KR100501882B1 - System and method of virtual reality - Google Patents

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KR100501882B1
KR100501882B1 KR10-2000-0047078A KR20000047078A KR100501882B1 KR 100501882 B1 KR100501882 B1 KR 100501882B1 KR 20000047078 A KR20000047078 A KR 20000047078A KR 100501882 B1 KR100501882 B1 KR 100501882B1
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Abstract

본 발명은 가상현실 구현 시스템 및 방법에 관한 것으로서, The present invention relates to a virtual reality implementation system and method,

적어도 하나이상의 단말기와, 하나 또는 하나이상의 쇼핑몰을 내포하는 분리된 복수개의 가상공간을 갖는 서버(들)와, 상기 단말기와 상기 서버(들)를 연결하는 개방형 네트워크를 포함하는 아바타를 이용한 가상현실 구현방법에 있어서,Virtual reality implementation using at least one terminal, server (s) having a plurality of separate virtual spaces containing one or more shopping malls, and an open network connecting the terminal and the server (s) In the method,

회원이 상기 서버에 접속하는 접속단계와; 회원에 의해 아바타가 특정위치로 이동되어, 상기 회원에 의해 특정데이터가 입력되면, 상기 아바타가 상기 입력에 대응하는 대응행동을 하는 액션단계와; 상기 액션단계의 상기 아바타의 대응행동과 연동하여, 상기 단말기의 화면 또는 스피커에 광고가 디스플레이되는 디스플레이단계와; 상기 회원에 의해 아바타가 자신이 속해있는 가상공간에서 다른 가상공간으로 이동되는 이동단계와; 상기 디스플레이단계에서의 광고에 상응하는 사이버머니가 상기 회원에게 제공되거나, 상기 이동단계에서 이동된 것에 상응하는 사이버머니가 상기 회원에게서 차감되는 정산단계와; 상기 이동단계에서 이동한 다른 가상공간의 쇼핑몰에서 쇼핑을 하는 쇼핑단계;를 갖는 것을 특징으로 한다.A connection step of the member accessing the server; An action step in which the avatar moves to a specific position by a member and the avatar acts corresponding to the input when specific data is input by the member; A display step of displaying an advertisement on a screen or a speaker of the terminal in association with the corresponding action of the avatar in the action step; Moving, by the member, the avatar from the virtual space to which the member belongs to another virtual space; A settlement step in which the cyber money corresponding to the advertisement in the display step is provided to the member or the cyber money corresponding to the movement in the moving step is deducted from the member; And a shopping step of shopping in a shopping mall of another virtual space moved in the moving step.

Description

가상현실 구현시스템 및 방법{SYSTEM AND METHOD OF VIRTUAL REALITY}Virtual Reality Implementation System and Method {SYSTEM AND METHOD OF VIRTUAL REALITY}

본 발명은 가상현실 구현시스템 및 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 가상현실에서 아바타가 특정행동을 하면 이에따른 광고가 디스플레이되고 이에 상응하는 사이버머니가 주어지는 광고방법에 대한 것과, 환경이 다르거나 쇼핑몰의 물가가 다른 다수개의 가상공간을 만들고 상기 아바타가 다른 가상공간으로 가기 위해서는 사이버머니를 지급해야만 가능하도록 하여 가상현실에 게임과 쇼핑몰을 흥미진진하게 가미한 가상현실 구현시스템 및 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a system and method for implementing a virtual reality, and more particularly, to an advertisement method in which an advertisement is displayed and a corresponding cyber money is given when an avatar performs a specific action in a virtual reality. The present invention relates to a virtual reality implementation system and method for excitingly adding a game and a shopping mall to a virtual reality by enabling a user to pay a cyber money in order to create a plurality of virtual spaces having different prices and to move the avatar to another virtual space.

현재 인터넷상에는 리니지(lineage.ncsoft.co.kr)라는 사이트가 있으며, 이외에도 다다월드(www.dadaworlds.com), 카페9(www.cafe9.com), 사이드림(www. cydream.com)등이 있다. 상기 리니지를 제외하고는 3차원의 입체적구성을 하였으나, 게임의 요소가 강하지 못하여 방문자가 많지는 않은 상황이다. 상기 리니지는 가상공간에 아바타가 돌아다니며 다수의 다른 아바타와 동맹을 맺거나 적으로 맺어져, 상대방을 해하거나 몬스터를 사냥하는 등 다수의 아바타가 가상공간안에서 서로의 관계를 맺는 멀티플레이어 온라인 게임이다.Currently, there is a site called lineage (lineage.ncsoft.co.kr) on the Internet. In addition, Dada World (www.dadaworlds.com), Cafe 9 (www.cafe9.com), Siderim (www. Cydream.com), etc. have. Except for the Lineage, three-dimensional three-dimensional configuration is made, but the elements of the game are not strong and there are not many visitors. Lineage is a multiplayer online game where avatars roam in a virtual space, making alliances or enemies with a number of other avatars, harming opponents, or hunting monsters. .

리니지같은 가상현실(Virtual Reality)게임의 최종목적은 현실못지 않은 또 하나의 현실을 컴퓨터를 통해 구현하는 것이다.The ultimate goal of a virtual reality game, such as Lineage, is to create another reality as much as a computer.

가상현실의 정의는 학자마다 여러가지로 정의하고 있지만 이들을 종합해 볼때, "컴퓨터로 창조된 인조의 공간에서 인간이 현실감을 느끼는 것" 이라 할 수있다. 즉, 컴퓨터상에 3차원으로 모델들을 형상화하여 그 환경속에서 탐색(nevigation)하고, 상호작용(interaction)하며 주도적으로 환경을 이끌어 나갈 수 있는 기술이다. 기존의 애니메이션이 미리 제작된 화상에 의존하여, 이 화상들의 연속적인 재생에 지나지않아 사용자에게 수동적인 경험만을 제공하였다면, 가상현실은 3차원의 형상들이 인간과 상호작용하고, 이로 인하여 인간의 의도대로 형성된 가상의 세계에서 원하는 상황을 만들어 내기도 하고, 실제로 경험하기 힘든 것을 가상으로 체험할 수 있도록 되어 있다. 즉, 가상현실은 일정의 테두리를 갖고 있는 것은 아니며, 모든 상상가능한 환경이 바로 가상현실인 것이다. The definition of virtual reality is defined by various scholars, but when it is put together, it can be said that "human feels reality in artificial space created by computer." In other words, it is a technology that can shape the models in three dimensions on the computer and navigate, interact and lead the environment in the environment. If existing animation relies on pre-made images, providing only a passive experience to the user, which is nothing more than a continuous playback of these images, virtual reality allows three-dimensional shapes to interact with humans, thereby In the virtual world formed, it is possible to create a desired situation and to experience what is difficult to actually experience. In other words, virtual reality does not have a constant border, and all imaginable environments are virtual reality.

그러나, 상기 리니지는 게임의 요소가 너무 강하여 중독성이 있으며 사이트를 운영하기 위하여 회원의 가입비 또는 월회비를 징수하고 있는 등의 문제점이 있었다.However, the lineage has a problem that the element of the game is so strong that it is addictive and collect the membership fee or monthly fee to operate the site.

