KR100592877B1 - 버티컬 핸드오프 환경에서의 트랜스코딩 서비스 방법 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 이동통신단말기로 셀룰러 망의 영역과 무선랜 영역간을 이동하여 발생하는 통화채널전환시에도 지연이나 중단 없이 스트리밍 서비스가 가능한 버티컬 핸드오프 환경에서의 트랜스코딩 서비스 방법에 관한 것이다.
상기 방법은, 무선랜 망과 셀룰러 망이 오버레이되는 버티컬 핸드오프 환경에서, 모바일노드가 소정의 홈망에 접속되어, 상대방노드로부터 스트리밍데이타를 제공받는 단계; 상기 스트리밍 서비스받는 모바일노드에서 오버레이된 두 망의 수신신호에 대한 세기를 비교하여 핸드오프 발생여부를 감지하는 단계; 상기 감지 단계에서 핸드오프 발생으로 판단되면, 상기 모바일노드는 방문 망과 새로운 연결을 설정하고 인증 및 MIP 등록과정을 수행하여 방문망과 홈에이전트(HA)간에 터널을 형성하는 단계; 상기와 같이 방문망과 홈에이전트(HA)간에 터널이 형성되면, 모바일노드에서 상대방노드(CN)로 핸드오프사실을 통보하는 단계; 및 핸드오프사실을 통보받은 상대방노드(CN)는 서비스중인 스트림데이타를 상기 방문망의 대역폭에 맞는 비트전송율로 가변하여 해당 방문망을 통해 모바일노드로 스트리밍 서비스하는 단계로 이루어진다.
트랜스코딩, 스트리밍, 무선 인터넷, 외부 에이전트, 홈에이전트, MIP
Description
도 1은 버티컬 핸드오프 환경을 갖는 네트워크 구성예이다.
도 2는 상기 도 1에 보인 네트워크환경에서 본 발명에 따른 이루어지는 트랜스코딩 서비스 방법의 일 예를 나타낸 절차도이다.
도 3은 종래의 트랜스코딩 서비스 절차를 보인 신호 흐름도이다.
본 발명은 이동통신단말기로 동영상과 같은 콘텐츠를 실시간 전송 받기 위한 트랜스코딩 방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 이동통신단말기로 셀룰러 망의 영역과 무선랜 영역간을 이동하여 발생하는 통화채널전환시에도 지연이나 중단 없이 스트리밍 서비스가 가능한 버티컬 핸드오프 환경에서의 트랜스코딩 서비스 방법에 관한 것이다.
일반적으로, 인터넷(Internet)은 전세계에 산재한 서로 다른 기종의 컴퓨터 들이 통일된 프로토콜을 사용해 자유롭게 통신을 주고 받을 수 있는 통신망으로서, 구내 정보 통신망(LAN) 등 소규모의 망을 상호 접속하는 형태에서 점차 커져 현재는 전 세계를 망라하는 거대한 망의 집합체가 되었다. 상기 인터넷은 망의 망(network of networks) 형태로 되어 호스트같이 중심이 되는 컴퓨터 없이, 인터넷상의 어떤 컴퓨터 또는 망에 이상이 발생하더라도 망 전체에는 영향을 주지 않도록 실제의 관리와 접속은 세계 각지에서 분산적으로 행하고 있다.
인터넷에서 이용할 수 있는 서비스는 전자 우편(e-mail), 원격 컴퓨터 연결(telnet), 파일 전송 규약(FTP), 유즈넷 뉴스(Usenet News), 인터넷 정보 검색(Gopher), 인터넷 대화와 토론(IRC), 전자 게시판(BBS), 하이퍼텍스트 정보 열람(WWW:World Wide Web), 온라인 게임 등 다양하며 동화상이나 음성 데이터를 실시간으로 방송하는 서비스나 비디오 회의 등 새로운 서비스가 차례로 개발되어 이용 가능하게 되고 있다.
그런데, 인터넷은 패킷 단위의 전송 특성상 균일한 대역폭을 유지하기 어려우며, 인터넷을 구성하는 다양한 엑세스 네트워크의 QoS 수준도 다양하다. 따라서, 이러한 인터넷의 특성에 맞추어 동영상과 같은 콘텐츠의 실시간 전송을 위한 다양한 트랜스코딩 기법이 제안되고 있다.
