KR100447881B1 - Method for power consumption reduction by controlling keypad back light and mobile phone implementing the same - Google Patents

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Abstract

본 발명은 이동통신단말기의 절전 시스템에 관한 것으로서, 특히 게임이나 IrDA처럼 비교적 장기간 실행되는 프로그램에서 모든 키패드의 발광부를 오프시키거나 특정부위만을 온시킴으로서 전류소모를 줄일수 있도록 하는 키패드의 발광부 제어에 의한 절전 시스템에 관한 것이다.BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a power saving system of a mobile communication terminal. Particularly, in a relatively long-running program such as a game or IrDA, the present invention relates to controlling a light emitting unit of a keypad to reduce current consumption by turning off all light emitting units of a keypad or turning on only a specific area. By a power saving system.

또한, 본 발명에 따르면, 제어부, 표시부, 메모리, 키입력부, 오디오부, 수신부, 듀플렉서, 전원공급부를 포함하여 이루어진 이동통신단말기에 있어서, 상기 제어부로부터 다수의 키패드 발광부의 온 제어신호가 입력되면 입력된 발광부를 온시키고, 다수의 키패드의 발광부의 오프 제어신호가 입력되면 입력된 발광부를 오프시키는 키입력부; 및 사용자의 키조작에 의하여 게임모드가 선택되면 게임 모드로 진행하여 게임이 진행중인 경우에 게임에 필요한 키의 발광부에 대한 온 제어신호를 상기 키입력부로 출력하고 나머지 키의 발광부에 대한 오프 제어신호를 상기 키입력부로 출력하며, 사용자의 키조작에 의하여 데이터 전송 모드가 선택되면 데이터 전송중에는 모든 키 발광부의 오프 제어신호를 상기 키입력부로 출력하는 제어부를 포함하여 이루어진 키패드 발광부 제어에 의한 절전 장치가 제공된다.In addition, according to the present invention, in a mobile communication terminal including a control unit, a display unit, a memory, a key input unit, an audio unit, a receiver unit, a duplexer, a power supply unit, when the on-control signals of the plurality of keypad light emitting units are inputted from the control unit, A key input unit which turns on the light emitting unit and turns off the input light emitting unit when an off control signal of the light emitting unit of the plurality of keypads is input; And when the game mode is selected by the user's key operation, proceeds to the game mode and, when the game is in progress, outputs an on control signal for the light emitting part of the key required for the game to the key input part and controls off of the light emitting part of the remaining keys. Outputting a signal to the key input unit, and when the data transmission mode is selected by a user's key operation, a power saving by keypad light emitting unit control including a control unit for outputting off control signals of all key light emitting units to the key input unit during data transmission An apparatus is provided.

Description

키패드 발광부 제어에 의한 절전 방법 및 그 방법을 채택한 이동통신단말기{Method for power consumption reduction by controlling keypad back light and mobile phone implementing the same}Power saving method by controlling keypad light emitting part and mobile communication terminal adopting the method {Method for power consumption reduction by controlling keypad back light and mobile phone implementing the same}

본 발명은 이동통신단말기의 절전 시스템에 관한 것으로서, 특히 게임이나 IrDA처럼 비교적 장기간 실행되는 프로그램에서 모든 키패드의 발광부를 오프시키거나 특정부위만을 온시킴으로서 전류소모를 줄일수 있도록 하는 키패드의 발광부 제어에 의한 절전 방법 및 그 방법을 채택한 이동통신단말기에 관한 것이다.BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a power saving system of a mobile communication terminal. Particularly, in a relatively long-running program such as a game or IrDA, the present invention relates to controlling a light emitting unit of a keypad to reduce current consumption by turning off all light emitting units of a keypad or turning on only a specific area. The present invention relates to a power saving method and a mobile communication terminal adopting the method.

최근 정보통신 기술의 발달과 함께 휴대폰의 사용자가 급증하고 있고, 다양한 사용자 층의 요구에 맞추어 휴대폰 제조업체에서는 여러 가지 기능을 내장하고, 휴대폰을 경량화, 소형화하기 위한 연구 노력들을 진행하고 있다.Recently, with the development of information and communication technology, the number of users of mobile phones is increasing rapidly, and in order to meet the needs of various user groups, mobile phone manufacturers are conducting research efforts to embed various functions and make mobile phones lighter and smaller.

