KR100509162B1 - 피어 투 피어 기반의 코덱 공유 시스템 및 그 방법 - Google Patents

피어 투 피어 기반의 코덱 공유 시스템 및 그 방법 Download PDF

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KR100509162B1 KR10-2003-0072067A KR20030072067A KR100509162B1 KR 100509162 B1 KR100509162 B1 KR 100509162B1 KR 20030072067 A KR20030072067 A KR 20030072067A KR 100509162 B1 KR100509162 B1 KR 100509162B1
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Abstract

1. 청구범위에 기재된 발명이 속하는 기술분야
본 발명은, 피어 투 피어 기반의 코덱 공유 시스템 및 그 방법과 상기 방법을 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 관한 것임.
2. 발명이 해결하려고 하는 기술적 과제
본 발명은, 컴퓨터 등의 성능이 고려되어 멀티미디어 컨텐츠 재생에 필요한 최적의 코덱을 공유함과 아울러 수시로 공유한 코덱 충돌정보를 이용하여 최적의 코덱과 기존에 설치되어 있는 다른 코덱간의 충돌을 사전에 방지하여 컴퓨터 등에서 안정적으로 코덱을 설치함으로써, 해당 코덱을 통해 멀티미디어 컨텐츠를 원활하게 재생할 수 있도록 하는, 피어 투 피어 기반의 코덱 공유 시스템 및 그 방법과 상기 방법을 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 제공하는데 그 목적이 있음.
3. 발명의 해결 방법의 요지
본 발명은, 피어 투 피어 기반의 코덱 공유 시스템에 있어서, 재생수단을 통해 타 코덱 공유 시스템으로 멀티미디어 컨텐츠 재생에 필요한 코덱의 보유를 문의하여, 그에 따라 타 코덱 공유 시스템으로부터 다수의 코덱 관련정보를 수신받아, 코덱 충돌정보 및 시스템 사양정보를 참조하여 수신된 다수의 코덱 관련정보 중에서 코덱간 충돌을 고려한 자신의 시스템 사양에 가장 적합한 최적 코덱을 선택한 후에, 최적 코덱을 보유한 타 코덱 공유 시스템으로부터 수신된 코덱 오류 검출정보를 확인하여 오류 없이 응답 속도가 빠른 해당 코덱 공유 시스템으로부터 상기 최적 코덱을 다운로드받아서 설치하기 위한 클라이언트수단; 상기 타 코덱 공유 시스템으로부터의 코덱 충돌정보 요청에 따라 코덱 충돌정보를 전송하고, 상기 타 코덱 공유 시스템으로부터의 코덱 보유 문의에 따라 문의에 상응하는 코덱 관련정보를 전송하며, 상기 타 코덱 공유 시스템으로부터의 코덱 오류 검출정보 요청에 따라 코덱 오류 검출정보를 전송하고, 상기 타 코덱 공유 시스템으로부터의 코덱 전송 요청에 따라 해당 코덱을 전송하기 위한 서버수단; 및 상기 타 코덱 공유 시스템의 인터넷 주소정보, 기 설치되어 있는 코덱, 상기 타 코덱 공유 시스템으로부터 다운로드받은 코덱, 코덱 관련정보, 코덱 충돌정보, 코덱 오류 검출정보 및 시스템 사양정보를 저장하고 있는 저장수단을 포함함.
4. 발명의 중요한 용도
본 발명은 코덱 공유 시스템 등에 이용됨.

Description

피어 투 피어 기반의 코덱 공유 시스템 및 그 방법{System and method for sharing CODEC in peer-to-peer network}
본 발명은, 피어 투 피어 기반의 코덱 공유 시스템 및 그 방법과 상기 방법을 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 컴퓨터 등의 성능이 고려되어 멀티미디어 컨텐츠 재생에 필요한 최적의 코덱을 공유함과 아울러 수시로 공유한 코덱 충돌정보를 이용하여 최적의 코덱과 기존에 설치되어 있는 다른 코덱간의 충돌을 사전에 방지하여 컴퓨터 등에서 안정적으로 코덱을 설치함으로써, 해당 코덱을 통해 멀티미디어 컨텐츠를 원활하게 재생할 수 있도록 하는, 피어 투 피어 기반의 코덱 공유 시스템 및 그 방법과 상기 방법을 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 관한 것이다.
최근에 초고속 인터넷이 대중화되고 컴퓨터 사양이 높아지면서 컴퓨터를 이용한 멀티미디어 컨텐츠의 활용 범위가 크게 넓어지고 있다. 특히, 디브이디(DVD; Digital Video Disc) 타이틀의 보급과 함께 컴퓨터를 이용해 영화를 감상하는 사용자들이 폭발적으로 늘고 있는데, 컴퓨터에서 영화 등과 같은 고화질의 동영상을 감상하기 위해서는 코덱(CODEC; COder/DECoder)이 필요하다.
코덱은 영상, 음성 등의 아날로그 신호를 디지털 신호와 상호 변환하는데 필요한 변/복조 소프트웨어라고 할 수 있다. 이러한 동영상이나 사운드 파일을 압축할 때 사용한 코덱이 사용자의 컴퓨터에 설치되어 있지 않으면 디지털 신호를 아날로그 신호로 변환할 수 없게 되어 동영상 등이 재생되지 않는다.
그런데, 이러한 코덱은 버젼 업그레이드 주기가 다른 응용 소프트웨어에 비해 짧은 편이어서 사용자는 해당 코덱 제공업체의 웹사이트 등에 수시로 접속하여 해당 코덱의 업그레이드 정보를 확인하여 다운로드받아야 한다. 즉, 서로 다른 코덱을 통해 압축한 동영상 등을 재생시키기 위한 각 제공업체의 코덱 종류가 방대해지고 그 코덱의 업그레이드가 수시로 이루어지므로, 사용자는 해당 동영상 재생에 필요한 코덱에 대한 정보를 쉽게 알 수 없어 동영상 등을 재생시키는데 필요한 코덱을 쉽게 선택할 수 없는 문제점이 있다.
따라서 사용자가 동영상 재생시 필요한 코덱을 일일이 찾아서 설치해야 하는 번거로움을 덜어주기 위해 통합 코덱이라 불리는 응용 프로그램이 인터넷 공개 자료실 등을 통해 배포되고 있다. 이러한 통합 코덱은 대중적으로 많이 이용되는 코덱들을 하나의 패키지 파일 형태로 묶은 응용 프로그램이다.
그러나, 이러한 통합 코덱은 사용자가 설치하고자 하는 코덱 이외의 불필요한 코덱도 함께 설치되도록 패키징 형태로 되어 있어, 오히려 기존에 설치되어 있는 다른 코덱과의 충돌을 발생시켜 시스템 오류 등을 야기시키고 있는 문제점이 있다.
또한, 저사양의 컴퓨터 등을 소유한 사용자가 통합 코덱 또는 해당 제공업체의 웹사이트에서 다운로드받은 최신 버젼의 코덱을 통해 동영상을 재생시킨다 하더라도 저사양의 컴퓨터로는 상기 코덱을 통해 동영상을 원활하게 재생할 수 없어서 사용자에게 선명하지 않은 화질과 끊기는 화면을 제공할 수 밖에 없는 문제점이 있다. 즉, 고화질로 제작된 DivX 등의 동영상은 씨피유(CPU) 점유율을 많이 차지하기 때문에 저사양의 컴퓨터 등에서 재생될 때 끊기는 경우가 자주 발생한다. 따라서, DivX 등의 동영상은 디브이디급의 고화질 영상이 매우 작은 용량으로 압축되기 때문에, 이러한 DivX 등의 동영상을 부드럽게 재생하려면 고사양의 씨피유가 반드시 필요하다.
본 발명은, 상기와 같은 문제점을 해결하기 위하여 제안된 것으로, 컴퓨터 등의 성능이 고려되어 멀티미디어 컨텐츠 재생에 필요한 최적의 코덱을 공유함과 아울러 수시로 공유한 코덱 충돌정보를 이용하여 최적의 코덱과 기존에 설치되어 있는 다른 코덱간의 충돌을 사전에 방지하여 컴퓨터 등에서 안정적으로 코덱을 설치함으로써, 해당 코덱을 통해 멀티미디어 컨텐츠를 원활하게 재생할 수 있도록 하는, 피어 투 피어 기반의 코덱 공유 시스템 및 그 방법과 상기 방법을 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 제공하는데 그 목적이 있다.
상기의 목적을 달성하기 위한 본 발명은, 피어 투 피어 기반의 코덱 공유 시스템에 있어서, 재생수단을 통해 타 코덱 공유 시스템으로 멀티미디어 컨텐츠 재생에 필요한 코덱의 보유를 문의하여, 그에 따라 타 코덱 공유 시스템으로부터 다수의 코덱 관련정보를 수신받아, 코덱 충돌정보 및 시스템 사양정보를 참조하여 수신된 다수의 코덱 관련정보 중에서 코덱간 충돌을 고려한 자신의 시스템 사양에 가장 적합한 최적 코덱을 선택한 후에, 최적 코덱을 보유한 타 코덱 공유 시스템으로부터 수신된 코덱 오류 검출정보를 확인하여 오류 없이 응답 속도가 빠른 해당 코덱 공유 시스템으로부터 상기 최적 코덱을 다운로드받아서 설치하기 위한 클라이언트수단; 상기 타 코덱 공유 시스템으로부터의 코덱 충돌정보 요청에 따라 코덱 충돌정보를 전송하고, 상기 타 코덱 공유 시스템으로부터의 코덱 보유 문의에 따라 문의에 상응하는 코덱 관련정보를 전송하며, 상기 타 코덱 공유 시스템으로부터의 코덱 오류 검출정보 요청에 따라 코덱 오류 검출정보를 전송하고, 상기 타 코덱 공유 시스템으로부터의 코덱 전송 요청에 따라 해당 코덱을 전송하기 위한 서버수단; 및 상기 타 코덱 공유 시스템의 인터넷 주소정보, 기 설치되어 있는 코덱, 상기 타 코덱 공유 시스템으로부터 다운로드받은 코덱, 코덱 관련정보, 코덱 충돌정보, 코덱 오류 검출정보 및 시스템 사양정보를 저장하고 있는 저장수단을 포함한다.
