KR100557175B1 - Apparatus and method for smoothing edge of blocks in a video signal processing system - Google Patents

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Abstract

본 발명은 비디오 신호 처리시스템의 재생동작중 탐색이 이루어지면 미갱신 싱크 블럭과 갱신 싱크 블럭의 발생으로 인해 야기되는 블럭 이펙트(Block Effect) 현상을 최소화하기 위한 발명으로, 싱크 블럭단위로 에러정정된 디지털 데이터를 압축 이전의 상태로 복원시키는 데이터 신장부와, 상기 데이터 신장부로부터 입력되는 디지털 데이터를 프레임 단위로 저장하고, 인접하는 싱크 블럭간의 에지를 이루는 화소블럭들 각각에 가중치를 부과하여 에지 화소 블럭간의 레벨 평균치를 계산하여 해당 에지 화소 블럭들의 레벨을 업데이트하며, 동일 싱크 블럭내에서 새로이 업데이트된 화소 블럭과 그에 인접하는 화소 블럭 각각에 가중치를 부과하여 동일 싱크 블럭내의 모든 화소 블럭들의 레벨을 업데이트시키는 블럭 에지 평활부와, 제어부의 제어에 따라 상기 블럭 에지 평활부 및 데이터 신장부의 출력단중 하나를 상기 비디오 디코더 입력단으로 접속시키는 스위칭부로 구성함을 특징으로 한다.The present invention is to minimize the block effect caused by the generation of an unupdated sync block and an update sync block when a search is performed during the playback operation of the video signal processing system. An edge pixel by storing a data decompression unit for restoring digital data to a state before compression, and digital data input from the data decompression unit on a frame basis, and applying weights to each of the pixel blocks forming an edge between adjacent sync blocks. Calculate the level of the corresponding edge pixel blocks by calculating the level average between blocks, and update the level of all pixel blocks in the same sync block by weighting each newly updated pixel block and adjacent pixel blocks in the same sync block. Block edge smoothing unit and the control unit Referred to one of the block edge smoothing unit and output data expansion portion, it characterized in that the switching part configured to connect to the video decoder input.

평활, 에지, 블럭 이펙트.Smooth, edge, block effects.

Description

비디오신호 처리시스템에서의 블럭 에지 평활장치 및 방법{APPARATUS AND METHOD FOR SMOOTHING EDGE OF BLOCKS IN A VIDEO SIGNAL PROCESSING SYSTEM} Apparatus and method for block edge smoothing in video signal processing system {APPARATUS AND METHOD FOR SMOOTHING EDGE OF BLOCKS IN A VIDEO SIGNAL PROCESSING SYSTEM}             

도 1은 영상신호 처리시스템의 일예인 디지털 비디오 카세트 레코더에서의 재생계 블럭도.1 is a block diagram of a reproduction system in a digital video cassette recorder as an example of a video signal processing system.

도 2는 본 발명의 실시예에 따른 블럭 에지 평활장치가 접속된 디지털 비디오 카세트 레코더에서의 재생계 블럭도.Fig. 2 is a block diagram of a reproduction system in a digital video cassette recorder connected with a block edge smoothing device according to an embodiment of the present invention.

도 3은 일반적인 비디오 영역에서의 싱크 블럭(Sync Block) 구성도.3 is a block diagram illustrating a sync block in a general video area.

도 4는 625/50 시스템을 채용하는 경우의 슈퍼 블럭(Super Block) 구성도.4 is a block diagram of a super block in the case of employing a 625/50 system.

도 5는 하나의 슈퍼 블럭에서의 매크로 블럭(Macro Block) 구성도.5 is a block diagram of a macro block in one super block.

도 6은 하나의 매크로 블럭에서의 DCT 블럭 구성도.6 is a DCT block configuration diagram in one macro block.

도 7은 625/50 시스템을 채용하는 경우의 DCT 블럭 구성도.7 is a block diagram of a DCT block in the case of employing a 625/50 system.

도 8은 DCT블럭에서의 화소 구성도.8 is a diagram illustrating a pixel configuration of a DCT block.

도 9는 625/50 시스템을 채용한 모니터에서의 싱크 블럭 구성도.9 is a block diagram illustrating a sync block in a monitor employing a 625/50 system.

도 10은 625/50 시스템을 채용한 모니터에서 탐색(Search)시 갱신 블럭과 미갱신 블럭에 의한 블럭 이펙트(effect) 현상을 보이기 위한 싱크 블럭 구성도.FIG. 10 is a block diagram illustrating a block effect phenomenon caused by an update block and an unupdated block during a search in a monitor employing a 625/50 system. FIG.

도 11은 싱크 블럭을 한 프레임 기준으로 재 넘버링한 경우의 화면 예시도.11 is a screen example of renumbering sync blocks on a frame basis.

도 12는 본 발명의 실시예에 따른 블럭 에지 평활과정을 설명하기 위한 4개의 인접 싱크 블럭들과 그 내부의 화소 블럭 구성도.12 is a block diagram illustrating four adjacent sink blocks and a pixel block therein for explaining a block edge smoothing process according to an exemplary embodiment of the present invention.

도 13은 도 12에서 싱크블럭

Figure 111999007629846-pat00001
내의 화소 블럭 좌표도.FIG. 13 is a sink block in FIG. 12.
Figure 111999007629846-pat00001
Pixel block coordinate diagram.

본 발명은 디지털 비디오신호 처리시스템에 관한 것으로, 특히 재생중의 탐색(search)동작시에 갱신되는 싱클블럭과 미갱신 싱크블럭에 의한 블럭 이펙트(Block Effect) 현상을 감소시키기 위한 블럭 에지(Block Edge) 평활장치 및 방법에 관한 것이다.BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a digital video signal processing system, and more particularly to a block edge for reducing block effects caused by a sync block and an unupdated sync block during a search operation during playback. ) Relates to a smoothing device and a method.

