KR100562073B1 - 디지털 스크리닝을 이용한 위조 방지 방법과 장치 - Google Patents

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    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N1/00Scanning, transmission or reproduction of documents or the like, e.g. facsimile transmission; Details thereof
    • H04N1/32Circuits or arrangements for control or supervision between transmitter and receiver or between image input and image output device, e.g. between a still-image camera and its memory or between a still-image camera and a printer device

Abstract

1차 이미지를 제 1 기본 이미지에 래스터화하는 단계와, 2차 이미지를 제 2기본 이미지에 래스터화하는 단계와, 소정의 부호화 원칙에 기초하여 제 1 기본 이미지와 제 2 기본 이미지를 결합해서, 일체화된 기본 이미지를 형성하는 단계와, 제 2 기본 이미지를 제 1 기본 이미지 내에 보이지 않게 하기 위해 단일 기본 이미지의 왜곡을 보상하는 단계와, 단일 기본 이미지에 기초해서 출력 이미지를 생성하여, 1차 이미지는 육안으로 보이게 하고 상기 2차 이미지는 육안으로부터 은폐시키는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는, 2차 이미지를 가진 1차 이미지를 부호화하는 방법 및 장치이다.

Description

디지털 스크리닝을 이용한 위조 방지 방법과 장치{ANTI-COUNTERFEITING METHOD AND APPARATUS USING DIGITAL SCREENING}
본 발명은 일반적으로 인쇄 또는 비인쇄(전자적인) 형식으로, 위조 방지용 은폐형 표지(Hidden Indicia) 이미지를 생성하는 방법 및 장치에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 컴퓨터 시스템상에서 소프트웨어 프로그램으로 구현되는 부호화된 디지털 스크린(Encoded Digital Screen)을 이용하는 디지털 스크리닝 방법 및 장치에 관한 것이다. 이러한 방법과 장치는, 1차 이미지(Primary Image)를 2차 이미지(Secondary Image)와 결합시키기 때문에, 원문(Original Document)을 특별한 복호화 장치를 통해 보는 경우에만 2차 이미지가 가시화 되도록 한다.
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문서의 무단 복제나 변경을 방지하기 위하여 티켓, 수표, 화폐 등과 같은 종이 물질에 제공되는 특별한 표지나 배경 패턴이 있다. 일반적으로, 오프셋 인쇄, 석판 인쇄, 활판 인쇄 또는 다른 유사한 기계적인 시스템과 같은 어떤 유형의 인쇄 프로세스(Process)에 의하여, 다양한 사진 기법, 건식 복사 인쇄 및 일련의 다른 방법으로 표지나 배경 패턴을 종이 물질에 제공한다. 그러한 패턴이나 표지는 일반 잉크와 함께, 자화성 또는 형광성을 띠는 것 등의 특수 잉크, 구워질 수 있는 분말, 은염이나 아조(azo) 염색약 등과 같은 감광성 물질(Light Sensitive Material)로부터 생산할 수 있다. 종이 재료상에 배치되는 대부분의 그러한 패턴들은 쉽게 복제하는 것을 피하기 위한 복잡성 및 해상도에 의존한다. 결과적으로는, 무단 복제나 변경으로부터 필요한 보호를 제공받는데 있어서 많은 경우에는, 충분히 효과적이지 못한 채 종이 물질에 대해 비용 상승이 추가된다.
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무아레 유도 라인구조(Moire′-Inducing Line Structure), 크기가 가변인 점(Dot) 패턴, 2차 이미지, 시스루(see-through), 바부호, 홀로그램 등에 기초한 회절을 포함하는 위조 방지책의 다양한 방법들이 제시되어 왔다. 그러나, 이러한 방법들 중 어느 것도, 2차 이미지가 1차 이미지의 품질에 영향을 미치지 않고서 신뢰성이 있고 판독 가능한 2차 이미지를 1차 이미지 내에 채택하여 그 2차 이미지로부터 추가적인 보안을 얻지는 못한다.
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프린트된 물질상에서 표지를 부호화/복호화하는 종래의 시스템들은 패럴랙스 파노라마그램 이미지(Parallax Panoramagram)나 혼합 이미지(Scrambled Image)를 생성한다. 그러한 종래의 시스템은 1976년 2월 10일에 공보발행되었고, 지금은 소멸된 A.Alasia 의 미국 특허 제 3,937,565 호에 기술되어 있다. 그 표지는 알려진 공간 렌즈 밀도(즉, 인치 당 69 라인)를 가진 렌즈의 라인(Line) 스크린(즉, 렌즈의 스크린)을 이용하여 사진 기법으로 생산되었다.
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부호화된 표지 이미지의 사진 기법 또는 아날로그 생산에는 특수화된 카메라가 필요하다는 단점이 있다. 또한, 아날로그 이미지는, 전경(2차) 이미지에 의해 둘러싸이는 경우 위조 방지 표지의 영역이 일반적으로 눈에 띈다는 점에서, 다양성에 있어 제한된다. 또한, 위조 방지물, 사진 이미지를 생성할 때 효과적으로 필름 부분을 재노출할 수 없기 때문에, 여러 2차 이미지를 잠재적으로 상이한 파라미터(Parameter)들과 결합하는 것이 어렵다.
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시각 정보의 분배에 이용되는, 인쇄 또는 비인쇄(전자적인) 기법과 같은 다양한 재생 기술들은 이미지 스크리닝에 기초하고 있다. 이러한 기술들에서, 화면은 체계적으로 조화된 기본 점(Elementary Dot), 화소 등의 세트로 나누어지며, 이들의 크기는 육안의 해상력 이하이다. 도 1a 내지 도 1f 를 참조하면, 상이한 음영(Shade)이 있는 이미지(100)를 생성하는데 이용될 수 있는, 종래 기술의 다양한 인쇄 스크린의 예가 도시되어 있다. 도 1a 에서는, 이미지(100)의 부분(102)을 확대하여 도 1b (연속적인 톤(Continuous Tone)), 1c (라운드(Round) 스크린), 1d (확률론적 스크린), 1e (라인 스크린), 1f (타원 스크린)에 나타낸 바와 같은 상이한 스크리닝 기법들의 효과를 보여주고 있다. 이러한 스크린들은 재생을 가능하게 하지만, 그와 동시에 재생된 이미지에 "노이즈(Noise)" 를 가하여, 원래의 이미지와 비교할 때 이미지의 재생 품질을 감소시킨다.
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또한, 잉크, 인쇄 매체(예를 들면, 종이, 플라스틱 등), 전자 빔, 디스플레이 화소 등과 같은 재생에 이용되는 상이한 시스템과 매체의 불완전성으로 인해, 점, 화소 등과 같은 기본적인 정보 보유체들이 생성되거나 그룹화되는데 있어서, 명확한 이론적인 요구사항들을 충족시키지 못하고, 단지 다소의 왜곡을 갖게 되는 것이다. 이는 결과적으로 생성된 이미지의 "노이즈"를 증가시킨다.
전자형 또는 인쇄형의 4색 재생의 경우, 광학적으로 불완전한 잉크로 나타나는 3색만을 이용해서 재생되어야 하는 원래의 이미지의 수많은 색-음영으로 인해서 화면의 질도 감소된다.
도 2a 및 도 2b 에 나타낸 바와 같이, 상기 요소들과 다양한 다른 요소들로 인해, 컴퓨터로 생성된 기본적인 점들 (202 내지 210) 중 어느 것도, 인쇄된 점들(202a 내지 210a)로 나타낸 바와 같이, 이론적으로 완전한 기하학적 형태, 위치 및 크기를 가지지 못한다. 점(202 내지 210 및 202A 내지 210A)은 명료함을 위하여 100:1 로 확대해서 나타낸다.
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스크리닝과 빛깔에 관한 문제들은 다색 재생 기법의 중요한 포인트이다. 빛깔에 관한 문제를 풀기 위해서, 2가지 국제 표준이 설립되었다. 이들은 보편적으로 이용되는 Red-Green-Blue(RGB)와 Cyan-Magenta-Yellow-Black(CMYK)표준이다. 6색 재생도 제한된 어플리케이션에서 이용된다.
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통상적인 80 라인/cm 인쇄 스크린을 이용해서, 4가지 상이한 잉크 점들을 0.125 mm×0.125 mm (0.005 in. × 0.005 in.)의 면적에 정확한 크기, 기하학적 형태, 위치 및 두께로 인쇄할 수 있다. 기본 점 또는 화소의 크기를 감소시키면 (즉, 스크린의 해상도를 증가시키면) 이미지의 "노이즈"는 감소하지만, 적용되는 물질과 프로세스의 불완전성에 따른 바람직하지 않은 영향은 증가하기 때문에, 이러한 해상도 증가는 위 문제를 악화시킨다. 스크린의 해상도가 재생 프로세스의 해상도 (즉, 인쇄 가능성의 한계) 에 근접할수록, 기술적인 불완전성은 생성된 이미지에 바람직하지 않은 영향을 더 많이 미친다.
이러한 불완전성의 바람직하지 않은 결과를 감소시키기 위해, 재생 프로세스에서는 이를 미리 고려해야 한다.
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이러한 이유 때문에, 원래의 이미지를 디지털화하거나 스캔할 수 있으며, 적절한 스크린을 이용하여 연속 톤의 모드에서 기본적 화소로 분리할 수 있다. 화소의 밀도는 실제 이미지에 따라 상이할 수 있지만, 모든 화소의 크기는 동일하다.
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일단 이론적인 밀도가 적당히 변경되면, 화소는 연속적인 모드에서 비트 맵 모드(Bit-map Mode)로 전환된다. 비트 맵 모드에서, 점의 크기는 다르지만 점의 전체 밀도는 같다. 이는 바람직하며, 그 이유는 인쇄 도중에(그라비어 인쇄를 제외하고), 인쇄 가능한 잉크 필(Ink Fill)의 두께나 인쇄 가능한 밀도는 전체적으로 같기 때문이다. 결과적으로, 0.125 × 0.125 mm (0.005 in × 0.005 in, 80 라인/cm 스크린을 이용함)의 최대 면적과 25% 밀도를 가진 연속적인 톤 화소는, 예를 들어, 광학적으로 등가이며 동일 면적의 25%만을 차지하지만 동등한 최대 밀도를 가지는 스크린 점으로 대체된다.
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종래의 재생 프로세스와 장치는, 에칭된 로토그라비어(Rotogravure), 전자 디스플레이 및 몇몇 디지털 프린터와 같이, 연속적인 톤 화소를 이용한다. 다른 재생 프로세스들은 오프셋 인쇄 및 대부분의 디지털 인쇄 프로세스와 같이 스크린 점을 이용한다. 또 다른 프로세스들은, 예를 들어, 음각 인쇄 및 그라비어형 로토그라비어 인쇄와 같이, 연속적인 톤과 스크린 점 양자의 조합을 이용한다.
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연속적인 톤 모드를 비트 맵 모드로 전환하는 프로세스는 복잡한 절차이며, 스크리닝 기술에서 가장 중요하다. 이는, 스캐닝 후에 수신된 연속적인 톤 기본 화소의 이론적인 밀도가 추가적인 재생 프로세스의 기술적 불완전성에 따라서 미리 변경되기 때문이다.
