KR100614909B1 - Av/c에 기초한 디스크 미디어 플레이어/레코더 서브 유닛을 위한 모델 및 명령 세트를 포함하는 시스템 및 그 방법 - Google Patents

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Abstract

IEEE 1394 버스를 경유하여 연결된 다수의 장치를 포함하여 가정용 오디오 영상 네트워크에 있어서, 다중-아이템-유형의 미디어 플레이어의 미디어 드라이브 메카니즘에 억세스하기 위한 시스템이 개시된다. 이 다중-아이템-유형의 미디어 플레이어는 임의의 유형의 디스크 미디어 아이템을 재생할 수 있다. 미디어 드라이브 메카니즘은 상기 다중-아이템-유형의 미디어 플레이어 내에 포함되고 또한 상기 다중-아이템-유형의 미디어 플레이어 내에 저장되어 있는 상기 미디어 아이템을 재생하거나 기록하도록 구성된다. 컴퓨터 시스템은 상기 다중-아이템-유형의 미디어 플레이어에 내장된다. 소프트웨어에 기초한 미디어 플레이어 모델은 이 컴퓨터 시스템에서 실행되고, 차례로 이 컴퓨터 시스템이 상기 미디어 드라이브 메카니즘에 억세스하는 방법을 시행하게 한다. 그렇게 할 때, 이 컴퓨터 시스템은 IEEE 1394에 기초한 네트워크의 IEEE 1394 통신 링크를 경유하여 상기 다중-아이템-미디어 플레이어에 연결된 다수의 장치와 인터페이싱 하고 또한 상기 미디어 드라이브 메카니즘에 대한 표준화된 명령 세트를 제공한다. 이 미디어 플레이어 모델은 상기 미디어 드라이브 메카니즘에 상기 네트워크 상의 상기 다수의 장치를 억세스하게 하여 그것으로 상기 설치된 미디어 아이템에 억세스하고 상기 미디어 드라이브 메카니즘의 상기 기능을 제어하는 표준화된 명형 세트를 제공한다.

Description

AV/C에 기초한 디스크 미디어 플레이어/레코더 서브 유닛을 위한 모델 및 명령 세트를 포함하는 시스템 및 그 방법{A SYSTEM COMPRISING A MODEL AND COMMAND SET FOR AN AV/C-BASED DISC MEDIA PLAYER/RECORDER SUBUNIT AND THE METHOD THEREOF}
본 발명의 분야는 오디오-비디오 시스템에 관한 것이다. 좀더 구체적으로, 본 발명은 산업 표준 AV/C 프로토콜을 사용하여 IEEE 1394 버스를 경유하여 오디오 영상 미디어 장치를 인터페이싱 하는 것에 관한 것이다.
일반적인 가정용 오디오 영상 설비 장치는 다수의 소자를 포함한다. 예를 들어, 무선 수신기, CD 플레이어, 한 쌍의 스피커, TV, VCR, 테이프 데크, 및 그와 유사한 것이다. 이들 소자는 각각 한 세트의 배선을 경유하여 서로 연결된다. 하나의 소자는 일반적으로 가정용 오디오 영상 시스템의 중앙 소자이다. 이것은 일반적으로 무선 수신기, 또는 튜너이다. 이 튜너는 다른 소자를 결합하기 위한 다수의 특정 입력을 구비하고 있다. 이 튜너는 이 소자에 대한 어느 정도 제한된 제어 능력과 상호 동작 능력을 제공하는 다수의 해당 제어 버튼 또는 제어 스위치를 구비하고 있다. 이 제어 버튼과 제어 스위치는 일반적으로 이 튜너의 전면에 위치되어 있다. 대다수의 경우에, 이들 버튼과 스위치 중 몇몇 또는 모두는 포켓용 크기의 원격 제어 유닛 위에 장착된다. 사용자는 튜너의 전면에 있는 버튼과 스위치를 조 작함으로써, 또는 대안적으로 포켓용 크기의 원격 제어 유닛 상의 버튼을 조작함으로써 가정용 오디오 영상 시스템을 제어한다.
이러한 종래의 가정용 오디오 영상 시스템 패러다임은 상당히 대중화되어 왔다. 가정용 오디오 영상 시스템에 대한 새로운 가전 장치의 수가 증가하고 이들 장치의 정교함과 성능이 증가함에 따라, 종래의 패러다임으로 인한 다수의 문제가 나타나게 되었다. 그러한 문제 중 하나는 가정 용 오디오 영상 시스템에 있는 장치들 간의 비호환성이다. 한 제조사로부터 제조된 가전 장치는 다른 제조사로부터 제조된 유사한 장치와 서로 다른 방식으로 오디오 영상 시스템에 종종 연결된다.
예를 들어, 한 제조사에서 만들어진 다중 디스크 유형의 플레이어는 다른 제조사에서 만들어진 TV 와 적절히 연결될 수 없고, 이리하여 그 플레이어의 모든 성능에 완전히 억세스하지 못할 수 있다. 예를 들어, 다중 디스크 유형의 플레이어는 다중 디스크 유형 플레이어의 좀더 정교한 기능을 가능하게 하는 하드웨어(예를 들어 특정 입력과 출력)와 결합되지 못할 수도 있다. 그러한 것으로서, 이들 기능은 더 간단한 즉 덜 정교한 TV 또는 케이블 디코더와 사용될 수 없을 수 있다.
다중 디스크 유형의 플레이어 장치를 포함하는 가정용 AV 시스템은 다중 디스크 유형의 플레이어가 포함하고 억세스할 수 있는 폭넓은 다양한 정보로 인하여 특히 문제가 된다. 예를 들어, 시장에는 CD, DVD, 및 CD-ROM을 지원할 수 있는 몇몇 다중 디스크 유형의 콤팩트 디스크 플레이어가 있다. 이 문제는 가정용 AV 시스템의 임의의 다른 원격 제어(예를 들어, 튜너의 원격 제어)로 여러 가지 트랙을 억세스하기 위한 직관적이며 용이하게 사용 가능한 방법이 없을 수 있다는 사실로 인 하여 훨씬 더 심각해질 수 있다.
네트워크 작업과 인터페이스 기술(예를 들어, IEEE 1394 직렬 통신 버스 및 디지털 시스템의 광범위한 사용)의 출현은 전술한 문제를 보정하기 위한 전망을 제공하는 반면, 다중 디스크 유형의 플레이어 장치로 지능적인 내용 조사와 선택을 제공할 수 있는 조리 있고, 개방적이며, 확장 가능한 구조는 여전히 없다. 가정용 AV 시스템 내의 장치들 사이의 상태 보고 기능과 통지를 사용자에게 제공하여 알게 하는 시스템이 없다. IEEE 1394 기술은 제품 라인을 따라 확산되기 때문에, VCR과 다중 디스크 플레이어와 같은 여러 가지 장치나 기능 그룹에 대한 논리적인 모델과 명령 세트를 정의하는 것이 필요하다. 다중 디스크 유형의 플레이어의 경우에서와 같이, 사용자에게 이용 가능한 미디어 내용의 총 크기가 기하학적으로 증가함에 따라, 미디어 내용에 원활하고 효과적으로 억세스하는 표준화된 수단을 제공하는 것이 필수적이 되고 있다.
따라서 필요한 것은, 디스크 미디어 유형에 독립적이며 이것으로 임의의 디스크 미디어 유형(CD, 미니 디스크, 등)을 지원하는 장치 모델이다. 필요로 하는 것은, 내용의 발견과 설명의 상세한 추출과 일반적인 추출 모두를 제공하며, 또한 제어기의 특성을 최대한 사용하기 위하여 (아주 간단한 데서부터 아주 복잡한 데까지)제어기의 범위를 고려하여, 내용 조사와 선택을 위하여 AV/C 프로토콜에 개선점을 지원하는 모델이다. 필요한 것은 제어기가 장치 내에서 무슨 일이 일어나고 있는지를 알 수 있으며, 이리하여 사용자가 알 수 있게 되도록 상태 보고와 통지 메카니즘을 지원하는 모델이다. 이것은 이 장치가 제어기/사용자로부터 집 내의 작은 방이나 다른 방에 있을 수 있는 널리 퍼져 있는 네트워크 환경에서 특히 중요하다. 더 필요로 하는 것은 광대한 양의 미디어 내용을 저장 할 수 있는 다중 디스크 유형의 플레이어를 위한 디스크 플레이어/레코더 메카니즘의 논리적인 모델과 명령 세트이다. 이 필요로 하는 모델과 명령은 임의의 관련 실체(entity)가 드라이브에서 미디어의 내용을 조사(navigate)하고, (디스크 상의 트랙의 선택과 같은) 내용에 억세스하며, 또한 그 드라이브의 상태를 모니터링 하게 하여야 한다. 본 발명은 전술한 요구 조건을 충족시키는 방법 및 시스템을 제공한다.
