KR100481576B1 - 동영상 위에 시각 정보를 표시하는 장치 및 방법 - Google Patents

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KR100481576B1 KR10-2002-0061636A KR20020061636A KR100481576B1 KR 100481576 B1 KR100481576 B1 KR 100481576B1 KR 20020061636 A KR20020061636 A KR 20020061636A KR 100481576 B1 KR100481576 B1 KR 100481576B1
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Abstract

본 발명은 동영상 위에 판서와 같은 시각 정보를 입력하고 표시하기 위한 장치 및 방법에 관한 것이다.
본 발명에 따른 동영상 위에 시각 정보를 표시하는 방법은, 상기 동영상이 표시되는 동영상 윈도우의 전 범위(area)에 대하여 윈도우 리전을 설정하여 동영상 윈도우 리전 객체를 생성하는 단계, 상기 동영상 위에 오버랩되어 표시되는 시각 정보의 표시 범위를 추출하는 단계, 상기 시각 정보의 표시 범위에 대하여 윈도우 리전을 설정하여 시각 정보 윈도우 리전 객체를 생성하는 단계, 및 상기 동영상 윈도우 리전 객체로부터 상기 시각 정보 윈도우 리전 객체를 리전 논리 감산 연산을 하여 상기 동영상 윈도우에 적용하는 단계를 포함한다.
본 발명에 따르면, 시스템의 자원을 많이 소모하지 않으면서도, 동영상 위에 오버랩 된 시각 정보를 용이하게 삽입하고 표시할 수 있는 방법이 제공된다.

Description

동영상 위에 시각 정보를 표시하는 장치 및 방법{An apparatus and method for displaying visual information on a moving picture}
본 발명은 멀티미디어 정보를 포함하는 디지털 컨텐츠 상에 시각 정보를 표시하고 편집하기 위한 장치 및 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 동영상 위에 판서와 같은 시각 정보를 입력하고 표시하기 위한 장치 및 방법에 관한 것이다.
현재 많은 종류의 문서 편집기가 사용되고 있는데, 이러한 문서 편집기들은 문서의 종류에 따라 그 기능이 분화되어 있다. 예를 들어, 마이크로소프트사의 워드(MS Word)는 워드 프로세싱 도구이고, 파워포인트(PowerPoint)는 멀티미디어 프리젠테이션 도구이고, 엑셀(Excel)은 스프레드시트 도구(spread sheet tool)이다.
또한, 네트워크 문서를 제작하는 여러 종류의 웹에디터(가령, "나모 웹에디터", "IBM 홈페이지 빌더 5.0" 등), 스크립트 언어(가령, "PHP", "자바 스크립트" 등), 그래픽 처리 프로그램(가령, "플래시", "일러스트레이터", 포토샵" 등) 등이 제공되고 있다.
전술한 프로그램들에 의하여 생성된 네트워크 문서는 텍스트 뿐 아니라 동영상 및 오디오 데이터 등 멀티미디어 데이터도 포함할 수 있다. 특히 동영상을 이용한 정보 표현 기술은 점차 다양해지고 있다.
따라서, 최근에는 이렇게 정보 전달력이 높은 네트워크 문서를 이용하여 교육 컨텐츠를 제공하는 사이트들이 늘어나고 있다. 교육의 효과를 높이기 위하여, 교육용 컨텐츠를 제공하는 대부분의 서버는 텍스트 데이터는 HTML과 같은 웹 브라우저 언어로 코딩하여 전송하고, 동영상 및 음성의 멀티미디어 데이터는 스트림 파일로 전송한다.
이러한 동영상 위에 강사의 판서를 함께 제공한다면 피교육자에 대한 교육 효과가 높아지지만, 종래 기술에서는 여러 가지 문제점으로 인하여 이러한 판서 기능이 제대로 제공되지 않았다.
동영상은 시간의 흐름에 따라 새로운 영상 프레임(picture frame)을 표시한다. 따라서 별도의 처리를 하지 않으면, 동영상 위에 판서와 같은 또 다른 시각 정보(visual information)를 오버랩(overlap)하여 표시하더라도, 동영상에서 새로운 영상 프레임을 표시할 때 이전 영상의 정보를 모두 지워버리기 때문에, 상기 오버랩되어 표시된 시각 정보도 사라져 버리게 된다.
도 1은 골퍼가 골프 스윙을 하는 동영상 화면(101) 위에 타원(102)을 판서한 경우를 도시한 것이다. 인터넷 환경에서 골프에 관한 교육 정보를 제공할 때, 골퍼가 스윙하는 모습을 담은 동영상을 디스플레이 하면서 필요에 따라 골퍼의 어깨 부위에 타원을 판서할 필요가 있는 경우가 있다. 그러나, 도 2에 도시된 바와 같이, 동영상은 시간이 흐름에 따라 새로운 영상 프레임을 표시하기 때문에 이전 영상 프레임에 판서한 내용은 다음 영상 프레임을 표시할 때에는 사라져 버리게 된다. 즉, 시각 t1에 골퍼의 어깨 부위에 타원을 판서하면 이는 영상 프레임(201)에 기록될 뿐, 시각 t2가 되면 새로운 영상 프레임(202)이 표시되기 때문에 상기 판서는 그 다음의 영상 프레임(202)에는 기록되지 않고 사라져 버리게 되는 것이다.
어도비 시스템즈(Adobe Systems Incorporated)사의 동영상 편집 도구인 어도비 프리미어(Adobe Premiere)는, 이러한 문제점을 해결하기 위하여, 오버랩 된 시각 정보가 표시되어야 하는 동안의 모든 영상 프레임에 상기 시각 정보를 기록하는 방식을 사용하고 있다. 즉, 시각 t1에 판서를 했다면, 그 이후의 모든 영상 프레임에도 상기 판서 데이터를 기록하는 것이다. 그러나 이러한 방식은 그 제작에 많은 시간이 소요될 뿐 아니라 선형 편집 시스템(linear editing system)과 같은 고가의 하드웨어 장비를 필요로 하는 문제점이 있다.
또 다른 종래 기술에 따르면, 동영상에 있어서 새로운 영상 프레임을 표시하면서 사라지게 되는 오버랩 된 시각 정보를 일정한 시간 간격으로 새로운 영상 프레임 상에 다시 그려준다. 즉, 시각 t1일 때 판서 정보가 입력되었다면, 시각 t2일 때 상기 판서 정보를 영상 프레임(202) 위에 다시 기록하고, 또 시각 t3일 때도 상기 판서 정보를 영상 프레임(203) 위에 다시 기록하는 방식이다. 그러나 이러한 방식은 오버랩 된 시각 정보가 깜박거리며 표시되고, 계속해서 시각 정보를 재표시 (redraw)해야 하기 때문에 시스템 상의 많은 자원을 소모하는 문제점이 있다.