그 첫 번째 방법으로, 사용자가 초기 서비스 가입 시, 서비스 레벨 협정 값(예를 들어, 요구 대역폭)을 설정하고, 이에 따라서, 중간 네트워크의 실제 상황이나 상태 변화는 무시하고, 일정한 서비스 레벨로 스트리밍서비스를 제공하는 방법이 있으며, 두 번째 방법으로, 종단간에서 RTP/RTCP 프로토콜의 타임스탬프(time stamp)를 체크하여 단위시간당 전송되는 프레임 율을 계산하여, 네트워크의 부하가 증가하여 프레임의 수신율이 떨어지면 송신측에서 프레임 전송율을 떨어트려 종단간의 서비스품질을 어느 정도 유지시키도록 하는 방법이 있다.
그런데, 첫 번째 방법의 경우, 초기 설정된 대역폭에 따라 실시간 데이터를 클라이언트에 제공하므로, 클라이언트 홈 망(home network)에 머물고 있다면 어느 정도의 서비스는 유지되지만, 홈 망이 아닌 다른 망에 속해있는 경우, 외부 망의 서비스 품질 수준에 따라서 영향을 받게 된다.
도 3은 상술한 두 번째 방법에 따른 트랜스코딩 서비스 절차를 보인 것으로서, 이를 참조하면, 트랜스코딩 서비스는 클라이언트(31)가 트랜스코더(32)의 RTP와 RTCP 포트에 연결(connect)을 요청하고(s1), 이에 트랜스코더(32)와의 연결이 이루어지면, 클라이언트(31)에서 트랜스코더(32)로 특정 비디오 스트림을 요구한다(s2). 상기 트랜스코더(32)는 요구된 비디오 데이터를 콘텐츠서버(33)로부터 읽어오고, 전달된 데이터를 트랜스코딩 및 스트리밍 처리하여 비디오스트림으로 RTP 프로토콜에 의하여 클라이언트(31)로 전송한다(s3).
상기 클라이언트(31)는 상기와 같이 전송되는 비디오 스트림을 순차적으로 재생하여 사용자에게 출력하면서, 일정시간간격으로 타임 스탬프(times stamp)가 기록된 RTCP를 트랜스코더(32)로 전송하고(s4), 트랜스코더(32)는 이렇게 전송된 RTCP의 타임스탬프를 이용하여 기준 시간 간격을 계산하고, 이로부터 프레임 전송수를 계산하고, 콘텐츠서버(33)의 기준 프레임 수(스트림 인코딩시 설정값)와 비교하여 드롭율을 계산하고, 다음 번 RTCP메시지가 도달될 때까지 상기 계산된 드롭율 을 적용하여 트랜스코딩을 수행한다(s5). 상기 과정(s4,s5)은 서비스가 종료될 때까지 반복 수행되어, 클라이언트(31)로 일정한 수준의 서비스를 제공한다.
이와 같이, 종단간의 네트워크 상황에 따라서 송신측에서 프레임 전송율을 조정하는 방법은 일정한 수준의 서비스를 제공할 수 있다는 장점이 있지만, 반응시간이 너무 느려 무결절성(seamless) 서비스를 제공하기에는 어려운 점이 있다.
더불어, 상기 두 방식 모두 셀룰러 망과 무선 랜이 중첩되어, 통화 채널 전환(hand-off)이 이루어지는 환경에 대한, 적절한 대응법이 마련되어 있지 않기 때문에, 핸드오프 발생시, 서비스 지연이 발생될 수 있고, 무결절성 서비스의 제공이 더욱 어렵다.
본 발명은 상술한 종래의 문제점을 해결하기 위하여 제안된 것으로서, 그 목적은 이동통신단말기로 셀룰러 망의 영역과 무선랜 영역간을 이동하여 발생하는 통화채널전환시에도 지연이나 중단 없이 스트리밍 서비스가 가능한 버티컬 핸드오프 환경에서의 트랜스코딩 서비스 방법을 제공하는 것이다.
상술한 목적을 달성하기 위한 구성수단으로서, 본 발명은 무선랜 망과 셀룰러 망이 오버레이되는 버티컬 핸드오프 환경에서 모바일노드로 트랜스코딩 서비스를 수행하는 방법에 있어서,
모바일노드가 소정의 홈망(셀룰러 망 또는 무선랜 망)에 접속되어, 상대방노드로부터 스트리밍데이타를 제공받는 단계;
상기 스트리밍 서비스받는 모바일노드에서 오버레이된 두 망의 수신신호에 대한 세기를 비교하여 핸드오프 발생여부를 감지하는 단계;
상기 감지 단계에서 핸드오프 발생으로 판단되면, 상기 모바일노드는 방문 망(무선랜망 또는 셀룰러망)과 새로운 연결을 설정하고 인증 및 MIP 등록과정을 수행하여 방문망과 홈에이전트(HA)간에 터널을 형성하는 단계;
상기와 같이 방문망과 홈에이전트(HA)간에 터널이 형성되면, 모바일노드에서 상대방노드(CN)로 핸드오프사실을 통보하는 단계; 및
핸드오프사실을 통보받은 상대방노드(CN)는 서비스중인 스트림데이타를 상기 방문망의 대역폭에 맞는 비트전송율로 가변하여 해당 방문망을 통해 모바일노드로 스트리밍 서비스하는 단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.