이때, 휴대폰을 가볍고 작게 만들기 위해 고려되어야 할 중요한 요소로서 배터리의 용량 및 사이즈가 중요하게 대두되고 있으며, 아울러 동일한 배터리로 장시간 사용할 수 있는 방법들에 대한 연구도 활발히 진행되고 있다.At this time, the capacity and size of the battery is an important factor to be considered in order to make the mobile phone light and small, and the research on methods that can be used for the same battery for a long time is being actively conducted.

한편, 키패드는 휴대폰과 같은 통신단말기 등에 제공되어 신호 발생 및 여러 가지 기능설정을 하기 위한 스위치 장치로서 사용되는 것으로서, 이러한 키패드는 숫자 또는 문자 등이 인쇄된 키를 갖고 있으며, 이 키는 단말기의 프론트 하우징에 작동 가능한 상태로 조립된다.On the other hand, the keypad is provided as a communication terminal such as a mobile phone is used as a switch device for signal generation and various function settings, such a keypad has a key printed with numbers or letters, this key is the front of the terminal Assembled in an operable state in the housing.

대부분의 경우 휴대폰의 키패드 저면에는 인쇄회로기판 위에 설치되는 돔 스위치가 위치하며, 키패드를 구성하는 키의 누름 작동에 의하여 돔 스위치가 탄성적으로 변형되면서 인쇄회로기판에 마련된 접점과 접촉하여 신호발생을 하거나 휴대폰에 제공된 부가기능을 수행할 수 있도록 되어 있다.In most cases, the dome switch installed on the printed circuit board is located on the bottom of the keypad of the mobile phone, and the dome switch is elastically deformed by pressing the keys constituting the keypad, and the signal is generated by contacting the contacts provided on the printed circuit board. Or perform additional functions provided in the mobile phone.

이러한 키패드를 제작하기 위한 재료로는 플라스틱이나 실리콘 고무 또는 소정 두께의 필름 등을 이용하고 있으며, 키패드의 형상 및 모양도 다양한 형태로 제작되고 있다.As a material for manufacturing the keypad, plastic, silicone rubber, or a film having a predetermined thickness is used, and the shape and shape of the keypad are also manufactured in various forms.

그런데, 종래 기술에 따른 키패드에 있어서 게임이나 IrDA 같은 경우에 다른 메뉴들에 비해 실행시간이 길지만 화살표 조작키를 제외한 키는 거의 사용하지 않는데도 게임중이나 데이터 전송중에 모든 키패드의 발광부(LED)가 온 상태를 유지하게 되어 있기 때문에 불필요한 전력 소모가 발생한다는 문제점이 있었다.By the way, in the keypad according to the prior art, the execution time is longer in comparison with other menus in the case of a game or IrDA, but the light emitting parts (LEDs) of all keypads are used during game or data transmission even though the keys except the arrow operation keys are rarely used. Since it is supposed to maintain the on state there was a problem that unnecessary power consumption occurs.

따라서, 본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로, 게임이나 IrDA처럼 비교적 장기간 실행되는 프로그램에서 모든 키패드의 발광부를 오프시키거나 특정부위만을 온시킴으로서 전류소모를 줄일수 있도록 하는 키패드의 발광부 제어에 의한 절전 시스템을 제공하는 것을 그 목적으로 한다.Accordingly, the present invention has been made to solve the above problems, the light emission of the keypad to reduce the current consumption by turning off the light emitting portion of all the keypad or by turning on only a specific portion in a relatively long-running program such as a game or IrDA. It is an object of the present invention to provide a power saving system by secondary control.

도 1은 일반적인 키패드를 나타내는 사시도이다.1 is a perspective view showing a general keypad.

도 2는 키패드의 종단면도이다.2 is a longitudinal sectional view of the keypad.

도 3은 도 2에서 LED의 배치도이다.FIG. 3 is a layout view of the LED in FIG. 2.

도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 키패드 발광부 제어에 의한 절전 기능이 구비된 이동통신단말기의 블럭 구성도이다.4 is a block diagram of a mobile communication terminal having a power saving function by controlling a keypad light emitting unit according to an embodiment of the present invention.

도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 키패드 발광부 제어에 의한 절전 방법의 흐름도이다.5 is a flowchart of a power saving method by controlling a keypad light emitting unit according to an embodiment of the present invention.

