KR100602332B1 - Apparatus and method for using avatar in communication system - Google Patents

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오상호
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주식회사 케이티
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Abstract

1. 청구범위에 기재된 발명이 속한 기술분야 1. the art that the invention defined in the claims
본 발명은 통신시스템에서의 아바타 활용 장치 및 그 방법과 상기 방법을 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 관한 것임. The present invention will on a computer-readable recording medium recording a program for realizing the above method and avatar utilizing apparatus and method in a communication system.
2. 발명이 해결하려고 하는 기술적 과제 2. The invention attempts to solve the technical challenges
본 발명은, 사용자가 아바타(Avatar)의 모습으로 인터넷 등과 같은 멀티미디어 통신서비스에서 활동하고 아바타의 인성 및 지능지수 등이 각종 게임 등에 적용될 수 있고 멀티미디어 통신서비스상의 가상사회에서 다른 사용자들과의 교류에 아바타를 사용자 정보로 활용할 수 있게 하는 통신시스템에서의 아바타 활용 장치 및 그 방법과 상기 방법을 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 제공하고자 함. In the present invention, the user can apply a multimedia communications service activity and personality and IQ avatar, etc., such as the Internet appearance of the avatar (Avatar) for various games interact with other users in the virtual community on the Multimedia Communication Services intended to provide a computer readable recording medium recording a program for realizing the above method and avatar utilizing apparatus and method in a communication system able to take advantage of the avatar to the user information.
3. 발명의 해결방법의 요지 3. Resolution of the subject matter of the invention,
본 발명은, 사용자로부터 통신망에서의 활용을 위한 아바타 제공을 요청받아 이를 생성하여 제공하는 제 1 단계; The invention receives the user request to the avatar providing for the use of the communication network comprising: a first step of providing to create them; 제공된 상기 아바타를 활용하는 상기 사용자의 상기 통신망에서의 활동상황을 분석하는 제 2 단계; A second step of analyzing the activity situation in the communication network of the user to take advantage of the avatar provided; 및 상기 사용자의 상기 통신망에서의 활동상황 분석 결과에 따라 상기 아바타를 변화시켜 상기 통신망에서의 활동에 상기 사용자가 이용할 수 있도록 다시 제공하는 제 3 단계를 포함함. And also by changing the avatar according to the analysis result of activities in the network of the user, a third step of the activity on the network comes back to the user to use.
4. 발명의 중요한 용도 4. An important use of the invention,
본 발명은 통신시스템에 이용됨. The present invention is used for communication systems.
아바타, 지능형 아바타, 통신시스템, 인터넷, 아바타 성장 Avatar, Avatar intelligent, communication systems, the Internet, the growth Avatar

Description

통신시스템에서의 아바타 활용 장치 및 그 방법{APPARATUS AND METHOD FOR USING AVATAR IN COMMUNICATION SYSTEM} Avatar utilizing apparatus and method in a communication system {APPARATUS AND METHOD FOR USING AVATAR IN COMMUNICATION SYSTEM}

도 1 은 본 발명이 적용되는 멀티미디어 통신시스템의 구성예시도. 1 is a configuration example of a multimedia communications system to which the present invention is applied.

도 2 는 본 발명이 적용되는 차세대 이동통신시스템의 구성예시도. 2 is a configuration example of the next generation mobile communication system to which the present invention is applied.

도 3 은 본 발명에 따른 통신시스템에서의 아바타 활용 장치에 대한 일실시예 구성도. Figure 3 is one embodiment for configuring the avatar utilizing apparatus in the communication system according to the present invention.

도 4 는 본 발명에 따른 통신시스템에서의 아바타 활용 방법에 대한 일실시예 설명도. Figure 4 is one embodiment of a description of the avatar utilization method in a communication system according to the present invention.

도 5 는 본 발명에 따른 통신시스템에서의 아바타 활용 방법에 대한 일실시예 흐름도. Figure 5 is one embodiment of a flow diagram for the avatar utilization method in a communication system according to the present invention.

*도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 * Description of the Related Art

301 : 가입자 관리부 302 : 아바타 이미지 관리부 301: Subscriber management 302: avatar image management

303 : 아바타 관리부 303: Avatars management

본 발명은 통신시스템에서의 아바타 활용 장치 및 그 방법과 상기 방법을 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 관한 것으로, 특히 멀티미디어 통신시스템에서 사용자, 단말기 및 인터넷 사이에 지능형 아바타를 이용해 사용자의 이용패턴을 분석하고 이를 아바타의 인성 및 지능에 반영하여 각종 인터넷 관련 서비스에 적용될 수 있게 하는 통신시스템에서의 아바타 활용 장치 및 그 방법과 상기 방법을 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 관한 것이다. The present invention uses an intelligent avatar to the user, the terminal and between the Internet in that, in particular multimedia communication system according to a computer-readable recording medium recording a program for realizing the above method and avatar utilizing apparatus and method in a communication system the computer readable recording a program for realizing the above method and avatar utilizing apparatus and method in a communication system analyzes a user's usage pattern, and to reflect it to the toughness and intelligence of the avatar to be able to be applied to various Internet-related service a recording medium.