더하여, 본 발명에 의한 버티컬 핸드오프 환경에서의 트랜스코딩 서비스 방법에 있어서, 상기 방문망과 홈에이전트(HA)간에 터널을 형성하는 단계는
홈에이전트(HA)로 MIP 등록시, 방문망의 FA에서 HA로 자신의 보조주소(COA)를 전송하여 모바일노드가 이동하였음을 알리는 단계;
상기 홈에이전트(HA)는 전송된 보조주소를 바인딩 테이블에 등록하여, 바인딩 갱신(Binding Update)을 수행하는 단계; 및
상기 바인딩 갱신에 의하여 방문망의 외부에이전트(FA)와 홈에이전트(HA) 간에 터널이 형성되는 단계로 이루어지는 것을 특징으로 한다.
더하여, 본 발명에 의한 버티컬 핸드오프 환경에서의 트랜스코딩 서비스 방법에 있어서, 상기 홈에이전트(FA)는 무선랜망에서 엑세스 포인트 매니저(APM)가 수행하고, 3GPP의 셀룰러망에서 패킷관문지원노드(GGSN)가 수행하며, 3GPP2의 셀룰러망에서 패킷데이터서비스노드(PDSN)가 수행하는 것을 특징으로 한다.
더하여, 본 발명에 의한 버티컬 핸드오프 환경에서의 트랜스코딩 서비스 방법에 있어서, 상기 핸드오프 감지 단계는 모바일노드가 홈망의 신호세기가 기준치 이하로 감소되고, 방문망의 신호 세기가 기준치이상으로 증가되는 경우에 핸드오프로 판단하는 것을 특징으로 한다.
이하, 첨부한 도면을 참조하여 본 발명에 의한 버티컬 핸드오프 환경에서의 트랜스코딩 서비스 방법에 대하여 설명한다.
도 1은 본 발명과 관련된 무선랜과 이동 셀룰러 망이 겹쳐지는 오버레이 네트워크 구조의 일예를 보인 것으로서, 상기 도 1에서, 부호 1~3은 각각 서로 다른 프로토콜에 따라 무선 데이터 통신을 수행하는 무선 네트워크 영역을 나타내는 것으로서, 부호 1은 3GPP2의 셀룰러망으로, BSC/PCF(Base station control / packet control function)(11)와 PDSN/FA(Packet data serving node/Foreign agent)(12)를 포함하고, 부호 2는 3GPP의 셀룰러망으로서, RNC(Radio Network Control)(13)와, SGSN(service GPRS support node)(14)와, GGSN/FA(Gateway GPRS support node/Foreign agent)(15)를 포함하여 이루어지며, 부호 3은 무선랜(Wireless LAN ; WLAN) 영역을 나타낸 것으로서, 엑세스포인트(16)와, APM/FA(Access point manager/Foreign agent)(17)로 이루어진다. 상기에서, WLAN망(3)과 셀룰러망(2)이 중첩되는 것으로 가정되었다.
상기에서, GGSN(15)과 APM(17)은 각각 상대 망의 입장에서 볼 때, 모바일 IP 망에서 모바일 노드(10)가 방문한 방문망에 있는 가상의 라우터를 나타내는 외부 에이전트(FA) 기능을 수행한다.
본 발명은 상기와 같이 두 무선 네트워크 영역이 중첩되는 오버레이 네트워크(overlay network)에서의 트랜스코딩 서비스 방법에 관한 것으로, 이는 다음에 설명한다.
상기 도 1에는 WLAN영역(3)은 3GPP2의 셀룰러망(1)과도 중첩될 수 있으며, 이 경우의 트랜스코딩 서비스 절차도 상기 WLAN 망(3)과 3GPP의 셀룰러망(2)의 오버레이 영역에서의 서비스 절차와 동일하게 이루어지므로, 그에 대한 설명은 생략한다.
