KR100613981B1 - Method for Water-marking Multi-media data in Mobile Communication System - Google Patents

Method for Water-marking Multi-media data in Mobile Communication System Download PDF

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Abstract

본 발명은 이동통신 시스템에서의 멀티미디어 데이터 워터마킹 방법에 관한 것으로, 이동통신 단말기에서 개인용 컴퓨터로부터 수신받거나 각종 주변 장치에 의해 생성된 멀티미디어 데이터 파일에 워터마크를 삽입할 것인지를 사용자로 하여금 선택하도록 하는 과정과; 사용자가 워터마크 삽입을 선택한 경우에, 상기 파일의 멀티미디어 데이터 크기에 따라 워터마크의 종류를 선택하는 과정과; 상기 선택된 워터마크 종류에 따라 상기 이동통신 단말기의 ESN을 워터마크 문자표로 대체시키고 해당 문자표를 이진 이미지 데이터로 변환시켜 워터마크로 생성하는 과정과; 상기 생성된 워터마크를 인코더를 통해 상기 멀티미디어 데이터 파일에 삽입하여 워터마킹을 수행하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 함으로써, 공인 인증기관의 개입 없이 정보의 저작자 및 배포자를 추적 및 확인할 수 있도록 하여 정보의 저작권 보호와 오용 및 남용 문제를 해결할 수 있을 뿐만 아니라 시간적, 경제적 손실을 최소화하고, 이동통신 단말기에서 선택적으로 워터마킹을 수행하도록 하여 이동통신 단말기의 처리 속도 저하를 방지할 수 있는 효과가 있다.The present invention relates to a method for watermarking multimedia data in a mobile communication system, wherein a user can select whether to insert a watermark into a multimedia data file received from a personal computer or generated by various peripheral devices in a mobile communication terminal. Process; Selecting a type of watermark according to the multimedia data size of the file when the user selects to insert a watermark; Replacing the ESN of the mobile communication terminal with a watermark character table according to the selected watermark type and converting the character table into binary image data to generate a watermark; And inserting the generated watermark into the multimedia data file through an encoder to perform watermarking, so that the author and distributor of the information can be tracked and verified without the intervention of an accredited certification authority. Not only can the copyright protection, misuse and abuse be solved, the time and economic losses are minimized, and the watermarking is selectively performed by the mobile communication terminal, thereby preventing the processing speed of the mobile communication terminal from being lowered.

Description

이동통신 시스템에서의 멀티미디어 데이터 워터마킹 방법 {Method for Water-marking Multi-media data in Mobile Communication System} Method for watermarking multimedia data in mobile communication system {Method for Water-marking Multi-media data in Mobile Communication System}             

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 멀티미디어 데이터의 워터마킹(Water-marking) 시스템 구성도.1 is a block diagram of a water-marking system for multimedia data according to an embodiment of the present invention.

도 2 및 도 3은 도 1에 있어, 워터마크로 사용될 이진 이미지 데이터 양식의 예시도.2 and 3 illustrate exemplary binary image data formats to be used as watermarks in FIG. 1;

도 4 및 도 5는 도 1에 있어, ESN(Electronic Serial Number)의 형식 변환을 위한 문자표 양식의 예시도.4 and 5 are exemplary diagrams of a character table form for format conversion of an ESN (Electronic Serial Number) in FIG. 1;

도 6은 본 발명의 일 실시예에 따라 이동통신 단말기에서의 멀티미디어 데이터 워터마킹 절차를 나타내는 순서도.6 is a flowchart illustrating a multimedia data watermarking procedure in a mobile communication terminal according to an embodiment of the present invention.

도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 기지국에서의 멀티미디어 데이터 워터마킹 절차를 나타내는 순서도.7 is a flowchart illustrating a multimedia data watermarking procedure in a base station according to an embodiment of the present invention.

* 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 *Explanation of symbols on the main parts of the drawings

100 : 네트워크(Network) 200 : 개인용 컴퓨터(Personal Computer)100: Network 200: Personal Computer

201 : 클라이언트(Client)201: Client

202 : 워터마킹 툴 블록(Water-making Tool Block)202: Water-making Tool Block

300 : 이동통신 단말기 301 : USB(Universal Serial Bus) 블록300: mobile communication terminal 301: USB (Universal Serial Bus) block

302 : MPEG(Moving Picture Experts Group) 프로세서(Processor)302: Moving Picture Experts Group (MPEG) Processor

303 : 워터마크 블록 304 : 신호 처리 블록303: watermark block 304: signal processing block

305 : 멀티미디어 데이터 블록 306 : 마이크로프로세서305: multimedia data block 306: microprocessor

307 : 카메라/캠코더 308 : LCD(Liquid Crystal Display)307: camera / camcorder 308: LCD (Liquid Crystal Display)

309 : 스피커(Speaker) 310 : 메모리(Memory)309: Speaker 310: Memory

311 : 마이크(Mike) 400 : 기지국311: Mike 400: the base station

402 : 워터마킹 툴 블록402: Watermarking Tool Block

본 발명은 이동통신 시스템에서의 멀티미디어 데이터 워터마킹 방법에 관한 것으로, 특히 이동통신 단말기 또는 기지국에서 이진 이미지 데이터를 워터마크로 사용하여 선택적으로 멀티미디어 데이터를 워터마킹하도록 한 이동통신 시스템에서의 멀티미디어 데이터 워터마킹 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a method of watermarking multimedia data in a mobile communication system, and more particularly, to multimedia watermarking in a mobile communication system in which a mobile communication terminal or a base station selectively watermarks multimedia data using a binary image data as a watermark. It is about a method.

일반적으로, 클라이언트가 저작권을 가지는 멀티미디어 데이터(예컨대, 음 악, 영상 및 동영상 파일 등)를 배포하기 위해서는, 직접 인증기관으로 사용자 정보, 멀티미디어 정보 및 워터마크 정보를 전송한 후에 해당 인증기관으로부터 승인 인증을 받으며, 이에 해당 인증기관에서 제공한 워터마킹 툴을 이용해 멀티미디어 데이터를 워터마킹하고, 워터마크가 삽입된 멀티미디어 데이터를 네트워크 또는 이동통신 단말기를 이용하여 소비자에게 제공하여야 한다.Generally, in order to distribute copyrighted multimedia data (e.g. music, video and video files, etc.), the client transmits user information, multimedia information, and watermark information directly to the certification authority, and then authorizes authorization from the certification authority. Watermarking the multimedia data using a watermarking tool provided by the certification authority, and provides the multimedia data with the watermark to the consumer using a network or a mobile communication terminal.

