KR100585840B1 - Drm 컨텐츠 서비스 사용자 인증 방법 - Google Patents

Drm 컨텐츠 서비스 사용자 인증 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 DRM 컨텐츠 서비스 사용자 인증 방법으로서, 상기 DRM 컨텐츠 서비스를 제공하는 DRM 컨텐츠 서버가 컨텐츠를 암호화하고, 상기 DRM 컨텐츠 서버가 상기 DRM 컨텐츠 서버에 접속된 컴퓨터로 상기 암호화된 컨텐츠를 다운로드시키면, 상기 컴퓨터가 사용자 인증을 행한 후, 상기 다운로드한 컨텐츠를 복호화한다. 본 발명에 의하면, DRM 컨텐츠 서비스 사용자를 온라인뿐만 아니라 오프라인에서도 사용자 인증이 가능하여 DRM 컨텐츠를 이용할 수 있다.
DRM, 컨텐츠, 사용자 인증

Description

DRM 컨텐츠 서비스 사용자 인증 방법{METHOD OF AUTHENTICATING USER OF DRM CONTENTS SERVICE}
도 1은 본 발명에 따른 DRM 컨텐츠 서비스 사용자 인증 시스템을 개략적으로 보여주는 블록도.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 DRM 컨텐츠 서비스 절차를 보여주는 흐름도.
도 3은 도 2의 DRM 컨텐츠 서비스 절차에서 사용자 인증 절차를 상세하게 보여주는 흐름도.
도 4는 본 발명의 다른 실시예에 따른 DRM 컨텐츠 서비스 절차를 보여주는 흐름도.
도 5는 도 4의 DRM 컨텐츠 서비스 절차에서 사용자 인증 절차를 상세하게 보여주는 흐름도.
*도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명*
10 : DRM 컨텐츠 서버 11 : 데이터베이스
20 : 컴퓨터 30 : 이동단말기
본 발명은 DRM 컨텐츠 서비스 사용자 인증 방법에 관한 것이다.
최근에는 인터넷의 발달과 다양한 컨텐츠의 디지털화로 이전과 비교하여 원하는 자료를 보다 용이하게 입수할 수 있는 기회가 주어지는 반면에, 손쉬운 복제와 유통으로 컨텐츠 제공자의 영세화의 가속함에 따른 컨텐츠 보호기술에 대한 요구가 급증하고 있다. 따라서, 이에 대한 방안으로서 디지털 컨텐츠를 보호, 보안 및 관리하는 디지털 컨텐츠 저작권 관리(Digital Rights Management; 이후 DRM 이라 함), 즉 유통되는 디지털 컨텐츠의 불법적 사용을 방지하고, 보호된 컨텐츠의 사용에 따라 발생하는 관련 저작권자 및 라이센스 소유자들의 권리와 이익을 지속적으로 보호, 관리해 주는 기술과 서비스 분야에 대한 기술이 개발되고 있다.
이러한 디지털 컨텐츠의 보호와 무/유료 서비스를 위해서 디지털 저작권 보호기술로서 DRM(Digital Rights Management) 기술, 디지털 워터마킹(Digital Watermarking), 디지털 객체 식별자(Digital Object Identifier(DOI)), INDECS(Interoperability of Data in E-Commerce System) 등의 관련 기술 및 솔루션을 제공하고 있다.
우선, 디지털 워터마킹 기술은 저작권 확증을 위해 널리 활용되는 기술로서, 컨텐츠 내에 저작권과 관련된 정보를 삽입하여 저작권을 보호하는 기술이다. 그러나, 디지털 워터마킹 기술은 현재 디지털 저작권 보호기술이 컴퓨터나 기타의 휴대용 장치(portable device; PD)에서 재생되는 것을 가로채서 복제하거나 배포하는 경우에는 컨텐츠를 보호할 수 없다는 문제점을 내포하고 있다.
따라서, 보다 완벽하게 소유권과 저작권을 보호받고자 하는 컨텐츠 제공업자와 제작자들의 요구를 만족시킬 수 있는 기술이 요구되고 있다. 현 시점에서 디지털 워터마킹 기술은 사전에 컨텐츠의 복제나 유통을 방지하는 것이 아니라 불법 복제 유통된 컨텐츠의 소유권이나 저작권을 사후에 확증해주는 기술로서 채용되고 있다.