기존의 멀티미디어 통신시스템에서 아바타와 관련된 부분은 가상사회와 게임 쪽이 있었다. Relevant portions of avatar from existing multimedia communication system was a virtual community and game pages. 그러나, 사용자의 웹 검색 패턴을 기초자료로 아바타의 인성 및 지능지수를 높이는 것과 같은 기술은 발표된 바 없었다. However, the user's Web browsing patterns as the basis for techniques such as increasing the toughness and intelligence quotient of Avatar was released bar.

종래에는 아바타를 멀티미디어 통신서비스와 같은 분야에서 사용자의 대리인으로서 내세워 활용하고 성장시킴으로써 사용자에게 멀티미디어 통신서비스를 이용할 때 또 다른 즐거움을 제공할 수 있는 기회가 없었다. Conventionally, there was no opportunity to offer another fun when you take advantage naesewo avatar as your agent in areas such as multimedia communication services and growing use by users of multimedia communication services. 고로 사용자가 멀티미디어 통신서비스를 이용함에 있어서도 획일화되고 단순한 서비스에 제한되는 문제점이 있었다. Therefore also in the user utilizing a multimedia communication service it has a problem limited to the uniform and simple service.

특히, 차세대 이동통신(IMT-2000) 서비스 등과 같은 새로운 서비스의 등장에 맞춰 사용자의 입맛에 맞는 새로운 방식을 활용할 필요성이 존재한다. In particular, there is a need to meet the emergence of new services, such as next-generation mobile communications (IMT-2000) services take advantage of the new way that satisfies the needs of the user.

본 발명은 상기한 바와 같은 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로, 사용자가 아바타(Avatar)의 모습으로 인터넷 등과 같은 멀티미디어 통신서비스에서 활동하고 아바타의 인성 및 지능지수 등이 각종 게임 등에 적용될 수 있고 멀티미디어 통신서비스상의 가상사회에서 다른 사용자들과의 교류에 아바타를 사용자 정보로 활용할 수 있게 하는 통신시스템에서의 아바타 활용 장치 및 그 방법과 상기 방법을 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 제공하는데 그 목적이 있다. The present invention has been conceived to solve the problems as described above, the user can in the appearance of an avatar (Avatar) activity on multimedia communication services such as the Internet, and be subject to a like toughness and IQ avatar for various games and multimedia communications It provided a computer readable recording medium having a program for realizing the method avatars in virtual communities on the service to interact with other users and avatars utilizing apparatus and method in a communication system that can be utilized by user information computer to have its purpose.

상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 장치는, 통신시스템에서의 아바타 활용 장치에 있어서, 사용자의 아바타 활용 요청에 따라 사용자의 정보를 입력받아 관리하고 아바타를 활용하는 상기 사용자의 통신망에서의 활동정보를 관리하기 위한 사용자 관리수단; Apparatus of the present invention for achieving the above object, in the avatar utilizing apparatus in a communication system, the management receives the user's information according to the user's avatar utilization request the activity information at the user's network to take advantage of the avatar user management means for managing; 아바타를 활용하고자 하는 상기 사용자에게 맞는 아바타의 이미지를 설정하여 제공하고 상기 사용자의 통신망 활동에 따라 변화되는 아바타의 특성에 따른 이미지를 관리하기 위한 아바타 이미지 관리수단; Provided by setting an image of the avatar that is right for the user who wants to take advantage of the avatar and avatar image management means for managing the image according to the attribute of the avatar is varied depending on the network activity of the user; 및 상기 사용자 관리수단으로부터 상기 사용자의 정보 및 상기 사용자의 통신망 활동정보 등을 받아 상기 사용자의 아바타 특성을 설정하고 상기 아바타 이미지 관리수단으로부터 상기 아바타의 특성에 따른 이미지를 제공받아 이를 상기 아바타 특성 정보와 함께 상기 사용자에게 제공하기 위한 아바타 관리수단을 포함하는 것을 특징으로 한다. And said user management means of the user information and the receiving user's network activity information such as setting the avatar characteristics of the user and accepted provided an image according to the attribute of the avatar from the avatar image managing means it the avatar characteristics from the information and together it is characterized in that it comprises management means for providing an avatar to the user.

또한, 본 발명의 방법은, 통신시스템에서의 아바타 활용 장치에 적용되는 아바타 활용 방법에 있어서, 사용자로부터 통신망에서의 활용을 위한 아바타 제공을 요청받아 이를 생성하여 제공하는 제 1 단계; In addition, the method of the present invention, in the method utilizing the avatar to be applied to the avatar utilizing apparatus in a communication system, the first stage receiving from the user requests an avatar service in a communication network that provides for the use of generating it; 제공된 상기 아바타를 활용하는 상기 사용자의 상기 통신망에서의 활동상황을 분석하는 제 2 단계; A second step of analyzing the activity situation in the communication network of the user to take advantage of the avatar provided; 및 상기 사용자의 상기 통신망에서의 활동상황 분석 결과에 따라 상기 아바타를 변화시켜 상기 통신망에서의 활동에 상기 사용자가 이용할 수 있도록 다시 제공하는 제 3 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다. And is characterized in that by changing the avatar according to the analysis result of activities in the network of the user, a third step of the activity on the network comes back to the user to use.