예를 들어 IEEE 1394 버스를 경유하여 연결된 다수의 장치를 포함하는 가정용 오디오 영상 네트워크와 같은 일반적인 실시예에 있어서, 본 발명은 다수의 미디어 아이템 유형을 재생하기 위한 다중 디스크 유형의 미디어 플레이어를 포함한다. 미디어 드라이브 메카니즘은 다중 아이템 유형의 미디어 플레이어 내에 포함되고 다중 아이템 미디어 플레이어 내에 저장된 미디어 아이템 유형을 재생하거나 기록하도록 구성된다. 붙박이 컴퓨터 시스템은 다중 아이템 미디어 플레이어 내에 포함된다. 소프트웨어에 기초한 미디어 플레이어 모델은 이 컴퓨터 시스템을 실행시키고, 또한 차례로 이 컴퓨터 시스템이 미디어 드라이브 메카니즘에 억세스하는 방법을 시행하게 한다. 그렇게 할 때, 이 컴퓨터 시스템은 IEEE 1394에 기초한 네트워크의 IEEE 1394 통신 링크를 경유하여 다중 아이템 미디어 플레이어에 연결된 다수의 장치와 인터페이싱 하고 또한 미디어 드라이브 메카니즘에 대한 표준화된 명령 세트를 제공한다. 이 미디어 플레이어 모델은 네트워크 상의 다수의 장치가 미 디어 드라이브 메카니즘에 억세스하게 하고, 이것으로 설치된 미디어 아이템에 억세스하며 또한 이 미디어 드라이브 메카니즘의 기능을 제어하는 표준화된 명령 세트를 제공한다.
이 방식에 있어서, 본 발명은 미디어 유형에 독립적이고 이것으로 임의의 유형의 디스크 미디어(CD, 미니 디스크, 등)를 지원하는 모델을 제공한다. 본 발명의 모델은, 내용 발견과 설명의 상세한 추출과 일반적인 추출 모두를 제공하며, 또한 제어기의 특성을 최대한 사용하기 위하여 (아주 간단한 데서부터 아주 복잡한 데까지)제어기의 범위를 고려하여, 내용 조사와 선택을 위하여 AV/C 프로토콜에 개선점을 지원한다. 더욱이, 본 발명은 제어기가 이 장치 내에서 무슨 일이 일어나고 있는지를 알 수 있으며, 또한 이리하여 사용자가 알 수 있도록 상태의 보고 및 통지 메카니즘에 대한 지원을 포함한다.
본 발명의 모델은, 내용의 발견과 설명의 상세한 추출과 일반적인 추출 모두를 제공하며, 제어기의 특성을 최대한 사용하기 위하여 (매우 간단한 데서부터 매우 복잡한 데까지)제어기의 범위를 고려하여, 내용 조사와 선택을 위하여 이미 공지된 AV/C 프로토콜에 새로운 개선점을 지원한다.
본 발명은 디스크 플레이어/레코더 메카니즘에 대한 논리적 모델과 명령 세트를 정의한다. 이 모델과 명령 세트는 (예를 들어 수신기/증폭기와 같은)임의의 관련 실체(entity)가 드라이브 내의 미디어의 내용을 조사하게 하고, (이 디스크 상의 트랙의 선택과 같은)내용에 억세스하게 하며, 또한 그 드라이브의 상태를 모니터링 하게 한다.
본 발명은 IEEE 1394에 기초한 가정용 오디오 영상 네트워크의 환경에 이러한 이점을 제공한다. 본 발명은 미디어 유형에 독립인 디스크 미디어 플레이어-레코더를 위해 소프트웨어에 기초한 논리적 모델과 명령세트를 정의한다. 본 발명의 모델은 임의의 유형의 디스크 미디어(CD, 미니 디스크, 레이저 디스크, 등)를 지원한다. 이것은 바로 그 때 우연히 설치될 수도 있는 미디어의 특정 사항에 기초한 데이터 구조를 전문화하는 능력을 갖춘 일반적인 내용 설명 메카니즘을 제공한다. 이 모델은 임의의 특정 종류의 미디어에 기초한 디스크의 서브 유닛 상에 어떤 제약도 가하지 않고, 오히려 이 모델은 (변경될 수 없도록 쓰기 방지되어 있는 디스크와 같이)발생할 수 있는 여러 가지 실제적인 제약을 지원하고 있다.
본 발명의 모델은 제어기가 장치 내에서 무슨 일이 일어나고 있는지를 항상 알 수 있으며, 이리하여 사용자가 알 수 있도록 상태의 보고 및 통지 메카니즘을 지원한다. 이것은 이 장치가 제어기/사용자에게서부터 집의 작은 방이나 다른 방에 있을 수 있는 널리 퍼져 잇는 네트워크 환경에서 특히 중요하다.
부가적으로, 본 발명의 모델은 미디어 플레이어만 있도록 선택할 수 있는 제품을 지원하거나 플레이어와 레코더(이하 명세서에서 플레이어-레코더로 언급됨) 모두 있을 수 있는 제품을 지원한다. 그러나, 본 발명의 모델은 플레이어-레코더에 대립되는 단순한 플레이어로 기능할 수 있다는 것도 주의하여야 할 것이다.
본 발명의 미디어 플레이어-레코더 서브 유닛 모델은 상세 규정에서 정의되는데, 본 상세 규정은 차례로 미디어 유형의 설명(콤팩트 디스트, DVD, 등을 기술하는 방법), 미디어의 내용(디스크 상의 각 트랙에 대한 제목, 각 트랙의 지속 기 간, 등), 및 상태의 보고와 통지에 대한 몇몇 데이터 구조를 정의한다. 본 발명에 따라, 이들 데이터 구조는 대응하는 드라이브 메카니즘의 하드웨어와 소프트웨어로 제조된 미디어와 성능에 따라 이용할 수 있거나 이용할 수 없는 여러 가지 정보를 포함하거나 배제하는 임의의 다수의 방법으로 변경될 수 있다. 예를 들어, 설계자는 미디어 레코더이지만 플레이어는 아닌 장치를 설계하기 위하여 본 발명의 명세서 중 몇몇 부분이 구현되지 않게 되도록 선택할 수 있다.
본 발명은 첨부되는 도면에 예로써 도시되어 있으며 제한 사항으로 도시된 것이 아니며, 도면에서 동일한 참조 부호는 유사한 소자를 언급한다.
도 1a 는 본 발명의 컴퓨터 시스템 환경을 도시하는 도면.
도 1b 는 본 발명의 일 실시예에 따라 가정용 오디오 영상 네트워크를 도시하는 도면.
도 1c 는 본 발명의 일 실시예에 따라 다중-디스크-유형의 플레이어를 도시하는 도면.
도 2 는 본 발명의 일 실시예에 따라 디스크 서브 유닛의 식별자 기술자를 도시하는 테이블.
도 3 은 본 발명의 일 실시예에 따라 디스크_서브 유닛_종속_정보를 도시하는 표.
도 4 는 본 발명의 일 실시예에 따라 미디어 유형의 상세 규정의 형식을 도시하는 표.
도 5 는 도 4 의 표에서 디스크_유형 필드를 도시하는 표.
도 6 은 본 발명의 일 실시예에 따라 두 개의 리스트 유형을 도시하는 표.
도 7 은 도 6의 표에서 오디오 트랙_리스트_특정_정보 필드의 형식을 도시하는 표.
도 8 은 본 발명의 일 실시예에 따라 최종_갱신 필드를 도시하는 표.
도 9 는 본 발명의 오디오 트랙 대상의 오디오 트랙 기재_특정_정보 필드의 형식을 도시하는 표.
도 10 은 도 9의 표에서 기재_특정_속성 필드를 더 상세하게 도시하는 표.
도 11 은 본 발명의 일 실시예에 따라 미디어_유형의 필드를 도시하는 표.
도 12 는 본 발명의 드라이브 서브 유닛 명령을 도시하는 표.
도 13 은 도 12 의 표에서 인입 미디어 명령을 도시하는 표.
도 14 는 도 12의 표에서 인출 미디어 명령을 도시하는 표.
도 15 는 도 12의 표에서 재생 명령을 도시하는 표.
도 16 은 도 12의 표에서 정지 제어 명령을 도시하는 표.
도 17 은 도 12 의 표에서 멈춤 제어 명령을 도시하는 표.
도 18 은 도 12의 표에서 그 다음 제어 명령을 도시하는 표.
도 19 는 도 12의 표에서 그 이전 제어 명령을 도시하는 표.
도 20 은 도 12의 표에서 억세스 재생 제어 명령을 도시하는 표.
