KR100568236B1 - 멀티 미디어 파일의 재생 관리 시스템 및 그 방법 - Google Patents

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KR100568236B1
KR100568236B1 KR1020040059354A KR20040059354A KR100568236B1 KR 100568236 B1 KR100568236 B1 KR 100568236B1 KR 1020040059354 A KR1020040059354 A KR 1020040059354A KR 20040059354 A KR20040059354 A KR 20040059354A KR 100568236 B1 KR100568236 B1 KR 100568236B1
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Abstract

본 발명은 멀티 미디어 파일의 재생 관리 시스템 및 그 방법에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 다수의 사용자로부터 멀티 미디어 파일의 재생 요청 시 우선 순위에 따라 해당 멀티 미디어 파일을 인코딩하여 전송해 줌으로써, 다수의 사용자가 멀티 디미어 파일을 함께 이용할 수 있도록 하는 멀티 미디어 파일의 재생 관리 시스템 및 그 방법에 관한 것이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 멀티 미디어 파일의 재생 관리 시스템은 사용자가 재생 요청한 소정의 멀티 미디어 파일을 인코딩하는 인코딩부와, 상기 인코딩된 멀티 미디어 파일의 데이터를 임시 저장하는 버퍼부와 및 상기 사용자의 데이터 재생 요청 시 멀티 미디어 파일의 인코딩 단위를 설정하며, 상기 버퍼부의 저장 용량 체크 및 저장 공간을 확보하고, 인코딩된 데이터를 상기 사용자에게 전송하는 제어부를 포함한다.
멀티 미디어 파일, 재생, 인코딩, 임시 저장, 우선 순위

Description

멀티 미디어 파일의 재생 관리 시스템 및 그 방법{System for managing play of multimedia file and method thereof}
도 1은 종래의 미디어 파일의 재생 방법을 나타낸 도면.
도 2는 본 발명의 멀티 미디어 파일의 재생 관리 시스템을 나타낸 블럭도.
도 3은 본 발명의 멀티 미디어 파일의 재생 관리 시스템의 구성을 나타낸 도면.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 멀티 미디어 파일의 재생 관리 방법을 나타낸 순서도.
도 5는 본 발명의 다른 실시예에 따른 멀티 미디어 파일의 재생 관리 방법을 나타낸 순서도.
도 6은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 멀티 미디어 파일의 재생 관리 방법 중 다수의 사용자로부터 멀티 미디어 파일의 재생 요청 시 멀티 미디어 서버의 동작 과정을 나타낸 도면.
도 7은 본 발명의 또 다른 실시예로 버퍼부에 멀티 미디어 파일에 대한 트랙의 데이터를 저장 또는 삭제하는 과정을 나타낸 도면.
<도면의 주요 부분에 관한 부호의 설명>
100 : 사용자 인터페이스 200 : 정보 체크부
300 : 우선순위 설정부 400 : 인코딩부
500 : 버퍼부 600 : 제어부
본 발명은 멀티 미디어 파일의 재생 관리 시스템 및 그 방법에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 다수의 사용자로부터 멀티 미디어 파일의 재생 요청 시 우선 순위에 따라 해당 멀티 미디어 파일을 인코딩하여 전송해 줌으로써, 다수의 사용자가 멀티 디미어 파일을 함께 이용할 수 있도록 하는 멀티 미디어 파일의 재생 관리 시스템 및 그 방법에 관한 것이다.
도 1은 종래의 미디어 파일의 재생 방법을 나타낸 도면으로서, 시디 롬(CD ROM) 같은 재생 장치(CDP, DVDP, PC 및 유사장치에 비 독립적으로 구성된 재생 장치)의 경우 해당 장치에 있는 매체를 재생하게 되며, 상기 오디오 시디(audio CD)와 같은 재생 매체가 재생되는 동안에는 다른 사용자가 동시에 해당 재생 매체를 재생할 수 없다.
예를 들어, 재생 장치를 통해 현재 사용자 A가 재생 매체(예를 들어, 오디오 시디)를 이용하고 있는 경우, 재생 매체의 제어권은 사용자 A에게 있으므로, 사용자 B는 동일한 재생 매체를 재생시킬 수 없다.
여기서, 사용자 A가 오디오 시디의 재생을 멈추거나 일시 정지를 하여 그 제어권을 다른 사용자 B에게 넘겨주어야만 다른 사용자 B가 해당 재생 장치에 명령을 내릴 수 있다.
또한, 사용자가 오디오 시디의 정보를 얻기 위해 CDDB(Compact Disc Database) 서버에 접속하거나, 오디오 시디의 새로운 정보를 CDDB 서버로 전송하기 위해 서버에 접속하는 과정에서 해당 오디오 시디의 재생이 일시적으로 중지되는데, 이 때에도 다른 사용자의 접근은 허용되지 않는다.
따라서, 현재의 재생 장치는 한번에 한가지 작업을 하도록 설계되어 있어 한명의 사용자만이 해당 매체에 대해 배타적인 권한을 가지게 되므로, 동시에 다수의 사용자가 함께 오디오 시디를 재생할 수 없다.