또한, 본 발명은, 대용량 프로세서를 구비한 통신시스템에, 사용자로부터 통신망에서의 활용을 위한 아바타 제공을 요청받아 이를 생성하여 제공하는 제 1 기능; In addition, the present invention, the first function in a communication system having a high capacity processor receives the request to the avatar providing for the utilization of the communication network in which the user creates and provides them; 제공된 상기 아바타를 활용하는 상기 사용자의 상기 통신망에서의 활동상황을 분석하는 제 2 기능; The second function of analyzing the activity situation in the communication network of the user to take advantage of the avatar provided; 및 상기 사용자의 상기 통신망에서의 활동상황 분석 결과에 따라 상기 아바타를 변화시켜 상기 통신망에서의 활동에 상기 사용자가 이용할 수 있도록 다시 제공하는 제 3 기능을 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 제공한다. And readable record by changing the avatar according to the activity status analysis result in the communication network of the user to a computer storing a program for realizing the third function in which the user comes back to be used for activities in the network It provides media.

상술한 목적, 특징들 및 장점은 첨부된 도면과 관련한 다음의 상세한 설명을 통하여 보다 분명해 질 것이다. The aforementioned objects, features and advantages will become apparent from the following description in conjunction with the accompanying drawings. 이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 일실시예를 상세히 설명한다. With reference to the accompanying drawings, it will be described the preferred embodiments of the present invention;

도 1 은 본 발명이 적용되는 멀티미디어 통신시스템의 구성예시도이다. 1 is a configuration example of a multimedia communications system in which the present invention is applied.

본 발명이 적용되는 멀티미디어 통신시스템은, 일반사용자의 컴퓨터(101), 정보 서비스 제공자(ISP : Information Service Provider, 102), 인터넷(103) 및 인터넷 직접 접속 컴퓨터(104)를 구비한다. The multimedia communications system in which the invention is applied, end-user computer 101, the information service provider: and a (ISP Information Service Provider, 102), the Internet 103 and Internet directly connected computer 104.

ISP(102)는 인터넷(103)에 접속하고 각종 포털 서비스를 제공하여 일반인으로부터 자신들이 인터넷 관문인 것처럼 하여 인터넷(103)으로 연결시켜 준다. ISP (102) is connected to the Internet 103 and provide various services to the portal allows to their connection to the Internet 103 and as a gateway to the Internet from public.

일반 사용자는 컴퓨터(101)를 이용하여 ISP(102)를 통해 인터넷(103)에 연결하여 멀티미디어 통신서비스를 제공받게 된다. General the user is connected to the Internet 103 via the ISP (102) using a computer (101) providing the multimedia telecommunication services.

인터넷 직접 접속 컴퓨터(104)를 사용하는 사용자는 인터넷(103)에 직접 접속하여 멀티미디어 통신서비스를 인터넷(103)을 통해 제공받게 된다. Internet users that use a direct connection computer 104 is received by a direct connection to the Internet 103 is provided over the Internet 103, the multimedia communication services.

본 발명의 실시예에서는 통신시스템에서의 아바타 활용에 대하여 설명함에 있어 차세대 이동통신(IMT-2000) 서비스를 예로 들어 설명한다. According to an embodiment of the present invention in the following description with respect to the use of avatars in a communication system will be described, for the next generation mobile communication (IMT-2000) service as an example.

차세대 이동통신(IMT-2000) 서비스에서의 서비스 플랫폼은 2가지로 규정지을 수 있는데, 이는 사회적 개념의 집안 활동에 대응하는 "나만의 공간"과 사회적 개념의 대외활동이나 집단활동에 대응하는 "외부공간"으로 구별할 수 있다. There service platform for the next generation mobile communications (IMT-2000) services can build rules into two, which is corresponding to the external activities or group activities "own space" and social concepts that correspond to house activities of the social concept of "external space "can be distinguished.

차세대 이동통신(IMT-2000) 서비스에서의 "나만의 공간"에서는 네트워크에 연결되지 않은 나만의 작업공간을 말한다. In the "own room" in the next-generation mobile communication (IMT-2000) service refers to a personalized workspace that is not connected to the network. 즉, 스탠드 어론 형태의 컴퓨터를 이용해 인간이 처리하는 캘린더 관리, 가계부 관리, 전화, 메모, 홈 시큐리티 등이 있다. That is, the use of a stand-alone type computer with a calendar management, household management, call, note, home security, etc. for human treatment.

"외부공간"은 네트워크에 연결된 인간이 인터넷을 통한 일련의 활동을 사회적 대외활동으로 정의한다. "Outer space" is linked to the human network defines a series of activities through the Internet and social outreach. 여기서, 대외활동은 각종 엔터테인먼트, 즉 인간이 현재 집밖을 나서서 할 수 있는 활동으로 웹 서치를 통한 자료 검색, 편지 보내기, 모임 참여, 채팅을 통한 친구 만나기, 인터넷 게임 즐기기가 포함된다. Here, the outreach has included a variety of entertainment, that is, data retrieval via a web search activity to come forward with humans currently outside the home, sending letters, meetings, participation, and meeting friends over to chat and Internet games to enjoy. 외부활동에 서의 인간의 행위는 또 다른 자신의 행위로서 자신의 분신을 만드는 것이다. The human act of standing outside activity is to create your own alter ego, yet another of his acts.

