KR100475240B1 - 디스패치시스템에서효율적으로시스템을액세스하는방법및장치 - Google Patents

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Abstract

본 발명에서는 디스패치 시스템으로의 액세스를 제공하는 방법 및 그 장치가 개시된다. 통신 관리자(40)는 어느 시점에 시스템 내의 하나의 원격 유니트(10)에게 독점적인 시스템 토커 사용권을 부여한다. 원격 유니트(10)가 요구하고 그리고 독점적인 시스템 토커로 지정된 후, 제 1의 소정 시간 동안에는 어떠한 원격 유니트들도 전송할 수가 없다. 제 1 시간이 경과한 후에는 어떠한 원격 유니트들도 독점적인 시스템 토커 사용권을 요청할 수 있으며 독점적인 시스템 토커가 될 수 있다. 독점적 시스템 토커 사용권은 제 2 소정 시간동안 독점적인 시스템 토커 사용권을 보유하는 어떤 원격 유니트에 대하여 통신 관리자(40)에 의하여 철회될 수 있다. 또한 독점적 시스템 토커 사용권은 원격 유니트(10)에서의 푸쉬-토크 버튼의 해제에 의하여 취소될 수도 있다. 또한, 독점적 시스템 토커가 시스템의 유효영역의 외부로 이동하거나, 전력을 상실하거나, 또는 파괴되었을 때, 독점적 시스템 토커로 지정된 원격 유니트(10)와 통신하는 기지국(44)은 통신 관리자(40)에게 포기 대리 요구를 발생시킬 것이다.

Description

디스패치 시스템에서 효율적으로 시스템을 액세스하는 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR EFFICIENT SYSTEM ACCESS IN A DISPATCH SYSTEM}
본 발명은 디스패치 시스템에 관한 것으로, 특히 디스패치 시스템에서의 액세스 조정에 관한 것이다.
무선 전화 통신 시스템에서, 많은 사용자들이 무선 채널을 통하여 다른 무선 또는 유선 전화 시스템과 연결되어 통신한다. 무선 채널을 통한 통신은 여러 가지 다중 액세스 기술중 하나에 의하여 이루어질 수 있다. 이들 다중 액세스 기술은 시분할 다중 액세스(TDMA), 주파수 분할 다중 액세스(FDMA) 및 코드 분할 다중 액세스(CDMA)를 포함한다. CDMA 기술은 많은 장점을 가진다. CDMA의 예는 케이. 킬하우젠 등의 미국특허 제 4,901,307호, 위성 또는 지상 중계기를 이용한 스펙트럼 확산 다중 액세스 통신 시스템"에 개시되어 있으며, 이는 본 발명의 양수인에게 양도되었으며 여기에 참고로 인용된다.
전술한 특허에서, 각각 트랜시버를 가진 많은 수의 이동 전화 시스템 사용자가 CDMA 스펙트럼 확산 통신 신호를 이용하여 위성 중계기, 공중 중계기 또는 지상 기지국을 통하여 통신하는 다중 액세스 기술이 개시되어 있다. CDMA 통신을 이용할 경우, 주파수 스펙트럼은 시스템 사용자 용량을 증가시키도록 여러 번 재사용될 수 있다.
CDMA 셀룰러 시스템에서, 각각의 기지국 트랜시버 서브시스템은 제한된 영역에 대한 서비스 범위를 제공하며 그 서비스 범위 영역 내에서 시스템 교환국을 통하여 원격 유니트를 공중 교환 전화망(PSTN)에 연결시킨다. 원격 유니트가 새로운 기지국 트랜시버 서브시스템의 서비스 범위 영역으로 이동할 때, 원격 유니트 통화의 루팅은 새로운 기지국 트랜시버 서브시스템으로 이전된다. 기지국 대 원격 유니트 신호 전송 경로는 순방향 링크라고 하고, 원격 유니트 대 기지국 신호 전송은 역방향 링크라고 한다.
CDMA 시스템의 예에서, 각각의 기지국 트랜시버 서브시스템은 다른 기지국 트랜시버 서브시스템의 파일럿 신호로부터 코드 위상의 오프셋인 공통 의사잡음(PN) 확산 코드를 가지는 파일럿 신호를 전송한다. 시스템 동작 중에, 원격 유니트에는 통신이 이루어진 기지국 트랜시버 서브시스템 주변의 인접 기지국에 대응하는 코드 위상 오프셋 리스트가 제공된다. 원격 유니트에는 탐색 엘리먼트가 배치되는데, 원격 유니트는 탐색 엘리먼트에 의하여 인접 기지국 트랜시버 서브시스템을 포함한 기지국 트랜시버 서브시스템 그룹으로부터의 파일럿 신호의 신호 강도를 추적한다.
핸드오프 프로세스 중에 하나이상의 기지국 트랜시버 서브시스템을 통하여 원격 유니트와 통신하는 방법 및 시스템은 1993년 11월 30일자로 특허된 미국특허 제 5,267,261호, "CDMA 셀룰러 통신 시스템에서 이동 지원 소프트 핸드오프"에 개시되어 있으며, 이는 본 발명의 양수인에게 양도되었다. 이러한 시스템을 이용하여, 원격 유니트 및 최종 사용자사이의 통신은 원래 기지국 트랜시버 서브시스템에서 다음 기지국 트랜시버 서브시스템으로의 핸드오프에 의하여 방해받지 않는다. 이러한 종류의 핸드오프는 다음 기지국 트랜시버 서브시스템과의 통신이 원래 기지국 트랜시버 서브시스템과의 통신이 종료하기 전에 성립되는 "소프트 핸드오프"로 간주한다. 원격 유니트가 두 개의 기지국 트랜시버 서브시스템과 통신하고 있을 때, 원격 유니트는 공통 기지국 트랜시버 서브시스템으로부터의 다중경로 신호가 결합되는 것과 동일하게 각각의 기지국 트랜시버 서브시스템으로부터 수신된 신호를 결합한다.
일반적인 마이크로셀룰러 시스템에서, 시스템 제어기가 사용되어 각각의 기지국 트랜시버 서브시스템에 수신된 신호들로부터 최종 사용자에 대한 단일 신호를 생성하도록 한다. 각각의 기지국 트랜시버 서브시스템내에서, 공통 원격 유니트로부터 수신된 신호는 디코딩되기 전에 결합되어 수신된 다중 신호의 모든 장점을 얻는다. 각각의 기지국 트랜시버 서브시스템으로부터의 디코딩된 결과치는 시스템 제어기에 제공된다. 신호가 디코딩될 때, 이는 다른 신호와 결합될 수 없다. 따라서 시스템 제어기는 통신이 단일 원격 유니트에 의하여 성립되는 각각의 기지국트랜시버 서브시스템에 의하여 형성된 다수의 디코딩된 신호중 선택하여야 한다. 가장 바람직한 디코딩된 신호는 기지국 트랜시버 서브시스템으로부터의 신호 세트로부터 선택되며, 선택되지 않은 신호는 간단히 무시된다.
원격 유니트는 소프트 핸드오프 프로세스를 통하여 한꺼번에 적어도 하나의 기지국 트랜시버 서브시스템을 통하여 최종 사용자와 통신하기 때문에, 원격 유니트와 최종 사용자사이에서 통신상에 인터럽트가 발생하지 않는다. 소프트 핸드오프는 다른 셀룰러 통신 시스템에서 이용된 종래의 "중단 후 연결(break before make)보다 본질적으로 우수한 "연결후 중단(make before break)" 기술을 이용하기 때문에 상당한 장점을 제공한다.
