KR100472926B1 - 네트웍을 이용한 소프트웨어 플로팅 라이센스 관리 방법및 시스템 - Google Patents

네트웍을 이용한 소프트웨어 플로팅 라이센스 관리 방법및 시스템 Download PDF

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Abstract

본 발명은 네트웍을 이용한 소프트웨어 플로팅 라이센스 관리 방법 및 시스템에 관한 것으로, 보다 상세하게는 클라이언트의 라이센스 발급 및 해지 요청과 현재 상태를 서버의 라이센스 매니저에서 관리하며, 각 클라이언트의 상태관리를 위하여 클라이언트로부터 일정 시간마다 상태신호를 수신하여 클라이언트의 유효성 여부를 판단함으로써, 한정된 라이센스의 누수 및 네트웍 부하를 방지하기 위한 네트웍을 이용한 소프트웨어 플로팅 라이센스 관리 방법 및 시스템에 관한 것이다.

Description

네트웍을 이용한 소프트웨어 플로팅 라이센스 관리 방법 및 시스템{Software floating license management method using network and system thereof}
본 발명은 네트웍을 이용한 소프트웨어 플로팅 라이센스 관리 방법 및 시스템에 관한 것으로, 보다 상세하게는 클라이언트의 라이센스 발급 및 해지 요청과 현재 상태를 서버의 라이센스 매니저에서 관리하며, 각 클라이언트의 상태관리를 위하여 클라이언트로부터 일정 시간마다 상태신호를 수신하여 클라이언트의 유효성 여부를 판단함으로써, 한정된 라이센스의 누수 및 네트웍 부하를 방지하기 위한 네트웍을 이용한 소프트웨어 플로팅 라이센스 관리 방법 및 시스템에 관한 것이다.
종래의 플로팅 라이센스 관리 방법은 각 클라이언트에서 서버의 라이센스 매니저에 라이센스 인증요청을 하면 라이센스 매니저는 현재 시스템에 할당된 라이센스 인증을 거친후 각 클라이언트에 라이센스를 할당한다. 또한, 클라이언트는 해당 소프트웨어의 종료시에 라이센스 매니저에 라이센스 삭제요청을 하며 라이센스 매니저는 각 클라이언트에 부여된 라이센스를 회수한다.
상기와 같은 현재의 관리방법은 각 클라이언트의 라이센스 인증 후 클라이언트 서버간의 연결을 종료한다. 그러므로 현재 서버의 라이센스 매니저는 각 클라이언트에 대해서 라이센스 인증상태를 유지한다. 각 클라이언트는 라이센스 종료시점에 서버의 라이센스 매니저에게 라이센스 해제를 요청하게 되고 라이센스 매니저는 각 클라이언트에 할당된 라이센스를 회수한다.
다른 하나는 클라이언트의 라이센스 인증및 종료요청은 상기와 같으나 클라이언트 상태관리를 위해 네트웍 연결을 유지하며 서버의 라이센스 매니저에서 각 클라이언트의 상태를 수시로 감시한다.
상기 방식중 전자는 클라이언트의 상태관리를 하지 않음으로써, 클라이언트의 시스템 문제로 인해 클라이언트로부터 삭제요청이 서버에 도달 할 수 없을 경우 해당 클라이언트에 부여된 라이센스는 재사용할 수가 없는 단점을 가지고 있었다.
또한 후자의 경우 상태관리를 위해 클라이언트와 서버의 라이센스 매니저간의 네크웍 연결을 유지할 경우 라이센스 관리를 위한 네트웍부하를 발생시키며, 네트웍에 문제가 발생할 경우 각 클라이언트의 상태관리가 불가능하다는 문제점이 있었다.
따라서, 본 발명은 상기한 바와 같은 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로서, 서버의 라이센스 매니저의 각 클라이언트에 대한 상태관리를 일정시간마다의 각 클라이언트로부터의 재인증 요청을 수신하여 관리함으로써, 네트웍 부하를 감소시키고 라이센스 매니저에 할당된 라이센스의 누수를 제거하는 네트웍을 이용한 소프트웨어 플로팅 라이센스 관리 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
본 발명은 상기 목적을 달성하기 위하여 다음과 같은 구성을 가진다.