본 발명은 차세대 이동통신(IMT2000) 서비스의 네트워크 운영자(Network Operator)가 사용자에게 인터넷상에서 사용자 자신의 역할을 할 수 있는 아바타를 제공하여 주고, 사용자의 인터넷상에서의 활동에 따라 아바타의 성격 및 지능지수를 높이는 형식으로 하여 일종의 롤플레이 게임과 같은 사용자 인터페이스를 제공하는 것이다. The present invention provides a network operator (Network Operator) giving by providing an avatar to your own roles to users over the Internet, the avatar character and intelligence quotient in accordance with the activities on the user's Internet of the next generation mobile communication (IMT2000) Services and to increase the format to provide a user interface, such as a kind of role-playing games.

도 2 는 본 발명이 적용되는 차세대 이동통신시스템의 구성예시도이다. 2 is a configuration example of the next generation mobile communication system to which the present invention is applied.

차세대 이동통신(IMT-2000) 서비스에서 본 발명이 적용된 모습을 도 2 를 통해 제시하고 있다. It presents a view of the present invention in a next generation mobile communication (IMT-2000) services applied through FIG.

본 발명이 적용되는 차세대 이동통신(IMT-2000) 시스템은, 차세대 이동통신(IMT-2000) 가입자의 통신을 위한 차세대 이동통신(IMT-2000) 단말기(20), 차세대 이동통신(IMT-2000) 단말기(20)를 차세대 이동통신(IMT-2000) 망으로 연결시켜주기 위한 기지국(21), 기지국(21)을 통해 차세대 이동통신(IMT-2000) 단말기와 연결을 받아 통신 서비스를 제공하는 차세대 이동통신(IMT-2000) 망(22), 차세대 이동통신(IMT-2000) 단말기(20)의 통신을 위해 서비스 제공자나 다른 단말기와 연결시켜주기 위한 교환기(MSC : Mobile Switching Center, 23), 차세대 이동통신(IMT-2000) 서비스에 필요한 정보를 저장하기 위한 차세대 이동통신(IMT-2000) 데이터센터(24), 차세대 이동통신(IMT-2000) 망과 인터넷과의 연동을 위한 게이트웨이(25), 인터넷 정보를 공유하는 인터넷(26), 인터넷(26) 등을 통해 정보를 제공하기 위 The next generation mobile communication (IMT-2000) system to which the present invention is applied, a next generation mobile communication (IMT-2000) the next generation mobile communication (IMT-2000) terminal 20, a next generation mobile communication (IMT-2000) for communication of subscriber moving the terminal 20 the next generation communication (IMT-2000) through for connecting to the network, the base station 21, base station 21 receives a connection with the next-generation mobile communication (IMT-2000) terminal next generation mobile that provides communication services communication (IMT-2000) network 22, an exchange for connecting with the communication service provider or other device for the next generation mobile communication (IMT-2000) terminal (20) (MSC: mobile Switching Center, 23), moving the next-generation communication (IMT-2000) the next generation mobile for storing information necessary for the service communication (IMT-2000) data center 24, a gateway 25 for the next-generation mobile communication (IMT-2000) interoperating with the network and the Internet, the Internet to provide information via the Internet 26 and the Internet 26 to share information, 정보 서비스 제공자(ISP, 27), 정보 서비스 제공자(ISP, 27)의 정보를 차세대 이동통신(IMT-2000) 등과 같은 무선통신에서의 데이터 전달에 적합하도록 변환하여 제공하는 무선 서비스 제공자(WSP : Wireless Service Provider, 28) 및 무선 서비스 제공자(WSP, 28)에 의한 정보를 차세대 이동통신(IMT-2000) 망(22)으로 전달하기 위한 라우터(29)를 구비한다. Information service provider (ISP, 27), the information service provider (ISP, 27) of information for the next generation mobile communication (IMT-2000) wireless service providers to provide converted to be suitable for data transmission in a wireless communication, such as (WSP: Wireless and a router 29 for transmitting the information by the service provider, 28) and a wireless service provider (WSP, 28) as a next generation mobile communication (IMT-2000) network 22.

차세대 이동통신(IMT-2000) 가입자는 차세대 이동통신(IMT-2000) 단말기(20)를 이용하여 인터넷 접속 등을 하게 되며, 이때 인터넷 등에서 가입자를 대리하여 아바타가 활동하게 된다. The next generation mobile communication (IMT-2000) is a subscriber to the Internet connection using a next-generation mobile communication (IMT-2000) terminal 20, wherein the avatar is an activity on behalf of the subscriber, etc. Internet. 이러한 차세대 이동통신 가입자와 아바타와의 관계를 통해 인터넷 안에서 아바타 사회를 형성할 수 있게 되는 것이다. Through this relationship with the next generation of mobile communication subscribers and the avatar will be able to form an avatar within the Internet community. 그리고, 차세대 이동통신(IMT-2000) 가입자는 차세대 이동통신(IMT-2000) 단말기(20)를 통해 자신을 대리하여 통신망에서 활동하는 아바타를 볼 수 있다. Then, the next generation mobile communication (IMT-2000) the subscriber may view the avatar operating in the communications network on behalf of itself, with a next-generation mobile communication (IMT-2000) terminal 20.

