KR100484347B1 - 화면 생성 시스템 및 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명의 화면 생성 시스템은 프로그램 관리자로부터 화면에 표시될 복수의 기능 아이콘에 대응하는 기능에 관계된 프로그램 코드를 수신하고, 화면 관리자로부터 화면 구성 및 아이콘 배치에 대한 명령을 수신하는 관리자용 입력장치, 사용자가 원하는 기능을 입력받는 사용자용 입력 장치, 프로그램 관리자로부터 수신된 프로그램 코드와 화면 관리자로부터 수신된 화면 구성 및 아이콘 배치 명령에 대한 그래픽 및 문자 정보를 저장하는 저장 장치, 화면 관리자로부터 수신된 명령에 따라 저장 장치에 저장된 프로그램 코드와 그래픽 및 문자 정보를 결합한 화면 신호를 생성하고 사용자로부터 입력된 기능에 대응하는 처리를 수행한 후 수행된 결과에 따른 프로그램 코드와 그래픽 및 문자 정보를 결합한 출력 화면을 표시 장치로 출력하는 프로세서 및 프로세서로부터 수신된 출력 화면을 표시하는 표시 장치를 포함한다.

Description

화면 생성 시스템 및 방법{A system and method for creating a display of screen}
본 발명은 표시 장치에 표시되는 화면의 배색 및 아이콘의 구성을 추가적인 프로그램 코드의 변경 없이 화면 배색 및 아이콘의 구성에 대한 정보만을 변경하여 수행할 수 있는 화면 생성 시스템 및 방법에 관한 것이다.
많은 사용자를 대상으로 하는 은행, 지하철 또는 관공서 등에서는 인건비 등의 이유로 무인 창구를 설치하였다. 이러한 무인 창구는 사용자의 사용 편의성을 높이기 위하여 GUI(Graphic User Interface)를 사용한 화면을 사용자에게 표시하여, 사용자가 편리하게 원하는 업무를 수행할 수 있도록 돕는다.
이와 같은 무인 창구 등에 GUI 환경을 제공하기 위하여, 프로그램 관리자는 표시될 화면의 배경색, 배경 그림, 기능 아이콘의 모양, 색상, 아이콘 내에 삽입되는 문자의 크기, 종류, 색상 및 추가적인 동영상 등을 포함하는 응용 프로그램 소스(source) 코드를 작성해야 한다. 이와 같이 작성된 프로그램 소스 코드는 응용 프로그램 실행 파일에서 실행할 수 있도록 컴파일 작업을 거치게 된다. 컴파일 작업이 끝난 프로그램 소스 코드는 이후 응용 프로그램 실행 파일을 통해서 정상 실행 여부를 알게된다.
한편, 무인 창구에 화면 변환이 필요하거나 기능이 추가, 수정 또는 삭제 되는 경우 응용 프로그램 소스 코드의 변경이 필요하게 된다. 종래에는, 프로그램 관리자가 응용 프로그램 소스 코드에서 변경되어야 할 화면의 배경색, 배경 그림, 기능 아이콘의 모양, 색상, 아이콘 내에 삽입되는 문자의 크기, 종류, 색상 및 추가적인 동영상 등을 수작업으로 찾아서 변경을 해주어야 한다. 또한 아이콘의 위치가 변하는 경우에도 응용 프로그램 소스 코드의 변경을 불가피했다. 또한 화면 장식 등이 필요한 경우에는 화면 디자이너(관리자)와 함께 공동 작업을 수행하거나, 화면 디자이너의 요구에 따라 일일이 소스 코드를 변경해야 하였다.
그러나, 이와 같이 소스 코드를 변경한 이후에, 다시 응용 프로그램 소스 코드를 컴파일하고, 응용 프로그램을 통해 실행해 본후에, 오류가 있으면 다시 소스 코드를 변경해야 하는 문제점이 상존하였다.
또한, 프로그램 관리자와 화면 관리자의 업무 연계에 따른 불편함도 또한 상존한다.