본 발명의 일 태양에 따르면, 본 발명의 네트웍을 이용한 소프트웨어 플로팅 라이센스 관리 방법은 클라이언트 라이센스 모듈을 이용하여 네트웍을 통해 서버의 라이센스 매니저에 라이센스 인증, 재인증 및 종료 요청을 하는 클라이언트와, 현재 할당된 라이센스 상태를 확인하고 각 클라이언트에 라이센스를 할당하거나 거부하는 라이센스 매니저를 포함하는 서버로 이루어지는 네트웍을 이용한 소프트웨어 플로팅 라이센스 관리 방법에 있어서, 클라이언트의 어플리케이션이 실행되면 클라이언트 라이센스 모듈이 서버의 라이센스 매니저에게 라이센스 할당을 위한 요청신호를 전송하는 단계; 상기 라이센스 할당요청에 대해서 서버의 라이센스 매니저로부터 인증신호를 받으면 클라이언트 라이센스 모듈은 클라이언트의 어플리케이션을 정상적으로 작동시키며 라이센스 재요청을 위한 타이머를 가동시키는 단계; 상기 타이머는 정의된 시간마다 서버의 라이센스 매니저에게 라이센스 재요청을 하는 단계; 서버의 라이센스 매니저로부터 클라이언트측의 라이센스 재요청에 대한 수락이 이루어지면 클라이언트 어플리케이션을 계속 정상적으로 작동시키며, 만약 재요청에 대한 인증이 이루어지지 않으면 클라이언트 라이센스 모듈은 어플리케이션을 종료시키거나 클라이언트 어플리케이션에 정의된 라이센스값을 무효화시키는 단계; 및 클라이언트의 어플리케이션이 종료될 경우 클라이언트 라이센스 모듈은 서버의 라이센스 매니저에게 라이센스 종료 신호를 보내며 라이센스 매니저는 이 신호를 받아 서버의 라이센스 매니저에 등록된 클라이언트의 라이센스 정보를 해제하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 다른 태양에 따르면, 본 발명의 네트웍을 이용한 소프트웨어 플로팅 라이센스 관리 시스템은 클라이언트 라이센스 모듈을 이용하여 네트웍을 통해 서버의 라이센스 매니저에 라이센스 인증, 재인증 및 종료 요청을 하는 클라이언트와, 현재 할당된 라이센스 상태를 확인하고 각 클라이언트에 라이센스를 할당하거나 거부하는 라이센스 매니저를 포함하는 서버로 이루어지는 네트웍을 이용한 소프트웨어 플로팅 라이센스 관리 시스템에 있어서, 상기 라이센스 매니저는, 클라이언트의 라이센스 모듈로부터 라이센스 인증, 재인증, 삭제 요청을 받아서 현재 라이센스 매니저내에 생성된 클라이언트 데이터베이스를 수정하고 이에 대한 결과를 클라이언트로 전송하는 요청응답프로세서; 현재 라이센스가 할당된 클라이언트에 대한 정보를 저장하는 메모리상의 가상 공간인 클라이언트 데이터베이스; 및 클라이언트 데이터베이스에 있는 각 클라이언트에 대해서 지정된 시간 동안 재인증 요청이 있었는지를 검사하여 만약 재인증요청이 지정한 시간을 지났다면 클라이언트를 클라이언트 데이터베이스로부터 삭제하는 라이센스 유효성검사 프로세서;를 포함하는 것을 특징으로 한다.
이하, 상기한 본 발명을 실시하기 위한 바람직한 실시예에 대해 도면을 참조하여 구체적으로 살펴보기로 한다.
본 설명에서 서버는 라이센스 관리를 위한 라이센스 매니저가 설치된 시스템을 말하며, 클라이언트는 라이센스를 할당받아 수행되는 어플리케이션이 설치된 시스템을 말한다.