또한 이러한 종래 기술에 따르면, 동영상 위에 오버랩 된 시각 정보를 표시하는 경우 그에 대응하는 동영상 정보가 손실되었기 때문에, 추후에 오버랩 된 시각 정보만을 제거하여 원래의 동영상 정보를 복구할 수 없는 문제점이 있었다.
따라서, 시스템의 자원을 많이 소모하지 않으면서도, 동영상을 포함하여 웹 문서를 구성하는 화면상의 어떠한 부분이라도 오버랩 된 시각 정보를 표시하여 정보 전달을 효과적으로 도울 수 있는 문서 편집기가 요구되고 있다.
본 발명은 상기한 바와 같은 요구들에 부응하기 위한 것으로, 동영상 위에 판서와 같은 시각 정보의 입력 및 표시가 용이하도록, 동영상 위에 시각 정보를 표시하는 장치 및 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명의 또 다른 목적은, 슬라이드, 동영상 및 상기 슬라이드 또는 동영상 위에 오버랩되어 표시되는 시각 정보의 동기화 편집이 가능하도록 하는 디지털 문서 편집기를 제공하는 것을 그 목적으로 한다.
본 발명의 또 다른 목적은, 윈도우 리전을 이용하여 판서 그래픽 객체를 생성하고 네트워크용 문서를 편집하며, 편집된 문서를 아카이브 파일로서 압축하여 제공하는 디지털 문서의 편집 방법 및 그 방법을 실행시키기 위한 프로그램 코드가 기록된 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체를 제공하는데 있다.
상기의 목적을 달성하기 위하여, 본 발명에 따른 동영상 위에 시각 정보를 표시하는 방법은, 상기 동영상이 표시되는 동영상 윈도우의 전 범위(area)에 대하여 윈도우 리전을 설정하여 동영상 윈도우 리전 객체를 생성하는 단계, 상기 동영상 위에 오버랩되어 표시되는 시각 정보의 표시 범위를 추출하는 단계, 상기 시각 정보의 표시 범위에 대하여 윈도우 리전을 설정하여 시각 정보 윈도우 리전 객체를 생성하는 단계, 및 상기 동영상 윈도우 리전 객체로부터 상기 시각 정보 윈도우 리전 객체를 리전 논리 감산 연산을 하여 상기 동영상 윈도우에 적용하는 단계를 포함한다.
본 발명의 일실시예에 따르면, 상기 시각 정보가 표시되는 시간에 관한 시간 정보를 저장하는 단계를 더 포함한다. 또한 본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 상기 시각 정보의 표시 범위를 추출하는 단계, 상기 시각 정보 윈도우 리전 객체를 생성하는 단계, 및 상기 리전 논리 감산 연산을 하여 상기 동영상 윈도우에 적용하는 단계는, 사용자로부터 시각 정보가 입력될 때마다 수행된다.
본 발명의 한 실시예에 따른 동영상 위에 시각 정보를 표시하는 방법은, 상기 동영상이 표시되는 윈도우의 전 범위에 대하여 윈도우 리전을 설정하여 동영상 윈도우 리전 객체를 생성하는 단계, 사용자로부터 상기 동영상 위에 입력되는 하나 이상의 시각 정보 각각에 대하여 윈도우 리전을 설정하여 하나 이상의 시각 정보 윈도우 리전 객체를 생성하는 단계, 상기 생성된 하나 이상의 시각 정보 윈도우 리전 객체를 리전 논리합 연산을 하여 누적 시각 정보 윈도우 리전 객체를 생성하는 단계, 및 상기 동영상 윈도우 리전 객체로부터 상기 누적 판서 윈도우 리전 객체를 리전 논리 감산 연산을 하는 단계를 포함한다. 본 발명의 다른 실시예에 따르면 상기의 단계에 추가하여, 사용자로부터 시각 정보 입력에 응답하여, 상기 입력된 시각 정보에 대하여 시각 정보 윈도우 리전 객체를 생성하고 상기 시각 정보 윈도우 리전 객체를 상기 누적 시각 정보 윈도우 리전 객체와 리전 논리합 연산을 하여 누적 시각 정보 윈도우 리전 객체를 생성하는 단계를 더 포함한다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 상기 생성된 시각 정보 윈도우 리전 객체를 저장하는 단계를 더 포함한다. 또한, 사용자로부터 입력된 시각 정보의 삭제 명령을 수신하는 경우에는, 삭제할 상기 시각 정보에 대응하는 상기 저장된 시각 정보 윈도우 리전 객체를 상기 동영상 윈도우 리전 객체와 리전 논리합 연산 또는 리전 복사 연산을 하여 상기 동영상 윈도우에 적용하는 단계를 더 포함할 수도 있다.
본 발명에 따른 동영상 위에 시각 정보를 표시하는 장치는, 상기 동영상이 표시되는 동영상 윈도우의 전 범위에 대하여 윈도우 리전을 설정하여 동영상 윈도우 리전 객체를 생성하는 동영상 윈도우 리전 생성부, 사용자로부터 입력되는 상기 시각 정보의 표시 범위를 추출하고, 상기 표시 범위에 대하여 윈도우 리전을 설정하여 시각 정보 윈도우 리전 객체를 생성하는 시각 정보 윈도우 리전 생성부, 상기 동영상 윈도우 리전 객체로부터 상기 시각 정보 윈도우 리전 객체를 리전 논리 감산 연산을 하여 상기 동영상 윈도우에 적용하는 리전 적용부를 포함한다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따른 동영상 위에 시각 정보를 표시하는 장치는, 상기 동영상이 표시되는 윈도우의 전 범위에 대하여 윈도우 리전을 설정하여 동영상 윈도우 리전 객체를 생성하는 동영상 윈도우 리전 생성부, 사용자로부터 상기 동영상 위에 입력되는 하나 이상의 시각 정보 각각에 대하여 윈도우 리전을 설정하여 하나 이상의 시각 정보 윈도우 리전 객체를 생성하는 시각 정보 윈도우 리전 생성부, 상기 생성된 하나 이상의 시각 정보 윈도우 리전 객체를 리전 논리합 연산을 하여 누적 시각 정보 윈도우 리전 객체를 생성하는 시각 정보 윈도우 리전 조합부, 및 상기 동영상 윈도우 리전 객체로부터 상기 누적 판서 윈도우 리전 객체를 리전 논리 감산 연산을 하여 상기 동영상 윈도우에 적용하는 리전 적용부를 포함한다.