또한, 상기 본 발명은, 상기 저장수단에 저장되어 있는 각각의 코덱 및 그의 권장시스템 사양정보 및 그의 코덱 오류 검출정보를 하나의 파일로 패킹(packing) 혹은 패킹한 파일을 언패킹(unpacking)하기 위한 코덱정보 편집수단을 더 포함한다.
또한, 상기 본 발명은, 상기 저장수단에 저장되어 있는 상기 타 코덱 공유 시스템의 인터넷 주소정보, 기 설치되어 있는 코덱 및 상기 타 코덱 공유 시스템으로부터 다운로드받은 코덱, 코덱 관련정보와 코덱 충돌정보와 상기 코덱 오류 검출정보 및 시스템 사양정보 및 상기 타 코덱 공유 시스템으로부터의 코덱 다운로드 상태를 화면 출력하기 위한 그래픽 인터페이스수단을 더 포함한다.
한편, 본 발명의 방법은, 피어 투 피어 기반의 코덱 공유 방법에 있어서, 멀티미디어 컨텐츠 요구에 따라, 상기 멀티미디어 컨텐츠 재생에 필요한 코덱의 설치 유/무를 확인하는 제 1 단계; 상기 제 1 단계의 확인 결과에 따라, 터 코덱 공유 시스템으로 상기 멀티미디어 컨텐츠 재생에 필요한 코덱 검색을 요청하여, 상기 타 코덱 공유 시스템으로부터 다수의 코덱 관련정보를 수신하는 제 2 단계; 코덱 충돌정보를 이용하여 상기 수신된 다수의 코덱 관련정보 중 충돌이 발생되는 코덱을 제외시키고, 시스템 사양정보를 참조하여 제외된 코덱 관련정보 이외의 정보 중에서 코덱간 충돌을 고려한 자신의 시스템 사양에 가장 적합한 최적 코덱을 선택하는 제 3 단계; 상기 타 코덱 공유 시스템으로 상기 선택한 최적 코덱의 파일 오류를 요청하여, 상기 타 코덱 공유 시스템으로부터 코덱 오류 검출정보를 수신받아 수신된 코덱 오류 검출정보를 이용하여 상기 선택한 최적 코덱의 파일이 정상임을 확인하는 제 4 단계; 및 상기 타 코덱 공유 시스템으로 정상 확인된 최적 코덱 파일의 전송을 요청하여, 상기 최적 코덱 파일을 다운로드받아 설치하는 제 5 단계를 포함한다.
또한, 본 발명의 방법은, 상기 타 코덱 공유 시스템과 접속된 이후에 주기적으로 상기 코덱 충돌정보를 요청하여, 그에 따라 상기 타 코덱 공유 시스템으로부터 상기 코덱 충돌정보를 수신하여 저장하는 제 6 단계를 더 포함한다.
한편, 본 발명은, 프로세서를 구비한 코덱 공유 시스템에, 멀티미디어 컨텐츠 요구에 따라, 상기 멀티미디어 컨텐츠 재생에 필요한 코덱의 설치 유/무를 확인하는 제 1 기능; 상기 제 1 단계의 확인 결과에 따라, 터 코덱 공유 시스템으로 상기 멀티미디어 컨텐츠 재생에 필요한 코덱 검색을 요청하여, 상기 타 코덱 공유 시스템으로부터 다수의 코덱 관련정보를 수신하는 제 2 기능; 코덱 충돌정보를 이용하여 상기 수신된 다수의 코덱 관련정보 중 충돌이 발생되는 코덱을 제외시키고, 시스템 사양정보를 참조하여 제외된 코덱 관련정보 이외의 정보 중에서 코덱간 충돌을 고려한 자신의 시스템 사양에 가장 적합한 최적 코덱을 선택하는 제 3 기능; 상기 타 코덱 공유 시스템으로 상기 선택한 최적 코덱의 파일 오류를 요청하여, 상기 타 코덱 공유 시스템으로부터 코덱 오류 검출정보를 수신받아 수신된 코덱 오류 검출정보를 이용하여 상기 선택한 최적 코덱의 파일이 정상임을 확인하는 제 4 기능; 및 상기 타 코덱 공유 시스템으로 정상 확인된 최적 코덱 파일의 전송을 요청하여, 상기 최적 코덱 파일을 다운로드받아 설치하는 제 5 기능을 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 제공한다.
또한, 상기 본 발명은, 상기 타 코덱 공유 시스템과 접속된 이후에 주기적으로 상기 코덱 충돌정보를 요청하여, 그에 따라 상기 타 코덱 공유 시스템으로부터 상기 코덱 충돌정보를 수신하여 저장하는 제 6 기능을 더 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 제공한다.
상술한 목적, 특징들 및 장점은 첨부된 도면과 관련한 다음의 상세한 설명을 통하여 보다 분명해 질 것이다. 이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 일실시예를 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명에 따른 코덱 공유 시스템과 업데이트 서버를 포함하는 통신망에 대한 일실시예 구성도이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 코덱 공유 시스템과 업데이트 서버를 포함하는 통신망은, 인터넷 등에 접속되어 멀티미디어 컨텐츠 재생에 필요한 최적 코덱 및 이의 충돌정보 등을 다른 컴퓨터 등과 공유하기 위한 다수의 코덱 공유 시스템(100 내지 199)과, 코덱 공유 시스템들(100 내지 199)로 코덱 공유 프로그램을 배포하고, 이 코덱 공유 프로그램의 버젼 업그레이드정보를 제공하기 위한 업데이트 서버(200)와, 코덱 공유 시스템들(100 내지 199)로 제공되는 코덱 공유 프로그램과 코덱 공유 시스템들(100 내지 199)과 업데이트 서버(200)간의 접속 횟수, 코덱 공유 프로그램 다운로드 횟수 및 배너 다운로드 횟수 등의 통계정보 등을 저장하기 위한 데이터 베이스(300)를 포함한다.
하기의 [표 1]은 데이터 베이스(300)에 저장되는 코덱 공유 프로그램을 나타낸다.
파일명 파일 경로 파일 버젼
magic_codec_win98 ../prg/win98/ 1.00
magic_codec_win2k ../prg/win2k/ 1.00
.. .. ..
하기의 [표 2]는 데이터 베이스(300)에 저장되는 코덱 공유 시스템(100)의 업데이트 서버(200)로의 접속 횟수, 코덱 공유 시스템(100)의 코덱 공유 프로그램 업데이트 횟수 및 코덱 공유 시스템(100)의 배너 다운로드 횟수를 나타낸다.
일자 접속 횟수 업데이트 횟수 배너 다운로드 횟수
2003/09/01 50,000 5,000 20,000
2003/09/02 55,000 6,000 25,000
.. .. .. ..
부가적으로, 코덱 공유 시스템(100)은 컴퓨터 뿐만 아니라, 무선통신 단말기(100a) 및 가전제품(100b) 등 인터넷 접속이 가능한 장치로 구현될 수도 있다. 따라서, 인터넷 등을 통해 멀티미디어 컨텐츠 재생에 필요한 최적 코덱 및 이의 충돌정보 등을 타 단말기와 공유할 수 있는 한, 그 장치의 종류에 구애받지 않는다.
또한, 코덱 공유 시스템(100)은 업데이트 서버(200)뿐만 아니라, 인터넷 공개 자료실, 다른 코덱 공유 시스템으로부터 코덱 공유 프로그램을 다운로드받아 설치할 수도 있다.
상기 업데이트 서버(200)와 데이터 베이스(300)는 본 발명의 부가적인 구성 요소이다.
도 2는 본 발명에 따른 상기 도 1의 업데이트 서버에 대한 일실시예 상세 구성도이다.
도 2에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 업데이트 서버(200)는, 코덱 공유 시스템들(100 내지 199)로부터 접속 요청을 받아 처리(예를 들어, 각 코덱 공유 시스템들(100 내지 199)에 상응하는 각각의 객체 쓰레드 생성)하기 위한 접속 요청 처리모듈(210)과, 코덱 공유 시스템들(100 내지 199)과의 접속을 유지(예를 들어, 각 객체 쓰레드에 대한 각각의 서버 소켓을 생성한 후에 연결을 유지)하기 위한 통신모듈(220)과, 코덱 공유 시스템들(100 내지 199)로부터 코덱 공유 프로그램 버젼정보 요청 메시지, 코덱 공유 프로그램의 업데이트 파일 전송 요청 메시지 및 배너 파일 전송 요청 메시지 등과 같은 요청 메시지를 수신하여 해당 처리 모듈로 전달하기 위한 데이터 수신모듈(230)과, 코덱 공유 시스템들(100 내지 199)의 접속 횟수, 코덱 공유 프로그램 업데이트 횟수, 배너 파일 다운로드 횟수 등의 통계정보를 기록하기 위한 통계정보 처리모듈(240)과, 데이터 수신모듈(230)로부터 코덱 공유 시스템들(100 내지 199)의 코덱 공유 프로그램 버젼정보 요청 메시지를 전달받음에 따라 데이터 베이스(300)에서 해당 코덱 공유 프로그램 버젼정보를 추출하여 메시지 전송모듈(270)로 전달하기 위한 버젼정보 요청 처리모듈(250)과, 데이터 수신모듈(230)로부터 코덱 공유 시스템들(100 내지 199)의 업데이트 파일 전송 요청 메시지를 전달받음에 따라 데이터 베이스(300)에서 해당 업데이트 파일을 추출하여 파일 전송모듈(280)로 전달하기 위한 업데이트 파일 요청 처리모듈(260)과, 버젼정보 요청 처리모듈(250)에서 전달한 버젼정보 등의 메시지를 코덱 공유 시스템들(100 내지 199)로 전송하기 위한 메시지 전송모듈(270)과, 업데이트 파일 요청 처리모듈(260)에서 전달한 코덱 공유 프로그램 업데이트 파일 및 배너 파일 등의 데이터를 코덱 공유 시스템들(100 내지 199)로 전송하기 위한 파일 전송모듈(280)을 포함한다.