무선 전화 시스템에서, 처리될 수 있는 순간 전화 통화수 측면에서 시스템의 용량을 최대화하는 것은 상당히 중요하다. 각각의 전송된 신호가 동일한 레벨로 기지국 트랜시버 서브시스템 수신기에 도달하도록 각각의 원격 유니트의 전송 파워가 제어된다면, 스펙트럼 확산 시스템에서의 시스템 용량은 최대가 될 수 있다. 액티브 시스템에서, 각각의 원격 유니트는 수용가능한 데이터 회복을 허용하는 신호 대 잡음비를 발생시키는 최소 신호 레벨을 전송할 수 있다. 원격 유니트에 의하여 전송된 신호가 너무 낮은 파워 레벨로 기지국 트랜시버 서브시스템 수신기에 도달하면, 비트-에러-레이트는 너무 높아 다른 원격 유니트로부터의 간섭 때문에 양질의 통신이 불가능하다. 한편, 원격 유니트 전송 신호가 기지국 트랜시버 서브시스템에 수신될 때 너무 높은 파워 레벨이며, 특정 원격 유니트와의 통신은 가능하지만, 이러한 높은 파워 신호는 다른 원격 유니트에 간섭을 주게된다. 이러한 간섭은 다른 원격 유니트와의 통신에 악영향을 줄 수 있다.
따라서, CDMA 스펙트럼 확산 시스템의 예에서 용량을 최대화하기 위하여, 기지국 트랜시버 서브시스템의 서비스 범위 영역내의 각각의 원격 유니트의 전송 파워는 기지국 트랜시버 서브시스템에 의하여 제어되어 기지국 트랜시버 서브시스템에서 동일한 정상 수신 신호 파워를 발생시키도록 한다. 이상적인 경우에, 기지국트랜시버 서브시스템에 수신된 전체 신호 파워는 기지국 트랜시버 서브시스템의 서비스 범위 영역 내에서 전송되는 원격 유니트 수에 각각의 원격 유니트로부터 수신된 정상 파워를 곱한 것과 인접 기지국 트랜시버 서브시스템의 서비스 범위 영역내의 원격 유니트로부터 기지국 트랜시버 서브시스템에 수신된 파워를 더한 것과 동일하다.
각각의 원격 유니트에 의하여 전송된 제어 정보에 응답하여 기지국 트랜시버 서브시스템에 의하여 전송된 각각의 데이터 신호에 이용된 관련 파워를 제어하는 것 역시 필요하다. 상기와 같은 제어를 제공하는 일차 이유는 소정 위치에서 순방향 채널 링크가 현저하게 손상되게 될 수 있는 것을 치유하기 위한 것이다. 손상된 원격 유니트에 전송되는 파워가 증가되지 않는다면, 신호 품질은 허용될 수 없게된다. 상기와 같은 위치의 예는 하나 또는 두 개의 인접 기지국 트랜시버 서브시스템에 대한 경로 손실이 원격 유니트와 통신하는 기지국 트랜시버 서브시스템에 대한 경로 손실과 거의 동일한 포인트이다. 상기와 같은 위치에서, 전체 간섭은 기지국 트랜시버 서브시스템에 상대적으로 가까운 포인트에서 원격 유니트에 의한 간섭보다 3배 증가된다. 또한, 액티브 기지국 트랜시버 서브시스템으로부터의 간섭의 경우에서처럼, 인접 기지국 트랜시버 서브시스템으로부터의 간섭은 액티브 기지국 트랜시버 서브시스템으로부터의 신호와 일치하여 페이딩되지 않는다. 상기와 같은 위치에서의 원격 유니트는 적합한 성능을 얻기 위하여 액티브 기지국 트랜시버 서브시스템으로부터 3 내지 4dB의 추가 신호 파워를 필요로 할 수 있다.
다른 때에는, 원격 유니트는 신호 대 간섭비가 갑자기 좋아지는 곳에 배치될 수 있다. 이와 같은 경우에, 기지국 트랜시버 서브시스템은 정상 전송기 파워보다 낮은 전송기 파워를 이용하여 적정 신호를 전송할 수 있어, 시스템에 의하여 전송되는 다른 신호에 대한 간섭을 감소시킨다.
상기 목적을 달성하기 위하여, 원격 유니트 수신기내에 신호 대 간섭 측정 기능이 제공될 수 있다. 이러한 측정은 전체 간섭 및 잡음 파워에 대한 적정 신호 파워를 비교함으로써 이루어진다. 측정된 비율이 소정값보다 작으면, 원격 유니트는 순방향 링크 신호를 통하여 기지국 트랜시버 서브시스템에 추가 파워를 요구한다. 측정 비율이 소정값을 초과하면, 원격 유니트는 파워 감소를 요구한다. 원격 유니트 수신기가 신호 대 간섭 비율을 모니터링할 수 있도록 하는 하나의 방법은 최종 신호의 프래임 에러 비율(FER)을 모니터링 하는 것이다. 다른 방법은 소거된 수를 측정하는 것이다.
기지국 트랜시버 서브시스템은 각각의 원격 유니트로부터 파워 조정을 요구받으며 소정 양만큼 대응하는 순방향 링크 신호에 할당된 파워를 조정함으로써 응답한다. 조정은 약 0.5 내지 1.0dB 또는 약 12%정도로 작다. 파워 변경율은 역방향 링크에 사용되는 것보다 초당 한번 정도 늦을 수 있다. 바람직한 실시예에서, 조정 범위는 정상적인 것 보다 낮은 4dB에서 정상 전송 파워보다 높은 6dB로 제한된다.
기지국 트랜시버 서브시스템은 또한 특정 원격 유니트의 요구에 적합한지를 결정할 때 다른 원격 유니트에 의한 파워 요구를 고려하여야 한다. 예를 들어, 기지국 트랜시버 서브시스템이 최대가 되려면, 추가 파워에 대한 요구가 승인되어야 하는데 이는 정상적인 12% 대신 6%이하의 작은 양이다. 이러한 형태에서, 파워 감소 요구는 정상적인 12% 변경에서 승인될 것이다.
원래 셀룰러 전화 면허가 정부에 의하여 허용될 때, 스펙트럼 사용상의 제한중 하나는 캐리어가 디스패치 시스템 서비스를 제공할 수 없다는 것이다. 그러나, CDMA 시스템의 막대한 장점 및 사설 디스패치 시스템 개발 및 유지에 대한 본질적인 고비용 문제 때문에, 정부에서는 이러한 허용을 재검사중이다.
일반적인 무선 및 유선 전화 서비스가 포인트 대 포인트 서비스를 제공하는데 반하여, 디스패치 서비스는 일 대 다수 서비스를 제공한다. 디스패치 서비스를 공동적으로 사용하는 곳은 지방 경찰 라디오 시스템, 택시 디스패치 시스템, 정보 및 비밀 서비스 연방 사무국 및 일반 군사 통신 시스템이다.
디스패치 시스템의 기본 모델은 사용자 방송 네트로 구성된다. 각각의 방송 네트 사용자는 공통 방송 순방향 링크 신호를 모니터링한다. 네트 사용자가 말하고자 하면, 그는 푸쉬 투 토크 버튼(PTT 버튼; push to talk 버튼: 말을 하기 위해 누르는 버튼)을 누른다. 일반적으로 말하는 중인 사용자 음성은 방송 순방향 링크를 통하여 역방향 링크로부터 루팅된다. 이상적으로 디스패치 시스템은 시스템에 대한 랜드라인 및 무선 액세스를 허용한다.
