KR100538801B1 - 무선 단말기 어플리케이션의 그래픽 유저 인터페이스 제공방법 시스템 및 방법 - Google Patents

무선 단말기 어플리케이션의 그래픽 유저 인터페이스 제공방법 시스템 및 방법 Download PDF

Info

Publication number
KR100538801B1
KR100538801B1 KR10-2003-0034863A KR20030034863A KR100538801B1 KR 100538801 B1 KR100538801 B1 KR 100538801B1 KR 20030034863 A KR20030034863 A KR 20030034863A KR 100538801 B1 KR100538801 B1 KR 100538801B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
user interface
module
data
engine
wireless terminal
Prior art date
Application number
KR10-2003-0034863A
Other languages
English (en)
Other versions
KR20040102996A (ko
Inventor
김병옥
서석주
Original Assignee
이노에이스(주)
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 이노에이스(주) filed Critical 이노에이스(주)
Priority to KR10-2003-0034863A priority Critical patent/KR100538801B1/ko
Publication of KR20040102996A publication Critical patent/KR20040102996A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR100538801B1 publication Critical patent/KR100538801B1/ko

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F9/00Arrangements for program control, e.g. control units
    • G06F9/06Arrangements for program control, e.g. control units using stored programs, i.e. using an internal store of processing equipment to receive or retain programs
    • G06F9/44Arrangements for executing specific programs
    • G06F9/451Execution arrangements for user interfaces
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Software Systems (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Stored Programmes (AREA)

Abstract

무선 단말기 어플리케이션의 GUI 정보의 다운로드 방법 및 GML(GUI Markup Language)을 이용한 GUI 제공 방법 개시한다. 본 발명은 또한 무선 단말 시스템에서 GUI 제공 방법에 있어서, UI 제공자가 DUP를 제작하여 서비스 사업자로부터 검증 받아 다운로드 서버에 등록하는 단계(s 12), 이용자가 무선 단말에 설치된 어플리케이션(100)을 실행하여 브라우저 모듈(110)을 통해 서버에 저장된 GUI 정보를 요청하는 단계(s 14),상기 요청 단계에서 선택된 기능 부분과 독립적으로 표현 가능한 GUI 정보를 꾸러미로 묶은 DUP(302)를 다운로딩하는 단계(s 16), 상기 UI 모듈(120)만을 담당하는 UI 엔진(200)을 통하여 해석하는 단계(s 18) 및, 상기 무선 단말 시스템에서 UI 엔진(300)을 통하여 해석된 정보를 디스플레이하는 단계(s 20)로 이루어진다.