부가적으로, 업데이트 파일 요청 처리모듈(260)은 코덱 공유 시스템들(100 내지 199)로 배너 파일 등을 주기적으로 교체하여 전송하도록 하여 다수의 타 업체들의 배너를 해당 코덱 공유 시스템들(100 내지 199)의 사용자에게 보여주도록 한다.
도 3은 본 발명에 따른 상기 도 1의 코덱 공유 시스템에 대한 일실시예 상세 구성도이다.
도 3에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 코덱 공유 시스템(100)은, 데이터 저장모듈(140)에 저장되어 있는 코덱들(이미 시스템에 설치되어 있는 코덱과 다른 코덱 공유 시스템들(101 내지 199)로부터 수신한 코덱 등)의 목록정보를 추가, 수정 및 삭제하고, 데이터 저장모듈(140)에 저장되어 있는 코덱정보(예를 들어, 코덱이름, 코덱식별자(FourCC), 버젼 등)와 권장시스템사양정보 및 메시지 다이제스트 알고리즘 5(MD5; Message Digest algorithm 5) 요약정보 등을 코덱과 함께 하나의 파일로 패킹(packing)하거나 언패킹(unpacking)해서 코덱정보를 요청한 해당 모듈로 전달하기 위한 코덱정보 편집모듈(110)과, 다른 코덱 공유 시스템들(101 내지 199)로 수시로 코덱 충돌정보를 요청하여 전송되는 코덱 충돌정보를 데이터 저장모듈(140)에 저장하도록 함과 아울러, 비디오 재생모듈(150), 오디오 재생모듈(160) 및 이미지 재생모듈(170)에서의 멀티미디어 컨텐츠 재생 시도를 감지함에 따라 재생에 필요한 코덱을 검사한 후에 다른 코덱 공유 시스템들(101 내지 199)로 해당 코덱을 요청하여(예를 들어, 코덱식별자 및 시스템사양정보 등을 전송) 그에 따른 다른 코덱 공유 시스템들(101 내지 199)로부터 코덱 관련정보(예를 들어, 코덱이름, 코덱식별자(FourCC), 버젼정보, 권장시스템사양정보 및 코덱 오류 검출정보(메시지 다이제스트 알고리즘 5(MD5, Massage Digest algorithm 5) 요약정보) 등)를 전송받은 후에 코덱 관련정보 중 자신의 시스템사양정보와 가장 유사한 코덱 관련정보를 선택하고 다른 코덱 공유 시스템들(101 내지 199)로 선택한 코덱의 오류 검출정보를 요청하여 이 코덱 파일의 오류(또는 신뢰성)를 확인한 후에 다운로드받아 이 다운로드받은 코덱을 시스템에 설치하기 위한 클라이언트모듈(120)과, 다른 코덱 공유 시스템들(101 내지 199)로부터 접속 요청을 받아 접속을 유지하면서 다른 코덱 공유 시스템들(101 내지 199)의 코덱 충돌정보 요청에 따라 해당 코덱 충돌정보를 전송하고, 다른 코덱 공유 시스템들(101 내지 199)로부터 코덱 보유 확인 요청에 따라 데이터 저장모듈(140)에 요청받은 코덱이 저장되어 있는지 검사하여 해당 코덱 보유 사실을 통보하며, 다른 코덱 공유 시스템들(101 내지 199)로부터 코덱 오류 검출정보 요청에 따라 해당 코덱 오류 검출정보를 전송하고, 다른 코덱 공유 시스템들(101 내지 199)로부터 코덱 전송 요청에 따라 데이터 저장모듈(140)에 저장되어 있는 해당 코덱을 전송하기 위한 서버모듈(130)과, 이미 시스템에 설치되어 있는 코덱 파일과 공유 중인 코덱 파일과 다른 코덱 공유 시스템들(101 내지 199)로부터 수신한 코덱 파일과 이러한 코덱 파일들의 목록과 코덱 충돌정보와 코덱 오류 검출정보 및 통신망에 접속한 다른 코덱 공유 시스템들(101 내지 199)의 인터넷 주소정보 등을 저장하기 위한 데이터 저장모듈(140)을 포함한다.
또한, 코덱 공유 시스템(100)은 코덱 파일 목록, 코덱 충돌정보, 코덱 오류 검출정보, 검색한 다른 코덱 공유 시스템들(101 내지 199)의 인터넷 주소정보, 코덱 관련정보 및 코덱 다운로드 상태 등을 모니터 등의 화면에 출력하기 위한 그래픽 인터페이스모듈(180)을 더 포함한다.
상기 코덱 공유 시스템(100)은 실행됨과 동시에 브로드캐스팅 방식(또는 피어 투 피어 방식)으로 다른 코덱 공유 시스템들(101 내지 199)로 접속 확인 요청 메시지를 수시로 전송하여 본 발명에 따른 코덱 공유 시스템과 업데이트 서버를 포함하는 통신망에 접속하고 있는 다른 코덱 공유 시스템들(101 내지 199)의 인터넷 주소정보 등을 확인한다. 이후에, 코덱 공유 시스템(100)은 접속 확인 요청 메시지에 응답한 다른 코덱 공유 시스템들(101 내지 199)로부터 아이피주소 등의 정보를 수신하여 현재 접속한 다른 코덱 공유 시스템들(101 내지 199)의 인터넷 주소정보를 갱신한다.
또한, 코덱 공유 시스템(100)은 브로드캐스팅 방식으로 다른 코덱 공유 시스템들(101 내지 199)로 코덱 충돌정보 요청 메시지를 수시로 전송하여, 다른 코덱 공유 시스템들(101 내지 199)로부터 수신되는 코덱 충돌정보를 데이터 저장모듈(140)에 저장하여 최신의 코덱 충돌정보를 유지한다.
부가적으로, 상기 비디오 재생모듈(150)은 마이크로소프트사의 윈도우즈 미디어 플레이어 또는 디지털펄스사의 아드레날린 등과 같은 동영상 재생기로도 구현할 수 있으며, 상기 오디오 재생모듈(160)은 널소프트사의 윈앰프 등과 같은 오디오 재생기로도 구현할 수 있으며, 상기 이미지 재생모듈(170)은 에이씨디씨사(ACDSee)의 그래픽 뷰어 또는 이스트소프트사의 알씨 등과 같은 이미지 재생기로도 구현할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
도 4는 본 발명에 따른 상기 도 3의 코덱 정보 편집모듈에 대한 일실시예 상세 구성도이다.
도 4에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 코덱정보 편집모듈(110)은, 코덱정보 추가부(111)와, 코덱정보 수정부(112), 코덱정보 삭제부(113) 및 코덱정보 패킹/언패킹부(114)를 포함한다.
상기 코덱정보 추가부(111)는 다른 코덱 공유 시스템들(101 내지 199)로부터 새로운 코덱이 다운로드되어 저장됨에 따라 데이터 저장모듈(140)의 코덱 목록정보에 수신된 코덱의 정보를 추가한다.
상기 코덱정보 수정부(112)는 다른 코덱 공유 시스템들(101 내지 199)로부터 기존 코덱의 정보가 변경(예를 들어, 이미 시스템에 설치되어 있는 코덱의 업그레이드 파일이 수신되는 코덱)되어 다운로드되어 저장됨에 따라 데이터 저장모듈(140)의 코덱 목록정보 중 코덱 관련정보 중의 버젼정보 등을 수정한다.
상기 코덱정보 삭제부(113)는 시스템에 설치되어 있는 코덱이 삭제됨에 따라 데이터 저장모듈(140)의 코덱 목록정보에 삭제된 코덱의 정보를 삭제한다.
상기 코덱정보 패킹/언패킹부(packing/unpacking)(114)는 각 코덱 제공업체들이 배포하는 각각의 코덱 파일과 권장 시스템 사양정보 및 코덱 오류 검출정보 등을 하나의 실행파일 형태로 패킹하거나 다른 모듈의 요청에 따라 패킹한 코덱파일을 언패킹하여 해당 모듈로 전달한다.
도 5는 본 발명에 따른 상기 도 3의 클라이언트모듈에 대한 일실시예 상세 구성도이다.
도 5에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 클라이언트모듈은(120)은, 재생 감지부(121)와, 코덱 검사부(122)와, 코덱 검색부(123)와, 코덱 선택부(124)와, 코덱 다운로드부(125)와, 코덱 충돌방지부(126), 코덱 설치부(127) 및 코덱 삭제부(128)를 포함한다.
상기 클라이언트모듈(120)은 다른 코덱 공유 시스템들(101 내지 199)의 각 서버모듈(130)로 코덱 보유 확인 요청 메시지, 코덱 전송 요청 메시지, 코덱 충돌정보 요청 메시지, 코덱 오류 검출정보 요청 메시지 등의 해당 메시지를 전송하여 그에 따라 다른 코덱 공유 시스템들(101 내지 199)의 각 서버모듈(130)로부터 해당 메시지에 대한 응답 메시지를 수신한다. 부가적으로, 클라이언트모듈(120)의 기능 활성화 이전에 서버모듈(130)의 접속 요청 처리모듈(131) 및 통신모듈(132) 등과 같은 인터넷 접속 및 다른 코덱 공유 시스템들(101 내지 199)과의 접속을 위한 구성 요소의 기능이 먼저 활성화된다.