본 발명에 따른 디지털 문서 편집기는, 사용자로 하여금 슬라이드를 편집하고 동영상 상에 디스플레이 되는 시각 정보 객체를 생성할 수 있도록 하는 파일 편집부, 소정의 시간 간격에 따라 슬라이드를 진행시키는 파일 진행 제어부 및 상기 슬라이드, 상기 동영상 및 상기 시각 정보의 표시 시간을 동기화하는 동기부를 포함하는 파일 생성부를 포함한다. 또한 상기 디지털 문서 편집기는 사용자에 의하여 선택된 편집 대상 파일로부터 하나 이상의 슬라이드를 생성하는 편집 공간 제공부, 상기 파일 생성부에서 생성된 파일들을 압축하는 파일 압축부 및 저장 매체 상에 상기 압축된 파일들을 저장하는 파일 저장부를 포함하는 파일 관리부를 포함한다.
본 발명에 따라 디지털 문서를 편집하는 방법은, (a) 사용자로부터 편집 대상 파일을 선택 받아 하나 이상의 슬라이드를 생성하는 단계, (b) 하나 이상의 편집 수단을 활성화하는 단계, (c) 소정 시간을 설정하여 상기 생성된 하나 이상의 슬라이드를 순차적으로 실행시키면서 슬라이드를 편집하고 동영상 위에 표시되는 시각 정보 객체를 생성하는 단계, 및 (d) 상기 편집된 파일들을 압축하여 저장하는 단계를 포함한다.
또한 본 발명에 따르면 이상의 방법들 중 어느 하나에 따른 방법을 컴퓨터에서 구현하는 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체가 제공된다.
본 발명의 상세히 설명하기 전에 먼저 본 발명에서 이용하고 있는 마이크로소프트사의 윈도우 리전의 개념에 관하여 간단히 설명한다.
마이크로소프트사의 윈도우 운영 체제(Windows Operating System)에서는 여러 개의 윈도우가 동시에 디스플레이 상에 표시되기 때문에 각 프로그램은 자신과 관련된 윈도우 이외의 다른 윈도우에 디스플레이 하여서는 안 된다. 이를 보장하기 위하여 디바이스 컨텍스트(device context)라는 데이터 구조체(data structure)가 제공되는데, 이는 화면 출력에 필요한 모든 정보를 가지고 있는 데이터 구조체이며, 모든 화면 출력은 이 디바이스 컨텍스트를 통해야만 가능하다.
이 디바이스 컨텍스트는 그래픽 출력에 사용되는 도구인 GDI 객체(GDI object)를 포함한다. 이 GDI 객체에는 펜(pen), 브러시(brush), 폰트(font), 리전(region), 경로(path) 등이 포함된다. 그 중에서도, 리전(region)은 윈도우에서 디스플레이의 대상을 일정한 범위(area)로 지정하는데 사용한다. 즉, 윈도우즈 시스템의 모든 윈도우는 각자 자신만의 윈도우 리전을 가지고, 디폴트(default)로 직사각형 모양의 윈도우 리전을 가지고 있다.
윈도우즈 플랫폼에서는 몇 가지 리전 연산(region operation)이 제공되는데, 이를 도 3을 참조하여 설명한다. 제1 리전이 도 3(a)에 도시된 것과 같이 사각형 및 그 내부 전체이고, 제2 리전이 도 3(b)에 도시된 것과 같이 타원 및 그 내부 전체인 경우에 있어서의 리전 연산이 도 3(c) 내지 도 3(g)에 도시되어 있다. 각 도면에서 검은 색으로 표시된 부분이 각 리전 연산의 결과를 도시한 것이다. 도 3(c)는 제1 리전과 제2 리전의 리전 논리곱 연산(region AND operation), 도 3(d)는 제1 리전과 제2 리전의 리전 논리합 연산(region OR operation), 도 3(e)는 제1 리전과 제2 리전의 XOR 연산(region XOR operation), 도 3(f)는 제1 리전에서 제2 리전을 논리 감산 연산(region DIFF operation), 도 3(g)는 제1 리전에서 제2 리전을 논리 복사 연산(region COPY operation)한 결과를 도시한 것이다.
이하에서 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 의한 동영상 위에 판서가 가능한 디지털 문서 편집기 및 그 방법에 대하여 상세히 설명한다.
도 4는 본 발명에 의한 디지털 문서 편집기(401)에 의하여 생성된 디지털 문서가 디지털 문서 서버(402)를 통하여 서비스되는 전체 구성을 개략적으로 예시한 블록도이다.
도 4에 도시된 바와 같이 본 발명의 한 실시예에 따르면, 본 발명에 의한 디지털 문서 서버(402)는 웹 서버(403) 및 미디어 서버(404)와 연결되어 있다. 웹 서버(403) 및 미디어 서버(404)는 소정의 뷰어(viewer)를 구비한 클라이언트(406)와 네트워크(405)를 통하여 연결되어 있다. 여기서, 소정의 뷰어란 본 발명에 의한 디지털 문서를 사용자가 볼 수 있도록 디스플레이할 수 있는 소프트웨어이다.
웹 서버(403)는 디지털 문서 편집기(401)가 생성한 네트워크 문서(가령, 스크립트를 포함하는 HTML(Hyper Text Markup Language) 문서)를 클라이언트로 전송한다. 상기 네트워크 문서에는 미디어 서버가 전송하는 스트리밍 동영상 데이터(streaming moving picture data)와의 동기화 정보(synchronization information)도 포함된다. 미디어 서버(404)는 스트리밍 동영상 데이터를 클라이언트로 전송한다. 스트리밍 동영상 데이터 이외의 동영상 데이터(예를 들면, 플래시, MPEG 등)는 웹 서버를 통해 전송될 수도 있고, 미디어 서버를 통해 전송될 수도 있다. 클라이언트(406)의 뷰어는, 웹 서버(403)와 미디어 서버(404)로부터 데이터를 전송 받은 후, 네트워크 문서에 포함된 동기화 정보에 따라 각 데이터를 판독하여 디스플레이한다.
본 발명에서 동영상은 ASF(Advanced Streaming Format), RM(Real Media Format), MPEG(Moving Picture Expert Group), AVI(Audio Visual Interleaved), 플래시(Flash), 애니메이션, 파워포인트의 애니메이션 효과(animation event) 등 각종 포맷의 동영상을 포함한다. 즉, 본 발명에서의 동영상은 정적 영상(still image)이 아닌 임의의 동적인 영상 요소를 포함한 데이터를 포괄한다.
도 5는 본 발명의 한 실시예에 따라 동영상 위에 오버랩되어 표시될 시각 정보를 입력 받고 이를 표시하기 위한 판서 처리부(whiteboarding processing part)의 내부 구성을 도시한 블록도이다. 본 발명의 한 실시예에 따른 판서 처리부(500)는 동영상 윈도우 리전 생성부(501), 시각 정보 윈도우 리전 생성부(502), 리전 적용부(503)를 포함한다.
동영상 윈도우 리전 생성부(moving picture window region generating part)(501)는 동영상이 표시되는 동영상 윈도우의 전 범위에 대하여 윈도우 리전을 설정하여 동영상 윈도우 리전 객체를 생성한다. 도 1을 참조하여 설명하면, 도 1에서 동영상(101)이 표시되는 사각형의 동영상 윈도우 전체에 대하여 윈도우 리전을 설정한다.