일반적인 디지털 비디오신호 처리시스템의 재생계는 도 1에 도시한 바와 같이 헤드와 같은 픽업장치에 의해 독출된 신호를 재생 앰프(100)를 통하여 증폭하고, 재생등화기 및 데이터 검출부(110)를 통해 디지털 데이터로 복구한다. 그리고 싱크검출 및 에러 정정부(120)에서는 복구된 디지털 데이터에서 싱크 신호를 검출하여 싱크 블럭단위로 에러정정한후 데이터 신장부(130)에서 압축된 데이터를 본래의 상태로 신장하여 비디오 디코더(140)로 출력한다. 이에 따라 비디오 디코더(140)에서는 신장된 디지털 데이터를 디코딩 처리한후 최종적으로 아날로그 형태의 비디오 신호를 표시장치로 출력한다.A reproducing system of a general digital video signal processing system amplifies a signal read by a pickup device such as a head through a reproducing amplifier 100 as shown in FIG. 1, and digitally reproduces the signal through a reproducing equalizer and a data detector 110. Restore to the data. The sink detection and error correction unit 120 detects the sync signal from the recovered digital data, corrects the error in units of sync blocks, and then decompresses the compressed data in the original state to the video decoder 140. Will output Accordingly, the video decoder 140 decodes the decompressed digital data and finally outputs an analog video signal to the display device.

상술한 재생계의 싱크검출 및 에러정정부(120)에서는 이중 RS(Reed Solomon) 코드를 사용하며 정상(normal) 재생시에는 내부호(Inner) ECC와 외부호(Outter) ECC 처리과정을 모두 거치지만, 재생동작중의 탐색(search)시에는 내부호 ECC 처리과정만을 거친후 에러가 없는 싱크 블럭만 프레임 메모리에 갱신하고 에러가 있는 싱크 블럭은 과거 프레임의 정보를 그대로 사용한다. 즉, 일반적인 디지털 비디오신호 처리시스템에서는 재생동작중에 탐색을 수행하게 되면, 테이프 주행속도의 증가로 인해 헤드가 비디오 트랙을 점프하면서 일부 트랙들에서만 비디오 신호를 독출하는 것과 같은 효과가 얻어진다. 따라서 탐색중 재생되는 화면에는 탐색시 헤드에 의해 독출된 싱크블럭(이를 갱신 싱크블럭이라 정의함)과 미독출된 싱크 블럭(이를 미갱신 싱크 블럭이라 정의함)이 함께 존재하게 되는데, 이때 미갱신 싱크블럭에는 이전 프레임 정보를 그대로 사용함에 따라 도 10에 도시한 바와 같이 갱신싱크 블럭과 미갱신 싱크 블럭간에 블럭 이펙트 현상이 발생하여 화질의 저하를 가져올 수 있다.In the above-described sync detection and error correction 120 of the regeneration system, a double RS (Reed Solomon) code is used and during normal reproduction, both inner and outer ECC processing are performed. In the search operation during the playback operation, only the internal block ECC processing is performed, and only an error-free sink block is updated in the frame memory, and the errored sink block uses the information of the past frame. That is, in the general digital video signal processing system, when the search is performed during the playback operation, an effect such as reading the video signal only on some tracks while the head jumps the video track due to the increase in the tape traveling speed is obtained. Therefore, in the screen played during the search, the sync block read by the head (defined as update sync block) and the unread sync block (defined as unupdated sync block) are present together. As the previous block information is used in the sync block as shown in FIG. 10, a block effect phenomenon may occur between the update sync block and the unupdated sync block, resulting in deterioration of image quality.

따라서 본 발명의 목적은 디지털 비디오신호 처리시스템에 있어서 재생동작중 탐색동작에 의한 블럭 이펙트 현상을 최소화할 수 있는 블럭 에지 평활장치 및 방법을 제공함에 있다.Accordingly, an object of the present invention is to provide a block edge smoothing apparatus and method capable of minimizing a block effect phenomenon caused by a seek operation during a reproduction operation in a digital video signal processing system.

본 발명의 또 다른 목적은 기록매체면의 비디오 트랙에 기록되어 있는 신호재생중에 탐색동작이 이루어지는 경우 갱신 싱크블럭과 미갱신 싱크 블럭간 경계지점에서의 휘도신호 및 색차신호 레벨차를 평활시켜 주기 위한 장치 및 방법을 제공 함에 있다.It is still another object of the present invention to smooth the difference between the luminance signal and the color difference signal at the boundary between an update sync block and an unupdated sync block when a search operation is performed during signal reproduction recorded on a video track on the recording medium surface. An apparatus and method are provided.

상기 목적을 달성하기 위한 본 발명은 비디오신호 처리시스템에서의 블럭 에지 평활장치에 있어서,The present invention for achieving the above object is a block edge smoothing device in a video signal processing system,

싱크 블럭단위로 에러정정된 디지털 데이터를 압축 이전의 상태로 복원시키는 데이터 신장부와,A data decompression unit for restoring digital data, which is error-corrected in sync block units, to a state before compression;

상기 데이터 신장부로부터 입력되는 디지털 데이터를 프레임 단위로 저장하고, 인접하는 싱크 블럭간의 에지를 이루는 화소블럭들 각각에 가중치를 부과하여 에지 화소 블럭간의 레벨 평균치를 계산하여 해당 에지 화소 블럭들의 레벨을 업데이트하며, 동일 싱크 블럭내에서 새로이 업데이트된 화소 블럭과 그에 인접하는 화소 블럭 각각에 가중치를 부과하여 동일 싱크 블럭내의 모든 화소 블럭들의 레벨을 업데이트시키는 블럭 에지 평활부와,The digital data input from the data extension unit is stored in units of frames, weighted to each of the pixel blocks forming the edge between adjacent sync blocks, and the level average value between edge pixel blocks is calculated to update the levels of the corresponding edge pixel blocks. A block edge smoothing unit for updating the level of all pixel blocks in the same sync block by weighting each newly updated pixel block and adjacent pixel blocks in the same sync block;

비디오 신호 재생중 탐색명령 입력유무에 따라 상기 블럭 에지 평활부와 데이터 신장부의 출력중 하나를 비디오 디코더로 선택출력하는 제어부와,A controller for selectively outputting one of the outputs of the block edge smoothing unit and the data extending unit to a video decoder according to whether a search command is input during video signal reproduction;

상기 제어부의 제어에 따라 상기 블럭 에지 평활부 및 데이터 신장부의 출력단중 하나를 상기 비디오 디코더 입력단으로 접속시키는 스위칭부로 구성함을 특징으로 한다.And a switching unit for connecting one of the output edges of the block edge smoothing unit and the data extending unit to the video decoder input unit under the control of the controller.