도 1은 본 발명에 따른 클라이언트와 라이센스 서버의 구성을 개략적으로 나타낸 블록도로서, 도 1의 클라이언트 라이센스 모듈(100)은 각 클라이언트의 어플리케이션에서 타당한 사용요청을 허가받기 위한 함수들로 이루어진 수행 모듈이며, 라이센스 매니저(102)는 서버에서 전체시스템에 할당된 라이센스를 클라이언트의 라이센스 모듈로부터의 라이센스 요청신호를 받아서 처리하는 어플리케이션이다.
도 1의 각 클라이언트는 클라이언트 라이센스 모듈(100)을 이용하여 네트웍을 통해 서버 라이센스 매니저에 라이센스 인증 및 재인증, 종료 요청을 하게 된다. 이에 라이센스 매니저(102)는 현재 서버의 라이센스 매니저에 할당된 라이센스 상태를 확인하고 각 클라이언트에 라이센스 할당하거나 거부한다.
도 2는 본 발명에 따른 플로팅 라이센스 관리 방법에 대한 동작을 설명하기 위한 클라이언트측의 라이센스 처리 모듈에 대한 신호처리흐름도로서 클라이언트의 어플리케이션이 실행되면(s200), 클라이언트 라이센스 처리 모듈은 서버의 라이센스 매니저에게 라이센스 할당을 위한 요청신호를 전송한다(s202).
라이센스 할당요청에 대해서 서버의 라이센스 매니저로부터 인증신호를 받으면(s204), 클라이언트 라이센스 모듈은 클라이언트의 어플리케이션을 정상적으로 작동시키며 라이센스 재요청을 위한 타이머를 가동시킨다(s206).
타이머는 정의된 시간마다 서버의 라이센스 매니저에게 라이센스 재요청을 하게 되며, 서버의 라이센스 매니저로부터 클라이언트측의 라이센스 재요청에 대한 수락이 이루어지면, 클라이언트 어플리케이션을 계속 정상적으로 작동시키며, 만약 재요청에 대한 인증이 이루어지지 않으면, 클라이언트 라이센스 모듈은 어플리케이션을 종료시키거나 클라이언트 어플리케이션에 정의된 라이센스값을 무효화시킨다.
어플리케이션이 종료될 경우 클라이언트 라이센스 모듈은 서버의 라이센스 매니저에게 라이센스 종료 신호를 보내게 되며 라이센스 매니저는 이 신호를 받아 서버의 라이센스 매니저에 할당된 클라이언트의 라이센스 정보를 해제한다.
도 3은 본 발명에 따른 플로팅 라이센스 관리 방법에 대한 동작을 설명하기 위한 서버측의 라이센스 매니저에 대한 개략적인 신호처리 흐름도로서, 서버의 라이센스 매니저가 구동이 되면(s300), 클라이언트로부터의 요청응답 프로세스, 클라이언트 데이터베이스(이하 DB)와 클라이언트 라이센스 유효성검사 프로세스가 생성된다(s302).
클라이언트로부터의 요청응답프로세스는 클라이언트의 라이센스 모듈로부터의 라이센스 인증, 재인증, 삭제 요청을 받아서 현재 라이센스 매니저내에 생성된 클라이언트 DB를 수정하고 이에 대한 결과를 클라이언트로 전송하는 프로세서이다.
클라이언트 DB는 현재 라이센스가 할당된 클라이언트에 대한 정보를 저장하는 메모리상의 가상 공간이며 요청응답프로세서와 유효성검사 프로세스가 접근하며 이를 수정한다.
클라이언트 라이센스 유효성검사 프로세스는 클라이언트 DB에 있는 각 클라이언트에 대해서 지정된 시간 동안 재인증 요청이 있었는지를 검사하며 만약 재인증요청이 지정한 시간을 지났다면 클라이언트를 클라이언트 DB로부터 삭제한다.
