성 처리 흐름)이다.
도 44는 도 31의 장치의 재생 동작(파트 1)의 일례를 설명하는 흐름도 (APP_NAME)를 참조한 전체의 재생 동작 흐름)이다.
도 45는 도 31의 장치의 재생 동작(파트 2)의 일례를 설명하는 흐름도(전체의 재생 동작 흐름)이다.
도 46은 도 31의 장치에 있어서의 셀 재생시의 처리(파트 1)의 일례를 설명하는 흐름도(논리 블록 단위의 ADR_OFS와 패킷 단위를 병용한 셀 재생시의 처리 흐름)이다.
도 47은 도 31의 장치에 있어서의 셀 재생시의 처리(파트 2)의 일례를 설명하는 흐름도(셀 재생시의 처리 흐름)이다.
도 48은 도 31의 장치에서 이용할 수 있는 프로그램 맵 테이블(PMT)의 데이터 구조예를 설명하는 도면이다.
도 49는 도 48의 PMT, 기타(서비스 디스크립션 테이블(SDT), 이벤트 정보 테이블(EIT) 등)에서 이용할 수 있는 디지털 카피 제어 기술자의 내용을 예시하는 도면이다.
도 50은 디지털 카피 제어가 비디오 데이터에 대하여 어떻게 운용되는지의 일례를 설명하는 도면이다.
도 51은 디지털 카피 제어가 오디오 데이터에 대하여 어떻게 운용되는지의 일례를 설명하는 도면이다.
도 52는 도 48의 PMT, 기타(도 56의 이벤트 정보 테이블(EIT) 등)에서 이용할 수 있는 컴포넌트 기술자의 내용을 예시하는 도면이다.
도 53은 도 52에 도시한 컴포넌트 타입의 내용의 일례를 설명하는 도면이다.
도 54는 등록 기술자(Registration descriptor)의 내용의 일례를 설명하는 도면이다.
도 55는 단형식 이벤트 기술자의 내용의 일례를 설명하는 도면이다.
도 56은 도 31의 장치에서 이용할 수 있는 이벤트 정보 테이블(EIT)의 데이터 구조예를 설명하는 도면이다.
도 57은 컴포넌트 그룹 기술자의 내용의 일례를 설명하는 도면이다.
도 58은 도 31의 장치에 있어서의 전체적인 데이터 전송 동작(파트 1)의 일례를 설명하는 흐름도(APP_NAME를 참조한 전체의 전송 동작 흐름)이다.
도 59는 도 31의 장치에 있어서의 전체적인 데이터 전송 동작(파트 2)의 일례를 설명하는 흐름도(전체의 전송 동작 흐름)이다.
도 60은 도 59에 도시한 셀 전송시의 처리(ST320)의 구체예(파트 1)를 설명하는 흐름도(논리 블록 단위의 ADR_OFS와 패킷 단위를 병용한 셀 전송시의 처리 흐름)이다.
도 61은 도 59에 도시한 셀 전송시의 처리(ST320)의 구체예(파트 2)를 설명하는 흐름도(셀 전송시의 처리 흐름)이다.
도 62는 도 31의 장치에 있어서, 디지털 TV 방송 프로 등의 기록이 끝난 스 트림 정보에 대하여, 타임 검색이 어떻게 이루어지는지의 일례를 설명하는 흐름도(타임 검색시의 처리 흐름; 파트 1)이다.
도 63은 도 31의 장치에 있어서, 디지털 TV 방송 프로등 의 기록이 끝난 스트림 정보에 대하여, 타임 검색이 어떻게 이루어지는지의 다른 예를 설명하는 흐름도(타임 검색시의 처리 흐름; 파트 2)이다.
도 64는 스트림 오브젝트(ESOB)의 데이터 유닛(ESOBU)의 다른 구성예를 설명하는 도면이다.
도 65는 도 1에 도시된 AV 데이터 관리 정보 기록 영역(130)에 기록된 관리 정보(EHDVR_MG)의 다른 구성예를 설명하는 도면이다.
도 66은 도 65에 도시된 확장 비디오 관리자 정보 관리 테이블(EVMGI_MAT)의 내용을 예시한다.
도 67은 도 65에 도시된 확장 플레이 리스트 검색 포인터(EPL_SRP)의 내용을 예시한다.
도 68은 도 65에 도시된 플레이 리스트 회복 마커 정보(EPL_SRP)의 내용을 예시한다.
도 69는 도 65에 도시된 확장 영화 AV 파일 정보 테이블(EM_AVFIT)의 내용을 예시한다.
도 70은 도 69에 도시된 확장 영화 비디오 오브젝트 일반 정보(EM_VOB_GI)의 내용을 예시한다.
도 71은 도 69에 도시된 확장 비디오 오브젝트 시간 맵 일반 정보 (EVOB_TMAP_GI)의 내용을 예시한다.
도 72는 도 65에 도시된 확장 정지 화상 AV 파일 정보 테이블(ES_AVFIT)의 내용을 예시한다.
도 73은 도 65에 도시된 확장 스트림 파일 정보 테이블(ESTR_FIT)의 내용을 예시한다.
도 74는 도 73에 도시된 확장 스트림 오브젝트 정보(ESOBI)의 내용을 예시한다.
도 75는 도 74에 도시된 확장 스트림 오브젝트 정보 일반 정보(ESOBI_GI)의 내용을 예시한다.
도 76은 도 75에 도시된 확장 스트림 오브젝트 타입(ESOB_TY)의 내용을 예시한다.
도 77은 도 75에 도시된 카피 제어 정보(CP_CTRL_INFO)의 내용을 예시한다.
도 78은 도 74에 도시된 확장 스트림 오브젝트 기본 스트림 정보(비디오 ES에 대한 ESOB_ESI)의 내용을 예시한다.
도 79는 도 74에 도시된 확장 스트림 오브젝트 기본 스트림 정보(오디오 ES에 대한 ESOB_ESI)의 내용을 예시한다.
도 80은 도 74에 도시된 확장 스트림 오브젝트 기본 스트림 정보(기타 ES에 대한 ESOB_ESI)의 내용을 예시한다.
도 81은 도 59 내지 도 61에 각각 도시된 스트림 타입 정보(ES_TY)의 내용을 예시한다.
도 82는 도 78에 도시된 비디오 속성 정보(V_ATR)의 내용을 예시한다.
도 83은 도 79에 도시된 오디오 속성 정보(A_ATR)의 내용을 예시한다.
도 84는 도 74에 도시된 그룹핑 정보 일반 정보(GPI_GI)의 내용을 예시한다.
도 85는 도 74에 도시된 기본 스트림 패킷 식별자(ES_PID)의 내용을 예시한다.
도 86은 도 74에 도시된 확장 스트림 오브젝트 시간 맵 일반 정보(ESOB_TMAP_GI)의 내용을 도시한다.
도 87은 도 74에 도시된 확장 기본 스트림 시간 맵 일반 정보(EES_TMAP_GI)의 내용을 예시한다.
도 88은 도 65에 도시된 확장 프로그램 체인 정보(EPGCI 또는 EORG_PGCI)의 내용을 예시한다.
도 89는 도 88에 도시된 확장 프로그램 체인 일반 정보(EPGCI_GI)의 내용을 예시한다.
도 90은 도 88에 도시된 확장 프로그램 정보(EPGI)의 내용을 예시한다.
도 91은 도 90에 도시된 프로그램 회복 마커 정보(PG_RSM_MRKI)의 내용을 예시한다.
도 92는 도 65에 도시된 확장 비디오 시간 맵 정보 테이블(EVTMAPIT)의 내용을 예시한다.
도 93은 도 65에 도시된 확장 스트림 시간 맵 정보 테이블(ESTMAPIT)의 내용을 예시한다.
<도면의 주요부분에 대한 부호의 설명>
100 : 정보 기록 매체(DVD-RAM 디스크 등);
121 : AV 데이터 기록 영역;
122 : VR 오브젝트 그룹 기록 영역;
130 : AV 데이터 관리 정보 기록 영역(RTR_VMG/RTR-ESMG);
131 : 확장 스트림 오브젝트 그룹 기록 영역;
132 : 확장 스트림 오브젝트(ESOB);
134 : 확장 스트림 오브젝트 유닛(ESOBU);
140 : 패킷 그룹;
160 : DVD 트랜스포트 스트림 패킷 기록 영역;
161 : 패킷 그룹 헤더;
162 : MPEG 트랜스포트 스트림(MPEG-TS);
163 : 인크리멘탈 애플리케이션 패킷 도착 시간(IAPAT);
10 : 재생 정보 관리층;
11 : 프로그램 체인(PGC);
12 : 프로그램(PG);
13 : 셀;
20 : 스트림 오브젝트 관리 정보층;
21 : 확장 스트림 오브젝트 정보(ESOBI);
22 : 확장 스트림 오브젝트 유닛 정보(ESOBUI; 글로벌 정보);
23 : 비디오 오브젝트 관리 정보층;
24 : 비디오 오브젝트 정보(VOBI);
25 : 비디오 오브젝트 유닛 엔트리(VOBUE);
30 : 스트림 오브젝트(SOB)층;
35 : 비디오 오브젝트(VOB)층;
36 : 비디오 오브젝트(VOB);
37 : 비디오 오브젝트 유닛(VOBU);
38 : 팩;
51 : 디스크 드라이브부(파장이 예컨대 650 nm∼405 nm인 레이저를 이용한 광 디스크 드라이브 등);
59 : 디코더부;
74 : 디지털 인터페이스(IEEE1394 I/F 등);
79 : 인코더부;
80 : 메인 MPU부(제어부);
83 : 셋톱박스부(위성 디지털 튜너);
89 : 지상파 디지털 튜너;
100a : 정보 기록 매체(하드디스크 드라이브 등).
본 발명은 위성 디지털 TV 방송이나 지상파 디지털 TV 방송 등에서 이용되는 디지털 스트림 신호(MPEG-TS)의 기록 재생에 알맞은 정보 기록 매체(또는 데이터 구조), 정보 기록/재생 방법 및 정보 기록/재생 장치에 관한 것이다.
최근, TV 방송은 하이비젼 프로그램을 주된 방송 콘텐츠로 하는 디지털 방송의 시대로 돌입하였다. 현재의 디지털 TV 방송은 MPEG의 트랜스포트 스트림(이하, MPEG-TS라 약기함)을 채용하고 있다. 동화상을 사용한 디지털 방송 분야에서는 미래의 표준 포멧으로서 MPEG-TS가 이용될 것이다.
이러한 디지털 TV 방송의 방송 개시에 따라, 디지털 TV 방송의 콘텐츠를(디지털/아날로그 변환 없이) 그대로 녹화할 수 있는 스트리머의 마켓 필요성이 높아져 가고 있다. 현재, 디지털 방송 데이터(MPEG-TS 등)를 그대로 기록하는 스트리머로서 현재 시판되고 있는 대표적인 것으로서는, D-VHS(등록상표 R)라 불리는 비디오 카세트 레코더(D-VHS 스트리머)가 알려져 있다.
디지털 방송 데이터를 스트림 기록하는 경우에는, 튜너 시스템(통상, STB라 불리는 셋톱박스)이 수신한 디지털 방송의 MPEG-TS를 IEEE1394 케이블을 통해 D-VHS 스트리머에 입력한다. 이 스트리머는 입력 데이터를 D-VHS 테이프에 기록한다. 여기서, IEEE1394는 인터페이스의 규격으로, 커맨드의 교환과 데이터의 송수신을 행하는 것이다.
또, 방송 데이터를 재생하는 경우에는, 녹화가 끝난 D-VHS 테이프로부터 D-VHS 스트리머에 의해 기록 데이터(MPEG-TS 등)를 판독하고, 이 판독 MPEG-TS를 IEEE1394 케이블을 통해 STB 내의 데이터 신장부로 보낸다. 이러한 방법으로, 그 기록된 데이터는 재생된다.
D-VHS 스트리머는 방송된 비트 스트림이 그대로 테이프에 기록되기 때문에, 테이프에는 복수의 프로그램이 다중화되어 기록하는 것도 가능하다. 그 때문에, 다중화된 녹화가 끝난 프로그램을 재생할 때에는 프로그램의 처음 또는 중간에서 재생하는 경우에 상관없이, D-VHS 스트리머는 그대로 모든 데이터를 STB로 보낸다. 이 경우, 사용자는 다중화된 녹화가 끝난 복수 프로그램 중에서 원하는 프로그램을 선택하여 재생하게 된다.
D-VHS 스트리머에서는, 기록 매체에 테이프가 이용되기 때문에, 순차적인 재생이 이루어지지만, 기록 내용에 랜덤 액세스할 수 없다. 그 때문에, 원하는 녹화가 끝난 프로그램에 있어서의 원하는 위치에 신속하게 점프하여 재생하는 것이 어렵다(특수 재생의 곤란성).
D-VHS와는 별도로, 최근에, 디지털 TV 방송의 스트리머로서, 하드디스크 드라이브(HDD)를 이용한 STB가 시장에 나왔다. 이것은 스트림 데이터를 HDD에 보존하여, 우수한 랜덤 액세스성을 실현하고 있다. 그러나, 이 장치에서는 사용자가 간단하게 HDD를 교환할 수 없다. 이 때문에, 대량의 녹화가 끝난 데이터를 라이브러리화하는 등으로 장기간 보존하는 데에는 적합하지 못하다.
상기 D-VHS의 문제(랜덤 액세스의 비용이성/특수 재생의 곤란성) 및 HDD의 문제(미디어 교환의 비용이성)에 대한 유력한 회답으로서, 현재 시판되고 있는 DVD-RAM 등의 대용량 디스크 미디어를 이용한 스트리머를 생각할 수 있다.
상기 「DVD-RAM을 이용한 스트리머」의 예로서, 하기 특허문헌 1(JPN, pat. Appln. KOKAI publication No. 2000-268537)에 개시된 「디지털 비디오 기록 시스템」이 있다.
상기 특허문헌 1에 개시된 「디지털 비디오 기록 시스템」은 특정한 스트리머 규격을 전제로 구축되어 있다. 이 스트리머 규격의 구체적 예로서,(일반적으로는 공개되어 있지 않지만) 2001년 2월에 개발된 DVD 스트림 레코딩 규격(버젼 1.0)이 있다(단, 이 규격을 사용한 상품은 아직 시판되고 있지 않음).
이 스트리머 규격에서는 스크램블된 콘텐츠를 대상으로 하며, 또한, 전세계의 여러 가지 방송국에서 이루어지고 있는 방송을 대상으로 하고 있다. 이 때문에, 비디오 콘텐츠에 있어서의 최소의 재생 단위를 ECC 블록을 기준으로 한 데이터량으로 행하고 있다. 이 점에서, 특수 재생을 행하는 경우, 원하는 어드레스로부터 데이터를 독출하더라도 재생할 수 있다. I 픽쳐가 발견되지 않아, 재생 개시 위치가 크게 틀어질 가능성이 있다. 즉, 특수 재생을 하는 것이 매우 곤란한 규격으로 되어 있다.
상기 스트리머 규격은 특수 재생에는 부적합한 내용을 가지고 있지만, 상기 특허문헌 1에서는, 데이터 유닛(VOBU/SOBU)의 선두와 I 픽쳐의 선두를 일치시키거나(문단 0117) 또는 각 I 픽쳐의 선두 위치를 관리 영역에 기록함(문단 0118)으로써 특수 재생의 용이화를 도모하고 있다.
스트리머 규격은 기록되는 콘텐츠와 무관하게 패킷화 및 기록한다. 이러한 이유 때문에, 재생시, 그 기록된 콘텐츠를 기록하는 패킷의 도달 시간은 검출될 수 있지만, 그 기록된 콘텐츠의 재생 시간은 직접 검출될 수 있다. 여기서, 시간에 기초한 재생 개시 위치를 유저가 지정하게 쉽지 않고, 시간 검색 등의 재생 동작은 불편하다.
디스크 레코더 규격이 전술한 불편함으로부터 자유롭게 함으로써(검색 시간 등), DVD 비디오 레코딩(DVD-VR) 규격은 공지되어 있고, 이 DVD 비디오 레코딩 규격에 기초한 많은 제품들은 현재 시판되고 있다. 이 비디오 레코딩 규격은 시간 맵 정보를 채용한다. 이러한 시간 맵 정보로(종래의 스트리머 규격에 이용하지 않은), 유저가 시간에 기초하여 재생 시작 위치를 지정하기 쉽다.
과제
그러나, 비디오 레코딩 규격은 디지털 TV 방송의 스트림 기록에 대응하지 않고 있다(비디오 레코딩 규격에 기초한 레코더로 디지털 방송 녹화를 하기 위해서는, 일단 D/A 변환된 아날로그 비디오 신호를 STB에서 레코더의 아날로그 비디오 입력으로 보내, 레코더 내에서 그것을 다시 MPEG 인코드하여 DVD-RAM 디스크 등에 디지털 기록하게 됨). 따라서, 현행의 비디오 레코딩 규격에서는 디지털 TV 방송(특히 하이비젼 프로그램)을 그대로의 질(質)로 에어체크하고 싶다고 하는 사용자 요구에 부응할 수 없다.
또한, 디지털 방송에는 여러 가지 방송 방식이 있다(예컨대, Association of Radio Industries and Businesses … 줄여서 ARIB : Advanced Television Systems Committee … 줄여 ATSC ; Digital Video Broadcasting … 줄여 DVB). 상기 스트림 기록은 이들 어느 방송 방식에도 대응 가능하다. 그러나, 1장의 디스크에 여러 가 지 방법 방식의 콘텐츠가 기록되어 있으면, 재생 처리가 복잡하게 되어 그 관리도 번거로운 것으로 된다.
본 발명의 실시예를 적용할 수 있는 정보 기록 매체는 기록될 방송 방식에 해당하는 값이 설정되는 특정 정보(APP_NAME)을 관리 영역에 기록될 관리 정보(VMG 및/또는 VMGI_MAT의 ESOBI)가 포함하도록 구성된다.
디지털 TV 방송이나 인터넷 등 유선을 사용한 방송에서는, 압축 동화상을 방송(배신)하고 있다. 그 공통의 기본 포맷인 트랜스포트 스트림(TS)은 패킷의 관리 데이터 부분과 페이로드로 나뉜다. 페이로드에는 재생되어야 할 대상의 데이터가 스크램블이 걸린 상태로 포함되어 있다. 한편, 디지털 방송 방식의 하나인 ARIB(Association of Radio Industries and Businesses)에 의하면, PAT(Program Association Table)나 PMT(Program Map Table)나 SI(Service Information)에 관해서는 스크램블되어 있지 않다. 여기서는, PMT이나 SI의 내용(SDT : Service Description Table, EIT : Event Information Table, BAT : Bouquet association Table)을 이용하여, 여러 가지 관리 정보를 생성할 수 있도록 되고 있다.
디지털 방송된 내용의 재생 대상으로서는, MPEG 비디오 데이터나 Dolby·AC3(R) 오디오 데이터나 MPEG 오디오 데이터, 데이터 방송 데이터 등이 있다. 또, 직접의 재생 대상에는 관계가 없지만, 재생하는 데에 있어서 필요한 PAT, PMT, SI 등의 정보(프로그램 정보 등)가 디지털 방송된 내용 중에 있다. PAT에는 프로그램마다의 PMT의 PID(Packet Identification)가 포함되어 있으며, 또한 PMT에 는 비디오 데이터나 오디오 데이터의 PID가 기록되어 있다.
STB(Set Top Box) 등에 있어서의 통상의 재생 순서로서는, 예컨대 다음과 같은 것이 있다. 즉, 예컨대 EPG(Electronic Program Guide) 정보에 의해 사용자가 프로그램을 결정하면, 원하는 프로그램의 시작 시간에, PAT를 읽어들여, 그 데이터를 바탕으로, 원하는 프로그램에 속하는 PMT의 PID를 결정하여, 그 PID에 따라서, 원하는 PMT을 독출하여, 거기에 포함되는 재생하여야 할 비디오, 오디오 패킷의 PID를 결정한다. 그리고, PMT나 SI에 의해 비디오 및/또는 오디오의 속성을 독출하여 이들을 각 데이터에 셋트하고, 상기 비디오 및/또는 오디오 데이터를 PID에 따라서 잘라내어, 재생을 한다. 여기서, PAT, PMT, SI 등은 도중 재생에도 사용하기 위해서, 수100 ms 마다 송신되어 온다.
이들 데이터에 대하여, DVD-RAM 등의 디스크 미디어에 기록하는 경우에는, 방송된 데이터를 그대로 디지털 데이터로서 기록하는 쪽이 유리하다. 그래서, 기존의 VR(비디오 레코딩) 포맷과는 다른, 스트림을 그대로 기록하는 포맷으로서, 본 발명에서는, ESR(확장 스트림 레코딩)을 제안하고 있다. 이 ESR는 종전의 SR(스트림 레코딩)을 VR(비디오 레코딩)에 머지(merge)한 것으로, 기존의 VR 자산을 살리면서, 디지털 방송의 스트림 레코딩에 대응한 것으로 된다.
이하, 상기한 ESR에 기초한 본 발명의 실시형태에 관해서, 도면을 참조하여 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명의 일 실시형태에 따른 데이터 구조를 설명하는 도면이다. 디스크형 정보 기록 매체(100)(도 1(a))로서는, DVD-RAM, DVD-RW, DVD-R 등의 기록 가능한 광 디스크나, 하드디스크 등의 기록 가능한 자기 디스크가 있다. 이하에서는, DVD-RAM 등의 광 디스크를 예로 들어 설명을 계속한다.
디스크(100)는 그 내주 측에서 외주 측을 향하여, 리드인 영역(110), 볼륨/파일 구조 정보 영역(111), 데이터 영역(112) 및 리드아웃 영역(113)을 가지고 있다(도 1(b)). 볼륨/파일 구조 정보 영역(111) 내에 파일 시스템이 저장되어 있다. 파일 시스템은 어떤 파일이 어디에 기록되어 있는지를 나타내는 정보로 구성되어 있다. 기록 콘텐츠는 데이터 영역(112)에 저장된다(도 1(c)).
데이터 영역(112)은 일반적인 컴퓨터 데이터가 기록되는 영역(120)과, AV 데이터를 기록하는 영역(121)으로 나뉜다. AV 데이터 기록 영역(121)은 AV 데이터를 관리하기 위한 파일(VMG/ESMG 파일)이 있는 AV 데이터 관리 정보 영역(130)과, 비디오 레코딩 규격의 오브젝트 데이터(VOBS) 파일(VRO 파일)이 기록되는 VR 오브젝트 그룹 기록 영역(122)과, 디지털 방송에 대응한 스트림 오브젝트(ESOBS : Extend Stream Object Stream)가 기록되는 EStream 오브젝트 그룹 기록 영역(131)으로 구성되어 있다(도 1(d)). 즉, 이 실시형태에서는, 디지털 방송의 스트림 오브젝트는 VR 오브젝트와는 별도의 파일인 E 스트림 오브젝트(132)(ESOBS)로서 기록된다(도 1(e)).
각 E 스트림 오브젝트(132)는 디스크(100)로의 액세스 단위가 되는 데이터 유닛(ESOBU : Extend Stream Object Unit)(134)이 하나 이상 모여 구성된다(도 1(f)). 각 데이터 유닛(ESOBU)(134)은 복수 TS 패킷의 모임으로 구성되는 패킷 그룹(Packet_Group)(140)이 하나 이상 모여 구성된다(도 1(g)).
이 실시형태에서는, 각 패킷 그룹(140)은 8개의 LB(Logical Block)의 모임으로 구성된다. 1개의 LB 사이즈가 2 k바이트라고 하면, 각 패킷 그룹(140)의 사이즈는 16 k바이트가 된다. 이것은 비디오 레코딩 규격에 있어서의 ECC 블록 사이즈의 정수분의 1이 된다.
각 패킷 그룹(140)은 본 발명이 제공하는 스트림 레코딩(ESR)에 있어서의 패킷 기록 영역(DVD-TS 패킷 기록 영역)(160)을 구성하고 있다(도 1(h)). 이 DVD-TS 패킷 기록 영역(160)은 패킷 그룹 헤더(161), 복수(예컨대 85개)의 MPEG-TS 패킷(162), 및 복수(예컨대 84개)의 패킷 도착 시간 차분 정보(IAPAT : Incremental Packet Arrival Time)로 구성할 수 있다(도 1(i)). 이 패킷 그룹(140)의 내용에 대해서는 도 24를 참조하여 후에 상술한다.
여기서, DVD-Video(ROM Video)는 VIDEO-TS, DVT-RTR(녹재 DVD)는 DVD-RTAV와, 포맷마다 기록 파일의 디렉토리를 나누고 있다. 디지털 방송 대응의 새로은 스트림 레코딩(ESR)에 있어서도, 마찬가지로, 기록 파일은 예컨대 DVD-HDR라는 디렉토리(도시하지 않음)에 기록된다.
도 2는 본 발명의 일 실시형태에 따른 데이터 구조에 있어서의 재생 관리 정보층과 오브젝트 관리 정보층과 오브젝트층의 관계를 설명하는 도면이다. 도 1의 AV 데이터 관리 정보 기록 영역(130)에 기록되는 관리 정보(VMG/ESMG 파일)는 비디오 레코딩 규격에 기초한 기록 콘텐츠 및 본 발명에 기초한 스트림 기록 콘텐츠 쌍방의 재생 순서를 관리하는 재생 관리 정보층(10)을 가지고 있다.
즉, 스트림 기록된 오브젝트의 재생 단위인 셀(13)이 하나 이상 모여 프로그 램(12)이 구성되고, 비디오 레코딩 기록된 오브젝트의 재생 단위인 셀(13*)이 하나 이상 모여 프로그램(12*)이 구성되고, 이들 프로그램(12, 12*)의 늘어섬(재생 순서)이, 프로그램 체인(PGC)(11)의 관리 정보(PGCI)에서 관리된다.
여기서는, 스트림 기록측의 셀(13)의 도중에서 재생을 시작하는 경우라도, 비디오 레코딩측의 셀(13*)의 도중에 재생을 시작하는 경우라도, 사용자는 재생 시간(PTS)으로 재생 장소를 지정할 수 있게 되어 있다.
즉, 스트림 기록측의 셀(13)의 도중에서부터 재생 시간(PTS)으로 재생을 시작하는 경우에는, 스트림 오브젝트 관리 정보층(20) 내의 스트림 오브젝트 정보 ESOBI21를 통해 스트림 오브젝트층(30) 내의 스트림 오브젝트 ESOB132를 지정하고, 스트림 오브젝트 관리 정보층(20) 내의 스트림 오브젝트 유닛 정보 ESOBUI22를 통해 스트림 오브젝트층(30) 내의 스트림 오브젝트 유닛 ESOBU134를 지정한다. ESOB132 및 그 ESOBU134가 지정되면, 재생 시작 장소가 특정된다(여기서의 ESOBUI는 글로벌 정보(22)라고 바꿔 말하여도 좋음).
이 ESOBU134는 하나 이상의 패킷 그룹(140)에 의해 구성된다. ESOBU134는 예컨대 하나 또는 2개의 GOP에 대응하는 것이다. 또는, I 픽쳐의 선두에서부터 정수개 끝의 I 픽쳐의 선두의 앞까지의 사이이다. 단, GOP의 단락이 발견되지 않는 경우는, 재생 시간으로 하여, 예컨대 최대 1초분의 데이터량에 상당하는 단위로 구획된다. 이에 따라, 각 정보 필드의 오버플로우가 방지된다.
각 패킷 그룹(140)은 8 LB(16384 바이트)로 구성되고, 선두에 패킷 그룹 헤더(161)를 지니며, 그 후에, 복수의 트랜스포트 스트림 패킷(TS_Packet)(162)과 복 수의 패킷 도착 시간 차분 정보(IAPAT) 163이 배치된다. 이들 TS 패킷(162) 내에 스트림 레코딩의 기록 콘텐츠가 저장된다.
한편, 비디오 레코딩측의 셀(13*)의 도중에 재생 시간(PTS)에서 재생을 시작하는 경우에는, 비디오 오브젝트(VOB) 관리 정보층(23) 내의 비디오 오브젝트 정보 VOBI24를 통해 비디오 오브젝트층(35) 내의 비디오 오브젝트 VOB36을 지정하고, 비디오 오브젝트 관리 정보층(23) 내의 비디오 오브젝트 유닛 정보 VOBUI25를 통해 비디오 오브젝트층(35) 내의 비디오 오브젝트 유닛 VOBU37을 지정한다. VOB36 및 그 VOBU37이 지정되면, 재생 시작 장소가 특정된다. VOBU37은 복수 팩(38)에 의해 구성되며, 이들 팩 내에 비디오 레코딩의 기록 콘텐츠가 저장된다.
상세한 것은 후술하지만, 스트림 기록측의 셀(13)의 도중에서 재생을 시작하는 경우에는, ESOBU_PB_TM(도 17)에 의해, 필드수 단위의 시간으로, 재생 시작 장소를 지정할 수 있게 되고 있다. 또한, 비디오 레코딩측의 셀(13*)의 도중에서 재생을 시작하는 경우에는 비디오 레코딩 규격으로 규정되어 있는 타임 맵 정보(TMAPI) 내의 VOBU_PB_TM(도시하지 않음)에 의해, 재생 시작 장소를 지정할 수 있게 되고 있다.
도 2가 나타내는 바를 정리하면, 다음과 같이 된다. 즉, 스트림 레코딩의 관리 데이터(PGCI)는 비디오 레코딩과 공통의 파일에 기록할 수 있고, 스트림 레코딩은 비디오 레코딩과 공통으로 제어할 수 있고, 스트림 레코딩과 비디오 레코딩은 셀 단위로 링크할 수 있고, 스트림 레코딩 및 비디오 레코딩에 있어서의 재생 장소의 지정은 재생 시간 단위로 지정할 수 있다.
기록 방법이 스트림 레코딩이라도 비디오 레코딩이라도, 어떤 방송 프로(프로그램)를 디스크(100)에 기록한 다음은, 사용자가 희망하는 프로그램에 있어서, 원하는 시간부터 재생을 시작하고 싶다든지(타임 검색), 빨리 감기(FF)/빨리 되돌리기(FR)를 행하고 싶은 등의 특수 재생의 요구가 종종 생긴다. 이러한 요구를 만족시키기 위해서는 기록한 데이터를 관리하기 위한 특별한 관리 정보가 필요하게 된다.
즉, 디지털 방송의 오브젝트는 VR 오브젝트와는 별도 파일의 ESOBS(Extend stream object stream)로서 기록된다. 그리고, 도 2에 도시한 바와 같이 ESOBS의 관리데이터는 VR와 공통의 VMG 파일에 기록되고, VR와 공통으로 제어되어, CELL 단위로 링크되며, 재생 장소의 지정은 재생 시간 단위로 지정된다.
ESOBS의 구조는 하나 이상의 ESOB로 구성되고, ESOB는 예컨대 첫번째 조에 상당한다. ESOB는 하나 이상의 데이터 유닛 ESOBU(Extend stream object unit)로 구성되며, ESOBU는 1s(1초)분의 오브젝트 데이터 또는 하나 또는 2개분의 GOP 데이터 또는, 하나 이상의 I 픽쳐분에 상당한다. 단, 전송 레이트가 낮은 경우는 1s 이내에 1 GOP가 보내지지 않는 경우를 생각할 수 있다(VR에서는 내부 인코드이기 때문에 자유롭게 데이터 유닛을 설정할 수 있지만 디지털 방송의 경우 인코드가 방송국이기 때문에, 어떤 데이터가 올지가 불분명할 가능성이 있음).