본 발명은 상기와 같은 종래기술의 문제점을 해결하기 위한 것으로, 가상현실에서 아바타가 특정행동을 하면 이에따른 광고가 디스플레이되고 이에 상응하는 사이버머니가 주어지는 광고방법을 제공하는 것을 그 목적으로 한다.The present invention is to solve the problems of the prior art as described above, it is an object of the present invention to provide an advertisement method in which the corresponding advertisement is displayed and the corresponding cyber money is given when the avatar acts in a virtual reality.

본 발명의 또 다른 목적은 환경이 다르거나 쇼핑몰의 물가가 다른 다수개의 가상공간을 만들고 상기 아바타가 다른 가상공간으로 가기 위해서는 사이버머니를 지급해야만 가능하도록 하여 가상현실에 게임과 쇼핑몰을 흥미진진하게 가미한 가상현실 구현시스템 및 방법을 제공하는 것이다.Still another object of the present invention is to create a plurality of virtual spaces with different environments or different prices of shopping malls, and to enable the avatar to pay cyber money in order to go to another virtual space so that games and shopping malls can be added to the virtual reality. To provide a virtual reality implementation system and method.

본 발명에 의한 가상현실 구현시스템은,Virtual reality implementation system according to the present invention,

적어도 하나이상의 단말기와, 서버(들)와, 상기 단말기와 상기 서버(들)를 연결하는 개방형 네트워크를 포함하는 아바타를 이용한 가상현실 구현시스템에 있어서,In the virtual reality implementation system using the avatar including at least one terminal, the server (s), and an open network connecting the terminal and the server (s),

상기 서버(들)는, 회원의 신상정보와 아이디(ID)와 비밀번호가 저장되는 회원DB를 가지며; 상기 회원에게 제공되는 문자광고, 이미지광고, 동영상광고, 음향광고 중 어느하나 또는 하나이상이 저장되는 광고DB를 가지며; 상기 회원에 의해 상기 단말기로 상기 서버에 접속되어 특정데이터가 입력되면, 상기 아바타가 대응행동을 하도록 하는 액션모듈을 가지며; 상기 액션모듈에 의해 상기 아바타가 대응행동을 하면, 상기 단말기의 화면 또는 스피커에 상기 광고DB의 광고 중 어느하나 또는 하나이상을 디스플레이하는 디스플레이모듈을 가지며; 상기 디스플레이모듈에 의하여 광고가 디스플레이되는 경우에는 이에 상응하는 사이버머니를 상기 회원에게 제공하는 정산모듈;을 갖는 것을 특징으로 한다.The server (s) has a member DB in which the personal information of the member, ID and password are stored; It has an advertising DB that stores any one or more of the text advertising, image advertising, video advertising, sound advertising provided to the member; An action module for allowing the avatar to act when the member is connected to the server by the member and specific data is input; A display module for displaying any one or more of advertisements of the advertisement DB on a screen or a speaker of the terminal when the avatar makes a corresponding action by the action module; When the advertisement is displayed by the display module, the settlement module for providing a corresponding cyber money to the member.

상기 액션모듈에 의한 아바타의 대응행동은,Corresponding behavior of the avatar by the action module,

광물을 채취하거나, 광산에서 곡괭이질을 하거나, 착암기로 돌을 깨는 작업을 하거나, 몬스터 또는 동물을 사냥하거나, 나무를 벌목하거나, 식물을 채취하거나, 교통수단에 탑승하여 지나가는 것 중 어느하나 또는 하나이상인 것을 특징으로 한다.One or one of the following: mining minerals, picking in mines, rock-breaking with a rock drill, hunting monsters or animals, logging trees, harvesting plants, or boarding a vehicle. It is characterized by the above.

또한, 본 발명에 의한 가상현실 구현시스템은,In addition, the virtual reality implementation system according to the present invention,

적어도 하나이상의 단말기와, 서버(들)와, 상기 단말기와 상기 서버(들)를 연결하는 개방형 네트워크를 포함하는 아바타를 이용한 가상현실 구현시스템에 있어서,In the virtual reality implementation system using the avatar including at least one terminal, the server (s), and an open network connecting the terminal and the server (s),

상기 서버(들)는, 분리된 복수개의 가상공간을 가지며; 상기 가상공간중 어느 하나 또는 하나이상의 가상공간은, 하나 또는 하나이상의 쇼핑몰을 가지며; 회원이, 자신이 속해있는 가상공간에서 다른 가상공간으로 이동하기 위하여는 사이버머니 또는 현금 또는 이에 준하는 재화를 지급하는 것;을 특징으로 한다.The server (s) has a plurality of separate virtual spaces; Any one or more of the virtual spaces has one or more shopping malls; In order for a member to move from the virtual space to which he belongs to another virtual space, he or she pays cyber money or cash or equivalent goods.

상기 쇼핑몰에서 파는 물건의 가격은, 상기 쇼핑몰이 위치한 가상공간에 따라 다른 것을 특징으로 하기도 하며, The price of goods sold in the shopping mall may vary depending on the virtual space in which the shopping mall is located.

상기 가상공간에는 다른 가상공간으로 이동할 수 있는 구조물이 위치하여 있는 것을 특징으로 하기도 한다.The virtual space may be characterized in that a structure that can move to another virtual space is located.

또다른 본 발명에 의한 가상현실 구현시스템은,Another virtual reality implementation system according to the present invention,

적어도 하나이상의 단말기와, 서버(들)와, 상기 단말기와 상기 서버(들)를 연결하는 개방형 네트워크를 포함하는 아바타를 이용한 가상현실 구현시스템에 있어서,In the virtual reality implementation system using the avatar including at least one terminal, the server (s), and an open network connecting the terminal and the server (s),

상기 서버(들)는, 분리된 복수개의 가상공간을 가지며; 상기 가상공간중 어느 하나 또는 하나이상의 가상공간에, 하나 또는 하나이상의 쇼핑몰을 가지며; 회원의 신상정보와 아이디(ID)와 비밀번호가 저장되는 회원DB를 가지며; 상기 회원에게 제공되는 문자광고, 이미지광고, 동영상광고, 음향광고 중 어느하나 또는 하나이상이 저장되는 광고DB를 가지며; 상기 회원에 의해 상기 단말기로 상기 서버에 접속되어여 특정데이터가 입력되면, 상기 아바타가 대응행동을 하도록 하는 액션모듈을 가지며; 상기 액션모듈에 의해 상기 아바타가 대응행동을 하면, 상기 단말기의 화면 또는 스피커에 상기 광고DB의 광고 중 어느하나 또는 하나이상을 디스플레이하는 디스플레이모듈을 가지며; 상기 디스플레이모듈에 의하여 광고가 디스플레이되는 경우에는 이에 상응하는 사이버머니를 상기 회원에게 제공하며, 자신이 속해있는 가상공간에서 다른 가상공간으로 이동하는 경우에는 이에 해당하는 사이버머니를 차감하는 정산모듈;을 갖는 것을 특징으로 한다.The server (s) has a plurality of separate virtual spaces; One or more shopping malls in any one or more of the virtual spaces; It has a member DB that stores member's personal information, ID and password; It has an advertising DB that stores any one or more of the text advertising, image advertising, video advertising, sound advertising provided to the member; Has an action module which allows the avatar to act when the member is connected to the server by the member and specific data is input; A display module for displaying any one or more of advertisements of the advertisement DB on a screen or a speaker of the terminal when the avatar makes a corresponding action by the action module; When the advertisement is displayed by the display module, the corresponding cyber money is provided to the member, and when the user moves from one virtual space to another virtual space, the settlement module subtracts the corresponding cyber money; It is characterized by having.