본 발명은 상기한 바와 같은 종래 기술의 문제점을 해결하기 위하여, 기능에 관계된 응용 프로그램 코드와 표시될 화면에 관계된 응용 프로그램 코드를 분리하여, 응용 프로그램 소스 코드의 변경에서 발생할 수 있는 오류를 줄일 수 있는 화면 셍성 시스템과 방법을 제공한다.
본 발명에 따른 화면 생성 시스템은, 프로그램 관리자로부터 화면에 표시될 복수의 기능 아이콘에 대응하는 기능에 관계된 프로그램 코드를 수신하고, 화면 관리자로부터 화면 구성 및 아이콘 배치에 대한 명령을 수신하는 관리자용 입력장치, 사용자로부터 사용자가 원하는 기능을 입력받는 사용자용 입력 장치, 프로그램 관리자로부터 수신된 프로그램 코드와, 화면 관리자로부터 수신된 화면 구성 및 아이콘 배치 명령에 대한 그래픽 및 문자 정보를 저장하는 저장 장치, 화면 관리자로부터 수신된 명령에 따라 저장 장치에 저장된 프로그램 코드와 그래픽 및 문자 정보를 결합한 화면 신호를 생성하고, 사용자로부터 입력된 기능에 대응하는 처리를 수행한 후 수행된 결과에 따른 프로그램 코드와 그래픽 및 문자 정보를 결합한 출력 화면을 표시 장치로 출력하는 프로세서 및 프로세서로부터 수신된 출력 화면을 표시하는 표시 장치를 포함한다.
또한 본 발명에 의한 화면 생성 시스템은, 화면 구성 및 아이콘 배치에 대한 명령은 표시될 화면의 배경색을 포함할 수 있다.
또한 본 발명에 의한 화면 생성 시스템은, 화면 구성 및 아이콘 배치에 대한 명령은 표시장치에 표시될 아이콘의 위치 정보를 포함할 수 있다.
또한 본 발명에 의한 화면 생성 시스템은, 아이콘의 위치 정보는 표시 장치의 절대 위치로 구성될 수 있다.
또한 본 발명에 의한 화면 생성 시스템은, 아이콘의 위치 정보는 표시 장치의 상대 위치로 구성될 수 있다.
또한 본 발명에 의한 화면 생성 시스템은, 화면 구성 및 아이콘 배치에 대한 명령은 아이콘 내부에 포함되는 문자의 크기, 종류, 색상을 포함할 수 있다.
또한 본 발명에 의한 화면 생성 시스템은, 화면 구성 및 아이콘 배치에 대한 명령은 표시 장치에 표시될 동영상 정보를 포함할 수 있다.
또한 본 발명에 의한 화면 생성 시스템은, 저장 장치는 하드 디스크 드라이브가 사용될 수 있다.
또한 본 발명에 의한 화면 생성 시스템은, 사용자용 입력 장치는 상기 표시 장치에 탑재된 터치 스크린이 사용될 수 있다.
또한 본 발명에 의한 화면 생성 시스템은, 기능 아이콘은 각각의 아이콘마다 식별 ID를 가질 수 있다.
본 발명에 의한 화면 생성 방법은 프로그램 관리자가 화면에 표시될 복수의 기능 아이콘에 대응하는 기능에 관계된 프로그램 코드를 관리자용 입력 장치에 입력하여 저장 장치에 저장하는 코드 입력 단계, 화면 관리자가 화면 구성 및 아이콘 배치에 대한 명령을 관리자용 입력 장치에 입력하여 저장 장치에 저장하는 배치 입력 단계, 처리 장치가 배치 입력 단계에서 입력된 화면 구성 및 아이콘 배치에 대한 명령에 따라 아이콘에 코드 입력 단계에서 저장된 프로그램 코드를 할당하여 화면 신호를 생성하는 화면 신호 생성 단계를 포함한다.
또한 본 발명에 의한 화면 생성 방법은, 화면 신호 생성 단계가 화면 신호를 표시 장치에 표시하는 제1표시 단계를 추가로 포함할 수 있다.