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예를 들어, 오프셋 인쇄 재생에 있어서 기술적인 불완전성으로는 다음,
1. 이하,
- 연속적인 톤 화소를 스크린 점으로 전환하는 것
- 무아레 효과가 발생하는 이미지 세트에서 점을 생성하는 것
- 필름 노출 및 프로세싱(Processing)
- 인쇄 플레이트(Printing Plate)상에서 복사하는 것
- 인쇄 플레이트의 프로세싱, 및
- 인쇄 프로세스
와 같은 추가적인 재생 프로세스를 통해 전환된 점의 형태와 크기에서 화상의 왜곡
2. 적용된 잉크의 광학적 불완전성
등이 포함된다.
대부분의 기본적인 스크린-점의 왜곡은 인쇄 프로세스에서 발생한다. 결과적으로는, 다음,
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- 용지 표면, 고무 블랭킷(Rubber Blanket) 및 인쇄 잉크의 불균일성
- 인쇄 영역에서 인쇄 전력으로부터 발생한 왜곡
- 인쇄 장치에서의 기계적인 부정확성, 및
- 인쇄 용지의 변형
과 같은 바람직하지 않은 효과가 발생할 수 있다.
상이한 인쇄 기술들은 각각의 특정한 인쇄 프로세스에 특징적인 상이한 불완전성을 가진다. 그러므로, 이러한 상이한 불완전성을 보상하기 위해 상이한 스크리닝 기술 및 스크린들이 개발되어 왔다.
디지털 인쇄에서 스크리닝은 훨씬 더 큰 중요성을 가진다. 레이저, 잉크젯, 염색 승화, 마그네토그래픽(Magnetographic), 정전기 등과 같은 여러 형태의 디지털 인쇄 기술이 있다. 따라서, 이러한 프로세스들이 여전히 나타나고 있기 때문에, 이들은 전통적인 인쇄 프로세스보다 훨씬 더 많은 불완전성을 가진다.
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기술적인 불완전성을 수정하는 것은 보안 인쇄에서 훨씬 더 복잡하다. 인쇄된 엘리먼트(Element)가 더 작거나 더 얇을수록, 인쇄 프로세스의 상대적인 왜곡은 더 커지며, 이러한 왜곡을 보상하기는 더 어려워진다.
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종래 기술의 문제를 고려한, 본 발명의 목적은 2차 이미지를 1차 이미지 내에 은폐하여 복호기(Decoder)를 이용할 때에만 보는 사람이 2차 이미지를 볼 수 있도록 함으로써, 티켓, 여권, 라이센스, 화폐, 우편 매체 등과 같은 다양한 매체의 보안성과 위조 방지 능력을 증가시키는 것이다.
본 발명의 프로세스는 제 1 이미지를 제 1 기본 이미지로 래스터화(Rastering)하는 단계 및 제 2 이미지를 제 2 기본 이미지로 래스터화하는 단계를 포함하며, 여기서 제 2 이미지는 그 자체의 역에 의하여 보상된다. 제 1 기본 이미지와 제 2 기본 이미지는 소정의 복호화 및 보상 원칙에 기초한 일체화된 기본 이미지로 융합되어, 제 2 기본 이미지가 제 1 기본 이미지 내에 은폐되게 한다. 2차 이미지는 나안(Un-aided Eye)으로부터 은폐되는 반면 1차 이미지는 나안에 보이는 일체화된 기본 이미지에 기초하여 출력 이미지가 생성된다.
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또한, 본 발명은 2차 이미지를 1차 이미지 내에 은폐하며 다양한 매체의 일체화된 기본 이미지의 고품질 하드(Hard) 및/또는 소프트(Soft) 복사본을 생성하는 방법을 수행하는 장치에 관한 것이다.
또한, 본 발명은 디지털적으로 2차 이미지를 1차 이미지로 결합하는 소프트웨어 방법 및 장치에 관한 것이다. 디지털화된 형태의 2차 이미지는 이용자에 의해 선택된 다양한 광학 및 전자 복호기에 의해 복호화하기 위하여 측정될 수 있다. 다양한 은폐 정도를 선택할 수도 있는데, 여기서 2차 이미지는 다른 2차 이미지에 대하여 회전하거나 층으로 쌓는다.
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1차 이미지는 래스터화되거나 일련의 엘리먼트로 분리된다. 일반적으로, 하드 카피(Hard Copy) 이미지를 인쇄하는 경우, 이미지의 다양한 구성 부분에서 발견되는 색에 따라 밀도가 변하는 일련의 "프린터 점들(Printers Dots)"로 이미지를 구성한다. 본 발명의 소프트웨어 방법 및 장치는 래스터화된 1차 이미지를 가질 수 있도록 하며, 여기서 그 이미지의 엘리먼트들(즉, 점, 화소 등)은 2차 이미지의 엘리먼트들을 포함하기 위해 변경되고, 동시에, 그러한 변경 및 이용된 재생 기술의 예상된 불완전성 양자를 보상하기 위해 왜곡된다. 형성되는 결합 이미지는 나안으로는 원래의 1차 이미지처럼 보인다. 그러나, 구성하는 래스터화 요소는 2차 이미지의 부호화된 패턴에 접근하도록 형성되기 때문에, 복호기는 밑에 놓인 2차 이미지를 드러낸다. 그러한 복잡한 라인에 대하여 요구되는 높은 인쇄 해상도 때문에, 전자기계적인 수단이나 다른 수단에 의해 인쇄된 이미지를 복사하려는 시도는 대부분 밑에 놓인 2차 이미지를 재생하는데 성공적이지 않다.
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이러한 디지털 접근의 결과로서, 여러 상이한 2차 이미지들이 전체적인 2차 이미지로 결합되며, 전체적인 2차 이미지는 래스터화된 1차 이미지로 재형성될 수 있다. 각각의 개별적인 2차 이미지는 어떠한 각으로도 방향이 설정될 수 있으며, 상이한 정도로 은폐될 수 있다. 선택적으로는, 그레이 스케일(Gray Scale) 1차 이미지를 1차 구성 인쇄 색(즉, 청록색, 자홍색, 노랑, 검정(CMYK) 및 빨강, 초록, 파랑(RGB) 또는 다른 모든 색상 분리 시스템)으로 분리시킬 수 있다. 단일색 비트 맵 포맷은 특정한 어플리케이션에도 이용 가능하다. 하나 이상의 2차 이미지는 개별적으로 각각의 구성 색으로 재형성될 수 있다. 최종 1차 이미지를 형성하기 위해 색을 재결합할 때, 복호기는 상이한 색부분에 은폐된 상이한 2차 이미지들을 드러낼 것이다. 하나 이상의 색분리 내에 하나의 2차 이미지를 은폐하는 것도 가능하다. 이 경우에, 2차 정보가 은폐된 모든 색부분을 재결합하는 때에만, 복호기를 통해서 2차 이미지를 읽는 것이 가능할 것이다.
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필요에 따라, 1차 이미지는 솔리드(Solid) 칼라 색조 또는 적절한 복호기로 보았을 때 은폐된 2차 이미지를 포함하는 텍스쳐(Texture) 배경으로 구성될 수 있다. 그렇게 빛깔을 낸 솔리드 영역은 수표, 화폐, 티켓 등에서 볼 수 있다.
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다른 유용한 어플리케이션에는 개인의 사진으로 구성된 1차 이미지 내에 그 개인의 인적 데이터(예를 들면, 서명, 혈액형, 의료 기록 등)의 2차 부호화가 포함될 수 있다. 그러한 기법은 기존의 사진을 위조 사진으로 교체하는 통상적인 기법을 통해 위조된 신분증명서나 운전면허증을 제작하는 것을 실질적으로 불가능하게 한다. 인적 데이터(예를 들면, 키, 체중, 주민등록번호 등) 이외에 다른 중요한 정보가 1차 이미지로 부호화되는 2차 이미지에 포함될 수도 있다.
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또 다른 유용한 어플리케이션에는, 예를 들면, 신용 카드, 여권, 사진 신분증명 카드, 화폐, 특별 이벤트 티켓, 주식 및 증권 증서, 은행 및 여행자 수표, 위조 방지 라벨(예를 들면, 디자이너 의류, 약제, 주류, 비디오 테이프, 오디오 CD, 화장품, 기계 부품, 약품 등에 대한), 세금 도장 및 우표, 출생증명서, 차량 반환 카드, 토지 권리증서, 및 비자 등이 포함될 수 있다.
따라서, 본 발명의 목적은, 컴퓨터 시스템상에서 소프트웨어 프로그램에 의해 구현되는 바와 같이, 일반적으로는 인쇄 형태로 은폐된 표지 이미지를 생성하기 위한 위조 방지 방법 및 장치를 제공하는 것이다. 은폐된 이미지는 프로세스 파라미터를 부호화하는 소프트웨어에 맞추어진 특별한 복호기를 통해 복호화해서 볼 수 있다.
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본 발명의 다른 목적은, 컴퓨터 시스템상에서 소프트웨어 프로그램에 의해 구현되는 바와 같이, 위조 방지 방법 및 장치를 제공하는 것으로, 여기서 1차 이미지는 래스터화되고 2차 이미지가 대응하는 엘리먼트 단위로 나누어지며, 래스터화 된 1차 이미지는 은폐된 2차 이미지의 패턴에 따라서 재구축된다.
본 발명의 또 다른 목적은, 컴퓨터 시스템상에서 소프트웨어 프로그램에 의해 구현되는 바와 같이, 위조 방지 방법 및 장치를 제공하는 것으로, 여기서 1차 이미지는 2차 이미지의 결합을 위해 그레이 스케일 이미지로 변환된다.
본 발명의 또 다른 목적은, 컴퓨터 시스템상에서 소프트웨어 프로그램에 의해 구현되는 바와 같이, 위조 방지 방법 및 장치를 제공하는 것으로, 여기서 2차 이미지를 각각의 구성 색부분으로 결합하기 위하여 그레이 스케일 1차 이미지는 그것의 구성 색부분으로 더욱 분리되며, 그 부분들은 최종의 부호화된 일체화 이미지를 형성하도록 재결합된다.
본 발명의 또 다른 목적은, 컴퓨터 시스템상에서 소프트웨어 프로그램에 의해 구현되는 바와 같이, 위조 방지 방법 및 장치를 제공하는 것으로, 여기서 은폐된 이미지는 소프트웨어 기반의 필터를 디지털적으로 이용하여 읽을 수 있을 뿐이다. 이 경우, 2차 정보는 소프트웨어로 부호화될 수 있으며, 판독 장치도 소프트웨어에 기초한 것일 수 있다. 또한, 부호화 및 복호화 소프트웨어는 이용자가 프로그램할 수 있는 것일 수 있다.
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본 발명의 다른 목적 및 이점들은 본 발명의 일정한 실시형태들을 설명과 예로써 나타내는 첨부 도면들과 함께 제시된 이하의 설명으로부터 명백해질 것이다. 도면은 본 명세서의 일부를 구성하고, 본 발명의 바람직한 실시형태를 포함하며, 다양한 목적과 특징들을 나타낸다.