시각 정보 윈도우 리전 생성부(visual information window region generating part)(502)는 사용자로부터 입력되는 상기 시각 정보의 표시 범위(display area)를 추출하고, 상기 표시 범위에 대하여 윈도우 리전을 설정하여 시각 정보 윈도우 리전 객체를 생성한다. 도 1을 참조하여 설명하면, 판서(102)가 표시되는 범위에 대하여 리전을 설정하여 시각 정보 윈도우 리전 객체를 생성한다. 도 1에서 구하여 지는 시각 정보 윈도우 리전 객체는 타원(102)의 외부 선(102a), 내부 선(102b) 및 외부 선(102a)과 내부 선(102b) 사이의 부분을 포함하는 것이다.
판서(whiteboarding)에는 텍스트(text), 다각형, 타원, 선, 그림(drawing) 등 여러 가지 시각 정보가 포함된다.
리전 적용부(region applying part)(503)는 상기 동영상 윈도우 리전 객체로부터 상기 시각 정보 윈도우 리전 객체를 리전 논리 감산 연산(region DIFF operation)을 하여 상기 동영상 윈도우에 적용한다. 도 1을 참조하여 설명하면, 동영상 윈도우 전체(101)에 대응하는 동영상 윈도우 리전 객체로부터 판서(102)에 대응하는 시각 정보 윈도우 리전 객체를 리전 논리 감산 연산을 하여 동영상 윈도우에 적용한다. 그러면 상기 동영상은 상기 판서(102)를 제외한 리전에 대해서만 표시되므로, 상기 판서(102)는 시간이 흐름에 따라 동영상의 다음 프레임이 표시되더라도 사라지지 않게 된다.
도 6은 본 발명의 다른 실시예에 따라 동영상 위에 오버랩되어 표시될 시각 정보를 입력 받고 이를 표시하기 위한 판서 처리부의 내부 구성을 도시한 블록도이다. 도 6의 실시예에 따른 판서 처리부(600)는 동영상 윈도우 리전 생성부(601), 시각 정보 윈도우 리전 생성부(602), 리전 적용부(603), 시각 정보 윈도우 리전 조합부(604)를 포함한다.
동영상 윈도우 리전 생성부(601)는 동영상이 표시되는 윈도우의 전 범위에 대하여 윈도우 리전을 설정하여 동영상 윈도우 리전 객체를 생성한다. 시각 정보 윈도우 리전 생성부(602)는 사용자로부터 상기 동영상 위에 입력되는 하나 이상의 시각 정보 각각에 대하여 윈도우 리전을 설정하여 하나 이상의 시각 정보 윈도우 리전 객체를 생성한다. 시각 정보 윈도우 리전 조합부(604)는 상기 생성된 하나 이상의 시각 정보 윈도우 리전 객체를 리전 논리합 연산을 하여 누적 시각 정보 윈도우 리전 객체를 생성한다. 리전 적용부(603)는 상기 동영상 윈도우 리전 객체로부터 상기 누적 시각 정보 윈도우 리전 객체를 리전 논리 감산 연산을 하여 동영상 윈도우에 적용한다.
판서 객체(whiteboarding object)는 자유곡선, 직선, 사각형, 원, 텍스트 등의 모양을 가질 수도 있으며, 두께, 색상 등의 정보도 포함할 수 있다. 사용자가 마우스 등의 입력 장치를 통하여 판서 객체를 생성할 때마다 시각 정보 윈도우 리전 조합부(604)는 전체 판서 객체들의 리전 논리합(Regional OR)을 구하여 동영상이 표시되는 윈도우의 리전에서 감산(Regional Difference)한 다음, 이를 동영상이 표시되는 윈도우의 새로운 윈도우 리전으로 지정한다. 또한, 각 판서 오브젝트는 그려지는데 걸리는 시간 정보도 포함하고 있으므로 재생되면서 그려지는 모습이 보여질 수 있다.
도 7은 본 발명에 따른 동영상 위에 판서가 가능한 디지털 문서 편집기(700)의 내부 구성을 개략적으로 도시한 블록도이다.
도 7을 참조하면, 본 발명에 따른 동영상 위에 판서가 가능한 디지털 문서 편집기(700)는 파일 관리부(710)와 파일 생성부(720)를 포함한다. 파일 관리부(710)는 편집 공간 제공부(711), 파일 압축부(712), 파일 저장부(713) 및 파일 정보 입출력부(714)를 포함한다. 파일 생성부(720)는 파일 편집부(721), 동기부(722), 파일 진행 제어부(723)를 포함한다. 파일 편집부(721)는 슬라이드 동기화 정보 편집부(724), 판서 처리부(725) 및 동영상 동기화 정보 편집부(726)를 포함한다.
도 8은 본 발명의 한 실시예에 따라 동영상 위에 판서가 가능한 디지털 문서 편집기(700)를 실행하였을 경우에 제공되는 사용자 인터페이스 화면을 예시한 것이다.
전술한 편집 공간 제공부(711), 파일 압축부(712), 파일 저장부(713), 슬라이드 동기화 정보 편집부(724), 판서 처리부(725), 동영상 동기화 정보 편집부(726), 파일 진행 제어부(723) 및 동기부(722)는 실행 메뉴 형식, 실행 버튼 형식, 정보 입출력 창 형식, 마우스 드래그 형식 및 디스플레이 창 형식으로 표시되는 사용자 인터페이스 중에서 어느 하나 이상의 사용자 인터페이스를 구비하여 사용자로부터 명령을 입력 받고 데이터 처리 결과를 표시할 수 있다.
도 8을 참조하면, 편집 공간 제공부(711), 파일 압축부(712) 및 파일 저장부(713)는 각각 사용자 인터페이스 상에서 실행 메뉴 형식(11)으로 제공되고, 슬라이드 동기화 정보 편집부(724)는 실행 메뉴 형식(12), 디스플레이 창 형식(13: 슬라이드 창, 14: Thumbnail창, 15: 원본 슬라이드 미리보기창) 및 정보 입출력 창 형식(16: 슬라이드 목록 창)의 사용자 인터페이스를 포함한다. 판서 처리부(725)는 실행 버튼 형식(17: 판서 객체 생성 도구), 정보 입출력 창 형식(18: 판서 객체 정보 창) 및 마우스 드래그 형식(19: 판서 객체 생성 도구)의 사용자 인터페이스를 구비하고 있다. 또한, 동영상 동기화 정보 편집부(726)는 실행 버튼 형식(20: 슬라이드 동영상 싱크 버튼)의 사용자 인터페이스를 구비하고, 파일 진행 제어부(723)는 실행 버튼 형식(21: 슬라이드 진행 제어 도구) 및 디스플레이창 형식(13: 슬라이드 창)의 사용자 인터페이스를 구비하며, 동기부(722)는 마우스 드래그 형식(22: 타임라인 입력창), 정보입출력창 형식(23)의 사용자 인터페이스를 구비한다.