그리고, 일반적인 이동통신 단말기는 동작 속도와 성능이 향상된 주변 장치(예로, 카메라, 캠코더, 마이크, 스피커 등), 마이크로프로세서, DSP 프로세서, MPEG 칩 등을 사용하여 멀티미디어 정보의 활용성을 증가시킬 수 있도록 개발되고 있다.In addition, a general mobile communication terminal can increase the utilization of multimedia information by using peripheral devices (eg, cameras, camcorders, microphones, speakers, etc.), microprocessors, DSP processors, and MPEG chips that have improved performance and performance. Is being developed.

그런데, 이와 같이 향상된 기능들을 이용하여 멀티미디어 데이터의 불법 복제가 이루어져 시장에서 유통되는 단점이 발생하였다. 또한, 상술한 바와 같은 주변 장치를 이용하여 타인의 사생활 침해성 멀티미디어가 제작되어 상업적으로 이용되고 있는 단점도 발생하였다.However, there is a disadvantage in that illegal copying of multimedia data is made using these improved functions and distributed in the market. In addition, using the above-mentioned peripheral devices, the invasive multimedia of others has been produced and has been used commercially.

이와 같이, 종래의 이동통신 단말기는 인증기관을 통해 사용자의 소유권 주장만 가능할 뿐, 정보의 불법 복제와 타인의 사생활 침해성 정보 제작이 쉽게 이루어질 수 있어 정보화 사회의 문제점으로 지적되고 있다.As described above, the conventional mobile communication terminal can only claim the user's ownership through the certification authority, and it is pointed out as a problem of the information society because illegal copying of information and production of invasive information of others can be easily performed.

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본 발명은 전술한 바와 같은 문제점을 해결하기 위한 것으로 그 목적은, 이동 통신망의 이동통신 단말기 또는 상위의 기지국에서 이진 이미지 데이터를 워터마크로 사용하여 선택적으로 멀티미디어 데이터를 워터마킹하도록 하는데 있다.SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made to solve the above problems, and an object thereof is to selectively watermark multimedia data using binary image data as a watermark in a mobile communication terminal or a base station of a mobile communication network.

나아가, 본 발명의 다른 목적은 이동통신 단말기 자체에만 파일을 저장하는 경우에는 워터마크를 삽입하지 않고, 외부로의 파일 업로드 시에는 반드시 이동통신 단말기의 고유한 ESN을 이진 이미지 데이터로 변환시켜 워터마크로 사용하여 워터마킹이 이루어지도록 하되, 선택적으로 해당 파일이 업로드되는 기지국 또는 개인용 PC에서 해당 워터마킹을 수행하도록 함으로써, 공인 인증기관의 개입 없이 정보의 저작자 또는 제공자를 추적 및 확인할 수 있을 뿐만 아니라 시간적, 경제적 손실을 최소화할 수 있고, 이동통신 단말기의 처리 속도 저하를 방지하도록 하는데 있다.Furthermore, another object of the present invention is not to insert a watermark when storing the file only in the mobile communication terminal itself, and when uploading the file to the outside, the unique ESN of the mobile communication terminal is converted into binary image data and converted into a watermark. Watermarking, but optionally the watermarking at the base station or personal PC to which the file is uploaded, so that the author or provider of the information can be tracked and verified, as well as time, The economic loss can be minimized and the processing speed of the mobile communication terminal is prevented from being lowered.

상술한 바와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 실시예에 따른 이동통신 시스템에서의 멀티미디어 데이터 워터마킹 방법은, 이동통신 단말기에서 개인용 컴퓨터로부터 수신받거나 각종 주변 장치에 의해 생성된 멀티미디어 데이터 파일에 워터마크를 삽입할 것인지를 사용자로 하여금 선택하도록 하는 과정과; 사용자가 워터마크 삽입을 선택한 경우에, 상기 파일의 멀티미디어 데이터 크기에 따라 워터마크의 종류를 선택하는 과정과; 상기 선택된 워터마크 종류에 따라 상기 이동통신 단말기의 ESN을 워터마크 문자표로 대체시키고 해당 문자표를 이진 이미지 데이터로 변환시켜 워터마크로 생성하는 과정과; 상기 생성된 워터마크를 인코더를 통해 상기 멀티미디어 데이터 파일에 삽입하여 워터마킹을 수행하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 한다.According to an embodiment of the present invention, a method for watermarking multimedia data in a mobile communication system includes a watermark on a multimedia data file received from a personal computer or generated by various peripheral devices in a mobile communication terminal. Allowing a user to select whether to insert a; Selecting a type of watermark according to the multimedia data size of the file when the user selects to insert a watermark; Replacing the ESN of the mobile communication terminal with a watermark character table according to the selected watermark type and converting the character table into binary image data to generate a watermark; And inserting the generated watermark into the multimedia data file through an encoder to perform watermarking.

그리고, 본 발명의 실시예에 따른 이동통신 시스템에서의 멀티미디어 데이터 워터마킹 방법은, 기지국에서 상기 이동 통신 단말기로부터 업로드한 멀티미디어 데이터 파일에 워터마크가 삽입되어 있는지를 확인한 후에, 삽입되어 있지 않으면 워터마크를 삽입할 것인지를 확인하는 과정과; 사용자가 워터마크 삽입을 적용할 것을 미리 설정한 경우에, 상기 파일의 멀티미디어 데이터 크기에 따라 워터마크의 종류를 선택하는 과정과; 상기 선택된 워터마크 종류에 따라 상기 이동통신 단말기의 ESN을 워터마크 문자표로 대체시키고 해당 문자표를 이진 이미지 데이터로 변환시켜 워터마크로 생성하는 과정과; 상기 생성된 워터마크를 인코더를 통해 상기 멀티미디어 데이터 파일에 삽입하여 워터마킹을 수행하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 한다.In the method for watermarking multimedia data in a mobile communication system according to an embodiment of the present invention, after checking whether a watermark is inserted into a multimedia data file uploaded from the mobile communication terminal by a base station, Confirming whether to insert; When the user presets to apply watermark embedding, selecting a type of watermark according to the multimedia data size of the file; Replacing the ESN of the mobile communication terminal with a watermark character table according to the selected watermark type and converting the character table into binary image data to generate a watermark; The method may further include inserting the generated watermark into the multimedia data file through an encoder to perform watermarking.