상기 액션모듈에 의한 아바타의 대응행동은,Corresponding behavior of the avatar by the action module,

광물을 채취하거나, 광산에서 곡괭이질을 하거나, 착암기로 돌을 깨는 작업을 하거나, 몬스터 또는 동물을 사냥하거나, 나무를 벌목하거나, 식물을 채취하거나, 교통수단에 탑승하여 지나가는 것 중 어느하나 또는 하나이상인 것을 특징으로 하기도 하며,One or one of the following: mining minerals, picking in mines, rock-breaking with a rock drill, hunting monsters or animals, logging trees, harvesting plants, or boarding a vehicle. It may be characterized by the above,

상기 쇼핑몰에서 파는 물건의 가격은, 상기 쇼핑몰이 위치한 가상공간에 따라 다른 것을 특징으로 하기도 하며,The price of goods sold in the shopping mall may vary depending on the virtual space in which the shopping mall is located.

상기 가상공간에는 다른 가상공간으로 이동할 수 있는 구조물이 위치하여 있는 것을 특징으로 하기도 한다. The virtual space may be characterized in that a structure that can move to another virtual space is located.

한편, 본 발명에 의한 가상현실 구현방법은,On the other hand, the virtual reality implementation method according to the present invention,

적어도 하나이상의 단말기와, 서버(들)와, 상기 단말기와 상기 서버(들)를 연결하는 개방형 네트워크를 포함하는 아바타를 이용한 가상현실 구현방법에 있어서,In the virtual reality implementation method using the avatar including at least one terminal, the server (s), and an open network connecting the terminal and the server (s),

회원이 상기 서버에 접속하는 접속단계와; 회원에 의해 아바타가 특정위치로 이동되어, 상기 회원에 의해 특정데이터가 입력되면, 상기 아바타가 상기 입력에 대응하는 대응행동을 하는 액션단계와; 상기 액션단계의 상기 아바타의 대응행동과 연동하여, 상기 단말기의 화면 또는 스피커에 광고가 디스플레이되는 디스플레이단계와; 상기 디스플레이단계에서의 광고에 상응하는 사이버머니가 상기 회원에게 제공되는 정산단계;를 갖는 것을 특징으로 한다.A connection step of the member accessing the server; An action step in which the avatar moves to a specific position by a member and the avatar acts corresponding to the input when specific data is input by the member; A display step of displaying an advertisement on a screen or a speaker of the terminal in association with the corresponding action of the avatar in the action step; And a settlement step in which the cyber money corresponding to the advertisement in the display step is provided to the member.

상기 액션단계에서 상기 아바타의 대응행동은,Corresponding behavior of the avatar in the action step,

광물을 채취하거나, 광산에서 곡괭이질을 하거나, 착암기로 돌을 깨는 작업을 하거나, 몬스터 또는 동물을 사냥하거나, 나무를 벌목하거나, 식물을 채취하거나, 교통수단에 탑승하여 지나가는 것 중 어느하나 또는 하나이상인 것을 특징으로 하기도 한다.One or one of the following: mining minerals, picking in mines, rock-breaking with a rock drill, hunting monsters or animals, logging trees, harvesting plants, or boarding a vehicle. It may be characterized by the above.

또한, 본 발명에 의한 가상현실 구현방법은,In addition, the virtual reality implementation method according to the present invention,

적어도 하나이상의 단말기와, 하나 또는 하나이상의 쇼핑몰을 내포하는 분리된 복수개의 가상공간을 갖는 서버(들)와, 상기 단말기와 상기 서버(들)를 연결하는 개방형 네트워크를 포함하는 아바타를 이용한 가상현실 구현방법에 있어서,Virtual reality implementation using at least one terminal, server (s) having a plurality of separate virtual spaces containing one or more shopping malls, and an open network connecting the terminal and the server (s) In the method,

회원이 상기 서버에 접속하는 접속단계와; 상기 회원에 의해 아바타가 자신이 속해있는 가상공간에서 다른 가상공간으로 이동되는 이동단계와; 상기 이동단계에서 이동된 것에 상응하는 사이버머니가 상기 회원에게서 차감되는 정산단계와; 상기 이동단계에서 이동한 다른 가상공간의 쇼핑몰에서 쇼핑을 하는 쇼핑단계;를 갖는 것을 특징으로 한다.A connection step of the member accessing the server; Moving, by the member, the avatar from the virtual space to which the member belongs to another virtual space; A settlement step in which the cyber money corresponding to the movement in the moving step is subtracted from the member; And a shopping step of shopping in a shopping mall of another virtual space moved in the moving step.

상기 쇼핑몰에서 파는 물건의 가격은, 상기 쇼핑몰이 위치한 가상공간에 따라 다른 것을 특징으로 하기도 하며,The price of goods sold in the shopping mall may vary depending on the virtual space in which the shopping mall is located.

상기 가상공간에는 다른 가상공간으로 이동할 수 있는 구조물이 위치하여 있는 것을 특징으로 하기도 한다.The virtual space may be characterized in that a structure that can move to another virtual space is located.

또다른 본 발명에 의한 가상현실 구현방법은,Another virtual reality implementation method according to the present invention,

적어도 하나이상의 단말기와, 하나 또는 하나이상의 쇼핑몰을 내포하는 분리된 복수개의 가상공간을 갖는 서버(들)와, 상기 단말기와 상기 서버(들)를 연결하는 개방형 네트워크를 포함하는 아바타를 이용한 가상현실 구현방법에 있어서, Virtual reality implementation using at least one terminal, server (s) having a plurality of separate virtual spaces containing one or more shopping malls, and an open network connecting the terminal and the server (s) In the method,

회원이 상기 서버에 접속하는 접속단계와; 회원에 의해 아바타가 특정위치로 이동되어, 상기 회원에 의해 특정데이터가 입력되면, 상기 아바타가 상기 입력에 대응하는 대응행동을 하는 액션단계와; 상기 액션단계의 상기 아바타의 대응행동과 연동하여, 상기 단말기의 화면 또는 스피커에 광고가 디스플레이되는 디스플레이단계와; 상기 회원에 의해 아바타가 자신이 속해있는 가상공간에서 다른 가상공간으로 이동되는 이동단계와; 상기 디스플레이단계에서의 광고에 상응하는 사이버머니가 상기 회원에게 제공되거나, 상기 이동단계에서 이동된 것에 상응하는 사이버머니가 상기 회원에게서 차감되는 정산단계와; 상기 이동단계에서 이동한 다른 가상공간의 쇼핑몰에서 쇼핑을 하는 쇼핑단계;를 갖는 것을 특징으로 한다.A connection step of the member accessing the server; An action step in which the avatar moves to a specific position by a member and the avatar acts corresponding to the input when specific data is input by the member; A display step of displaying an advertisement on a screen or a speaker of the terminal in association with the corresponding action of the avatar in the action step; Moving, by the member, the avatar from the virtual space to which the member belongs to another virtual space; A settlement step in which the cyber money corresponding to the advertisement in the display step is provided to the member or the cyber money corresponding to the movement in the moving step is deducted from the member; And a shopping step of shopping in a shopping mall of another virtual space moved in the moving step.