디스패치 시스템의 일부인 원격 유니트가 푸쉬-투-토크 버튼을 누르면, 사용자는 즉시 말하기 시작할 것이다. 그러나, 종래의 무선 시스템에서는, 허용가능한 시간이 사용자가 말하기 전에 링크를 형성할 필요가 있다. 본 발명은 시스템 액세스에 대한 효율적인 방법을 제공한다. 또한 본 발명은 디스패치 시스템에서 시스템 액세스를 조정하고 방지하기 위한 수단을 제공한다.
발명의 요약
원격 유니트가 푸쉬 투 토크 버튼을 처음 누를 때, 자원이 할당된다. 원격 유니트가 푸쉬 투 토크 버튼을 릴리즈할 때, 자원은 일정 주기 시간동안 원격 유니트에 전용되어 유지된다. 사용자가 푸쉬 투 토크 버튼을 누르지 않고 있는 시간 동안, 원격 유니트 및 기지국 트랜시버 서브시스템은 낮은 레이트의 유휴 프래임 시리즈를 서로 전송하여 링크 파워 제어를 유지한다. 이러한 방식에서, 원격 유니트 사용자가 푸쉬 투 토크 버튼을 순차적으로 누르면, 링크는 완전하게 이루어지고 즉시 응답된다. 이러한 동작 타입은 디스패치 시스템의 본래 사용을 수용한다.
원격 유니트가 푸쉬 투 토크 버튼을 누르고 있는 시간은 두 개의 상이한 주기로 분할된다. 제 1시간 주기 동안, 원격 유니트는 시스템 토커(talker)로서 승인되는 시스템의 우선 사용이 허용된다. 제 1시간 주기가 종료하면, 제 2시간 주기가 시작된다. 제 2시간 주기 동안, 다른 원격 유니트가 푸쉬 투 토크 버튼을 누르면, 제 1원격 유니트는 점유되어 시스템 토커 사용권을 거절당한다. 인터럽팅하는 원격 유니트가 시스템 토커로서 승인된다.
일반적으로 푸쉬 투 토크 버튼이 릴리즈되면, 원격 유니트는 기지국에 PTT_off 지시 신호를 전송한다. 기지국은 통신 관리자에게 상기 PTT_off 지시 신호를 전송하여, 통신 관리자가 시스템 토커로서 새로운 원격 유니트를 승인할 수 있도록 한다. 그러나 원격 유니트가 시스템 토커로서 승인되었고 시간이 시스템의 서비스 범위 영역을 벗어난 경우에는, 원격 유니트는 기지국에 PTT_off 지시 신호를 전송할 수 없다. 기지국은 원격 유니트가 서비스 범위 영역을 벗어난 것을 알 수 있지만 통신 관리자는 알 수 없다. 원격 유니트가 벗어난 것에 응답하여, 기지국은 통신 관리자에게 전송하기 위한 대용 PTT_off 지시 신호를 발생시킨다. 통신 관리자는 이에 응답하여 원격 유니트 시스템 토커 액세스를 부정하고 다른 원격 유니트가 자유롭게 시스템 토커가 될 수 있도록 한다.
이하 첨부된 도면을 참조로 본 발명을 설명한다.
도 1은 일반적인 디스패치 시스템을 도시한 도면.
도 2A 및 2B는 행타임 시스템의 블록도.
도 3A 및 3B는 디스패치 시스템의 액세스 조정 및 시스템 보호를 위한 블록도.
도 4는 일반적인 디스패치 시스템에 대한 상세도.
도 1은 전형적인 디스패치 시스템을 도시한다. 바람직한 실시예에 있어서, 원격 유니트(10, 20, 22, 24)는 디스패치 유니트 및 포인트-투-포인트 전화기로써 기능을 할 수 있다. 도 1에서, 원격 유니트(10)는 일반적으로 능동적인 토커이며 원격 유니트(20, 22, 24)는 일반적으로 수동적인 청취자이다. 기지국 안테나(30, 32, 34)는 원격 유니트(20, 22, 24)에 순방향 링크 방송 채널을 제공한다. 기지국 안테나(30)는 원격 유니트(10)에 대하여 전용 순방향 및 역방향 트래픽 채널을 전송 및 수신한다. 전용 트래픽 채널은 원격 유니트(10)가 그 자체 음성 신호를 수신할 수 없다는 것을 제외하고 순방향 링크 방송채널과 유사하다. 바람직한 실시예에서, 원격 유니트(10)에 의한 전용 트래픽 채널 링크상의 파워 제어는 1991년 10월 8일 특허된 미국특허 5,056,109, "CDMA 셀룰러 이동 전화 시스템에서 전송 파워를 제어하는 방법 및 장치"에 개시되어 있으며, 상기 특허는 본 발명의 양수인에게 양수되었다. 이동 교환국(MSC)(38)은 기지국 트랜시버 서브시스템(44, 48, 50)과 같은 모든 기지국 트랜시버 서브시스템에 대한 신호전달을 조정한다. 시스템은 기지국 안테나(30, 32, 34), 기지국 트랜시버 서브시스템(44, 48, 50) 및 MSC(38)를 포함하며 기지국(28)으로 언급된다. 통신 관리자(40)는 사용자가 푸쉬-투-토크(PTT)를 누른 원격 유니트에게 승인된 시스템 토커 사용권을 주도록 네트워크를 제어한다. 바람직한 실시예에 있어서, 방송 인터페이스 신호화 및 변조는 일반적으로 단순히 IS-95로써 언급되는 "이중모드 광대역 스펙트럼 확산 셀룰러 시스템용 이동국-기지국 양립성 스탠다드"에 기술된 코드분할 다중접속(CDMA)에 따른다. IS-95에서, 원격 유니트는 이동국이라고 한다.
기지국 트랜시버 서브시스템이 3개의 섹터로 분할되는 것은 공지되어 있다. 용어 기지국 또는 기지국 트랜시버 서브시스템은 전체 기지국 트랜시버 서브시스템 또는 기지국 트랜시버 서브시스템의 단일 섹터로 언급될 것이다.
도 1에서, 능동 원격 유니트(10)는 기지국 트랜시버 서브시스템(44)과 쌍방향 링크를 가진다. 액티브가 되기 위해서, 원격 유니트(10)는 기지국 트랜시버 서브시스템(44)에 트래픽 채널을 요구하는 액세스 채널 메시지를 전송한다. 액세스 메시지는 액세스 채널을 통하여 전송된다. 액세스 채널은 기지국과 통신하는 원격 유니트에 의해 사용된 역방향 링크 채널이다. 액세스 채널은 공유 슬롯 랜덤 액세스 채널이다. 기지국 트랜시버 서브시스템 섹터에 대하여 하나의 원격 유니트만이 한번에 액세스 채널을 사용할 수 있다. 액세스 채널은 호출 개시, 페이지에 대한 응답 및 등록과 같은 짧은 신호화 메시지 교환을 위해 사용된다. 액세스 시도는 일련의 액세스 프로브에서 원격 유니트에 의해 전송된다. 각각의 액세스 프로브는 동일한 정보를 전송하나 이전 레벨보다 더 높은 파워 레벨로 전송된다. 액세스 프로브는 기지국 응답이 원격 유니트에서 수신될 때까지 계속된다.
