KR100545401B1 - Apparatus and Method for Improving Contrast and for removing moving afterimage in a Flat Panel Display - Google Patents
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Abstract
본 발명은 평판 디스플레이에 표시되는 디지털 영상의 콘트라스트를 조정하고 모션 블러링을 보상함으로써 화질을 향상시킬 수 있는 화질 조정 장치 및 그 방법에 관한 것으로, 평판 디스플레이의 화질 조정 장치는 평판 디스플레이로 입력되는 입력 영상에 대한 히스토그램의 분산 및 평균을 토대로 결정된 가중치를 현재 입력 영상 및 이전 입력 영상에 적용하여 상기 현재 영상 및 상기 이전 영상에 대한 콘트라스트를 조정하는 콘트라스트 조정부; 및 상기 콘트라스트 조정부에 의해 가중치 적용된 현재 영상과 이전 영상과의 픽셀차 영상에 대하여 움직임 잔상을 제거하는 모션 블러링 보상부를 포함하는 것을 특징으로 한다.The present invention relates to an image quality adjusting device and a method for improving image quality by adjusting contrast of a digital image displayed on a flat panel display and compensating for motion blur, and the image quality adjusting device of a flat panel display includes an input input to a flat panel display. A contrast adjusting unit configured to adjust the contrast of the current image and the previous image by applying a weight determined based on the variance and the average of the histogram of the image to the current input image and the previous input image; And a motion blur compensator for removing a motion afterimage with respect to the pixel difference image between the current image and the previous image weighted by the contrast adjusting unit.
Description
도 1은 종래 기술에 따라 평판 디스플레이의 콘트라스트를 조정하는데 이용되는 룩업 테이블 방식을 설명하는 도면,1 is a diagram illustrating a lookup table method used to adjust the contrast of a flat panel display according to the prior art;
도 2a 및 도 2b는 종래 기술에 따라 평판 디스플레이의 콘트라스트를 조정하는데 이용되는 히스토그램 슬라이딩 방식을 설명하는 도면,2A and 2B illustrate a histogram sliding scheme used to adjust the contrast of a flat panel display according to the prior art;
도 3a 및 도 3b는 종래 기술에 따라 평판 디스플레이의 콘트라스트를 조정하는데 이용되는 명암 대비 스트레칭 방식을 설명하는 도면,3A and 3B illustrate contrast contrast schemes used to adjust the contrast of a flat panel display in accordance with the prior art;
도 4는 오버 드라이빙 회로를 이용하는 모션 블러링 보상 방식을 설명하는 도면,4 is a view for explaining a motion blur compensation scheme using an overdriving circuit;
도 5는 본 발명에 따른 화질 조정 장치가 포함된 평판 디스플레이의 블록 구성도,5 is a block diagram of a flat panel display including an image quality adjusting device according to the present invention;
도 6은 도 5에 도시된 화질 조정 장치의 세부 블록 구성도,FIG. 6 is a detailed block diagram of the image quality adjusting device shown in FIG. 5;
도 7은 도 6에 도시된 샘플 영상 취득부의 동작을 설명하는 도면,7 is a view for explaining the operation of the sample image acquisition unit shown in FIG. 6;
도 8은 도 6에 도시된 평균 계산부의 상세 회로 블록 구성도,FIG. 8 is a detailed circuit block diagram of an average calculator illustrated in FIG. 6;
도 9는 도 6에 도시된 분산 계산부의 상세 회로 블록 구성도,FIG. 9 is a detailed circuit block diagram illustrating a dispersion calculator of FIG. 6;
도 10은 정규 분포와 M 계조상의 분포 관계를 예시하는 그래프,10 is a graph illustrating a distribution relationship between a normal distribution and an M gray scale;
도 11a 내지 도 11d는 6에 도시된 영상 밝기 결정부의 동작을 설명하는 도면,11A to 11D are views for explaining the operation of the image brightness determining unit shown in FIG. 6;
도 12는 도 6에 도시된 가중치 적용부의 상세 블록 구성도,12 is a detailed block diagram of a weight applying unit shown in FIG. 6;
도 13은 도 5에 도시된 모션 블러링 보상 장치의 동작을 설명하는 흐름도,FIG. 13 is a flowchart for explaining an operation of the motion blur compensating apparatus shown in FIG. 5;
도 14는 도 6에 도시된 픽셀차 계산부 및 평균/비교부의 동작을 설명하는 도면,14 is a view for explaining operations of the pixel difference calculator and the average / comparator shown in FIG. 6;
도 15는 도 5에 도시된 타이밍 제어부의 동작을 설명하는 도면,15 is a view for explaining the operation of the timing controller shown in FIG. 5;
도 16은 도 5에 도시된 타이밍 제어부의 스테이트 천이도,16 is a state transition diagram of the timing controller shown in FIG. 5;
도 17a 및 17b는 도 5에 도시된 백라이트 제어부의 백라이트 다이밍 조정 방법을 설명하는 도면이다.17A and 17B illustrate a backlight dimming adjusting method of the backlight controller illustrated in FIG. 5.
< 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 ><Description of Symbols for Main Parts of Drawings>
110 : 스케일러 보드 120 : 화질 조정 장치110: scaler board 120: picture quality adjustment device
130 : LCD 모듈 220 : 콘트라스트 조정부130: LCD module 220: contrast adjustment unit
240 : 모션 블러링 보상부 270 : 타이밍 제어부240: motion blur compensator 270: timing controller
본 발명은 고해상도 평판 디스플레이(Flat Panel Display: 이하 'FPD'라 약칭함)에 관한 것으로, 보다 상세하게는 고해상도 FPD에 표시되는 디지털 영상의 콘트라스트 조정 및 모션 블러링(Motion Blurring) 보상을 통하여 화질을 향상시킬 수 있는 화질 조정 장치 및 그 방법에 관한 것이다.BACKGROUND OF THE
오늘날 정보화 산업의 발달은 멀티미디어 시스템의 급속한 보급을 가져왔으며, 인간과 기계 장치의 가교적인 역할을 담당하는 디스플레이 시스템의 중요성은 나날이 증대되고 있는 실정이다. 최근에는 부피가 크고 전력 소모가 많은 음극선관(CRT: Cathode Ray Tube)을 대체할 수 있는 디스플레이 장치로서 액정 디스플레이(Liquid Crystal Display: LCD), 플라즈마 디스플레이(Plasma Display: PDP) 또는 유기 EL(Electro Luminescence) 디스플레이 등과 같은 FPD가 각광을 받고 있다. FPD는 음극선관에 비하여 저전력, 경량, 평면성 등의 장점을 지니고 있어서 전세계 디스플레이 시장에서 점차 점유폭이 넓어지고 있다. 현재 형광체로 영상을 표시하는 CRT는 그 응답 속도가 수 msec인데 비하여, LCD 등과 같은 FPD의 경우 30 ~ 60 msec로 현저히 느리다는 단점이 있다. 그러나, 동영상을 구현하는데 있어서, CRT에 비하여 응답 속도가 느린 다이나믹 콘트라스트 비율의 저하와 홀드(Hold) 타입 표시 장치의 특성으로 인하여 모션 블러링이 야기된다는 문제가 있다. 모션 블러링이란 망막의 잔상 특성에 기인하여 물체 주위에 영상 데이터가 중복되어 나타나는 현상을 말한다. 전자기술의 발달로 FPD는 화면의 크기가 커지고, 표현 가능한 색상의 개수가 증가했지만, 디지털 영상에 대한 콘트라스트 보상 및 모션 블러링 보상 기술과 같은 화질 향상 기술은 아직 미비한 실정으로 그에 대한 대책이 절실히 요구되어지고 있다.The development of the information industry today has led to the rapid spread of the multimedia system, and the importance of the display system, which plays a bridge role between human and mechanical devices, is increasing day by day. Recently, as a display device that can replace the Cathode Ray Tube (CRT), which is bulky and power-consuming, it is a liquid crystal display (LCD), a plasma display (PDP) or an organic EL (Electro Luminescence). FPDs such as displays are in the spotlight. FPD has advantages such as low power, light weight and flatness compared to cathode ray tube, so it is gradually gaining share in the global display market. Currently, CRTs that display images with phosphors have a disadvantage that their response speed is several msec, whereas FPDs such as LCDs are significantly slower at 30 to 60 msec. However, in implementing a video, there is a problem in that motion blur is caused by a decrease in dynamic contrast ratio and a characteristic of a hold type display device, which is slower in response to CRT. Motion blurring refers to a phenomenon in which image data overlaps around an object due to the afterimage characteristic of the retina. With the development of electronic technology, the FPD has increased the size of the screen and the number of colors that can be expressed, but the quality enhancement technologies such as contrast compensation and motion blur compensation for digital images are still in short supply. It is done.
