KR100472714B1 - 슬롯고정형태의 프로토콜을 이용한 긴급데이터의 송수신방법 - Google Patents

슬롯고정형태의 프로토콜을 이용한 긴급데이터의 송수신방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 슬롯고정형태의 프로토콜을 이용한 긴급데이터의 송수신 방법에 관한 것으로서, 특히 CSMA-CD를 이용하여 주기 데이터를 송신하다가 긴급 상황이 발생하면 우선 순위에 따라 다음 슬롯에서 바로 긴급 데이터를 송수신할 수 있도록 구현한 방법에 관한 것이다. 이를 위해 본 발명은 복수의 가입자 단말기간의 긴급데이터 송수신 방법에 있어서, 상기 복수의 가입자 단말기가 슬롯마다 긴급 상황의 발생 여부를 판정하여 긴급 상황이 발생되지 않은 경우에는 일반 데이터 송수신모드로 들어가고, 긴급 상황이 발생한 경우에는 슬롯을 유지하면서 긴급 상황이 판정된 슬롯에서부터 긴급 데이터 송수신모드로 들어가고, 긴급 상황이 종료할 때까지 상기 긴급 데이터 송수신모드를 유지한 후 긴급 상황이 종료하면 상기 일반 데이터 송수신모드로 복귀하는 것을 특징으로 한다.

Description

슬롯고정형태의 프로토콜을 이용한 긴급데이터의 송수신 방법{METHOD FOR TRANSMITTING AND RECEIVING URGENCY DATA USING SLOT-FIXED TYPE PROTOCOL}
본 발명은 슬롯고정형태의 프로토콜을 이용한 긴급데이터의 송수신 방법에 관한 것으로서, 특히 CSMA-CD를 이용하여 주기 데이터를 송신하다가 긴급 상황이 발생하면 우선 순위에 따라 다음 슬롯에서 바로 긴급 데이터를 송수신할 수 있는 방법에 관한 것이다.
TDMA(Time Division Multiple Access) 통신방식에서 가입자는 자신에게 할당된 시간(타임슬롯)에 데이터를 송신할 수 있는데, 이것은 가입자가 할당된 시간 이외에는 데이터를 송신할 수 없다는 것을 의미한다.
따라서, 가입자가 일반적인 데이터 즉 주기 데이터를 송신하는 경우에는 문제가 되지 않으나, 긴급 상황의 발생으로 인하여 긴급 데이터 즉 비주기 데이터를 송신하고자 할 때 자신에게 할당된 시간이 올 때까지 대기해야 하기 때문에, 여러 타임슬롯이 지난 다음 긴급 데이터가 송신되어 긴급 상황을 전혀 반영할 수 없다는 문제점이 있다.
본 발명은 상기의 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로서, 평상시에는 주기 데이터를 송신하다가 긴급 상황이 발생하면 우선 순위에 따라 다음 슬롯에서 바로 긴급 데이터를 송신할 수 있도록, 기존의 TDMA 방식에 CSMA-CD 방식을 적용하여 긴급 데이터를 송신할 수 있는 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
이를 위해 본 발명은 복수의 가입자 단말기간의 긴급데이터 송수신 방법에 있어서, 상기 복수의 가입자 단말기가 슬롯마다 긴급 상황의 발생 여부를 판정하여 긴급 상황이 발생되지 않은 경우에는 일반 데이터 송수신모드로 들어가고, 긴급 상황이 발생한 경우에는 슬롯을 유지하면서 긴급 상황이 판정된 슬롯에서부터 긴급 데이터 송수신모드로 들어가고, 긴급 상황이 종료할 때까지 상기 긴급 데이터 송수신모드를 유지한 후 긴급 상황이 종료하면 상기 일반 데이터 송수신모드로 복귀하는 것을 특징으로 한다.
이하, 본 발명을 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명하면 다음과 같다.
본 발명은 TDMA 방식의 통신에서 긴급 데이터 발생 시 이를 바로 송신할 수 있는 방법으로서 슬롯고정형태의 프로토콜을 제안한다.
