KR100574873B1 - 이동통신 단말기의 분산 스트리밍 제어방법 - Google Patents
이동통신 단말기의 분산 스트리밍 제어방법 Download PDFInfo
- Publication number
- KR100574873B1 KR100574873B1 KR20030051054A KR20030051054A KR100574873B1 KR 100574873 B1 KR100574873 B1 KR 100574873B1 KR 20030051054 A KR20030051054 A KR 20030051054A KR 20030051054 A KR20030051054 A KR 20030051054A KR 100574873 B1 KR100574873 B1 KR 100574873B1
- Authority
- KR
- South Korea
- Prior art keywords
- streaming
- terminal
- mobile communication
- terminals
- content
- Prior art date
Links
Images
Landscapes
- Telephonic Communication Services (AREA)
- Two-Way Televisions, Distribution Of Moving Picture Or The Like (AREA)
Abstract
본 발명은 3G(3세대) 이동통신 단말기에서 스트리밍 콘텐츠를 수신시 근거리에 위치한 다수의 단말기 사용자를 동기화 시킨 다음 각각 나누어서 스트리밍 서비스를 받음으로써 저 가격으로 콘텐츠 서비스를 받을 수 있도록 해주는 이동통신 단말기의 분산 스트리밍 제어방법을 제공함에 그 목적이 있다.
이를 위하여 본 발명은 N개의 단말기중 임의의 단말기를 이용하여 소정의 스트리밍 콘텐츠와 총 재생될 시간정보를 얻은 다음 스트리밍 콘텐츠 서비스를 이용할 N개의 단말기들을 동기화 시키는 단계와, 상기 동기화된 N개의 단말기중 스트리밍 콘텐츠 서비스를 이용할 순서를 정하고 시간정보를 계산한 다음 순서와 시간정보에 따라 소정의 단말기에서 스트리밍 콘텐츠를 재생시키는 단계와, 상기 N번째의 단말기에서 소정의 스트리밍 콘텐츠 재생이 모두 끝났으면 각각의 단말기들은 동기화를 종료하는 단계를 포함하여 이루어진 것으로 각각의 단말기 사용자에게는 저 가격으로 콘텐츠 서비스를 받을 수 있는 유용한 효과를 제공해준다.
이동통신단말기, 스트리밍, 근거리통신, 콘텐츠
Description
도 1 은 본 발명이 적용되는 이동통신 시스템의 동작상태를 도시한 블록 구성도.
도 2 는 본 발명의 실시 예로서 이동통신 단말기의 분산 스트리밍 제어과정을 나타내는 블록 구성도.
도 3 은 본 발명이 적용되는 이동통신 단말기의 내부 블록 구성도.
도 4 는 본 발명의 실시 예인 이동통신 단말기의 분산 스트리밍 제어방법에 따른 전반적인 동작흐름을 나타내는 플로우챠트.
본 발명은 이동통신 단말기의 분산 스트리밍 제어방법에 관한 것으로, 좀더 상세하게는 3G(3세대) 이동통신 단말기에서 스트리밍 콘텐츠를 수신시 근거리에 위치한 다수의 단말기 사용자를 동기화 시킨 다음 각각 나누어서 스트리밍 서비스를 받음으로써 저 가격으로 콘텐츠 서비스를 받을 수 있도록 해주는 이동통신 단말기의 분산 스트리밍 제어방법에 관한 것이다.
스트리밍(Streaming)이란 인터넷에서 음성 및 동영상을 실시간으로 받아볼 수 있는 기술로, 오디오와 비디오 등 멀티미디어 콘텐츠를 인터넷 웹에 구현하는 인터넷 솔루션을 말한다.
스트리밍의 종류에는 RTSP(Real Time Streaming Protocol)와 RTP(Realtime Transport Protocol) 등이 있으며 RTSP는 TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)환경하에서 스트리밍을 구현하는데 사용되고, RTP는 UDP/IP(User Datagram Protocol/Internet Protocol) 환경에서 적용된다.