원격 유니트(10)가 통신링크를 형성했을 때, 원격 유니트(10)는 전용 순방향 링크 트래픽 채널을 통해 순방향 방송 채널 상에 존재하는 신호를 수신한다. 도중에, 원격 유니트(10)는 순방향 방송 채널을 모니터링하지 않으며, 그 자체의 전용 순방향 링크 트래픽 채널을 통해 모든 디스패치 시스템 정보를 수신한다. 원격 유니트(10)는 전용 역방향 채널을 통해 기지국 트랜시버 서브시스템(44)에 역으로 통신한다. 바람직한 실시예에 있어서, 순방향 및 역방향 링크의 파워 제어는 IS-95에 따라 앞서 기술된 바와 같이 실행된다. 원격 유니트(10)가 그 자체의 전용 순방향 링크 신호경로를 가지기 때문에, 원격 유니트 특정 메시지는 신호내에 포함될 수 있다. 예를 들어, 만일 원격 유니트(10)가 디스패치 시스템 원격 유니트 및 포인트-투-포인트 전화기로써 동작할 수 있다면, 원격 유니트(10)는 입력 포인트-투-포인트 호출이 원격 유니트(10)쪽으로 전송되는 순방향 링크 트래픽 채널을 통해 알려질 수 있다.
다른 한편으로, 도 1에서, 수동적인 원격 유니트(20, 22, 24)는 기지국 트랜시버 서브시스템에 설정된 역방향 링크 신호를 가지지 않는다. 만일 원격 유니트(20, 22, 24)가 완전한 패시브 상태라면, 각각의 기지국 트랜시버 서브시스템은 원격 유니트가 그들의 대응하는 유효영역에 있는지의 여부를 알지 못한다. 비록 원격 유니트가 기지국 트랜시버 서브시스템의 유효영역에 들어갈 때 원격 유니트가 기지국에 등록되었을지라도, 기지국 트랜시버 서브시스템은 원격 유니트가 기지국 트랜시버 서브시스템 유효영역을 벗어났을 때를 결코 알지 못한다.
비록 원격 유니트(20, 22, 24)가 패시브 상태일지라도, 원격 유니트는 기지국과 통신하기 위하여 액세스 채널을 계속해서 사용할 수 있다. 바람직한 실시예에 있어서, 패시브 원격 유니트(20, 22, 24)는 그들이 순방향 링크 방송채널로부터 높은 파워를 필요로 하는 경우 기지국 트랜시버 서브시스템에 신호를 전송하기 위하여 액세스 채널을 사용한다. 파워 요구 액세스 메시지에 응답하여, 기지국 트랜시버 서브시스템은 순방향 링크 방송 채널의 전송 파워 레벨을 증가시킬 수 있다.
원격 유니트가 접속을 개시할 경우, 자원을 할당하기 위하여 일련의 트랜잭션이 발생되어야 한다. 예를 들면, 도 4는 일반적인 디스패치 시스템의 상세한 설명을 나타낸다. 도 4에서, CDMA 상호접속 서브시스템(216), 호출 제어 프로세서(224) 및 시스템 제어기(218)는 도 1의 MSC(38)내에 포함될 수 있다. 접속을 개시하기 위하여, 원격 유니트(200)는 푸쉬 투 토크 버튼이 눌러졌다는 것을 나타내는 PTT_on 지시 신호를 포함하는 방향 메시지를 액세스 채널을 통하여 전송한다. 기지국(210A)은 메시지를 수신하고 CDMA 상호접속 서브시스템(216)을 통해 메시지를 시스템 제어기(218)로 전송한다. 시스템 제어기(218)는 메시지를 다시 기지국(210A)으로 전송하고 기지국(200A)은 응답시에 페이징 채널을 통해 메시지를 원격 유니트(200)로 전송하여 액세스 메시지의 수신을 확인한다. 시스템 제어기(118)는 호출을 감시하는 호출 제어 프로세서(CCP)(224)에게 통보하여야 한다. 호출 제어 프로세서(224)는 요구될 수 있는 다양한 종류의 서비스(예를 들면, 포인트-투-포인트, 푸쉬-투-토크 서비스, 데이터 서비스, 또는 안전 음성 서비스 등)를 관리한다. 호출 제어 프로세서(224)가 자원을 할당하기 위하여 승인 신호를 발생시키면, 호출 제어 프로세서(224)는 여러 가지 요구하는 엔티티중에서 시스템 자원을 할당한다. 하드웨어 및 소프트웨어 자원은 호출을 처리하도록 할당된다. 예를 들면, 변조기/복조기쌍(212)은 기지국(210A)내에 할당된다. CDMA 상호접속 시스템(CIS)(216)은 변조기/복조기쌍(212)을 시스템 제어기(218)에 접속시킨다. 시스템 제어기(218) 내에는 선택기(220A)가 호출을 처리하기 위해 할당된다. 선택기(220A)로부터, 스위치(226)는 호출을 PSTN에 접속시키거나 또는 호출을 다시 시스템 제어기(218)에 접속시키는데 사용된다. 할당된 자원의 어드레스 지정 및 제어 정보는 원격 유니트(200)로부터 PSTN으로의 경로를 구축하기 위하여 다양한 엔티티중에서 통과되어야 한다. PTT_on지시 신호는 통신 관리자(도시안됨)로 전달된다.
도 4의 실시예는 자원 할당을 설명하기 위하여 사용된다. 물론 다른 구성이 본 발명과 관련되어 사용될 수 있다. 다른 구성 뿐만 아니라, 도 1 및 4에 도시된 것과 다른 엘리먼트 사이에서 기능이 분배될 수 있다. 예를 들어, 통신 관리자의 기능은 일반 시스템 제어기 장치 또는 선택기에 통합될 수 있다.
메시지 통신 및 자원 할당은 1초 내지 3초 내에 이루어질 수 있다. 정상적인 포인트 대 포인트 통화에서, 3초 지연은 허용될 수 있으며 바람직하게 최종 사용자는 인식할 수 없다. 일반적으로 사용자가 포인트 대 포인트 통화를 선택할 때, 사용자는 목적지 전화 벨이 울릴 때까지 기다려야 한다. 추가적인 3초는 사용자가 응답을 기다리는 시간에 영향을 미치지 않는다. 푸쉬 투 토크 디스패치 시스템의 동작과 포인트 대 포인트 시스템의 동작을 비교했을 때, 원격 유니트 사용자가 푸쉬 투 토크 버튼을 누를 때 디스패치 시스템에서는 사용자가 즉시 말을 시작한다. 3초 지연은 상기 사용자에게 허용될 수 없다. 일반적인 디스패치 시스템은 최대 지연 시간을 300 또는 400밀리초로 설정한다. 미리 자원을 할당하는 프로세스는 1996년 6월 11일자 출원된 공동 계류중인 미국출원 08/661,690, "디스패치 시스템에서 자원 할당 요구에 신속하게 응답하는 방법 및 장치"에 개시되어 있는데, 상기 출원은 본 발명의 양수인에게 양도되었다. 미리 할당하는 프로세스 이외에, 본 발명은 푸쉬 투 토크 버튼이 릴리즈된 후에 일정 시간 주기 동안 할당된 링크를 유지함으로써 자원 할당 요구 수를 감소시킨다. 본 발명은 미리 할당하는 프로세스가 사용되는 것과 관계없이 효율적이다.