도 1은 본 발명에 의한 슬롯고정형태의 프로토콜에서 사용되는 데이터 송신 프레임으로서, 도 1a는 주기 데이터 송신 프레임이고, 도 1b는 긴급 데이터 송신 프레임이다. 도 1에서 도시한 한 바와 같이, 주기 데이터 송신 프레임 및 긴급 데이터 송신 프레임은 PTT ON, 수신개시지연시간, 초기신호길이, 데이터 패킷, 종료신호길이 및 PTT OFF로 구성되어 있다. 다만, 긴급 데이터 송신 프레임의 경우 주기 데이터 송신 프레임과 달리 3개의 데이터 패킷이 일정한 시간지연을 갖고 반복되어 있다. 이것은 긴급 데이터를 송신할 때 발생할 수 있는 에러에 대비하여 3개 중 하나의 데이터 패킷이라도 에러가 발생하지 않으면 통신성공으로 간주하여 데이터를 처리할 수 있도록 하기 위함이다.
도 2는 도 1에 도시한 데이터 송신 프레임에서 데이터 패킷의 내부구성을 나타낸 것으로서, 도 2a는 주기 데이터 패킷이고, 도 2b는 긴급 데이터 패킷이다. 주기 데이터 패킷은 헤더, 복수의 데이터(데이터 1∼데이터 3) 및 EOT(End of Transmission)를 포함하고, 긴급 데이터 패킷은 헤더, 하나의 데이터 및 EOT를 포함한다. 도 2a에서, 데이터 1은 현재의 데이터, 데이터 2는 이전에 수신되지 않은 주기/긴급 데이터, 데이터 3은 그 이전에 수신되지 않은 주기/긴급 데이터를 나타낸다. 예를 들어, 4명의 가입자가 통신을 한다고 가정하여, 1번 가입자가 데이터를 송신했을 때, 2번 가입자와 4번 가입자가 데이터를 수신하고 3번 가입자가 데이터를 수신하지 못한 경우, 3번 가입자는 자기 슬롯에서 주기 데이터를 송신하면서 수신여부 필드에 1번 가입자의 데이터를 수신하지 못했다는 정보를 넣어 보낸다. 그러면, 4번 가입자는 데이터 1에 자기의 현재 주기 데이터를 싣고, 데이터 2에 자기가 수신한 1번 가입자의 데이터를 실어 보낸다. 따라서, 모든 가입자의 수신상태가 양호하다면 데이터 1만이 송신되므로 데이터 패킷에 포함되는 데이터의 개수는 가변적이다.
도 3은 도 2에 도시한 데이터 패킷에서 헤더의 내부구성을 나타낸다. 헤더는 18 바이트로 구성되어, 수신자주소(3 바이트), 암호(3 바이트), 송신자주소(3바이트), 데이터종류(1 바이트), 주기수신여부(2 바이트), 긴급수신여부(2 바이트), 총 패킷수(1), 패킷번호(1 바이트), 데이터번호(1 바이트) 및 총 데이터수(2 바이트)를 포함한다.
"수신자주소"는 데이터가 수신되는 가입자의 주소이고, "암호"는 통신소통을 위한 ASCII 코드이고, "송신자주소"는 데이터를 송신하는 가입자의 주소이다. "데이터종류"는 데이터가 주기 데이터인지 긴급 데이터인지를 나타내는 필드이고, "주기수신여부"는 주기 데이터의 수신여부를 나타내는 필드이고, "긴급수신여부"는 긴급 데이터의 수신여부를 나타내는 필드이다.
도 4는 "주기수신여부" 및 "긴급수신여부" 필드(이하, "수신여부" 필드)의 내부구성을 나타낸다. 도 4에서, "수신여부" 필드는 2바이트로 구성되어, 가입자 16명의 수신여부를 표시한다. 즉, 가입자와 통신망이 형성되어 있고 데이터가 수신되면 해당하는 비트를 '1'로 설정하고, 통신망이 형성되지 않았거나 통신망이 형성되었으나 데이터가 수신되지 않으면 해당 비트를 '0'으로 설정한다.
"총 패킷수"는 송신하고자 하는 데이터를 하나의 패킷으로 송신할 수 없는 경우 여러 패킷으로 나누어 송신하여야 하는데 이 때 패킷의 총 개수를 나타내고, "패킷번호"는 여러 개의 패킷이 송신될 때 각 패킷에 할당된 번호를 나타낸다.