한편, 오디오 시디의 데이터를 추출하여 디지털 컨텐츠화를 하여 재생하는 방식인 즉, 해당 매체의 데이터를 파일화 하여 여러 사용자가들이 함께 재생하는 스트리밍 방식이 있으나, 이는 사용자의 요청이 이루어지기 전에 해당 매체의 데이터를 파일화 작업을 완료해야 하며, 사용자의 요청 여부에 관계없이 많은 오디오 데이터들을 미리 파일화 해야 한다는 문제점이 있다.
일본공개특허 평09-218749(데이터 버퍼 장치 및 데이터 서버 시스템)는 디스크장치에 다수의 광디스크 등을 탑재하여 두고 복수의 사용자가 요구하는 데이터를 전송시 버퍼에 임시 저장하였다가 전송하는 장치 및 시스템을 개시하고 있으나, 이는 다수개의 광디스크를 탑재함으로써, 다수의 사용자에게 각각의 광디스크에 저장된 데이터를 전송해 주는 것으로, 하나의 임시 버퍼를 이용하여 다수의 사용자에게 해당 데이터를 전송하는 것은 전혀 언급하고 있지 않다.
본 발명은 다수의 사용자로부터 멀티 미디어 파일의 재생 요청 시 우선 순위에 따라 해당 멀티 미디어 파일을 인코딩하여 전송해 줌으로써, 다수의 사용자가 멀티 디미어 파일을 함께 이용할 수 있도록 하는데 그 목적이 있다.
본 발명의 목적들은 이상에서 언급한 목적들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 목적들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해되어질 수 있을 것이다.
상기 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 일 실시예에 따른 멀티 미디어 파일의 재생 관리 시스템은 사용자가 재생 요청한 소정의 멀티 미디어 파일을 인코딩하는 인코딩부와, 상기 인코딩된 멀티 미디어 파일의 데이터를 임시 저장하는 버퍼부와 및 상기 사용자의 데이터 재생 요청 시 멀티 미디어 파일의 인코딩 단위를 설정하며, 상기 버퍼부의 저장 용량 체크 및 저장 공간을 확보하고, 인코딩된 데이터를 상기 사용자에게 전송하는 제어부를 포함한다.
본 발명의 다른 실시예에 따른 멀티 미디어 파일의 재생 관리 방법은 사용자가 멀티 미디어 파일의 소정 트랙에 대한 재생을 요청하는 단계와, 상기 사용자의 요청에 따른 트랙의 정보 및 버퍼의 저장 용량을 체크하는 단계와, 상기 트랙 정보 및 저장 용량을 기초로 인코딩 단위를 설정하고, 설정된 인코딩 단위로 상기 트랙의 데이터를 인코딩하는 단계와, 및 상기 인코딩된 트랙의 데이터를 사용자에게 전송하는 단계를 포함한다.
기타 실시예들의 구체적인 사항들은 상세한 설명 및 도면들에 포함되어 있 다.
본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성 요소를 지칭한다
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 상세히 설명하기로 한다.
도 2는 본 발명의 멀티 미디어 파일의 재생 관리 시스템을 나타낸 블록도이다. 본 발명에 따른 멀티 미디어 서버(10)는 사용자 인터페이스(100), 정보 체크부(200), 우선순위 설정부(300), 인코딩부(400), 버퍼부(500), 및 제어부(600)를 포함하여 구성된다.
사용자 인터페이스(100)는 사용자 컴퓨터와 멀티 미디어 서버(10)를 연결하며 소정의 데이터를 송수신 한다. 사용자 인터페이스(100)는 다수의 사용자들이 멀티 미디어 서버(10)로 접속하는 경로로 사용자들은 사용자 인터페이스(100)를 통해 멀티 미디어 파일의 재생을 요청하며, 멀티 미디어 서버(10)로부터 인코딩된 멀티 미디어 파일을 전송받는다. 여기서, 멀티 미디어 파일은 오디오 파일 및 영상 파일로 이해될 수 있으며, 멀티 미디어 파일을 재생 시키는 장치는 CDP, DVDP, 및 PC 등으로 이해될 수 있다.
정보 체크부(200)는 사용자가 재생 요청한 멀티 미디어 파일의 정보를 체크하는 것으로, 사용자가 재생 요청한 멀티 미디어 파일의 정보(예를 들어, 오디오 시디의 ID 및 트랙 정보(즉, 재생 시간, 곡명 등))를 체크한다. 여기서, 멀티 미디어 파일의 정보는 사용자가 입력한 오디오 시디에서 얻을 수도 있고, CDDB(Compact Disc Database)를 통해 얻을 수도 있다. 상기 멀티 미디어 파일의 정보는 트랙 데이터의 인코딩 단위를 설정할 때 이용된다.
우선순위 설정부(300)는 사용자의 재생 요청 시 처리해야 하는 우선 순위를 설정하는 것으로, 다수의 사용자가 멀티 미디어 파일의 재생을 요청할 경우 트랙의 인코딩을 수행할 우선 순위를 설정하는 것이다. 여기서, 우선 순위는 사용자의 재생 요청 순서(즉, 재생을 요청한 시간 순서)에 따라 결정된다.