정보 서비스 제공자(ISP, 27)들은 인터넷(26)을 통해 직접 정보 서비스를 제공하기도 하지만 차세대 이동통신(IMT-2000) 서비스를 위해서 기존의 웹 페이지 형식을 차세대 이동통신(IMT-2000) 망에 적합한 형식으로 변환하여, 변환된 정보 서비스를 무선 서비스 제공자(WSP, 28)에게 전달하면, 무선 서비스 제공자(WSP, 28)는 이를 라우터(29)를 거쳐 차세대 이동통신(IMT-2000) 망(22)으로 제공하여 차세대 이동통신(IMT-2000) 가입자가 정보를 이용할 수 있도록 한다. Information service provider (ISP, 27) have Internet access (26) also provides direct information services through, but next-generation mobile communications (IMT-2000) for services for existing web page to the network the next-generation mobile communications (IMT-2000) It converts the format, by passing the transformed information services to the wireless service provider (WSP, 28), wireless service provider (WSP, 28) is a next generation mobile communication (IMT-2000) network 22 it via the routers 29 provided by the next generation mobile communication (IMT-2000) to allow the subscriber to use the information.

정보 서비스 제공자(ISP, 27)는 서비스 제공 환경(Service creation Environment)에서의 부가 가치성 애플리케이션 제공자(Value-added applications provider), 컨텐츠 제공자(Content Provider)나 서비스 제공자(Service Provider) 등으로 생각할 수 있다. Information service provider (ISP, 27) can be thought of as a service provider environment (Service creation Environment) value-added application provider (Value-added applications provider), content provider (Content Provider) or service provider (Service Provider) in such.

도 3 은 본 발명에 따른 통신시스템에서의 아바타 활용 장치에 대한 일실시예 구성도이다. Figure 3 is one embodiment for configuring the avatar utilizing apparatus in a communication system in accordance with the present invention.

통신시스템에서의 아바타 활용 장치는, 가입자 관리부(301), 아바타 이미지 관리부(302) 및 아바타 관리부(303)를 구비한다. Avatar utilizing apparatus in a communication system is provided with a subscriber management unit 301, the avatar image management unit 302 and avatar management unit 303. The

가입자 관리부(301)는 사용자가 기본 등록사항을 입력하고, 원하는 타입의 아바타(Avatar)를 의뢰하면 통신시스템의 가입자 관리 시스템 및 아바타 이미지 관리부(302) 등과 연계하여 가입자가 원하는 타입의 기초 아바타들을 제공하고, 가입자의 인터넷 활동 정보를 제공받아 관리하게 된다. The subscriber management unit 301, the user enters the basic registration, and when the request to the avatar (Avatar) of the desired type in connection with a subscriber management system and avatar image management unit 302 of the communication system providing a subscriber based on the avatar of the desired type and it will receive management provides Internet activity information of the subscriber. 여기서, 가입자가 자신이 원하는 1개의 아바타를 선택하면 아바타 시스템 서버는 통신망 상의 가상사회인 아이엠티 월드(IMT World)의 사이버 씨티 서버와 연계하여 새로운 아바타(Avatar)의 사이버 씨티 주민번호를 부여한다. Here, given the Cyber ​​City resident registration number of the new avatar (Avatar) When a subscriber selects a single avatar of their choice avatar system server in conjunction with the Cyber ​​Citi server virtual communities kid MT World (IMT World) on the network.

아바타 이미지 관리부(302)는 가입자가 아바타의 키, 나이 몸무게 등과 같은 기본사항을 입력하면 이에 맞는 이미지를 조합하여 사용자의 취향에 맞는 아바타 이미지를 가입자에게 제공하고, 가입자 자신이 직접 아바타 이미지를 제작하길 원한다면 아바타 이미지 관리부(302) 안에 있는 이미지들을 제공하여 가입자가 직접 조합할 수 있게 해준다. Avatar Image management 302 want subscribers to create a basic If you enter your thereto by appropriate combination of the image provides an avatar image to subscribers, and subscribers their own avatar image that suits your tastes, such as keys, the age the weight of Avatar If you want to provide images in the avatar image management unit 302 allows the subscriber to be combined directly. 각각의 아바타는 인간이 느낄 수 있는 기쁨, 슬픔 등과 같은 감정의 변화를 보여줄 수 있도록 다양한 이미지로 제공한다. Each avatar is available in a variety of images to show the changes in emotions such as joy, sadness human can feel. 또한, 아바타 이미지 관리부(302)는 가입자의 인터넷 활동에 따라 성장한 아바타의 특성에 맞는 아바타의 이미지를 설정하고 관리하게 된다. The avatar image management section 302 is set to match the characteristics of the image of the avatar avatar grown, depending on your Internet activities and manage subscribers.