상기 재생 감지부(121)는 비디오 재생모듈(150), 오디오 재생모듈(160), 이미지 재생모듈(170)에서 멀티미디어 컨텐츠 재생 시도를 감지하여 코덱 검사부(122)로 감지한 멀티미디어 컨텐츠의 파일정보 등을 전달한다. 예를 들어, 재생 감지부(121)는 시스템 이벤트를 감시하고 있다가, 윈도우즈 미디어 플레이어와 같은 재생기에서 멀티미디어 컨텐츠 재생 이벤트가 발생함에 따라 이벤트를 발생시킨 프로세스 핸들을 획득한 후에 해당 멀티미디어 컨텐츠가 저장된 디렉토리 경로 등의 파일정보를 코덱 검사부(122)로 전달한다.
상기 코덱 검사부(122)는 재생 감지부(121)에서 감지한 멀티미디어 컨텐츠 파일의 종류 및 이 파일을 재생하는데 필요한 코덱이 데이터 저장모듈(140, 예를 들어, 시스템 디렉토리 등)에 있는지를 검사한다. 이후에, 코덱 검사부(122)는 멀티미디어 컨텐츠 재생에 필요한 코덱이 시스템에 설치되어 있지 않음을 확인함에 따라 코덱 검색부(123)로 해당 코덱 검색을 요청한다. 또한, 코덱 검사부(122)는 멀티미디어 컨텐츠 파일 재생에 필요한 코덱이 시스템에 설치되어 있지 않으나 데이터 저장모듈(예를 들어, 시스템 디렉토리가 아닌 특정 디렉토리)(140)에 저장되어 있으면 코덱 선택부(124)로 데이터 저장모듈(140)에 저장되어 있는 코덱 선택을 요청한다.
예를 들어, 코덱 검사부(122)는 재생 감지부(121)에서 감지한 멀티미디어 컨텐츠 파일의 디렉토리 경로로 접근하여 파일 헤더의 7바이트 등을 읽는다. 이후에, 코덱 검사부(122)는 파일 헤더의 4바이트, 6바이트, 7바이트(데이터 형식에 따라 파일 헤더의 데이터량이 다름) 등에 기술되어 있는 데이터 형식정보에 따라 멀티미디어 컨텐츠 파일이 AVI, VOB, MPG, WMV 등의 동영상 파일인지 MP3, WAV 등의 음악 파일인지 그 이외의 데이터 파일인지를 구별한다. 그리고, 코덱 검사부(122)는 구별한 동영상 또는/및 음악 파일 재생에 필요한 코덱이 데이터 저장모듈(140)에 저장되어 있는지를 검사한다. 부가적으로, 다양한 방식으로 압축되어 있는 AVI 파일 재생에 필요한 코덱은 AVI 파일의 비트맵정보헤더의 압축정보(biCompression 멤버)와 웨이브포맷헤더의 오디오정보(wFormatTag)에 기술되어 있는 코덱정보에 따라 데이터 저장모듈(140)에 저장되어 있는지를 검사한다.
상기 코덱 검색부(123)는 코덱 검사부(122)에서 코덱 검색을 요청함에 따라 서버모듈(130)의 메시지 전송부(138)를 통해 다른 코덱 공유 시스템들(101 내지 199)로 해당 코덱이 저장되어 있는지를 검색하기 위한 코덱 보유 확인 요청 메시지를 전송한다. 이때, 코덱 보유 확인 요청 메시지에는 코덱정보(예를 들어, 코덱 식별자(FourCC) 등)와 시스템사양정보(예를 들어, CPU 클럭속도, 그래픽카드정보(비디오 컬러수), 사운드카드정보(오디오 채널수), 운영체제(윈도우즈2000), 다이렉트엑스(DirectX) 버젼 등) 및 접속 상태 및 코덱 다운로드 소요시간 등을 측정하기 위한 메시지 전송 시작시간이 포함되어 있다. 또한, 코덱 검색부(123)는 검색할 다른 코덱 공유 시스템들(101 내지 199)의 아이피주소의 범위 및 그 갯수를 제한하여 브로드캐스팅 방식으로 메시지를 전송하도록 설정할 수도 있다.
상기 코덱 선택부(124)는 코덱 검색부(123)의 코덱 보유 확인 요청 메시지 전송에 따른 다른 코덱 공유 시스템들(101 내지 199)로부터 코덱 보유 응답 확인 메시지를 서버모듈(130)의 데이터 수신부(133)를 통해 수신한다. 이때, 다른 코덱 공유 시스템(101 내지 199)들은 전송되는 코덱 보유 확인 요청 메시지를 확인하여 자신의 데이터 저장모듈(140)에 멀티미디어 컨텐츠를 재생시킬수 있는 코덱이 저장되어 있는지 검사한 후에, 코덱 관련정보(예; 코덱이름, 코덱식별자(FourCC), 코덱버젼, 권장시스템사양정보 및 메시지 다이제스트 알고리즘 5 요약정보 등)를 포함한 코덱 보유 응답 확인 메시지를 요청받은 코덱 공유 시스템(100)으로 전송한다. 또한, 코덱 보유 확인 응답 메시지에는 코덱 보유 유/무 정보 뿐만 아니라, 해당 코덱의 파일상태(파일의 이름, 크기 등)와 응답시간 등이 포함되어 있다.
이후, 코덱 선택부(124)는 다른 코덱 공유 시스템들(101 내지 199)로부터 전송되는 코덱 보유 확인 응답 메시지들을 분석하여 코덱 충돌방지부(126)에서 수시로 확인한 코덱 충돌정보를 이용하여 충돌이 발생되는 코덱을 제외하고 자신의 시스템사양정보와 가장 유사한 코덱 관련정보를 보유한 코덱 공유 시스템들의 코덱을 멀티미디어 컨텐츠 재생에 필요한 최적 코덱이라고 판단하여 선택한다. 또한, 코덱 선택부(124)는 다른 코덱 공유 시스템들(101 내지 199)로부터 전송되는 코덱 관련정보 중 현재의 시스템에 설치되어 있는 코덱과 충돌은 발생되지만 멀티미디어 컨텐츠를 재생할 수 있는 코덱을 차선 코덱이라고 판단하여 선택한다. 예를 들어, XviD 형식의 동영상 파일을 재생하는데 필요한 코덱은 XviD 버젼1.0과 XviD 버젼2.0이 있다. 그런데, 현재 시스템 상에는 XviD 버젼2.0과 충돌되는 DivX1.0 코덱이 설치되어 있으면 코덱 선택부(124)는 XviD 버젼2.0이 최선의 코덱이지만 충돌을 방지하기 위해 XviD 버젼1.0을 차선 코덱으로 판단하여 선택한다. 부가적으로, 이러한 차선 코덱 선택을 그래픽 인터페이스모듈(180)을 통해 화면에 출력하여 사용자에게 그 사실을 알릴 수도 있다. 또한, 코덱 선택부(124)는 다른 코덱 공유 시스템들(101 내지 199)로부터 전송되는 코덱 관련정보 중 멀티미디어 컨텐츠를 재생할 수 있는 코덱이 없으면 현재의 시스템에 설치되어 있는 코덱과 충돌이 발생되는 코덱이라도 선택한다. 이 충돌이 발생되는 코덱 처리에 관한 것은 코덱 충돌방지부(126)에서 처리하는데, 상세한 내용은 아래에서 설명하기로 한다.
그런 후, 코덱 선택부(124)는 선택한 최적 코덱의 파일 또는 차선 코덱의 파일에 오류(또는 신뢰성)가 있는지를 확인한다. 즉, 코덱 선택부(124)는 선택한 코덱 관련정보 중 메시지 다이제스트 알고리즘 5 요약정보를 포함한 코덱 오류 검출정보 요청 메시지를 서버모듈(130)의 메시지 전송부(138)를 통해 다른 코덱 공유 시스템들(101 내지 199)로 전송하여 선택한 코덱의 파일에 오류가 있는지 검색하도록 한다. 그에 따라, 코덱 오류 검출정보 요청 메시지를 수신한 다른 코덱 공유 시스템들(101 내지 199)은 자신의 데이터 저장모듈(140)에 저장되어 있는 코덱 오류 검출정보를 통해 코덱 파일의 오류 여부를 검사하여 코덱 오류 검출정보 응답 메시지를 코덱 공유 시스템(100)으로 전송한다. 그러면, 코덱 선택부(124)는 서버모듈(130)의 데이터 수신부(133)를 통해 다른 코덱 공유 시스템들(101 내지 199)로부터 코덱 오류 검출정보 응답 메시지를 수신하여 선택한 코덱의 파일 정상 유무를 판단한다. 그러면, 코덱 선택부(124)는 다른 코덱 공유 시스템들(101 내지 199)로부터 전송되는 코덱 오류 검출정보 응답 메시지를 확인하여 해당 코덱의 파일이 정상임을 확인함에 따라 선택한 코덱을 보유한 코덱 공유 시스템들 중에서 가장 응답속도가 빠른 코덱 공유 시스템을 선택한다, 그런 후, 코덱 선택부(124)는 서버모듈(130)의 메시지 전송부(139)를 통해 코덱 전송 요청 메시지를 해당 코덱 공유 시스템으로 전송하여 그에 따라 코덱 다운로드부(125)에서 해당 다른 코덱 공유 시스템으로부터 해당 코덱을 다운로드받도록 한다. 부가적으로, 상기 선택한 코덱의 오류를 확인하기 위해 메시지 다이제스트 알고리즘 5 요약정보 이외에 순환 잉여 검사 요약정보(CRC; Cyclic Redundancy Check)를 이용할 수도 있다.