현재 FPD의 콘트라스트를 조정하기 위한 기술은 룩업 테이블 방식(도 1 참 조), 히스토그램 슬라이딩 방식(도 2 참조), 명암 대비 스트레칭 방식(도 3 참조) 등이 사용되고 있다.Currently, techniques for adjusting the contrast of the FPD include a lookup table method (see FIG. 1), a histogram sliding method (see FIG. 2), and a contrast contrast stretching method (see FIG. 3).
도 1은 계조(grey level)(M)가 8인 경우 영상에 대한 룩업 테이블 방식을 예시하는 도면으로, 아래의 수학식 1에서와 같이 현재 입력 픽셀 값(PIN)이 룩업 테이블의 주소(DATA[PIN])가 되고, 룩업 테이블의 주소(DATA[PIN]) 내용이 새로운 픽셀 값(POUT)이 되어 출력되는 방식이다. 즉, 현재 입력 픽셀 값(PIN)은 배열의 인덱스 값이 되며, 새로운 출력 픽셀 값(POUT)은 배열의 인덱스에 의해 지시되는 배열 데이터가 된다.
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수학식 1에서, PIN 은 입력 픽셀값을 나타내고, POUT 는 출력 픽셀값을 나타내며, DATA(Addr)는 어드레스가 가리키는 데이터, 즉, 픽셀값을 나타낸다.In
이러한 룩업 테이블 방식은 사전에 룩업 테이블에 저장될 데이터를 측정하고 계산하는데 작업을 필요로 하며, 그 계산된 값을 저장하기 위해 별도의 룩업 테이블 메모리(예컨대, ROM)가 필요하다는 단점이 있다. 또한, 룩업 테이블 방식은 미리 계산된 데이터 값에만 의존하기 때문에, 영상의 종류 및 환경 변화에 따라 대처할 수 있는 유연성(Flexibility)이 떨어진다는 단점이 있다.This lookup table method requires an operation to measure and calculate data to be stored in the lookup table in advance, and has a disadvantage in that a separate lookup table memory (eg, a ROM) is required to store the calculated value. In addition, since the lookup table method relies only on pre-calculated data values, flexibility in coping with an image type and an environment change is inferior.
도 2a 및 도 2b는 각기 히스토그램 슬라이딩 방식이 적용된 입력 영상과 출력 영상에 대한 히스토그램 분포를 도시한다. 히스토그램 슬라이딩 방식은 아래의 수학식 2에서와 같이, 입력 픽셀 값(PIN)에 일정한 가중치(Weight)를 두어 출력 픽셀 값(POUT)을 결정하는 방식이다. 히스토그램 슬라이딩 방식에 따르면, 히스토그램의 분포 영역에 의해 결정된 직선의 기울기에 따라 입력 픽셀(PIN)의 영역이 균일한 영역으로 확장된다.
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그러나, 히스토그램 슬라이딩 방식은 입력되는 영상마다 히스토그램의 분포가 일정하지 않기 때문에, 일정한 가중치로 확장할 경우 M 계조 전체 영역을 균일하게 확장할 수 없으며, 오버 플로어 방지를 위한 부가적인 회로가 필요하다는 단점이 있다.However, in the histogram sliding method, since the distribution of histograms is not constant for each input image, it is impossible to uniformly expand the entire M gray area when it is extended with a constant weight, and an additional circuit for overflow prevention is required. have.
도 3a 및 도 3b는 각기 입력 영상 및 출력 영상에 대하여 적용된 명암 대비 스트레칭 방식을 설명하는 도면이다. 명암 대비 스트레칭 방식은 아래의 수학식 3에서와 같이 영상에서 최소 픽셀 값(PLOW)을 이용하여 현재 입력되는 픽셀 값(PIN)과 뺄셈 연산을 수행하면 히스토그램이 왼쪽으로 이동하게 된다는 원리를 응용한 것으로, 최소 픽셀 값(PLOW)을 0으로 처리한 후에 왼쪽으로 이동된 히스토그램 분포가 전체 영역을 포함하도록 확장한 것이다.
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수학식 3에서, PIN 은 입력 픽셀값을 나타내고, POUT 은 출력 픽셀값을 나타내고, PLOW 은 입력 픽셀값 중 최소값을 나타내고, PHIGH 은 입력 픽셀값 중 최대값을 나타내며, M 은 계조값을 나타낸다.In
그러나, 명암 대비 스트레칭 방식은 입력 픽셀의 최소값 및 최대값에 따라 가중치가 변화된다는 단점이 있다. 또한, 명암 대비 스트레칭 방식을 구현하기 위한 회로 구성은 복잡한 구조의 승산기 및 누산기로 구성되어야 하므로 화면표시장치와 같이 실시간 처리를 요하는 부분에서는 적용하기가 어려움이 있으며, M 계조 영상에서 입력 픽셀의 최소값 및 최대값에 따라 가중치가 변화되지만, 최소 픽셀 값이 20 -1 이고, 최대 픽셀 값이 2M -1 일 때는 가중치가 1이 되어 스트레칭 효과가 없다는 단점이 있다.However, the contrast stretching method has a disadvantage in that the weight is changed according to the minimum value and the maximum value of the input pixel. In addition, since the circuit configuration to implement the contrast stretching method should be composed of a multiplier and an accumulator with a complicated structure, it is difficult to apply it in a part requiring real-time processing such as a display device, and the minimum value of the input pixel in the M grayscale image. And although the weight is changed according to the maximum value, when the minimum pixel value is 2 0 -1 and the maximum pixel value is 2 M -1, the weight is 1 and there is a disadvantage in that there is no stretching effect.