도 21 은 도 12의 표에서 억세스 멈춤 제어 명령을 도시하는 표.
도 22 는 본 발명의 일 실시예에 따라 공정 단계의 흐름도.
이제 그 예가 첨부하는 도면에 도시되어 있는 본 발명의 실시예에 대해 참조가 상세하게 이루어질 것이다. 본 발명이 바람직한 실시예와 연계하여 기술되어 지는데, 이 실시예는 본 발명을 이들 실시예로 제한하려는 것이 아님을 이해할 수 있을 것이다. 오히려, 본 발명은 첨부되는 청구 범위로 한정된 바와 같은 본 발명의 사상과 범주 내에 포함될 수 있는 대체, 변경 및 균등물을 포함하기 위한 것이다. 더욱이, 본 발명의 이하의 상세한 설명에 있어서, 다수의 상세한 설명은 본 발명의 완전한 이해를 제공하기 위하여 기술되어 있다. 그러나, 본 발명은 이러한 상세한 설명 없이도 실시될 수 있다는 것이 당업자에게는 명백할 것이다. 다른 예에서는, 이미 공지된 방법, 절차, 요소, 및 회로가 본 발명의 취지를 불필요하게 모호하게 하지 않는 한 상세하게 기술되어 있지 않다.
본 발명은 디스크 미디어 유형에 독립적이며 이것으로 임의의 유형의 디스크 미디어(CD, 미니 디스크, 등)를 지원하는 장치 모델을 제공한다. 본 발명은, 내용의 발견과 설명의 상세한 추출과 일반적인 추출 모두를 제공하며, 또한 제어기의 특성을 최대한 사용하기 위하여 (매우 간단한 데서부터 매우 복잡한 데까지) 제어기의 범위를 고려하여, 내용 조사와 선택을 위한 AV/C 프로토콜에 개선점을 지원하는 모델을 제공한다. 본 발명의 모델은 제어기가 이 장치 내에 무슨 일이 일어나는지를 알며, 이리하여 사용자가 알 수 있도록 상태의 보고 및 통지 메카니즘을 지원한다. 이 성능은 장치가 제어기/사용자에게서 멀리 위치될 수 있는 널리 퍼져 있는 IEEE-1394 네트워크 환경에서 특히 중요하다. 더욱이, 본 발명은 광대한 크기의 미 디어 내용을 저장할 수 있는 다중 디스크 유형의 플레이어를 위한 디스크 플레이어/FP코더 메카니즘에 대한 소프트웨어에 기초한 모델과 명령 세트를 제공함으로써, 임의의 관련 실체(entity)가 이 드라이브 내의 미디어 내용을 조사하게 하고, (이 디스크 상의 트랙의 선택과 같은)내용에 억세스하게 하며, 또한 이 드라이브의 상태를 모니터링 하게 한다. 본 발명과 그 이점이 아래에서 더 기술되어진다.
표시법과 명명
이하에 오는 몇몇 부분의 상세한 설명은 컴퓨터 메모리 내의 데이터 비트에 대한 동작의 절차, 단계, 논리 블록, 처리 공정, 및 다른 기호 표현으로 주어진다. 이들 설명과 표현은 그 작업의 핵심을 해당 분야에서 숙련된 다른 사람들에게 가장 효과적으로 전달하기 위하여 데이터 처리 분야에서 숙련된 당업자에 의하여 사용되는 수단이다. 절차, 컴퓨터로 실행되는 단계, 논리 블록, 처리, 등은 여기에서는 일반적으로 희망하는 결과를 이끌어 내는 자기 모순이 없는 일련의 단계 또는 명령인 것으로 간주된다. 이 단계는 물리량에 대한 물리 조작을 필요로 하는 단계이다. 일반적으로, 반드시 필요한 것은 아닐지라도, 이들 양은 컴퓨터 시스템 내에서 저장, 전송, 결합, 비교, 및 기타 조작될 수 있는 전기 또는 자기 신호의 형태를 취한다. 이러한 신호를 비트, 값, 소자, 기호, 문자, 용어, 번호, 기타 그와 같은 것으로 언급하는 것이 원리적으로 통상의 용법이라는 이유로 해서 종종 편리하다는 것이 증명되고 있다.
그러나, 이들 용어와 유사한 용어는 모두 적절한 물리량과 연관되어 있어야 하며 이들 양에 적용되는 단지 편리한 라벨이라는 것을 마음에 잊어서는 안될 것이다. 이후에 나오는 논의에서 명백하게 구체적으로 설명되지 않는다면, 본 발명 전체에 걸쳐, "처리 공정", "계산 공정", "변환 공정", "예증 공정(instantiating)", " 결정 공정", "디스플레이 공정", "인식 공정", 또는 그와 유사한 것과 같은 용어를 사용하는 논의는 컴퓨터 시스템이나 유사한 전자 계산 장치의 동작과 처리를 언급하는데, 이 전자 계산 장치는 컴퓨터 시스템의 레지스터와 메모리 내의 물리(전자)량으로 나타나 있는 데이터를 컴퓨터 시스템 레지스터나 메모리 또는 기타 그러한 정보 저장, 전송, 또는 디스플레이 장치 내의 물리량으로 유사하게 나타나 있는 다른 데이터로 조작하고 변환한다.
컴퓨터 시스템 환경
컴퓨터 시스템(112)을 도시하는 도 1a를 참조해 보자. 본 발명의 이하 논의 내에서, 컴퓨터로 판독 가능한 시스템(112)의 메모리 유닛 내에 상주하는 (예를 들어 소프트웨어 프로그램의)일련의 명령으로서 일 실시예에서 실현되고, 시스템(112)의 프로세서에서 실행되는 특정 처리와 단계가 논의된다. 실행될 때, 이 명령은 컴퓨터 시스템(112)이 특정 동작을 수행하고 이하에서 상세하게 기술되는 특정 반응을 나타내게 한다.
일반적으로, 본 발명에서 사용되는 컴퓨터 시스템(112)은 정보를 전달하기 위한 주소/데이터 버스(100), 정보와 명령을 처리하기 위해 상기 버스(100)와 연결된 하나 또는 그 이상의 중앙 프로세서(101), 상기 중앙 프로세서(들)(101)를 위해 정보와 명령을 저장하기 위하여 상기 버스(100)와 연결된 컴퓨터로 판독 가능한 휘발성 메모리 유닛(102)(예를 들어, 랜덤 억세스 메모리, 정적 RAM, 동적 RAM, 등), 상기 프로세서(들)(101)를 위해 정적 정보와 명령을 저장하기 위하여 상기 버스(100)와 연결된 컴퓨터로 판독 가능한 비휘발성 메모리 유닛(103)(예를 들어, 읽기 전용 메모리, 프로그래밍 가능한 ROM, 프래쉬 메모리, EPROM, EEPROM, 등)을 포함한다. 시스템(112)은 정보와 명령을 저장하기 위해 상기 버스(100)와 연결된 자기 또는 광학 디스크 및 디스크 드라이브와 같은 대량 저장 컴퓨터로 판독 가능한 데이터 저장 장치(104)를 선택적으로 포함할 수 있다. 선택적으로, 시스템(112)은 상기 컴퓨터 사용자에게 정보를 디스플레이 하기 위해 상기 버스(100)에 연결된 디스플레이 장치(105), 상기 중앙 프로세서(들)(101)와 정보와 명령 선택을 전달하기 위해 상기 버스(100)에 연결된 문자 숫자와 기능 키를 포함하는 문자 숫자 입력 장치(106), 상기 중앙 프로세서(들)(101)에 사용자 입력 정보와 명령 선택을 전달하기 위해 상기 버스에 연결된 커서 제어 장치(107), 및 프로세서(들)(101)에게로 또는 프로세서(들)(101)로부터 메시지, 명령 선택, 데이터 등을 전달하기 위해 상기 버스(100)에 연결된 신호 입력/출력 장치(108)를 또한 포함할 수 있다.
이제 도 1b를 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따라 가정용 오디오 영상 네트워크(120)가 도시되어 있다. 네트워크(120)는 6 개의 장치, 즉 TV(121), 수신기(122), 다중 디스크 유형의 플레이어/레코더(123),CD 유닛(124), 셋탑 박스(125), 및 비디오 카메라(126)를 포함한다. 상기 장치(121 내지 126)는 각각 단일 네트워크를 형성하기 위하여 각 IEEE 1394 버스 링크(130a 내지 130e)를 경유하여 통신 가능하게 연결되는데, 네트워크 상의 각 장치는 (일례로 이미 공지되어 있는 IEEE 1394 버스 프로토콜에 따라)이 네트워크 상의 임의의 다른 장치와 통신할 수 있다. 6 개의 장치를 포함하는 네트워크(120)가 도시되어 있는데, 상기 네트워크(120)는 버스 기술의 물리적 한계까지 임의의 다수의 장치(예를 들어 IEEE 1394에 대해 63 개의 장치)를 포함하도록 적용되어진다는 것도 이해할 수 있다.