상기 각각의 RTP와 RTSP의 서버는 사용자와 통신하는 역할을 하며, RTP가 단방향 통신인데 비해, RTSP는 양방향 통신이다.
따라서 사용자는 RTSP를 통해 비디오 요청, 스킵, 멈춤과 같은 기능이 구현 가능한 특징을 가지고 있다.
스트리밍은 멀티미디어 데이터를 인터넷을 통해 컴퓨터나 또는 이동통신 단말기로 전송해주며 방대한 동영상 자료를 인터넷으로 보낼 경우 요구되었던 시간을 최소한으로 줄일 수 있게 한다.
스트리밍 서비스는 네트워크 대역폭에 따라 영향을 받는다는 점이 가장 큰 단점이고, 더욱 강력한 컴퓨터나 또는 이동통신 단말기를 요구하고 있기 때문에 제한적 서비스라는 한계가 있었다.
하지만 최근 들어 인터넷 전용선이 빠르게 확장되고 있고 컴퓨터나 또는 이동통신 서비스도 고성능화 되고 있어 이러한 문제는 점진적으로 사라지고 있다.
인터넷 스트리밍의 판매시장은 기존 방송사, 신문사를 중심으로 한 인터넷 미디어업체의 부상과 인터넷 방송, 근거리통신망(LAN)을 통한 사내방송, 원격교육등이다.
스트리밍 기술을 활용하면 인터넷을 통한 실시간 방송뿐 아니라 나아가 주문형 비디오(VOD)서비스까지 가능하기 때문에 인터넷 방송분야의 핵심 기술로 자리잡고 있고, 또한 이러한 기술은 우선 스트리밍의 중심이 되는 압축 원천 기술과 멀티미디어 스트리밍 기술로 나뉘며, 현시점의 대다수의 멀티미디어 스트리밍 기술들의 원천은 MPEG 방식을 따르고 있는 것 또한 사실이다.
멀티미디어 스트리밍이란 인터넷 상에서 오디오/비디오를 포함한 멀티미디어 데이터를 다운로드가 아닌 실시간으로 주고받는 기술을 의미하며, 스트리밍이란 정보를 한번에 모두 받아 처리하는 것이 아니고, 처리에 충분한 정보를 조금씩 지속적으로 받아 처리하는 기술이다.
그러나 현재 서비스되는 스트리밍 서비스와 앞으로 서비스될 스트리밍 서비스의 경우 다른 콘텐츠에 비해서 상대적으로 대역폭을 많이 차지하며, 실시간성을 요구하기 때문에 QoS(Quality of Service) 문제 역시 다른 서비스에 비해 큰 편이다.
그렇기 때문에 망 사업자는 필연적으로 단말기 사용자에게 높은 이용요금을 부과하게 되며 사용자에게는 높은 이용료가 서비스 이용에 큰 부담이 되는 문제가 발생한다.
따라서, 본 발명은 상기한 종래의 문제점을 해결하기 위하여 제안한 것으로, 3G 이동통신 단말기에서 스트리밍 콘텐츠를 수신시 근거리에 위치한 다수의 단말기 사용자를 동기화 시킨 다음 각각 나누어서 스트리밍 서비스를 받음으로써 저 가격으로 콘텐츠 서비스를 받을 수 있도록 해주는 이동통신 단말기의 분산 스트리밍 제어방법을 제공함에 그 목적이 있다.