상기 액션단계에서 상기 아바타의 대응행동은,Corresponding behavior of the avatar in the action step,

광물을 채취하거나, 광산에서 곡괭이질을 하거나, 착암기로 돌을 깨는 작업을 하거나, 몬스터 또는 동물을 사냥하거나, 나무를 벌목하거나, 식물을 채취하거나, 교통수단에 탑승하여 지나가는 것 중 어느하나 또는 하나이상인 것을 특징으로 하기도 하며,One or one of the following: mining minerals, picking in mines, rock-breaking with a rock drill, hunting monsters or animals, logging trees, harvesting plants, or boarding a vehicle. It may be characterized by the above,

상기 쇼핑몰에서 파는 물건의 가격은, 상기 쇼핑몰이 위치한 가상공간에 따라 다른 것을 특징으로 하기도 하며,The price of goods sold in the shopping mall may vary depending on the virtual space in which the shopping mall is located.

상기 가상공간에는 다른 가상공간으로 이동할 수 있는 구조물이 위치하여 있는 것을 특징으로 하기도 한다.The virtual space may be characterized in that a structure that can move to another virtual space is located.

여기서, "단말기"란 컴퓨터류 또는 휴대폰, 셀룰러폰, PCS폰, PDA, 모바일, IMT2000단말기 등의 휴대폰류 또는 인터넷TV 등을 가리키는 용어로서 인터넷망이나 인터넷망에 준하는 망에 연결할 수 있는 것을 말한다. "개방형 네트워크"란 대표적인 것으로 인터넷망이 있으며, 망의 어디에서나 단말기 또는 서버로 연결하여 접속할 수 있는 것으로서, 인터넷망, 유선전화망, 무선전화통신망 등 또는 이들의 결합된 형태가 이에 포함된다. Here, the term "terminal" refers to mobile phones such as computers or cellular phones, cellular phones, PCS phones, PDAs, mobile phones, IMT2000 terminals, or Internet TVs. The term "terminal" refers to an internet network or a network similar to the internet network. An "open network" is a representative example of the Internet network, which can be connected to a terminal or server anywhere in the network, and includes an Internet network, a wired telephone network, a wireless telephone communication network, or a combination thereof.

이하 도면을 참조하여 상세히 설명한다. 그러나, 이들 도면은 예시적인 목적일 뿐 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다.Hereinafter, with reference to the drawings will be described in detail. However, these drawings are for illustrative purposes only and the present invention is not limited thereto.

도1은 본 발명에 따른 일실시예에 있어서 시스템 개략도이다.1 is a system schematic diagram in one embodiment according to the present invention.

도1을 살펴보면, 본 발명에 의한 가상현실 구현시스템은 단말기(10)와 서버(20)와 인터넷망(30)으로 구성된다. 상기 서버(20)는 회원DB(21)와 광고DB(22)와 액션모듈(23)과 디스플레이모듈(24)과 정산모듈(25)과 가상공간(26)과 쇼핑몰(27)을 포함하고 있다.Referring to Figure 1, the virtual reality implementation system according to the present invention is composed of a terminal 10, a server 20 and the Internet network 30. The server 20 includes a member DB 21, an advertisement DB 22, an action module 23, a display module 24, a settlement module 25, a virtual space 26, and a shopping mall 27. .

상기 서버(20)의 각 구성요소들은 하나의 서버(20)에 모두 포함하여 구성할 수도 있으며, 경우에 따라서는 다수의 서버에 각각의 구성요소를 분산하여 배치할 수도 있다. 예를들면 DB서버를 두고 상기 회원DB(21)와 광고DB(22)를 구축할 수도 있으며, 상기 가상공간(26)과 쇼핑몰(27)을 다른 서버에 구축할 수도 있다. 이는 당업자의 수준에서는 수월하게 구현할 수 있으므로, 위와 같이 구성요소들을 분산하는 것도 본 발명의 범위에 포함된다할 것이다.Each component of the server 20 may be configured to include all in one server 20, and in some cases, each component may be distributed and arranged in a plurality of servers. For example, the member DB 21 and the advertisement DB 22 may be constructed with a DB server, and the virtual space 26 and the shopping mall 27 may be constructed in another server. Since this can be easily implemented at the level of those skilled in the art, it will be included in the scope of the present invention to distribute the components as described above.

상기 회원DB(21)은 회원의 정보를 저장하는 DB이다. 회원의 성명, 주소, 주민등록번호, ID, 비밀번호, 사이버머니계좌 등을 기록한다. The member DB 21 is a DB that stores member information. Record the member's name, address, social security number, ID, password, and cyber money account.

상기 광고DB(22)는 다양한 광고를 저장한다. 광고는 음성광고, 문자광고, 동영상광고 등 여러가지 형태가 있을 수 있다. 상기 광고DB(22)의 각 광고에는 광고주의 정보가 함께 저장될 수도 있으며, 각 광고의 노출회수당 지급되는 사이버머니가 기재되어 있을 수도 있다. 상기 광고주의 정보는 광고주DB를 따로 구성하여 저장할 수도 있다. DB의 성격이나 필드를 조절하는 것은 당업자라면 어떠한 형태라도 수월하게 구축할 수 있으므로 DB를 바꾸는 것은 본 발명의 범위안에 포함된다할 것이다.The advertisement DB 22 stores various advertisements. The advertisement may have various forms such as a voice advertisement, a text advertisement, a video advertisement, and the like. Each advertisement of the advertisement DB 22 may be stored with the information of the advertiser, or may be described cyber money paid per impression number of each advertisement. The advertiser's information may be stored separately by configuring the advertiser DB. Adjusting the nature or fields of the DB can be easily constructed by any person skilled in the art, so changing the DB will be included within the scope of the present invention.

상기 액션모듈(23)은 상기 회원이 상기 단말기로 상기 서버에 접속하여 특정데이터를 입력하면, 상기 아바타가 대응되는 행동을 하도록 하는 모듈이다. 이러한 특정 데이터의 입력은 마우스의 버튼을 클릭하거나 엔터키를 치거나 스페이스바를 누르거나 스크린을 터치하는 등의 행동을 의미한다. 회원이 단말기를 통하여 이러한 데이터를 입력하면, 상기 액션모듈(23)은 아바타가 위치한 상황이나 상기 데이터의 종류에 맞춰 아바타가 행동을 하도록 한다. 예를 들면, 아바타를 광산으로 이동시키고 마우스의 왼쪽버튼을 클릭하면 상기 아바타는 곡괭이질을 하거나, 아바타를 암석채취장으로 이동시키고 왼쪽버튼을 누른 상태를 지속하면 상기 아바타는 착암기로 암석을 깨거나, 숲에서 스페이스바를 누르면 도끼가 생기며 나무를 찍는 행동을 할 수 있다.The action module 23 is a module that allows the avatar to perform a corresponding action when the member accesses the server through the terminal and inputs specific data. The input of such specific data refers to an action such as clicking a button of a mouse, pressing an enter key, pressing a space bar, or touching a screen. When the member inputs such data through the terminal, the action module 23 allows the avatar to act according to the situation in which the avatar is located or the type of the data. For example, if the avatar is moved to the mine and the left mouse button is clicked, the avatar is a pickaxe, or if the avatar is moved to the rock collecting site and the left button is pressed and held, the avatar is a rock drill to break the rock, Pressing the spacebar in the woods creates an ax and allows you to shoot trees.