한편, 모션 블러링 보상 기술은 동화상 구현 시 FPD의 느린 응답속도에 기인한다는 다이나믹 콘트라스트 비율의 저하를 막기 위하여 해당 프레임에서 일시적으로 변조된 데이터를 인가함으로써 고속의 구동 효과를 달성하는 오버 드라이빙 회로(Over Driving Circuit: ODC)을 이용하는 것이다. 보다 상세히 말해서, 모션 블러링 보상 방법은, 도 4에 예시된 바와 같이, 프레임 메모리(10)를 이용하여 입력되는 영상(Pin)의 현재 프레임과 이전 프레임 간의 일대일 픽셀의 차이값을 가산기(20)에서 계산하여 미리 오버 드라이브가 적용된 새로운 픽셀 값을 룩업 테이블(Look-up Table: LUT)(30)을 통하여 출력(Pout)하는 것이다. 그러나, 이러한 모션 블러링 방법은 모든 픽셀에 대하여 오버 드라이브 기술을 적용하기 때문에 영상에서 움직이는 물체 뿐만 아니라 배경 영상까지도 불필요하게 보상을 하게되어 회로의 부하가 가중되고 효과적인 모션 블러링 보상을 얻을 수 없다는 단점이 있다.On the other hand, motion blur compensation technology is an over-driving circuit that achieves a high speed driving effect by temporarily modulating data in a corresponding frame in order to prevent a decrease in dynamic contrast ratio, which is caused by a slow response speed of the FPD during moving image implementation. Driving Circuit (ODC). More specifically, in the motion blur compensation method, as illustrated in FIG. 4, the
그러므로, 본 발명은 고해상도 FPD에 표시되는 디지털 영상의 콘트라스트 및 모션 블러링을 실시간으로 조정 및 보상할 수 있는 화질 조정 장치 및 방법을 제공하는 것을 그 목적으로 한다.It is therefore an object of the present invention to provide an apparatus and method for adjusting image quality that can adjust and compensate for contrast and motion blur of a digital image displayed on a high resolution FPD in real time.
전술한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일실시예에 따르면, 평판 디스플레이의 화질 조정 장치는, 상기 평판 디스플레이로 입력되는 입력영상에 대한 히스토그램의 분산 및 평균을 토대로 결정된 가중치를 현재 입력 영상 및 이전 입력 영상에 적용하여 상기 현재 영상 및 상기 이전 영상에 대한 콘트라스트를 조정하는 콘트라스트 조정부; 및 상기 콘트라스트 조정부에 의해 가중치가 적용된 현재 영상과 이전 영상과의 픽셀차 영상에 대하여 모션 블러링을 보상하는 모션 블러링 보상부를 포함하는 것을 특징으로 한다.According to an embodiment of the present invention for achieving the above object, the image quality adjusting device of a flat panel display, the current input image and the previous input to the weight determined based on the variance and the average of the histogram for the input image input to the flat panel display A contrast adjusting unit adapted to apply contrast to the current image and the previous image; And a motion blur compensator for compensating for motion blur on the pixel difference image between the current image and the previous image to which the weight is applied by the contrast adjuster.
또한, 본 발명의 다른 실시예에 따르면, 평판 디스플레이의 화질 조정 장치는, 상기 콘트라스트 조정 장치로 입력되는 입력 영상으로부터 샘플 영상을 취득하는 샘플 영상 취득부; 상기 샘플 영상 취득부에 의해 취득된 샘플 영상에 대한 평균을 계산하는 평균 계산부; 상기 평균 계산부에서 계산된 샘플 영상의 평균을 이용하여 상기 샘플 영상에 대한 분산을 계산하는 분산 계산부; 상기 분산과 평균값을 이용하여 상기 입력 영상의 밝기를 결정하는 영상 밝기 결정부; 및 상기 영상 밝기 결정부에 의해 결정된 영상의 밝기에 따라 상기 입력 영상에 기설정된 가중치를 적용하여 상기 입력 영상의 콘트라스트를 조정하는 가중치 적용부를 포함하는 것을 특징으로 한다.According to another embodiment of the present invention, an image quality adjusting apparatus for a flat panel display may include: a sample image obtaining unit obtaining a sample image from an input image input to the contrast adjusting apparatus; An average calculator configured to calculate an average of the sample images acquired by the sample image acquirer; A variance calculator for calculating a variance of the sample image by using an average of the sample image calculated by the average calculator; An image brightness determiner configured to determine the brightness of the input image using the variance and the average value; And a weight applying unit adjusting the contrast of the input image by applying a preset weight to the input image according to the brightness of the image determined by the image brightness determining unit.
또한, 본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 평판 디스플레이의 모션 블러링 보상 장치는, 상기 평판 디스플레이로 입력되는 입력 영상을 일시 저장하는 프레임 메모리; 상기 모션 블러링 보상 장치로 입력되는 입력 영상과 상기 프레임 메모리를 통하여 제공되는 이전 영상에 대한 N ×N(N은 양의 정수) 픽셀 영상 블록을 추출하고, 상기 추출된 각각의 N ×N 픽셀 영상 블록의 픽셀 차이값을 계산하는 픽셀차 계산부; 상기 픽셀 차이값의 평균을 계산하고 계산된 평균값을 기설정된 범위에 따라 상기 픽셀차 영상의 움직임 정도를 판별하는 평균/비교부; 및 오버 드라이브가 적용된 픽셀값을 저장하고 있으며, 상기 움직임 정도에 따라 상기 픽셀차 영상에 대하여 상기 오버 드라이브가 적용된 픽셀값을 맵핑시키는 룩업테이블을 포함하는 것을 특징으로 한다.In addition, according to another embodiment of the present invention, a motion blur compensation device for a flat panel display may include a frame memory configured to temporarily store an input image input to the flat panel display; Extracts N × N (N is positive integer) pixel image blocks for the input image input to the motion blur compensation device and the previous image provided through the frame memory, and extracts each of the extracted N × N pixel images. A pixel difference calculator for calculating a pixel difference value of the block; An average / comparison unit configured to calculate an average of the pixel difference values and determine a degree of movement of the pixel difference image based on a predetermined range; And a look-up table storing the pixel value to which the overdrive has been applied, and mapping the pixel value to which the overdrive is applied to the pixel difference image according to the degree of movement.
또한, 본 발명의 다른 실시예에 따르면, 평판 디스플레이의 화질 조정 방법은, 상기 평판 디스플레이로 입력되는 현재 입력 영상으로부터 샘플 영상을 취득하 는 단계; 상기 샘플 영상의 휘도 평균(μ)과 분산(σ2)을 계산하는 단계; 상기 계산된 휘도 평균(μ)과 분산(σ2)을 이용하여 상기 현재 입력 영상의 밝기를 결정하는 단계; 및 상기 현재 입력 영상의 밝기에 따라 결정된 가중치를 상기 현재 입력 영상에 적용하여 상기 현재 입력 영상의 콘트라스트를 조정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.In addition, according to another embodiment of the present invention, a method for adjusting the image quality of a flat panel display may include: acquiring a sample image from a current input image input to the flat panel display; Calculating a luminance mean (μ) and a variance (σ 2 ) of the sample image; Determining brightness of the current input image using the calculated luminance average μ and variance σ 2 ; And adjusting the contrast of the current input image by applying a weight determined according to the brightness of the current input image to the current input image.