상기한 목적을 달성하기 위하여 본 발명은 이동통신 단말기의 스트리밍 콘텐츠 재생을 위한 제어방법에 있어서, N개의 단말기중 임의의 단말기를 이용하여 소정의 스트리밍 콘텐츠와 총 재생될 시간정보를 얻은 다음 스트리밍 콘텐츠 서비스를 이용할 N개의 단말기들을 동기화 시키는 단계와, 상기 동기화된 N개의 단말기중 스트리밍 콘텐츠 서비스를 이용할 순서를 정하고 시간정보를 계산한 다음 순서와 시간정보에 따라 소정의 단말기에서 스트리밍 콘텐츠를 재생시키는 단계와, 상기 N번째의 단말기에서 소정의 스트리밍 콘텐츠 재생이 모두 끝났으면 각각의 단말기들은 동기화를 종료하는 단계를 포함하여 이루어진다.
상기 동기화 단계는 근거리 통신방법을 이용하여 이루어지고, 상기 시간정보 계산은 총 재생시간(T)/총 단말기 수(N)로 한다.
본 발명은 이동통신 단말기의 스트리밍 콘텐츠 재생을 위한 제어방법에 있어서, N개의 단말기중 임의의 단말기를 이용하여 멀티미디어 콘텐츠 서버의 데이터베이스에 저장된 데이터 파일을 검색하는 단계와, 상기 검색결과 해당하는 데이터 파일의 총 재생될 시간정보를 얻은 다음 스트리밍 콘텐츠 서비스를 이용할 N개의 단말기들을 동기화 시키는 단계와, 상기 동기화된 N개의 단말기에서 순서와 시간정보에 따라 소정의 단말기에서 스트리밍 콘텐츠를 재생시킨 다음 동기화를 종료하는 단계를 포함하여 이루어진다.
상기 멀티미디어 콘텐츠 서버의 데이터베이스에 저장된 데이터 파일은 디지털 패킷화된 파일이다.
이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시 예를 상세히 설명하면 다음과 같다.
스트리밍 서비스에서 클라이언트(이동통신 단말기)는 스트리밍의 재생 방법(Play method)에서 "Range"헤더에 콘텐츠의 원하는 시작 위치를 지정할 수 있다.
상기 시작 위치가 지정되면 스트리밍 서버(멀티미디어 서버)는 지정된 위치부터 스트리밍 콘텐츠를 전송해 준다.
상기 스트리밍 서버는 멀티미디어 콘텐츠 서버로서 N개의 단말기중 임의의 단말기를 이용하여 멀티미디어 콘텐츠 서버의 데이터베이스에 저장된 데이터 파일을 검색하여 해당하는 데이터 파일의 총 재생될 시간정보를 얻는다.
본 발명에서는 근거리에 여러대(N대)의 이동통신 단말기가 있을 경우, 전체 스트리밍 콘텐츠의 재생시간(T)을 N으로 나누어 각 단말기에서는 T/N만큼의 시간씩을 나누어 재생하도록 한다.
이렇게 하면 이용자들은 서로 보고 싶은 콘텐츠를 적은 부담(1/N)으로 이용할 수가 있다.
본 발명의 방법은 연동할 수 있는 단말기의 수에 제한이 없이 확장될 수 있 으므로 적어도 두대 이상의 단말기만 있으면 종래의 방법보다 최소한 1/2이상 저렴한 요금으로 서비스를 이용할 수가 있다.
도 1 은 본 발명이 적용되는 이동통신 시스템의 동작상태를 도시한 블록 구성도를 나타낸 도면이다.
이하 도 1 을 참조하여 설명하면, 이동통신 시스템은 일반 유선전화(170)의 인터넷이나 또는 전용 인터넷 망을 통해 컴퓨터(180)와 연결한다.
상기 컴퓨터(180)는 단말기(110)로 전송할 코드 파일을 갖고있으며, 각 코드파일들은 일정크기로 분할하여 압축한다.
상기 컴퓨터(180)와 직접 연결하기 위해 공중전화 교환망(PSTN)/종합정보 통신망(ISDN)(160)과 연결되는 인터넷 망을 통해 이동통신 교환국(150)이 연결되며, 상기 이동통신 교환국(150)에 연결되는 멀티미디어 서버(140) 및 기지국 제어기(130)와, 상기 기지국 제어기(130)에 연결되는 기지국(111)과 상기 기지국(111)에 무선링크를 통해 연결되는 이동통신 단말기(110)로 구성된다.