상기 목적을 달성하기 위한 본 발명은 비디오 디코더를 구비하는 비디오신호 처리시스템에서의 블럭 에지 평활방법에 있어서,The present invention for achieving the above object is a block edge smoothing method in a video signal processing system having a video decoder,

싱크 블럭단위로 에러정정된 디지털 데이터를 압축 이전의 상태로 복원시켜 프레임 단위로 저장하는 데이터 저장과정과, A data storage process of restoring error-corrected digital data in sync block units to a state before compression and storing them in frame units;                         

인접하는 싱크 블럭간의 에지를 이루는 화소블럭들 각각에 가중치를 부과하여 에지 화소 블럭간의 레벨 평균치를 계산하여 해당 에지 화소 블럭들의 레벨을 업데이트하는 에지 화소 블럭레벨 업데이트 과정과,An edge pixel block level update process of updating the levels of edge pixel blocks by calculating a weighted average of each pixel block forming an edge between adjacent sync blocks to calculate a level average value between edge pixel blocks;

동일 싱크 블럭내에서 새로이 업데이트된 화소 블럭과 그에 인접하는 화소 블럭 각각에 가중치를 부과한후 해당 화소 블럭들간의 평균치를 계산하여 업데이트되지 않은 화소 블럭의 레벨을 업데이트하는 방식으로 동일 싱크 블럭내의 모든 화소 블럭들의 레벨을 업데이트하는 화소 블럭레벨 업데이트 과정으로 이루어짐을 특징으로 한다.
All pixels in the same sync block are updated by assigning weights to newly updated pixel blocks and adjacent pixel blocks in the same sync block, calculating average values between the corresponding pixel blocks, and updating the levels of the non-updated pixel blocks. The pixel block level update process of updating the level of the block is characterized in that it is made.

이하 첨부한 도면을 참조하여 본 발명의 실시예에 따른 블럭 에지 평활장치의 구성과 동작을 상세히 설명하기로 하며, 하기 설명에서는 625/50 시스템을 가정하여 본 발명의 실시예를 설명하는 것으로 한다.Hereinafter, a configuration and operation of a block edge smoothing device according to an embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. In the following description, an embodiment of the present invention will be described assuming a 625/50 system.

우선 도 3은 일반적인 비디오 영역에서의 싱크 블럭(Sync Block) 구성도를 도시한 것으로, 하나의 비디오 트랙상에는 비디오 데이터 외/내부호 패러티 및 비디오 보조 데이터가 존재한다. 최하단의 2와 3은 각각 동기 바이트정보 및 ID정보를 나타낸 것이다. 그리고 135개의 싱크 블럭 각각은 77바이트의 크기를 갖는다.First, FIG. 3 is a block diagram of a sync block in a general video area. In addition, video data external / internal parity and video auxiliary data exist on one video track. 2 and 3 at the bottom show sync byte information and ID information, respectively. Each of the 135 sync blocks has a size of 77 bytes.

한편 도 4는 625/50 시스템을 채용하는 경우의 슈퍼 블럭(Super Block) 구성도를 도시한 것으로, 하나의 프레임은 수직으로 12개의 슈퍼 블럭(S)과 5개의 수평슈퍼 블럭(S)으로 배열되기 때문에 총 60개의 슈퍼 블럭으로 이루어진다. 도 4에서 L과 R은 각각 레프트(Left)와 라이트(Right)를 나타낸 것이며, T와 B는 탑(Top)과 버틈(Bottom)을 나타낸 것이다. 그리고 하나의 프레임내에서 각 슈퍼 블럭 넘버는 도 4에 도시한 바와 같이 부여된다.4 shows a block diagram of a super block in the case of employing the 625/50 system, and one frame is vertically arranged into 12 super blocks (S) and 5 horizontal super blocks (S). In total, it consists of 60 super blocks. In FIG. 4, L and R represent left and right, respectively, and T and B represent top and bottom, respectively. Each super block number in one frame is given as shown in FIG.

도 5는 하나의 슈퍼 블럭에서의 매크로 블럭(Macro Block) 구성도를 도시한 것으로 27개의 매크로 블럭이 하나의 슈퍼 블럭을 구성한다는 것을 보여준 것이며, 도 6은 하나의 매크로 블럭에서의 DCT 블럭 넘버 구성을 도시한 것이다. 그리고 도 7은 625/50 시스템을 채용하는 경우의 DCT 블럭 구성도를 도시한 것으로, (a)는 휘도 DCT 블럭을 도시한 것으로 6480(72×90) DCT 블럭으로 이루어지며, (b)는 색차 DCT 블럭을 도시한 것으로 1620(36×45)개의 DCT 블럭으로 이루어진다. FIG. 5 is a block diagram illustrating a macro block in one super block, and shows that 27 macro blocks constitute one super block. FIG. 6 is a DCT block number in one macro block. It is shown. 7 shows a DCT block diagram in the case of employing a 625/50 system, (a) shows a luminance DCT block, and is made up of 6480 (72 × 90) DCT blocks, and (b) shows a color difference. The DCT block is illustrated and consists of 1620 (36 x 45) DCT blocks.