본 발명의 바람직한 실시예들은 첨부된 도 5 내지 도 17을 참조하여 다음과 같이 상세히 설명될 것이며, 이하에서는 본 발명의 간략한 설명과 도시를 위하여 FED는 LCD를 참조로 설명될 것이다.Preferred embodiments of the present invention will be described in detail as follows with reference to the accompanying Figures 5 to 17, in the following the FED will be described with reference to the LCD for a brief description and illustration of the present invention.
먼저, 도 5를 참조하면, 본 발명에 따른 화질 조정 장치를 갖는 FPD의 블록 구성도가 도시된다. 도 5에 도시된 FPD는 스케일러 보드(110), 화질 조정 장치(120) 및 LCD 모듈(130)을 포함한다.First, referring to FIG. 5, a block diagram of an FPD having an image quality adjusting device according to the present invention is shown. The FPD shown in FIG. 5 includes a
스케일러 보드(110)는 외부로부터 인가되는 아날로그 RGB 영상 신호와 아날로그 복합 비디오 신호를 디지털 RGB 영상 신호와 디지털 제어 신호로 변환하는 기능을 수행한다. 화질 조정 장치(120)는 스케일러 보드(110)와 LCD 모듈(130)과의 사이에 배치되어 스케일러 보드(110)에서 출력되는 디지털 RGB 영상 신호를 입력받아 입력 영상의 콘트라스트를 조정하고 모션 블러링을 보상하여 LCD 모듈(130)에 전달하는 기능을 수행한다. LCD 모듈(130)은 LCD 제어기(140), 인버터 보드(150), LCD 패널(160), 소스 드라이버(170) 및 스캔 드라이버(180)를 포함하며, 화질 조정 장치(120)로부터 콘트라스트 조정 및 모션 블러링 보상된 디지털 RGB 영상 신호를 LCD 패널(160)에 디스플레이하는 기능을 수행한다.The
도 6은 도 5에 예시된 화질 조정 장치(120)의 상세 블록 구성도를 도시한다. 도 6에 도시된 화질 조정 장치(120)는 RGB-YUV 변환부(210), 콘트라스트 조정부(220) 및 모션 블러링 보상부(240), YUV-RGB 변환부(250), 복합 비디오(VSYNC) 신호 검출부(260), 타이밍 제어부(270) 및 백라이트 제어부(280)를 포함한다. FIG. 6 is a detailed block diagram of the image
RGB-YUV 변환부(210)는 스케일러 보드(110)로부터 입력 단자(Pin)를 통하여 입력되는 라인(200) 상의 디지털 RGB 영상을 휘도(YUV) 영상 신호로 변환한다. RGB-YUV 변환부(210)에 의해 변환된 휘도 영상 신호는 라인(212 및 214)를 통하여 콘트라스트 조정부(220)로 제공되는 한편 라인(216)을 통하여 디멀티플렉서(232)로 제공된다.The RGB-
콘트라스트 조정부(220)는 라인(212)을 통하여 RGB-YUV 변환부(210)로부터 제공된 휘도 영상에 대한 분산을 토대로 가중치를 결정하고, 결정된 가중치를 라인(214)을 통하여 입력되는 현재 휘도 영상 신호에 적용하여 현재 휘도 영상 신호에 대한 콘트라스트를 조정한다. 콘트라스트 조정부(220)에 의해 콘트라스트 조정된 현재 영상 신호는 모션 블러링 보상부(240)로 제공된다. 이러한 콘트라스트 조정부(220)는 샘플 영상 취득부(222), 평균 계산부(224), 분산 계산부(226), 가중치 결정부(228) 및 가중치 적용부(230)를 포함하며, 이들 구성요소는 도 7 내지 도 12를 참조하여 보다 상세히 설명된다.The
프레임 메모리(234)는 RGB-YUV 변환부(210)로부터 디멀티플렉서(232)를 통하여 제공되는 휘도 영상을 일시 저장하고, 일시 저장된 휘도 영상을 멀티플렉서(236)를 통하여 이전 영상으로서 가중치 적용부(230)로 제공하는 기능을 수행한다. 가중치 적용부(230)에 의해 콘트라스트 조정된 이전 영상 신호는 모션 블러링 보상부(240)로 제공된다.The
모션 블러링 보상부(240)는 콘트라스트 조정부(220)에서 콘트라스트 조정된 이전 및 현재 영상에서 움직임 물체를 추출하고 움직임 물체에 대하여 모션 블러링을 보상함으로써 보다 개선된 화질의 영상이 LCD 모듈(130)로 제공되도록 한다. 이러한 모션 블러링 보상부(240)는 라인 메모리(242), 픽셀차 계산부(244), 평균/비교부(246) 및 룩업 테이블(LUT)(248)을 포함하며, 이들 구성요소는 도 13 내지 도 14를 참조하여 보다 상세히 설명된다.The
YUV-RGB 변환부(250)는 모션 블러링 보상부(240)에서 출력된 가중치가 적용된 휘도 영상 신호를 RGB 신호로 변환하여 출력단자(Pout)를 통하여 LCD 모듈(130)의 LCD 콘트롤러(140)로 제공한다. 복합 비디오 신호(VSYNC) 검출부(260)에서는 영상의 시작을 알리는 VSYNC 신호의 극성에 상관없이 항상 일정한 액티브 하이(active high)의 VSYNC 신호로 변환한다. 타이밍 제어부(270)는 입력 영상의 처음과 끝을 구분하고, 콘트라스트 조정부(220)에 의한 샘플 영상 취득과 평균, 분산 및 가중치 결정에 필요한 타이밍 신호를 생성하는 기능을 수행한다. 타이밍 제어부(270)에 대한 상세한 설명은 도 15 및 도 16을 참조하여 설명된다. 백라이트 제어부(280)는 영상의 평균 밝기 즉, 평균값에 따라 LCD 모듈(130)의 백라이트를 조정한다. 백라이트 제어부(280)에 관한 설명은 도 17a 및 도 17b를 참조하여 설명된다.The YUV-
이제, 도 7을 참조하면, 샘플 영상 취득부(222)에서 다음에 설명되는 타이밍 제어부(270)에 의해 생성된 타이밍 신호에 따라 RGB-YUV 변환부(210)로부터 제공된 휘도 영상으로부터 샘플 영상이 취득되는 과정이 도시된다. 도 7에 도시된 바와 같이, 샘플 영상 취득부(210)는 휘도 영상을 샘플링함으로써 가로 방향으로 PD1, 세로 방향으로 PD2의 크기를 갖는 샘플 영상을 취득한다. 이때, PD1 및 PD2 값은 다음단의 분산 계산부(226)에서 분산을 계산할 때 필요한 누산 계산을 간단하게 하기 위해서 수학식 4와 같이 결정된다. 따라서, 샘플 영상 취득부(222)에 의해 취득된 샘플 영상은 원래의 디지털 입력 영상에 대한 히스토그램의 평균 및 분산과 거의 대등한 평균 및 분산을 갖게된다.