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첨부도면 및 이하 본 발명의 상세한 설명으로부터 본 발명을 가장 잘 이해할 수 있다. 통상적인 실시에 따르면, 도면의 다양한 그림들의 축척이 맞는 것은 아니다. 반면에, 다양한 그림들의 치수는 명확성을 위해서 임의로 확장 또는 감소된다. 도면에 포함되는 것은 다음의 그림들이다.
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도 1a 내지 도 1f 는 인쇄 프로세스에서 상이한 음영 또는 색의 대표적인 이미지에 일반적으로 이용되는 인쇄 스크린을 나타낸 도면.
도 2a 및 도 2b 는 인쇄 프로세스 동안 이미지의 엘리먼트 부분의 왜곡을 나타낸 도면.
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도 3 은 본 발명에 따른 이미지 엘리먼트의 정의를 나타낸 도면.
도 4a 내지 도 4d 는 스크린-셀 영역에 대한 스크린 점의 비율을 변경함으로써 다양한 음영을 표현할 수 있는 방법을 나타낸 도면.
도 5 는 보상(Compensation)에 의하여 이미지 내에 정보를 은폐하는 실시예를 나타낸 도면.
도 6 은 슈퍼 셀(Super Cell)의 평균 밀도를 변경하지 않고, 연속적인 톤 화소의 밀도를 변경함으로써 은폐된 정보를 이미지에 추가할 수 있는 방법을 나타낸 도면.
도 7a 내지 도 8b 는 점 영역 비율이나 슈퍼 셀 점 영역 비율 둘 다 변경하지 않고, 스크린 점을 변경함으로써 은폐된 정보를 이미지에 추가할 수 있는 방법을 나타낸 도면.
도 9a 및 도 9b 는 점 영역 비율을 변경하지 않고, 스크린 점의 각도를 변경함으로써 은폐된 정보를 이미지에 추가하는 방법을 나타낸 도면.
도 10a 및 도 10b 는 슈퍼 셀 점 영역 비율을 변경하지 않고, 스크린 점의 위치를 변경함으로써 은폐된 정보를 이미지에 추가하는 방법을 나타낸 도면.
도 11a 및 도 11b 는 슈퍼 셀 점 영역 비율을 변경하지 않고, 스크린 점의 크기를 변경함으로써 은폐된 정보를 이미지에 추가하는 방법을 나타낸 도면.
도 12a 및 도 12b 는 슈퍼 셀 점 영역 비율을 변경하지 않고, 스크린 점의 빈도(Frequency)를 변경함으로써 은폐된 정보를 이미지에 추가하는 방법을 나타낸 도면.
도 13, 도 14a 및 도 14b 는 은폐된 정보를 포함하는 이미지를 생성하기 위한 프로세스의 흐름도.
도 15 는 1차 이미지의 분리된 색상층(Color Layer) 내에 정보를 은폐하는 실시예를 나타낸 도면.
도 16 은 도 15 의 이미지를 형성하기 위한 프로세스를 기술하는 흐름도.
도 17 은 본 발명의 바람직한 제 1 하드웨어 구성도.
도 18 은 본 발명의 바람직한 제 2 하드웨어 구성도.
도 19a 내지 도 19j 는 본 발명의 복호기를 활성시키기 위한 다양한 기법들을 나타낸 도면.
도 20 은 이미지를 분할하는 종래 기술 방법을 나타낸 도면.
도 21 은 단상 혼합 이미지(Single Phase Scrambled Image)를 형성하기 위해 도 20 의 이미지 부분을 뒤집는 것(Flipping)을 나타낸 도면.
도 22 및 도 23 은 도 21 에 나타낸 혼합 방법의 종래 기술에 따른 다중 상 어플리케이션을 나타낸 도면.
도 24 는 본 발명의 실시형태와 결합된 도 21 의 혼합 이미지에 관한 실시예를 나타낸 도면.
도 25 는 본 발명의 은폐된 이미지와 결합된 혼합 이미지에 관한 또 다른 실시예를 나타낸 도면.
은폐 이미지 프로세스는 1차 이미지 또는 가시적인 이미지를 래스터화하거나 점이나 라인 또는 화소(기본 데이터 보유체)와 같은 엘리먼트들로 분할하는 단계를 포함한다. 디지털 보상 절차를 통해, 1차 이미지에 대한 2차 이미지를 나안으로 볼 수 없도록 하면서, 이러한 엘리먼트들을 재형성, 왜곡, 변경 등을 하여 2차 정보를 구현한다.
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구현된 정보를 복호화하기 위해, 2차 정보를 선택할 수 있는 적절한 복호기가 필요하다.
변경의 보상은, 기술적인 불완전성으로 야기되는 왜곡의 사이즈가 보상에 요구되는 변경의 사이즈보다 훨씬 아래에 있는 경우에 2차 이미지를 구현함으로써 발생한다.
이 경우, 2차 이미지를 구현하기 위해 1차 이미지의 점을 변경하는 것이 가능하며, 동일한 점-셀 내에서 2차 이미지를 보이지 않게 하기 위하여 이를 보상하는 것이 가능하다. 예를 들어 80 라인/㎝의 전통적인 스크린을 이용함으로써, 이는 "단일 셀"이라 불리는 0.125 × 0.125 mm (0.005 in × 0.005 in)의 이론적인 정사각형이다. 이것은 그러한 변경 및 보상은, 하나의 단일 셀 내에서, 유일하며 동일한 스크린-점상에서 이루어질 수 있음을 의미한다. 바람직하지 않은 인쇄 왜곡의 크기가 스크린 점의 의식적인 변경 및 보상 부분의 크기에 비해 무시할 수 있기 때문에, 은폐된 이미지 효과가 우세할 것이다. 이것은 고해상도 재생 프로세스를 이용함으로써 가능하다.
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도 4a 를 참조하면, 이미지의 음영이 어떻게 표현될 수 있는지에 관한 추가적인 예가 도시되어 있다. 도 4a 에서, 점(402)이 셀(404) 내에 나타난다.
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셀(404)의 면적이 너비 "x"(406) 및 높이 "y"(408)의 곱으로 나타난다.
점(402) "A" 면적의 셀(404) 면적(xy)에 대한 비율은 아래의 등식,
등식 (1) Z= A/(xy) %
으로 나타내며, 여기서 Z는 0∼100 % 범위에 있다.
도 4b 내지 도 4d 는 점(402)의 셀(404)에 대한 다양한 비율을 나타낸다. 나타낸 바와 같이, 도 4b 에서, Z 는 75% 이며, 도 4c 에서 Z 는 50% 이며, 도 4e 에서 Z 는 25% 이다. 도 4a 에서 셀(404)이 사각형으로 도시되어 있지만, 셀(404)은 사각형, 원형, 타원형, 사다리꼴 등과 같이 원하는 모든 형태일 수 있다.
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도 5 를 참조하면, 스크린 점(504) 영역 내에 2차 정보(506)가 추가되고, 육안의 가시 영역 밑에서 역에 의해 보상되는 예가 도시되어 있다. 2차 정보(506)를 스크린 점(엘리먼트)(504)(점(엘리먼트) 셀(502) 내에 포함된)으로 은폐하기 위해, 2차 정보의 역을 추가하는 것이 필요하다. 예를 들어, 흑백 이미지에서 2차 정보(506)의 보색(Complement)은 그것의 음화(Negative)이며, 칼라 이미지에서 2차 정보(506)의 보색은 그것의 보색자(Complementer) 색이다.
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바람직하지 않은 인쇄 왜곡의 크기가 스크린-점의 변경 및 보상 부분의 크기에 근접하는 경우, 은폐 효과는 감소하며 바람직하지 않은 인쇄 왜곡의 효과는 증가한다. 은폐 효과를 유지하기 위해, 인접하는 단일 셀들로부터 더 많은 스크린-점이 보상에 동원되어야 한다. 변경된 스크린-점의 보상에 동원된 신호 셀들의 집단을 "슈퍼 셀"이라고 한다(도 3 참조).
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도 3 을 참조하면 슈퍼 셀의 예가 도시되어 있다. 도 3 에서, 예를 들면, 슈퍼 셀(306)은 9개 셀(310)을 나타내고 있다. 슈퍼 셀(306)의 점 비율 면적을 다음 등식,
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등식 (2) Z= ∑(Z1...Zn) / n %
을 이용하여 결정하며, 여기서 "n"은 슈퍼 셀(306) 내의 셀 개수이다. 슈퍼 셀은 정사각형일 필요가 없으며, 원형, 타원형, 직사각형 등과 같은 다양한 형태일 수 있다. 둘러싸는 전체적이거나 부분적인 점을 포함하는 실험된 점(스크린 엘리먼트)의 기능적으로 선택된 환경(Ambiance)은 슈퍼 셀의 경계 내에 있다.
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본 발명의 바람직한 실시형태에서, 이미지의 재생은 다음, 예를 들면,
- 이미지 재생의 추가적인 프로세스에서 발생하는 모든 왜곡 및 변형에 따른 선행된 기본 점 변경
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- 타원형, 장사방형, 난형, 임의형 등과 같은 기본 점의 적정 형태의 실제 적용된 재생 프로세스에 따른 계산, 형성 및 어플리케이션
- 무아레 효과를 피하며 이미지의 "노이즈"가 최소인 최고 품질에 도달하기 위한 점의 정확한 각도 및 위치의 정의
를 통하여 최적화된다.
보안 인쇄를 위한 상이한 보안 특징을 형성하기 위하여, 상이한 재생 프로세스의 기술적인 불완전성을 보상할 뿐만 아니라, 고의적인 왜곡 및 변경을 형성된 이미지 내에 포함시킬 수 있도록 하는 디지털 스크리닝 기술의 이용이 결정되었다.
본 발명의 바람직한 실시형태에서, 1차 이미지의 기본 점들은 디지털 정보 운반자로서 취급되며, 1차 이미지 내에 2차 이미지를 은폐하기 위하여 추가적인 정보를 디지털 정보 운반자에 부호화할 수 있다. 적절한 스크리닝 기술로 프로세스를 제어함으로써, 적절한 복호화 장치를 통해서는 여전히 볼 수 있을 지라도, 2차 이미지의 구현에서 발생하는 왜곡을 보상하여 나안으로는 볼 수 없도록 만들 수 있다. 복호화 장치는, 예를 들면, 광학 필터이거나 전자 복호기일 수 있다. 복호기는 확대, 축소, 역전 및 프리즘 효과와 같이 이미지에 가해진 하나의 또는 다수의 부호화 효과를 보상할 수 있다. 또한, 복호기는 이미지를 부호화하는데 이용되는 부호화 방법에 기초한 주기적 및/또는 임의적 필터링(Filtering) 패턴을 이용하여, 이미지를 광학적으로 필터링할 수 있다. 이미지의 광학적 필터링은 원형, 반원형, 사각형, 삼각형 등과 같은 하나의 또는 다수의 다양한 기하학적 형태에 기초할 수도 있다.
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전자 복호기는 하드웨어, 소프트웨어 또는 이들의 조합으로 구현될 수 있으며, 프로그램 가능한 능력을 제공한다. 또한, 전자 복호기는 바부호나 디지털 데이터와 같은 은폐된 정보를 해석하기 위한 전자 인식(Electronic Recognition)을 포함할 수 있다.