<도면의 주요부분에 대한 부호의 설명><Description of the symbols for the main parts of the drawings>

100 : 제어부 102 : 키입력부100: control unit 102: key input unit

104 : 표시부 106 : 메모리104: display unit 106: memory

108 : 송신부 110 : 수신부108: transmitter 110: receiver

112 : 오디오부 114 : 듀플렉서112: audio unit 114: duplexer

상기와 같은 목적에 따른 본 발명은, 제어부, 표시부, 메모리, 키입력부, 오디오부, 수신부, 듀플렉서, 전원공급부를 포함하여 이루어진 이동통신단말기에 있어서, 상기 제어부로부터 다수의 키패드 발광부의 온 제어신호가 입력되면 입력된 발광부를 온시키고, 다수의 키패드의 발광부의 오프 제어신호가 입력되면 입력된 발광부를 오프시키는 키입력부; 및 사용자의 키조작에 의하여 게임모드가 선택되면 게임 모드로 진행하여 게임이 진행중인 경우에 게임에 필요한 키의 발광부에 대한 온 제어신호를 상기 키입력부로 출력하고 나머지 키의 발광부에 대한 오프 제어신호를 상기 키입력부로 출력하며, 사용자의 키조작에 의하여 데이터 전송 모드가 선택되면 데이터 전송중에는 모든 키 발광부의 오프 제어신호를 상기 키입력부로 출력하는 제어부를 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다.According to the present invention, a control unit, a display unit, a memory, a key input unit, an audio unit, a receiving unit, a duplexer, and a power supply unit in the mobile communication terminal, the on-control signals of the plurality of keypad light emitting unit from the control unit A key input unit to turn on the input light emitting unit when input, and to turn off the input light emitting unit when an off control signal of the light emitting units of the plurality of keypads is input; And when the game mode is selected by the user's key operation, proceeds to the game mode and, when the game is in progress, outputs an on control signal for the light emitting part of the key required for the game to the key input part and controls off of the light emitting part of the remaining keys. And a control unit for outputting a signal to the key input unit and outputting off control signals of all key light emitting units to the key input unit during data transmission when the data transmission mode is selected by the user's key operation.

또한, 본 발명은, 제어부, 표시부, 메모리, 키입력부, 오디오부, 수신부, 듀플렉서, 전원공급부를 포함하여 이루어진 이동통신단말기에 있어서, 상기 제어부로부터 다수의 키패드 발광부의 온 제어신호가 입력되면 입력된 발광부를 온시키고, 다수의 키패드의 발광부의 오프 제어신호가 입력되면 입력된 발광부를 오프시키는 키입력부; 및 사용자의 키조작에 의하여 "IrDA/게임중 LED OFF" 메뉴를 선택하면 "IrDA/게임중 LED OFF" 모드로 전환 유지하여 사용자의 키조작에 의하여 게임 모드 선택시 게임 모드로 진행하여 게임이 진행중인 경우에 게임에 필요한 키의 발광부에 대한 온 제어신호를 상기 키입력부로 출력하고 나머지 키의 발광부에 대한 오프 제어신호를 상기 키입력부로 출력하며, 사용자의 키조작에 의하여 데이터 전송 모드 선택시에 데이터 전송 모드로 진행하여 데이터 전송중에는 모든 키 발광부의 오프 제어신호를 상기 키입력부로 출력하는 제어부를 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다.The present invention also provides a mobile communication terminal including a control unit, a display unit, a memory, a key input unit, an audio unit, a receiver unit, a duplexer, and a power supply unit. A key input unit which turns on the light emitting unit and turns off the input light emitting unit when an off control signal of the light emitting units of the plurality of keypads is input; If the user selects "IrDA / In-Game LED OFF" menu by the user's key operation, it keeps switching to "IrDA / In-Game LED OFF" mode and proceeds to the game mode when the game mode is selected by the user's key operation. In this case, the on control signal for the light emitting part of the key required for the game is output to the key input part, and the off control signal for the light emitting part of the remaining keys is output to the key input part, and the data transmission mode is selected by the user's key operation. And a control unit for outputting the off control signals of all the key light emitting units to the key input unit during data transfer in the data transfer mode.

