KR100557700B1 - 오픈케이블 셋톱박스를 이용한 게임 실행 방법 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 POD 모듈용 인터페이스를 구비한 오픈케이블 셋톱 박스를 이용하여 게임을 실행하는 방법으로서, 상기 인터페이스에 PCMCIA 모듈이 삽입되는 경우, 상기 PCMCIA 모듈에 저장되어 있는 게임 프로그램을 실행하는 것을 특징으로 하는 게임 실행 방법에 관한 것이다.
본 발명에 따른 방법을 통하여, PCMCIA 모듈의 게임 프로그램을 오픈케이블 셋톱 박스를 통하여 실행할 수 있다. 따라서, 별도의 추가 장치나 비용 상승 없이 오픈케이블 셋톱 박스를 통하여 TV에서 게임을 실행할 수 있다.
Description
도 1은 셋톱 박스, POD 모듈 및 PCMCIA 모듈을 도시한 도면.
도 2는 셋톱박스와 POD 모듈의 인터페이스를 나타낸 도면.
도 3은 셋톱박스와 PCMCIA 모듈의 인터페이스를 나타낸 도면.
도 4는 POD 모듈이 삽입된 경우의 셋톱박스의 내부 동작을 설명하는 도면.
도 5는 PCMCIA 모듈이 삽입된 경우의 셋톱박스의 내부 동작을 설명하는 도면.
도 6 및 도 7는 본 발명에 따른 게임 실행 방법의 흐름도.
도 8은 셋톱 박스의 펌웨어 다운로드를 설명하는 도면.
도 9는 셋톱 박스의 PCMCIA 모듈의 프로그램 다운로드를 설명하는 도면.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
10 : 오픈케이블 셋톱 박스 15 : POD 모듈용 인터페이스
20 : POD 모듈 30 : PCMCIA 모듈
본 발명은 POD 모듈용 인터페이스를 구비한 오픈케이블 셋톱 박스를 이용하여 게임을 실행하는 방법으로서, 상기 인터페이스에 PCMCIA 모듈이 삽입되는 경우, 상기 PCMCIA 모듈에 저장되어 있는 게임 프로그램을 실행하는 것을 특징으로 하는 게임 실행 방법에 관한 것이다.
미국 연방통신위원회(FCC)는 1996년 방송통신융합법을 발표하면서 2005년 1월 1일부터 미국 내에서 출시되는 모든 디지털 케이블 방송용 셋톱박스에 오픈케이블 방식을 적용하도록 의무화하였다. 오픈케이블 표준의 핵심은 POD 모듈과 펌웨어이다.
상기 POD 모듈은 PCMCIA카드 형태의 모듈로서, 미국의 케이블 방송 사업자들이 거대 장비업체들에게 좌우되는 것을 방지하기 위하여 고안된 것이다. 기존의 셋톱 박스에 구비되어 있던 사용자 인증을 통한 사용 제한(CA, Conditional Access) 및 과금 체계를 포함하는 암호 체계를 상기 셋톱 박스로부터 분리하여 상기 POD 모듈에 탑재시켰다. 따라서, 상기 셋톱 박스와 POD 모듈 간의 표준 인터페이스에 적합하면 누구나 셋톱 박스를 제조할 수 있다.
소비자는 상기 셋톱 박스를 구입하고, 케이블 방송업자는 가입자에게 상기 POD 모듈만 제공함으로써, 가입자는 상기 셋톱 박스 및 POD 모듈을 사용하여 디지털 케이블 방송을 수신할 수 있다. 따라서, 대규모 셋톱박스 업체들에 대하여 케이블 방송 사업자들이 가격 협상력이나 소비자의 선택권을 높일 수 있다.
이러한 오픈케이블 셋톱 박스는 단순히 디지털 방송 신호만을 방송국으로부 터 수신받아 출력할 수 있다.
본 발명은 상기한 바와 같은 오픈케이블 셋톱 박스를 이용하여 TV화면을 통하여 게임을 실행하기 위하여 제안된 것이다.
따라서, 본 발명의 목적은 오픈케이블 셋톱 박스를 이용하여 게임을 실행하는 방법을 제공하기 위한 것이다.