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더욱이, 본 발명의 실시예에 따른 이동통신 시스템에서의 멀티미디어 데이터 워터마킹 방법은, 상기 이동통신 단말기에서 개인용 컴퓨터로부터 다운로드 요청을 수신받아 자신의 ESN을 상기 개인용 컴퓨터로 전송하는 과정과; 상기 개인용 컴퓨터에서 생성된 멀티미디어 데이터 파일에 워터마크를 삽입할 것인지를 확인하는 과정과; 사용자가 워터마크 삽입을 적용할 것을 미리 설정한 경우에, 상기 개인용 컴퓨터에서 상기 파일의 멀티미디어 데이터 크기에 따라 워터마크의 종류를 선택하는 과정과; 상기 선택된 워터마크 종류에 따라 상기 이동통신 단말기로부터 수신받은 ESN을 워터마크 문자표로 대체시키고 해당 문자표를 이진 이미지 데이터로 변환시켜 워터마크로 생성하는 과정과; 상기 생성된 워터마크를 인코더를 통해 상기 멀티미디어 데이터 파일에 삽입하여 워터마킹을 수행하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 한다.Furthermore, the method for watermarking multimedia data in a mobile communication system according to an embodiment of the present invention includes: receiving a download request from a personal computer in the mobile communication terminal and transmitting its ESN to the personal computer; Confirming whether to insert a watermark into the multimedia data file generated by the personal computer; When the user presets to apply watermark embedding, selecting, by the personal computer, the type of watermark according to the multimedia data size of the file; Replacing the ESN received from the mobile communication terminal with a watermark character table according to the selected watermark type and converting the character table into binary image data to generate a watermark; The method may further include inserting the generated watermark into the multimedia data file through an encoder to perform watermarking.

이하, 본 발명에 따른 실시예를 첨부한 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 멀티미디어 데이터의 워터마킹(Water-marking) 시스템 구성도이다.1 is a block diagram of a water-marking system for multimedia data according to an embodiment of the present invention.

도 1을 참조하면, 본 실시예의 워터마킹 시스템은 네트워크(100)와, 개인용 컴퓨터(200)와, 이동통신 단말기(300)와, 기지국(400)을 포함하여 이루어진다.Referring to FIG. 1, the watermarking system of the present embodiment includes a network 100, a personal computer 200, a mobile communication terminal 300, and a base station 400.

여기서, 유무선으로 데이터를 송수신하기 위해서 해당 이동통신 단말기(300)를 해당 개인용 컴퓨터(200)와 기지국(400)에 연결시켜 이루어지며, 또한 해당 개인용 컴퓨터(200)는 해당 네트워크(100)를 통해서 데이터를 공유할 수 있도록 이루어진다.In this case, the mobile communication terminal 300 is connected to the personal computer 200 and the base station 400 in order to transmit and receive data in a wired or wireless manner, and the personal computer 200 transmits data through the network 100. It is made to share.

상기 개인용 컴퓨터(200)는 상기 네트워크(100)를 통해 수신받은 모든 멀티미디어 데이터를 상기 이동통신 단말기(300) 측으로 전송해 주며, 상기 이동통신 단말기(300)로부터 ESN을 다운로드받아 이진 이미지 데이터(즉, 영상 데이터)로 변환시켜 워터마크로 사용해 워터마킹을 수행한다.The personal computer 200 transmits all the multimedia data received through the network 100 to the mobile communication terminal 300, and downloads an ESN from the mobile communication terminal 300 to obtain binary image data (ie, Watermarking by converting the image data into a watermark.

그리고, 상기 개인용 컴퓨터(200)는 상기 네트워크(100) 및 상기 이동통신 단말기(300)와의 통신을 수행하도록 하기 위한 클라이언트(201)와, 해당 클라이언트(201)를 통해 다운로드된 ESN을 이진 이미지 데이터로 변환시켜 워터마크로 사용하여 멀티미디어 데이터를 워터마킹하는 워터마킹 툴 블록(202)을 포함하여 이루어진다.In addition, the personal computer 200 includes a client 201 for performing communication with the network 100 and the mobile communication terminal 300 and an ESN downloaded through the client 201 as binary image data. And a watermarking tool block 202 for converting and watermarking the multimedia data using the watermark.

상기 이동통신 단말기(300)는 상기 개인용 컴퓨터(200) 또는 기지국(400)으로부터 멀티미디어 데이터를 수신받거나, 자체 내의 각종 주변 장치를 이용하여 멀티미디어 데이터를 제작한 후에, 해당 수신받거나 제작된 멀티미디어 데이터에 워터마크를 삽입하여 저장시키며, 멀티미디어 데이터의 업로드(즉, 송신) 시에 워터마크를 삽입하며, 상기 개인용 컴퓨터(200)의 다운로드 요청 시에 자체의 ESN을 상기 개인용 컴퓨터(200) 측으로 전송해 주는 역할을 수행한다.The mobile communication terminal 300 receives the multimedia data from the personal computer 200 or the base station 400, or after producing the multimedia data using a variety of peripheral devices within the water, the received or produced multimedia data Insert and store a mark, insert a watermark when uploading (ie, transmitting) multimedia data, and transmit its ESN to the personal computer 200 when the personal computer 200 requests a download. Do this.

그리고, 상기 이동통신 단말기(300)는 상기 개인용 컴퓨터(200)와 시리얼 통신을 수행하기 위한 USB 블록(301)과, 데이터의 인코딩 및 디코딩, 그리고 워터마킹을 수행하기 위한 MPEG 프로세서(302)와, 워터마크를 생성하기 위한 워터마크 블록(303)과, 디지털 신호 처리를 위한 신호 처리 블록(304)과, 상기 기지국(400)과 통신을 수행하고 사용하고자 하는 데이터를 불러오는 멀티미디어 데이터 블록(305)과, 베이스밴드(Baseband) 동작과 제어를 위한 마이크로프로세서(306)와, 주변 장치로서의 카메라/캠코더(307), LCD(308) 및 스피커(309)와, 데이터를 저장하기 위한 메모리(310)를 포함하여 이루어진다.The mobile communication terminal 300 includes a USB block 301 for performing serial communication with the personal computer 200, an MPEG processor 302 for encoding, decoding, and watermarking data; A watermark block 303 for generating a watermark, a signal processing block 304 for digital signal processing, a multimedia data block 305 for communicating with the base station 400 and retrieving data to be used; A microprocessor 306 for baseband operation and control, a camera / camcorder 307 as a peripheral device, an LCD 308 and speakers 309, and a memory 310 for storing data. It is done by