한편, 전송 레이트가 높고, I 픽쳐가 빈번히 보내지는 경우 등도 생각할 수 있다. 그 경우, ESOBU가 빈번히 구획되고, 그에 따라 ESOBU의 관리 정보가 증가하여, 전체의 관리 정보가 비대화될 우려가 있다. 그래서, ESOBU는 예컨대 0.4s∼1s( 최소의 제한 0.4초는 ESOB 최후의 ESOBU 이외에 적용)로 구획하거나, 또는 1 GOP로 구획하거나 또는 1개 이상의 I 픽쳐로 구획하는 것이 적당하게 된다.
1 ESOBU는 1 이상의 Packet Group으로 구성되며, Packet Group은 8 LB(1 LB=1 섹터:2048 바이트)으로 한다. Packet Group은 Packet Group Header와 TS 패킷(85개) 및 IAPAT(Incremental Packet Arrival Time)(84개)로 구성되어 있다.
각 TS 패킷의 도착 시간은 Packet Group 내의 최초의 TS 패킷에 대해서는 Packet Group Headcr 내의 ATS가 도착 시간이 된다. 2번째의 TS 패킷에 대해서는, 이 ATS에 IAPAT를 더한 값으로 도착 시간을 나타낸다. 또한, 3번째 이후 다음부터는 하나 앞의 도착 시간에 IAPAT를 더한 값으로 나타낸다. 이와 같이, 2번째 이후의 TS 패킷 도착 시간에 대해서는 일종의 차분 정보인 IPAT의 누산으로 나타냄으로써, IAPAT를 비교적 작은 데이터량(3 바이트)으로 나타내(모든 TS 패킷의 도착 시간을 ATS로 나타내는 경우와 비교하면) 전체적인 데이터량을 절약할 수 있다.
또, 도 24를 참조하여 후술하지만, Packet Group Header는 Packet Group의 선두의 TS 패킷의 도착 시간(Arrival Time Stamp), 표시 제어 정보 DCI(Display Control Information), 카피 제어 정보 CCI(Copy Control Information), DCI/CCI의 유효성 정보, 제조자 정보 MNFI(Manufacturer's information), 재생 타임 스탬프 PTS(Presentation time stamp) 등을 포함하여 구성되어 있다.
여기서, 관리 정보에 관해서, 도 3 내지 도 30을 참조하여 이하에 설명한다.
도 3은 도 1에 도시한 AV 데이터 관리 정보 기록 영역(130)에 기록되는 관리 정보의 하나(RTR_VMG)의 일부(RTR_VMGI)가 어떻게 구성되는지의 일례를 설명하는 도면이다.
여기서, 이 실시형태에 있어서의 스트림 레코딩을 ESR(Extend Stream Recording)라 약기하고, 비디오 레코딩을 VR(Video Recording)로 약기한다. 그렇게 하면, ESR의 데이터의 관리 정보는 도 3에 도시한 바와 같이, RTR_VMG(130) 내에 보존되어, VR 데이터와 동렬로 관리된다.
RTR_VMG(130)는 비디오 매니저 정보(RTR_VMGI) 1310와, 스트림 파일 정보 테이블(ESFIT : Extend Stream File Information TabIe) 1320과, (오리지널의)프로그램 체인 정보(ORG_PGCI) 1330과, 플레이 리스트 정보(PL_SRPT : 또는 사용자 정의 프로그램 체인 정보 테이블 : UD_PGCIT) 1340를 포함하여 구성되어 있다.
한편, 플레이 리스트 및 사용자 정의 프로그램은 호칭이 다르지만 실질적으로는 대등한 의미를 지니며, 비디오 레코딩 규격으로 이용되고 있는 플레이 리스트 및 사용자 정의 프로그램 체인과 동의이다. 이 점에서, 이하의 설명에서는 플레이 리스트 관련 정보(PL_SRP 등) 및 사용자 정의 프로그램 체인 관련 정보(UD_PGCIT_SRP 등)가 적절하게, 병기되어 있다.
RTR_VMGI·1310은 디스크 관리 식별 정보(VMG_ID/ESMGID) 1311과, 버전 정보(VERN) 1312와, E 스트림 오브젝트 관리 정보 개시 어드레스(ESFIT_SA) 1313과, 프로그램 체인 정보 개시 어드레스(ORG_PGCI_SA) 1315와, 플레이 리스트 정보 개시 어드레스(UD_PGCIT_SA) 1316을 포함하여 구성되어 있다. ESR 스트림의 관리 정보는 ESFIT(1320)에 보존된다.
도 4는 도 3의 ESFIT(1320)가 어떻게 구성되는지의 일례를 설명하는 도면이 다. 이 ESFIT(1320)는 스트림 파일 정보 테이블 정보(ESFITI) 1321과, 1 이상의 ESOB 스트림 정보(ESOB_STI #1∼#m) 1322와, 스트림 파일 정보(ESFI) 1323을 포함하여 구성되어 있다(여기서, 1321은 일반 정보로 잡더라도 좋음). 또는, ESFIT(1320)은 ESFIT의 일반 정보 ESFIT_GI(General Information) 1321X와, VSTI(Video Status Information) 1322V와, ASTI(Audio Status Information) 1322A와, ESFI(Extend Stream File Information) 1324를 포함하여 구성된다. ESFIT_GI은 ESOB의 수, VSTI의 수, ASTI의 수, ESFIT의 엔드 어드레스 등으로 구성할 수도 있다.
VSTI 및 ASTI는 ESOB 내의 스트림의 속성 정보이며, 비디오 속성 정보는 VSTI로 나타낼 수 있고, 오디오 속성 정보는 ASTI로 나타낼 수 있다. VR 규격에서는 스트림 정보(STI)는 VIDEO와 AUDIO를 1쌍으로 하여 하나의 STI를 구성하고 있었지만, 디지털 방송의 경우, 방송 신호 내에 복수의 비디오 및/또는 오디오가 들어 갈 가능성이 있다. 이 때문에, VR 규격과 같이 반드시 동일한 비디오/오디오의 조로 STI가 나타내는 것은 아니다. 이 점에서, 비디오와 오디오는 개별적으로 속성 정보로 하여 관리한 쪽이 전체적인 STI의 정보량이 적게 끝난다. 이들 비디오의 속성 정보(V_ATR) 및 오디오의 속성 정보(A_ATR)의 상세한 점에 대해서는 도 9를 참조하고 후술한다.
한편, 본 발명의 일 실시형태에 있어서는, VR의 관리 정보(VMG)와 ESR의 관리 정보(ESMG)를 합체시킨 데이터 구조도 가능하다. 여기서는, 도시하지 않지만, 무비 AV 파일 정보 테이블(M_AVFIT)의 다음에 스트림 파일 정보 테이블(ESFIT)을 배치하고, ESFIT의 뒤에 오리지널 프로그램 체인 정보(ORG_PGCI)와 사용자 정의 PGC 정보 테이블(UD_PGCIT)과 텍스트 데이터 매니저(TXTDT_MG)와 제조자 정 보테이블(MNFIT)을 배치할 수 있다. 이러한(비디오 레코딩 VR 규격에 가까운) 관리 정보의 데이터 구조를 채용하면, 기존의 VR 규격에 기초한 레코더를 위해 개발된 기존의 제어 소프트웨어 자산을(일부 불완전한 곳을 고쳐서) 유효 활용하기 쉽게 된다.
도 5는 도 4의 ESFITI·1321(또는 ESFITIGI) 및 ESFI·1323을 어떻게 구성할 수 있는지의 일례를 설명하는 도면이다. ESFITI·1321은 ESOB의 수를 나타내는 정보 13211과, ESOB_STI의 수를 나타내는 정보 13212와, ESFIT의 종료 어드레스를 나타내는 정보 13213을 포함하여 구성되어 있다. 또한, ESFI·1323은 일반 정보 ESFI_GI·13231와, 1 이상의 스트림 오브젝트 정보(ESOBI #1∼#m) 13233과, 이들(ESOBI #1∼#m)에 대한 1 이상의 검색 포인터(ESOBI_SRP #1∼#m) 13232를 포함하여 구성되어 있다.
도 6은 도 5에 도시한 관리 정보(ESFIT)에 포함되는 스트림 정보(ESOBI_STI #1∼#m의 하나)의 내용을 어떻게 구성할 수 있는지의 일례를 설명하는 도면이다. 이 ESOBI_STI는 상대 바이트 위치가 빠른 측에서부터, 비디오 속성(V_ATR)과, 오디오 스트림의 수(AST_Ns)와, 부영상 스트림의 수(SP_Ns)와, 오디오 스트림 #0의 속성(A_ATR0)과, 오디오 스트림 #1의 속성(A_ATR1)과, 부영상의 펠릿 데이터(SP_PLT)를 포함하여 구성된다.
도 7은 도 6에 도시한 스트림 정보에 포함되는 비디오 속성 정보(V_ATR)의 내용을 어떻게 구성할 수 있을지의 일례를 설명하는 도면이다. 이 V_ATR는 비디오 압축 모드를 나타내는 정보(MPEG1인지 MPEG2인지 등)와, TV 모드를 나타내는 정보(NTSC인지 PAL인지 또는 SD인지 HD인지 등)와, 종횡비를 나타내는 정보와, 비디오 해상도를 나타내는 정보와, 인터레이스/프로그래시브의 식별 정보(I/P)를 포함하여 구성되어 있다.
여기서, 종횡비를 나타내는 정보가 "00b"라면 종횡비=4:3이 표시되고, "01b"라면 종횡비=16:9가 표시된다. 식별 정보 I/P에 대해서는 "00"이라면 프로그래시브가 표시되고, "01"라면 인터레이스가 표시된다.
또한, 비디오 해상도를 나타내는 정보가 "000"이라면 수평*수직 해상도가 720*480임이 표시되고, "001"이라면 수평*수직 해상도가 704*480임이 표시되고, "010"이라면 수평*수직 해상도가 352*480임이 표시되고, "011"이라면 수평*수직 해상도가 352*240임이 표시되고, "100"이라면 수평*수직 해상도가 544*480임이 표시되고, "101"이라면 수평*수직 해상도가 480*480임이 표시되고, "110"이라면 수평*수직 해상도가 1920*1080임이 표시된다. 여기서는, 720*480의 프로그래시브나, 1920*1080의 인터레이스 또는 프로그래시브가 하이비젼에 상당하는 HD 해상도에 대응한다. 그 이외에는 SD 해상도에 상당한다.
도 8은 도 4의 ESFITI_GI·1321X 및 ESFI·1324를 어떻게 구성할 수 있을지의 일례를 설명하는 도면이다. ESFITI_GI·1321X는 ESOB의 수를 나타내는 정보 13211X와, ESOB_VSTI의 수를 나타내는 정보 13212V와, ESOB_ASTI의 수를 나타내는 정보 13212A와, ESFIT의 종료 어드레스를 나타내는 정보 13213X를 포함하여 구성되어 있다. 또, ESFI·1324는 일반 정보 ESFI_GI·13241과, 1 이상의 스트림 오브젝 트 정보(ESOBI #1∼#m) 13243과, 이들(ESOBI #1∼#m)에 대한 1 이상의 검색 포인터(ESOBI_SRP #1∼#m) 13242를 포함하여 구성되어 있다.
도 9는 도 4에 도시한 관리 정보의 다른 부(ESFIT)의 각 구성 요소 중, ESOBI_VSTI 및 ESOBI_ASTI의 내용을 어떻게 구성할 수 있을지의 일례를 설명하는 도면이다.
VSTI의 속성 정보 V_ATR·13221V에는 2종류가 생각되며, 도 9의 예 1에서는 (기본적으로는 VR 규격과 동일한 비트 구성이지만) HD(High Definition) 대응으로서, I/P(Interlace/Progressive)의 식별 플래그와, 1280×720 및 1920×1080의 해상도 정보가 추가로 되어 있다. 한편, 예 2에서는, SI(Service Information)를 이용하도록 구성되어 있다. 즉, SI 상의 데이터를 가공하지 않고서 VATR로 설정하는 것으로, 스트림 컨텐트와 컴포넌트 타입의 설정에, Component descriptor(기술자)의 값을 그대로 이용한 것이다.
또, ASTI의 속성 정보 A_ATR·13221A도, V_ATR와 마찬가지로, 예 1에서는(기본적으로는 VR와 동일한 비트 구성이지만) HD 대응으로서 샘플링 주파수 96 kHz가 설정되고, 압축 모드로서 AAC(Advanced Audio Coding) 및 DTS(Digital Theater Systems : 상표) 등이 추가로 되고, 예 2에서는 Component 기술자의 값이 그대로 A_ATR로 설정되고 있다.
도 10은 도 8에 도시한 ESOBI의 내용(특히 ESOBGI)을 어떻게 구성할 수 있는지의 일례를 설명하는 도면이다.
파일 관리 정보(ESFI)는 도 8에서 설명한 바와 같이, ESFI_GI와 ESOBI의 검 색 포인터와 ESOBI를 포함하여 구성되어 있다. 이 ESOBI·13243은 도 10에 예시되는 것과 같이, ESOBI 일반 정보 ESOBI_GI·132431과, ESOB 기본 스트림 정보 132432와, 기본 스트림 그룹수 132437와, 기본 스트림 그룹 132438과, 심리스 정보 SMLI·132433과, 오디오 갭 정보 AGAPI·132434와, 타임 맵 일반 정보 TMAP_GI·132435와, 기본 스트림 맵 정보 ES_MAPI·132436을 포함하여 구성되어 있다.
ESOBI_GI·132431은 ESOBI 타입 ESOBI_TY와, ESOB의 녹화 개시 시간(ESOB_REC_TM)과, 녹화 시간 서브유닛(ESOB_REC_TM_SUB)과, ESOB 개시의 PTS(재생 시간) 또는 ATS(도착 시간)과, ESOB 종료의 PTS 또는 ATS를 포함하고 있다.
ESOBI_GI·132431은 또한, PCR 위치 시프트(PCR_POS_SHIFT)와, 패킷 사이즈(AP_PKT_SZ)(현재 TS 패킷이라면 188 바이트)와, 패킷 그룹 사이즈(PKT_GRP_SZ)(현재 TS 패킷이라면 85 패킷 상당의 사이즈)와, 애플리케이션 네임(APP_NAME)과, 트랜스포트 스트림 식별자(TS_ID)와, 네트워크의 패킷 식별자(NETWORK_PID)와, PMT의 패킷 식별자(PMT_PID)와, 서비스의 패킷 식별자(SERVICE_PID)와, 포맷 식별자(Format Identifier)와, Version(외부 입력의 경우에 데이터의 종류를 나타내는 레지스터 스테이션 기술자의 값, 내부 튜너의 경우는, 튜너 고유의 데이터 종별을 설정)과, SOB의 대표 패킷 식별자(SOB_REP_PID)(재생하는 SOB의 대표 스트림의 PID, 또는 컴포넌트 그룹의 번호; 대표 PID의 경우, ESOBI_GI의 녹화 개시 시간, ESOB 개시/종료의 PTS 또는 ATS를 만드는 데에 있어서 사용함)와, PCR의 패킷 식별자(PCR_PID)와, ESOB 기본 스트림의 수(ESOB_ES_Ns)를 포함하고 있다.
여기서, APP_NAME의 저장 위치는 ESOB_GI에 한정되지 않는다. 상황에 따라(예컨대 디스크 전체에서 APP_NAME를 1 종류로 통일하는 경우는), ESFI_GI(도 4의 1321X) 및/또는 VMGI_MAT(도 4의 RTR_VMGI 중앙 일부의 관리 정보)에 저장되더라도 좋다.
한편, APP_NAME이 ESOB마다 틀린 경우, ESOB마다, ESOBI 구성의 일부(도 10의 위에서부터의 도시된 순으로 TS_ID 이후)의 구성 요소가 변하는 것도 생각할 수 있다.
APP_NAME는 County ID(국가를 판별하는 코드: 예: 전화의 국가 코드 01=미국, 81=일본 …), Authority ID(방송 방식: 01=ARIB, 02=ATSC, 03=DVB), Packet Format(스트림의 패킷 형식: 01=MPEG_TS …), NETWORK 종별(네트워크의 종별 01=지상파 디지털, 02=CS, 03= BS 디지털 …), 방송 방식 Version(10=1.0, 11=1.1 …)으로 구성할 수 있다. 이 중, County ID, Authority ID, Packet Format는 기기(STB 등)에서 디폴트로 가지고 있을 필요가 있지만, 그 이외의 경우는 수신 데이터로부터 County ID, Authority ID, Packet Format를 구성하는 것도 가능하다. 그 경우, ESOB의 오브젝트 데이터도, 사용 가능한 방송 방식인 것이 생각된다. 그 때는, ESFI를 방식마다 복수 설치하여, 각각의 ESFI 중의 ESFI_GI에 오브젝트의 파일 네임을 넣음으로써, 복수 방식에 대응하는 것도 생각할 수 있다. 복수 방식을 식별하는 정보(Authority ID)를 내포할 수 있는 APP_NAME의 내용의 구체적인 예에 관하여는, 도 38을 참조하여 후술한다.
도 11은 도 8에 도시한 ESOBI의 내용(특히 ESOB 기본 스트림(ES)과 ES 그룹과 TMAP_GI와 ES_MAPI)을 어떻게 구성할 수 있는지의 일례를 설명하는 도면이다.
도 11에 있어서, ESOB_ESI·132432에는 스트림의 타입(STREAM_TYPE) 1324321, 그 스트림의 PID(ESOB_ES_PID) 1324322 및 스트림 정보의 수 1324323가 포함된다. 이 스트림 정보의 수 1324323로서는 Video의 경우는 VSTI 번호(ESOB_ES_VSTIN), Audio의 경우는 ASTI 번호(ESOB_ES_ASTIN),그 밖의 경우는 0xffff가 설정된다. 여기서, 스트림 타입 1324321로서는 PMT 내에 쓰여져 있는 타입을 채용할 수 있다.
기본 스트림의 그룹 정보(ES_그룹I) 132438은 기본 스트림의 수(ES_Ns) 1324381과, ESOB_ES의 PID(ESOB_ES_PID) 1324382를 포함하여 구성되어 있다. 여기서, 최초의 ES_그룹I #1에는 메인 그룹이 들어가도록 구성된다.
TMAP_GI·132435는 SOB의 선두의 개시 어드레스를 나타내는 어드레스 오프셋 ADR_OFS(Logcal Block 정밀도의 LB 단위) 1324351, ESOB_S_PKT_POS(ESOB의 LB 내의 개시 패킷 번호) 1324352, ESOB_E_PKT_POS(ESOB의 LB 내의 종료 패킷 번호) 1324353 및 ES_MAP수(ES_MAP_Ns) 1324354를 포함하여 구성된다. ESOB_S_PKTPOS 및 ESOB_E_PKT_POS는 상기 ESOB의 패킷수 정보로서 취급할 수 있다.
ES_MAPI·132436은 기본 스트림의 맵 정보의 일반 정보 ES_MAP_GI·1324361과, ESOBU 엔트리 정보(ESOB_ENT) 132436을 포함하여 구성되어 있다.
도 12는 도 11에 도시한 ES_MAP_GI의 내용을 어떻게 구성할 수 있는지의 일례를 설명하는 도면이다.
ES_MAP_GI·1324361은 ES_PID(상기 기본 스트림의 PID) 13243611, ESOBU 엔트리의 수 13243612, 1ST_ESOBU_S_PKT_POS(최초의 ESOBU의 최초의 TS 패킷의 Packet Group 내의 선두에서부터의 TS 패킷 번호) 13243613, ESOBU의 종별 13243614, ESOBU 내에서 표시되는 PCR의 간격 13243615를 포함하여 구성되어 있다.
ESOBU는 비디오 데이터가 있는 경우와 비디오 데이터가 없고 오디오 데이터가 있는 경우와 그 밖의 정보만인 경우의 3가지를 생각할 수 있으며, 도 12의 예에서는 ESOBU의 종별은 각각 00, 01, 02로 하고 있다.
한편, PCR 간격에 대해서는, 그것이 "00"일 때는 레퍼런스 픽쳐 REF-PIC(I 픽쳐)의 직전(1 PCR 앞)의 PCR 위치를 ESOB_ENT 내에서 나타내는 것이 표시되고, 그것이 "01"일 때는 REF-PIC의 2 PCR 앞의 PCR 위치를 ESOB_ENT 내에서 나타내는 것이 표시되고, 그것이 "10"일 때는 REF-PIC의 3 PCR 앞의 PCR 위치를 ESOB_ENT 내에서 나타내는 것이 표시되고, 그것이 "11"일 때는 그 밖의 지시 상태가 나타내어지도록 되고 있다.
도 13은 도 11에 도시한 ESOBU_ENT의 내용을 어떻게 구성할 수 있는지의 일례를 설명하는 도면이다.
ESOBU 엔트리 정보(ESOBU_ENT) 1324362는 도 12에 도시한 ESOBU의 종별(00, 01, 02)에 따라서, 3종류가 있다.
ESOBU_ENT·1324362는 비디오 데이터가 있는 경우는 엔트리 내의 최초의 레퍼런스 픽쳐(I 픽쳐 등)의 ESOBU 선두에서부터의 최종 어드레스 정보인 1ST_REF_PIC_SZ(LB 단위) 13243621과, ESOBU의 재생 시간(필드수) 13243622와, ESOBU의 사이즈(LB 단위) 13243623과, PCR의 위치(PCR_POS) 13243624를 포함하여 구성할 수 있다. 여기서, PCR_POS는 PCR 간격으로 나타내어지는 위치에서의 PCR 위치를 ESOBU 선두에서부터의 어드레스수로 나타낸 것으로, PCR가 존재하지 않는 경우는 0xffff로 된다.
PCR이 존재하는 경우는 이 PCR 위치의 논리 블록의 수(LB수)는,
PCR_POS×2^PCR_POS_SHIFT, 또는
PCR_POS×2exp(PCR_POS_SHIFT) (1)
로 나타낼 수 있다. 여기서, PCR는 레퍼런스 픽쳐가 있는 위치보다도 앞의 것으로 PCR 간격으로 나타내어지는 PCR 여러개분 앞의 PCR의 위치이다.
식(1)과 같이 PCR 위치의 표현에 2의 "지수"를 병용함으로써, 비교적 작은 비트수의 정보 "PCR_POS_SHIFT"로 큰 어드레스 표현이 가능하게 되고 있다.
비디오 데이터가 없고 오디오 데이터가 있는 경우는 ESOBU_ENT·1324362는 엔트리 내의 최초의 음성 프레임의 ESOBU 선두에서부터의 최종 어드레스 정보(상기와 같음)와, ESOBU의 재생 시간(필드수)과 ESOBU의 사이즈(상기와 같음)와, PCR_POS를 포함하여 구성할 수 있다.
그 밖의 정보만인 경우는 엔트리 정보가 구성되지 않기 때문에, ESOBU_ENT·1324362는 예컨대 전부 FF로 메운다.
도 14는 도 2 등에 나타내어진 ESOBU가, 도 12의 ESOBU의 종별에 따른 비디오 데이터 및 오디오 데이터의 유무에 따라, 어떠한 내용을 가질 수 있는지의 일례를 설명하는 도면이다.
<1> 비디오 데이터가 있는 경우:
ESOBU는 (a) 랜덤 액세스 가능한 곳(GOP의 선두, 또는 I 픽쳐의 선두)에서 구획하거나, (b) (상기 SOB 내의) 최종 ESOBU 이외를 최소 0.4초의 재생 시간으로 구획하거나, (c) 최대 1초의 재생 시간으로 구획한다.
1ST_REF_PIC_SZ는 상기 ESOBU의 선두에서부터 REF_PIC(I 픽쳐)의 종료까지의 논리 블록의 수(LB수)가 된다. 상기 ESOBU 내에 REF_PIC가 없을 때(또는 REF_PIC이 발견되지 않을 때)는 예컨대 1ST_REF_PIC_SZ=0xffffffff가 된다.
PCR_POS는 PCR 간격으로 나타내어지는 위치에서의 PCR 위치를 ESOBU 선두에서부터의 어드레스수로 나타낸 것으로, 상기 식(1)에 의해 논리 블록의 수(LB수) 단위로 표현된다. 상기 ESOBU 내에 PCR가 없을 때는 예컨대 PCR_POS=0xffff가 된다.
<2> 비디오 데이터가 없고, 오디오 데이터가 있는 경우:
ESOBU는 예컨대 1초의 재생 시간으로 구획된다.
1ST_REF_PIC_SZ는 예컨대 상기 ESOBU의 선두의 음성 프레임의 최종 TS 패킷수로 표현할 수 있다.
PCR_POS는 PCR 간격으로 나타내어지는 위치에서의 PCR 위치를 ESOBU 선두에서부터의 어드레스수로 나타낸 것으로, 상기 식(1)에 의해 논리 블록의 수(BL수) 단위로 표현된다. 상기 ESOBU 내에 PCR가 없을 때는, 예컨대 PCR_POS=0xffff로 된다.
<3> 비디오 데이터도 오디오 데이터도 없지만 데이터 방송이 있는 경우:
ESOBU는 예컨대 1초의 재생 시간으로 구획된다.
1ST_REF_PIC_SZ는 예컨대 0xffffffff에 고정한다.
PCR_POS는 예컨대 0xffffffff에 고정한다.
도 15는 도 5의 각 스트림 오브젝트 정보(예컨대 ESOBI #1) 13233을 어떻게 구성할 수 있는지의 일례를 설명하는 도면이다. 이 ESOBI #1·13233은 스트림 오브젝트 일반 정보(ESOB_GI) 13221과, 1 이상의 맵 그룹 정보(MAP_GroupI #1∼#n) 13222를 포함하여 구성되어 있다.
ESOB_GI·13221은 1 이상의 스트림 전부에 대한 PAT/PMT(Program Association Table/Program Map Table) 1322100과, 녹화 개시 시간의 정보 1322101과, ESOB 개시의 PTS/ATS(Presentation Time Stamp/Arrival Time Stamp ; 재생 타임 스탬프/선두 TS 패킷 도착 시간) 1322102와, ESOB 종료의 PTS/ATS 1322103과, 그 ESOB에 있어서의 선두의 ESOBU의 파일 포인터(상대 어드레스) 1322104와, 수신한 스트림 패킷의 길이(TS 패킷에서는 188 바이트) 1322105와, 패킷 그룹 내의 스트림 패킷수(TS 패킷에서는 85개) 1322106과, 맵 그룹의 수 1322107과, 1 이상의 맵 그룹에 대하여 맵 그룹 #1의 엔트리수 1322108 내지 맵 그룹 #n의 엔트리수 1322109를 포함하여 구성되어 있다.
또, 각 맵 그룹 정보(예컨대 MAP_GroupI #n) 13222는 맵 그룹 일반 정보(MAP_Group_GI) 132220과, 1 이상의 맵 엔트리(MAP_ENT #1∼#r) 132221과, 1 이상의 ESOBU 엔트리(ESOBU_ENT #1∼#q) 132222를 포함하여 구성되어 있다.
도 16은 도 15에 도시한 MAP_Group_GI·132220 및 각 맵 엔트리(예컨대 MAP_ENT #r) 132221를 어떻게 구성할 수 있는지의 일례를 설명하는 도면이다.
MAP_Group_GI·132220은 맵 엔트리의 수(M_ENT_NUMs) 1322201과, ESOBU 엔트리수(ESOBU_ENT_NUMs) 1322202와, 타임 오프셋 정보(TM_OFS) 1322203과, 어드레스 오프셋 정보(ADD_OFS) 1322204와, ESOBU의 종별 정보 1322205와, PMT_ID/프로그램 ID의 정보 1322206을 포함하여 구성되어 있다.
여기서, ESOBU의 종별 정보 1322205로서는 예컨대 다음의 것이 있다:
종별 정보="00"… 비디오 데이터 있음;
종별 정보="01"… 비디오데 이터 없음, 음성 데이터 있음;
종별 정보="10"… 기타.
또, MAP_ENT#r·132221은 ESOBU 엔트리 번호(ESOBU_ENTN) 1322221과, 타임 디퍼런스(TM_DIFF) 1322222와, 목표 ESOBU의 어드레스(Target ESOBU_ADR) 1322223을 포함하여 구성되어 있다. 이 Target ESOBU_ADR·1322223은 TS 패킷수 또는 디스크의 논리 블록(LB)의 수(또는 섹터수)로 표현할 수 있다.
도 17은 도 15에 도시한 ESOBU_ENT #1·132222를 어떻게 구성할 수 있는지의 일례를 설명하는 도면이다. 이 ESOBU_ENT #1·132222는 1st_Ref_PIC의 LB수 또는 TS 패킷수를 나타내는 정보 132231과, ESOBU의 재생 시간(ESOBU_PB_TM; 비디오 필드수에 대응) 132232와, ESOBU의 사이즈(ESOBU_SZ; TS 패킷수 또는 LB수로 표현할 수 있음) 132233과, PCR_LB수 번호 또는 1st_Ref_PIC의 재생 시간(1st_Ref_PIC_PTM) 132234를 포함하여 구성되어 있다.
여기서, ESOBU는 비디오 데이터가 있는 경우와, 비디오 데이터가 없고 음성 데이터가 있는 경우와, 그 밖의 정보만인 경우의 3가지를 생각할 수 있다. 이들의 종별을 각각 <1>, <2>, <3>으로 나타내기로 한다. 즉, ESOBU 엔트리 정보는 상기 종별에 따라서, 3종류가 있다.
도 18은 도 17에 도시한 ESOBU 엔트리 정보 132222가, 비디오 데이터 및 오디오 데이터의 유무에 따라 어떠한 내용을 가질 수 있는지의 일례를 설명하는 도면이다.
<1> 비디오 데이터가 있는 경우는, 엔트리 내의 최초의 레퍼런스 픽쳐(I픽쳐 등)의 ESOBU 선두에서부터의 최종 어드레스 정보, ESOBU의 재생 시간(필드수), ESOBU의 사이즈, PCR가 있는 팩 번호, 또는 레퍼런스 픽쳐의 재생 시간(ESOBU 선두에서부터의 필드수)으로 구성된다. 여기서, PCR는 레퍼런스 픽쳐가 있는 위치보다도 앞의 것으로 가장 가까운 PCR의 위치이다.
* 구체적으로는, 비디오 데이터가 있는 경우:
ESOBU는 (a) 랜덤 액세스 가능한 곳에 따라 구획하거나, (b) GOP의 정수개 단위로 구획하거나, (c) 재생 시간에서 최대 1초 이내에 구획한다.
1st_Rcf_PIC의 LB수는 ESOBU의 선두에서부터 레퍼런스 픽쳐(Ref_PIC) 종료까지의 LB수로 한다. 이 LB수가 "0xffffffff"인 경우는 Ref_PIC가 그 SOBU 내에 존재하지 않거나 또는 발견되지 않음을 나타낸다. 이 경우, 이 SOBU는 특수 재생시의 액세스 포인트로서는 사용할 수 없다.
PCR_LB수 번호는 1st_Ref_PIC에 가장 가까운 ESOBU 선두에서부터 PCR가 있는 논리 블록(LB)까지의 LB수를 나타낸다. 그 선두 1 비트는 ±의 플래그로 한다(예컨 대 "0"으로 "+방향"을 나타내고, "1"로 "-방향"을 나타냄). PCR가 존재하지 않는 경우는 PCR_LB수 번호를 "0xffff"로 하거나, 그 대신에 1st_Ref_PIC의 재생 시간(1st_Ref_PIC_PTM)을 채용할 수 있다.
<2> 비디오 데이터가 없고 오디오 데이터가 있는 경우는, 엔트리 내의 최초의 음성 프레임의 ESOBU 선두에서부터의 최종 어드레스 정보, ESOBU의 재생 시간(필드수), ESOBU의 사이즈, PCR가 있는 팩 번호로 구성된다.