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바람직한 실시형태는 화소나 점과 같은 스크린 엘리먼트가 이미지의 부분인 부호화된 디지털 스크린을 형성하기 위한 디지털 스크린에 대한 방법 및 장치이다. 바람직한 실시형태에서, 이러한 화소나 점은 디지털 정보 운반자로 이용 가능하다. 그러한 디지털적으로 부호화된 스크린을 이용함으로써, 보안 인쇄를 위한 복제 방지된 은폐 이미지를 생성하는 것이 가능할 수 있으며, 여기서 복제 방지된 이미지를 복제하더라도 은폐된 이미지가 재생되는 것은 아니다. 이 프로세스는 특정한 기술적인 불완전성을 해결하기 위한 특정한 부호화된 스크린에 한정된 것이 아니라, 상기 기술적인 문제점들 전부에 대한 해결책을 제공하는데 이용할 수 있다.
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1차 이미지만 재생하기 위해서, 기본적인 디지털 정보 운반자(점, 화소 등)를 실제 재생 기술의 제한에 따라서 생성하고 그룹화할 수 있다. 이 경우에, 1차 이미지만 재생된다. 이러한 기본적인 데이터 보유체의 왜곡, 변경 등에 의하여, 2차 이미지는 1차 이미지로 결합될 수 있다. 이러한 방식에서, 1차 이미지의 "노이즈"가 증가되며, 2차 이미지도 가시적인 형태 내에 나타난다. 1차 이미지의 "노이즈"를 다시 감소시키기 위하여 모든 변경 및 왜곡은, 육안의 해상도 보다 작은 소정의 영역 내에서, 엘리먼트 기초(점 대 점 또는 화소 대 화소)에 의하여 엘리먼트상에서 보상되어야 한다. 이러한 방식으로, 2차 이미지는 다시 은폐되며, 1차 이미지의 품질이 개선된다.
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예를 들면, 디지털 정보 운반자로서 기본 점 또는 화소를 이용하여,
- 밀도 (도 6 참조)
- 형태 및 모양 (도 7a 내지 도 8b 참조)
- 각도 (도 9a 내지 도 9b 참조)
- 위치 (도 10a 내지 도 10b 참조)
- 크기 (도 11a 내지 도 11b 참조)
- 빈도 (도 12a 내지 도 12b 참조)
와 같은 바람직한 파라미터가 이미지의 변경이나 왜곡에 기여할 수 있다. 상기 파라미터들은 1차 이미지의 색상층(Color Layer)들 사이에서는 물론 1차 이미지의 하나 이상의 색상층 내에서도 이용할 수 있다.
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연속적인 근사 알고리즘(Successive Approximation Algorithm)을 이용함으로써 데이터를 프로세싱한 결과로서, 예를 들면, 각각의 개별적인 기본 점, 화소 등의 2개 부분이 2차 이미지가 은폐되는 영역 내에 있다. 이러한 2개 부분은,
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- 2차 이미지에 따라 1차 이미지가 왜곡되거나 변경되는 기본 점, 화소 등의 데이터 보유체 부분 및
- 데이터 보유체 부분의 왜곡, 변경을 보상하는 기본 점, 화소 등의 보상 부분
과 같다.
결과적으로, 점 또는 화소는 재생된 1차 이미지만에 비하면 실질적으로 모두 왜곡되거나 변경될 것이다.
도 6 을 참조하면, 정보 운반자가 정보의 밀도에 기초하는 경우 정보가 어떻게 은폐되는지에 관한 예가 나타나 있다. 도 6 에서, 셀(602, 604, 606)은 정보가 은폐될 셀로서 지정된다. 셀(602, 604, 606)의 밀도는 변하여 셀(608, 610, 612)을 각각 형성한다. 도 6 에서, D11, D12, D13, D21, D22 및 D23은 셀들(602, 604, 606, 608, 610, 612) 각각의 밀도이다. 셀들의 밀도는 반드시 동일할 필요는 없다(D11 ≠ D21, D12 D22, D13 ≠ D23). 슈퍼 셀(614 및 616)의 평균 밀도가 균일화된 경우, 정보는 은폐된다.
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도 7a 및 도 7b 를 참조하면, 정보가 어떻게 은폐되는지 및 셀 내에서의 보상에 관한 예가 셀 점 면적의 비율을 균일화하는 것에 기초하여 도시되어 있다.
도 7a 는 변경되지 않은 스크린 또는 표준 스크린이며, 도 7b 는 정보 운반자 스크린이다. 도 7a 에서 셀(702)은 정보 운반자 셀로 이용된다. 정보 운반자 점(704)은 점(706)을 대체한다. 정보 운반자 점(704)의 면적이 점(706)의 면적과 동일한 경우, 즉, 아래의 등식,
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등식 (3) ZA = ZB
을 만족하는 경우에 정보 운반자 점(704)은 은폐될 것이며, 여기서 ZA 는 점(706)의 점 면적 비율이고, ZB 는 정보 운반자 점(704)의 점 면적 비율이다.
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이제 도 8a 및 도 8b 를 참조하면, 어떻게 정보가 은폐되는지 및 보상에 관한 예가 슈퍼 셀 점 면적의 비율을 균일화하는 것에 기초하여 도시되어 있다. 도 8a 는 변경되지 않은 스크린 또는 표준 스크린이며, 도 8b 는 정보 운반자 스크린이다. 도 8a 에서, 슈퍼 셀(802)은 정보 운반자 슈퍼 셀로 이용된다. 도 8b 에서, 슈퍼 셀(804)을 형성하기 위해서, 정보(808)는 슈퍼 셀(802)내의 점(806)을 대체한다. 슈퍼 셀(804)의 평균 점 면적 비율이 슈퍼 셀(802)의 평균 점 면적 비율과 동일한 경우, 즉, 아래의 등식,
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등식 (4) Z∑1 = Z∑2 및 Z∑A ≠Z∑B
을 만족하는 경우에 정보(808)는 은폐될 것이며, 여기서 Z∑1 은 슈퍼 셀(802)의 평균 점 면적 비율이고, Z∑2 는 슈퍼 셀(804)의 평균 점 면적 비율이다.
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도 9a 및 도 9b 를 참조하면, 은폐된 정보 운반자가 각인 경우 셀 내에 정보가 어떻게 은폐되는지에 관한 예가 도시되어 있다. 도 9a 는 변경되지 않은 스크린 또는 표준 스크린이며, 도 9b 는 정보 운반자 스크린이다. 도 9a 에서, 셀(902)은 정보 운반자 셀로 이용된다. 도 9b 에서, 정보(904)는 엘리먼트(906)를 대체한다. 상기 등식 (3) 또는 등식 (4) 둘 중 하나를 만족하는 경우, 정보(904)는 은폐될 것이다. 도 9b 에 나타낸 바와 같이, 정보(904)는 각 α 만큼 회전시킬 수 있다. 각 α 는 0∼359°중 어떠한 각일 수도 있다.
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이제 도 10a 및 도 10b 를 참조하면, 정보 운반자가 위치인 경우 셀 내에 정보가 어떻게 은폐되는지에 관한 예가 도시되어 있다. 도 10a 는 변경되지 않은 스크린 또는 표준 스크린이며, 도 10b 는 정보 운반자 스크린이다. 도 10a 에서, 슈퍼 셀(1002) 및 점(1004)은 변경되지 않은 스크린에 나타나 있다. 도 10b 에 나타낸 바와 같이, 정보 운반자는 점(1004)을 점(1008)으로 재배치시키는 것이다. 정보는 형성된 슈퍼 셀(1006)에 은폐될 수 있다. 상기 등식 (4) 가 슈퍼 셀들(1002 및 1006) 간에 만족되는 경우, 정보는 은폐될 것이다. 위치 변동은 원하는 은폐 정도에 따라서 변한다.
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도 11a 및 도 11b 를 참조하면, 정보 운반자가 점의 크기에 기초하는 경우 어떻게 정보가 은폐되는지에 관한 예가 도시되어 있다. 도 11a 는 변경되지 않은 스크린 또는 표준 스크린이며, 도 11b 는 정보 운반자 스크린이다. 더욱 상세하게는, 점(1108)은 점(1106)을 대체한다. 슈퍼 셀(1104)의 전체 점 면적이 슈퍼 셀(1102)의 전체 점 면적과 동일하여 등식 (4) 를 만족하는 경우, 정보는 은폐될 것이다.
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도 12a 및 도 12b 를 참조하면, 정보 운반자가 점의 빈도에 기초하는 경우 어떻게 정보가 은폐되는지에 관한 예가 도시되어 있다. 도 12a 는 변경되지 않은 스크린 또는 표준 스크린이며, 도 12b 는 정보 운반자 스크린이다. 도 12a 에서, 각 점(1206 내지 1210)은 도 12b 에 나타낸 빈도가 더 높은 스크린 점(1212)으로 대체된다. 그러나, 본 발명은 이것에 국한되는 것이 아니며, 점(1206)과 같은 단일 점은 하나 이상의 스크린 점(1212)으로 대체할 수 있다. 등식 (3) 또는 등식 (4) 둘 중 하나를 만족하는 경우, 스크린 점(1212)은 은폐될 것이다.
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2차 이미지를 가시화 하기 위해서는, 물리적이거나 전자적인 복호화 프로세스 및 적절한 장치가 필요하다. 바람직하게, 복호기는, 예를 들어, 복호기를 활성화시키고 은폐된 표지를 이용자가 볼 수 있도록 하기 위해서, 통계적인 샘플링(Sampling) 방법을 이용하여, 점, 화소 등의 "데이터 보유체"를 선택한다.
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프로세스 구성 요소들은 적절한 인터페이스(Interface)를 통하여 연결될 수 있으며, 그 프로세스는 1차 이미지의 적절한 품질과 2차 이미지로 부호화된 은폐된 정보의 신뢰 가능한 가독성(Readability)에 도달하기 위하여 최적화될 수 있다.
본 발명의 또 다른 바람직한 실시형태에서, 최소 "노이즈"와 비가시적인 2차 이미지로 부호화된 은폐 정보의 최대 가독성을 가지는 고품질의 가시적인 1차 이미지를 생성하기 위해, 프로세스는 재생 과정의 다양한 구성 요소 및 이용자 정의 파라미터나 우선 순위를 고려한다.