Description

무선 단말기 어플리케이션의 그래픽 유저 인터페이스 제공 방법 시스템 및 방법{Graphic User Interface Providing System And Method Wireless Terminal Applications}
본 발명은 유저 인터페이스 시스템에 관한 것으로, 특히 그래픽 유저 인터페이스(Graphic User Interface, 이하 GUI 라 한다) 정보의 다운로드 및 이 GUI 정보를 표현하는 그래픽 유저 인터페이스 마크업랭기지(Graphic User Interface Markup Language, 이하 GML라 한다) 를 이용한 무선 단말기 어플리케이션의 GUI(Graphic User Interface) 제공 방법 시스템 및 방법에 관한 것이다.
통상적으로, 단말 어플리케이션을 크게 두개의 모듈로 구분하면 하나는 그래픽 유저 인터페이스(Graphic User Interface, 이하 GUI라 한다.)모듈, 다른 하나는 기능 모듈로 구분할 수 있다. 종래의 단말 어플리케이션은 이 두 개의 모듈이 서로 강한 상호 연결성으로 묶여있는 구조로서, 하나의 모듈이 변경될 경우, 반드시 다른 하나의 모듈 또한 수정해 주어야만 한다. 구체적으로, 도 1에 따른 기존 단말 어플리케이션 구조도를 참조한다.
도 1에서와 같이, 각 단말기의 어플리케이션(100) 내부에 기능 모듈(10)과 UI(User Interface) 모듈(20)이 강한 상호 연결성으로 묶여서 존재하는 구조이다. 이러한 구조는 단말 사용자가 특정 기능 모듈(10)에 대해 새로운 GUI(Graphic User Interface)를 표현하고자 하는 경우, 모듈간의 상호 의존성 때문에 이를 구현 수 없고, 또한 일부 구현 가능하다 하여도 단순한 부분만을 대체할 수 있는 정도에 불과 하였다.
따라서, 본 발명은 종래 기술의 이러한 단점을 개선하기 위한 것으로, 본 발명은 UI(User Interface) 엔진을 통하여 해석/디스프레이할 수 있게 GUI(Graphic User Interface) 정보를 다운로드하고, 이 GUI(Graphic User Interface) 정보를 표현하는 GML(Graphic User Interface Markup Language)를 이용하여 UI(User Interface) 모듈을 독립적으로 표현 가능하도록 하는 GUI(Graphic User Interface) 제공 시스템 (UI 엔진) 및 다운로드/ 해석/ 디스플레이하는 무선 단말기 어플리케이션의 GUI(Graphic User Interface) 제공 방법 시스템 및 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
이와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 무선 단말기 어플리케이션의 GUI 제공 방법 시스템 및 방법을 첨부한 도면들을 참조하여 다음과 같이 설명한다.
도 2는 본 개발기술의 바람직한 실시 예에 따른 UI(User Interface) 모듈 제공 시스템의 개략적 블록도로서,무선 단말기 내에서 UI(User Interface)에 독립적인 기능 모듈(110)과, 이 독립적 기능 모듈(110)에 연결되며 UI(User Interface)를 위한 인터페이스만으로 구성된 무선 단말 어플리케이션(200)과, 기능으로부터 독립적인 UI(User Interface) 모듈(120)을 전담 처리하는 UI(User Interface) 엔진(300)과, 그리고 UI(User Interface) 엔진에게 전달할 GUI(Graphic User Interface) 정보를 담고 있는 GML(Graphic User Interface Markup Language)(400) 문서로 구성된 시스템 구조를 나타낸다.
도 2에 있어서, 어플리케이션(200)은 UI(User Interface) 엔진(300)에게 어플리케이션(200)의 UI(User Interface)를 요청하고 이 요청에 대해 UI(User Interface) 엔진(300)은 GML(Graphic User Interface Markup Language)(400) 문서를 해석하여 단말에 표현한다. 또한 UI(User Interface) 엔진(300)은 외부로부터의 입력을 해석하여 어플리케이션(200)에 맞게 전달한다.
또, 상기 UI(User Interface) 엔진(300)은 GML(Graphic User Interface Markup Language)(400)문서들과 리소스의 꾸러미 형태인 다운로드 가능한 유저 인터페이스 꾸러미(Downloadable User Interface Package, 이하 DUP라 한다)를 다운로드 서버로부터 무선으로 다운로드 받으며, 그에 대한 방법을 제공한다.
