KR100553001B1 - 게임놀이 완구 - Google Patents
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Abstract
가. 청구범위에 기재된 발명이 속하는 기술분야.
본 발명은 게임 놀이 완구에 관한 것으로, 특히 교환되어지는 캐릭터 모형이 고정되어지는 보드의 가압에 의하여 전진되어지면서 다양한 놀이가 가능토록 한 것이다.
나. 발명이 해결하려는 기술적 과제.
종래에도 다양한 놀이 완구가 제공되고 있으나 통상 움직이는 것으로는 손을 이용하는 것과 기계적인 작동에 의한 것이 있으나 기계적인 작동을 요하는 것은 제작 단가가 높고 손을 이용하는 것은 제작단가가 저렴한 반면에 다양한 놀이가 불가능하다는 단점이 있었다.
다. 발명의 해결방법의 요지.
좌판의 일단부에는 탄성력을 가지는 누름판을 형성하여 누름판의 탄성으로 이동토록 하고, 상면으로는 다양한 형상을 가지는 캐릭터가 교이 가능토록 하여 다양한 놀이가 가능토록 한 것이다.
라. 발명의 중요한 용도
장난감
Description
도 1은 본 발명의 사시도.
도 2는 본 발명의 분해 사시도.
도 3의 A 및 B는 본 발명에 따른 끼움 구의 형상을 나타낸 단면도.
도 4는 본 발명의 사용 상태도.
도 5는 본 발명의 사용상태 단면도.
<도면의주요부분에대한부호의설명>
10 : 좌판 12 : 끼임구
14 : 누름판 16 : 반발구
18 : 벽면 20 : 모형
22 : 끼임공
본 발명은 캐릭터완구를 이용한 게임놀이 완구에 관한 것으로, 특히 교환되어지는 캐릭터완구로 인하여 다양한 게임에 의하여 캐릭터 완구의 따먹기 게임이 가능토록 한 것이다.
종래의 따먹기 놀이를 위한 것으로는 구슬치기나 딱지치기 등으로 한정되고, 이러한 게임은 단지 놀이자의 수완에 많은 영향을 미치기 때문에 어느 일방으로 몰리게 되어 타방은 심적으로나 놀이에 흥미를 잃어버리게 되는 단점이 있다.
따라서 움직이면서 따먹기 게임이 가능한 것이 있었으나 이러한 것들의 대부분은 놀이구의 전체를 이용하여 따먹기를 하게 됨으로 다양한 게임에 의한 떠먹기가 불가능하였다.
본 발명은 유동되어지는 좌판에 탈착되어지는 다양한 형상을 가지는 캐릭터 모형들이 교체할 수 있도록 하여 이러한 캐릭터 모형에 때한 따먹기 게임이 가능토록 한 것이다.
이하에서는 첨부 도면을 참조하여 본 발명의 가장 바람직한 일 실시 예를 상세히 설명하기로 한다. 우선, 각 도면을 설명함에 있어, 동일한 구성 요소들에 한해서는 비록 다른 도면상에 도시되더라도 가능한 한 동일한 참조부호를 갖는다.
도 1 내지 도 2는 본 발명에 따른 누름판의 탄발력에 의해 움직이는 장난감의 사시도 및 분해사시도로서 도면에 의하면, 본 발명의 움직이는 장난감은, 좌판일단부에 연장되어 형성된 누름판의 탄발력에 의해서 움직이는 장난감에 있어서, 소정의 폭과 길이를 갖는 장방형의 좌판(10)과 상기 좌판(10)의 상면으로는 소정의 단면으로 이루어진 끼임구(12)가 일정 높이로 돌기되며 일 측면에 융기된 벽면(18) 상단부에는 소정의 곡률을 가지는 만곡된 누름판(14)이 지면을 향하도록 수직되게 연장되어진 구성이다.
이때 상기 누름판(14)의 좌우 측단부에는 하면의 일부 또는 전부가 지면에 닿도록 형성된 반발구(16)를 둠으로서 누름판(14)을 누를 때 좌판(10)의 전단부가 들려 탄발되지 않도록 함을 방지할 수 있으며 일정한 방향으로만 튀어나갈 수 있도록 하였다.
또한 상기 끼임구(12)에는 다양한 형상을 가지는 인형 등의 모형(20)이 바꿔 끼워질 수 있도록 함으로서 흥미와 재미를 부가할 수 있도록 한 것이다.
이때 상기 모형(20)의 저면으로는 끼임구(12)에 대응하여 외접하는 끼임공(22)을 형성함으로서 쉽게 탈 부착할 수 있도록 하였다.
상기 끼임구(12) 및 끼임공(22)의 단면은 모형(20)의 전체적인 회동이나 원할한 삽착 등을 위하여 원형으로 이루어짐이 바람직하나 각형으로 형성되어 회동을 억지토록 할 수도 있는 것이다.