전술한 시스템의 동작은 표준 푸쉬 투 토크 동작과 상당히 다를 수 있다. 일반적인 푸쉬 투 토크 동작은 공통 주파수 또는 두 개의 주파수 세트를 이용하여 수행된다. 원격 유니트 사용자가 푸쉬 투 토크 버튼을 누를 경우, 사용자는 공통 주파수를 통하여 전송하며 다른 사용자가 채널을 액세스하는 것을 차단한다. 사용자는 또한 다른 사용자가 먼저 말을 할 때이더라도 푸쉬 투 토크 버튼을 누름으로써 채널을 차단한다. 또한, 일반적으로 피드백을 방지하기 위하여, 토커가 말하는 중에 토커의 수신기가 디스에이블된다. 피드백을 방지하기 위하여, 원격 유니트 사용자가 푸쉬 투 토크 버튼을 누르고 사용자의 수신기가 디스에이블될 때, 사용자는 그 자신의 음성을 듣지 못할 것이다. 따라서, 하나의 유니트의 푸쉬 투 토크 버튼이 눌러지면, 다른 사용자가 시스템에 액세스할 수 없을 뿐만 아니라 사용자 자신 역시 과도한 메세지가 전송되더라도 경고 메시지를 들을 수 없다.
표준 푸쉬 투 토크 시스템에서는 자원 요구 및 이에 대응하는 자원 승인이 가능하지 않다. 또한 원격 유니트가 푸쉬 투 토크 버튼을 누른 후에 액세스를 거절할 방법이 없다. 따라서 본 발명과 상당히 다르다. 바람직한 실시예에서 CDMA 다중 액세스 기술이 이용된다(대안적으로 다른 다중 액세스 기술이 이용될 수 있다). CDMA 시스템에서, 하나 이상의 원격 유니트가 동시에 동일한 주파수를 통하여 전송한다. 원격 유니트가 연속적으로 전송하더라도, 영역내의 다른 원격 유니트는 액세스 채널, 전용 트래픽 채널, 순방향 링크 방송 채널 등을 통하여 통신하기 위하여 동일 주파수를 계속 이용할 수 있다. 또한 원격 유니트가 말하고 있는 중에 그리고 역방향 링크 트래픽 채널 신호를 발생시키고 있는 동안, 원격 유니트는 순방향 링크 트래픽 채널 신호를 계속 수신한다. 원격 유니트 사용자 음성이 순방향 링크 트래픽 채널 신호에 포함되지 않았으면, 원격 유니트상의 스피커는 원격 유니트가 시스템 토커로 지정되어 있는 동안 인에이블 상태를 유지한다. 이러한 방식에서, 사용권을 가진 유니트는 푸쉬 투 토크 버튼이 눌러졌더라도 원격 유니트에 대한 음성 메시지를 발생시킨다.
표준 CDMA 시스템에서 자원을 할당하기 위해 승인을 받는 과정 및 자원을 할당하는 과정은 몇 초가 소요되고 상당한 양의 처리 자원을 필요로 한다. 시스템 자원을 보존하고 관련된 지연을 감소시키기 위하여, 이하에 설명되는 실시예에서는, 원격 유니트가 푸쉬 투 토크 버튼을 누를 때, 자원 세트가 할당된다. 원격 유니트가 푸쉬 투 토크 버튼을 릴리즈할 때, 자원은 일정 시간 주기 동안 원격 유니트에 전용된 상태를 유지한다. 사용자가 푸쉬 투 토크 버튼을 누르지 않은 시간 동안, 원격 유니트는 액티브 상태로 설정되고 행인(hanging)된다. 행인된 원격 유니트는 링크 파워 제어를 유지하기 위하여 낮은 레이트의 유휴 메시지 시리즈를 전송하고 수신한다. 이러한 방식으로, 원격 유니트 사용자가 푸쉬 투 토크 버튼을 순차적으로 누를 때, 링크는 완전하게 형성되고 즉시 응답한다. 이러한 동작 타입은 디스패치 시스템의 본래의 대화식 사용을 수용한다. 푸쉬 투 토크 버튼 동작 사이의 휴지기간이 임계치를 초과하면, 자원이 릴리즈될 수 있다. 자원이 릴리즈된 후에, 원격 유니트는 접속을 다시 하기 위하여 액세스 채널을 통하여 방향 메시지를 전송하여야 한다. 한번에 하나의 원격 유니트만이 통화하지만, 하나 이상의 원격 유니트가 액티브 상태일 수 있다.
도 2A 및 2B는 행타임 시스템의 블록도이다. 용어 "행타임"은 원격 유니트가 액티브 상태이고 전용 링크가 할당되었지만 원격 유니트가 시스템 토커가 아닌 상태를 나타내는 용어이다. 바람직한 실시예에서, 시스템은 기지국(28)(도 1)에 의하여 수행된다. 시스템은 MSC(38)(도 1)내에 존재하지만, 몇 가지 동작은 기지국 트랜시버 서브시스템내에서 이루어진다. 가장 일반적인 실시예에서, 시스템은 통신 시스템의 일부에 배치될 수 있다. 도 2A 및 2B에 도시된 시스템은 PTT_on지시 신호를 발생시키는 각각의 원격 유니트에 대하여 한번 수행된다.
처음 블록(100)에서부터 흐름이 시작된다. 원격 유니트가 아직 액티브 상태가 아니면, 기지국은 자원을 할당하기 위한 승인을 요구하고 원격 유니트는 자원을 할당한다. 블록(102)에서, PTT_on 지시 신호는 원격 유니트로부터 수신되고 링크를 통하여 통신 관리자로 전달된다. 또한 블록(102)에서, 파라미터T3은 초기값으로 설정된다. 블록(106)은 통신 관리자가 시스템 토커 사용권을 거절했는지를 문의한다. 다른 원격 유니트가 이미 시스템 토커로서 지정되었다면, 원격 유니트는 시스템 토커 사용권을 승인받지 못할 수 있다. PTT_off 지시 신호가 원격 유니트에 수신되었다면, 원격 유니트는 시스템 토커 사용권을 거절당한다. 도 3A 및 3B와 관련하여 광범위하게 설명하며, 통신 관리자는 다른 시스템 토커 사용권 요구 신호가 수신되었다면 시스템 토커 사용권 승인 이후에 시스템 토커 사용권을 거절할 수 있다. 또한 통신 관리자는 원격 유니트가 소정 시간 이상 동안 시스템 토커 사용권을 가질 경우 시스템 토커 사용권 승인 후에 시스템 토커 사용권을 거절할 수 있다. 응답이 아니오라면, 블록(112)으로 진행한다.
시스템 토커 사용권이 승인된 원격 유니트가 시스템의 서비스 범위 영역 바깥으로 이동하거나 또는 파워가 원격 유니트로부터 제거되거나 또는 원격 유니트가 파괴될 경우, 원격 유니트는 PTT_off 지시 신호를 기지국에 전송할 수 없다. 기지국은 원격 유니트가 서비스 범위 영역을 벗어났는지를 알지만, 통신 관리자는 모른다. 원격 유니트의 벗어남에 응답하여, 기지국은 원격 유니트에 대한 대용 PTT_off 지시 신호를 발생시킨다. 통신 관리자는 이에 응답하여 부재중인 원격 유니트 시스템 토커 사용권을 부정하고 다른 원격 유니트가 시스템을 자유롭게 사용하도록 한다.
블록(112)은 서비스 옵션이 접속되었는지를 문의한다. 기지국이 원격 유니트로부터 유효 프레임을 수신할 경우, 서비스 옵션이 접속된다. 그렇지 않다면, 원격 유니트는 시스템의 서비스 범위 영역 바깥으로 이동되거나 파워가 손상되었거나 또는 파손되었을 수 있으며 블록(114)으로 진행한다. 블록(114)에서, 기지국은 대용 PTT_off 지시 신호를 발생시켜 이를 통신 관리자에게 전송한다. 다음에 기지국은 링크를 중단하라는 요구 신호를 처리한다. 행타임 시스템의 수행은 완료되고 블록(128)에서 종료한다. 블록(112)으로 다시 돌아가서, 만약 서비스 옵션이 접속되면, 블록(106)으로 다시 진행한다.