도 3은 도 2의 무선 단말 시스템에서 GML(Graphic User Interface Markup Language)를 이용한 UI(User Interface) 모듈 제공 시스템의 UI(User Interface) 엔진(300)의 구성을 상세히 나타낸 블록도이다. 도 3에 도시된 바와같이, 무선 단말 시스템에서 UI(User Interface) 엔진(300)은 각 UI(User Interface) 리소스의 필수 조건인 다수의 리소스들을 관리하는 리소스 매니저(210)와, 기능 모듈과 UI(User Interface) 모듈이 분리된 형태로 작성되며 기존의 일반 어플리케이션과의 구분을 위하여 각각의 FUA(Flexible UI(User Interface) application)정보를 관리하는 FUA(Flexible UI(User Interface) application) 매니저(220)와, GML(Graphic User Interface Markup Language)를 이용한 UI(User Interface) 서버로부터 다운로드 된 스킨(DUP:Downloadable User Interface Package)을 파일시스템 내에 저장/ 관리/ 삭제하는 DUP(DUP:Downloadable User Interface Package) 매니저(230)와, 상기 DUP(DUP:Downloadable User Interface Package) 매니저(230)를 갖는 UI(User Interface) 주엔진부(202)와;
상기 UI(User Interface) 엔진(300)의 의미 있는 데이터로 변경되어 전달된 데이터를 메모리 상에서 저장/ 관리/ 삭제하는 데이터 매니저(250)와,
상기 데이터 매니저(250)에 의해 관리되는 파싱 데이터에 빈번하게 접근하여 약속된 의미에 따라 데이터를 사용하고 FUA(Flexible UI(User Interface) application)에 필요한 UI(User Interface)를 단말상에 표현하는 렌더링 모듈(260)과, 마크업 랭기지에 의해 작성된 캐릭터 스트림(Character Stream)의 형태를 의미 있는 데이터로 해석하여 해석된 데이터를 상기 데이터 매니저(250)에 전달하여 파싱된 데이터에 대해 FUA(Flexible UI(User Interface) application)가 종료되기 전까지 메모리 상에서 데이터 매니저(250)에 의해 관리하는 파싱 모듈(270)을 갖는 UI(User Interface) 엔진-라이브러리(252)를 포함한다.
여기서 상기 리소스 매니저(210)는 UI(User Interface)의 필수 조건인 리소스들을 관리한다. 각 UI(User Interface) 리소스는 UI(User Interface) 엔진(300)의 리소스 매니저(210)에 의해 DUR 내에서 검색되고 최초의 호출에 의해 메모리로 로딩되면, 해당 FUA(Flexible UI(User Interface) application)가 종료되기 이전까지 메모리 상에 존재하면서 리소스 매니저(210)에 의해 관리된다.
또한, 상기 FUA(Flexible UI(User Interface) application) 매니저(220)는 어플리케이션은 기능 모듈과 UI(User Interface) 모듈이 분리된 형태로 작성되어야 하며, 이러한 FUA(Flexible UI(User Interface) application) 어플리케이션만이 다운로드 가능한 UI(User Interface)가 가능하므로 기존의 일반 어플리케이션과의 구분을 위하여 각각의 FUA(Flexible UI(User Interface) application) 정보를 관리하는 매니저가 필요하다. 이것에 해당하는 것이 FUA(Flexible UI(User Interface) application) 매니저(220) 이며, 이곳에 등록된 FUA(Flexible UI(User Interface) application)인 경우에 한하여 스킨 설정/ 변경이 가능하다.
또한, 상기 DUP(DUP:Downloadable User Interface Package) 매니저(230)는 서버로부터 다운로드 된 스킨(DUP:Downloadable User Interface Package)을 파일시스템 내에 저장/ 관리/ 삭제하는 관리자로 스킨이 적용되는 적절한 FUA(Flexible UI(User Interface) application)에 대한 정보를 가지고 있다.
또한, 상기 데이터 매니저(250)은 UI(User Interface) 엔진(300) 내부의 파싱 모듈(270)에 의해 의미 있는 데이터로 변경되어 전달된 Data를 메모리 상에서 저장/ 관리/ 삭제 하는 관리자이다. 최초 파싱 모듈(270)에 의해 파싱된 다수의 데이터들은 더 이상, 후술하는 바와 같이, 파싱 모듈(270)을 거치지 않고 FUA(Flexible UI(User Interface) application)가 종료되기 전까지 메모리 상에서 데이터 매니저(250)에 의해 관리된다.
또한, 상기 렌더링 모듈(260)은 데이터 매니저(250)에 의해 관리되는 파싱된 다수의 데이터에 빈번하게 접근하여 약속된 의미에 따라 데이터를 사용하고 FUA(Flexible UI(User Interface) application)에 필요한 UI를 단말상에 표현하는 모듈이다. UI(User Interface) 엔진(300)내에서 가장 많은 CPU 점유시간을 가지고 있으므로 효율적인 구현이 필수적인 부분이다.
또한, 상기 파싱 모듈(270)은 단말에 저장된 스킨은 GML(Graphic User Interface Markup Language)이라는 마크 업랜기지에 의해 작성된 캐릭터 스트림(Character Stream)의 형태로 존재한다. 이것을 의미 있는 Data로 해석, 변경하는 모듈로서 여기서 해석된 Data는 데이터 매니저(250)에 전달되어 관리된다.
도 4는 본 개발기술의 바람직한 실시 예에 따른 유저 인터페이스 시스템에서 GML(Graphic User Interface Markup Language)를 이용한 UI(User Interface) 모듈 제공 방법으로서, GUI(Graphic User Interface) 모듈(120) 정보의 다운로드 및 GML(Graphic User Interface Markup Language)를 이용한 UI(User Interface) 모듈(120) 제공 방법을 나타낸다.