편집 공간 제공부(711)는 사용자로부터 편집 대상 파일을 선택 받아 웹에서 실행 가능한 포맷의 파일로 변환하고, 하나 이상의 슬라이드를 생성하여 실행시킨다. 또한, 편집 공간 제공부(711)는 파일 생성부(720)를 활성화시킴으로써 디지털 문서의 편집 공간을 제공하고 사용자로 하여금 편집 작업을 수행할 수 있도록 한다.
파일 압축부(712)는 파일 생성부(720)에서 생성된 파일들을 네트워크를 통하여 전송하기 위하여 압축하고, 파일 저장부(713)는 압축된 파일들을 저장 매체에 저장한다.
파일 정보 입출력부(714)는 파일 생성부(720)에 의하여 생성된 파일에 대하여 제목, 사용자 및 개요 등을 포함하는 편집 정보를 사용자로부터 입력 받아 이를 상기 생성된 파일에 삽입한다. 따라서 상기 생성된 파일을 전송 받아 실행시키는 클라이언트 단말기는 상기 편집 정보를 수신하여 디스플레이할 수 있다. 또한, 파일 정보 입출력부(714)는 사용자가 확인할 수 있도록 디스플레이창을 통하여 입력된 편집 정보를 디스플레이한다.
도 9는 본 발명에 의한 디지털 문서 편집기(700)의 파일 관리부(710)가 제공하는 실행 메뉴 형식의 사용자 인터페이스의 일 실시예를 도시한 것이다.
파일 편집부(721)는 사용자로 하여금 슬라이드를 편집하고 판서 객체를 생성할 수 있도록 하는데, 이를 상세히 설명하면 다음과 같다.
파일 편집부(721)에 포함된 슬라이드 동기화 정보 편집부(724)는 편집 공간 제공부(711)에서 생성된 슬라이드의 디스플레이되는 시간을 변경하거나 슬라이드를 삭제 또는 추가하는 수단을 제공한다. 예를 들면, 사용자는 슬라이드 이동 버튼의 형태로 구현된 슬라이드 동기화 정보 편집부(721)를 통하여 디스플레이되는 슬라이드를 다음 슬라이드, 이전 슬라이드, 처음 슬라이드 및 마지막 슬라이드로 이동시킬 수 있다.
파일 편집부(721)의 판서 처리부(725)는 파일 진행 제어부(723)에서 설정된 슬라이드의 진행 시간에 맞추어 해당 슬라이드상에서 실행되고 첨삭 가능한 텍스트, 도형, 색상 등의 시각 정보로 표시되는 판서 그래픽 객체(혹은, "판서 객체")를 생성한다. 판서 처리부(725)에 대해서는 도 5 및 도 6을 참조하여 상세히 설명하였다.
본 발명의 일시시예에 따르면, 판서 처리부(725)는 시각 정보 동기화부를 포함한다. 시각 정보 동기화부는 사용자로부터 동영상 상에 입력되는 시각 정보 객체의 입력 및 삭제 시간을 기록하고, 이 시간 정보(time information)에 따라 시각 정보를 동영상과 동기화하여 표시한다. 동영상 위에 표시한 판서의 시간 정보를 기록해 둠으로써, 상기 동영상을 재생하면서 이전에 표시한 판서 정보를 동영상 위에 동일하게 재생할 수 있다.
본 발명의 일실시예에 따르면, 판서 처리부(725)가 생성한 판서 객체들은 연결 리스트(Linked List)를 이용하여 고유의 확장자(가령, 본 발명에 의한 문서 편집기는 "*.esz"라는 확장자를 사용한다)를 가진 파일의 형태로 기록 매체에 저장된다. 이 저장된 판서 객체들은 클라이언트의 뷰어에 의하여 로드되고 재생된다. 또한, 클라이언트의 뷰어는 네트워크를 통하여 디지털 문서 서버(302)에 접속하고, 상기 판서 정보를 수신하여 이를 디스플레이할 수도 있다.
도 10은 본 발명에 의한 디지털 문서 편집기(700)의 판서 처리부(725)가 제공하는 판서 도구 버튼 바를 예시한 것이다.
도 10을 참조하면, 판서 처리부(725)가 제공하는 판서 도구들은 판서 객체 선택 기능(50), 판서 객체를 삭제하는 지우개 기능(51), 자유 곡선을 그리는 펜 기능(52), 직선(53), 사각형, 원, 타원 등의 도형 작성 기능(54, 55), 선의 굵기와 색상의 선택 기능(56, 57), 기호(가령, 불릿 기호)의 삽입 기능(58), 텍스트 입력 기능(59) 및 텍스트 및 도형의 형광 효과(이벤트 효과에 해당)(60) 등의 기능을 제공한다.
파일 편집부(721)의 동영상 동기화 정보 편집부(726)는 편집 공간 제공부(711)에 의하여 선택된 동영상이 파일 진행 제어부(723)에서 설정된 슬라이드의 진행 시간에 맞추어 재생될 수 있도록 실행 시간을 설정하여 링크시키는 수단을 제공한다. 즉, 슬라이드가 진행되는 시간에 맞추어 동영상이 디스플레이되어야 하는 시점이 되면 싱크 버튼을 클릭하여 동영상의 실행 시간을 슬라이드의 진행 시간 정보와 동기화시킬 수 있다.
파일 진행 제어부(723)는 사용자가 소정 시간을 설정하여 각 슬라이드를 진행시킬 수 있도록 한다. 즉, 파일 진행 제어부(723)는 사용자로부터 입력된 슬라이드의 재생에 관한 시간 정보를 저장하고, 사용자가 의도한 대로 슬라이드가 재생되도록 한다. 파일 편집부(721)는 슬라이드를 편집하고 판서 객체를 생성하며 슬라이드를 동영상과 동기화시킬 수 있는 기능을 제공한다.
동기부(722)는 파일 진행 제어부(723) 및 파일 편집부(721)를 통하여 1차적으로 동기화된 슬라이드, 판서 객체 및 동영상의 실행을 좀 더 정밀하게 동기화시킬 수 있는 기능을 제공한다. 이러한 정밀한 동기화를 위하여 동기부(722)는 여러 가지 사용자 인터페이스를 구비할 수 있다.