그리고 도 8은 DCT블럭에서의 화소(P) 구성도를 도시한 것으로, 각 DCT 블럭은 64개의 화소로 이루어지는데 짝수라인은 필드 1을 구성하고 있으며 홀수라인은 필드 2를 구성하고 있다. 그리고 도 9는 625/50 시스템을 채용한 모니터에서의 싱크 블럭 구성도를 도시한 것으로 12개 트랙들 각각의 싱크 블럭들(135싱크 블럭)이 모여 하나의 프레임 화면을 구성한다.8 illustrates a pixel P configuration diagram of a DCT block. Each DCT block includes 64 pixels, with an even line forming field 1 and an odd line forming field 2. FIG. 9 is a block diagram illustrating a sync block in a monitor employing a 625/50 system, in which sync blocks (135 sync blocks) of 12 tracks are assembled to form a frame screen.

도 10은 625/50 시스템을 채용한 모니터에서 탐색(Search)시 갱신 싱크 블럭과 미갱신 싱크 블럭에 의한 블럭 이펙트(effect) 현상을 보이기 위한 싱크 블럭 구성도를 도시한 것이며, 도 11은 싱크 블럭을 한 프레임 기준으로 재 넘버링한 경우의 화면 예시도를 도시한 것이다. 도 10과 도 11에 도시되어 있듯이 갱신 싱크 블럭과 미갱신 싱크 블럭 사이에는 휘도신호 및 색차신호 레벨차에 의해 블럭 에지에서 블럭 이펙트 현상이 발생한다.FIG. 10 is a block diagram illustrating a block effect phenomenon caused by an updated sync block and an unupdated sync block during a search in a monitor employing a 625/50 system, and FIG. 11 is a sink block. Shows an example of the screen when renumbering by one frame. As shown in Figs. 10 and 11, a block effect phenomenon occurs at the block edge between the update sync block and the unupdated sync block due to the luminance signal and the color difference signal level difference.

이하 도 2, 도 12 및 도 13을 참조하여 본 발명의 실시에에 따른 블럭 에지 평활장치의 구성과 동작을 설명하기로 한다.Hereinafter, the configuration and operation of a block edge smoothing device according to an embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS. 2, 12, and 13.

우선 도 2는 본 발명의 실시예에 따른 블럭 에지 평활장치가 접속된 디지털 비디오 카세트 레코더에서의 재생계 블럭도를 도시한 것으로, 데이터 신장부(130)와 비디오 디코더(140) 사이에 블럭 에지 평활부(160)와 스위칭부(170)를 추가 구성한 것 외에는 종래 디지털 비디오신호 처리시스템의 재생계와 동일한 구성을 갖는다. 즉, 본 발명의 실시예에서는 비디오신호 정상재생시에 데이터 신장부(130)에서 출력되는 데이터가 비디오 디코더(140)로 입력되도록 스위칭부(170)를 제어하고, 재생동작중에 탐색명령이 있으면 블럭 에지 평활부(160)에서 각 화소블럭 레벨이 평활된 출력이 비디오 디코더(140)로 입력되도록 스위칭부(170)를 제어함으로써 블럭 에지 평활부(160)의 출력이 선택적으로 비디오 디코더(140)에 입력될 수 있다.2 is a block diagram of a playback system in a digital video cassette recorder connected to a block edge smoothing device according to an embodiment of the present invention, wherein the block edge smoothing is performed between the data extension unit 130 and the video decoder 140. FIG. Except for additionally configuring the unit 160 and the switching unit 170, it has the same configuration as the reproduction system of the conventional digital video signal processing system. That is, in the exemplary embodiment of the present invention, the control unit 170 controls the switching unit 170 to input data output from the data extension unit 130 to the video decoder 140 during normal reproduction of the video signal, and if there is a search command during the reproduction operation, block edge The output of the block edge smoothing unit 160 is selectively input to the video decoder 140 by controlling the switching unit 170 so that the output of each pixel block level smoothed by the smoothing unit 160 is input to the video decoder 140. Can be.

상기 블럭 에지 평활부(160)는 인접하는 갱신 싱크 블럭과 미갱신 싱크 블럭간의 에지를 이루는 화소블럭들 각각에 가중치를 부과하여 에지 화소 블럭들의 레벨 평균치를 계산하여 해당 에지 화소 블럭들의 레벨을 일차적으로 업데이트한다. 이러한 경우 동일 싱크 블럭내에서는 업데이트된 에지 화소 블럭들과 그 인접 화소 블럭들간에 레벨차가 발생하기 때문에 동일 싱크 블럭내에서도 인접 화소 블럭들간에 레벨차를 줄여 주어야 한다. 따라서 블럭 에지 평활부(160)는 동일 싱크 블럭내에서 일차적으로 레벨 업데이트된 화소 블럭과 그에 인접하는 화소 블럭 각각에 가중치를 부과하여 인접 화소 블럭들의 레벨들을 순차적으로 업데이트하는 방식으로 해당 싱크 블럭내의 모든 화소 블럭들의 휘도신호 및 색차신호 레벨을 업데이트해 준다.The block edge smoothing unit 160 weights each of the pixel blocks forming an edge between an adjacent update sink block and an unupdated sink block, calculates a level average value of the edge pixel blocks, and primarily calculates the level of the corresponding edge pixel blocks. Update. In this case, since the level difference occurs between the updated edge pixel blocks and the adjacent pixel blocks in the same sync block, the level difference between the adjacent pixel blocks should be reduced even within the same sync block. Accordingly, the block edge smoother 160 weights each pixel block that is first level updated in the same sync block and pixel blocks adjacent thereto to sequentially update the levels of adjacent pixel blocks in order to sequentially update all levels in the corresponding sync block. The luminance and chrominance signal levels of the pixel blocks are updated.