예를 들어, 사용자 A가 멀티 미디어 파일의 트랙 1의 재생을 요청하고, 이 후 사용자 B가 트랙 3의 재생을 요청하면, 우선순위 설정부(300)는 먼저 재생을 요청한 사용자 A로부터 요청받은 트랙 1을 우선 순위로 설정하고, 그 다음 사용자 B가 요청한 트랙 3이 재생되도록 순위를 설정한다.
인코딩부(400)는 사용자로부터 재생 요청된 소정의 멀티 미디어 파일을 인코딩하는 것으로, 인코딩부(400)는 재생 요청된 트랙의 데이터를 소정의 인코딩 단위로 인코딩을 수행한다. 여기서, 인코딩 단위의 설정은 제어부(600)가 수행하며, 제부어(600)는 재생 장치의 기기 성능 및 시스템 자원 등을 고려하여 멀티 미디어의 트랙 정보 및 버퍼의 저장 용량에 따라 설정한다.
예를 들어, 4분짜리 곡을 시디 음질 192kbps 수준의 인코딩(Audio CD? mp3) 파일로 변환하는데 소요되는 시간은 약 12초 정도 이며, 인코딩 단위를 1분으로 설정한 경우 사용자가 1분 동안 들을 수 있는 곡을 인코딩하는데 소요되는 시간은 최대 3초 정도이다.
이에, ct 정도의 인코딩 데이터를 먼저 사용자에게 전송해 준다고 가정할 경우, 사용자간 최소 시간 지연은 ct/20 정도이다 (여기서, c : 상수, t = 시간 단위).
버퍼부(500)는 인코딩된 멀티 미디어 파일의 데이터를 임시 저장하는 것으로, 여기서 버퍼부(500)는 휘발성/비휘발성 메모리, 하드 디스크와 같은 물리적인 저장 매체 및 디스크 기록 매체(CD writer, DVD writer)등으로 이해될 수 있다.
제어부(600)는 사용자의 데이터 재생 요청 시 멀티 미디어 파일의 인코딩 단위를 설정하며, 버퍼부(500)의 저장 용량 체크 및 저장 공간을 확보하고, 소정 단위로 인코딩된 데이터를 상기 사용자에게 전송한다.
여기서, 제어부(600)는 정보 체크부(200)가 체크한 멀티 미디어 파일의 트랙 정보와 버퍼부(500)의 저장 용량을 기초로 인코딩 단위를 설정한다.
또한, 제어부(600)는 재생 장치의 시스템 사양을 통해 여유 하드디스크 공간 또는 유휴 메모리 등을 체크함으로써, 버퍼부(500)의 저장 용량을 체크하며, 체크된 저장 용량의 상태에 따라 즉, 버퍼부(500)의 저장 공간이 부족할 경우, 임시 저장된 데이터를 삭제함으로써 저장 공간을 확보한다. 여기서, 데이터 삭제는 데이터가 저장된 시간을 기준으로 오래된 데이터부터 삭제한다.
도 3은 본 발명의 멀티 미디어 파일의 재생 관리 시스템의 구성을 나타낸 도면이다.
도시된 바와 같이, 다수의 사용자들이 멀티 미디어 서버(10)에 접속하여 멀티 미디어 파일의 소정 트랙에 대한 재생을 요청하면, 멀티 미디어 서버(10)는 다수의 사용자들에 대한 우선 순위를 설정하여 우선 순위에 따라 멀티 미디어 파일을 재생한다.
예를 들어, 가장 먼저 재생을 요청한 사용자(예를 들어, 사용자 A)의 트랙 정보를 체크하고, 소정 단위(예를 들어, 0~60sec 단위)로 트랙 데이터를 인코딩하여 전송해 주고, 사용자 A가 전송받은 해당 트랙의 인코딩된 부분을 듣는 동안, 그 다음 재생을 요청한 사용자(예를 들어, 사용자 C)의 트랙 정보를 체크하고, 소정 단위로 트랙 데이터를 인코딩하여 전송해 주고, 사용자 C가 전송받은 해당 트랙의 인코딩된 부분을 듣는 동안, 그 다음 재생을 요청한 사용자(예를 들어, 사용자 B)의 트랙 정보를 체크하고, 소정 단위로 트랙 데이터를 인코딩하여 전송해 주고, 사용자 B가 전송받은 해당 트랙의 인코딩된 부분을 듣는 동안, 다시 사용자 A의 트랙 데이터에서 소정 단위(예를 들어, 61~120sec 단위) 만큼을 인코딩 하여 전송해 준다. 여기서, 트랙 데이터(A/V 소스)는 음악 소스(CDDA 포맷) 및 영상 소스(VOB 포맷)로 이해될 수 있다.
그 다음, 멀티 미디어 서버(10)는 사용자가 재생을 요청한 트랙에 대한 인코딩이 종료될 때까지 상기와 같은 과정을 계속 반복 수행한다.