블록(106)은 통신 관리자가 시스템 토커 사용권을 거절했는지를 문의한다. 응답이 예이면, 블록(118)으로 진행한다. 블록(118, 120, 122, 124, 126)은 행타임 특성을 수행한다. 원격 유니트가 행인 상태이면, 원격 유니트는 링크를 보존하기 위하여 유휴 프레임을 전송하고 수신한다. 유휴 프레임은 데이터로 시스템을 채워 시스템 자원이 할당되도록 하고 순방향 링크 및 역방향 링크상의 파워 제어가 계속 동작하도록 한다.
블록(118)은 서비스 옵션이 블록(122)와 동일한 방식으로 접속되었는지를 문의한다. 옵션이 접속되지 않았다면, 원격 유니트는 시스템의 서비스 범위 영역에서 벗어났거나 또는 파워가 손상되었거나 또는 파손되었을 수 있다. 이와 같은 경우에, 할당된 자원은 다른 원격 유니트에 자유롭게 사용될 수 있으며 블록(126)으로 진행한다. 블록(126)에서, 기지국은 링크를 중단한다. 행타임 시스템의 수행은 완료되고 블록(128)으로 진행한다.
서비스 옵션이 접속되었다면, 블록(118) 내지 블록(120)으로 진행한다. 블록(120)에서, T3은 시간 경과를 반영하기 위하여 증분된다. 블록(122)에서, 현재 T3값은 임계치와 비교된다. T3값이 임계치를 초과하면, 블록(126)에서 기지국은 링크를 중단시킨다. 행타임 시스템의 수행은 완료되어 블록(128)으로 진행한다. T3값이 임계치를 초과하지 않으면, 블록(124)으로 진행한다. 이 시간 동안 원격 유니트 사용자가 푸쉬 투 토크 버튼을 누르고 원격 유니트가 PTT_on 지시 신호를 발생시킨다면, 통신 관리자는 원격 유니트에 대한 시스템 토커 사용권을 승인한다. 블록(124)은 시스템 토커 사용권이 원격 유니트에 승인되었는지를 문의한다. 승인되지 않았다면, 블록(118)으로 진행하고, 원격 유니트는 계속 행인 상태를 유지한다. 시스템 토커 사용권의 승인 신호가 수신되면, T3값은 블록(108)에서 리세트되고, 블록(106)으로 진행한다.
원격 유니트가 링크를 유지하기를 원하고 시스템 행타임 파라미터 T3이 지정된 것보다 길게 행인 상태를 계속하면, 원격 유니트 사용자는 푸쉬 투 토크 버튼을 빠르게 누르고 릴리즈함으로써 푸쉬 투 토크 버튼을 조작할 수 있다. 이와 같은 조작에 의하여 원격 유니트는 블록(124)의 문의에 대하여 긍정의 응답을 발생시킨다. T3값은 블록(108)에서 리세트 된다. 푸쉬 투 토크 버튼이 빠르게 릴리즈되기 때문에, 긍정 응답은 블록(106)의 문의에 응답하여 발생되며 원격 유니트는 전체 T3주기 동안 다시 행인상태를 유지한다.
전술한 바와 같이, 사용자가 처음에 푸쉬 투 토크 버튼을 누를 때, PTT_on 지시 신호가 원격 유니트로부터 통신 관리자에게 전달된다. 사용자가 푸쉬 투 토크 버튼을 릴리즈할 때, PTT_off 지시 신호가 원격 유니트로부터 통신 관리자로 전달된다. 일반적으로, PTT_off 지시 신호가 수신될 때까지, 다른 어떠한 사용자도 푸쉬 투 토크 액세스가 승인될 수 없다. 본 발명의 한 특징은 푸쉬 투 토크 버튼이 오동작하거나 또는 일반적인 우선순위가 없는 인터럽트가 요구되는 상황을 처리한다.
도 3A 및 3B는 디스패치 시스템의 액세스 조정 및 시스템 보호를 위한 시스템의 블록도이다. 이 경우 통신 관리자는 원격 유니트가 푸쉬 투 토크 버튼을 누르는 시간으로부터 시작하여 시간을 3개의 주기로 분할한다. 제 1주기 중에, 원격 유니트는 동일 랭크의 다른 원격 유니트가 인터럽트할 수 없는 링크를 통하여 배타적인 제어를 한다. 제 1주기가 만료하면, 제 2주기가 시작된다. 제 2주기 중에, 원격 유니트는 동일 랭크 또는 하위 랭크의 다른 원격 유니트에 의하여 인터럽트될 수 있다. 다른 원격 유니트가 푸쉬 투 토크 버튼을 누르지 않으면, 원격 유니트는 지정된 시스템 토커로 남는다. 다른 원격 유니트가 푸쉬 투 토크 버튼을 누르면, 통신 관리자는 원래 원격 유니트에 시스템 토커 사용권 거절 신호를 전송하고 인터럽팅한 원격 유니트에게 시스템 토커 사용권을 승인한다. 어떠한 인터럽트도 제 2주기 중에 수신되지 않으면, 제 2주기가 종료한 후에, 통신 관리자는 다른 원격 유니트가 시스템을 사용하려고 하지 않더라도 시스템 토커 사용권 거절 신호를 원격 유니트에 전송한다.
다른 사용자가 시스템을 액세스하지 않는다 하더라도 제 2주기 만료 후에 사용권을 거절하는 목적은 시스템의 품질을 높이기 위한 것이다. 원격 유니트가 통신하기 위하여 시스템을 유효하게 사용하고 있다면, 원격 유니트는 단순히 푸쉬 투 토크 버튼을 릴리즈하고 누름으로써 접속을 다시 시도할 수 있다. 한편, 원격 유니트가 디스에이블되어 PTT_off 지시 신호를 발생할 수 없으면, 시스템 자원은 소비되지 않는다. 예를 들어, 원격 유니트의 푸쉬 투 토크 버튼이 눌러지면, 시스템 자원이 불필요하게 계속 소모된다. 또한 푸쉬 투 토크 버튼이 눌러졌을 때 원격 유니트 스피커가 디스에이블되도록 시스템이 설계되면, 제 2주기 종료 후의 링크의 릴리즈는 스피커를 다시 인에이블하고 원격 유니트는 메시지를 다시 한번 수신할 수 있다.
바람직한 실시예에서, 제 2주기가 종료하거나 원격 유니트가 다른 원격 유니트에 의하여 인터럽트될 경우, 통신 관리자는 시스템 토커 사용권을 거절한다. 이에 따라 원격 유니트는 전술한 바와 같이 "행인" 상태를 시작한다. 행인 상태 중에, 시스템 자원은 원격 유니트로 할당된 상태를 유지하며, 행인 상태 동안 푸쉬 투 토크 버튼을 누를 때 원격 유니트에 대한 자원 할당 지연이 발생하지 않는다.
도 3A 및 3B는 디스패치 시스템의 액세스 조정 및 시스템 보호를 위한 시스템의 블록도이며, 블록(140)에서 시작한다. 블록(142, 144)에서와 마찬가지로 블록(140)에서, 어떠한 원격 유니트도 현재 시스템 토커 사용권도 승인되지 않았다. 블록(142)에서, 원격 유니트에 대한 시스템 토커 사용권 요구 신호, 전형적으로 PTT_on 지시 신호는 통신 관리자에 의하여 수신된다. 블록(144)에서, 통신 관리자는 시스템 토커 사용권을 원격 유니트에 승인한다. 또한 블록(144)에서, T1은 초기값으로 설정된다.