"데이터번호"는 주기 데이터 또는 긴급 데이터의 종류가 여러 개일 때 데이터를 구분하기 위해 할당된 번호를 나타내고, "총 데이터수"는 하나의 패킷에 들어 있는 데이터의 개수를 나타낸다.
도 5는 도 2a에서 도시한 주기 데이터 패킷에 있는 데이터 1, 데이터 2 및 데이터 3의 내부구성을 나타낸다. 도 5에서, 각 데이터(데이터 1∼데이터3)에 포함되어 있는 "데이터수"는 데이터의 내용이 가지는 데이터의 바이트수를 나타낸다. 또한, "데이터 내용"은 실제 데이터를 나타내고, "CRC"는 수신에러여부를 체크하며, "EOD(End of Data)"는 데이터의 끝을 표시하여 데이터와 데이터를 구분한다.
도 6은 도 2b에 도시한 긴급 데이터 패킷에 있는 데이터의 내부구성으로서, "데이터내용" 및 "CRC"를 포함한다.
다음, 무선데이터 통신을 수행하는 방법에 대하여 살펴본다.
도 7은 통신프로토콜의 기본적인 개념도를 나타낸다.
도 7에서, G는 송신 가입자가 PTT(Push To Talk)를 누르기 전에 통신망에 RF가 존재하는지 여부를 검사하는 시간(통신망 검사시간)이고, A는 송신 가입자가 PTT를 누른 후 수신 가입자에게 실제 데이터가 수신되기 시작하는 시간을 고려하는데 필요한 시간(수신개시지연시간)이며, B는 초기신호 길이, C는 실제 데이터 길이, D는 PTT를 누른 후 RF가 없어질 때까지의 시간(CD 체크시간), E는 종료신호 길이, F는 PTT를 놓은 후 RF가 없어질 때까지의 시간(쓰레기 시간), T는 PTT를 누른 후 데이터가 수신되기까지의 시간(RF 지연시간)을 각각 나타낸다.
도 7의 통신프로토콜을 구체적으로 설명하면, 먼저 송신 가입자가 PTT를 누르기 전에 G ms 동안 다른 송신 가입자가 신호를 송신하고 있는지 여부를 검사한 후, Z1 ms에서 송신 가입자가 PTT를 누르면 소정의 시간이 경과한 후에 RF가 송신되고 수신 가입자는 PTT가 눌린 시점에서 T시간(RF 지연시간) 경과 후부터 신호를 수신하기 시작한다. 그러나 초기에 수신된 신호(1010…)는 의미 없는 신호로서 초기신호길이(mark, "1") B 이후 실제 데이터가 수신된다. 송신 가입자가 Z11 ms에서 PTT를 놓으면 RF는 F시간까지 존재하다가 사라지고, 수신 가입자는 RF가 사라지기 전까지 신호를 수신하나, PTT를 놓은 이후에 수신되는 신호는 의미가 없는 신호이다.
상기한 바와 같이 데이터의 송수신에 소요되는 전체 시간은 다음과 같다.
통신망검사시간(G) + 수신개시지연시간(A) + 초기신호 길이(B) + 실제데이터 길이(C) + 종료신호 길이(E ) + 쓰레기시간(F) ms
이 값은 송신과 수신을 모두 고려한 것으로서 실제 타임 슬롯을 결정할 때 하나의 송수신으로 보면 된다.
도 8은 본 발명에 의한 슬롯고정형태의 프로토콜에 대한 전체 타이밍도를 나타낸다. 본 발명의 실시예에서는 4명의 가입자가 무선통신에 참여하여 데이터를 송수신하는 것으로 가정한다.