또한 본 발명에 의한 화면 생성 방법은, 표시 단계가 사용자가 표시 장치에 표시된 화면에서 사용자용 입력 장치를 통해 원하는 기능을 입력하는 기능 요구 단계, 처리 장치가 기능 요구 단계에서 입력된 기능에 따라 프로그램 코드에 따라 대응하는 처리를 수행하는 기능 처리 단계, 기능 처리 단계에 따른 결과 화면을 표시 장치에 표시하는 제2표시 단계를 추가로 포함할 수 있다.
(바람직한 실시형태들)
이하에서 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시형태를 설명한다.
도 1은 본 발명에 의한 화면 생성 시스템의 개략 블럭도이다. 본 발명에 따른 화면 생성 시스템(100)은 관리자용 입력 장치(110), 사용자용 입력 장치(120), 저장 장치(130), 프로세서(140) 및 표시 장치(150)를 포함한다.
관리자용 입력 장치(110)는 마우스나 키보드와 같은 소정의 입력 수단을 통해 프로그램 관리자가 프로그램 코드를 입력하거나 화면 관리자가 화면 구성 및 아이콘 배치에 대한 명령을 입력할 수 있는 장치이다. 이러한 관리자용 입력 장치는 프로그램 관리자 또는 화면 관리자로부터 직접 입력을 받을 수도 있고, FDD(Floppy Disk Drive), CD-ROM(Compact disk Read Only Memory), DVD-ROM(Digital Versatile Disc Read Only Memory), 플래시 메모리와 같은 외부 저장 매체를 통해 입력될 수도 있다.
사용자용 입력 장치(120)는 키패드나 터치 스크린과 같은 소정의 입력 수단을 통해 사용자가 원하는 기능을 선택할 수 있는 장치이다.
저장 장치(130)는 관리자용 입력 장치(110)를 통해 입력된 프로그램 코드와 화면 구성 및 아이콘 배치에 대한 명령을 저장하고, 프로세서(140)로부터의 요구에 따라 이들을 프로세서(140)로 보내는 기능을 한다. 이러한 저장 장치(130)는 HDD(Hard Disk Drive)가 사용될 수 있다.
프로세서(140)는 화면 구성 및 아이콘 배치에 대한 명령에 따라 표시 장치(140)에 표시될 화면을 구성한다. 또한 이와 같이 구성된 화면은 배경색과 배경 그림을 포함하는 배경화면과, 기능이 할당된 아이콘을 포함한다. 프로세서(140)는 또한, 표시될 화면에 대응하는 프로그램 코드를 이미지 맵핑(image mapping)과 같은 기술을 사용하여, 사용자가 화면의 소정 부분을 누르거나 키패드를 조작하는 경우에, 사용자가 원하는 동작을 수행할 수 있도록 한다.
또한, 프로세서(140)는 사용자가 선택한 동작에 따라 해당하는 프로그램 코드를 실행하여 새로운 화면을 생성한다.
표시 장치(150)는 사용자가 원하는 기능을 화면을 통해 확인할 수 있도록, 배경화면과 아이콘 화면을 표시한다. 이러한 표시 장치(150)는 사용자의 입력을 용이하게 할 수 있도록 터치 스크린을 추가로 탑재할 수도 있다.
이하에서, 도 2를 참조하여 본원발명에 의한 화면 생성 방법이 기술된다.
도 2는 본원발명에 따른 화면 생성 방법의 흐름도이다.
먼저 프로그램 관리자는 기능에 관계된 프로그램 코드를 작성한다. 이때의 프로그램 코드는 기능을 용이하게 식별할 수 있는 ID를 갖는 것이 바람직하다. 따라서 프로그램 코드는 식별 ID와 기능 동작을 위한 내용부분으로 구성된다.
이후, 프로그램 관리자는 화면 생성 장치 또는 외부 컴퓨터 시스템을 통해 프로그램 코드의 컴파일을 통해 프로그램 코드의 오류 발생 여부를 확인하고, 오류가 있는 경우에는 이들의 디버깅(debugging)을 처리한다.