그리고, 최근에 등장한 DRM 기술은 디지털 컨텐츠의 저작권을 보호하며 저작권 및 컨텐츠를 배포, 관리하는 기술을 의미한다. 보다 상세하게는, 멀티미디어 컨텐츠의 불법 유통과 복제를 방지하고, 적법한 사용자만이 컨텐츠를 사용할 수 있도록 함과 더불어, 사용자 관리, 과금 서비스 등을 통해서 멀티미디어 컨텐츠의 저작권을 관리하는 기술을 의미한다. DRM의 기능은 크게 디지털 컨텐츠의 보호와 사용규칙의 관리, 과금 체계의 관리로 나누어 생각할 수 있으며, DRM 기술을 가지고 있는 회사에 따라서 상이한 방법을 활용하여 기술을 개발하고 있다.
이와 같이 DRM 기술에 의하여 디지털 컨텐츠는 생성에서부터 배포, 사용, 폐기에 이르는 모든 과정에 걸쳐서 컨텐츠의 불법배포나 불법사용이 방지될 수 있도록 암호화 과정을 통해서 보호받게 된다. DRM은 암호키를 갖고 있는 적법한 사용자만이 암호화된 컨텐츠를 복호화하여 사용할 수 있도록 하며, 불법 유통되어도 키가 없으면 사용할 수 없도록 함으로써 컨텐츠를 보호한다.
그러나, 종래 기술에서 암호화키를 전달하는 방법은 인터넷을 사용하지 않고 전달하는 방법이 안전하지만 매우 불편하며, 다른 방법으로서 DRM 서버는 공개키 인증방식을 이용하여 사용자의 공개키로 컨텐츠의 복호화키를 암호화하고, 암호화 된 복호화키를 사용자에게 전송하면, 사용자는 자신의 개인키를 이용하여 암호화된 복호화키를 복호화하여 복호화키를 추출할 수 있다.
이러한 공개키 방식은 각각의 사용자들이 자신의 개인키를 관리해야하는 어려움이 있으며, 온라인에서 복호화키를 전달하는데 있어서는 사용자 인증 문제를 고려해야 한다.
또 다른 방법으로서, 서버에 ID/패스워드를 이용하여 로그인한 후 사용자를 인증하는 방법은 ID/패스워드를 공유하는 사용자들의 컨텐츠 도용 문제를 효과적으로 막기는 어렵다.
또한, 또 다른 방법으로서 특정 컴퓨터에서만 컨텐츠가 실행되도록 하는 방법은 컴퓨터의 MAC어드레스를 서버에 등록하고 컨텐츠 실행시마다 체크하는 방법을 사용하는 경우, 사용자가 여러 대의 컴퓨터를 이용하거나 사용하는 이동단말기의 형태가 바뀌는 경우에는 서버가 관리하기 곤란한 문제점이 있다.
본 발명은 상기 문제점을 해결하기 위하여 행해진 것으로, DRM 컨텐츠 서비스 사용자를 온라인뿐만 아니라 오프라인에서도 사용자 인증이 가능하여 DRM 컨텐츠를 이용할 수 있는 DRM 컨텐츠 서비스 사용자 인증 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
상기 목적을 달성하기 위하여, 본 발명은 DRM 컨텐츠 서비스 사용자 인증 방법으로서, 상기 DRM 컨텐츠 서비스를 제공하는 DRM 컨텐츠 서버가 컨텐츠를 암호화 하는 단계; 상기 DRM 컨텐츠 서버가 상기 DRM 컨텐츠 서버에 접속된 컴퓨터로 상기 암호화된 컨텐츠를 다운로드시키는 단계; 및 상기 컴퓨터가 사용자 인증을 행한 후, 상기 다운로드한 컨텐츠를 복호화하는 단계를 포함한다.