도 8에서, 빗금 없는 막대부분은 CD 체크시간(D ms)을 나타내고, 세로 빗금이 있는 짧은 막대부분은 주기 데이터를 처리하는데 걸리는 시간을 나타내고, 가로 빗금이 있는 긴 막대부분은 긴급 데이터를 처리하는데 걸리는 시간을 나타낸다. 본 발명에 의한 슬롯고정형태의 프로토콜은 하나의 타임슬롯에서 주기 데이터 및 긴급 데이터를 모두 송신할 수 있도록 타임슬롯의 시간을 충분히 크게 한다. 도 8에서 알 수 있는 바와 같이, 1번 가입자는 타임슬롯 1에서, 2번 가입자는 타임슬롯 2에서, 3번 가입자는 타임슬롯 3에서, 4번 가입자는 타임슬롯 4에서 데이터를 송신하고, 다시 타임슬롯 5에서 1번 가입자가 데이터를 송신하는 방식으로 계속하여 4명의 가입자에 대해 타임슬롯이 반복된다.
도 9는 도 8에서 파선으로 표시된 박스부분 즉 타임슬롯 3을 확대한 것이다.
도 9에서 도시된 슬롯의 길이는 다음과 같다.
STa1 = T + K + G + A + UT ×2 + G + A + B + C + E + F + Margin ms
여기서, K는 긴급 상황 발생 여부를 판단하는데 설정된 마진(margin)을 나타내고, UT = G + T + margin 이다.
도 9에서 도시된 바와 같이, 4명의 가입자가 데이터를 송수신하고 있는데, 만약 가입자의 수가 증가하면 긴급 데이터 송신을 위해 타임슬롯의 시간은 가입자 1명 추가당 UT ms만큼 증가하게 된다.
본 발명의 슬롯고정형태 프로토콜에서는 임의의 가입자가 긴급 데이터를 송신하고자 할 때 PTT를 D보다 짧은 시간 동안 눌렀다가 놓음으로써 긴급 상황이 발생하였다는 것을 다른 가입자들에게 알릴 수 있다. 즉, 슬롯의 시작부분에서 PTT를 눌렀다 놓으면 RF가 발생하므로 슬롯의 시작부분에 RF가 있는지 여부에 따라 현재 슬롯이 주기 슬롯인지 긴급 슬롯인지를 구분할 수 있다.
도 9에서, 슬롯 3의 시작부분에 RF가 존재하므로 슬롯 3은 긴급 데이터를 송신하는 슬롯임을 알 수 있다. 긴급 상황이 발생한 경우, D ms 시간(CD 체크시간)까지 RF 신호가 존재하게 된다. 만약 긴급 상황이 1번 가입자에게 발생했으면, 이 RF 신호가 끝나면서 1번 가입자는 바로 PTT 신호를 잡고 긴급 송신모드로 전환한다. 2번 가입자에게 긴급 상황이 발생했으면, RF 신호가 끝나고 T + margin + G (=UT) ms (만약, margin이 없다고 가정하면 T + G = UT) 동안 CD(RF 신호)가 존재하는지 여부를 확인하여 존재하지 않으면 바로 PTT 신호를 잡고 긴급 송신모드로 전환한다. 3번 가입자에게 긴급 상황이 발생했으면, RF 신호가 끝나고 T + margin + UT + G (=UT ×2) ms 동안 CD(RF 신호)가 존재하는지 여부를 확인하여 존재하지 않으면 바로 PTT 신호를 잡고 긴급 송신모드로 전환한다. 4번 가입자에게 긴급 상황이 발생했으면, RF 신호가 끝나고 T + margin + UT ×2 + G (=UT ×3) ms 동안 CD(RF 신호)가 존재하는지 여부를 확인하여 존재하지 않으면 바로 PTT 신호를 잡고 긴급 송신모드로 전환한다. 이러한 방법으로 1번 가입자에게 최우선 순위가 주어지고 2번, 3번, 4번 순서로 우선 순위가 배당되어 모든 가입자는 자신의 우선 순위에 따라 긴급 데이터를 송신할 수 있게 된다.
도 10 내지 도 13은 슬롯고정형태의 프로토콜에서 긴급 상황이 발생되는 여러 경우를 나타낸다.
도 10에서, 2번 가입자가 송신한 주기 데이터를 다른 가입자가 수신한 후 슬롯 2가 끝나기 전에 1번 가입자로부터 긴급 상황이 발생한 경우를 나타내고 있다. 도 10에 도시된 바와 같이, 데이터 수신 후에 긴급 상황이 발생한 것으로 표시하였으나, 긴급 상황은 슬롯 2의 어느 위치에서나 발생할 수 있다. 슬롯 2에서 1번 가입자에게 긴급 상황이 발생하면, 다음 슬롯 3에서 3번 가입자가 주기 데이터를 송신하는 대신에 1번 가입자가 긴급 데이터를 송신하게 된다.