도 4를 참조하면, 본 발명은 또한 무선 단말 시스템에서 GUI(Graphic User Interface) 제공 방법은, UI(User Interface) 제공자가 DUP를 제작하여 서비스 사업자로부터 검증 받아 다운로드 서버에 등록한다(s 12). 이 등록 후, 이용자가 무선 단말에 설치된 어플리케이션(100)을 실행하여 브라우저 모듈(110)을 통해 서버에 저장된 GUI(Graphic User Interface) 정보를 요청하면(s 14), 상기 요청에서 선택된 기능 부분과 독립적으로 표현 가능한 GUI(Graphic User Interface) 정보를 꾸러미로 묶은 DUP(DUP:Downloadable User Interface Package)(302)를 다운로딩한다(s 16). 즉, UI(User Interface) 모듈(120) 기능 부분과 독립적으로 표현 가능한 GUI(Graphic User Interface) 모듈(120)의 정보 부분을 다운로딩한다. 또한, 상기 다운로딩후 UI(User Interface) 모듈(120)만을 담당하는 UI(User Interface) 엔진(200)을 통하여 해석하는 데(s 18), 상기 UI(User Interface) 모듈(120)만을 담당하는 UI(User Interface) 모듈(120)의 UI(User Interface) 모듈 엔진(200)을 통하여 해석한다
또한, 상기 무선 단말 시스템에서 UI(User Interface) 엔진(300)을 통하여 해석된 정보를 디스플레이한다. 즉, 상기 클라이언트의 웹브라우저 모듈(110)이 전송된 UI(User Interface) 모듈(120) 웹페이지를 실행하여 UI(User Interface) 모듈 엔진(200)을 통하여 디스플레이한다(s 20).
또한, 본 발명의 GML(Graphic User Interface Markup Language)를 이용한 UI(User Interface) 모듈 제공 방법은 UI(User Interface) 모듈(120)을 변경할 수있다. 또한, 단말기에 사용되는 어플리케이션은 상기 UI(User Interface) 모듈(120) 이외에 또다른 수많은 UI(User Interface) 모듈과 다운로드/교체가 가능하다. 즉, 상기 해석하는 단계(s 14)에서 수많은 UI(User Interface) 모듈(120)의 변경은 단순한 마크업 랭기지(GML:Graphic User Interface Markup Language)에 의해 가능하다.
여기서, UI(User Interface) 모듈엔진(200)에 의해 변경 가능한 UI(User Interface) 모듈(120)의 종류에는 다음과 같이, 이미지, 애니메이션 (움직이는 이미지,Active Icon 포함), 텍스트, 사운드 (단말에서 제공하는 모든 종류의 사운드), 키 핸들링, UI(User Interface) 모듈(120) 컴포넌트 및, 그 외 모든 UI(User Interface) 모듈(120)관련 객체(Object)를 포함한다.
따라서, 본 발명에 의한 UI(User Interface) 모듈의 마크업렝기지(GML:Graphic User Interface Markup Language)를 이용한 UI(User Interface) 모듈 엔진을 통하여 해석/디스프레이할 수 있게 UI 모듈 기능 부분과 독립적으로 표현 가능하다.
이상에서 본 발명은 기재된 실시예에 대해서만 상세히 설명되었지만 본 발명의 기술 사상 범위내에서 다양한 변형 및 수정이 가능함은 당업자에게 있어서 명백한 것이며, 이러한 변형 및 수정이 첨부된 특허청구범위에 속함은 당연한 것이다.
상술한 바와 같이, 본 발명의 무선 단말기 어플리케이션의 GUI(Graphic User Interface) 제공 방법 시스템 및 방법에 따르면, 단말 어플리케이션 구현에 있어서 기능 모듈과 UI(User Interface) 모듈(120)모듈의 명확한 분리가 가능하고, 이에 따라 단말기의 어플리케이션 개발자는 UI(User Interface) 모듈(120)에 독립적으로 기능 모듈을 구현할 수 있고, 전문 UI(User Interface) 모듈(120)개발자에 의해 어플리케이션 의 기능과 독립적인 UI(User Interface) 모듈이 구현될 수 있다.
도 1은 통상적인 유저 인터페이스 제공 시스템을 나타낸 도면,
도 2는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 GUI 정보의 다운로드 및 GML(GUI Markup Language)를 이용한 GUI 제공 시스템 블럭도,
도 3은 도 2 무선 단말 시스템에서 GML(GUI Markup Language)를 이용한 GUI 시스템의 UI 엔진을 나타낸 블록도.
도 4는 도 2 무선 단말 시스템에서 GML(GUI Markup Language)를 이용한 GUI 시스템 및 제공 방법을 나타낸 플로차트.
*도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명*
100 ; 어플리케이션
110 ; 기능 모듈
120 ; UI 모듈
200 ; FUA
300 ; UI 엔진
202 ; UI 주엔진부
252 ; UI 엔진 Library