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상기 수학식 4에서, ROW 및 PD1은 각기 입력 영상 및 샘플 영상의 가로 방향 픽셀 개수를 나타내고, COL 및 PD2는 각기 입력 영상 및 샘플 영상의 세로 방향 픽셀 개수를 나타낸다.In
도 8은 평균 계산부(224)의 하드웨어 블록 구성도가 도시된다. 평균 계산부(224)는 샘플 영상 취득부(222)에 의해 취득된 샘플 영상에 대한 평균을 계산한다. 평균 계산부(224)에 의한 샘플 영상에 대한 평균은 하기 수학식 5와 같이 계산된다. 8 shows a hardware block diagram of the
여기서, Pi는 샘플 영상의 픽셀 값을 나타내고, μ는 평균을 나타내며, N은 샘플 영상의 해상도를 나타낸다.Here, P i represents a pixel value of the sample image, μ represents an average, and N represents a resolution of the sample image.
수학식 5를 그대로 하드웨어로 구현하는 경우 샘플 영상의 픽셀 값을 누산하기 위한 가산기의 구조가 복잡해져서 평균값을 실시간으로 처리하기에 어려움이 있다. 만일 샘플 영상의 해상도가 수학식 4를 만족한다면, N = 22k 가 되며, 수학식 5와 같이 평균(μ)을 계산하기 위해 필요한 누산 계산은 간단히 2k-비트만큼 오른쪽으로 쉬프트함으로써 계산할 수 있을 것이다. 따라서, 본 발명은 도 8에 도시된 바와 같이 오른쪽 시프트 레지스터를 이용하여 평균 계산부(224)를 구현한다. 도 8에 도시된 평균 계산부(224)는 제 1 가산기(310), 제 1 레지스터(320), 디멀티플렉서(330), 2k-비트 오른쪽 시프트 레지스터(340), 제 2 가산기(350) 및 제 2 레지스터(360)를 포함한다. 평균 계산부(224)에서 샘플 영상의 평균을 계산할 때, 샘플 영상이 M 계조의 영상인 경우, 가산기 및 레지스터들은 log2M + L 비트(L은 4 이상의 정수)의 가산기 및 레지스터로 구성될 수 있다.In the hardware implementation of
제 1 가산기(310)는 샘플 영상의 픽셀값을 P1 부터 Pj 까지 부분 덧셈을 수행하며, 제 1 가산기(310)의 부분 덧셈값은 제 1 레지스터(320)에 일시 저장된다. 제 1 가산기(310)에서 수행되는 부분 덧셈은 제 1 레지스터(320)에서 오버 플로어가 발생되기 전에 샘플 영상의 해상도 크기만큼 지속적으로 수행된다. 2k-비트 오른쪽 시프트 레지스터(340)는 디멀티플렉서(320)의 출력을 샘플 영상의 해상도(N)으로 나누어주는 역할을 수행한다. 이때, 수학식 4와 같이 샘플 영상의 해상도(N)를 22k 로 결정하면 제 1 가산기(310)에서 부분 덧셈되어 제 1 레지스터(320)에 저장된 누산 계산은 2k-비트 오른쪽 시프트 레지스터(340)에서 간단하게 22k 비트 오른쪽 쉬프트로 처리할 수 있다. 제 2 가산기(350)는 2k-비트 오른쪽 시프트 레지스터(340)의 출력과 누산 평균을 반복적으로 가산하며 제 2 레지스터(360)는 제 2 가산기(350)에서 가산된 누산 평균을 일시 저장한다. 이러한 계산 과정을 계속 반복하면, 최종적으로 제 2 레지스터(360)에는 샘플 영상의 평균이 저장된다. 평균 계산부(224)에서 계산된 샘플 영상의 평균값은 다음단의 분산 계산부(226)로 제공된다.The
도 9는 분산 계산부(226)의 상세 블록 구성도를 도시한다. 도 9에 도시된 분산 계산부(226)는 평균 계산부(224)에서 계산된 샘플 영상의 평균을 이용하여 하기 수학식 6과 같이 샘플 영상에 대한 분산을 계산한다.9 shows a detailed block diagram of the
여기서, 은 분산을 나타내고, 는 샘플 영상의 픽셀 값을 나타내고, μ 는 샘플 영상의 평균을 나타내며, N은 샘플 영상의 해상도를 나타낸다.here, Represents variance, Denotes a pixel value of the sample image, μ denotes an average of the sample image, and N denotes a resolution of the sample image.
본 발명에 있어서, 도 9에 도시된 분산 계산부(226)는 도 8에 도시된 평균 계산부(224)와 유사하게 부분 분산을 누적하는 형태로 구현된다. 이것은 분산 계산부(226)에서 수학식 6을 이용한 샘플 영상에 대한 분산을 계산하는 과정에서 하드웨어 구현의 어려움을 극복하기 위하여 부분 연산을 실시간으로 누적 연산하는 방식을 이용한 것이다. 따라서, 도 9에 도시된 분산 계산부(226)는 곱셈기(410), 제1 레지스터(420), 제 1 가산기(430), 제 2 레지스터(440), 디멀티플렉서(450), 2k-비트 오른쪽 시프터(460), 멀티플렉서(470), 제 2 가산기(480) 및 제 3 레지스터(490)를 포함한다. 이때, 샘플 영상이 M 계조의 영상인 경우, 곱셈기(410)는 log2M 비트의 곱셈기로 구현되고, 제 1 및 제 3 레지스터(420 및 490)는 2log2M 비트의 레지스터로 구현되고 제 2 레지스터(440)는 2log2M + L(L은 4이상의 정수) 비트의 레지스터로 구현되며, 제 1 및 제 2 가산기(430 및 480)는 2log2M + L 비트의 가산기로 구현된다.In the present invention, the
분산 계산부(226)에서, 샘플 영상 데이터에 대한 제곱값은 log2M 비트의 곱셈기(410)에 의해 계산되고 2log2M 비트의 제1 레지스터(420)에 저장된다. 제 1 레지스터(420)에 저장된 샘플 영상의 제곱값은 2log2M + L 비트 가산기(430)에 의해 이전의 샘플 영상의 제곱값에 가산되고, 그 결과는 2log2M + L 비트의 제 2 레지스터(440)에서 누적된다. 제 2 레지스터(440)에 누적된 샘플 영상의 제곱값에 대한 부분 덧셈 결과에서 오버 플러어가 발생하지 않도록 누적된 샘플 영상의 제곱값에 대한 부분 덧셈 결과는 2k-비트 오른쪽 시프트 레지스터(460)에서 오른쪽으로 2k-비트 시프트 연산이 수행되어 부분 분산이 계산되며, 2k-비트 오른쪽 시프트 레지스터(460)에서 계산된 부분 분산값은 2log2M 비트의 제 3 레지스터(490)에 저장된다.From the
전술한 과정이 반복되고, 수학식 6과 같이 계산되는 샘플 영상에 대한 평균값이 멀티플렉서(470)을 통하여 제 2 가산기(480)에서 차감됨으로써 샘플 영상에 대한 분산()이 계산되어 제 3 레지스터(490)에 저장된다. 이렇게 계산된 샘플 영상의 분산 값은 다음단의 영상 밝기 결정부(228)로 제공된다.The above-described process is repeated, and the average value for the sample image calculated as shown in
통상적으로 분산의 제곱근인 표준편차는 어떤 분포에 대한 분산도 또는 변동의 척도를 나타낸다. 영상의 콘트라스트를 조정하는 것은 히스토그램 상에서의 산포도(즉, 퍼짐 정도)를 높여주는 것이며, 산포도를 높여줌으로써 화질 향상의 효과를 얻을 수 있다. 그러므로, 영상의 콘트라스트를 조정하는 문제는 히스토그램 상에서의 산포도를 측정하여 그 영상의 밝기를 결정하고, 적절한 가중치로 산포도를 높여주는 방법이 바람직하다. 따라서, 본 발명에서는 영상의 밝기를 영상의 표준편차와 평균값을 이용하여 적용한다.The standard deviation, usually the square root of the variance, represents a measure of variance or variation for a distribution. Adjusting the contrast of the image increases the scattering on the histogram (that is, the degree of spreading), and by increasing the scattering, the image quality improvement effect can be obtained. Therefore, the problem of adjusting the contrast of the image is preferably a method of measuring the scatter on the histogram to determine the brightness of the image and increasing the scatter with an appropriate weight. Therefore, in the present invention, the brightness of the image is applied using the standard deviation and the average value of the image.