상기 기지국(111)은 이동통신 단말기(110)와 이동통신 교환국(150)사이에 무선 링크와 유선 링크에 적합하도록 신호 포맷을 바꿔주는 역할을 하며 상기 이동통신 단말기(110)의 송수신 전계 강도(전파 수신 세기)를 측정하여 이동통신 교환국(150)에 제공해준다.
상기 기지국 제어기(130)는 기지국(111)의 각 요소별 기능과 셀 운용자 사이의 접속 수단이 되며 다수 기지국 운용의 관리, 기지국 하드웨어와 소프트웨어의 서비스 상태의 관리, 호 트래픽에 대한 자원의 할당과 구성, 기지국 운용에 관한 정보 수립, 기지국 운용, 감시 및 고장에 관련된 하부 장치 감시등의 기능을 수행한다.
상기 이동통신 교환국(150)은 기지국 제어기(130) 및 이동통신 단말기(110)에 회선 교환 서비스를 제공하고 부가적인 기능으로 채널 전환(handoff) 기능을 가지고 있다.
상기 멀티미디어 서버(140)는 멀티미디어 콘텐츠를 데이터 베이스로 저장하고 있으며, 사용자 단말기(110)가 요구하는 정지영상과 동영상을 포함하는 각종 멀티미디어 콘텐츠를 사용자 단말기(110)에 스트리밍으로 제공해준다.
이와 같은 이동통신 시스템은 임의의 단말기 사용자가 이동통신 단말기(110)를 이용하여 전화를 걸거나 수신하면 어느 하나의 기지국(111)과 연결된다.
도 2 는 본 발명의 실시 예로서 이동통신 단말기의 분산 스트리밍 제어과정을 나타내는 블록 구성도 이다.
도 2 에서 이동통신 단말기(201)(202)(203)는 근거리에 3대가 구비되어있고, 각각의 이동통신 단말기(201)(202)(203)는 적외선(IrDA)을 이용하여 서로 동기화 되어있다.
따라서 멀티미디어 서버(140)로부터 소정의 동영상을 스트리밍으로 수신하고자 하면 수신하고자 하는 동영상 데이터를 3등분으로 나누어서 번갈아 가며 스트리밍 수신을 한다.
예를 들어 멀티미디어 서버(140)로부터 수신하고자 하는 소정의 동영상 데이터가 6분 정도 소용되는 분량의 동영상 데이터라면 각각의 이동통신 단말기(201)(202)(203)는 2분씩 나누어서 스트리밍 수신을 한다.
상기 멀티미디어 서버(140)는 멀티미디어 콘텐츠 서버로서 멀티미디어 콘텐츠 데이터베이스를 갖고있으며 멀티미디어 콘텐츠 데이터베이스에 저장된 데이터 파일을 검색하여 해당하는 데이터 파일의 총 재생될 시간정보를 얻는다.
처음에 제1단말기(201)가 2분 분량의 동영상 데이터를 스트리밍으로 수신(211)한 다음, 수신한 동영상 데이터의 재생이 끝날 때가 되면 적외선 통신을 이용해 제2단말기(202)에게 다음 순서로 수신 받을 준비를 하도록 한다.
상기 제2단말기(202)가 나머지 4분 분량의 동영상 중에서 2분 분량의 동영상 데이터를 스트리밍으로 수신(212)한 후, 수신한 동영상 데이터의 재생이 끝날 때가 되면 적외선 통신을 이용해 제3단말기(203)에게 다음 순서로 수신 받을 준비를 하도록 한다.
상기 제3단말기(203)가 나머지 2분 분량의 동영상 데이터를 스트리밍으로 수신(213)한다.