또한, 본 발명은, 사용자의 메뉴 선택 키조작에 따라 "IrDA/게임중 LED OFF" 메뉴를 선택하면 "IrDA/게임중 LED OFF" 모드로 전환하여 유지하는 제 1 단계; 대기모드에서 사용자가 게임 모드를 선택하면 게임 모드로 진행하여 게임 진행에 필요한 키의 발광부만을 온시키고 게임이 종료되면 대기모드로 진행하는 제 2 단계; 및 대기모드에서 사용자가 데이터 전송 모드를 선택하면 데이터 전송 모드로 진행하여 데이터 전송중에 키의 발광부를 오프시키고 데이터 전송이 끝나면 대기모드로 진행하는 제 3 단계를 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다.In addition, the present invention, the first step of switching to and holding the "IrDA / in-game LED OFF" mode when selecting the "IrDA / in-game LED OFF" menu according to the user's menu selection key operation; A second step of, when the user selects the game mode in the standby mode, proceeds to the game mode, turns on only the light emitting unit of the key necessary for the game progress, and proceeds to the standby mode when the game is finished; And a third step in which the user selects the data transmission mode in the standby mode, proceeds to the data transmission mode, turns off the light emitting part of the key during the data transmission, and proceeds to the standby mode after the data transmission is completed.

이제, 도 1 이하를 참조하여 본 발명의 바람직한 일실시예에 따른 키패드 발광부 제어에 의한 절전 시스템을 상세히 설명하면 다음과 같다.Referring to FIG. 1, a power saving system by controlling a keypad light emitting unit according to an exemplary embodiment of the present invention will be described in detail as follows.

도 1은 일반적인 키패드를 나타내는 사시도이고, 도 2는 키패드의 종단면도이며, 도 3은 도 2에서 LED의 배치도이다.1 is a perspective view showing a general keypad, Figure 2 is a longitudinal sectional view of the keypad, Figure 3 is a layout view of the LED in Figure 2.

일반적으로 키 패드는 도1 및 도2에 도시한 바와 같이, 다수의 누름부(12)가 돌출되게 형성된 패드(10)와, 상기 패드(10)에 부착되어 상기 누름부(12)의 눌림에 따라 변형되는 돔을 가지고 도시하지 않는 전자회로를 닫는 베이스판(14)으로 이루어져 있고, 상기 패드(10)와 베이스판(14)은 접착제에 의해 접착되어 이루어 진다.In general, as shown in FIGS. 1 and 2, the keypad 10 includes a pad 10 having a plurality of pressing parts 12 protruding from each other, and a pad 10 attached to the pad 10 to prevent the pressing part 12 from being pressed. It consists of a base plate 14 for closing the electronic circuit (not shown) having a dome deformed along, the pad 10 and the base plate 14 is made by bonding with an adhesive.

상기 패드(10)는 실리콘재의 판으로 되어 있으며, 그 일측면으로 돌출되게 형성된 상기 누름부(12)의 평면에는 사용자가 인식하도록 기호, 문자, 또는 숫자가 인쇄 또는 각인되어 있다. 상기 누름부(12)의 돌출된 측의 반대측에는 소정깊이의요입부(12a)가 형성되어 있고, 상기 요입부(12a)의 중간부에는 누름부를 누름에 의해 상기 베이스판(14)의 돔을 밀어 변형시키는 돌기(12b)가 형성되어 있다.The pad 10 is made of a silicon plate, and a symbol, letter, or number is printed or imprinted on the plane of the pressing part 12 protruding to one side thereof so as to be recognized by a user. An indentation portion 12a of a predetermined depth is formed on the opposite side of the protruding side of the pressing portion 12, and the dome of the base plate 14 is pressed by pressing the pressing portion in the middle portion of the recessing portion 12a. The protrusion 12b which pushes and deforms is formed.

상기 베이스판(14)은 플라스틱 시트(18)에 접착 테이프(20)가 접착된 2층구조로 되어 있으며, 상기 플라스틱 시트(18)에는 소정의 간격으로 구멍(18a)이 형성되어 있는데, 이 구멍(18a)을 통하여 메탈 돔(22)이 접착테이프(20)에 부착되어 있다. 상기 메탈 돔(22)은 볼록거울(또는 오목거울) 형상으로 구부려진 판형태로서 탄성을 지니고 있으며, 그 볼록한 면이 상기 돌기(12b)를 향하도록 상기 접착 테이프(20)에 부착되어 있다.The base plate 14 has a two-layer structure in which an adhesive tape 20 is bonded to the plastic sheet 18. The plastic sheet 18 has holes 18a formed at predetermined intervals. The metal dome 22 is attached to the adhesive tape 20 via 18a. The metal dome 22 is elastic in the form of a plate bent in a convex mirror (or concave mirror) shape, and is attached to the adhesive tape 20 so that the convex surface faces the protrusion 12b.