블록(146)은 시스템 토커 사용권에 대한 요구 신호가 다른 원격 유니트로부터 수신되었는지를 문의한다. 그렇다면, 블록(138)은 인터럽팅 원격 유니트가 상위 랭크인지를 문의한다. 그렇지 않다면, 블록(154)에서, 통신 관리자가 시스템 토커 사용권 요구를 거절한다. 전술한 바와 같이, 거절에 응답하여, 인터럽팅 원격 유니트는 행인 상태를 시작하고 할당된 링크는 유지된다. 시스템 토커 사용권 요구 신호가 수신되었든 되지 않았든, 블록(148)으로 진행하고 여기서 T1은 시간 경과를 반영하기 위하여 증분되고 블록(150)으로 진행한다. 블록(150)은 시스템 토커 사용권을 거절하도록 하는 요구 신호, 일반적으로 PTT_off 지시 신호가 원격 유니트로부터 수신되었는지를 문의한다. 요구 신호가 수신되었다면, 다시 블록(142)으로 진행하고 시스템 토커 사용권에 대한 다음 요구 신호를 기다린다. 요구 신호가 수신되지 않았다면, 다시 블록(146)으로 진행하고, 원격 유니트는 시스템 토커 사용권을 유지하며 T1은 계속 증분된다. T1이 임계치1을 초과하면, 인터럽팅되지 않는 제 1 주기는 종료하고 인터럽트가능한 제 2주기가 시작된다.
인터럽트하는 원격 유니트가 상위 랭크인지를 문의하는 단계로 다시 돌아간다. 바람직한 실시예에서, 인터럽트하는 원격 유니트가 상위 랭크이면, 인터럽트하는 원격 유니트는 제 1주기 동안이라도 원격 유니트를 인터럽트할 수 있다. 따라서, 블록(138)에 대한 응답이 긍정이면, 블록(168)으로 진행한다. 통신 관리자는 블록(168)에서 원격 유니트로 시스템 토커 사용권의 거절 신호를 전송한다. 블록(170)에서, 통신 관리자는 또한 인터럽트하는 원격 유니트에 시스템 토커 사용권의 승인 신호를 전송한다. T1은 초기값으로 설정된다. 다음에 블록(146)으로 진행한다.
블록(156)은 T2값을 초기값으로 설정한다. 블록(158)은 시간 경과를 나타내기 위하여 T2를 증분시킨다. 블록(160)은 일반적으로 PTT_off 지시 형태로서, 시스템 토커 사용권을 거절하는 요구 신호가 원격 유니트로부터 수신되었는지를 문의한다. 수신되었다면, 제 2주기는 중단되고, 시스템 토커 사용권에 대한 다음 요구 신호가 수신될 때 블록(142)으로 진행한다. 시스템 토커 사용권을 거절하는 요구 신호가 수신되지 않았으면, 블록(162)으로 진행한다. 블록(162)은 시스템 토커 사용권의 승인에 대한 요구 신호가 인터럽트하는 원격 유니트로부터 수신되었는지를 문의한다. 바람직한 실시예에서, 다른 원격 유니트가 원격 유니트를 인터럽트할 수 있다. 선택적인 실시예에서, 동일한 랭크 또는 상위 랭크의 원격 유니트들만이 원격 유니트를 인터럽트할 수 있다. 블록(162)에서의 응답이 예이면, 통신 관리자는 블록(168)에서 원격 유니트로 시스템 토커 사용권의 거절 신호를 전송한다. 또한 블록(170)에서, 통신 관리자는 인터럽트하는 원격 유니트로 시스템 토커 사용권의 승인 신호를 전송한다. T1은 초기값으로 설정된다. 블록(146)으로 진행한다.
시스템 토커 사용권에 대한 요구 신호가 인터럽트하는 원격 유니트로부터 수신되지 않았다면, 블록(162)에서 블록(164)으로 진행한다. 블록(164)은 T2값이 임계치2를 초과하였는지를 문의한다. 초과하지 않았다면, 제 2주기는 블록(158)에서 다시 계속된다. 임계치2가 초과되었다면, 블록(166)에서 통신 관리자는 원격 유니트로 시스템 토커 사용권의 거절 신호를 전송한다. 시스템은 다시 블록(142)에서 시작한다.
본 발명의 범위 내에서 많은 변형 및 변경이 있을 수 있다. 본 발명의 모든 엘리먼트가 포함될 수 있지만 도 2A 및 2B 그리고 도 3A 및 3B의 흐름도와 완전히 동일할 필요는 없다. 예를 들어, 어떠한 표시 상태가 수신되었는지를 주기적으로 문의하는 대신 인터럽트가 이용될 수 있다. 명백하게 시스템 동작에 영향을 주지 않고도 흐름도내의 블록을 재배치할 수 있다. 또한 여기서의 설명이 '원격' 유니트에 대하여 이루어졌지만, 일부 유니트는 유선 유니트일 수 있다.
바람직한 실시예의 상기 설명은 당업자가 본 발명을 실시하고 사용하도록 할 수 있도록 제공된다. 여러 가지 변형이 당업자에 의하여 이루어질 수 있으며 여기서 정의된 포괄적인 원리는 본 발명의 범위 내에서 다른 실시예에 적용될 수 있다. 따라서, 본 발명은 도시된 실시예에 한정되지 않고 여기서 개시된 원리 및 신규한 특징과 일치되는 광범위한 범위에 따른다.

Claims (24)

  1. 다수의 원격 유니트, 적어도 하나의 기지국, 통신 관리자, 및 이동 교환국을 포함하며, 상기 각각의 원격 유니트들은 상기 적어도 하나의 기지국과 무선 통신을 수행할 수 있는 디스패치 시스템에서 액세스를 제공하기 위한 방법에 있어서,
    제 1 원격 유니트에 의하여 요청될 때 통신 자원을 설정하는 단계;
    상기 제 1 원격 유니트에 의하여 상기 통신 관리자로부터 독점적 시스템 토커(talker) 사용권을 요청하는 단계로서, 상기 독점적 시스템 토커 사용권은 주어진 임의의 시간에서 상기 다수의 원격 유니트들 중 하나만이 다른 원격 유닛들과 통신할 수 있도록 하는 단계; 그리고,
    상기 제 1 원격 유니트에게 상기 독점적 시스템 토커 사용권을 부여하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 디스패치 시스템에서의 액세스 제공 방법.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 사용권 부여 단계는,
    이미 상기 독점적 시스템 토커 사용권을 가지고 있는 원격 유니트가 없음을 결정하는 단계; 및
    상기 제 1 원격 유니트에게 독점적 시스템 토커 사용권을 부여하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 디스패치 시스템에서의 액세스 제공 방법.
  3. 제 1항에 있어서, 상기 사용권 부여 단계는,
    제 2 원격 유니트가 이미 상기 독점적 시스템 토커 사용권을 보유하고 있다는 것을 결정하고 상기 제 2 원격 유니트가 상기 독점적 시스템 토커 사용권을 보유한 시간 양을 결정하는 단계; 및
    상기 제 2 원격 유니트가 제 1 소정 시간 이상동안 상기 독점적 시스템 토커 사용권을 보유하였으면, 상기 제 2 원격 유니트로부터 상기 독점적 시스템 토커 사용권을 철회하고 상기 제 1 원격 유니트에게 상기 독점적 시스템 토커 사용권을 부여하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 디스패치 시스템에서의 액세스 제공 방법.