이때 각각의 이동통신 단말기(201)(202)(203) 사용자는 상기 제1단말기(201)가 2분 분량의 동영상 데이터를 스트리밍으로 수신(211)하는 화면을 시청한 다음, 연속으로 제2단말기(202)가 나머지 4분 분량의 동영상 중에서 2분 분량의 동영상 데이터를 스트리밍으로 수신(212)하는 화면을 시청한 후, 이어서 제3단말기(203)가 나머지 2분 분량의 동영상 데이터를 스트리밍으로 수신(213)하는 화면을 시청한다.
이렇게 하면 3명의 단말기 사용자가 임의의 어느 한 동영상 데이터를 수신하여 시청할 때 수신부담을 분산하게되어 경제적인 부담이 줄어든다.
도 3 은 본 발명이 적용되는 이동통신 단말기의 내부 블록 구성을 나타낸 도면으로서, 이하 도 3 에서는 멀티미디어 처리부(330)에서 영상/음악 파일을 재생하는 경우와 컴퓨터로부터 각종 데이터를 다운로딩 하거나 인터넷 접속을 통해 데이터를 다운로딩 하는 경우를 예를 들어 설명한다.
도 3 에서 이동통신 단말기(300)는 이동통신 단말기(300)와 연결될 수 있는 컴퓨터 또는 다른 이동통신 단말기 등과 같은 외부기기(391)에 접속될 수 있음을 나타낸다.
상기 이동통신 단말기(300)는 컴퓨터와 연결되어 인터넷상의 서버에 접속할 수 있으며, 상기 서버 상에 공개된 멀티미디어 파일 및 그에 상응하는 캡션포맷 파일을 다운로드(download)받아 저장할 수 있는 기능을 가지고 있다.
이동통신 단말기(300)의 경우 무선으로 인터넷 상의 서버에 접속할 수 있으며, 무선으로 상기 서버 상의 데이터들을 다운로딩 할 수도 있으며, IMT-2000 이동통신에서는 고속의 데이터 서비스를 받을 수 있을 것이다.
상기와 같은 이동통신 단말기(300)의 구체적인 구성 및 동작을 설명하면 다음과 같다.
디지털 신호처리기(Digital Signal Processor: 이하 DSP라 함.)(310)는 입력되는 음성과 같은 아날로그 음성신호를 디지털신호로 변환한다.
또한 압축이 해제된 음악 파일, 즉 샘플링된 오디오신호를 아날로그 음성신호로 변환하며 DSP(61)는 무선주파수부(Radio Frequency Part: 이하 'RF부'라 함)(370)로부터 출력되는 음성 데이터를 아날로그 음성신호로 변환하여 출력한다.
버퍼 메모리(320)는 DSP(310)의 동작 중에 발생하는 데이터를 일시적으로 저장하기 위한 메모리로서, 버퍼 메모리(62)는 램(RAM)을 사용할 수 있다.
멀티미디어 처리부(330)는 샘플링된 오디오신호를 소정의 프로토콜(protocol)에 따라 압축을 해제함으로써 복원하는 역할을 한다.
외부 인터페이스부(380)는 상기 외부기기(391)등과 접속하여 상기 외부기기(391)로 송수신되는 데이터를 인터페이스 한다.
상기 외부 인터페이스부(380)는 적외선이나 블루투스 같은 근거리 통신방법을 이용하여 무선으로 상기 외부기기(391)등과 접속하여 상기 외부기기(391)로 송수신되는 동기신호와 데이터를 인터페이스 하기도 한다.
RF부(370)는 상기 소정의 제어를 받아 고유의 통화 기능은 물론이고, 무선으로 인터넷과 접속하여 멀티미디어 파일 및 데이터를 송수신한다.
CPU(350)는 이동통신 단말기(300)의 전반적인 동작을 제어하기 위한 프로그램을 저장하는 롬(플래시 메모리)과 동작 중에 발생하는 데이터를 일시 저장하기 위한 램을 구비한다.