상기 접착 테이프(20)는 상기 패드(10)의 바닥면에 부착되고, 상기 플라스틱 시트(18)의 외면에는 어두운 곳에서 상기 누름부(12)의 평면에 새겨진 기호, 문자, 또는 숫자를 조명하도록 LED(Light Emitting Diode)(24)가 결합되어 있다.The adhesive tape 20 is attached to the bottom surface of the pad 10, the outer surface of the plastic sheet 18 to illuminate symbols, letters, or numbers engraved on the plane of the pressing portion 12 in a dark place. An LED (Light Emitting Diode) 24 is coupled.

상기 LED(24)는 도 3에 도시한 바와 같이 상기 구멍(18a)(18a)의 사이에 다수개가 배치되어 있다.As shown in Fig. 3, a plurality of the LEDs 24 are disposed between the holes 18a and 18a.

이와 같이 구성된 키패드를 조작할 때는 누름부(12)을 누르면, 돌기(12b)가 메탈 돔(22)의 중앙부를 누르게 되어 이메탈 돔(22)이 매개부(P)에 닿아 신호가 입력된다. 상기 누름부(12)를 놓으면 메탈 돔(22)의 탄성력에 의해 매개부(P)에서 떨어져 신호입력이 중단되며, 상기 누름부(12) 및 메탈 돔(22)은 원상태로 복귀하게 된다.When operating the keypad configured in this way, when the pressing part 12 is pressed, the projection 12b presses the center part of the metal dome 22, and the metal dome 22 touches the intermediate part P, and a signal is input. When the pressing part 12 is released, the signal input is interrupted by the elastic force of the metal dome 22 and the signal input is stopped, and the pressing part 12 and the metal dome 22 are returned to their original state.

한편, 키패드를 조작할 시에 주위가 어두우면, 제어부의 제어 및, 휴대폰의 뚜껑의 열림에 의해 LED(24)에 전원이 입력되어 LED가 발광하게 되어 키패드의 누름부(12)를 조명하게 된다. 따라서 사용자는 어두운 곳에서도 키패드를 바르게 조작할 수 있다.On the other hand, if the surroundings are dark when the keypad is operated, the power is supplied to the LED 24 by the control of the control unit and the lid of the mobile phone, and the LED emits light, thereby illuminating the pressing part 12 of the keypad. . Therefore, the user can operate the keypad correctly even in the dark.

도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 키패드 발광부 제어에 의한 절전 기능이 구비된 이동통신단말기의 블록 구성을 도시한 것이다.4 is a block diagram of a mobile communication terminal equipped with a power saving function by controlling a keypad light emitting unit according to an embodiment of the present invention.

상기 도 4를 참조하면, 제어부(100)는 이동통신단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 메모리(106)는 단말기의 전반적인 동작을 제어하는 소정의 프로그램을 저장하고 있으며, 제어부(100)에 의해 단말기의 전반적인 동작이 수행될 때 입출력되는 데이터를 소정의 설정된 영역에 저장한다. 듀플렉서(Duplexer)(114)는 안테나(AT)를 통해 기지국과 통신을 수행하며, 송/수신되는 신호를 분리한다. 수신부(110)는 소정의 제어를 받아 상기 안테나(AT)를 통해 입력된 무선신호를 수신하고, 상기 듀플렉서(114)에 의해 분리된 상기 무선신호를 수신하며, 미약한 신호를 증폭하고 필터링하여 출력한다. 송신부(108)는 소정의 제어를 받아 이하 설명될 오디오부(112)로부터 출력된 무선신호를 필터링하고 증폭하여 듀플렉스(114)를 거쳐 안테나(AT)를 통해 송신한다. 오디오부(112)는 제어부(100)의 제어를 받아 마이크(MIC)를 통해 입력되는 음성신호를 무선신호로 변조하고, 수신부(110)를 통해 수신되는 무선신호를 복조하여 스피커(SP)에 음성신호로서 송출한다. 또한, 기지국으로부터 링신호가 발생할 때 수신부(110)를 통해 상기 링신호를 감지한 후 링거(Ringer)를 통해 송출한다. 키입력부(102)는 다수의 숫자키를 구비하고 있으며, 사용자가 소정의 키를 누를 때 해당되는 키데이터를 발생하여 제어부(100)로 출력한다. 표시부(104)는 각종 정보를 표시하는 액정표시부(Liquid Crystal Display: LCD)를 포함하고, 제어부(100)에 의해 제어되며, 키입력부(102)에서 발생되는 키데이터 및 제어부(100)의 각종 정보신호를 입력받아 디스플레이한다.Referring to FIG. 4, the controller 100 controls the overall operation of the mobile communication terminal. The memory 106 stores a predetermined program for controlling the overall operation of the terminal, and stores data input and output when the overall operation of the terminal is performed by the controller 100 in a predetermined area. The duplexer 114 communicates with the base station through the antenna AT, and separates a transmitted / received signal. The receiver 110 receives a radio signal input through the antenna AT under predetermined control, receives the radio signal separated by the duplexer 114, amplifies, filters, and outputs a weak signal. do. The transmitter 108 receives a predetermined control to filter, amplify, and transmit a radio signal output from the audio unit 112 to be described below through the duplex 114 and transmit the antenna through the antenna AT. The audio unit 112 modulates the voice signal input through the microphone MIC into a wireless signal under the control of the controller 100, and demodulates the wireless signal received through the receiver 110 to voice the speaker SP. It sends out as a signal. In addition, when a ring signal is generated from a base station, the ring unit detects the ring signal and transmits the ring signal through a ringer. The key input unit 102 includes a plurality of numeric keys, and generates corresponding key data when the user presses a predetermined key and outputs the corresponding key data to the controller 100. The display unit 104 includes a liquid crystal display (LCD) for displaying a variety of information, is controlled by the control unit 100, and the key data generated by the key input unit 102 and various information of the control unit 100. The signal is received and displayed.