따라서 도 2의 구성을 갖는 재생계에서는 픽업장치에 의해 독출된 신호가 재생 앰프(100)를 통하여 증폭되고, 재생등화기 및 데이터 검출부(110)를 통해 디지털 데이터로 복구된다. 그리고 싱크검출 및 에러 정정부(120)에서는 복구된 상기 디지털 데이터에서 우선 싱크 신호를 검출한후 테이프, 헤드계에서 발생하는 랜덤 에러와 버스트 에러를 제거하기 위해 싱크 블럭단위로 에러정정을 수행한다. 이와 같이 에러정정된 디지털 데이터는 이후 데이터 신장부(130)에서 데이터 압축 이전의 상태로 복원된후 블럭 에지 평활부(160)와 스위칭부(170)에 각각 인가되고, 블럭 에지 평활부(160)는 인접 화소 블럭들간의 휘도신호 및 색차신호 레벨차를 감소시켜 결과적으로 갱신 싱크 블럭과 미갱신 싱크 블럭간의 에지레벨을 평활시켜 준다. 그리고 스위칭부(170)는 시스템 제어부(180)로부터 입력되는 스위칭 절환신호에 따라 상기 블럭 에지 평활부(160) 혹은 데이터 신장부(130)로부터 출력되는 디지털 데이터를 비디오 디코더(140)로 선택출력하고, 비디오 디코더(140)는 입력되는 디지털 데이터를 디코딩 처리한후 최종적으로 아날로그 형태의 비디오 신호를 표시장치로 출력한다. 상기 시스템 제어부(180)는 사용자로부터 탐색명령 입력시 블럭에지 평활부(160)의 출력이 비디오 디코더(140)로 인가되도록 하기 위한 스위칭 절환신호를 출력한다.Therefore, in the reproducing system having the configuration shown in Fig. 2, the signal read out by the pickup device is amplified by the reproducing amplifier 100, and restored to digital data by the reproducing equalizer and the data detection unit 110. The sync detection and error correction unit 120 first detects the sync signal from the recovered digital data, and then performs error correction in sync block units to remove random and burst errors occurring in the tape and head system. The error-corrected digital data is then restored to the state before data compression in the data extension unit 130 and applied to the block edge smoothing unit 160 and the switching unit 170, respectively, and the block edge smoothing unit 160. Reduces the difference between the luminance signal and the chrominance signal level between adjacent pixel blocks, and as a result, smoothes the edge level between the update sync block and the unupdated sync block. The switching unit 170 selectively outputs digital data output from the block edge smoothing unit 160 or the data extending unit 130 to the video decoder 140 according to a switching switching signal input from the system control unit 180. The video decoder 140 decodes the input digital data and finally outputs an analog video signal to the display device. The system controller 180 outputs a switching switching signal for applying the output of the block edge smoothing unit 160 to the video decoder 140 when a search command is input from a user.

이하 도 12 및 도 13을 참조하여 상기 블럭 에지 평활부(160)의 동작을 상세히 설명하면, 우선 도 12는 본 발명의 실시예에 따른 블럭 에지 평활과정을 설명하 기 위한 4개의 인접 싱크 블럭들과 그 내부의 화소 블럭 구성도를 도시한 것이며, 도 13은 도 12에서 싱크블럭

Figure 111999007629846-pat00002
내의 화소 블럭 좌표를 나타낸 것이다. 즉, 도 12에서 싱크블럭
Figure 111999007629846-pat00003
내의 최우측 상단에 위치한 화소 블럭 ①과 ②는 각각 도 13에서 15,0의 화소블럭과 14,0의 화소 블럭에 대응한다.Hereinafter, the operation of the block edge smoothing unit 160 will be described in detail with reference to FIGS. 12 and 13. First, FIG. 12 illustrates four adjacent sink blocks for explaining a block edge smoothing process according to an exemplary embodiment of the present invention. And a block diagram of the pixel block therein, and FIG. 13 shows a sync block in FIG.
Figure 111999007629846-pat00002
The pixel block coordinates in the diagram are shown. That is, the sync block in FIG.
Figure 111999007629846-pat00003
Pixel blocks (1) and (2) located at the uppermost right side in the graph correspond to the pixel blocks of 15,0 and 14,0, respectively, in FIG.

한편 도 9와 도 10에 도시된 바와 같이 하나의 화면은 12트랙으로 구성되고, 한 트랙은 135 싱크 블럭으로 구성된다. 그리고 화면상에서 하나의 트랙은 수평으로 45싱크 블럭과 수직으로 3 싱크 블럭으로 구성되며, 한 화면을 구성하기 위한 싱크 블럭의 배열은 도 10에 도시한 바와 같다. 따라서 인접하는 좌,우,상,하 싱크 블럭 넘버를 알 수가 있다. 이를 이용하여 싱크 블럭내의 화소 블럭들의 휘도신호 및 색차신호 레벨을 업데이트하는 과정을 설명하면,9 and 10, one screen is composed of 12 tracks and one track is composed of 135 sync blocks. On the screen, one track is composed of 45 sync blocks horizontally and 3 sync blocks vertically, and the arrangement of sync blocks for configuring one screen is shown in FIG. Therefore, the adjacent left, right, up, and down sync block numbers can be known. A process of updating the luminance signal and the chrominance signal level of the pixel blocks in the sync block using this will be described.