즉, 사용자가 1분 정도 재생할 수 있는 분량을 인코딩하는데 소요되는 시간 은 최대 3초 정도이며, 이에 사용자 A가 3초 정도의 버퍼링 시간을 기다린 후에 선택한 트랙의 곡을 들을 수 있으며, 사용자 A가 곡을 듣고 있는 동안 멀티 미디어 서버(10)는 사용자 C가 선택한 트랙의 데이터를 인코딩 한다.
이에, 사용자 C는 3초 정도를 기다린 후에 선택한 트랙의 곡을 들을 수 있으며, 사용자 B 역시 3초 정도를 기다린 후에 해당 선택한 트랙의 곡을 들을 수 있다.
그 다음, 멀티 미디어 서버(10)는 사용자 A가 선택한 트랙의 데이터를 인코딩 함으로써 사용자 A는 끊어짐 없이 해당 트랙의 곡을 들을 수 있으며, 사용자 C 및 사용자 B도 마찬가지 이다.
따라서, 다수의 사용들은 원하는 소정의 곡을 동시에 재생하여 들을 수 있다.
한편, 인코딩된 트랙의 데이터는 버퍼부(500)에 임시 저장되며, 만일 사용자 A가 선택한 트랙 1을 사용자 B도 동일하게 선택한 경우, 멀티 미디어 서버(10)는 이미 인코딩 되어 저장되어 있는 트랙 1의 데이터를 사용자 B에게 전송해 줌으로써, 동일한 트랙을 다시 인코딩 할 필요가 없으며, 사용자 B는 버퍼링 없이 해당 트랙을 재생할 수 있다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 멀티 미디어 파일의 재생 관리 방법을 나타낸 순서도로서, 먼저 사용자가 사용자 인터페이스(100)를 통해 멀티 미디어 서버(10)에 접속하여 멀티 미디어 파일의 소정 트랙에 대한 재생을 요청하면(S100), 정보 체크부(200)가 사용자의 요청에 따른 소정 트랙의 정보를 체크하여 제어부 (600)로 전송한다(S110). 여기서, 트랙 정보는 사용자가 입력한 멀티 미디어 파일에 저장된 정보를 읽어서 얻을 수도 있고, CDDB(Compact Disc Database)를 통해 얻을 수도 있다.
그 다음, 제어부(600)는 버퍼부(500)의 저장 용량을 체크하고, 체크 결과 버퍼부(500)에 유휴 저장 공간이 있는 경우, 정보 체크부(200)가 체크한 트랙 정보와 버퍼부(500)의 저장 용량을 기초로 재생 요청된 트랙에 대한 인코딩 단위를 설정한다(S120 내지 S140).
그 다음, 인코딩부(400)는 설정된 소정 크기의 인코딩 단위로 사용자가 요청한 트랙의 데이터를 인코딩한다(S150). 여기서, 소정 크기의 인코딩 단위로 트랙 데이터를 인코딩 하는 것은 특정 트랙의 데이터를 소정 단위로 나누어서 인코딩 함으로써, 특정 트랙의 데이터를 한번에 모두 인코딩할 때 소요되는 버퍼링 시간을 줄이기 위함이고, 짧은 시간 동안 인코딩된 데이터를 사용자게 전송하여 해당 트랙을 재생시킨 후, 트랙이 재생되는 동안 트랙의 나머지 부분을 인코딩 할 경우, 사용자가 원하는 트랙을 빠르게 재생시킬 수 있다.
또한, 소정 크기의 인코딩 단위로 트랙 데이터를 인코딩 하는 것은 다수의 사용자가 멀티 미디어 파일에 대한 트랙의 재생을 요청한 경우, 해당 트랙의 데이터를 소정 크기로 인코딩여 해당 사용자 A에게 전송하고, 사용자 A가 인코딩된 트랙을 재생하여 듣는 동안 다른 사용자 B 또는 사용자 C가 요청한 트랙을 소정 단위로 인코딩하여 전송함으로써, 다수의 사용자들이 함께 멀티 미디어 파일을 재생할 수 있도록 하기 위해서 이다.
그 다음, 제어부(600)는 인코딩된 데이터를 버퍼부(500)에 임시 저장한 후, 해당 사용자에게 인코딩된 데이터를 전송한다(S160, S170).
그 다음, 제어부(600)는 사용자가 선택한 트랙의 인코딩 여부를 체크하고, 해당 트랙에 인코딩할 데이터가 남아 있는 경우 상기 단계 S150 내지 단계 S170 과정을 다시 수행한다(S160). 여기서, 상기 단계 S150 내지 단계 S180 과정은 해당 트랙에 인코딩할 데이터가 더 이상 존재하지 않을때 까지 수행한다.
그 다음, 사용자가 선택한 트랙의 인코딩 여부를 체크한 결과 인코딩할 데이터가 남이 있지 않은 경우, 제어부(600)는 해당 트랙에 대한 인코딩을 종료한다(S190).