또한, 본 발명의 DRM 컨텐츠 서비스 사용자 인증 방법에 있어서, 상기 DRM 컨텐츠 서버가 컨텐츠를 암호화하는 단계는, 상기 컴퓨터가 사용자 인증을 통해 상기 DRM 컨텐츠 서버에 접속하는 단계; 상기 DRM 컨텐츠 서버가 상기 DRM 컨텐츠 서비스 사용자의 이동단말기 정보, 사용자 정보 및 사용자 인증정보를 저장하고 있는 데이터베이스를 조회하는 단계; 상기 DRM 컨텐츠 서버가 상기 조회된 이동단말기 정보를 암호키로서 이용하여 컨텐츠를 암호화하는 단계를 포함한다.
또한, 본 발명의 DRM 컨텐츠 서비스 사용자 인증 방법에 있어서, 상기 이동단말기 정보는 MIN 또는 ESN인 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 DRM 컨텐츠 서비스 사용자 인증 방법에 있어서, 상기 사용자 인증정보는 상기 DRM 컨텐츠 서비스 사용자의 ID 및 패스워드인 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 DRM 컨텐츠 서비스 사용자 인증 방법에 있어서, 상기 컴퓨터가 사용자 인증을 행한 후, 상기 다운로드한 컨텐츠를 복호화하는 단계는, 상기 DRM 컨텐츠 서버가 상기 사용자 인증정보를 상기 DRM 컨텐츠 사용자의 이동단말기로 전송하는 단계; 상기 암호화된 컨텐츠를 다운로드한 컴퓨터와 상기 사용자 인증정보를 수신한 이동단말기를 연결하는 단계; 상기 컴퓨터에 설치된 애플리케이션을 실행한 후, 사용자 인증정보를 입력하는 단계; 상기 애플리케이션이 상기 이동단말 기로부터 사용자 인증정보를 읽어들이는 단계; 상기 애플리케이션이 상기 컴퓨터로부터 입력된 사용자 인증정보와 상기 이동단말기로부터 읽어들인 사용자 인증 정보를 비교하는 단계; 상기 애플리케이션이 상기 이동단말기로부터 이동단말기 정보를 읽어들이는 단계; 및 상기 애플리케이션이 상기 이동단말기 정보를 이용하여 상기 암호화된 컨텐츠를 복호화하는 단계를 포함한다.
또한, 본 발명의 DRM 컨텐츠 서비스 사용자 인증 방법에 있어서, 상기 사용자 인증정보는 상기 DRM 컨텐츠 서비스 사용자의 ID 및 패스워드인 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 DRM 컨텐츠 서비스 사용자 인증 방법에 있어서, 상기 컴퓨터와 상기 이동단말기는 Buletooth, 적외선 통신 또는 USB를 이용하여 연결되는 것을 특징으로 한다.
또한, DRM 컨텐츠 서비스 사용자 인증 방법에 있어서, 상기 이동단말기 정보는 MIN 또는 ESN인 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 DRM 컨텐츠 서비스 사용자 인증 방법에 있어서, 상기 DRM 컨텐츠 서버가 컨텐츠를 암호화하는 단계는, 상기 컴퓨터가 사용자 인증을 통해 상기 DRM 컨텐츠 서버에 접속하는 단계; 상기 DRM 컨텐츠 서버가 컨텐츠를 암호화 및 복호화하기 위한 암호키 및 복호키를 생성하는 단계; 및 상기 DRM 컨텐츠 서버가 상기 생성된 암호키를 이용하여 컨텐츠를 암호화하는 단계를 포함한다.