우선 싱크 블럭 가 갱신되고 그에 인접하는

Figure 111999007629846-pat00005
블럭이 미갱신되는 경우 혹은 싱크 블럭
Figure 111999007629846-pat00006
가 미갱신되고
Figure 111999007629846-pat00007
블럭이 갱신되는 경우를 가정할 수 있다. 이러한 가정하에서 i=0, j=2일때 갱신 싱크 블럭(
Figure 111999007629846-pat00008
)과 미갱신 싱크 블럭(
Figure 111999007629846-pat00009
)간의 에지 화소 블럭들, 즉
Figure 111999007629846-pat00010
싱크 블럭에서 m=15인 화소블럭들과
Figure 111999007629846-pat00011
싱크 블럭에서 m=0 인 화소 블럭들의 레벨은 하기 수학식에 의해 구할 수 있다.Priority sink block Is updated and adjacent to
Figure 111999007629846-pat00005
If the block is not updated or sink block
Figure 111999007629846-pat00006
Is being renewed
Figure 111999007629846-pat00007
Suppose a block is updated. Under these assumptions, when i = 0, j = 2, the update sink block (
Figure 111999007629846-pat00008
) And unrenewed sink block (
Figure 111999007629846-pat00009
Edge pixel blocks, i.e.
Figure 111999007629846-pat00010
Pixel blocks with m = 15 in the sync block
Figure 111999007629846-pat00011
The level of pixel blocks with m = 0 in the sync block can be obtained by the following equation.

Figure 111999007629846-pat00012
Figure 111999007629846-pat00012

Figure 111999007629846-pat00013
Figure 111999007629846-pat00013

상기 수학식 1과 2에서 i=0∼43, j=0∼35, n=0∼15의 값을 가지며, 수학식 1은 갱신된 싱크 블럭

Figure 111999007629846-pat00014
에서 m=15인 에지 화소 블럭들의 레벨값을 갱신하기 위한 계산식이며, 수학식 2는 미갱신 싱크 블럭
Figure 111999007629846-pat00015
에서 m=0인 에지 화소 블럭들의 레벨값을 갱신하기 위한 계산식이다. 그리고 수학식 1과 2에서
Figure 111999007629846-pat00016
각각은 화소 블럭들의 레벨차를 감소시키기 위해 실험에 의해 얻어져 미리 저장되는 가중치이며,
Figure 111999007629846-pat00017
는 이전 프레임에서의 화소 블럭 레벨값이다. 만약 n=0의 값을 갖는다면 상기 수학식 1에 의해 새로이 업데이트되는
Figure 111999007629846-pat00018
(즉, 도 12에서 ①의 화소 블럭) 에지 화소 블럭의 레벨값은
Figure 111999007629846-pat00019
가 되고, 수학식 2에 의해 새로이 업데이트되는
Figure 111999007629846-pat00020
(즉, 도 12에서 ②의 화소 블럭) 에지 화소 블럭의 레벨값은
Figure 111999007629846-pat00021
가 된다. 즉, 본 발명은 인접하는 갱신 싱크 블럭과 미갱신 싱크 블럭간의 에지를 이루는 화소블럭들 각각에 가중치를 부과하여 에지 화소 블럭들의 레벨 평균치를 계산하고 해당 에지 화소 블럭들의 레벨을 일차적으로 업데이트한다.In Equations 1 and 2, i = 0 to 43, j = 0 to 35, and n = 0 to 15, and Equation 1 is an updated sync block.
Figure 111999007629846-pat00014
Is a formula for updating the level value of the edge pixel blocks of m = 15 in Equation 2,
Figure 111999007629846-pat00015
The equation for updating the level value of the edge pixel blocks of m = 0 in. And in equations 1 and 2
Figure 111999007629846-pat00016
Each is a weight previously obtained and stored by experiment to reduce the level difference of the pixel blocks,
Figure 111999007629846-pat00017
Is the pixel block level value in the previous frame. If it has a value of n = 0 is newly updated by Equation 1
Figure 111999007629846-pat00018
(That is, the pixel block of ① in Fig. 12), the level value of the edge pixel block is
Figure 111999007629846-pat00019
Is newly updated by Equation 2
Figure 111999007629846-pat00020
(I.e., the pixel block of ② in FIG. 12) The level value of the edge pixel block is
Figure 111999007629846-pat00021
Becomes That is, the present invention calculates a level average value of edge pixel blocks by weighting each of the pixel blocks forming an edge between an adjacent update sync block and an unupdated sync block, and updates the levels of the corresponding edge pixel blocks primarily.

한편 해당 싱크 블럭내의 모든 화소 블럭들(즉, m이 15 미만인 경우)의 휘도신호 및 색차신호 레벨을 업데이트해 주기 위해서는 하기 수학식 3과 4를 이용한다.Meanwhile, Equations 3 and 4 are used to update the luminance and chrominance signal levels of all pixel blocks (ie, when m is less than 15) in the corresponding sync block.

Figure 111999007629846-pat00022
Figure 111999007629846-pat00022

Figure 111999007629846-pat00023
Figure 111999007629846-pat00023

상기 수학식 3과 4에서도 i=0∼43, j=0∼35, n=0∼15, m=14∼k 혹은 k=14∼0중 하나의 값을 가지며, 수학식 3은 갱신된 싱크 블럭