상기 코덱 다운로드부(125)는 코덱 선택부(124)에서 다른 코덱 공유 시스템(101 내지 199)으로 코덱 전송 요청 메시지를 전송함에 따라 다른 코덱 공유 시스템(101 내지 199)으로부터 해당 코덱을 서버모듈(130)의 데이터 수신부(133)를 통해 다운로드받아 데이터 저장모듈(140)에 저장한다. 부가적으로, 코덱 다운로드부(125)는 병렬적으로 선택한 코덱을 보유한 다수의 코덱 공유 시스템들(101 내지 199)로부터 선택한 코덱을 다운로드받을 수도 있다. 또한, 코덱 다운로드부(125)는 특정 코덱 공유 시스템(101)으로부터 선택한 코덱을 다운로드받는 도중에 이 특정 코덱 공유 시스템(101)이 통신망 접속을 해제하면 코덱 보유 확인 응답 메시지를 전송한 코덱 공유 시스템들(101 내지 199) 중 선택한 코덱을 보유한 다른 코덱 공유 시스템(101 내지 199)으로부터 해당 코덱을 다운로드받을 수도 있다. 즉, 코덱 다운로드부(125)는 다운로드받을 코덱 파일을 일정 크기로 다수개의 조각 파일로 나눈 다음, 동일한 코덱 파일을 보유하고 있는 다수의 코덱 공유 시스템들(101 내지 199)로부터 각각의 조각 파일들을 병렬적으로 다운로드받은 후에 이 다운로드받은 조각 파일들을 하나의 코덱 파일로 합칠 수도 있다.
상기 코덱 충돌 방지부(126)는 본 발명에 따른 코덱 공유 시스템과 업데이트 서버를 포함하는 인터넷망에 접속한 이후에 서버모듈(130)의 메시지 전송부(138)를 통해 주기적으로(예를 들어, 30분, 60분 등) 브로드캐스팅 방식으로 다른 코덱 공유 시스템들(101 내지 199)로 코덱 충돌정보 요청 메시지를 전송한다. 그에 따라, 다른 코덱 공유 시스템들(101 내지 199)로부터 코덱 충돌정보를 서버모듈(130)의 데이터 수신부(133)를 통해 수신하여 데이터 저장모듈(140)에 코덱 충돌정보를 저장한다. 이처럼 다른 코덱 공유 시스템들(101 내지 199)로부터 코덱 충돌정보를 수시로 요청하여 업데이트시킴으로써 최신의 코덱 충돌정보를 유지할 수 있으며, 그에 따라 자신이 보유한 코덱 및 다른 코덱(특히, 다른 코덱 공유 시스템으로부터 다운로드받은 코덱 등)간의 충돌을 사전에 방지할 수 있다.
또한, 상기 코덱 충돌 방지부(126)는 코덱 다운로드부(125)에서 다운로드받은 코덱에 대해 데이터 저장모듈(140)에 저장되어 있는 코덱 충돌정보를 참조하여 이미 시스템에 설치되어 있는 다른 코덱들과 충돌이 발생되는지를 한번 더 검사하여 충돌이 발생됨을 확인함에 따라 그래픽 인터페이스모듈(180)을 통해 사용자에게 알린 후에, 이미 시스템에 설치되어 있는 다른 코덱의 삭제를 사용자에게 문의하여 코덱 삭제부(128)에서 이미 시스템에 설치되어 있는 코덱을 삭제하도록 한다. 즉, 코덱 선택부(124)에서 다른 코덱 공유 시스템들(101 내지 199)로부터 전송되는 코덱 관련정보 중 멀티미디어 컨텐츠를 재생할 수 있는 코덱이 없음에 따라 선택한 코덱이 현재 설치된 다른 코덱과 충돌이 발생되는 코덱임을 알린 후에, 사용자에게 이미 설치되어 있는 코덱 삭제를 문의할 수 있다.
상기 코덱 설치부(127)는 코덱 다운로드부(125)에서 다운로드받은 패킹 형태의 코덱 파일을 코덱정보 편집모듈(110)의 코덱정보 패킹/언패킹부(114)를 통해 언패킹한 후에 시스템 디렉토리 등에 설치한다.
상기 코덱 삭제부(128)는 코덱 충돌 방지부(126)에서 사용자에게 다른 코덱 삭제 문의에 따른 사용자의 응답에 따라 시스템 디렉토리 등에 설치된 해당 코덱을 삭제한다. 부가적으로, 코덱 설치부(127) 및 코덱 삭제부(128)는 각각 코덱 파일 설치 및 코덱 파일 삭제시에 시스템 레지스트리값 등을 갱신 또는 삭제하여 코덱과 관련한 쓰레기값 등을 정리하여 시스템이 안정적으로 수행될 수 있도록 할 수도 있다.
도 6은 본 발명에 따른 상기 도 3의 서버모듈에 대한 일실시예 상세 구성도이다.
도 6에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 서버모듈(130)은, 접속 요청 처리부(131)와, 통신부(132)와, 데이터 수신부(133)와, 코덱 보유 확인 요청 처리부(134)와, 코덱 전송 요청 처리부(135)와, 코덱 충돌정보 요청 처리부(136)와, 코덱 오류 검출정보 요청 처리부(137)와, 메시지 전송부(138) 및 파일 전송부(139)를 포함한다.
상기 접속 요청 처리부(131)는 다른 코덱 공유 시스템들(101 내지 199)로부터 접속 요청을 받아 통신 연결을 초기화한다(예를 들어, 각각의 다른 코덱 공유 시스템에 대한 각각의 객체 쓰레드 등을 생성).
상기 통신부(132)는 접속 요청한 다른 코덱 공유 시스템들(101 내지 199)과의 통신을 유지한다(예를 들어, 접속 요청 처리부(131)에서 생성한 각각의 객체 쓰레드에 대한 각각의 서버 소켓을 생성하여 연결).
상기 데이터 수신부(133)는 접속한 다른 코덱 공유 시스템들(101 내지 199)로부터 코덱 보유 확인 요청 메시지, 코덱 전송 요청 메시지, 코덱 충돌정보 요청 메시지, 코덱 오류 검출정보 요청 메시지, 코덱 공유 프로그램 버젼정보 확인 요청 메시지, 코덱 공유 프로그램 전송 요청 메시지 등의 메시지를 수신하여 분류한 후에 해당 메시지를 처리할 구성 요소로 전달한다.
상기 코덱 보유 확인 요청 처리부(134)는 데이터 수신부(133)에서 다른 코덱 공유 시스템들(101 내지 199)로부터 코덱 보유 확인 요청 메시지를 수신함에 따라 데이터 저장모듈(140)에 보유 확인을 요청한 코덱이 저장되어 있는지를 검사하여, 이에 대한 코덱 보유 확인 응답 메시지(예를 들어, 코덱 보유 유/무 및 보유하고 있는 코덱의 상태(파일의 크기 및 버젼정보 등) 등)를 다른 코덱 공유 시스템들(101 내지 199)로 전송하도록 메시지 전송부(136)로 전달한다.
상기 코덱 전송 요청 처리부(135)는 데이터 수신부(133)에서 다른 코덱 공유 시스템들(101 내지 199)로부터 코덱 전송 요청 메시지를 수신함에 따라 데이터 저장모듈(140)에 저장되어 있는 해당 코덱을 추출하여, 다른 코덱 공유 시스템들(101 내지 199)로 전송하도록 파일 전송부(137)로 전달한다.
상기 코덱 충돌정보 요청 처리부(136)는 데이터 수신부(133)에서 다른 코덱 공유 시스템들(101 내지 199)로부터 코덱 충돌정보 요청 메시지를 수신함에 따라 데이터 저장모듈(140)에 저장되어 있는 코덱 충돌정보를 추출하여, 다른 코덱 공유 시스템들(101 내지 199)로 코덱 충돌정보 응답 메시지를 전송하도록 메시지 전송부(136)로 전달한다.
상기 코덱 오류 검출정보 요청 처리부(137)는 데이터 수신부(133)에서 다른 코덱 공유 시스템들(101 내지 199)로부터 코덱 오류 검출정보 요청 메시지를 수신함에 따라 데이터 저장모듈(140)에 저장되어 있는 해당 코덱 오류 검출정보를 추출하여, 다른 코덱 공유 시스템들(101 내지 199)로 코덱 오류 검출정보 응답 메시지를 전송하도록 메시지 전송부(136)로 전달한다.
상기 메시지 전송부(138)는 상기 각 구성 요소로부터 전달되는 코덱 보유 확인 요청 메시지, 코덱 전송 요청 메시지, 코덱 충돌정보 요청 메시지, 코덱 오류 검출정보 요청 메시지 등에 대한 응답 메시지를 다른 코덱 공유 시스템들(101 내지 199)로 전송한다.
상기 파일 전송부(139)는 코덱 전송 요청 처리부(135)에서 추출한 코덱 등을 다른 코덱 공유 시스템들(101 내지 199)로 전송한다.
부가적으로, 서버모듈(130)은 다른 코덱 공유 시스템들(101 내지 199)로부터 코덱 공유 프로그램 버젼정보 확인 요청 메시지, 코덱 공유 프로그램 전송 요청 메시지를 수신함에 따라 그에 대한 응답 메시지, 코덱 공유 프로그램 및 업데이트 파일 등을 다른 코덱 공유 시스템들(101 내지 199)로 전송할 수도 있다. 또한, 서버모듈(130)은 다른 코덱 공유 시스템들(101 내지 199)로 배너 파일 등을 전송할 수도 있다.
도 7은 본 발명에 따른 상기 도 3의 데이터 저장모듈에 대한 일실시예 상세 구성도이다.
도 7에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 데이터 저장모듈(140)은, 설치 코덱 저장부(141)와, 공유 코덱 저장부(142)와, 검색 서버 목록 저장부(143)와, 코덱 충돌정보 저장부(144)와, 코덱 오류 검출정보 저장부(145), 시스템사양정보 저장부(146)를 포함한다. 부가적으로, 저장모듈(140)은 코덱 공유 프로그램 저장부(147) 및 배너 파일 저장부(148)를 더 포함한다.