* 구체적으로는, 비디오 데이터가 없고, 음성 데이터가 있는 경우:
ESOBU는 1초 간격으로 구획한다.
1st_Ref_PIC의 LB수는 ESOBU 선두의 음성 프레임의 최종 LB수로 한다.
PCR_LB수 번호는 ESOBU 선두의 음성 프레임에 가장 가까운 SOBU 선두에서부터, PCR가 있는 논리 블록(LB)까지의 LB수를 나타낸다. 그 선두 1비트는 ±의 플래그로 한다(예컨대 "0"으로 "+방향"을 나타내고, "1"로 "-방향"을 나타냄). PCR가 존재하지 않는 경우는 PCR_LB수 번호를 "0xffff"로 한다.
<3> 그 밖의 정보만인 경우는 엔트리 정보가 구성되지 않기 때문에, 전부 FF로 메운다.
* 구체적으로는, 비디오 데이터도 음성 데이터도 없고, 그 밖의 정보(데이터 방송의 정보 등)만인 경우:
ESOBU는 1초 간격으로 구획한다.
1st_Ref_PIC의 LB수는 "0xffffffff"로 고정한다.
PCR_LB수 번호는 "0xffffffff"로 고정한다.
도 19는 도 1에 도시한 AV 데이터 관리 정보 기록 영역(130)에 기록되는 관리 정보의 다른 하나(스트림 데이터 관리 정보 RTR_ESMG)를 어떻게 구성할 수 있는 지의 일례를 설명하는 도면이다. 즉, AV 데이터 관리 정보 기록 영역(130)의 일부인 스트림 데이터 관리 정보 기록 영역(130)은 디스크 관리 정보(ESMGI_MAT) 1310과, 스트림 오브젝트 관리 정보(ESFIT; 글로벌 정보) 1320과, 프로그램 체인 정보(ORG_PGCI) 1330과, 플레이 리스트 정보(UDPGCIT) 1340을 포함하여 구성되어 있다.
프로그램 체인 정보(PGCI) 1330은 프로그램 체인 일반 정보(PGC_GI) 1331과, 1 이상의 프로그램 정보(PGI #1∼#p) 1332와, 1 이상의 셀 정보 검색 포인터 1333과, 1 이상의 셀 정보(CI #1∼#q) 1334를 포함하여 구성되어 있다. 이 PGCI의 데이터 구조는 비디오 레코딩 규격과 같은 식의 형태를 갖지만, 그 내용(셀 정보 CI)에 차이가 있다(이 점은 도 20을 참조하여 후술함).
도 20은 도 19에 도시한 프로그램 체인 정보의 각 구성 요소의 내용을 어떻게 구성할 수 있는지의 일례를 설명하는 도면이다.
프로그램 체인 일반 정보 1331은 프로그램수(PG_Ns) 13311과, 프로그램 체인 내의 셀수(C_SRP_Ns) 13312를 포함하여 구성되어 있다.
각 프로그램 정보 1332는 프로그램 타입(PG_TY) 13321과, 프로그램 내의 셀수(C_Ns) 13322와, 프로그램 콘텐츠 정보(1차 텍스트 정보(PRM_TXIT), 아이템 텍스트 검색 포인터 번호(IT_TXT_SRPN), 대표 화상 정보(REP_PICTI) 등) 13323을 포함하여 구성되어 있다.
각 셀 정보 1334는 셀 타입(C_TY) 13341과, 셀 재생 시간 13342와, 대응 ESOB 번호 13343과, 셀 개시 PTS/ATS(재생 타임 스탬프/ESOBU 도착 시간) 13344와, 셀 종료 PTS/ATS·13345와, 맵 그룹 번호 /PMT_ID·13346을 포함하여 구성되어 있다. 또, 셀 정보 내의 셀 재생 시간 13342를 생략한 실시형태도 가능하다.
여기서, 셀 타입 13341로서는, 예컨대 다음의 것이 있다:
C_TY="0" … VR 동화상(M_VOB);
C_TY="1" … VR 정지 화상(S_VOB);
C_TY="2" … 스트리머(ESOB).
도 21은 도 19에 도시한 플레이 리스트 정보(또는 사용자 정의 PGC 정보 테이블)의 내용을 어떻게 구성할 수 있는지의 일례를 설명하는 도면이다.
플레이 리스트 정보(PL_SRPT) 1340은 플레이 리스트 일반 정보(PL_SRPTI 또는 UD_PGCITI) 1341과, 1 이상의 플레이 리스트(그 검색 포인터(PL_SRP #1∼#r) 또는 UD_PGCI_SRP #1∼#r) 1342와, 1 이상의 셀 정보(CI #1∼#s)를 포함하여 구성되어 있다.
또는, 사용자 정의 PGC 정보 테이블(UD_PGCIT) 1340은 UD_PGCIT 정보 1341X와, 1 이상의 UD_PGC 검색 포인터 1342X와, 1 이상의 UD_PGC 정보 1345X를 포함하여 구성되어 있다.
도 22는 도 21에 도시한 플레이 리스트 정보의 각 구성 요소가 어떻게 구성되는지의 일례를 설명하는 도면이다.
플레이 리스트 일반 정보 1341은 플레이 리스트의 수(PL_SRP_Ns) 13411과, 전체 플레이 리스트 내의 셀수(C_Ns) 13412를 포함하여 구성되어 있다. 각 플레이 리스트 1342는 플레이 리스트 타입(PL_TY) 13-421과, 플레이 리스트 내의 셀수(C_Ns) 13422와, 플레이 리스트의 콘텐츠 정보(플레이 리스트가 생성된 시간(PL_CREATE_TM), 1차 텍스트 정보(PRM_TXTI), 아이템 텍스트 검색 포인터 번호(IT_TXT_SRPN), 대표 화상 정보(REP_PICTI) 등) 13423을 포함하여 구성되어 있다.
또한, 각 셀 정보 1344는 셀 타입(C_TY) 13441과, 셀 재생 시간 13442와, 참조 ESOB 번호(ESOBN) 13443과, 셀 개시 PTS/APAT(재생 타임 스탬프/패킷 도착 시간) 13444와, 셀 종료 PTS/APAT·13445와, 맵 그룹 번호 /PMT_ID·13446을 포함하여 구성되어 있다. 또, 셀 정보 내의 셀 재생 시간 13442를 생략한 실시형태도 가능하다.
여기서, 셀 타입 13441로서는 예컨대 다음의 것이 있다:
C_TY="0" … VR 동화상(M_VOB);
C_TY="1" … VR 정지 화상(S_VOB);
C_TY="2" … 스트리머(ESOB).
본 발명의 일 실시형태에 있어서, PGC 정보가 재생 정보로서 이용되며, 이것은 비디오 레코딩의 포맷과 동일하다. 다만, 도 20, 도 22의 셀 정보에서는 셀 타입에 ESOB의 종별이 더해져 있고, 또한, ESOB 번호를 지정하며, 재생 개시 시간 및 종료 시간에는 PTS 또는 ATS(또는 APAT)의 2종류가 상정되어 있다. 또한, 맵 그룹의 번호 또는 스트림 번호가 상정되어 있다.
또, 본 발명의 일 실시형태에 있어서, 익스텐트 스트림 오브젝트 셋트(ESOBS)의 구조는 1 이상의 익스텐트 스트림 오브젝트(ESOB)로 구성되며, 각 ESOB는 예컨대, 하나의 프로그램에 상당한다. ESOB는 1 이상의 ESOBU(Extend Stream Object Unit)로 구성되고, 각 ESOBU는 재생 시간으로 1초분의 오브젝트 데이터, 또는 1 또는 2개분의 GOP 데이터에 상당한다.
도 23은 도 19에 도시한 프로그램 체인 정보의 각 구성 요소의 내용을 어떻게 구성할 수 있는지의 다른 예를 설명하는 도면이다.
재생 정보로서의 PGC 정보는 종전의 VR 포맷과 동일하며, ORG_PGC 정보는 녹화할 때에 기기가 자동으로 생성하여, 녹화 순으로 설정된다. 한편, UD_PGC 정보는 사용자가 자유롭게 추가하는 재생 순서에 따라 생성되며, 플레이 리스트 (PLAY_LIST)라 부르고 있다. 이 2개의 포맷은 PGC 레벨로 공통이며, 그 PGC 포맷은 예컨대 도 23에 나타내는 것과 같은 구성을 지닐 수 있다.
즉, PGC_GI·1331은 프로그램의 수(PG_Ns) 13311 및 셀 검색 포인터의 수(C_SRP_Ns) 13312를 포함하여 구성할 수 있다.
또, 각 프로그램 정보(PGI) 1332는 프로그램 타입(PG_TY) 13321과, 프로그램 내의 셀수(C_Ns) 13322와, 1차 텍스트 정보(PRM_TXTI) 13323과, 아이템 텍스트 검색 포인터 번호(IT_TXT_SRPN) 13324와, 대표 화상 정보(REP_PICTI) 13325와, 편집자 ID(LAST_MNF_ID) 13326과, 프로그램 번호(PGN) 13327과, 제조업자 정보(MNFI) 13328을 포함하여 구성할 수 있다.
또한, 셀 정보(CI) 1334는 셀 타입(C_TY) 13341과, 대응 ESOB 번호(ESOBN) 13343과, 참조하는 ID 13348과, 셀 엔트리 포인트 정보의 수(C_EPI_Ns) 13349와, 셀 개시 PTS/ATS·13344와, 셀 종료 PTS/ATS·13345와, 엔트리 포인트 정보(EPI) 13347을 포함하여 구성할 수 있다.
여기서, C_TY1334는 그 내용(0∼2)에 따라, 셀의 형식(0 … VR의 무비 오브젝트 MVOB, 1 … VR의 정지 화상 오브젝트 S_VOB, 2 … 스트리머 오브젝트(SOB))를 지정하도록 구성되어 있다.
또, 참조하는 ID·13348은 <1> 비디오가 있는 경우는 재생하는 비디오의 PID 또는 컴포넌트 태그(후술하는 도 52 참조)를 나타내고, 비디오는 없지만 오디오가 있는 경우는 오디오의 PID를 나타낸다. 또한, 참조하는 ID·13348은 <2> 컴포넌트 그룹 ID(후술하는 도 57 참조)를 나타낸 수 있다. (예컨대 멀티뷰 방송에 있어서) 모든 뷰를 가리키는 경우는 참조하는 ID·13348에는 예컨대 0xffff가 설정된다.
그런데, ESOB에 다른 방식을 허용한 경우(다른 포맷마다 ESOB 파일이 존재하는 등), 방식이 다르기 때문에, 방식마다 디코더의 설정을 바꿀 필요가 있어, (ESOB를 보내는 측과 받는 측을)접속할 수 없을 가능성이 있다. 이 때문에, 플레이 리스트에서는 복수의 ESOB의 공존을 금지하는 것을 생각할 수 있다. 이 경우, PGCI에, (도 10 등의 설명에서 언급한) APP_NAME를 추가하거나, 또는 그 ESOB의 파일 네임 등을 추가하면 된다.
도 23의, 셀 정보 1334에서는, 셀 타입 13341에 ESOB의 종별(C_TY=2)이 더해져 있으며, 또한, ESOB 번호 13343을 지정하여, 재생 개시 시간 13344/종료 시간 13345를 지정할 수 있게 되고 있다. 여기서, 재생 개시 시간/종료 시간은 PTS 및/ 또는 ATS로 나타낼 수 있다.
또한, 참조하는 ID·13348에는, 재생하는 스트림의 대표 스트림의 PID(또는 컴포넌트 태그의 값)을 설정하는 방법과, 멀티뷰 TV 등의 경우에 컴포넌트 그룹의 ID를 설정하는 방법을 생각할 수 있다. 또, 참조하는 ID·13348이 0xffff인 경우, 멀티뷰의 내용을 서브 윈도우으로 멀티 표시하는 방법과, 멀티뷰 중 사전에 설정한 그룹(또는 디폴트의 메인 그룹)의 뷰를 우선적으로 표시하고, 후에(재생중) 다른 뷰 표시로 전환하는 방법을 생각할 수 있다.
또, 새로운 개념으로서, 프로그램 정보(PGI)에, 마지막으로 편집을 한 기기의 메이커 ID(LAST_MNF_ID) 13326을 넣고 있다. 이에 따라, 어떤 메이커의 기기로(녹화가 끝난 디스크의) 편집을 했는지를 나타낼 수 있다. 이에 따라, 각 메이커에서 사용하고 있는 MNFI·13328의 정보의 사용 상황을 알 수 있다. 각 기기는 그 영역의 재기록이 타사의 기기에서 행해진 경우, 그 MNFI·13328 내의 정보의 신뢰성이 없을 지도 모름을 알 수 있어, 타사의 기기에서 편집한 후에는 MNFI·13328은 새롭게 구축해야 할 지도 모른다는 것을 나타낼 수 있다.
또, 프로그램 PG에 특유의 ID 번호(PGN·13327)를 붙여, 도중의 PG를 삭제하더라도 변하지 않는 번호로 남은 PG를 지정할 수 있도록 하고 있다.
도 24는 도 1 또는 도 2에 도시한 스트림 오브젝트용의 데이터 유닛(ESOBU)을 어떻게 구성할 수 있는지의 일례를 설명하는 도면이다.
1개의 ESOBU는 1 이상의 패킷 그룹(140)으로 구성되며, 각 패킷 그룹(140)은 예컨대 8 패킷(1 패킷=1 섹터: 2048 바이트)으로 구성된다.
각 패킷 그룹(140)은 패킷 그룹 헤더(152 바이트)(161)와, 1 이상(여기서는 85개)의 MPEG-TS 패킷(188 바이트)(162)과, 1 이상(여기서는 84개)의 IAPAT(Incremental Packet Arrival Time; 3 바이트)(163)를 포함하여 구성되어 있다.
패킷 그룹 헤더(161)는 패킷 도착 시간(ATS) 151X와, 하기의 DCI 및 CCI의 유효성을 나타내는 정보(DCI_CCI_SS) 152X와, 표시 컨트롤 정보(DCI; Display Control Information) 153X와, 카피 세대 관리 정보(또는 카피 제어 정보 CCI; Copy Control Information) 154X와, PCR의 위치 정보(PCRI: Program Clock Reference Information) 155X와, 제조자 정보(MNI(또는 MNFI); Manufacturer's information) 156X를 포함하여 구성되어 있다(한편, 이 패킷 그룹 헤더(161)는 재생 시간 정보(PTS; Presentation time stamp)를 더욱 포함하는 실시형태도 있을 수 있음).
또, 각 MPEG-TS 패킷(162)은 4 바이트의 헤더(170)와 적응적 필드 및/또는 페이로드(180)를 포함하여 구성되어 있다. 여기서, 헤더(170)는 동기 바이트(171)와, 트랜스포트 에러 인디케이터(172)와, 페이로드 유닛 개시 인디케이터(173)와, 트랜스포트 우선 순위(174)와, 패킷 식별자(PID)(175)와, 트랜스포트 스크램블 제어(176)와, 적응적 필드 제어(177)와, 연속성 지표(178)를 포함하여 구성되어 있다.
그런데, 디지털 TV 방송 등이나 인터넷 등의 유선을 사용한 방송 등의 압축 동화상의 방송(배신)을 하기 위한 방식에 있어서, 공통의 기본 포맷인 TS 스트림( 도 24)은 패킷의 관리 데이터 부분(170)과 페이로드(180)로 나뉜다.
페이로드에는 재생되어야 할 대상의 데이터가 스크램블이 걸린 상태로 포함되어 있다. 디지털 방송 규격(ARIB)에 의하면, 그 외에 PAT(Program Association Table)나 PMT(Program Map Table)나 SI(Service Information)에 대해서는, 스크램블되어 있지 않다. 또, PMT이나 SI(Service Description Table, Event Information Table, Bouquet Association Table)를 이용하여, 여러 가지 관리 정보를 생성하는 것이 가능하게 되고 있다.
재생 대상으로서는, MPEG 비디오 데이터나 Dolby·AC3(R) 오디오 데이터나 MPEG 오디오 데이터, 데이터 방송 데이터 등이 있다. 또한, 재생 대상에 직접적인 관계는 없지만, 재생하는 데에 있어서 필요한 정보로서, PAT, PMT, SI 등의 정보(프로그램 정보 등) 등이 있다.
PAT에는 프로그램마다의 PMT의 PID(Pack Identification)가 포함되고, 또한 PMT에는 비디오 데이터나 오디오 데이터의 PID가 기록되어 있다.
이에 따라, STB(Set Top Box)의 통상의 재생 순서로서는 다음과 같은 것이 가능하게 된다. 즉, EPG(Electronic Program Guide) 정보에 의해 사용자가 프로그램을 결정하면, 원하는 프로그램을 시작할 때에 PAT를 읽어들여, 그 데이터를 바탕으로 원하는 프로그램에 속하는 PMT의 PID를 결정한다. 그리고, 그 PID에 따라서, 원하는 PMT을 독출하여, 거기에 포함되는 재생하여야 할 비디오, 오디오 패킷의 PID를 결정한다. 그리고, PMT나 SI에 따라, 비디오, 오디오의 속성을 독출하여, 각 디코더에 셋트하고, 상기 비디오, 오디오 데이터를 PID 에 따라서 추출하여, 재생 한다. 여기서, PAT, PMT, SI 등은 도중 재생에도 사용하기 위해서, 수100 ms마다 송신되어 온다.
이들 데이터에 대하여, DVD-RAM 등의 디스크 미디어에 기록하는 경우에는, 방송된 데이터를 그대로 디지털 데이터로서 기록하는 쪽이 유리하다.
만약에 복수 스트림을 동시에 기록하는 경우는, SOBI에 기록되는 스트림의 수를 갖게 하여, 각 스트림에 대응한 PMT를 보존하고, 특수 재생용의 맵 정보(맵 그룹 정보)를 각 스트림마다 갖게 하여, 셀 정보에 재생하여야 할 스트림의 번호(채널 번호 또는 PMT의 PID)를 기록하면 된다.
도 25는 도 24에 도시한 패킷 그룹 헤더에 포함되는 패킷의 도착 시간(ATS)을 어떻게 구성할 수 있는지의 일례를 설명하는 도면이다. 여기서는, ATS·151X에 예컨대 6 바이트 할당하여, 그 38∼0 비트로 PAT 베이스(예컨대 90 kHz의 카운터치)를 표현하고, 그 8∼0 비트로 PAT 익스텐트(예컨대 27 MHz의 카운터치)를 표현하고 있다.
실제의 도착 시간(PAT)은 PAT_base/90000 Hz+PAT_exten/27,000,000 Hz로 나타내어진다. 이에 따라, ATS·151을, 예컨대 비디오 프레임 단위로 미세하게 표현할 수 있게 된다.
도 26은 도 24에 도시한 패킷 그룹 헤더에 포함되는 유효성 정보 (DCI_CCI_SS) 152X를 어떻게 구성할 수 있는지의 일례를 설명하는 도면이다. 여기서는 1 비트의 DCI_SS는 0으로 무효를 나타내고, 1로 유효를 나타내고 있다. 또한, 3 비트의 CCI_SS는 0으로 무효를 나타내고, 1로 APS만이 유효하다는 것을 나타내 고, 2로 EPN만이 유효하다는 것을 나타내고, 3으로 APS 및 EPN이 유효하다는 것을 나타내고, 4로 CGMS만이 유효하다는 것을 나타내고, 5로 CGMS와 APS가 유효하다는 것을 나타내고, 6으로 CGMS와 EPN이 유효하다는 것을 나타내고, 7로 APS, EPN 및 CGMS가 3개 모두 유효하다는 것을 나타내고 있다.
도 27은 도 24에 도시한 패킷 그룹 헤더에 포함되는 표시 제어 정보(DCI) 153X를 어떻게 구성할 수 있는지의 일례를 설명하는 도면이다. 여기서는, DCI·153X에 11 바이트 할당하고 있다. 그 내역은, 선두에 리저브 비트(3 비트)를 두고, 그 후에, 종횡 정보(1 비트)를 85회 반복하여 배치하고 있다. 여기서, 종횡 정보는 예컨대, "0"으로 종횡비 4:3을 나타내고, "1"로 종횡비 16:9를 나타내고 있다.
도 28은 도 24에 도시한 패킷 그룹 헤더에 포함되는 카피 세대 관리 정보(또는 카피 제어 정보(CCI))를 어떻게 구성할 수 있는지의 일례를 설명하는 도면이다. CCI·154X의 내역은 선두에 리저브 비트(7 비트)를 두고, 그 후에, 디지털 카피 제어 정보(2 비트)와 아날로그 카피 제어 정보(2 비트)와 EPN(1 비트)의 조(組)를 85회 반복하여 배치하고 있다.
여기서, 디지털 카피 제어 정보는 예컨대, "00"일 때는 카피 금지를 나타내고, "01"일 때는 1회만 카피 허가를 나타내고, "11"일 때는 카피가 자유로움을 나타내고 있다. 또한, 아날로그 카피 제어 정보는 예컨대, "0"일 때는 카피가 자유로움(아날로그 프로텍션 시스템(APS) 없음)을 나타내고, "1"일 때는 카피 금지(APS 타입 1 부가)를 나타내고, "2"일 때는 카피 금지(APS 타입 2 부가)를 나타내고, "3"일 때는 카피 금지(APS 타입 3 부가)를 나타내고 있다. 이 카피 제어 정보의 값은 스트림(콘텐츠) 내의 서비스 정보(SI)에 기록되어 있는 값(도 35∼도 37 참조)에 기초하여 설정할 수 있다.
또, 1 비트의 EPN은 0으로 EPN 오프를 나타내고, 1로 EPN 온을 나타내고 있다.
도 29는 도 24에 나타낸 패킷 그룹에 있어서, 패킷 그룹 헤더의 뒤에 포함되는 패킷 도착 시간의 증가분(IAPAT)이 어떻게 구성되는지의 일례를 설명하는 도면이다. 여기서는, IAPAT·163에 예컨대 3 바이트 할당하여, 그 중 14∼0 비트로 PAT 베이스(예컨대 90 kHz의 카운터치)를 표현하고, 그 중의 8∼0 비트로 PAT 익스텐트(예컨대 27 MHz의 카운터치)를 표현하고 있다. IAPAT·163은 절대 시간이 아니라, ATS·151X로부터의 증가분(변화분)을 나타내면 되기 때문에, IAPAT의 데이터량은 ATS의 데이터량보다 적어도 된다.
IAPAT·163에 있어서의 실시의 도착 시간(PAT)은 ATS+PAT_base/90000 Hz+PAT_exten/27,000,000 Hz로 나타내어진다. 이에 따라, IAPAT·163을, 예컨대 비디오 프레임 단위로 미세하게 표현할 수 있게 된다. 또, 다른 형태로서, 하나 앞의 TS 패킷의 도착 시간과의 차분을 이용하는 것(하나 앞의 PAT에 PAT_base/90000 Hz+PAT_exten/27,000,000 Hz를 더한 것을 새로운 PAT로 하는 것)도 가능하다.
한편, 상기한 「PAT_base 및 PAT_exten」에 있어서의 "PAT"는 "Program Association Table"에 관한 것 아니라, "Packet Arrival Time(패킷 도착 시간)"을 뜻하고 있다.
도 30은 도 24에 도시한 패킷 그룹 헤더에 포함되는 PCR 위치 정보(PCR_LB수 번호 등)를 어떻게 구성할 수 있는지의 일례를 설명하는 도면이다. 여기서는, PCR(Program Clock Reference)의 위치 정보 156을 PCR 정보(PCRI)로 하고 있다.
이 PCR 위치 정보 155X는 예컨대 2 바이트로 표현된다. 이 2 바이트로, PCR 패킷 번호를 표현할 수 있다. 이 PCR 패킷 번호는 선두의 기준 픽쳐(예컨대 선두의 I 픽쳐) 1st_Ref_PIC에 가장 가까운 ESOBU의 선두에서부터, PCR가 있는 논리 블록(LB)까지의 LB수로 나타낼 수 있다. 그 선두 1 비트는 ±의 플래그로 한다(예컨대 "0"로 "+방향"을 나타내고, "1"로 "-방향"을 나타냄). PCR가 존재하지 않는 경우는 PCR_LB수의 번호는, 예컨대 "0xffff"가 된다.
도 31은 본 발명의 일 실시형태에 따른 데이터 구조를 이용하여, 정보 기록 매체(광 디스크, 하드디스크 등) 에 AV 정보(디지털 TV 방송 프로그램 등)를 기록하여 재생하는 장치의 일례를 설명하는 블럭도이다.
이 장치(디지털 비디오 레코더/스트리머)는 도 31에 도시한 바와 같이, MPU부(80), 키 입력부(103), 리모콘(103a)으로부터의 사용자 조작 정보를 수취하는 리모콘 수신부(103b), 표시부(104), 디코더부(59), 인코더부(79), 시스템 타임 카운터(STC)부(102), 데이터 프로세서(D-PRO)부(52), 일시 기억부(53), DVD-RAM 등의 기록 가능 광 디스크(100)에 대하여 정보의 기록/재생을 행하는 디스크 드라이브부 (51), 하드디스크 드라이브(HDD)(100a), 비디오 믹싱(V믹싱)부(66), 프레임 메모리부(73), 아날로그 TV용 D/A 변환부(67), 아날로그 TV 튜너부(82), 지상파 디지털 튜너부(89) 및 위성 안테나(83a)에 접속되는 STB(Set Top Box)부)(83)에 의해 구성 되어 있다. 또한, 이 장치는 스트리머로서 디지털 입출력에 대응하기 위해서, IEEE1394 등의 디지털 I/F(74)를 갖추고 있다.
한편, STC부(102)는 도 25, 도 29의 PAT_base에 맞춰, 27 MHz 베이스로 클록 카운트를 하도록 구성되어 있다.
STB부(83)는 수신한 디지털 방송 데이터의 디코드를 행하여 AV 신호(디지털)를 발생시키고, 그 AV 신호를 스트리머 내의 인코더부(79), 디코더부(59) 및 D/A 변환기(67)를 통해 TV(68)로 보내고, 수신한 디지털 방송의 내용을 표시하게 하는 것이 가능하게 구성되어 있다. 또는, STB부(83)는 디코드후의 AV 신호(디지털)를 직접 V 믹싱부(66)로 보내, 거기에서 D/A 변환기(67)를 통해 아날로그 AV 신호를 TV(68)에 보내는 것도 가능하게 구성되어 있다.
그런데, 도 31의 장치는 비디오 레코딩과 스트림 레코딩의 양 기능을 갖춘 레코더를 구성하고 있기 때문에, 비디오 레코딩에서는 불필요한 구성(IEEE1394 I/F 등)이나 스트림 레코딩에서는 불필요한 구성(AV 입력용의 A/D 변환기(84), 오디오 인코드부(86), 비디오 인코드부(87) 등)을 구비하고 있다.
인코더부(79) 내는 A/D 변환기(84), 비디오 인코드부(87), 비디오 인코드부(87)에의 입력 전환 셀렉터(85), 오디오 인코드부(86), (도시하지 않지만 필요에 따라서) 부영상 인코드부, 포맷부(90), 버퍼 메모리부(91)를 포함하여 구성되어 있다.
또, 디코드부(59)는 메모리(60a)를 내장하는 분리부(60), 메모리(61a) 및 축소 화상(섬네일 등)의 생성부(62)를 내장하는 비디오 디코드부(61), 부영상(SP) 디 코드부(63), 메모리(64a)를 내장하는 오디오 디코드부(64), TS 패킷 전송부(101), 비디오 프로세서(V-PRO)부(65), 오디오용 D/A 변환기(70)로 구성되어 있다. 이 D/A 변환기(70)로부터의 아날로그 출력(모노럴, 스테레오, 또는 AAC5.1CH 서라운드)은 도시하지 않는 AV 증폭기 등에 입력되어, 필요 개수의 스피커(72)가 구동된다.
그런데, 녹화중인 콘텐츠를 TV(68)에 표시하게 하기 위해서, 기록하는 스트림 데이터를, D-PRO부(52)로 보내는 것과 동시에, 디코더부(59)로도 동시에 보내, 그 재생을 할 수 있다. 이 경우, MPU부(80)는 디코더부(59)에 재생시의 설정을 하고, 그 후에는 디코더부(59)가 자동적으로 재생 처리를 한다.
D-PRO부(52)는 예컨대 16팩마다 통합하여 ECC 그룹으로 하고, ECC를 붙여 드라이브부(51)로 보낸다. 단, 드라이브부(51)가 디스크(100)에의 기록 준비를 하지 못한 경우에는 일시 기억부(53)로 전송하여, 데이터를 기록할 준비를 할 수 있을 때까지 기다려, 준비가 된 단계에서 기록을 시작한다. 여기서, 일시 기억부(53)는 고속 액세스로 수분 이상의 기록 데이터를 유지하기 위해서, 대용량 메모리가 상정된다. 이 일시 기억부(53)는 HDD(100a)의 일부를 이용하여 구축하는 것도 가능하다.
한편, MPU부(80)는 파일의 관리 영역 등을 기록 및 판독하기 위해서, D-PRO부(52)에 전용의 마이크로 컴퓨터 버스를 통해서 기록 및 판독할 수 있도록 구성되어 있다.
도 31의 장치에서는 기록 매체로서 첫째로 DVD-RAM/-RW/-R/Blue 미디어(블루 레이저를 이용하는 녹재 가능 미디어)등의 광 디스크(100)를 상정하고, 그 보조 기 억 장치로서 하드디스크 드라이브(HDD)(100a)(및/또는 도시하지 않는 대용량 메모리 카드 등)를 상정하고 있다.
이들 복수 매체의 사용 방법으로서는, 예컨대 다음과 같은 것이 있다. 즉, HDD(100a)에 도 1∼도 30의 데이터 구조(포맷)를 이용하여 스트림 레코딩을 한다. 그리고, HDD(100a)에 기록된 스트림 레코딩 콘텐츠 중, 사용자가 보존하고 싶다고 희망하는 프로그램에 대해서는 디스크(100)에 그대로 스트림 레코딩(다이렉트 카피 또는 디지털 더빙)한다(카피 제어 정보(CCI)에 의해 카피가 금지되어 있지 않은 경우). 이렇게 하면, 디지털 방송의 오리지널과 동등한 질을 갖는 원하는 프로그램만을 디스크(100)에 모을 수 있다. 또한, 디스크(100)에 카피된 스트림 레코딩 콘텐츠는 본 발명의 데이터 구조를 이용하고 있기 때문에, 스트림 레코딩임에도 불구하고, 타임 검색 등의 특수 재생(도 62 또는 도 63을 참조하고 후술)이 용이한 것으로 된다.
이상과 같은 특징을 갖는 디지털 레코더(DVD-RAM/-RW/-R/Blue 미디어와 HDD와의 조합으로 구성된 스트리머/비디오 레코더)의 구체예가, 도 31의 장치이다. 도 31의 디지털 레코더는, 크게 말하여 튜너부(82, 83, 89)와, 디스크부(100, 100a)와, 인코더부(79)와, 디코더부(59)와, 제어부(80)를 포함하여 구성되어 있다.
위성 디지털 TV 방송은 방송국으로부터 통신 위성을 통해서 방송된다. 방송된 디지털 데이터는 STB부(83)에서 수신되어 재생된다. 이 STB(83)는 방송국에서 배급되는 키 코드를 바탕으로, 스크램블된 데이터를 신장하여 재생을 하는 장치이다. 이 때, 방송국으로부터의 스크램블이 해제된다. 여기서, 데이터가 스크램블되 어 있는 것은 방송국과 수신 계약을 하고 있지 않은 사용자가 방송 프로를 부정하게 시청하는 것을 막는 의미에서이다.