도 1 의 네트워크(120)에서 사용되는 IEEE 1394 직렬 버스는 디지털 장치를 상호 연결하기 위한 고속 버스 구조인데 이것에 의하여 범용 입력/출력 연결을 제공한다. IEEE 1394 표준은 응용을 위한 디지털 인터페이스를 정의하는데, 이것에 의하여 디지털 데이터가 이 버스를 통해 전송되기 이전에 이 응용이 디지털 데이터를 아날로그 데이터로 변환할 필요성을 제거해 준다. 따라서, 수신용 응용은 이 버스로부터 아날로그 데이터가 아닌 디지털 데이터를 수신하고, 또한 그리하여 아날로그 데이터를 디지털 데이터로 변환할 필요가 없어진다. IEEE 1394 표준에서 요구하는 케이블은 그러한 장치를 연결하는데 사용되는 기타 부피가 큰 다른 케이블에 비하여 크기가 매우 얇다. 장치들은 이 버스가 동작하는 동안에도 IEEE 1394 버스에 부가될 수 있고 이 버스로부터 제거될 수 있다. 만약 하나의 장치가 그렇게 부가되거나 제거되면, 이 버스는 이때 존재하는 노드 사이에 데이터를 전송하기 위하여 자신을 자동적으로 재구성한다. 노드는 이 버스 구조 상의 단하나의 주소를 가지는 논리적인 실체(entity)로 간주된다. 각 노드는 식별 ROM, 제어 레지스터의 표준화된 세트 및 노드 자신의 주소 공간을 제공한다.
도 1b의 네트워크(120)의 IEEE 1394 통신 표준은 디지털 방식으로 인코딩 된 정보의 등시적인 데이터 전송을 지원한다. 등시적인 데이터 전송은 중요한 순간 사이의 시간 간격이 송신과 수신 응용 모두에서 동일한 지속 기간을 갖도록 일어나는 실시간 전송이다. 등시적으로 전송된 데이터의 각 패킷은 그 자신의 시간 주기로 전송된다. 등시적으로 전송되는 데이터 패킷은 각각 그 패킷 자신의 시간 주기로 전송된다. 등시적으로 데이터를 전송 하기 위한 응용의 일례는 셋탑 박스(125)로부터 TV(121)로 가는 경우이다. 셋탑 박스(125)는 케이블 회사로부터 비디오 스트림을 수신하고 그 스트림을 이산 패킷으로 분할한다. 그후 셋탑 박스(125)는 TV(121)에 디스플레이 하기 위하여 그 시간 주기 동안, 제한된 시간 주기에 걸쳐 기록된 영상과 음성을 나타내는 각 패킷을 전송한다. IEEE 1394 표준 버스 구조는 응용 사이의 등시성 데이터 전송을 위해 다중 채널을 제공한다. 구체적으로, 6 비트 채널의 수가 적절한 응용으로 수신되는 것을 보장하기 위해 데이터로 전송된다. 이것은 다중 응용이 이 버스 구조를 통해 등시성 데이터를 동시에 전송하는 것을 가능하게 한다. 비동기 전송은 가능한 한 빨리 발생하며 데이터의 양을 소스로부터 목적지까지 전송하는 전통적인 데이터 전송 동작이다.
본 발명은 기타 다른 이미 공지된 네트워크나 IEEE 1394 외의 버스 표준에 기초한 가정용 오디오 영상 네트워크에 대해서도 동등하게 잘 적용된다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러한 표준은 예를 들어 에터넷, 범용 직렬 버스, 토큰 링, 및 그와 같은 것을 포함한다. 따라서, 네트워크(120)의 IEEE 1394 구조는 본 명세서에 일례로서 버스 구조만 도시되고 기술되어 있다.
전술된 바와 같이, 본 발명은 네크워크 상의 장치의 기능을 추출하고 또한 이 장치와의 상호 작용과 이 장치의 기능을 제어, 사용, 유발 등을 하기 위한 표준화된 방법과 시스템을 제공하는 소프트웨어 데이터구조를 제공한다. 특히, 본 발명은 디스크에 기초한 미디어 플레이어/레코더{예를 들어, 다중 디스크 유형의 플레이어(123)} 및 기타 다른 그러한 미디어 장치와 상호 작용하기 위한 표준화된 데이터 구조를 제공한다. 이 데이터 구조는 본 명세서에서 "모델"로 언급된다. 그 이름이 암시하듯이, 본 발명에 따른 모델은 장치의 특성과 기능을 추출하고, 이것으로 이 장치와 상호 작용하는 수단을 제공하는데, 이 장치는 미디어 유형에 독립적이고 예를 들어 수신기(122)나 셋탑 박스(125)와 같은 광범위한 종류의 "제어기 장치"와 호환 가능하다. 본 발명의 장치 모델은 이 장치 그 자체 내에 일반적으로 내장되어 있는 컴퓨터 시스템 내에서 예증된다. 다중 디스크 유형의 플레이어(123)와 이 플레이어에 내장된 컴퓨터 시스템(112)은 아래의 도 1c에 기술되어 있다.
도 1c는 본 발명의 일 실시예에 따라 다중 디스크 유형의 플레이어/레코더를 도시한다. 전술된 바와 같이, 다중 디스크 유형의 플레이어/레코더는 자신의 내부 전자 장치 내에 내장된 컴퓨터 시스템(112)을 포함한다. 본 발명의 일 실시예에 따라 미디어 플레이어/레코더 서브 유닛 모델(151)이 컴퓨터 시스템(112) 내에 예증되어 있다.
미디어 플레이어/레코더 서브 유닛 모델(151)에 대하여, 이 모델은 디스크 드라이브 메카니즘 서브 유닛(160)의 기능과 특성의 추출을 구체적으로 제공한다. 컴퓨터 시스템(112)을 경유하여, 디스크 드라이브 메카니즘(160)의 기능, 상태 등은 네트워크(120) 내의 다른 소프트웨어 모듈과 제어기에 의하여 억세스되고 제어된다. 네트워크(120) 상의 다른 장치는 미디어 플레이어/레코더 서브 유닛 모델(151)과 상호 작용 하여서 디스크 드라이브 메카니즘(160)와 상호 작용한다. IEEE 1394 인터페이스(140)는 링크(130d 및 130e)를 경유하여 네트워크(120)에 통신 링크를 제공한다.
본 실시예의 디스크 드라이브 메카니즘 서브 유닛(160)은 디스크 미디어를 재생하거나 기록할 수 있다. 여기에는 여러 가지 종류의 디스크 미디어가 있는데, 몇몇 미디어는 오디오와 비디오 데이터를 포함하고 다른 미디어는 컴퓨터 데이터를 포함한다. 예를 들어, 다중 디스크 유형의 플레이어(123)는 오디오 영상 미디어(예를 들어, DVD 디스크로부터의 고품질 디지털 비디오)를 재생하는데 사용된다.
본 발명에 따라 미디어 플레이어/레코더 서브 유닛 모델(151)은 이미 공지되어 있는 AV/C 프로토콜을 사용하여 디스크 드라이브 메카니즘 서브 유닛(160)의 특성과 기능을 추출한다. 그렇게 할 때, 미디어 플레이어/레코더 서브 유닛 모델(151)은 예를 들어 수신기(122)나 셋탑 박스(125)와 같은 광범위한 종류의 "제어기 장치"와 호환 가능한 미디어 유형에 독립적인 방법으로 디스크 드라이브 메카니즘 서브 유닛(160)의 기능 및 특성과 상호 작용하는 수단을 제공한다.
예를 들어, 미디어 플레이어/레코더 서브 유닛 모델(151)은 다른 제어기{예를 들어, 셋탑 박스(125)}가 이 장치 내에 무슨 일이 일어나고 있는지를 알며, 이리하여 사용자가 알 수 있도록 하기 위하여 상태의 보고 및 통지 메카니즘을 지원한다. 이것은 예를 들어 제어용 셋탑 박스(125)가 집의 다른 방에 있을 수 있는 것처럼 널리 퍼져 있는 네트워크 환경에서 특히 중요하다.
본 실시예{예를 들어, 다중 디스크 유형의 플레이어(123)}에 있어서, 미디어 플레이어 레코더 서브 유닛 모델(151)은 컴퓨터 데이터 미디어와는 반대로 오디오 영상 디스크 미디어를 지원한다는 것을 주의하여야 할 것이다. 그러나, 오디오 영상 내용뿐만 아니라 디스크의 컴퓨터 데이터 내용에 억세스하기 위하여, 적절한 컴퓨터 데이터 프로토콜과 제어 명형이 또한 수행된다.