이제, 본 발명의 일실시예에 따른 키패드의 발광부 제어에 의한 절전 기능이 구비된 이동통신단말기의 동작을 상세히 설명하면 다음과 같다.Now, the operation of the mobile communication terminal equipped with a power saving function by controlling the light emitting unit of the keypad according to an embodiment of the present invention will be described in detail.

먼저, 제어부(100)는 사용자가 키입력부(102)를 통하여 메뉴 선택키를 이용하여 "IrDA/게임중 LED OFF" 메뉴를 선택하면 선택된 메뉴를 메모리(106)에 저장한다.First, when the user selects the “IrDA / In-Game LED OFF” menu using the menu selection key through the key input unit 102, the controller 100 stores the selected menu in the memory 106.

여기에서 "IrDA/게임중 LED OFF" 메뉴는 게임 모드가 설정되었을 때 키입력부(102)의 다수의 발광부 중에서 게임에 사용되는 화살표키의 발광부만을 온시키고 나머지 키의 발광부를 오프시키도록 하는 메뉴이다.Here, the "IrDA / In-Game LED OFF" menu allows only the light emitting portion of the arrow keys used in the game to be turned on among the plurality of light emitting portions of the key input unit 102 when the game mode is set, and to turn off the light emitting portions of the remaining keys. Menu.

물론, 이러한 기능을 사용자의 선택에 의하여 설정하도록 할 수도 있지만 디폴트(Default)로 지원하도록 할 수 있다.Of course, this function can be set by the user's choice, but can be supported by default.

제어부(100)는 "IrDA/게임중 LED OFF" 메뉴가 선택되고 사용자가 게임 모드를 선택하여 게임을 진행하면 게임에 사용되는 화살표키의 발광부만을 온시키고 나머지는 오프시킨다.When the "IrDA / In-Game LED OFF" menu is selected and the user selects a game mode and proceeds with the game, the controller 100 turns on only the light emitting part of the arrow key used in the game and turns off the rest.

그리고, 이때 게임의 종류에 따라 다른 키들의 사용이 요구되는 경우에는 제어부(100)가 다른 키들의 발광부를 온시키도록 한다.In this case, when use of different keys is required according to the type of game, the controller 100 turns on the light emitting units of the other keys.

물론 이때 제어부(100)가 모든키들을 온시키도록 할 수도 있지만 사용자에 의하여 눌러진 키마다 발광부를 온시켜 그 상태를 유지하도록 할 수도 있다.Of course, the control unit 100 may turn on all the keys, but may turn on the light emitting unit for each key pressed by the user to maintain the state.

또한, 제어부(100)는 IrDA의 경우 데이터 전송중에는 키조작이 필요하지 않으므로 모든 LED를 오프시킨다.In addition, in the case of IrDA, the controller 100 turns off all LEDs because no key operation is required during data transmission.

도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 키패드 발광부의 제어에 의한 절전 방법의 흐름도이다.5 is a flowchart illustrating a power saving method by controlling a keypad light emitting unit according to an embodiment of the present invention.