도 11은 슬롯 2에서 3번, 1번, 4번 가입자 순서로 긴급 상황이 발생한 경우를 나타낸다. 도 10에서 설명한 바와 같이, 긴급 상황의 발생 시점은 슬롯 2의 어느 위치이든 상관없으며 또한 긴급 상황의 발생 순서도 3번, 1번, 4번 순서일 필요는 없다. 슬롯 2에서 3번, 1번, 4번 가입자에게 긴급 상황이 발생하면, 슬롯 3에서 최우선 순위를 갖는 1번 가입자가 CD 체크시간 경과 후 바로 긴급 데이터를 송신하고, 슬롯 4에서 3번 가입자가 D + T + margin + UT + G ms 후 바로 긴급 데이터를 송신하고, 슬롯 5에서 4번 가입자가 D + T + margin + UT ×2 + G ms 후 바로 긴급 데이터를 송신한다.
도 12는 슬롯 2에서 3번, 4번 가입자 순서로 긴급 상황이 발생한 후 슬롯 3에서 다시 1번 가입자에게 긴급 상황이 발생한 경우를 나타낸다. 슬롯 2에서 3번, 4번 가입자에게 긴급 상황이 발생하면, 우선 도 11에서 설명한 바와 같이 4번 가입자보다 상대적으로 우선 순위가 높은 3번 가입자가 슬롯 3의 지정된 시점(즉, D + T + margin + UT + G ms 시점)에서 긴급 데이터를 송신한다. 다음, 슬롯 3에서 다시 1번 가입자로부터 긴급 상황이 발생하였으므로, 최우선 순위를 갖는 1번 가입자가 4번 가입자에 앞서 슬롯 4에서 긴급 데이터를 송신하고, 마지막으로 슬롯 5에서 4번 가입자가 긴급 데이터를 송신하게 된다.
도 13은 슬롯 3이 시작된 후 1번 가입자에게 긴급 상황이 발생한 경우를 나타낸다. 비록, 슬롯 3에서 주기 데이터를 송신하기 전에 1번 가입자에게 긴급 상황이 발생하였으나, 슬롯 3의 시작위치에서 PTT를 잡지 않아서 슬롯 3은 주기 슬롯이다. 따라서, 슬롯 3에서 3번 가입자의 주기 데이터가 송신되고, 다음 슬롯 4에서 1번 가입자의 긴급 데이터가 송신된다.
도 14는 본 발명에 의한 슬롯고정형태의 프로토콜에서 한 슬롯 동안 가입자에게 발생되는 데이터의 송수신 과정을 나타낸 순서도이다.
우선, 단계(S1)에서 가입자의 단말기에 전원이 들어오면 현재 시간을 이용하여 슬롯을 계산한다. 다음, 단계(S2)에서 기준 타이머를 설정하고 단계(S3)에서 슬롯이 시작되었는지 여부를 판단한다.
단계(S3)에서 슬롯이 아직 시작되지 않은 경우 단계(S4)로 진행하여 슬롯의 시작까지 시간이 지연된다. 만약, 슬롯이 시작된 경우 단계(S5)로 진행하여 슬롯 타이머를 초기화한다.
다음, 단계(S6)에서 가입자에게 긴급 상황이 발생한 경우 단계(S7)로 진행하여 PTT를 D보다 짧은 시간 동안 눌렀다 놓음으로써 긴급 상황이 발생하였음을 다른 가입자들에게 알린다. 긴급 상황이 없는 경우에는 단계(S8)로 진행하여 슬롯 타이머가 T(RF 지연시간)보다 큰지 여부를 판단한다. 슬롯 타이머가 T보다 작은 경우 단계(S9)로 진행하여 슬롯 타이머가 T보다 커질 때까지 시간이 지연된다. 슬롯 타이머가 T보다 큰 경우에는 단계(S10)로 진행하여 시간이 지연되고 단계(S11)로 진행하여 CD(RF 신호)를 체크한다. 단계(S11)에서는 D ms 동안 예를 들어 10회(CD 검사를 수행하는 시간은 수십 μs로서 하드웨어에 따라 다를 수 있다)에 걸쳐 CD를 체크하는데, CD 체크횟수가 10회에 이르지 않았더라도 CD가 예를 들어 4회(본 발명에서는 통신망의 이상 또는 하드웨어의 에러를 고려하여 CD 발생횟수가 4회 이상일 때 긴급상황이 발생한 것으로 간주한다) 이상 발생하면 즉 긴급 상황이 발생하면 단계(S15)로 진행하고, 10회 체크 후 CD가 4회 미만으로 발생하면 즉 긴급 상황이 발생하지 않으면 단계(S12)로 진행한다.