여기서, 해당 MPEG 프로세서(302)는 해당 USB 블록(301)을 통해 멀티미디어 데이터를 수신받거나 주변 장치에서 생성시킨 멀티미디어 데이터를 수신받아 DCT를 수행하는 동안에 주파수 영역에서 해당 워터마크 블록(303)에서 생성된 워터마크를 선택적으로 삽입하며, 외부로 멀티미디어 데이터의 업로드(즉, 송신) 시에 워터마크를 무조건적으로 삽입하는 역할을 수행한다. 해당 워터마크 블록(303)은 16진수 ESN을 이진 이미지 데이터(즉, 영상 데이터)로 변환시켜 주는데, 도 2 및 도 3에 도시된 바와 같은 양식처럼 ESN의 문자 위치를 정의하고 도 4 및 도 5에 도시된 바와 같은 양식처럼 문자표로 정의해 준다.Here, the MPEG processor 302 receives the multimedia data through the USB block 301 or receives the multimedia data generated by the peripheral device and generates the watermark block 303 in the frequency domain while performing the DCT. It selectively inserts a watermark and plays a role of unconditionally inserting a watermark when uploading (ie, transmitting) multimedia data to the outside. The watermark block 303 converts the hexadecimal ESN into binary image data (ie, image data), which defines the character position of the ESN as shown in FIGS. 2 and 3 and defines the character positions of the ESN. It is defined as a character table as shown in the form.

그리고, 워터마킹에 사용된 워터마크는 도 2 또는 도 3에 도시된 바와 같은 양식으로 이진 이미지 데이터로 삽입되어 이루어진다. 또한, 해당 워터마크로서 ESN의 16진수 문자는 워터마킹 동안에 도 4 또는 도 5와 같은 형태의 이진 이미지 데이터로 변형되어 사용되어진다. 여기서, 이진 이미지 데이터의 크기는 도 2 또는 도 3에 도시된 바와 같다.The watermark used for watermarking is inserted into binary image data in a form as shown in FIG. 2 or 3. In addition, the hexadecimal characters of the ESN as the corresponding watermark are transformed into binary image data of the form shown in FIG. 4 or 5 during watermarking. Here, the size of the binary image data is as shown in FIG. 2 or 3.

상기 기지국(400)은 워터마킹 툴 블록(402)을 포함하여 이루어지며, 상기 이동통신 단말기(300)로부터 업로드되는 파일을 수신하여 이동 통신망으로 전송하되, 상기 수신 파일의 파일 정보를 검사하여 해당 파일에 워터마크가 삽입되어 있는지 여부를 확인하여, 워터마크가 삽입되어 있지 않은 경우 해당 파일을 전송한 이동통신 단말기(300)의 ESN을 이용하여 상기 워터마킹 툴 블록(402)을 통해 워터마킹을 수행한다.The base station 400 includes a watermarking tool block 402, and receives a file uploaded from the mobile communication terminal 300 and transmits the file to a mobile communication network. Check whether the watermark is inserted in the watermark, and if the watermark is not inserted, perform watermarking through the watermarking tool block 402 using the ESN of the mobile communication terminal 300 which transmitted the file. do.

상기 워터마킹 툴 블록(402)은 이동통신 단말기(300)의 ESN을 이진 이미지 데이터로 변환시켜 워터마크로 사용하여 멀티미디어 데이터를 워터마킹한다.The watermarking tool block 402 converts the ESN of the mobile communication terminal 300 into binary image data and uses it as a watermark to watermark multimedia data.

본 발명의 실시 예에 따른 이동통신 단말기를 이용한 멀티미디어 데이터의 워터마킹 방법에 있어서, 이동통신 단말기(300)를 사용하여 멀티미디어 데이터(예를 들어, 영상 파일, 동영상 파일, 사운드 파일 등)에 워터마킹을 적용하는 방식에는 다섯 가지의 방식이 있다.In the method of watermarking multimedia data using a mobile communication terminal according to an embodiment of the present invention, watermarking multimedia data (eg, an image file, a video file, a sound file, etc.) using the mobile communication terminal 300. There are five ways to apply it.

첫 번째로, 클라이언트(201)의 요구에 의해 네트워크(100) 또는 기지국(400)에 연결되어 있는 개인용 컴퓨터(200)에서 최초 다운로드된 모든 멀티미디어 데이터(즉, 해당 네트워크(100) 또는 기지국(400)을 통해 수신받은 모든 멀티미디어 데이터)를 상기 이동통신 단말기(300)의 메모리(310)에 저장시키는 동안에 워터마크를 삽입하는 방식이다.First, all multimedia data originally downloaded from the personal computer 200 connected to the network 100 or the base station 400 at the request of the client 201 (ie, the network 100 or the base station 400). Watermark is inserted while all the multimedia data received through the) to be stored in the memory 310 of the mobile communication terminal (300).

두 번째로, 상기 이동통신 단말기(300)를 이용하여 멀티미디어 데이터를 업로드(즉, 송신)하는 동안에 워터마크를 삽입하는 방식이다.Second, a watermark is inserted while uploading (ie, transmitting) multimedia data using the mobile communication terminal 300.

세 번째로, 상기 이동통신 단말기(300)의 각종 주변 장치(즉, 카메라/캠코더(307), LCD(308) 및 스피커(309))를 이용하여 멀티미디어 데이터를 제작하며, 해당 제작된 멀티미디어 데이터를 상기 메모리(310)에 저장시키는 동안에 워터마크를 삽입하는 방식이다.Third, multimedia data is produced using various peripheral devices (ie, camera / camcorder 307, LCD 308, and speaker 309) of the mobile communication terminal 300, and the corresponding multimedia data is produced. The watermark is inserted during the storage in the memory 310.

네 번째로, 상기 이동통신 단말기(300)의 ESN을 상기 개인용 컴퓨터(200)로 전송(즉, 다운로드)하며, 상기 개인용 컴퓨터(200) 내에 구비되어 있는 워터마킹 툴 블록(202)에서 상기 이동통신 단말기(300)의 ESN을 수신받아 이진 이미지 데이터로 변환시켜 워터마크를 삽입하는 방식이다.Fourth, the mobile communication terminal 300 transmits (ie, downloads) the ESN to the personal computer 200, and the mobile communication is performed in the watermarking tool block 202 provided in the personal computer 200. It receives a ESN of the terminal 300 and converts it into binary image data to insert a watermark.

다섯 번째로, 기지국(400), 더욱 상세하게는 기지국(400)을 구성하는 기지국 제어기(Base Station Controller)(미도시)에서 일반 호 처리 과정을 통해 확인되는 멀티미디어 데이터를 송신한 이동통신 단말기(300)의 ESN을 이용하여 해당 ESN을 이진 이미지 데이터로 변환시켜 워터마크를 삽입하는 방식이다.Fifth, the mobile communication terminal 300 which transmits the multimedia data identified through the general call processing process in the base station 400, more specifically, the base station controller (not shown) constituting the base station 400; The ESN is converted into binary image data to insert a watermark.