상기 설치 코덱 저장부(141)에는 이미 시스템에 설치되어 있는 코덱 파일 및 이의 목록정보 등이 저장되어 있고, 상기 공유 코덱 저장부(142)에는 다른 코덱 공유 시스템들(101 내지 199)로부터 다운로드 중인 코덱 파일과 공유 설정한 코덱 파일 및 이러한 파일들의 목록정보 등이 저장되어 있고, 상기 검색 서버 목록 저장부(143)에는 현재 접속 중인 다른 코덱 공유 시스템들(101 내지 199)의 목록정보 등이 저장되어 있고, 상기 코덱 충돌정보 저장부(144)에는 현재 배포되고 있는 각 코덱 제공업체들의 코덱들간의 충돌정보 등이 저장되어 있고, 상기 코덱 오류 검출정보 저장부(145)에는 다른 코덱 공유 시스템들(101 내지 199)로부터 수신한 오류가 있는 코덱 파일(예를 들어, 파일 전체를 완전히 다운로드받지 못하여 파일에 에러가 있는 경우, 부정 인스톨 프로그램) 및 이의 목록정보 등이 저장되어 있다. 또한, 상기 시스템사양정보 저장부(146)에는 공유 코덱 시스템(100)의 사양(예를 들어, 운영체제 정보, 사운드 카드 정보, 그래픽 카드 정보 등)에 대한 목록정보가 저장되어 있다.
또한, 상기 코덱 공유 프로그램 저장부(147)에는 코덱 공유 시스템(100)에 설치되는 코덱 공유 프로그램 인스톨 파일, 업데이트 파일 등이 각 버젼별로 저장되어 있다. 또한, 상기 배너 파일 저장부(148)에는 코덱 공유 시스템(100)에 설치되는 광고 등을 위한 배너 파일 등이 저장되어 있다.
부가적으로, 상기 데이터 저장모듈(140)의 각 저장부들은 프로그램 상의 환경설정 메뉴 등을 통해 그 디렉토리(폴더)를 변경할 수도 있다. 즉, 코덱 공유 프로그램 인스톨에 따라 저장 디렉토리가 설정되지만 사용자에 의해 자신이 공유를 원하는 디렉토리를 새로이 만들어 이 디렉토리 내에 상기 코덱 파일의 충돌정보 및 오류정보 등을 저장할 수도 있고 공유를 해제시킬 수도 있다.
도 8은 본 발명에 따른 코덱 공유 방법에 대한 일실시예 흐름도이다.
먼저, 멀티미디어 컨텐츠 재생 시도를 감지한다(800).
이후, 멀티미디어 컨텐츠 재생에 필요한 코덱이 설치되어 있는지를 검사한다(801). 이때, 멀티미디어 컨텐츠 파일의 헤더정보를 분석하여 해당 멀티미디어 컨텐츠 파일의 종류 및 코덱 식별자정보를 추출하여 시스템에 해당 코덱이 설치되어 있는지를 검사한다.
검사 결과(801), 멀티미디어 컨텐츠 재생에 필요한 코덱이 설치되어 있으면, 설치된 코덱을 통해 멀티미디어 컨텐츠를 재생시킨다(802).
검사 결과(801), 멀티미디어 컨텐츠 재생에 필요한 코덱이 설치되어 있지 않으면, 다른 코덱 공유 시스템들(101 내지 199)로 멀티미디어 컨텐츠 재생에 필요한 코덱 검색을 요청한다(803). 이때, 다른 코덱 공유 시스템들(101 내지 199)로 필요한 코덱 보유를 문의하는 '코덱 보유 확인 요청 메시지'를 전송한다. 여기서, 코덱 보유 확인 요청 메시지에는 코덱정보(예를 들어, 코덱 식별자(FourCC) 등)와 시스템사양정보(예를 들어, CPU 클럭속도, 그래픽카드정보(비디오 컬러수), 사운드카드정보(오디오 채널수), 운영체제(윈도우즈2000), 다이렉트엑스(DirectX) 버젼 등) 및 접속 상태 및 코덱 다운로드 소요시간 등을 측정하기 위한 메시지 전송 시작시간 등이 포함되어 있다.
그에 따라, 다른 코덱 공유 시스템들(101 내지 199)로부터 멀티미디어 컨텐츠를 재생할 수 있는 다수의 코덱들의 관련정보를 수신한다(804). 이때, 다른 코덱 공유 시스템들(101 내지 199)로부터 '코덱 보유 확인 요청 응답 메시지'를 수신한다. 여기서, 코덱 보유 확인 요청 응답 메시지에는 코덱 관련정보(예를 들어, 코덱이름, 코덱식별자(FourCC), 버젼정보, 권장시스템사양정보 및 메시지 다이제스트 알고리즘 5 요약정보 등)이 포함되어 있다.
이 후, 수신된 다수의 코덱들의 관련정보를 분석하여 코덱 충돌정보를 이용해 충돌이 발생되는 코덱을 제외시킨다(805). 부가적으로, 다른 코덱 공유 시스템들(101 내지 199)로부터 전송되는 코덱 관련정보 중 충돌이 발생되는 코덱을 제외시킨 후에, 멀티미디어 컨텐츠를 재생시킬 수 있는 코덱이 하나도 없으면 충돌이 발생되는 코덱이더라도 멀티미디어 컨텐츠를 재생시킬 수 있는 코덱이라면 제외시키지 않는다. 그런 후, 충돌이 발생되는 코덱이지만 멀티미디어 컨텐츠를 재생시킬 수 있는 차선의 코덱이라고 사용자에게 알려서 이미 설치되어 있는 충돌이 발생되는 코덱 삭제를 문의할 수도 있다.
다음으로, 제외한 이외의 코덱 관련정보 중에서 현재의 시스템사양과 가장 유사한 코덱 관련정보를 멀티미디어 컨텐츠 재생에 필요한 최적 코덱으로 선택한다(806).
이어서, 다른 코덱 공유 시스템들(101 내지 199)로 선택한 최적 코덱의 파일 오류 검색을 요청한다(807). 이때, 특히 다른 코덱 공유 시스템들(101 내지 199) 중 선택한 최적 코덱을 보유한 다른 코덱 공유 시스템들(즉, 그 갯수를 5 또는 10 등으로 설정하여 보다 정확한 오류 검사 수행하기 위해)로 선택한 최적 코덱의 관련정보 중의 메시지 다이제스트 알고리즘 5 요약정보 전송을 요청한다.
그에 따라, 다른 코덱 공유 시스템들(101 내지 199)로부터 선택한 최적 코덱 파일의 오류 검출정보를 수신한다(808). 이때, 선택한 최적 코덱을 보유한 다른 코덱 공유 시스템들(101 내지 199)로부터 최적 코덱의 관련정보 중의 메시지 다이제스트 알고리즘 5 요약정보 등을 수신한다.
이후, 수신된 최적 코덱 파일의 오류 검출정보를 이용하여 정상 파일임을 확인한 후에 가장 응답속도가 빠른 코덱 공유 시스템(101)을 선택한다(809). 이 때, 수신한 다른 코덱 공유 시스템들(101 내지 199)로부터의 최적 코덱의 관련정보 중의 메시지 다이제스트 알고리즘 5 요약정보와 자신이 저장하고 있는 메시지 다이제스트 알고리즘 5 요약정보를 서로 비교하여 동일한지를 검사하여 정상 파일임을 확인한다.
이후에, 선택한 코덱 공유 시스템(101)으로부터 선택된 최적 코덱의 파일을 다운로드받아 저장한다(810).
마지막으로, 저장된 최적 코덱의 파일을 시스템에 설치한 후에 최적 코덱을 통해 멀티미디어 컨텐츠를 재생시킨다(811).
상술한 바와 같은 본 발명의 방법은 프로그램으로 구현되어 컴퓨터로 읽을 수 있는 형태로 기록매체(씨디롬, 램, 롬, 플로피 디스크, 하드 디스크, 광자기 디스크 등)에 저장될 수 있다. 이러한 과정은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있으므로 더 이상 상세히 설명하지 않기로 한다.
이상에서 설명한 본 발명은 전술한 실시예 및 첨부된 도면에 의해 한정되는 것이 아니고, 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능하다는 것이 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 있어 명백할 것이다.
상기와 같은 본 발명은, 멀티미디어 컨텐츠 재생 시도에 따라 자동적으로 필요한 코덱을 다운로드받아 설치함으로써, 사용자가 필요한 코덱에 대한 정보를 일일이 찾을 필요없이 손쉽게 코덱을 설치하여 멀티미디어 컨텐츠를 감상할 수 있도록 하는 효과가 있다.
또한, 본 발명은 주기적으로 수신한 코덱 충돌정보를 이용하여 기존에 설치되어 있는 코덱과 충돌이 발생되는 코덱을 설치하지 않음으로써, 코덱간에 발생되는 충돌에 따른 시스템 오류 등을 방지할 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 발명은 권장시스템사양정보를 통해 컴퓨터 등의 사양에 가장 적합한 코덱을 다운로드받아 설치함으로써, 저사양 컴퓨터 등에서도 사용자는 고화질의 멀티미디어 컨텐츠를 끊김없이 감상할 수 있는 효과가 있다.
도 1은 본 발명에 따른 코덱 공유 시스템과 업데이트 서버를 포함하는 통신망에 대한 일실시예 구성도.
도 2는 본 발명에 따른 상기 도 1의 업데이트 서버에 대한 일실시예 상세 구성도.
도 3은 본 발명에 따른 상기 도 1의 코덱 공유 시스템에 대한 일실시예 상세 구성도.
도 4는 본 발명에 따른 상기 도 3의 코덱 정보 편집모듈에 대한 일실시예 상세 구성도.
도 5는 본 발명에 따른 상기 도 3의 클라이언트모듈에 대한 일실시예 상세 구성도.
도 6은 본 발명에 따른 상기 도 3의 서버모듈에 대한 일실시예 상세 구성도.
도 7은 본 발명에 따른 상기 도 3의 데이터 저장모듈에 대한 일실시예 상세 구성도.
도 8은 본 발명에 따른 코덱 공유 방법에 대한 일실시예 흐름도.