통신시스템에서의 아바타 활용장치에서는 가입자가 신청한 아바타 의뢰 내용 에 맞는 아바타를 제공하고 사용자의 인터넷 검색 패턴을 분석한다. The Avatar advantage of the device in a communication system providing an avatar for your avatar referral information, the subscriber application and analyze the user's Internet browsing patterns. 이때, 아바타 관리부(303)가 사용자에게 제공되는 아바타를 관리하고, 사용자의 인터넷 검색 패턴을 분석하여 아바타를 성장시키게 된다. At this time, the avatar is an avatar management manager 303 is provided to the user, and analyzes the user's Internet search pattern, thereby growing the avatar. 사용자의 웹 페이지 조회 회수는 아바타의 인성 형성에 직결되는데 사용자가 여행 싸이트를 즐겨 찾는다면 아바타의 여행지수는 높아지게 된다. Users of the web pages viewed recovery if there is a direct form waterborne avatar user favorite travel sites Travel index, the greater is the avatar.

즉, 가입자 관리부(301)에서는 사용자의 아바타 활용 서비스 제공요청에 따라 사용자의 기본 정보에 따른 아바타 활용을 준비하고 사용자의 인터넷 활동에 따른 정보를 받아 아바타 관리부(303)에서 처리할 수 있도록 한다. That is, to allow the subscriber management unit (301) ready to take advantage of the avatar according to the basic information of the user based on the user's avatar utilize service requests and process management in the avatar 303 to receive information according to the user's Internet activity. 아바타 이미지 관리부(302)에서는 가입자 관리부(301)에서 사용자로부터 의뢰받은 아바타에 대해 사용자와 연계하여 사용자가 원하는 아바타의 이미지를 생성하여 사용자에게 제공하고, 사용자가 자신의 아바타를 직접 생성하길 원한다면 저장하고 있는 기초 자료를 제공하여 아바타를 생성할 수 있도록 한다. The avatar image management unit 302 stores if you want to the user in conjunction with the users about the avatar commissioned by the user in the subscriber management unit (301) provided to the user to create an image of the desired avatar, and your own create your own avatar provide basic data to allow you to create your avatar. 이때, 생성되는 아바타는 인간이 느낄 수 있는 기쁨, 슬픔 등과 같은 감정의 변화에 따라 다양한 이미지를 보여줄 수 있도록 한다. In this case, the generated avatars so you can show different images depending on the change of emotions such as joy, sadness human can feel. 아바타 관리부(303)는 가입자의 요청에 의해 생성된 아바타를 가입자의 인터넷 등의 통신망에서의 활동에 연계하여 아바타의 성장 및 활동을 관리하게 된다. Avatar management unit 303 is to manage the growth and activity of the avatar in connection with the avatar generated by the request of the subscriber, such as the activity of the subscriber in the Internet communication network.

도 4 는 본 발명에 따른 통신시스템에서의 아바타 활용 방법에 대한 일실시예 설명도이다. Figure 4 is a description of one embodiment in the avatar utilization method in a communication system according to the present invention.

차세대 이동통신(IMT-2000) 가입자는 기본정보를 가입자 관리부에 저장하고(401), 가입자로부터 받은 정보와 아바타를 통한 가입자의 웹 서비스 이용 형태 정보가 아바타 관리부로 전달된다(402). Storing a next generation mobile communication (IMT-2000) the subscriber information to the primary subscriber management unit 401, a subscriber to the web service type information through the information with the avatar received from the subscriber is transmitted to the avatar management unit 402. The 아바타를 통한 가입자의 웹 서비스 이용형태는 상시적으로 가입자 관리부로 전달된다(403). Web service type of the subscriber through the avatar is transmitted to the enemy at all times to the subscriber management unit (403).

아바타 관리부는 가입자 관리부로부터 받은 정보를 아바타의 인성 및 지능 정보로 변환하여 다시 가입자가 볼 수 있게 한다(404). Avatar manager is able to see again a subscriber to convert the information received from the subscriber management with toughness and intelligence information of the avatar 404.

아바타 이미지 관리부는 가입자가 원하는 유형의 아바타를 가입자와의 인터렉션을 통해 선택할 수 있게 한다(405). Avatar Image management allows the avatars of the type of subscriber you want to select via the interaction with the subscriber (405). 가입자는 차세대 이동통신(IMT-2000) 단말기를 통해 인터넷 서비스를 이용함과 동시에 원하는 유형의 아바타를 요청하게 된다(406). The subscriber will request a desired type of the avatar at the same time and utilizing the Internet service with a next-generation mobile communication (IMT-2000) terminal 406. 아바타 서비스를 포함한 웹 서비스를 제공하는 서비스 제공자는 가입자에게 원하는 유형의 아바타 제공과 함께 인터넷 서비스를 제공한다(407). Service providers that provide web services including an avatar service provides Internet service with the avatar providing the desired type of subscriber (407).

도 5 는 본 발명에 따른 통신시스템에서의 아바타 활용 방법에 대한 일실시예 흐름도이다. 5 is a flowchart illustrating one embodiment of the avatar utilizing method in a communication system according to the present invention.

통신시스템에서의 아바타 활용 서비스를 제공하는 아바타 활용 장치의 관리부에서 사용자로부터 아바타 활용 서비스 제공을 요청받는다(501). Are asked to utilize the service provided by the avatar in user management unit of the avatar providing apparatus utilizing the advantage of the avatar service in a communication system 501. The

사용자에게 기본적인 등록 사항 입력을 요청하여, 사용자로부터 기본 등록사항에 대해 입력받는다(502). To ask the user to input the basic registration, receives for basic registration from a user (502).