상기의 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 오픈케이블 셋톱 박스를 이용한 게임 실행 방법은, (a) POD 모듈용 인터페이스에 삽입된 모듈의 종류를 판별하는 단계, (b) 상기 인터페이스에 삽입된 상기 모듈이 게임용 PCMCIA 모듈인 경우, 오픈케이블 셋톱 박스의 모듈 인터페이스를 PCMCIA 모듈 인터페이스로 전환시키는 단계, 및 (c) 상기 PCMCIA 모듈에 저장되어 있는 게임 프로그램을 실행하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
바람직하게는, 상기의 게임 실행 방법은 (d) 상기 PCMCIA 모듈에 저장되어 있는 게임 프로그램이 최신 버전인지 판별하는 단계, 및 (e) 상기 게임 프로그램이 최신 버전이 아닌 경우, 최신 버전의 게임 프로그램을 다운로드하여 상기 PCMCIA 모듈에 저장하는 단계를 더 포함한다.
여기서, 상기 최신 버전의 게임 프로그램은 상기 오픈케이블 셋톱 박스의 펌웨어 업그레이드 과정을 이용하여 다운로드하는 것이 바람직하다.
바람직하게는, 상기의 게임 실행 방법은 (d) 상기 PCMCIA 모듈에 저장되어 있는 게임 프로그램이 최신 버전인지 판별하는 단계, 및 (e) 상기 게임 프로그램이 최신 버전이 아닌 경우, 최신 버전의 게임 프로그램을 다운로드하여 상기 PCMCIA 모듈에 저장하는 단계를 더 포함한다.
여기서, 상기 최신 버전의 게임 프로그램은 상기 오픈케이블 셋톱 박스의 펌웨어 업그레이드 과정을 이용하여 다운로드하는 것이 바람직하다.
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이하에서는, 도면을 참조하여 본 발명에 따른 게임 실행 방법의 실시예를 구체적으로 설명한다. 그러나, 본 발명이 하기 실시예에 의하여 제한되는 것은 아니다.
도 1은 본 발명에 따른 게임 실행 방법에서 사용되는 오픈케이블 셋톱 박스(10), POD 모듈(20) 및 PCMCIA 모듈(30)을 도시한 것이다. 상기 셋톱 박스는 POD 모듈용 인터페이스(15)가 구비되어 있다. 상기 인터페이스(15)에는 POD 모듈(20) 또는 PCMCIA 모듈(30)이 삽입될 수 있다. 상기 PCMCIA 모듈과 POD 모듈은 외형상으로는 구별할 수 없으며, 양자 모두 상기 인터페이스에 삽입될 수 있다.
본래 상기 셋톱 박스의 인터페이스는 주로 노트북에서 사용되는 PCMCIA 모듈용 PCMCIA 인터페이스를 채택한 것이다. 상기 오픈케이블 셋톱박스는 이러한 PCMCIA 인터페이스를 반드시 채택하도록 규정되어 있다.
상기 셋톱박스의 PCMCIA 인터페이스는 노트북의 PCMCIA 모듈 인터페이스와는 달리, 컨텐츠의 사용자 인증을 통한 수신 제한(CA)과 과금 체계를 위하여 사용된다. 따라서, 상기 오픈케이블 셋톱 박스에 사용되는 모듈은, 노트북의 PCMCIA 모듈과 구별하여, POD(Point of Deployment) 모듈이라 칭한다.
도 2는 상기 셋톱 박스(10)의 인터페이스(15)에 POD 모듈(20)이 삽입된 경우의 신호 처리 인터페이스를 도시한 것이다. 도 3은 상기 셋톱 박스(10)의 인터페이스(15)에 PCMCIA 모듈(30)이 삽입된 경우의 신호 처리 인터페이스를 도시한 것이다.
상기 도 2 및 도 3에 도시한 바와 같이, POD 모듈 및 PCMCIA 모듈에서 인터페이스를 위한 신호는 다소 차이가 있다. 즉, POD 모듈 인터페이스에서는 주소와 데이터 라인의 일부를 MPEG 및 OOB(Out Of Band) 데이터 라인으로 변경하여 사용한다. 오픈케이블 셋톱 박스는 임의의 모듈이 인터페이스에 삽입되면, 상기 삽입된 모듈이 POD 모듈인지 또는 PCMCIA 모듈인지를 먼저 판단하여, 상기 삽입된 모듈이 POD 모듈인 경우에만 오픈케이블 셋톱 박스의 기능을 수행하여 방송을 수신할 수 있다.
도 4 및 도 5는 셋톱 박스의 내부 블록도이다. 도 4는 POD 모듈이 인터페이스에 삽입되어 있는 경우를 도시한 것이고, 도 5는 PCMCIA 게임 모듈이 인터페이스에 삽입되어 있는 경우를 도시한 것이다.