도4는 서버의 라이센스 매니저의 클라이언트로부터의 요청응답프로세스에 대한 신호처리 흐름도로서, 클라이언트로부터의 라이센스 인증요청이 들어오면(s400) 해당 클라이언트가 클라이언트DB에 존재할 가능성을 고려하여 클라이언트 DB에 등록되어 있는지 여부를 검사한다(s402). 클라이언트 DB의 클라이언트 정보에는 각 클라이언트의 IP주소 및 마지막 재인증 또는 인증 시간이 저장되어 있다. 해당 클라이언트가 클라이언트 DB에 등록이 되어 있을 경우 클라이언트 DB의 해당 클라이언트정보 중 인증시간을 현재 시간으로 수정하고 라이센스 인증 정보를 네트웍을 통해 클라이언트 라이센스 모듈에게 전송한다(s404). 등록되어 있지 않을 경우 현재 할당할 수 있는 라이센스의 상태를 검사하고(s406), 할당 할 수 있을 경우 새로운 클라이언트정보를 생성한 후 클라이언트 DB에 추가 시키고(s408) 할당할 수 있는 라이센스를 감소시키며 라이센스 인증신호를 네트웍을 통해 클라이언트 라이센스 모듈에 전송한다.
재인증 요청이 들어오면 해당 클라이언트가 클라이언트 DB에 등록되어 있는지 여부를 검사한다. 해당 클라이언트가 등록이 되어 있을 경우 클라이언트 DB의 해당 클라이언트 정보의 인증 시간을 현재 시간으로 수정하고 클라이언트에게 재인증요청에 대한 수락 정보를 네트웍을 통해 클라이언트 라이센스 모듈에게 전송한다. 등록이 되어있지 않을 경우 현재 할당할 수 있는 라이센스의 상태를 검사하고 할당 할 수 있는 경우 새로운 클라이언트 정보를 생성한 후 클라이언트 DB에 추가시키고 할당할 수 있는 라이센스를 감소시키며 라이센스 인증신호를 네트웍을 통해 클라이언트 라이센스 모듈에 전송한다. 라이센스 상태가 할당할 수 없는 경우라면 클라이언트에게 라이센스 재인증 실패 신호를 전송한다.
클라이언트로부터 종료 요청이 들어왔을 경우에는 라이센스 매니저는 현재 클라이언트 DB에서 해당하는 클라이언트 정보를 찾아서 클라이언트 정보가 있을 경우 클라이언트 정보를 클라이언트 DB에서 삭제한 후 할당할 수 있는 라이센스를 증가시킨다.
도5 는 클라이언트 DB검사 프로세스로서 라이센스 매니저가 실행되는 동안 항상 수행되는 프로세서이다. 클라이언트 DB검사 프로세스는 클라이언트 DB에 포함된 각각의 클라이언트정보의 유지 여부를 검사한다(s500). 각 클라언트 정보에는 라이센스 인증이나 재인증의 마지막 발급시간이 저장되어 있으며, 만일 현재 시간이 라이센스 유지를 위해 지정된 시간보다 넘었을 경우(s502), 해당되는 클라이언트 정보를 클라이언트 DB로부터 삭제한 후(s504), 할당할 수 있는 라이센스를 증가 시킨다(s506).
이와 같이, 본 발명의 상세한 설명에서는 구체적인 실시예에 관해 설명하였으나, 본 발명의 범주에서 벗어나지 않는 한도내에서 여러가지 변형이 가능함은 물론이다. 그러므로, 본 발명의 범위는 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 아니되며 후술하는 특허청구범위 뿐만 아니라 이 특허청구범위와 균등한 것들에 의하여 정해져야 된다.
이상에서 상세히 설명한 바와 같이, 본 발명에 따른 네트웍을 이용한 소프트웨어 플로팅 라이센스 관리 방법에 따르면, 시스템이상이나 네트웍오류로 인한 한정된 라이센스 누수를 막을 수 있으며, 클라이언트로부터 재인증 요구를 받아 현재 서버의 라이센스 매니저의 클라이언트 상태를 관리하므로 상태관리를 위한 네트웍 연결을 유지할 필요가 없으므로 네트웍 부하를 줄일 수 있다.
도 1은 본 발명에 따른 클라이언트와 라이센스 서버의 구성을 개략적으로 나타내는 블럭도.