바람직한 제 3 실시형태에서, 은폐된 이미지는 고정 파라미터보다는 가변 파라미터에 기초할 수 있다. 이 바람직한 실시형태에서는, 후술되는 가변 파라미터,
1.- 단색 또는 다색
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- 그레이 스케일 또는 스폿(Spot) 색
- 배경, 패턴, 사진, 텍스트(Text) 등과 같은 1차 이미지의 성질
과 같은 가시적인 1차 이미지의 특성들
2.- 단색 또는 다색
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- 텍스트, 사진, 패턴 또는 기타
- 광학적으로 인식 가능한 이미지 또는 직접적인 디지털 데이터 등
과 같은 은폐된 2차 이미지의 특성들
3.- 재생 프로세스의 해상도
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- 적용 가능한 점의 최소 크기와 형태 또는 가장 얇은 적용 가능한 라인의 최소 너비
- 기본 점이나 라인 간의 적용 가능한 최소 공간
- 실제 재생 프로세스에 관련된 바람직한 스크린의 크기와 형태(연속적인 톤, 점, 라인 등)
- (디스플레이용의) 전자적인 재생 또는 (인쇄 매체용의) "하드 카피"
- 전통적인 인쇄(오프셋, 음각 등) 또는 디지털 인쇄(레이저 프린터, 잉크젯 프린터, 염색 승화 프린터 등과 같은 컴퓨터 프린터) 또는 디지털 인쇄 기계(세이코(Xeiko), 인디고(Indigo) 등)
- 연속적인 톤 스크리닝, 점 스크린 스크리닝 등
과 같은 재생 프로세스 및 적절한 스크리닝 기술의 특성들
4.- 주기적이거나 임의적인 필터링 패턴을 이용하여 상이한 기하학적인 형태의 단순 광학 필터의 원칙으로 형성된 광학 부호를 판독하기 위한 단순 광학 복호기
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- 상이한 광학(확대기, 역전, 프리즘적 감소 등) 효과를 가진 광학 부호를 판독하기 위한 복합 광학 복호기
- 전자 인식이 없는 광학 복호기의 기능에 대한 소프트웨어 시뮬레이션을 가진 광학 부호를 판독하기 위한 단순한 전자 복호기
- 전자 인식이 있는 광학 복호기 기능에 대한 소프트웨어 시뮬레이션을 가진 광학 부호를 판독하기 위한 진보된 전자 복호기
- 이용자에 의해서도 프로그램 가능한 직접적인 디지털 부호를 판독하기 위한 복잡한 이용자 프로그램 가능 전자 복호기
와 같은 복호화 장치의 특성들
5.- 이미지는 복제로부터 보호되어야 하는 것
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- 이미지는 변경이나 교체로부터 보호되어야 하는 것
- 부호화된 데이터는 보호되어야 하는 것
- 1차 이미지, 2차 이미지 또는 정보 중 하나의 보호는 다른 것보다 선호되는 것
과 같은 보안(복사 방지, 재생성 등)의 레벨
등이 고려될 수 있다.
바람직한 제 4 실시형태에서, 은폐된 이미지는 이용자 정의 파라미터나 우선 순위에 기초할 수 있다. 이 바람직한 실시형태에서, 이용자 선택 파라미터는,
- 1차 이미지의 품질
- 2차 이미지의 선명도(Sharpness)와 가독성
- 2차 이미지의 성질 (수문자로 이루어진(Alphanumeric), 사진, 이진 부호 등)
- 복호화 프로세스 (물리적, 전자적, 소프트웨어 등)
- 이용된 실제 재생 기술 (전자적, 디지털 인쇄, 전통적인 인쇄 등)
- 보안 (데이터 보호와 재생에 대한 보호와 같은)
을 포함할 수 있다.
도 18 을 참조하면, 본 발명의 문서 개인화 시스템의 바람직한 실시형태가 도시되어 있다. 도 18 에서, 디지털 카메라(1802)는 이미지(1804)의 디지털 표현을 형성하기 위하여 1차 이미지(미도시됨)를 찍는 데 이용된다. 키보드와 같은 입력 장치(1806)는 1차 이미지로의 결합을 위해 개인 데이터(1822)를 입력하는데 이용할 수 있다. 이미지(1804)와 개인 데이터(1822)는 데이터베이스 소프트웨어(1810)를 포함하는, PC와 같은 워크스테이션(1808)에 제공된다. 개인 데이터(1822)와 이미지(1804)는 부호기(1812)에 의해 처리되어 은폐된 이미지 파일(1813)을 형성한다. 그리고, 은폐된 이미지 파일(1813)은 이미지(1804)상에 작업하며 데이터(1822)를 이미지(1804) 내에 은폐시키는 소프트웨어(1810)에 제공되어 일체화된 파일(1814)을 형성한다. 일체화된 파일(1814)은 프린터(1816)에 출력된다. 그리고, 프린터(1816)는 일체화된 파일(1814)에 기초한 개인화된 문서(1820)를 인쇄한다. 워크스테이션(1808)에 추가 데이터를 제어 및/또는 공급하기 위해 필요하다면, 워크스테이션(1808)을 호스트(Host) 컴퓨터(1818)에 연결할 수 있다. 이러한 바람직한 실시형태는 매우 높은 해상도가 요구 사항이 아닌 경우에 유용하다. 타겟 시스템(Target System) 및/또는 이용자 요구 사항에 따라서 어떠한 파일 포맷을 이용할 수 있지만, 상기 파일의 포맷은 PC 기반 시스템과의 이용상 편의를 위해 "DLL" 포맷에 있을 수 있다.
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도 17 에는 고해상도 이미지를 생성하기 위한 본 발명의 바람직한 실시형태가 도시되어 있다. 도 17 에서, 다양한 이미지 파일(미도시됨)이 은폐된 요소를 생성하는 소프트웨어를 실행시키는 SILICON GRAPHICS INC.(SGI) 워크스테이션(1716)에 제공된다. 소프트웨어는 고해상도 그래픽을 다룰 수 있는 모든 컴퓨터상에서 실행될 수 있지만, 우수한 속도와 그래픽 능력 때문에 SGI 장치를 이용한다. 스캐너(1712)는 1차 이미지(1700)를 스캔하는데 이용한다. 스캔된 정보는 이미지(1700)를 색상층(1702)으로 분리할 수 있는 컴퓨터(1714)에 제공된다. 이 바람직한 실시형태에서, 비슷한 능력을 가진 어떠한 컴퓨터라도 이용할 수 있지만, 컴퓨터(1714)는 매킨토시(MacIntosh) 컴퓨터이며, 디자인 프로그램을 수행하는데 이용한다. 파일은 소프트웨어에 의해 공개되며, 은폐된 표지 유형, 값, 파라미터들은 이용자에 의해 선택된다.
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부호화 알고리즘은 2차 이미지(1704)를 컴퓨터(1714)로부터의 가시적인 이미지와 통합하기 위한 SGI(1716)의 소프트웨어에 의해 적용되어, 은폐 이미지 프로세스(1706)를 이용해 새로운 통합 파일(1708)을 형성한다. 타겟 시스템에 따라서 어떠한 파일 포맷을 이용할 수도 있지만, 새로운 통합 파일은, 예를 들면, "DLL" 파일 포맷에 있을 수 있다. 그리고, 완성된 디자인은 특별한 고해상도 고품질 이미지 세터(Setter)와 같은 출력 장치(1718)로 제공되는데, 상기 세터는 복호화하는 때에 은폐된 2차 이미지를 유지하고 나타내는데 필요한 해상도를 가진 필름(1720)으로서 최종 이미지를 인쇄할 수 있다. 어떠한 고품질 고해상도 이미지 세터를 이용할 수도 있지만, 선호되는 출력 장치는 SCITEX DOLVE 사가 제조한 것이다. 선택적으로는, 이용자가 선택한 선호도에 따르는 것을 보장하기 위하여, 가공 장치(Proofing Apparatus)(1724)를 최종 생산물(1722)의 가공에 이용할 수 있다.
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바람직한 프로세스가 보상 근거 프로세스이기 때문에, 이용자는 1개 보다 많은 2차 이미지를 단일 1차 이미지 내에 은폐할 수 있다. 따라서, 그 프로세스는 이용자로 하여금 해당 프로세스를 수행할 적절한 1차 파일을 지적할 수 있도록 하며, 그 1차 파일에 의해 표시되는 이미지 내에 은폐시킬 1개, 2개 또는 그 이상의 2차 파일을 지적할 수 있도록 한다. 계산을 위하여 선택될 수 있는 다른 동작으로는 "색조" 방법 (Tint Method), "혼합" 방법 (Scramble Method), "다단계" 방법 (Multilevel Method), "래스터" 방법 (Raster Method) 등이 포함된다. 그렇지 않으면, 이용자는 프로그램에서 빠져 나가거나 선택 프로세스에 재진입할 것을 선택할 수도 있다.
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선택 프로세스를 지나서 이동할 때, 프로세스는 이용자가 선택한 다양한 입력 설정들을 점검한다. 프로세스는 각 선택에 관련된 오류를 발견하여 적절한 오류 메시지를 나타낸다. 선택된 입력 설정에 기초해서, 예를 들면, 하나의 2차 이미지를 은폐하고 그 결과를 출력 파일에 저장하는 것, 2개의 2차 이미지를 은폐하고 그 결과를 출력 파일에 저장하는 것, 2개 이상의 2차 이미지를 은폐하고 그 결과를 출력 파일에 저장하는 것, 색조 방법으로 은폐하고 그 색조 방법 결과를 출력 파일에 저장하는 것, 혼합 방법으로 은폐하고 그 혼합/은폐 결과를 출력 파일에 저장하는 것, 다단계 방법으로 은폐하고 그 다단계 결과를 출력 파일에 저장하는 것 또는 래스터 방법으로 은폐하고 그 래스터 결과를 출력 파일에 저장하는 것 등의 다양한 동작을 수행할 것이다. 그리고나서, 이러한 방법들 중 어느 것의 결과도 표시될 수 있으며, (원한다면) 생성되는 뷰어 윈도우(Viewer Window)(미도시됨)를 통해 보여질 수도 있다. 선택된다면, 톤 사운드 표시기(Tonal Sound Indicator)(미도시됨)는 소프트웨어 경과를 표시할 수도 있다.
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1차 이미지는 은폐 이미지로서 하나 이상의 2차 이미지를 포함할 수 있는 그레이 스케일 이미지일 수 있다. 그레이 스케일 이미지는, 하나 이상의 2차 이미지가 어떤 또는 모든 색 구성 요소에 은폐될 수 있는 그것의 색 구성 요소로 축소될 수 있다. 1차 이미지는 하나 이상의 2차 이미지가 은폐될 수 있는 칼라 이미지일 수도 있다. 1개 보다 많은 2차 이미지를 1차 이미지에 은폐하는 경우, 각각의 2차 이미지는, 예를 들면, 0-359°사이의 각에서, 서로에 대해 회전 가능하다. 2차 이미지의 회전은 그레이 스케일/칼라 1차 이미지 둘 다에서 적용 가능하며, 단색 구성 요소층 내에 또는 색상 구성 요소층들 간에 있을 수 있다.
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관련된 소프트웨어 프로그램은 어떤 유형의 프로세스를 어떤 파라미터 조건하에서 수행할 것인지를 선택하는 것을 용이하게 하는 다양한 이용자 인터페이스 스크린을 이용한다. 전형적으로는 "윈도우" 타입인 환경의 다양한 스크린들이 이용자에게 제공되어 상기 다양한 기준에 대한 이용자 선택을 용이하게 한다. 그 환경은 다양한 이용자 입력/선택 장치들을 이용하는 종래의 그래픽 이용자 인터페이스(GUI: Graphical User Interfaces)와 유사하므로, 상세한 설명은 제공하지 않는다.