STB부(83) 내에서는 도시하지 않지만, 방송된 디지털 데이터는 튜너 시스템에 의해 수신된다. 수신된 데이터는 그대로 재생되는 경우에는, 디지털 신장부에서 스크램블이 해제되고, MPEG 디코더부에서 수신 데이터가 디코드되고, 비디오 인코더부에서 TV 신호로 변환되어, 이 TV 신호가 D/A 변환기(67)를 통해 외부로 송출된다. 이에 따라, STB부(83)에서 수신된 디지털 방송 프로를 아날로그 TV(68)로 표시할 수 있게 된다.
지상파 디지털 방송은 통신 위성을 경유하지 않는(및 무료 방송에서는 스크램블이 걸러지 않음) 점을 빼고, 위성 방송과 같은 식으로 수신되어 처리된다. 즉, 지상파 디지털 방송은 지상파 디지털 튜너부(89)에서 수신되어, 그대로 재생되는 경우는 디코드 후의 TV 신호가 D/A 변환기(67)를 통해 외부로 송출된다. 이에 따라, 지상파 디지털 튜너부(89)에서 수신된 디지털 방송 프로를 아날로그 TV(68)에서 표시할 수 있다.
지상파 아날로그 방송은 지상파 튜너부(82)에서 수신되어, 그대로 재생되는 경우는 수신된 아날로그 TV 신호가 외부로 송출된다. 이에 따라, 지상파 튜너부(82)에서 수신된 아날로그 방송 프로를 TV(68)에서 표시할 수 있다.
외부 AV 입력(81)으로부터 아날로그 입력된 아날로그 비디오 신호는 그대로 스트레이트로 TV(68)에 송출하는 것도 가능하지만, A/D 변환기(84)에서 일단 A/D 변환하고, 그 후 D/A 변환기(67)로 아날로그 비디오 신호로 되돌리고 나서, 외부 TV(68) 측으로 송출하도록 구성할 수도 있다. 이와 같이 구성하면, 지터가 많은 아날로그 VCR 재생 신호가 외부 AV 입력(81)으로부터 입력된 경우라도, 지터가 없는 (디지털 타임 베이스 컬렉션된) 아날로그 비디오 신호를 TV(68) 측으로 출력할 수 있다.
디지털 I/F(IEEE1394 인터페이스)(74)로부터 디지털 입력된 디지털 비디오 신호는 D/A 변환기(67)를 통해 외부 TV(68) 측으로 송출된다. 이에 따라, 디지털 I/F(74)에 입력된 디지털 비디오 신호를 TV(68)에서 표시할 수 있다.
위성 디지털 방송, 지상파 디지털 방송, 또는 디지털 I/F(74)로부터 입력된 비트 스트림(MPEG-TS)은 도 1(e)의 스트림 오브젝트(132)로서, 디스크(100)(및/또는 HDD(100a))의 스트림 오브젝트 그룹 기록 영역(131)(도 1(d))에 스트림 레코딩할 수 있다.
또한, 지상파 아날로그 방송 또는 A/V 입력(81)으로부터의 아날로그 비디오 신호는 디스크(100)(및/또는 HDD(100a))의 VR 오브젝트 그룹 기록 영역(122)(도 1(d))에 비디오 레코딩할 수 있다.
한편, 지상파 아날로그 방송 또는 A/V 입력(81)으로부터의 아날로그 비디오 신호는 일단 A/D 변환한 후, 비디오 레코딩이 아니라 스트림 레코딩하도록 장치를 구성할 수도 있다. 반대로, 위성 디지털 방송, 지상파 디지털 방송 또는 디지털 I/F(74)로부터 입력된 비트 스트림(MPEG-TS)은 (필요한 포맷 컨버트를 하고 나서)스트림 레코딩이 아니라 비디오 레코딩하도록 장치를 구성할 수도 있다.
스트림 레코딩 또는 비디오 레코딩의 기록/재생 제어는 메인 MPU부(80)의 ROM(80C)에 기록된 펌웨어(후술하는 도 32∼도 63의 동작에 대응한 제어 프로그램 등)에 의해 이루어진다. MPU부(80)는 스트림 레코딩 및 비디오 레코딩의 관리 데이터 생성부(80B)를 지니며, 워크 RAM부(80A)를 작업 영역으로 하여 여러 가지 관리 정보를 생성하고, 생성한 관리 정보를, 도 1(d)의 AV 데이터 관리 정보 기록 영역(130)에 적절하게 기록한다. 또한, MPU부(80)는 AV 데이터 관리 정보 기록 영역(130)에 기록된 관리 정보를 재생하여, 재생한 관리 정보에 기초하여 여러 가지 제어(도 32∼도 63)를 행한다. 또, MPU부(80)의 ROM(80C)에는 도 31 장치의 메이커 ID 정보 등을 기록해 놓을 수 있다.
도 31의 장치에서 이용하는 매체(100)(100a)의 특징을 간단히 모으면, 다음과 같이 된다. 즉, 이 매체는, 관리 영역(130)과 데이터 영역(131)으로 구성되어, 데이터 영역에는 데이터가 복수의 오브젝트 데이터(ESOB)로 나뉘어 기록되고, 각각의 오브젝트 데이터는 데이터 유닛(ESOBU)의 모임으로 구성된다. 그리고, 하나의 데이터 유닛(ESOBU)은 MPEG-TS 호환가능한 디지털 방송 신호를 TS 패킷으로 변환하여 복수 패킷으로 패킹함으로써 형성된 패킷 그룹을 포함한다(도 1, 도 24 참조). 한편, 상기 관리 영역(130)은 재생 순서를 관리하는 정보로서 PGC 정보(PGCI)를 지니며, 이 PGC 정보는 셀 정보(CI)를 포함하여 구성된다. 또한, 관리 영역(130) 내에 오브젝트 데이터(ESOB)를 관리하는 정보를 갖는다.
도 31의 장치는 상기와 같은 데이터 구조를 갖는 매체(100)(100a)에 대하여, 비디오 레코딩 외에 스트림 레코딩을 할 수 있다. 그 때, TS 패킷의 스트림 내에서 프로그램 맵 테이블(PMT)이나 서비스 정보(SI)를 추출하기 위해서, MPU부(80)는 서 비스 정보 추출부(도시하지 않음; 관리 데이터 생성부(80B)의 일부를 구성하는 펌웨어)를 갖도록 구성된다. 또 이 서비스 정보 추출부에서 추출한 정보를 바탕으로, 속성 정보(PCR_LB수 번호 등)를 생성하는 속성 정보 생성부(도시하지 않음; 관리 데이터 생성부(80B)의 일부를 구성하는 펌웨어)를 갖도록 구성된다.
도 31의 장치에 있어서, 기록시의 신호의 흐름은 예컨대 다음과 같이 된다. 즉, STB부(또는 지상파 디지털 튜너)에서 수취한 TS 패킷 데이터는 포맷터부에서 패킷 그룹화되어 워크(버퍼 메모리부(91))에 보존하여, 일정량 쌓인 시점(1 또는 그 정수배의 CDA분이 쌓인 단계에서)에서 디스크에 기록된다. 이 때의 동작은 TS 패킷을 수신하면 85 패킷씩 그루핑하여, 패킷 그룹 헤더를 생성한다.
또, 지상파 튜너나 라인 입력으로부터 입력된 아날로그 신호는 A/D부에서 디지털 변환된다. 그 디지털 신호는 각 인코더부에 입력된다. 비디오 신호는 비디오 인코드부에, 오디오 신호는 오디오 인코드부에, 문자 방송 등의 문자 데이터는 SP 인코드부(도시하지 않음)에 입력되고, 비디오 신호는 MPEG 압축되고, 오디오 신호는 AC3 압축 또는 MPEG 오디오 압축이 이루어지고, 문자 데이터는 런랭스 압축된다.
각 인코더부로부터, 압축 데이터가 Block화된 경우에 2048 바이트가 되도록 Block화되어, 포맷터부에 입력된다. 포맷터부에서는, 각 패킷이 Block화되고, 또한 다중화되어, D-PRO부로 보내진다. D-PRO부에서는 16(또는 32) Block마다 ECC 블록을 형성하여, 에러 정정 데이터를 붙여, 드라이브부에 의해 디스크에 기록한다.
여기서, 드라이브부가 시크 중이거나 트랙 점프 등인 경우를 위해, 비지 상 태인 경우에는 HDD 버퍼부로 들어가게 되어, RAM 드라이브부가 준비될 때까지 기다리게 된다. 또한, 포맷터부에서는 녹화중, 각 절단 정보를 생성하여, 정기적으로 MPU부로 보낸다(GOP 선두 인터럽트 등). 절단 정보로서는 VOBU(ESOBU)의 LB수, VOBU(ESOBU) 선두에서부터의 I 픽쳐의 엔드 어드레스, VOBU(ESOBU)의 재생 시간 등이 있다.
또, 재생시의 기록의 흐름은, 디스크에서 드라이브부로부터 데이터를 독출하고, D-PRO부에서 에러 정정을 하여, 디코드부에 입력된다. MPU부는 입력되는 데이터가 VR 데이터인지, ESR 데이터인지의 종별을 판정하여(Cell TYPE으로 판정함), 디코더부에 재생전에 그 종별을 설정한다. ESR 데이터의 경우, MPU부는 재생하는 셀 정보(CI)로부터 재생하는 PMT_ID를 결정하고, 해당하는 PMT로부터 재생하는 각 아이템(비디오, 오디오 등)의 PID를 결정하여, 디코더부에 설정한다. 디코더부는 그 PID를 바탕으로, 분리부에서 각 TS 패킷을 각 디코드부로 보낸다. 또한, TS 패킷 전송부로 보내어, 도착 시간에 따라서, STB부(1394 I/F부)에 TS 패킷의 형태로 송신한다. 각 디코드부는 디코드를 실시하여, D/A부에서 아날로그 신호로 변환하여, TV로 표시한다.
VR 데이터의 경우, 분리부는 고정 ID에 따라서, 각 디코드부로 보낸다. 각 디코드부는 디코드를 실시하여, D/A부에서 아날로그 신호로 변환하여, TV로 표시한다.
도 32는 도 31 장치의 전체의 동작의 일례를 설명하는 흐름도(전체 동작 처리 흐름)이다. 예컨대 도 31의 장치의 전원이 온으로 되면, MIPU부(80)는 (공장 출 하할 때 또는 사용자가 설정한 후의)초기 설정을 하고(단계 ST10), 표시 설정을 하여(단계 ST12), 사용자 조작을 기다린다. 사용자가 키 입력부(103) 또는 리모콘(103a)으로 키 입력을 하면(단계 ST14), MPU부(80)는 그 키 입력의 내용을 해석한다(단계 ST16). 이 입력 키 해석의 결과에 따라서, 이하의 5개의 데이터 처리가, 적절하게 실행된다.
즉, 키 입력이 예컨대 타이머 예약 녹화 설정의 키 조작이라면, 프로그램 설정 처리로 들어간다(단계 ST20). 키 입력이 녹화 개시의 키 조작이라면, 녹화 처리로 들어간다(단계 ST22). 키 입력이 재생 개시의 키 조작이라면, 재생 처리로 들어간다(단계 ST24). 키 입력이 STB로 디지털 출력시키는 키 조작이라면, 디지털 출력 처리로 들어간다(단계 ST26). 편집 처리의 키 조작이라면, 편집 처리로 들어간다(단계 ST28).
단계 ST20∼ST28의 처리는 그 태스크마다 적절하게 병렬 처리된다. 예컨대, 재생 처리 중(ST24)에 STB에 디지털 출력하는 처리(ST26)가 병렬로 실행된다. 또는, 타이머 예약 녹화가 아닌 녹화 처리 중(ST22)에 새로운 프로그램 설정 처리(ST20)를 병렬로 처리하도록 구성할 수 있다. 또는, 고속 액세스 가능한 디스크 기록의 특징을 살려, 녹화 처리(ST22) 중에 재생 처리(ST24)와 디지털 출력 처리(ST26)를 병렬 처리하도록 구성할 수도 있다. HDD에 녹화하는 중에 디스크의 편집 처리(단계 ST28)를 행하도록 구성하는 것도 가능하다.
도 33은 도 31의 장치의 동작에 있어서의 인터럽트 처리의 일례를 설명하는 흐름도(인터럽트 처리 흐롬)이다. MPU부(80)의 제어 동작에 있어서의 인터럽트 처 리에서는, 우선 인터럽트 요인이 체크된다(단계 ST30). 인터럽트 요인이 「D-PRO부(52)에 1팩분(또는 1패킷분)의 전송이 종료됨에 의한 것」이면, 녹화 논리 블록의 수(LBN)가 하나 인크리멘트된다(단계 ST301). 인터럽트 요인이 「포맷터부(90)로부터의 절단 정보 취득에 의한 것」이라면, 절단 정보 1의 취득 인터럽트 플래그(도시하지 않음)가 셋트된다(단계 ST302).
도 34는 도 32에 도시한 편집 처리(ST28)의 내용의 일례를 설명하는 흐름도(편집 동작 처리 흐롬)이다. 편집 처리로 들어가면, 편집 내용에 따라서, 4개의 처리(A∼D 중 어느 것)로 들어갈 수 있다(단계 ST280). 엔트리 포인트 편집 처리(단계 ST282A), 카피/이동 처리(단계 ST282B), 삭제 처리(단계 ST282C), 또는 플레이 리스트 생성 처리(단계 ST282D)가 끝나면, 이들의 조작을 한 기기의 메이커 ID가, 도 23의 편집자 ID(LAST_MNF_ID) 13326에 설정된다(단계 ST284). 이 편집자 ID는 PGI, CI, ESOB(또는 VOB)의 어느 것인가가 변경되면, 그 때마다, 그 때에 이용한 기기의 ID 정보에 의해, 설정(또는 갱신)된다.
도 35 및 도 36은 도 31의 장치의 녹화 동작의 일례를 설명하는 흐름도(녹 흐롬)이다.
<01> MPU부(80)가 키 입력부로부터 녹화 명령을 받으면, 드라이브부(51)로부터 관리 데이터를 읽어들여(단계 ST100), 기록하는 영역을 결정한다. 이 때, 파일 시스템을 체크하여, 녹화 가능한지의 여부(디스크(100) 또는 HDD(100a)에 녹화 가능 용량이 남아 있는지)를 판단한다. 녹화 가능이 아닌 경우는(단계 ST102 No), 그 취지를 사용자에게 보이고(단계 ST104), 녹화 처리를 중지한다.
녹화 가능의 경우는(단계 ST102 Yes), 디지털 방송의 스트림 레코딩을 실행할 것인지, 아날로그 방송의 비디오 레코딩(또는 디지털 방송 신호를 D/A 변환한 아날로그 신호의 비디오 레코딩)할 것인지의 판정이 이루어진다. 디지털 방송의 스트림 레코딩이 아닐 때는(단계 ST106 No), 비디오 레코딩 규격에 기초한 녹화 처리로 이행한다. 디지털 방송의 스트림 레코딩이라면(단계 ST106 Yes), 단계 ST100에서 판독한 관리 데이터에 기초하여, 기록 개시 위치를 결정한다.
<02> 결정된 영역에 기록하도록 관리 영역을 설정하여, 비디오 데이터의 기록 스타트 어드레스를 드라이브부(51)에 설정하여, 데이터를 기록할 준비를 한다(단계 ST110).
관리 정보(VMG)의 생성시에 에러가 생기면(단계 ST111 Yes), 처리는 종료된다. 에러 없이 관리 정보(VMG)의 생성이 끝나면(단계 ST111 No), 다음 녹화용 초기 설정(단계 ST112)으로 옮긴다.
<03> 녹화용 초기 설정의 일환으로서, STC부(102)에 대하여, 시간 리셋을 한다(단계 ST112). 여기서, STC부(102)는 시스템 타이머이며, 이 타이머의 카운트치를 기준으로 하여, (프레임 단위의 미세함으로)녹화/재생을 한다.
<04> 녹화하는 프로그램의 PAT(STB부(83)로부터의 MPEG-TS에 포함되어 있음)를 읽어들여, 원하는 프로그램의 PMT를 받아들이기 위한 PID를 결정하고, 원하는 PMT을 읽어들여, 디코드하여야 할(녹화하여야 할) 각 데이터(비디오, 오디오)의 PID를 결정한다. 이 때, MPU부(80)의 워크 RAM부(80A)에 녹화 시작시의 PAT, PMT를 보존하여, 이들을 관리 정보에 기록한다(단계 ST116). 또한, 파일 시스템에, VMG 파일의 데이터를 기록하고, VMGI에 필요한 정보(도 3)를 기록한다.
여기서, PAT는 TS_ID, NETWORK_PID, PMT_ID 등의 정보를 포함할 수 있고, PMT에는 SERVICE_ID, REG_DES_VALUE(Registration_Descriptor의 값), PCR_PID, ESOB_ES_Ns 등의 정보를 포함할 수 있다.
<05> 녹화용 초기 설정의 일환으로서, 각 부에 녹화 설정을 한다(단계 ST112). 이 때, 포맷터부(90)로, 각 데이터의 절단 설정(셀, ESOBU, 프로그램, 패킷 그룹 등의 단락 설정)이나, TS 패킷의 수취 설정을 한다. 또, 이 때, 기록하여야 할 데이터의 PID를 설정하여, 원하는 비디오 스트림만 기록하도록 한다. 또한, 버퍼 메모리부(91)에 TS 패킷의 유지를 시작하도록 설정한다.
녹화 개시 설정의 일환으로서, 포맷터부(90)에, 버퍼 메모리부(91)로부터의 버퍼 데이터 취득 개시 처리를 설정한다(단계 ST114). 그렇게 하면, 포맷터부(90)는 버퍼 취득 처리(도 41을 참조하고 후술)를 시작한다.
<06> PTM로부터 비디오/오디오의 STI(도 9의 VSTI와 ASTI)를 생성한다(도 36의 단계 ST120; 그 상세한 것은 도 40). 다음에, 버퍼 메모리부(91)에의 취득 처리를 시작한다(단계 ST130).
<07> 버퍼 메모리부(91) 내의 데이터가 일정량(1개의 연속 데이터 영역(CDA) 분) 쌓인 경우는(단계 ST140 Yes), D-PRO부(52)를 통해서 소정의 ECC 처리(예컨대 8 섹터 16 k바이트 단위 내지 32 섹터 64 k바이트 단위로 ECC 블록을 생성함)를 하여, 디스크에 기록한다(단계 ST142).
<08> 녹화중, 정기적으로(포맷터부(90)의 버퍼 RAM(91)이 가득 차기 전; 단 계 ST144 Yes), 절단 정보를 MPU부(80)의 워크 RAM부(80A)에 보존한다(단계 ST146). 여기서의 절단 정보는 ESOBU의 절단 정보이며, ESOBU의 선두의 어드레스, ESOBU의 팩 길이, 또는 I 픽쳐의 종료 어드레스, ESOBU의 도착 시간(ATS) 등이다.
<09> 녹화중인 디스크(100)(또는 100a)의 잔량을 체크하여, 잔량이 일정치(예컨대 150 M바이트) 이하로 그 이상 적어진 경우에는 도시하지 않지만, 나머지 용량 소처리를 하도록 구성할 수 있다. 이 나머지 용량 소처리로서는, 디스크 상에 소거 가능한 미소거 데이터(휴지통 파일에 버려진 가소거 파일)가 있으면 그것을 소거하여 나머지 용량을 늘리는 처리가 있다. 또는, 나머지 용량 소처리로서는, 기록 레이트를 떨어뜨려(또는 MPEG2 기록을 MPEG1 기록으로 전환) 물리적인 나머지 용량이 동일하더라도 녹화 가능 시간을 늘리는 처리도 있다. 또는, 디스크(100) 상에 애프터 레코딩 등에 이용하는 더미 팩을 기록하고 있는 경우에 있어서, 이 더미 팩의 기록을 중지하는 처리를, 이 나머지 용량 소처리의 일부로서 행하는 것도 가능하다. 또는, 디스크(100)의 나머지 용량이 적어졌을 때에, HDD(100a)의 미기록 영역에 릴레이 녹화를 계속하는 처리를, 이 나머지 용량 소처리의 일환으로서 실행하는 것도 가능하다.
<10> 녹화 종료인지의 여부를 체크하여(녹화 종료 키를 입력했는지의 여부, 또는, 나머지 용량이 없어졌는지의 여부), 종료시에는(단계 ST148 Yes), 포맷터부 (90)로부터 나머지 절단 정보를 취득하여, 워크 RAM부(80A)에 추가하고, 이들 데이터를 관리 데이터(VMGI)에 기록하고, 또한, 파일 시스템에, 나머지 정보를 기록한다(단계 ST150). 이 ST150에 있어서, 도 42를 참조하여 후술하는 스트림 파일 정보(SFI 또는 ESFI)의 생성도 이루어진다.
<11> 종료가 아닌 경우(단계 ST148 No)는 단계 ST140로 이행하여, 데이터의 취득(단계 ST130) 및 기록(단계 ST142)을 계속하여 행하도록 한다.
도 37은 도 1에 도시한 디스크형 정보 기억 매체를 초기화하는 처리를 설명하는 흐름도(초기화 처리 흐름)이다. 이 초기화 처리로 들어가면, 우선 매체(RAM 디스크 등)의 포매팅이 이루어지고(단계 ST1000), 그것이 끝나면, HD 대응의 SR 오브젝트를 파일 관리하기 위해서, 도시하지 않는 파일 시스템에 있어서 DVD_HDR 디렉토리가 생성된다(단계 ST1002). 그 후, 관리 정보(RTR_VMG)가 생성된다(단계 ST1026). 이 관리 정보는 도 10의 APP_NAME·13243108을 기록하는 영역을 지니고, 이 APP_NAME 내에, 사용 기기(예컨대 도 31의 STB)가 서포트하고 있는 디지털 방송 방식의 코드(도 38 참조)가 설정된다. 이 APP_NAME를 디스크마다 설정함으로써, 그 디스크를(설정된 방송 방식, 예를 들면 ARIB의) 전용 디스크로 할 수 있다. 즉, 일단 그 디스크를 ARIB용으로 초기화하면, 그 디스크에는 ARIB 방식의 디지털 방송의 SOB만이 기록되게 된다(바꾸어 말하면, 그 디스크에 여러 방식의 SOB가 혼재하는 일은 없어짐).
도 38은 도 37의 VMG 생성 처리(ST1026)에서 이용되는 것으로, 도 10에 도시한 APP_NAME의 내용의 일례를 설명하는 도면이다. APP_NAME는 예컨대 County ID(국가를 판별하는 코드: 예: 전화의 국가 코드 01=미국, 81=일본 …), Authority ID(방송 방식: 01=ARIB, 02=ATSC, 03=DVB), Packet Format(스트림의 패킷 형식: 01=MPEG_TS …), NETWORK 종별(네트워크의 종별 1=지상파 디지털, 02=CS, 03=BS 디 지털 …), 방송 방식 Version(10=1.0, 11=1.1 … )으로 구성할 수 있다. 이 중, County ID, Authority ID, Packet Format는 기기에서 디폴트로 가지고 있을 필요가 있지만, 그 이외는 수신 데이터(서비스 정보(SI) 등)로 구성할 수도 있다.
여기서, APP_NAME가 ESOB마다 틀린 경우, ESOB마다 ESOBI의 구성이 일부 (TS_ID 이후) 변하는 것도 생각할 수 있다.
도 39는 도 1에 도시한 디스크형 정보 기억 매체에 녹화를 시작하기 전의 처리를 설명하는 흐름도(녹화 전처리 흐름)이다. 이 녹화 전처리의 일례를 이하에 설명한다.
(A) DVD_HDR의 디렉토리(새로운 ESR가 들어가는 디렉토리)를 찾아(단계 ST1100), 없는 경우는 그 디렉토리를 생성하고(단계 ST1102), 있는 경우는 다음으로 이행한다.
(B) 디렉토리 내에 녹화되어 있는지의 여부를 조사하여, 그 때에 에러가 발생하면(단계 ST1104 Yes) 그 취지를 표시하고(단계 ST1106) 에러 종료한다. 에러가 없으면(단계 ST1104 No) 관리 정보(VMG)의 유무가 체크된다(단계 ST1108). 녹화되어 있고 VMG가 있는 경우는(단계 ST1108 Yes), 그 VMG를 워크 RAM부(80A)에 읽어들여(단계 ST1110), 그 중에 기록되어 있는 방송 방식(도 10 등의 APP_NAME)으로부터 본 기기(도 31의 장치)가 서포트하고 있는 방식인지의 여부를 판정(단계 ST1112)한다. 서포트하지 않는 경우는(단계 ST1112 No), 그 취지를 표시하고(단계 ST1114) 에러 종료한다.
(C) 녹화되어 있는 데이터가 없는 경우(단계 ST1108 No) 에러는 워크 RAM부(80A) 내에 VMGI를 생성한다.
(D) 이제부터 녹화하는 데이터의 방송 방식을 조사한다(단계 ST1116). 이 조사에 있어서, 녹화하는 신호가 내부 튜너로부터인 경우는 기기 내에서 디폴트의 방식으로 한다. 또, 녹화하는 신호가 외부 디지털 입력인 경우는 디지털 입력으로부터 보내져오는 Registration_Descriptor의 값을 조사하여, 녹화하는 방식을 결정한다(단계 ST1116).
(E) 디스크 내의 방송 방식과 비교하여, 틀리는 경우는(단계 ST1120 No), 그 취지를 표시하고(단계 ST1124) 에러 종료한다.(ESOB의 방송 방식이 디스크 내에서 복수 존재하면 SI 등의 관리 정보의 차이로부터 대응할 수 없는 경우가 있기 때문에, 방식이 복수 공존하는 것을 금지하는 것도 생각할 수 있다. 그 경우에는 단계 ST1120의 금지 처리를 실행함)
(F) 디스크 내의 방송 방식과 동일한 경우는(단계 ST1120 Yes), 녹화하는 데이터의 방송 방식이, 본 기기(도 31의 장치)가 서포트하고 있는 방식인지의 여부를 판정한다. 서포트하고 있지 않는 경우는(단계 ST1122 No), 그 취지를 표시하고(단계 ST1124) 에러 종료한다.
(G) 서포트하고 있는 경우는(단계 ST1122 Yes), 워크 RAM(80A) 내에 구축하고 있는 VMG 내의 APP_NAME에 방송 방식을 설정하고(단계 ST1126) 다음 처리로 이행한다. 이 경우 디스크 내에 기록 방식이 복수 있음을 허용하고 있는 경우는, APP_NAME는 각 ESOBI_GI에 필요하지만, 복수의 존재를 금지하고 있는 경우는, APP_NAME는 ESFI_GI 및/또는 VMG_MAT에 설정하더라도 좋다(도 10의 설명 참조).
도 40은 도 36에 도시한 스트림 정보(VSTI와 ASTI) 생성 처리(ST120)의 내용의 일례를 설명하는 흐름도(STI 설정 처리 흐롬)이다.
우선, ESOBI 내의 VSTI 및 ASTI를 조사하고(단계 ST1200), 이어서 PMT 내의 스트림 타입을 조사하고(단계 ST1201), 계속해서, 디스크(100)에 기록하여 놓은 VSTI를 독출한다(단계 ST1201). MPEG-TS를 기록하는 스트림 레코딩에서는, 기록하고자 하는 스트림 내에 PMT가 포함되어 있고, 이 PMT 내에, 스트림 타입이 기술되어 있다(도 48을 참조하여 후술).
그래서, 앞서 조사한 스트림 타입으로부터, 4종류의 스트림 타입별로 처리를 실행한다(단계 ST1203). 즉, 스트림 타입이 "0x01"일 때는 상기 PID의 MPEG1 비디오 패킷을 독출하고, 그 시퀀스 헤더로부터 해상도, 종횡비 등의 데이터를 추출한다(단계 ST1204). 스트림 타입이 "0x02"일 때는, 상기 PID의 MPEG2 비디오 패킷을 독출하여, 그 시퀀스 헤더로부터 해상도, 종횡비 등의 데이터를 추출한다(단계 ST1206). 또한, 스트림 타입이 "0x03"일 때는, 상기 PID의 MPEG1 오디오 패킷을 독출하여, 그 시퀀스 헤더로부터 샘플링 주파수, 양자화 비트수, 채널수 등의 데이터를 추출한다(단계 ST1208). 스트림 타입이 "0x04"일 때는 상기 PID의 MPEG2 오디오 패킷을 독출하여, 그 시퀀스 헤더로부터 샘플링 주파수, 양자화 비트수, 채널수 등의 데이터를 추출한다(단계 ST1210).
스트림 타입이 "0x01" 또는 "0x02"일 때에 상기 비디오의 해상도, 종횡비 등의 데이터를 추출한 후, 동일한 내용의 VSTI가 ST1200에서 조사한 VSTI 내에 있는 지의 여부를 조사한다(단계 ST1212). 동일한 내용이 없으면(단계 ST1212 No), 먼저 독출한 데이터를 바탕으로 새로운 VSTI를 생성한다(단계 ST1214). 동일한 내용이 있으면(단계 ST1212 Yes), VSTI는 현상 그대로로 한다. 이렇게 해서 얻어진 VSTI의 번호는 스트림 번호(컴포넌트 그룹 번호)에 관련지어져(링크되어), 워크 RAM부(80A)에 보존된다(단계 ST1216).
한편, 스트림 타입이 "0x03" 또는 "0x04"일 때에 그 오디오의 샘플링 주파수, 채널수 등의 데이터를 추출한 후, 동일한 내용의 ASTI가 ST1200에서 조사한 ASTI 내에 있는지의 여부를 조사한다(단계 ST1222). 동일한 내용이 없으면(단계 ST1222 No), 먼저 독출한 데이터를 바탕으로 새로운 ASTI를 생성한다(단계 ST1224). 동일한 내용이 있으면(단계 ST1222 Yes), ASTI는 현상 그대로로 한다. 이렇게 해서 얻어진 ASTI의 번호는 스트림 번호(컴포넌트 그룹 번호)에 관련지어져(링크되어), 워크 RAM부(80A)에 보존된다(단계 ST1216).
이상의 처리는 VTSI 및/또는 ATSI를 생성하지 않는 스트림이 그 밖에 있는 경우는(단계 ST1230 Yes), 반복된다. VTSI 및/또는 ATSI를 생성하지 않는 스트림이 더 없을 때는(단계 ST1230 No), 도 40의 처리는 종료되고, 도 36의 처리로 리턴한다.
도 40의 처리를 다른 식으로 말해 간단히 설명하면, 다음과 같이 된다. 즉,
(a) 디스크에 기록되어 있는 VSTI, ASTI를 워크 RAM부(80A)에 읽어들인다.
(b) PMT(도 48)를 조사하여, 설정되어 있는 스트림의 수를 조사한다.
(c) PMT로부터 스트림 타입을 조사하여, 비디오, 오디오의 스트림인지의 여부를 판정하여, 그 이외인 경우는 다음의 스트림 체크로 이행한다.
(d) 스트림 타입을 MPEG1 비디오, MPEG2 비디오, MPEG1 오디오, MPEG2 오디오, …의 종별로 나눠, 각각의 종별에 따라 내부의 데이터를 체크하여, 각 속성 정보를 독출한다.
(e) 속성 정보를, VSTI, ASTI와 비교하여, 동일한 속성 정보가 있는 경우는 그 번호를 해당하는 ESOB_ESI에 설정하여, 다음의 스트림 체크로 이행한다.
(f) 속성 정보를 바탕으로 새롭게 VSTI 및/또는 ASTI를 설정하여, 그 번호를 해당하는 ESOB_ESI에 설정하고, 다음의 스트림 체크로 이행한다.
(g) 설정되어 있는 스트림수의 수만큼 처리를 반복한다.