먼저, 사용자의 메뉴 선택 키조작에 따라 "IrDA/게임중 LED OFF" 메뉴를 선택하면(단계 S112) "IrDA/게임중 LED OFF" 모드로 전환하여 유지한다(단계 S114).First, when the " IrDA / in-game LED OFF " menu is selected according to the user's menu selection key operation (step S112), the mode is switched to " IrDA / in-game LED OFF &quot; mode and maintained (step S114).

다음에, "IrDA/게임중 LED OFF" 모드에서 게임 모드/데이터 전송 모드가 진행되는지를 판단한다(단계 S116).Next, it is determined whether the game mode / data transfer mode is in progress in the " IrDA / In-game LED OFF " mode (step S116).

판단 결과, 게임 모드가 선택된 경우에는 게임 모드가 진행되고(단계 S120) 게임이 선택되면(단계 S122), 게임 진행에 전체 키가 필요한지 여부를 판단한다(단계 S124).As a result of the determination, if the game mode is selected (step S120), if the game is selected (step S122), it is determined whether or not the entire key is required for the game progress (step S124).

판단 결과, 게임 진행에 전체키가 필요하면 전체 키를 온시킨 후에(단계 S126), 게임이 종료되었는지를 판단하여(단계 S128) 게임이 종료되었으면 게임 모드/데이터 전송 모드가 진행되는지를 판단하는 과정(단계 S116)부터 반복 수행한다.As a result of the determination, if the whole key is necessary for game play, after the whole key is turned on (step S126), it is determined whether the game is finished (step S128), and if the game is finished, it is determined whether the game mode / data transfer mode is in progress. The process is repeated from (Step S116).

한편, 판단 결과, 게임 진행에 일부 키만(특히 화살표키만) 필요하면 필요한 키의 발광부를 온시키고 다른키의 발광부는 오프시킨다(단계 S130).On the other hand, as a result of the determination, if only some keys (especially arrow keys) are required for game progress, the light emitting portion of the required key is turned on and the light emitting portion of the other key is turned off (step S130).

다음에, 다른 키신호의 입력이 있는지를 판단하여(단계 S132), 다른 키신호의 입력이 있으면 해당 키의 키신호를 온시키고(단계 S134) 게임이 종료되었는지를 판단하여(단계 S136), 게임이 종료되었으면 게임 모드/데이터 전송 모드가 진행되는지를 판단하는 과정(단계 S116)부터 반복 수행한다.Next, it is determined whether there is an input of another key signal (step S132), if there is an input of another key signal, the key signal of the corresponding key is turned on (step S134), and it is determined whether the game is finished (step S136), If this is completed, the process is repeated from the process of determining whether the game mode / data transfer mode is in progress (step S116).

이상 본 발명을 바람직한 실시예를 사용하여 상세히 설명하였지만, 본 발명의 범위는 특정 실시예에 한정되는 것은 아니며, 첨부된 특허청구범위에 의해서 해석되어야 할 것이다.Although the present invention has been described in detail with reference to preferred embodiments, the scope of the present invention is not limited to the specific embodiments, and should be interpreted by the appended claims.

상기와 같은 본 발명에 따르면, 사용자가 게임을 하는데 최소 5-10분이 소요되고 여행중이나 차안에서 더 많은 시간 게임을 하게 되는데 이때 전력 손실을 방지할 수 있는 효과가 있다.According to the present invention as described above, it takes at least 5-10 minutes for the user to play the game and play more time while traveling or in the car, and there is an effect of preventing power loss.

또한, 본 발명에 따르면, IrDA의 경우도 멜로디 및 애니메이션의 전송에 최소 1-2분이 소요되는데 그 시간동안에 전력 손실을 방지할 수 있는 효과가 있다.In addition, according to the present invention, in the case of IrDA, it takes at least 1-2 minutes to transmit the melody and animation, and there is an effect of preventing power loss during that time.

Claims (6)