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전형적인 이용자 인터페이스 스크린은, 예를 들면, 파일 메뉴 옵션(예를 들면, 어바웃(About), 로드 설정(Load Setting), 저장 설정(Save Setting), 소리(Sound) 및 그만두기(Quit)), 디렉토리 옵션(Directory Option), 파일 검색 옵션(File Retrieve Option), 파일 저장 옵션, 파일 유형 옵션, 소리 옵션, 필터 옵션(Filter Option) 등을 제공할 수 있다. 프로그램 계급조직 내의 추가적인 스크린들은, 예를 들면, 복호기 옵션, 상 옵션(Phase Option)(단상, 2상 등), 밀도 옵션(적음에서 짙음(Light to Dark) 또는 양화에서 음화(Positive to Negative))을 제공할 수 있다. 종래의 슬라이더형 바(Slider Type Bar) 또는 손잡이와 같은 아날로그 제어의 디지털 표시를 통해 다양한 옵션들을 제공할 수 있다.
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1차 파일 및 목적(Destination) 파일 박스 양자는 이용상 편의를 위한 종래의 "브라우즈(Browse)" 능력을 가지기 때문에, 이용자는 시스템이나 네트워크 내의 어느 위치나 디렉토리에 특정 파일을 두었는지를 기억할 필요가 없다.
"필터" 옵션은 이용자로 하여금 특정한 파일 이름을 선택하여 프로그램이 그것을 검색하도록 할 수 있게 한다. "해상도" 옵션은 이용자로 하여금 최종 출력 이미지의 원하는 해상도를 선택할 수 있게 한다. 바람직하게는, 이 숫자는 목적 인쇄 장치의 해상도에 맞추어진다. 종래의 압축 기법이, 파일 저장 작업 동안, 파일의 전체 크기를 더 작게 하고 디스크 저장 공간을 보전하는데 이용될 수도 있다.
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2개나 3개의 2차 이미지 동작이 요구되는 경우, 유사한 이용자 스크린들이 제공된다. 그러나, 이러한 스크린들은 추가적인 2차 이미지들이 다중 상 2차 이미지로 얽힐 수 있도록 추가 선택을 제공한다. 다중 상 프로세스에서, 이용자는 각각의 2차 이미지에 대해 상이한 래스터화 밀도를 선택할 수도 있다. 이는 이용자가 함께 보이지만 복호화되면 분리된 단어로 보이게 되는 가로놓인 상이한 텍스트 세트들을 생성하고자 하는 경우 특히 유용하다.
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추가적인 이용자 인터페이스 스크린은 "표지 색조" 동작(Indicia Tint Operation)을 수행하는데 제공한다. 은폐된 이미지와는 다르게, 표지 색조는 톤 변화를 무시하면서 이미지를 통하여 가능한 부드럽게 흐를 것이다.
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상기 프로세스에 대한 가장 유용한 어플리케이션 중 하나는, 예를 들면, 1차 이미지가 사진이고 2차 이미지가 사진 대상의 서명인 경우이다. 이 프로세스를 이용하여, 1차 이미지를 래스터화할 수 있으며, 그리고나서 그 서명을 그 1차 이미지 래스터의 기본 패턴으로 통합할 수 있다. 만들어진 부호화된 이미지는 사람 사진의 가시적인 이미지이며, 이는 복호화되는 경우 그 사람의 서명을 보여줄 것이다. 2차 이미지는 키, 몸무게 등과 같은 다른 중요한 통계 자료들을 포함할 수도 있다. 이러한 높은 보안성을 가진 부호화된 이미지는 여권, 자격증, 사진 신분증명서 등과 같은 물품에 매우 유용하다고 판명될 것이다.
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은폐 이미지 프로세스를 수행한후 그 이미지의 청록색, 자홍색, 노랑의 3색 분리를 함으로써, 은폐된 표지의 보안성을 더욱 향상시킬 수 있다. 그리고, 이 색들을 서로 대해 조정하여, 그 색들을 재결합시킨 경우 자연 회색(Natural Gray)을 인쇄 용지상에 획득할 수 있을 것이다. 따라서, 인쇄된 이미지는 나안에 대해 회색으로 보이는 반면, 복호화된 이미지는 칼라로 보일 것이다. 잉크, 용지, 인쇄의 다양한 조합을 이용하는 경우, 자연 회색을 유지하기 위한 분리를 조정하는 것은 제어해야 할 또 다른 요소가 된다. 이러한 조합을 유지하는 것은 중요한 문서 화폐에 대해 또 다른 차원의 보안성을 추가한다.
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이제 도 13 및 도 14a 를 참고하면, 본 발명의 바람직한 실시형태의 흐름도가 도시되어 있다.
도 13 및 도 14a 를 참고하면, 단계(1400)에서, 2차 이미지(1300)(하나 이상의 이미지, 텍스트, 데이터 등으로 구성됨)가 입력된다. 단계(1405)에서, 미리 선택되거나 이용자가 정의한 부호화 스킴(Scheme)(1302)이 로딩(Loading)된다. 단계(1410)에서, 2차 이미지(1300)는 부호화 스킴(1302)에 기초하여 부호화되어서 부호화된 이미지(1304)를 생성한다. 단계(1420)에서, 원하는 재생 프로세스에 수반되는 기술적인 불완전성을 포함하여, 그 원하는 재생 프로세스에 기초해서 기초 스크린(Basic Screen)(미도시됨)이 선택된다. 기초 스크린은 바람직하게는 데이터베이스(1306)로부터 선택되어 필요한 재생 프로세스에 기초하여 최적화된다. 단계(1425)에서, 이용자가 선택한 우선 순위(1308)는 은폐 표지 프로세스에서 고려하기 위하여 입력된다. 단계(1430)에서, 부호화된 스크린(1312)은 부호화된 2차 이미지 내에 포함된 정보 운반자(1310)의 근사에 기초하여 생성된다. 단계(1435)에서, 1차 이미지(1314)가 입력된다. 단계(1440)에서, 1차 이미지(1314)는 부호화된 스크린(1312)을 이용하여 스크린되어, 통합된 이미지(1316)를 생성한다. 단계(1450)에서, 통합된 이미지(1316)는, 2차 이미지(1320A, 1320B)(이미지(1300)와 동일함)를 나타내기 위해, 복호기(1318A, 1318B)로 선택적으로 복호화될 수 있다.
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본 발명의 또 다른 바람직한 실시형태가 도 14b 에 도시되어 있다. 도 14b 에서는, 단계(1470)에서, 1차 이미지(1314)가 입력된다. 단계(1475)에서, 1차 이미지(1314)는 이용자 정의 스크린에 기초하여 스크린된다. 단계(1480)에서, 2차 이미지(1300)가 입력된다. 단계(1485)에서, 2차 이미지 정보에 기초하여 제 1 스크린이 변경되고 보상된다. 단계(1490)에서, 통합된 이미지(1316)가 생성된다. 단계(1495)에서, 통합된 이미지(1316)는, 2차 이미지(1320A, 1320B)(이미지(1300)와 동일함)를 나타내기 위해, 복호기(1318A, 1318B)로 선택적으로 복호화될 수 있다.
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이제 도 15 를 참조하면, 색상 분리에서 은폐된 이미지를 생성하는 예가 도시되어 있다. 이 예에서, RGB 또는 CMYK 칼라 이미지와 같은 사진(1502)이 재생되며, 여기서 프로세스는 서로에 대해 90°로 향한 2개의 상이한 2차 이미지(1506 및 1508)를 가시적인 1차 이미지의 상이한 기초색 2개로 결합한다. 원래의 RGB 색으로 구성된 것과 같은 가시적인 1차 이미지(1502)는 모든 유형의 사진 수정 소프트웨어 중 하나를 이용하여 고해상도 디지털 이미지로 스캔된다. 그리고, 그 이미지는 또 다른 일반적으로 이용되는 색포맷 CMYK 에서 구성 요소 색상 "플레이트(Plate)"들로 분할되며, 여기서 청록색(1502C), 자홍색(1502M), 노랑(1502Y) 및 검정(1502K) 의 구성 요소 이미지들이 도시되어 있다. 프로세스의 융통성으로 인해, 가시적인 이미지의 어느 하나의 구성 요소 색상과 2차 이미지를 결합하는 것이 용이할 수 있다. 이 경우, 반복된 기호 JURA(1506)를 가진 비가시적인 2차 이미지(1506)는, 예를 들면, 청록색의 색상 플레이트(1502C)와 통합된다. 상기와 같이, 형성된 청록색의 색상 플레이트(1502C)는 나안에 대하여 래스터화된 패턴의 가시적인 원본 이미지를 보여줄 것이지만, 비가시적인 2차 이미지는 래스터화된 패턴으로 부호화될 것이다. 예를 들면, 반복된 기호 JSP를 가진 두번째 비가시적인 2차 이미지(1508)는 자홍색의 색상 플레이트(1502M)와 통합되어, 부호화된 자홍색 이미지(1510M)을 생성한다. 그리고, 최종의 가시적인 이미지(1512)(이미지(1502)에 유사함)는 원래의 노랑(1502Y) 및 검정(1502K) 플레이트를 이용하여, 부호화된 청록색(1510C) 및 자홍색(1510M) 플레이트와 함께 재구성될 것이다. 2차 정보(1506)는 복호기(1514)를 이용하여, 인쇄된 이미지(1512)로부터의 정보(1518)로서 판독 가능하다. 2차 정보(1504)는 복호기(1516)를 이용하여, 인쇄된 이미지(1512)로부터의 정보(1520)로서 판독 가능하다.
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도 16 을 참조하면, 도 15 의 소프트웨어에 의해 수행되는 단계들의 흐름도의 예가 도시되어 있다. 1차 이미지(1502)는 단계(1600)에서 처음으로 디지털화되며, 단계(1605)에서 구성 요소 CMYK 색상(1502C, 1502M, 1502Y, 1502K)들로 분할된다. 각각의 색상 플레이트는 단계(1610, 1615, 1602 및 1625) 각각에서 실행되는 어떠한 프로세스상에서도 독립적으로 동작 가능하다. 이 경우, 은폐 이미지 기법(또는 단색에서의 래스터화)이 수행된다. 다음으로는, 은폐된 이미지 프로세스는 단계(1630)에서 첫번째 2차 이미지(1506)에 적용되며, 단계(1635)에서 두번째 2차 이미지(1508)에 적용된다. 최종 출력 이미지(1512)는 단계(1640)에서 변경되지 않은 노랑 및 검정의 색상 플레이트(1510)와 함께 부호화된 청록색 및 자홍색의 색상 플레이트를 재결합하여 생성된다. 이 예에서, 청록색 및 자홍색만 부호화되었다. 다른 예에서는 1색, 3색 또는 4색 모두를 부호화하도록 선택할 수도 있다.
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관련된 소프트웨어 프로그램은 어떤 유형의 프로세스를 어떤 파라미터 조건하에서 수행할지 선택하는 것을 용이하게 하는 다양한 이용자 인터페이스 스크린을 이용한다. 전형적으로 "윈도우" 타입인 환경의 다양한 스크린들은 다양한 기준의 이용자 선택을 용이하게 하도록 이용자에게 제공된다. 그 환경은 다양한 이용자 입력/선택 장치를 이용하는 종래의 그래픽 이용자 인터페이스(GUI)와 유사하기 때문에, 상세한 설명은 제공하지 않는다.
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예를 들면, 전형적인 이용자 인터페이스 스크린은 파일 메뉴 옵션(예를 들면, 어바웃, 로드 설정, 저장 설정, 소리 및 그만두기), 디렉토리 옵션, 파일 검색 옵션, 파일 저장 옵션, 파일 유형 옵션, 소리 옵션, 필터 옵션 등을 제공할 수 있다. 프로그램 계급조직 내의 추가적인 스크린들은, 예를 들면, 복호기 옵션들을 제공할 수 있다.