도 41은 도 36에 도시한 버퍼 취득 처리(ST130)의 내용의 일례를 설명하는 흐름도(버퍼 취득 처리 흐름)이다.
<01> TS 패킷을 수신한다(단계 ST1300).
<02> 받아들인 TS 패킷에 PCR가 있는 경우는(단계 ST1302 Yes), STC102의 수정을 실행한다(단계 ST1304).
<03> 패킷 그룹의 선두인 경우는(단계 ST1306 Yes), 그 도착시간을 STC로부터 받아들여, ATS로 한다(단계 ST1308). 선두가 아닌 경우는(단계 ST1306 No), 선두의 ATS의 값과 도착 시간의 차분(또는, 하나 전에 도착한 TS 패킷의 도착 시간과의 차분)을 IAPAT로 하여, 그 TS 패킷의 앞(즉 전회의 TS 패킷의 후)에 배치한다(단계 ST1310).
<04> 맨 처음에 받아들여 놓은 본 스트림이 속하는 PMT 내에 카피 정보가 있는지의 여부를 조사하여, 있는 경우는(단계 ST1312 Yes), 그 정보를 모든 패킷 그 룹 헤더에 쓰기 위해서, 그 정보를 바탕으로 카피 제어 정보(CCI)를 구성하여, 패킷 그룹 헤더에 보존한다(단계 ST1313).
<05> PMT 내에 카피 정보가 없고(단계 ST1312 No), 수신한 TS 패킷 내에 카피 기술자가 없는 경우는(단계 ST1314 No), 전회의 패킷과 동일한 정보를 바탕으로 카피 정보를 구성한다(단계 ST1315). 있는 경우는(단계 ST1314 Yes), 그 정보를 바탕으로 카피 제어 정보(CCI)를 구성하여, 패킷 그룹 헤더에 보존한다(단계 ST1316).
<06> 다음에, TS 패킷 내에 컴포넌트의 기술자가 있는지의 여부를 조사하여, 없는 경우는(단계 ST1318 No), 전회의 패킷과 동일한 정보를 패킷 그룹 헤더에 보존한다(단계 ST1319). 있는 경우는(단계 ST1318 Yes), 그 정보를 바탕으로 해상도 정보를 구성하여, 패킷 그룹 헤더에 보존한다(단계 ST1320).
<07> 이어서, 패킷 그룹이 끝났는지의 여부를 판정(구체적으로는, 85개의 TS 패킷을 그룹화했는지의 여부를 판정)하여, 끝나지 않은 경우는(단계 ST1322 No), 버퍼 취득 처리(ST130)의 선두로 이행한다. 끝난 경우는(단계 ST1322 Yes), 그룹 데이터를 버퍼 RAM(91) 내에 일시 보존한다(단계 ST1323).
여기서, PTS는 픽쳐 선두가 그룹 내에 포함되어 있는 경우에, TS 패킷 안을 보고 보존한다. 또한, 비디오 데이터가 없고, 오디오 데이터만인 경우는 오디오용의 카피 정보에 따라서, CCI를 구성한다. 또한, 각 정보의 유무를 검지하여, 워크 RAM 부(80A)에 보존하고, 기록 종료시에, 관리 정보로서, 관리 정보 기록 영역 (130)에 기록한다(도 36의 ST150).
재생시에는 디스크(100)(또는 HDD(100a))로부터 독출된 패킷 데이터는 분리부(60)에서 해석되고, TS 패킷이 들어가 있는 패킷의 경우에는 TS 패킷 전송부 (101)로 보내진다. 또한, 그 후, 독출된 패킷 데이터는 각 디코더(61, 63, 64)로 보내져, 대응하는 재생(비디오 재생, 부영상 재생, 음성 재생)이 이루어진다.
TS 패킷을 STB부(83)로 전송하는 경우(또는 IEEE1394 I/F(74)를 통해 외부의 디지털 TV 등으로 송신하는 경우 등)는 TS 패킷 전송부(101)는 그 데이터를, 도착시와 동일한 시간 간격으로, TS 패킷만을 전송한다.
도 41의 처리를 다른 말로 간단히 설명하면, 다음과 같이 된다. 즉,
<01> 기록시의 신호의 흐름에 대해서 말하면, STB부(또는 지상파 디지털 튜너)에서 수취한 TS 패킷 데이터는 포맷터부에서 패킷 그룹화되어 워크(버퍼 메모리부(91))에 보존하여, 일정량 쌓인 시점(1 또는 그 정수배의 CDA분이 쌓인 단계에서)에서 디스크에 기록한다. 그 때, TS 패킷을 수신하면 85 패킷씩 그루핑하여, 패킷 그룹 헤더를 생성한다.
<02> 받아들인 TS 패킷에 PCR가 있는 경우는 STC 수정을 한다.
<03> 패킷 그룹의 선두인 경우는, 그 도착 시간을 STC로부터 받아들여, ATS로 한다. 선두가 아닌 경우는, 선두의 ATS의 값과 도착 시간의 차분(또는 하나 앞의 TS 패킷의 ATS와의 차분)을 IAPAT로 하여 그 TS 패킷의 앞에 배치한다.
<04> 맨 처음에 받아들여 놓은 본 스트림이 속하는 PMT 내에 카피 정보가 있는지의 여부를 조사하여, 있는 경우는 그 정보를 모든 패킷 그룹 헤더에 쓰기 위해서, 그 정보(도 49∼도 51)를 바탕으로 카피 정보(도 26, 도 28)를 구성하여, <06> 으로 이행한다.
<05> 수신한 TS 패킷 내에 카피 정보가 없는 경우는 전회의 패킷과 동일한 정보를 유지하고, 수신한 TS 패킷 내에 카피 정보가 있는 경우는 그 정보를 바탕으로 카피 정보를 구성한다.
<06> 해상도 정보가 있는지의 여부를 조사하여, 없는 경우는 전회의 패킷과 동일한 정보를 유지하고, 해상도 정보가 있는 경우는 그 정보(도 52, 도 53)를 바탕으로 해상도 정보를 구성한다.
<07> 패킷 그룹이 끝났는지의 여부를 판정하여 (85개의 TS 패킷을 그룹화했는지의 여부를 판정하여), 끝나지 않은 경우는 <01>로 이행하고, 그룹화가 끝난 경우는 그룹 데이터를 버퍼 RAM(버퍼 메모리부(91)) 내에 일시 보존한다.
여기서, PTS는 픽쳐 선두가 그룹 내에 포함되어 있는 경우에, TS 패킷 안을 보고 보존한다. 또한, 비디오 데이터가 없고, 오디오 데이터만인 경우는 오디오용의 카피 정보에 따라서 카피 제어 정보(CCI)를 구성한다.
또, 재생시에는 <11> 디스크로부터 독출한 패킷데이터를 분리부에서 해석하고, <12> TS 패킷이 들어가 있는 패킷인 경우에는, TS 패킷 전송부로 보낸다. <13> 그 후, 이 패킷 데이터는 각 디코더로 보내져, 재생을 한다. <14> STB로 전송하는 경우(또는 디지털 TV 등의 외부 기기로 송신하는 경우)는 TS 패킷 전송부는, 그 데이터를 도착 시간과 동일한 시간 간격으로, TS 패킷만을 전송한다. 또, <15> STB부는 디코드를 행하여, AV 신호를 발생시키고, 그 AV 신호를 스트리머 내의 비디오 인코더부를 통해서, TV에 표시한다.
도 42는 도 36에 도시한 녹화 종료 처리(ST150)에 있어서의 스트림 파일 정보(SFI 또는 ESFI) 생성 처리의 내용의 일례를 설명하는 흐름도(스트림 파일 정보 생성 처리 흐름)이다.
(a) 우선, SOBI를 하나 늘리기 위해서, 그 검색 포인터 SOBI_SRP를 늘리리고, 늘린 관리 정보(SOBI, SOBI_SRP)의 디스크에서의 기록 영역을 확보한다(단계 ST1500).
(b) 녹화 시간을 SOB_REC_TM, SOB_REC_TM_SUB에 설정한다(단계 ST1502). 여기서, 기기 내부의 시계(도 31의 STC102)는 TDT(Time Data TabIe)에 의해 설정/보정이 이루어져, 항상 정확한 시간을 얻을 수 있다.
(c) 스타트 PTM, 엔드 PTM을 설정한다(단계 ST1502).
(d) 기록 레이트에 따라서 PCR_POS_SHIFT를 설정한다(단계 ST1504).
(e) 스트림의 종류가 트랜스포트 스트림(TS 스트림: 방송 방식으로 말하면 ARIB 또는 DVB)인 경우는(단계 ST1506 Yes), APP_PKT_SZ에 "188"을 설정하고, PKT_GRP_SZ에 "8"을 설정한다(단계 ST1508). 그렇지 않은 경우는(단계 ST1506 No), APP_PKT_SZ 및 PKT_GRP_SZ를 방송 방식에 맞는 값으로 설정한다(단계 ST1510). 구체적으로는, 단계 ST1510에 있어서, APP_PKT_SZ를 전송 패킷 길이의 값으로 설정하고, PKT_GRP_SZ를 전송 패킷 길이에 대응한 값으로 설정한다.
(f) 방송 방식을 APP-NAME에 설정한다(단계 ST1512). 이 APP_NAME는 기기(도 31)에 따라서 고정인 경우와, SOB마다 변경하는 경우가 있을 수 있다. 이 APP_NAME에의 설정치는 특정한 방송 방식을 나타내는 "ARIB" 등의 문자 코드로 입력되는 경 우와, ID 코드(ARIB=01, DVB=02 등)의 경우가 있을 수 있다.
(g) PAT로부터, TS_ID, NETWORK_PID, PMT_ID(본 ESOB에서 사용하고 있는 PMT의 PID)를 설정한다(단계 ST1514).
(h) PMT로부터, SERVICE_ID(PMT 내의 Program_Number), PCLPID를 설정한다(단계 ST1516). 또한, FORMAT_ID, VERSION에 대해서는, 내부 튜너의 경우는 기기 내에서 디폴트 방식으로 한다. 외부 디지털 입력의 경우는 FORMAT_ID, VERSION에 대해서는 디지털 입력으로부터 보내져오는 Registration_Descriptor(줄여서 REG_DES)의 값을 설정한다(단계 ST1516).
(i) 또한, 녹화한 ES의 수를 설정한다.(PMT에는 방송하고 있는 모든 ES의 정보:수가 설정되어 있지만, 녹화시에 모든 ES를 기록하고 있는 것은 아니기 때문에, 기록한 ES의 수를 설정한다(단계 ST1516)).
(j) 이벤트 정보 테이블(EIT) 내의 컴포넌트 그룹 기술자에는, 어떤 ES와 어떤 ES를 셋트로 재생하는지의 정보가 들어가 있기 때문에, 그 조가 되는 ES의 정보를 그룹으로 한다(단계 ST1518). 또한, 그 그룹의 컴포넌트 태그 정보를 PMT 내의 스트림 기술자로 PID로 변환하고, 그 정보를 그룹 정보로서 보존한다.(이 EIT의 정보는 방송 방식에 의해 변할 가능성이 있음)
(k) 녹화를 시작한 논리 블록 어드레스(LB 어드레스)를 ADR_OFS로 설정하여, 각 절단 정보를 바탕으로, 스트림마다 MAPI를 생성한다(단계 ST1520). 단, 불필요한 스트림에 대해서는 MAPI는 생성하지 않거나 SOBU_ENT_Ns를 "0"으로 설정한다.
도 43은 도 20 또는 도 23에 도시한 셀 정보(CI) 중의 셀 타입이 스트림 기 록을 나타내는(C_TY 또는 CELL_TY가 "2") 경우에 있어서, 재생시에 참조하는 ID를 설정하는 처리(ST1704)를 포함하는 프로그램 생성이 어떻게 이루어지는지의 일례를 설명하는 흐름도(프로그램 생성 처리 흐름)이다.
우선, 도 20의 프로그램 정보(PGI)에 포함되는 PG_TY에 예컨대 소거 허가 플래그(="0")를 설정하고, 이 PGI에 포함되는 C_Ns에 셀의 수를 설정한다(단계 ST1700).
여기서, 방송 방식이 ARIB인 경우, EIT 내의 단형식 이벤트 기술자의 language_code가 "jpn"인 경우는, VMG_MAT의 CHR에 0x12를 설정하고, PRM_TXTI의 제2 영역에 EVENT_NAME(프로그램명)을 설정하고, REP_PICTI에 대표 화상의 정보를 설정한다(단계 ST1700).
다음에, LAST_MNF_ID에 본 기기의 메이커 ID를 설정한다. 이 설정치에는 PGI, CI, SOB(및/또는 VOB)의 변경이 있었던 경우에, 그 변경을 한 기기의 메이커 ID가 설정된다(단계 ST1702).
이 LAST_MNF_ID에의 설정은 각 디스크에 대하여 마지막으로 편집 또는 기록을 한 기기가 어떤 메이커의 것인지 알 수 있도록 하기 위해서 이루어진다. 이 설정에 의해, 어떤 메이커의 기기에서 녹화한 있는 디스크를 후에 틀린 메이커의 기기로 편집한 경우 등에, 어떠한 트러블(일부 또는 모든 정보를 재생할 수 없는 등)이 일어났을 때에, 대응을 취하기 쉽게 된다.
여기(단계 ST1702)에서는, PG_INDEX에 PG의 절대 번호를 설정하고, 다른 애플리케이션 소프트 등으로부터 참조하는 경우에 PG 단위에서의 참조가 가능하게 하 고 있다. 또한, MNFI에 각 메이커 독자의 정보를 설정한다.
다음에, 셀 타입에 스트리머(기록 오브젝트가 ESOB)임을 나타내는 정보 (C_TY=2)를 설정한다(단계 ST1704). 여기(단계 ST1704)에서는 또한, 참조하는 ESOB 번호를 설정하여, 재생하는 ID로서(비디오의) 대표 PID 또는 Component_Group_Id를 설정하고, EPI의 수, 재생 개시 PTM, 재생 종료 PTM, 엔트리 포인트(EP)를 각각 설정한다.
녹화시의 처리(도 33, 도 35, 도 36, 도 39∼도 43)를 다른 말로 간단히 설명하면, 다음과 같이 된다. 즉,
<001> 우선, 프로그램 설정 처리로 EPG(Electronic Program Guide)를 사용하여 녹화하는 프로그램을 결정해 두고서, 수신을 시작하여, 그 결정한 프로그램의 녹화를 실행한다.
<002> MPU부가 키 입력부로부터 녹화 명령을 받으면, 드라이브부로부터 관리 데이터를 읽어들여, 기록하는 영역을 결정한다(도 35의 단계 ST100). 이 때, 파일 시스템을 체크하여, 녹화 가능한지의 여부를 판단하여, 녹화 가능한 경우는 기록하는 위치를 결정하고, 녹화 가능이 아닌 경우는 그 취지를 사용자에게 보이고, 처리를 중지한다.
<003> 결정된 영역을 기록하도록 관리 영역에 설정하고, 비디오 데이터의 기록 스타트 어드레스를 드라이브부에 설정하여, 데이터를 기록할 준비를 한다(도 35의 단계 ST110).
<004> STC부에서 시간 리셋을 한다(도 35의 단계 ST112). 여기서, STC부는 시스템의 타이머이며, 이 STC부의 클록 카운트치를 기준으로 녹화, 재생을 한다.
<005> 녹화하는 프로그램의 PAT를 읽어들여(도 35의 단계 ST116), 원하는 프로그램의 PMT를 받아들이기 위한 PID를 결정하고, 원하는 PMT을 읽어들여, 디코드하여야 할(녹화하여야 할) 각 데이터(비디오, 오디오)의 PID를 결정한다. 이 때, MPU의 워크 RAM부(80A)에 PAT, PMT를 보존하여, 관리 정보에 기록한다. 또한, 파일 시스템에 VMG 파일의 데이터를 기록하고, VMGI에 필요한 정보를 기록한다.
<006> 각 부에 녹화 설정을 한다(도 35의 단계 ST114). 이 때, 포맷터부에, 각 데이터의 절단 설정이나, TS 패킷의 수취 설정을 한다. 또한, 이 때, 기록하여야 할 데이터의 PID를 설정하여, 원하는 비디오 스트림만이 기록되도록 한다. 또한, 버퍼에 TS 패킷의 유지를 시작하도록 설정한다. 포맷터부는 도 41에 도시한 바와 같은 버퍼 취득 처리 동작을 시작한다.
<007> PTM로부터 VSTI, ASTI를 생성한다(도 36의 단계 ST120: 도 40의 처리).
<008> 버퍼 내의 데이터가 일정량(1 CDA분) 쌓인 경우는(도 36의 단계 ST140 Yes), D-PRO부를 통해서, ECC 처리를 하여, 디스크에 기록한다(도 36의 단계 ST142).
<009> 녹화 중, 정기적으로(포맷터부의 버퍼 RAM이 가득해지기 전에), 절단 정보를 MPU의 워크 RAM부(80A)에 보존한다(도 36의 단계 ST146). 여기서의 절단 정보는 ESOBU의 절단 정보이며, ESOBU의 선두의 어드레스, SOBU의 LB 길이 또는 I 픽쳐의 종료 어드레스, ESOBU의 도착 시간(ATS) 등이다.
<010> 잔량을 체크하여, 일정 이상 적어진 경우에는 적절하게, 도 36의 설명 부위에서 전술한 나머지 용량 소처리를 실행한다.
<011> 녹화 종료인지의 여부를 체크하여 (녹화 종료 키를 입력했는지의 여부, 또는, 나머지 용량이 없어졌는지의 여부), 종료시에는(도 36의 단계 ST148 Yes),포맷터부로부터 나머지 절단 정보를 취득하여, 워크 RAM부(80A)에 추가하고, 이들의 데이터를 관리 데이터(VMGI)에 기록하고, 또한, 파일 시스템에, 나머지 정보를 기록한다(도 36의 단계 ST150).
<012> 종료가 아닌 경우는(도 36의 단계 ST148 No), <008>로 되돌아가, 데이터의 취득(및 재생)을 계속하여 행하도록 한다.
여기서, 녹화중인 내용(또는 재생 내용)을 TV에 표시하기 위해서, D-PRO부와 동시에 디코더부에도 데이터를 보내, 표시(재생)를 한다. 다만, 이 경우, MPU부는 디코더부로 재생시의 설정을 하고, 그 후에는 디코더가 자동적으로 재생을 한다.
D-PRO부는 16 LB마다 통합하여 ECC 그룹으로서, ECC를 붙여 드라이브부로 보낸다. 다만, 드라이브부가 디스크에의 기록 준비가 되지 않는 경우에는, 일시 기억부로 전송하여, 데이터를 기록할 준비가 될 때까지 기다려, 준비가 된 단계에서 기록을 시작한다. 여기서, 일시 기억부는 고속 액세스로 수분 이상의 기록 데이터를 유지하기 위해서, 대용량 메모리가 상정된다. 또한, MPU는 파일의 관리 영역 등을 기록 및 판독하기 위해서, D-PRO부에 전용의 마이크로 컴퓨터 버스를 통해서, 고속 기록 및 판독할 수 있게 되어 있다.
도 44 및 도 45는 도 31의 장치의 재생 동작의 일례를 설명하는 흐름도(APP_NAME를 참조한 전체의 재생 동작 흐름)이다.
<01> 디스크 체크하여(단계 ST200), 재기록 가능한 디스크(R, RW, RAM)인지의 여부를 체크한다. 재기록 가능한 디스크가 아닌 경우에는(단계 ST200 No), 그 취지를 되돌려 보내(단계 ST202) 종료한다.
<02> 재기록 가능한 디스크인 경우에는(단계 ST200 Yes), 디스크의 파일 시스템을 독출하여, 녹화된 데이터가 있는지의 여부를 체크한다(단계 ST204). 아무것도 녹화되어 있지 않은 경우에는(단계 ST204 No), "녹화되어 있지 않습니다"라고 표시하고(단계 ST206) 종료한다.
<03> 녹화되어 있는 경우에는(단계 ST204 Yes), 관리 정보(VMG 파일) 130을 읽어들여(단계 ST207), 재생하는 프로그램, 셀을 결정하고(사용자에게 선택하게 하여), 재생 시작하는 파일 포인터(논리 어드레스)를 결정한다(단계 ST208). 여기서, 기록순의 재생 선택을 한 경우에는, ORG_PGCI에 따라서 재생을 한다. 프로그램마다의 재생을(사용자가 설정한 순서로) 하는 경우에는 재생하고 싶은 프로그램에 해당하는 번호의 UD_PGCI(또는 플레이 리스트)에 따라서 재생을 한다.
<04>여기서, 워크 RAM부(80A)에 저장된 관리 정보(예컨대 도 10의 ESOBI)로부터, 기록하는 방송 방식에 대응한 값이 설정되는 특정 정보로서, APP_NAME가 독출된다(단계 ST209). 이 APP_NAME에 설정된 값이, 재생 기기(도 31)에서 대응 가능한 방식이 아니면(단계 ST210 No), 그 취지의 경고를 모니터에 온스크린 표시하거나 하여(단계 ST211), 처리를 종료한다.
한편, 이 APP_NAME에 설정된 값이 재생 기기(도 31)에서 대응 가능한 방식이 라면(단계 ST210 Yes), 재생을 시작할 때의 처리를 한다(단계 ST212).
<05> 각 디코더의 초기 설정을 한다(단계 ST214).
<06> 셀의 재생 처리를 한다(단계 ST220). 재생 종료인지의 여부를 체크하여(단계 ST230), 종료인 경우에는(단계 ST230 Yes), 에러 체크를 한다(단계 ST240). 에러인 경우에는(단계 ST240 Yes), 그 취지를 표시하고(단계 ST242), 재생 종료 처리를 한다(단계 ST244). 에러가 아닌 경우에는(단계 ST240 No), 재생 종료 처리를 하여(단계 ST246), 본 동작을 종료한다.
<07> 재생 종료가 아닌 경우에는(단계 ST230 No), PGC로부터 다음 셀을 결정하여(단계 ST232), 디코더(61, 64 등)의 설정이 변경되었는지의 여부를 체크한다(단계 ST234). 변경된 경우에는(단계 ST234 Yes), 다음 시퀀스 엔드 코드로 디코더의 설정이 변경되도록, 디코더에 변경 속성을 설정한다(단계 ST236). 그 후, 앞의 셀 재생에서 다음 셀 재생으로의 이음이 심리스 접속인지의 여부를 체크한다. 심리스 접속이 아닌 경우는(단계 ST238 No), MPEG 디코더(61 등)를 프리러닝 모드로 설정하여, 심리스 접속 플래그를 셋트하여(단계 ST239), 단계 ST220로 되돌아간다. 심리스 접속의 경우는(단계 ST238 Yes), 그대로 단계 ST220으로 되돌아간다.
<08> 셀 재생 처리중(단계 ST220), 재생이 종료되었는지의 여부를 체크하여(단계 ST230), 재생 종료되지 않은 경우는 단계 ST220의 처리를 계속한다.
도 46 및 도 47은 도 31의 장치에 있어서의 셀 재생시의 처리의 일례를 설명하는 흐름도(논리 블록 단위의 ADR_OFS와 패킷 단위를 병용한 셀 재생시의 처리 흐름)이다.
<01> MAPI의 내용으로부터 셀의 개시 파일 포인터(FP)(논리 블록 번호(LBN)로 표현), 종료 FP를 결정하고, 또한, 셀 정보 내의 개시 시간, 종료 시간으로부터 개시의 ESOBU_ENTRY, 종료의 ESOBU_ENTRY를 결정하고, ADR_OFS에 원하는 ESOBU_ENTRY까지의 ENTRY의 데이터 길이를 누적하여, 개시 어드레스(LB=FP), 종료 어드레스를 구한다(단계 ST2200). 나머지 셀 길이는 종료 어드레스에서 개시 어드레스를 뺀 값으로 하여, 재생 개시 시간을 STC에 셋트한다.
<02> 참조하는 ID가 0xffff인 경우(단계 ST2201 Yes), 멀티 앵글의 표시 방법을 서브 윈도우 동시 표시의 경우와 사전에 설정한 그룹을 표시하는 경우의 2종류를 생각할 수 있다. 전자의 경우(단계 ST2203 Yes), 전체 비디오의 PID와 메인의 오디오의 PID를 디코더에 설정하고, 서브 윈도우 동시 표시 모드가 되도록 디코더에 설정한다(단계 ST2205). 한편, 후자의 경우(단계 ST2203 No), 디코더에 사전에 설정된 그룹의 PID를 디코더에 설정한다(단계 ST2204). 만일 사전 설정이 없는 경우는 디폴트의 값 또는 메인 그룹의 값을 설정한다(단계 ST2204).
<03> 참조하는 ID가 0xffff가 아니고(단계 ST2201 No), 참조하는 ID=PID인 경우는(단계 ST2202 전반), 컴포넌트 그룹 기술자로부터, 참조하는 ES가 속해 있는 그룹을 특정하여, 재생하는 각 PID를 결정하여, 디코더에 설정한다(단계 ST2202).
한편, 참조하는 ID=그룹 ID인 경우는(단계 ST2202 후반), 컴포넌트 그룹 기술자로부터, 그룹 내의 PID를 특정하여, 재생하는 각 PID를 결정하여, 디코더에 설정한다(단계 ST2202).
<04> 디코더부 내부에서 디코드 처리를 하도록 설정한다.
<05> 재생중인 독출 처리를 실행하여, 개시 파일 포인터로부터 독출 어드레스, 독출 사이즈를 결정한다(단계 ST2206).
<06> 독출하는 독출 단위 사이즈와 나머지 셀 길이를 비교하여, 나머지 셀 길이가 큰 경우에는(단계 ST2207 Yes), 나머지 셀 길이에 나머지 셀 길이로부터 독출하는 독출 단위 사이즈를 뺀 값을 설정한다(단계 ST2208). 작은 경우에는(단계 ST2207 No), 독출 길이를 나머지 셀 길이로 셋트하고, 나머지 셀 길이를 0으로 셋트한다(단계 ST2209).
<07> 독출 길이를 독출 단위의 길이로 설정하고, 드라이브부에 독출 어드레스, 독출 길이, 독출 명령을 설정한다(단계 ST2210).
<08> 전송 개시후(단계 ST2212 Yes), 1 ESOBU분 쌓이는 것을 기다린다(단계 ST2214). 쌓이면(단계 ST2214 Yes), 다음 단계 ST2216으로 이행한다.
<09> 디코더부(59) 내부에서는 독출한 패킷 그룹 데이터를 분리부(60)가 수취하여(단계 ST2216), 패킷화한다. 그리고, 스트림 ID, 서브스트림 ID에 따라서, 비디오 패킷 데이터(MPEG 비디오 데이터)는 비디오 디코드부(61)로 전송하고, 오디오 패킷 데이터는 오디오 디코드부(64)로 전송하고, 부영상 패킷 데이터는 SP 디코드부(63)로 전송한다. 또한, TS 전송부(101)는 독출된 패킷 그룹 데이터를 기본 스트림으로 변환한 후, 내부 버스로 각 디코더(61, 64)에 보내, 디코드 처리를 한다.
<00010> 상기 전송 처리 중에 심리스 접속 플래그가 셋트되어 있으면(단계 ST2222 Yes), 독출 파일 포인터+독출 길이를 독출 파일 포인터에 설정하고, MPEG 디코더(61)를 통상 모드로 설정(SCR의 판독 및 설정)하여, 심리스 접속 플래그를 리셋한다(단계 ST2224). 여기서는, 독출 FP에, 독출 FP과 앞서 설정한 독출 길이를 더한 것을 대입한다.
<00011> 재생중, STC의 내용을 재생 시간으로서 표시한다. 다만, STB부 쪽에서, 비디오 데이터 내의 PTS를 바탕으로, 재생 시간을 표시할 수 있는 경우에는 그곳을 사용한다.
<00012> 전송이 종료되었는지의 여부를 체크하여, 전송이 종료되지 않은 경우에는(단계 ST2226 No), 단계 ST2230으로 이행한다.
<00013> 전송이 종료되었는지의 여부를 체크하여, 종료된 경우에는(단계 ST2226 Yes), 나머지 셀 길이를 체크한다(단계 ST2228). "00"이 아닌 경우에는(단계 ST2228 No), 단계 ST2206으로 되돌아가고, "00"인 경우에는(단계 ST2228 Yes), 본 처리를 종료한다.
<00014> 전송이 종료되지 않은 경우에는(단계 ST2226 No), 키 입력을 체크한다(단계 ST2230). 멀티 앵글 등의 앵글 재생이 허가되어(단계 ST2231 Yes), 앵글 변경을 행할 때에는(단계 ST2233 Yes), 컴포넌트 그룹 기술자의 지정된 그룹의 PID를, 디코더에 설정한다(단계 ST2235). 그 후, STC의 카운트치는 그대로로 디코더 내의 버퍼를 클리어하여(단계 ST2237), 단계 ST2212로 되돌아간다.
도 48은 도 31의 장치에서 이용할 수 있는 프로그램 맵 테이블(PMT)의 데이터 구조예를 설명하는 도면이다. 이 PMT에 있어서, 8 비트의 스트림 타입 3421에 의해, 여러 가지 스트림을 식별할 수 있다. 예컨대, 스트림 타입이 "0x01"이라면 MPEG1 비디오의 스트림임이 표시되고, 스트림 타입이 "0x02"이라면 MPEG2 비디오의 스트림(하이비젼은 이쪽)임이 표시되고, 스트림 타입이 "0x03"이라면 MPEG1 오디오의 스트림임이 표시되고, 스트림 타입이 "0x04"라면 MPEG2 오디오의 스트림(AAC 멀티 채널 오디오는 이쪽)임이 표시된다.
도 49는 도 48의 PMT, 그 밖(서비스 디스크립션 테이블(SDT), 이벤트 정보 테이블(EIT) 등)에서 이용할 수 있는 디지털 카피 제어 기술자의 내용을 예시하는 도면이다.
이 기술자에 있어서, 「기술자 태그」 필드는 예컨대 "0xC1"으로 되어, 「기술자 길이」 필드에서 기술 길이가 나타내어진다. 「디지털 레코딩 컨트롤」 필드에는 "카피 세대 제어 데이터"가 기술된다. 「최대 비트 속도 플래그」 필드에는 "그 서비스의 최대 전송 레이트를 기술하는지의 여부"가 기술된다. 기술하지 않는 경우의 플래그는 예컨대 "0"으로 되고, 기술하는 경우의 플래그는 예컨대 "1"로 된다. 「컴포넌트 컨트롤 플래그」 필드에 "0"이 기술될 때는 예컨대 프로그램 전체를 규정한다(PMT의 경우). 이 필드에 "1"이 기술될 때는, 그 밖의 상태가 기술된다. 「카피 컨트롤 타입」 필드에는 "카피 세대 제어 데이터"가 기술된다(도 36, 도 37 참조). 「APS 컨트롤 데이터」필드에는 "아날로그 출력 제어 데이터"가 기술된다(도 36 참조). 「최대 비트 속도」 필드에는(최대 비트 속도 플래그가 "1"인 경우에) "최대 전송 레이트"가 기술된다.
도 50은 디지털 카피 제어가 비디오 데이터에 대하여 어떻게 운용되는지의 일례를 설명하는 도면이다. 비디오 데이터의 카피 제어는 크게 나눠 「제한 없이 카피 가능(copy free)」와, 「카피 금지(copy never 또는 No more copy)」와, 「1 세대만 카피 가능(copy once)」의 3종류가 있다.