상기 디스플레이모듈(24)은 상기 액션모듈(23)에 의해 아바타가 행동을 하면 이러한 행동에 대응되는 광고가 상기 단말기의 화면 또는 스피커로 디스플레이되도록 한다. 예를들면, 아바타가 곡괭이질을 하면 광물이 튀며 그중 하나가 확대되고 그 안에 광고문구가 나타나거나, 아바타가 착암기를 가동시키면 전체 화면에 동영상광고가 디스플레이되거나, 아바타가 도끼질을 하는 경우에는 나무잎들이 떨어지며 스피커로 CM송이 흘러나오도록 할 수 있다. 이러한 광고의 디스플레이는 다양한 방법으로 구현할 수 있다.When the avatar acts by the action module 23, the display module 24 causes an advertisement corresponding to the action to be displayed on the screen or the speaker of the terminal. For example, if your avatar is picking, minerals will bounce and one of them will expand and ad text will appear in it, or if your avatar runs a jackhammer, a video ad will be displayed on the full screen, or if your avatar is axed, You can drop the CM song into the speaker. The display of such advertisement can be implemented in various ways.

상기 정산모듈(25)은 상기 광고의 종류나 광고가 노출된 시간에 비례하여 지급될 사이버머니를 상기 회원에게 지급한다. 사이버머니를 저장하는 것은 사이버머니계좌를 갖는 DB를 구축하여 저장할 수도 있으며, 상기 회원DB(21)에 사이버머니필드를 만들어 관리할 수도 있다. 필요한 경우에는 광고DB(22)에 저장하도록 할 수도 있으나, 바람직하기로는 회원DB(21)에서 통합관리하는 것이다.The settlement module 25 pays the cyber money to the member in proportion to the type of advertisement or the time at which the advertisement is exposed. Storing the cyber money may be constructed and stored in a DB having a cyber money account, and may create and manage a cyber money field in the member DB 21. If necessary, it may be stored in the advertisement DB 22, but preferably integrated management in the member DB (21).

이상의 회원DB(21)와 광고DB(22)와 액션모듈(23)과 디스플레이모듈(24)과 정산모듈(25)만을 이용하여 하나의 웹사이트를 구축할 수 있을 것이다.The above-described member DB 21, the advertisement DB 22, the action module 23, the display module 24, and the settlement module 25 may be used to build a website.

상기 가상공간(26)은 회원이 접속하였을 때 볼 수 있는 웹페이지이다. 상기 가상공간은 2차원 또는 3차원으로 구성할 수 있다. 본 발명의 특징은 이러한 가상공간(26)을 복수개 구성한다는 것이다. 예를 들면, 1980년, 1990년, 2000년, 2035년로 연도별로 가상공간을 만들어 명명한다. 회원들은 이렇게 구성된 복수개의 가상공간(26)을 자유롭게 돌아다닐 수 없도록 되어 있다. 자신이 속한 가상공간(26)을 제외한 다른 가상공간으로 이동을 하고 싶은 경우에는 사이버머니를 지급하여야 한다. The virtual space 26 is a web page that can be viewed when the member is connected. The virtual space may be configured in two or three dimensions. The feature of the present invention is that it constitutes a plurality of such virtual space (26). For example, 1980, 1990, 2000, and 2035 are named and created virtual spaces by year. Members are free to roam the plurality of virtual spaces 26 configured as described above. If you want to move to a virtual space other than the virtual space (26) to which you belong to pay cyber money.

상기 각각의 가상공간(26)에는 쇼핑몰(27)이 있다. 물론 쇼핑몰(27)이 없는 가상공간(26)도 있을 수 있다. 상기 쇼핑몰(27)은 쇼핑몰(27)이 위치한 가상공간(26)이 어디냐에 따라 물건값이 다를 수 있다. 예를들어, 가전제품은 2010년이 가장 싸고, 농산물은 1980년이 가장 싸고 등등.Each virtual space 26 has a shopping mall 27. Of course, there may be a virtual space 26 without the shopping mall 27. The shopping mall 27 may have a different price depending on where the virtual space 26 where the shopping mall 27 is located. For example, home appliances are the cheapest in 2010, agricultural products are the cheapest in 1980, and so on.

이러한 가상공간들(26)은 각각의 연도에 따라 다른 환경이 적용될 수 있다. 즉, 1990년의 가상공간의 날씨는 1990년의 기상자료를 사용하고, 2000년은 현재의 기상현황이 사용되며, 2035년에는 운영자 마음대로 조절할 수 있도록 할 수 있다.These virtual spaces 26 may have different environments according to their respective years. That is, the weather of the virtual space of 1990 uses the weather data of 1990, the current weather conditions of 2000 are used, and in 2035, it can be controlled by the operator.

적어도 서로다른 가상공간(26)에서 회원에게 이익이되는 무엇인가가 있다면 회원들은 사이버머니를 지급하며 다른 가상공간으로 이동할 것이다.If there is at least something in the different virtual spaces 26 that is beneficial to the members, the members will pay cyber money and move to another virtual space.

상기 쇼핑몰(27)이 특정한 가상공간(26)에서 물건을 할인하여 판매하는 경우에는 가상공간(26)의 이동에서 징수한 사이버머니중 일부를 지급하여 할인해 준 금액을 벌충하도록 할 수도 있다.When the shopping mall 27 discounts and sells a product in a specific virtual space 26, some of the cyber money collected in the movement of the virtual space 26 may be paid to compensate for the discounted amount.

통상의 웹사이트에 이러한 가상공간(26)과 쇼핑몰(27)만을 추가하여 웹사이트를 구축할 수도 있을 것이다. A web site may be constructed by adding only the virtual space 26 and the shopping mall 27 to a normal web site.

도2는 본 발명에 따른 일실시예를 도시한 흐름도이다.2 is a flowchart illustrating an embodiment according to the present invention.

도2를 살펴보면, 본 발명에 의한 가상현실 구현방법은 접속단계(100)와 액션단계(200)와 디스플레이단계(300)와 정산단계(400)와 이동단계(500)와 쇼핑단계(600)를 포함한다. Referring to Figure 2, the virtual reality implementation method according to the present invention, the connection step 100, the action step 200, the display step 300, the settlement step 400, the moving step 500 and the shopping step 600 Include.

상기 접속단계(100)는 통상의 웹사이트의 접속방법과 같다.The access step 100 is the same as the normal website access method.

본 발명에 의한 웹사이트에 접속한 회원은 사이버머니를 획득하는 과정을 수행할 것인지, 쇼핑을 수행할 것인지를 선택할 수 있다. 물론 웹사이트의 많은 공간을 여행을 하거나, 다른 아바타와 채팅을 할 수도 있다. 지원만 된다면 종래의 가상현실구현사이트에서 구현되는 방법들은 어느 것이나 수행할 수 있다. A member accessing the website according to the present invention can select whether to perform a process of acquiring cyber money or to perform shopping. You can, of course, travel a lot of space on the website or chat with other avatars. If supported, any method implemented in a conventional virtual reality implementation site can be performed.