* 도면의 주요 부분에 대한 부호 설명
110 : 코덱정보 편집모듈 120 : 클라이언트모듈
130 : 서버모듈 140 : 데이터 저장모듈
150 : 비디오 재생모듈 160 : 오디오 재생모듈
170 : 이미지 재생모듈 180 : 그래픽 인터페이스모듈

Claims (25)

  1. 피어 투 피어 기반의 코덱 공유 시스템에 있어서,
    재생수단을 통해 타 코덱 공유 시스템으로 멀티미디어 컨텐츠 재생에 필요한 코덱의 보유를 문의하여, 그에 따라 타 코덱 공유 시스템으로부터 다수의 코덱 관련정보를 수신받아, 코덱 충돌정보 및 시스템 사양정보를 참조하여 수신된 다수의 코덱 관련정보 중에서 코덱간 충돌을 고려한 자신의 시스템 사양에 가장 적합한 최적 코덱을 선택한 후에, 최적 코덱을 보유한 타 코덱 공유 시스템으로부터 수신된 코덱 오류 검출정보를 확인하여 오류 없이 응답 속도가 빠른 해당 코덱 공유 시스템으로부터 상기 최적 코덱을 다운로드받아서 설치하기 위한 클라이언트수단;
    상기 타 코덱 공유 시스템으로부터의 코덱 충돌정보 요청에 따라 코덱 충돌정보를 전송하고, 상기 타 코덱 공유 시스템으로부터의 코덱 보유 문의에 따라 문의에 상응하는 코덱 관련정보를 전송하며, 상기 타 코덱 공유 시스템으로부터의 코덱 오류 검출정보 요청에 따라 코덱 오류 검출정보를 전송하고, 상기 타 코덱 공유 시스템으로부터의 코덱 전송 요청에 따라 해당 코덱을 전송하기 위한 서버수단; 및
    상기 타 코덱 공유 시스템의 인터넷 주소정보, 기 설치되어 있는 코덱, 상기 타 코덱 공유 시스템으로부터 다운로드받은 코덱, 코덱 관련정보, 코덱 충돌정보, 코덱 오류 검출정보 및 시스템 사양정보를 저장하고 있는 저장수단
    을 포함하는 피어 투 피어 기반의 코덱 공유 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 저장수단에 저장되어 있는 각각의 코덱 및 그의 권장시스템 사양정보 및 그의 코덱 오류 검출정보를 하나의 파일로 패킹(packing) 혹은 패킹한 파일을 언패킹(unpacking)하기 위한 코덱정보 편집수단
    을 더 포함하는 피어 투 피어 기반의 코덱 공유 시스템.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 코덱정보 편집수단은,
    상기 저장수단에 타 코덱 공유 시스템으로부터 다운로드받은 새로운 코덱이 저장됨에 따라, 새로운 코덱 정보를 추가하기 위한 코덱정보 추가부;
    상기 저장수단에 타 코덱 공유 시스템으로부터 다운로드받은 기존 코덱의 정보가 변경되어 저장됨에 따라, 변경되는 기존 코덱 정보를 수정하기 위한 코덱정보 수정부;
    상기 저장수단에 저장되어 있는 코덱이 삭제됨에 따라, 삭제되는 코덱 정보를 삭제하기 위한 코덱 삭제부; 및
    각 코덱 제공업체들의 각각의 코덱 파일과 권장시스템 사양정보 및 코덱 오류 검출정보를 하나의 실행파일 형태로 패킹하거나 패킹한 실행파일을 언패킹하기 위한 코덱 패킹/언패킹부
    를 포함하는 피어 투 피어 기반의 코덱 공유 시스템.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 저장수단에 저장되어 있는 상기 타 코덱 공유 시스템의 인터넷 주소정보, 기 설치되어 있는 코덱 및 상기 타 코덱 공유 시스템으로부터 다운로드받은 코덱, 코덱 관련정보와 코덱 충돌정보와 상기 코덱 오류 검출정보 및 시스템 사양정보 및 상기 타 코덱 공유 시스템으로부터의 코덱 다운로드 상태를 화면 출력하기 위한 그래픽 인터페이스수단
    을 더 포함하는 피어 투 피어 기반의 코덱 공유 시스템.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 재생수단은,
    동영상 형태의 상기 멀티미디어 컨텐츠를 상기 다른 코덱 공유 시스템으로부터 다운로드 받아 설치한 최적 코덱을 통해 재생하기 위한 비디오 재생수단;
    오디오 형태의 상기 멀티미디어 컨텐츠를 상기 다른 코덱 공유 시스템으로부터 다운로드 받아 설치한 최적 코덱을 통해 재생하기 위한 오디오 재생수단; 및
    이미지 형태의 상기 멀티미디어 컨텐츠를 상기 다른 코덱 공유 시스템으로부터 다운로드 받아 설치한 최적 코덱을 통해 재생하기 위한 이미지 재생수단
    을 포함하는 피어 투 피어 기반의 코덱 공유 시스템.
  6. 제 1 항 내지 제 5 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 클라이언트수단은,
    상기 재생수단에서 멀티미디어 컨텐츠를 재생 시도함을 감지하기 위한 재생 감지부;
    상기 재생 감지부에서 감지한 멀티미디어 컨텐츠의 종류 및 재생에 필요한 코덱이 설치되어 있는지를 검사하기 위한 코덱 검사부;
    상기 코덱 검사부에서 상기 감지한 멀티미디어 컨텐츠 재생에 필요한 코덱이 설치되어 있지 않음을 확인함에 따라, 상기 타 코덱 공유 시스템으로 확인한 멀티미디어 컨텐츠 재생에 필요한 코덱의 보유를 문의하기 위한 코덱 검색부;
    상기 코덱 검색부의 문의에 따라, 상기 타 코덱 공유 시스템으로부터 수신한 다수의 코덱 관련정보들 중 상기 저장수단에 저장되어 있는 코덱 충돌정보 및 시스템 사양정보를 참조하여 최적 코덱을 선택한 후에, 선택한 최적 코덱을 보유한 상기 타 코덱 공유 시스템으로 선택한 최적 코덱의 파일 오류를 문의하여 오류가 없음을 확인함에 따라 상기 선택한 최적 코덱을 보유한 해당 코덱 공유 시스템으로 최적 코덱 전송을 요청하기 위한 코덱 선택부;
    상기 코덱 선택부에서 전송 요청한 상기 해당 코덱 공유 시스템으로부터 상기 최적 코덱을 다운로드받기 위한 코덱 다운로드부;
    상기 타 코덱 공유 시스템으로 코덱 충돌정보를 주기적으로 요청하여, 그에 따라 상기 타 코덱 공유 시스템으로부터 코덱 충돌정보를 주기적으로 수신하기 위한 코덱 충돌방지부;
    상기 코덱 다운로드부에서 다운로드받은 상기 최적 코덱을 설치하기 위한 코덱 설치부; 및
    코덱 삭제 요청신호에 따라 설치된 코덱을 삭제하기 위한 코덱 삭제부
    를 포함하는 피어 투 피어 기반의 코덱 공유 시스템.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 코덱 선택부는,
    상기 코덱 충돌방지부에서 주기적으로 수신한 코덱 충돌정보를 이용하여 기 설치되어 있는 코덱과 충돌이 발생되는 상기 타 코덱 공유 시스템으로부터 수신한 다수의 코덱 관련정보를 제외한 후에, 상기 저장수단에 저장되어 있는 시스템사양정보와 가장 유사한 권장시스템 사양정보를 포함한 코덱 관련정보 중 제외된 코덱 관련정보 이외의 정보를 상기 멀티미디어 컨텐츠 재생에 필요한 최적 코덱이라고 판단하여 선택하는 것을 특징으로 하는 피어 투 피어 기반의 코덱 공유 시스템.
  8. 제 6 항에 있어서,
    상기 코덱 선택부는,
    상기 타 코덱 공유 시스템으로부터 수신된 다수의 코덱 관련정보 중에서 기 설치되어 있는 코덱과 충돌이 발생되지 않는 코덱이 없음에 따라, 상기 다수의 코덱 관련정보 중에서 충돌은 발생되지만 상기 멀티미디어 컨텐츠를 재생시킬 수 있는 코덱을 차선 코덱으로 판단하여 선택하는 것을 특징으로 하는 피어 투 피어 기반의 코덱 공유 시스템.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 코덱 충돌방지부는,
    상기 코덱 선택부에서 선택한 상기 차선 코덱이 다운로드되어 저장됨에 따라, 상기 차선 코덱과 충돌이 발생되는 기 설치되어 있는 코덱을 삭제하도록 하는 것을 특징으로 하는 피어 투 피어 기반의 코덱 공유 시스템.
  10. 제 1 항 내지 제 5 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 서버수단은,
    상기 타 코덱 공유 시스템으로부터 접속 요청을 받기 위한 접속부;
    상기 접속부에서 접속 요청받은 상기 타 코덱 공유 시스템과의 통신을 유지하기 위한 통신부;
    상기 통신부에서 통신하는 상기 타 코덱 공유 시스템으로부터 전송되는 데이터를 수신하기 위한 수신부;
    상기 수신부에서 상기 타 코덱 공유 시스템으로부터 코덱 보유 문의를 수신함에 따라 상기 저장수단에 문의된 코덱이 저장되어 있는지를 확인하여, 그에 대한 확인 결과를 상기 문의한 타 코덱 공유 시스템으로 전송하도록 하기 위한 코덱 보유 확인부;
    상기 수신부에서 상기 타 코덱 공유 시스템으로부터 코덱 전송 요청을 수신함에 따라 상기 저장수단에 저장되어 있는 해당 코덱을 추출하여, 상기 전송 요청한 타 코덱 공유 시스템으로 전송하도록 하기 위한 코덱 전송 요청 처리부;
    상기 수신부에서 상기 타 코덱 공유 시스템으로부터 코덱 충돌정보 요청을 수신함에 따라 상기 저장수단에 저장되어 있는 코덱 충돌정보를 추출하여, 상기 요청한 타 코덱 공유 시스템으로 전송하도록 하기 위한 코덱 충돌정보 요청 처리부;
    상기 수신부에서 상기 타 코덱 공유 시스템으로부터 코덱 오류 검출정보 요청을 수신함에 따라 상기 저장수단에 저장되어 있는 코덱 오류 검출정보를 추출하여, 상기 요청한 타 코덱 공유 시스템으로 전송하도록 하기 위한 코덱 오류 검출정보 요청 처리부; 및
    상기 각 구성요소로부터 전달되는, 상기 코덱 보유 문의에 대한 확인 결과와 상기 추출한 코덱 충돌정보와 상기 추출한 코덱 오류 검출정보 및 상기 추출한 코덱을 상기 타 코덱 공유 시스템으로 전송하기 위한 전송부
    를 포함하는 피어 투 피어 기반의 코덱 공유 시스템.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 전송부는,
    상기 코덱 보유 문의에 대한 확인 결과와 상기 추출한 코덱 충돌정보 및 상기 추출한 코덱 오류 검출정보와 같은 메시지를 상기 타 코덱 공유 시스템으로 전송하기 위한 메시지 전송부; 및
    상기 추출한 코덱과 같은 파일을 상기 타 코덱 공유 시스템으로 전송하기 위한 파일 전송부
    를 포함하는 피어 투 피어 기반의 코덱 공유 시스템.