  4. 제 1항에 있어서, 상기 사용권 부여 단계는,
    제 2 원격 유니트가 이미 상기 독점적 시스템 토커 사용권을 보유하고 있다는 것을 결정하는 단계; 및
    상기 제 1 원격 유니트가 상기 제 2 원격 유니트보다 더 높은 순위에 있으면, 상기 제 2 원격 유니트로부터 상기 독점적 시스템 토커 사용권을 철회하고 상기 제 1 원격 유니트에게 상기 독점적 시스템 토커 사용권을 부여하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 디스패치 시스템에서의 액세스 제공 방법.
  5. 제 1항에 있어서, 소정의 제 1 시간 이상으로 상기 독점적 시스템 토커 사용권을 보유하고 있는 원격 유니트에 대한 상기 독점적 시스템 토커 사용권을 철회하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디스패치 시스템에서의 액세스 제공 방법.
  6. 제 1항에 있어서,
    상기 제 1 원격 유니트에 의해 전송된 포기 요구를 수신했을 때 상기 독점적 시스템 토커 사용권을 보유하고 있는 제 1 원격 유니트로부터 상기 독점적 시스템 토커 사용권을 상기 통신 관리자가 철회하는 단계;
    상기 포기 요구를 수신한 후 제 1 소정 시간동안 상기 제 1 원격 유니트에 의해 사용될 상기 통신 자원을 유지하는 단계; 그리고
    상기 제 1 소정 시간의 만료 후에 상기 통신 자원을 상기 통신 관리자가 파기하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디스패치 시스템에서의 액세스 제공 방법.
  7. 제 6항에 있어서, 상기 통신자원을 유지하는 단계는 적어도 하나의 상기 기지국과 상기 제 1 원격 유니트 사이에 일련의 유휴 프레임들을 전송 및 수신하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 디스패치 시스템에서의 액세스 제공 방법.
  8. 제 7항에 있어서, 상기 일련의 유휴 프레임들은 전력 제어 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 디스패치 시스템에서의 액세스 제공 방법.
  9. 제 6항에 있어서, 상기 포기 요구는 상기 제 1 원격 유니트에서의 푸쉬-토크 버튼의 해제를 포함하는 것을 특징으로 하는 디스패치 시스템에서의 액세스 제공 방법.
  10. 제 6항에 있어서,
    소정의 사건이 발생했을 때 상기 적어도 하나의 기지국이 대리 포기 요구를 발생시키는 단계; 및
    상기 대리 포기 요구를 상기 통신 관리자에게 전송하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디스패치 시스템에서의 액세스 제공 방법.
  11. 제 10항에 있어서, 상기 소정의 사건은 상기 독점적 시스템 토커 사용권을 보유한 상기 제 1 원격 유니트가 상기 디스패치 시스템의 유효 영역을 벗어나는 것을 포함하는 것을 특징으로 하는 디스패치 시스템에서의 액세스 제공 방법.
  12. 제 10항에 있어서, 상기 소정의 사건은 상기 독점적 시스템 토커 사용권을 보유한 상기 제 1 원격 유니트가 전력을 상실한 것을 포함하는 것을 특징으로 하는 디스패치 시스템에서의 액세스 제공 방법.
  13. 제 10항에 있어서, 상기 소정의 사건은 상기 독점적 시스템 토커 사용권을 보유한 상기 제 1 원격 유니트가 파괴된 것을 포함하는 것을 특징으로 하는 디스패치 시스템에서의 액세스 제공 방법.
  14. 다수의 원격 유니트, 적어도 하나의 기지국, 통신 관리자, 및 이동교환국을 포함하며, 상기 각각의 원격 유니트들은 상기 적어도 하나의 기지국과 무선통신을 수행할 수 있는 디스패치 시스템에서 액세스를 제공하기 위한 장치에 있어서,
    제 1 원격 유니트에 의한 요청시 제 1 원격 유니트와 상기 통신 관리자 사이에 통신 링크를 설정하는 수단;
    상기 제 1 원격 유니트에 의하여 독점적 시스템 토커 사용권 요청 메시지를 발생시키는 수단으로서, 상기 독점적 시스템 토커 사용권은 임의의 주어진 시간에서 상기 복수의 원격 유니트들 중 하나만이 전송할 수 있도록 하는 수단; 그리고
    상기 통신 관리자에 위치하며, 상기 제 1 원격 유니트에게 독점적 시스템 토커 사용권을 부여 또는 거부하는 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 디스패치 시스템에서의 액세스 제공 장치.
  15. 제 14항에 있어서, 상기 독점적 시스템 토커 사용권이 상기 제 1 원격 유니트로부터 철회된 후 소정 시간동안 상기 통신 링크를 유지하는 수단을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디스패치 시스템에서의 액세스 제공 장치.
  16. 제 14항에 있어서, 상기 통신 링크 설정 수단은 소정의 사건이 발생했을 때 상기 독점적 시스템 토커 사용권을 보유하고 있는 상기 제 1 원격 유니트로부터 상기 독점적 시스템 토커 사용권을 철회하도록 요구하는 대리 메시지를 발생시키도록 각각 구성된 적어도 하나의 기지국을 포함하는 것을 특징으로 하는 디스패치 시스템에서의 액세스 제공 장치.
  17. 제 16항에 있어서, 상기 소정 사건은 상기 제 1 원격 유니트가 상기 디스패치 시스템의 유효 영역을 벗어나는 것을 포함하는 것을 특징으로 하는 디스패치 시스템에서의 액세스 제공 장치.
  18. 제 16항에 있어서, 상기 소정의 사건은 상기 제 1 원격 유니트가 전력을 상실한 것을 포함하는 것을 특징으로 하는 디스패치 시스템에서의 액세스 제공 장치.
  19. 제 16항에 있어서, 상기 소정의 사건은 상기 제 1 원격 유니트가 파괴된 것을 포함하는 것을 특징으로 하는 디스패치 시스템에서의 액세스 제공 장치.
  20. 제 14항에 있어서, 상기 제 1 원격 유니트에서의 푸쉬-토크 버튼의 해제를 나타내는 포기 요구를 발생시키는 수단을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디스패치 시스템에서의 액세스 제공 장치.
  21. 제 20항에 있어서, 상기 통신 관리자는 상기 포기 요구 메시지를 수신했을 때 상기 제 1 원격 유니트에 대한 상기 독점적 시스템 토커 사용권을 철회하는 것을 특징으로 하는 디스패치 시스템에서의 액세스 제공 장치.
  22. 제 14항에 있어서, 상기 통신 관리자는,
    상기 제 1 원격 유니트가 상기 독점적 시스템 토커 사용권을 보유하는 시간의 경과를 측정하는 타이머;
    제 2 원격 유니트가 상기 독점적 시스템 토커 사용권을 요구했는지를 결정하기 위한 탐지기; 그리고
    상기 시간의 경과가 제 1 소정 시간 및 제 2 소정 시간을 초과하는 때를 결정하는 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 디스패치 시스템에서의 액세스 제공 장치.
  23. 제 14항에 있어서, 상기 통신 링크 유지 수단은,
    상기 기지국이 진행중인 원격 유니트에게 유휴 정보 프레임들을 제공하는 유휴 프레임 발생 수단; 및
    상기 원격 유니트들 중의 하나가 상기 통신 관리자에게 유휴 정보 프레임을 제공하는 유휴 프레임 발생 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 디스패치 시스템에서의 액세스 제공 장치.
  24. 제 23항에 있어서, 상기 일련의 유휴 프레임들은 전력 제어 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 디스패치 시스템에서의 액세스 제공 장치.
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