영상 밝기 결정부(228)는 입력 영상에 대한 가중치를 결정하는 기준이 되는 영상의 밝기를 결정하는데, 그 결정에는 샘플(픽셀)의 수가 적절히 많으면 그 분포는 정규분포를 따른다는 '중심극한 이론(Central Limited Theorem)'을 적용한다. 따라서, 고해상도 입력 영상에 대한 히스토그램의 분포가 정규분포와 유사한다고 가정한다. 정규분포의 경우, 샘플 영상의 히스토그램의 분포는 도 10에 예시된 정규 가우스 분포와 M 계조상의 분포 관계를 예시하는 그래프로부터 알 수 있는 바와 같이 평균값( μ)를 중심으로 μ- σ및 μ+ σ까지가 전체 분포의 68.3 %를 차지하고 있음을 알 수 있다.The
정규 분포를 이상적인 밝기 분포라 가정하면, 영상 밝기 결정부(228)는 히스토그램 분포와 비교하여 다음 과정을 거쳐 영상에 대한 밝기를 결정한다.Assuming that the normal distribution is an ideal brightness distribution, the
① 히스토그램 상의 μ- σ및 μ+ σ값과 M 계조상의 0.15 M 및 0.85 M 값을 비교한다.① Compare the μ-σ and μ + σ values on the histogram with the 0.15 M and 0.85 M values on the M gradation.
② 비교 결과, 이들 값의 크고 작음에 다라 영상의 밝기를 도 11a 내지 도 11d에 예시된 바와 같이 네가지, 즉, 어두운 영상(dark image), 중간 어두운 영상(medium-dark image), 중간 밝은 영상(medium-bright image) 및 밝은 영상(bright image)으로 구분한다. 보다 상세히 말해서, 입력 영상에 대한 μ- σ및 μ+ σ가 각기 0.15M 및 0.85M 보다 작을 때는 어두운 영상(도 11a 참조)으로, 입력 영상에 대한 μ- σ가 0.15M 보다 크지만 μ+ σ가 0.85M 보다 작을 때는 중간 어두운 영상(도 11b 참조)으로, 입력 영상에 대한 μ- σ가 0.15M 보다 작지만 μ+ σ가 0.85M 보다 작을 때는 중간 밝은 영상(도 11c 참조)으로, 그리고 입력 영상에 대한 μ- σ및 μ+ σ가 각기 0.15M 및 0.85M 보다 클때는 밝은 영상(도 11d 참조)으로 결정된다.② As a result of the comparison, the brightness of the image according to the large and small of these values is changed into four, ie, dark image, medium-dark image, and medium bright image as illustrated in FIGS. 11A to 11D. It is divided into medium-bright image and bright image. More specifically, when the μ-σ and μ + σ for the input image are less than 0.15M and 0.85M, respectively, it is a dark image (see FIG. 11A), while the μ-σ for the input image is larger than 0.15M, but μ + σ Is less than 0.85M as a medium dark image (see FIG. 11B), as μ-σ for the input image is less than 0.15M but when μ + σ is less than 0.85M, as an intermediate light image (see FIG. 11C), and the input image When μ-σ and μ + σ are greater than 0.15M and 0.85M, respectively, a bright image (see FIG. 11D) is determined.
영상 밝기 결정부(228)에 의해 결정된 영상의 밝기는 가중치 선택 신호(SEL) 로서 다음단의 가중치 적용부(230)로 제공된다.The brightness of the image determined by the
도 12는 가중치 적용부(230)의 상세 블록 구성도를 도시한다. 가중치 적용부(230)는 전술한 영상 밝기 결정부에서 결정된 영상의 밝기에 따라 아래의 표 1에 예시된 가중치를 입력 영상에 적용하여 입력 영상에 대한 콘트라스트를 조정한다. 여기서 입력 영상은 라인(214)을 통하여 입력되는 현재 영상과 라인(216)을 통하여 프레임 메모리(234)에 일시저장 된 후 멀티플렉서(236)를 통하여 제공되는 이전 영상을 포함하며, 이에 따라 실질적으로 가중치 적용부(230)는 현재 영상과 이전 영상에 대하여 각기 가중치를 적용하도록 쌍으로 구성되는 것이 바람직하지만, 간략한 도시와 설명을 위하여 단지 하나의 가중치 적용부(230)만이 예시되고 설명될 것이다. 본 발명에 따라 영상 밝기를 결정하고 결정된 영상 밝기에 따른 가중치를 적용하는 기법은 입력 영상의 히스토그램 분포에 따라 가중치가 가변되며, 가중치가 적용되는 구간도 영상의 히스토그램 분포에 대한 표준편차 및 평균에 따라 역시 가변되는 장점이 있다.12 illustrates a detailed block diagram of the
하기 표 1에는 가중치 적용부(230)에서 M 계조 구간에 따라 각기 어두운 영상, 중간 어두운 영상, 중간 밝은 영상 및 밝은 영상으로 분리된 영상 데이터에 가중치를 적용하는 것을 나타내고 있다. 예를 들면, 어두운 영상으로 분리된 영상 데이터에서, M 계조 구간이 0 ~ μ- σ인 경우 영상 데이터에서 4-비트 오른쪽 시프트 레지스터의 출력을 제 1 감산기에 의해 감산함으로써 영상 데이터에 대하여 0.9375 배 가중된 영상 데이터가 출력되는 것을 나타낸다. 한편, 본 발명에 따라 결정된 가중치는 사용자의 선택에 따라 임의로 변경하는 것도 가능하다.Table 1 below shows that the
상기 표1에서, ⓞ는 원래 데이터를 의미하고, ⓧ는 오른쪽으로 x-비트 만큼 시프트하는 레지스터를 의미한다.In Table 1, ⓞ means original data, and ⓧ means a register shifted by x-bit to the right.