그리고, 부호 10은 무선 인터넷 서비스를 이용하는 휴대폰, PDA, 무선 노트북등과 같은 이동통신 단말기로서, 이하 모바일 노드(mobile node, MN이라고도 함)라 칭한다.
부호 18은 인터넷을 나타내며, 부호 19는 인터넷을 통해 제공되는 서비스에 대하여 사용자의 컴퓨터 자원 접근 처리와 서비스 제공에 있어서의 인증(Authentication), 인가(Authorization) 및 과금(Accounting) 기능을 제공하는 AAA/HLR서버이고, 부호 20은 이동 IP 망에서 모바일 노드(10)의 홈 네트워크 상에 있는 가상의 라우터로서, 모바일 노드(10)가 홈 네트워크를 떠날 때 보조 주소(COA)를 등록함으로써 모바일 노드(10)의 현재의 위치 정보를 유지시켜 주고, 모바일 노드(10)가 다른 서브 망에서 자신이 속한 서브 망으로 통신할 수 있도록 데이터그램을 캡슐화 해주는 역할을 하는 홈 에이전트(home agent, 이하 HA라 한다)를 나타내고, 부호 21은 모바일 IP 망에서 모바일 노드(10)가 패킷을 주고받는 상대방 노드(correspondent node, 이하, CN이라 함)로서, 다른 모바일 노드, 즉, 모바일 인터넷 노드가 아닌 고정형 단말기가 이에 포함된다.
상기와 같은 오버레이(overlay) 네트워크 구조에서, 모바일노드(10)는 WLAN 영역(3)과 3GPP 영역(2)간의 이동할 수 있다. 이러한 핸드오프발생시, 기존에 스트리밍 서비스를 받던 망이 홈망이라고 하고, 이동한 망이 방문망이라고 한다.
상기 무선 인터넷 환경에 있어서, 이동성을 제공하기 위하여 IETF에서 표준으로 권고하는 MIP를 사용한다. 따라서, 모바일노드(10)가 셀룰러 망(2)이나 무선랜 망(3)에 처음 접속될 때 모바일 노드(10)는 HA(20)로부터 IP 주소를 할당받는다.
그리고, 상대 망의 FA 역할을 수행하는 GGSN/FA(15) 또는 무선랜의 APM/FA(17)는 모바일노드(10)의 주소를 전송하기 위하여 상기 HA(20)로 자신의 주소(COA)를 HA(20)에 알리고, 바인딩 갱신(Binding Update)을 요청하면, 상기 HA(20)가 전송된 주소를 바인딩 테이블에 등록한다. 그러면, 상기 HA(20)로부터 해당 방문 망의 FA, 즉 GGSN/FA(15) 또는 APM/FA(17)까지 터널이 형성되어, 데이터 전송에 이용된다. 즉, CN(21)으로부터 전송된 데이터가 HA(20)와 GGSN/FA(15) 또는 APM/FA(17)까지 생성된 터널을 통해 해당 방문망으로 전송되어 트랜스코딩 서비스 중단없이 이어지게 된다. 즉, 셀룰러 망(2)에 접속되었던 모바일노드(10)가 무선랜 망(3)으로 이동되거나 무선랜망(3)에 접속되었던 모바일노드(10)가 셀룰러 망(2)으로 이동되게 되면, 상기와 같은 처리에 의하여, 모바일노드(10)의 물리적 에어 링크가 방문 방의 에어 링크로 변경된다.
도 2는 모바일노드(10)가 상기 WLAN 영역(3)과 3GPP 영역(2)간을 이동할 경우에 이루어지는 본 발명에 의한 트랜스코딩 서비스 절차를 보인 신호처리도로서, 이하, 상기 도 2를 참조하여 본 발명에 의한 버티컬 핸드오프 환경에서의 트랜스코딩 서비스 방법을 설명한다.
여기서는 상기 모바일노드(10)가 먼저, 셀룰러 망(2)에 접속한 상태에서 무선랜망(3)으로 이동하는 경우를 예로 들어 설명한다.