도 1c를 계속 참조하면, 미디어 플레이어 레코더 서브 유닛 모델(151)은 상세 규정으로 정의되는데, 이 상세 규정은 차례로 미디어 유형의 설명(콤팩트 디스크, DVD, 등을 기술하는 방법), 미디어의 내용(디스크 상의 각 트랙에 대한 제목, 각 트랙의 지속 기간, 등), 및 상태의 보고 및 통지에 대한 몇몇 데이터 구조를 정의한다. 이들 데이터 구조는 다중 디스크 유형의 플레이어(123)에 내장된 성능{예를 들어 디스크 드라이브 메카니즘 서브 유닛(160), 등의 성능}과 특정 미디어 아이템의 특성에 따라 이용할 수 있거나 이용할 수 없는 여러 가지 정보를 포함하거나 배제하기 위해 임의의 개수의 방법으로 변경될 수 있다는 것을 주의하여야 할 것이다.
미디어 플레이어/레코더 서브 유닛 모델(151)은 다른 제어기{예를 들어 셋탑 박스(125)}가 이 장치 내에서 무슨 일이 일어나고 있는지를 알며, 이리하여 사용자가 알 수 있게 되도록 상태의 보고와 통지 메카니즘을 지원한다. 이것은 예를 들어 제어용 셋탑 박스(125)가 집의 다른 방에 있을 수 있는 것처럼 널리 퍼져 있는 네트워크 환경에서 특히 중요하다.
미디어 플레이어/레코더 서브 유닛 모델(151)은 특정 실시가 제품의 제조사에 위임된 기술적 상세 규정으로 정의된다. 본 발명의 미디어 플레이어/레코더 서브 유닛 모델 상세 규정은 미디어 유형의 설명(콤팩트 디스크, DVD, 등을 기술하는 방법), 미디어의 내용(디스크 상의 각 트랙에 대한 제목, 각 트랙의 지속 기간, 등), 및 상태의 보고와 통지에 대한 몇몇 데이터 구조를 정의한다. 이들 데이터 구조는 디스크 드라이브 메카니즘 서브 유닛(160)에 내장된 성능과 미디어에 따라 이용할 수 있거나 이용할 수 없는 여러 가지 정보를 포함하거나 배제하는 임의의 개수의 방법으로 변경될 수 있다.
본 발명의 일반적인 미디어 플레이어/레코더 서브 유닛 모델{예를 들어, 미디어 플레이어/레코더 서브 유닛 모델(151)}의 소프트웨어 데이터 구조와 디스크 드라이브 메카니즘 서브 유닛{예를 들어 디스크 드라이브 메카니즘 서브 유닛(160)}의 일 실시예가 아래에서 기술된다.
미디어 플레이어/레코더 서브 유닛 모델 개관
일반적인 응용에 있어서, 본 발명의 미디어 플레이어/레코더 서브 유닛 모델이 AV/C 미디어 플레이어/레코더를 실시하는데 사용된다. 전술된 바와 같이, 본 실시예에 따라 AV/C 미디어 플레이어/레코더 서브 유닛은 임의의 특정 유형의 미디어 재생 메카니즘{예를 들어, 디스크 드라이브 메카니즘(160)}와 분리된 기능 독립형 소자이다. AV/C 디스크 미디어 플레이어/레코더 서브 유닛 모델은 여러 가지 유형의 디스크 미디어를 지원한다.
AV/C 미디어 플레이어/레코더 서브 유닛 모델에 사용되는 모델과 데이터 구조는 AV/C 튜너 서브 유닛에 제안된 것들과 일치한다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 일반적인 기술자 구조와 명령(예를 들어, 개방 기술자, 판독 기술자, 기록 기술자, 대상 번호 선택 명령과 서브 유닛 식별자, 대상과 대상 리스트)은 AV/C 3.0 상세 규정에 기술되어 있다. 전술된 일반적인 AV/C 의 개선점에 대한 이해는 AV/C 미디어 변환기 서브 유닛의 제안을 이해할 때 도움이 되고, 또한 그러한 것으로서 AV/C 3.0 상세 규정은 본 명세서에서 참조용으로 배경 자료로 병합되어 있다. 그러므로, 그 정보는 일반적으로 여기에서 반복되지 않는다. 그리하여, AV/C 미디어 플레이어/레코더 서브 유닛 모델 특정 모델, 구조, 명령 및 실시 프로파일 만이 기본적으로 기술되어진다.
본 발명의 미디어 플레이어/레코더 서브 유닛 모델의 구조
전술된 바와 같이, 본 발명에 따라 디스크 드라이브 메카니즘 서브 유닛은 디스크 미디어를 재생하거나 기록할 수 있다. 본 발명에 따라 미디어 플레이어/레코더 서브 유닛 모델은 디스크 드라이브 메카니즘 서브 유닛의 특징과 기능을 추출한다. 그렇게 할 때, 미디어 플레이어/레코더 서브 유닛 모델은 미디어 유형에 독립적이고 고도로 호환적인 방식으로 디스크 드라이브 메카니즘 서브 유닛(160)의 기능 및 특성과 상호 작용하는 수단을 제공한다. 이들 이점을 제공하기 위해, 미디어 플레이어/레코더 서브 유닛 모델은 미디어 플레이어 장치 내에 내장된 컴퓨터 시스템{예를 들어, 도 1b의 컴퓨터 시스템(112)} 내에 일반적으로 예증되어 있는 소프트웨어 데이터 구조를 포함한다. 이들 데이터 구조는 도면과 아래의 논의에서 기술되어 있다.
이제 도 2를 참조하면, 표(200)는 본 발명의 미디어 플레이어/레코더 서브 유닛의 디스크 서브 유닛 식별자 기술자를 도시하고 있다. 표(200)에 도시된 바와 같이, 기술자_길이 필드는 이 기술자 구조에 사용되는 바이트의 수를 포함한다. 루 트_대상_리스트_개수 필드는 이 서브 유닛과 직접 연관된 대상 리스트의 수를 포함한다. 루트_대상_리스트_아이디_엑스 필드는 연관된 대상 리스트 각각에 대한 아이디 값(ID value)이다. 루트_대상_리스트_개수 필드는 이들 아이디 값이 얼마나 많이 존재하는지를 나타낸다. 제조사_종속_길이와 제조사_종속_정보 필드는 벤더-특정 데이터에 사용된다. 형식과 내용은 완전히 제조사에 달려 있다.
도 3 은 본 발명의 일 실시예에 따라 디스크_서브 유닛_종속 정보를 도시하는 표(300)를 도시한다. 표(300)의 서브 유닛_종속_정보_속성 필드는 장래의 정의를 위해 예비된다. 도 3 에 도시된 바와 같이, 지원_디스크_유형_개수 필드는 이 서브 유닛으로 지원되는 여러 가지 유형의 디스크 개수를 포함한다. 예를 들어, DVD/CD 플레이어는 두 개의 디스크_유형을 지원할 수 있다. 디스크_유형_상세 규정 필드는 공통 기입(entry)과 유형_특정 기입(entry) 모두를 포함하는 지원되는 (설치된 것과는 반대로)디스크 상세 규정의 배열이다.
이제 도 4를 참조하면, 표(400)는 본 발명의 일 실시에에 따라 미디어 유형의 상세 규정의 형식을 도시한다. 표(400)에 도시된 바와 같이, 본 발명의 디스크_유형의 필드는 디스크 유형을 도시한다. 상위 바이트는 미디어군(media family)을 나타내는 한편, 하위 바이트는 좀더 상세한 상세 규정이나 그 기능을 명시한다. 유형_종속_길이는 유형_종속_정보 필드에서 사용되는 바이트의 수를 포함한다. 유형_종속_정보 필드는 서브 유닛에서 지원되는 미디어의 각 유형에 명시된 정보를 포함한다.
도 5 는 표(400)에서의 디스크_유형을 좀더 상세하게 도시하는 표(500)를 도 시한다. 표(500)에 도시된 바와 같이, 미디어 플레이어/레코더 서브 유닛은 여러 가지 유형의 디스크{예를 들어, CD-DA, 비디오 CD, 데이터, 이미 마스터 된 것(premastered), 등}를 지원한다.
미디어 플레이어/레코더 서브 유닛의 대상 리스트와 대상
이제 도 6을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따라 두 개의 리스트 유형을 도시하는 표(600)가 도시되어 있다. 표(600)는 오디오 트랙 리스트 필드와 비디오 트랙 리스트 필드를 도시한다. 오디오 트랙 리스트는 오디오 디스크(CD-DA, MD, 등)를 나타낸다. 오디오 트랙 리스트는 대체적으로 (디스크 제목과 같은 )디스크의 내용을 기술하는 정보 뿐만 아니라 각 대상이 단일 오디오 트랙을 나타내는 대상의 집합을 포함한다. 이 리스트는 미디어의 내용을 판독함으로써 얻어지는 정보를 포함한다. 오디오 트랙 리스트의 리스트_특정_정보는 디스크에 대하여 "전체적인" 정보를 포함한다. 오디오 트랙 리스트_특정_정보의 형식은 아래의 도 7에 기술되어 있다.