사용자가 아바타 이미지를 직접 제작하길 원하는지를 확인한다(503). Check the user you want want to create your own avatar image (503). 확인 결과, 사용자가 직접 아바타 이미지를 제작하길 원하면, 기본적인 이미지를 사용자에게 제공하여 사용자가 직접 조합하여 제작한 아바타 이미지를 받아 사용자의 아바타로 설정한다(504). Check the results, if you want to produce your own avatar image, and provides basic image to the user, who will receive an avatar image produced by direct combination is set to the user's avatar 504. 이때, 사용자에 의한 사용자 아바타의 이미지 생성은 순수한 사용자의 창작에 의해 생성될 수도 있고, 아바타 서비스 제공자가 제공하는 틀 안에서 직접 제작할 수도 있으며, 역시 아바타 서비스 제공자가 제공하는 기본 이미지를 조합하여 하나의 아바타 이미지를 생성할 수도 있다. In this case, the image generation user Avatar by a user may also be generated by a pure user-created avatar services may directly produced within the framework of providers available, too avatar service providers to provide one avatar by combining the base image It may generate the image.

사용자가 아바타 이미지를 직접 제작하길 원하는지를 확인한 결과, 사용자가 직접 아바타 이미지를 제작하길 원하지 않으면, 이미 사용자에 의해 입력된 사용자의 특성 정보에 따른 아바타 이미지를 사용자에게 제공하여 사용자의 승인을 받아 사용자 아바타의 이미지로 설정한다(505). Check the user wants want direct manufacturing an avatar image results do not want users to manually create your avatar image, already provide avatar images according to characteristics of the user input by the user, the user receives a user's authorized users Avatar and it sets the image 505.

사용자 아바타의 이미지가 설정되었으면 설정된 사용자 아바타의 이미지를 사용자가 통신망에서 활용할 수 있도록 제공한다(506). The image of the avatar image of a user if the user settings are set to the avatar provided to the user and can be utilized in network 506.

제공된 아바타를 이용하여 인터넷 등의 통신망에서 활동하고 아바타의 인성 및 지능 지수 등을 각종 네트워크 게임 등에서 적용시켜 이용하며, 통신망 상의 가상사회에서 다른 아바타들간의 교류에서 사용자 정보로 활용한다(507). The advantage of using an avatar provided and used to work and apply such personality and IQ of the game Avatars etc. Various network in the network such as the Internet, in virtual communities on the network as the user information from the exchanges between the different avatars (507).

아바타를 활용하는 사용자의 통신망에서의 활동 상황을 분석하여(508), 분석된 결과에 따라 사용자의 아바타가 특징을 가지도록 하여 아바타를 성장시킨다(509). By analyzing the activities of the user in the network to take advantage of the avatar 508, so that the user of the avatar characteristics based on the analysis results, thereby growing the avatar 509. The 그리고, 성장된 아바타를 사용자가 통신망에서 활용할 수 있도록 제공하는 과정(506)부터 반복 수행한다. And, repeatedly performs the process from the growth avatar 506, provided so that the user can use in a communication network. 즉, 사용자의 아바타는 사용자의 통신망 활동에 따라 특징을 가지면서 성장 발전하게 된다. That is, the user's avatar is while having the features according to the user's network activity to grow and develop.

이상에서 설명한 본 발명은 전술한 실시예 및 첨부된 도면에 의해 한정되는 것이 아니고, 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능하다는 것이 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 있어 명백할 것이다. The present invention described above is not limited by the embodiments described above and the accompanying drawings, it is that various changes and modifications may be made without departing from the scope of the present invention in the art got to those of ordinary skill will be obvious.

상기한 바와 같은 본 발명은, 데스크탑과 유선 인터넷 상에서 차세대 이동통신(IMT2000) 단말기와 무선 인터넷으로 진화하는 기술 발전에 맞춰 사이버 사회의 구성원으로서 아바타의 역할을 미리 정의하고 개발함에 따라 이동형 멀티미디어 서비스와 사이버 사회시대의 발전에 맞는 서비스를 제공할 수 있는 효과가 있다. The present invention as described above, a desktop and the next-generation mobile communication (IMT2000) terminals and the mobile multimedia service and cyber as the pre-defined developing role of the avatar as a member of the cyber community according to the technology development that have evolved to the wireless Internet on the wired Internet there is an effect that can provide services for the development of society era.

또한, 본 발명은, 통신시스템에서 아바타를 활용하여 사용자가 통신을 즐길 수 있게 하여 줌으로써, 사용자가 필요한 통신 활동을 하면서 자신의 분신을 키우는 즐거움의 요소를 줄 수 있는 효과가 있다. In addition, the present invention has the advantage of an avatar in a communication system users by giving effect to be able to enjoy communication, and communication activities that require the user to reduce the element of fun to raise their own alter ego.