단계(S12)에서 현재 슬롯을 확인하고 단계(S13)로 진행하여 현재 슬롯이 가입자에 할당된 슬롯인지 여부를 판단한다. 현재 슬롯이 자신의 슬롯인 경우 단계(S14)로 진행하여 일반 송신모드에서 주기 데이터를 송신한 후 현재의 타이머 값을 이용하여 슬롯시간에 맞추어 단계(S3)로 복귀한다. 만약 현재 슬롯이 타인의 슬롯인 경우 단계(S17)로 진행하여 CD를 체크한다.
한편, 단계(15)에서는 송신할 긴급 데이터가 있는지 여부를 판단한다. 도시된 바와 같이, 단계(S7)에서 긴급 상황을 알린 후에도 단계(S15)로 진행한다. 송신할 긴급 데이터가 없는 경우에는 단계(S16)로 진행하고, 송신할 긴급 데이터가 있는 경우에는 단계(S22)로 진행한다.
단계(S16)에서 시간지연 후 또는 상기 한 것처럼 단계(S13)에서 자기의 슬롯이 아닌 것으로 판단된 경우 단계(S17)로 진행하여 CD를 체크한다. 단계(S17)에서의 CD 체크는 데이터 수신의 완료시점을 판단하기 위해 수행되는 것으로, CD 체크결과 CD가 없으면 즉 데이터의 수신이 없으면 단계(S18)로 진행하여 데이터 수신 플래그가 설정되어 있는지 여부를 판단한다. 데이터 수신 플래그가 설정된 경우 즉 데이터가 정상적으로 수신된 경우 단계(S20)에서 수신된 데이터를 처리하고 슬롯 시간에 맞추어 단계(S3)로 복귀한다. 만약 데이터 수신 플래그가 설정되지 않은 경우 즉 데이터의 수신이 불완전한 경우(추가로 수신할 데이터가 있거나 망의 이상으로 데이터수신이 잠시 동안 끊어졌을 경우)에는 단계(S19)로 진행하여 현재 슬롯의 끝 부분인지 여부를 판단한다.
단계(S19)에서 현재 슬롯의 끝 부분인 경우 슬롯 시간에 맞추어 단계(S3)로 복귀하고, 정해진 슬롯의 끝 부분이 아닌 경우 다시 단계(S16)로 돌아간다.
만약, 단계(S17)에서 CD가 있으면 즉 데이터가 수신되고 있으면 단계(S21)로 진행한다. 단계(S21)에서는 데이터를 수신하고 데이터의 수신이 완료되면 데이터 수신 플래그를 설정하고 단계(S16)로 돌아간다.
한편, 단계(S15)에서 송신할 긴급 데이터가 있는 경우 단계(S22)로 진행한다. 단계(S22)에서는 송신처리시간을 설정하는데, 1번 가입자의 경우 D ms 경과 후 바로 긴급 데이터를 송신할 수 있도록 슬롯 타이머를 설정하고, 2번 가입자의 경우 1번 가입자의 긴급 데이터가 송신되는지 여부를 판단하기 위해 D ms 경과 후 UT ms 동안 CD를 체크하다가 긴급 데이터를 보낼 수 있도록 슬롯 타이머를 설정하고, 3번 가입자의 경우 2번 가입자의 긴급 데이터가 송신되는지 여부를 판단하기 위해 D ms 경과 후 UT ×2 ms 동안 CD를 체크하다가 긴급 데이터를 보낼 수 있도록 슬롯 타이머를 설정하고, 4번 가입자의 경우 3번 가입자의 긴급 데이터가 송신되는지 여부를 판단하기 위해 D ms 경과 후 UT ×3 ms 동안 CD를 체크하다가 긴급 데이터를 보낼 수 있도록 슬롯 타이머를 설정한다.