도 12에 도시된 가중치 적용부(230)는 4-비트 오른쪽 시프트 레지스터(510), 3-비트 오른쪽 시프트 레지스터(520), 2-비트 오른쪽 시프트 레지스터(530), 4-비트 오른쪽 시프트 레지스터(510)의 출력에 연결된 제 1 가산기(540) 및 제 1 감산기(550), 3-비트 오른쪽 시프트 레지스터(520)의 출력에 연결된 제 2 가산기(560) 및 제 2 감산기(570), 제 2-비트 오른쪽 시프트 레지스터(530)의 출력에 연결된 제 3 가산기(580) 및 영상 밝기 결정부(228), 제 1 가산기 내지 제 3 가산기(540 내지 580)과 제 1 감산기 내지 제 2 감산기(550 및 570)의 출력에 연결되어 영상 밝기 결정부(228)의 선택 신호(SEL)에 따라 어느 하나의 가중화된 영상 신호를 출력하는 멀티플렉서(590)를 포함한다. 가중치 적용부(230)에서 4-비트 오른쪽 시프트 레지스터(510), 3-비트 오른쪽 시프트 레지스터(520) 및 2-비트 오른쪽 시프트 레지스터(530)는 영상 밝기 결정부(228)로부터 제공되는 영상 데이터를 각기 오른쪽으로 4-비트, 3비트 및 2-비트 만큼 오른쪽 쉬프트함으로써, 각기 영상 데이터에 대하여 0.0625, 0.125 및 0.25 배 가중한 결과를 출력한다. 제 1 가산기(540)는 영상 데이터와 4-비트 오른쪽 시프트 레지스터(510)의 출력을 가산하여 영상 데이터를 1.0625 배 가중한 결과를 출력하고, 제 1 감산기(550)는 영상 데이터와 4-비트 오른쪽 시프트 레지스터(510)의 출력을 감산하여 영상 데이터를 0.9375 배 가중한 결과를 출력하고, 제 2 가산기(560)는 영상 데이터와 3-비트 오른쪽 시프트 레지스터(520)의 출력을 가산하여 영상 데이터를 1.125 배 가중한 결과를 출력하고, 제 2 감산기(570)는 영상 데이터와 3-비트 오른쪽 시프트 레지스터(530)의 출력을 감산하여 영상 데이터를 0.875 배 가중한 결과를 출력하고, 제 3 가산기(580)는 영상 데이터와 2-비트 오른쪽 시프트 레지스터(530)의 출력을 가산하여 영상 데이터를 1.25배 가중한 결과를 출력한다. 멀티플렉서(590)는 영상 밝기 결정부(228)에서 출력되는 선택 신호(SEL)를 입력받아 가중화된 영상 신호를 선택한다. 가중치 적용부(230)에서 가중화된 현재 프레임 영상 데이터와 이전 프레임 영상 데이터는 각기 라인(232, 234)을 통하여 모션 블러링 보상부(240)의 라인 메모리(242)로 제공된다.The
도 13은 모션 블러링 보상부(240)의 동작을 설명하는 흐름도를 도시한다. 모션 블러링 보상부(240)는 라인(232 및 234)를 통하여 입력되는 이전 입력 영상과 현재 입력 영상과의 픽셀 차이값(PD)을 계산하고(S610), 픽셀 차이값(PD)에 대한 평균값(MV)을 계산하고(S620), 계산된 평균값(MV)을 기설정된 임계치 범위, 즉, 제 1 및 제 2 임계치(CV1 및 CV2)와 비교(S630, S640)하여 픽셀차 영상에 대한 움직임 정도를 정지 영상, 반움직임 영상, 움직임 영상으로 판별하고(S650, S660, S670), 판별된 움직임 정도에 따라 룩업테이블(248)에 저장된 오버 드라이브를 적용(S680)하는 동작으로 이루어진다. 본 발명에 따르면, 평균값과 비교되는 임계치 'CV1'은 10이고, 임계치 'CV2'는 128로 설정된다. 보다 상세히 설명하면, 픽셀차 영상이 제1 임계치보다 클때는 정지 영상으로, 픽셀차 영상이 제1 임계치보다 작지만 제2 임계치보다 클때는 중간 움직임 영상으로 그리고 픽셀차 영상이 제1 임계치보다 작고 제2 임계치보다 크지않을 때는 움직임 영상으로 구분된다.13 is a flowchart illustrating an operation of the
모션 블러링 보상부(240)에서, 라인 메모리(242)는 FIFO(First Input First Output) 메모리로 구현되며, 콘트라스트 조정에 의한 가중치가 적용된 현재 및 이전 영상 데이터를 일시 저장한다. 픽셀차 계산부(244)는 라인 메모리(242)로부터 제공되는 가중치가 적용된 현재 및 이전 프레임 영상 블록 내 픽셀에 대하여 3 ×3 윈도우를 적용하여 개개의 3 ×3 픽셀 블록을 추출하고, 각 3 ×3 픽셀 블록의 중심 픽셀을 제외한 나머지 8 개의 현재 및 이전 픽셀들간의 휘도 차이값을 계산한다. 픽셀차 계산부(244)에서 계산된 현재 및 이전 픽셀 블록 내 픽셀들간의 휘도 차이값을 갖는 픽셀 차이값 영상은 평균/비교부(246)로 제공된다. 평균/비교부(246)는 픽셀 차이값 영상에서 움직이는 물체와 배경을 분리하여 움직임 물체를 검출함으로써 픽셀 차이값 영상의 움직임 정도를 판별하게 된다. 즉, 평균/비교부(246)는 픽셀차 계산부(244)에서 계산된 픽셀 차이값의 평균을 계산하고 계산된 평균값의 범위에 따라 픽셀차 영상의 움직임 정도를 판별한다.In the
도 14에는 전술한 픽셀차 계산부(244)와 평균/비교부(246)의 동작을 설명하 는 다이어그램이 예시된다. 도 14에 예시된 예시된 바와 같이, 현재 픽셀 블록(Nth 프레임)과 이전 픽셀 블록(N-1th 프레임)의 각 픽셀들(a1, a2, . . ., a9; b1, b2, . . ., b9)의 차이값이 픽셀차 계산부(244)에 의해 구해지고, 그 차이값을 갖는 픽셀(c1, c2, . . ., c9)의 평균이 기설정된 임계치의 범위에 따라 움직임 값으로 구해짐을 알 수 있다. 이때, 평균/비교부(246)에 의해 구해지는 움직임 값에 따라 픽셀차이값 영상은 정지 영상, 중간 움직임 영상 및 움직임 영상으로 구분된다.FIG. 14 is a diagram for explaining the operation of the
룩업테이블(248)에는 오버 드라이브가 적용된 픽셀값이 저장되어 있으며, 평균/비교부(246)에 의해 구분된 움직임 정도에 따라 픽셀차 영상에 대하여 오버 드라이브가 적용된 픽셀값을 맵핑시키는 기능을 수행한다. 예를 들면, 픽셀차 영상이 정지 영상으로 구분된 경우에는 룩업테이블(248)에서 오버 드라이브 픽셀값이 맵핑되지 않고, 픽셀차 영상이 중간 움직임 영상으로 구분된 경우에는 룩업테이블(248)에서 중간 정도의 오버 드라이브 픽셀이 맵핑되며, 픽셀차 영상이 움직임 영상으로 구분된 경우에는 룩업테이블(248)에서 최대의 오버 드라이브 픽셀이 맵핑됨으로써 픽셀차 영상에 대한 모션 블러링을 보상하게 된다. 모션 블러링 보상부(240)에 의해 모션 블러링 보상된 영상은 LCD 모듈(130)로 제공되어 LCD 패널(160)에 디스플레이 된다.The lookup table 248 stores pixel values to which the overdrive is applied, and performs a function of mapping the pixel values to which the overdrive is applied to the pixel difference image according to the degree of movement divided by the average /
타이밍 제어부(270)은 스테이트 머신으로 구현되며, 콘트라스트 조정부(220)의 타이밍을 제어하는 신호를 발생한다. 도 15에는 타이밍 제어부(270)에 의해 생성된 입력 영상 데이터의 타이밍 스테이트가 도시된다.The
도 15에서, 영상 데이터의 시작을 알리는 VSYNC 신호가 상승 에지(rising edge)일 경우 스테이트(STATE)는 IDLE에서 RDY로 천이되며, 실제 영상 데이터가 존재하기까지의 블랭크 구간 동안 그 RDY 상태를 유지한다.In FIG. 15, when the VSYNC signal indicating the start of image data is a rising edge, the state transitions from IDLE to RDY and maintains the RDY state for a blank period until actual image data exists. .