Claims (4)

  1. 통신시스템에서의 아바타 활용 장치에 있어서, In the avatar utilizing apparatus in a communication system,
    사용자의 아바타 활용 요청에 따라 사용자의 정보를 입력받아 관리하고 아바타를 활용하는 상기 사용자의 통신망에서의 활동정보를 관리하기 위한 사용자 관리수단; According to the user's avatar utilization management request receives the user information and user managing means for managing the activities of the user information in the network to take advantage of the avatar;
    아바타를 활용하고자 하는 상기 사용자에게 맞는 아바타의 이미지를 설정하여 제공하고 상기 사용자의 통신망 활동에 따라 변화되는 아바타의 특성에 따른 이미지를 관리하기 위한 아바타 이미지 관리수단; Provided by setting an image of the avatar that is right for the user who wants to take advantage of the avatar and avatar image management means for managing the image according to the attribute of the avatar is varied depending on the network activity of the user; And
    상기 사용자 관리수단으로부터 상기 사용자의 정보 및 상기 사용자의 통신망 활동정보 등을 받아 상기 사용자의 아바타 특성을 설정하고 상기 아바타 이미지 관리수단으로부터 상기 아바타의 특성에 따른 이미지를 제공받아 이를 상기 아바타 특성 정보와 함께 상기 사용자에게 제공하기 위한 아바타 관리수단 From said user management means receives the like of the information and communication network activity information of the user, the user sets the avatar characteristics of the user and accepted provided an image according to the attribute of the avatar from the avatar image managing means it concurrently with the avatar characteristics Avatars management means for providing to the user
    을 포함하는 통신시스템에서의 아바타 활용 장치. Avatar utilize the device in a communication system that includes.
  2. 통신시스템에서의 아바타 활용 장치에 적용되는 아바타 활용 방법에 있어서, In the avatar utilizing methods that are applied to the avatar utilizing apparatus in a communication system,
    사용자로부터 통신망에서의 활용을 위한 아바타 제공을 요청받아 이를 생성하여 제공하는 제 1 단계; Receiving a user request to the avatar providing for the use of the communication network comprising: a first step of providing to create them;
    제공된 상기 아바타를 활용하는 상기 사용자의 상기 통신망에서의 활동상황 을 분석하는 제 2 단계; A second step of analyzing the activity situation in the communication network of the user to take advantage of the avatar provided; And
    상기 사용자의 상기 통신망에서의 활동상황 분석 결과에 따라 상기 아바타를 변화시켜 상기 통신망에서의 활동에 상기 사용자가 이용할 수 있도록 다시 제공하는 제 3 단계 A third step for changing the avatar according to the result of the analysis of activities of the user in the network comes back to the activity on the network such that the user-accessible
    를 포함하는 아바타 활용 방법. Avatar how to take advantage of including.
  3. 제 2 항에 있어서, 3. The method of claim 2,
    상기 제 1 단계는, The first step,
    상기 사용자로부터 상기 통신망에서의 활용을 위한 아바타 제공을 요청받는 제 4 단계; A fourth step of receiving a request for the avatar providing for application to the communications network from the user;
    상기 사용자에 대한 정보제공을 요청하여 상기 사용자로부터 입력받는 제 5 단계; A fifth step by requesting the service information of the user inputted from the user;
    상기 사용자가 상기 아바타의 이미지를 제작하길 원하는지를 확인하는 제 6 단계; A sixth step to determine that the user wants want to produce an image of the avatar;
    상기 제 6 단계의 확인 결과, 상기 사용자가 상기 아바타의 이미지를 제작하길 원하면 상기 사용자로부터 아바타 이미지를 제작받아 이를 상기 사용자의 아바타 이미지로 설정하고 상기 사용자의 통신망 활동에 이용할 수 있도록 제공하는 제 7 단계; Check the result of the sixth step, a seventh step that provides the user if you want to produce an image of the avatar manufacturing an avatar image from the user accepts and set it as the avatar image of the user to be able to use the network activity of the user .; And
    상기 제 6 단계의 확인 결과, 상기 사용자가 상기 아바타의 이미지를 제작하 길 원하지 않으면 상기 사용자의 정보에 따른 아바타 이미지를 생성하여 제공하고 상기 사용자의 승인을 받아 상기 사용자의 아바타 이미지로 설정하여 상기 사용자의 통신망 활동에 이용할 수 있도록 제공하는 제 8 단계 If the sixth check result of the step, the user wants the road to creating the image of the avatar by offering to create an avatar image according to the user's information and set up with the approval of the user to the avatar image of the user, the user an eighth step of offering to take advantage of the network activities
    를 포함하는 아바타 활용 방법. Avatar how to take advantage of including.
  4. 대용량 프로세서를 구비한 통신시스템에, In a communication system having a high capacity processor,
    사용자로부터 통신망에서의 활용을 위한 아바타 제공을 요청받아 이를 생성하여 제공하는 제 1 기능; Receiving a user request to the avatar providing for the utilization of the communication network in the first function provided to create them;
    제공된 상기 아바타를 활용하는 상기 사용자의 상기 통신망에서의 활동상황을 분석하는 제 2 기능; The second function of analyzing the activity situation in the communication network of the user to take advantage of the avatar provided; And
    상기 사용자의 상기 통신망에서의 활동상황 분석 결과에 따라 상기 아바타를 변화시켜 상기 통신망에서의 활동에 상기 사용자가 이용할 수 있도록 다시 제공하는 제 3 기능 A third function for changing the avatar according to the result of the analysis of activities of the user in the network comes back to the activity on the network such that the user-accessible
    을 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체. A computer-readable recording medium recording a program for realizing.
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