한편, 제어부(600)가 버퍼부(500)의 남아 있는 저장 용량을 체크한 결과 버퍼부(500)에 유휴 저장 공간이 없는 경우, 제어부(600)는 버퍼부(500)에 임시로 저장된 특정 트랙의 데이터를 삭제한다(S135). 여기서, 데이터 삭제는 데이터가 저장된 시간을 기준으로 오래된 데이터부터 삭제한다.
도 5는 본 발명의 다른 실시예에 따른 멀티 미디어 파일의 재생 관리 방법을 나타낸 순서도로서, 여기서는 다수의 사용자가 멀티 미디어 파일의 재생을 요청한 경우를 예를 들어 설명한다.
먼저, 사용자 A가 사용자 인터페이스(100)를 통해 멀티 미디어 서버(10)에 접속하여 멀티 미디어 파일의 소정 트랙에 대한 재생을 요청하면(S200), 정보 체크부(200)가 사용자의 요청에 따른 소정 트랙의 정보를 체크하여 제어부(600)로 전송한다(S210).
그 다음, 제어부(600)는 버퍼부(500)의 남아 있는 저장 용량을 체크하고, 체크 결과 버퍼부(500)에 유휴 저장 공간이 있는 경우 정보 체크부(200)로부터 전송받은 트랙 정보와 체크된 버퍼부(500)의 저장 용량을 기초로 재생 요청된 트랙의 데이터에 대한 인코딩 단위를 설정한다(S220 내지 S240).
그 다음, 인코딩부(400)가 설정된 소정 크기의 인코딩 단위로 사용자가 요청한 트랙의 데이터를 인코딩하면(S250), 인코딩된 데이터를 제어부(600)가 버퍼부(500)에 저장을 한 후, 사용자 A에게 해당 트랙에 대한 인코딩된 데이터를 전송한다(S260, S270).
그 다음, 제어부(600)는 사용자 A가 트랙을 재생하고 있는 동안 다른 사용자가 멀티 미디어 파일의 재생을 요청하는지 체크한다(S280). 체크 결과 멀티 미디어 파일의 재생 요청이 없는 경우, 제어부(600)는 사용자 A가 선택한 트랙의 데이터가 모두 인코딩 되었는지를 체크하여(S282), 해당 트랙에 대한 인코딩이 끝나지 않은 경우 단계 S250 내지 단계 S270 과정을 다시 수행한다.
만일, 체크 결과 해당 트랙에 대한 인코딩이 끝난 경우(S284), 제어부(600)는 사용자 A가 다른 트랙의 재생을 요청하는지 대기하고, 사용자 A가 다른 트랙의 재생을 요청하면 단계 S210 내지 단계 S270을 다시 수행한다.
한편, 제어부(600)가 버퍼부(500)의 남아 있는 저장 용량을 체크한 결과 버퍼부(500)에 유휴 저장 공간이 없는 경우, 제어부(600)는 버퍼부(500)에 임시 저장된 특정 트랙의 데이터를 삭제한다(S235).
한편, 사용자 A가 트랙을 재생하고 있는 동안 다른 사용자가 멀티 미디어 파 일의 재생을 요청하는지를 체크하고, 이에 사용자 B가 소정 트랙의 재생을 요청하면(S280), 제어부(600)는 사용자 B가 선택한 트랙이 버퍼부(500)에 저장된 트랙인지를 체크한다(S290-1).
제어부(600)의 체크 결과 사용자 B가 선택한 트랙이 버퍼에 저장되어 있는 경우, 제어부(600)는 버퍼부(500)에서 해당 트랙을 가져와 사용자 B에게 전송해 준다(S290-2). 따라서, 사용자 B가 선택한 트랙의 곡이 이미 저장되어 있어 인코딩을 수행하지 않아도 되므로, 제어부(600)는 사용자 B가 요청한 트랙의 곡을 빠르게 전송할 수 있다.
만일, 제어부(600)의 체크 결과 사용자 B가 선택한 트랙이 버퍼에 저장되어 있지 않은 경우, 제어부(600)는 인코딩부(400)에게 사용자의 요청에 따른 해당 트랙의 인코딩을 수행하도록 하며, 이 후 인코딩된 데이터를 사용자 B에게 전송한다(S290-3 내지 S 290-9). 여기서, 단계 S290-3 내지 단계 S 290-9 과정은 상기 단계 S210 내지 단계 S 270 과정과 동일하여 자세한 설명은 생략한다.
여기서, 사용자 A가 요청한 트랙의 데이터에 대한 인코딩과 사용자 B가 요청한 트랙의 데이터에 대한 인코딩은 번갈아 가면서 순차적으로 수행된다.
예를 들어, 사용자 A가 트랙 1을 듣고 있는 상태에서 사용자 B가 트랙 3의 재생을 요청하면, 인코딩부(400)는 사용자 A가 트랙 1을 듣고 있는 사이에 사용자 B가 요청한 트랙 3의 데이터를 인코딩하고, 제어부(600)는 인코딩된 트랙 3의 데이터를 사용자 B에게 전송한다.