실제 영상 데이터가 존재함을 알리는 DE(Data Enable) 신호가 상승 에지일 경우 스테이트는 RDY에서 SMP로 천이되며, SMP 동안 샘플 영상 취득부(222)에서 입력 영상 데이터에 대한 샘플 데이터가 취득되어 평균 계산부(224) 및 분산 계산부(226)에 전달된다.If the DE (Data Enable) signal indicating that the actual image data exists is a rising edge, the state transitions from RDY to SMP. During the SMP, the sample data of the input image data is acquired by the sample
CNT1 스테이트에서는 수학식 4의 PD1 값만큼 그 다음 샘플 데이터가 입력되기까지 그 스테이트를 유지한다.In the CNT1 state, the state is maintained until the next sample data is input by the PD1 value of
SMP에서 CNT1으로의 천이, CNT1에서 SMP으로의 천이가 영상의 한 라인 데이터에 대해서 계속 반복된다.The transition from SMP to CNT1 and the transition from CNT1 to SMP are repeated for one line of data in the image.
CNT2 스테이트에서는 수학식 4의 PD2 만큼 그 다음 샘플 데이터 라인이 입력되기까지 그 스테이트를 유지한다.In the CNT2 state, the state is maintained until the next sample data line is input as much as PD2 of
전술한 SMP에서 CNT1으로의 천이 및 CNT2로의 천이가 영상 데이터가 모두 입력 될 때까지 반복된다.The above-described transition from SMP to CNT1 and transition to CNT2 are repeated until both image data is input.
AVG 스테이트에서는 평균 계산부(224)에서 출력되는 샘플 영상 데이터에 대한 히스토그램의 평균을 저장한다.In the AVG state, the average of the histogram with respect to the sample image data output from the
VAR 스테이트에서는 분산 계산부(226)에서 출력되는 샘플 영상 데이터에 대한 히스토그램의 부분 분산과 AVG 스테이트에서 저장한 평균을 이용하여 최종 분산값이 계산된다.In the VAR state, the final variance value is calculated using the partial variance of the histogram for the sample image data output from the
영상 밝기 결정부(228)에서 분산에 따른 가중치가 결정된 다음, 다음 영상데이터가 입력될 때까지 IDLE 스테이트가 유지된다.In the
전술한 동작은 무한히 반복되며, 도 16에는 타이밍 제어부(270)의 스테이트 천이도가 도시된다.The above operation is repeated indefinitely, and FIG. 16 shows a state transition diagram of the
백라이트 제어부(280)는 화면 분포정보를 이용하여 영상의 밝고 어두운 상태에 따라 적응적으로 백라이트 다이밍(backlight dimming)을 조정함으로써 콘트라스트를 극대화하는 기능을 수행한다. 백라이트 제어부(280)는 평균 계산부(224)에서 계산된 평균 화소 분포값을 이용하여 입력 영상의 밝고 어두운 정도에 따라 백라이트의 다이밍 단자의 전압을 조정한다.The
예를 들면, 도 17a와 같이 어두운 영상에서는 서브마린 현상을 제거하기 위하여 백라이트의 밝기를 줄이며, 도 17b와 같이 밝은 영상에서는 밝은 영상을 강조하기 위하여 백라이트의 밝기를 최대로 조정한다.For example, in the dark image as shown in FIG. 17A, the brightness of the backlight is reduced to remove the submarine phenomenon. In the bright image as shown in FIG. 17B, the brightness of the backlight is adjusted to the maximum to emphasize the bright image.
그러므로, 전술한 본 발명에 따르면, 고해상도 FPD의 디지털 영상에 대한 콘트라스트 조정을 통하여 효과적인 화질 향상이 가능하고, 콘트라스트 조정 범위를 영상에 대한 히스토그램의 분산으로 판단하기 때문에 영상의 히스토그램 분포 특성에 맞는 가변적인 조정이 가능하며, 동영상일 경우 불규칙한 콘트라스트 조정에 따른 화면 깜박임을 방지할 수 있다는 장점이 있다.Therefore, according to the present invention described above, it is possible to effectively improve the image quality by adjusting the contrast of the digital image of the high resolution FPD, and since the contrast adjustment range is determined as the distribution of the histogram for the image, it is variable to match the histogram distribution characteristic of the image. It is possible to adjust, and in the case of a video, there is an advantage that can prevent the screen flicker due to irregular contrast adjustment.
또한, 영상에 대한 히스토그램의 평균에 따라 밝은 영상 또는 어두운 영상으로 구분하여 스트레칭 방향을 결정함으로써, 화면의 밝은 영역과 어두운 영역이 포 화되는 현상을 방지할 수 있다.In addition, by determining the stretching direction by dividing the image into a bright image or a dark image according to the average of the histogram of the image, it is possible to prevent the bright and dark areas of the screen from being saturated.
또한, 부가적인 프레임 메모리가 필요 없으며, 평균 및 분산을 계산할 때 필요한 복잡한 누산 계산과 가중치 적용 시 필요한 소수점 연산을 단순한 비트 쉬프트로 대체하여 하드웨어 구조가 간단하며, 실시간 처리가 가능하다.In addition, no additional frame memory is required, and the hardware structure is simple and real-time processing is possible by replacing the complex accumulation calculation required for calculating the average and the variance and the decimal point operation required for applying the weight with a simple bit shift.
또한, 영상의 콘트라스트 조정을 자동 및 수동 모드로 수행할 수 있으며, 수동 모드 시 사용자를 위한 단계별 조정이 가능하다는 장점이 있다.In addition, the contrast adjustment of the image can be performed in the automatic and manual mode, there is an advantage that can be adjusted step by step for the user in the manual mode.
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