좌판(10)의 상면 소정 위치로 형성되는 끼임구(12)는 상기 끼임공(22)에 내접되며 소정 높이의 높이를 갖음으로서 삽착된 모형(20)이 쉽게 이탈되지 않도록 한다.
이때, 상기 끼임구(12)의 형상은 도 3의 가와 같이 끼임구(12)의 상단부가 확장될 수 있거나 도 3의 나와 같이 하단부 직경이 크도록 하여 삽착된 모형(20)이쉽게 이탈되지 않도록 하였다.
또한 도시되지는 않았으나 끼임구(12)의 외주면으로 다수의 세로돌기를 형성함으로서 모형(20)이 견고히 삽착되어질 수 있도록 하였다.
상기 좌판(10)의 일측으로는 벽면(18)이 소정 높이로 좌판(10)에 수직되게 융기된다.
상기 융기된 벽면(18)의 끝단으로는 누름판(14)이 벽면(18)에 수직하게 형성되는데, 상기 누름판(14)의 자유 단부는 지면을 향하도록 기울어지거나 소정의 곡률로 만곡되도록 함으로서 누름판(14)을 누를 때 손가락에서 쉽게 빠져나갈 수 있도록 함이 바람직하다.
또한 상기 누름판(14)을 누를 때 좌판(10)의 전단부가 들리게되어 탄발되지 않음을 예방하고 누름판(14)의 탄발력을 배가시키기 위해서 하면의 일부 또는 전부가 지면에 닿아있는 한 쌍의 반발구(16)를 누름판(14)의 좌우에 위치되도록 형성함으로서 좌판(10)과 모형(20)을 포함하는 장난감은 튀어 오르거나 튀어 나갈 수 있도록 한 것이다.
상기의 구성으로 이루어진 본 발명의 누름판의 탄발력에 의해 움직이는 장난감은 탄성이 우수하고 입에 넣어도 인체에 무해한 폴리에틸렌이나 폴리프로필렌 등의 합성수지로 성형 제작됨이 대량 생산을 위해서나 다양한 형상으로 표현되기에 유리할 것으로 판단된다.
도 4와 도 5는 본 발명에 따른 장난감의 사용상태도를 보여준다.
도면에 도시된 바와 같이 좌판(10)의 상면으로 모형(20)이 삽착된 장난감을 지면에 두면 좌판(10)의 저면과 반발구(16)의 저면은 지면에 밀착되고 누름판(14)의 자유 단부는 지면으로부터 일정 거리만큼 떨어져 있게 된다.
사용자는 엄지나 검지 등의 손가락을 이용하여 누름판(14)을 살짝 눌러주면 누름판(14)의 기울기로 인해 소정 위치까지 눌려진 후 손가락 끝에서 빠져나가게 되는 것이다.
이 순간 누름판(14)은 원래의 상태로 복원하려는 복원력이 작용하게 되고 이 복원력은 장난감을 앞으로 튀어 나가게 하거나 튀어 오를 수 있도록 하는 것이다.
상기의 구성으로 이루어진 본 발명의 누름판의 탄발력에 의해 움직이는 장난감은 단순한 구성으로 장난감을 움직이도록 함으로서 고장이나 파손 등의 우려가 적고 다양한 모형을 교체할 수 있도록 함으로서 쉽게 싫증을 느끼지 않게 되는 효과가 있는 것이다.
상술한 바와 같이 본 발명에 따른 누름판의 탄발력에 의해 움직이는 장난감에 따르면, 간단한 구조로 생산성이 좋고 고장의 우려가 없으며 성장기의 아동들이 엄지와 검지 등의 손가락을 사용토록 함으로서 두뇌 개발에도 효과가 있는 것이다.
Claims (3)
- 좌판 일단부에 연장되어 형성된 누름판의 탄발력에 의하여 움직이는 장난감에 있어서, 소정의 폭과 길이를 갖는 장방형의 좌판(10)과 상기 좌판(10)의 일 측면에 융기된 벽면(18)의 상단부에는 수직되게 연장되는 소정의 곡률로 만곡된 누름판(14)의 자유 단부가 지면을 향하도록 형성됨을 특징으로 하는 누름판의 탄발력에 의해 움직이는 장난감.
- 제 1항에 있어서, 상기 좌판(10)의 상면 소정 위치에는 원형의 단면을 갖는 끼임구(12)가 소정 높이로 돌기되고, 상기 끼임구(12)로는 저면에 상기 끼임구(12)외접하는 끼임공(22)이 형성된 모형(20)이 삽착 되어짐을 특징으로 하는 누름판의 탄발력에 의해 움직이는 장난감.
- 제 1항 또는 제 2항에 있어서, 상기 누름판(14)의 좌 우측 단부로는 저면의 일부 또는 전부가 지면에 닿게되는 한 쌍의 반발구(16)가 더 형성되어짐을 특징으로 하는 누름판의 탄발력에 의해 움직이는 장난감.
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