그리고, 사용자 B가 트랙 3을 듣고 있는 사이에 사용자 A가 듣고 있는 트랙 1의 다음 부분을 인코딩 하여 사용자 A에게 전송하고, 그 다음 사용자 B가 듣고 있는 트랙 3의 부분에 대한 재생이 끝나기 전에 트랙 3의 다음 부분을 인코딩 하여 사용자 B에게 전송한다.
그 다음, 제어부(600)는 사용자 A가 선택한 트랙의 데이터가 모두 인코딩 되었는지를 체크하고(S290-10), 체크 결과 해당 트랙에 대한 인코딩이 끝나지 않은 경우 단계 S290-7 내지 단계 S290-9 과정을 다시 수행한다.
만일, 체크 결과 해당 트랙에 대한 인코딩이 끝난 경우, 제어부(600)는 사용자 B가 다른 트랙의 재생을 요청하는지 대기하고(S290-11), 사용자 B가 다른 트랙의 재생을 요청하면(S300) 단계 S290 과정을 다시 수행한다.
한편, 제어부(600)가 버퍼부(500)의 남아 있는 저장 용량을 체크한 결과 버퍼부(500)에 유휴 저장 공간이 없는 경우, 버퍼부(500)에 임시로 저장된 특정 트랙의 데이터를 삭제한다(S290-12).
도 6은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 멀티 미디어 파일의 재생 관리 방법 중 다수의 사용자로부터 멀티 미디어 파일의 재생 요청 시 멀티 미디어 서버의 동작 과정을 나타낸 도면이다.
도시된 바와 같이, 사용자 A가 트랙 1의 재생을 요청하면(S10), 제어부(600)는 인코딩부(400)에게 사용자 A가 요청한 트랙 1의 인코딩을 요청한다(S11).
그 다음, 인코딩부(400)가 제어부(600)가 설정한 소정 단위(예를 들어, 0~60sec 단위)로 트랙 1의 데이터를 인코딩하고(S12), 인코딩이 완료됨을 제어부(600)에게 전송하면, 제어부(600)는 인코딩된 데이터(예를 들어, 트랙 1의 0~60sec 부분)를 버퍼부(500)에 저장하고(S13), 해당 데이터를 사용자 A에게 전송한다(S14).
이에, 사용자 A는 트랙 1을 청취할 수 있다(S15). 여기서, 사용자 A가 1분 정도 청취할 수 있는 데이터를 인코딩 하는데 소요되는 시간은 최대 3초 정도이며, 사용자 A는 3초 정도의 버퍼링 후에 트랙 1을 청취할 수 있다. 그리고, 사용자에게 전송된 트랙 1의 데이터가 종료되기 전에 다음 부분을 전송해 주므로 사용자가 트랙 1을 청취하는데는 아무런 문제가 없다.
그 다음, 제어부(600)는 인코딩부(400)에게 트랙 1의 다음 부분(예를 들어, 트랙 1의 61~120sec 부분)의 인코딩을 요청한다(S16).
이에, 인코딩부(400)가 트랙 1의 61~120sec 부분에 대한 인코딩을 수행하고(S17), 해당 부분에 대한 인코딩이 완료됨을 제어부(600)에게 전송한다.
그 다음, 제어부(600)는 인코딩된 데이터(예를 들어, 트랙 1의 61~120sec 부분)를 버퍼부(500)에 저장하고(S18), 해당 데이터를 사용자 A에게 전송한다(S19).
이에, 사용자 A는 트랙 1을 끊김 없이 청취할 수 있다(S20).
이 때, 사용자 B가 트랙 3의 재생을 요청하면(S21), 제어부(600)는 사용자 A와 사용자 B에 대해 우선 순위를 설정한다.
예를 들어, 현재 사용자 A는 트랙 1을 청취하고 있기 때문에 제어부(600)는 사용자 A가 트랙 1을 청취하고 있는 동안 사용자 B가 재생 요청한 트랙 3의 인코딩을 먼저 수행하기로 우선 순위를 설정한다.
이에, 제어부(600)는 인코딩부(400)에게 사용자 B가 요청한 트랙 3의 인코딩 을 요청한다(S22).
그 다음, 인코딩부(400)가 제어부(600)가 설정한 소정 단위(예를 들어, 0~60sec 단위)로 트랙 3의 데이터를 인코딩하고(S23), 인코딩이 완료됨을 제어부(600)에게 전송하면, 제어부(600)는 인코딩된 데이터(예를 들어, 트랙 3의 0~60sec 부분)를 버퍼부(500)에 저장하고(S24), 인코딩된 데이터를 사용자 B에게 전송한다(S25).
이에, 사용자 B는 트랙 3을 청취할 수 있다(S26). 여기서, 사용자 A가 1분 정도 청취할 수 있는 데이터를 인코딩 하는데 소요되는 시간은 최대 3초 정도이며, 사용자 A는 3초 정도의 버퍼링 후에 트랙 1을 청취할 수 있다.