초기에, 상기 모바일노드(10)가 셀룰러 망(2)의 영역에서 무선 인터넷 서비스, 특히 동영상 데이터에 대한 스트리밍 서비스를 요청하면, 상기 모바일노드(10)와 SGSN(14)간에 채널 셋업이 이루어지고, 이어 상기 SGSN(14)과 GGSN(15)간에 R-P 셋업이 이루어고, 상기 GGSN(15)는 AAA/HLR(19)로 접속 요청을 보내고, 그에 대한 접속 인증과 관련된 응답 메시지를 받는다. 그 후, 상기 모바일노드(10)와 GGSN(15)간에 PPP 셋업과, MIP solicitation/addvertisement이 이루어진 후, 모바일노드(10)에서 MIP 등록(registration)을 GGSN(15)으로 요청하면, 이는 HA(20)로 전달되어, 상기 모바일의 MIP가 등록되고, 그에 대한 응답이 모바일노드(10)로 전해진다(s21).
이와 같이, 모바일노드(10)가 셀룰러망(2)에 접속되어 있는 상태에서, 스트리밍 서비스를 제공받고자 할 경우, 상기 모바일노드(10)는 해당 서비스를 제공하는 호스트인 CN(21)의 RTP와 RTCP 포트에 연결을 요청한다(s22).
상기에 의하여 모바일노드(10)이 CN(21)과 연결 후, RTCP에 의하여 특정 스트림에 대한 서비스를 요청하고, 이에 상기 CN(21)은 요청된 비디오 스트림을 읽어, 트랜스코더(도시생략)를 통해 초기 연결 설정된 네트워크의 대역폭에 맞는 비트 전송율로 RTP 전송을 한다(s23).
상기와 같이, 셀룰러망(2)내에서 스트리밍 서비스를 받던 모바일노드(10)가 무선랜망(3)으로 이동하여, 셀룰러망에서 무선랜망으로 핸드오프(hand-off)될 수 있는데(s24), 이러한 서로 다른 망 간의 핸드오프 감지는 모바일노드(10)의 입장에서 각 망(셀룰러망(2)과 무선랜망(3))으로부터 오는 신호의 세기를 감지하고, 두 신호의 세기를 비교하여 이루어질 수 있다. 예를 들어, 홈 망의 수신신호의 세기가 하한치 이하로 떨어지면서, 반대로 방문 망의 수신신호의 세기가 상한치 이상 커질 경우, 이를 핸드 오프로 감지할 수 있다.
상기와 같이, 모바일노드(10)에서 핸드오프상태로 판단될 경우, 방문망에 해당되는 무선랜 망(3)과 새로운 연결설정(Association)을 하게 되고, 인증(authentication)과 MIP 등록과정을 거친다(s25). 이는 구체적으로, 모바일노드(10)에서 무선랜망(3)의 종단이 되는 AP(16)로 802.11 표준에 따라 연결 설정을 요청하고, 이에 상기 AP(16)에서 AAA/HLR(19)로 접근 요청 및 응답을 받아, 상기 모바일노드(10)에 대한 인증(authentication) 처리를 수행한다. 상기와 같이 인증이 완료된 모바일노드(10)는 APM/FA(17)로부터 MIP solicitation/advertisement를 전달받아 APM/FA(17)를 통해 HA(20)에 MIP 등록 과정을 수행한다. 이때, 상기 MIP 등록과정은 무선랜망(3)에서 FA 역할을 수행하는 APM/FA(17)이 보조주소인 자신의 COA를 HA(20)에 알려 해당 모바일노드(10)가 무선랜망(3)으로 이동되었음을 알리고, 이에, 상기 HA(20)가 자신이 관리하는 바인딩 테이블을 상기 전송된 APM/FA(17)의 COA로 갱신한 후, 모바일노드(10)로 등록되었음을 알려주는 것이다.
그 결과, 이동된 망에서, APM/FA(20)와 HA(17) 간에 터널이 형성되며, 이와 같이 터널 형성이 완료되면, 모바일노드(10)는 스트리밍 서비스를 받고 있는 CN(21)에게 RTCP 표준을 통하여 핸드오프 되었다는 것을 해당 CN(21)에 알리고(s26), 이에, 상기 CN(21)은 서비스중인 스트림을 핸드오프된 무선랜망(3)의 대역폭에 맞는 비트 전송율로 변화시킨 후, 상기 무선랜망(3)을 통해 모바일노드(10)로 전송한다(s27).