제어부, 표시부, 메모리, 키입력부, 오디오부, 수신부, 듀플렉서, 전원공급부를 포함하여 이루어진 이동통신단말기에 있어서,In the mobile communication terminal comprising a control unit, display unit, memory, key input unit, audio unit, receiving unit, duplexer, power supply unit, 상기 제어부는 키입력부를 통하여 메뉴 선택키를 이용하여 "IrDA/게임중 LED OFF" 메뉴를 선택하면 선택된 메뉴를 메모리에 저장하고, 사용자의 키조작에 의하여 게임모드가 선택되면 게임 모드로 진행하여 게임이 진행중인 경우에 게임에 필요한 키의 발광부를 온 시키고 나머지 키의 발광부를 오프 시키며, 사용자의 키조작에 의하여 데이터 전송 모드가 선택되면 데이터 전송중에는 모든 키 발광부를 오프시키는 것을 특징으로 하는 이동통신단말기.When the controller selects the "IrDA / In-Game LED OFF" menu using the menu selection key through the key input unit, the controller stores the selected menu in the memory, and when the game mode is selected by the user's key operation, the game proceeds to the game mode. And turning on the light emitters of the keys required for the game and turning off the light emitters of the remaining keys when the game is in progress. If the data transfer mode is selected by the user's key operation, all the key emitters are turned off during data transmission. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 제어부는 사용자의 키조작에 의하여 "IrDA/게임중 LED OFF" 메뉴가 선택된 경우에만 키의 발광부를 선택적으로 제어하는 것을 특징으로 하는 이동통신단말기.The control unit selectively controls the light emitting unit of the key only when the "IrDA / in-game LED OFF" menu is selected by the user's key operation. 사용자의 메뉴 선택 키조작에 따라 "IrDA/게임중 LED OFF" 메뉴를 선택하면 "IrDA/게임중 LED OFF" 모드로 전환하여 유지하는 제 1 단계;A first step of switching to the " IrDA / in-game LED OFF " mode when the " IrDA / in-game LED OFF " menu is selected according to the user's menu selection key operation; 대기 모드에서 사용자가 게임 모드를 선택하면 게임 모드로 진행하는 제 2-1 단계와, 상기 게임 모드에서 게임을 선택하면 게임 진행에 전체 키가 필요한지를 판단하는 제 2-2 단계, 상기 제 2-2 단계의 판단 결과, 게임 진행에 전체 키가 필요하면 전체 키를 온시킨 후에, 게임이 종료되었는지를 판단하여 게임이 종료되었으면 대기 모드로 진행하는 제 2-3 단계와, 상기 제 2-2 단계의 판단 결과, 게임 진행에 일부 키만 필요하면 필요한 키를 온시키고 나머지 키를 오프시킨 후에 게임이 종료되었는지를 판단하여 대기 모드로 진행하는 제 2-4 단계를 포함하여 이루어지는 제 2 단계; 및Step 2-1 of proceeding to the game mode when the user selects a game mode in the standby mode; Step 2-2 of determining whether a total key is required for game progress if the game is selected in the game mode; As a result of the determination of step 2, if all keys are required for game progress, after turning on all keys, it is determined whether the game is over, and if the game is over, steps 2-3 and step 2-2; As a result of the determination, if only a portion of the key is required for the game progress, the second step comprising a second step to proceed to the standby mode by determining whether the game is finished after turning on the required key and off the remaining key; And 대기모드에서 사용자가 데이터 전송 모드를 선택하면 데이터 전송 모드로 진행하여 데이터 전송중에 키의 발광부를 오프시키고 데이터 전송이 끝나면 대기모드로 진행하는 제 3 단계를 포함하여 이루어진 키패드 발광부의 제어에 의한 절전 방법.When the user selects the data transmission mode in the standby mode, the method proceeds to the data transmission mode, the power saving method by the control of the keypad light emitting unit comprising a third step of proceeding to turn off the light emitting part of the key during data transmission, and proceeds to the standby mode after the data transmission is completed . 삭제delete 제 3 항에 있어서,The method of claim 3, wherein 상기 제 2-4 단계의 필요한 키는 화살표키인 것을 특징으로 하는 키패드 발광부 제어에 의한 절전 방법.The required key of step 2-4 is an arrow key. 제 3 항에 있어서,The method of claim 3, wherein 상기 제 2-4 단계의 게임 진행에 일부 키만 필요하면 필요한 키를 온시키고 나머지 키를 오프시키는 과정 이후에,If only some of the keys are required for game play in steps 2-4, after turning on the necessary keys and turning off the remaining keys, 다른 키신호의 입력이 있는지를 판단하는 과정;Determining whether there is an input of another key signal; 다른 키신호의 입력이 있으면 해당 키의 키신호를 온시키고 게임이 종료되었는지를 판단하는 과정; 및If there is an input of another key signal, turning on the key signal of the corresponding key and determining whether the game is finished; And 게임이 종료되었으면 대기 모드로 진행하는 과정을 더 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 키패드 발광부의 제어에 의한 절전 방법.If the game is over, the power saving method by the control of the keypad light emitting unit further comprising the step of proceeding to the standby mode.
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