또한, 본 발명의 DRM 컨텐츠 서비스 사용자 인증 방법에 있어서, 상기 컴퓨터가 사용자 인증을 행한 후, 상기 다운로드한 컨텐츠를 복호화하는 단계는, 상기 DRM 컨텐츠 서버가 상기 사용자 인증정보와 함께 상기 생성된 복호키를 상기 DRM 컨텐츠 사용자의 이동단말기로 전송하는 단계; 상기 암호화된 컨텐츠를 다운로드한 컴퓨터와 상기 사용자 인증정보를 수신한 이동단말기를 연결하는 단계; 상기 컴퓨터에 설치된 애플리케이션을 실행한 후, 사용자 인증정보를 입력하는 단계; 상기 애플리케이션이 상기 이동단말기로부터 상기 사용자 인증정보를 읽어들이는 단계; 상기 애플리케이션이 상기 컴퓨터로부터 입력된 사용자 인증정보와 상기 이동단말기로부터 읽어들인 사용자 인증 정보를 비교하는 단계; 상기 애플리케이션이 상기 이동단말기로부터 상기 복호키를 읽어들이는 단계; 및 상기 애플리케이션이 상기 복호키를 이용하여 상기 암호화된 컨텐츠를 복호화하는 단계를 포함한다.
또한, 본 발명의 DRM 컨텐츠 서비스 사용자 인증 방법에 있어서, 상기 사용자 인증정보는 상기 DRM 컨텐츠 서비스 사용자의 ID 및 패스워드인 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 DRM 컨텐츠 서비스 사용자 인증 방법에 있어서, 상기 컴퓨터와 상기 이동단말기는 Buletooth, 적외선 통신 또는 USB를 이용하여 연결되는 것을 특징으로 한다.
이하, 도면을 참조하여 본 발명의 일실시예를 상세하게 설명한다.
도 1은 본 발명에 따른 DRM 컨텐츠 서비스 사용자 인증 시스템을 개략적으로 보여주는 블록도이다.
도 1에 있어서, DRM 컨텐츠 서버(10)는 이동단말기 정보(MIN 또는 ESN)와 함께 사용자 정보를 이미 데이터베이스(11)에 저장되어 있다. 여기서, 사용자 정보에 는 사용자 인증정보(예를 들어, ID/패스워드)도 포함되어 있다.
또한, DRM 컨텐츠 서버(10)는 서버(10)에 접속된 컴퓨터의 사용자를 조회하여, 조회된 사용자의 이동단말기 정보(예를 들어, MIN 또는 BSN)를 이용하여 컨텐츠를 암호화한다. 이 때, 암호화된 컨텐츠는 동일한 이동단말기 정보(예를 들어, MIN 또는 BSN)로만 복호화가 가능하다. 여기서, 컨텐츠를 암호화하는 또 다른 방법으로서, DRM 컨텐츠 서버(10)가 컨텐츠를 암호화 및 복호화하기 위한 암호키 및 복호키를 생성한 후, 생성된 암호키를 이용하여 컨텐츠를 암호화하고, 생성된 복호키를 이동단말기(30)로 전송하여, 암호화된 컨텐츠를 복호화하는 것도 가능하다.
그리고, DRM 컨텐츠 서버(10)는 암호화된 컨텐츠를 서버(10)에 접속된 컴퓨터(20)로 다운로드시키고, 또한 컴퓨터(20)를 통해 입력된 사용자 인증정보(예를 들어, ID 및 패스워드)를 이동단말기(30)로 전송한다.
컴퓨터(20)는 인터넷(도시하지 않음)을 통해 DRM 컨텐츠(10)에 접속하여 암호화된 컨텐츠를 다운로드하며, 또한 컴퓨터(20)에는 애플리케이션(컨텐츠 플레이어)이 설치되어 있다.
이 애플리케이션은 컴퓨터에 연결된 이동단말기(30)로부터 이동단말기(30)에 저장된 사용자 인증정보를 읽어들이고, 이동단말기로부터 읽어들인 사용자 인증정보와 이동단말기 사용자가 애플리케이션에 입력한 사용자 인증정보가 동일한지 어떤지를 식별한다. 또한, 애플리케이션은 이동단말기(30)로부터 이동단말기 정보 또는 복호키를 읽어들여 암호화된 컨텐츠를 복호화한다.
이 때, 컴퓨터(20)와 이동단말기(30)는 Bluetooth, 적외선통신, USB 등을 이 용하여 연결된다.
상기와 같은 DRM 컨텐츠 서비스 사용자 인증 방법에 대해, 도 2 내지 도 5를 참조하여 보다 상세하게 설명한다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 DRM 컨텐츠 서비스 절차를 보여주는 흐름도이고, 도 3은 도 2의 DRM 컨텐츠 서비스 절차에서 사용자 인증 절차를 상세하게 보여주는 흐름도다.