다음, 단계(S23)에서 시간이 지연되고 단계(S24)에서 CD를 체크한다. 단계(S24)에서 CD가 수회 연속 발생하면 다른 가입자가 긴급 데이터를 송신하는 것으로 판단하여 단계(S17)로 진행한다. 만약, CD가 없는 경우 단계(S25)로 진행하여 긴급 데이터를 송신할 시간인지를 판단한다. 즉, 긴급 상황이 발생한 가입자는 현재 시간이 UT ×(N-1) ms(여기서, N은 가입자의 번호)인지를 판단하여 아직 그 시간에 도달하지 않은 경우 단계(S23)로 돌아가고, 그 시간에 도달한 경우 단계(S26)로 진행하여 긴급 송신모드로 전환한다. 단계(S26)에서 긴급 데이터를 송신한 후 현재의 타이머 값을 이용하여 슬롯시간에 맞추어 단계(S3)로 복귀한다.
도 15는 슬롯고정형태의 프로토콜에서 전체 슬롯구성을 나타낸다.
도 15에서 알 수 있는 바와 같이, 슬롯의 시작은 매일 오전 08:00:00에 시작된다. 따라서, 실제 가입자의 단말기가 가동되는 시간에 08:00:00부터 슬롯의 번호를 계산하여 단말기에 슬롯의 번호가 지정된다. 만약 계속 단말기가 가동되어 07:59:59에 다음 슬롯이 시작되고 08:00:00과의 시간차가 하나의 슬롯을 구성하지 않는다면, 07:59:59에 시작되는 슬롯은 버리고 08:00:00에 시작되는 슬롯이 다음 슬롯이 된다.
도 15a를 참조하면, 08:00:00에서 1번 가입자에게 슬롯 1이 할당된 이후, 2번 가입자에 슬롯 2, 3번 가입자에 슬롯 3, 4번 가입자에 슬롯 4가 각각 할당되어 데이터를 송신한다. 도 15b를 참조하면, 각 가입자는 자신의 슬롯에서 데이터를 송신하다가 슬롯 2005에서 3개의 긴급 상황이 발생한 경우로서 다음 3개의 슬롯에서 긴급 데이터가 송신되고 있음을 나타낸다. 긴급 데이터의 송신이 완료되면 다시 슬롯 2009에서 주기 데이터가 송신된다.
도 15c를 참조하면, 슬롯 3001에서 1번 가입자의 단말기가 가동을 중단하였다가 슬롯 3005에서 다시 가동되는 것을 나타낸다. 1번 가입자의 단말기가 재가동되면 현재의 시간을 이용하여 슬롯의 번호를 계산하고(여기서 슬롯의 번호가 3005로 계산됨), 1주기 동안은 나의 슬롯이라고 해도 데이터를 송신하지 않고 수신하기만 한다. 즉, 슬롯 3009가 1번 가입자의 슬롯이라고 해도 슬롯 3009에서 1번 가입자는 데이터를 송신하지 않는다. 한편, 슬롯 3009에서 3개의 긴급 상황이 또 발생하여 슬롯 3010, 슬롯 3011 및 슬롯 3012에서 긴급 데이터를 송신한 뒤, 슬롯 3013부터 1번 가입자가 주기 데이터를 송신하게 된다.
상기와 같이 본 발명은 하나의 슬롯에서 주기 데이터 및 긴급 데이터를 송신할 수 있어서, 일반 데이터를 송신하다가 긴급 상황이 발생하면 다음 슬롯에서 바로 긴급 데이터를 송신할 수 있도록 함으로써 통신 시 긴급 상황에 신속히 대응할 수 있는 효과가 있다.
도 1은 본 발명에 의한 슬롯고정형태의 프로토콜에서 사용되는 데이터 송신 프레임을 나타낸다.
도 2는 도 1에 도시한 데이터 송신 프레임에서 데이터 패킷의 내부구성을 나타낸다.