도 7 은 표(600)에서 오디오 트랙 리스트_특정_정보 필드의 형식을 도시하는 표(700)를 도시하고 있다. 표(700)에 도시된 바와 같이, 최종_갱신 필드는 이 리스트가 최종적으로 변경되었을 때의 시간 검인(time stamp)을 나타낸다. 만일 최종_갱신 필드의 최상위 비트(most significant bit)가 1로 설정된다면, 최종_갱신 값은 대상 리스트의 각 변경에 대해 증가되는 27 비트 카운터{이 카운터의 최하위비트는 주소 오프셋(0316)에 있다}를 포함한다. 만약 MSB 가 제로라면, 최종_갱신 필 드는 도 8의 표(800)에서 아래에서 도시된 바와 같이 시간 검인을 포함한다.
디스크_전체_재생_시간 필드는 디스크의 전 재생 시간을 명시한다. 이 필드는 최상위비트(MSB)에서 시간 성분(HH)을 갖는 HH : MM : SS : FF 로서 형식화된다. 디스크_최대_기록_용량 필드는 디스크의 최대 기록 시간을 명시한다. 이 필드는 최상위비트(MSB)에서 시간 성분(HH)을 갖는 HH : MM : SS : FF 로서 형식화된다.
디스크_기록_잔여_시간 필드는 디스크 상의 잔여 기록 시간을 명시한다. 이 필드는 최상위비트(MSB)에서 시간 성분(HH)을 갖는 HH : MM : SS : FF 로서 형식화된다. 디스크_제목의_ 개수 필드는 디스크 제목의 개수를 포함한다. 디스크 제목은 몇몇 서로 다른 언어(영어, 일본어, 등)로 제공되는 것도 가능하다.
디스크_제목[엑스]_길이 필드는 이 디스크 제목에서 사용되는 바이트의 수를 포함한다. 디스크_제목[엑스]_문자_코드는 이 디스크 제목의 문자 코드를 명시한다. 이 문자 코드는 어떤 문자 세트가 제목 문자를 인코딩 하는데 사용되고 있는지를 식별한다.
도 7의 표(700)를 계속 참조하면, 디스크_제목[엑스] 필드는 명시된 문자 코드에서 디스크의 제목을 포함한다. 미디어_유형_종속_길이 필드는 미디어_유형_종속_정보 필드에서 사용되는 바이트의 수를 포함한다. 미디어_유형_종속_정보 필드는 미디어_유형에 구체화된 정보를 포함한다. 여기에 현재적으로 정의된 미디어 유형에 대하여 정의된 미디어_유형_종속_정보는 현재 없다. 정보가 존재하지 않을 때, 미디어_유형_종속_정보_길이 필드는 제로로 설정되어야 할 것이고 이 필드는 존재하지 않아야 할 것이다.
도 8 은 연도가 홀수 일 때 연도 비트는 1 이 되고 연도가 짝수 일 때 연도 비트는 0 이 되는 것을 도시하는 표(800)를 도시하고 있다. 이것은 시간 검인 메카니즘이 2 년의 기간을 포함하게 해준다. 이 시간 검인의 판독자는 이 시간 검인이 현재 또는 이전의 연도에서의 변화를 나타내고 있는지를 결정하기 위하여 (그렇지 않으면 이용 가능한 것으로 추정되는)현재의 달력 연도와 연도 비트를 조사할 수 있다.
이제 도 9를 참조하면, 본 발명의 오디오 트랙 대상의 오디오 트랙 기재_특정_정보 필드의 형식을 도시하는 표(900)가 도시되어 있다. 표(900)에 도시된 바와 같이, 기재_특정_정보 필드는 디스크의 내용을 기술하는 여러 가지 트랙 정보를 포함한다. 기재_특정_속성 필드의 내용은 표(1000)에서 좀더 상세하게 아래에서 도시되어 있다.
도 10은 표(900)에서 기재_특정_속성 필드를 좀더 상세하게 도시하는 표(1000)를 도시한다. 표(1000)에 도시된 바와 같이, 기록 가능 비트는 이 특정 디스크가 기록 가능한지를 나타낸다. 기록_방지 비트는 이 기록 가능 비트가 기록 보호 메카니즘에 의하여 보호되는지를 나타내 준다. 이 비트는 기록 가능 비트가 1 일 때에만 정의된다. 기록 가능 비트가 0 일 때, 이 비트는 0으로 설정되어야 할 것이다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따라 미디어_유형 필드를 도시하는 표(1100)를 도시한다. 표(1100)에 도시된 바와 같이, 미디어_유형 필드는 특정 미디어 아이 템 상의 정보 형식을 나타낸다. 상위 바이트는 미디어군을 나타내는 한편, 하위 바이트는 좀더 상세한 상세 규정이나 그 기능을 명시한다. 데이터 유형은 이것이 (CD-ROM과 같은)AV 형식이 아닌 다른 것을 나타낸다는 것을 의미한다.
표(1100)에 도시된 바와 같이, 예를 들어, DVD 영화 디스크는 값(050116 )을 가질 것이다. 트랙_재생_시간 필드는 트랙의 전체 재생 시간을 포함한다. 이 필드는 최상위비트(MSB)에 시간 성분(HH)을 갖는 HH : MM : SS : FF 로서 형식화된다. 트랙_제목의_개수 필드는 이 트랙에 대하여 공급되는 제목의 개수를 포함한다. 디스크 제목으로서, 각 트랙 제목은 몇몇 서로 다른 언어로 제공될 수 있는 것도 가능하다. 트랙_제목[엑스]_문자_코드는 트랙 제목의 문자 코드를 명시한다. 트랙_제목[엑스]_길이 필드는 이 트랙 제목에 사용되는 바이트의 개수를 포함한다.
트랙_제목[엑스]_필드는 구체화된 문자 코드로 된 트랙 제목을 포함한다. 트랙_종속_정보_길이 필드는 트랙_종속_정보 필드에서 사용되는 바이트의 개수를 포함한다. 트랙_종속_정보 필드는 디스크 미디어에 대한 트랙-특정 정보를 포함한다.
디스크 드라이브 서브 유닛 명령
이제 도 12를 참조하면, 본 발명의 드라이브 서브 유닛 명령을 도시하는 표(1200)가 도시되어 있다. 표(1200)에 도시된 바와 같이, 드라이브 서브 유닛 명령은 유입 미디어 명령, 유출 미디어 명령, 재생 명령, 등을 포함한다. 기록 명령을 제외한, 이들 각 명령은 도 13 내지 도 21 의 표에 더 기술된다.
도 13 은 표(1200)에서 유입 미디어 명령을 도시하는 표(1300)를 도시한다. 유입 미디어 명령은 이 미디어를 디스크 드라이브 메카니즘 서브 유닛 내로 넣기 위해 사용된다.
도 14 는 표(1200)에서 유출 미디어 명령을 도시하는 표(1400)를 도시한다. 유출 미디어 명령은 디스크 드라이브 메카니즘 서브 유닛에서 이 미디어를 꺼내려고 할 때 사용된다.
도 15 는 표(1200)에서 재생 명령을 도시하는 표(1500)를 도시한다. 재생 명령은 재생을 시작하기 위해 사용된다. 만약 재생 시작점이 이 명령에 앞서 명시된다면, 재생은 이 미디어의 시작점에서부터 시작되어진다.
도 16 은 표(1200)에서 정지 제어 명령을 도시하는 표(1600)를 도시한다. 정지 제어 명령은 재생되고 있는 미디어를 정지시키기 위해 사용된다.
도 17 은 표(1200)에서 멈춤 제어 명령을 도시하는 표(1700)를 도시한다. 멈춤 제어 명령은 재생되는 미디어를 멈추기 위해 사용된다. 이 명령이 미디어가 재생되는 동안 사용된다면, 이 미디어는 현재 재생점에서 멈춘다. 만약 그렇지 않다면, 이 미디어는 그 시작점에서 멈춘다.
도 18 은 표(1200)에서 그 다음 제어 명령을 도시하는 표(1800)를 도시한다. 그 다음 제어 명령은 "단하나의 유닛"에 의하여 측정된 그 다음 재생점을 재생하기 위하여 사용된다.
도 19 는 표(1200)에서 그 이전 제어 명령을 도시하는 표(1900)를 도시한다. 그 이전 제어 명령은 단하나의 유닛에 의하여 측정된 그 이전의 재생점을 재생하기 위하여 사용된다.