도 2에 있어서, DRM 컨텐츠 서버(도 1을 참조; 10)는 이동단말기 정보(MIN 또는 ESN)와 함께 사용자 정보를 이미 데이터베이스(도 1을 참조; 11)에 저장(S10)되어 있는 것으로 가정한다. 여기서, 사용자 정보에는 사용자 인증정보(예를 들어, ID/패스워드)도 포함되어 있다.
단계 S11에서, 이동단말기 사용자가 컴퓨터(도 1을 참조; 20)를 이용하여 사용자 인증정보(예를 들어, ID 및 패스워드)를 입력하여 로그인 후, DRM 컨텐츠 서버에 접속하면, 단계 S12에서 DRM 컨텐츠 서버(10)는 이동단말기 사용자가 DRM 컨텐츠를 다운로드하고자 하는지 어떤지를 식별한다.
단계 S12에서 이동단말기 사용자가 컨텐츠를 다운로드하고자 하는 경우, 단계 S13에서 DRM 컨텐츠 서버(10)는 데이터베이스를 조회하여 해당 이동단말기의 이동단말기 정보를 검출한다.
단계 S14에서, DRM 컨텐츠 서버(10)는 검출된 이동단말기 정보를 암호키로서 이용하여 컨텐츠를 암호화하고, 단계 S15에서 DRM 컨텐츠 서버(10)는 암호화된 컨텐츠를 컴퓨터(20)로 다운로드시킨다.
단계 S16에서는 도 3에 나타낸 사용자 인증 절차를 행하게 된다. 도 3에 있어서, DRM 컨텐츠 서버(10)는 이동단말기 사용자가 컴퓨터(20)를 이용하여 DRM 컨텐츠 서버(10)에 접속시에 입력된 사용자 인증정보(예를 들어, ID 및 패스워드)를 이동단말기(도 1을 참조; 30)로 전송한다(S161).
단계 S162에서, 이동단말기 사용자는 수신된 사용자 인증정보를 이동단말기(30)에 저장하고, 단계 S163에서 이동단말기 사용자는 암호화된 컨텐츠를 다운로드한 컴퓨터(20)와 사용자 인증정보를 저장한 이동단말기(30)를 연결한다. 이 때, 컴퓨터(20)와 이동단말기(30)는 Bluetooth, 적외선통신, USB 등을 이용하여 연결된다.
단계 S164에서, 이동단말기 사용자는 컴퓨터(20)에 설치된 애플리케이션(예를 들어, 컨텐츠 플레이어)을 실행한 후, 사용자 인증정보를 입력하면, 단계 S165에서 애플리케이션은 컴퓨터(20)에 연결된 이동단말기(30)로부터 이동단말기(30)에 저장된 사용자 인증정보를 읽어들이고, 단계 S166에서 애플리케이션은 이동단말기 사용자가 입력한 사용자 인증정보와 이동단말기(30)로부터 읽어들인 사용자 인증정보를 비교하여, 단계 S167에서 양 사용자 인증정보가 동일한지를 식별한다.
단계 S167에서 양 사용자 인증정보가 동일한 경우, 애플리케이션은 이동단말기(30)로부터 이동단말기 정보를 읽어들인다.
단계 S17에서, 애플리케이션은 이동단말기(20)로부터 읽어들인 이동단말기 정보를 복호키로서 이용하여 암호화된 컨텐츠를 복호화하고, 단계 S18에서 애플리케이션은 복호화된 컨텐츠를 실행한다.
도 4는 본 발명의 다른 실시예에 따른 DRM 컨텐츠 서비스 절차를 보여주는 흐름도이고, 도 5는 도 4의 DRM 컨텐츠 서비스 절차에서 사용자 인증 절차를 상세하게 보여주는 흐름도이다.
도 4에 있어서, DRM 컨텐츠 서버(도 1을 참조; 10)는 이동단말기 정보(MIN 또는 ESN)와 함께 이동단말기 사용자 정보를 이미 데이터베이스(도 1을 참조; 11)에 저장(S20)되어 있는 것으로 가정한다. 여기서, 사용자 정보에는 사용자 인증정보(예를 들어, ID/패스워드)도 포함되어 있다.