디버깅 등을 통해 오류를 해결한 프로그램 코드가 관리자용 입력 장치(110)를 통해 저장 장치(130)에 저장된다.(S100) 전술된 바와 같은 단계들을 통해, 저장 장치(130)에는 프로그램 관리자가 입력한 프로그램 코드가 저장된다.
이후, 화면 관리자는 배경색, 배경 그림, 아이콘의 위치, 크기, 모양, 색상, 아이콘에 위치되는 문자의 크기, 종류, 색상, 내용 및 동영상 등을 설계하고, 해당 아이콘과 대응하는 프로그램 코드를 맵핑한다.
이와 같이 완성된 화면 관련 내용이 관리자용 입력 장치(110)를 통해 저장 장치(130)에 저장된다.(S110) 전술된 바와 같은 단계들을 통해, 저장 장치(130)에는 프로그램 관리자가 입력한 프로그램 코드와 함께, 화면 관리자가 저장한 배치 입력의 내용이 저장된다.
이후, 프로세서(140)는 저장 장치(130)에 저장된 프로그램 코드와 배치 입력의 내용을 통해, 아이콘에 이에 대응하는 프로그램 코드를 할당한 화면 신호를 생성한다.(S120) 전술된 바와 같은 단계들을 통해, 저장 장치(130)에는 프로그램 관리자가 입력한 프로그램 코드와 화면 관리자가 저장한 배치 입력의 내용과 함께, 프로세서(140)가 생성한 화면 신호가 저장된다.
이후, 화면 신호는 표시 장치(150)를 통해 표시된다.(S130)
이후, 사용자가 표시 장치(150)에 표시된 화면을 본 후에, 원하는 기능을 키패드 또는 터치 스크린을 통해 입력한다.(S140)
이와 같이 입력된 사용자가 원하는 기능은 프로세서(140)로 전송되고, 프로세서(140)는 입력된 기능 요구에 따라, 이에 대응하는 프로그램 코드를 저장 장치(130)로부터 참조하고, 대응하는 기능을 활성화(S150) 시킨 후에, 사용자가 원하는 기능이 구현된 화면을 새로 생성하여 표시 장치(150)에 표시한다.(S160)
사용자가 원하는 기능이 활성화 되어 구현된 화면에서, 다시 사용자의 입력을 받아야 되는 경우에, 전술된 S140~S160의 단계를 다시 수행한다.
즉, 기능들이 복수의 계층 구조(tree structure)를 가지고 있고, 세부 계층으로 가기 위해서 사용자의 입력이 필요한 경우에는, 마지막 세부 계층까지 전술된 S140~S160의 단계를 다시 수행할 수 있다.
이상과 같이 도면을 참조하여 본원발명의 실시형태들을 설명하였지만, 본원발명은 이에 한정되지 않는다. 본 실시형태의 형태 및 구조는 실시형태들에 한정되지 않고 첨부된 특허청구범위를 통해 당업자에의해 본 발명의 사상내에서 변경되거나 수정될 수 있다.
전술된 바와 같이 본원발명에 의하면, 필요에 따라 무인 창구 등에서 표시되는 화면을 용이하게 변경할 수 있다.
또한, 프로그램 관리자는 프로그램 코드만을 관리하면 되고, 화면 관리자는 화면 관리만을 수행할 수 있기 때문에, 업무 연계에 따른 불편함을 해결할 수 있다.
도 1은 본 발명에 의한 화면 생성 시스템의 개략 블럭도이다.
도 2는 본 발명에 의한 화면 시스템 방법의 흐름도이다.