본 발명의 한 실시예에 따르면, 동기부(722)는 슬라이드, 동영상 및 판서 객체를 시간 축 상에 표시한다. 동기부(722)는 마우스 드래그 형식의 사용자 인터페이스를 통하여 디스플레이된 슬라이드, 동영상 및 판서 객체의 시간 동기를 조정할 수 있도록 하는 정보 입출력 창을 제공한다. 도 11은 본 발명에 따른 디지털 문서 편집기(700)의 동기부(722)가 제공하는 마우스 드래그 형식의 정보 입출력 창의 디스플레이 화면을 예시한 것이다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 동기부(722)는 슬라이드, 판서 객체 및 동영상의 종류를 나타내는 아이콘, 식별 번호, 제목 및 동기 시간 정보를 표시하고, 사용자로부터 해당 슬라이드, 판서 객체 및 동영상의 실행 시간을 입력 받아 동기 편집하는 정보 입출력 창을 제공한다. 도 12는 본 발명에 따른 디지털 문서 편집기(700)의 동기부(722)가 제공하는 텍스트 입력 방식의 정보 입출력 창의 디스플레이 화면을 예시한 것이다.
한편, 상술한 본 발명에 의한 멀티미디어 정보를 포함하는 디지털 문서상의 판서 편집기 및 동영상 위에 판서가 가능한 판서 처리기는 컴퓨터에서 실행될 수 있는 프로그램으로 작성 가능하고, 또한 컴퓨터가 판독 가능한 매체에 저장되어 상기 프로그램을 동작시키는 범용 디지털 컴퓨터에 의하여 구현될 수 있다. 상기 매체는 마그네틱 저장매체(예를 들면, 롬, 플로피 디스크, 하드 디스크 등), 광학적 판독 매체(예를 들면, 씨디롬, 디브이디 등) 및 캐리어 웨이브(예를 들면, 인터넷을 통한 전송)와 같은 저장 매체를 포함한다.
도 13은 본 발명에 따른 디지털 문서 편집 방법을 도시한 흐름도이다.
우선, 사용자가 편집 대상 파일을 선택하여 편집 공간 제공부(711)에 제공하면, 편집 공간 제공부(711)는, 단계(1301)에서 상기 파일을 웹에서 디스플레이 가능한 포맷의 파일로 변환한다. 또한 단계(1302)에서 상기 변환된 파일은 하나 이상의 슬라이드로 변환되어 생성된다. 예를 들어 MS Word 파일을 이미지 파일 포맷으로 변환하여 각 페이지 당 한 장씩의 슬라이드로 변환한다.
단계(1303)에서 파일 정보 입출력부(714)는 편집될 파일에 대한 제목, 사용자 및 개요 등을 포함하는 편집 정보를 사용자로부터 입력 받아 편집 파일에 삽입한다. 이러한 편집 정보는 클라이언트에게 전송되어 클라이언트의 단말기상에 상기 편집 정보가 디스플레이된다.
단계(1304)에서 편집 공간 제공부(711)는 하나 이상의 파일 편집부(721)를 활성화한다. 단계(1305)와 단계(1306)에서 사용자는 파일 편집부(721)를 이용하여 슬라이드를 이동, 추가, 삭제하는 등의 편집 작업을 수행할 수 있다. 즉, 슬라이드를 진행시키지 않으면서도 수행할 수 있는 편집 작업 등을 미리 수행한다.
단계(1307)에서 파일 진행 제어부(723)는 소정 시간을 설정하여 편집 공간 제공부(711)에서 생성된 하나 이상의 슬라이드를 순차적으로 진행시키면서 편집한다. 또한 파일 진행 제어부(723)는 판서 객체를 생성하고, 슬라이드에 동영상을 삽입하기도 한다.
단계(1308)에서 동기부(722)는 1차적으로 편집된 슬라이드, 판서 정보 및 동영상의 시간 동기를 보다 정밀하게 조정할 필요가 있는 경우, 단계(1309)에서 세분화된 단위(가령, 1/100초 단위)의 시간 정보를 입력 받아 세밀한 동기화 편집을 수행한다. 단계(1311)에서 동기화 편집된 슬라이드, 판서 객체 및 동영상의 동기화를 확인한다.
도 14는 본 발명의 한 실시예에 따라 동영상 위에 오버랩되어 표시될 시각 정보(visual information)를 입력 받고 이를 표시하기 위한 과정을 도시한 흐름도이다.
단계(1401)에서 동영상이 디스플레이 되고 있는 동영상 윈도우의 전 범위(area)에 대하여 윈도우 리전(window region)을 설정하여 동영상 윈도우 리전 객체(moving picture window region object)를 생성한다.
단계(1402)에서는 사용자로부터의 동영상 위에 입력되는 판서 입력을 기다린다. 예를 들어 사용자가 동영상을 디스플레이 하면서 강의하던 도중에 상기 동영상 위에 텍스트, 도형 등의 시각 정보를 표시할 수 있다. 도형의 경우에는 타원, 원, 사각형, 별 등의 기본 도형을 사용자에게 제공하여 아이콘의 클릭만으로 쉽게 기본 도형을 생성하도록 하면, 이러한 기본 도형에 대한 리전은 보다 적은 시스템 자원을 사용하고서도 수행될 수 있다.
단계(1402)에서 사용자로부터 동영상 위의 시각 정보가 입력되면, 단계(1403)에서 상기 동영상 위에 오버랩되어 표시되는 시각 정보의 표시 범위를 추출한다. 그 다음 상기 추출된 시각 정보의 표시 범위에 대하여 윈도우 리전을 설정하여 시각 정보 윈도우 리전 객체(visual information window region object)를 생성한다. 본 발명의 한 실시예에 따르면, 이러한 표시 범위는 마이크로소프트의 MFC(Microsoft Foundation Class) 중 CDC 클래스에 멤버 함수(member function)으로 정의된 BeginPath와 EndPath 함수를 이용하여 추출할 수 있다. BeginPath 함수를 호출한 후 EndPath 함수를 호출하면, Begin 함수가 호출된 후 EndPath 함수가 호출될 때까지 해당 디바이스 컨텍스트에서 수행되는 모든 그래픽 작업이 경로(path)로 저장된다. 그 다음, 상기 저장된 경로로부터 WidenPath 또는 CreateFromPath 함수를 이용하여 상기 경로에 대한 리전을 구할 수 있다.
단계(1404)에서는 상기 동영상 윈도우 리전 객체로부터 상기 시각 정보 윈도우 리전 객체를 리전 논리 감산 연산(region DIFF operation)을 하여 얻어진 리전을 상기 동영상 윈도우에 적용한다. 상기 리전 논리 감산 연산은 MFC의 CombineRGn 함수를 이용하여 구현할 수 있다. 그러면 상기 동영상은 상기 시각 정보의 표시 범위를 제외한 리전에 대해서만 표시되므로, 상기 시각 정보는 시간이 흐름에 따라 동영상의 다음 프레임이 표시되더라도 사라지지 않게 된다.