그 다음, 제어부(600)는 사용자 B가 트랙 3을 청취하는 동안 사용자 A가 청취할 트랙 1의 다음 부분(예를 들어, 트랙 1의 121~180sec 부분)의 인코딩을 요청한다(S27).
이에, 인코딩부(400)가 트랙 1의 121~180sec 부분을 인코딩하고(S28), 인코딩이 완료됨을 제어부(600)에게 전송하면, 제어부(600)는 인코딩된 데이터(예를 들어, 트랙 1의 121~180sec 부분)를 버퍼부(500)에 저장하고(S29), 해당 데이터를 사용자 A에게 전송한다(S30).
이에, 사용자 A는 트랙 1을 끊김 없이 청취할 수 있다(S31). 이 후, 트랙 1에 대한 재생이 완료된다(S32).
그 다음, 제어부(600)는 인코딩부(400)에게 트랙 3의 다음 부분(예를 들어, 트랙 3의 61~120sec 부분)의 인코딩을 요청한다(S33).
이에, 인코딩부(400)가 트랙 3의 61~120sec 부분을 인코딩하고(S34), 인코딩이 완료됨을 제어부(600)에게 전송하면, 제어부(600)는 인코딩된 데이터(예를 들어, 트랙 3의 61~120sec 부분)를 버퍼부(500)에 저장하고(S35), 해당 데이터를 사용자 A에게 전송한다(S36).
이에, 사용자 B는 트랙 3을 끊김 없이 청취할 수 있다(S37).
그 다음, 제어부(600)는 인코딩부(400)에게 트랙 3의 다음 부분 (예를 들어, 트랙 1의 121~180sec 부분)의 인코딩을 요청한다(S38).
이에, 인코딩부(400)가 트랙 3의 121~180sec 부분을 인코딩하고(S39), 인코딩이 완료됨을 제어부(600)에게 전송하면, 제어부(600)는 인코딩된 데이터(예를 들어, 트랙 3의 121~180sec 부분)를 버퍼부(500)에 저장하고(S40), 해당 데이터를 사용자 B에게 전송한다(S41).
이에, 사용자 B는 트랙 3을 끊김 없이 청취할 수 있다(S42). 이 후, 트랙 3에 대한 재생이 완료된다(S43).
도 7은 본 발명의 또 다른 실시예로 버퍼부에 멀티 미디어 파일에 대한 트랙의 데이터를 저장 또는 삭제하는 과정을 나타낸 도면이다.
도 7a은 인코딩된 트랙의 데이터가 버퍼부(500)에 저장되는 과정을 나타낸 도면으로서, 도시된 바와 같이 버퍼부(500)의 소정 위치에 인코딩된 트랙 1의 데이터를 기록한다(a). 여기서, 데이터 기록이란 트랙 데이터가 소정의 인코딩 단위로 나뉘어 저장되는 되는 것을 말하며, 소정 단위로 저장되는 데이터가 모두 기록되면 해당 트랙의 데이터를 임시 저장한다.
예를 들어, 트랙 1의 데이터가 0~60sec 61~120sec, 및 121~180sec 단위로 나뉘어 인코딩될 경우, 버퍼부(500)에는 트랙 1의 데이터가 3번으로 나눠서 기록되는 것이며, 버퍼부(500)에 트랙 1의 인코딩된 데이터가 3번에 걸쳐 기록되면 트랙 1의 데이터가 모두 기록된 것이고, 이에 버퍼부(500)는 트랙 1의 데이터를 임시 저장한다.
그 다음, 기록된 트랙 1의 데이터를 사용자에게 전송함으로써 트랙 1이 재생되고, 인코딩부(400)에서 트랙 2를 인코딩을 수행한다. 이 후, 인코딩된 트랙 2의 데이터가 버퍼부(500)로 전송되면, 버퍼부(500)는 소정의 위치에 인코딩된 트랙 2를 기록한다(b).
그 다음, 트랙 1의 재생이 완료되면 트랙 1은 버퍼부(500)에 임시 저장되고, 기록된 트랙 2가 재생된다. 그 다음, 트랙 2가 재생되는 동안 버퍼부(500)에 트랙 3이 기록된다(c).
그 다음, 트랙 2의 재생이 완료되면 트랙 2는 버퍼부(500)에 임시 저장되고, 기록된 트랙 3가 재생된다. 그 다음, 트랙 3가 재생되는 동안 버퍼부(500)에 트랙 4가 기록된다(d).
그 다음, 트랙 3의 재생이 완료되면 트랙 3은 버퍼부(500)에 임시 저장되고, 기록된 트랙 4가 재생된다(e).
도 7b는 다수의 사용자가 재생을 요청한 경우, 우선 순위에 따라 인코딩된 트랙의 데이터를 저장하는 과정을 나타낸 도면으로서, 여기에선 사용자 A가 멀티 미디어 파일의 전체 재생을 요청한 상태이고, 중간에 사용자 B가 멀티 미디어 파일 의 재생을 요청한 경우를 예를 들어 설명한다.