Claims (3)

  1. 무선 단말 시스템에서 GML(Graphic User Interface Markup Language)를 이용한 UI(User Interface) 모듈 제공 시스템에 있어서,
    UI(User Interface) 엔진(300)은 각 UI(User Interface) 리소스의 필수 조건인 다수의 리소스들을 관리하는 리소스 매니저(210)와,
    기능 모듈과 UI(User Interface) 모듈이 분리된 형태로 작성되며 기존의 일반 어플리케이션과의 구분을 위하여 각각의 FUA(Flexible UI(User Interface) application) 정보를 관리하는 FUA(Flexible UI(User Interface) application) 매니저(220)와,
    GML(Graphic User Interface Markup Language)를 이용한 UI(User Interface) 서버로부터 다운로드 된 스킨(DUP:Downloadable User Interface Package)을 파일시스템 내에 저장/관리/삭제하는 DUP(DUP:Downloadable User Interface Package) 매니저(230)와, 상기 DUP(DUP:Downloadable User Interface Package) 매니저(230)를 갖는 UI(User Interface) 주 엔진부(202)와;
    상기 UI(User Interface) 엔진(300)의미 있는 데이터로 변경되어 전달된 데이터를 메모리 상에서 저장/관리/삭제 하는 데이터 매니저(250)와,
    상기 데이터 매니저(250)에 의해 관리되는 파싱 데이터에 빈번하게 접근하여 약속된 의미에 따라 데이터를 사용하고 FUA(Flexible UI(User Interface) application)에 필요한 UI(User Interface)를 단말상에 표현하는 렌더링 모듈(260)과,
    상기 마크업 랭기지에 의해 작성된 캐릭터 스트림의 형태를 의미 있는 데이터로 해석하여 해석된 데이터를 상기 데이터 매니저(250)에 전달하여 파싱된 데이터에 대해 FUA(Flexible UI(User Interface) application)가 종료되기 전까지 메모리 상에서 데이터 매니저(250)에 의해 관리하는 파싱 모듈(270)를 갖는 UI(User Interface) 엔진 라이브러리(252)를 포함한 것을 특징으로 하는 무선 단말기 어플리케이션의 그래픽 유저 인터페이스 시스템.
  2. 무선 단말 시스템에서 UI(User Interface) 제공 방법에 있어서,
    UI(User Interface) 제공자가 DUP(DUP:Downloadable User Interface Package)를 제작하여 서비스 사업자로부터 검증 받아 다운로드 서버에 등록하는 단계(s 12),
    이용자가 무선 단말에 설치된 어플리케이션(200)을 실행하여 브라우저 모듈(110)을 통해 서버에 저장된 GUI(Graphic User Interface) 정보를 요청하는 단계(s 14),
    상기 요청 단계에서 선택된 기능 부분과 독립적으로 표현 가능한 GUI(Graphic User Interface) 정보를 꾸러미로 묶은 DUP(DUP:Downloadable User Interface Package)(302)를 다운로딩하는 단계(s 16),
    상기 UI(User Interface) 모듈(120)만을 담당하는 UI(User Interface)엔진(300)을 통하여 해석하고, 상기 UI(User Interface) 모듈(120)의 변경은 단순한 마크업 랭기지(Graphic User Interface Markup Language)(400)에 의해 가능한 단계(s 18) 및,
    상기 무선 단말 시스템에서 UI(User Interface) 엔진(300)을 통하여 해석된 정보를 디스플레이하는 단계(s 20)로 이루어지는 것을 특징으로 한 무선 단말기 어플리케이션의 그래픽 유저 인터페이스 제공방법.
  3. 삭제
KR10-2003-0034863A 2003-05-30 2003-05-30 무선 단말기 어플리케이션의 그래픽 유저 인터페이스 제공방법 시스템 및 방법 KR100538801B1 (ko)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR10-2003-0034863A KR100538801B1 (ko) 2003-05-30 2003-05-30 무선 단말기 어플리케이션의 그래픽 유저 인터페이스 제공방법 시스템 및 방법