1차 파일 및 목적 파일 박스 양자는 이용상 편의를 위한 종래의 "브라우즈" 능력을 가지기 때문에, 이용자는 시스템이나 네트워크 내의 어느 위치나 디렉토리에 특정 파일을 두었는지를 기억할 필요가 없다.
"필터" 옵션은 이용자로 하여금 특정한 파일 이름을 선택하여 프로그램이 그것을 검색하도록 할 수 있게 한다. "해상도" 옵션은 이용자로 하여금 최종 출력 이미지의 원하는 해상도를 선택할 수 있게 한다. 바람직하게는, 이 숫자는 목적 출력 장치의 해상도에 맞추어진다. 종래의 압축 기법이, 파일 저장 작업 동안, 파일의 전체 크기를 더 작게 하고 디스크 저장 공간을 보전하는데 이용될 수도 있다.
상기 프로세스에 대한 가장 유용한 어플리케이션 중 하나는, 예를 들면, 1차 이미지가 사진이고 2차 이미지가 사진 대상의 서명인 경우이다. 이 프로세스를 이용하여, 1차 이미지를 래스터화할 수 있으며, 그리고나서 그 서명을 그 1차 이미지 래스터의 기본 패턴으로 통합할 수 있다. 만들어진 부호화된 이미지는 사람 사진의 가시적인 이미지이며, 이는 복호화되는 경우 그 사람의 서명을 보여줄 것이다. 2차 이미지는 키, 몸무게 등과 같은 다른 중요한 통계 자료들을 포함할 수도 있다. 이러한 높은 보안성을 가진 부호화된 이미지는 여권, 자격증, 사진 신분증명서 등과 같은 물품에 매우 유용하다고 판명될 것이다 (도 18).
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은폐 이미지 프로세스를 수행한 후 그 이미지의 청록색, 자홍색, 노랑의 3색 분리를 함으로써, 은폐된 표지의 보안성을 더욱 향상시킬 수 있다. 그리고, 이 색들을 서로 대해 조정하여, 그 색들을 재결합시킨 경우 자연 회색을 인쇄 용지상에 획득할 수 있을 것이다. 따라서, 인쇄된 이미지는 나안에 대해 회색으로 보이는 반면, 복호화된 이미지는 칼라로 보일 것이다. 잉크, 용지, 인쇄의 다양한 조합을 이용하는 경우, 자연 회색을 유지하기 위한 분리를 조정하는 것은 제어해야 할 또 다른 요소가 된다. 이러한 조합을 유지하는 것은 중요한 문서 화폐에 대해 또 다른 차원의 보안성을 추가한다.
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프로그램에 대한 또 다른 가능한 이용법은 인쇄된 물질상에서 인터페이스 또는 무효 색조(Void Tint) 조합을 형성하는 것이다. 이러한 기법은 콘서트 티켓과 같은 물품상의 "무효" 또는 "무가치(Invalid)"와 같은 특정 단어들을 숨길 것이다. 만약 그 티켓이 사진 복사된다면, 밑에 놓인 단어 "무효"가 복제본상에 나타날 것이며, 따라서 티켓 검사자에게 그것이 무효함을 보여주게 된다. 소프트웨어는 그러한 무효 색조 패턴을 생성하는데 대한 효과적이며 저렴한 대안을 제공할 것이다.
본 발명의 바람직한 프로세스는 일반적으로 침투하는 오일(Oil)이나 니스(Varnish)를 통해 용지에 도입되는 워터마크형(Watermark Type) 패턴을 생성하는데에도 적용될 수 있다. 또한, 프로세스는, 예를 들면, 라인 회절법을 통해 홀로그램을 생성하는데에도 적용 가능하다. 그리고, 그 프로그램은 그러한 결과를 생성하는데 대해 더욱 효과적이며 가격 효율적인 것으로 판명될 것이다.
다른 유용한 어플리케이션에는, 기록의 매우 높은 정확도를 요구하는, 3개 이상의 상이한 색상-분리에서 은폐되고 분할된 2차 이미지를 부호화하는 것이 포함될 수 있다. 인쇄하는 경우 색상들을 재결합하는 때에는, 2차 이미지가 복호화 장치에 의해 판독 가능할 것이다. 만일 필요한 정확도 아래에서 기록이 수행된다면, 1차 및 2차 이미지 양자는 효과적으로 손상될 것이다.
또 다른 유용한 어플리케이션에는, 예를 들면, 활자, 패턴, 도면 기타 무엇이든간에 이용자가 정의할 수 있는 기본 점들로 구성되는 디지털 스크린의 생성 및 최적화가 포함될 수 있는데, 비록 이용자가 정의할 수 있는 스크린은 1차 이미지로 2차 이미지를 은폐하지 않는 경우 조차도, 단색 또는 다색 프로세스의 높은 값의 보안성 특징으로서 적용 가능하지만, 특징의 강화는 2차 이미지의 은폐일 수 있다.
이제 도 19a 내지 도 19j 를 참고하면, 가시적인 1차 이미지로 이미지들을 부호화하는데 이용할 수 있는 복호기를 활성화하는 다양한 기법들이 나타나 있다. 각 도면은 그 이미지의 확대된 부분을 나타내는 원을 동반하고 있다. 도 19a 의 더블 라인 두께 모듈레이션(Double Line Thickness Modulation), 도 19b 의 라인 두께 모듈레이션 Ⅱ, 도 19c 의 임보스 라인 래스터화(Emboss Line Rasterizing), 도 19d 의 릴리프(Relief), 도 19e 의 더블 릴리프, 도 19f 의 임보스 라운드 래스터(Emboss Round Raster), 도 19g 의 크로스 래스터(Cross Raster), 도 19h 의 레이튼트 라운드 래스터(Latent Round Raster), 도 19i 의 오벌 래스터(Oval Raster) 및 도 19j 의 크로스 라인 래스터 등이 예시적인 유형에 포함된다. 또 다른 기법인 크로스 임보스 래스터화(Cross Embossed Rasterizing)는 수직 평면상에는 렌즈 밀도의 하나의 빈도(Frequency)를, 수평 평면상에는 또 다른 빈도를 이용할 수 있다. 그러면, 이용자는 그 렌즈들을 회전시켜 각각의 2차 이미지를 점검할 것이다. 또 다른 기법에는 단일 렌즈의 표면에 걸쳐서 빈도 및/또는 굴절 특성이 변하는 렌즈들이 포함될 수 있다. 따라서, 인쇄된 물질의 상이한 부분들은 상이한 빈도에서 부호화될 수 있으며, 편의상 단일 렌즈에 의해 여전히 복호화될 수 있다. 의심할 것 없이, 부호화 기법에 쉽게 적용할 수 있는 많은 다른 래스터화 유형이 존재한다.
이용하는 래스터화 유형에 관계없이, 프로그램 및 관련된 기초적인 원칙을 이용하여, 다양한 다른 보안 방법들을 수행할 수 있다. 예를 들면, 티켓이나 화폐에서 발견되는 연속적인 넘버링 시스템(Consecutive Numbering System)은 복제에 대하여 추가적인 보안성을 확보하기 위해 은폐될 수 있다. 프로그램은 은폐된 바 부호화(Hidden Bar Encoding)를 디지털적으로 생성할 수도 있다.
또 다른 일반적인 보안 인쇄 기법에는 위조하거나 전자적으로 재생하기 어려운 복잡한 인쇄 라인, 테두리(Border), 새끼 무늬(Guilloches) 및/또는 버튼을 이용하는 것이 포함된다. 프로그램은 인쇄된 물질상에 특정한 라인들을 따르는 패턴을 도입할 수 있다.
이제 도 20 을 참고하면, 하나의 혼합 이미지가 가시적인 이미지로 프로세싱된다. 이러한 프로세스는 일반적으로 "1상(One Phase)" 부호화 동작이라 한다. 모든 부호화 동작에서, 출력 이미지는 복호기 렌즈 밀도의 함수이다. 너비 h의 기본 슬라이스(Elemental Slice)(202) 또는 부분(Segment) 으로 분할되는 출력 이미지(200)가 나타나 있다. 각 슬라이스의 너비 h는 밀도와 기초 부호(Base Code)와 같은 몇몇 요소의 함수이다. 도 21 은 이미지의 부분들(2100)이 서로에 대해 뒤집혀 뒤집힌 부분(10)을 형성하는 혼합 이미지를 도시하고 있다.
이제 도 21 을 참고하면, 종래 기술의 바람직한 혼합 프로세스의 특정한 예시적인 세부 사항들이 나타나 있다. 이 예에서, 이러한 프로세스는, 일반적으로, 너비 h의 기본 슬라이스 또는 부분으로 분할되는 "1상" 부호화 동작이라 한다. 도 22 에는 기본 슬라이스가 도시되어 있다. 각 슬라이스의 너비 h는 밀도, 겹치기(Overlapping), 비추기(Mirroring), 배가(Doubling), 확대(Zooming) 및 기초 부호와 같은 몇몇 요소들의 함수이다.
이제 도 22 를 참고하면, "2상" 혼합 부호화 프로세스가 도시되어 있는데, 여기서 그 방법은 1상 프로세스에 대한 방법과 유사하다. 그러나, 이 경우, 너비 h의 각 슬라이스는 제 1 하위슬라이스(Sub-slice)(2200) 및 제 2 하위슬라이스(2202)로 더욱 분할된다. 첫번째 및 두번째 2차 이미지의 기본 라인들은 소프트웨어 프로그램에 의해 '주 1(Primary one)' 및 '주 2(Primary Two)' 파일에 저장될 것이다. 형성된 출력 이미지에서, 홀수번째 슬라이스들(14)은 주 1 파일로부터의 기본 라인들로 구성되며, 짝수번째 슬라이스들(16)은 주 2 파일로부터의 기본 라인들로 구성된다. 복호화하는 경우, 첫번째 및 두번째 2차 이미지들이 독립적으로 식별 가능할 것이다.
이제 도 23 을 참고하면, 1개 및 2상 부호화 프로세스에 유사한 "3상" 혼합 부호화 프로세스가 나타나 있다. 이 경우, 너비 h는 3개 부분으로 분할된다. 첫번째, 두번째 및 세번째 2차 이미지들은 3개의 컴퓨터 주 파일(Primary File)들에 저장된다. 형성된 출력 이미지에서, 모든 세번째 슬라이스(2300, 2302 및 2304)는 동일한 각각의 첫번째, 두번째 또는 세번째 주 파일로부터 발생한다. 또한, 복호화하는 경우, 첫번째, 두번째 및 세번째 2차 이미지들이 독립적으로 식별 가능할 것이다. 슬라이스들(2300, 2302, 2304)은 서로에 대하여, 예를 들면, 1~359°범위의 일련의 각만큼 회전될 수도 있다.