도 6은 본 발명의 일 실시예에 따라 이동통신 단말기(300)에서의 멀티미디어 데이터 워터마킹 절차를 나타내는 순서도이다.6 is a flowchart illustrating a multimedia data watermarking procedure in a mobile communication terminal 300 according to an embodiment of the present invention.

도 6을 참조하면, 먼저, 이동통신 단말기(300)의 사용자에 의해 해당 이동통신 단말기(300)에 구비되어 있는 키패드를 이용하여 패스워드를 입력하여 해당 이동통신 단말기(300) 측으로 사용자 인증 요청을 수행한 후에, 해당 이동통신 단말기(300)로부터 사용자 인증 승인 응답을 수신받아 사용자 로그인된 상태가 되도록 해 주며(S601), 이에 해당 로그인 상태에서 멀티미디어 기능을 선택하게 되면, 해당 멀티미디어 기능 선택을 감지하여(S602) 워터마킹 동작을 수행하도록 해 준다.Referring to FIG. 6, first, a user of the mobile communication terminal 300 inputs a password using a keypad provided in the corresponding mobile communication terminal 300 to perform a user authentication request to the corresponding mobile communication terminal 300. After receiving the user authentication approval response from the corresponding mobile communication terminal 300, the user is logged in (S601). When the multimedia function is selected in the login state, the multimedia function selection is detected ( S602) to perform the watermarking operation.

이 때, 상기 S602에서 개인용 컴퓨터(200)나 기지국(400)을 이용한 데이터 다운로드를 선택했는지를 확인하는데(S603), 데이터 다운로드를 선택한 경우에는, 멀티미디어 정보를 불법으로 복제하여 무단 배포하는 행위를 막기 위해서 사용자의 ESN을 사용하여 선택적으로 워터마킹 수행 과정을 진행한다.At this time, it is checked whether the data download using the personal computer 200 or the base station 400 is selected in step S602 (S603). If the data download is selected, the act of illegally copying the multimedia information to prevent unauthorized distribution For this purpose, watermarking is selectively performed using the user's ESN.

이에, 상기 다운로드된 데이터를 출력할 것인지를 판단하게 되는데(S604), 이때 상기 다운로드된 데이터는 MPEG 형식으로 인코딩된 데이터이다.Accordingly, it is determined whether to output the downloaded data (S604), wherein the downloaded data is data encoded in MPEG format.

그러면, 상기 데이터를 출력하는 경우에는, MPEG 프로세서(302)에서 상기 데 이터를 디코딩한 후에(S605), 해당 디코딩된 데이터를 LCD(308) 및 스피커(309)를 통해서 출력한다(S606).Then, in case of outputting the data, after decoding the data in the MPEG processor 302 (S605), the decoded data is output through the LCD 308 and the speaker 309 (S606).

그리고, 상기 S602의 멀티미디어 기능 선택 시에, 상기 이동통신 단말기(300)의 각종 주변 장치(즉, 카메라/캠코더(307), 마이크(311))를 이용한 멀티미디어 데이터 생성을 선택하였는지를 확인한다(S607).When the multimedia function of S602 is selected, it is checked whether multimedia data generation using various peripheral devices (ie, camera / camcorder 307 and microphone 311) of the mobile communication terminal 300 is selected (S607). .

이에, 상기 멀티미디어 데이터 생성을 선택한 경우에, 저작자의 저작권 보호 또는 타인의 사생활 침해성 저작물에 대한 정보의 오용 및 남용 문제를 해결하기 위해서 사용자의 ESN을 사용하여 선택적으로 워터마킹 수행 과정을 진행한다.Thus, when the multimedia data generation is selected, watermarking is selectively performed using the ESN of the user in order to solve the problem of copyright protection of the author or misuse and abuse of information on the infringing work of others.

이에 따라, 신호 처리 블록(304)에서는 상기 생성된 멀티미디어 데이터를 디지털 신호 처리(예를 들어, 데이터 포맷 변환 등)를 수행한 후에(S608), 해당 디지털 신호 처리된 데이터를 LCD(308) 및 스피커(309)를 통해서 출력한다(S609).Accordingly, the signal processing block 304 performs digital signal processing (for example, data format conversion, etc.) on the generated multimedia data (S608), and then displays the digital signal processed data on the LCD 308 and the speaker. The output is through 309 (S609).

이와 동시에, 상기 S605에서 디코딩된 데이터 또는 상기 S608에서 디지털 신호 처리된 데이터를 저장할 것인지를 판단하는데(S610), 이때 데이터를 저장하고자 하는 경우에는 워터마크를 삽입할 것인지를 확인한다(S611).At the same time, it is determined whether to store the data decoded in S605 or the digital signal processed data in S608 (S610). At this time, if it is desired to store the data, it is checked whether to insert a watermark (S611).

즉, 상기 MPEG 프로세서(302)에서는 상기 워터마크 삽입을 선택적으로 수행할 수 있는데, 워터마크 삽입 여부를 사용자가 미리 설정할 수 있도록 해 줌으로써, 워터마크 삽입이 불필요한 데이터의 경우에는 워터마킹 수행 동작을 생략하도록 하여 불필요한 연산을 최소화하도록 한다.That is, the MPEG processor 302 can selectively perform the watermark embedding, and by allowing the user to set whether to insert the watermark in advance, the watermarking operation is omitted in the case of data that does not require watermark embedding. Try to minimize unnecessary operations.

그러면, 상기 S611에서 사용자에 의해 워터마크 삽입을 적용할 것을 미리 설정해 두었다면, 워터마킹을 적용하기 위한 멀티미디어 데이터의 크기에 따라 워터 마크 종류를 선택한다(S612).Then, if it is set in advance in S611 that the user applies the watermark embedding, the watermark type is selected according to the size of the multimedia data to apply the watermarking (S612).

그리고, 상기 선택된 워터마크의 종류에 따라 상기 이동통신 단말기(300)의 ESN을 도 4 또는 도 5에 도시된 바와 같은 워터마크 문자표로 대체시켜 멀티미디어의 불법적인 사용자의 추적을 위한 워터마크를 생성한다(S613).The ESN of the mobile communication terminal 300 is replaced with a watermark character table as shown in FIG. 4 or 5 according to the type of the selected watermark to generate a watermark for tracking illegal users of multimedia. (S613).