「제한 없이 카피 가능」의 경우, 아날로그 카피 제어는「제한 없이 카피 가능」이 되고, 디지털 레코딩 컨트롤은 예컨대 "01"이 되고, 컨트롤 타입은 예컨대 "00"이 되고, APS 컨트롤 데이터는 예컨대 "Don't care(무시)"가 된다.
「카피 금지」의 경우, (1) 아날로그 카피 제어는 「카피 금지(디지털 카피는 할 수 없지만 마크로비전(R) 방식의 카피 방지 펄스는 붙지 않고 아날로그 카피는 가능)」이 되고, 디지털 레코딩 컨트롤은 예컨대 "01"이 되고, 컨트롤 타입은 예컨대 "11"이 되고, APS 컨트롤 데이터는 예컨대 00"가 된다.
또는「카피 금지」의 경우, (2) 아날로그 카피 제어는 「카피 금지(아날로그 카피도 디지털 카피도 불가)」로 되고, 디지털 레코딩 컨트롤은 예컨대 "01"이 되고, 컨트롤 타입은 예컨대 "11"이 되고, APS 컨트롤 데이터는 예컨대 00 이외"가 된다.
「1세대만 카피 가능」의 경우, (3) 아날로그 카피 제어는 「1세대만 카피 가능(단 카피 방지 펄스는 붙지 않고 아날로그 카피는 가능)」으로 되고, 디지털 레코딩 컨트롤은 예컨대 "01"이 되고, 컨트롤 타입은 예컨대 "10"이 되고, APS 컨트롤 데이터는 예컨대 00"이 된다.
또는「1세대만 카피 가능」의 경우, (4) 아날로그 카피 제어는 「1세대만 카피 가능(그 이후의 세대의 카피는 아날로그 카피도 디지털 카피도 불가)」로 되고, 디지털 레코딩 컨트롤은 예컨대 "01"이 되고, 컨트롤 타입은 예컨대 "10"이 되고, APS 컨트롤 데이터는 예컨대 00"이 된다.
도 51은 디지털 카피 제어가 오디오 데이터에 대하여 어떻게 운용되는지의 일례를 설명하는 도면이다. 오디오 데이터의 카피 제어도, 크게 나눠 「제한 없이 카피 가능(copy free)」와, 「1세대만 카피 가능(copy once)」와, 「카피 금지(copy never 또는 No more copy)」의 3종류가 있다.
「제한 없이 카피 가능」의 경우, 디지털 레코딩 컨트롤은 예컨대 "01/11"로 되고, 컨트롤 타입은 예컨대 "00"이 된다.
「1세대만 카피 가능」의 경우, 디지털 레코딩 컨트롤은 예컨대 "01/11"이 되고, 컨트롤 타입은 예컨대 "10"이 된다.
「카피 금지」의 경우, 디지털 레코딩 컨트롤은 예컨대 "01/11"이 되고, 컨트롤 타입은 예컨 "11"이 된다.
도 52는 도 48의 PMT, 그 밖(도 56의 이벤트 정보 테이블(EIT) 등)에서 이용할 수 있는 컴포넌트 기술자의 내용을 예시하는 도면이다.
이 기술자에 있어서, 「기술자 태그」 필드는 예컨대 "0x50"로 되어, 「기술자 길이」 필드에서 기술자 길이가 표시된다. 「스트림 콘텐츠」 필드에는 예컨대 영상을 나타내는 "0x01"이 기술된다. 「컴포넌트 타입」 필드에는 예컨대 "컴포넌트의 종별"이 기술된다. 「컴포넌트 태그」 필드에는, 예컨대 "프로그램 내에서 공통의 태그"가 기술된다. 「ISO_639 랭귀지 코드」 필드에는 예컨대 일본어의 언어 코드를 나타내는 "jpn"이 기술된다. 「Text_Char」 필드에는 「영상」이나 「음성」 등의 문자열을 넣을 수 있다.
도 53은 도 52에 도시한 컴포넌트 타입의 내용의 일례를 설명하는 도면이다. 컴포넌트 타입이 "0x01"일 때는, 예컨대 「영상이 480 인터레이스(또는 525 인터레이스)이며 종횡비가 4:3임」이 표시된다. 컴포넌트 타입이 "0x03"일 때는 예컨대 「영상이 480 인터레이스(또는 525 인터레이스)이며 종횡비가 16:9이며, 팬벡터가 없음」이 표시된다. 컴포넌트 타입이 "0x04"일 때는 예컨대「영상이 480 인터레이스(또는 525 인터레이스)이며 종횡비가 16:9보다도 큼(시네마스코프의 와이드 화면 등)」이 표시된다.
컴포넌트 타입이 "0xA1"일 때는, 예컨대「영상이 480 프로그래시브(또는 525 프로그래시브)이며 종횡비가 4:3임」이 표시된다. 컴포넌트 타입이 "0xA3"일 때는 예컨대 「영상이 480 프로그래시브(또는 525 프로그래시브)이며 종횡비가 16:9이며, 팬벡터가 없음」이 나타내어진다. 컴포넌트 타입이 "0xA4"일 때는 예컨대 「영상이 480 프로그래시브(또는 525 프로그래시브)이며 종횡비가 16:9보다도 큼(시네마스코프의 와이드 화면 등)」이 나타내어진다.
컴포넌트 타입이 "0xB1"일 때는, 예컨대 「영상이 1080 인터레이스(또는 1125 인터레이스)이며 종횡비가 4:3임」이 나타내어진다. 컴포넌트 타입이 "0xB3"일 때는 예컨대 「영상이 1080 인터레이스(또는 1125 인터레이스)이며 종횡비가 16:9이며, 팬벡터가 없다」는 것이 나타내어진다. 컴포넌트 타입이 "0xB4"일 때는, 예컨대 「영상이 1080 인터레이스(또는 1125 인터레이스)이며 종횡비가 16:9보다도 큼(시네마스코프의 와이드 화면 등)」이 나타내어진다.
도 54는 등록 기술자(Registration descriptor)의 내용의 일례를 설명하는 도면이다.
이 기술자에 있어서, 「기술자 태그」 필드는 예컨대 "0x5"로 되어, 「기술자 길이」 필드에서 기술자 길이가 나타내어진다. 「스트림 콘텐츠」 필드에는 예컨대 영상을 나타내는 "0x01"이 기술된다. 「포맷 ID」 필드에는 포맷의 종류, 예컨대 MTRM을 나타내는 "0x4d54524d"가 기술된다. 여기서, MTRM은 MPEG Transport stream for Recording Media의 약칭으로, "0x4d54524d"는 디지털 비디오(DVHS)로 설정되어 있는 값이다. 「포맷 버전」 필드에는 포맷의 버젼으로서, 예컨대 "0x10"이 기술된다.
도 55는, 단형식 이벤트 디스트립터의 내용의 일례를 설명하는 도면이다.
이 기술자에 있어서, 「기술자 태그」 필드는 예컨대 "0x4d"로 되어, 「디스트립터 길이」 필드에 있어서 기술자 길이가 표시된다. 「0x4dIS0_639_LANGUAGE_CODE」 필드에는 예컨대 일본에서 채용되는 방송 방식 "ARIB:jpn"이 기술된다. 또한, 「event_name_length」 필드에는 예컨대 "프로그램명 길이"가 기술된다.
상기 「event_name length」필드 내에서는 프로그램명을 나타내는 「event_name char」가 프로그램명 길이분 반복되게 되고 있다.
도 56은 도 31의 장치에서 이용할 수 있는 이벤트 정보 테이블(EIT)의 데이터 구조예를 설명하는 도면이다. 이 EIT는 기술자(3426a)의 기록 필드를 지니며, 여기에 「컴포넌트 그룹 기술자」 등의 기술자를 저장할 수 있게 되고 있다.
도 57은 컴포넌트 그룹 기술자의 내용의 일례를 설명하는 도면이다.
이 기술자에 있어서, 「기술자 태그」 필드는 예컨대 "0xD9"로 되어, 「기술 자 길이」 필드에서 기술자 길이가 나타내어진다. 「컴포넌트 그룹 타입」 필드에는 예컨대 멀티뷰 TV를 나타내는 "000", 또는 그 밖의 목적을 위하여 미정의 상태에 있는 "001"∼"111"이 기술된다. 또한, 「총 비트 속도 플래그」 필드에는 예컨대 이벤트 내에 총 비트 속도 필드가 존재하지 않음을 나타내는 "0"이나, 이벤트 내에 총 비트 속도 필드가 존재하는 것을 나타내는 "1"이 기술된다. 또한, 「그룹수」 필드에는 컴포넌트 그룹 기술자의 그룹수가 기술되도록 되고 있다.
상기 그룹수만큼의 컴포넌트 그룹 기술자 중에는 「컴포넌트 그룹 ID」 필드와 「CA 유닛수」 필드가 존재한다. 「컴포넌트 그룹 ID」 필드에서는 ID=0으로 메인 그룹이 나타내어지고, ID=0x1∼0xf로 서브그룹이 나타내어진다.
「CA 유닛수」 필드에는 과금 단위를 식별하는 「CA 유닛 ID」 필드와, 컴포넌트의 수를 나타내는 「컴포넌트수」 필드가 존재하며, 「컴포넌트수」 필드 중에는 컴포넌트 수마큼 반복되는 「컴포넌트 태크」 필드가 존재한다. 이「컴포넌트 태그」 필드를 내포하는 「컴포넌트 그룹 ID」 필드와 「CA 유닛수」 필드는 CA 유닛수만큼 반복된다.
또한, 「컴포넌트 태그」필드는 「총 비트 속도 플래그」가 1일 때에만 존재하며(그것이 0일 때는 존재하지 않음), 그것이 존재할 때는 「테스트 길이」 필드에서 그 후의 텍스트의 길이가 나타내어진다. 그 아래의 「텍스트」 필드에서는 「텍스트 길이」 필드에서 나타내어진 길이 텍스트가, 텍스트 길이만큼 반복된다.
이상의「컴포넌트 그룹 ID」 필드 내지 「텍스트 길이」 필드의 통합은 「그룹수」 필드에서 기술된 「그룹수」만큼 반복되게 되고 있다.
도 58 및 도 59는 도 31의 장치에 있어서의 전체적인 데이터 전송 동작의 일례를 설명하는 흐름도(APP_NAME를 참조한 전체의 전송 동작 흐름)이다.
도 58의 단계 ST300∼ST312는 전술한 도 44의 단계 ST200∼ST212와 같은 식의 처리로 되어 있다. 도 58의 단계 ST314에서는, PMT로부터, 재생하는 PID를 결정하여 디코더부(59)에 설정하고, STC(102)를 리셋하여, 디코더부(59)에 전송 설정을 한다. 그 후, 셀 전송시의 처리로 들어간다(단계 ST320). 도 59의 단계 ST320∼ST346은 전술한 도 45의 단계 ST220∼ST246과 같은 식의 처리로 되고 있다. D/A로, 도 59에서는, 도 45의 단계 ST234∼ST239에 대응하는 처리를 하고 있지 않다.
도 44∼도 45와 도 58∼도 59를 비교하면 알 수 있는 것과 같이, 데이터를 외부로 전송하는 처리는 통상의 재생 처리와 거의 동일하지만, 내용적으로는 다음과 같은 차이가 있다. 즉, 도 58∼도 59의 처리에서는 셀 재생 처리 내에서, TS 패킷 전송부(101)는 패킷 그룹 내의 ATS를 바탕으로 전송 시간을 계산하여, 그 전송 시간에 맞는 시간에 TS 패킷을 송출한다. 또한, PCR 위치 정보로부터 PCR를 독출하여, STC(102)의 시간 조정을 함(단계 ST314의 STC 리셋)으로써, 내부 클록(STC)과 외부클록(PCR)의 동기를 도모하고 있다. 이에 따라, 스트림 레코딩된 데이터의 셀 재생에 있어서, 사용자는 시간 베이스로 재생 포인트를 지정할 수 있게 된다.
재생시의 데이터 처리(도 58∼도 59)를 다른 말로 간단히 설명하면, 다음과 같이 된다. 즉,
<00001> 디스크 체크하여, Rewritable Disc(R, RW, RAM)인지의 여부를 체크 하여(단계 ST300), rewritable Disc가 아닌 경우에는(단계 ST300 No), 그 취지를 되돌려 보내(단계 ST302) 종료한다.
<00002> 디스크의 파일 시스템을 독출하여, 녹화된 데이터가 있는지의 여부를 체크하여, 없는 경우에는 "녹화되어 있지 않습니다 "로 표시하고 종료한다.
<00003> VMG 파일을 읽어들여(단계 ST307), 재생하는 프로그램, 셀을 결정하고(사용자에게 선택하게 하여), 재생 시작하는 파일 포인터(논리 어드레스)를 결정한다(단계 ST308). 여기서, 기록순의 재생 선택을 한 경우에는 ORG_PGCI에 따라서 재생하고, 프로그램마다 재생하는 경우에는, 재생하고 싶은 프로그램에 해당하는 번호의 UD_PGC에 따라서 재생을 한다.
<00004> APP_NAME의 값을 독출하여(단계 ST309), 대응 가능한 방송 방식인지의 여부를 체크하여(단계 ST310), 대응 가능하지 않은 경우는(단계 ST310 No), 그 취지를 표시하고(단계 ST311) 처리를 종료한다(또는 다음 셀로 이행한다).
<00005> 재생을 시작할 때의 처리를 한다(단계 ST312).
<00006> 각 디코더의 초기 설정을 한다(단계 ST314).
<00007> 셀의 재생 처리(후술)를 하여, 재생 종료인지의 여부를 체크한다(단계 ST330). 종료인 경우에는(단계 ST330 Yes), 에러 체크하여(단계 ST340), 에러의 경우에는(단계 ST340 Yes), 그 취지를 표시하고(단계 ST342), 에러가 아닌 경우에는(단계 ST340 No), 재생 종료 처리를 하여(단계 ST346), 본 동작을 종료한다.
<00008> 재생 종료가 아닐 때는(단계 ST330 No), PGCI로부터 다음 셀을 결정한다(단계 ST332). 그 때, 디코더의 설정이 변경되었는지의 여부를 체크하여, 변경 된 경우에는 다음 시퀀스 엔드 코드로 디코더의 설정이 변경되도록 디코더에 변경 속성을 설정한다.
<00009> 재생이 종료되었는지의 여부를 체크하여, 재생이 종료되지 않은 경우는 단계 ST320으로 되돌아간다.
도 60 및 도 61은 도 59에 도시한 셀 전송시의 처리(ST320)의 구체예를 설명하는 흐름도(논리 블록 단위의 ADR_OFS와 패킷 단위를 병용한 셀 전송시의 처리 흐름)이다.
도 60의 단계 ST3200∼ST3214는 전술한 도 46의 단계 ST2200∼ST2214와 같은 식의 처리로 되어 있다. 또한, 도 61의 처리는 단계 ST3217∼ST3221과 ST3231∼ST3235를 제외하고, 전술한 도 47과 같은 식의 처리로 되고 있다.
도 61의 단계 ST3216∼ST3221은 도 31의 디코더부(59)에서 처리된다. 우선, 패킷 그룹 헤더(161)의 PCR 정보에 의해 PCR의 위치를 알고, 그 PCR를 도시하지 않는 레지스터 2에 독출한다. 그리고 레지스터 2 내의 PCR와 STC(102)의 카운트치를 비교하여, 차이가 있으면 STC(102)의 카운트치(재생 시간에 대응)를 수정한다. 이어서, 패킷 그룹 헤더(161) 내의 ATS151X를 도시하지 않는 레지스터 1에 독출한다. 그리고 레지스터 1 내의 ATS와 STC(102)의 카운트치를 비교하여, 양자가 일치하면, 최초의 TS 패킷을 전송한다(단계 ST3217). 그 후, 다음 IAPAT을 독출하여 상기 레지스터 1(도시하지 않음)에 가산하여, 그 가산 결과와 STC(102)의 카운트치를 비교하여, 양자가 일치하면, 다음 TS 패킷을 전송한다(단계 ST3221).
이상을 모으면, TS 패킷 송출에 관한 계산은 다음과 같은 방법으로 행할 수 있다. 즉, 패킷 그룹의 최초의 TS 패킷은 헤더 내의 ATS와 STC의 값이 일치했을 때에 출력한다. 그리고, 2번째 이후의 TS 패킷에 대해서는 ATS와 이 TS 패킷의 직전의 IAPAT를 더한 것을, STC(102)의 값과 비교하여, 양자가 일치했을 때에 송출한다.
이상의 처리(단계 ST3217∼ST3221)는 도 24의 패킷 그룹(140)의 경우에는 85회 반복된다(단계 ST3223 No). 85개의 TS 패킷 전송이 종료되면(단계 ST3223 Yes), 다음 처리 단계 ST3224(도 47의 단계 ST2224와 같은 식의 처리)로 옮겨간다. 다음은 (도 61에서는 ST3231∼ST3233이 앵글 이동에 관한 처리인 것을 제외하고) 도 47의 처리와 마찬가지다.
셀 전송 시간(데이터를 외부로 전송하는 경우)의 처리(도 58∼도 61)를 다른 말로 간단히 설명하면, 다음과 같이 된다. 즉, 데이터를 외부로 전송하는 경우는, 통상의 재생 처리와 거의 동일하지만, 셀 재생 처리 내에서, TS 전송부는 패킷 그룹 내의 ATS를 바탕으로, 전송 시간을 계산하여, 그 전송 시간에 맞는 시간에 TS 패킷을 송출한다.
여기서, 그 계산 방법은 패킷 그룹의 최초의 TS 패킷은 헤더 내의 ATS와 STC의 값이 일치했을 때에 출력하고, 2번째 이후는 하나 앞의 ATS와 TS 패킷의 직전의 IAPAT를 더한 것과 STC의 값을 비교하여, 일치했을 때에 송출한다.
도 62는 도 31의 장치에 있어서, 디지털 TV 방송 프로 등의 기록이 끝난 스트림 정보에 대하여, 타임 검색이 어떻게 이루어지는지의 일례를 설명하는 흐름도(타임 검색시의 처리 흐롬; 파트 1)이다.
<01> 우선, 사용자에게 원하는 타이틀, 재생 개시 시간, 스트림 번호(1 스트림인 경우는 1)를 선택하게 하여, 결정한다(단계 ST400).
<02> 사용자의 선택한 정보에 의해, 재생하는 프로그램 체인(PGC), 프로그램(PG) 및 셀을 결정하고, 그것에 대응하는 프로그램 체인 정보(PGCI), 프로그램 정보(PGI) 및 셀 정보(CI)를, 관리 정보(PGCI)로부터 독출한다(단계 ST402∼ST404).
<03> 독출한 셀 정보(CI) 중의 대응 ESOB 번호로부터 재생하는 ESOBI를 결정한다(단계 ST406). 또한, 독출한 관리 정보(ESFIT) 중의 스트림 번호로부터 재생하는 ESOBI(예컨대 ESOBI #1) 내의 맵 그룹 번호(예컨대 MAP_Group #n)를 결정한다(단계 ST408).
<04> 상기 맵 그룹 번호에 대응하여 맵 그룹이 결정되면, 재생 시간에 가장 가깝고, 재생 시간보다 작은 값의 맵 그룹 엔트리가 결정되어, 맵 엔트리의 정보가 독출된다(단계 ST410). 여기서, 맵 그룹 엔트리는(비디오 레코딩과 마찬가지로) 예컨대 10초마다 마련할 수 있다.
<05> 맵 엔트리 정보 내의 ESOBU 번호(ESOBU_ENT_NUMs)로부터, 대응하는 ESOBU 엔트리(예컨대 ESOBU_ENT #1)를 독출한다. 그리고, ESOBU 재생 시간(ESOBU_PB_TM; 프레임수)을 맵 그룹 엔트리 정보 내의 재생 시간에 가산해 나가, 원하는 재생 시간에 가장 가깝고, 원하는 재생 시간보다 작은 값의 ESOBU 엔트리를 구한다(단계 ST412).
이 때, 맵 엔트리 정보 내의 ESOBU의 어드레스 정보와, 맵 엔트리 정보에 나 타내어지는 ESOBU에서부터, 원하는 ESOBU까지의 각 ESOBU 사이즈(ESOBU_SZ)를 가산하여, ESOBU의 어드레스를 구한다(단계 ST414).
<06> 원하는 ESOBU 엔트리 정보 내의 레퍼런스 픽쳐(I 픽쳐)의 어드레스와 원하는 ESOBU의 어드레스로부터, 재생 개시하여야 할 어드레스를 구한다(단계 ST416). 이 때, PCR 정보가 패킷 그룹 헤더(도 24)에 있는 경우는 패킷 그룹 헤더를 독출한다.
<07> PCR 정보로부터, PCR의 어드레스를 구하고, PCR를 읽어들여, STC(102)에 설정한다(단계 ST418).
<08> 디코더부(59)에 디코드 초기 설정을 하여(단계 ST420), 표시 개시 시간을 원하는 재생 시간으로 설정한다.
<09> 단계 ST414에서 구한 어드레스로부터 기록 데이터가 독출되도록, 드라이브부(51)에 지시하여, 데이터의 독출을 시작한다.
<10> 재생을 시작하면, 그 후에는 통상의 재생 처리(셀 재생 처리 등)로 이행한다.
도 62의 처리는 본 발명의 데이터 구조가 갖는 PCR 위치 정보가 있으면 가능한, 스트림 레코딩에 있어서의 재생 시간 베이스의 특수 재생의 일례이다.
도 63은 도 31의 장치에 있어서, 디지털 TV 방송 프로 등의 기록이 끝난 스트림 정보에 대하여, 타임 검색이 어떻게 이루어지는지 다른 예를 설명하는 흐름도(타임 검색시의 처리 흐름; 파트 2)이다. 이 처리는 단계 ST409∼ST413 부분을 제외하고, 도 62의 대응 단계와 같은 식의 처리로 되어 있다.
<000001>우선, 사용자에게 원하는 타이틀, 재생 개시 시간, 스트림 번호(1 스트림의 경우는 1)를 선택하게 하여, 결정한다(단계 ST400).
<000002> 사용자가 선택한 정보(타이틀 등)에 의해, 재생하는 PGC, PG, CELL을 결정하고(단계 ST402∼ST404), 그것에 대응하는 프로그램 체인 정보(PGCI), 프로그램 정보(PGI), 셀 정보(CI) 등을 포함하는 VMG 정보(VMGI)를 독출한다.
<000003> 셀 정보(CI)로부터 재생하는 ESOB와 재생하는 그룹, 재생 개시 시간을 결정한다(단계 ST406).
<000004> 상기 정보에 대응하여, 재생 시간에 가장 가깝고, 재생 시간보다 작은 값의 ESOB Entry 정보를 독출한다(단계 ST409).
그 때, ESOBU 재생 시간(프레임수)을 타임 오프셋(TM_OFS)에 누적 가산해 나가, 원하는 재생 시간에 가장 가깝고, 원하는 재생 시간보다 작은 값의 ESOBU Entry를 구한다.
<000005> 이어서, ESOB의 어드레스 오프셋(ADR_OFS)으로부터, 원하는 ESOB Entry까지의 ESOBU 사이즈를 누적 가산하여, ESOBU의 어드레스를 구한다(단계 ST411).
<000006> 계속해서, 원하는 ESOBU Entry 정보 내의 레퍼런스 픽쳐의 어드레스와 원하는 ESOBU의 어드레스로부터, 재생 개시하여야 할 어드레스를 구한다.
<000007> PCR 정보로부터 PCR의 어드레스를 구하여(이것은 PCR_POS×2^PC_R_POS_SHIFT로 나타냄)(단계 ST413), PCR를 읽어들여, STC에 설정한다(단계 ST418). 다만, PCR 정보가 PACKET Group Header에 있는 경우는 PACKET_Group_Header를 독출한다.
<000008> 디코더에 디코드 초기 설정을 하여(단계 ST420), 표시 개시 시간을 원하는 재생 시간으로 설정한다.
<000009> <000006>에서 구한 어드레스로부터 데이터를 독출하도록 드라이브부에 지시하여, 데이터 독출을 시작한다(단계 ST422).
재생을 시작하면 그 후에는 통상의 재생 처리로 이행한다.
이상 설명한 것과 같은 여러 실시형태에 의해, 디지털 방송에 대응한 결이 고운 제어 동작이 실현되게 된다.
<실시형태에 따른 포인트>
<01> PCR_POS_SHIFT에 의해 PCR_POS 시프트량을 바꿔, PCR의 위치가 먼 경우에 구비한다(도 14의 <2>에 기재된 "PCR_POS×2^PCR_POS_SHIFT" 또는 "PCR_POS×2exp(PCR_POS_SHIFT)"). 이 PCR_POS_SHIFT는 기록 레이트에 따라서 가변으로 한다(도 42의 ST1504).
이 지수 표시 방법을 PCR 위치 표시에 이용하면, PCR_POS_SHIFT의 비트수가 적더라도 2exp(PCR_POS_SHIFT)의 수치를 크게 할 수 있기 때문에, 큰 시프트량을 표현할 수 있다.
<02> MPEG-TS(트랜스포트 스트림)의 경우에, AP_PKT_SZ를 0xbc(188 바이트)로 설정하고, PKT_GRP_SZ를 8(8 패킷분; 1 패킷이 2 k바이트이면 16 k바이트에 상당)로 설정한다(도 42의 ST1508; 도 24의 데이터 구조 참조).
이에 따라, 디코드하는 스트림 구성의 절단이 용이하게 된다.
<03> PAT, PMT 중 필요 최소한의 정보(도 38 등)를 관리 정보(VMG) 내에 지니도록 한다(도 37의 ST1026). 구체적으로는, PAT 중 TS_ID와 NETWORK_PID와 PMT_ID(본 ESOB에서 사용하는 PMT의 ID)를 VMG 내에 보존하고, PMT 중 SERVICE_ID(PMT 내의 Program_number)와 각 기본 스트림(ES)의 PID를 VMG 내에 보존하고, 그 ES 중 비디오와 오디오에 관해서만 더욱 자세한 스트림 정보(STI)를 생성하여 VMG 내에 설정한다.
이에 따라, VMG 내에 최소한의 정보가 있기 때문에, 재생을 시작하는 장소에 PAT 및/또는 PMT이 존재하지 않더라도, 재생을 개시할 수 있게 된다.
<04> 이벤트 정보 테이블(도 56의 EIT)로 각 그룹을 구성하는 PID를 설정하여 메인 그룹을 관리 정보(스트림 파일 정보 SFI 또는 ESFI) 내에 설정한다(도 42의 ST1518). 그 때, 재생순의 정보(프로그램(PG))에 그룹 번호(도 43의 ST1704의 Component_Group_Id 등)를 지정할 수 있게 해 두면 좋다.
이 SFI가 있기 때문에, 예컨대 기록된 콘텐츠가 멀티뷰 정보를 포함하고 있는 경우, 이 멀티뷰의 재생 개시 장소에 EIT가 존재하지 않더라도, 멀티뷰에 대응한 재생이 가능하게 된다.
<05> 스트림 정보(STI)를 비디오와 오디오로 나눠, VSTI 및 ASTI를 준비한다(도 40의 ST1214, ST1224). 디지털 방송에서는 비디오 및 오디오의 종류가 많아지기 때문에 STI도 증가할 것이 예상된다.
1 종류의 STI에서 비디오 및 오디오의 전체 종류를 커버하고자 하면, STI가 상당히 증가할(비디오의 종류와 오디오의 종류의 조합수가 방대하게 됨) 우려가 있 지만, 비디오의 STI와 오디오의 STI를 나누면, VSTI 및 ASTI 각각의 종류만 커버하면 되기 때문에, 결과적으로 적은 STI로 여러 가지 비디오와 오디오의 조합에 대응할 수 있다.
<06> LAST_MNF_ID(도 23의 편집자 ID)를 관리 정보 내에 설정한다(도 34의 ST284).
예컨대 맨 처음에 T사의 레코더로 녹화한 디스크를 후에 M사의 레코더로 편집(또는 추가 녹화)한 경우에 있어서, 편집(또는 추가 녹화)이 어떤 메이커 어떤 기종으로 이루어졌는지를, 관리 정보에 기록된 LAST_MNF_ID로 알 수 있다.
<07> 셀 정보(CI)에 대표 PID/그룹 ID를 보존한다(도 43의 ST1704).
재생시에, 보존된 대표 PID/그룹 ID의 값과 서비스 정보(SI)를 바탕으로 재생하는 스트림의 PID를 결정함으로써, 멀티뷰에 대응한 재생이 가능하게 된다.
<08> PCR 위치의 어드레스 표현을, 논리 블록 정밀도(LB 단위)의 ADR_OFS(도 11)와 패킷 정밀도(패킷 단위)로 나눈다. 그리고 목표 어드레스를, PCR_POS와, 이것에 2의 "PCR_POS_SHIFT"승의 값을 곱한 것으로 나타낸다(도 14).
이에 따라, (어드레스 관리에 많은 비트수를 할애하지 않더라도) 효율적으로 어드레스 관리할 수 있다.
<09> 여러 디지털 방송 방식의 정보(도 38)를 관리 정보(SOBI) 내의 APP_NAME(도 10)에 설정한다(도 37의 ST1026).
이렇게 하면, APP_NAME에 설정된 방식의 방송(대응 가능한 스트림)만을 기록(도 39)할 수 있다. 이에 따라, 1장의 디스크에 여러 방식의 스트림이 혼재하 는 것을 방지할 수 있다(도 39의 ST1120).
또, APP_NAME에 설정된 방식의 기록 내용(대응 가능한 스트림)만을 재생(도 44의 ST210 Yes)할 수 있다.
<실시형태에 따른 발명의 다른 표현>
(A) 관리 영역과 데이터 영역으로 구성되며, 상기 데이터 영역에는, 데이터가 1 이상의 오브젝트로 분리되어 기록되어 있고, 하나의 오브젝트는 1 이상의 데이터 유닛으로 이루어지고, 데이터 유닛은 0.4초에서 1초 내에 재생되어야 할 영상 및 음성이 복수의 패킷으로 패킷화하여 기록되고, 상기 관리 영역에는 재생 순서를 관리하는 PGC 정보가 포함되고, 상기 PGC 정보에는 프로그램을 관리하는 관리 정보와 CELL을 관리하는 관리 정보가 포함되어 있으며, 또한 오브젝트를 관리하는 관리 정보가 포함되어 존재하는 기록 가능한 정보 기록 매체에 있어서, CELL 관리 정보(도 23의 CI/참조하는 ID)에, 재생하는 스트림의 대표하는 스트림의 PID(도 43의 ST1704의 대표 PID)가 포함되어 있는 것을 특징으로 하는 정보 기록 매체이다.
(B) 관리 영역과 데이터 영역으로 구성되며, 상기 데이터 영역에는 데이터가 1 이상의 오브젝트로 분리되어 기록되어 있고, 하나의 오브젝트는 1 이상의 데이터 유닛으로 이루어지며, 데이터 유닛은 0.4초에서 1초 내에 재생되어야 할 영상 및 음성이 복수의 패킷으로 패킷화하여 기록되고, 상기 관리 영역에는 재생 순서를 관리하는 PGC 정보가 포함되고, 상기 PGC 정보에는 프로그램을 관리하는 관리 정보와 CELL을 관리하는 관리 정보가 포함되어 있으며, 또한 오브젝트를 관리하는 관리 정보가 포함되어 존재하는 기록 가능한 정보 기록 매체에 있어서, CELL 관리 정보(도 23의 CI/참조하는 ID)에, 재생하는 스트림의 그룹의 ID(도 43의 ST1704의 Component_Group_Id)가 포함되어 있는 것을 특징으로 하는 정보 기록 매체이다.
(C) 상기 (A) 또는 (B)에 있어서, 또한, 오브젝트 관리 정보에 재생의 조합을 결정하는 그룹 정보(도 57)가 포함되는 것을 특징으로 하는 정보 기록 매체이다.