Figure 111999007629846-pat00024
에서 m이 15 미만인 화소 블럭들의 레벨값을 갱신하기 위한 계산식이며, 수학식 4는 미갱신 싱크 블럭
Figure 111999007629846-pat00025
에서 m이 1이상인 화소 블럭들의 레벨값을 갱신하기 위한 계산식이다. 그리고 수학식 3과 4에서
Figure 111999007629846-pat00026
각각은 화소 블럭들의 레벨차를 감소시키기 위해 실험에 의해 얻어져 미리 저장되는 가중치이며,
Figure 111999007629846-pat00027
는 이전 프레임에서의 화소 블럭 레벨값이다. 만약 수학식 3과 4에서 i=0, j=0, m=14, n=0이라면 상기 수학식 3에 의해 새로이 업데이트되는
Figure 111999007629846-pat00028
(즉, 도 12에서 ③의 화소 블럭) 화소 블럭의 레벨값은
Figure 111999007629846-pat00029
가 되고, 수학식 4에 의해 새로이 업데이트되는
Figure 111999007629846-pat00030
(즉, 도 12에서 ④의 화소 블럭) 화소 블럭의 레벨값은
Figure 111999007629846-pat00031
가 된다. 따라서 본 발명은 인접 화소 블럭들의 레벨들을 순차적으로 업데이트하는 방식으로 해당 싱크 블럭내의 모든 화소 블럭들의 휘도신호 및 색차신호 레벨을 업데이트한다.Equations 3 and 4 also have one of i = 0 to 43, j = 0 to 35, n = 0 to 15, m = 14 to k, or k = 14 to 0, and Equation 3 is an updated sink. block
Figure 111999007629846-pat00024
Is a formula for updating the level value of the pixel blocks with m less than 15 in Equation 4,
Figure 111999007629846-pat00025
Is a formula for updating the level values of pixel blocks in which m is 1 or more. And in equations 3 and 4
Figure 111999007629846-pat00026
Each is a weight previously obtained and stored by experiment to reduce the level difference of the pixel blocks,
Figure 111999007629846-pat00027
Is the pixel block level value in the previous frame. If i = 0, j = 0, m = 14, n = 0 in Equations 3 and 4 are newly updated by Equation 3
Figure 111999007629846-pat00028
(I.e., pixel block of ③ in Fig. 12) The level value of the pixel block is
Figure 111999007629846-pat00029
Is newly updated by Equation 4.
Figure 111999007629846-pat00030
(That is, the pixel block ④ in FIG. 12) The level value of the pixel block is
Figure 111999007629846-pat00031
Becomes Accordingly, the present invention updates the luminance and chrominance signal levels of all pixel blocks in the corresponding sync block in a manner of sequentially updating the levels of adjacent pixel blocks.

한편 싱크 블럭

Figure 111999007629846-pat00032
가 갱신되고 수직으로 인접하는
Figure 111999007629846-pat00033
블럭이 미갱신되는 경우 혹은 싱크 블럭
Figure 111999007629846-pat00034
가 미갱신되고
Figure 111999007629846-pat00035
블럭이 갱신되는 경우를 고려할 수 있다. 이러한 경우에는 n=15일때, 그리고 n이 15 미만인 두가지 경우를 고려하여 수직으로 인접하는 싱크 블럭간의 에지 화소 블럭과 동일 싱크 블럭내의 모든 화소 블럭들의 레벨을 하기 수학식 5,6,7,8에 의해 업데이트할 수 있다.Meanwhile sink block
Figure 111999007629846-pat00032
Is updated and vertically contiguous
Figure 111999007629846-pat00033
If the block is not updated or sink block
Figure 111999007629846-pat00034
Is being renewed
Figure 111999007629846-pat00035
Consider the case where a block is updated. In this case, considering the two cases where n = 15 and n is less than 15, the level of all pixel blocks in the same sync block and the edge pixel block between vertically adjacent sync blocks are expressed by Equations 5, 6, 7, and 8. Can be updated by

Figure 111999007629846-pat00036
Figure 111999007629846-pat00036

Figure 111999007629846-pat00037
Figure 111999007629846-pat00037

Figure 111999007629846-pat00038
Figure 111999007629846-pat00038

Figure 111999007629846-pat00039
Figure 111999007629846-pat00039

상기 수학식 5,6,7,8에서 i=0∼44, j=0∼34, m=0∼15의 값을 가지며, n=14∼k, k=14∼0중 하나를 선택한 값을 가진다. 그리고

Figure 111999007629846-pat00040
각각은 실험에 의해 얻어진 가중치를 나타낸다. 이에 따라 본 발명은 상기 수학식 5와 6에 의해 수직으로 인접한 싱크 블럭내의 에지 화소 블럭들의 레벨을 업데이트할 수 있 고, 상기 수학식 7과 8로써 해당 싱크 블럭내의 모든 화소 블럭들의 휘도신호 및 색차신호 레벨을 업데이트할 수 있다.In Equations 5, 6, 7, and 8, i = 0 to 44, j = 0 to 34, and m = 0 to 15, and n = 14 to k and k = 14 to 0. Have And
Figure 111999007629846-pat00040
Each represents the weight obtained by the experiment. Accordingly, the present invention can update the level of the edge pixel blocks in the vertically adjacent sink block by the equations (5) and (6). The signal level can be updated.

결국 본 발명은 재생동작중 탐색명령이 있으면 블럭 에지 평활부(160)의 출력이 비디오 디코더(140)로 인가되도록 스위칭부(170)를 제어하고, 상기 블럭 에지 평활부(160)에서는 갱신 싱크 블럭과 미갱신 싱크 블럭간의 에지 화소 블럭들의 레벨 평균치를 1차적으로 구하여 에지 화소 블럭을 평활시킨후, 각 싱크 블럭내에서 업데이트된 화소 블럭과 그 인접 화소 블럭의 레벨 평균치를 구하여 2차적으로 화소 블럭들의 레벨을 2차적으로 평활시킨다. 이에 따라 탐색동작에 의한 블럭 이펙트 현상은 감소될 수 있게 되는 것이다.As a result, the present invention controls the switching unit 170 so that the output of the block edge smoothing unit 160 is applied to the video decoder 140 when a search command is received during the reproduction operation, and the block edge smoothing unit 160 updates the sync block. Firstly obtain the level average value of the edge pixel blocks between the unrenewed sync block and the edge pixel block to smooth the edge pixel block, and then obtain the average value of the updated pixel block and the adjacent pixel block in each sink block, Second level smoothing. Accordingly, the block effect phenomenon due to the search operation can be reduced.

상술한 바와 같이 본 발명은 디지털 비디오신호 처리시스템에서 탐색 동작시 갱신 싱크 블럭과 미갱신 싱크 블럭간에 발생하는 블럭 이펙트 현상을 감소시킴으로써, 시청자에게 탐색구간에서도 양질의 화질을 제공할 수 있는 장점이 있다.As described above, the present invention reduces the block effect occurring between the update sync block and the unupdated sync block during the search operation in the digital video signal processing system, thereby providing a viewer with high quality image even in the search period. .