여기서, 해당 워터마크는 워터마크 블록(303)에서 생성되어지는데, 해당 워터마크는 상기 이동통신 단말기(300)의 유일한 ESN을 사용한다.Here, the watermark is generated in the watermark block 303, which uses the only ESN of the mobile terminal 300.

그리고, 상기 워터마크 블록(303)에서는 16진수의 ESN을 이진수 값(즉, 이진 이미지 데이터)으로 변환시켜 워터마크로 사용할 수 있으며, 이런 경우에는 워터마크가 삽입된 데이터(이하, '임베디드 데이터'라고 한다)는 상기 신호 처리 블록(304)에서 각종 디지털 신호 처리 동작(즉, 필터링, 크기 변환, 압축률 변환 등)을 수행할 때에 해당 워터마크가 일부 파괴되어 정확한 사용자 정보를 추출할 수 없게 됨으로, 상기 워터마크 블록(303)에서는 16진수 ESN을 이진 이미지 데이터로 변환한다.The watermark block 303 converts the hexadecimal ESN into a binary value (that is, binary image data) to be used as a watermark. In this case, the watermark-embedded data (hereinafter referred to as 'embedded data') The watermark is partially destroyed when performing various digital signal processing operations (ie, filtering, size conversion, compression ratio conversion, etc.) in the signal processing block 304, so that accurate user information cannot be extracted. The watermark block 303 converts the hexadecimal ESN into binary image data.

이 때, 상기 이진 이미지 데이터는 도 2에 도시된 바와 같은 15*20 픽셀(Pixel)(321)의 형태와 도 3에 도시된 바와 같은 30*40 픽셀(322)의 형태의 두 가지 양식으로 정의되어지는데, 이것은 워터마킹을 적용하기 위한 멀티미디어 데이터의 크기에 따라 워터마크를 선택적으로 적용하기 위해서이다.In this case, the binary image data is defined in two forms, a form of 15 * 20 pixels 321 as shown in FIG. 2 and a form of 30 * 40 pixels 322 as shown in FIG. 3. This is for selectively applying a watermark according to the size of multimedia data for applying watermarking.

그리고, 상기 워터마킹에 적용하기 위한 멀티미디어 데이터의 크기가 큰 경우, 상기 워터마크가 삽입되어도 원본 데이터와 비교하여 왜곡된 부분을 시각적으로 구별할 수 없어 워터마킹의 비가시성(Invisibility)을 만족하게 된다.When the size of the multimedia data to be applied to the watermarking is large, even if the watermark is inserted, the distorted portion cannot be visually distinguished from the original data, thereby satisfying the invisibility of watermarking. .

그러나, 상기 멀티미디어 데이터의 크기가 작은 경우, 즉 크기가 작은 멀티 미디어 데이터에 비교적 크기가 큰 워터마크가 삽입되는 경우에는, 상기 임베디드 데이터는 많은 왜곡이 발생하여 멀티미디어 데이터로의 의미가 없게 될 뿐만 아니라 워터마크의 비가시성을 만족하지 못하게 되어 불법 사용자에 의해서 워터마크가 인위적으로 삭제될 수 있기 때문에, 상기 워터마킹을 적용하기 위한 멀티미디어 데이터의 크기에 따라 워터마크 종류를 선택하는 것이 중요하다.However, when the size of the multimedia data is small, that is, when a relatively large watermark is inserted in the small multimedia data, the embedded data may not be meaningful as multimedia data due to a lot of distortion. Since the invisibility of the watermark may not be satisfied and the watermark may be artificially deleted by the illegal user, it is important to select the watermark type according to the size of the multimedia data to apply the watermarking.

예를 들어, 원본 데이터가 VGA 크기(예를 들어, 640*480 픽셀)보다 크거나 같은 경우에는 도 3에 도시된 바와 같은 파일 크기를 사용하도록 하며, 반면에 VGA 크기보다 작은 경우에는 도 2에 도시된 바와 같은 파일 크기를 사용하도록 한다.For example, if the original data is larger than or equal to the VGA size (e.g., 640 * 480 pixels), use a file size as shown in Figure 3, whereas if it is smaller than the VGA size, the file size is Use the file size as shown.

그리고, 상기 신호 처리 블록(304)에서의 디지털 신호 처리가 상기 임베디드 데이터에 적용되었을 경우에는, 추출된 워터마크가 약간의 데이터 손실이 발생되어 ESN의 식별성을 감소시키므로, 해당 추출된 워터마크의 보정력과 식별성을 높이기 위해서 도 2 및 도 3에 도시된 바와 같은 양식처럼 ESN의 문자 위치를 정의해 준다. 또한, 16진수 ESN을 도 4 및 도 5에 도시된 바와 같은 양식처럼 문자표로 정의해 주는데, 각 문자의 픽셀 수는 5*3 픽셀(321)과 7*5 픽셀(322)로 원본 데이터의 파일 크기에 따라 선택되도록 한다.When the digital signal processing in the signal processing block 304 is applied to the embedded data, a slight data loss occurs in the extracted watermark, thereby reducing the identification of the ESN, and thus the correction power of the extracted watermark. In order to improve identification and identification, the text positions of the ESN are defined as shown in FIGS. 2 and 3. In addition, the hexadecimal ESN is defined as a character table as shown in FIGS. 4 and 5, wherein the number of pixels of each character is 5 * 3 pixels 321 and 7 * 5 pixels 322, and the file of the original data is defined. Make sure to choose according to the size.

그런 후, 상기 S613에서 생성된 워터마크는 상기 MPEG 프로세서(302)의 인코더를 통해 삽입되어지는데, 즉 상기 MPEG 프로세서(302)는 DCT를 수행하는 동안에 주파수 영역에서 워터마크를 삽입한다(S614).Thereafter, the watermark generated in S613 is inserted through the encoder of the MPEG processor 302, that is, the MPEG processor 302 inserts a watermark in the frequency domain while performing the DCT (S614).

이에, 상기 S611에서 사용자에 의해 워터마크 삽입을 적용하지 않을 것을 미리 설정해 두었거나, 상기 S614에서 워터마크를 삽입한 후에, 파일 정보를 저장하 게 되는데, 이때 파일의 이름 및 워터마크 삽입 유무를 기록하여 메모리(310)에 저장한다(S615). 여기서, 해당 파일의 정보는 데이터 업로드 시에 파일 정보를 확인할 때에 워터마크 유무를 구별할 수 있도록 하는데 사용되어진다.In this case, it is set in advance that the user does not apply the watermark embedding in S611, or after the watermark is inserted in S614, the file information is stored. In this case, the name of the file and the presence or absence of watermark embedding are recorded. The memory 310 is stored in the memory 310 (S615). Here, the information of the file is used to distinguish the presence or absence of a watermark when checking the file information when uploading the data.