이제 도 24 를 참고하면, 종래 기술의 혼합 프로세스에 대해 은폐 특징을 가하는 본 발명의 또 다른 유용한 어플리케이션이 나타나 있다. 바람직한 혼합 및 은폐 프로세스의 특정한 예시적인 세부 사항들이 나타나 있는데, 여기서 은폐된 부분은 매우 정확한 디지털 프로세스에서, 혼합 슬라이스 엘리먼트들(나안 해상도 이하에서)을 그 보색로 은폐시킴으로써 혼합 프로세스의 다른 자연적으로 가시적인 표시를 보상한다.
이제 도 25 를 참고하면, 은폐 혼합 프로세스의 예가 나타나 있다. 이 예에서, 우표가 형성되는데, 여기서 프로세스는 서로에 대해 90°로 향한 2개의 상이한 2차 이미지를 가시적인 1차 이미지의 2개의 상이한 기초색으로 통합한다. 원래의 RGB 색상으로 구성된 바와 같은 가시적인 1차 이미지는 ADOBE PHOTOSHOP 같은 프로그램으로 고해상도 디지털 이미지로서 스캔된다. 그러면, 그 이미지는 청록색(2502), 자홍색(2504), 노랑(2506), 검정(2508)의 구성 요소 이미지로 분할된다. 프로세스의 융통성으로 인해 2차 이미지(2510)를 가시적인 이미지의 구성 요소 색상 중 어느 하나와 용이하게 결합하는 것이 가능하다. 이 경우, 예를 들면, 반복되는 기호 USPS를 가진 가시적인 2차 이미지(2510)가 청록생의 색상 플레이트(2502)와 통합된다. 상기와 같이, 형성된 청록색의 색상 플레이트(2512)는 나안에 대해 래스터화된 패턴의 가시적인 원본 이미지를 나타낼 것이지만, 가시적인 2차 이미지는 래스터화된 패턴으로 부호화될 것이다. 반복되는 기호 HIDDEN INDICIA 를 가진 두번째 비가시적인 2차 이미지(2516)를 자홍색의 색상 플레이트(2504)와 통합하여 부호화된 자홍색 이미지(2518)를 생성한다. 그러면, 최종의 가시적인 이미지(2500과 유사함)는 원래의 노랑(2506) 및 검정(2508) 플레이트를 이용하여, 부호화된 청록색 및 자홍색 플레이트와 함께 재구성할 수 있다.
여기에서 본 발명을 도시하고 설명하지만, 본 발명을 나타낸 세부 사항들에 한정하려고 의도한 것이 아니다. 그보다는, 청구항의 균등물의 범위 내에서, 본 발명을 벗어나지 않고 세부 사항에 대한 다양한 변경을 가할 수 있다.
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Claims (33)

  1. 2차 이미지를 가지고 1차 이미지를 부호화하는 방법에 있어서,
    상기 1차 이미지를 제 1 기본 이미지로 래스터화 하는 제 1 과정;
    상기 2차 이미지를 제 2 기본 이미지로 래스터화 하는 제 2 과정;
    소정의 부호화 원칙에 기초하여 상기 제 1 기본 이미지 및 상기 제 2 기본 이미지를 일체화된 기본 이미지로 결합하는 제 3 과정;
    상기 제 2 기본 이미지를 상기 제 1 기본 이미지 내에 보이지 않게 하기 위해 상기 일체화된 기본 이미지의 왜곡을 보상하는 제 4 과정;
    상기 일체화된 기본 이미지에 기초해서 출력 이미지를 생성하여, 상기 1차 이미지는 육안으로 보이게 하고 상기 2차 이미지는 육안으로부터 은폐시키는 제 5 과정; 및
    복호화 장치를 활성화시킴으로써 상기 출력 이미지 내에 은폐된 상기 2차 이미지를 보는 제 6 과정을 포함하며,
    상기 복호화 장치는 상기 소정의 부호화 원칙에 대응하는 광학 렌즈인 것을 특징으로 하는 부호화 방법.
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 2차 이미지는 상기 출력 이미지의 복사본에는 존재하지 않는 것을 특징으로 하는 부호화 방법.
  5. 컴퓨터 시스템에서 수행가능하면서, 위조 방지 보안 특징으로서의 2차 정보를 문서로 사용되는 가시적인 1차 이미지에 결합하기 위한 부호화된 스크린을 디지털적으로 생성하기 위한 방법에 있어서,
    이용자 선택 기초 스크린(User Selected Basic Screen)을 제공하는 제 1 과정;
    부호화된 스크린을 형성하기 위해 이용자 선택 부호화 원칙(User Selected Encoding Principle)에 기초하여 상기 2차 정보와 상기 이용자 선택 기초 스크린을 결합하는 제 2 과정;
    상기 제 2 과정에서 형성된 부호화된 스크린의 왜곡을 보상하고, 보상된 스크린내에 은폐된 상기 2차 정보를 포함하는 보상된 스크린을 생성하는 제 3 과정;
    상기 이용자 선택 부호화 원칙에 대응되는 재생 기법에 따라 결합된 출력 이미지를 생성하기 위하여, 상기 보상된 스크린으로 상기 1차 이미지를 스크리닝 하는 제 4 과정; 및
    상기 재생 기법을 이용하여 결합된 출력 이미지를 통합하는 문서를 재생하는 제 5 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 부호화 원칙의 특징에 기초하여 상기 부호화된 스크린을 최적으로 부호화하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  7. 제 5 항에 있어서,
    상기 결합된 출력 이미지를 재생하는데 이용된 상기 재생 기법에 따라 상기 기초 스크린을 선택하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  8. 제 5 항에 있어서,
    범용 컴퓨터에서 실행되는 소프트웨어 모듈로 구성되는 연속 근사(Successive Approximation)을 이용하여 상기 부호화된 스크린을 부호화하는 것을 특징으로 하는 방법.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 연속 근사는 상기 결합된 출력 이미지 재생에 사용된 상기 재생 기법의 복수의 이용자 정의 파라미터(User Defined Parameter) 중 적어도 하나에 기초하는 것을 특징으로 하는 방법.
  10. 제 5 항에 있어서,
    상기 제 2 과정의 상기 부호화 원칙에 대응하는 복호화 장치를 통해서만, 상기 2차 정보를 판독하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법
  11. 제 5 항에 있어서,
    상기 2차 정보는 화소로 구성되는 것을 특징으로 하는 방법.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 화소를 디지털 정보 운반자로 이용하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  13. 제 12 항에 있어서,
    ⅰ) 화소의 형태,
    ⅱ) 화소의 크기,
    ⅲ) 화소의 각도,
    ⅳ) 화소의 위치,
    ⅴ) 화소의 빈도 및
    ⅵ) 화소의 밀도
    중 적어도 하나에 기초하여 상기 디지털 정보 운반자의 파라미터를 변경하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 디지털 정보 운반자의 상기 변경된 파라미터를 이미지의 단일 층 내에 위치시키는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  15. 제 13 항에 있어서,
    상기 디지털 정보 운반자의 변경된 파라미터를 이미지의 복수의 색상층 내에 위치시키는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  16. 제 5 항에 있어서,
    상기 2차 정보는 이미지, 데이터, 인쇄물, 바부호로 구성된 집단 중 적어도 하나인 것을 특징으로 방법.
  17. 제 5 항에 있어서,
    상기 이용자 선택 기초 스크린은,
    ⅰ) 라운드 스크린,
    ⅱ) 라인 스크린,
    ⅲ) 타원형 스크린,
    ⅳ) 로터그라비어 스크린,
    ⅴ) 확률론적 스크린,
    ⅵ) 기하학적 스크린,
    ⅶ) 연속적인 톤 스크린 및
    ⅷ) 프로그램 가능한 스크린
    중의 하나인 것을 특징으로 하는 방법.
  18. 제 10 항에 있어서,
    상기 복호화 장치는 광학 복호기와 이용자 프로그램 가능한 디지털 복호기 중 적어도 하나인 것을 특징으로 하는 방법.
  19. 제 5 항에 있어서,
    상기 제 2 과정의 상기 부호화 원칙은 복호화 장치의 소프트웨어 구성(Implementation)에 기초하는 것을 특징으로 하는 방법.
  20. 제 5 항에 있어서,
    복수의 기하학적 형태의 적어도 하나를 가진 광학 필터를 이용하여 상기 결합된 출력 이미지를 광학적으로 복호화하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  21. 제 5 항에 있어서,
    주기적이고 임의적인 필터링 패턴들 중 적어도 하나를 가진 광학 필터를 이용하여 상기 결합된 출력 이미지를 광학적으로 복호화하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  22. 제 5 항에 있어서,
    광학 부호를 판독하기 위해서 상이한 광학 특성들을 갖는 복합 광학 복호기(Complex Optical Decoder)를 이용하여 상기 결합된 출력 이미지를 복호화하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  23. 제 22 항에 있어서,
    상기 상이한 광학 특성들은,
    ⅰ) 확대,
    ⅱ) 역전,
    ⅲ) 프리즘적 및
    ⅳ) 축소
    중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  24. 제 5 항에 있어서,
    광학 복호기의 적어도 하나의 기능인 소프트웨어 시뮬레이션을 이용하여 광학 부호를 판독하기 위한 전자 복호기를 이용하여 상기 결합된 출력 이미지를 전자적으로 복호화하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  25. 제 5 항에 있어서,
    광학 부호를 판독하기 위해 전자 인식을 갖는 전자 복호기를 이용하여 상기 결합된 출력 이미지를 전자적으로 복호화하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  26. 제 5 항에 있어서,
    상기 2차 정보는 디지털 부호를 포함하고,
    프로그램 가능한 전자 복호기를 이용하여 상기 결합된 출력 이미지 내에 파묻힌 디지털 부호를 직접 판독하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  27. 제 5 항에 있어서,
    지폐 인쇄 장치에 이용하기 위하여, 상기 결합된 출력 이미지의 다양한 색상층 사이에서 고정밀 표시(Registration)를 계산하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  28. 제 5 항에 있어서,
    상기 재생 기법을 이용하여 상기 결합된 출력 이미지를 결합하는 문서를 재생하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  29. 제 5 항에 있어서,
    상기 문서는,
    i) 수표,
    ii) 화폐,
    iii) 티켓,
    iv) 은행 어음(Banknote),
    v) 신용 카드,
    vi) 여권,
    vii) 사진 신분증명 카드,
    viii) 특별 이벤트 티켓,
    ix) 주식 증명서,
    x) 채권 증명서,
    xi) 은행 수표,
    xii) 여행자 수표,
    xiii) 위조 방지 라벨,
    xiv) 세금 도장,
    xv) 우표,
    xvi) 출생 증명서,
    xvii) 차량 등록 카드,
    xviii) 증서,
    xix) 타이틀 증명서 및
    xx) 비자
    중 적어도 하나인 것을 특징으로 하는 방법.
  30. 제 29 항에 있어서,
    상기 가시 1차 이미지는 사람의 사진이고, 상기 2차 정보는 적어도 사람의 개인 데이터인 것을 특징으로 하는 방법.
  31. 제 30 항에 있어서,
    상기 개인 데이터는, i) 키, ii) 체중, iii) 주민등록번호, iv) 서명, v) 혈액형 및 vi) 의료 정보 중 적어도 하나인 것을 특징으로 하는 방법.
  32. 제 4 항에 있어서,
    상기 2차 정보는 상기 문서의 복사본에 존재하지 않는 것을 특징으로 하는 방법.
  33. 삭제
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