(D) 관리 영역과 데이터 영역으로 구성되며, 상기 데이터 영역에는 데이터가 1 이상의 오브젝트로 분리되어 기록되어 있고, 하나의 오브젝트는 1 이상의 데이터 유닛으로 이루어지고, 데이터 유닛은 0.4초에서 1초 내에 재생되어야 되는 영상 및 음성이 복수의 패킷으로 패킷화하여 기록되고, 상기 관리 영역에는 재생 순서를 관리하는 PGC 정보가 포함되고, 상기 PGC 정보에는 프로그램을 관리하는 관리 정보와 CELL을 관리하는 관리 정보가 포함되어 있고, 또한 오브젝트를 관리하는 관리 정보가 포함되어 존재하는 기록 가능한 정보 기록 매체에 있어서, 데이터 유닛의 선두에서부터 PCR의 어드레스가 나타내는 정보의 2의 지수 부분(PCR_POS_SHIFT)의 정보를 일반 정보(도 10의 ESOB_GI)에 포함하고, 각 데이터 유닛 정보(도 13의 ESOBU_ENT)에 PCR 위치의 값(PCR_POS) 정보가 포함되어 있는 것을 특징으로 하는 정보 기록 매체이다.
(E) 관리 영역과 데이터 영역으로 구성되며, 상기 데이터 영역에는 데이터가 1 이상의 오브젝트으로 분리되어 기록되어 있고, 하나의 오브젝트는 1 이상의 데이터 유닛으로 이루어지고, 데이터 유닛은 0.4초에서 1초 내에 재생되어야 할 영상 및 음성이 복수의 패킷으로 패킷화하여 기록되고, 상기 관리 영역에는 재생 순서를 관리하는 PGC 정보가 포함되고, 상기 PGC 정보에는 프로그램을 관리하는 관리 정보와 CELL을 관리하는 관리 정보가 포함되어 있으며, 또한 오브젝트를 관리하는 관리 정보가 포함되어 존재하는 기록 가능한 정보 기록 매체에 있어서, 데이터 유닛의 선두에서부터 PCR의 어드레스가 나타내는 정보 중 2의 지수 부분(PCR_POS_SHIFT)의 정보를 일반 정보(도 10의 ESOB_GI)에 포함하고, 각 데이터 유닛(도 24의 ESOBU)의 유닛 헤더(도 24의 Packet_Group_Header)에 값(PCR의 위치 정보) 정보가 포함되어 있는 것을 특징으로 하는 정보 기록 매체이다.
(F) 관리 영역과 데이터 영역으로 구성되며, 상기 데이터 영역에는 데이터가 1 이상의 오브젝트로 분리되어 기록되어 있고, 하나의 오브젝트는 1 이상의 데이터 유닛으로 이루어지고, 데이터 유닛은 0.4초에서 1초 내에 재생되어야 할 영상 및 음성이 복수의 패킷으로 패킷화하여 기록되고, 상기 관리 영역에는 재생 순서를 관리하는 PGC 정보가 포함되고, 상기 PGC 정보에는 프로그램을 관리하는 관리 정보와 CELL을 관리하는 관리 정보가 포함되어 있고, 또한 오브젝트를 관리하는 관리 정보가 포함되어 존재하는 기록 가능한 정보 기록 매체에 있어서, 오브젝트 관리 정보(도 10의 ESOBI)에, 데이터 유닛(도 1, 도 2, 도 24의 ESOBU) 내에 포함되는 패킷의 데이터 길이(도 10의 AP_PKT_SZ) 및 패킷의 수 정보(도 11의 ESOB_S_PTK_POS/ESOB_E_PTK_POS)가 포함되어 있는 것을 특징으로 하는 정보 기록 매체이다.
(G) 관리 영역과 데이터 영역으로 구성되며, 상기 데이터 영역에는 데이터가 1 이상의 오브젝트로 분리되어 기록되어 있고, 하나의 오브젝트는 1 이상의 데이터 유닛으로 이루어지고, 데이터 유닛은 0.4초에서 1초 내에 재생되어야 할 영상 및 음성이 복수의 패킷으로 패킷화하여 기록되고, 상기 관리 영역에는 재생 순서를 관리하는 PGC 정보가 포함되고, 상기 PGC 정보에는 프로그램을 관리하는 관리 정보와 CELL을 관리하는 관리 정보가 포함되어 있고, 또한 오브젝트를 관리하는 관리 정보가 포함되어 존재하는 기록 가능한 정보 기록 매체에 있어서, 오브젝트 관리 정보(도 10의 ESOBI)에 방송 방식(도 38의 Authority ID)에 대응한 정보(도 10의 APP_NAME)가 포함되어 있는 것을 특징으로 하는 정보 기록 매체이다.
(H) 상기 (G)의 매체를 이용하는 장치에 있어서, 외부로부터 입력된 데이터 방식을 조사하는 방식 검출부(도 31의 메인 MPU; 도 39의 ST1116)와, 상기 방식이 대응 가능한지의 여부를 판정하는 판정부(도 31의 메인 MPU; 도 39의 ST1120∼ST1122)를 구비하여, 대응할 수 없는 경우(도 39의 ST1120 No 또는 ST1122 No), 그 취지를 표시하게 하여 종료하도록(도 39의 ST1124) 구성된 것을 특징으로 하는 장치이다.
(I) 상기 (G)의 매체를 이용하는 장치에 있어서, 매체 내의 데이터 방식을 조사하는 방식 검출부(도 31의 메인 MPU; 도 44의 ST209 또는 도 58의 ST309)와, 상기 방식이 재생 대응 가능한지의 여부를 판정하는 재생 가능 판정부(도 31의 메인 MPU; 도 44의 ST210 또는 도 58의 ST310)를 구비하여, 대응할 수 없는 경우(도 44의 ST210 No 또는 도 58의 ST310 No), 그 취지를 표시하게 하여 종료하도록(도 44의 ST211 또는 도 58의 ST311) 구성된 것을 특징으로 하는 장치이다.
(J) 상기 (G)의 매체로서 디스크를 이용하는 장치에 있어서, 디스크 내의 데 이터 방식을 조사하는 디스크 방식 검출부(도 31의 메인 MPU; 도 39의 ST1120)와, 기록하여야 할 데이터 방식을 조사하는 기록 데이터 방식 검출부(도 31의 메인 MPU; 도 39의 ST1116)와, 상기 각 방식이 틀린지의 여부를 판정하는 판정부(도 31의 메인 MPU; 도 39의 ST1120)를 구비하여, 틀린 경우(도 39의 ST1120 No), 그 취지를 표시하게 하여 종료하도록(도 39의 ST1124) 구성된 것을 특징으로 하는 장치이다.
도 64는 스트림 오브젝트(ESOB)의 데이터 유닛(ESOBU)의 다른 구성예를 설명하는 도면이다. 도 64의 데이터 구조는 도 24의 데이터 구조 대신에 이용될 수 있다. 도 64의 데이터 구조에 있어서, 확장 스트림 오브젝트 ESOB(132)는 복수의 확장 스트림 오브젝트 유닛 ESOBU(134)로 형성된다(도 64의 a 및 b). 각각의 ESOBU(134)는 복수의 패킷 그룹(140)을 포함한다(도 64의 b 및 c). 여기서, 인접한 ESOBU(예를 들면, ESOBU#1과 ESOBU#2 사이의 경계, 및/또는 ESOBU#2와 ESOBU#3 사이의 경계)는 인접한 패킷 그룹(140) 사이의 경계에 해당될 수 없다. 즉, 도 64의 예로서, ESOBU#2는 패킷 그룹(140) 중 하나로 정렬될 수 없다(도 64의 b 및 c).
각 패킷 그룹(140)은 복수의 로컬 블록(139)에 대응한다. 도 64의 c, d 및 e의 예로서, 하나의 패킷 그룹(140)은 16개의 로컬 블록에 대응한다. 하나의 패킷 그룹(140)의 크기는 복수의 초의 재생 시간에 대응할 수 있다. 패킷 그룹(140)은 패킷 그룹 헤더(161) 및 시간 스템프 항목(PATS)(163a) 및 패킷(MPEG_TS)(162)의 다음 쌍으로 형성된다. 도 64의 예로서, 하나의 패킷 그룹(140)은 하나의 패킷 그룹 헤더(161) 및 PATS(163a)와 패킷(162)의 170개 쌍을 포함한다(도 64의 e 및 f).
패킷 그룹 헤더(161)는 헤더 식별자(HEADER_ID), 패킷 그룹 일반 정보(PKT_GRP_GI), 디스플레이 제어 정보 및 카피 제어 정보(DCI_CCI), 및 제조자의 정보(MNFI)을 포함하여 구성된다(도 64의 g). 패킷 그룹 일반 정보(PKT_GRP_GI)는 패킷 그룹 타입 정보(PKT_GRP_쇼) 및 패킷 그룹 버전 정보(VERSION)을 포함하여 구성된다(도 64의 h).
도 65는 도 1에 도시된 AV 데이터 관리 정보 기록 영역(130)에 기록된 관리 정보(EHDVR_MG)의 구성예를 설명하는 도면이다. 도 65의 데이터 구조는 도 3 내지 도 23의 데이터 구조 대신에 이용될 수 있다. 도 65의 데이터 구조에 있어서, 확장 고해상도 비디오 레코딩 관리자(EHDVR_MG)는 확장 고선명 비디오 레코딩 관리자 정보(EHDVR_MGI)와, 확장 영화 AV 파일 정보 테이블(EM_AVFIT)과, 확장 정지 화상 AV 파일 정보 테이블(ES_AVFIT)과, 확장 스트림 파일 정보 테이블(ESTR_FIT)과, 확장 원래의 프로그램 체인 정보(EORG_PGCI)와, 확장 유저 정의된 프로그램 체인 정보 테이블(EUD_PGCIT)(적어도 하나의 확장 유저가 정의된 PGC가 존재하는)과, 확장 텍스트 데이터 관리자(ETXTDT_MG)와, 확장 제조자의 정보 테이블(EMNFIT)과, 확장 비디오 시간 앰프 정보 테이블(EVTMAPIT)과, 확장 스트림 시간 맵 정보 테이블(ESTMAPIT)을 포함하여 구성된다(도 65의 a 및 b).
확장 고선명 비디오 레코딩 관리자 정보(EHDVR_MGI)는 확장 비디오 관리자 정보 관리 테이블(EVMGI_MAT)과 확장 플레이 리스트 검색 포인터 테이블(EPL_SRPT)을 포함하여 구성된다(도 65의 b 및 c). 확장 플레이 리스트 검색 포인터 테이블(EPL_SRPT)은 확장 플레이 리스트 검색 포인터 테이블 정보(EPL_SRPTI)와, 복수의 확장 플레이 리스트 검색 포인터(#1 내지 #n)를 포함하여 구성된다(도 65의 c 및 d).
도 66은 도 65에 도시된 확장 비디오 관리자 정보 관리 테이블(VMGI_MAT)의 콘텐츠를 도시한다. 확장 비디오 관리자 정보 관리 테이블(VMGI_MAT)는 확장 비디오 관리자 식별자(VMG_ID)와, 제어 정보 파일(EHR_MANGR.IFO)에 기록된 네비게이션 데이터의 종료 어드레스(EHR_MANGR_EA)와, EHDVR_MGI의 종료 어드레스(EHDVR_MGI_EA)를 포함하여 구성된다. VMGI_MAT는 책의 버전 번호(VERN)과, 시간 영역(TM_ZONE)와, 정지 화상에 대한 정지 시간(STILL_TM)과, 1차 텍스트에 대한 문자 집합 코드(CHRS)와, 회복 마커 정보(RSM_MRKI)와, 디스크 대표 픽쳐 정보(DISC_REF_PICTI)와, 디스크 대표명(DISC_REP_NM)과, 확장 영화 AV 파일 정보 테이블의 개시 어드레스(EM_AVFIT_SA)와, 확장 정지 AV 파일의 개시 어드레스(ES_AVFIT_SA)를 포함하여 구성된다.
VMGI_MAT는 또한 암호화 타이틀 키 정보(ETKI)와, 카피 방지 방식 정보(CPSI)와, 확장 스트림 파일 정보 테이블의 개시 어드레스(ESTR_FIT_SA)를 포함하여 구성된다. VMGI_MAT는 확장 원본 PGC 정보의 개시 어드레스(EORG_PGCI_SA)와, 확장 유저 정의 PGC 정보 테이블의 개시 어드레스(EUD_PGCIT_SA)와, 확장 텍스트 데이터 관리자의 개시 어드레스(TXTDT_MG_SA)와, 확장 제조자의 정보 테이블의 개시 어드레스(EMNFIT_SA)와, 확장 비디오 시간 맵의 최종 수정 시간(EVTMAP_LAST_MOD_TM)과, 확장 정지 시간 맵의 최종 수정 시간(ESTMAP_LAST_MOD_TM)을 포함하여 구성된다.
도 67은 도 65에 도시된 확장 플레이 리스트 검색 포인터(EPL_SRP)의 내용을 예시한다. 확장 플레이 리스트 검색 포인터(EPL_SRP)는 PGC 번호(PGCN)와, 플레이 리스트 생성 시간(PL_CREATE_TM)과, 1차 텍스트 정보(PRM_TXTI)와, 이 플레이 리스트의 항목 텍스트 검색 포인터 번호(IT_TXT_SRPN)와, 대표적인 픽쳐 정보(REP_PICTI)와, 확장 플레이 리스트 회복 마커 정보(EPL_RSM_MRKI)와, 확장 플레이 리스트 인덱스(EPL_INDEX)와, 확장 플레이 리스트 최종 수정 시간(EPL_LAST_MOD_TM)을 포함하여 구성된다.
도 68은 도 65에 도시된 플레이 리스트 회복 마커 정보(EPL_SRP)의 내용을 예시한다. 플레이 리스트 회복 마커 정보(EPL_SRP)는 셀 번호(CN)(필쳐 포인트가 존재하는 셀 번호를 기술)와, 픽쳐 포인트(PICT_PT)(목적 셀에서 픽쳐 포인터를 기술)와, 마킹 시간(MRK_TM)(마커가 만들어진 시간을 기술)을 포함하여 구성된다.
도 69는 도 65에 도시된 확장 영화 AV 파일 정보 테이블(EM_AVFIT)의 내용을 예시한다. 확장 영화 AV 파일 정보 테이블(EM_AVFIT)은 확장 영화 AV 파일 정보 테이블 정보(EM_AVFITI)와, 복수의 확장 영화 비디오 오브젝트 스트림 정보(EM_VOB_STI#1 내지 EM_VOB_STI#n)와, 확장 영화 AV 파일 정보(EM_AVFI)를 포함하여 구성된다(도 69의 a 및 b). 확장 영화 AV 파일 정보(EM_AVFI)는 EM_AVFI 일반 정보(EM_AVFI_GI)와, 복수의 EM_VOBI 검색 포인터(EM_VOBI_SRP#1 내지 EM_VOBI_SRP#n)와, 복수의 확장 영화 VOB 정보(EM_VOBI#1 내지 EM VOBI#n)를 포함하여 구성된다(도 69의 b 및 c). 각각의 EM_VOBI는 확장 영화 VOB 일반 정보(EM_VOB_GI)와, 확장 심리스 정보(ESMLI)와, 확장 오디오 갭 정보(EAGAPI)와, 확장 VOB 시간 맵 정보(EVOB_TMAPI)를 포함하여 구성된다(도 69의 c 및 d). EVOB_TMAPI는 확장 VOB 시간 맵 일반 정보(EVOB_TMAP_GI)를 포함한다(도 69의 d 및 e).
도 70은 도 69에 도시된 확장 영화 비디오 오브젝트 일반 정보(EM_VOB_GI)의 내용을 예시한다. 확장 영화 비디오 오브젝트 일반 정보(EM_VOB_GI)는 VOB 타입(VOB_TY)고, VOB의 녹화 시간(VOB_REC_TM)과, VOB_REC_TM의 서브 제2 정보(VOB_REC_TM_SUB)와, M_VOB_STI 번호(M_VOB_STIN)와, VOB의 비디오 개시 프리젠테이션 시간(VOB_V_S_PTM)과, 비디오 종료 프리젠테이션 시간(VOB_V_E_PTM)과, 시간 영역(LOCAL_TM_ZONE)을 포함하고, 그 VOB는 원본이 녹화되고, VOB_REC_TM 및 VOB_REC_TM_SUB는 녹화되었다.
도 71은 도 69에 도시된 확장 비디오 오브젝트 시간 맵 일반 정보(EVOB_TMAP_GI)의 내용을 예시한다. 확장 비디오 오브젝트 시간 맵 일반 정보(EVOB_TMAP_GI)는 VOBU 엔트리의 수(VOBU_ENT_Ns)와, 어드레스 오프셋(ADR_OFS)과, VOBU의 재생 시간 범위(VOBU_PB_TM_RNG)를 포함하여 구성된다. 복수의 재생 시간 범위는 VOBU_PB_TM_RNG에 의해 지정될 수 있다. 예컨대, VOBU_PB_TM_RNG = 00h 인 경우에, 재생 시간 범위는 0. 4 내지 1.0 초이다. VOBU_PB_TM_RNG가 01h인 경우에, 재생 시간 범위는 예컨대 1.0 내지 2.0초일 수 있다.
도 72는 도 65에 도시된 확장 정지 화상 AV 파일 정보 테이블(ES_AVFIT)의 내용을 예시한다. 확장 정지 화상 AV 파일 정보 테이블(ES_AVFIT)은 확장 S_AVFIT 정보(ES_AVFITI)와, 복수의 확장 정지 화상 VOB 스트림 정보(ES_VOB_STI#1 내지 ES_VOB_STI#n)와, 확장 정지 화상 AV 파일 정보(ES_AVFI)와, 복수의 확장 정지 화상 추가 오디오 스트림 정보(ES_AA_STI#1 내지 ES_AA_STI#m)와, 확장 정지 화상 추가 오디오 파일 정보(ES_AAFI)를 포함하여 구성된다(도 72의 a 및 b). 확장 정지 화상 AV 파일 정보(ES_AVFI)는 ES_AVFI 일반 정보(ES_AVFI_GI)와, 복수의 확장 정지 화상 비디오 오브젝트 그룹 정보 검색 포인터(ES_VOGI_SRP#1 내지 ES_VOGI_SRP#n)와, 복수의 확장 정지 화상 비디오 오브젝트 그룹 정보(ES_VOG#1 내지 ES_VOGI#n)를 포함하여 구성된다(도 72의 b 및 c).
각각의 ES_VOGI는 확장 정지 화상 비디오 오브젝트 그룹 일반 정보(ES_VOG_GI)와, 복수의 확장 정지 화상 VOB 엔트리(ES_VOB_ENT#1 내지 ES_VOB_ENT#n)를 포함하여 구성된다(도 72의 c 및 d). 여기서, ES_VOG_GI는 S_VOB의 수(S_VOB_Ns)와, S_VOB_STI 번호(S_VOB_STIN)와, 처음 비디오 오브젝트의 녹화 시간(FIRST_VOB_REC_TM)과, 최종 비디오 오브젝트의 녹화 시간(LAST_VOB_REC_TM)과, 정지 화상 비디오 오브젝트 그룹(S_VOG_SA)의 개시 어드레스와, 이 S_VOG의 시간 영역(LOCAL_TM_ZONE)를 포함하여 구성된다(도 72의 d 및 e).
도 73은 도65에 도시된 확장 스트림 파일 정보 테이블(ESTR_FIT)의 내용을 예시한다. 확장 스트림 파일 정보 테이블(ESTR_FIT)은 확장 스트림 파일 정보 테이블 정보(ESTR_FITI)와, 복수의 확장 스트림 파일 정보 검색 포인터(ESTR_FI_SRP#1 내지 ESTR_FI_SRP#n)와, 복수의 확장 스트림 파일 정보(ESTR_FI#1 내지 ESTR_FI#n) 을 포함하여 구성된다(도 73의 a 및 b). 확장 스트림 파일 정보 테이블 정보(ESTR_FITI)는 ESTR_FI의 수(ESTR_FI_Ns)와, ESTR_FIT의 종료 어드레스(ESTR_FIT_EA)를 포함하여 구성된다(도 73의 b 및 c). 확장 스트림 파일 정보 검색 포인터(ESTR_FI_SRP)는 ESTR_FI의 개시 어드레스(ESTR_FI_SA)와, ESTR_FI의 크기(ESTR_FI_SZ)를 포함하여 구성된다(도 73의 b 및 d).
확장 스트림 파일 정보(ESTR_FI)는 ESTR_FI 일반 정보(ESTR_FI_GI)와, 복수의 확장 스트림 오브젝트 정보 검색 포인터(ESOBI_SRP#1 내지 ESOBI_SRP#n)와, 복수의 확장 스트림 오브젝트 정보(ESOBI#1 내지 ESOBI#n)를 포함하여 구성된다(도 73의 b 및 e). 확장 스트림 오브젝트 정보(ESOBI)는 ESOBI 일반 정보(ESOBI_GI)와, 복수의 확장 스트림 오브젝트 기본 스트림 정보(ESOB_ESI#1 내지 ESOB_ESI#n)와, 예약된 ESBO 심리스 정보와, 확장된 스트림 오브젝트 그룹핑 정보(ESOB_GPI)와, 확장 스트림 오브젝트 시간 맵 정보(ESOB_TMAPI)를 포함하여 구성된다(도 73의 e 및 f).
도 74는 도 73에 도시된 확장 스트림 오브젝트 정보(ESOBI)의 내용을 예시한다. 확장 스트림 오브젝트 정보(ESOBI)는 ESOBI_GI, ESOB_ESI#1 내지 ESOB_ESI#n, ESOB 심리스 정보 예약 영역, ESOB_EPI, ESOB_TMAPI를 포함하여 구성된다(도 74의 e 및 f). ESOB_GI는 ESOB_GPI 일반 정보(ESOB_GPI_GI)와, 복수의 그룹핑 정보 검색 포인터(GPI_SRP#1 내지 GPI SRP#n)와, 복수의 그룹핑 정보(GPI#1 내지 GPI#n)을 포함하여 구성된다(도 74의 f 및 g). ESOB_GPI_GI는 GPI 검색 포인터의 수(GPI_SRP_Ns)를 포함하여 구성된다. 각각의 GPI 검색 포인터(GPI_SRP)는 GPI의 개시 어드레스(GPI_SA)를 포함하여 구성된다. 각각의 GPI는 GPI 일반 정보(GPI_GI)와, 복수의 기본 스트림(PID ES_PID#1 내지 ES_PID#n)을 포함하여 구성된다(도 74의 g 및 j). 한편, ESOB_TIMAPI는 확장 스트림 오브젝트 시간 맵 일반 정보(ESOB_TMAP_GI)와, 복수의 확장 기본 스트림 시간 맵 일반 정보(EES_TMAP_GI#1 내지 EES_TMAP_GI#n)를 포함하여 구성된다(도 74의 f 및 k).
도 75는 도 74에 도시된 확장 스트림 오브젝트 정보 일반 정보(ESOBI_GI)의 내용을 예시한다. 확장 스트림 오브젝트 정보 일반 정보(ESOBI_GI)는 확장 스트림 오브젝트 타입(ESOB_TY)과, 애플리케이션 포맷명(미소)(APP_FORMAT2)과, ESOB의 프로파일(ESOB_PROFILE)과, PMT 패킷(PMT_PID)의 PID와, PCR 패킷(PCR_PID)의 PCR과, 본래 네트워크 식별자(NETWORK_ID)와, 전송 스트림 식별자(TS_ID)와, 프로그램 번호(서비스 식별자)(PROGRAM_NUMBER)와, 등록 기술자의 ID(FORMAT_ID)와, 서비스 타입(SERVICE_TYPE)과, 카피 제어 정보(CP_CTRL_INFO)와, ESOB의 기록 시간(ESOB_REC_TM)과, ESOB_REC_TM의 서브 제2 정보(ESOB_REC_TM_SUB)와, 로컬 시간 영역(LOCAL_TM_ZONE)과, ESOB의 디폴트 PID"ESOB_DEF_PID"와, ESOB의 개시 프리젠테이션 시간 "ESOB_S_PTM"과, ESOB의 종료 프리젠테이션 시간"ESOB_E_PTM"과, ESOB의 지속 시간(ESOB_DURATION)과, PCR_POS로 표시된 이전 PCR 패킷의 수(PCR_POS_COUNT)와, 지정된 PCR 패킷에 대한 PCR_POS의 비트 시프트(PCR_POS_SHIFT)와, ESOB에서 기본 스트림의 수(ESOB_ES_Ns)와, ESOB에서 비디오 기본 스트림의 수(ESOB__V_ES_Ns)와, ESOB에서 오디오 기본 스트림의 수(ESOB_A_ES_Ns)를 포함하여 구성된다.
도 76은 도 75에 도시된 확장 스트림 오브젝트 타입(ESOB_TY)의 내용을 예시한다. 확장 스트림 오브젝트 타입(ESOB_TY)은 일시 소거 상태 플래그(TE flag)에 후속되는 예약 비트 필드와, 그룹핑 정보 플래그(GPI 플래그)와, 다른 예약 비트 필드와, 심리스 플래그(SML 플래그)를 포함하여 구성된다. 여기서, TE 플래그는 해당하는 ESOB가 정상 상태 또는 일시 소거 상태에 있는지 여부를 나타내는데 이용될 수 있다. 일시 소거 상태에서 ESOB는 유저가 정의한 PGC에서 셀에 의해 참조되지 않을 것이다. 일시 소거 상태에서 ESOB는 정상 재생 동작으로 재생되지 않을 것이다. GPI 플래그는 대응하는 ESOB가 ESOB 기본 스트림 그룹핑 정보에 제공되는지 여부를 나타내는데 이용될 수 있다.
도 77은 도 75에 도시된 카피 제어 정보(CP_CTRL_INFO)의 내용을 예시한다. 카피 제어 정보(CP_CTRL_INFO)는 CCI 필드, APS 필드, EPN 필드, ICT 필드, 보유 필드, 보유 상태 필드, 및 예약 필드를 포함하여 구성된다. CCI 필드의 비트들은 자유 카피, 더 이상 카피 불능, 1세대 카피(한번 카피) 또는 카피 없음 지정하는데 이용될 수 있다. APS(아날로그 보호 시스템) 필드의 비트들은 자유 카피를 지정하는데 이용될 수 있고, 타입 1 APS는 온이며(자동 이득 제어 AGC), 타입 2 APS는 온이고(AGC+2L 컬러 스트립), 타입 3 APS는 온이다(AGC+4L 컬러 스트립). EPN 필드의 비트는 EPN 확인 상태 또는 EPN 비확인 상태를 지정하는데 이용될 수 있다. EPN 확인 상태가 지정되면, 해당 ESOB의 내용이 출력되는 것이 예방된다(특히 인터넷 출력). EPN 비확인 상태가 지정되면, 해당하는 ESOB의 내용이 출력되는 것이 저지되지 않는다. ICT(이미지 제한 토큰)의 비트는 제한 이미지 형태의 고선명 아날로그 출력 또는 고선명 아날로그 형태의 고선명 아날로그 출력을 지정하는데 이용될 수 있다. CCI 필드의 결합으로 보유 필드의 비트를 이용하여, 영화 모드(보유 = 0b 및 CCI = 10b)와, 보유 모드(보유 = 0b 및 CCI = 11b)와, 비영화 모드/비보유 모드(보유 = 0b 및 CCI = 00b 또는 01b)나, 비영화 모드/비보유 모드(보유 = 1b)를 지정할 수 있다. 보유 상태 필드의 비트들은 보유 시간 영원히, 보유 시간 1주, 보유 시간 2일, 보유 시간 1일, 보유 시간 12시간, 보유 시간 6시간, 보유 시간 3시간 또는 보유 시간 90분을 지정하는데 이용될 수 있다.
도 78은 도 74에 도시된 확장 스트림 오브젝트 기본 스트림 정보(비디오 ES에 대한 ESOB_ESI)의 내용을 예시한다. 비디오 ES에 대한 확장 스트림 오브젝트 기본 스트림 정보(ESOB_ESI)는 기본 스트림의 타입(ES_TY)과, 기본 스트림의 PID(ES_PID)와, PMT에서 스트림 타입(STREAM_TYPE)과, 스트림 식별자 기술자에서 컴포넌트 태그(COMPONENT_TAG)와, 컴포넌트 기술자에서 스트림 내용(STREAM_CONTENT)과, 컴포넌트 기술자에서 컴포넌트 타입(COMPONENT_TYPE)과, 비디오의 속성(V_ATR)과, 카피 제어 정보(CP_CTRL_INFO)를 포함하여 구성된다.
도 79는 도 74에 도시된 확장 스트림 오브젝트 기본 스트림 정보(오디오 ES에 대한 ESOB_ESI)의 내용을 예시한다. 오디오 ES에 대한 확장 스트림 오브젝트 기본 스트림 정보(ESOB_ESI)는 기본 스트림의 타입(ES_TY)과, 기본 스트림(ES_PID)의 PID와, PMT에서 스트림 타입(STREAM_TYPE)과, 스트림 식별자 기술자에서 컴포넌트 태그(COMPONENT_TAG)와, 컴포넌트 기술자/오디오 컴포넌트 기술자에서 스트림 내용(STREAM_CONTENT)와, 컴포넌트 기술자/오디오 컴포넌트 기술자의 컴포넌트 타 입(CONPONENT_TYPE)과, 오디오 컴포넌트 기술자에서 시멀캐스트 그룹 태그(SIMULCAST_GP_TAG)와, 오디오 기본 스트림의 속성(A_ATR)과, 오디오 언어 코드(LANG_CODE)와, 제2 오디오 언어 코드(LANG_CODE2)와, 카피 제어 정보(CP_CTRL_INFO)를 포함하여 구성된다.
도 80은 도 74에 도시된 확장 스트림 오브젝트 기본 스트림 정보(기타 ES에 대한 ESOB_ESI)의 내용을 예시한다. 기타 ES에 대한 확장 스트림 오브젝트 기본 스트림 정보(ESOB_ESI)는 기본 스트림의 타입(ES_TY)과, 기본 스트림(ES_PID)의 PID와, PMT에서 스트림 타입(STREAM_TYPE)과, 스트림 식별자 기술자에서 컴포넌트 태그(COMPONENT_TAG)와, ARIB 규격의 경우에 기타 기본 스트림의 데이터 컴포넌트 기술자 도는 데이터 내용 기술자의 데이터 컴포넌트 ID "DAT_COMP_ID"와, ARIB의 경우에 다른 기본 스트림의 데이터 컴포넌트 기술자에서 추가적인 데이터 컴포넌트 정보"AD_DAT_COMP_IFO"와, 카피 제어 정보(CP_CTRL_INFO)를 포함하여 구성된다.
도 81은 도 59 내지 도 61에 도시된 스트림 타입 정보(ES_TY)의 내용을 예시한다. 스트림 타입 정보(ES_TY)는 스트림 타입(ST_TY)의 필드를 포함하여 구성된다. ST_TY 필드의 비트들은 비디오 기본 스트림, 오디오 기본 스트림 및 기타 기본 스트림을 지정하는데 이용될 수 있다.
도 82는 도 78에 도시된 비디오 속성 정보(V_ATR)의 내용을 예시한다. 비디오 속성 정보(V_ATR)는 적용 플래그 필드와, 종횡비 필드와, 예약 필드와, 수평 해상도 필드와, 다른 예약 필드와, 프레임 속도 필드와, 수직 해상도 필드와, 기타 예약 필드를 포함하여 구성된다. 여기서, 적용 플래그 필드이 비트들은 비디오 스 트림이 V_ATR에 지정된 종횡비로 코딩되는 제1 상태와, 비디오 스트림이 V_ATR에 지정되는 종횡비로 코딩될 수 있는 제2 상태를 지정하는 데 이용될 수 있다. 제2 상태에서, 실제 종횡비는 해당하는 스트림으로 녹화될 수 있다. 적용 플래그 필드의 비트들은 다른(예약) 상태를 지정하는데 이용될 수 있다.