반면에, 상기 S602의 멀티미디어 기능 선택 시에 데이터 업로드를 선택하였는지를 확인하는데(S616), 데이터 업로드를 선택한 경우에, 저작자의 저작권 보호 또는 타인의 사생활 침해성 저작물에 대한 정보의 오용 및 남용 문제를 해결하기 위해서 사용자의 ESN을 사용하여 선택적으로 워터마킹 수행 과정을 진행한다.On the other hand, to check whether the data upload was selected when the multimedia function of the S602 is selected (S616), when the data upload is selected, the problem of misuse and abuse of information on copyright protection of copyright or infringing works of others To do this, watermarking is selectively performed using the user's ESN.

이에 따라, 사용자에 의해 데이터 업로드를 위한 파일을 상기 메모리(310)로부터 선택하는 경우에, 해당 선택된 파일의 정보를 확인하여(S617) 워터마크가 삽입되어 있는지 여부를 검사한다(S618).Accordingly, when a user selects a file for uploading data from the memory 310, the user checks information of the selected file (S617) and checks whether a watermark is inserted (S618).

이에, 검사 결과, 워터마크가 삽입되어 있는 경우에는 그대로 파일을 바로 전송하며(S620), 워터마크가 삽입되어 있지 않은 경우에는 워터마크를 삽입할 것인지 여부를 확인한다(S619).As a result of the inspection, if the watermark is inserted, the file is directly transmitted (S620). If the watermark is not inserted, it is checked whether or not the watermark is inserted (S619).

상기 확인 결과, 사용자가 워터마크 삽입을 적용하지 않을 것을 미리 설정해 둔 경우에는 그대로 파일을 바로 전송하고(S620), 해당 워터마크 삽입 적용을 미리 설정해 둔 경우에는 워터마킹을 적용하기 위한 멀티미디어 데이터의 크기에 따라 워터마크 종류를 선택하게 된다(S621).As a result of the check, if the user has previously set not to apply the watermark embedding, the file is directly transmitted (S620), and if the corresponding watermark embedding is set in advance, the size of the multimedia data to apply the watermarking. In step S621, a watermark type is selected.

그리고, 상기 선택된 워터마크의 종류에 따라 상기 이동통신 단말기(300)의 ESN을 도 4 또는 도 5에 도시된 바와 같은 워터마크 문자표로 대체시켜 해당 문자표를 이진 이미지 데이터로 변환하여 멀티미디어의 불법적인 사용자의 추적을 위한 워터마크를 생성하게 된다(S622).According to the selected watermark type, the ESN of the mobile communication terminal 300 is replaced with a watermark character table as shown in FIG. 4 or 5 to convert the character table into binary image data to illegally use the multimedia. A watermark for tracing is generated (S622).

그런 후, 상기 생성된 워터마크는 상기 MPEG 프로세서(302)의 인코더를 통해 삽입되어지는데, 즉 상기 MPEG 프로세서(302)는 DCT를 수행하는 동안에 주파수 영역에서 워터마크를 삽입한 후에(S623), 해당 워터마킹된 파일을 전송한다(S624).Thereafter, the generated watermark is inserted through the encoder of the MPEG processor 302, that is, after the MPEG processor 302 inserts the watermark in the frequency domain while performing the DCT (S623). The watermarked file is transmitted (S624).

도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 기지국(400)에서의 멀티미디어 데이터 워터마킹 절차를 나타내는 순서도이다.7 is a flowchart illustrating a multimedia data watermarking procedure in a base station 400 according to an embodiment of the present invention.

도 7을 참조하면, 기지국(400)은 임의의 이동통신 단말기(300)에서 업로드한 파일이 수신되면(S701), 수신된 파일의 파일 정보를 확인하여 해당 파일에 워터마크가 삽입되어 있는지를 검사한다(S702).Referring to FIG. 7, when a file uploaded from an arbitrary mobile communication terminal 300 is received (S701), the base station 400 checks file information of the received file and checks whether a watermark is inserted into the corresponding file. (S702).

상기 검사 결과, 해당 파일에 워터마크가 삽입되어 있는 경우에는 해당 파일을 그대로 이동 통신망으로 전송하게 된다(S706).As a result of the check, if the watermark is inserted into the file, the file is transmitted to the mobile communication network as it is (S706).

그러나, 상기 파일에 워터마크가 삽입되어 있지 않은 경우에는 저작자의 저작권 보호 또는 타인의 사생활 침해성 저작물에 대한 정보의 오용 및 남용 문제를 해결하기 위해서 사용자의 ESN을 사용하여 무조건적으로 워터마킹 수행 과정을 진행한다.However, if the watermark is not embedded in the file, the watermarking process is unconditionally performed using the user's ESN to solve the problem of copyright protection or misuse and misuse of information on the infringing work of others. Proceed.

이에 따라, 워터마킹 툴 블록(402)에서는 워터마킹을 적용하기 위해 멀티미디어 데이터의 크기에 따라 워터마크 종류를 선택한다(S703).Accordingly, the watermarking tool block 402 selects a watermark type according to the size of the multimedia data in order to apply watermarking (S703).

그리고, 상기 선택된 워터마크의 종류에 따라 상기 이동통신 단말기(300)의 ESN을 도 4 또는 도 5에 도시된 바와 같은 워터마크 문자표로 대체시켜 워터마크를 생성한다(S704).Then, the watermark is generated by replacing the ESN of the mobile communication terminal 300 with the watermark character table as shown in FIG. 4 or 5 according to the type of the selected watermark (S704).

그런 후, 상기 생성된 워터마크를 상기 멀티미디어 데이터에 삽입하여(S705) 해당 워터마킹된 파일을 이동 통신망으로 전송한다(S706).Thereafter, the generated watermark is inserted into the multimedia data (S705) and the corresponding watermarked file is transmitted to the mobile communication network (S706).

한편, 본 발명의 워터마킹 알고리즘은 상술한 실시 예에 국한되지 않고, 일반적인 다양한 알고리즘을 사용할 수 있다.Meanwhile, the watermarking algorithm of the present invention is not limited to the above-described embodiment, and various general algorithms may be used.