<도면의 주요 부분에 대한 간단한 설명>
100: 화면 생성 시스템 110: 관리자용 입력 장치
120: 사용자용 입력 장치 130: 저장 장치
140: 프로세서 150: 표시 장치

Claims (13)

  1. 프로그램 관리자로부터 화면에 표시될 복수의 기능 아이콘에 대응하는 기능에 관계된 프로그램 코드를 수신하고, 화면 관리자로부터 화면 구성 및 아이콘 배치에 대한 명령을 수신하는 관리자용 입력장치;
    사용자로부터 상기 사용자가 원하는 기능을 입력받는 사용자용 입력 장치;
    상기 프로그램 관리자로부터 수신된 상기 프로그램 코드와, 상기 화면 관리자로부터 수신된 상기 화면 구성 및 아이콘 배치 명령에 대한 그래픽 및 문자 정보를 저장하는 저장 장치;
    상기 화면 관리자로부터 수신된 상기 명령에 따라 상기 저장 장치에 저장된 상기 프로그램 코드와 상기 그래픽 및 문자 정보를 결합한 화면 신호를 생성하고, 상기 사용자로부터 입력된 기능에 대응하는 처리를 수행한 후 수행된 결과에 따른 상기 프로그램 코드와 상기 그래픽 및 문자 정보를 결합한 출력 화면을 표시 장치로 출력하는 프로세서; 및
    상기 프로세서로부터 수신된 상기 출력 화면을 표시하는 표시 장치를 포함하는 것을 특징으로 하는 화면 생성 시스템.
  2. 제1항에 있어서, 상기 화면 구성 및 아이콘 배치에 대한 명령은, 표시될 화면의 배경색을 포함하는 것을 특징으로 하는 화면 생성 시스템.
  3. 제1항에 있어서, 상기 화면 구성 및 아이콘 배치에 대한 명령은, 상기 표시장치에 표시될 상기 아이콘의 위치 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 화면 생성 시스템.
  4. 제3항에 있어서, 상기 아이콘의 위치 정보는 상기 표시 장치의 절대 위치로 구성되는 것을 특징으로 하는 화면 생성 시스템.
  5. 제3항에 있어서, 상기 아이콘의 위치 정보는 상기 표시 장치의 상대 위치로 구성되는 것을 특징으로 하는 화면 생성 시스템.
  6. 제1항에 있어서, 상기 화면 구성 및 아이콘 배치에 대한 명령은, 상기 아이콘 내부에 포함되는 문자의 크기, 종류, 색상을 포함하는 것을 특징으로 하는 화면 생성 시스템.
  7. 제1항에 있어서, 상기 화면 구성 및 아이콘 배치에 대한 명령은, 상기 표시 장치에 표시될 동영상 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 화면 생성 시스템.
  8. 제1항에 있어서, 상기 저장 장치는 하드 디스크 드라이브인 것을 특징으로 하는 시스템.
  9. 제1항에 있어서, 상기 사용자용 입력 장치는 상기 표시 장치에 탑재된 터치 스크린인 것을 특징으로 하는 화면 생성 시스템.
  10. 제1항에 있어서, 상기 기능 아이콘은 각각의 아이콘마다 식별 ID를 갖는 것을 특징으로 하는 화면 생성 시스템.
  11. 프로그램 관리자가 화면에 표시될 복수의 기능 아이콘에 대응하는 기능에 관계된 프로그램 코드를 관리자용 입력 장치에 입력하여 저장 장치에 저장하는 코드 입력 단계;
    화면 관리자가 화면 구성 및 아이콘 배치에 대한 명령을 관리자용 입력 장치에 입력하여 저장 장치에 저장하는 배치 입력 단계;
    처리 장치가 상기 배치 입력 단계에서 입력된 상기 화면 구성 및 아이콘 배치에 대한 명령에 따라 상기 아이콘에 상기 코드 입력 단계에서 저장된 프로그램 코드를 할당하여 화면 신호를 생성하는 화면 신호 생성 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 화면 생성 방법.
  12. 제11항에 있어서, 상기 화면 신호 생성 단계는 상기 화면 신호를 표시 장치에 표시하는 제1표시 단계를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 화면 생성 방법.
  13. 제12항에 있어서, 상기 표시 단계는 사용자가 상기 표시 장치에 표시된 화면에서 사용자용 입력 장치를 통해 원하는 기능을 입력하는 기능 요구 단계;
    상기 처리 장치가 상기 기능 요구 단계에서 입력된 기능에 따라 상기 프로그램 코드에 따라 대응하는 처리를 수행하는 기능 처리 단계;
    상기 기능 처리 단계에 따른 결과 화면을 상기 표시 장치에 표시하는 제2표시 단계를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 화면 생성 방법.
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