회원이 사이버머니를 획득하는 과정을 선택하면,When a member chooses to earn cyber money,

상기 액션단계(200)는 도1에서의 액션모듈(23)이 수행하는 역할과 같다. 상기 회원이 특정데이터를 입력하면, 상기 아바타가 이에 대응되는 행동을 하는 단계이다. 이러한 특정 데이터의 입력은 마우스의 버튼을 클릭하거나 엔터키를 치거나 스페이스바를 누르거나 스크린을 터치하는 등의 행동을 의미한다. 이러한 데이터가 입력되면, 아바타가 위치한 상황이나 상기 데이터의 종류에 맞춰 서로 다른 행동을 한다. 예를 들면, 아바타를 광산으로 이동시키고 마우스의 왼쪽버튼을 클릭하면 상기 아바타는 곡괭이질을 하거나, 아바타를 암석채취장으로 이동시키고 왼쪽버튼을 누른 상태를 지속하면 상기 아바타는 착암기로 암석을 깨거나, 숲에서 스페이스바를 누르면 도끼가 생기며 나무를 찍는 행동을 한다.The action step 200 is the same as the role of the action module 23 in FIG. 1. When the member inputs specific data, the avatar performs a corresponding action. The input of such specific data refers to an action such as clicking a button of a mouse, pressing an enter key, pressing a space bar, or touching a screen. When such data is input, different actions are performed according to the situation where the avatar is located or the type of the data. For example, if the avatar is moved to the mine and the left mouse button is clicked, the avatar is a pickaxe, or if the avatar is moved to the rock collecting site and the left button is pressed and held, the avatar is a rock drill to break the rock, Pressing the spacebar in the woods creates an ax and shoots trees.

상기 디스플레이단계(300)는 상기 액션단계(200)에서 아바타가 행동을 하면 이러한 행동에 대응되는 광고가 상기 단말기의 화면 또는 스피커로 디스플레이된다. 예를들면, 아바타가 곡괭이질을 하면 광물이 튀며 그중 하나가 확대되고 그 안에 광고문구가 나타나거나, 아바타가 착암기를 가동시키면 전체 화면에 동영상광고가 디스플레이되거나, 아바타가 도끼질을 하는 경우에는 나무잎들이 떨어지며 스피커로 CM송이 흘러나오도록 되어 있다. 이러한 광고의 디스플레이는 다양한 방법으로 구현할 수 있다.In the display step 300, when the avatar acts in the action step 200, an advertisement corresponding to the action is displayed on the screen or the speaker of the terminal. For example, if your avatar is picking, minerals will bounce and one of them will expand and ad text will appear in it, or if your avatar runs a jackhammer, a video ad will be displayed on the full screen, or if your avatar is axed, The CM song will flow through the speakers. The display of such advertisement can be implemented in various ways.

상기 정산단계(400)는 상기 디스플레이단계(300)에서 디스플레이된 광고에 준하는 사이버머니가 회원에게 지급되어야 하는데 이를 정산하는 단계이다.In the settlement step 400, cyber money corresponding to the advertisement displayed in the display step 300 should be paid to the member, which is the step of calculating the settlement.

회원이 사이버머니를 쇼핑하는 과정을 선택하면,When a member chooses the process of shopping for cyber money,

회원은 현재의 가상공간(26)에서 쇼핑을 할 수도 있으나, 다른 가상공간(26)으로 이동하여 쇼핑을 하기를 원할 수도 있다(왜냐하면 물건값이 싸기 때문에). 이러한 경우에는 공간이동을 하는 구조물(웹사이트상의 특정위치의 건물을 이러한 구조물로 정하고 이 구조물의 근처에서만 공간이동이 가능하도록 규칙을 정함)로 이동한다(도면부호 미표시). 경우에 따라서는 가상공간의 어디서나 공간이동이 가능하게 할 수도 있으며, 움직이는 물체의 근처에서만 공간이동이 가능하도록 할 수도 있다.A member may shop in the current virtual space 26, but may want to go to another virtual space 26 to shop (because the price is cheap). In this case, move to a space-moving structure (designate a specific location on the website as such a structure and set the rules to allow space movement only in the vicinity of the structure) (not shown). In some cases, space movement may be possible anywhere in the virtual space, and space movement may be performed only near a moving object.

공간이동 구조물에서 상기 회원은 공간이동을 한다(이동단계:500). 상기 공간이동은 A라는 가상공간(웹페이지)에서 B라는 가상공간(웹페이지)로 이동하는 것을 뜻하며, 공간이동하는 도중에 여러가지 음향효과나 화면효과를 넣을 수도 있다. 예를들면, 화면이 블랙홀에 빠져들듯이 찌그러들거나 듣기싫은 음악이 나오는 등의 효과를 가미할 수 있다.In the space movement structure, the member moves space (movement step: 500). The space movement means moving from the virtual space A (web page) to the virtual space B (web page), and various sound effects or screen effects may be added during the space movement. For example, it can be crushed like a black hole, or you can hear music that you don't want to hear.

공간이동된 회원에게서는 사이버머니를 차감한다(정산단계:400).The cyber money is subtracted from the space-moved member (the settlement stage: 400).

공간이동된 아바타는 새로운 가상공간에서 쇼핑을 한다(쇼핑단계:600).The avatar who moved the space shopping in the new virtual space (shopping step 600).

공간이동된 아바타는 새로운 가상공간에서 계속 생활하도록 할 수도 있으며, 로그아웃하면 원래의 가상공간으로 되돌아 가도록 할 수도 있다.A teleported avatar can keep living in a new virtual space, or return to the original virtual space when you log out.

또한 공간이동은 하루에 몇회로 제한할 수도 있으며, 공간이동시에는 사이버머니가 아닌 현금을 지급하도록 할 수도 있다. In addition, space movements can be limited to a few times a day, and space movements can be made to pay cash instead of cyber money.

상기 액션단계(200)와 디스플레이단계(300)와 정산단계(400)를 하나의 웹사이트에 구현할 수도 있으며, 상기 이동단계(500)와 정산단계(400)와 쇼핑단계(600)를 다른 웹사이트에 구현할 수도 있으며, 상기 액션단계(200)와 디스플레이단계(300)와 정산단계(400)와 이동단계(500)와 쇼핑단계(600)를 통합하여 구현할 수도 있다. The action step 200, the display step 300, and the settlement step 400 may be implemented on one website, and the movement step 500, the settlement step 400, and the shopping step 600 are different websites. Alternatively, the action step 200, the display step 300, the settlement step 400, the movement step 500, and the shopping step 600 may be integrated.