그리고, 본 발명의 실시 예에 따른 이동통신 단말기에서의 멀티미디어 데이터 워터마킹 방법에 있어서, 상기 이동통신 단말기(300)를 이용하지 않고 만들어진 멀티미디어 데이터의 저작권 보호를 위해서는, 상기 개인용 컴퓨터(200) 내에 구비되어 있는 워터마킹 툴 블록(202)에서 상기 이동통신 단말기(300)의 ESN을 다운로드하여 이진 이미지 데이터로 변환시켜 워터마크로 사용한다.In the method for watermarking multimedia data in a mobile communication terminal according to an embodiment of the present invention, in order to protect copyright of multimedia data created without using the mobile communication terminal 300, the personal computer 200 is provided in the personal computer 200. In the watermarking tool block 202, the ESN of the mobile communication terminal 300 is downloaded, converted into binary image data, and used as a watermark.

다른 한편, 상술한 바와 같이 워터마크가 워터마킹으로 사용된 후에 해당 워터마크를 추출하기 위해서는, 의심이 가는 멀티미디어 데이터를 선택한 후에 워터마킹에 사용되었던 알고리즘에 대해 역 과정을 수행하도록 하는데, 즉 역 워터마킹 알고리즘을 수행하여 해당 워터마크를 추출한다.On the other hand, in order to extract the watermark after the watermark is used as watermarking as described above, the reverse process is performed on the algorithm used for the watermarking after selecting suspicious multimedia data. A marking algorithm is performed to extract the watermark.

그리고, 상술한 바와 같은 역 워터마킹 알고리즘을 통해 워터마크를 추출한 후에, 해당 추출된 워터마크와 ESN의 비교를 통해 정상적인 워터마킹 수행 여부를 확인할 수 있다.After the watermark is extracted through the inverse watermarking algorithm as described above, it is possible to confirm whether normal watermarking is performed by comparing the extracted watermark with the ESN.

이상과 같이, 본 발명에 의해 이동 통신망에서 이동통신 단말기 또는 기지국에 워터마킹을 선택적으로 적용하며, 해당 적용 시에 이동통신 단말기의 고유한 ESN을 이진 이미지 데이터로 변환시켜 워터마크로 사용함으로써, 시간적, 경제적 손실을 최소화하고, 이동통신 단말기의 처리 속도 저하를 방지할 수 있는 효과가 있다.As described above, according to the present invention, watermarking is selectively applied to a mobile communication terminal or a base station in a mobile communication network. There is an effect to minimize the economic loss, and to prevent the processing speed of the mobile communication terminal.

Claims (5)

이동통신 단말기에서 개인용 컴퓨터로부터 수신받거나 각종 주변 장치에 의해 생성된 멀티미디어 데이터 파일에 워터마크를 삽입할 것인지를 사용자로 하여금 선택하도록 하는 과정과;Allowing a user to select whether to insert a watermark in a multimedia data file received from a personal computer or generated by various peripheral devices in a mobile communication terminal; 사용자가 워터마크 삽입을 선택한 경우에, 상기 파일의 멀티미디어 데이터 크기에 따라 워터마크의 종류를 선택하는 과정과;Selecting a type of watermark according to the multimedia data size of the file when the user selects to insert a watermark; 상기 선택된 워터마크 종류에 따라 상기 이동통신 단말기의 ESN을 워터마크 문자표로 대체시키고 해당 문자표를 이진 이미지 데이터로 변환시켜 워터마크로 생성하는 과정과;Replacing the ESN of the mobile communication terminal with a watermark character table according to the selected watermark type and converting the character table into binary image data to generate a watermark; 상기 생성된 워터마크를 인코더를 통해 상기 멀티미디어 데이터에 삽입하여 워터마킹을 수행하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 이동통신 시스템에서의 멀티미디어 데이터 워터마킹 방법.And inserting the generated watermark into the multimedia data through an encoder to perform watermarking. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 기지국에서 상기 이동 통신 단말기로부터 업로드한 멀티미디어 데이터 파일에 워터마크가 삽입되어 있는지를 확인한 후에, 삽입되어 있지 않으면 워터마크를 삽입할 것인지를 확인하는 과정과;Confirming whether a watermark is inserted in the multimedia data file uploaded from the mobile communication terminal by the base station, and if not, inserting a watermark; 사용자가 워터마크 삽입을 적용할 것을 미리 설정한 경우에, 상기 파일의 멀티미디어 데이터 크기에 따라 워터마크의 종류를 선택하는 과정과;When the user presets to apply watermark embedding, selecting a type of watermark according to the multimedia data size of the file; 상기 선택된 워터마크 종류에 따라 상기 이동통신 단말기의 ESN을 워터마크 문자표로 대체시키고 해당 문자표를 이진 이미지 데이터로 변환시켜 워터마크로 생성하는 과정과;Replacing the ESN of the mobile communication terminal with a watermark character table according to the selected watermark type and converting the character table into binary image data to generate a watermark; 상기 생성된 워터마크를 인코더를 통해 상기 멀티미디어 데이터 파일에 삽입하여 워터마킹을 수행하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동통신 시스템에서의 멀티미디어 데이터 워터마킹 방법.And inserting the generated watermark into the multimedia data file through an encoder to perform watermarking. 삭제delete 삭제delete 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 이동통신 단말기에서 개인용 컴퓨터로부터 다운로드 요청을 수신받아 자신의 ESN을 상기 개인용 컴퓨터로 전송하는 과정과;Receiving a download request from a personal computer at the mobile communication terminal and transmitting its ESN to the personal computer; 상기 개인용 컴퓨터에서 생성된 멀티미디어 데이터 파일에 워터마크를 삽입할 것인지를 확인하는 과정과;Confirming whether to insert a watermark into the multimedia data file generated by the personal computer; 사용자가 워터마크 삽입을 적용할 것을 미리 설정한 경우에, 상기 개인용 컴퓨터에서 상기 파일의 멀티미디어 데이터 크기에 따라 워터마크의 종류를 선택하는 과정과;When the user presets to apply watermark embedding, selecting, by the personal computer, the type of watermark according to the multimedia data size of the file; 상기 선택된 워터마크 종류에 따라 상기 이동통신 단말기로부터 수신받은 ESN을 워터마크 문자표로 대체시키고 해당 문자표를 이진 이미지 데이터로 변환시켜 워터마크로 생성하는 과정과;Replacing the ESN received from the mobile communication terminal with a watermark character table according to the selected watermark type and converting the character table into binary image data to generate a watermark; 상기 생성된 워터마크를 인코더를 통해 멀티미디어 데이터 파일에 삽입하여 워터마킹을 수행하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동통신 시스템에서의 멀티미디어 데이터 워터마킹 방법.And inserting the generated watermark into a multimedia data file through an encoder to perform watermarking.
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