  12. 제 1 항 내지 제 5 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 저장수단은,
    기 설치되어 있는 코덱 파일을 저장하기 위한 설치 코덱 저장부;
    상기 타 공유 코덱 공유 시스템으로부터 다운로드 중인 코덱 파일과 공유 설정한 코덱 파일을 저장하고 있는 공유 코덱 저장부;
    상기 타 공유 코덱 공유 시스템의 인터넷주소를 포함한 목록정보를 저장하고 있는 검색 서버 목록 저장부;
    각 코덱 제공업체들의 코덱들간의 충돌정보를 저장하고 있는 코덱 충돌정보 저장부;
    상기 타 코덱 공유 시스템으로부터 수신된 코덱 오류 검출정보를 저장하고 있는 코덱 오류 검출정보 저장부; 및
    사운드 카드 정보, 그래픽 카드 정보와 같은 시스템 사양정보를 저장하고 있는 시스템사양정보 저장부
    를 포함하는 피어 투 피어 기반의 코덱 공유 시스템.
  13. 제 12 항에 있어서,
    코덱 공유 프로그램 및 이의 업데이트 파일을 저장하고 있는 코덱 공유 프로그램 저장부; 및
    타업체의 광고를 위한 배너 파일을 저장하고 있는 배너 파일 저장부
    를 더 포함하는 피어 투 피어 기반의 코덱 공유 시스템.
  14. 피어 투 피어 기반의 코덱 공유 방법에 있어서,
    멀티미디어 컨텐츠 요구에 따라, 상기 멀티미디어 컨텐츠 재생에 필요한 코덱의 설치 유/무를 확인하는 제 1 단계;
    상기 제 1 단계의 확인 결과에 따라, 터 코덱 공유 시스템으로 상기 멀티미디어 컨텐츠 재생에 필요한 코덱 검색을 요청하여, 상기 타 코덱 공유 시스템으로부터 다수의 코덱 관련정보를 수신하는 제 2 단계;
    코덱 충돌정보를 이용하여 상기 수신된 다수의 코덱 관련정보 중 충돌이 발생되는 코덱을 제외시키고, 시스템 사양정보를 참조하여 제외된 코덱 관련정보 이외의 정보 중에서 코덱간 충돌을 고려한 자신의 시스템 사양에 가장 적합한 최적 코덱을 선택하는 제 3 단계;
    상기 타 코덱 공유 시스템으로 상기 선택한 최적 코덱의 파일 오류를 요청하여, 상기 타 코덱 공유 시스템으로부터 코덱 오류 검출정보를 수신받아 수신된 코덱 오류 검출정보를 이용하여 상기 선택한 최적 코덱의 파일이 정상임을 확인하는 제 4 단계; 및
    상기 타 코덱 공유 시스템으로 정상 확인된 최적 코덱 파일의 전송을 요청하여, 상기 최적 코덱 파일을 다운로드받아 설치하는 제 5 단계
    를 포함하는 피어 투 피어 기반의 코덱 공유 방법.
  15. 제 14 항에 있어서,
    상기 설치한 최적 코덱을 통해 상기 멀티미디어 컨텐츠를 재생시키는 제 6 단계
    를 더 포함하는 피어 투 피어 기반의 코덱 공유 방법.
  16. 제 14 항에 있어서,
    상기 타 코덱 공유 시스템과 접속된 이후에 주기적으로 상기 코덱 충돌정보를 요청하여, 그에 따라 상기 타 코덱 공유 시스템으로부터 상기 코덱 충돌정보를 수신하여 저장하는 제 6 단계
    를 더 포함하는 피어 투 피어 기반의 코덱 공유 방법.
  17. 제 14 항 내지 제 16 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제 1 단계에서 상기 멀티미디어 컨텐츠 재생에 필요한 코덱의 설치 유/무를 확인하는 과정은,
    상기 멀티미디어 컨텐츠 파일의 헤더정보를 분석하여 해당 멀티미디어 컨텐츠 파일의 종류 및 코덱 식별자정보를 추출하여 시스템에 해당 코덱이 설치되어 있지 않음을 확인하는 것을 특징으로 하는 피어 투 피어 기반의 코덱 공유 방법.
  18. 제 14 항 내지 제 16 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제 2 단계에서 상기 타 코덱 공유 시스템으로 상기 멀티미디어 컨텐츠 재생에 필요한 코덱 검색을 요청하는 과정은,
    코덱 식별자정보와 시스템 사양정보가 포함된 코덱 보유 확인 요청 메시지를 전송하는 것을 특징으로 하는 피어 투 피어 기반의 코덱 공유 방법.
  19. 제 14 항 내지 제 16 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제 2 단계에서 상기 타 코덱 공유 시스템으로부터 다수의 코덱 관련정보를 수신하는 과정은,
    코덱이름, 코덱 식별자정보, 코덱 버젼정보, 권장시스템 사양정보 및 메시지 다이제스트 알고리즘 5 요약정보가 포함된 코덱 보유 확인 요청 응답 메시지를 수신하는 것을 특징으로 하는 피어 투 피어 기반의 코덱 공유 방법.
  20. 제 14 항 내지 제 16 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제 3 단계에서 코덱을 제외시키는 과정은,
    주기적으로 요청하여 수신된 상기 코덱 충돌정보를 이용하여 기 설치되어 있는 코덱과 충돌이 발생되는 상기 타 코덱 공유 시스템으로부터 수신된 다수의 코덱 관련정보를 제외시키는 것을 특징으로 하는 피어 투 피어 기반의 코덱 공유 방법.
  21. 제 14 항 내지 제 16 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제 3 단계에서 코덱을 제외시키는 과정은,
    상기 타 코덱 공유 시스템으로부터 수신된 다수의 코덱 관련정보 중에서 상기 멀티미디어 컨텐츠를 재생시킬 수 있는 코덱이 하나도 없음에 따라, 충돌이 발생되는 코덱이지만 상기 멀티미디어 컨텐츠를 재생시킬 수 있는 코덱을 차선 코덱으로 설정한 후에, 기 설치되어 있는 코덱을 삭제하도록 하는 것을 특징으로 하는 피어 투 피어 기반의 코덱 공유 방법.
  22. 제 14 항 내지 제 16 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제 3 단계에서 최적 코덱을 선택하는 과정은,
    기 저장되어 있는 자신의 시스템 사양정보와 가장 유사한 권장시스템 사양정보를 포함한 코덱 관련정보 중 코덱간 충돌 발생에 따라 제외된 코덱 관련정보 이외의 정보를 상기 멀티미디어 컨텐츠 재생에 필요한 차선 코덱이라고 판단하여 선택하는 것을 특징으로 하는 피어 투 피어 기반의 코덱 공유 방법.
  23. 프로세서를 구비한 코덱 공유 시스템에,
    멀티미디어 컨텐츠 요구에 따라, 상기 멀티미디어 컨텐츠 재생에 필요한 코덱의 설치 유/무를 확인하는 제 1 기능;
    상기 제 1 단계의 확인 결과에 따라, 터 코덱 공유 시스템으로 상기 멀티미디어 컨텐츠 재생에 필요한 코덱 검색을 요청하여, 상기 타 코덱 공유 시스템으로부터 다수의 코덱 관련정보를 수신하는 제 2 기능;
    코덱 충돌정보를 이용하여 상기 수신된 다수의 코덱 관련정보 중 충돌이 발생되는 코덱을 제외시키고, 시스템 사양정보를 참조하여 제외된 코덱 관련정보 이외의 정보 중에서 코덱간 충돌을 고려한 자신의 시스템 사양에 가장 적합한 최적 코덱을 선택하는 제 3 기능;
    상기 타 코덱 공유 시스템으로 상기 선택한 최적 코덱의 파일 오류를 요청하여, 상기 타 코덱 공유 시스템으로부터 코덱 오류 검출정보를 수신받아 수신된 코덱 오류 검출정보를 이용하여 상기 선택한 최적 코덱의 파일이 정상임을 확인하는 제 4 기능; 및
    상기 타 코덱 공유 시스템으로 정상 확인된 최적 코덱 파일의 전송을 요청하여, 상기 최적 코덱 파일을 다운로드받아 설치하는 제 5 기능
    을 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
  24. 제 23 항에 있어서,
    상기 설치한 최적 코덱을 통해 상기 멀티미디어 컨텐츠를 재생시키는 제 6 기능
    을 더 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
  25. 제 23 항에 있어서,
    상기 타 코덱 공유 시스템과 접속된 이후에 주기적으로 상기 코덱 충돌정보를 요청하여, 그에 따라 상기 타 코덱 공유 시스템으로부터 상기 코덱 충돌정보를 수신하여 저장하는 제 6 기능
    을 더 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
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