본 발명의 다른 실시예에 따르면, 상기 동영상 위에 오버랩되어 표시되는 시각 정보의 표시 범위를 추출하는 단계, 상기 시각 정보의 표시 범위에 대하여 윈도우 리전을 설정하여 시각 정보 윈도우 리전 객체를 생성하는 단계, 및 상기 동영상 윈도우 리전 객체로부터 상기 시각 정보 윈도우 리전 객체를 리전 논리 감산 연산을 하여 상기 동영상 윈도우에 적용하는 단계는, 사용자로부터 시각 정보가 입력될 때마다 수행된다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 상기 단계(1403) 이하의 단계를 다르게 수행할 수도 있다. 즉, 사용자로부터 상기 동영상 위에 입력되는 하나 이상의 시각 정보 각각에 대하여 윈도우 리전을 설정하여 하나 이상의 시각 정보 윈도우 리전 객체를 생성한다. 그 다음, 상기 생성된 하나 이상의 시각 정보 윈도우 리전 객체를 리전 논리합 연산을 하여 누적 시각 정보 윈도우 리전 객체를 생성한다. 마지막으로, 상기 동영상 윈도우 리전 객체로부터 상기 누적 판서 윈도우 리전 객체를 리전 논리 감산 연산을 하여 상기 동영상 윈도우에 적용한다.
즉, 앞의 방법은 시각 정보가 입력될 때마다 동영상 윈도우 리전 객체로부터 각각의 시각 정보를 리전 논리 감산 연산을 하는 것임에 반해, 뒤의 방법은 입력된 시각 정보를 먼저 리전 논리 합 연산을 한 후, 이를 동영상 윈도우 리전 객체로부터 리전 논리 감산 연산을 하는 것이다.
또한 본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 시각 정보 윈도우 리전 객체가 생성될 때마다 이를 컴퓨터가 판독 가능한 기록 매체에 저장한다. 저장하는 방법의 한 실시예로는 시각 정보 윈도우 리전 객체를 링크된 리스트(linked list)로 연결하여 저장하는 방법이 있다. 입력된 시각 정보에 대하여 윈도우 리전 객체를 생성하는 것은 많은 시간을 소모하기 때문에, 일단 생성된 윈도우 리전 객체는 저장하여 둠으로써 시스템 자원(system resources)을 절약할 수 있다. 예를 들어, 새로운 판서가 입력될 때마다 이전 판서에 대한 윈도우 리전까지 새로 생성하게 되면 많은 시스템 자원이 소모된다.
또한 이와 같이 시각 정보 윈도우 리전 객체를 저장하여 두면, 나중에 사용자가 특정 판서만을 삭제하는 경우, 이에 해당하는 시각 정보 리전 객체만 동영상 윈도우 리전 객체와 리전 논리합 연산(region OR operation) 또는 리전 복사 연산(region COPY operation)을 수행여, 상기 특정 판서 부분만에 대해 다시 동영상이 디스플레이되도록 할 수 있다. 즉, 판서한 부분에 가려 디스플레이 되지 않았던 동영상 부분을 원래대로 복구할 수 있다.
본 발명의 일시시예에 따르면, 사용자로부터 동영상 상에 입력되는 시각 정보 객체의 입력 및 삭제 시간을 기록하고, 이 시간 정보(time information)에 따라 시각 정보를 동영상과 동기화하여 표시한다. 동영상 위에 표시된 판서의 시간 정보를 저장해 둠으로써, 상기 동영상을 재생하면서 이전에 표시한 판서 정보를 동영상 위에 동일하게 재생할 수 있다.
이상에서 본 발명에 대하여 그 바람직한 실시예를 중심으로 설명하였으나 이는 단지 예시일 뿐 본 발명을 한정하는 것이 아니며, 본 발명이 속하는 분야의 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성을 벗어나지 않는 범위에서 이상에 예시되지 않은 여러 가지의 변형과 응용이 가능함을 알 수 있을 것이다. 예를 들어, 본 발명은 마이크로소프트사의 윈도우 환경 하에서의 실시예를 설명하였으나, 본 발명의 사상의 범위 내에서 맥 운영 체제(MacOS), 리눅스(Linux) 등의 다른 컴퓨터 운영체제 플랫폼뿐 아니라, Windows CE, Palm OS와 같은 모바일 환경에도 모두 적용 가능하다. 본 발명의 실시예에 구체적으로 나타난 각 구성 요소는 변형하여 실시할 수 있는 것이다. 그리고 이러한 변형과 응용에 관계된 차이점들은 첨부된 특허청구범위에서 규정하는 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.
본 발명에 따르면, 시스템의 자원을 많이 소모하지 않으면서도, 동영상 위에 오버랩 된 시각 정보를 용이하게 삽입하고 표시할 수 있는 방법이 제공된다.
본 발명에 따르면, 동영상 위에 오버랩 된 시각 정보를 표시하기 위하여 동영상 정보 중 일부분을 삭제하는 것이 아니고, 원래의 동영상 정보는 그대로 보존하고 다만 디스플레이만 되지 않도록 하는 것이기 때문에, 추후에 오버랩 된 시각 정보만을 제거하여 쉽게 원래의 동영상 정보를 복구할 수 있다.
본 발명에 따르면, 슬라이드, 동영상 및 상기 슬라이드 또는 동영상 위에 오버랩되어 표시되는 시각 정보의 동기화 편집이 가능하도록 하는 디지털 문서 편집기가 제공된다.
도 1은 골퍼가 골프 스윙을 하는 동영상 화면 위에 타원을 판서한 경우를 도시한 도면이다.
도 2는 시간의 흐름에 따라 표시되는 동영상의 영상 프레임을 표시한 도면이다.
도 3은 윈도우즈 플랫폼에서의 몇 가지 리전 연산을 예시한 도면이다.
도 4는 본 발명에 의한 디지털 문서 편집기에 의하여 생성된 디지털 문서가 디지털 문서 서버를 통하여 서비스되는 전체 구성을 개략적으로 예시한 블록도이다.
도 5는 본 발명의 한 실시예에 따라 동영상 위에 오버랩되어 표시될 시각 정보를 입력 받고 이를 표시하기 위한 판서 처리부의 내부 구성을 도시한 블록도이다.
도 6은 본 발명의 다른 실시예에 따라 동영상 위에 오버랩되어 표시될 시각 정보를 입력 받고 이를 표시하기 위한 판서 처리부의 내부 구성을 도시한 블록도이다.
도 7은 본 발명에 따른 동영상 위에 판서가 가능한 디지털 문서 편집기의 내부 구성을 개략적으로 도시한 블록도이다.
도 8은 본 발명의 한 실시예에 따라 동영상 위에 판서가 가능한 디지털 문서 편집기를 실행하였을 경우에 제공되는 사용자 인터페이스 화면을 예시한 예시도이다.
도 9는 본 발명에 의한 디지털 문서 편집기의 파일 관리부가 제공하는 실행 메뉴 형식의 사용자 인터페이스의 일 실시예를 도시한 것이다.
도 10은 본 발명에 의한 디지털 문서 편집기의 판서 처리부가 제공하는 판서 도구 버튼 바를 예시한 것이다.