도 3은 도 2에 도시한 데이터 패킷에서 헤더의 내부구성을 나타낸다.
도 4는 수신여부 필드의 내부구성을 나타낸다.
도 5는 주기 데이터 패킷에 있는 데이터 1, 데이터 2 및 데이터 3의 내부구성을 나타낸다.
도 6은 긴급 데이터 패킷에 있는 데이터의 내부구성을 나타낸다.
도 7은 통신프로토콜의 기본적인 개념도를 나타낸다.
도 8은 본 발명에 의한 슬롯고정형태의 프로토콜에 대한 전체 타이밍도를 나타낸다.
도 9는 도 8에서의 슬롯 부분을 확대한 것이다.
도 10 내지 도 13은 슬롯고정형태의 프로토콜에서 긴급 상황이 발생되는 여러 예를 나타낸다.
도 14는 본 발명에 의한 슬롯고정형태의 프로토콜에서 한 슬롯 동안 가입자에게 발생되는 데이터의 송수신 과정을 나타낸 순서도이다.
도 15는 슬롯고정형태의 프로토콜에서 전체 슬롯구성을 나타낸다.

Claims (8)

  1. 복수의 가입자 단말기간의 긴급데이터 송수신 방법에 있어서,
    상기 복수의 가입자 단말기가 슬롯마다 긴급 상황의 발생 여부를 판정하여 긴급 상황이 발생되지 않은 경우에는 일반 데이터 송수신모드로 들어가고, 긴급 상황이 발생한 경우에는 슬롯을 유지하면서 긴급 상황이 판정된 슬롯에서부터 긴급 데이터 송수신모드로 들어가고, 긴급 상황이 종료할 때까지 상기 긴급 데이터 송수신모드를 유지한 후 긴급 상황이 종료하면 상기 일반 데이터 송수신모드로 복귀하는 것을 특징으로 하는 긴급데이터의 송수신 방법.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 긴급 상황은 슬롯의 시작부분에서 상기 가입자 단말기의 PTT를 짧은 시간 동안 눌렀다 놓음으로써 생성된 CD에 의해 발생되는 것을 특징으로 하는 긴급데이터의 송수신 방법.
  3. 제 1항 또는 제 2항에 있어서, 상기 긴급 상황의 발생 여부의 판정은 상기 CD를 체크함으로써 수행되는 것을 특징으로 하는 긴급데이터의 송수신 방법.
  4. 제 3항에 있어서, 슬롯의 시작 후 소정의 시점부터 RF가 소멸되는 시점까지 상기 CD를 체크하는 것을 특징으로 하는 긴급데이터의 송수신 방법.
  5. 제 3항에 있어서, CD 체크를 수회 실시하여 상기 CD가 소정의 수 이상 검출되면 긴급 상황이 발생한 것으로 판정하는 것을 특징으로 하는 긴급데이터의 송수신 방법.
  6. 제 1항에 있어서, 상기 긴급 상황이 복수 개 발생한 경우 상기 복수의 가입자 단말기의 각각에 대하여 미리 결정된 우선 순위에 따라 차례대로 대응하는 슬롯에서 긴급 데이터가 송신되는 것을 특징으로 하는 긴급데이터의 송수신 방법.
  7. 제 6항에 있어서, 상기 긴급 상황이 발생한 각 가입자 단말기에 대하여 우선 순위에 따라 슬롯에서 긴급 데이터의 송신 시점이 설정된 후, CD를 체크하여 상기 송신 시점까지 CD가 검출되지 않으면 긴급 송신 데이터 모드로 전환되고, 상기 송신 시점 전에 CD가 수회 연속 검출되면 긴급 수신 데이터 모드로 전환되는 것을 특징으로 하는 긴급데이터의 송수신 방법.
  8. 제 7항에 있어서, 최우선 순위를 갖는 단말기의 송신 시점은 상기 RF가 소멸하는 시점이고, 이하 하위 우선 순위를 갖는 단말기들의 송신 시점은 우선 순위에 따라 상기 RF가 소멸하는 시점에서부터 차례로 소정 간격의 정수배가 되는 시점인 것을 특징으로 하는 긴급데이터의 송수신 방법.
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