Claims (7)

비디오신호 처리시스템에서의 블럭 에지 평활장치에 있어서,A block edge smoothing device in a video signal processing system, 싱크 블럭단위로 에러정정된 디지털 데이터를 압축 이전의 상태로 복원시키는 데이터 신장부와,A data decompression unit for restoring digital data, which is error-corrected in sync block units, to a state before compression; 상기 데이터 신장부로부터 입력되는 디지털 데이터를 프레임 단위로 저장하고, 인접하는 싱크 블럭간의 에지를 이루는 화소블럭들 각각에 가중치를 부과하여 에지 화소 블럭간의 레벨 평균치를 계산하여 해당 에지 화소 블럭들의 레벨을 업데이트하며, 동일 싱크 블럭내에서 새로이 업데이트된 화소 블럭과 그에 인접하는 화소 블럭 각각에 가중치를 부과하여 동일 싱크 블럭내의 모든 화소 블럭들의 레벨을 업데이트시키는 블럭 에지 평활부와,The digital data input from the data extension unit is stored in units of frames, weighted to each of the pixel blocks forming the edge between adjacent sync blocks, and the level average value between edge pixel blocks is calculated to update the levels of the corresponding edge pixel blocks. A block edge smoothing unit for updating the level of all pixel blocks in the same sync block by weighting each newly updated pixel block and adjacent pixel blocks in the same sync block; 비디오 신호 재생중 탐색명령 입력유무에 따라 상기 블럭 에지 평활부와 데이터 신장부의 출력중 하나를 비디오 디코더로 선택출력하는 제어부와,A controller for selectively outputting one of the outputs of the block edge smoothing unit and the data extending unit to a video decoder according to whether a search command is input during video signal reproduction; 상기 제어부의 제어에 따라 상기 블럭 에지 평활부 및 데이터 신장부의 출력단중 하나를 상기 비디오 디코더 입력단으로 접속시키는 스위칭부로 구성함을 특징으로 하는 블럭 에지 평활장치.And a switching unit for connecting one of the output edges of the block edge smoothing unit and the data extending unit to the video decoder input terminal under the control of the controller. 제1항에 있어서, 상기 제어부는 비디오 신호 재생중의 탐색명령 수행중에만 상기 블럭 에지 평활부의 출력이 비디오 디코더로 인가되도록 스위칭부를 제어함을 특징으로 하는 블럭 에지 평활장치.The block edge smoothing apparatus of claim 1, wherein the controller controls the switching unit such that the output of the block edge smoothing unit is applied to the video decoder only during the execution of a search command during video signal reproduction. 제1항에 있어서, 상기 블럭 에지 평활부는 인접 화소 블럭간의 휘도신호 및 색차신호 레벨을 평활시킴을 특징으로 하는 블럭 에지 평활장치.The block edge smoothing device of claim 1, wherein the block edge smoothing unit smoothes luminance and color difference signal levels between adjacent pixel blocks. 비디오 디코더를 구비하는 비디오신호 처리시스템에서의 블럭 에지 평활방법에 있어서,A block edge smoothing method in a video signal processing system having a video decoder, 싱크 블럭단위로 에러정정된 디지털 데이터를 압축 이전의 상태로 복원시켜 프레임 단위로 저장하는 데이터 저장과정과,A data storage process of restoring error-corrected digital data in sync block units to a state before compression and storing them in frame units; 인접하는 싱크 블럭간의 에지를 이루는 화소블럭들 각각에 가중치를 부과하여 에지 화소 블럭간의 레벨 평균치를 계산하여 해당 에지 화소 블럭들의 레벨을 업데이트하는 에지 화소 블럭레벨 업데이트 과정과,An edge pixel block level update process of updating the levels of edge pixel blocks by calculating a weighted average of each pixel block forming an edge between adjacent sync blocks to calculate a level average value between edge pixel blocks; 동일 싱크 블럭내에서 새로이 업데이트된 화소 블럭과 그에 인접하는 화소 블럭 각각에 가중치를 부과한후 해당 화소 블럭들간의 평균치를 계산하여 업데이트되지 않은 화소 블럭의 레벨을 업데이트하는 방식으로 동일 싱크 블럭내의 모든 화소 블럭들의 레벨을 업데이트하는 화소 블럭레벨 업데이트 과정으로 이루어짐을 특징으로 하는 블럭 에지 평활방법.All pixels in the same sync block are updated by assigning weights to newly updated pixel blocks and adjacent pixel blocks in the same sync block, calculating average values between the corresponding pixel blocks, and updating the levels of the non-updated pixel blocks. A block edge smoothing method comprising a pixel block level update process of updating levels of blocks. 제4항에 있어서, 상기 비디오 신호의 재생동작중에 탐색명령이 있으면 상기 업데이트된 화소 블럭 레벨들을 상기 비디오 디코더로 출력하는 과정을 더 포함함을 특징으로 하는 블럭 에지 평활방법.5. The block edge smoothing method of claim 4, further comprising outputting the updated pixel block levels to the video decoder when a search command is received during the reproduction operation of the video signal. 제4항에 있어서, 인접하는 상기 싱크 블럭간의 에지를 이루는 화소블럭들에서 수평방향의 에지 화소 블럭들간의 레벨을 일차적으로 업데이트한후 수직방향의 에지 화소 블럭들간의 레벨을 업데이트함을 특징으로 하는 블럭 에지 평활방법.The method according to claim 4, wherein the level between the edge pixel blocks in the horizontal direction is first updated in the pixel blocks forming the edge between the adjacent sync blocks, and then the level between the edge pixel blocks in the vertical direction is updated. Block edge smoothing method. 제4항에 있어서, 상기 동일 싱크 블럭내에서는 수평방향으로 인접하는 화소 블럭들간에 평균치가 계산되어 화소 블럭레벨이 업데이트됨을 특징으로 하는 블럭 에지 평활방법.5. The block edge smoothing method according to claim 4, wherein an average value is calculated between pixel blocks adjacent in the horizontal direction in the same sync block to update the pixel block level.
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