도 20 은 표(1200)에서 억세스 재생 제어 명령을 도시하는 표(2000)를 도시한다. 억세스 재생 명령은 이 명령에서 명시된 지점에서부터 재생하기 위해 사용된다.
도 21 은 표(1200)에서 억세스 멈춤 명령을 도시하는 표(2100)를 도시한다. 이 억세스 멈춤 명령은 이 명령에서 명시된 특정 지점에서 멈추기 위해 사용된다.
이제 도 22를 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따라 공정(2200)의 단계 흐름도가 도시되어 있다. 공정(2200)은 가정용 오디오 영상 네트워크 상의 다른 장치와 다중 디스크 유형의 플레이어/레코더 사이의 예시적인 인터페이스 공정이다. 이 인터페이스 공정은 본 발명의 일 실시예에 따라 미디어 플레이어/레코더 서브 유닛 모델{예를 들어 도 1c 의 미디어 플레이어/레코더 서브 유닛 모델(151)}을 경유하여 시행된다. 전술된 바와 같이, 가정용 오디오 영상 네트워크는 IEEE 1394 프로토콜에 기초하고 있다.
단계(2201)에서, 가정용 오디오 영상 네트워크에 연결된 외부 장치는 IEEE 1394 통신 링크를 경유하여 다중-디스크-유형 플레이어{예를 들어, 도 1c 의 DVD 플레이어(123)}의 미디어 플레이어 레코더 서브 유닛 모델에 억세스한다. 전술된 바와 같이, 일반적으로 몇몇 사용자 입력에 반응하는 제어기 장치(예를 들어, 수신기/증폭기, 셋탑 박스, 등)는 미디어 플레이어/레코더 서브 유닛 모델에 표준화된 메시지를 전송함으로써 다중 디스크 플레이어에 억세스한다. 이 미디어 플레이어/레코더 서브 유닛 모델은 다중 디스크 플레이어 내에 내장된 컴퓨터 시스템 상에 예증된다.
단계(2202)에서, 제어기 장치로부터의 요청에 반응하여, 미디어 플레이어/레코더 서브 유닛 모델은 디스크 내용 정보를 결정하기 위하여 디스크 드라이브 메카니즘 내의 디스크에 억세스한다. 전술된 바와 같이, 이 디스크 드라이브 메카니즘은 미디어 플레이어/레코더 서브 유닛 모델과 직접 인터페이싱 하고 또한 미디어 플레이어/레코더를 경유하여 다른 장치와 인터페이싱 한다. 다른 장치는 IEEE 1394 통신 링크를 경유하여 미디어 플레이어/레코더 서브 유닛 모델에 의하여 디스크 내용(예를 들어, 트랙의 수, 트랙의 길이, 트랙 제목, 등)을 알게 된다.
단계(2203)에서, 제어기 장치는 디스크 트랙 중 하나를 선택하고 선택된 트랙을 재생한다. 전술된 바와 같이, 디스크 드라이브 메카니즘 명령은 미디어 플레이어/레코더 서브 유닛 모델에 의하여 정의된다. 이들 명령을 사용하여, 제어기 장치는 디스크 드라이브 메카니즘 서브 유닛의 기능에 억세스한다. 이 디스크 드라이브 메카니즘 서브 유닛의 전 기능은 이 명령을 통하여 이용 가능하다는 것을 주의하여야 할 것이다. 예를 들어, 이 제어기는 동일한 방식으로 "기록" 명령, "빠른 감기" 명령, "멈춤" 명령, 또는 그와 같은 명령을 송신한다.
단계(2204)에서, 디스크 드라이브 메카니즘에 대한 명령을 시행한 이후에, 미디어 플레이어/레코더 서브 유닛은 디스크 드라이브 메카니즘의 상태와 재생되고 있는 디스크의 상태를 갱신 한다. 이 상태 정보는 예를 들어, 재생되고 있는 특정 트랙, 이 트랙에 남아 있는 시간의 양, 및 그와 같은 것을 포함한다. 이 갱신 된 상태는 그 후 IEEE 1394 통신 링크를 경유하여 네트워크 상의 다른 장치와 제어기 장치에 송신된다.
이리하여, 본 발명은 디스크 미디어 유형에 독립적이고 이것으로 임의의 유형의 디스크 미디어(CD, 미니 디스크, 등)를 지원하는 장치 모델을 제공한다. 본 발명은, 내용의 발견과 설명의 상세한 추출과 일반적인 추출 모두를 제공하며, 또한 제어기의 특성을 최대한 사용하기 위하여 (아주 간단한 데서부터 매우 복잡한 데까지)제어기의 범위를 고려하여, 내용 조사와 선택을 위하여 AV/C 프로토콜에 대한 개선점을 지원하는 모델을 제공한다. 본 발명의 모델은 제어기가 이 장치 내에 무슨 일이 일어나고 있는지를 알며, 이리하여 사용자가 알 수 있도록 상태의 보고 및 통지 메카니즘을 지원한다. 이 성능은 이 장치가 제어기/사용자에게서 멀리 위치되어 있을 수 있는 널리 퍼져 있는 IEEE 1394 네트워크 환경에서 특히 중요하다. 더욱이, 본 발명은 미디어 내용의 광대한 양을 저장할 수 있는 다중-디스크-유형의 플레이어를 위한 디스크 플레이어/레코더 메카니즘에 대한 소프트웨어에 기초한 모델과 명령 세트를 제공하여, 이것으로 임의의 관련 실체(entity)가 이 드라이브 내의 미디어의 내용을 조사하게 하고, (디스크 상의 트랙의 선택과 같은)내용에 억세스하게 하며, 또한 이 드라이브의 상태를 모니터링 하게 한다.
본 발명의 특정 실시예의 전술한 설명은 도시와 기술을 위하여 제공되어 왔다. 본 실시예들은 개시되어 있는 정확한 형태로 본 발명을 제한하거나 한정하려고 하는 것이 아니며, 또한 전술한 설명으로 볼 때 많은 변경과 변형이 가능하다는 것도 자명하다. 이 실시예는 본 발명의 원리와 그 실제적 응용을 가장 잘 설명하기 위하여 선택되고 기술되었으며, 이것으로 해당 분야에 숙련된 사람들이 특정 용도에 알맞게 고려되어 적용된 바와 같은 여러 가지 변경을 갖는 여러 가지 실시예와 본 발명을 잘 이용하게 해준다. 본 발명의 범주는 이하 첨부된 청구 범위와 그 균등 범위에 의하여 정의되어야 하는 것이다.
상술한 바와 같이, 본 발명은 오디오-비디오 시스템에서 산업 표준 AV/C 프로토콜을 사용하여 IEEE 1394 버스를 경유하여 오디오 영상 미디어 장치를 인터페이싱하는데 이용된다.

Claims (24)

  1. 아이템을 저장하기 위한 수단으로서, 상기 아이템을 재생하도록 구성된 메카니즘을 포함하는, 저장 수단;
    상기 메카니즘에 연결된 컴퓨터 시스템으로서, 메모리에 연결된 프로세서를 구비하는, 컴퓨터 시스템; 및
    소프트 웨어에 기초하여 상기 컴퓨터 시스템 내에서 실행하는 미디어 플레이어 모델로서, 상기 프로세서에 의하여 실행되는 때 상기 컴퓨터 시스템으로하여금 상기 메카니즘에 억세스하는 방법을 수행하게 하는, 컴퓨터로 판독 가능한 코드를 포함하는 미디어 플레이어 모델
    을 포함하는 시스템으로서, 여기서 상기 억세스하는 방법은:
    IEEE 1394 호환 네트워크의 IEEE 1394 호환 통신 링크를 경유하여 상기 저장 수단에 연결된 다수의 장치와 인터페이싱 하는 단계; 및
    표준화된 명령의 세트를 제공함으로써 상기 다수의 장치로하여금 상기 메카니즘과 상기 아이템에 억세스하게 하는 단계를 포함하는, 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 시스템은 IEEE 1394 버스를 경유하여 연결된 다수의 장치를 포함하는 가정용 오디오 영상 네트워크 내에 있되, 상기 시스템은 다중-아이템-유형의 미디어 플레이어의 미디어 플레이어 메카니즘에 억세스하기 위한 것이고, 상기 저장 수단은 상기 아이템을 재생할 수 있는 다중-아이템-유형의 미디어 플레이어이고, 상기 다중-아이템-유형의 미디어 플레이어에 의하여 저장되는 상기 아이템은 미디어 아이템이고, 상기 억세스하게 하는 단계에서의 상기 다수의 장치는 상기 설치된 미디어 아이템의 정보에 억세스할 수 있는 시스템.