본 발명은 가상현실에서 아바타가 특정행동을 하면 이에따른 광고가 디스플레이되고 이에 상응하는 사이버머니가 주어지는 광고방법에 대한 것과, 환경이 다르거나 쇼핑몰의 물가가 다른 다수개의 가상공간을 만들고 상기 아바타가 다른 가상공간으로 가기 위해서는 사이버머니를 지급해야만 가능하도록 하여 가상현실에 게임과 쇼핑몰을 흥미진진하게 가미한 가상현실 구현시스템 및 방법을 포함하고 있다.The present invention relates to an advertisement method in which an advertisement is displayed and a corresponding cyber money is given when an avatar performs a specific action in virtual reality, and a plurality of virtual spaces having different environments or different prices of shopping malls are created, and the avatar is different. In order to go to the virtual space, it is possible to pay the cyber money, and the virtual reality implementation system and method of excitingly adding games and shopping malls to the virtual reality are included.

이상과 같이 본 발명에 의하면, 종래의 가상현실 구현시스템에서 제공하지 못하는 광고를 이용하여 사이버머니를 획득하게 하거나 웹페이지를 시공간적으로 분리하여 상기 웹페이지를 이동하는데 사이버머니를 사용하게 하므로써, 가상현실에서 게임의 재미를 만끽하게 하고 게임을 하면서 싼 물건을 구입할 수 있도록 하는 효과가 있다.As described above, according to the present invention, by using the advertisement that can not be provided in the conventional virtual reality implementation system to obtain cyber money or by using cyber money to move the web page by separating the web page in time and space, virtual reality Has the effect of making the game fun and allowing you to buy cheap stuff while playing the game.

도1은 본 발명에 따른 일실시예에 있어서 시스템 개략도.1 is a system schematic diagram in one embodiment according to the present invention;

도2는 본 발명에 따른 일실시예를 도시한 흐름도.Figure 2 is a flow diagram illustrating one embodiment according to the present invention.

*** 도면의 주요부분에 대한 부호설명 ****** Explanation of main parts of drawing ***

10. 단말기 20. 서버(들) 21. 회원DB10. Terminal 20. Server (s) 21. Member DB

22. 광고DB 23. 액션모듈 24. 디스플레이모듈22. Advertising DB 23. Action Module 24. Display Module

25. 정산모듈 26. 가상공간 27. 쇼핑몰25. Settlement Module 26. Virtual Space 27. Shopping Mall

100. 접속단계 200. 액션단계 300. 디스플레이단계100. Access step 200. Action step 300. Display step

400. 정산단계 500. 이동단계 600. 쇼핑단계400. Settlement stage 500. Moving stage 600. Shopping stage

Claims (20)