특히 본 발명에 따라 상기 CPU(350)는 상기 RF부(370)를 통해 데이터를 다운로딩할 때 및 외부 메모리(392) 또는 내부 플래시 메모리(340)의 영상/음악 파일 등과 같은 멀티미디어 데이터를 재생시 재생 또는 데이터의 다운로딩에 대하여 총괄적으로 제어한다.
표시부(360)는 상기 CPU(350)의 제어를 받아 영상/음악 파일의 재생을 수행하는 동안 일어나는 각종 상태를 문자나 숫자 등의 형태로 표시한다.
특히 본 발명의 실시 예에서는 CPU(350)의 제어 하에 멀티미디어 데이터의 재생 및 무선접속을 통해 데이터의 다운로드 및 상기 외부 인터페이스부(380)를 통해 외부기기(391)로부터의 데이터 다운로드에 관한 사항들을 표시한다.
오디오 출력부(390)는 상기 CPU(350)의 제어를 받아 영상/음악 파일을 재생하여 얻은 오디오 신호를 증폭하여 사용자가 들을 수 있도록 가청음 형태로 출력하는 역할을 한다.
도 4 는 본 발명의 실시 예인 이동통신 단말기의 분산 스트리밍 제어방법에 따른 전반적인 동작흐름을 나타내는 플로우챠트로서, 동작이 시작되면 N개의 이동통신 단말기 중에서 임의의 어느 한 단말기를 이용하여 멀티미디어 서버(140)로부터 보고싶은 스트리밍 콘텐츠와 콘텐츠의 총 재생될 시간정보를 얻는다(401).
상기 스트리밍 서비스는 RTSP(Real Time Streaming Protocol) 실시간 스트리밍 제어 프로토콜을 이용한다.
상기 시간정보 이외에도 콘텐츠의 제목정보, 서버의 URL정보등 소정의 정보들이 포함된다.
상기 스트리밍 콘텐츠의 총 재생될 시간정보를 얻은(401)다음 근거리 통신방법을 이용하여 스트리밍 콘텐츠 서비스를 이용할 N개의 이동통신 단말기들이 서로 공유정보를 교환할 수 있도록 동기화(402)한다.
상기 근거리 통신방법은 적외선 및 블루투스등 다양한 방법의 근거리 통신을 이용할 수 있다.
상기 N개의 이동통신 단말기 중에서 스트리밍 콘텐츠 서비스를 이용할 순서 를 정하고 시간정보를 계산(총 재생시간/N)한 다음 계산된 시간정보를 이용하여 스트리밍 콘텐츠를 재생시킬 단말기 위치(403)를 구한다.
상기 스트리밍 콘텐츠를 재생시킬 단말기 위치(403)를 구한 다음 제1단말기에서 상기 계산된 시간동안 스트리밍 콘텐츠를 재생(404)시킨다.
상기 제1단말기가 제1의 정해진 시간동안 스트리밍 콘텐츠 재생을 모두 끝냈는지 판단(405)하여 아직 재생이 계속 진행중이면 상기 스트리밍 콘텐츠를 재생(404)단계를 진행하고, 제1단말기의 재생이 끝났으면 적외선을 이용하여 동기화된 나머지 단말기들 중에서 다음 순서로 정해진 제2단말기 가 연속해서 상기 스트리밍 콘텐츠를 재생(406)하도록 한다.
이어서 상기 제2단말기가 제2의 정해진 시간동안 스트리밍 콘텐츠 재생을 모두 끝냈는지 판단(407)하여 아직 재생이 계속 진행중이면 상기 스트리밍 콘텐츠를 연속하여 재생(406)하는 단계를 진행하고, 제N단말기가 제N의 정해진 시간동안 스트리밍 콘텐츠 재생을 하여 소정의 정해진 스트리밍 콘텐츠 재생이 모두 완료되었으면 각각의 단말기들은 동기화를 종료(408)하고 모든 동작을 종료한다.