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR10-2003-0034863A KR100538801B1 (ko) 2003-05-30 2003-05-30 무선 단말기 어플리케이션의 그래픽 유저 인터페이스 제공방법 시스템 및 방법

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20040102996A KR20040102996A (ko) 2004-12-08
KR100538801B1 true KR100538801B1 (ko) 2005-12-26

Family

ID=37379181

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR10-2003-0034863A KR100538801B1 (ko) 2003-05-30 2003-05-30 무선 단말기 어플리케이션의 그래픽 유저 인터페이스 제공방법 시스템 및 방법

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR100538801B1 (ko)

Families Citing this family (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR100647367B1 (ko) * 2005-07-15 2006-11-23 엘지전자 주식회사 휴대 단말기에서 이차원 오브젝트의 패스 렌더링 방법
KR100692658B1 (ko) * 2005-08-30 2007-03-13 주식회사 케이티프리텔 이동 통신 단말, 게이트웨이 및 무선 인터넷 서비스 제공방법
KR100855698B1 (ko) 2006-10-04 2008-09-03 에스케이 텔레콤주식회사 사용자 인터페이스 변경 시스템 및 방법
KR100950994B1 (ko) * 2007-08-23 2010-04-02 주식회사 오비고코리아 유무선 정보기기의 사용자 인터페이스 관리 시스템 및 방법
KR100987644B1 (ko) * 2010-02-26 2010-10-14 주식회사 미니게이트 위젯을 서비스하는 단말기 및 그 위젯 관리방법

Also Published As

Publication number Publication date
KR20040102996A (ko) 2004-12-08

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US11755346B2 (en) Method and apparatus for user interface modification
US20200184141A1 (en) System and method for provisioning a mobile software application to a mobile device
US20210406033A1 (en) Method for running applets, and electronic device
WO2017206626A1 (zh) 网络资源访问设备、混合设备及方法
RU2459238C2 (ru) Управляемая среда выполнения для организации взаимодействия между программными приложениями
MXPA04005724A (es) Mecanismo de representacion de pagina web utilizando temas programaticos externos.
US11726800B2 (en) Remote component loader
CN108021583B (zh) 页面加载方法及客户端
CN106997298A (zh) 一种应用资源获取方法及装置
CN106569856A (zh) 一种应用视图资源文件的加载方法和装置
US9971611B2 (en) Monitoring a mobile device application
CN110020370B (zh) 在客户端应用中实现动画的方法、装置及动画脚本的框架
KR100538801B1 (ko) 무선 단말기 어플리케이션의 그래픽 유저 인터페이스 제공방법 시스템 및 방법
US9830307B1 (en) Ahead of time compilation of content pages
CN113760283A (zh) 一种文本渲染方法和装置
KR101437943B1 (ko) 스마트 플랫폼 장치, 시스템 및 제어 방법
CN110083407B (zh) 小程序中步骤条的实现方法、装置、电子设备及存储介质
CN110825373A (zh) 一种移动端动态化方法及装置
US10331461B2 (en) Virtualizing extension code in an application
US20160313958A1 (en) Cross-platform command extensibility
JP2006276939A (ja) 仮想マシンのプログラム起動方法およびクライアントサーバシステム
CN115525305A (zh) 数据处理、应用启动方法、装置、计算机设备和存储介质
CN113535188A (zh) 私有化部署的方法和装置
CN116932126A (zh) 一种应用嵌入方法、装置、终端、介质及程序产品
CN116821539A (zh) 页面生成方法、装置、系统、电子设备及存储介质

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant
FPAY Annual fee payment

Payment date: 20080922

Year of fee payment: 4

LAPS Lapse due to unpaid annual fee