삭제delete 삭제delete 적어도 하나이상의 단말기와, 서버(들)와, 상기 단말기와 상기 서버(들)를 연결하는 개방형 네트워크를 포함하는 가상현실 구현시스템에 있어서,In the virtual reality implementation system comprising at least one terminal, the server (s), and an open network connecting the terminal and the server (s), 상기 서버(들)는, 분리된 복수개의 가상공간을 가지며;The server (s) has a plurality of separate virtual spaces; 상기 가상공간중 어느 하나 또는 하나이상의 가상공간은, 하나 또는 하나이상의 쇼핑몰을 가지며;Any one or more of the virtual spaces has one or more shopping malls; 회원이, 자신이 속해있는 가상공간에서 다른 가상공간으로 이동하기 위하여는 사이버머니 또는 현금 또는 이에 준하는 재화를 지급하는 것;을 특징으로 하는 가상현실 구현시스템.The member, in order to move from the virtual space to which he belongs to another virtual space to pay the cyber money or cash or equivalent goods; virtual reality implementation system, characterized in that. 제3항에 있어서,The method of claim 3, 상기 쇼핑몰에서 파는 물건의 가격은, 상기 쇼핑몰이 위치한 가상공간에 따라 다른 것을 특징으로 하는 가상현실 구현시스템.The price of the goods sold in the shopping mall, the virtual reality implementation system, characterized in that different depending on the virtual space in which the shopping mall is located. 제3항 또는 제4항에 있어서,The method according to claim 3 or 4, 상기 가상공간에는 다른 가상공간으로 이동할 수 있는 구조물이 위치하여 있는 것을 특징으로 하는 가상현실 구현시스템.The virtual reality implementation system, characterized in that the structure that can move to another virtual space is located. 적어도 하나이상의 단말기와, 서버(들)와, 상기 단말기와 상기 서버(들)를 연결하는 개방형 네트워크를 포함하는 아바타를 이용한 가상현실 구현시스템에 있어서,In the virtual reality implementation system using the avatar including at least one terminal, the server (s), and an open network connecting the terminal and the server (s), 상기 서버(들)는,The server (s), 분리된 복수개의 가상공간을 가지며;Has a plurality of separated virtual spaces; 상기 가상공간중 어느 하나 또는 하나이상의 가상공간에, 하나 또는 하나이상의 쇼핑몰을 가지며;One or more shopping malls in any one or more of the virtual spaces; 회원의 신상정보와 아이디(ID)와 비밀번호가 저장되는 회원DB를 가지며;It has a member DB that stores member's personal information, ID and password; 상기 회원에게 제공되는 문자광고, 이미지광고, 동영상광고, 음향광고 중 어느하나 또는 하나이상이 저장되는 광고DB를 가지며;It has an advertising DB that stores any one or more of the text advertising, image advertising, video advertising, sound advertising provided to the member; 상기 회원에 의해 상기 단말기로 상기 서버에 접속되어 특정데이터가 입력되면, 상기 아바타가 대응행동을 하도록 하는 액션모듈을 가지며;An action module for allowing the avatar to act when the member is connected to the server by the member and specific data is input; 상기 액션모듈에 의해 상기 아바타가 대응행동을 하면, 상기 단말기의 화면 또는 스피커에 상기 광고DB의 광고 중 어느하나 또는 하나이상을 디스플레이하는 디스플레이모듈을 가지며;A display module for displaying any one or more of advertisements of the advertisement DB on a screen or a speaker of the terminal when the avatar makes a corresponding action by the action module; 상기 디스플레이모듈에 의하여 광고가 디스플레이되는 경우에는 이에 상응하는 사이버머니를 상기 회원에게 제공하며, 자신이 속해있는 가상공간에서 다른 가상공간으로 이동하는 경우에는 이에 해당하는 사이버머니를 차감하는 정산모듈;을 갖는 것을 특징으로 하는 가상현실 구현시스템.When the advertisement is displayed by the display module, the corresponding cyber money is provided to the member, and when the user moves from one virtual space to another virtual space, the settlement module subtracts the corresponding cyber money; Virtual reality implementation system characterized in that it has. 제6항에 있어서,The method of claim 6, 상기 액션모듈에 의한 아바타의 대응행동은,Corresponding behavior of the avatar by the action module, 광물을 채취하거나, 광산에서 곡괭이질을 하거나, 착암기로 돌을 깨는 작업을 하거나, 몬스터 또는 동물을 사냥하거나, 나무를 벌목하거나, 식물을 채취하거나, 교통수단에 탑승하여 지나가는 것 중 어느하나 또는 하나이상인 것을 특징으로 하는 가상현실 구현시스템.One or one of the following: mining minerals, picking in mines, rock-breaking with a rock drill, hunting monsters or animals, logging trees, harvesting plants, or boarding a vehicle. Virtual reality implementation system characterized in that above. 제6항 또는 제7항에 있어서,The method according to claim 6 or 7, 상기 쇼핑몰에서 파는 물건의 가격은, 상기 쇼핑몰이 위치한 가상공간에 따라 다른 것을 특징으로 하는 가상현실 구현시스템.The price of the goods sold in the shopping mall, the virtual reality implementation system, characterized in that different depending on the virtual space in which the shopping mall is located. 제6항 또는 제7항에 있어서,The method according to claim 6 or 7, 상기 가상공간에는 다른 가상공간으로 이동할 수 있는 구조물이 위치하여 있는 것을 특징으로 하는 가상현실 구현시스템.The virtual reality implementation system, characterized in that the structure that can move to another virtual space is located. 제8항에 있어서,The method of claim 8, 상기 가상공간에는 다른 가상공간으로 이동할 수 있는 구조물이 위치하여 있는 것을 특징으로 하는 가상현실 구현시스템.The virtual reality implementation system, characterized in that the structure that can move to another virtual space is located. 삭제delete 삭제delete 청구항 13은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.Claim 13 was abandoned upon payment of a registration fee. 적어도 하나이상의 단말기와, 하나 또는 하나이상의 쇼핑몰을 내포하는 분리된 복수개의 가상공간을 갖는 서버(들)와, 상기 단말기와 상기 서버(들)를 연결하는 개방형 네트워크를 포함하는 가상현실 구현방법에 있어서,In the virtual reality implementation method comprising at least one terminal, the server (s) having a plurality of separate virtual space containing one or more shopping malls, and an open network connecting the terminal and the server (s) , 회원이 상기 서버에 접속하는 접속단계와;A connection step of the member accessing the server; 상기 회원에 의해 아바타가 자신이 속해있는 가상공간에서 다른 가상공간으로 이동되는 이동단계와;Moving, by the member, the avatar from the virtual space to which the member belongs to another virtual space; 상기 이동단계에서 이동된 것에 상응하는 사이버머니가 상기 회원에게서 차감되는 정산단계와;A settlement step in which the cyber money corresponding to the movement in the moving step is subtracted from the member; 상기 이동단계에서 이동한 다른 가상공간의 쇼핑몰에서 쇼핑을 하는 쇼핑단계;를 갖는 것을 특징으로 하는 가상현실 구현방법.And a shopping step of shopping in a shopping mall of another virtual space moved in the moving step. 청구항 14은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.Claim 14 was abandoned when the registration fee was paid. 제13항에 있어서,The method of claim 13, 상기 쇼핑몰에서 파는 물건의 가격은, 상기 쇼핑몰이 위치한 가상공간에 따라 다른 것을 특징으로 하는 가상현실 구현방법.The price of the goods sold in the shopping mall, virtual reality, characterized in that different depending on the virtual space in which the shopping mall is located. 청구항 15은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.Claim 15 was abandoned upon payment of a registration fee. 제13항 또는 제14항에 있어서,The method according to claim 13 or 14, 상기 가상공간에는 다른 가상공간으로 이동할 수 있는 구조물이 위치하여 있는 것을 특징으로 하는 가상현실 구현방법.The virtual reality implementation method, characterized in that the structure that can be moved to another virtual space is located. 청구항 16은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.Claim 16 was abandoned upon payment of a setup registration fee. 적어도 하나이상의 단말기와, 하나 또는 하나이상의 쇼핑몰을 내포하는 분리된 복수개의 가상공간을 갖는 서버(들)와, 상기 단말기와 상기 서버(들)를 연결하는 개방형 네트워크를 포함하는 아바타를 이용한 가상현실 구현방법에 있어서,Virtual reality implementation using at least one terminal, server (s) having a plurality of separate virtual spaces containing one or more shopping malls, and an open network connecting the terminal and the server (s) In the method, 회원이 상기 서버에 접속하는 접속단계와;A connection step of the member accessing the server; 회원에 의해 아바타가 특정위치로 이동되어, 상기 회원에 의해 특정데이터가 입력되면, 상기 아바타가 상기 입력에 대응하는 대응행동을 하는 액션단계와;An action step in which the avatar moves to a specific position by a member and the avatar acts corresponding to the input when specific data is input by the member; 상기 액션단계의 상기 아바타의 대응행동과 연동하여, 상기 단말기의 화면 또는 스피커에 광고가 디스플레이되는 디스플레이단계와;A display step of displaying an advertisement on a screen or a speaker of the terminal in association with the corresponding action of the avatar in the action step; 상기 회원에 의해 아바타가 자신이 속해있는 가상공간에서 다른 가상공간으로 이동되는 이동단계와;Moving, by the member, the avatar from the virtual space to which the member belongs to another virtual space; 상기 디스플레이단계에서의 광고에 상응하는 사이버머니가 상기 회원에게 제공되거나, 상기 이동단계에서 이동된 것에 상응하는 사이버머니가 상기 회원에게서 차감되는 정산단계와;A settlement step in which the cyber money corresponding to the advertisement in the display step is provided to the member or the cyber money corresponding to the movement in the moving step is deducted from the member; 상기 이동단계에서 이동한 다른 가상공간의 쇼핑몰에서 쇼핑을 하는 쇼핑단계;를 갖는 것을 특징으로 하는 가상현실 구현방법.And a shopping step of shopping in a shopping mall of another virtual space moved in the moving step. 청구항 17은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.Claim 17 was abandoned upon payment of a registration fee. 제16항에 있어서,The method of claim 16, 상기 액션단계에서 상기 아바타의 대응행동은,Corresponding behavior of the avatar in the action step, 광물을 채취하거나, 광산에서 곡괭이질을 하거나, 착암기로 돌을 깨는 작업을 하거나, 몬스터 또는 동물을 사냥하거나, 나무를 벌목하거나, 식물을 채취하거나, 교통수단에 탑승하여 지나가는 것 중 어느하나 또는 하나이상인 것을 특징으로 하는 가상현실 구현방법.Or mine, picking in a mine, rock-breaking with a rock drill, hunting a monster or animal, logging a tree, harvesting a plant, or boarding a vehicle Virtual reality implementation method characterized in that the above. 청구항 18은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.Claim 18 was abandoned upon payment of a set-up fee. 제16항 또는 제17항에 있어서,The method according to claim 16 or 17, 상기 쇼핑몰에서 파는 물건의 가격은, 상기 쇼핑몰이 위치한 가상공간에 따라 다른 것을 특징으로 하는 가상현실 구현방법.The price of the goods sold in the shopping mall, virtual reality, characterized in that different depending on the virtual space in which the shopping mall is located. 청구항 19은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.Claim 19 was abandoned upon payment of a registration fee. 제16항 또는 제17항에 있어서,The method according to claim 16 or 17, 상기 가상공간에는 다른 가상공간으로 이동할 수 있는 구조물이 위치하여 있는 것을 특징으로 하는 가상현실 구현방법.The virtual reality implementation method, characterized in that the structure that can be moved to another virtual space is located. 청구항 20은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.Claim 20 was abandoned upon payment of a registration fee. 제18항에 있어서,The method of claim 18, 상기 가상공간에는 다른 가상공간으로 이동할 수 있는 구조물이 위치하여 있는 것을 특징으로 하는 가상현실 구현방법.The virtual reality implementation method, characterized in that the structure that can be moved to another virtual space is located.
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