이상에서 상세히 설명한 바와 같이 본 발명은 3G 이동통신 단말기에서 스트리밍 콘텐츠를 수신시 근거리에 위치한 다수의 단말기 사용자를 동기화 시킨 다음 각각 나누어서 스트리밍 콘텐츠 서비스를 받음으로써 각각의 단말기 사용자에게는 저 가격으로 콘텐츠 서비스를 받을 수 있는 유용한 효과를 제공해준다.
Claims (5)
- 이동통신 단말기의 스트리밍 콘텐츠 재생을 위한 제어방법에 있어서,N개의 단말기중 임의의 단말기를 이용하여 소정의 스트리밍 콘텐츠와 총 재생될 시간정보를 얻은 다음 스트리밍 콘텐츠 서비스를 이용할 N개의 단말기들을 동기화 시키는 단계와,상기 동기화된 N개의 단말기중 스트리밍 콘텐츠 서비스를 이용할 순서를 정하고 시간정보를 계산한 다음 순서와 시간정보에 따라 소정의 단말기에서 스트리밍 콘텐츠를 재생시키는 단계와,상기 N번째의 단말기에서 소정의 스트리밍 콘텐츠 재생이 모두 끝났으면 각각의 단말기들은 동기화를 종료하는 단계를 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 이동통신 단말기의 분산 스트리밍 제어방법.
- 청구항 1 항에 있어서,상기 동기화 단계는 근거리 통신방법을 이용하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 이동통신 단말기의 분산 스트리밍 제어방법.
- 청구항 1 항에 있어서,상기 시간정보 계산은 총 재생시간(T)/총 단말기 수(N)로 하는 것을 특징으로 하는 이동통신 단말기의 분산 스트리밍 제어방법.
- 이동통신 단말기의 스트리밍 콘텐츠 재생을 위한 제어방법에 있어서,N개의 단말기중 임의의 단말기를 이용하여 멀티미디어 콘텐츠 서버의 데이터베이스에 저장된 데이터 파일을 검색하는 단계와,상기 검색결과 해당하는 데이터 파일의 총 재생될 시간정보를 얻은 다음 스트리밍 콘텐츠 서비스를 이용할 N개의 단말기들을 동기화 시키는 단계와,상기 동기화된 N개의 단말기에서 순서와 시간정보에 따라 소정의 단말기에서 스트리밍 콘텐츠를 재생시킨 다음 동기화를 종료하는 단계를 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 이동통신 단말기의 분산 스트리밍 제어방법.
- 청구항 4 항에 있어서,상기 멀티미디어 콘텐츠 서버의 데이터베이스에 저장된 데이터 파일은 디지털 패킷화된 파일인 것을 특징으로 하는 이동통신 단말기의 분산 스트리밍 제어방법.