도 11은 본 발명에 따른 디지털 문서 편집기의 동기부가 제공하는 마우스 드래그 형식의 정보 입출력 창의 디스플레이 화면을 예시한 것이다.
도 12는 본 발명에 따른 디지털 문서 편집기의 동기부가 제공하는 텍스트 입력 방식의 정보 입출력 창의 디스플레이 화면을 예시한 것이다.
도 13은 본 발명에 따른 디지털 문서 편집 방법을 도시한 흐름도이다.
도 14는 본 발명의 한 실시예에 따라 동영상 위에 오버랩되어 표시될 시각 정보를 입력 받고 이를 표시하기 위한 과정을 도시한 흐름도이다.

Claims (14)

  1. 동영상 위에 시각 정보를 표시하는 방법에 있어서,
    상기 동영상이 표시되는 동영상 윈도우의 전 범위(area)에 대하여 윈도우 리전을 설정하여 동영상 윈도우 리전 객체를 생성하는 단계;
    상기 동영상 위에 오버랩되어 표시되는 시각 정보의 표시 범위를 추출하는 단계;
    상기 시각 정보의 표시 범위에 대하여 윈도우 리전을 설정하여 시각 정보 윈도우 리전 객체를 생성하는 단계; 및
    상기 동영상 윈도우 리전 객체로부터 상기 시각 정보 윈도우 리전 객체를 리전 논리 감산 연산을 하여 상기 동영상 윈도우에 적용하는 단계
    를 포함하는 동영상 상의 시각 정보 표시 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 시각 정보가 표시되는 시간에 관한 시간 정보를 저장하는 단계
    를 더 포함하는 동영상 상의 시각 정보 표시 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 시각 정보의 표시 범위를 추출하는 단계, 상기 시각 정보 윈도우 리전 객체를 생성하는 단계, 및 상기 리전 논리 감산 연산을 하여 상기 동영상 윈도우에 적용하는 단계는, 사용자로부터 시각 정보가 입력될 때마다 수행되는 동영상 상의 시각 정보 표시 방법.
  4. 동영상 위에 시각 정보를 표시하는 방법에 있어서,
    상기 동영상이 표시되는 윈도우의 전 범위에 대하여 윈도우 리전을 설정하여 동영상 윈도우 리전 객체를 생성하는 단계;
    사용자로부터 상기 동영상 위에 입력되는 하나 이상의 시각 정보 각각에 대하여 윈도우 리전을 설정하여 하나 이상의 시각 정보 윈도우 리전 객체를 생성하는 단계;
    상기 생성된 하나 이상의 시각 정보 윈도우 리전 객체를 리전 논리합 연산을 하여 누적 시각 정보 윈도우 리전 객체를 생성하는 단계; 및
    상기 동영상 윈도우 리전 객체로부터 상기 누적 시각 정보 윈도우 리전 객체를 리전 논리 감산 연산을 하는 단계
    를 포함하는 동영상 상의 시각 정보 표시 방법.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 시각 정보가 표시되는 시간에 관한 시간 정보를 저장하는 단계
    를 더 포함하는 동영상 상의 시각 정보 표시 방법.
  6. 제4항에 있어서,
    사용자로부터 시각 정보 입력에 응답하여, 상기 입력된 시각 정보에 대하여 시각 정보 윈도우 리전 객체를 생성하고 상기 시각 정보 윈도우 리전 객체를 상기 누적 시각 정보 윈도우 리전 객체와 리전 논리합 연산을 하여 누적 시각 정보 윈도우 리전 객체를 생성하는 단계
    를 더 포함하는 동영상 상의 시각 정보 표시 방법.
  7. 제1항 내지 제6항 중 어느 하나의 항에 있어서,
    상기 생성된 시각 정보 윈도우 리전 객체를 저장하는 단계
    를 더 포함하는 동영상 상의 시각 정보 표시 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    사용자로부터 입력된 시각 정보의 삭제 명령을 수신하는 경우에는, 삭제할 상기 시각 정보에 대응하는 상기 저장된 시각 정보 윈도우 리전 객체를 상기 동영상 윈도우 리전 객체와 리전 논리합 연산 또는 리전 복사 연산을 하여 상기 동영상 윈도우에 적용하는 단계
    를 더 포함하는 동영상 상의 시각 정보 표시 방법.
  9. 제1항 내지 제6항의 방법 중 어느 하나의 항에 따른 방법을 컴퓨터에서 구현하는 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체.
  10. 동영상 위에 시각 정보를 표시하는 장치에 있어서,
    상기 동영상이 표시되는 동영상 윈도우의 전 범위에 대하여 윈도우 리전을 설정하여 동영상 윈도우 리전 객체를 생성하는 동영상 윈도우 리전 생성부;
    사용자로부터 입력되는 상기 시각 정보의 표시 범위를 추출하고, 상기 표시 범위에 대하여 윈도우 리전을 설정하여 시각 정보 윈도우 리전 객체를 생성하는 시각 정보 윈도우 리전 생성부; 및
    상기 동영상 윈도우 리전 객체로부터 상기 시각 정보 윈도우 리전 객체를 리전 논리 감산 연산을 하여 상기 동영상 윈도우에 적용하는 리전 적용부
    를 포함하는 동영상 상의 시각 정보 표시 장치.
  11. 동영상 위에 시각 정보를 표시하는 장치에 있어서,
    상기 동영상이 표시되는 윈도우의 전 범위에 대하여 윈도우 리전을 설정하여 동영상 윈도우 리전 객체를 생성하는 동영상 윈도우 리전 생성부;
    사용자로부터 상기 동영상 위에 입력되는 하나 이상의 시각 정보 각각에 대하여 윈도우 리전을 설정하여 하나 이상의 시각 정보 윈도우 리전 객체를 생성하는 시각 정보 윈도우 리전 생성부;
    상기 생성된 하나 이상의 시각 정보 윈도우 리전 객체를 리전 논리합 연산을 하여 누적 시각 정보 윈도우 리전 객체를 생성하는 시각 정보 윈도우 리전 조합부; 및
    상기 동영상 윈도우 리전 객체로부터 상기 누적 시각 정보 윈도우 리전 객체를 리전 논리 감산 연산을 하여 상기 동영상 윈도우에 적용하는 리전 적용부
    를 포함하는 동영상 상의 시각 정보 표시 장치.
  12. 제10항 또는 제11항에 있어서,
    상기 시각 정보가 표시되는 시간에 관한 시간 정보를 저장하는 시각 정보 동기화부
    를 더 포함하는 동영상 상의 시각 정보 표시 장치.
  13. 삭제
  14. 삭제
KR10-2002-0061636A 2001-10-25 2002-10-10 동영상 위에 시각 정보를 표시하는 장치 및 방법 KR100481576B1 (ko)

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KR20010066066 2001-10-25
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