도 2는 본 발명에 따른 플로팅 라이센스 관리 방법에 대한 동작을 설명하기 위한 클라이언트측의 라이센스 처리 모듈에 대한 신호처리흐름도.
도 3은 본 발명에 따른 플로팅 라이센스 관리 방법에 대한 동작을 설명하기 위한 서버측의 라이센스 매니저에 대한 개략적인 신호처리흐름도.
도 4는 서버의 라이센스 매니저의 클라이언트로부터의 요청응답프로세스에 대한 신호처리흐름도.
도 5는 클라이언트 DB검사 프로세스를 나타내는 처리흐름도.

Claims (6)

  1. 삭제
  2. 클라이언트 라이센스 모듈을 이용하여 네트웍을 통해 서버의 라이센스 매니저에 라이센스 인증, 재인증 및 종료 요청을 하는 클라이언트와, 현재 할당된 라이센스 상태를 확인하고 각 클라이언트에 라이센스를 할당하거나 거부하는 라이센스 매니저를 포함하는 서버로 이루어지는 네트웍을 이용한 소프트웨어 플로팅 라이센스 관리 시스템에 있어서,
    상기 라이센스 매니저는,
    상기 클라이언트로부터의 라이센스 인증요청이 들어올 경우, 해당 클라이언트가 상기 클라이언트 데이터베이스에 등록되어 있는지 여부를 검사하여, 등록이 되어 있을 경우 해당 클라이언트정보 중 인증시간을 현재시간으로 수정하여 라이센스 인증정보를 클라이언트 라이센스 모듈로 전송하고, 등록되어 있지 않을 경우 현재 할당할 수 있는 라이센스의 상태를 검사하여 할당할 수 있는 경우 새로운 클라이언트 정보를 생성하여 클라이언트 데이터베이스에 추가시키고 할당할 수 있는 라이센스를 감소시킨후 라이센스 인증신호를 클라이언트 라이센스 모듈로 전송하고,
    상기 클라이언트로부터의 라이센스 재인증요청이 들어올 경우, 해당 클라이언트가 상기 클라이언트 데이터베이스에 등록되어 있는지 여부를 검사하여, 등록이 되어 있을 경우 해당 클라이언트정보 중 인증시간을 현재시간으로 수정하여 라이센스 재인증요청에 대한 수락정보를 클라이언트 라이센스 모듈로 전송하고, 등록되어 있지 않을 경우 현재 할당할 수 있는 라이센스의 상태를 검사하여 할당할 수 있는 경우 새로운 클라이언트 정보를 생성하여 클라이언트 데이터베이스에 추가시키고 할당할 수 있는 라이센스를 감소시킨후 라이센스 인증신호를 클라이언트 라이센스 모듈로 전송하고, 할당할 수 없는 경우 클라이언트에게 라이센스 재인증 실패 신호를 전송하며,
    상기 클라이언트로부터의 라이센스 종료요청이 들어올 경우, 현재 클라이언트 데이터베이스에서 해당하는 클라이언트 정보를 찾아서 클라이언트 정보가 있을 경우 클라이언트 정보를 클라이언트 데이터베이스에서 삭제한 후 할당할 수 있는 라이센스를 증가시키는 요청응답프로세서;
    현재 라이센스가 할당된 클라이언트에 대한 정보를 저장하는 메모리상의 가상 공간인 클라이언트 데이터베이스; 및
    클라이언트 데이터베이스에 포함된 각각의 클라이언트 정보의 유지여부를 검사하여, 만일 현재 시간이 라이센스 유지를 위해 지정된 시간보다 넘었을 경우, 해당되는 클라이언트 정보를 클라이언트 데이터베이스로부터 삭제한 후 할당할 수 있는 라이센스를 증가 시키는 라이센스 유효성검사 프로세서;를 포함하는 것을 특징으로 하는 네트웍을 이용한 소프트웨어 플로팅 라이센스 관리 시스템.
  3. 삭제
  4. 삭제
  5. 삭제
  6. 삭제
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