도시된 바와 같이, 버퍼부(500)에는 사용자 A가 재생시킨 트랙 1 및 트랙 2가 임시 저장되어 있고, 현재는 트랙 3을 기록한 후 트랙 3을 재생하고 있다. 이때, 사용자 B가 트랙 7의 재생을 요청하면 인코딩부(400)는 트랙 3이 재생되는 동안 트랙 7을 인코딩한 후 버퍼부(500)로 전송하고, 이에 버퍼부(500)가 인코딩된 트랙 7을 기록한다(a).
그 다음, 사용자 B가 요청한 트랙 7을 재생 시켜주고, 트랙 7이 재생되는 동안 인코딩부(400)는 사용자 A가 트랙 4를 재생할 수 있도록 트랙 4를 인코딩하여 버퍼부(500)로 전송한다. 이에, 버퍼부(500)는 인코딩된 트랙 4를 기록한다(b).
도 7c는 버퍼부에 임시 저장된 데이터를 삭제하는 과정을 나타낸 도면으로서, 도시된 바와 같이 버퍼부(500)에 트랙 1 내지 트랙 7의 데이터가 임시 저장되어 있어 더 이상 저장할 공간이 없는 경우일 때(a), 인코딩부(400)로부터 인코딩된 트랙 8의 데이터가 전송되면 버퍼부(500)는 현재 퍼버에 가장 먼저 임시 저장되었던 트랙 1의 데이터를 삭제하고 트랙 8의 데이터를 기록한다(b).
그 다음, 인코딩부(400)로부터 인코딩된 트랙 9의 데이터가 전송되면 버퍼부(500)는 현재 버퍼에 먼저 임시 저장되었던 트랙 2의 데이터를 삭제하고 트랙 9의 데이터를 기록한다(c).
여기서, 임시 저장된 트랙의 데이터를 삭제하는 방식은 저장 시점을 기준으로 가장 오래된 순으로 삭제하며, 버퍼부(500)에 더 이상 저장 공간이 없을 경우 데이터를 하나씩 삭제할 수도 있고, 버퍼부(500)에 더 이상 저장 공간이 없을 경우 임의의 저장 시점을 기준으로 모두 삭제할 수도 있다.
이상 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 설명하였지만, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다
상기한 바와 같은 본 발명의 멀티 미디어 파일의 재생 관리 시스템 및 방법에 따르면 다음과 같은 효과가 하나 혹은 그 이상 있다.
첫째, 다수의 사용자로부터 멀티 미디어 파일의 재생 요청 시 우선 순위에 따라 해당 멀티 미디어 파일을 인코딩하여 전송해 줌으로써, 다수의 사용자가 멀티 디미어 파일을 함께 이용할 수 있는 장점이 있다.
둘째, 멀티 미디어 파일에 대한 트랙의 데이터를 소정의 인코딩 단위로 나누어서 인코딩을 수행함으로써, 데이터의 버퍼링 시 소요되는 시간을 줄일 수 있어 사용자는 빠르게 원하는 멀티 미디어 파일을 재생할 수 있는 장점이 있다.

Claims (5)

  1. 사용자가 재생 요청한 소정의 멀티 미디어 파일을 인코딩하는 인코딩부;
    상기 인코딩된 멀티 미디어 파일의 데이터를 임시 저장하는 버퍼부; 및
    상기 사용자의 데이터 재생 요청 시 멀티 미디어 파일의 인코딩 단위를 설정하며, 상기 버퍼부의 저장 용량 체크 및 저장 공간을 확보하고, 인코딩된 데이터를 상기 사용자에게 전송하는 제어부를 포함하는 멀티 미디어 파일의 재생 관리 시스템.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 사용자가 재생 요청한 멀티 미디어 파일의 트랙 정보를 체크하는 정보 체크부; 및
    상기 사용자의 멀티 미디어 파일의 재생 요청 시 재생을 처리하는 우선 순위를 설정하는 우선순위 설정부를 더 포함하는 멀티 미디어 파일의 재생 관리 시스템.
  3. 사용자가 멀티 미디어 파일의 소정 트랙에 대한 재생을 요청하는 단계;
    상기 사용자의 요청에 따른 트랙의 정보 및 버퍼의 저장 용량을 체크하는 단계;
    상기 트랙 정보 및 저장 용량을 기초로 인코딩 단위를 설정하고, 설정된 인 코딩 단위로 상기 트랙의 데이터를 인코딩하는 단계; 및
    상기 인코딩된 트랙의 데이터를 사용자에게 전송하는 단계를 포함하는 멀티 미디어 파일의 재생 관리 방법.
  4. 제 3항에 있어서,
    상기 인코딩된 트랙의 데이터를 버퍼에 임시 저장하는 단계를 더 포함하는 멀티 미디어 파일의 재생 관리 방법.
  5. 제 3항에 있어서,
    다수의 사용자가 멀티 미디어 파일의 재생을 요청하는 경우, 사용자에 대한 우선 순위를 설정하고, 상기 설정된 우선 순위에 따라 해당 멀티 미디어 파일을 인코딩하는 멀티 미디어 파일의 재생 관리 방법.
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