반대로, 모바일노드(10)가 무선 랜망(3)에서 셀룰러 망(2)으로 이동하는 경우도 마찬가지로 이루어진다. 즉, 무선랜 표준에 따라서 모바일노드(10)가 무선랜망(3)을 통해 CN(21)으로부터 스트리밍을 전달받고 있는 중에, 망 간의 핸드오프 감지는 모바일노드(10)의 입장에서 무선랜망(3)으로부터 오는 신호의 세기가 어느 한계치 이하로 감소되고, 셀룰러망(2)의 신호만 감지되면, 핸드오프로 결정하여, 셀룰러 망(3)과의 새로운 채널 셋업을 하고, 인증(authentication) 및 MIP 등록과정을 수행한다. 이때, MIP 등록 과정은 상기 셀룰러망(2)에서 FA 역할을 수행하는 GGSN/FA(15)가 자신의 COA를 HA(20)에 알려, 모바일노드(10)가 이동되었음을 알리며, 상기 HA(20)가 이에 따라서 바인딩 테이블을 갱신하고, 모바일노드(10)의 이동이 등록되었음을 알려주는 것이다.
이에, 이동된 망의 GGSN/FA(15)와 HA(20) 간에 터널이 형성되면, 모바일노드(10)는 상기를 통하여 CN(21)으로 핸드오프되었음을 통보하고, 이에, 상기 CN(21)은 무선랜망(3)으로 전달되던 스트림을 상기 셀룰러망(2)의 대역폭에 맞는 비트 전송율로 변화시킨 후, 상기 터널을 통해 전송한다.
상술한 바와 같이 본 발명에 의하면, 이동 인터넷 서비스의 제공 도중, 셀룰러망과 무선랜망간의 핸드 오프발생시 모바일노드와 서버간의 핸드오프 처리를 통하여, 방문망의 상황에 맞는 적절한 트랜스코딩 규칙을 적용하여 핸드오프환경에서도 무결절성 서비스 제공이 가능한 우수한 효과가 있다.
Claims (4)
- 무선랜 망과 셀룰러 망이 오버레이되는 버티컬 핸드오프 환경에의 모바일노드로 트랜스코딩 서비스 방법에 있어서,모바일노드가 소정의 홈망(셀룰러 망 또는 무선랜 망)에 접속되어, 상대방노드로부터 스트리밍데이타를 제공받는 단계;상기 스트리밍 서비스받는 모바일노드에서 오버레이된 두 망의 수신신호에 대한 세기를 비교하여 핸드오프 발생여부를 감지하는 단계;상기 감지 단계에서 핸드오프 발생으로 판단되면, 상기 모바일노드는 방문 망(무선랜망 또는 셀룰러망)과 새로운 연결을 설정하고 인증 및 MIP 등록과정을 수행하여 방문망과 홈에이전트(HA)간에 터널을 형성하는 단계;상기와 같이 방문망과 홈에이전트(HA)간에 터널이 형성되면, 모바일노드에서 상대방노드(CN)로 핸드오프사실을 통보하는 단계; 및핸드오프사실을 통보받은 상대방노드(CN)는 서비스중인 스트림데이타를 상기 방문망의 대역폭에 맞는 비트전송율로 가변하여 해당 방문망을 통해 모바일노드로 스트리밍 서비스하는 단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 버티컬 핸드오프 환경에서의 트랜스코딩 서비스 방법.
- 제 1 항에 있어서, 상기 방문망과 홈에이전트(HA)간에 터널을 형성하는 단계 는홈에이전트(HA)로 MIP 등록시, 방문망의 FA에서 HA로 자신의 보조주소(COA)를 전송하여 모바일노드가 이동하였음을 알리는 단계;상기 홈에이전트(HA)는 전송된 보조주소를 바인딩 테이블에 등록하여, 바인딩 갱신(Binding Update)을 수행하는 단계; 및상기 바인딩 갱신에 의하여 방문망의 외부에이전트(FA)와 홈에이전트(HA) 간에 터널이 형성되는 단계로 이루어지는 것을 특징으로 하는 버티컬 핸드오프 환경에서의 트랜스코딩 서비스 방법.
- 제 2 항에 있어서, 상기 홈에이전트(FA)는무선랜망에서 엑세스 포인트 매니저(APM)가 수행하고,3GPP의 셀룰러망에서 패킷관문지원노드(GGSN)가 수행하며,3GPP2의 셀룰러망에서 패킷데이터서비스노드(PDSN)가 수행하는 것을 특징으로 하는 버티컬 핸드오프 환경에서의 트랜스코딩 서비스 방법.
- 제 1 항에 있어서, 상기 핸드오프감지단계는모바일노드가 홈망의 신호세기가 기준치 이하로 감소되고, 방문망의 신호 세기가 기준치이상으로 증가되는 경우에 핸드오프로 판단하는 것을 특징으로 버티컬 핸드오프 환경에서의 트랜스코딩 서비스 방법.
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