상기 도 4에서 POD 모듈은 셋톱 박스 내부에서 복조된 A/V 신호를 수신하고, 상기 셋톱 박스의 CPU와 연동하여 처리할 수 있다. 따라서, 오픈케이블 셋톱박스의 인터페이스에 POD 모듈이 삽입되는 경우, 셋톱박스로서의 본연의 기능, 즉 케이블 방송 수신을 수행한다.
이와는 달리, 도 5에 도시되어 있는 바와 같이, 상기 인터페이스에 게임용 PCMCIA 모듈이 삽입되는 경우, PCMCIA 모듈은 상기 셋톱 박스 내부에서 복조된 A/V 신호를 수신하지 못하며, 단지 셋톱 박스의 CPU와 연동할 수만 있다. 따라서, 상기 PCMCIA 모듈 내부에 게임 프로그램을 탑재하고, 상기 셋톱 박스의 CPU에서 실행시키면, TV로 즐길 수 있는 게임기로서의 기능을 수행할 수 있다.
바람직하게는 상기 PCMCIA 모듈 내부의 게임 프로그램을 업그레이드 할 수 있으며, 추가로 셋톱 리모콘 및 조이스틱을 구비하여 연결하는 경우 훨씬 실감나는 게임을 즐길 수 있다.
도 6 및 도 7은 본 발명에 따른 게임 실행 방법을 도시한 흐름도이다.
먼저, 상기 오픈케이블 셋톱 박스의 상기 인터페이스에 모듈이 삽입되어 있는지 여부를 판단한다(S10).
임의의 모듈이 삽입된 경우, 삽입된 모듈이 POD 모듈인지 여부를 판별한다(S20).
상기 삽입된 모듈이 POD 모듈인 경우, 상기 셋톱 박스는 POD 모듈 인터페이스로 전환하게 되므로(S30), 사용자가 케이블 방송을 시청할 수 있게 된다(S40).
그러나, 상기 삽입된 모율이 POD 모듈이 아닌 경우, 상기 셋톱 박스는 PCMCIA 모듈 인터페이스로 전환된다(S50).
이후, 상기 삽입된 모듈이 PCMCIA 모듈인지 여부를 판단한다(S60). 상기 삽입된 모듈이 PCMCIA 모듈인 경우, 상기 PCMCIA 모듈 내의 게임 프로그램이 최신 버전의 프로그램인지를 판별한다(S70). 상기 게임 프로그램이 최신 버전이 아닌 경우, 사용자는 최신 프로그램을 방송국이나 인터넷으로부터 다운로딩하여 상기 PCMCIA 모듈 내의 게임 프로그램을 업그레이드할 수 있다(S80, S90).
이와 같이, 상기 PCMCIA 모듈에 저장되는 게임 프로그램은 오픈케이블 셋톱박스를 통하여 항상 방송국 서버의 최신 버전을 다운로드할 수 있다. 뿐만 아니라, PCMCIA 인터페이스가 구비되어 있는 PC나 노트북에 삽입함으로써, 인터넷을 통한 다운로딩도 가능하다.
이후, 상기 PCMCIA 모듈의 프로그램이 상기 셋톱 박스의 CPU로 다운로딩되고(S100), 사용자는 게임을 선택하여 실행할 수 있다(S110).
상기 단계 S70 내지 S90의 최신 프로그램 다운로딩 단계는 본 발명의 바람직한 실시 형태이다. 따라서, 이러한 단계를 거치지 않고, 바로 PCMCIA 모듈의 게임을 CPU로 다운로딩하여(S100), 사용자가 게임을 실행(S110)하는 것도 가능하다.
본 발명에 따른 게임 실행 방법을 프로그래밍하여 구현한 관련 프로그램, 및 게임 실행과 관련된 모든 응용프로그램(application) 및 데이터는 상기 PCMCIA 모듈에 저장된다. 따라서, 게임 프로그램의 업그레이드 및 새로운 게임의 다운로딩시 오픈케이블 셋톱박스의 펌웨어 업그레이드 기능을 사용할 수 있다. 따라서, 셋톱 박스 자체의 비용 상승 요인이 제거된다.
이하에서는, 오픈케이블 셋톱박스의 펌웨어 업그레이드 기능을 이용한 게임 다운로드 또는 업그레이드에 대하여 상세히 설명한다.
도 8은 오픈케이블 셋톱 박스의 펌웨어 다운로드를 설명하기 위한 도면이다.