도 83은 도 79에 도시된 오디오 속성 정보(A_ATR)의 내용을 예시한다. 오디오 속성 정보(A_ATR)는 다국어 필드(multi_ling)와, 메인 컴포넌트 필드(main-comp)와, 품질 표시기 필드(quality_indicator)와, 샘플링 속도 필드(sampling_rate)와, 예약 필드를 포함하여 구성된다. 여기서, 다국어 필드의 비트는 비다국어 오디오 스트림 또는 스트림이 이중 모노인 경우에 양방향 언어 오디오 스트림을 지정하는데 이용될 수 있다. 메인 컴포넌트 필드의 1 비트는 오디오 스트림이 메인 오디오가 아닌 경우 또는 오디오 스트림이 메인 오디오인 다른 경우를 지정하는데 이용될 수 있다. 품질 표시기 필드의 비트들은 예약 상태, 모드 1 상태, 모드 2 상태, 또는 모드 3 상태를 지정하는데 이용될 수 있다(모드 1 상태 내지 모드 3 상태는 "ARIB STD_B32 part2, Chapter 2." 등의 디지털 방송 규격에 따라 정의될 수 있다). 샘플링 속도 필드의 비트들은 16㎑, 22.05㎑, 24㎑, 32㎑, 44.1㎑ 또는 48㎑의 샘플링 주파수를 지정하는데 이용될 수 있다.
도 84는 도 74에 도시된 그룹핑 정보 일반 정보(GPI_GI)의 내용을 예시한다. 그룹핑 정보 일반 정보(GPI_GI)는 그룹의 한 블록의 타입(BLOCK_TY)과, ES 그룹의 타입(GP_TY)과, 블록 번호(BLOCK_NUMBER)와, ES_PID의 수"ES_PID_Ns"를 포함하여 구성된다. 여기서, BLOCK_TY의 비트들은 무선명 상태, 멀티 뷰 상태, 레인 감쇄 상 태, 멀티 채널 상태 또는 기타 예약 상태를 지정하는데 이용될 수 있다. GP_TY의 비트들은 무선명, 메인 그룹, 서브 그룹 또는 기타 예약 그룹을을 지정하는 데 이용될 수 있다. BLOCK_NUMBER의 범위는 1 내지 32 중 하나일 수 있다. ES_PID_Ns의 범위는 1 내지 32 중 하나일 수 있다.
도 85는 도 74에 도시된 기본 스트림 패킷 식별자(ES_PID)의 내용을 예시한다. 기본 스트림 패킷 식별자(ES_PID)는 기본 스트림의 PID "ES_PID"를 포함하여 구성된다. 이러한 ES_PID는 해당하는 그룹에 속하는 기본 스트림의 PID를 기술한다.
도 86은 도 74에 도시된 확장 스트림 오브젝트 시간 맵 일반 정보(ESOB_TMAP_GI)의 내용을 예시한다. 확장 스트림 오브젝트 시간 맵 일반 정보(ESOB_TAMP_GI)는 ESOB의 어드레스 오프셋(ESOB_ADR_OFS)과, ESOB의 크기(ESOB_SZ)와, ESOB 개시 패킷 위치(ESOB_S_PKT_POS)와, ESOB 종료 패킷 위치(ESOB_E_PKT_POS)와, ESOBU의 재생 시간 범위(ESOBU_PB_TM_RNG)와, 확장 기본 스트림 시간 맵 일반 정보 항목(EES_TMAP_GIs)의 수(EES_TAMP_GI_Ns)를 포함하여 구성된다.
여기서, ESOB_ADR_OFS는 확장 고해상도 스트림 비디오 녹화 오브젝트 파일(EHR_STRxx.VRO 파일 : 도시 생략)의 제1 로컬 블록에서 해당하는 ESOB의 개시 어드레스를 나타내는데 이용될 수 있다. ESOB_SZ는 패킷 그룹의 수에 대응하는 ESOB의 크기를 나타내는데 이용될 수 있다. 즉, ESOB의 크기는 패킷 그룹의 유닛으로 나타낼 수 있다.
ESOB_S_PKT_POS는 ESOB의 선두 패킷 그룹으로부터 대응하는 ESOB의 개시 패킷 위치를 나타내는데 이용될 수 있으며, ESOB_S_PKT_POS의 값은 1 내지 PKT_Ns 중 하나일 수 있다. ESOB_E_PKT_POS는 ESOBDML 최종 패킷 그룹으로부터 대응하는 ESOB의 최종 패킷 위치를 나타내는데 이용될 수 있으며, ESOB_E_PKT_POS의 값은 1 내지 PKT_Ns 중 하나일 수 있다.
ESOB_PB_TM_RNG는 대응하는 ESOBU의 재생 시간 범위를 나타내는데 이용될 수 있다. 보다 구체적으로 말하면, ESOBU_PB_TM_RNG = 00h 인 경우, 그 재생 시간 범위는 0.4 내지 1.0 초일 수 있다. 예를 들면, ESOBU_PB_TM_RNG가 01h인 경우, 그 재생 시간 범위는 1.0 내지 2.0 초일 수 있다. 다른 시간 범위는 ESOBU_PB_TM_RNG = 10h 또는 11h로 지정될 수 있다.
EES_TMAP_GI_Ns는 해당하는 ESOB에 대한 확장 기본 스트림 시간 맵 일반 정보 항목(EES_TMAP_GIs)의 수를 나타내는데 이용될 수 있다. EES_TMAP_GI_Ns(도 74의 k에서 EES_TMAP_GI#1 내지 EES_TMAP_GI#n에 해당)는 확장 기본 시간 맵 정도 항목(도 93의 b에서 ESTMAP#1 내지 ESTMAP#n에 해당)의 수(예를 들면, 확장 HR_STMAP.IFO 파일에 기술된 ETMAPI_Ns)와 동일해지도록 선택된다.
도 87은 도 74에 도시된 확장 기본 스트림 시간 맵 일반 정보(EES_TMAP_GI)의 내용을 예시한다. 확장 기본 스트림 시간 맵 일반 정보(EES_TMAP_GI)는 기본 스트림 PID"ES_PID"와, 해당하는 기본 스트림의 개시 프리젠테이션 시간"ES_S_PTM"과, 해당 기본 스트림의 종료 프리젠테이션 시간"ES_E_PTM"과, 해당 기본 스트림의 개시 어드레스 오프셋"ES_S_ADR_OFS"와, 최종 ESOBU 종료 패킷 위치"ES_LAST_ESOBU_E_PKT_POS"와, 해당 기본 스트림의 ESOBU 엔트리의 수"ES_ESOBU_ENT_Ns"를 포함하여 구성된다.
여기서, ES_PID는 해당 시간 맵이 생성되는 비디오 기본 스트림의 PID(패킷 식별자)를 나타내는데 이용될 수 있다. ES_S_PTM은 해당 기본 스트림의 선두 비디오 필드의 프리젠테이션 개시 시간(프리젠테이션 시간 스템프 PTS로 코딩)을 나타내는데 이용될 수 있다. ES_E_PTM은 해당 기본 스트림의 최종 비디오 필드의 프리젠테이션 종료 시간을 나타내는데 이용될 수 있다. ES_S_ADR_OFS는 ESOB의 선두 패킷 그룹으로부터 패킷 그룹수로 해당 기본 스트림의 개시 어드레스를 나타내는데 이용될 수 있다. ES_LAST_ESOBU_E_PKT_POS는 해당 ESOB의 최종 패킷 그룹에서 패킷수(예를 들면, 도 64f의 실시예에서 1 내지 170 중 하나)로 최종 ESOBU의 최종 패킷 위치를 나타내는데 이용될 수 있다. ES_ESOBU_ENT_Ns는 해당 기본 스트림의 확장 스트림 시간 맵 정보에서 ESOBU 엔트리의 수(예를 들면, 확장 HR_STMAP.IFO 파일, 도시 생략)를 나타내는데 이용될 수 있다.
도 88은 도 65에 도시된 확장 프로그램 체인 정보(EPGCI : 또는 확장 원래의 PGC 정보 EORG_PGCI)의 내용을 예시한다. 확장 프로그램 체인 정보(EPGCI)는 확장 프로그램 체인 일반 정보(EPGC_GI)와, 확장 프로그램 정보#1(EPGI#1) 내지 확장 프로그램 정보 #n(EPGI#m)와, 확장 셀 정보 검색 포인터 #1(ECI_SRP1) 내지 확장 셀 정보 검색 포인터 #n(ECI SRP#n)와, 확장 셀 정보 #1(ECI#1) 내지 확장 셀 정보 #n(ECI#n)을 포함하여 구성된다. (도 88의 a 및 b). 각각의 ECI_SRP#1 내지 ECI_SRP#n은 해당 ECI의 개시 어드레스(ECI_SA)를 포함할 수 있다(도 88의 b 및 c). 우연히, EPGCI는 복수의 셀을 포함하는 복수의 프로그램을 포함하는 PGC를 관리하는 확장 관리 정보이다.
여기서, 3가지 타입의 확장 셀 정보(ECI)가 있는데, 그것은 영화 셀 정보(M_CI)와, 정지 화상 셀 정보(S_CI)와, 확장 스트림 셀 정보(ESTRC_CI)를 포함한다(도 88의 b 및 c). M_CI 및 S_CI의 데이터 구조는 실질적으로 현재의 DVD 비디오 레코딩 규격의 데이터 구조와 동일할 수 있다. 한편, ESTR_CI의 데이터 구조는 그것과 다르다. 보다 구체적으로 말하며, ESTR_CI는 확장 스트림 셀 일반 정보(ESTR_C_GI)와, 복수의 확장 스트림 셀 엔트리 포인트 정보 항목(#1 내지 #n)(ESTR_C_EPI#1 내지 ESTR_C_EPI#n)을포함하여 구성될 수 있다(도 88의 d 및 e). 확장 스트림 셀 일반 정보 ESTR_C_GI는 셀 타입(C_TY)RKH, 스트림 파일 번호(ESTR_FN)와, 확장 스트림 오브젝트 정보 검색 포인터 번호(ESOBI_SRPN)와, C_EPI의 수(C_EPI_Ns)와, 해당 셀의 개시 PTM"C_S_PTM"과, 해당 셀의 종료 PTM"C_E_PTM"과, 해당 셀의 디폴트 PID를 포함하여 구성될 수 있다(도 88의 e 및 f).
도 89는 도 88에 도시된 확장 프로그램 체인 일반 정보(EPGCI_GI)의 내용을 예시한다. 확장 프로그램 체인 일반 정보(EPGCI_GI)는 해당하는 확장 PGC에서 프로그램의 수(PG_Ns)와, 해당하는 확장된 PGC에서 확장된 CI_SRPs의 수(CI_SRP_Ns)를 포함하여 구성될 수 있다. 확장된 유저 정의 PGC의 경우에, PG_Ns는 "0"으로 설정된다. 확장된 원래의 PGC의 경우에, PG_Ns는 1 내지 99 중 하나가 될 수 있다. CI_SRP_Ns의 최대수는 "1998"이고, 이것은 영화 셀의 "999"와 정지 화상 셀의 "999"의 합이다.
도 90은 도 88에 도시된 확장된 프로그램 정보(EPGI)의 내용을 예시한다. 확장된 프로그램 정보(EPGI)는 프로그램 타입(PG_TY)와, 해당하는 프로그램에서 셀의 수(C_Ns)와, 이 프로그램의 1차 텍스트 정보(PRM_TXTI)와, 텍스트 데이터가 이 프로그램에 해당할 수 있는 항목 텍스트를 나타내는 항목 텍스트 정보 검색 포인터 번호(IT_TXT_SRPN)와, 대표적인 픽쳐 정보(REP_PICTI)와, 프로그램 회복 마커 정보(PG_RSM_MRKI)와, 프로그램 인덱스(PG_INDEX)와, 해당 프로그램이 최종 수정되는 경우에 시간을 나타내는 프로그램 최종 수정 시간(PG_LAST_MOD_TM)을 포함하여 구성될 수 있다.
여기서, PG_TY는 해당 프로그램이 보호 상태인지 여부를 나타내는 보호 정보를 포함하는데 이용될 수 있다. 이 프로그램이 보호 상태인 경우, 그 프로그램의 프리젠테이션(재생)에 이용된 모든 데이터 오브젝트는 일시 소거 또는 영구 소거되지 않아야 한다.
REP_PICTI는 셀 번호(CN)와 픽쳐 포인트(PICT_PT)를 포함하는데 이용될 수 있다. CN은 해당 픽쳐 포인트(PICT_PT)가 존재하는 셀 번호를 나타낸다. PICT_PT는 프리젠테이션 시간(PTM)을 이용하여 목적 셀에서 픽쳐 포인트를 나타낼 수 있다.
PG_INDEX는 해당 프로그램의 인덱스 번호를 나타내는데 이용될 수 있다. PG_INDEX는 각 프로그램에 할당된 특유의 번호이다. 2개 이상의 프로그램은 동일한 PG_INDEX 값을 갖지 않아야 한다. 새로운 프로그램을 생성할 때마다, 비사용 가용 인덱스 값은 PG_INDEX에서 검색되어 기술될 수 있다. PG_INDEX의 값은 해당 프로그 램이 삭제될 때까지 변경되지 않을 수 있다. PG_INDEX의 값은 해당 프로그램이 수정되는 경우에 변경되지 않을 수 있다. PG_INDEX의 값은 다른 프로그램이 삭제 및/또는 새롭게 생성될 때 변경없이 유지될 수 있다.
도 91은 도 90에 도시된 프로그램 회복 마커 정보(PG_RSM_MRKI)의 내용을 예시한다. 프로그램 회복 마커 정보(PG_RSM_MRKI)는 셀 번호(CN)와, 픽쳐 포인트(PICT_PT)와, 마킹 시간(MRK_TM)을 포함하여 구성된다. CN은 픽쳐 포인트(PICT_PT)가 존재하는 셀 번호를 기술한다. PICT_PT는 목적 셀에서 픽쳐 포인트를 기술한다. MRK_TM은 해당 마커가 만들어지는 경우의 시간을 기술한다. 간략히, PG_RSM_MRKI는 해당 프로그램의 회복 마커를 포함하는데 이용될 수 있다. PG_RSM_MRKI는 일시 소거 상태에서 데이터 오브젝트로 언급되지 않는다.
도 92는 도 65에 도시된 확장 비디오 시간 맵 정보 테이블(EVTMAPIT)의 냉을 예시한다. 확장 비디오 시간 맵 정보 테이블(EVTMAPIT)은 비디오 시간 맵 정보 테이블 정보(VTMAPITI)와, 복수의 비디오 시간 맵 정보 검색 포인터 #1 내지 #n(VTMAPI_SRP#1 내지 VTMAPI_SRP#n)와, 복수의 비디오 시간 맵 정보 항목 #1 내지 #n(VTMAPI#1 내지 VTMAPI#n)을 포함하여 구성된다(도 92의 a 및 b).
여기서, VTMAPITI는 비디오 관리자 식별자(VMG_ID)와, 비디오 시간 맵 정보 테이블(VTMAPIT)의 종료 어드레스(VTMAPIT_EA)와, 사용된 규격(예를 들면, DVD EHD_VR 규격)DML 버전 번호(VERN)와, 비디오 시간 맵(VMAP)의 최종 수정 시간(VTMAP_LAST_MOD_TM)과, 비디오 시간 맵 정보 검색 포인터의 수(VTMAPI_SRP_Ns)를 포함하여 구성된다(도 92의 b 및 c). VMG_ID는 ISO/IEC 646 : 1983의 문자 집합 코드를 이용하여 비디오 시간 맵 파일(EHR_VTMAP.IFO, 도시 생략)을 식별하기 위하여 "DVD_EHT_VTMAP"를 나타내는데 이용될 수 있다. VTMAP_LAST_MOD_TM은 EHR_VTMAP.IFO의 내용이 최근에 수정된 시간을 기술하는데 이용될 수 있다.
각각의 VTMAPI_SRP는 개시 어드레스(VTMAPI의 VTMAPI_SA)와, 도 92의 e에 도시된 VOBU 엔트리의 수(VOBU_ENT_Ns)를 포함할 수 있다(도 92의 b 및 d). 각각의 VTMAPI는 복수의 VOBU 엔트리 #1 내지 #q(VOBU_ENT#1 내지 VOBU_ENT#q)를 포함할 수 있다. (도 92의 b 및 e). 각각의 VOBU_ENT는 해당 비디오 오브젝트 유닛(VOBU)의 제1 기준 픽쳐 크기(1ST_REF_SZ)와, 해당 VOBU의 재생 시간(VOBU_PB_TM)과, 해당 VOBU의 크기(VOBU_SZ)를 포함하여 구성된다(도 92의 e 및 f).
도 93은 도 65에 도시된 확장 스트림 시간 맵 정보 테이블(ESTMAPIT)의 내용을 예시한다. 확장 스트림 시간 맵 정보 테이블(ESTMAPIT)은 확장 스트림 시간 맵 정보(ESTMAPITI)와, 복수의 확장 스트림 시간 맵 정보 검색 포인터 #1 내지 #n(ESTMAPI_SRP#1 내지 ESTMAPI_SRP#n)과, 복수의 확장 스트림 시간 맵 정보 항목 #1 내지 #n(ESTMAPI#1 내지 ESTMAPI#n)을 포함하여 구성될 수 있다(도 93의 a 및 b).
여기서, ESTMAPITI는 확장 비디오 관리자 식별자(EVMG_ID)와, 확장 스트림 시간 맵 정보 테이블의 종료 어드레스(ESTMAPIT_EA)와, 사용된 규격의 버전 번호(VERN)와, 확장된 스트림 시간 맵(ESTMAP)의 최종 수정 시간(ESTMAP_LAST_MOD_TM)과, 확장 스트림 시간 맵 정보 검색 포인터의 수(ESTMAPI_SRP_Ns)를 포함하여 구성될 수 있다(도 93의 b 및 c). EVMG_ID는 ISO/IEC 646:1983의 문자 집합 코드를 이용하여 스트림 시간 맵 파일을 식별하기 위하여 "DVD_EHR_STMAP"를 기술하는데 이용될 수 있다. ESTMAP_LAST_MOD_TM은 EHR_SRMAP.IFO의 내용의 최종 수정되는 시간을 기술하는 데 이용될 수 있다.
각각의 ESTMAPI_SRP는 확장된 스트림 시간 맵 정보 검색 포인터 일반 정보(ESTMAPI_SRP_GI)와, 복수의 확장된 기본 시간 맵 정보 일반 정보 항목 #1 내지 #(EETMAPI_GI#1 내지 EETMAPI_GI#p)를 포함할 수 있다(도 93의 b 및 d). 여기서, ESTMAPI_SRP_GI는 ESTMAPI의 개시 어드레스(ESTMAPI_SA) 및 확장된 기본 시간 맵 정보 항목의 수(EETMAPI_Ns)(도 93g에 도시된 EETMAPI)를 포함하여 이용될 수 있다(도 93의 d 및 e). 각각의 EETMAPI_GI는 확장 스트림 오브젝트 유닛 엔트리의 수(ESOVU_ENT_Ns)(도 93h에서 ESOBU_ENTs)를 포함하는데 이용될 수 있다. 각각의 ESTMAPI는 확장 기본 시간 맵 정보 항복 #1 내지 #p(EETMAPI#1 내지 EETMAPI#p)를 포함할 수 있다(도 93의 b 및 g). 각각의 EETMAPI는 복수의 확장 SOBU 엔트리 #1 내지 #q(ESOBU_ENT#1 내지 ESOBU_ENT#q)를 포함하여 구성될 수 있다(도 93의 g 및 h).
각각의 해당 ESOBU의 선두 기준 픽쳐 크기(1ST_REF_SZ)와, 해당 ESOBU의 재생 시간(ESOBU_PB_TM)과, 해당 ESOBU의 크기(ESOBU_SZ)와, 해당 ESOBU의 개시 패킷 위치(ESOBU_S_PKT_POS)를 포함하여 구성될 수 있다(도 93의 h 및 I). 이것은 해당 ESOBU의 선두 패킷 그룹에서 상대 패킷 번호(PKTG_RPKTN)을 이용하여 해당 ESOBU의 개시 패킷 위치를 기술하는데 이용될 수 있다. ESOBU_S_PKT_POS의 값은 1 내지 PKT_Ns(패킷 그룹에서 패킷수) 중 하나일 수 있다.
본 발명의 실시예를 적용할 수 있는 매체의 초기화 방법에 있어서, 녹화될 방송 방식에 해당하는 값은 관리 정보(VMG)에 포함된 특정 정보(APP_NAME)에 설정될 수 있다. 본 발명의 실시예를 적용할 수 있는 레코딩 사전 처리 방법에 있어서, 디지털 스트림 신호를 데이터 영역에 이미 기록한 경우에, 이 기록된 디지털 스트림 신호의 방송 방식은 특정 정보(APP_NAME)를 토대로 점검된다. 기록될 디지털 스트림 신호의 방송 방식이 기록된 디지털 스트림 신호의 방송 방식과 다르면, 기록되는 디지털 스트림 신호의 녹화는 중단된다. 즉, 이러한 구성은 복수의 다른 방송 방식의 스트림 기록 데이터로부터 본 발명을 적용하는 정보 기록 매체를 예방할 수 있다. 각각의 개별 매체(보다 구체적으로, 각 개별 기록 매체의 하나의 로컬 기록 영역)에서, 하나의 방송 방식의 유일한 스트림 데이터만이 기록된다. 그러나, 이러한 특징은 하나의 매체가 복수의 국부적으로 구분된 기록 영역(예를 들면, 도 1 의 121 및 120)을 가질 때, 하나의 기록 영역(120)이 소정의 방송 방식의 MPEG-TS 녹화를 경험하고, 다른 영역(121)이 다른 방송 방식의 녹화를 경험할 가능성을 제거하는 것은 아니다.
본 발명의 실시예를 적용하는 관리 정보 설정 방법에 있어서, 기록될 방송 기법이 점검되고, 그 점검된 방송 방식에 해당하는 값이 관리 정보(VMG)에 포함된 특정 정보(APP_NAME)에 설정된다.
본 발명의 실시예를 적용할 수 있는 재생 처리 방법 또는 데이터 전송 방법에 있어서, 그 기록된 디지털 스트림 신호의 방송 방식은 특정 정보(APP_NAME)로부터 판독된다. 그 판독 특정 정보로 나타난 방송 방식이 재생 또는 데이터 전송을 허용하는 방식인 경우에만, 그 녹화된 디지털 스트림 신호의 재생 처리 또는 데이터 전송 처리가 실행된다.
한편, 본 발명은 전술한 실시형태에 한정되는 것이 아니라, 실시단계에서는 그 요지를 일탈하지 않는 범위에서 여러 가지로 변형하는 것이 가능하다. 또한, 각 실시형태는 가능한 한 적절하게 조합하여 실시하더라도 좋으며, 그 경우 조합한 효과를 얻을 수 있다. 더욱이, 상기 실시형태에는 여러 가지 단계의 발명이 포함되어 있고, 개시되는 복수의 구성 요건에 있어서의 적당한 조합에 의하여 여러 가지 발명이 추출될 수 있다. 예컨대, 실시형태에 나타내어지는 전체 구성 요건으로부터 몇 개의 구성 요건이 삭제되더라도, 발명이 이루고자하는 기술적 과제의 란에서 말한 과제를 해결할 수 있고, 발명의 효과에서 말하고 있는 효과를 얻을 수 있는 경우에는 이 구성 요건이 삭제된 구성이 발명으로서 추출될 수 있다.
이상 상술한 것과 같이, 본 발명에 따르면, 여러 가지 방송 방식에 지원하면서, 하나의 정보 기록 매체(광 디스크 등)에 여러 방송 방식의 기록 콘텐츠가 기록되는 것을 방지하는 구조를 제공할 수 있다.

Claims (14)

  1. 미리 정해진 디지털 방송 방식에 따라 디지털 스트림 신호를 기록하도록 구성된 기록 매체에 있어서,
    상기 기록 매체는 관리 영역과 데이터 영역을 갖고, 상기 데이터 영역은 상기 디지털 스트림 신호의 데이터를 복수의 오브젝트로서 기록할 수 있도록 구성되며,
    상기 관리 영역에 기록될 관리 정보는 기록될 방송 방식에 대응하는 값이 설정되는 특정 정보를 포함하는 정보 기록 매체.
  2. 제1항에 있어서, 상기 특정 정보는 상기 디지털 방송 방식의 타입을 나타내는 제1 정보와,
    상기 디지털 스트림 신호의 패킷 포맷을 나타내는 제2 정보와,
    디지털 방송의 서비스 국가 또는 서비스 지역을 나타내는 제3 정보와,
    네트워크 식별자를 나타내는 제4 정보와,
    상기 제1 정보가 최소로 포함되는 경우에, 상기 방송 방식의 버젼을 나타내는 제5 정보 중 적어도 하나의 정보를 포함하는 정보 기록 매체.
  3. 미리 정해진 디지털 방송 방식에 따라 디지털 스트림 신호를 기록하고, 관리 영역 및 데이터 영역을 가지며, 그 관리 영역에 기록될 관리 정보를 기록될 방송 방식에 해당하는 특정 정보를 포함할 수 있도록 구성된 정보 기록 매체를 초기화하는 방법에 있어서,
    상기 디지털 스트림 신호의 기록 및/또는 재생을 관리하는데 이용된 관리 정보를 생성하는 단계와,
    상기 방송 방식에 해당하는 값을 관리 정보에 포함된 특정 정보에 기록되도록 설정하는 단계를 포함하는 정보 기록 매체의 초기화 방법.
  4. 미러 정해진 디지털 방송 방식에 따라 디지털 스트림 신호를 기록하고, 관리 영역과 데이터 영역을 가지며, 상기 관리 영역에 기록될 관리 정보가, 기록되는 방송 방식에 대응한 특정 정보를 포함할 수 있도록 구성된 정보 기록 매체를 이용하는 녹화 전처리 방법에 있어서,
    상기 기록될 디지털 스트림 신호의 방송 방식을 점검하는 단계와,
    상기 데이터 영역에 다른 디지털 스트림 신호가 이미 기록되고, 상기 특정 정보로부터 검출된, 상기 이미 기록된 디지털 스트림 신호의 방송 방식이 기록될 디지털 스트림 신호의 방송 방식과 다른 경우에, 상기 기록될 디지털 스트림 신호의 기록을 중지하는 단계를 포함하는 정보 기록 매체를 이용하여 녹화 전처리 방법.
  5. 미리 정해진 디지털 방송 방식에 따라 디지털 스트림 신호를 기록하고, 관리 영역과 데이터 영역을 가지며, 상기 관리 영역에 기록될 관리 정보가 기록되는 방 송 방식에 대응하는 특정 정보를 포함할 수 있도록 구성된 정보 기록 매체의 관리 정보 설정 방법에 있어서,
    상기 기록될 방송 방식을 점검하는 단계와,
    상기 점검된 방송 방식에 해당하는 값을 상기 관리 정보에 포함된 상기 특정 정보에 설정하는 단계를 포함하는 관리 정보 설정 방법.
  6. 미리 정해진 디지털 방송 방식에 따라 디지털 스트림 신호를 미리 기록하고, 관리 영역과 데이터 영역을 가지며, 상기 관리 영역에 기록된 관리 정보가, 이미 기록된 디지털 스트림 신호의 방송 방식에 대응한 특정 정보를 포함할 수 있도록 구성된 정보 기록 매체의 재생 처리 방법에 있어서,
    상기 미리 기록된 디지털 스트림 신호의 방송 방식을 상기 특정 정보로부터 판독하는 단계와,
    상기 판독된 특정 정보에 의해 표시된 방송 방식이 재생될 수 있는 방식인 경우에만, 상기 미리 기록된 디지털 스트림 신호의 재생 처리를 실행하는 단계를 포함하는 정보 기록 매체의 재생 처리 방법.
  7. 미리 정해진 소정의 디지털 방송 방식에 따라 디지털 스트림 신호를 미리 기록하고, 관리 영역과 데이터 영역을 가지며, 상기 관리 영역에 기록된 관리 정보가, 상기 미리 기록된 디지털 스트림 신호의 방송 방식에 대응하는 특정 정보를 포함하도록 구성된 정보 기록 매체의 데이터 전송 방법에 있어서,
    상기 미리 기록된 디지털 스트림 신호의 방송 방식을 상기 특정 정보로부터 판독하는 단계와,
    상기 판독된 특정 정보가 나타내는 방송 방식이, 재생될 수 있는 방식인 경우에 한해서, 상기 미리 기록된 디지털 스트림 신호에 해당하는 데이터의 전송 처리를 실행하는 단계를 포함하는 정보 기록 매체의 데이터 전송 방법.
  8. 제3항에 있어서, 상기 특정 정보는 상기 디지털 방송 방식의 타입을 나타내는 제1 정보와,
    상기 디지털 스트림 신호의 패킷 포켓을 나타내는 제2 정보와,
    디지털 방송의 서비스 국가 또는 서비스 지역을 나타내는 제3 정보와,
    방송 경로의 타입을 나타내는 제4 정보와,
    상기 제1 정보가 최소로 포함되는 경우에, 상기 방송 방식의 버전을 나타내는 제5 정보 중 적어도 하나를 포함하는 정보 기록 매체의 초기화 방법.
  9. 제1항의 매체 상에 MPEG 전송 스트림에 따라 디지털 스트림 신호를 기록하는 장치에 있어서,
    상기 매체의 데이터 영역에 상기 디지털 스트림 신호를 기록하도록 구성된 인코더부와,
    상기 매체의 관리 영역에 관리 정보를 기록하도록 구성된 관리부를 포함하는 장치.
  10. 제1항의 매체로부터 MPEG 전송 스트림에 따라 이미 기록된 디지털 스트림 신호를 재생하는 장치에 있어서,
    상기 매체의 관리 영역으로부터 관리 정보를 재생하도록 구성된 관리부와,
    상기 재생 관리 정보를 토대로 상기 매체의 데이터 영역으로부터의 디지털 스트림 신호를 재생하도록 구성된 재생 장치.
  11. 제 1 항에 있어서, 상기 특정 정보는 기록의 애플리케이션 포맷의 명칭을 포함하는 것인, 정보 기록 매체.
  12. 제 1 항에 있어서, 상기 매체는 재생 장치에 장착되도록 구성되고, 상기 특정 정보는, 상기 특정 정보에 의하여 나타난 상기 방송 방식이 상기 재생 장치에 의하여 재생 가능한 방식일 때만 상기 디지털 방식 신호의 재생 실행을 허용하도록 구성된 것인, 정보 기록 매체.
  13. 제 5 항에 있어서, 상기 방법은 재생 기기부를 포함하는 장치에 적용될 수 있고, 상기 특정 정보는, 상기 특정 정보에 의하여 나타난 상기 방송 방식이 재생될 수 있는 방식일 때만 상기 디지털 스트림 신호의 재생 실행을 허용하도록 구성된 것인, 관리 정보 설정 방법.
  14. 제 6 항에 있어서, 상기 특정 정보는, 상기 특정 정보에 의하여 나타난 상기 방송 방식이 재생될 수 있는 방식인 경우만 상기 디지털 스트림 신호의 재생 실행을 허용하도록 구성된 것인, 정보 기록 매체의 재생 처리 방법.
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