Priority Applications (3)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR20030051054A KR100574873B1 (ko) | 2003-07-24 | 2003-07-24 | 이동통신 단말기의 분산 스트리밍 제어방법 |
US10/897,518 US7583955B2 (en) | 2003-07-24 | 2004-07-23 | System for and method of reproducing multimedia contents in mobile communication terminal |
CNB2004100684820A CN100355237C (zh) | 2003-07-24 | 2004-07-23 | 用于在移动电话中再现多媒体内容的系统和方法 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR20030051054A KR100574873B1 (ko) | 2003-07-24 | 2003-07-24 | 이동통신 단말기의 분산 스트리밍 제어방법 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
KR20050011977A KR20050011977A (ko) | 2005-01-31 |
KR100574873B1 true KR100574873B1 (ko) | 2006-04-27 |
Family
ID=37223896
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
KR20030051054A KR100574873B1 (ko) | 2003-07-24 | 2003-07-24 | 이동통신 단말기의 분산 스트리밍 제어방법 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
KR (1) | KR100574873B1 (ko) |
Families Citing this family (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR100912868B1 (ko) * | 2006-08-29 | 2009-08-19 | 삼성전자주식회사 | 서비스 분산을 위한 장치 및 방법 |
KR101571338B1 (ko) | 2013-03-13 | 2015-11-24 | 삼성전자주식회사 | 복수의 재생 장치들이 스트리밍 컨텐트를 동기화하여 재생하는 방법 및 이를 위한 장치 |
CN103237300B (zh) | 2013-04-28 | 2015-09-09 | 小米科技有限责任公司 | 一种文件下载的方法、装置及系统 |
-
2003
- 2003-07-24 KR KR20030051054A patent/KR100574873B1/ko not_active IP Right Cessation
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
KR20050011977A (ko) | 2005-01-31 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US7583955B2 (en) | System for and method of reproducing multimedia contents in mobile communication terminal | |
KR101003413B1 (ko) | 이동통신 단말기의 전송데이터 압축/해제 방법 | |
US20080288990A1 (en) | Interactive Broadcasting System | |
US20020073136A1 (en) | Data reproduction method, data receiving terminal and data receiving method | |
JP2002344880A (ja) | コンテンツ配信システム | |
JP2008530835A (ja) | パケット交換ネットワーク上のオンデマンドマルチチャネルストリーミングセッション | |
JP4806871B2 (ja) | クライアント端末及びクライアント側情報処理方法、プログラム格納媒体、プログラム、並びに情報提供システム、 | |
EP1274248A1 (en) | Data reproduction apparatus and data reproduction method | |
JP4526294B2 (ja) | ストリームデータ送信装置、受信装置、プログラムを記録した記録媒体、およびシステム | |
JPWO2005081528A1 (ja) | 情報配信システム及び方法とその情報配信装置、受信端末、情報中継装置 | |
JP2005086362A (ja) | データ多重化方法、データ送信方法およびデータ受信方法 | |
CN1835506B (zh) | 移动通信终端流媒体服务的提供方法及其流媒体服务系统 | |
JP2008160301A (ja) | コンテンツ配信装置、ネットワーク端末及びコンテンツ配信システム | |
KR100574873B1 (ko) | 이동통신 단말기의 분산 스트리밍 제어방법 | |
JP2007259128A (ja) | 配信サーバ装置、クライアント装置、及びそれらに用いるプログラム | |
WO2023231478A1 (zh) | 音视频共享方法、设备及计算机可读存储介质 | |
US20040196377A1 (en) | Data recording in communications system | |
KR100563719B1 (ko) | 이동통신 단말기의 다채널 스트리밍 제어방법 | |
KR100996241B1 (ko) | 동영상 분할 장치 및 그에 따른 동영상 분할 방법 | |
JP2008136044A (ja) | 動画分割サーバおよびその制御方法 | |
CN101193105A (zh) | 一种媒体流的传送/切换方法 | |
JP2003108473A (ja) | 宅内ネットワークシステム | |
KR100880569B1 (ko) | 모바일 아이피티브이의 이피지 환경에서 브이오디 컨텐츠의전송방법 | |
KR20050079175A (ko) | 복수의 제공원으로부터의 방송 프로그램을 단일 채널로통합하여 서비스하는 방송 서비스 제공 방법 및 시스템 | |
JP4060243B2 (ja) | 移動機およびコンテンツ配信システム |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A201 | Request for examination | ||
E902 | Notification of reason for refusal | ||
E701 | Decision to grant or registration of patent right | ||
GRNT | Written decision to grant | ||
FPAY | Annual fee payment |
Payment date: 20130326 Year of fee payment: 8 |
|
FPAY | Annual fee payment |
Payment date: 20140414 Year of fee payment: 9 |
|
FPAY | Annual fee payment |
Payment date: 20160324 Year of fee payment: 11 |
|
FPAY | Annual fee payment |
Payment date: 20170324 Year of fee payment: 12 |
|
LAPS | Lapse due to unpaid annual fee |