  3. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서, 상기 저장 수단 또는 다중-아이템-유형의 미디어 플레이어는 디스크에 기초한 다중-아이템 미디어 플레이어이고, 또한 상기 아이템은 디스크인 시스템.
  4. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서, 상기 메카니즘은 상기 아이템을 재생하고 기록하도록 구성된 하나 이상의 드라이브를 포함하는 시스템.
  5. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서, 상기 메카니즘은 다수의 서로 다른 포맷으로 된 아이템을 재생하도록 구성된 시스템.
  6. 제 1 항에 있어서, 상기 시스템은 각 IEEE I394 통신 링크를 경유하여 연결된 다수의 장치를 포함하는 IEEE 1394에 기초한 가정용 오디오 영상 네트워크 내에 있되, 상기 시스템은 상기 네트워크에 연결된 다중-디스크-유형의 미디어 플레이어의 디스크 드라이브 메카니즘에 억세스하기 위한 미디어 유형에 독립인 시스템이며;
    상기 저장 수단은 단일 미디어 디스크를 저장하도록 구성된 다중-디스크-유형의 미디어 플레이어로서, 상기 디스크는 상기 아이템이고;
    상기 메카니즘은 상기 다중-디스크-유형의 미디어 플레이어 내의 디스크 드라이브 메카니즘인데, 상기 디스크 드라이브 메카니즘은 상기 미디어 디스크를 재생하기 위한 것이고;
    상기 컴퓨터 시스템은 상기 다중-디스크-유형의 미디어 플레이어 내에 있으며, 또한 상기 디스크 드라이브 메카니즘과 상기 디스크 드라이브에 연결되는데, 상기 억세스 하게 하는 단계에서의 상기 다수의 장치는 상기 미디어 디스크의 내용에 억세스할 수 있는 시스템.
  7. 제 1 항 또는 제 2 항 또는 제 6 항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 미디어 플레이어 모델은 AV/C 프로토콜을 사용하여 상기 다수의 장치와 인터페이싱 하는데, 상기 표준화된 명령 세트는 상기 AV/C 프로토콜의 연장인 시스템.
  8. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서, 상기 컴퓨터 시스템은 상기 디스크 드라이브 메카니즘의 내용 발견 기능의 상세한(detailed) 추출과 일반적인(general) 추출을 제공함으로써 상기 미디어 디스크 또는 아이템의 내용 조사(navigation)를 위해 상기 AV/C 프로토콜에 대한 개선을 제공하는 단계를 더 수행하는 시스템.
  9. 제 6 항에 있어서, 상기 디스크 드라이브 메카니즘은 상기 미디어 디스크를 재생과 기록을 모두 하도록 구성된 시스템.
  10. 제 6 항에 있어서, 상기 미디어 플레이어 모델은 미디어 디스크의 정보 내용을 기술하기 위한 디스크 서브 유닛 식별자 기술자(descriptor) 소프트웨어 데이터 구조를 포함하는 시스템.
  11. 제 6 항에 있어서, 상기 미디어 플레이어 모델은 미디어 디스크의 트랙을 기술하기 위한 다수의 대상(object) 리스트 소프트웨어 데이터 구조를 포함하는 시스템.
  12. 제 11 항에 있어서, 상기 대상 리스트 소프트웨어 데이터 구조는 상기 미디어 디스크의 상기 내용을 분류하기(cataloging) 위한 하나 이상의 오디오 트랙 리스트 또는 비디오 트랙 리스트를 포함하는 시스템.
  13. 제 6 항에 있어서, 상기 미디어 플레이어 모델은 상기 디스크 드라이브 메카니즘 기능을 제어하기 위한 명령 소프트웨어 데이터 구조를 포함하는 시스템.
  14. 각각의 IEEE 1394 통신 링크를 경유하여 연결된 다수의 장치를 포함하는 IEEE 1394 호환 가정용 오디오 영상 네트워크 내의 네트워크에 연결된 다중-디스크 유형의 미디어 플레이어의 디스크 드라이브 메카니즘에 유형 독립적인 억세스를 하기 위한 방법으로서,
    디스크 드라이브 메카니즘 내에 디스크 드라이브를 사용하여 미디어 디스크를 재생하는 단계와,
    상기 다중-디스크-유형의 미디어 플레이어 내의 컴퓨터 시스템을 사용하여 IEEE 1394 호환 네트워크의 IEEE 1394 호환 통신 링크를 경유하여 상기 다중-디스크 미디어 플레이어에 연결된 다수의 장치를 인터페이싱 하는 단계를 포함하되, 상기 컴퓨터 시스템은 소프트웨어 기반 미디어 플레이어 모델을 실행하기 위해 메모리에 연결된 프로세서를 구비하고, 상기 미디어 플레이어 모델은, 상기 프로세서에 의하여 실행될 때 상기 컴퓨터 시스템으로 하여금 :
    상기 디스크 드라이브 메카니즘을 위해 표준화된 명령의 세트를 제공함으로써 상기 다수의 장치가 상기 미디어 디스크에 억세스할 수 있도록 상기 다수의 장치로 하여금 상기 디스크 드라이브에 억세스하게 하는 단계와,
    AV/C 프로토콜을 사용하여 상기 다수의 장치와 상기 디스크 드라이브 메카니즘을 인터페이싱 하는 단계로서, 상기 표준화된 명령 세트는 상기 AV/C 프로토콜의 연장인 상기 디스크 드라이브 메카니즘을 인터페이싱 하는 단계를 수행하게 하는 컴퓨터로 판독 가능한 코드를 포함하는, 디스크 드라이브 메카니즘에 유형 독립적으로 억세스 하기 위한 방법.
  15. 제 14 항에 있어서, 상기 컴퓨터 시스템은, 상기 디스크 드라이브 메카니즘의 내용 발견 기능의 상세한 추출과 일반적인 추출을 제공함으로써 상기 미디어 디스크의 내용 조사와 선택을 위한 상기 AV/C 프로토콜에 대한 개선을 제공하는 단계를 더 수행하는, 디스크 드라이브 메카니즘에 유형 독립적으로 억세스하기 위한 방법.
  16. 제 14 항에 있어서, 상기 미디어 플레이어 모델은 AV/C 프로토콜을 사용하여 상기 다수의 장치와 인터페이싱 하는데, 상기 표준화된 명령 세트는 상기 AV/C 프로토콜의 연장인, 디스크 드라이브 메카니즘에 유형 독립적으로 억세스하기 위한 방법.
  17. 제 14 항에 있어서, 상기 디스크 드라이브 메카니즘은 상기 미디어 디스크를 재생과 기록 모두를 하기 위해 구성된, 디스크 드라이브 메카니즘에 유형 독립적으로 억세스하기 위한 방법.
  18. 제 7 항에 있어서, 상기 미디어 플레이어 모델은 미디어 디스크의 상기 정보 내용을 기술하기 위한 디스크 서브 유닛 식별자 기술자 소프트웨어 데이터 구조를 포함하는, 시스템.
  19. 제 7 항에 있어서, 상기 미디어 플레이어 모델은 미디어 디스크의 상기 트랙을 기술하기 위한 다수의 대상 리스트 소프트웨어 데이터 구조를 포함하는, 시스템.
  20. 제 7 항에 있어서, 상기 미디어 플레이어 모델은 상기 디스크 드라이브 메카니즘 기능을 제어하기 위한 명령 소프트웨어 데이터 구조를 포함하는, 시스템.
  21. 제 14 항에 있어서, 상기 미디어 플레이어 모델은 미디어 디스크의 상기 정보 내용을 기술하기 위한 디스크 서브 유닛 식별자 기술자 소프트웨어 데이터 구조를 포함하는, 디스크 드라이브 메카니즘에 유형 독립적으로 억세스하기 위한 방법.
  22. 제 14 항에 있어서, 상기 미디어 플레이어 모델은 미디어 디스크의 상기 트랙을 기술하기 위한 다수의 대상 리스트 소프트웨어 데이터 구조를 포함하는, 디스크 드라이브 메카니즘에 유형 독립적으로 억세스하기 위한 방법.
  23. 제 14 항에 있어서, 상기 미디어 플레이어 모델은 상기 디스크 드라이브 메카니즘 기능을 제어하기 위한 명령 소프트웨어 데이터 구조를 포함하는, 디스크 드라이브 메카니즘에 유형 독립적으로 억세스하기 위한 방법.
  24. 제 7 항에 있어서, 상기 컴퓨터 시스템은 상기 디스크 드라이브 메카니즘의 내용 발견 기능의 상세한 추출과 일반적인 추출을 제공함으로써 상기 미디어 디스크 또는 아이템의 내용 조사를 위해 상기 AV/C 프로토콜에 대한 개선을 제공하는 단계를 더 수행하는 시스템.
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