오픈케이블 셋톱 박스에 구비되어 있는 펌웨어 다운로드 제어부(11)에서 채널 관리부(12)를 통하여 셋톱 박스의 펌웨어가 존재하는 특정 채널로 튜닝하여 MPEG 트랜스포트 스트림을 추출하여 DSM-CC 패킷 필터링부(14)로 전송한다. 상기 DSM-CC 패킷 필터링부(14)에서 DSM-CC 패킷을 필터링한 후, DSM-CC 처리부(14)로 전송한다. 상기 DSM-CC 처리부(14)는 해당 셋톱 박스의 펌웨어의 버전을 확인하고, 펌웨어를 다운로드한 후, 플래쉬 메모리(16)에 저장한다.
이와 동일한 방법으로, PCMCIA 모듈의 게임 프로그램을 다운로딩 또는 업그레이드할 수 있다. 도 9는 오픈케이블 셋톱 박스에서 사용되는 PCMCIA 모듈 내에 저장되는 게임 프로그램의 다운로드를 설명하기 위한 도면이다.
상기 펌웨어 업그레이드 과정과 유사하게, 상기 DSM-CC 처리부(14)로 상기 DSM-CC 패킷이 전송되면, 상기 DSM-CC 처리부(14)는 해당 패킷이 셋톱의 펌웨어인지 또는 게임용 패킷인지 판단한다. 이 때, 상기 패킷이 게임 프로그램 패킷인 경우, 다운로드한 프로그램으로 상기 PCMCIA 모듈의 게임 프로그램을 업그레이드한다. 이와 같이, 상기 PCMCIA 게임 모듈의 업그레이드는 기존 오픈케이블 셋톱의 펌웨어 업그레이드 패스를 이용하므로, 추가적인 장치 없이 용이하게 수행할 수 있다.
전술한 본 발명에 따른 실시예는 상술한 것으로 한정되지 않고, 본 발명과 관련하여 통상의 지식을 가진자가 자명한 범위내에서 여러 가지 대안, 수정 및 변경하여 실시할 수 있다.
상기 설명한 바와 같이 본 발명에 따른 방법을 통하여, PCMCIA 모듈의 게임 프로그램을 오픈케이블 셋톱 박스를 통하여 실행할 수 있다. 따라서, 별도의 추가 장치 없이 TV를 통하여 게임을 실행할 수 있다. 또한, 오픈케이블 셋톱 박스의 펌 웨어 업그레이드 기능을 이용하기 때문에 추가 비용없이 PCMCIA 모듈을 업그레이드할 수 있다. 또한, 게임 관련 모든 응용프로그램과 데이터가 PCMCIA 모듈 내에 저장되기 때문에, 추가 장치나 비용 상승 없이, TV를 통하여 게임을 용이하게 실행할 수 있다.
Claims (4)
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- (a) POD 모듈용 인터페이스에 삽입된 모듈의 종류를 판별하는 단계;(b) 상기 인터페이스에 삽입된 상기 모듈이 게임용 PCMCIA 모듈인 경우, 오픈케이블 셋톱 박스의 모듈 인터페이스를 PCMCIA 모듈 인터페이스로 전환시키는 단계; 및(c) 상기 PCMCIA 모듈에 저장되어 있는 게임 프로그램을 실행하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 오픈케이블 셋톱 박스를 이용한 게임 실행 방법.
- 제 2항에 있어서,(d) 상기 PCMCIA 모듈에 저장되어 있는 게임 프로그램이 최신 버전인지 판별하는 단계; 및(e) 상기 게임 프로그램이 최신 버전이 아닌 경우, 최신 버전의 게임 프로그램을 다운로드하여 상기 PCMCIA 모듈에 저장하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 오픈케이블 셋톱 박스를 이용한 게임 실행 방법.
- 제 3 항에 있어서,상기 최신 버전의 게임 프로그램은 상기 오픈케이블 셋톱 박스의 펌웨어 업그레이드 과정을 이용하여 다운로드하는 것을 특징으로 하는 오픈케이블 셋톱 박스를 이용한 게임 실행 방법.
Priority Applications (1)
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KR1020030044903A KR100557700B1 (ko) | 2003-07-03 | 2003-07-03 | 오픈케이블 셋톱박스를 이용한 게임 실행 방법 |
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KR1020030044903A KR100557700B1 (ko) | 2003-07-03 | 2003-07-03 | 오픈케이블 셋톱박스를 이용한 게임 실행 방법 |
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KR20050004645A KR20050004645A (ko) | 2005-01-12 |
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KR1020030044903A KR100557700B1 (ko) | 2003-07-03 | 2003-07-03 | 오픈케이블 셋톱박스를 이용한 게임 실행 방법 |
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2003
- 2003-07-03 KR KR1020030044903A patent/KR100557700B1/ko not_active IP Right Cessation
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