단계 S21에서, 이동단말기 사용자가 컴퓨터(도 1을 참조; 20)를 이용하여 사용자 인증정보(예를 들어, ID 및 패스워드)를 입력하여 로그인 후, DRM 컨텐츠 서버에 접속하면, 단계 S22에서 DRM 컨텐츠 서버(10)는 이동단말기 사용자가 DRM 컨텐츠를 다운로드하고자 하는지 어떤지를 식별한다.
단계 S22에서 이동단말기 사용자가 컨텐츠를 다운로드하고자 하는 경우, 단계 S23에서 DRM 컨텐츠 서버(10)는 컨텐츠를 암호화 및 복호화하기 위한 암호키 및 복호키를 생성하고, 단계 S24에서 DRM 컨텐츠 서버(10)는 생성된 암호키를 이용하여 컨텐츠를 암호화한다.
단계 S25에서 DRM 컨텐츠 서버(10)는 암호화된 컨텐츠를 컴퓨터로 다운로드시킨다.
단계 S26에서는 도 5에 나타낸 사용자 인증 절차를 행하게 된다. 도 5에 있어서, DRM 컨텐츠 서버(10)는 이동단말기 사용자가 컴퓨터(20)를 이용하여 DRM 컨텐츠 서버(10)에 접속시에 입력된 사용자 인증정보(예를 들어, ID 및 패스워드)와 함께 생성된 복호키를 이동단말기(도 1을 참조; 30)로 전송한다(S261).
단계 S262에서, 이동단말기 사용자는 수신된 사용자 인증정보와 복호키를 이동단말기(30)에 저장하고, 단계 S263에서 이동단말기 사용자는 암호화된 컨텐츠를 다운로드한 컴퓨터(20)와 사용자 인증정보를 저장한 이동단말기(30)를 연결한다. 이 때, 컴퓨터(20)와 이동단말기(30)는 Bluetooth, 적외선통신, USB 등을 이용하여 연결된다.
단계 S264에서, 이동단말기 사용자는 컴퓨터(20)에 설치된 애플리케이션(예를 들어, 컨텐츠 플레이어)을 실행한 후, 사용자 인증정보를 입력하면, 단계 S265에서 애플리케이션은 컴퓨터(20)에 연결된 이동단말기(30)로부터 이동단말기(30)에 저장된 사용자 인증정보를 읽어들이고, 단계 S266에서 애플리케이션은 이동단말기 사용자가 입력한 사용자 인증정보와 이동단말기(30)로부터 읽어들인 사용자 인증정보를 비교하여, 단계 S267에서 양 사용자 인증정보가 동일한지를 식별한다.
단계 S267에서 양 사용자 인증정보가 동일한 경우, 애플리케이션은 이동단말기(30)로부터 복호키를 읽어들인다.
단계 S27에서, 애플리케이션은 이동단말기(20)로부터 읽어들인 복호키를 이용하여 암호화된 컨텐츠를 복호화하고, 단계 S28에서 애플리케이션은 복호화된 컨텐츠를 실행한다.
상기에서 설명한 바와 같이 본 발명에 의하면, DRM 컨텐츠 서비스 사용자를 온라인뿐만 아니라 오프라인에서도 사용자 인증이 가능하여 DRM 컨텐츠를 이용할 수 있다.
이상에서는 본 발명을 특정의 바람직한 실시예에 대하여 나타내고 설명하였다. 그러나, 본 발명은 상술한 실시예에만 한정되는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이하의 특허청구범위에 기재된 본 발명의 기술적 사상의 요지를 벗어남이 없이 다양하게 변경 실시할 수 있을 것이다.

Claims (12)

  1. 삭제
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 삭제
  5. i) 사용자가 컴퓨터로 상기 사용자를 인증하기 위한 사용자 인증정보를 이용하여 DRM 컨텐츠 서비스를 제공하는 DRM 컨텐츠 서버에 접속하고, 소정 컨텐츠의 제공을 요청하는 단계;
    ii) 상기 DRM 컨텐츠 서버가 상기 사용자와 관련된 이동단말기 정보가 복호키가 되도록 상기 요청된 컨텐츠를 암호화하여 상기 컴퓨터에 전송하는 동시에 상기 사용자 인증정보를 상기 이동단말기정보에 해당하는 이동단말기에 전송하는 단계;
    iii) 상기 컴퓨터에서 전송된 암호화된 컨텐츠를 상기 컴퓨터에 연결된 상기 이동단말기로 전송하는 단계;
    iv) 상기 사용자가 상기 컴퓨터에 소정 사용자 인증정보를 입력하는 단계;
    v) 상기 컴퓨터가 상기 이동단말기로부터 상기 사용자 인증정보를 읽어들여 상기 사용자로부터 입력된 사용자 인증정보와 비교하는 단계;
    vi) 상기 사용자 인증 정보들이 서로 일치하는 경우, 상기 컴퓨터가 상기 이동단말기로부터 이동단말기 정보를 읽어들이고 상기 이동단말기 정보를 이용하여 상기 암호화된 컨텐츠를 복호화하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 DRM 컨텐츠 서비스 사용자 인증 방법.
  6. 제 5항에 있어서, 상기 사용자 인증정보는 상기 DRM 컨텐츠 서비스 사용자의 ID 및 패스워드인 것을 특징으로 하는 DRM 컨텐츠 서비스 사용자 인증 방법.
  7. 제 5항에 있어서, 상기 컴퓨터와 상기 이동단말기는 Buletooth, 적외선 통신 또는 USB를 이용하여 연결되는 것을 특징으로 하는 DRM 컨텐츠 서비스 사용자 인증 방법.
  8. 제 5항에 있어서, 상기 이동단말기 정보는 MIN 또는 ESN인 것을 특징으로 하는 DRM 컨텐츠 서비스 사용자 인증 방법.
  9. 삭제
  10. i) 사용자가 컴퓨터로 상기 사용자를 인증하기 위한 사용자 인증정보를 이용하여 DRM 컨텐츠 서비스를 제공하는 DRM 컨텐츠 서버에 접속하고, 소정 컨텐츠의 제공을 요청하는 단계;
    ii) 상기 DRM 컨텐츠 서버가 상기 요청된 컨텐츠를 암호화 및 복호화하기 위한 서로 쌍이 되는 암호키 및 복호키를 생성한 후, 상기 암호키를 이용하여 상기 컨텐츠를 암호화하여 상기 컴퓨터에 전송하는 동시에 상기 사용자 인증정보 및 상기 개인키를 상기 이동단말기에 전송하는 단계;
    iii) 상기 암호화된 컨텐츠를 수신한 컴퓨터가 상기 컴퓨터에 연결된 상기 사용자 인증정보를 수신한 이동단말기에 상기 암호화된 컨텐츠를 전송하는 단계;
    iv) 상기 사용자가 상기 컴퓨터에 소정 사용자 인증정보를 입력하는 단계;
    v) 상기 컴퓨터가 상기 이동단말기로부터 상기 사용자 인증정보를 읽어들여 상기 사용자로부터 입력된 사용자 인증정보와 비교하는 단계;
    vi) 상기 사용자 인증 정보들이 서로 일치하는 경우, 상기 컴퓨터가 상기 이동단말기로부터 복호키를 읽어들이고 상기 복호키를 이용하여 상기 암호화된 컨텐츠를 복호화하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 DRM 컨텐츠 서비스 사용자 인증 방법.
  11. 제 10항에 있어서, 상기 사용자 인증정보는 상기 DRM 컨텐츠 서비스 사용자의 ID 및 패스워드인 것을 특징으로 하는 DRM 컨텐츠 서비스 사용자 인증 방법.
  12. 제 10항에 있어서, 상기 컴퓨터와 상기 이동단말기는 Buletooth, 적외선 통 신 또는 USB를 이용하여 연결되는 것을 특징으로 하는 DRM 컨텐츠 서비스 사용자 인증 방법.
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